You are on page 1of 10

NOMBRE:

Francisco Almanzar

MATRICULA:

17-8262

ASIGNATURA:

Informatica para Agrimensores

TEMA:

Tarea 1

FACILITADOR:

Hilda Estrella

14 enero del 2018

Santiago, República Dominicana


Introducción

Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre siempre buscó
tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos. Desde la aparición
de las calculadoras binarias hasta nuestros días, hay muy pocas actividades humanas que no
estén ligadas en una u otra forma a las máquinas electrónicas.

De tal forma podemos definir a la computadora como un dispositivo electrónico capaz de


recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre
los datos numéricos, o compilando y correlacionando otros tipos de información para
obtener otro conjunto de datos o información como respuesta.

La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido transformando


rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo las conoce
superficialmente
Desarrollo

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también
se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que
permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”)
Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que se trata de una
máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados
datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro
lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de
software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas,
aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como mother,
ventilador, memoria RAM).
Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informáticos (software) que
aportan datos específicos, necesarios para el procesamiento de información. Una vez
obtenida la información deseada, ésta puede ser utilizada internamente o transferida a otra
computadora o componente electrónico.
A grandes rasgos una computadora se encuentra compuesta por el monitor, el teclado, el
mouse, la torre (donde se encuentra el disco duro y los demás componentes del hardware) y
la impresora, y cada uno cumple una función particular. Por otro lado, este aparato se
encuentra preparado para realizar dos funciones principalmente: responder a un sistema
particular de comandos de una forma rápida y ejecutar programas, los cuales consisten en
una serie de instrucciones grabadas con antelación.
El software de una computadora es uno de los elementos fundamentales para su
funcionamiento, su sistema operativo, que consiste en una gran plataforma donde pueden
ejecutarse los programas, aplicaciones o herramientas que sirven para realizar diferentes
tareas.
El hardware por su parte, se encuentra formado por la memoria (permite almacenar datos y
programas), dispositivos de entrada (para introducir los datos en el ordenador, ej.: mouse y
teclado), dispositivos de salida (para visualizar los datos, ej.: pantalla o impresora) y CPU
(cerebro del ordenador donde se ejecutan las instrucciones. La sigla es la forma en inglés de
Unidad Central de Proceso.
Las primeras computadoras aparecieron a mediados del siglo pasado, desde entonces no han
dejado de fabricarse, creciendo a pasos agigantados.
Pese a ello la mayoría de las computadoras de hoy en día todavía respeta la arquitectura
Eckert-Mauchly, publicada por John von Neumann y creada por John Presper Eckert y
John William Mauchly. Esta arquitectura concibe cuatro secciones principales en una
computadora: la unidad lógica y aritmética (Arithmetic Logic Unit – ALU), la unidad de
control, la memoria (una sucesión de celdas de almacenamiento que tienen número, donde
cada celda representa una unidad de información conocida como bit) y los dispositivos de
entrada y salida. Todas estas partes se encuentran interconectadas por un grupo de cables
denominados buses.
Las conexiones dentro de una computadora reciben el nombre de circuitos electrónicos; los
más complejos son los incluidos en los chips de los microprocesadores modernos, que tienen
dentro una ALU muy poderosa. Cada microprocesador puede contar con múltiples núcleos y
estos a su vez con múltiples unidades de ejecución (cada una de ellas tiene distintas ALU).
Cabe señalar que los circuitos junto a aquellos componentes vinculados a ellos permiten
ejecutar una variedad de secuencias o rutinas de instrucciones ordenadas por el usuario. Estas
secuencias son sistematizadas en función de una amplia pluralidad de aplicaciones prácticas
y específicas, en un proceso que se denomina como programación.
De acuerdo a la manera en la que la computara trabaja los datos que recibe puede llamarse:
digital, analógica o híbrida. Las digitales procesan los datos trabajando en base a letras y
símbolos especiales, las analógicas lo hacen utilizando una escala común y las híbridas
utilizan ambas formas.
Existen varios tipos de computadoras: Microcomputadoras (dispositivos pequeños que
pueden recibir una programación, en esta clasificación entran las PC o computadoras de
escritorio), minicomputadoras (de tamaño medio y un poco más costosas que la PC), maxi
computadoras (sirven para controlar muchos dispositivos simultáneamente, en esta
clasificación entran las llamadas mainframe) y supercomputadoras (son las más rápidas y
costosas, las utilizadas para la realización de proyectos a grande escala como películas o
videojuegos de última generación)
En la actualidad se puede tener la impresión de que los computadores están ejecutando varios
programas al mismo tiempo. Esto se conoce como multitarea, y es más común que se utilice
el segundo término. En realidad, la CPU ejecuta instrucciones de un programa y después tras
un breve periodo de tiempo, cambian a un segundo programa y ejecuta algunas de sus
instrucciones.
Esto crea la ilusión de que se están ejecutando varios programas simultáneamente,
repartiendo el tiempo de la CPU entre los programas. Esto es similar a la película que está
formada por una sucesión rápida de fotogramas. El sistema operativo es el programa que
generalmente controla el reparto del tiempo. El procesamiento simultáneo viene con
computadoras de más de un CPU, lo que da origen al multiprocesamiento.
El sistema operativo es una especie de caja de herramientas llena de utilerías que sirven para
decidir, por ejemplo, qué programas se ejecutan, y cuándo, y qué fuentes se utilizan (memoria
o dispositivos E/S). El sistema operativo tiene otras funciones que ofrecer a otros programas,
como los códigos que sirven a los programadores, escribir programas para una máquina sin
necesidad de conocer los detalles internos de todos los dispositivos electrónicos conectados.
A 2015 se están empezando a incluir en las distribuciones donde se incluye el sistema
operativo, algunos programas muy usados, debido a que es ésta una manera económica de
distribuirlos. No es extraño que un sistema operativo incluya navegadores de Internet,
procesadores de texto, programas de correo electrónico, interfaces de red, reproductores de
películas y otros programas que antes se tenían que conseguir e instalar separadamente.
Los primeros computadores digitales, de gran tamaño y coste, se utilizaban principalmente
para hacer cálculos científicos. ENIAC, uno de los primeros computadores, calculaba
densidades de neutrón transversales para ver si explotaría la bomba de hidrógeno. El CSIR
Mk I, el primer ordenador australiano, evaluó patrones de precipitaciones para un gran
proyecto de generación hidroeléctrica. Los primeros visionarios vaticinaron que la
programación permitiría jugar al ajedrez, ver películas y otros usos.
La gente que trabajaba para los gobiernos y las grandes empresas también usó los
computadores para automatizar muchas de las tareas de recolección y procesamiento de
datos, que antes eran hechas por humanos; por ejemplo, mantener y actualizar la contabilidad
y los inventarios. En el mundo académico, los científicos de todos los campos empezaron a
utilizar los computadores para hacer sus propios análisis. El descenso continuo de los precios
de los computadores permitió su uso por empresas cada vez más pequeñas. Las empresas, las
organizaciones y los gobiernos empezaron a emplear un gran número de pequeños
computadores para realizar tareas que antes eran hechas por computadores centrales grandes
y costosos. La reunión de varios pequeños computadores en un solo lugar se llamaba torre
de servidores [cita requerida].
Con la invención del microprocesador en 1970, fue posible fabricar computadores muy
baratos. Nacen los computadores personales (PC), los que se hicieron famosos para llevar a
cabo diferentes tareas como guardar libros, escribir e imprimir documentos, calcular
probabilidades y otras tareas matemáticas repetitivas con hojas de cálculo, comunicarse
mediante correo electrónico e Internet. Sin embargo, la gran disponibilidad de computadores
y su fácil adaptación a las necesidades de cada persona, han hecho que se utilicen para varios
propósitos.
Al mismo tiempo, los pequeños computadores fueron casi siempre con una programación
fija, empezaron a hacerse camino entre las aplicaciones del hogar, los coches, los aviones y
la maquinaria industrial. Estos procesadores integrados controlaban el comportamiento de
los aparatos más fácilmente, permitiendo el desarrollo de funciones de control más complejas
como los sistemas de freno antibloqueo en los coches. A principios del siglo XXI, la mayoría
de los aparatos eléctricos, casi todos los tipos de transporte eléctrico y la mayoría de las líneas
de producción de las fábricas funcionan con un computador. La mayoría de los ingenieros
piensa que esta tendencia va a continuar.
Hacia finales de siglo XX y comienzos del XXI, los computadores personales son usados
tanto para la investigación como para el entretenimiento (videojuegos), pero los grandes
computadores todavía sirven para cálculos matemáticos complejos y para otros usos de la
ciencia, tecnología, astronomía, medicina, etc.
Tal vez el más interesante "descendiente" del cruce entre el concepto de la PC o computadora
personal y los llamados supercomputadores sea la Workstation o estación de trabajo. Este
término, originalmente utilizado para equipos y máquinas de registro, grabación y
tratamiento digital de sonido, y ahora utilizado precisamente en referencia a estaciones de
trabajo (traducido literalmente del inglés), se usa para dar nombre a equipos que, debido
sobre todo a su utilidad dedicada especialmente a labores de cálculo científico, eficiencia
contra reloj y accesibilidad del usuario bajo programas y software profesional y especial,
permiten desempeñar trabajos de gran cantidad de cálculos y "fuerza" operativa. Una
Workstation es, en esencia, un equipo orientado a trabajos personales, con capacidad elevada
de cálculo y rendimiento superior a los equipos PC convencionales, que aún tienen
componentes de elevado coste, debido a su diseño orientado en cuanto a la elección y
conjunción sinérgica de sus componentes. En estos casos, el software es el fundamento del
diseño del equipo, el que reclama, junto con las exigencias del usuario, el diseño final de la
Workstation. [cita requerida]
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware (hard = duro) que es su estructura física
(circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el software que es su parte intangible
(programas, datos, información, señales digitales para uso interno, etc).
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de
procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivode entrada y otro de
salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su
procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a
otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o
dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el
control de un programa.
El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la
convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una
calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, sobre la base de
datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en las más diversas
áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina,
comunicaciones, música, etc), incluso muchas cuestiones que directamente no serían
resolubles o posibles sin su intervención.
Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en
tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y
contenga instalado.
Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, analógica o digital, el primer tipo es usado para
pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora
digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares),
cuando se habla de «la computadora» se está refiriendo a computadora digital. Las hay de
arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo también éstas de propósitos
especiales.
En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, orientadas
a aplicaciones militares, y durante la misma se desarrolló la primera computadora digital, que
se llamó ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía,
que equivalen al consumo de cientos de computadores actuales (PC).7 Los computadores
modernos están basados en circuitos integrados, miles de millones de veces más veloces que
las primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su espacio. 8
Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos
móviles. Las computadoras portátiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks,
pueden ser alimentadas por pequeñas baterías. Las computadoras personales en sus diversas
formas son iconos de la Era de la información y son lo que la mayoría de la
gente considera como «ordenador». Sin embargo, los ordenadores integrados se encuentran
en muchos dispositivos actuales, tales como reproductores MP4; teléfonos celulares; aviones
de combate, y, desde juguetes hasta robot industriales.

Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados: 1.- CPU (unidad central de


Procesamiento), 2.-Dispositivo de entrada, 3.-Dispositivos de almacenamiento, 4.-
Dispositivos de salida y 5.-Una red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos
los elementos del sistema y conecta a éste con el mundo exterior.

Dispositivos De Entrada
Son todos aquellos elementos que permiten la interacción del usuario con la unidad de
procesamiento central y la memoria.
En esta se encuentran:
 Teclado.
 Mouse o Ratón.
 Escáner o digitalizador de imágenes.
 Lápices ópticos.
 Joysticks.
 Micrófonos.
Dispositivos de salida:

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es
el monitor, pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso
más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de
los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

La resolución se define como el número de puntos que puede representar el monitor por
pantalla, en horizontal x vertical. Así, un monitor cuya resolución máxima sea de 1024x768
puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una,
probablemente además de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u 800x600. Cuan
mayor sea la resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagen en pantalla, y
mayor será la calidad (y por consiguiente el precio) del monitor.
Otro de los dispositivos de salida comunes es la impresora es la que permite obtener en un
soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable de la información
procesada por un computador.

Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que
los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los
cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas
perforadas que se usaban hasta entonces.

Por último se puede hacer mención a el módem, el cual enlaza dos ordenadores
transformando las señales digitales en analógicas para que los datos puedan transmitirse a
través de las telecomunicaciones.

Red De Comunicaciones:

Un sistema computacional es un sistema complejo que puede llegar a estar constituido por
millones de componentes electrónicos elementales. Esta naturaleza multinivel de los
sistemas complejos es esencial para comprender tanto su descripción como su diseño.

En cada nivel se analiza su estructura y su función en el sentido siguiente:

Estructura: La forma en que se interrelacionan las componentes

Función: La operación de cada componente individual como parte de la estructura.

Por su particular importancia se considera la estructura de interconexión tipo bus. EI bus


representa básicamente una serie de cables mediante los cuales pueden cargarse datos en la
memoria y desde allí transportarse a la CPU.

Por así decirlo es la autopista de los datos dentro del PC ya que comunica todos los
componentes del ordenador con el microprocesador. El bus se controla y maneja desde la
CPU.
Conclusión

Con las "generaciones nace la industria de los computadores. El trabajo de los computadores
desarrollados en la década de los 40 había sido básicamente experimental. Se habían utilizado
con fines científicos, pero era evidente que su uso podía desarrollarse en muchas áreas.

Eran máquinas muy grandes y pesadas con muchas limitaciones; el tubo de vacío, siendo su
elemento fundamental, tiene un gran consumo de energía, poca duración y disipación de
mucho calor. Estos eran problemas necesarios de resolver.

La evolución de las computadoras nos ha servido para hacer cálculos más rápidos, también
ha sido implicada en otras actividades humanas facilitándolas y promoviendo su desarrollo.

Como vimos en este trabajo la computación seguirá evolucionando como lo ha hecho hasta
ahora para cubrir las necesidades de la vida moderna y los nuevos procesos industriales,
de salud, educativos y de comunicación.
Bibliografía

Biblioteca de Consulta Encarta 2001. Microsoft.


https://definicion.de/computadora/
https://es.wikipedia.org/wiki
www.solociencia.com