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Primera cámara fotográfica “de cajón” Primer cinematógrafo de los hermanos Lumiere.
de Daguerre y Niépce.
2.1.1. La imagen fotográfica.
Las propiedades físicas de la luz hacen que en un espacio cerrado (habitación, caja), estanco a la
luz, donde se ha practicado un orificio mínimo en una de las paredes, se pueda reflejar una imagen,
proyectada punto a punto de forma invertida en la pared contraria. Este fenómeno ya fue observado
por Aristóteles en el 300 a. C., utilizado por Al-Hazem para crear la primera cámara oscura en el siglo
XI y estudiado por Leonardo da Vinci en el siglo XVI en relación con la perspectiva pictórica. Una
lente biconvexa en el orificio mejora la nitidez de esa imagen.
Fue Niepce quien realizó la considerada “primera fotografía” en 1826, consiguiendo un proceso de fijado de la
imagen que la hacía perdurable. Daguerre se interesó por el proceso y trabajaron juntos durante un tiempo con
placas sensibles de plata, cobre y cristal, usando vapores para ennegrecer la imagen. Tras la muerte de Niepce en
1833 siguió con las investigaciones que estaban llevando a cabo y en 1839 hizo público el “daguerrotipo” en París.
Dicho proceso permitía la toma de imágenes en positivo.
2.1.1. La imagen fotográfica.
Sin embargo, en Inglaterra, William Henry Fox Talbot también estaba realizando estudios relacionados con la
captación de imágenes.
Los conceptos de cámara oscura y cámara de luz ya habían sido desarrollados anteriormente, pero fueron la gran
base para William Fox Talbot en sus primeras investigaciones.
En 1835, Talbot consiguió plasmar en papel una galería del sur de la Abadía de Lacock. Talbot siguió sus
investigaciones con papeles de plata y procesos de revelado hasta que, en 1841, patentó en Inglaterra el "calotipo" y
empezó la verdadera historia de la fotografía, en la versión que más ha durado: la del negativo-positivo que permitía
la reproducción de múltiples copias a partir de una única captura.
2.1.1. La imagen fotográfica.
Como hemos visto, en la naturaleza existe la capacidad de algunos materiales o elementos a reaccionar
ante la luz, por ejemplo, nuestra piel reacciona a una exposición prolongada al sol y cambia de aspecto.
Entre los distintos elementos podemos observar como aquellos que llevan “complementos de plata” se
oscurecen con el tiempo de forma más rápida y deben de ser limpiados. Esta propiedad de
ennegrecimiento de la plata, causada por algo tan simple como la exposición a la luz es la base de la
fotografía.
Basándose en la cámara oscura como elemento mecánico (propiedad física) y los distintos
experimentos químicos sobre el ennegrecimiento de la plata (propiedad química) se abrió una
evolución en el tiempo que permitió perfeccionar la calidad, el tiempo de exposición, el tamaño y las
técnicas cuyo objetivo final será “captar e impresionar una imagen con solo apretar un botón”.
https://www.youtube.com/watch?v=XaGUL8B-BrE
2.1.1. La imagen fotográfica.
El escultor y fotógrafo Sir Frederick Scott Archer propuso a la revista
inglesa The Chemist, en marzo de 1851, el método del colodión
húmedo perfectamente experimentado. El colodión, conocido también
como algodón-pólvora, es una clase de explosivo cuya base es la celulosa
nítrica.
Frederick Scott Archer puso unas planchas de cristal húmedas al utilizar Frederick Scott Archer
colodión, en lugar de albúmina como material de recubrimiento, para
aglutinar los compuestos sensibles a la luz. Estos negativos debían ser
expuestos y revelados mientras estaban húmedos. Los fotógrafos
precisaban de un cuarto oscuro cercano, para poder disponer de las
planchas antes de la exposición y revelarlas de inmediato.
Este gran descubrimiento representaba un paso importante y decisivo en
el desarrollo de la fotografía, al acercarse a la imagen instantánea con una
exposición 15 veces inferior a la del daguerrotipo más perfeccionado.
Pero lo más relevante fue su aplicación sobre diversos soportes, además
del vidrio, como el cuero, el papel, el fierro, otros plásticos y cerámicas.
Imagen realizada
mediante la técnica del
colodión húmedo
2.1.1. La imagen fotográfica.
En 1884 el americano George Eastman fabricó la primera película en
carrete de 24 exposiciones.
En 1888 lanzó al mercado otro aparato revolucionario de pequeñas
dimensiones (18cm de largo) que estaba provisto de un cargador de 100
exposiciones. Dotado de un foco fijo y una velocidad de obturación de 1/25
segundos. Después de realizar el último disparo, se enviaba a la casa, que
revelaba las 100 fotos y recargaba de nuevo la máquina con otro carrete. Cámara de Kodak
(Haz click sobre las imágenes para ver vídeos relacionados con cada invento)
http://www.biografiasyvidas.com/monografia/
2.1.2. La imagen en movimiento.
Teorías sobre la percepción del movimiento.
Posteriormente se realizaron otros estudios relativos a la percepción
del movimiento, como el que definió el fenómeno phi, llevado a cabo
por Wertheimer en 1912.
El experimento consistía en situar dos bombillas en una habitación que permanecía oscura; primero
se encendía durante un instante la bombilla del lado izquierdo y luego se apagaba; un minuto después
se encendía la de la derecha. Como resultado, el observador percibía dos luces que se encendían
sucesivamente. Pero si la diferencia temporal entre los dos encendidos se hacía más corta, llegaba un
momento en que los sujetos creían ver una sola luz que se desplazaba de izquierda a derecha,
produciéndose una sensación de movimiento puramente aparente.
El estudio mostró que el cerebro percibe un movimiento, donde realmente no lo hay. Ante un
estímulo formado por una sucesión de imágenes, se rellenan los huecos entre ellos y hace que
veamos como un movimiento continuo, la simple serie de imágenes congeladas del movimiento.
2.1.2. La imagen en movimiento.
En 1872, una polémica enfrentaba a los aficionados a los caballos de California. Leland Stanford, ex
gobernador del Estado y poderoso presidente de la Central Pacific Railway, y un grupo de amigos
suyos sostenían que había un instante, durante el trote largo o el galope, en que el caballo no apoyaba
ningún casco en el suelo. Otro grupo, del que formaba parte James Keene, presidente de la Bolsa de San
Francisco, afirmaba lo contrario.
Leland Stanford ideó un sencillo experimento: este consistía en un método que fotografiaba al caballo
en las diferentes etapas de su galope y que proporcionaría una vista completa de todo el trayecto
recorrido; para lo que encargó a Eadweard Muybridge, que tratara de captar con su cámara el
movimiento de su caballo de carreras Occident.
Sin mucha confianza en el resultado, Muybridge se prestó a fotografiar a Occident trotando a unos 35
km/h en el hipódromo de Sacramento.
Pidió a los vecinos de la zona que le prestaran muchas sábanas de color blanco y las colgó en torno a la
pista a manera de fondo, sobre el que destacara la figura del caballo.
2.1.2. La imagen en movimiento.
En mayo de 1872, Muybridge fotografió el caballo Occident, pero sin lograr un resultado, porque el
proceso del colodión húmedo exigía varios segundos para obtener un buen resultado. Muybridge
desistió durante un tiempo de estos experimentos.
Más adelante reemprendió su trabajo sobre la fotografía de acción, logrando en abril de 1873
producir mejores negativos, en los que fue posible reconocer la silueta del caballo.
Esta serie de fotografías aclaraba el misterio (dándole la razón a Stanford), mostrando las cuatro patas
del caballo por encima del suelo, todas en el mismo instante de tiempo.
2.1.2. La imagen en movimiento.
En octubre de 1878, la revista Scientific American publicó seis
grabados hechos sobre negativos ampliados de fotografías de
Muybridge, donde se veía a un caballo moviéndose al paso y al trote.
La revista proponía a sus lectores que recortaran las ilustraciones y
las montaran en un zootropo, un cilindro que produce la ilusión de
movimiento cuando gira y las imágenes se observan a través de una Zoótropo
ranura lateral.
Muybridge pensó que se podrían mejorar los resultados proyectando
las imágenes sobre una pantalla e inventó un aparato que utilizaba la
luz para proyectar imágenes secuenciales mediante el uso de un
disco de cristal, invento al que bautizó con el nombre de
zoopraxiscopio. En el primer proyector las imágenes eran
Zoopraxiscopio
pintadas en el cristal como siluetas.
2.1.2. La imagen en movimiento.
Emile Reynaud presentó en 1892 su teatro óptico. Una de las piezas
ahí presentadas, Pauvre Pierrot es considerada por algunos
investigadores como la primera animación de la historia que fue
proyectada sobre una pantalla translúcida haciéndola pasar ante una
fuente de luz dotada de un sistema de espejos.
Los resultados de los primeros inventos relativos a la imagen en
movimiento no fueron definitivos, pero sí fueron evolucionando hasta los
inventos de Thomas Alva Edison con el kinetoscopio de 1891. Era un
aparato que portaba una bobina que reproducía una “película”. La
proyección de dicha película tenía lugar en una cabina y sólo podía ser
vista por una persona. Posteriormente los hermanos Lumière crearon el
cinematógrafo en 1895, un aparato compuesto por una cámara sobre Kinetoscopio
trípode que permite registrar imágenes en fotogramas secuenciados sobre
una película y posteriormente proyectarla. A los hermanos Lumière se les
debe la primera proyección cinematográfica: la salida de un grupo de
obreros de la fábrica. La ventaja del cinematógrafo era evidente: podían
proyectar las películas para que fueran vistas simultáneamente por una
mayor cantidad de público.
Cinematógrafo
2.1.2. La imagen en movimiento.
Si bien las películas del kinetoscopio de Edison tenían un carácter lúdico, las reproducidas por el
cinematógrafo de los Lumière tenían en un inicio una finalidad principalmente documental.
La primera película de ciencia ficción se proyecto en 1902: “Viaje a la Luna” de George Melies. El cual
uso todos sus recursos para simular experiencias mágicas, creando rudimentarios efectos visuales.
De este modo, ya desde los orígenes del cine, concebimos dos géneros principales: la representación
documental de la realidad y la manipulación de la verdad o cine de ficción.
https://www.youtube.com/watch?v=CGII3KEs63U
2.1.3. La radio.
Los antececentes más remotos de este medio debemos situarlos a principios del siglo XIX, cuando
Alessandro Volta inventa un objeto tan común para todos nosotros como la pila voltáica o, lo que es
lo mismo, una pila que podía producir electricidad. A partir de ese momento, empezarán a
construirse los primeros telégrafos; unos aparatos por entonces muy primitivos pero que fueron
evolucionando gracias, sobre todo, a las aportaciones Samuel Morse.
Graham Bell
2.1.3. La radio.
El descubrimiento y la posterior medición de las ondas
electromagnéticas, también llamadas Hertzianas porque la
persona que ideó el proceso para medirlas fue Heinrich Hertz
en 1887, propició la creación del primer receptor de radio.
Sin embargo, hasta la llegada de la telegrafía sin hilos, de la
mano de Guillermo Marconi, la transmisión era muy Guillermo Marconi junto a uno de sus
primeros equipos inalámbricos
limitada.
No será hasta ya entrado el siglo XX cuando las aportaciones de A. Fleming y R.A Fessenden
permitirán la transmisión de la voz humana. A partir de ese momento se iniciaría, de verdad, la
radio que hoy conocemos.
Si bien la radio en España comenzó en la década de los veinte, en Estados Unidos su andadura se
inició en 1916, cuando se inaugura la primera emisora en la ciudad de Nueva York y, en el período
comprendido entre 1914 y 1918, la radio se consolida en este país y en otros importantes estados
europeos, como Francia y Gran Bretaña.
Tal es el crecimiento del medio en Norteamérica que, en 1935, se funda la Columbia Nexus
Service, una agencia de noticias encargada de distribuir la información entre las emisoras
existentes en aquel momento en Estados Unidos.
2.1.4. La televisión.
La historia del desarrollo de la televisión ha
sido la historia de la búsqueda de un dispositivo
adecuado para reproducir imágenes. El primero
de dichos dispositivos fue el disco Nipkow,
patentado por el inventor alemán Paul Gottlieb
Nipkow en 1884, pero que, debido a su
naturaleza mecánica, no funcionó.
La televisión en color:
John Logie Baird, basándose en la teoría tricromática del fisiólogo Thomas
Young, realizó experimentos con discos de Nipkow a los que cubría los
agujeros con filtros rojos, verdes y azules logrando emitir las primeras
imágenes en color el 3 de julio de 1928.
En 1940, el mexicano Guillermo González Camarena patenta, en México y
EE.UU., un Sistema Tricromático Secuencial de Campos.
En 1948, el ingeniero estadounidense Peter Goldmark, basándose en las
ideas de Baird y Camarena, desarrolló un sistema similar llamado sistema
secuencial de campos el cual estaba compuesto por una serie de filtros de
colores rojo, verde y azul que giran anteponiéndose al captador y en el
receptor (pantalla de rayos catódicos). No gozaron de éxito hasta mediados
de los 70.
2.1.4. La televisión.
La televisión digital (o TDT) se refiere al conjunto de tecnologías de transmisión y recepción de
imagen y sonido, a través de señales digitales. En contraste con la televisión tradicional, que
codifica los datos de manera analógica, la televisión digital codifica sus señales de forma binaria,
habilitando así la posibilidad de crear vías de retorno entre consumidor y productor de contenidos,
abriendo la posibilidad de crear aplicaciones interactivas, y la capacidad de transmitir varias señales
en un mismo canal asignado, gracias a la diversidad de formatos existentes.
La televisión HD:
El sistema de televisión de definición estándar, conocido por la
siglas "SD", tiene, en PAL, una definición de 720x576 pixeles
(720 puntos horizontales en cada línea y 576 puntos verticales
que corresponden a las líneas activas del PAL). En NSTC se
mantienen los puntos por línea pero el número de líneas activas
es solo de 525.
Actualmente se utilizan sistemas HD Ready de 720 líneas o Full
HD de 1080 líneas que tienen una mayor definición y detalle.
Próximamente se implantarán emisiones 4K con un mayor
tamaño de imagen.
2.1.5. El vídeo.
Los primeros pasos los realizó un danés, Valdemar Poulsen, quien patentó en 1900 un
grabador de sonido magnético llamado “Telegraphone” que grababa en un alambre. El
sistema fue perfeccionado en Alemania, hacia 1928, adoptando la forma de cinta magnética.
Nueve años después, comenzaron a ensayar con cintas cubiertas de óxido de hierro.
2.1.5. El vídeo.
El videograbador es un sistema de registro y de reproducción de imagen y sonido que
sustituyó al cine en los circuitos domésticos. A principios de los años 70 del siglo XX,
se lanzaron a la venta videograbadoras con precio asequible para el gran público y que no
requerían conocimientos técnicos muy complejos. El material visual se almacenaba en
pequeñas cajas de fácil manejo y buen nivel de reproducción.
2.1.5. El vídeo.
En 1956 Ampex Corporation presentó un aparato que
registraba la imagen y el sonido de una emisión de televisión
en una cinta magnética de 5 cm. Pero el cambio definitivo
llegó en 1969 de la mano de Sony que introdujo el sistema Betamax
que permitía grabar en cintas de menor anchura, esto es,
videocasetes.
En 1975 saca a la luz el Betamax, un sistema para el gran
público que fue desbancado por el sistema VHS, un sistema de
menor calidad de imagen presentado por JVC en 1976.
VHS
Los CD-Room y DVD se erigieron mas tarde como los principales dispositivos para la grabación
y reproducción de audio y video gracias a la tecnología digital. Posteriormente apareció el Blu-
Ray, de mayor capacidad, que no ha gozado de excesivo éxito. En estos últimos años están siendo
destronados por otras alternativas vía streaming (retransmisión directa online), gracias a los
mayores anchos de banda en Internet.
2.1.6. Los nuevos medios.
El término new media designa un conjunto de medios de comunicación y entretenimiento cuyas
posibilidades se basan en los avances tecnológicos derivados de la digitalización de los contenidos. El
término es definitorio de una suma dispar de elementos que en lo que a medios de comunicación se
refiere agrupa bajo una misma categoría elementos diversos como: Versiones electrónicas de los
periódicos; Cadenas de radio; Cadenas de televisión y los correspondientes portales web de las
mismas.
Inicialmente la web de cualquiera de los tres medios de comunicación era un calco de los
correspondientes medios analógicos de origen, la rápida evolución propició que la prensa, radio y
televisión online adquirieran rápidamente características propias y diferenciales.
2.1.6. Los nuevos medios.
Multimedia:
Según la R.A.E.: Que utiliza conjunta y simultáneamente diversos medios, como imágenes, sonidos y texto, en
la transmisión de una información.
Según esta definición tan general, una televisión o un periódico serían dispositivos multimedia, pero
nosotros vamos a restringir este concepto al de multimedia digital: “es la integración en un sistema
informático de texto, gráficos, imágenes, vídeo, animaciones, sonido y cualquier otro medio que
pueda ser tratado digitalmente”.
A esta definición podemos incluir la definición de multimedia interactivo que nos da Fred
Hoffstetter: “Multimedia es el uso del ordenador para presentar y combinar: texto, gráficos,
audio y vídeo con enlaces que permitan al usuario navegar, interactuar, crear y comunicarse”.
En esta última definición vemos que se hace referencia a dinámicas de comunicación diferentes,
ya que en este caso la transmisión de información se produce un canal que debe ser de doble
sentido como lo es, por ejemplo, Internet.
2.2. Evolución de los lenguajes audiovisuales.
Desde los inicios de los medios audiovisuales hasta nuestros días, se ha producido una profunda
evolución en los lenguajes audiovisuales que en muchos momentos se ha visto condicionada por las
capacidades técnicas de los diferentes medios que el ser humano ha desarrollado.
Estos condicionantes se han dado sobre todo en las etapas tempranas de desarrollo de cada uno de
estos medios. Afortunadamente, el ser humano ha sido capaz de sobreponerse a estas limitaciones
iniciales y de desarrollar nuevas formas de expresión que han permitido el aprovechamiento de
estas nuevas tecnologías en aras de crear nuevos lenguajes que han condicionado profundamente a
su vez las formas de expresión de los espectadores o usuarios.
Así pues, la persona deja de ser un mero “espectador” pasivo para pasar a ser un “usuario” activo
con capacidad para decidir, opinar o comentar.
2.2.2. El lenguaje de los nuevos medios.
Antiguamente, las páginas web eran meros contenedores de información estática que en rara ocasión
eran modificadas. Para ello, se necesitaba de la colaboración de un webmaster con amplios
conocimientos de informática y de diseño web.
Actualmente, gracias a los sistemas CMS (Content Management Systems) como Wordpress y Blogger,
cualquiera puede gestionar la información de su propia página web creándola, modificándola o
ampliándola desde cualquier navegador. Simplemente es necesario un muy corto periodo de
aprendizaje y un ordenador con conexión a Internet. De esta manera se ha producido una
democratización así como una variación tanto en el lenguaje como en la forma de comunicación entre
personas.
Este tipo de sistemas también se utilizan en webs como Wikipedia, una enciclopedia digital donde todo
el mundo puede publicar artículos y editarlos. Ello supone una ventaja y un inconveniente: la cantidad
de información es muy amplia debido a la colaboración de los millones de usuarios, pero hay artículos
que son escritos con muy poco rigor (inconsciente o conscientemente) y tomados como verídicos.
2.2.2. El lenguaje de los nuevos medios.
Las redes sociales también tienen un papel fundamental en los procesos de comunicación actuales.
Redes como Facebook o Twitter están cambiando los lenguajes de comunicación en internet. Se están
creando comunidades digitales con gran número de miembros. Las grandes empresas no han sido
ajenas a ello y han creado la figura del “Community manager” que es el responsable de las
publicaciones de dichas marcas en las redes sociales.
Otras páginas como Instagram o Youtube también permiten la incorporación por parte de los usuarios
de imágenes fijas o en movimiento. En algunos casos determinados materiales audiovisuales han tenido
tanto éxito que se han propagado rápidamente a través de la red a todo el planeta convirtiéndolos en
fenómenos “virales” y a sus creadores, en nuevas celebridades gracias a Internet.
Todas estas nuevas herramientas están democratizando el contenido que conforma internet. Este hecho
puede ser algo positivo, pero en muchas ocasiones nos encontramos con material de muy mala calidad.
En otras ocasiones se publican determinadas informaciones que no son verdaderas, con el único
objetivo de engañar al público y obtener un gran número de visitas. Así pues, existe un alto número de
“fakes” que circulan por internet en cualquier formato multimedia posible. Es por ello que es muy
importante contrastar siempre la información que encontremos en internet.
2.2.2. El lenguaje de los nuevos medios.
Trabajo colaborativo:
El cambio que ha sufrido internet desde la llegada del Internet 2.0 también se ha traducido en procesos
de creación diferentes. El trabajo colaborativo ahora resulta mucho más sencillo y ha modificado la
forma de trabajar así como al producto final. Ahora es mucho más sencillo realizar creaciones con la
ayuda de otros artistas a los que conozcamos (o no). También es mucho más sencillo trabajar en
proyectos a distancia, gracias a las innovaciones técnicas y a las mejoras en el ancho de banda.
Licencias Creative Commons: https://creativecommons.org/share-your-work/licensing-types-examples/
Otro hecho que ha modificado en gran manera los flujos de trabajo en proyectos audiovisuales o
multimedia interactivos es la aparición de material con licencia Creative Commons, con lo que es
posible acceder a gran cantidad de recursos gratuitos de todo tipo que pueden ser incorporados a
nuestros proyectos. Estas licencias no reemplazan a los derechos de autor, sino que modifican términos
y condiciones. Podemos, por ejemplo, subir un trabajo y añadirle una licencia Creative Commons “No
Comercial”, que permitirá que todo el mundo pueda reutilizar nuestro trabajo siempre y cuando no
tengan un fin lucrativo. Existen muchos tipos de licencia que podemos consultar en su web.