You are on page 1of 1

Code uitleg voice activated game

In de foto hieronder is een functie weergegeven, hierbij wordt een array gemaakt met de
verschillende kanten waar de enemies in kunnen bewegen. Vervolgens wordt er een random
nummer gekozen, deze wordt gebruikt om een van de kanten in de array te kiezen. Deze wordt
tenslotte gebruikt om de kant waarin de enemy moet lopen aan te geven.

Om de enemies continu te laten lopen is de functie updateTime gemaakt, hierbij wordt de


randomWalk elke 30 frame renders geüpdatet.