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Destaca-te Veteranos Futsal Santo Isidoro 2018

Regulamento

CAPITULO I - DISPOSIÇÕES GERAIS

Art.º 1.º Todos os intervenientes desportivos neste torneio estarão sob alçada deste regulamento,
pressupondo de antemão que anuem ao mesmo após a sua leitura e efetuada a inscrição da sua equipa.
O seu não cumprimento, para além do procedimento disciplinar em casos de gravidade extrema, poderá
incorrer em processo judicial, caso a organização assim o entenda.
Art.º 2.º O torneio tem como designação “Destaca-te Veteranos Santo Isidoro 2018” e será organizado
pelo Movimento Destaca-te, juntamente com o GDRC “Os Unidos” de Santo Isidoro.
Art.º 3.º O torneio decorrerá no ringue do GDRC “Os Unidos” de Santo Isidoro, em Santo Isidoro.
Art.º 4.º O torneio realiza-se no dia 15 de julho de 2018.
Art.º 5.º A organização dos jogos será assegurada pelo Movimento Destaca-te, que zelará pelo
cumprimento do presente regulamento.
Art.º 6.º A entrega de prémios será realizada no momento em que a organização estiver todas as
condições para o realizar, que será sempre, após o último jogo do dia.

CAPITULO II - INSCRIÇÕES

Art.º 7.º O torneio está limitado a 8 equipas.


1.º Parágrafo. Os jogadores só poderão jogar se tiverem 35 anos concretizados até ao dia do torneio.
Art.º 8.º A aceitação de equipas no torneio será através da velocidade de inscrição, ou seja, as primeiras
equipas a completarem a inscrição entrarão no torneio.
1.º Parágrafo. A organização entrará em contato com as equipas que venceram um troféu coletivo na
edição anterior.
Art.º 9.º Caso exista vagas, até ao dia 30 de junho serão aceites inscrições, sendo necessário a
indicação do nome do responsável, respetivo contato telefónico e de e-mail, nome da equipa e o
pagamento do custo de inscrição.
1.º Parágrafo. A inscrição dos jogadores, treinador e delegado será feita no próprio dia do torneio, até
ao máximo de 20 (vinte) minutos antes do primeiro jogo da respetiva equipa, na qual será obrigatório a
apresentação do documento identificativo de cada jogador (B.I. ou C.C.) ou fotocópia.
Art.º 10º As inscrições terão um custo de 50€ (cinquenta euros).
1.º Parágrafo. Cada equipa terá de possuir, no mínimo 7 (sete) e no máximo 9 (nove), jogadores
inscritos no início do torneio;
2.º Parágrafo. Caso se pretenda efetuar a inscrição de um novo atleta durante o torneio, a mesma será
válida após o pagamento de 5€ (cinco euros). De referir, que o atleta em causa não poderá estar inscrito
em qualquer outra equipa participante, quer a mesma se encontre eliminada ou ainda em competição.
Art.º 11º Os jogadores das equipas serão obrigados a possuir consigo e a apresentar sempre que
solicitado, a sua identificação (B.I. ou C.C.).

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Art.º 12º A organização por motivos de segurança, não disponibiliza balneários para os jogadores se
equiparem. A organização quando tiver condições dará a possibilidade de as equipas terem acesso ao
balneário, quando não tiverem mais jogos para disputar, tendo acesso a duche.
Art.º 13º As equipas só poderão entrar dentro do recinto de jogo, após a saída das equipas que
disputaram o jogo anterior.

CAPITULO III – SEGURO DE ACIDENTES

Art.º 14º Todos os atletas inscritos estarão cobertos por um seguro de acidentes pessoais,
exclusivamente para os jogos.
Art.º 15º A organização declina qualquer responsabilidade por eventuais acidentes ocorridos durante o
torneio e não cobertos pelo seguro.

CAPITULO IV – ESQUEMA DO TORNEIO

Art.º 16º O jogo de abertura do torneio terá inicio às 11:00 horas da manhã.
Art.º 17º A tolerância para o início de qualquer jogo será de três minutos, findo os quais se dará por
concluído o mesmo, sendo considerada uma falta de comparência à equipa faltosa. À equipa adversária
ser-lhe-á atribuída a respetiva vitória por um resultado de 5-0.
Art.º 18º O torneio será composto por 8 (oito) equipas numa fase de grupos seguido por uma fase final
de 4 (quatro) equipas a eliminar.
Art.º 19º Cada jogo terá 10 (dez) minutos corridos divididos por duas partes.
1.º Parágrafo. Na fase de grupos, o intervalo apenas serve para trocar de campo. Na fase final o
intervalo é de 1 (um) minuto;
2.º Parágrafo. Em todos os jogos, a partir da 4ª falta acumulativa é assinalado livre de 10 metros.
3.º Parágrafo. As equipas apenas estão habilitadas a pedir a paragem de tempo de 1 minuto nos jogos
da fase final, podendo fazê-lo uma só vez por jogo.
4.º Parágrafo. Caso algum jogo termine empatado, prossegue-se de imediato para as grandes
penalidades.
Art.º 20º Cada grupo será composto por 4 (quatro) equipas, que será decidido através de um sorteio.
Art.º 21º O sorteio funcionará com 4 (quatro) potes que serão organizados através dos coeficientes das
equipas.

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Art.º 22º O coeficiente das equipas é determinado a partir da soma de todos os pontos conquistados
nas anteriores três edições. Os pontos são atribuídos da seguinte forma:
Presença na fase de grupos 4 pontos
Vitória em jogo da fase de grupos ou na fase seguinte 2 pontos
Empate em jogo da fase de grupos ou na fase seguinte 1 ponto
Presença nas semifinais 5 ponto
Presença na final 1 ponto

1.º Parágrafo. São atribuídos 2 pontos extra a quem assegurar a passagem às semifinais através do Jogo
dos Vencedores.
2.º Parágrafo. Os desempates por pontapés da marca de grande penalidade não interferem no sistema
de cálculo.
3.º Parágrafo. No momento da organização dos potes caso existam equipas com coeficientes iguais
beneficia-se a equipa que se inscreveu primeiro.
Art.º 23º Cada grupo terá 5 (cinco) jogos, e seguirá o seguinte modelo:
Jogo 1 Equipa #1 vs Equipa #4
Jogo 2 Equipa #2 vs Equipa #3
Jogo dos Vencedores Vencedor do Jogo 1 vs Vencedor do Jogo 2
Jogo dos Vencidos Vencido do Jogo 1 vs Vencido do Jogo 2
Jogo da Decisão Vencedor do Jogo dos Vencidos vs Vencido do Jogo dos Vencedores

Art.º 24º As equipas que vencerem um Jogo dos Vencedores ou um Jogo da Decisão, na fase de grupos,
avançarão para a fase final de 4 (quatro) equipas a eliminar que seguirá este modelo:
Semifinal 1 Vencedor do Jogo dos Vencedores B vs Vencedor do Jogo da Decisão A
Semifinal 2 Vencedor do Jogo dos Vencedores A vs Vencedor do Jogo da Decisão B
Final Vencedor da Semifinal 1 vs Vencedor da Semifinal 2

1.º Parágrafo. Em caso de falta de comparência será atribuída à equipa adversária o resultado de 5-0.
Art.º 25º Se uma equipa tiver atitudes antidesportivas, poderá ser penalizada com uma derrota de 5-0,
independentemente do resultado que se tiver verificado no final do jogo.
1.º Parágrafo. Os golos para atribuição dos melhores marcadores manter-se-ão em qualquer
circunstância, mesmo que haja a desistência referida.

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CAPITULO V - TAÇAS E TROFÉUS

Art.º 26º Haverá prémios para todas as equipas participantes, medalhas para todos os participantes,
troféu para o melhor marcador e para os melhores 5 (cinco) jogadores do torneio. Assim como os
seguintes prémios coletivos:
a) 1º Classificado – Taça;
b) 2º Classificado – Taça;
c) Reconhecimento – Troféu;
d) Bar – Taça;
Art.º 27º Para a eleição dos prémios «Melhor 5» será feita uma votação entre os elementos da mesa.
Art.º 28º O prémio «Melhor Marcador» será para o jogador que marcar mais golos durante o torneio.
1.º Parágrafo. Em caso de empate, o troféu será atribuído ao jogador da equipa mais mal classificada;
2.º Parágrafo. Caso ainda subsista a igualdade, será atribuído ao jogador mais jovem.
Art.º 29º Para a eleição da equipa vencedora do troféu «Reconhecimento» será feita uma votação entre
os elementos da organização.
Art.º 30º Vencerá o troféu «Bar» a equipa que, antes do último jogo do torneio, terá o maior número de
pontos.
1.º Parágrafo. Na compra de alguns artigos do bar serão entregues senhas com pontos, que poderão ser
colocadas numa caixa de qualquer uma das equipas;
2.º Parágrafo. Todas as pessoas presentes no evento, sejam participantes ou público, poderão ajudar a
sua equipa favorita na conquista deste troféu.

CAPITULO VI - DISCIPLINA

Art.º 31º Durante o torneio os membros da mesa e os árbitros serão os responsáveis por analisar todos
os processos disciplinares referentes ao torneio.
Art.º 32º Um jogador pode ser admoestado com o cartão amarelo ou vermelho.
Art.º 33º Um jogador que veja dois cartões amarelos durante um jogo, será imediatamente expulso,
abandonando o campo de jogo e banco dos responsáveis, podendo ser substituído dois minutos após a
expulsão por outro jogador da mesma equipa, ou quando a sua equipa sofra um golo.
1.º Parágrafo. Só se poderá substituir o jogador após ter sofrido o golo, desde que a sua equipa esteja
em inferioridade numérica;
2.º Parágrafo. Os art.º 32º e 33º são extensivos a todo o corpo técnico e responsáveis intervenientes na
partida não se aplicando a regra de substituição aos corpos técnicos.
Art.º 34º Os cartões amarelos não acumulam ao longo das jornadas.

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Art.º 35º Um jogador que seja admoestado com um cartão vermelho durante um jogo por acumulação
de amarelos, é castigado com um jogo de suspensão.
Art.º 36º Um jogador que seja admoestado com um cartão vermelho direto sofrerá uma sanção
disciplinar que varia entre 1 (um) a 5 (cinco) jogos, dependendo da gravidade da falta cometida ou
indisciplina praticada, sendo que a sua equipa poderá incorrer numa multa que poderá ir dos 10 aos
50€.
1.º Parágrafo. O art.º 36º deste capítulo é extensivo a todo o banco;
2.º Parágrafo. Qualquer equipa que faça alinhar um jogador castigado, será penalizado com a perda dos
jogos em causa.
Art.º 37º Uma equipa que apresente um comportamento grave de indisciplina ou violência, sofre um
processo disciplinar, podendo ser excluída do torneio.

CAPITULO VII - CONDUTAS

Art.º 38º Compete às equipas assegurar a ordem de disciplina dentro e fora do terreno de jogo antes,
durante e depois do desafio realizado, devendo decorrer num ambiente de correção e lealdade exigidas
por todas as manifestações desportivas.
Art.º 39º Dentro das instalações desportivas onde se realiza o torneio, jogadores e dirigentes das
respetivas equipas ou seus auxiliares, deverão usar a maior correção com a arbitragem e respeito com o
público.
Art.º 40º O responsável de equipa e delegado deverão zelar pela disciplina e a ordem, dentro e fora do
recinto de jogo.
Art.º 41º Os capitães das equipas são os únicos jogadores qualificados para as representar durante o
jogo junto das equipas de arbitragem.
Art.º 42º São direitos dos capitães das equipas dar instruções aos seus jogadores e solicitar do árbitro
respeitosamente, qualquer esclarecimento sobre ocorrências do jogo.
Art.º 43º São deveres dos capitães das equipas respeitar e fazer respeitar as determinações dos
árbitros. Observar e fazer observar as normas de lealdade e correção para com os adversários. Procurar
sanar prontamente quaisquer divergências ou conflitos provocados pelos seus companheiros, ou em
que estes sejam intervenientes perante a equipa de arbitragem, adversários ou público.
Art.º 44º Todos os intervenientes no jogo deverão estar bem assinalados, de modo, a que equipa de
arbitragem e público os possam distinguir.
1.º Parágrafo. Os equipamentos terão de ser diferentes na cor, em comparação com os da equipa
adversária. Ambos terão de ser diferentes dos da equipa de arbitragem. Em caso de igualdade, vestirá
coletes a equipa que recebe;
2.º Parágrafo. Todos os equipamentos terão de ser numerados com número visível nas costas, entre 1 e
99, respeitando-se o regulamento da F.P.F.;

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3.º Parágrafo. A bola será definida pela organização, sendo que apenas essa, poderá ser utilizada na
competição.
Art.º 45º Durante o tempo regulamentar só poderão estar e permanecer na zona do campo destinada
aos jogos, o delegado da equipa ou o responsável, o treinador e jogadores suplentes (até 5) quando
equipados.
1.º Parágrafo. Só o treinador ou o delegado (na falta do primeiro) estarão habilitados a dar instruções
aos jogadores no campo de jogo. Todos os restantes deverão permanecer em silêncio e devidamente
sentados no banco;
2.º Parágrafo. Só um elemento de cada banco poderá permanecer levantado.
Art.º 46º Dentro do retângulo, os árbitros são a autoridade desportiva suprema durante a realização do
jogo, devendo tanto os jogadores, como o corpo técnico das equipas, acatar as suas decisões sem
discussão ou protesto.

CAPITULO VII – DISPOSIÇÕES FINAIS

Art.º 47.º A organização desta prova tem como objetivo principal, a valorização da tradição e valores
humanos, sendo que o espírito de competição deve sempre ter em conta o desenvolvimento de
relações salutares e capazes de criar manifestações de amizade e confraternização.
Art.º 48.º A organização reserva-se no direito de proceder a quaisquer alterações ao presente
regulamento, sendo que deverá informar os participantes antes do início dos jogos.
Art.º 49.º Quaisquer regras relacionadas com o jogo que não tenham sido anteriormente referidas,
serão seguidas como referência, as normas utilizadas pela F.P.F. para a prática da modalidade de futsal.
Art.º 50.º Qualquer omissão no presente regulamento será analisada e decidida pela organização da
prova, não podendo os participantes recorrer da mesma.

Para mais informações e contactos:


PÁGINA FACEBOOK: https://www.facebook.com/movimentodestacate
TEL: 915 060 365 (Alexandre Filipe); 914 529 510 (Rui Batalha); 912 782 498 (Daniel Filipe).
E-MAIL: mov.destaca@gmail.com
ORGANIZAÇÃO: