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Citas bibliográficas:

COMPUTADORA
Por toda la historia, el desarrollo de máquinas matemáticas ha ido de mano en mano con el
desarrollo de computadoras. Cada avance en uno es seguido inmediatamente por un avance
en el otro. Cuando la humanidad desarrolló el concepto del sistema de conteo en base diez, el
abacus fue una herramienta para hacerlo más fácil. Cuando las computadoras electrónicas
fueron construidas para resolver ecuaciones complejas, campos como la dinámica de fluidos,
teoría de los números, y la física química floreció. (1)

El uso de la computadora en la creación musical es una innovación técnica cuyo alcance es


difícil de apreciar exactamente. Como toda novedad tecnológica, corre el peligro de dar lugar a
dos evaluaciones erróneas. Por exceso de importancia dada al instrumento inédito se cede a la
ilusión técnica llegando hasta la ideología tecnicista, o bien a su contrario: la oposición a la
técnica e ideología humanista. Al revés, al desatender la novedad específica del instrumento,
uno se encierra en una concepción tradicionalista de la creación artística y en la ignorancia de
las mutaciones contemporáneas. (2)

La gráfica por computadoras surgió en la presentación de datos en trazadores de copia dura y


pantallas de tubos de rayos catódicos. Se ha desarrollado hasta la manipulación de objetos y
modelos de diversos campos de la física, la matemática, la ingeniería, la arquitectura, de la
naturaleza y otros. La gráfica por computadoras de hoy es altamente interactiva: el usuario
controla el contenido, la estructura y apariencia de los objetos a través de diferentes
periféricos de entrada. (3)

La gráfica por computadoras surgió en la presentación de datos en trazadores de copia dura y


pantallas de tubos de rayos catódicos. Se ha desarrollado hasta la manipulación de objetos y
modelos de diversos campos de la física, la matemática, la ingeniería, la arquitectura, de la
naturaleza y otros. La gráfica por computadoras de hoy es altamente interactiva: el usuario
controla el contenido, la estructura y apariencia de los objetos a través de diferentes
periféricos de entrada. (4)

Bibliografía
1. H. CGDF. Marco histórico de la computadora; 2009-01-01.

2. Galard J. La computadora en la música: Red Anales del Instituto de Investigaciones


Estéticas; 2006-01-01.

3. Espinoza J. La computadora y la sociedad: El Cid Editor | apuntes; 2009-01-01.

4. Benítez AMI. Fundamentos de la gráfica por computadora: Editorial Félix Varela; 2006-01-
01.

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