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CLASE Y NIVEL TRASFONDO NOMBRE DEL JUGADOR

NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE

INSPIRACIÓN
CLASE DE INICIATIVA VELOCIDAD
FUERZA ARMADURA

BONIFICADOR POR
COMPETENCIA

RASGOS DE PERSONALIDAD

Puntos de golpe máximos
Fuerza
DESTREZA
Destreza
Constitución
PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
Inteligencia
Sabiduría

Carisma
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS

Acrobacias (Des) Total ÉXITOS

Atletismo (Fue) FALLOS
SALVACIONES
C. Arcano (Int) DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
INTELIGENCIA
Engaño (Car)
Historia (Int)
NOMBRE BONIFICADOR DAÑO/TIPO
Interpretación (Car)
Intimidación (Car)
Investigación (Int)
SABIDURÍA Juego de Manos (Des)
Medicina (Sab)
Naturaleza (Int)
Percepción (Sab)
Perspicacia (Sab)
Persuasión (Car)
CARISMA
Religión (Int)
Sigilo (Des)
Supervivencia (Sab)
T. con Animales (Sab)

HABILIDADES ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS

SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
PC

PP

PE

PO

PPT

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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. EDAD ALTURA PESO NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO PERSONAJE NOMBRE SÍMBOLO ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO TM y ©2014 Wizards of the Coast LLC. Tienes permiso para fotocopiar este documento para uso personal.

Tienes permiso para fotocopiar este documento para uso personal. . APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS ATAQUE DE CONJUROS DE CONJUROS TRUCOS NIVEL DE CONJURO ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS PARA NOMBRE DEL CONJURO PRE DO CONJUROS CONOCIDOS TM y ©2014 Wizards of the Coast LLC.