Professional Documents
Culture Documents
EXTENSIÓN ACULCO
ÍNDICE
Introducción ________________________ 1
_
Marco Teórico ________________________ 2
_
Sistemas Numéricos ________________________ 2
_
Binario ________________________ 2
_
Octal ________________________ 3
_
Decimal ________________________ 4
_
Hexadecimal ________________________ 4
_
Códigos ________________________ 5
_
Numéricos ________________________ 6
_
BCD ________________________ 6
_
BCD Aiken ________________________ 7
_
BCD Exceso 3 ________________________ 8
(XS3) _
Gray ________________________ 9
_
Alfanuméricos ________________________ 11
_
ASCII ________________________ 11
_
Conclusiones ________________________ 1
_ 4
Referencias ________________________ 1
_ 5
INTRODUCCIÓN
Base 2: Conocido como sistema binario. Permite únicamente dos dígitos, el cero
(0) y el uno (1).
Base 8: Conocido como sistema octal. Permite únicamente ocho dígitos, del cero
(0) al siete (7).
5
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
Base 10: Conocido como sistema decimal. Permite únicamente diez dígitos, del
cero (0) al nueve (9).
Sistema Binario:
Además de contar con un bit más significativo MSB (Most Significative Bit) y con
un bit menos significativo LSB (Least Significative Bit).
En una computadora los valores numéricos pueden ser representados por dos
voltajes diferentes y también se pueden usar sus polaridades magnéticas; además
se puede utilizar también para cálculo y control automático, ya que es segura y
rápida a la respuesta de los elementos físicos que poseen dos estados
diferenciados y a la sencillez de las operaciones.
Sistema Sistema
Decimal Binario
0 0000
1 0001
2 0010
3 0011
6
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
4 0100
5 0101
6 0110
7 0111
8 1000
9 1001
Sistema Octal:
Sistema de base ocho, que utiliza dígitos del 0-7, es más factible utilizar en
informática y sistemas computacionales el sistema octal que el hexadecimal, ya
que no es necesario utilizar otros signos distintos a los numéricos, como es el
caso de sistema hexadecimal que utiliza signos del alfabeto; pero para trabajar
con bytes o conjuntos de bytes (un byte es una palabra de 8 bits), es más cómodo
usar el sistema hexadecimal, ya que todo byte puede ser representado por dos
dígitos en hexadecimal.
Sistema Sistema
Octal Binario
0 0000
1 0001
2 0010
3 0011
4 0100
5 0101
6 0110
7 0111
Sistema Decimal:
Sistema Decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Sistema Hexadecimal:
Este sistema se vincula con la informática ya que los ordenadores interpretan los
lenguajes de programación en bytes, que están compuestos de ocho dígitos, a
medida de que los ordenadores y los programas aumentan su capacidad de
procesamiento funcionan como múltiplos de ocho, como 16, 32, razón por la cual
el sistema en base 16 es un estándar de la informática.
8
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
CÓDIGOS:
CÓDIGOS NUMÉRICOS
Este código utiliza cuatro digitos binarios para representar un digito decimal del
cero al nueve, por lo cual es mas facil observar la relacion que hay entre el codigo
dcimal y binario, lo qu favorece las conversiones. El código BCD tiene un peso de
8 4 2 1 cuenta con un codigo normal del 0-9 pero del 10-15 no existe el
equivalente a una cifra decimal; por lo que el código es principalmente utilizado
para la represntacion de las cifras de los numeros decimales en display de 7
segmentos.
9
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
Tabla 5. Código BCD.
10
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
Código de Exceso 3 (X S 3): No tiene un peso específico como el código BCD
natural y el código BCD Aiken, por lo que cada bit no tiene un peso específico y
no es ponddderado. Se relaciona con el BCD y algunas veces se utiliza en lugar
de este ya que tiene ventajas en las operaciones aritméticas, este código es
parecido al código BCD, excepto que antes de la codificación se le suma 3 al
digito decimal.
8 3 0110
+3 +3 + 11
11 6
DECIMAL
1000
+ 11
1011 1001
BCD Exceso 3
Basados en la tabla y las comparaciones del código BCD natural y BCD Exceso 3.
Tabla 7. Código BCD Exceso 3.
Se nota que cada digito XS3 esta excedido como su nombre lo dice en 3 unidades
al BCD, su característica más importante del XS3 es la propiedad del
11
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
autocomplemento que corresponde al complemento a 9 que se obtiene al cambiar
los ceros por unos y los unos por ceros, para lo que el complemento a la base a 9
del número decimal correspondiente se obtendrá el número en XS3. Por ejemplo.
Código Gray: Sirve para reconocer la posición de un sistema (la cabeza de una
impresora, un lector de disco o un posicionador)
12
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
Es un código no ponderado, por lo que no es adecuado para hacer operaciones
aritméticas, no tiene un peso asignado, por la característica cíclica que tiene se
usa principalmente en sistemas de posición (angular o lineal), donde
principalmente se aplica en la industria robótica, en la robótica principalmente en
discos codificados para dar la información d posición que tiene un gran eje en
particular.
1.- El primer bit del código Gray es el mismo como el primer bit del número binario.
2.- El segundo bit del código Gray es igual a la operación O EXCLUSIVA del
primer y segundo bits del número binario; esto es, será 1 si estos bits del código
binario son diferentes y 0 si son los mismos.
13
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
3.- El tercer bit del código Gray es igual a la O EXCLUSIVA del segundo y tercer
bits del número binario y así sucesivamente.
1 0 1 1 0 código binario
^ ^ ^ ^ ^
1 1 1 0 1 código Gray
El primer bit del código Gray es el mismo como el primer bit del código binario. El
primero y segundo bits del código binario son diferentes, dando un 1 para el
segundo bit Gray. El segundo y tercer bits del número binario son diferentes,
dando un 1 para el tercer bit Gray. El tercero y cuarto bits del número binario son
lo mismo, así que el cuarto bit Gray es 0. Finalmente, el cuarto y quinto bits
binarios son diferentes, dando un quinto bit Gray de 1.
CÓDIGOS ALFANUMÉRICOS:
14
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
controlar la forma en que la información es transferida desde una computadora a
otra o desde una computadora a una impresora. Los 96 códigos restantes se
asignan a los signos de puntuación corrientes, a los dígitos del 0 al 9 y a las letras
mayúsculas y minúsculas del alfabeto latino.
15
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
CONCLUSIONES
16
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
REFERENCIAS
http://matematicasparacomputadora.weebly.com/11-sistemas-numericos-octal-
binario-decimal-hexadecimal.htmlsentar
http://sistemasymatematicas.blogspot.mx/2010/02/sistemas-de-numeracion-
binariooctal-y.html
http://www.academia.edu/8607641/APLICACIONES_DE_LOS_SISTEMAS_DE_NUM
ERACION_EN_LA_COMPUTACION
http://www.unicrom.com/dig_codigo-BCD.asp
http://www.iec.uia.mx/acad/bmersch/DDlab/codigos
http://books.google.com.mx/books?
id=x4EZbp4gnwgC&pg=PA125&lpg=PA125&dq=APLICACIONES+DEL+CODIGO
+XS3&source=bl&ots=5Jzsa0s2xk&sig=nI6zn8rLFGur_V62881wNXNaBDQ&hl=
es-
419&sa=X&ei=TuU9VOHCIMibyASw2ID4AQ&ved=0CB0Q6AEwAA#v=onepage
&q=APLICACIONES%20DEL%20CODIGO%20XS3&f=false
http://www.unicrom.com/dig_codigo-GRAY.asp
http://erodriguez.uagro.mx/archivos/dcl_s02_ap.pdf
17
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.
http://www.iuma.ulpgc.es/~jrsendra/Docencia/Electronica_Basica/download/tra
nsparencias/numeracion_codigos.pdf
http://digitales1alfaomega.blogspot.mx/2010/09/codigo-bcd-bcd-aike-excess-
3.html
https://es.scribd.com/doc/5418647/UNIDAD-1-FUND-ELECTRONICA-DIGITAL-
MODULO-1-SISTEMAS-DE-NUMERACION
18
Xochitl Puga Polo.
Matemáticas Discretas.