La gestion de Temps ...

Voici un article pour vous aidez à comprendre comment le temps s'écoule au football. ARRÊT DU CHRONOMÈTRE Le chronomètre démarre lorsque le ballon est touché par un joueur de l’équipe qui reçoit lors du botté d’envoie au début du match, au début de la deuxième demi ou après un touché. Comme suite au Botté, le temps continue de s’écouler jusqu'à ce que l’arbitre signifie au chronométreur de l’arrêter pour l’une des raisons suivantes :

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Lorsque des points sont marqués Lorsque le ballon sort des limites du terrain Quand un passé avant est jugé incomplet Pour appliqué une pénalité ; Pour permettre la substitution de joueur ; Lors de délais causés par une blessure ; Quand le temps de jeu réglementaire est terminé à la fin de chaque période ; Quand le ballon devient mort lors des 3 dernières minutes du 2e et 4e quart ; Lorsqu’un joueur demande un temps d’arrêt ; Lors d’une conversion durant les 3 dernières minutes de la demi ou en temps supplémentaire. Lorsque l’arbitre juge pertinent d’arrêter le temps.

Si le ballon devient mort à la fin d’une période et qu’il reste peu de temps, l’équipe en possession du ballon a le droit de compléter un jeu même si ce jeu fait en sorte que le temps pour la période est dépassé. Si un touché est marqué sur le dernier jeu d’une période, la période sera augmentée pour inclure une tentative de convertie. Si une pénalité est décernée sur le dernier jeu de la période réglementaire, l’équipe contre qui la faute fût commise peu ; a. Accepter la pénalité, ce qui permet à l’équipe en possession du ballon de remettre le ballon en jeu pour terminer la période, ou b. Décliner la pénalité et ainsi mettre un terme à la période en cours, ou c. Choisir de reporter la pénalité au début de la période si la faute est une pénalité majeure.

Cependant.Redémarrage du chronomètre Après un arrêt du chronomètre pour quelque raison que ce sois. . l’équipe qui possède l’option peut décliner la pénalité afin que le temps soit remis en marche immédiatement. botté de dégagement ou un botté de ballon libre lors des 3 dernières minutes du 2e et 4e quart. Lorsque le ballon est remit en jeu après une perte de possession lors des 3 dernières minutes du 2e et 4e quart. Lorsque le ballon est remis en jeu sur le premier jeu suivant le botté d’envoie. Lorsque le ballon est remit en jeu après une passe avant incomplète lors des 3 dernières minutes du 2e et 4e quart. Lorsque le ballon est prêt pour une remise en jeu . • • • • • • • • • • Lorsque le ballon est touché par un joueur de l’équipe qui reçoit le botter d’envoi . Lorsque le ballon en remit en jeu après une pénalité de temps "Time count" . Lorsque le ballon en remit en jeu après que le ballon fût transporté a l’extérieur des limites du terrain lors des 3 dernières minutes du 2e et 4e quart. Lorsque le ballon est remis en jeu après que des points sont marqués lors des 3 dernières minutes du 2e et 4e quart. Lorsque le ballon est remit en jeu après l’application d’une pénalité lors des 3 dernières minutes du 2e et 4e quart. le chronomètre redémarrera seulement au signal de l’arbitre lorsque . Lorsque le ballon est remit en jeu après un temps mort .

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