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VOCABULARIO REFERENTE A ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

AUTOR:
BRAYAN DAVIAN FLÓREZ GARCÍA
CÓDIGO DE GRUPO: 30103

ENTREGADO A:
ELKIN GONZALEZ

CUN - Corporación Unificada Nacional DE EDUCACIÓN SUPERIOR


Bogotá, 27 / 08 /2018
ALGORITMO: Método de instrucciones usado para brinda y lograr dar solución a un
determinado problema.
ARCHIVOS: Conjunto de datos que se encuentran almacenados en la memoria de un
dispositivo o periférico.
BASE DE DATOS: Conjunto de datos alojado en un mismo contexto para su posterior uso.
CÓDIGO: Se compone por una sucesión de pasos o instrucciones para realizar determinadas
acciones.
CÓDIGO FUENTE: Consiste en el conjunto de líneas de texto que indican los pasos a realizar
una computadora o dispositivo para ejecutar un programa.
COMENTARIO: Construcción destinada para que el usuario realice anotaciones las cuáles
no afectan el código de programación o su ejecución.
CONSTANTE: Valor que únicamente permite una acción de lectura, por ende no puede ser
modificado o alterado.
DATOS: Se define como la representación de un objeto o condición por medio de números,
letras o símbolos.
DIAGRAMA: Es una forma alterna de representar una secuencia de instrucciones por medio
de esquemas gráficos que sirven entender determinadas situaciones.
ESTRUCTURA: Es el modo de organización de datos que cumple la función de facilitar el
entendimiento en programación.
EXPRESIONES: Término utilizado para referirse al resultado de un cálculo.
FUNCIÓN: Se refiere a la proceso de un programa que después de realizar una tarea arroja
un resultado.
INFORMACIÓN: Conjunto de datos ordenados que funcionan como instrucciones que
tienen lugar en sistemas operacionales.
INSTRUCCIÓN: Secuencia de datos que brinda una orden sobre un proceso en específico a
un receptor.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: Es un tipo de lenguaje estructurada que por medio de
bases permiten dar instrucciones a un programa de computador.
LÓGICA: Fundamento que proporciona la agilidad necesaria para entender conceptos de
lenguaje técnicos.
OPERADOR: Es el símbolo que determina la operación a realizar entre datos.
PROBLEMA: Se define como un conjunto de requerimientos que permiten establecer una
relación con los algoritmos.

PROGRAMA: Son las aplicaciones o recursos usados para desarrollar diversas tareas en
equipos tecnológicos.
PROGRAMACIÓN: Proceso de pasos compuesto por códigos para lograr el funcionamiento
de programas.
PSEINT: Consiste en un software libre de tipo educativo que permite ayudar a estudiantes
a iniciarse en el campo de la programación.
PSEUDOCÓDIGO: Es una forma de representación de un algoritmo utilizando una estructura
similar a los lenguajes de programación.
SENTENCIAS: Oraciones grupales compuesta por diferentes caracteres que permiten la
correcta ejecución de un programa.
SINTAXIS: Conjunto de normas que brindan una correcta estructura a las variables para un
mejor entendimiento.
SISTEMA OPERATIVO: Plataforma creada para facilitar las interacciones de los humanos con
los dispositivos tecnológicos.
VARIABLE: Son espacios apartados que pueden cambiar su contenido en cualquier
momento en la ejecución de un programa.
VARIABLE ACUMULADORA: Permite calcular operaciones que tienen expresiones variables.
VARIABLE CONTADORA: Es una variable que permite realizar operaciones de conteo de una
expresión determinada.
VARIABLE FLAG: Variable lógica utilizada en una estructura de datos que permite indicar
cuando un dato cambia de estado.
VECTOR: Es una zona de almacenamiento que agrupa de forma ordenada elementos de un
mismo tipo.