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LABORATORIO DE DINAMICA

MATERIALES DE TRABAJO:

MATERIALES DE TRABAJO:

CUADERNO

CALCULADORA

COMPUTADORA
SIMULADOR DE EDUCAPLUS.ORG

SOFWARE GRAFICADOR

MARCO TEORICO

La dinámica es una rama de la física que estudia todo lo relacionado con el movimiento de
los cuerpos, factores capaces de provocar alteraciones en sistemas físicos y describe la
evolución en el tiempo de cualquiera de estos sistemas.

Los sistemas mecánicos, clásicos, relativistas o cuánticos, son aquellos en los cuales la
dinámica enfoca su trabajo, Isaac Newton fue el primer hombre en formular algunas leyes
fundamentales para este campo de estudio, las cuales, se convertirían en un cuerpo de
teorías fundamentados en tres leyes que ofrecen las correctas respuestas para la mayoría
de los problemas relacionados con los cuerpos en movimiento:

1. Ley de inercia.
2. Ley de fuerza.
3. Ley de acción reacción.

Las leyes de la dinámica en la actualidad, son un fundamento importante para el


desarrollo de los problemas físicos, la comprensión de estas leyes permiten determinar
cuestiones como el valor, sentido y dirección de la fuerza aplicada sobre un cuerpo la cual
produce determinado movimiento o cambio en el estado del cuerpo, por ejemplo, para
que un transporte de carga viaje equilibrado y seguro es necesario que se le aplique una
fuerza al sistema en el lugar más adecuado y esto es algo que se logra gracias a las leyes
de la dinámica.

La práctica a realizar consiste en comprender la primera ley de Newton la cual enuncia


que “en ausencia de fuerzas un cuerpo en movimiento tiende a mantener su estado”, es
decir, el cuerpo se somete a un estado de movimiento rectilíneo uniforme (MRU), y
cuando se ve afectado por fuerzas externas, el cuerpo se ve sometido a un movimiento
uniformemente acelerado (MUA)

Esta descripción de movimiento se caracteriza por que en su proceso se recorren


distancias iguales en tiempos iguales, cuando sobre un cuerpo se aplica una sola fuerza
constante este experimenta una aceleración uniforme en la dirección de aplicación de la fuerza,
esto se enuncia en la segunda ley de Newton, si en el MRU la distancia aumenta de forma
directamente proporcional al tiempo, en el movimiento uniformemente variado MUV la velocidad
cambia en proporción directa al tiempo.

PROCEDIMIENTO Y ANALISIS

1. Ingresar al simulador de Educaplus. (2016). Laboratorio virtual de cinemática.


Recuperado de http://www.educaplus.org/game/laboratorio-virtual-de-cinematica

2. Configurar la posición inicial cerca de cero, y la velocidad y la aceleración iguales a cero.


Hacer click en comenzar y observar el comportamiento de la esfera verde. Analizar que
sucede con las gráficas y la esfera si varía uno de los valores y dejar los otros dos en
cero. Describir las observaciones y explicar que cambia al variar la posición inicial
(verde), la velocidad inicial (rojo) y la aceleración (azul) y a través de pantallazos
mostrar que ha cambiado y explicar su interpretación.

2.1 VARIANDO LA POSICIÓN INICIAL A 2 Y LA ACELERACIÓN Y LA VELOCIDAD INICIAL CERO:

Al variar la posición inicial y dejar la aceleración y la velocidad en cero, la esfera verde


no tiene ningún movimiento, es decir, se queda en el mismo punto y la aceleración y la
velocidad permanecen en cero, esto debido a que no hay un cambio en la posición.

2.2 VARIANDO LA ACELERACIÓN A 0,9 M/S2 Y DEJANDO LA VELOCIDAD INICIAL Y LA


POSICIÓN INICIAL EN CERO

Al variar la aceleración a 0,9 m/s2, y dejando la velocidad inicial y la posición inicial en cero,
se puede observar que la esfera cambia de posición en el eje x, haciendo un movimiento al
principio un poco lento y luego un poco más rápido. La gráfica de la posición forma una
función parabólica, la gráfica de la velocidad representa una función lineal que va
aumentando y la gráfica de la aceleración representa una función constante. Por lo que
este movimiento es considerado como un Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado
(MRUV), donde aumenta la velocidad y la posición.

Ilustración 1. X0= 0 m; V0= 0 m/s y a= 0,9 m/s2

2.3 VARIANDO LA VELOCIDAD A 3 M/S Y DEJANDO LA ACELERACIÓN Y LA POSICIÓN


INICIAL EN CERO.
La esfera verde cambia de posición sobre el eje x, moviendose a velocidad constante. Al no
haber variación en la velocidad durante la trayectoria, no hay aceleración. Por lo cual, este
movimiento es un Movimiento Rectilineo Uniforme (MRU).
3. Luego de la exploración inicial se procede a estudiar el movimiento rectilíneo uniforme
MRU, para ello se deja el valor de la aceleración en cero (recordar que en este tipo de
movimiento la aceleración es nula) y observar el comportamiento de la esfera verde y las
gráficas con valores diferentes de posición inicial y la velocidad (usar valores cercanos a
cero, negativos y positivos combinándolos)

Describir en palabras qué características tiene el MRU apoyado en palabras que describan el
movimiento de la esfera pero también apoyado en las gráficas x-t, v-t y a-t.
Para un caso particular con x≠0, v≠0 y a=0 hacer una descripción detallada y confirmar que
la velocidad cumple esta característica

𝑋𝑓 − 𝑋𝑜
𝑣=
𝑡𝑓 − 𝑡𝑜

Apoyar los análisis en gráficas y capturas de pantalla. Explicar que cambia si altera el valor
de la posición inicial sin cambiar la velocidad inicial y manteniendo la aceleración nula.
𝑿˳ = 𝟏𝒎; 𝑽˳ = −𝟏𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟎, 𝟎 𝒎/𝒔²

Para esta etapa del procedimiento, la esfera verde se mueve en dirección negativa según el
sistema coordenado utilizado durante el proceso, además, se mueve a una velocidad
constante y es representada como vector con dirección opuesta (dirección negativa).

𝑿˳ = −𝟐 𝒎; 𝑽˳ = +𝟐 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟎, 𝟎 𝒎/𝒔²
En este caso, la esfera verde se mueve en dirección positiva, es decir, en el sentido que
según nuestro sistema coordenado es el correcto, pero su velocidad sigue siendo constante
y por tanto su aceleración es nula.
𝑿˳ = 𝟑 𝒎; 𝑽˳ = +𝟏 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟎, 𝟎 𝒎/𝒔²

Para este último caso, la esfera verde se mueve en dirección positiva, la velocidad sigue
siendo constante y la aceleración nula.

 Haciendo un análisis detallado sobre los tres casos vistos anteriormente durante el
procedimiento, podemos concluir que las características que se ven reflejadas por
un movimiento rectilíneo uniforme (MRU) SON LAS EXPUESTAS A CONTINUACION:
 La dirección del movimiento depende únicamente de la dirección que lleva
la velocidad.
 El movimiento se da en línea recta con variaciones iguales en proporciones
de tiempo y posición.
 Por la observación anterior se concluye que en un movimiento rectilíneo
uniforme la aceleración siempre es cero.
 La grafica que representa posición Vs. Tiempo es una función lineal.
 Para el movimiento rectilíneo uniforme, la gráfica que representa la
velocidad Vs. Tiempo, nos permite observar que la velocidad es una
constante que no varía respecto al tiempo

CASO PARTICULAR

𝑿˳ = 𝟑 𝒎; 𝑽˳ = +𝟒 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟎, 𝟎 𝒎/𝒔²

Descripción:

Se observa a través de la simulación que la esfera verde se mueve en dirección positiva a una
velocidad constante, recorriendo las mismas distancias en tiempo iguales. En la gráfica 1 (x-
t), se puede observar una función lineal, en la gráfica 2 (v-t), se puede observar una función
constante, porque la velocidad no varía y finalmente, la gráfica 3 (a-t), representa la
aceleración que es cero, porque no la velocidad no varía.

Confirmación de la velocidad:

𝑿𝑓 − 𝑿˳
𝒗=
𝒕𝑓 − 𝒕˳
43 𝑚 − 3 𝑚 40 𝑚
𝑣= →𝑣= → 𝒗 = 𝟒𝒎/𝒔
10 𝑠 − 0 𝑠 10 𝑠
A través de la fórmula se puede confirmar que se cumple la característica de velocidad,
porque si está debe ser constante, siempre debe ser la misma, 4 m/s.

 Variando la posición inicial a 7 m y dejando los valores de velocidad y aceleración


iguales.

Ilustración 2. X˳=7 m; V˳= +4 m/s; a=0,0 m/s²

Al variar la posición inicial y dejando igual la velocidad y manteniendo la aceleración nula, lo


único que cambia es la gráfica de la posición, pero sigue siendo una función lineal y la
velocidad se mantiene constante.
4. A continuación realizar el análisis del movimiento uniformemente variado MUV. Se
comienza con colocar la posición inicial cerca de cero, y la velocidad inicial en cero pero
la aceleración en un valor diferente de cero.

Utilizando palabras describir el comportamiento de la esfera verde apoyándose en las


gráficas x-t, v-t y a-t. Explicar qué sucede si mueven los valores de la posición inicial

manteniendo la velocidad inicial y la aceleración, por otra parte explicar qué sucede si altera
la velocidad inicial manteniendo la posición inicial y la aceleración.

Para un caso particular arbitrario y utilizando los valores de la tabla dada haga una
descripción detallada y confirme que la aceleración cumple esta característica

𝒗𝑓 − 𝒗˳
𝒂=
𝒕𝑓 − 𝒕˳
 𝑿˳ = 𝟏 𝒎; 𝑽˳ = 𝟎 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟐 𝒎/𝒔²
Ilustración 3. X˳=1 m; V˳= 0 m/s; a=2 m/s²

La esfera verde se desplaza en dirección positiva, aumentando su velocidad y con aceleración


constante. De esta manera la gráfica 1(x-t), forma una función cuadrática, la gráfica 2(v-t),
representa una función lineal y, la gráfica 3 (a-t), representa una función constante.

 Moviendo los valores de la posición inicial y manteniendo la velocidad inicial y la


aceleración. 𝑿˳ = 𝟏𝟎 𝒎; 𝑽˳ = 𝟎 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟐 𝒎/𝒔²

Ilustración 4. X˳=10 m; V˳= 0 m/s; a=2 m/s²


Al variar la posición inicial y dejando los otros valores de velocidad y aceleración iguales,
sucede lo mismo que en el caso anterior. Se aumenta la velocidad y la aceleración se
mantiene constante. En cuanto a las gráficas, la única que cambia un poco es la gráfica de la
posición, pero sigue formando una función cuadrática.

 Variando la velocidad inicial y manteniendo la posición inicial y la aceleración. 𝑿˳ =


𝟏 𝒎; 𝑽˳ = 𝟑 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟐 𝒎/𝒔²
Ilustración 5. X˳=1 m; V˳= 3 m/s; a=2 m/s²

Al variar la velocidad y dejando la aceleración y la posición con los valores iniciales, la esfera
se comporta igual que en los casos anteriores, aumentando la velocidad y manteniendo la
aceleración constante.

 Caso particular

𝑿˳ = −𝟔 𝒎; 𝑽˳ = 𝟔 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟏 𝒎/𝒔²
Ilustración 6. X˳=-6 m; V˳= 6 m/s; a=1 m/s²
Descripción:

La esfera verde se desplaza en dirección positiva aumentando su velocidad con aceleración


constante. El Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRUV) permite estudiar los
cambios de la posición y la velocidad en función del tiempo. La velocidad varía en función
del tiempo de manera uniforme y su resultado es una aceleración constante.

Teniendo en cuenta las gráficas, la gráfica 1 (x-t), representa el espacio que se recorre en un
tiempo y este espacio va aumentando, por eso la gráfica se representa como una función
cuadrática; en la gráfica 2 (v-t), se puede observar cómo varía y aumenta uniformemente la
velocidad, a través de una función lineal y, finalmente, la gráfica 3 (a-t), representa la
aceleración como una función constante.
Comprobando la característica de la aceleración:

𝒗𝑓 − 𝒗˳
𝒂=
𝒕𝑓 − 𝒕˳
16 𝑚/𝑠 − 6 𝑚/𝑠 10 𝑚/𝑠
𝑎= →𝑎= → 𝒂 = 𝟏𝒎/𝒔²
10 𝑠 − 0 𝑠 10 𝑠
Esto comprueba que se cumple la característica de la aceleración, la cual permanece
constante al ser un movimiento uniforme.

5. Explicar de un modo claro y apoyando visualmente todas sus conclusiones sobre el MRU
y MUV, procurar explicar las ecuaciones de movimiento desde un enfoque cualitativo.
(Son de mucha ayuda conceptos como directamente proporcional o proporcional al
cuadrado).

Conclusiones sobre Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

El MRU, es utilizado en física para describir el movimiento de un cuerpo, teniendo en cuenta


la posición y la velocidad en función del tiempo. Es considerado movimiento rectilíneo
uniforme porque se presenta o se desarrolla en línea recta, variando la posición respecto al
tiempo, pero de manera uniforme para finalmente, obtener una velocidad constante. Algo
muy importante es que al no haber variación en la velocidad, no hay aceleración.

Para lograr comprender mejor lo anterior, a continuación se analizará gráficamente el MRU,


con unos valores establecidos aleatoriamente:

Ilustración 7. X˳= -40 m; V˳= 2 m/s; a=0 m/s²

Análisis gráfico

 Gráfica 1(x-t)  Posición en función del tiempo

Representa que un objeto recorre distancias iguales en tiempos iguales, determinado por
una función línea.

 Gráfica 2(v-t)  Velocidad en función del tiempo

La velocidad no varía en el tiempo porque el cambio de posición es uniforme, esto es


representado mediante una función constante.

 Gráfica 3(a-t)  Aceleración en función del tiempo

Como la velocidad es constante y no varía, no hay aceleración o es igual a cero.

Ecuaciones para MRU

Partiendo del origen

Se tiene en cuenta la posición (x), la velocidad (v) y el tiempo (t). Para este caso, la ecuación
general es:
𝑿 = 𝒗. 𝒕
Lo cual quiere decir que la posición es directamente proporcional a la velocidad por el
tiempo. Esta fórmula puede variar de acuerdo a lo que se quiera hallar o encontrar. Si se
necesita hallar la velocidad, la ecuación quedaría así:

𝑿
𝒗=
𝒕
Esto quiere decir que la velocidad es directamente proporcional a la posición e inversamente
proporcional al tiempo. Pero si lo que se quiere encontrar es el tiempo, despejando queda
así:

𝑿
𝒕=
𝒗
Es decir, el tiempo es directamente proporcional a la posición e inversamente proporcional
a la velocidad.

Cuando no parte del origen

En este caso, igualmente se tiene en cuenta posición, velocidad y tiempo; representado a


través de la siguiente ecuación:

𝑿 = 𝑿˳ + 𝒗. 𝒕
Lo cual quiere decir que, la posición es directamente proporcional a la suma de la posición
inicial más el producto de la velocidad por el tiempo.

Conclusiones sobre Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRUV)

Con el MRUV, se puede estudiar los cambios en la posición y la velocidad en función del
tiempo para un determinado cuerpo. A diferencia del MRU, la velocidad en este caso sí varía
uniformemente y aparece la aceleración de manera constante. El cambio de la posición en
un cuerpo se da en línea recta, variando la velocidad uniformemente.

Para comprender esto más fácilmente, se analizará mediante gráficas:


Ilustración 8. X˳= -40 m; V˳= 2 m/s; a=2 m/s²

Análisis gráfico

 Gráfica 1(x-t)  Posición en función del tiempo

El espaciamiento del auto va aumentando con el tiempo, lo que indica que el movimiento es
acelerado y recorre una mayor distancia. La gráfica en este caso, representa una función
cuadrática.

 Gráfica 2(v-t)  Velocidad en función del tiempo

La velocidad varía y aumenta uniformemente, representándose a través de una función


lineal.

 Gráfica 3(a-t)  Aceleración en función del tiempo


Si la velocidad varía uniformemente, la aceleración es constante y su gráfica está
determinada por una función constante.

Ecuaciones para MRUV

Para este caso, también se tiene en cuenta posición (X), velocidad (v) y tiempo (t), pero
adicionalmente aparece la aceleración (a).

Entre sus ecuaciones están:

𝑽𝑓 = 𝒂. 𝒕
Lo que quiere decir que la velocidad final es directamente proporcional a la aceleración
multiplicada por el tiempo

Otra forma, cuando el cuerpo tiene velocidad inicial es:

𝑽𝑓 = 𝑽˳ + 𝒂. 𝒕
Lo que quiere decir que la velocidad final es directamente proporcionar a la suma de la
velocidad inicial más el producto de la aceleración por el tiempo.

Ecuación para hallar la velocidad final, cuando la velocidad inicial es igual a cero:

𝒂. 𝒕²
𝑽=
𝟐
Esto quiere decir, que la velocidad final, cuando la velocidad inicial es cero, es
directamente proporcional al producto de la aceleración por el cuadrado del tiempo.

Ecuación para hallar la posición final, cuando parte del origen y con una velocidad
inicial diferente de cero:

𝒂. 𝒕²
𝑿= + 𝒗˳. 𝒕
𝟐
La posición final de un objeto, es directamente proporcional a la suma del producto de
aceleración por el cuadrado del tiempo más el producto de la velocidad inicial por el tiempo.

 Ecuación para hallar la posición final, cuando no parte del origen y con una velocidad
inicial diferente de cero:
𝒂. 𝒕²
𝑿 = 𝑿˳ + + 𝒗˳. 𝒕
𝟐
La posición final de un objeto, es directamente proporcional a la suma de la posición inicial
más el producto de aceleración por el cuadrado del tiempo más el producto de la velocidad
inicial por el tiempo.

6. En la siguiente fase de este informe utilizaremos el simulador de movimiento


parabólico de educaplus: http://www.educaplus.org/game/lanzamiento-oblicuo

Dedique un tiempo a mirar en qué consiste la simulación, qué valores puede cambiar y qué
nivel de interactividad presenta el sistema.

7. Elija un ángulo y una velocidad inicial y observe el comportamiento del proyectil. Qué
sucede con la velocidad horizontal y la velocidad vertical, en qué se parece a lo que se
trabajó en el simulador anterior.

Modele desde la perspectiva de las ecuaciones de movimiento el comportamiento del


proyectil y haciendo una captura de pantalla para un instante evalué el tiempo en las
ecuaciones y compare con los valores que se presentan en la tabla de la esquina inferior
derecha del simulador. Utilizando las ecuaciones calcule el máximo alcance, el tiempo de
vuelo del proyectil y la máxima altura y compare el valor con los datos obtenidos con el
simulador.

Ilustración 9. 𝒗˳ = 𝟓𝟎 𝒎/𝒔 𝜶 = 𝟒𝟓°

Velocidad horizontal:

La velocidad horizontal permanece constante durante toda la trayectoria del proyectil.


Teniendo en cuenta el vector velocidad en x, que aparece de color verde.

Velocidad vertical:

En la velocidad vertical se puede observar que varía de la siguiente manera:

El proyectil parte con una velocidad inicial, la cual disminuye hasta cero cuando llega al punto
más alto. Posteriormente, va adquiriendo otro valor de velocidad el cual va aumentando en
función del tiempo pero con signo negativo indicando que va hacia abajo.

En qué se parece al simulador anterior:


Se parece en que en este caso, ocurre conjuntamente el Movimiento Rectilíneo Uniforme y
el Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado. En la velocidad horizontal se puede
identificar el MRU donde la velocidad es constante, y en la velocidad vertical se puede
identificar el MRUV, donde la velocidad varía uniformemente.

Para un instante cualquiera:


Ilustración 10. Captura de pantalla en un instante del movimiento del proyectil anterior.

Evaluación del tiempo para el instante que muestra la ilustración anterior (16)

Se hará a través de la siguiente formula:

𝒈𝒕𝟐
𝒚 = 𝒚˳ − + 𝒗˳𝒔𝒆𝒏 (𝜶)𝒕
𝟐
Reemplazamos los valores en la ecuación:
9,8𝑚
( 2 ) 𝒕𝟐
63,31𝑚 = 0𝑚 − 𝑠 + 50 𝑚/𝑠 𝑠𝑒𝑛 (45)𝒕
2
63,31𝑚 − 0𝑚 = −4,9𝑚/𝑠 2 𝒕² + 35,35 𝑚/𝑠𝒕
63,31𝑚 = −4,9𝑚/𝑠 2 𝒕² + 35,35 𝑚/𝑠𝒕
Igualamos a cero:

4,9𝑚/𝑠 2 𝒕² − 35,35 𝑚/𝑠𝒕 + 63,31𝑚 = 0


Procedemos a resolver a través de la ecuación cuadrática:

−𝒃 ± √𝒃² − 𝟒𝒂𝒄
𝒕=
𝟐𝒂
Procedemos a reemplazar en la fórmula:

−(−35,35 𝑚/𝑠) ± √(−35,35 𝑚/𝑠)² − 4(4,9𝑚/𝑠 2 )(63,31𝑚)


𝑡=
2(4,9𝑚/𝑠 2 )

35,35 𝑚/𝑠 ± √1249,62𝑚²/𝑠² − 1240,876𝑚2 /𝑠²


𝑡=
9,8𝑚/𝑠 2

35,35 𝑚/𝑠 ± √8,744𝑚2 /𝑠²


𝑡=
9,8𝑚/𝑠 2
35,35 𝑚/𝑠 ± 2,957𝑚/𝑠
𝑡=
9,8𝑚/𝑠 2
35,35 𝑚/𝑠 + 2,957𝑚/𝑠 38,307𝑚/𝑠
𝑡₁ = → 𝑡₁ = → 𝑡₁ = 3,90𝑠
9,8𝑚/𝑠 2 9,8𝑚/𝑠²
35,35 𝑚/𝑠 − 2,957 32,393𝑚/𝑠
𝑡₂ = 𝑡₂ = → 𝑡₂ = 3,30𝑠
9,8𝑚/𝑠 2 9,8𝑚/𝑠²
Al desarrollar la ecuación para hallar el tiempo, podemos observar que el tiempo 2 (t 2),
concuerda con el tiempo que refleja la tabla de la esquina inferior derecha del simulador
para esa altura en que se tomó la captura de la pantalla. El tiempo uno (t 1) representa el
resto del tiempo que se toma el proyectil para llegar a su posición final. Así, si sumamos estos
dos tiempos, podemos obtener el tiempo total que se demora el proyectil en realizar todo
el recorrido. 𝑡𝑇 = 𝑡₁ + 𝑡₂ → 𝑡𝑇 = 𝟑, 𝟗𝟎 𝒔 + 𝟑, 𝟑𝟎𝒔 = 𝟕. 𝟐 𝑠 Esto se puede comprobar en la
ilustración inicial de este ejercicio (ilustración 15) y más adelante también se demostrará.

Ahora hallaremos el máximo alcance del proyectil:

𝒗²˳ 𝒔𝒆𝒏 (𝟐𝜶)


𝑿𝒎á𝒙 =
𝒈
(50𝑚/𝑠)² 𝑠𝑒𝑛 (2.45°)
𝑋𝑚á𝑥 =
9,8𝑚/𝑠²
2500𝑚²/𝑠² 𝑠𝑒𝑛 (90)
𝑋𝑚á𝑥 =
9,8𝑚/𝑠²
2500𝑚²/𝑠 2 (1)
𝑋𝑚á𝑥 =
9,8𝑚/𝑠²
2500𝑚²/𝑠 2
𝑋𝑚á𝑥 =
9,8𝑚/𝑠²
𝑿𝒎á𝒙 = 𝟐𝟓𝟓, 𝟏𝟎𝟐𝟎 𝒎
Comparando con la gráfica inicial de este ejercicio, se puede observar que el alcance máximo
que muestra el simulador es igual al que se acabó de hallar, solamente varía por algunos
decimales.

Tiempo total del vuelo del proyectil:

𝟐𝒗˳ 𝒔𝒆𝒏 𝜶
𝒕𝑻 =
𝒈
2(50 𝑚/𝑠) 𝑠𝑒𝑛 45
𝑡𝑇 =
9,8 𝑚/𝑠²
100 𝑚/𝑠 (0,71)
𝑡𝑇 =
9,8 𝑚/𝑠²
70,71 𝑚/𝑠
𝑡𝑇 =
9,8 𝑚/𝑠²
𝒕𝑻 = 𝟕, 𝟐𝟏𝟒𝟐 𝒔
El tiempo total concuerda con el del simulador y con el que se presentó con los tiempos de
la ecuación cuadrática, solamente varía por decimales.

Altura Máxima del proyectil:

𝒗²˳ 𝒔𝒆𝒏² (𝜶)


𝒚𝒎á𝒙 =
𝟐𝒈
(50𝑚/𝑠)²(𝑠𝑒𝑛 (45))²
𝑦𝑚á𝑥 =
2(9,8𝑚/𝑠²)
2500𝑚²/𝑠²(0,5)
𝑦𝑚á𝑥 =
19,6𝑚/𝑠²
1250𝑚²/𝑠²
𝑦𝑚á𝑥 =
19,6𝑚/𝑠²
𝒚𝒎á𝒙 = 𝟔𝟑, 𝟕𝟕𝒎

8. Realice las gráficas cinemáticas para el comportamiento del proyectil, es decir x-t, v-t y
a-t para el movimiento vertical y para el movimiento horizontal, describa la relación
entre el MRU y el MUV en el movimiento parabólico.

Ilustración 11. Gráfica (x-t). Se comporta como una función lineal.


Ilustración 12. Gráfica (Vx-t). Se comporta como una función constante.

Ilustración 13. Gráfica (ax-t). Es cero, porque no hay aceleración en x.


Ilustración 14. Gráfica (y-t). Se comporta como una función cuadrática.

Ilustración 15. Gráfica (Vy-t). Se comporta como una función lineal.


Ilustración 16. Gráfica (ay-t). Representa una función constante.

El movimiento parabólico tiene relación con el MRU y el MRUV, Puesto que en las gráficas
se puede observar que en el eje x u horizontal, la gráfica de distancia, representa una
función línea, la gráfica de velocidad representa una función constante y la aceleración es
cero, igual que ocurre en el MRU. Para el caso del eje y u vertical, la distancia representa
una función cuadrática, la velocidad representa una función lineal y la aceleración una
función constante, igual que ocurre en el MRUV. Pero todo esto se da a la vez en el
movimiento parabólico.

9. Exponga sus conclusiones generales con respecto a todo el análisis experimental y


apoye sus argumentaciones en los análisis realizados en los pasos anteriores.

El MRU y el MRUV son empleados en física para estudiar y describir el movimiento de los
cuerpos, ya sin aceleración o con aceleración respectivamente. Inicialmente, estos dos tipos
de movimiento se estudiaron por separado, pero posteriormente se pudieron observar
conjuntamente en el movimiento parabólico de determinado objeto.

Recordemos que el MRU realiza un cambio de posición respecto al tiempo de manera


uniforme, en línea recta, presentando una velocidad constante y por ende no hay
aceleración.

De otro modo, el MRUV realiza un cambio de posición respecto al tiempo, formando una
función cuadrática, donde la velocidad varía uniformemente, lo que hace que haya una
aceleración constante.
Como el movimiento parabólico se mueve tanto en el eje x, como en el eje y, presenta estos
dos tipos de movimiento descritos anteriormente.

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