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MATERIALES DE TRABAJO:
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CUADERNO
CALCULADORA
COMPUTADORA
SIMULADOR DE EDUCAPLUS.ORG
SOFWARE GRAFICADOR
MARCO TEORICO
La dinámica es una rama de la física que estudia todo lo relacionado con el movimiento de
los cuerpos, factores capaces de provocar alteraciones en sistemas físicos y describe la
evolución en el tiempo de cualquiera de estos sistemas.
Los sistemas mecánicos, clásicos, relativistas o cuánticos, son aquellos en los cuales la
dinámica enfoca su trabajo, Isaac Newton fue el primer hombre en formular algunas leyes
fundamentales para este campo de estudio, las cuales, se convertirían en un cuerpo de
teorías fundamentados en tres leyes que ofrecen las correctas respuestas para la mayoría
de los problemas relacionados con los cuerpos en movimiento:
1. Ley de inercia.
2. Ley de fuerza.
3. Ley de acción reacción.
PROCEDIMIENTO Y ANALISIS
Al variar la aceleración a 0,9 m/s2, y dejando la velocidad inicial y la posición inicial en cero,
se puede observar que la esfera cambia de posición en el eje x, haciendo un movimiento al
principio un poco lento y luego un poco más rápido. La gráfica de la posición forma una
función parabólica, la gráfica de la velocidad representa una función lineal que va
aumentando y la gráfica de la aceleración representa una función constante. Por lo que
este movimiento es considerado como un Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado
(MRUV), donde aumenta la velocidad y la posición.
Describir en palabras qué características tiene el MRU apoyado en palabras que describan el
movimiento de la esfera pero también apoyado en las gráficas x-t, v-t y a-t.
Para un caso particular con x≠0, v≠0 y a=0 hacer una descripción detallada y confirmar que
la velocidad cumple esta característica
𝑋𝑓 − 𝑋𝑜
𝑣=
𝑡𝑓 − 𝑡𝑜
Apoyar los análisis en gráficas y capturas de pantalla. Explicar que cambia si altera el valor
de la posición inicial sin cambiar la velocidad inicial y manteniendo la aceleración nula.
𝑿˳ = 𝟏𝒎; 𝑽˳ = −𝟏𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟎, 𝟎 𝒎/𝒔²
Para esta etapa del procedimiento, la esfera verde se mueve en dirección negativa según el
sistema coordenado utilizado durante el proceso, además, se mueve a una velocidad
constante y es representada como vector con dirección opuesta (dirección negativa).
𝑿˳ = −𝟐 𝒎; 𝑽˳ = +𝟐 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟎, 𝟎 𝒎/𝒔²
En este caso, la esfera verde se mueve en dirección positiva, es decir, en el sentido que
según nuestro sistema coordenado es el correcto, pero su velocidad sigue siendo constante
y por tanto su aceleración es nula.
𝑿˳ = 𝟑 𝒎; 𝑽˳ = +𝟏 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟎, 𝟎 𝒎/𝒔²
Para este último caso, la esfera verde se mueve en dirección positiva, la velocidad sigue
siendo constante y la aceleración nula.
Haciendo un análisis detallado sobre los tres casos vistos anteriormente durante el
procedimiento, podemos concluir que las características que se ven reflejadas por
un movimiento rectilíneo uniforme (MRU) SON LAS EXPUESTAS A CONTINUACION:
La dirección del movimiento depende únicamente de la dirección que lleva
la velocidad.
El movimiento se da en línea recta con variaciones iguales en proporciones
de tiempo y posición.
Por la observación anterior se concluye que en un movimiento rectilíneo
uniforme la aceleración siempre es cero.
La grafica que representa posición Vs. Tiempo es una función lineal.
Para el movimiento rectilíneo uniforme, la gráfica que representa la
velocidad Vs. Tiempo, nos permite observar que la velocidad es una
constante que no varía respecto al tiempo
CASO PARTICULAR
𝑿˳ = 𝟑 𝒎; 𝑽˳ = +𝟒 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟎, 𝟎 𝒎/𝒔²
Descripción:
Se observa a través de la simulación que la esfera verde se mueve en dirección positiva a una
velocidad constante, recorriendo las mismas distancias en tiempo iguales. En la gráfica 1 (x-
t), se puede observar una función lineal, en la gráfica 2 (v-t), se puede observar una función
constante, porque la velocidad no varía y finalmente, la gráfica 3 (a-t), representa la
aceleración que es cero, porque no la velocidad no varía.
Confirmación de la velocidad:
𝑿𝑓 − 𝑿˳
𝒗=
𝒕𝑓 − 𝒕˳
43 𝑚 − 3 𝑚 40 𝑚
𝑣= →𝑣= → 𝒗 = 𝟒𝒎/𝒔
10 𝑠 − 0 𝑠 10 𝑠
A través de la fórmula se puede confirmar que se cumple la característica de velocidad,
porque si está debe ser constante, siempre debe ser la misma, 4 m/s.
manteniendo la velocidad inicial y la aceleración, por otra parte explicar qué sucede si altera
la velocidad inicial manteniendo la posición inicial y la aceleración.
Para un caso particular arbitrario y utilizando los valores de la tabla dada haga una
descripción detallada y confirme que la aceleración cumple esta característica
𝒗𝑓 − 𝒗˳
𝒂=
𝒕𝑓 − 𝒕˳
𝑿˳ = 𝟏 𝒎; 𝑽˳ = 𝟎 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟐 𝒎/𝒔²
Ilustración 3. X˳=1 m; V˳= 0 m/s; a=2 m/s²
Al variar la velocidad y dejando la aceleración y la posición con los valores iniciales, la esfera
se comporta igual que en los casos anteriores, aumentando la velocidad y manteniendo la
aceleración constante.
Caso particular
𝑿˳ = −𝟔 𝒎; 𝑽˳ = 𝟔 𝒎/𝒔; 𝒂 = 𝟏 𝒎/𝒔²
Ilustración 6. X˳=-6 m; V˳= 6 m/s; a=1 m/s²
Descripción:
Teniendo en cuenta las gráficas, la gráfica 1 (x-t), representa el espacio que se recorre en un
tiempo y este espacio va aumentando, por eso la gráfica se representa como una función
cuadrática; en la gráfica 2 (v-t), se puede observar cómo varía y aumenta uniformemente la
velocidad, a través de una función lineal y, finalmente, la gráfica 3 (a-t), representa la
aceleración como una función constante.
Comprobando la característica de la aceleración:
𝒗𝑓 − 𝒗˳
𝒂=
𝒕𝑓 − 𝒕˳
16 𝑚/𝑠 − 6 𝑚/𝑠 10 𝑚/𝑠
𝑎= →𝑎= → 𝒂 = 𝟏𝒎/𝒔²
10 𝑠 − 0 𝑠 10 𝑠
Esto comprueba que se cumple la característica de la aceleración, la cual permanece
constante al ser un movimiento uniforme.
5. Explicar de un modo claro y apoyando visualmente todas sus conclusiones sobre el MRU
y MUV, procurar explicar las ecuaciones de movimiento desde un enfoque cualitativo.
(Son de mucha ayuda conceptos como directamente proporcional o proporcional al
cuadrado).
Análisis gráfico
Representa que un objeto recorre distancias iguales en tiempos iguales, determinado por
una función línea.
Se tiene en cuenta la posición (x), la velocidad (v) y el tiempo (t). Para este caso, la ecuación
general es:
𝑿 = 𝒗. 𝒕
Lo cual quiere decir que la posición es directamente proporcional a la velocidad por el
tiempo. Esta fórmula puede variar de acuerdo a lo que se quiera hallar o encontrar. Si se
necesita hallar la velocidad, la ecuación quedaría así:
𝑿
𝒗=
𝒕
Esto quiere decir que la velocidad es directamente proporcional a la posición e inversamente
proporcional al tiempo. Pero si lo que se quiere encontrar es el tiempo, despejando queda
así:
𝑿
𝒕=
𝒗
Es decir, el tiempo es directamente proporcional a la posición e inversamente proporcional
a la velocidad.
𝑿 = 𝑿˳ + 𝒗. 𝒕
Lo cual quiere decir que, la posición es directamente proporcional a la suma de la posición
inicial más el producto de la velocidad por el tiempo.
Con el MRUV, se puede estudiar los cambios en la posición y la velocidad en función del
tiempo para un determinado cuerpo. A diferencia del MRU, la velocidad en este caso sí varía
uniformemente y aparece la aceleración de manera constante. El cambio de la posición en
un cuerpo se da en línea recta, variando la velocidad uniformemente.
Análisis gráfico
El espaciamiento del auto va aumentando con el tiempo, lo que indica que el movimiento es
acelerado y recorre una mayor distancia. La gráfica en este caso, representa una función
cuadrática.
Para este caso, también se tiene en cuenta posición (X), velocidad (v) y tiempo (t), pero
adicionalmente aparece la aceleración (a).
𝑽𝑓 = 𝒂. 𝒕
Lo que quiere decir que la velocidad final es directamente proporcional a la aceleración
multiplicada por el tiempo
𝑽𝑓 = 𝑽˳ + 𝒂. 𝒕
Lo que quiere decir que la velocidad final es directamente proporcionar a la suma de la
velocidad inicial más el producto de la aceleración por el tiempo.
Ecuación para hallar la velocidad final, cuando la velocidad inicial es igual a cero:
𝒂. 𝒕²
𝑽=
𝟐
Esto quiere decir, que la velocidad final, cuando la velocidad inicial es cero, es
directamente proporcional al producto de la aceleración por el cuadrado del tiempo.
Ecuación para hallar la posición final, cuando parte del origen y con una velocidad
inicial diferente de cero:
𝒂. 𝒕²
𝑿= + 𝒗˳. 𝒕
𝟐
La posición final de un objeto, es directamente proporcional a la suma del producto de
aceleración por el cuadrado del tiempo más el producto de la velocidad inicial por el tiempo.
Ecuación para hallar la posición final, cuando no parte del origen y con una velocidad
inicial diferente de cero:
𝒂. 𝒕²
𝑿 = 𝑿˳ + + 𝒗˳. 𝒕
𝟐
La posición final de un objeto, es directamente proporcional a la suma de la posición inicial
más el producto de aceleración por el cuadrado del tiempo más el producto de la velocidad
inicial por el tiempo.
Dedique un tiempo a mirar en qué consiste la simulación, qué valores puede cambiar y qué
nivel de interactividad presenta el sistema.
7. Elija un ángulo y una velocidad inicial y observe el comportamiento del proyectil. Qué
sucede con la velocidad horizontal y la velocidad vertical, en qué se parece a lo que se
trabajó en el simulador anterior.
Velocidad horizontal:
Velocidad vertical:
El proyectil parte con una velocidad inicial, la cual disminuye hasta cero cuando llega al punto
más alto. Posteriormente, va adquiriendo otro valor de velocidad el cual va aumentando en
función del tiempo pero con signo negativo indicando que va hacia abajo.
Evaluación del tiempo para el instante que muestra la ilustración anterior (16)
𝒈𝒕𝟐
𝒚 = 𝒚˳ − + 𝒗˳𝒔𝒆𝒏 (𝜶)𝒕
𝟐
Reemplazamos los valores en la ecuación:
9,8𝑚
( 2 ) 𝒕𝟐
63,31𝑚 = 0𝑚 − 𝑠 + 50 𝑚/𝑠 𝑠𝑒𝑛 (45)𝒕
2
63,31𝑚 − 0𝑚 = −4,9𝑚/𝑠 2 𝒕² + 35,35 𝑚/𝑠𝒕
63,31𝑚 = −4,9𝑚/𝑠 2 𝒕² + 35,35 𝑚/𝑠𝒕
Igualamos a cero:
−𝒃 ± √𝒃² − 𝟒𝒂𝒄
𝒕=
𝟐𝒂
Procedemos a reemplazar en la fórmula:
𝟐𝒗˳ 𝒔𝒆𝒏 𝜶
𝒕𝑻 =
𝒈
2(50 𝑚/𝑠) 𝑠𝑒𝑛 45
𝑡𝑇 =
9,8 𝑚/𝑠²
100 𝑚/𝑠 (0,71)
𝑡𝑇 =
9,8 𝑚/𝑠²
70,71 𝑚/𝑠
𝑡𝑇 =
9,8 𝑚/𝑠²
𝒕𝑻 = 𝟕, 𝟐𝟏𝟒𝟐 𝒔
El tiempo total concuerda con el del simulador y con el que se presentó con los tiempos de
la ecuación cuadrática, solamente varía por decimales.
8. Realice las gráficas cinemáticas para el comportamiento del proyectil, es decir x-t, v-t y
a-t para el movimiento vertical y para el movimiento horizontal, describa la relación
entre el MRU y el MUV en el movimiento parabólico.
El movimiento parabólico tiene relación con el MRU y el MRUV, Puesto que en las gráficas
se puede observar que en el eje x u horizontal, la gráfica de distancia, representa una
función línea, la gráfica de velocidad representa una función constante y la aceleración es
cero, igual que ocurre en el MRU. Para el caso del eje y u vertical, la distancia representa
una función cuadrática, la velocidad representa una función lineal y la aceleración una
función constante, igual que ocurre en el MRUV. Pero todo esto se da a la vez en el
movimiento parabólico.
El MRU y el MRUV son empleados en física para estudiar y describir el movimiento de los
cuerpos, ya sin aceleración o con aceleración respectivamente. Inicialmente, estos dos tipos
de movimiento se estudiaron por separado, pero posteriormente se pudieron observar
conjuntamente en el movimiento parabólico de determinado objeto.
De otro modo, el MRUV realiza un cambio de posición respecto al tiempo, formando una
función cuadrática, donde la velocidad varía uniformemente, lo que hace que haya una
aceleración constante.
Como el movimiento parabólico se mueve tanto en el eje x, como en el eje y, presenta estos
dos tipos de movimiento descritos anteriormente.