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CONCEPTOS:

Vector: Es un elemento definido en un espacio de 2 o más coordenadas. Los vectores tienen


magnitud (También llamado modulo), dirección (Que está dada por el ángulo), y sentido
(Con el que se sabe si es positivo o negativo).
En cálculo un vector se representa como una flecha, de longitud proporcional a su magnitud,
y de esta forma representada, puede interactuar con otros vectores aun sin la presencia de un
sistema de coordenadas, el vector contiene información sobre el tamaño, la dirección, y el
sentido que tiene la magnitud que representa (velocidad, desplazamiento, fuerza, etc.) por
ejemplo:

Dos vectores se suman poniendo uno después de otro, el vector resultante es el vector que va
desde el principio hasta el final del conjunto de vectores.

Una función vectorial de variable vectorial es una regla que asocia a cada punto "r" de una
cierta región 𝑛 𝑆 ⊂ ℝ𝑛 un vector y se denota como:

Al conjunto "S" de valores que toma la variable independiente, se le denomina dominio y al


conjunto de valores que toma se le llama imagen o recorrido. Las funciones vectoriales
se conocen también como campos vectoriales y aquí se clasificarán en:

- Campos vectoriales de variable escalar


- Campos vectoriales de variable vectorial

Dominio: Es el conjunto de elementos de partida de una función, es decir, donde la función


es real y posible, en otras palabras donde está claramente definida.

Rango: Es el conjunto de todos los valores de salida posibles de una función.

Funciones de una variable: Nos ayudan a definir un intervalo en una recta, a lo cual se le
da el nombre de dominio de la función. Básicamente esto cubre la necesidad de poder
expresar los valores de una variable en función de los valores de otra variable, por ejemplo
definir el peso de una persona (Y) en función de su estatura (X).
Funciones de varias variables: Al igual que las funciones de una variable, estas nos ayudan
a definir, no un intervalo de una recta, sino un plano o sector de varias dimensiones, a lo cual
se le conoce como dominio. Estas funciones cubren la necesidad de poder expresar los
valores de varias variables en función de los valores de otra variable, por ejemplo definir el
volumen de un cilindro con base en su altura y su radio (2 variables), o definir el volumen de
un cajón en función de su altura, su anchura y su longitud (3 variables).

La geometría del espacio: (también llamada geometría espacial o geometría de los cuerpos
sólidos) es la rama de la geometría que se encarga del estudio de las figuras geométricas
voluminosas que ocupan un lugar en el espacio; estudia las propiedades y medidas de las
figuras geométricas en el espacio tridimensional o espacio euclídeo. Entre estas figuras,
también llamadas sólidos, se encuentran el cono, el cubo, el cilindro, la pirámide, la esfera,
el prisma, los poliedros regulares (los sólidos platónicos, convexos, y los sólidos de Kepler-
Poinsot, no convexos) y otros poliedros.

Límites y continuidad: El concepto de límite en Matemáticas tiene el sentido de “lugar”


hacia el que se dirige una función en un determinado punto o en el infinito. Escribimos:

lim f(x) = L El límite de f(x), cuando x tiende a a, es igual a L


x→a

o igualmente

f(x)
→ L cuando x → a

Para decir que f(x) se acerca a el número L a medida que x se acerca a (pero no está igual a)
el número a desde ambos lados.
Una manera más precisa a formular la definición es como sigue:
Se puede hacer que f(x) sea tan cercana a L como queremos si hacemos que x se acerque lo
suficiente a a.

lim f(x) = L o f(x) → L cuando x → a+


x→a+

lim
f(x) = L o f(x) → L cuando x → a-
x→a-

Para significar que f(x) → L cuando x se acerca a a por la derecha (o por arriba), o por la
izquierda (o por abajo), respectivamente. Para que limx → a f(x) existe, es necesario que los
límites por la izquierda y la derecha existen y ser iguales.