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MANUAL DE ORIENTAÇÕES

ALIADOS

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ÍNDICE
TÍTULO I
Das Definições Gerais ..................................................................................................................... 03
TÍTULO II
Da Organização e dos Requisitos Para a Admisão e Exclusão dos Filiados e Associados ............. 03
CAPITULO I
Dos Requisitos Para a Admissão e Exclusão de Filiados e Associados .......................................... 03
CAPITULO II
Dos Direitos e Deveres dos ALIADOS ........................................................................................... 03
TITULO III
Dos Órgãos Administrativos e Consultivos ....................................................................................04
CAPITULO IV
Das Competências do Grupo ALIADOS.........................................................................................04
CAPITULO V
Dos Locais .......................................................................................................................................04
CAPITULO VI
Das Classificações das Armas .........................................................................................................04
CAPITULO VII
Da Dissolução do Grupo ALIADOS ...............................................................................................04
CAPITULO VIII
Das Modalidades Desportivas ........................................................................................................04
CAPITULO IX
Das Fardas .......................................................................................................................................05
CAPITULO X
Dos Jogos ........................................................................................................................................05
CAPITULO XI
Das Taxas .......................................................................................................................................06
CAPITULO XII
Das Regras e Normas .......................................................................................................................06
CAPITULO XIII
Das Infrações ....................................................................................................................................06
CAPITULO XIV
Das Punições .....................................................................................................................................06
CAPITULO XV
Considerações Finais..........................................................................................................................07
CAPITULO XVI
Anexos ...............................................................................................................................................07

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MANUAL DE ORIENTAÇÕES ALIADOS


TITULO I

DAS DEFINIÇÕES GERAIS

Art.1º: O grupo ALIADOS, reúne várias equipes desportiva de airsoft na região, fundada em 11
de dezembro de 2017, é um grupo sem fins lucrativos de caráter desportivo, com prazo de duração
indeterminado. Tem por finalidade a pratica do airsoft, esporte praticado com réplicas de armas reais,
tendo como filosofia o desenvolvimento do caráter humano, físico e mental, bem como promover o
referido esporte junto à sociedade e reunir os praticantes em um ambiente de amizade e cooperação,
lembrando-se sempre do princípio fundamental do AIRSOFT, a HONRA.

§1º: O grupo ALIADOS será representado por um grupo de LIDERES (01) de equipes, ou por quem
expressamente designar.

§2º: É um grupo fechado e depende de previa autorização (VOTAÇÃO) de seus LIDERES à admissão de
novos membros e/ou equipes, respeitando as regras contidas no artigo 4.

Art.2º: O grupo ALIADOS tem por finalidade gerir, administrar, dirigir, controlar, fiscalizar,
difundir, incentivar, defender, promover e fomentar, em toda a região das equipes envolvidas a pratica do
airsoft, e representar o esporte, junto a sociedade e órgãos de imprensa.

TITULO II

DA ORGANIZAÇÃO E DOS REQUISITOS PARA A ADMISSÃO E EXCLUSÃO DOS


FILIADOS E ASSOCIADOS

Art. 3º: O grupo ALIADOS é constituída por seus LIDERES (01) de equipes por seus atos
constitutivos.

CAPITULO I

DOS REQUISITOS PARA A ADMISSÃO E EXCLUSÃO DE EQUIPES E PARTICIPANTES

Art. 4º - São considerados ALIADOS, as equipes, obedecidos aos preceitos legais e as normas
deste Manual.

Art. 5º - São condições essenciais para a obtenção e manutenção da condição de ALIADO:

§1º: Para ser considerado ALIADO, dependerá de convite de um LIDER de uma equipe aliada participante
onde o pedido de aliança será dirigido ao grupo dos LIDERES (01) que atuará e processará o pedido
através de votação obrigatoriamente:

§2º: são critérios para expulsão ou exclusão: o não cumprimento as regras contidas neste manual.

CAPITULO II

DOS DIREITOS E DEVERES DOS ALIADOS

Art. 6º - Manter-se atento e participativo nas decisões do GRUPO ALIADOS.


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Art. 7º - Respeitar a marca do GRUPO ALIADOS, não fazer uso da mesma sem prévia autorização
dos LIDERES.

TITULO III

DOS ÓRGÃOS ADMINISTRATIVOS E CONSULTIVOS

Art. 8 – O grupo ALIADOS é constituído por LIDERES (01) de equipes de airsoft.

CAPITULO IV

DAS COMPETENCIAS DO GRUPO ALIADOS

Art. 9 - Compete cuidar para o bom andamento, desenvolver e aplicar atividades, zelar pelo bom
andamento dos jogos, gerir administrativamente.

Art.10 - Aplicar sansões disciplinares, respeitando as normas contidas neste manual, criar regras
para a pratica do jogo de airsoft bem como modificá-las.

CAPITULO V

DOS LOCAIS

Art.11 – Os jogos acontecerão nas cidades das equipes ALIADAS, obedecendo uma agenda determinada
pelo grupo dos líderes (01).

CAPITULO VI

DAS CLASSIFICAÇÕES DAS ARMAS

Art. 12 - As armas de airsoft são enquadradas como ARMAS DE PRESSÃO, de acordo com os decretos
e portarias do Exército Brasileiro (R-105 e Portaria Nº 02 COLOG, de 26 fevereiro de 2010).

CAPITULO VII

DA DISSOLUÇÃO DO GRUPO ALIADOS

Art. 13 - Poderá dissolver-se por deliberação dos LIDERES (01) convocados para o efeito nos termos,
mediante voto favorável da maioria.

CAPITULO VIII

DAS MODALIDADES DESPORTIVAS


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Art. 14 – A modalidade do evento fica por conta de cada equipe organizadora, seja ela RA, MILSIM,
SAR, dentre outras.

CAPITULO IX

DAS FARDAS

Art. 18: O grupo ALIADOS leva em consideração:

a) Códigos Penal Militar e de Processo Penal Militar, respectivamente. Artigo 172 do Decreto Lei nº
1.001 de 21 de Outubro de 1969.

“Art. 172. Usar, indevidamente, uniforme, distintivo ou insígnia militar a que não tenha direito:
Pena - detenção, até seis meses.
Abuso de requisição militar”.

b) Lei nº 6880 de 09 de dezembro de 1980. Dispõe sobre o manual dos militares.

SEÇÃO II
Do Uso dos Uniformes
“Art. 76. Os uniformes das Forças Armadas, com seus distintivos, insígnias e emblemas, são
privativos dos militares e simbolizam a autoridade militar, com as prerrogativas que lhe são inerentes.
Parágrafo único. Constituem crimes previstos na legislação específica o desrespeito aos uniformes,
distintivos, insígnias e emblemas militares, bem como seu uso por quem a eles não tiver direito.
Art. 77. O uso dos uniformes com seus distintivos, insígnias e emblemas, bem como os modelos,
descrição, composição, peças acessórias e outras disposições, são os estabelecidos na regulamentação
específica de cada Força Armada.
§ 1º É proibido ao militar o uso dos uniformes:
a) em manifestação de caráter político-partidária;
b) em atividade não-militar no estrangeiro, salvo quando expressamente determinado ou
autorizado; e
c) na inatividade, salvo para comparecer a solenidades militares, a cerimônias cívicas
comemorativas de datas nacionais ou a atos sociais solenes de caráter particular, desde que autorizado.
§ 2º O oficial na inatividade, quando no cargo de Ministro de Estado da Marinha, do Exército ou da
Aeronáutica, poderá usar os mesmos uniformes dos militares na ativa.
§ 3º Os militares na inatividade cuja conduta possa ser considerada como ofensiva à dignidade da
classe poderão ser definitivamente proibidos de usar uniformes por decisão do Ministro da respectiva
Força Singular.
Art. 78. O militar fardado tem as obrigações correspondentes ao uniforme que use e aos
distintivos, emblemas ou às insígnias que ostente.
Art. 79. É vedado às Forças Auxiliares e a qualquer elemento civil ou organizações civis usar
uniformes ou ostentar distintivos, insígnias ou emblemas que possam ser confundidos com os adotados
nas Forças Armadas.
Parágrafo único. São responsáveis pela infração das disposições deste artigo, além dos indivíduos
que a tenham cometido, os comandantes das Forças Auxiliares, diretores ou chefes de repartições,
organizações de qualquer natureza, firmas ou empregadores, empresas, institutos ou departamentos
que tenham adotado ou consentido sejam usados uniformes ou ostentados distintivos, insígnias ou
emblemas que possam ser confundidos com os adotados nas Forças Armadas”.

c) Cada equipe terá seu próprio LOUDOUT de airsoft.

CAPITULO X

DOS JOGOS

Art. 19: Local, data e hora dos jogos:

§1º Será elaborado uma agenda anual pelas líderes de equipe do grupo ALIADOS de forma que cada
equipe se encarregue de organizar o evento na sua cidade, informando detalhes do cronograma do jogo.

§2º Poderá reunir mais de uma equipe para sediar o jogo em um único lugar conforme agenda.

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CAPITULO XI

DAS TAXAS

Art. 20: Valores arrecadados para as despesas dos jogos:

§1º Será cobrado de cada participante do jogo um valor estipulando pela organização do evento de acordo
com a necessidade para suprir despesas e sem intenção de fins lucrativos.

CAPITULO XII

DAS REGRAS E NORMAS

Art. 21: O grupo ALIADOS segue Regras Gerais do AIRSOFT, assim como são praticadas
mundialmente, portanto:

§1º É dever, e de responsabilidade do jogador, o USO DE EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO VISUAL


ADEQUADO E OUTROS.

§2º É obrigatório o uso de ponta alaranjada ou vermelho vivo em todas as armas de AIRSOFT. O jogador
que não apresentar armas com essa característica será impedido de jogar.

§3º Todas as armas deverão estar dentro do limite de FPS, medido com BB’s de 0.20g conforme tabela
(anexo I) no final deste regulamento.

§4º Todos os jogadores devem agir com HONRA e FAIR PLAY e respeitar os demais.

§10º Agressões físicas serão punidas com banimento do jogador.

CAPITULO XIII

DAS INFRAÇÕES

Art. 24: As infrações às regras e normas contidas neste manual cometidas por jogadores do campo
serão analisadas pelos RANGERS e pelos líderes de equipes (01) segundo sua gravidade conforme abaixo:

1- Infração Leve.

2 – Infração Média.

3 – Infração Grave.

CAPITULO XIV

DAS PUNIÇÕES

Art. 25: Dá-se as punições conforme gravidade das infrações:


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§1º Advertência – O jogador que cometer infração leve será advertido formalmente pelo seu
representante de equipe (01) e será orientado a adequar seu comportamento.

§2º Expulsão – O jogador que cometer infração média será convidado a se retirar do jogo e não
participara de outras partidas nesse dia.

§3º Banimento – O jogador que cometer infrações grave ou repetidas infrações médias será
banido dos jogos e eventos do grupo ALIADOS até segunda instância.

CAPITULO XV

CONSIDERAÇÕES FINAIS.

Art: 27: Veículo de comunicação e segurança dos bens.

§1º O meio de comunicação Oficial do grupo ALIADOS, para divulgação de datas, horários e
eventos, será pelo WhatsApp, facebook e/ou e-mail.

§2º É de responsabilidade do jogador cuidar de seus equipamentos e veículos. O grupo ALIADOS


se isenta de qualquer responsabilidade de perda de objetos dentro do campo. Caso seja encontrado algum
objeto será informado pelo WhatsApp do grupo dos ALIADOS e será entregue mediante descrição do
mesmo.

CAPITULO XVI

ANEXOS.

Anexo 1 – Tabela de FPS permitido conforme tipo de equipamento.

Os limites de FPS também devem ser seguidos. Via de regra se estabelece limites de velocidade,
sendo:

a) 400 FPS com BB de 0.20g para equipamentos de modo full-auto (rifle de assalto arma de
suporte);

b) 500 FPS com BB de 0.20g para rifles de precisão (snipers);

c) 350 FPS com BB 0.20g nos jogos de CQB/indoor (Pistola);

d) 450 FPS com BB 0.20g par DRM- “Designated Markman Rifle” (que quer dizer rifle para
atirador designado, não sendo aconselhável em jogos de CQB-“close quarter battle”) .

Anexo 2 – Termo de isenção de responsabilidade.

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