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COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE YUCATÁN

Plantel Santa Rosa

Semestre: 1 Grupo: P

Docente: Rosario Raygoza Velázquez

Tarea 2

Grupo: Chiclosos

angelicacelis2003@gmail.com Angélica Itzel Celis Chi

ado.monta75@gmail.com Jesús Adolfo Chuc Montañez

michellemay202@gmail.com Hannia Michelle May Argaez

aguilarpaolaedith@gmail.com Paola Edith Aguilar Pech

jesusimanol709@gmail.com Jesús Imanol Cocom Narváez

Fecha: 9 de septiembre del 2018


Investigar 10 dispositivos de entrada, 10 de salida, 10
de entrada/salida.

Dispositivos de Imagen ¿Por qué?


entrada
1-Lápiz óptico El lápiz contiene
sensores luminosos y
envía una señal a la
computadora cada
vez que registra una
luz.
2-Mouse La función principal
del ratón es transmitir
los movimientos de
nuestra mano sobre
una superficie plana
hacia el ordenador.

3-Pantalla táctil Es una pantalla que


mediante un toque
directo sobre su
superficie permite la
entrada de datos y
órdenes al dispositivo,
y a su vez muestra los
resultados
introducidos
previamente; actúa
como periférico de
entrada
4-Escáner El escáner es una
unidad de entrada de
información. Permite
la introducción de
imágenes gráficas a la
computadora
mediante un sistema.
5-Webcam Es un dispositivo de
entrada, porque por
medio de la webcam
se pueden transmitir
imágenes hacia la
computadora.

6-Micrófono El micrófono es un
transductor
electroacústico. Su
función es la de
traducir las
vibraciones debidas a
la presión acústica.

7-Teclado Un teclado es un
periférico de entrada,
que utiliza una
disposición de
botones o teclas.

8-Escáner de
Escáner que por
código de barras
medio de un láser
lee un código de
barras y emite el
número que
muestra el código
de barras, no la
imagen.
Hay escáner de
mano y fijos, como
los que se utilizan
en las cajas de los
supermercados.
9-Joystick Es un dispositivo de
control de dos o
tres ejes que se
usa desde una
computadora o
videoconsola para
ejecutar los
movimientos.

10-Bola de pista Bola de pista es un


dispositivo de entrada
que se utiliza sobre
todo en la computadora
portátil o computadora
portátil, en vez de un
ratón. Esta es una bola
que se inserta a medio
y moviendo los dedos
sobre la bola, se puede
mover puntero. Puesto
que todo el dispositivo
no se mueve, una bola
de pista requiere menos
espacio que un ratón.
Una bola de pista viene
en varias formas como
una bola, un botón y
una plaza.
Dispositivos de salida Imagen ¿Por qué?
1-Impresoras capta la información
(plasmada en papel
que procesa el cpu).

2-Monitor es el dispositivo en el
que se muestran las
imágenes generadas
por el adaptador de
vídeo del ordenador o
computadora.

3-Altavoces los altavoces


convierten las ondas
eléctricas en energía
mecánica y esta se
convierte en energía
acústica.

4-Auriculares son dispositivos


colocados en el oído
para poder escuchar
lo que la tarjeta de
sonido envía.Presenta
la ventaja de que no
pueden ser
escuchados por otra
persona, solo la ue lo
utiliza.
5-Discos compactos la noción de disco
puede aludir a una
lámina de forma
circular que registra
información. según
sus características,
existen múltiples tipos
de disco. se denomina
disco compacto a un
disco óptico grabado
digitalmente, capaz de
albergar una gran
cantidad de datos.
6-Plotter HPGL es un conjunto
de comandos en el
ROM de plotters de
pluma para reducir el
trabajo requerido por
los programadores de
las aplicaciones que
ejecutan salida en
ploteo.
7-Proyector es un dispositivo de
salida porque
mediante un interfaz,
muestra los
resultados
procesados por el
ordenador.
8-Sensores es un dispositivo
capaz de detectar
magnitudes físicas o
químicas, llamadas
variables de
instrumentación, y
transformarlas en
variables eléctricas.
9-Manejadores de este dispositivo envía
discos la información que
necesita la
computadora para
interpretar los
comandos que se
soliciten.esta
insertado en la placa
madre.
10-Modem los flujos principales
de información son
tanto de entrada
como salida.

Dispositivos de Imagen ¿Por qué?


entrada/salida
1-Módems Es el dispositivo que
convierte las señales
digitales en
analogicas
(modulacion) y
viceversa
(demodulacion).Permi
tiendo la
comunicación entre
computadoras a
través de la línea
telefónica o del cable
modem.
2-Router Es un dispositivo que
proporciona
conectividad a nivel
red o el modelo OSI.

3-Pantalla táctil Es una pantalla que


mediante un toque
directo sobre su
superficie permite la
entrada de datos y
ordenes al dispositivo
y a su vez muestra los
resultados
introducidos
previamente;
actuando como
periférico de entrada y
salida de datos.
4-USB Es un estándar
industrial desarrollado
a mediados de los
años 1990 que define
los cables, conectores
y protocolos usados
en un bus para
conectar, comunicar y
proveer de
alimentación eléctrica
entre ordenadores y
periféricos y
dispositivos
electrónicos.
5-Disqueteras Se utiliza para leer y
escribir datos en
disquetes. Pueden ser
internas, las cuales
están integrados en
una carcasa de
ordenador y las
unidades externas
que tienen su propia
carcasa y que están
conectadas al
ordenador a través de
un cable
6-Lectograbadoras Dispositivos que son
capaces de guardar
datos por medio de un
rayo láser en su
superficie plástica, ya
que se almacenan por
medio de ranuras
microscópicas (ó
ranuras quemadas).
La información queda
grabada en la
superficie de manera
física.
7-Discos duros Es el dispositivo de
portátiles almacenamiento de
datos que emplea un
sistema de grabación
magnética para
almacenar archivos
digitales.

8-Memorias flash La memoria flash


derivada de las siglas
EEPROM permite la
lectura y escritura de
múltiples posiciones
de memoria en la
misma operación.
9-Impresora Es un periférico o
multifunción dispositivo que puede
conectarse a la
computadora puede
operar como:
periférico de
entrada/salida de
computadora o,
de modo autónomo,
sin necesidad que la
computadora esté
encendida.
10-Casco virtual Es un dispositivo de
visualización que
permite reproducir
imágenes creadas por
ordenador sobre una
pantalla muy cercana
a los ojos