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1.5.4

Contr aste

Tan importante para la visión es el nivel general de luminancia como el contraste de luminancia o color entre el objeto visual y su fondo. La diferencia en el esfuerzo visual requerido para leer las dos mitades de la tarjeta, es una simple demostración de la efectividad del contraste.

(Fig. 1.14) Contraste de colores

Los altos niveles de iluminación compensan parcialmente los contrastes de bajo brillo y resultan de gran ayuda cuando no pueden evitarse las condiciones de deficiencia de contrastes. 1.5.5 Tiempo

La visión no es un proceso instantáneo; requiere tiempo. De nuevo puede recurrirse a la cámara fotográfica para ilustrarlo. Es posible tomar una fotografía con una luz muy tenue si la exposición es suficientemente larga, pero para una exposición rápida es necesario emplear una gran cantidad de luz. El ojo puede ver detalles muy pequeños con niveles bajos de iluminación, si se da tiempo suficiente y se prescinde de la fatiga visual. Pero para una visión rápida se requiere más luz. 1.6 CONCEPTOS Y UNIDADES

La luz, al igual que las ondas de radio, los rayos X o los Gamma es una forma de energía. Si la energía se mide en joules (J) en el Sistema Internacional, para qué necesitamos nuevas unidades. La razón es más simple de lo que parece. No toda la luz emitida por una fuente llega al ojo y produce sensación luminosa, ni toda la energía que consume, por ejemplo, una lámpara incandescente se convierte en luz. Todo esto se ha de evaluar de alguna manera y para ello definiremos nuevas magnitudes: el flujo luminoso, la intensidad luminosa, la iluminancia, la luminancia, el rendimiento o eficiencia luminosa y la cantidad de luz. 1.6.1

Para hacernos una primera idea consideraremos dos lámparas incandescentes, una de 25 W y otra de 60 W. Está claro que la de 60 W dará una luz más intensa. Pues bien, esta es la idea: ¿cuál luce más? ó dicho de otra forma ¿cuánto luce cada lámpara incandescente?

e Z

Flujo Luminoso

n o

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w

F.zeo

Dn.co

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r e

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l a

(Fig. 1.15) Efecto del flujo luminoso de una lámpara de 25 (W) y 60(W) ________________________________________________________________________________________ Instalaciones Eléctricas I Cap. 1 / 9

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Cuando hablamos de 25 W o 60 W nos referimos sólo a la potencia consumida por la lámpara incandescente de la cual solo una parte se convierte en luz visible, es el llamado flujo luminoso. Podríamos medirlo en watts (W), pero parece más sencillo definir una nueva unidad, el lumen, que tome como referencia la radiación visible. El flujo luminoso es la cantidad total de luz emitida por segundo. Se define también como la unidad de potencia de 1/ 683 (W) emitidos en la longitud de onda de 555 (nm) con una frecuencia de 540 x 1012 (Hz). Se define el flujo luminoso como la potencia (W) emitida en forma de radiación luminosa a la que el ojo humano es sensible. Su símbolo es Φ y su unidad es el lumen (lm). A la relación entre watts y lúmenes se le llama equivalente luminoso de la energía y equivale a: 1 watt-luz a 555 nm = 683 lm

1.6.2 Intensidad Luminosa

El flujo luminoso nos da una idea de la cantidad de luz que emite una fuente de luz, por ejemplo una lámpara, en todas las direcciones del espacio. Por el contrario, si pensamos en un proyector es fácil ver que sólo ilumina en una dirección. Parece claro que necesitamos conocer cómo se distribuye el flujo en cada dirección del espacio y para eso definimos la intensidad luminosa.

Se conoce como intensidad luminosa de una fuente al flujo luminoso emitido por unidad de ángulo sólido que contiene la dirección dada.

e Z

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(Fig. 1.16) Diferencia entre flujo e intensidad luminosa.

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I =

Flujo luminoso Φ 1( Lm ) = = = 1[cd ] Angulo Sólido ω 1(ω )

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La candela es la cantidad física básica internacional en todas las medidas de luz. Su valor esta determinado por la luz emitida por un patrón de laboratorio llamado cuerpo negro, trabajando a una temperatura especifica. La intensidad luminosa es una propiedad característica de una fuente de luz, y de la información relativa al flujo luminoso en su origen. Angulo Sólido La unidad de ángulo sólido es el estereoradian, que puede definirse como: En la superficie de una esfera de R (cm) de radio, cabe imaginarse un área de R 2 (cm2). Si el radio de la esfera se mueve, siguiendo el contorno de esa área, describirá un cono que contiene una unidad de ángulo sólido, o sea, un estereoradian. La medida del ángulo sólido se obtiene dividiendo el área por el cuadrado del radio, esto es:
A( cm 2 ) A ω= 2 = 2 → estereorad ian 2 R ( cm ) R Considerando que el área de toda la superficie de una esfera es 4πR2, tendríamos que el ángulo sólido alrededor del centro es:

4πR 2 ω= = 4π → estereorad ian R2
1.6.3 Iluminancia

Quizás haya jugado alguna vez a iluminar con una linterna objetos situados a diferentes distancias. Si se pone la mano delante de la linterna podemos ver esta fuertemente iluminada por un círculo pequeño y si se ilumina una pared lejana el circulo es grande y la luz débil. Esta sencilla experiencia recoge muy bien el concepto de iluminancia.

Un lux es la iluminación en un punto (A) sobre una superficie que dista, en dirección perpendicular, un metro de una fuente puntual uniforme de una candela.

e Z

Se define iluminancia como el flujo luminoso recibido por una superficie.

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(Fig. 1.17) Concepto de iluminancia

(Fig.1.18) Definición gráfica de la unidad lux

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De la definición de lumen se deduce que un Lumen uniformemente distribuido en un metro cuadrado de superficie produce una luminancia de un Lux. (Si un flujo de 1 lumen incide en un área de 1m2, la iluminancia en esta área es de 1 lux).
Φ

E =
A

Lúmenes area

=

Φ ⇒ Lux A

1.6.4 Luminancia

Hasta ahora hemos hablado de magnitudes que informan sobre propiedades de las fuentes de luz (flujo luminoso o intensidad luminosa) o sobre la luz que llega a una superficie (iluminancia). Pero no hemos dicho nada de la luz que llega al ojo que a fin de cuentas es la que vemos. De esto trata la luminancia. Tanto en el caso que veamos un foco luminoso como en el que veamos luz reflejada procedente de un cuerpo la definición es la misma. Se llama luminancia a la relación entre la intensidad luminosa y la superficie aparente vista por el ojo en una dirección determinada. Su símbolo es L y su unidad es la cd/m2. También es posible encontrar otras unidades como el stilb (1 sb = 1 cd/m2) o el nit (1 nt = 1 cd/cm2).

La luminancia se expresa de dos formas en candelas por unidad de superficie o en lúmenes por unidad de superficie. 1.6.5 Rendimiento Luminoso ó Eficiencia Luminosa

Ya mencionamos al hablar del flujo luminoso que no toda la energía eléctrica consumida por una lámpara (incandescente, fluorescente, etc.) se transformaba en luz visible. Parte se pierde por calor, parte en forma de radiación no visible (infrarrojo o ultravioleta), etc.

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(Fig. 1.19) Energía eléctrica consumida para producir luz visible Para hacernos una idea de la porción de energía útil definimos el rendimiento luminoso como el cociente entre el flujo luminoso producido y la potencia eléctrica consumida, que viene con

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las características de las lámparas (25 W, 60 W..). Mientras mayor sea mejor será la lámpara y menos gastará. La unidad es el lumen por watt (lm/W).

1.6.6 Cantidad de luz

Esta magnitud sólo tiene importancia para conocer el flujo luminoso que es capaz de dar un flash fotográfico o para comparar diferentes lámparas según la luz que emiten durante un cierto periodo de tiempo. Su símbolo es Q y su unidad es el lumen por segundo (lm·s).

1.7 RELACION ENTRE CONCEPTOS

La relación entre conceptos es clara si imaginamos que, en el centro de una esfera de radio R = 1m. hay un foco o fuente de luz en forma de punto, de modo que la superficie esférica interior está iluminada uniformemente.

A =1 m E= 1 x l u

R =1 m

Si esta fuente de luz tiene una intensidad luminosa en todas las direcciones de 1 candela, un ángulo sólido de 1 estereoradian, transmitirá un flujo luminoso de 1 lumen, por lo que el área de la superficie esférica delimitada por el ángulo sólido de 1m2 tendrá una iluminación de 1 lux. La luminiscencia de una superficie reflectora depende de la iluminación y del factor de reflexión de la mencionada superficie. 1.7.1

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1 to me r

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1 m) ( l E=-----1u ) ----- ( x ----= l 2 1 ) ( m

(Fig. 1.20) Ejemplo gráfico de la relación entre conceptos

La iluminación media de una super ficie

Es igual al flujo luminoso total incidente en ella, dividido por el área.

Em =
O sea iluminación en lux = lúmenes / m2

F A

(1.2)

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Ejemplo: Si un flujo luminoso de 40.000 lúmenes incide en una superficie de 5m2, la iluminación media es:

Em =
1.7.2 La iluminación en un punto

40 . 000 = 800 ( lx ) 5

La iluminación de un punto perteneciente a un plano perpendicular a la dirección de la intensidad es igual a la intensidad luminosa en la dirección de ese punto, dividida por el cuadrado de la distancia entre la fuente de luz y el punto de referencia.
E=1 lx /u 9 E=1 lx /u 4 E=1 x l u F et d lz un e eu 1n e c dl a a 1 to me r 2 meo ts r 3 meo ts r

(Fig. 1.21) Representación gráfica de la ley de la inversa de los cuadrados

Este criterio se conoce también como “ Ley de la inversa de los cuadrados” y expresa que: “La iluminación es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia entre la fuente de luz y la superficie iluminada”. La ley de la inversa del cuadrado constituye la base del cálculo por el método Punto por Punto para proyectos de alumbrado. 1.7.3 Ley del Coseno

La iluminación es proporcional al coseno del ángulo de incidencia (ángulo formado por la dirección del rayo incidente y la perpendicular a la superficie).

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F et une Sue ii prc f e

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I
D

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F et une

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I
D ϕ Sue ii prc f e

E : Iluminación en lux I : Intensidad luminosa en candelas D : Distancia en metros ϕ : Angulo de incidencia

E =

I × Cos ϕ D2

(1.3)

I E = D2

Para un ángulo de incidencia de 0º, se tiene. Cos 0º =1

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Dada la curva normal de distribución luminosa, el ángulo más conveniente es el que forman la vertical y la dirección de la luz incidente que se puede determinar a partir de las relaciones siguientes:

F u ne et

F u ne et D D

Su ef i p rce i

H

ϕ

I

ϕ
H
.

I

R Su ef i p rce i

I × Cosϕ D2 Como: H Cosϕ = D I ×H EH = 3 D I × Cos3ϕ EH = H2 EH =
1.8 TEMPERATURA DEL COLOR

(1.4)

La temperatura del color es un término que se utiliza para describir el color de una fuente luminosa comparándola con un cuerpo negro, que es el teóricamente “radiante perfecto”. Como cualquier cuerpo incandescente, un cuerpo negro cambia de color al aumentar su temperatura, poniéndose primero rojo oscuro y después rojo claro, naranja, amarillo y, finalmente blanco, blanco azulado y azul.

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I × Senϕ D2 Como : I×R EV = D3 I × Cos 2ϕ × Senϕ EV = H2 EV =

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(1.5)

(Fig. 1.22) Espectro de frecuencias

Se ha de tener en cuenta que la temperatura del color no es una medida de la temperatura real, ya que define solamente el color, y que se puede aplicar únicamente a fuentes que se parezcan mucho al cuerpo negro.

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1.9 FOTOMETRIA Cuando se habla en fotometría de magnitudes y unidades de media se definen una serie de términos y leyes que describen el comportamiento de la luz y sirven como herramientas de cálculo. Pero no hemos de olvidar que las hipótesis utilizadas para definirlos son muy restrictivas (fuente puntual, distribución del flujo esférica y homogénea, etc.). Aunque esto no invalida los resultados y conclusiones obtenidas, nos obliga a buscar nuevas herramientas de trabajo, que describan mejor la realidad, como son las tablas, gráficos o programas informáticos. De todos los inconvenientes planteados, el más grave se encuentra en la forma de la distribución del flujo luminoso que depende de las características de las lámparas y luminarias empleadas.

(Fig. 1.23) Influencia de la luminaria en la forma del haz de luz.

A menudo no le daremos mucha importancia a este tema, como pasa en la iluminación de interiores, pero será fundamental si queremos optimizar la instalación o en temas como la iluminación de calles, decorativa, de industrias o de instalaciones deportivas. A continuación veremos los gráficos más habituales en luminotécnia: Ø Diagrama Polar o curva de distribución luminosa. Ø Diagramas Isocandela

Ø Alumbrado por proyección. Ø Alumbrado público. Proyección azimutal de Lambert. Ø Curvas Isolux. 1.9.1

Par a luminar ias en inter ior es

e Z

Diagr ama Polar o Cur vas de distr ibución luminosa

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(Fig. 1.24) Curva de Intensidad luminosa de luminarias para interiores

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UMSS – FCyT La Luz y el Sentido de la Visión ________________________________________________________________________________________ La intensidad luminosa I, viene dada bajo la forma de un diagrama polar en candelas por 1.000 lúmenes (cd / 1.000 lm) de flujo nominal de la lámpara, el diagrama proporciona la distribución de la luz de la luminaria en dos planos: En un plano vertical según el eje longitudinal de la luminaria, el plano C90 – C270, indicado como:

(Fig. 1.25) Plano vertical según el eje longitudinal de la luminaria

Si la distribución de la luz de una luminaria es rotatoriamente simétrica, sólo se da la distribución de la luz en un plano C. El diagrama de la intensidad luminosa da una idea aproximada de la forma de la distribución de la luz de una luminaria. Para distribuciones asimétricas de la luz, dos planos no son suficientes a efectos de cálculos. No obstante, en el diagrama de intensidades luminosas sólo se dan dos planos, ya que esto a sido internacionalmente aceptado. Par a luminar ias en exter ior es

En estos gráficos la intensidad luminosa se representa mediante un sistema de tres coordenadas (I, C,γ). La primera de ellas I representa el valor numérico de la intensidad luminosa en candelas e indica la longitud del vector mientras las otras señalan la dirección. El ángulo C nos dice en qué plano vertical estamos y mide la inclinación respecto al eje vertical de la luminaria. En este último, 0º señala la vertical hacia abajo, 90º la horizontal y 180º la vertical hacia arriba. En este caso, los ángulos entre 0º y 180º quedan en el lado de la calzada y los comprendidos entre 180º y 360º en la acera; 90º y 270º son perpendiculares al bordillo y caen respectivamente en la calzada y en la acera.

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(Fig. 1.26) Sistema polar para la iluminación ________________________________________________________________________________________ Instalaciones Eléctricas I Cap. 1 / 17

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Con un sistema de tres coordenadas es fácil pensar que más que una representación plana tendríamos una tridimensional. De hecho, esto es así y si representamos en el espacio todos los vectores de la intensidad luminosa en sus respectivas direcciones y uniéramos después sus extremos, obtendríamos un cuerpo llamado sólido fotométrico. Pero como trabajar en tres dimensiones es muy incómodo, se corta el sólido con planos verticales para diferentes valores de C (suelen ser uno, dos, tres o más dependiendo de las simetrías de la figura) y se reduce a la representación plana de las curvas más características. En la curva de distribución luminosa , los radios representan el ángulo γ y las circunferencias concéntricas el valor de la intensidad en candelas. De todos los planos verticales posibles identificados por el ángulo C, solo se suelen representar los planos verticales correspondientes a los planos de simetría y los transversales a estos (C = 0º y C = 90º) y aquel en que la lámpara tiene su máximo de intensidad. Para evitar tener que hacer un gráfico para cada lámpara cuando solo varía la potencia de esta, los gráficos se normalizan para una lámpara de referencia de 1000 lm. Para conocer los valores reales de las intensidades bastará con multiplicar el flujo luminoso real de la lámpara por la lectura en el gráfico y dividirlo por 1000 lm.

(Fig. 1.27) Curva polar de intensidades luminosas

1.9.2

Matr iz de Intensidades luminosas

También es posible encontrar estos datos en unas tablas llamadas matriz de intensidades luminosas donde para cada pareja de valores de C y γ obtenemos un valor de I normalizado para una lámpara de flujo de 1000 lm.

e Z

n o
γ\ C 0º 10º 20º 30º 40º 50º 60º 70º 80º 90º

Dww P
w
120º 140 130 120 110 100 80 70 20 8 0 140 130 120 115 110 100 120 60 10 0

F.zeo
150º 180º 140 135 125 160 180 200 280 230 15 0

Dn.co
210º 140 160 210 300 400 450 470 300 35 0

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l a

90º 140 120 110 100 90 70 60 30 5 0

240º 140 200 290 320 330 190 90 60 40 0

270º 140 230 310 330 260 110 60 20 15 0

(Fig.1.28) Matriz de intensidades luminosas ________________________________________________________________________________________ Instalaciones Eléctricas I Cap. 1 / 18

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1.9.3 Diagr ama Isocandela A pesar de que las curvas de distribución luminosa son herramientas muy útiles y prácticas, presentan el gran inconveniente de que sólo nos dan información de lo que ocurre en unos pocos planos meridionales (para algunos valores de C) y no sabemos a ciencia cierta qué pasa en el resto. Para evitar estos inconvenientes y conjugar una representación plana con información sobre la intensidad en cualquier dirección se definen las curvas isocandela. En los diagramas isocandelas se representan en un plano, mediante curvas de nivel, los puntos de igual valor de la intensidad luminosa. Cada punto indica una dirección del espacio definida por dos coordenadas angulares. Según cómo se escojan estos ángulos, distinguiremos dos casos: Ø Proyectores para alumbrado por proyección. Ø Luminarias para alumbrado público. Proyección azimutal de Lambert.

En los proyectores se utiliza un sistema de coordenadas rectangulares con ángulos en lugar de las típicas x e y. Para situar una dirección se utiliza un sistema de meridianos y paralelos similar al que se usa con la Tierra. El paralelo 0º se hace coincidir con el plano horizontal que contiene la dirección del haz de luz y el meridiano 0º con el plano perpendicular a este. Cualquier dirección, queda pues, definida por sus dos coordenadas angulares. Conocidas estas, se sitúan los puntos sobre el gráfico y se unen aquellos con igual valor de intensidad luminosa formando las líneas isocandelas.

En las luminarias para alumbrado público, para definir una dirección, se utilizan los ángulos C y usados en los diagramas polares. Se supone la luminaria situada dentro de una esfera y sobre ella se dibujan las líneas isocandelas. Los puntos de las curvas se obtienen por intersección de los vectores de intensidad luminosa con la superficie de esta. Para la representación plana de la superficie se recurre a la proyección azimutal de Lambert. En estos gráficos, los meridianos representan el ángulo C, los paralelos y las intensidades, líneas irregulares , se reflejan en tanto por ciento de la intensidad máxima. Como en este tipo de proyecciones las superficies son proporcionales a las originales, el flujo luminoso se calcula como el producto del área en el diagrama (en estereorradianes) por la intensidad luminosa en esta área.

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(Fig. 1.29) Diagrama Isocandela de proyección

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(Fig. 1.30) Diagrama isocandela de luminaria de alumbrado público

Además de intensidades y flujos, este diagrama informa sobre el alcance y la dispersión de la luminaria. El alcance da una idea de la distancia longitudinal máxima que alcanza el haz de luz en la calzada mientras que la dispersión se refiere a la distancia transversal. 1.9.4 Cur vas Isolux

Las curvas vistas en los apartados anteriores (diagramas polares e isocandelas) se obtienen a partir de características de la fuente luminosa, flujo o intensidad luminosa, y dan información sobre la forma y magnitud de la emisión luminosa de esta. Por contra, las Curvas Isolux hacen referencia a las iluminancias, flujo luminoso recibido por una superficie, datos que se obtienen experimentalmente o por cálculo a partir de la matriz de intensidades usando la fórmula:

Estos gráficos son muy útiles porque dan información sobre la cantidad de luz recibida en cada punto de la superficie de trabajo y son utilizadas especialmente en el alumbrado público donde de un vistazo nos podemos hacer una idea de como iluminan las farolas la calle. Lo más habitual es expresar las curvas isolux en valores absolutos definidas para una lámpara de 1000 lm y una altura de montaje de 1m.

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(1.6)

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(Fig. 1.31) Curva Isolux

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Los valores reales se obtienen a partir de las curvas usando la expresión:

(1.7)

También puede expresarse en valores relativos a la iluminancia máxima (100%) para cada altura de montaje. Los valores reales de la iluminancia se calculan entonces como:

Ereal = Ecurva · E máx
con:

e Z

n o

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(Fig. 1. 32) Curva Isolux de Philips

F.zeo

Dn.co

H : siendo a un parámetro suministrado con las gráficas .

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