You are on page 1of 5

ELABORACION DEL MAPA 4

DETERMINACION DE LA DIRECCION Y AZIMUT DE LOS ESTRATOS

Para determinar el buzamiento y dirección de los estratos se traza una paralela a recta
dada por el mapa
Luego se traza una perpendicular uniendo estas dos rectas que al medirlas nos da una
distancia en papel y con una regla de tres y con la escala k nos brinda el mapa
determinamos la DH
2.8cm--------------500m
1.4 cm----------------x x=250m

Después determinaremos la diferencia de cotas (COTA MAYOR-COTAMENOR) y este nos


Dara como resultado la DV.

DV= 300-200=100m

Ya con conocimientos de trigonometría, determinamos el ángulo (buzamiento), con la ley


de arco tangente.

100 BUZ= ARCTNG(100/250)

250 BUZ= 22º

Para determinar el buzamiento de os otros estratos volvemos a repetir lo mismo, se


observa que nos brinda el mismo Angulo.

DETERMINACION DEL AZIMUT

Para determinar el azimut trazamos una paralela a la dirección del norte, esta interseca a
la recta trazada del mapa y el ángulo formado entre estas dos será nuestra azimut
AZIMUT= 85º

DETERMINACION DE LA DIRECCION

Para determinar la dirección de los estratos usamos la regla de las V donde se observa
que nuestras curvas de nivel van para el norte y nuestros estratos hacia el sur

SSE
ELABORACION DEL PERFIL

Para elaborar el perfil trazamos una perpendicular a la recta del mapa 4, importante
observas que la línea a trazar pase por todos los estratos .
Luego se traza la recta XY sobre el papel y empieza a pasar los puntos del mapa que
intersecan con línea XY
Luego elaboramos el perfil como ya se sabe, como se realizó en los mapas anteriores , con
la diferencia de k ahora se trata de estratos oblicuos ya no horizontales por tal motivo de
los puntos de contacto prolongados, se mide 22 grados asía el sur , luego se traza la
recta y ahí formaremos nuestros estratos como lo tenemos en las siguiente imagen .

Una vez ya teniendo los estratos solo se empieza a pintar con su material respectivito.
ELABORACION DE LA COLUMNA

Para elaborar nuestra columna la vamos a obtener de nuestro perfil longitudinal , pues la
determinaremos de un método llamado gráficamente que consiste en trazar las
prolongaciones de las líneas de contacto y en ella trazar una recta perpendicular a ellas.

Para determinara el espesor se mide la distancias verticales que hay entre los estratos
ósea las distancias formadas por la prolongación, una vez obtenidas estas se usa una regla
de tres para determinar los espesores
Para u :
2.8 cm ---------------- 500 m
4.4 cm --------------- x x= 785m
Para t :
2.8cm --------------------- 500 m
33 cm----------------------x x= 589m
Para s :
2.8cm -----------------------500m
0.4 cm----------------------x x = 71m
Para R:
2.8 cm ------------------- 500 m
0.8 cm ---------------------x x= 143m
Para Q:
2.8 cm--------------------500m
0.5 cm ----------------- x x=89m
Para P:
2.8 cm ------------------500 m
0.38 cm------------------x x= 68m

Estrato Espesor
U 785m
T 589m
S 71m
R 143m
Q 89m
P 68m

Para dibujar , nos guiamos de las curvas de nivel que chocan las líneas de contacto y asi
determinamos nuestra columna y con la herramienta de iso en el autocad lo llevamos a
ver en 3D.como se presenta el grafico

`para darle las curvitas solo se usa spline , y luego terminamos dándolo color y rellenado
según su composición.
ELBORAR NUESTRO MAPA 4 EN 3D

para elaborar nuestro mapa 4 en 3D primero escaneamos nuestra imagen de las curvas de
nivel para poder digitlizarlo.

Ahora con la herramienta POLILINEA


empiezas a calcar las curvas de nivel
(IMPORTANTE: cada curva en una
capa propia).
Cuando hallas terminado, quita la
imagen escaneada y coloca lo
dibujado en una vista que te permita
trabajar, de preferencia de lado
lateral.
En seguida de acuerdo a la escala
cada curva del mismo valor los iras
levantando uno por uno, hasta terminar todos.
Si rotas la pantalla veras el mapa ya semiconstruido.
Ahora empezamos a dibujar los estratos con la herramienta 3D CARA fijándonos en el
mapa escaneado que se encuentra en el fondo.
Al terminar empezaremos a rellena con su respectivo material y lo ubicaremos en capas.

You might also like