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Movimiento rectilíneo uniforme (MRU)

Movimiento rectilíneo
Un movimiento es rectilíneo cuando la trayectoria es una línea recta.
Como el sistema de referencia es arbitrario, siempre podemos elegir que
un eje de las coordenadas (usaremos el eje x) coincida en dirección con la
recta de la trayectoria. Recuerden que el sistema de coordenadas (o de
referencia) se elige al comienzo del problema y queda fijo hasta el final. De esta manera, la posición queda
determinada por la coordenada , la velocidad por la componente x de la velocidad, , y la aceleración
por la componente x de la aceleración . A partir de ahora, y por simplicidad, no escribiremos más los
subíndices x de cada componente de las magnitudes vectoriales velocidad y aceleración (es decir nunca
hablaremos de sus componentes y - z).

Movimiento uniforme
Un movimiento es uniforme si la posición cambia lo mismo en intervalos de
tiempo iguales . Dicho de otra forma, es uniforme si la velocidad es constante. Sólo
en el movimiento uniforme la velocidad media, vm , coincide con la velocidad instantánea, v(t). Es decir,
.
Dado que la aceleración es la variable que mide los cambios en la velocidad en función del tiempo,
entonces para un movimiento uniforme la aceleración es nula en todo instante, o sea, .

Ecuación horaria (ecuación que describe la posición x en función del tiempo t):
(1)
En la ecuación horaria, las condiciones iniciales del movimiento están dadas por y , que son la
posición y la velocidad en el instante (que puede ser cualquier valor: es cuando arranca el cronómetro que
mide el tiempo). Por ejemplo, si la posición en el instante inicial es y la
velocidad inicial es . ¿Cómo será la ecuación horaria?
Sólo necesitamos reemplazar los valores numéricos en (1):
Rta:

¿Cómo será el gráfico de x vs. t y el de v vs. t?


La ecuación (1) es una ecuación lineal, por lo tanto, el gráfico x vs. t es una recta cuya pendiente es la
velocidad del cuerpo, . (Para pensar: ¿Cuál será su ordenada al origen?). Por otro lado, como ya lo
mencionamos, la velocidad es constante, o sea para todo instante t. Por lo tanto, usando los
valores del ejemplo anterior, los gráficos de la ecuación horaria y de la velocidad como función del tiempo
quedan como se muestra aquí abajo:

El gráfico de velocidad en función del tiempo en un movimiento uniforme es una recta horizontal.
Volvamos ahora a la ecuación (1). Si despejamos el término de la velocidad (es decir pasamos el término
de la po ición inicial del “otro” lado del “=”), obtene o que es lo mismo que
. Recordando que es el vector desplazamiento, y notando que en un gráfico de velocidad en
1
función del tiempo el producto (“ba e por altura”) e el área debajo de la recta que indica la velocidad,
obtenemos el siguiente resultado que es totalmente general (es decir, vale para casos más complicados que el
MRU): en un gráfico de velocidad en función del tiempo el área bajo la curva es el desplazamiento. Es
importante notar que el calculado tiene unidades de longitud (m) y no de área (m²). Este resultado se
muestra gráficamente en la siguiente figura:

¿Qué cambia en la velocidad si el


movimiento se realiza en sentido
opuesto?
Si el sentido del movimiento es
opuesto, , y por lo tanto < 0
(recuerden que el desplazamiento es un
vector, por lo tanto puede ser negativo).
Como es siempre positivo, la
velocidad que es el cociente será
también negativa ( .

Y ahora que nombramos una velocidad negativa, ¿cómo creen que se diferencian el gráfico de una
ecuación horaria con (negativa) y una con (positiva)? A continuación se muestran dos
ejemplos genéricos, piensen ustedes cuál corresponde a cuál:

Para finalizar, discutamos cómo es el gráfico de la tercera magnitud vectorial que necesitamos para
describir el movimiento de los cuerpos: el vector la aceleración. Ya dijimos que en el MRU, la aceleración
es nula (es decir, vale cero) para cualquier instante de tiempo t. Por lo tanto, . Como cero es un
valor constante (tan válido como cualquier otro), el gráfico de la aceleración en función del tiempo en un
movimiento rectilíneo y uniforme es una recta horizontal sobre el eje de las abscisas (eje horizontal, en
este caso, el eje temporal). ¿Podés graficarla?

Encuentro:
Todo lo dicho hasta ahora (gráficos y ecuaciones) es válido para todo objeto que se mueve, es decir, para
todo móvil que se rige por un MRU. Si nuestro problema tiene más de un móvil (pueden ser dos, tres, etc.,
todos los que se quiera), cada móvil tendrá su ecuación de movimiento con sus condiciones iniciales. La
condición para que se produzca un encuentro entre los móviles es
que los mismos tengan la misma posición en el mismo momento.
¿Cómo traducimos esta afirmación a ecuaciones? Simple: si la
posición del móvil A está descrita por la ecuación horaria xA(t) y la
del móvil B por xB(t), la condición de que se encuentren será que
xA(tE) = xB(tE), es decir en el mismo instante tE (que llamaremos
instante del encuentro), las posiciones xA y xB deben ser iguales. En
un gráfico de posición en función del tiempo para los dos cuerpos,
el encuentro estará representado en la intersección de ambos.

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Ejemplo:
Un auto sale de Buenos Aires con destino a Azul marchando a y simultáneamente parte desde Azul hacia
Buenos Aires otro auto a . Si la distancia entre ambas ciudades es de 300 km, determine:
a) al cabo de cuánto tiempo desde la partida se producirá el encuentro,
b) a qué distancia de Buenos Aires se cruzan.
c) Repetir los cálculos de a y b si el coche parte de Buenos Aires 45 minutos después que el segundo.

Vayamos paso a paso


1-Elegimos un sistema de referencia: el origen (0) en Buenos Aires. Como parten simultáneamente, comenzamos a
contar el tiempo en la partida ( para los dos).
2-Escribimos las ecuaciones horarias para cada automóvil:
y
Como las velocidades tienen sentidos opuestos, los signos de ambas son distintos.
a) La condición de encuentro será: y despejamos t.

b) Reemplazamos en una de las ecuaciones (cualquiera debe


dar igual):
ó
c) Ahora, el auto que sale de Buenos Aires lo hace 45 minutos después del otro. Entonces, para el que llamamos auto
1: . Las nuevas ecuaciones quedan así:
y

Reemplazamos en cualquiera de las ecuaciones:


,
ó