TUGAS MATA KULIAH OLEH NO. MHS.

: : A R M A N 6751

ANGKATAN 51

MODUL 9 DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER
1. PENDAHULUAN  Komunitas Informasi (Information Society) : sebuah komunitas yang para elemen-elemen pekerjanya (knowledge workers) mengeluarkan energi mereka à menghasilkan informasi yang diolah dengan menggunakan komputer.  Dasarnya : data, informasi & komputer a. Data adalah fakta-fakta dari berbagai sumber dalam dunia nyata menyangkut entitas manusia, objek, kejadian dan lain-lain yang bisa bersifat kualitatif atau kuantitatif serta bersifat internal maupun eksternal. b. Informasi adalah data yang diorganisasikan, disimpan, mempunyai arti tertentu, dan dapat dipakai untuk pengambilan keputusan c. Komputer adalah perlengkapan elektronik yang dapat

menginterpretasikan dan mengeksekusi perintah-perintah program untuk input, output, perhitungan dan operasi logika, computer sering disebut prosesor.

2. ARSITEKTUR KOMPUTER

a.

Piranti Keras (Hardware), merupakan suatu system peralatan yang digunakan untuk melakukan program-program dalam suatu proses informasi. Contoh : Komputer, printer, monitor, mouse, keyboard dll.

b. -

Terdapat 4 komponen dasar system computer : Input (keyboard, mouse, track ball, touchpad, microphone, scanner, bar code, joystick) Processing (prosesor/IC/chip) Output (printer,monitor,speaker) Storage (Floppy disk, hard disk, tape, cartridge, RAM, ROM, CD ROM)

c. Beberapa keunggulan computer :  Kemampuannya untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas secara menakjubkan dengan kecepatan dan ketelitian yang tinggi;  Kecepatan perkembangan teknologinya begitu cepat  Perubahan bentuknya semakin lama semakin menyesuaikan dengan keinginan dan kebutuhan manusia  Kemampuannya dapat menembus batasan waktu, jarak, usia, jenis kelamin, tingkat pendidikan, budaya dan tingkat sosial

3. PENYIMPANAN PRIMER dan SEKUNDER Penyimpanan primer ada dalam yang memberikan beragam kemampuan dalam hal operasi dan kecepatan, yaitu :

a.

Random Access Memory (RAM), berfungsi untuk menyimpan perangkat lunak dan data, memungkinkan operasi baca dan tulis dan isinya akan hilang bila daya listrik dimatikan

b.

Read Only Memory (ROM), hanya dapat dibaca instruksi dan data yang telah disimpan sebelumnya, tetapi tidak dapat ditulisi dan bersifat tidak mudah hilang.

c.

Cache Memory, perpindahan instruksi program dan data antara memori primer dan prosesor dicapai pada kecepatan yang sangat tinggi

Input Device  Keyboard  Alat penunjuk (mouse, trackball, touch screen, light pen, remote control)  Alat pembaca optis  Alat pembaca magnetis  Alat pengenal suara

4. UNIT OUTPUT a. Alat output tampilan b. Alat output cetakan c. Alat output suara

5. PERANGKAT LUNAK a. Perangkat lunak Sistem

Melaksanakan tugas-tugas dasar tertentu yang diperlukan semua pemakai computer. Ada 3 perangkat : b. Sistem operasi Program utility Translator Perangkat lunak Aplikasi Merupakan perangkat lunak yang yang akan memroses data atau informasi institusi atau organisasi

6. MULTIMEDIA Merupakan suatu teknologi computer yang mengombinasikan beberapa bentuk output yang berbeda. Langkah-langkah untuk mengembangkan system multimedia : Mendefinisikan masalah Merancang konsep Merancang isi Menulis naskah Merancang grafik Memproduksi system Melakukan uji pemakai Menggunakan system Memelihara sistem

MODUL 10 DATABASE DAN SISTEM MANAJEMEN DATABASE
1. PENDAHULUAN Manajemen Data merupakan bagian dari manajemen Sumber Daya Informasi. Sumber Daya Data disimpan dalam data sekunder yang dapat berbentuk berurutan (sequential), atau akses langsung (direc acces), magnetic tape merupakan media penyimpanan sequential, magnetic disk merupakan media penyimpanan akses langsung serta compact disk merupakan media penyimpanan yang canggih dan dapat menyimpan data.Perangkat lunak yang mengelola database disebut system manajemen database (database management system)-DBMSDatabase memiliki bahasa deskripsi data yang digunakan untuk menciptakan database.orang yang bertanggung jawab atas database dan DBMS adalah pengelola database-DBA-

2. HIRARKI DATA Dalam mengorganisasikan data dikenal istilah hirarki data yang terdiri dari elemen data (field), record dan file. Yang disebut dengan elemen data adalah unit data terkecil, tidak dapat dibagi lagi menjadi unit yang berarti.Record merupakan hirarki setingkat lebih tinggi

dari elemen data. File adalah kumpulan record data yang berhubungan dengan satu subyek tertentu.

3. MANAJEMEN DATA Manajemen data adalah bagian dari manajemen sumber daya informasi yang mencakup semua kegiatan yang memastikan sumber daya institusi/organisasi akurat, mutakhir, aman dari gangguan dan tersedia bagi pengguna/pemakai. Kegiatan Manajemen data: a. Pengumpulan Data b. Integritas dan pengujian c. Penyimpanan d. Pemeliharaan e. Keamanan f. Organisasi g. Pengambilan.

4. PENYIMPANAN SEKUNDER Semua computer meliputi semua jenis penyimpanan sekunder untuk melengkapi penyimpanan yang berada dalam CPU yang mengacu pada penyimpanan berurutan dan penyimpanan akses langsung. Penyimpanan berurutan, adalah suatu organisasi atau penyusunan data di suatumedium penyimpanan yang terdiri dari suatu record mengikuti satu record lain dalam satu urutan tertentu. Sebagian media penyimpanan computer hanya

dapat memproses data yang disusun secara berurutan. Contohnya yaitu Pita magnetic. Penyimpanan akses langsung (direct access strorage). Adalah suatu cara mengorganisasikan data yang memungkinkan record-record ditulis dan dibaca tanpa pencarian secara berurutan. DASD (direct access strorage device), unit perangkat keras yang memungkinkan penyimpanan secara akses langsung, alat ini memiliki mekanisme membaca dan menulis langsung yang dapat diarahkan kelokasi manapun dalam medium penyimpanan, piringan magnetic, floopy disk, hard disk dan compact disk. DASD adalam medium file master yang baik. File master adalah gambaran komseptual dari salah satu sumber daya institusi/organisasi atau elemen lingkungan sebagai contoh adalah file master persediaan, piutang, pelanggan,dsb. Penggunaan DASD lainnya adalah sebagai medium penyimpanan sementara untuk menampung data semi terproses. Piringan magnetic telah terbukti tidak terkalahkan sebagai DASD. Teknologi DASD baru adalah Compect Disk, Laser Disk atau Optical Disk, menggambarkan data dengan kombinasi goresan-goresan halus diatas permukaan piringan yang diciptakan oleh sinar laser. Goresan ini merupakan parit-parit yang dibakar atau dicetak diatas permukaan piringan. Sinar laser berintensitas rendah untuk membaca goresan-goresan tersebut.

5. HUBUNGAN PENYIMPANAN SEKUNDER DENGAN PEMROSESAN Ada dua cara dalam mengola data. Pengolahan batch dan pengolahan online. Pengolahan batch mencakup semua transaksi dan pemrosesan sekaligus dalam

batch. Pengolahan on-line mencakup pengolahan transaksi satu persatu. Pengolahan batch dapat dilaksanakan dengan menggunakan media penyimpanan berurutan atau akses langsung. Pengolahan on-line memerlukan akses langsung, dikembangkan untuk mengatasi file yang ketinggalan jaman. System real-time adalah suatu system yang mengendalikan sistim fisik.sistem ini adalah bentuk khusus dari system on-line yang diperluas kemampuannya dengan menggunakan sumber daya konseptual untuk menentukan operasi dari system fisik.

6. KEBANGKITAN ERA DATABASE Pada era sebelum dipergunakannya database, terdapat kendala pada medium penyimpanan, dimana record pada pita magnetic harus diprioses secara berurutan. Oleh karenanya dicari jalan keluar dengan cara mengarah keorganisasi logis(logical organization) yaitu mengintegrasikan data dari beberapa lokasi fisik yang berbeda dan merupakan cara pengguna melihat data. Selanjutnya berbagai cara dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan-kebutuhan tersebut dengan menggunakan integrasi logis, yaitu dengan menggunakan inverted files dan linked list. Inverted files adalah suatu file yang disimpan dalam suatu urutan tertentu dan dirancang untuk memecahkan masalah yang berupa permintaan menejer atas suatu laporan yang hanya mendaftarkan record-record tertentu dari file. Linked list adalah suatu field yang berisi link atau pointer.

Integrasi logis dalam beberapa file. Suatu modifikasi bahasa programan COBOL dengan menggunakan link untuk saling menghubungkan record-record dalam suatu file dengan record-record yang berhubungan secara logis di file-file lain.sistem ini disebut IDS(integrated data store) dan merupakan langkah awal menuju satu database terintegrasi dari beberapa file.

7. KONSEP DATABASE Database adalah suatu koleksi data computer yang terintegrasi,

diorganisasikan dan disimpan dengan suatu cara yang memudahkan pengambilan kembali.integrasi logis dari record-record dalam banyak file ini disebut konsep database yang bertujuan untuk meminimum pengulangan data dan mencapai independensi data. Independensi data diperoleh dengan menempatkan spesifikasi data dalam table data dan kamus yang terpisah secara fisik darib program. Program memacu pada table untuk mangakses data.hirarkhi data dalam konsep system database yaiti Database, File, Record, dan Elemen Data.

8. STRUKTUR DATABASE Integrasi logis file dapat diperoleh dengan hubungan eksplisit dan hubungan implicit. Hubungan eksplisit, antara record dalam beberapa file dengan menyusun record-record tersebut dalam suatu hirarkhis, yang disebut struktur hirarkhis,

dimana setiap catan pada suatu tingkat dapat dihubungkan keberbagai record setingkat lebih rendah. Hubungan implisit, hubungan antar record yang tidak harus dinyatakan secara eksplisit, link field khusus tidak perlu disertakan dalam record. 9. PERANGKAT LUNAK DATABASE Perangkat lunak yang mengatur dan memelihara integrasi logis antar file, baik eksplisit maupun implisit disebut DBMS (database management system)

10. MENCIPTAKAN DATABASE Proses menciptakan database ada tiga tahap : a. b. c. Menentukan kebutuhan data Menjelaskan data Memasukkan data

11. MENGGUNAKAN DATABASE Pemakaian database dapat berupa orang atau program aplikasi, untuk mengambil data dan informasi dengan menggunakan query language

12. SUATU MODEL DBMS Model yang menunjukkan elemen-elemen utama DBMS adalah : a. b. c. Data description language processor Performance statistics processor Modul backup/recovery

d.

Manajer database

13. MENGELOLA DATABASE Spesialis informasi yang bertanggung jawab atas database disebut pengelola database (DBA) yang mempunyai tugas utama yaitu perencanaan, penerapan, operasi, dan keamanan.

14. PENEMUAN PENGETAHUAN DALAM DATABASE Knowledge Discovery in Database (KDD) adalah istilah yang menjelaskan semua kegiatan pada data yang tersimpan dalam database yang mencakup : Data Warehousing, Data Mart, Data Mining Ada tujuh langkah dalam KDD : a. b. c. d. e. f. Mendefinisikan data dan tugas Mendapatkan data Membersihkan data Mengembangkan hipotesis dan model pencarian Menggali data, mencari pola-pola baru dan pengetahuan baru Menguji dan memastikan seberapa jauh data yang dipilih dapat digunakan g. Menafsirkan dan menggunakan dalam menafsirkan data dan membuat keputusan dalam pemecahan masalah

15. MENEMPATKAN DATABASE DAN DBMS DALAM PERSPEKTIF

Keuntungan DBMS : a. b. c. d. e. Mengurangi pengulangan data Mencapai independensi data Mengintegrasikan data dari beberapa file Mengambil data dan informasi secara cepat Meningkatkan keamanan

Kerugian DBMS : a. Memperoleh perangkat lunak yang mahal b. Memperoleh konfigurasi perangkat keras yang besar c. Mempekerjakan dan mempertahankan staf DBA Database terkomputerisasi maupun DBMS bukanlah prasyarat mutlak untuk pemecahan masalah. Namun mereka memberikan dasar-dasar penggunaan computer sebagai suatu system informasi bagi para spesialis informasi dan pemakai

Jakarta, 15 Januari 2008

A R M A N No.Mahasiswa 6751

TUGAS MATA KULIAH OLEH NO. MHS. : : A R M A N 6 7 5 1 / TON D

ANGKATAN 51

1.

Beri contoh penggunaan alat input di kesatuan anda antara lain : a. Mouse b. Keyboard c. Scanner d. Flash disk Serta beri pendapat anda apa sudah optimal? Bagaimana cara mengoptimalkannya?

2.

Beri contoh penggunaan alat output di kesatuan anda antara lain : a. Printer warna b. Printer biasa (warna hitam) Serta beri pendapat anda apa sudah optimal? Bagaimana cara mengoptimalkannya?

JAWABAN 1. Sebelum saya masuk PTIK, saya bertugas di Akademi Kepolisian sebagai Danton Taruna, adapun alat input dan kegunaannya yang saya gunakan di kesatuan saya adalah sbb :

a.

Mouse : sebagai pengatur kursor dan permulaan pemberi perintah sesuai peletakan kursor, mouse ini digunakan sebagai pengganti trackball, touchpad, joystick. Sangat membantu dalam memasukkan data untuk diolah (mengetik).

b.

Keyboard : sebagai alat untuk memasukkan data dan memberi perintah ke computer. Baik mouse dan keyboard digunakan bersama-sama dalam membuat data yang saya kerjakan di kesatuan seperti membuat database Taruna, membuat produk-produk dalam word dan excel, membuat segala macam administrasi, dll.

c.

Scanner : di kesatuan saya sering digunakan untuk men scan foto Taruna untuk dimasukkan ke database, scan buku pelajaran, dan berkas-berkas penting lainnya yang kemudian untuk disimpan ke dalam computer.

d.

Flash disk : sering digunakan untuk memindahkan dan menyimpan data Taruna, nilai Taruna, data pelajaran, dan arsip/berkas kerjaan lainnya.

Menurut pendapat saya, alat-alat input tsb diatas sudah maksimal digunakan sesuai pekerjaan saya sehari-hari sebagai Danton Taruna. Adapun seandainya untuk mengoptimalkannya bisa dengan belajar program lainnya seperti IT, Cyber crime dll. 2. Alat output dan kegunaannya yang saya gunakan di kesatuan saya adalah sbb : a. Printer warna : sering digunakan untuk mencetak hasil pekerjaan / produk pengasuhan Taruna baik dalam bentuk word maupun excel, mencetak foto Taruna dan alat satri, mencetak nilai hasil Taruna, dll yang membutuhkan warna.

b.

Printer biasa : alat ini digunakan untuk mencetak produk kerjaan sebagai Dantontar baik dalam bentuk word maupun excel, mencetak nilai Taruna, pelajaran dll yang tidak membutuhkan warna (hanya hitam saja).

Menurut pendapat saya, alat-alat output tsb diatas sudah maksimal digunakan sesuai pekerjaan saya sehari-hari sebagai Danton Taruna. Adapun seandainya untuk mengoptimalkannya bisa dengan belajar program lainnya seperti IT, Cyber crime dll.