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“Preparatoria Estatal no.

8 “Carlos Castillo Peraza”

ADA 3:
Investigación/reflexión de campos de aplicación del software
Informática 1
1°G
Creativos

Integrantes:
Aké Dominguez Vanessa Arelí #1
Becerra Tec Ilse Marian #7
Carrillo Lee Beatriz Abigail #11
Colli Medina Lorenzo Emmanuel #14
Nah Duperon Daniela del Carmen #34

Fecha de entrega: Domingo 4 de noviembre de 2018


Profesor:ISC. Maria del Rosario Raygoza Velázquez

Daniela: campo de la educación


Abigail: campo de el deporte
Vanessa: campo de la medicina
Lorenzo: campo de la tecnología electrónica
Marian: Campo de la Química
Ilse Marian Becerra Tec
Campo de la química

El campo de estudio de la química, a crecido muy rápido que ha


resultado muy difícil enumerar todas las aplicaciones e investigaciones
que pertenecen a ella.
Se utiliza una computadora para generar información como:
● propiedades de las moléculas
● simulado de los resultados experimentales
La química computacional se ha convertido en una forma muy fácil para
investigar sobre los materiales que es muy difícil de encontrar.

Otro punto importante es:


Ayuda a todos los químicos a hacer predicciones antes de realizar los
experimentos reales para que puedan estar mejor realizados y
preparados para hacer las observaciones.

En la actualidad existen programas en diferentes sitios de internet que


permiten realizar diferentes modelos moleculares y efectuar su
visualización. Un ejemplo es:

ChemSketch: se utiliza para poder realizar ecuaciones químicas,


estructuras moleculares y diagramas de laboratorio. Es una aplicación
para crear de forma sencilla moléculas de compuestos orgánicos.
Experimentar con algunos instrumentos de laboratorio
Daniela del Carmen Nah Duperon
Campo de la Educación
El software de educación es aquel que tiene como función educar al
usuario. También el software se conoce como una herramienta
Pedagógica. Hay varios tipos de software educativo, algunos se basan
en dar apoyo al docente como : dar lecciones o reforzar su clase en
cambio otros son directamente para el alumno en el cual puede
aprender por su propia cuenta.

El software educativo puede servir como una clase virtual en la cual el


alumno puede interactuar con el docente a través de una
videoconferencia, mensajes o por el correo electrónico. La parte virtual
del aula se genera de manera: documentos, imágenes, videos, textos,
gráficas. Como ya sabemos estas pueden ser las ventajas del software,
pero también tiene desventajas como: Los alumnos en algunas
ocasiones no respetan y utilizan de la manera adecuada este programa,
también pueden obtener respuestas sin tener el conocimiento.

El software abierto es aquel que nos brinda ventajas ya que la manera


del conocimiento es creativo. este software es una buena elección para
nosotros los jóvenes ya que se basa en los TICS.
Lorenzo Emmanuel Colli Medina
Campo de la electrónica

En el campo de la electrónica han habido varios sucesos que


han ayudado al ser humano a poder desarrollarse más en el
mundo de la tecnología.
Por ejemplo:
*El surgimiento del internet: Se refiere a cuando se supo que
había una fuente de investigación llamada internet, y ya en
1985 el Internet ya era una tecnología establecida, aunque
conocida por unos pocos.
*El surgimiento de las redes sociales: Esto fue cuando
surgieron unos sitios en el internet llamados redes sociales que
son sitios donde están integradas las personas que les gusta
expresarse subiendo fotos o publicando comentarios. En
general son sitios donde la gente se puede relacionar con otra
gente.
*El proceso de marketing: El marketing es como se le llama a
la compra y venta de productos pero por internet, ejemplos de
aplicaciones de marketing:
*mercado libre
*vivanuncios etc.
Cuando llegaron los avances tecnológicos, las organizaciones
comenzaron a hacer uso de nuevos canales de desarrollo y
distribución de la información. Es decir que se empezaron a
expandir las fronteras del internet hacia otros países y lugares.
Ake Dominguez Vanessa Areli
Campo de la medicina
El uso del software es indispensable en el campo de la medicina, ya que
para varios casos se usan las computadoras, por ejemplo: en los rayos
x, las ecografías, para algunas cirugías ( cirugía de ojos con rayos
láser),etc.
Tiene aplicaciones en todas las áreas de la medicina como en los
laboratorios de analisis clinicos,PACS( archivo de imágenes), software
de gestión hospitalaria,historias clínicas, entre muchas otras. En la
medicina para los médicos la información es fundamental, por lo que se
han dado cuenta que para ello necesitan el uso de la informática, ya que
buscan la información que necesitan por medio de la computadora y la
internet, el software se ha ido mejorando mientra avanza la tecnología,
por lo que permite que los sistemas operativos ayuden en la realización
de medicamentos, en la medicina el uso de las computadoras se trabaja
en cuatro niveles distintos:
● para la adquisición de conocimientos básicos en la teoría médica:
se utiliza como calculo médico y reproducción gráfica.
● En el adiestramiento clínico: permite tratar los aspectos del
cuidado del paciente independientemente.
● Instrumento en prácticas de laboratorio: simular experimentos con
ayuda de la computadora.
● Sistemas en el conocimiento: se utiliza para cursos de medicina
en algunos países.

Informatica medica.
Esta es una aplicación de la informática mediante el uso de software la
cual tiene como objetivo principal prestar los servicios a los médicos
para mejorar la calidad de vida de la atención sanitaria.
Beatriz Abigail Carrillo Lee
Campo del deporte
En el mundo del deporte, las tecnologías nuevas e innovadoras están
protegidas en virtud del sistema de propiedad intelectual (P.I.),
concretamente mediante patentes. Las patentes protegen las
invenciones y facilitan la difusión de la tecnología. Impiden, además, la
utilización no autorizada de una invención durante el período de tiempo
en el que la patente es vigente. Por lo general, 20 años. Eso constituye
un incentivo para la innovación, en el sentido de dar a los inventores la
oportunidad de recuperar las inversiones que hayan efectuado para
concebir la invención y de obtener retribución financiera. A cambio del
derecho exclusivo para explotar la invención, el inventor tiene la
obligación de divulgar los detalles de la misma, alimentando así el
acervo de conocimientos, además de proporcionar una nueva fuente de
innovación. Una vez expira el plazo de protección, la tecnología puede
ser utilizada libremente por cualquiera.

Las patentes incitan a las empresas a invertir en la concepción y


comercialización de productos nuevos y perfeccionados. Además,
contribuyen a fomentar el progreso tecnológico, en la medida en que
todas las solicitudes de patente son objeto de publicación. Y una vez
que se decide comercializar un producto, pasa a estar disponible para
todos los fans del deporte.
Referencias bibliográficas

http://www.facmed.unam.mx/sms/seam2k1/2001/ponencia_abr_2k1.htm

http://valeriajoaquin.blogspot.com/2016/07/software-aplicado-la-medicina.html

https://www.gestiopolis.com/los-avances-tecnologicos-cultura-digital/m

https://es.slideshare.net/lucyzapben/qumica-computacional-e-informtica-qumica

http://www.wipo.int/ip-sport/es/technology.html