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Las fichas técnicas de software que se presentan en este material son un recurso dirigido al
profesor, con la finalidad de orientarlo en el reconocimiento de las características principales de
cada título de software y propiciar su adecuado uso y aprovechamiento.
Cada ficha técnica proporciona la siguiente información:
1
2
3
4
5
6
2 Tema.- Indica el eje temático dentro del que se ubica el software, permitiendo
identificar de manera más específica el área de estudio a la que se dirige.
Revisión técnica
Lic. María Teresa Torres García
Corrección de estilo
Lic. Adriana Chávez Castro
Coordinación de ilustración
Lic. Ramón Salas Gil
D.C.G. Sandra A. Rodríguez Romero
Propósito
Que el usuario reconozca los
procedimientos de envío y recepción de
correos electrónicos y la comunicación
en tiempo real a través del uso del chat.
Contenido
-Internet
-Correo electrónico
-Chat
Fichas técnicas de software
Propósito
Que el usuario identifique los
dispositivos internos que conforman un
equipo de cómputo.
Contenido
-Disco duro
-Fuente de poder
-Cables de datos
-Memoria RAM
-Tarjeta de video
-Puerto paralelo
-Tarjeta madre
-Procesador
INFORMÁTICA
-Ventilador
-Transistores, leds, resistencias y
capacitores
Propósito
Que el usuario identifique la manera en
que se clasifican las computadoras de
acuerdo a su tipo de gabinete.
Contenido
-Clasificación de las computadoras
-Características comparadas
Fichas técnicas de software
Propósito
Que el usuario identifique los
tipos de dispositivos apuntadores
que existen y sus características
principales.
Contenido
-Principales tipos de apuntadores
-Mouse
-Track ball
-Palanca
-Tableta
-Touchpad
INFORMÁTICA
-Trackpoint
-Lápiz óptico
-¿Cómo funciona el ratón?
Propósito
Que el usuario identifique los
dispositivos de almacenamiento que
existen y reconozca sus principales
características.
Contenido
-Tipos de dispositivos de
almacenamiento
Fichas técnicas de software
-Características comparadas
Propósito
Que el usuario identifique las
funciones del ratón y practique su
uso.
Contenido
-Apuntar
-Dar clic
-Arrastrar y soltar
-Dar doble clic
-Evaluación
INFORMÁTICA
INFORMÁTICA Aprender haciendo 13
Título: Historia de las computadoras
Tema: Hardware
Grado: 2° y 3°
Tipo de software: Interactivo
Propósito
Que el usuario identifique la
evolución que han tenido las
computadoras a través del
tiempo y los cambios que han
presentado en tamaño, velocidad
de procesamiento y dispositivos
tecnológicos ocupados.
Fichas técnicas de software
Contenido
-Cada vez más rápidas
-Cada vez más pequeñas
-1ra generación
-2da generación
-3ra generación
-4ta generación
Propósito
Que el usuario identifique y
compare las características de
los diferentes tipos de impresoras
que existen en el mercado y la
tecnología utilizada en cada una de
ellas.
Contenido
-Tipos de impresoras
-Características comparadas
INFORMÁTICA
INFORMÁTICA Aprender haciendo 15
Título: Información encontrada
Tema: Internet
Grado: 5°
Tipo de software: Caso
Propósito
Que el usuario identifique los
procedimientos de búsqueda de
información en Internet y conozca
términos relacionados al tema.
Contenido
-Internet
-Programa navegador
Fichas técnicas de software
-Buscador
-Página Web
Propósito
Que el usuario conozca el
procedimiento que se debe seguir
para solicitar ayuda dentro del
sistema operativo MS Windows e
identifique su utilidad.
Contenido
-Ayudantes de Office
-Buscar
INFORMÁTICA
INFORMÁTICA Aprender haciendo 17
Título: La clase de informática
Tema: Hardware
Grado: 1°
Tipo de software: Caso
Propósito
Que el usuario reconozca los
dispositivos que se encuentran
dentro del laboratorio de informática
e identifique las reglas de conducta
que se deben seguir dentro de él.
Contenido
-Dispositivos de un laboratorio de
Fichas técnicas de software
cómputo
-Reglas del laboratorio de cómputo
Propósito
Que el usuario conozca la forma
en que se organiza y almacena
la información dentro de la
computadora e identifique términos
relacionados al tema.
Contenido
-Organización y administración de
archivos
-Unidades de almacenamiento
-Disco duro
-Sectores
INFORMÁTICA
-Directorios y subdirectorios
-Archivos
Propósito
Que el usuario ejercite sus
habilidades visuales y auditivas
para identificar diferentes elementos
relacionados con la informática.
Contenido
-Dispositivos de la computadora
Fichas técnicas de software
Propósito:
Que el usuario reconozca la
estructura del teclado, diferencie
los elementos que lo conforman y
practique su uso.
Contenido
-Teclas
-Números y letras
-Ctrl + Letras
-Copiado de frases
-Captura libre
-Prueba de velocidad
INFORMÁTICA
-Juegos
Propósito:
Que el usuario conozca la manera
en que se copian CD’s de música
y la forma en que se descargan
sonidos y música de Internet.
Contenido
-Crear un CD de música
-Reproductor de música
Fichas técnicas de software
-Quemador
-Sonidos y música de Internet
Propósito:
Que el usuario identifique la
estructura y funcionamiento de
los monitores y reconozca los
procedimientos básicos para su
cuidado y conservación.
Contenido
-Partes de un monitor
-Características principales
-Cuidados
INFORMÁTICA
INFORMÁTICA Aprender haciendo 23
Título: Paint Fun
Tema: Programa de dibujo
Grado: 1°, 2° y 3°
Tipo de software: Interactivo
Propósito:
Que el usuario ejercite su expresión
artística y creatividad a través del
dibujo, coloreado y la ilustración en
la computadora.
Contenido
-Coloreado de imágenes
-Trazo de dibujos
Fichas técnicas de software
-Ilustración de escenarios
Propósito:
Que el usuario ejercite su expresión
escrita y creatividad a través de la
redacción e ilustración de textos.
Contenido
-Escritura de textos
-Ilustración de textos
INFORMÁTICA
INFORMÁTICA Aprender haciendo 25
Título: Partes básicas de las
computadoras
Tema: Hardware
Grado: 1° y 2°
Tipo de software: Interactivo
Propósito:
Que el usuario identifique las partes
básicas que integran un sistema de
cómputo y reconozca la función que
desempeña cada unas de ellas.
Contenido
Fichas técnicas de software
Propósito:
Que el usuario identifique los
principales dispositivos periféricos
de las computadoras y reconozca su
función.
Contenido
-Periféricos de entrada
-Periféricos de salida
INFORMÁTICA
INFORMÁTICA Aprender haciendo 27
Título: Prender y apagar el equipo
de cómputo
Tema: Hardware
Grado: 1°
Tipo de software: Interactivo
Propósito:
Que el usuario identifique los
procesos de encendido y apagado
de un equipo de cómputo y los
cuidados que debe tener para
mantenerlo en buen estado.
Contenido
Fichas técnicas de software
Propósito:
Que el usuario reconozca algunas
actividades que se pueden realizar
con la computadora e identifique
la utilidad que tiene en su vida
práctica.
Contenido
-Jugar
-Imprimir textos y dibujos
-Dibujar y colorear
-Escuchar música
INFORMÁTICA
-Escribir y mandar correos electrónicos
-Escribir cartas
Propósito:
Que el usuario desarrolle su
creatividad a través del diseño y la
impresión de materiales atractivos.
Contenido
-Portarretratos
-Separadores
-Credencial
Fichas técnicas de software
-Protavasos
-Invitaciones
-Carteles
Propósito:
Que el usuario identifique las
diferentes tarjetas de expansión que
pueden ser instaladas en la tarjeta
madre de una computadora y
reconozca la finalidad de cada una
de ellas.
Contenido
-Tarjeta de video 3D
-Tarjeta de módem
-Tarjeta de sonido
-Tarjeta de red
-Tarjeta TV/FM
INFORMÁTICA
INFORMÁTICA Aprender haciendo 31
Título: Virus informáticos
Tema: Software
Grado: 2° y 3°
Tipo de software: Caso
Propósito:
Que el usuario identifique qué es
un virus informático y reconozca
sus medios de propagación e
incubación, así como la importancia
de prevenir riesgos de contagio.
Contenido
-Virus informáticos
Fichas técnicas de software
-Formas de contagio
-Periodo de incubación
-Antivirus
-Simulacro de escaneo de virus