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Inteligencia

artificial
Indicé

Tabla de contenido
Editorial ...................................................................................................................................... 1
¿Qué es inteligencia artificial? ................................................................................................. 4
Aplicaciones (Lingüística computacional
.................................................................................................................................................. 5
Escribir el título del capítulo (nivel 3).................................................................................... 6
EDITORIAL

La Inteligencia Artificial es una combinación de la


ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio
como eso, es que reúne varios campos (robótica, sistemas expertos,
por ejemplo), todos los cuales tienen en común la creación
de máquinas que pueden "pensar".

La idea de construir una máquina que pueda ejecutar tareas


percibidas como requerimientos de inteligencia humana es un
atractivo. Las tareas que han sido estudiadas desde este punto de
vista incluyen juegos, traducción de idiomas, comprensión de
idiomas, diagnóstico de fallas, robótica, suministro de asesoría
experta en diversos temas.
¿Qué es inteligencia artificial?
La inteligencia artificial (IA), o mejor llamada inteligencia
computacional, es la inteligencia exhibida por máquinas. En
ciencias de la computación, una máquina "inteligente" ideal
es un agente racional flexible que percibe su entorno y lleva
a cabo acciones que maximicen sus posibilidades de éxito en
algún objetivo o tarea.

¿En que se aplica la inteligencia artificial?


Las técnicas desarrolladas en el campo de la inteligencia artificial son
numerosas y ubicuas. Comúnmente cuando un problema es resuelto
mediante inteligencia artificial la solución es incorporada en ámbitos
de la industria y de la vida diaria de los usuarios de programas de
computadora, pero la percepción popular se olvida de los orígenes de
estas tecnologías que dejan de ser percibidas como inteligencia
artificial. A este fenómeno se le conoce como el efecto IA
Lingüística computacional
es un campo interdisciplinario que se ocupa del desarrollo de formalismos
descriptivos del funcionamiento del lenguaje natural, tales que puedan ser
transformados en programas ejecutables para un ordenador

Minería de datos (Data Mining)


es un campo de la estadística y las ciencias de la computación referido al
proceso que intenta descubrir patrones en grandes volúmenes de conjuntos de
datos
Robótica
es la rama de la ingeniería mecatrónica, de la ingeniería eléctrica, de la ingeniería
electrónica, de la ingeniería mecánica, de la ingeniería biomédica y de las
ciencias de la computación que se ocupa
del diseño, construcción, operación, disposición
estructural, manufactura y aplicación de los robots

Mecatrónica
Sistemas de apoyo a la decisión

Videojuegos

Prototipos informáticos
Datos

Director:
- Salvador Loyola
Editor:
- Jonathan Rodríguez
Corrector de estilo:
- Juan Jara Ibáñez
Logística:
- Senador Urpeque Frank
Diseños de portada:
- Pumaricra Chauca Edwin
Diagramación:
- Yuyarima Quispe Gabriel
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