DISEDIAKAN OLEH SUZIE ROSLEY S.K.

Kimondou Ranau, SABAH

SMP KOHOT 5 Mei 2010

1

keaslian viii. Beri mereka galakan utk mengekploitasi byk bahan media.berbentuk organik . warna & ruang BENTUK IKON . keupayaan sintesis iii. kolaj. v. kepekaan vi. & peristiwa samada suka @ duka.buatan manusia . ketekalan organisasi v. makna baru iv. ton. Bentuk iv. Bentuk 3 dimensi semulajadi ilusi ikon TUJUAN MEMBENTUK & MEMBUAT BINAAN 1.arca. Jgn terlalu mengkritik karya mereka vi. keupayaan menganalisa ii. Beri mereka perhatian semasa mereka berkarya iv. kejadian.1 MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN BENDA2 ALAM & BUATAN MANUSIA .boleh d lihat . catan. seni bina.d panggil simbol . Membuat penerokaan & eksperimen bahan KREATIVITI Definisi Sesuatu yg berkaitan dgn ciri keunikan seseorg.kiri. Meningkatkan daya kreativiti 2. .ruang ilusi yg wujud dlm seni spt .bersifat konkrit .ruang yg terdapat pada bentuk konkrit .lukisan. kanan.ada makna tersendiri . Bentuk ii. fleksibility vii. keterbukaan 7 CARA MENINGKATKAN KREATIVITI KANAK2 i. Lawatan ke zoo iii.berisi padu mempunyai pandangan sisi.boleh d rasa BENTUK SEMULAJADI . Atas & bawah . bhn & alat yg d gunakan . barangan domestik.berbentuk geometri JENIS BENTUK i. jalinan. objek buatan manusia & objek alam RUANG TAMPAK . 8 TAHAP PERKEMBANGAN KREATIVITI i. Beri mereka ganjaran @ intensif vii. dsbg 2 . Rangsang pemikiran kanak2 dgn merujuk pelbagai jenis bahan bacaan ii.digambarkan dgn garisan.boleh d sentuh .Digambarkan melalui penggunaan warna 2 jenis ruang i. ruang tampak RUANG NYATA . MEMBENTUK TIGA DIMENSI Sifat . montaj. Bentuk iii.boleh d rasa & d sentuh BENTUK ILUSI . Adakan pertandingan dlm bentuk 3 dimensi MEMBUAT PENEROKAAN & EKSPERIMEN BAHAN Tujuan Untuk memastikan bahan yg akan d buat bersesuaian dgn jenis binaan & ketahanannya.Kawasan antara dua objek .lukisan ilustrasi .d gunakan sbg perlambangan RUANG . ruang nyata ii.

berdasarkan alat2 yg dgunakan dlm kehidupanharian. Perubahan cara bekerja . kenalpasti bgn2 yg terdapat dlm sesuatu binaan. bahan binaan sesuai & relevan tujuan asal.mengubah cara kerja utk mencari idea baru.mencari yg lebih kreatif PEMILIHAN BAHAN UTK AKTIVITI MEMBUAT BINAAN . c.berdasarkan pengalaman hidup .melakukan kajian terperinci mengenai alam & fenomenanya.bahan terbuang .mencari & mengkaji ilham baru . Memerhati & menyatakan perbezaan & persamaan sifat bahan melalui deria pendengaran Memerhati pelbagai bentuk barang kegunaan harian Memerhati & memahami ruang sesuatu objek.benda2 buatan manusia ( manik. PERKEMBANGAN IDEA INI BERLAKU MELALUI Pemerhatian & kajian visual . Menceritakan pengalaman baru selepas menghasilkan rekaan. Penerokaan simbol & makna .flora & fauna Perasaan dalaman.berdasarkan ciptaan Tuhan . Membandingkan hasil rekaan dgn objek sebenar g. Menilai hasil binaan i. Menggunakan alat & media sbg pengolahan reka bentuk e. Mendapatkan imbangan & kestabilan objek.TEMA YG D GUNAKAN DLM MEMBUAT PENEROKAAN & EKSPERIMEN BAHAN Alam semulajadi & objek persekitaran . j. Ketahui bagaimana mencantumkan bahan utk hasilkan objek. Aliran & tema sejagat . dsbg) BAGAIMANA CARA MERUJUK UTK KEGIATAN MEMBUAT BINAAN . CIRI2 REKAAN BENTUK 3 DIMENSI a. d.benda dri alam semula jadi . Melengkapkan bentuk rekaan mengikut perancangan f. Mempersembahkan rekaan mengikut fungsi. k. khalayan & imaginasi pelukis . Menghargai proses membuat binaan h. - MENGENALPASTI KESESUAIAN BENTUK & BINAAN a. b. kotak. Memperagakan rekaan yg paling sesuai.berpandukan kehidupan manusia Keperluan & pengalaman hidup harian . 3 .menggunakan imaginasi utk cipta sesuatu karya di luar batas fizikal.memerhati. mengenali. & memahami bentuk & ruang objek - memerhati & menyentuh bentuk benda buatan manusia.

f. Perkembanagan kerja dikawal selia mengikut keperluan bahan & alat. Manusia b. Pastikan ianya kuat. e.warna. bentuk organik a. bentuk goemetri a. Kuboid f. Silinder c. kukuh & selamat c. Menggunakan kertas pasir utk menghaluskan objek. Pilih keserasian bahan penyudah utk kemasan & penampilan yg anggun h. kesesuaian topik. g. Mempunyai imbangan yg menarik. Kubus b. f. Kon ii. tema & teknik dgn pemilihan bahan. Menguasai prinsip rekaan spt rentak. Piramid d. Kepelbagaian bahan dpt diadun / dipasang dgn baik. b. d. Bua-buahan 4 . & kesatuan f. imbangan. Sfera e. e. unik & berketrampilan KRITERIA PENGHASILAN REKAAN BENTUK a. Dedaunan c. Kaedah mengguna alat perlu betul & tertib. d. Tumbuhan hidupan laut binatang bunga-bungaan e.b. Buat tumb-nail utk mengawal proses membuat. Tentukan tapak yg kukuh & mantap 2 JENIS BENTUK i. Pemilihan teknik yg sesuai. pergerakkan. d. kontra . Asli. c. g.

h.tampalan .mula d gunakan pd kurun ke 20 . f. kadbod dll Simen. kertas pasir. Sbg alat ritual penyembahan & keagamaan c. kepingan logam.20 a. kertas. bahan peragaan / tatapan b. Acra tdak lgi berkonsepkan figura 100% b. plastik. sebagai hiasan dalaman / luar bangunan c. boleh dguna pakai sbg alat permainan.1504 Michaelangelo buat arca manusia menggunakan marmar. Berubah kpd bentuk abstrak 2 KATEGORI ARCA i. g. papan dsbg TEKNIK PENGHASILAN Arca timbul . arca tambahan c. batu lembut dll d. Besi.proses oksiasetlena e. 1501 . land b. punyai makna yg mendalam & pengetahuan yg intelektual.gabungan. b. asemblaj b.asemblaj .acuan . Arca timbul pahat.bentuk 3 dimensi yg tersembul keluar dri permukaan . batu . logam . roda & dsbg. dawai. ii. plastik dll Asemblaj mobail stabail Kayu. kayu . logam. simen. MEDIA a. pisau. arca estetik a. - luakan timbulan binaan mobail stabil instalasi PENGHASILAN ARCA tanah liat berkait dgn tembikar d gunakan utk arca 2 ARCA PENGENALAN 4500 thn lalu berkait rapat dgn kepercayaan 50 thn sblm masihi Arca Laocoon menunjukkan satu situasi dramatik. zink & timah . Abad ke . batu.binaan 5 .media paling tua . tembaga. gangsa .batu keras. e. tali.perlu proses peleburan bersuhu tinggi . arca berfungsi a.d.mgunakan acuan utk membentuk ALAT & MEDIA DLM PEMBUATAN ARCA Jenis Bahan / alat Kepingan kayu. Keperluan domestik JENIS-JENIS ARCA a.byk di praktik kan d Malaysia c. i.

bahan binaan arca sesuai dgn tujuan hasilan c. 4 PERKARA YG PERLU DLM APRESIASI a. D letakan pada tapak yg stabil. mengaplikasikan prinsip rekaan f.binaan PENYEDIAAN LAKARAN IDEA a. alat yg dipilih sesuai dgn tema. bahan & teknik a.cantuman skru / paku . alat & bahan yg sesuai c. subjek & teknik b. kuat.print utk pemilihan yg terbaik c. membuat tumbnail . tentukan subjek & tema b. bergerak.Asemblaj Komponen yg berlainan d cantum membentuk kesatuan objek. tajuk & tema yg sesuai b.binaan . memperinci lakaran PROSES MEMBENTUK ARCA • buat model kecil / prototaip • buat kerangka @ struktur • buat arca yg sebenar • kemasan & persembaan PERSEMBAHAN HASIL KERJA CIRI2 PERSEMBAHAN HASIL KERJA YG BAIK a. tentukan alat & media c.gam . asli.kimpalan . kukuh. bentuk arca menepati tema & topik b.ikatan e. .ikatan .skru . buat tumb-nail-print d. pilihan reka bentuk berasaskan warna & padanan d. unik. menggunakan alat dgn kaedah & peraturan yg betul. kesatuan yg menarik g. Pilih keserasian bahan penyudah @ bahan kemasan utk panampilan yg anggun e. memilih salah satu lakaran yg terbaik e. kesesuaian secara keseluruhan Stabail Bahan kutipan yg d cantum utk membentuk satu kesatuan.& berketrampilan Kemahiran mengaplikasi alat. kepelbagaian bahan yg d adun 6 .acuan . . d.skru .kimpalan . Di gantung.kimpalan .selamat d. berputar @ berombak .gam Mobail Bgn2 yg dicantum utk membentuk satu kesatuan. Tentukan tapak yg kukuh & mantap.

JENIS KERTAS a. permainan c.d.buku membuat Permainan Kertas di terbitkan oleh Margaret Campbell JENIS-JENIS BENTUK ORIGAMI a. kepingan logam.menggunakan kertas oleh org Jepun ORIGAMI D BARAT 1920 . gunting. gunakan kertas jenis water color utk teknik lipatan basah \ JENIS. jgn guna kertas yg susah d lipat c. menggunakan spray adhesive utk melekatkan kertas c. pisau & pembaris keluli PROSEDUR PEMILIHAN KERTAS a. 1937 . plastik. lipat dua kertas hingga membentuk garisan 7 .sebuah buku origami d cetak 1930 . permukaan berkilau &berkilat PROSES & TEKNIK PEMBUATAN Membentuk kertas segi empat dgn mudah 1. membentuk origami c. straw. berkualiti dpd Jepun 2. kertas kerajang a. perhiasan / barang permainan ALAT & MEDIA Bahan utama Kertas origami Bahan sampingan Gam.kertas beria dgn melipat oleh W. utk objek2 tertentu gunakan kertas tebal yg boleh menyerap lembapan tanpa melengkung f. kertas harus sesuai dgn corak yg di pilih b.d cina menggunakan hancuran tumbuhan & kain buruk Abad ke enam . buatan tangan dgn teknik yg istimewa 3. kadangkala bercorak timbulan & licin c. haiwan b. fabrik.D Murray . gabungan dua kertas yg berlainan utk memberi kesan yg menarik b. tumbuhan a. kertas pendua sesuai di jadikan origami e. pilih kertas yg berkualiti & warna menarik d. terhasil dri gabungan kertas lain b. kertas washi 1. mengekalkan keindahan model sebenar b.ahli silap mata menukarkan wang kertas kepada bentuk lain.kertas ajaib oleh Will Blyte 1928 . kertas sepasang 3 ORIGAMI SEJARAH ORIGAMI Abad pertama .

2.gunting dawai .karya dua @ tiga dimensi yg terhasil dpd gabungan pelbagai bahan terpakai PERALATAN MEMBUAT ASEMBLAJ Playar .kepingan logam . buat model kecil @ protoaip 2. 6.aluminium . SIMBOL & KAEDAH - ragum meja Alat pengimpal . buat asemblaj yg sebenar 8 .gam plastik . terus lihat ke hadapan mengikut ilustrasi.besi & bar besi Pemotong besi Gergaji besi elektrik Tukul besi gerudi .ragum apit PENYEDIAAN LAKARAN IDEA 1. buat kerangka @ struktur 3. 3.gunting zink . teliti & kemas 4.tukul kepala muncung gerudi elektrik pelbagai jenis mata gerudi BAHAN & MEDIA UTK BUAT ASEMBLAJ .playar pemotong .playar pengapit Gunting .tukul kayu .bongkah kayu . utk mendapatkan lakaran yg terbaik.besi waja . sebelum melipat .tanggam .plaster of paris . .mengunakan skru & bol nat 4 ORIGAMI MAKSUD Asemblaj ialah. pilih satu lakaran yg terbaik & tggi nilai 4. potong lipatan kertas dgn pisau 3.gunting besi Ragum . lipat kertas di atas meja @ kayu yg keras 2. buat lakaran2 kecil utk menjana idea 3. lipat dgn perlahan. pastikan kertas yg dgunakan berbentuk segi empat sama.tanah liat PROSES MEMBUAT ASEMBLAJ .jahitan . lipatbgn sudut kertas utk bentuk segi tiga 4. PROSES MEMBENTUK ASEMBLAJ 1.besi .bahan pematri . potong sepanjang lipatan & buka segi tiga 6. pilih alatan yg sesuai utk buat arca 2. lipat belakang kertas  bentuk segi tiga 5. segi empat tepat siap TIPS-TIPS UNTUK MELIPAT KERTAS 1. ikut langkah membuat secara teratur.ikatan . kemaskini lakaran. 5.playar muncung .timah .kimpalan . baca arahan dgn teliti mengikut langkah yg betul.

Menepati tema & tajuk b. varnis cat dsbg tapak asemblaj perlu mantap. estetika & etika pengkaryaan f. bahan. BAHAN & TEKNIK Kesesuaian tajuk & tema .menentukan teknik binaan Membuat tumbnail-print . Mengaplikasi asas seni reka. kukuh & selamat d. & teknik Ekspresi diri anda EKSPRESI DIRI a. Asli unik & berketrampilan - cukup terancang alat dgunakan d tpt yg sesuai alatan d tadbir dgn baik Kemasan & peragaan . Bahan binaan sesuai dgn tujuan hasilan c. Kepelbagaian bahan dpt di adun @ di pasang dgn baik e.utk mbuat pilihan yg terbaik dtentukan oleh tema mengandungi unsur seni.berkaitan dgn bahan .berkaitan dgn alat yg d pilih . stabil & kukuh penambahan tekstura menambah daya tarikan kepelbagaian pemasangan bahan keseimbangan kadar banding kesatuan imej nilaikan ketepatan tema dgn persekitaran KEMAHIRAN MENGAPLIKASI ALAT. membantu utk mengesan tpt pameran indoor @ outdoor - Kaedah penggunaan alat . buat kemasan & persembahan PERSEMBAHAN HASIL KERJA Ekspresi diri Kemahiran mengaplikasi alat.betul & mengikut peraturan berkaitan dgn hasilan sesuai 9 .4. Sebagai asas pengasilan model pd saiz sebenar Dijadikan sbg rumus alat.prinsip seni & struktur seni. Asemblaj yg kuat.guna bahan penyudah syelek. bahan & teknik yg akan dikaryakan.

- berbentuk abstrak pelayar pemotong gunting dawai gergaji besi & gergaji kayu bahan pelekat ( masking tape. aluminium) .mengenali . Melakar 10 .benda2 dpd alam semula jadi . keseimbangan sama ada memihak antara kanan @ kiri simetri tidak tulen 5 STABAIL MAKS Maksud Statik.menghidupkan persekitaran Tapak . batu granit .spare part kereta .bahan terbuang dri buatan manusia PROSES MENGHASILKAN ARCA STABIL i. menunjukkan satu sokongan padu Sifat PEMILIHAN BAHAN UTK MENGHASILKAN ARCA STABIL . memerhati .simetri tulen 2.berdiri teguh berasakan binaan . kukuh & mantap Ciri-ciri seimbang . tembaga. bahan pematri) pisau pemotong gerusi elektrik ALAT - MEDIA .memerhati . kepingan logam CIRI UTAMA STABAIL . simen putih) .plaster of paris ( simen.zink. timah. i. keseimbangan antara kiri & kanan . berjisim.keseimbangan 2 JENIS KESEIMBANGAN 1.kayu ( tungguk kayu.memahami bentuk & ruang objek stabil.menguasai ruang .plastik ( kepingan plastik. kayu keras. bongkah plastik) .kukuh. bongkah kayu) . gam.bahan terbuang yg diguna pakai .benda2 buatan manusia .logam ( besi.batu marmar.

memilih sketsa yg terbaik & relevan berkaitan dgn perancangan menghasilkan arca stabil membuat prototaip meneliti & membuat tinjauan menyamai imej sebenar i. - bagaimana mencantumkan bentuk utk hasilkan arca yg stabil mendapat imbangan kedudukan & kestabilan dlm sesuatu ciptaan memasang tapak menggunakan alat memilih alat & media sbg pengolahan reka bentuk arca stabil menghasilkan arca mengikut proses pembuatan melengkapkan bentuk mengikut perancangan membandingkan hasil dgn arca stabail yg lain menghargai proses menghasilkan bentuk & rekaan menilai hasil dri segi cara membuat olahan bahan unsur2 seni fungsi kemasan menentukan cara peragaan cara peragaan yg paling sesuai & melihat kesannya Mempersembahkan arca stabil membuat apresiasi mengikut fungsinya - - - - KESESUAIAN BENTUK & BINAAN DLM MENGHASILKAN ARCA STABIL mengenalpasti bahagian . Penentuan hal subjek 11 .bahagian2 yg terdapat dlm binaan arca stabil mengetahui bentuk PROSES MENGHASILKAN ARCA STABAIL ( contohnya Imej Daun Kering) 1.- sketsa2 utk mendaoatkan penampilan imej yg terbaik & terancang i. membuat kemasan kemasan menentukan ruang utk peragaan i.

kepingan tembaga.buat satu bentuk yg diingini . ALAT • Playar . Proses mereka bentuk & menstruktur .pelayar pemotong .mengecat .pengeringan .bentuk stabil suda jelas .pengemasan . Menentukkan kerangka bentuk & isipadu .supaya bentuk stabil lebih jelas & menarik 6.melukis garisan sepanjang rentak mengikut bentuk 5.menonjolkan bentuk stabil 7.pelayar muncung . menghasilkan rentak .D susun secara sekuen utk menghasilkan urutan yg terancang & teraputik.Menggunakan elemen geometri .pelayar pengapit • • • • • • gunting dawai/zink/ gergaji besi ragum ragum apit ragum meja alat pengimpal bahan pematri kepingan logam besi & bar besi pemotong besi gergaji besi elektrik tukul besi tukul kayu ganden kayu tukul kepala muncung gerudi elektrik pelbagai jenis mata gerudi 3. kepingan timah & zink dawai tali tangsi kepingan plasitk / perspek 12 .lakar garisan imbangan simetri .aluminium.peragaan MEDIA . kepingan aluminium & loyang • dijadikan asas utk pembentuka mobail.rentak d buat seperti yg d rancang .proses menyurih .6 tentukan subjek ( contohnya daun kering) teliti struktur & bentuk 2.lihat daun dri pelbagai posisi .kaji segala liuk daun dan garisannya .Berdasarkan konsep pengapungan . • cermin kepingan kaca kertas tebal / straw board utk d implementasikan d bgn ruang dalaman bangunan. Stabil telah siap utk diperagakan .tetapi tdak lgi mengikut ciri daun MOBAIL PENGENALAN . Proses mencari rentak @ era daun yg seterusnya digubah stabil mengesan rentak daun membuat aliran anak panah utk mendapatkan kestabilan 4. Menstruktur .dgn melihat rentak objek & aliran bentuk yg mempengaruhi .

harmoni .keluli .timah .besi . keteguhan & kesesuaian kerangka.pergerakan .tanggam . saiz.jahitan 6 PERKARA YG PERLU D PERHATIKAN DLM MENGHASILKAN MOBAIL • tentukan subjek & tema .simple & menarik .rentak .susunan teratur . membuat mobail yg sebenar 4.supaya boleh d kongsi dgn peminat / pemerhati 2.menggunakan skru. bahan yg dgunakan bersesuaian dgn tujuan hasilan .ikatan .kontra .marmar 2. fiberglass tanah liat/ kepingan tembikar KAEDAH / CARA UTK MBUAT MOBAIL .lasak dgunakan d luar .kurang lasak d bgn yg tertutup 3. 2. alat. bahan.jamin jangka hayat yg panjang .sesuai dgn idea . dalam & tertutup 13 .rentak d adun dgn baik . membuat model kecil @ prototaip KLASIFIKASI BAHAN MOBAIL 1.berkaitan dgn isu2 semasa • • tentukan alat & media berkesan & relevan tahan lama & lasak buat tumbnail-print buat lakaran 2 kecil buat seberapa banyak idea memilih satu lakaran / idea yg terbaik dri lakaran yg terbaik berketrampilan mantap dapat menonjolkan tema memperincikan lakaran memperkemaskan lagi reka bentuk spt.warna . menggunakan kepelbagaian bahan dgn baik & artistik . asli. kukuh. membuat kerangka @ struktur 3.selamat utk d kunjungi oleh pemerhati 4.• • - d gabung dgn media lain spt cat utk mendapatkan penampilan yg bermakna & mapan. bentuk mobail menepati tema & tajuk . bol & nat . mengaplikasikan prinsip rekaan .tembikar .aloi . tema konsep keseluruhan membuat karya / mobail buat kerangka luar & dalam pertimbangkan ruang. kuat & selamat .guna gam plastik . & asli kreative hasilan klise • • • - 4 PROSES PENGHASILAN MOBAIL 1.kimpalan .teknik adunan yg kreatif 5.imbangan 6. kemasan & peragaan persembahan PERSEMBAHAN HASIL KERJA (ekspresi diri) 1. unik & berktrampilan tulin. luar & terdedah .

pilih bahan kemasan yg menarik & sesuai 5.kertas pasir 5 TEKNIK BINAAN MODEL 1. pemerhatian & penelitian & rumusan yg pro-aktif d.bergantung pada jenis model . imbangan KETRAMPILAN REKAAN MOBAIL a. bersifat futurristik & ada ramalan reka bentuk.pisau . melalui cuba jaya tanpa putus asa e. pilih reka bentuk yg padan dgn warna & imej 4. buat tumbnail-print 3.bahan akan menentukan ketahanan model yg d bina PROSES PENGHASILAN MODEL ( RUMAH ) a. kontra 4. APRESIASI MOBAIL 1. memahami kaedah peragaan yg menarik.simen harder . pergerakan 3. pilih tumbnail yg 4.gam serbaguna .polystrin . 5 KEMAHIRAN DL PENGHASILAN REKAAN MOBAIL 1.- plastik kayu kertas tembikar aluminium bahan terbuang 6 PRISIP APLIKASI REKAAN MOBAIL 1. kimpalan 5. asli.warna . pemilihan bahan & alat bersesuaian dgn tajuk 2.mountinboard . Cantuman 2. luakan 3. rentak 2. tajuk & tema yg sesuai 2.Lakaran awal bagi menentukan jenis model. acuan LAKARAN IDEA .melalui percubaan b.ikut ukuran yg dikehendaki 14 . alat & bahan yg sesuai 3. warna 5. penampilan yg baru. harmoni 6. ALAT & MEDIA . gam 4.gunting . .kertas warna . unik & berketrampilan 7 MODEL DEFINISI Penggambaran sesuatu sehingga kita lebih jelas & memahaminya.Model bergantung kpd jenisnya PEMILIHAN ALAT & BAHAN . memotong polysterin . inovasi @ improvisiasi yg positif c.span bunga .

memotong karpet . pemilihan reka bentuk.pelekat .utk mengindahkan bentuk rumah c. 2. 6. kesatuan yg menarik 2. DEFINISI  Sejenis permainan keanakanakan. 3.gunting & lubangkan d tengah kain belacu @ kain reja 15 .lukis muka atas piring dgn dakwat .gunting . membuat gambaran model . menepati tema & tajuk b.kain reja .dawai halus . a. b.lekat bilah kayu menggunakan pita litup . 6 1.’tali . c. APRESIASI tajuk & tema sesuai & menepati alat & bahan sesuai melalui proses stailisasi & penambahbaikan d.utk memudahkan pengubahsuaian model e. kesesuaian secara keseluruhan. 4. gubahan yg menarik & penjelasan yg tepat f.memperindahkan persekitaran model PERSEMBAHAN HASIL KERJA 1.pada model rumah g.kayu @ buluh . Menghias .mengikut ukuran dlm lukisan .b. menggunakan bahan yg sesuai & menepati tajuk c. mengadun kepelbagaian bahan dgn baik e. memotong mountinboard .piring kertas .utk buat dinding rumah 8 BONEKA f. memasang bumbung . memenuhi prinsip rekaan g. JENIS2 BONEKA boneka piring kertas boneka polistirena boneka beg kertas boneka silinder boneka wayang kulit boneka sarung tangan BONEKA PIRING KERTAS Alat & bahan . EKSPRESIF DIRI a. menekankan aspek ketahanan & keselamatan d. warna & padanan imej mengikut tema & kesesuaian semasa e. memasang karpet .menampakkan permukaan rumput d.  Dibentuk dlm dua @ tiga dimensi  Memberi kesedaran imbangan & kadar banding dlm proses binaan.Pita litup Cara membuat .menggunakan komputer . 5.

Warna muka dgn cat air Buat rekaan baju dgn guna kain reja BONEKA POLISTIRENA alat & bahan .pensil .kayu/buluh .gam .pisau .polistirena .gunting .korek mata.tampalkan telinga pda tepi kotak .berus gam .warna tempera cara membuat .pasang kayu buluh sbg tangkai .- masukkan bilah kayu ke dlm lubang lekatkan lehernya dri dlm kain menggunakan pita litup potong jalur kertas berwarna lurutkan dgn pisau tumpul tampalkan pada tepi piring       ikat leher beg kertas dgn pita litup ratakan bucu beg kertas sapukan gam pda seluruh bgn hadapan ukt buat muka.kertas pasir .bola polistirena boleh jga dgunakan utk buat boneka BONEKA BEG KERTAS Alat & bahan  gunting  kertas berwarna  gam kanji  cat air @ krayon  dawai kokot  pita litup  dua beg kertas  rot kayu kertas tisu lembut Cara membuat  gumpalkan surat kabar pada hujung rot kayu  lekat gumpalan itu dgn dawai kokot  masukkan gumpalam itu dlm beg kertas BONEKA SILINDER BONEKA WAYANG KULIT BONEKA SARUNG TANGAN 16 . Bina ciri2 muka dgn guna tisu.pita litup . hidung & mulut dgn pensil .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful