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ADMINISTRACIÓN DE EMPRESA
CURSO : DIDÁCTICA
CICLO : II
GRUPO : P
AYACUCHO – PERÚ
2018
INTRODUCCIÓN
Dentro del proceso de enseñanza aprendizaje muchas veces se utilizan conceptos de manera
indiscriminada apelando a la flexibilidad pero que muchas veces trae como consecuencia
confusión y malos entendidos en el momento de planificar y ejecutar las actividades dentro
del SPA. En lo que sigue se presentan el marco de referencia los conceptos y otros
vinculados. Antes de revisar el concepto de estrategia es necesario analizar el término:
método. Método/metodología se usa para hacer referencia a la manera práctica y concreta
de aplicar el pensamiento, es decir los pasos o fases que se han de seguir para conducir a
una interpretación de la realidad. Método es también entendido como el conjunto de
procedimientos, un todo proceder consiente, intencionado y ordenado que sigue el docente,
los alumnos o cualquier persona para lograr determinados fines y objetivos en el menor
tiempo ahorrando trabajo y energía. En pedagogía se utiliza como equivalente a estrategia
de enseñanza aprendizaje tal como se incluye en el esquema de SPA (ITGC 069).
didáctica
Exposición Exposición de información ordenada y organizada principalmente
por el docente, sin importar el tamaño del grupo para casos en que
hacer una introducción a la revisión de contenidos, presentar una
conferencia de tipo informativo, exponer resultados o
conclusiones. Es recomendable estimular la interacción entre los
participantes y que el expositor desarrolle actividades para
interesar y motivar al grupo. El expositor debe poseer el
conocimiento,
transmitirlo y evaluar; los estudiantes son receptores pasivos.
Método de Proyectos Este método se encuentra en la enseñanza individualizada que
permite el desenvolvimiento individual más eficiente, propiciando
la socialización del alumno. De los mismos principios que dieron
origen a los métodos de proyectos surgió el método de problemas.
Tiene por finalidad llevar al alumno a realizar algo. Es un método
esencialmente activo, cuyo propósito es hacer que el alumno
realice, actúe. Es en suma, el método de determinar una tarea y
pedirle al alumno que la lleve a cabo. El método de proyecto
intenta imitar la vida, ya que todas las acciones del hombre no son
otra cosa que realizaciones de proyectos. Ha tenido más
aplicación en la escuela primaria, pero nada impide que sea
aplicado en otros grados de la enseñanza”.
Tiene que ver con una realidad concreta relacionada con la carrera
profesional para la solución de un problema, generando motivación
para aprender y resolver situaciones reales. Aplicado a casos
terminales de la carrera profesional integra diferentes áreas del
conocimiento aplicado a asignaturas donde se definen claramente
los aspectos cognoscitivos y afectivo motivacionales. El docente
identifica el proyecto, plantea la participación de los estudiantes,
ofrece asesoría y seguimiento a los estudiantes, facilita y motiva la
participación de los estudiantes. Los estudiantes investigan,
discuten, proponen, y comprueban sus hipótesis; practican
habilidades.
Método de Casos Consiste precisamente en proporcionar una serie de casos que
representen situaciones problemáticas diversas de la vida real para
que se estudien y analicen. De esta manera, se pretende
entrenar a los alumnos en la
generación de soluciones. Evidentemente, al tratarse de un
método pedagógico activo, se exigen algunas condiciones
mínimas.
Su aplicación como estrategia o técnica de aprendizaje entrena a
los alumnos en la elaboración de soluciones válidas para los
posibles problemas de carácter complejo que se presenten en la
realidad futura.
Acerca al estudiante a una realidad concreta por medio de un caso
real o diseñado. Por ser interesante incentiva y motiva a aprender.
Desarrolla la habilidad de análisis y síntesis permitiendo que el
contenido sea significativo para los estudiantes y útil para iniciar
una discusión del tema. Promueve la investigación sobre ciertos
contenidos. Por ello el caso debe estar bien elaborado y expuesto.
Los estudiantes deben tener muy clara la tarea. Se debe
reflexionar con el grupo en torno a los aprendizajes logrados. La
actividad del docente es la de diseñar o recopilar el caso,
presentarlo, y facilitar y motivar su solución. Los estudiantes
activos, investigan, discuten,
proponen y comprueban sus hipótesis.
Método de preguntas Esta técnica permite conocer al alumno y resaltar sus aspectos
positivos que, una vez estimulados y fortalecidos, puedan llegar a
anular los negativos, es una de los mejores instrumentos del
campo didáctico como auxiliar en la acción de educar, esta técnica
es la del interrogatorio, cuando adquiere el aspecto del diálogo, de
conversación y que va llevando al profesor a un mejor
conocimiento de su alumno. Ninguna otra técnica ha sido tan mal
utilizada como ésta, sobre todo en nuestras escuelas, debido al
carácter represivo que se le confiere. Interrogatorio ha sido
sinónimo de castigo, forma de “castigar al alumno en la curva de
notas bajas”, también se presta, como función diagnóstica de las
dificultades y deficiencias del alumno. Viene bien, asimismo, para
comprender la filosofía de la vida, el esquema de la conducta, los
intereses y valores dominantes que orientan sus pasos”.
El docente tutor planifica preguntas para llevar a los estudiantes a
la discusión y análisis de información pertinente a la tarea. Deben
estimular el pensamiento crítico y el desarrollo de habilidades para
el análisis y síntesis de información. Los estudiantes utilizan la
información para la construcción de
conocimientos y principios. El docente tutor le es útil en las
actividades para:
iniciar la discusión de un tema, guiar la discusión, promover la
participación, y para generar controversia creativa en el grupo.
Para ello se requiere que el docente tutor desarrolle habilidades
para el diseño y planteamiento de las preguntas y evitar ser
repetitivo. El rol del docente tutor es de guía para el descubrimiento
ofreciendo pistas y eventos futuros. Los estudiantes toman
las pistas, investigan y buscan activamente las evidencias.
Método Juego de El docente tutor promueve el aprendizaje significativo simulando
Roles y Simulación escenarios y asignando roles reales, favoreciendo una divertida
interacción y comunicación. Se aplica cuando los contenidos
requieren vivencias para hacerlos significativos, desarrollar
habilidad especifica para enfrentar y resolver situaciones y
estimular el interés por un tema específico al participar en el juego.
Requiere que el docente tutor tenga experiencia para controlar el
grupo, guíe un buen análisis de la experiencia que debe ser
congruente con los contenidos de la tarea para que los roles de los
participantes se identifiquen claramente promoviendo su rotación.
Le corresponde al docente tutor establecer la simulación o la
dinámica del juego, manejar y dirigir la situación e interrogar sobre
la situación. Por su parte los estudiantes participan activamente en
la experiencia, situación o juego y reaccionan a
condiciones variables emergentes.
Método del Es entendido como una técnica didáctica que se está utiliza como
aprendizaje basado estrategia en diferentes áreas de conocimiento, mientras que en la
en problemas enseñanza tradicional el alumno es un sujeto pasivo que recibe
información a partir de la exposición del profesor y de ciertas
lecturas recomendadas, en cambio en el aprendizaje basado en
problemas es el alumno quien resuelve el problema planteado,
identifica las necesidades de aprendizaje y realiza la búsqueda de
la información que él considera necesaria. Desarrollando
habilidades y capacidades que contribuyen a la mejora de la
formación personal y profesional del estudiante, llegando a la
conclusión que el aprendizaje es más significativo y se promueve
la colaboración del estudiante como miembro activo de un grupo
de trabajo.
El docente tutor presenta una situación problemática tomada de
la realidad
SISTEMA DE EVALUACIÓN