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Componentes

del ordenador

Pablo López Cartelle


Índice
1. Arquitectura de Von Neumann

2.Placa base, chipset, microprocesador, memoria RAM, BIOS, disco duro, tarjetas
de expansión
2.1 Placa base
2.2 Chipset
2.3 Microprocesador
2.4 Memoria RAM
2.5 BIOS
2.6 Disco Duro
2.7 Tarjetas de Expansión

3. Buses

3.1 Bus de direcciones


3.2 Bus de control
3.3 Bus de datos

4. Puertos de comunicación: USB, puerto de audio, puerto de red, HDMI, VGA, PS/2
4.1 Puertos de comunicación
4.2 USB
4.3 Puerto de Audio
4.4 Puerto de Red
4.5 HDMI
4.6 VGA
4.7 PS/2

5.Periféricos de entrada y de salida

6. Fuente de alimentación

7. Ventilador
​1. Arquitectura de Von Neumann
La arquitectura de Von Neumann, también conocida como modelo de Von Neumann o
arquitectura Princeton, es una composición de computadoras basada en la descrita en
1945 por el matemático y físico John Von Neuman y otros, en el primer borrador de un
informe sobre el EDVAC.

2.Placa base, chipset, microprocesador, memoria


RAM, BIOS, disco duro, tarjetas de expansión

2.1 Placa base


La Placa Base, también denominada placa madre y tarjeta madre , es una
placa que contiene un circuito impreso y a la cual van conectados todos los
componentes que conforman una computadora.
2.2 Chipset
Conjunto de circuitos que se encuentran sobre la placa base de tu PC. Su
función más importante es la de conectar los distintos elementos que se
encuentran en el interior de la caja del equipo aunque no es la única.

2.3 Microprocesador
Procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos
están agrupados en un solo circuito integrado.
2.4 Memoria RAM
Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos,
sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.

2.5 BIOS
Es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios
para cargar el sistema operativo en la memoria RAM.
2.6 Disco Duro
Elemento de almacenamiento de datos en forma magnética u óptica,
constituido por una lámina delgada con forma circular.

2.7 Tarjetas de Expansión


Tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que insertada
en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de
la computadora a la que se inserta

3. Buses
Dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan
datos e información relevante. Para la informática, el bus es una serie de
cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la
Unidad Central de Procesamiento o CPU.
3.1 Bus de direcciones
Vincula el bloque de control de la CPU para colocar datos durante procesos
de cómputo
3.2 Bus de control
Transporta datos respecto de las operaciones que se encuentra realizando
el CPU.

3.3 Bus de datos


Transporta información entre dispositivos de hardware como teclado, mouse,
impresora, monitor y también de almacenamiento como el disco duro o
memorias móviles.

4. Puertos de comunicación: USB, puerto de audio,


puerto de red, HDMI, VGA, PS/2

4.1 Puertos de comunicación


Herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un
computador y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores.
4.2 USB
Son las siglas para ​Universal Serial Bus​ que se traduce como puerto de
seriado universal y es el tipo más común de entrada y salida en una
computadora para la conexión de dispositivos informáticos

4.3 Puerto de Audio


Se utiliza para conectar micrófonos, auriculares y otros sistemas de señal
analógica a dispositivos electrónicos, aunque sobre todo audio

4.4 Puerto de Red


Es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. Un
puerto suele estar numerado. La implementación del protocolo en el destino
utilizará ese número para decidir a qué programa entregará los datos
recibidos
4.5 HDMI
Permite la transmisión de video digital de alta definición y audio digital
multicanal sin comprimir a través de un único cable.

4.6 VGA
Generalmente está situada en la parte posterior o lateral de una
computadora, VGA es la interfaz estándar que sirve para conectar un monitor
o proyector a los equipos.
4.7 PS/2
Se utilizaba en las computadoras antiguas para conectar dispositivos de entrada como
teclado y ratón.
5.Periféricos de entrada y de salida
Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven basicamente para la
comunicación de la computadora con el medio externo.Son el único modo de
ingresar instrucciones y obtener datos de nuestra computadora, es decir que
sin estos periféricos de entrada y salida no tendríamos la posibilidad de
interactuar con ningún dispositivo de cómputo​.
6. Fuente de alimentación
Fuente de potencia es el dispositivo que convierte la corriente alterna, en una
o varias corrientes continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta.
7. Ventilador
Para enfriar la máquina y para proteger contra el calor, refrigeración de la
CPU se utilizan ventiladores ​cooler, fan, cúler​​ se utilizan especialmente en
las fuentes de energía, generalmente en la parte trasera del gabinete de la
computadora.