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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL

“CARLOS CASTILLO PERAZA”

ASIGNATURA: INFORMATICA 1
ADA#2: CLASIFICANDO EL SOFTWARE EDUCATIVO
GRUPO: 1°G
EQUIPO: EQUIPAZO

Alamilla Herrera Diego Jesus https://diegoalamillaherrera.blogspot.com/

Castillo Brindis Eduardo https://equipazo123.blogspot.com/

Palmer Lira Enrique https://enriquepalmerlira.blogspot.com/

Perez Robles Emiliano https://emilianorobles1.blogspot.com/

Echeverria Olvera Galilea de Jesus https://parcial1semestre2galilea.blogspot.com/

SOFTWARE CLASIFICACIÓN DESCRIPCIÓN LOGO (JPG)


CHOGGER 7 Chogger es una
interesante
herramienta online
para crear cómics en
los cuales se puede
incluir texto,
imágenes y dibujos
hechos por nosotros
mismos, lo cual hace
de ella una
herramienta
interesante para
trabajar la creatividad
de los alumnos.

EDUCAPLUS 8 Educaplus es un sitio


web sin ánimo de
lucro que comparte
con la comunidad
educativa excelentes
recursos interactivos
flash para las áreas
de física, química,
biología,
matemáticas,
geografía y
tecnología.

HOT POTATOES 7.5 Este software está


diseñado para poder
personalizar muchas
de las características
de las páginas. Por
tanto, si el usuario
sabe algo de código
HTML o de
JavaScript, podrá
hacer los cambios
deseados en la forma
de trabajar de los
ejercicios o en el
formato de las
páginas web.
TODO 9 Todoeducativo.com
EDUCATIVO cuenta actualmente
con mas de 20.000
usuarios en todo el
mundo e integra
material educativo
verificado, ordenado
y clasificado por
niveles y áreas cuyo
objetivo es
complementar los
proyectos áulicos y
generar motivación
en los contenidos
curriculares.

GLIFFY 9 Es un sitio web que


da las herramientas
necesarias para
poder diseñar
diversos tipos de
diagramas en forma
de mapas
conceptuales con un
toque profesional.

SKOOL 8 Web que ofrece


recursos didácticos
interactivos para
alumnos y profesores
de las asignaturas de
ciencias y
matemáticas de
secundaria. Contiene
explicaciones de los
contenidos a través
de animaciones,
simulaciones y test.

SETERRA 8.5 Seterra te ayudará a


aprender y poner en
práctica tus
conocimientos en
geografía, ya sea
para la escuela o
porque simplemente
te gustan los mapas
y conocer la
ubicación de muchos
lugares del mundo,
tales como:
ciudades, regiones,
países, continentes,
ríos, lagos, mares,
océanos y hasta los
planetas del sistema
solar.

LosRecursosHum 9 Los programas de


anos.com motivación para
empleados tienen
por objetivo motivar
para lograr un mejor
desempeño, mejorar
el clima de trabajo o
lograr una
fidelización a la
empresa entre otros
objetivos. Estos son
algunos ejemplos de
acciones o
programas de
motivación para
empleados que
realizan empresas
globales.

Programas De 8.5 El Programa de


Investigación DC Investigación DC es

un área en donde se

estimula a docentes

y egresados a

introducirse en el

mundo de las

investigaciones

académicas,

buscando la

integración entre el

campo profesional y

universitario.
PRESENTACIÓN ELECTRONICA
4. Conclusión donde reflexiones acerca de la importancia de las clasificaciones de
los softwares educativos.

El software educativo es una herramienta o programa informático que


ayuda a integrar las diferentes áreas de gestión dentro de un centro
educativo: el área de facturación, financiera, contable y administrativa,
el área de comunicación y atención al cliente, la organización escolar del
centro, los sistemas de calificación, etc. Es decir, se trata de un software
ideado para unificar las diferentes áreas de gestión del centro para, de
esta forma, poder hacer una gestión más eficaz y coordinada de todos
los departamentos necesarios para el buen funcionamiento del centro
escolar al igual se utiliza para la computadora

BIBLIOGRAFIA

1. Alessi. M. y Trollip S. R. (1985).Computer-Based Instruction. Method


and Development. Ed. Prentice Hall Inc., Englewood Cliffs. New
Jersey.
2. Labañino R., C. (2005). El software educativo. Material de la Maestría
de amplio acceso en CD. IPLAC. La Habana.
3. Marquez G., P. (s/f). El software educativo. Universidad Autónoma
de Barcelona.
4. Vaquero, A. (1995). La tecnología en la educación. TIC para la
enseñanza, la formación y el aprendizaje. Trabajo presentado en
Informática ´98. Ciudad de la Habana

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