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SÍLABO INSTITUCIONAL
1. INFORMACIÓN GENERAL
2. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA
Desde sus inicios la web se creo con el único propósito de informar, con el
pasar del tiempo se fue agregando un diseño atractivo, actualmente se debe
manejar varios criterios que mejoren la navegabilidad del sitio y que brinden al
internauta la posibilidad de realizar múltiples actividades, Diseño Web es una
asignatura que permitirá crear profesionales del sector gráfico que den
solución de forma responsable, atractiva y optima a los retos que día a día
exigen los usuarios del medio online.
Lograr que los estudiantes utilicen los conocimientos adquiridos para crear
sitios web basados en estándares que permitan el acceso universal a la
información publicada.
Conseguir que los estudiantes basen sus diseños orientados en los principios
éticos y normas del buen vivir para que sean incluyentes con todo tipo de
usuario.
4. CONTENIDOS
ESTÁNDARES PARA
Identificar los diferentes
Conceptos básicos
LA WEB estándares web existentes para
Estándares
poder aplicarlos en el desarrollo
de los sitios web. Estándares Web
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“Saber para Ser”
5. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
Para esta materia se va a utilizar el método experimental, debido a que sus 4 fases
se aplican sistemáticamente en el proceso que llevamos a cabo, partiendo de la
observación de hechos reales, los cuales se imparten en la clase por parte del
docente, motivando a los estudiantes a buscar soluciones a problemas del entorno
en que interactúa, partiendo de la formulación hipótesis y aplicando modelos lógicos
que le permitan a través de pruebas llegar a una solución adecuada.
Además cada capítulo tiene un componente teórico impartido como conferencia por
el docente basado en la bibliografía que apoya la materia y la presentación de
diapositivas con toda la información, de ser el caso se apoyará las clases con videos
demostrativos y el uso de Internet como apoyo al proceso de formación con sitios
previamente asignados por el docente.
6. USO DE TECNOLOGÍAS
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“Saber para Ser”
CONTRIBUCION
RESULTADOS O LOGROS EL ESTUDIANTE SERÁ CAPAZ
(ALTA,MEDIA,
DEL APRENDIZAJE DE
BAJA)
Recordar los conceptos de las
a. Aplicar los conocimientos ciencias básicas mediante el
de las ciencias básicas continuo manejo de las
en proyectos de Diseño BAJA herramientas de diseño para
Gráfico de complejidad lograr un aspecto profesional de
media y alta. los sitios web.
Identificar los problemas que se
b. Identificar y definir presentan en la sociedad actual
problemas del entorno MEDIA mediante el estudio de propuestas
social y profesional. que satisfagan las necesidades y
brinden una solución viable.
c. Solucionar problemas del Diseñar una solución a los
entorno social a través problemas focalizados en el medio
del desarrollo de la utilizando la web como recurso
ALTA
generación de ideas para mejorar las situaciones que
gráficas materializadas se presentan en la sociedad.
en diversos soportes.
d. Optimizar el uso de Experimentar varias técnicas
técnicas manuales y manuales de diseño para mejorar
herramientas el dominio de las herramientas de
MEDIA diseño web enfocadas a brindar
informáticas para
diseñar soportes las mejores soluciones con la
gráficos. menor cantidad de recursos.
e. Fortalecer el trabajo en
equipos Organizar equipos de trabajo,
multidisciplinarios para aportando su talento y
MEDIA
desarrollar proyectos conocimiento, para desarrollar
gráficos con una proyectos web de alta calidad.
perspectiva integral.
Aplicar los principios éticos y
valores impartidos durante su
f. Demostrar y transmitir carrera, con responsabilidad y
valores, códigos de ética criterio para que propicie buen
MEDIA
profesional y ambiente de trabajo y excelentes
humanística. referencias profesionales.
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“Saber para Ser”
8. AMBIENTES DE APRENDIZAJE
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“Saber para Ser”
EVALUA
ACTIVIDADES A PRIMER SEGUNDO TERCER SUSPENSIÓ
EVALUAR CIÓN
PARCIAL PARCIAL PARCIAL N
PRINCIPAL
Exámenes 2 2 2 12 20
Lecciones
Tareas Individuales 1 1 2
Informes 1 1
Fichas de Observación
Trabajo en Equipo 2 3 4
Trabajo de
2 2 1
Investigación
Portafolios 1
Aula Virtual 1
Otros
10
TOTAL 8 PUNTOS 10 PUNTOS 12 PUNTOS 20 PUNTOS
PUNTOS
10. BIBLIOGRAFÍA
BÁSICA
Valdés, C., Plasencia, Z. (2010). Creación y Diseño Web. Editorial Anaya Multimedia.
Editorial Macro. (2010). La Biblia del Diseñador WEB. Editorial Macro.
Gómez, J., (2010). Diseño y Creación de Portales Web
Editora Macro EIRL, (2008). Experto en Diseño de Paginas Web. Editorial Macro.
COMPLEMENTARIA
Coll, A. B., Mayol, J. J., & Nadal, G. F. (2011). Análisis y procedimiento de mejora de la
accesibilidad web. RISTI [Revista Ibérica de Sistemas e Tecnologías de Informacao], (7),
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“Saber para Ser”
García, M., & Díaz, A. (2010). Webs usables y accesibles en PYMEs. Retos para el futuro.
(Spanish). Revista Latina De Comunicación Social, 13(65), 1-18. doi:10.4185/RLCS-65-
2010-908-392-409
LECTURAS RECOMENDADAS
Rivera, F. (2010) Administración de proyectos, Editorial Pearson Educación.
WEBGRAFÍA
Rovira, C., Codina, L., & Monistrol, R. (2013). RICH SNIPPETS: INFORMACIÓN
SEMÁNTICA PARA LA MEJORA DE LA IDENTIDAD DIGITAL Y EL SEO. (Spanish). El
Profesional De La Información, 22(6), 554-561. doi:10.3145/epi.2013.nov.08
From:
http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=a9h&AN=91976965&lang=es&sit
e=ehost-live
Hinson, R. (2006). The internet for academics: Towards a holistic adoption model. Online
Information Review, 30(5), 542-554. doi:http://dx.doi.org/10.1108/14684520610706415
LUGAR Y FECHA DE
Riobamba, 14 de Marzo 2014
PRESENTACIÓN
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