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El internet de las cosas (en ingl�s, Internet of Things, abreviado IoT;1?

IdC, por
sus siglas en espa�ol 2?) es un concepto que se refiere a una interconexi�n digital
de objetos cotidianos con internet.3?4? Es, en definitiva, la conexi�n de internet
con m�s objetos que con personas.2?Tambi�n se suele conocer como internet de todas
las cosas o internet en las cosas. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran
incorporadas etiquetas de radio, podr�an ser identificados y gestionados por otros
equipos de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos.5?6?

El concepto de internet de las cosas fue propuesto en 1999, por Kevin Ashton, en el
Auto-ID Center del MIT, 7? en donde se realizaban investigaciones en el campo de la
identificaci�n por radiofrecuencia en red (RFID) y tecnolog�as de sensores.8?

Por ejemplo, si los libros, termostatos, refrigeradores, la paqueter�a, l�mparas,


botiquines, partes automotrices, entre otros, estuvieran conectados a internet y
equipados con dispositivos de identificaci�n, no existir�an, en teor�a, art�culos
fuera de stock o medicinas caducas; sabr�amos exactamente la ubicaci�n, c�mo se
consumen en el mundo; el extrav�o pasar�a a ser cosa del pasado, y sabr�amos qu�
est� encendido y qu� est� apagado en todo momento.9?

El internet de las cosas deber�a codificar, en teor�a, de 50 a 100 000 millones de


objetos y seguir el movimiento de estos. Se calcula que todo ser humano est�
rodeado, al menos, por un total de aproximadamente 1000 a 5000 objetos.10?11? Por
un lado, seg�n la empresa Gartner, en 202012? habr� en el mundo aproximadamente 26
mil millones de dispositivos con un sistema de conexi�n al internet de las
cosas.13? Abi Research, por otro lado, afirma que para el mismo a�o existir�n 30
mil millones de dispositivos inal�mbricos conectados a internet.14? Con la pr�xima
generaci�n de aplicaciones de internet (protocolo IPv6) se podr�an identificar
todos los objetos, algo que no se pod�a hacer con IPv4. Este sistema ser�a capaz de
identificar instant�neamente por medio de un c�digo a cualquier tipo de objeto.15?

La empresa estadounidense Cisco, que es quien est� detr�s de la iniciativa del


internet de las cosas, ha creado un �contador de conexiones� din�mico que le
permite estimar el n�mero de �cosas� conectadas desde julio del 2013 hasta el
2020.16? La conexi�n de dispositivos a la red a trav�s de se�ales de radio de baja
potencia es el campo de estudio m�s activo del internet de las cosas. Este hecho
explica por qu� las se�ales de este tipo no necesitan wi-fi ni bluetooth. Sin
embargo, se est�n investigando distintas alternativas que necesitan menos energ�a y
que resultan m�s econ�micas, con el nombre Chirp Networks.17?18?

A la fecha de este art�culo, el t�rmino internet de las cosas se usa con una
denotaci�n de conexi�n avanzada de dispositivos, sistemas y servicios que va m�s
all� del tradicional M2M (m�quina a m�quina) y abarca una amplia variedad de
protocolos, dominios y aplicaciones. 17?19?

El servicio touchatag de Alcatel-Lucent y el gadget Violeta Mirror pueden


proporcionar un enfoque de orientaci�n pragm�tica a los consumidores del internet
de las cosas, por el que cualquiera puede enlazar elementos del mundo real al mundo
en l�nea utilizando las etiquetas RFID (y c�digos QR, en el caso de touchatag).

�ndice
1 Definici�n original
2 Aplicaciones
2.1 Aplicaciones de consumo
2.2 Empresarial
2.2.1 Medios
2.3 Administraci�n de infraestructura
2.4 Otros campos de aplicaci�n
2.4.1 Medicina y salud
2.4.2 Transporte
3 Accesibilidad universal a las cosas mudas
4 Control de objetos
5 Internet 0
6 Caracter�sticas
6.1 Inteligencia
6.2 Arquitectura
6.3 �Sistema ca�tico o complejo?
6.4 Consideraciones temporales
7 Seguridad
8 Privacidad, autonom�a y control
9 Empresas
10 V�ase tambi�n
11 Referencias
12 Notas
13 Enlaces externos
Definici�n original
Bill Joy imagin� la comunicaci�n D2D (del ingl�s: Device to Device, dispositivo a
dispositivo) como parte de su estructura de las "Seis Webs" (en 1999 en el Foro
Econ�mico Mundial de Davos);20? pero hasta la llegada de Kevin Ashton, la industria
no dio una segunda oportunidad al internet de las cosas.

En un art�culo de 2009 para el diario RFID, "Esa cosa del 'internet de las cosas'",
Ashton hizo la siguiente declaraci�n:

Los ordenadores actuales �y, por tanto, internet� son pr�cticamente dependientes de
los seres humanos para recabar informaci�n. Una mayor�a de los casi 50 petabytes
(un petabyte son 1024 terabytes) de datos disponibles en internet fueron
inicialmente creados por humanos, a base de teclear, presionar un bot�n, tomar una
imagen digital o escanear un c�digo de barras. Los diagramas convencionales de
internet, dejan fuera a los routers m�s importantes de todos: las personas. El
problema es que las personas tienen un tiempo, una atenci�n y una precisi�n
limitados, y no se les da muy bien conseguir informaci�n sobre cosas en el mundo
real. Y eso es un gran obst�culo. Somos cuerpos f�sicos, al igual que el medio que
nos rodea. No podemos comer bits, ni quemarlos para resguardarnos del fr�o, ni
meterlos en tanques de gas. Las ideas y la informaci�n son importantes, pero las
cosas cotidianas tienen mucho m�s valor. Aunque, la tecnolog�a de la informaci�n
actual es tan dependiente de los datos escritos por personas que nuestros
ordenadores saben m�s sobre ideas que sobre cosas. Si tuvi�ramos ordenadores que
supieran todo lo que tuvieran que saber sobre las �cosas�, mediante el uso de datos
que ellos mismos pudieran recoger sin nuestra ayuda, nosotros podr�amos
monitorizar, contar y localizar todo a nuestro alrededor, de esta manera se
reducir�an incre�blemente gastos, p�rdidas y costes. Sabr�amos cu�ndo reemplazar,
reparar o recuperar lo que fuera, as� como conocer si su funcionamiento estuviera
siendo correcto. El internet de las cosas tiene el potencial para cambiar el mundo
tal y como hizo la revoluci�n digital hace unas d�cadas. Tal vez incluso hasta
m�s.7?

Los estudios relacionados con el internet de las cosas est�n todav�a en un punto
muy temprano de desarrollo. Como resultado carecemos de una definici�n
estandarizada para este t�rmino. Una encuesta realizada por varios investigadores
resume de alguna manera el t�rmino.21?

Aplicaciones

Un termostato inteligente Nest informa sobre el uso de energ�a y el estado del


tiempo.

Un refrigerador marca LG
Las aplicaciones para dispositivos conectados a internet son amplias. M�ltiples
categor�as han sido sugeridas, pero la mayor�a est� de acuerdo en separar las
aplicaciones en tres principales ramas de uso: consumidores, empresarial, e
infraestructura.22?23? George Osborne, ex miembro del gabinete encargado de
finanzas, propone que la IoT es la pr�xima etapa en la revoluci�n de la
informaci�n, refiri�ndose a la interconectividad de todo: desde el transporte
urbano hasta dispositivos m�dicos, pasando por electrodom�sticos.24?

La capacidad de conectar dispositivos embebidos con capacidades limitadas de CPU,


memoria y energ�a significa que IoT puede tener aplicaciones en casi cualquier
�rea.25? Estos sistemas podr�an encargarse de recolectar informaci�n en diferentes
entornos: desde ecosistemas naturales hasta edificios y f�bricas, 26? por lo que
podr�an utilizarse para monitoreo ambiental y planeamiento urban�stico.27?

Sistemas de compra inteligentes, por ejemplo, podr�an seguir los h�bitos de compra
de un usuario espec�fico rastreando su tel�fono m�vil. A estos usuarios se les
podr�an ofrecer ofertas especiales con sus productos preferidos o incluso guiarlos
hacia la ubicaci�n de los art�culos que necesitan comprar. Estos art�culos estar�an
en una lista creada autom�ticamente por su refrigerador inteligente en su tel�fono
m�vil. 28?29? Pueden encontrarse m�s casos de uso en aplicaciones que se encargan
de la calefacci�n, el suministro de agua, electricidad, la administraci�n de
energ�a e incluso sistemas inteligentes de transporte que asistan al conductor.30?
31?32? Otras aplicaciones que puede proveer el internet de las cosas es agregar
caracter�sticas de seguridad y automatizaci�n del hogar.33? Se ha propuesto el
concepto de un "internet de las cosas vivas" donde se describen redes de sensores
biol�gicos que podr�an utilizar an�lisis basados en Computaci�n en la nube para
permitir a los usuarios estudiar el ADN y otras mol�culas.34?35?

Aplicaciones de consumo
Un porcentaje creciente de los dispositivos IoT son creados para el consumo.
Algunos ejemplos de aplicaciones de consumo incluyen: autom�viles conectados,
entretenimiento, automatizaci�n del hogar, tecnolog�a vestible, salud conectada y
electrodom�sticos como lavadoras, secadoras, aspiradoras rob�ticas, purificadores
de aire, hornos, refrigeradores que utilizan Wi-Fi para seguimiento remoto.36?

Algunas aplicaciones de consumo han sido criticadas por su falta de redundancia y


su inconsistencia. Estas cr�ticas dieron lugar a una parodia conocida como
"Internet of Shit" ('internet de las porquer�as')37? Varias compa��as han sido
criticadas por apresurarse a incursionar en IoT, creando as� dispositivos de valor
cuestionable,38? adem�s de no establecer ni implementar est�ndares de seguridad
bien preparados.39?

Empresarial
El t�rmino "IoT empresarial" (EIoT, por sus siglas en ingl�s) se usa para referirse
a todos los dispositivos en el ambiente de los negocios y corporativo. Para 2019,
se estima que EIoT comprender� cerca de un 40% o 9.1 millardos de dispositivos. 22?

Medios
Los medios utilizan el internet de las cosas principalmente para mercadeo y
estudiar los h�bitos de los consumidores. Estos dispositivos recolectan informaci�n
�til sobre millones de individuos mediante segmentaci�n por comportamiento.40? Al
hacer uso de los perfiles construidos durante el proceso de segmentaci�n, los
productores de medios presentan al consumidor publicidad en pantalla alineada con
sus h�bitos conocidos en el lugar y momento adecuados para maximizar su efecto.41?
42? Se recolecta m�s informaci�n haciendo un seguimiento de c�mo los consumidores
interact�an con el contenido. Esto se hace midiendo indicadores de desempe�o como
la tasa de abandono, proporci�n de clics, tasa de registro o tasa de interacci�n.
La cantidad de informaci�n que se maneja representa un reto, ya que empieza a
adentrarse dentro de los dominios del big data. Sin embargo, los beneficios
obtenidos de la informaci�n superan ampliamente las complicaciones de su uso.43?
44?

Administraci�n de infraestructura
El seguimiento y control de operaciones de infraestructura urbana y rural como
puentes, v�as f�rreas y parques e�licos, es una aplicaci�n clave de IoT.45? La
infraestructura de IoT puede utilizarse para seguir cualquier evento o cambio en
las condiciones estructurales que puedan comprometer la seguridad e incrementar el
riesgo. Tambi�n puede utilizarse para planificar actividades de reparaci�n y
mantenimiento de manera eficiente, coordinando tareas entre diferentes proveedores
de servicios y los usuarios de las instalaciones.26? Otra aplicaci�n de los
dispositivos de IoT es el control de infraestructura cr�tica, como puentes para
permitir el pasaje de embarcaciones. El uso de dispositivos de IoT para el
seguimiento y operaci�n de infraestructura puede mejorar el manejo de incidentes,
la coordinaci�n de la respuesta en situaciones de emergencia, la calidad y
disponibilidad de los servicios, adem�s de reducir los costos de operaci�n en todas
las �reas relacionadas a la infraestructura.46? Incluso �reas como el manejo de
desperdicios 47?puede beneficiarse de la automatizaci�n y optimizaci�n que traer�a
la aplicaci�n de IoT48?

Otros campos de aplicaci�n


Medicina y salud
Los dispositivos de IoT pueden utilizarse para el rastreo remoto de pacientes y
sistemas de notificaci�n de emergencias.

Estos dispositivos pueden variar desde monitores de presi�n sangu�nea y control de


pulsaciones, hasta dispositivos capaces de seguir implantes especializados, como
marcapasos, pulseras electr�nicas o aud�fonos sofisticados.26? Algunos hospitales
comenzaron a utilizar "camas inteligentes" que detectan cu�ndo est�n ocupadas y
cu�ndo un paciente intenta levantarse. Tambi�n puede ajustarse autom�ticamente para
asegurar que el paciente tenga un soporte adecuado sin interacci�n del personal de
enfermer�a.49?

Pueden instalarse sensores especializados en espacios habitacionales para


monitorear la salud y el estado de bienestar general de las personas mayores.50?
Otros dispositivos de consumo IoT alientan la vida sana, por ejemplo, balanzas
conectadas o monitores card�acos port�tiles.51? M�s y m�s plataformas IoT de
seguimiento integrales est�n apareciendo para pacientes prenatales y cr�nicos que
ayudan a hacer un seguimiento de los signos vitales y de la administraci�n de
medicaci�n necesaria.[cita requerida]Seg�n las �ltimas investigaciones, el
Departamento de Salud de EE. UU. Planea ahorrar hasta USD 300 mil millones del
presupuesto nacional debido a innovaciones m�dicas.52?

La Corporaci�n de Investigaci�n y Desarrollo (DEKA), una compa��a que crea


extremidades prot�sicas, ha creado un brazo alimentado por bater�as que transforma
la actividad el�ctrica de los m�sculos esquel�ticos para controlarlo. El brazo fue
bautizado Luke Arm (el brazo de Luke, en ingl�s) en honor a Luke Skywalker (Star
Wars).53?

Transporte
IoT puede asistir a la integraci�n de comunicaciones, control y procesamiento de
informaci�n a trav�s de varios sistemas de transporte, ofreciendo soluciones a los
m�ltiples desaf�os que se presentan en toda la cadena log�stica54?.

Cartel digital de velocidad m�xima variable.


La aplicaci�n de IoT se extiende a todos los aspectos de los sistemas de transporte
(veh�culos, infraestructura, conductores o usuarios). La interacci�n din�mica entre
estos componentes de un sistema de transporte permite la comunicaci�n inter e intra
vehicular, el control inteligente del tr�nsito, estacionamiento inteligente, cobro
electr�nico de peajes, log�stica y manejo de flota, control vehicular, seguridad y
asistencia en rutas.26?55? En log�stica y manejo de flota, por ejemplo, la
plataforma de IoT puede hacer seguimiento en todo momento de la ubicaci�n y las
condiciones de la carga y los activos mediante sensores inal�mbricos que env�an
alertas en caso de eventualidades (demoras, da�os, robos, etc.)

Accesibilidad universal a las cosas mudas


Una visi�n alternativa, desde el mundo de la Web sem�ntica, se centra m�s bien en
hacer que todas las cosas (no solo las electr�nicas, inteligentes o RFID) tengan
una direcci�n basada en alguno de los protocolos existentes, como el URI. Los
objetos no se comunican, pero de esta forma podr�an ser referenciados por otros
agentes, tales como potentes servidores centralizados que act�en para sus
propietarios humanos.

Obviamente, estos dos enfoques convergen progresivamente en direccionables y en m�s


inteligentes. Esto es poco probable que suceda en situaciones con pocos spimes
(objetos que pueden ser localizados en todo momento), y mientras tanto, los dos
puntos de vista tienen implicaciones muy diferentes. En particular, el enfoque
universal de direccionamiento incluye cosas que no pueden tener comportamientos de
comunicaci�n propios, como res�menes de documentos.15?

Control de objetos
Seg�n el director ejecutivo de Cisco56? , se estima que el proyecto costar� 19 mil
millones de d�lares estadounidenses, y, como eso, muchos dispositivos del Internet
de las cosas formar�n parte del mercado internacional. Jean-Louis Gass�e (miembro
inicial en el grupo de alumnos de Apple y cofundador de BeOS) ha escrito un
art�culo en el Monday Note57? en donde desarrolla el problema que surgir� con mayor
probabilidad: hacer frente a los cientos de aplicaciones que estar�n disponibles
para controlar esos dispositivos personales.

Existen m�ltiples enfoques para resolver este problema, uno de ellos es la llamada
�Interacci�n predecible�,58? que consiste en que las decisiones se tomar�n en la
nube de manera independiente y se adelantar� a la acci�n del usuario para que d�
lugar alguna reacci�n. A pesar de que esto se puede llevar a cabo, siempre
necesitar� ayuda manual.

Algunas empresas ya han visto el vac�o existente en este mercado y est�n trabajando
en la creaci�n de protocolos de comunicaci�n entre dispositivos. Algunos ejemplos
son la alianza AllJoyn, que est� compuesta por 20 l�deres en tecnolog�a a nivel
mundial,y otras compa��as como Intel, que est� elaborando el CCF (siglas en ingl�s:
Common Connectivity Framework, significa Marco de Conectividad Com�n).

Ciertos emprendedores han optado por mostrar sus capacidades t�cnicas tratando de
encontrar soluciones posibles y eficaces al problema planteado. Estos son algunos
de ellos:

AT&T �Vida digital� es la soluci�n m�s conocida. En su p�gina web59? cuenta con
todo tipo de medidas dom�ticas que se pueden controlar a trav�s de una aplicaci�n
del tel�fono m�vil.
Muzzley utiliza una sola aplicaci�n con la que poder acceder a cientos de
dispositivos60? gracias a que los fabricantes est�n comenzando a unirse a su
proyecto de APIs61? con el fin de proporcionar una �nica soluci�n para controlar
los dispositivos personales.
My shortcut62? es una propuesta que incluye un conjunto de dispositivos que
permiten al usuario establecer una interacci�n con la aplicaci�n, al estilo Siri.
Mediante el uso de comandos de voz, se le ofrece la posibilidad al usuario de
utilizar las herramientas m�s comunes del internet de las cosas.
Realtek, �IoT my things� es tambi�n una aplicaci�n que pretende controlar un
sistema cerrado de dispositivos de Realtek tales como sensores.63?
Los fabricantes se est�n percatando del problema y est�n empezando a lanzar al
mercado productos con APIs abiertas. Estas empresas de aplicaciones se aprovechan
de integraciones r�pidas.

Por otro lado, muchos fabricantes todav�a est�n esperando para ver qu� hacer y
cu�ndo empezar. Esto puede derivar en un problema de innovaci�n, pero al mismo
tiempo supone una ventaja para las empresas peque�as, ya que pueden adelantarse y
crear nuevos dise�os adaptados al internet de las cosas.

Internet 0
Art�culo principal: Internet 0
Internet 0 (internet cero) es un nivel o capa f�sica de baja velocidad dise�ada con
el fin de asignar �direcciones IP sobre cualquier cosa�. Fue desarrollado en el
Centro de Bits y �tomos del MIT por Neil Gershenfeld, Raffi Krikorian y Danny
Cohen. Cuando se invent�, se estaban barajando otros nombres, y finalmente se
nombr� as� para diferenciarlo del �Internet2� o internet de alta velocidad. El
nombre fue elegido para enfatizar que se trataba de una tecnolog�a lenta, pero al
mismo tiempo, barata y �til. Fue acu�ado por primera vez durante el desarrollo del
Media House Project que desarroll� el grupo Metapolis y el Media Lab del MIT
inaugurado en Barcelona el 25 de septiembre de 2001, y dirigido por Vicente
Guallart y Neil Gershenfeld. Este sistema habilita una plataforma de computaci�n
ubicua, es decir, acerca el concepto de internet de las cosas, puesto que, por
ejemplo, en una oficina todos los objetos podr�an estar sujetos al control com�n
por medio del Internet 0, que se encargar�a de recopilar informaci�n y mostr�rsela
al usuario en cuya mano estar�a tomar la decisi�n de qu� hacer. En el prototipo
desarrollado, las cosas se pod�an conectar entre ellas a partir de una estructura
espacial, que inclu�a la estructura f�sica, una red de datos y una red el�ctrica.

En el Internet 0 las etiquetas RFID son un paquete f�sico que forman parte de la
red y el usuario puede comunicarse con ellas compartiendo datos. De este modo se
puede extraer informaci�n y actuar conforme a los datos extra�dos.64?

Caracter�sticas
Inteligencia
El internet de las cosas probablemente ser� "no determinista" y de red abierta
(ciberespacio), en la que entidades inteligentes auto-organizadas (servicio Web,
componentes SOA) u objetos virtuales (avatares) ser�n interoperables y capaces de
actuar de forma independiente (que persiguen objetivos propios o compartidos), en
funci�n del contexto, las circunstancias o el ambiente. Se generar� una
inteligencia ambiental (construida en Computaci�n ubicua).

La versi�n industrial del IoT se conoce como IIoT, Industrial Internet of Things,
de sus siglas en ingl�s. Incluir� determinismo, fiabilidad y sincronismo.

Arquitectura
El sistema ser� probablemente un ejemplo de "arquitectura orientada a eventos65?,
construida de abajo hacia arriba (basada en el contexto de procesos y operaciones,
en tiempo real) y tendr� en consideraci�n cualquier nivel adicional. Por lo tanto,
el modelo orientado a eventos y el enfoque funcional coexistir�n con nuevos modelos
capaces de tratar excepciones y la evoluci�n ins�lita de procesos (Sistema multi-
agente, B-ADSC, etc.).

En un internet de las cosas, el significado de un evento no estar� necesariamente


basado en modelos determin�sticos o sint�cticos. Posiblemente se base en el
contexto del propio evento: as�, ser� tambi�n una Web Sem�ntica. En consecuencia,
no ser�n estrictamente necesarias normas comunes que no ser�an capaces de manejar
todos los contextos o usos: algunos actores (servicios, componentes, avatares)
estar�n autorreferenciados de forma coordinada y, si fuera necesario, se adaptar�an
a normas comunes (para predecir algo solo ser�a necesario definir una "finalidad
global", algo que no es posible con ninguno de los actuales enfoques y normas).

�Sistema ca�tico o complejo?


Es un sistema que funciona en semi-bucles abiertos o cerrados (es decir, las
cadenas de valor, siempre que sean una finalidad global pueden ser resueltas), por
lo tanto, ser�n consideradas y estudiadas como un Sistema complejo debido a la gran
cantidad de enlaces diferentes e interacciones entre agentes aut�nomos, y su
capacidad para integrar a nuevos actores. En la etapa global (de bucle abierto
completo), probablemente esto ser� visto como una ca�tica medioambiental (siempre
que los sistemas tengan siempre finalidad).

Consideraciones temporales
En este internet de los objetos, creado a partir de miles de millones de eventos
paralelos y simult�neos, el tiempo ya no ser� utilizado como una dimensi�n com�n y
lineal,66? sino que depender� de la entidad de los objetos, procesos, sistema de
informaci�n, etc. Este internet de las cosas tendr� que basarse en los sistemas de
TI en paralelo masivo (computaci�n paralela).

Seguridad
La empresa Hewlett Packard realiz� un estudio en 2015 reportando que, entre otros
hallazgos respecto a los dispositivos IoT, el 70% de ellos tiene vulnerabilidades
de seguridad en sus contrase�as, adem�s de problemas con cifrado de datos o
permisos de acceso. El 50% de las aplicaciones de dispositivos m�viles no encriptan
las comunicaciones. La firma de seguridad Kaspersky Lab tambi�n realiz� pruebas en
objetos conectados al IoT y encontr� que una c�mara de vigilancia para beb�s pod�a
ser "hackeada" para robar el v�deo, as� como que en una cafetera no encriptada se
pod�a conocer la contrase�a de la red WiFi a la que estuviera conectada.

Debido a esto, la seguridad se ha convertido en un elemento de mucha importancia.


Parece que no son vulnerables, pero la realidad es que estos dispositivos, junto
con otros que no tienen una protecci�n preparada para estos asaltos, hicieron
posible los ataques del 21 de octubre de 2016 en los que delincuentes usaron miles
de estos dispositivos que hab�an sido previamente infectados con c�digo malicioso
para formar una botnet.

La proyecci�n de crecimiento de dispositivos IoT ha sido exponencial y se estima


que para el a�o 2020 habr� 50.000 millones de dispositivos conectados en todo el
mundo. Este crecimiento puede hacer que el t�pico de la seguridad de datos
desemboque en una situaci�n m�s cr�tica ante la falta de procesos que aseguren la
integridad y encriptaci�n de estos.

Los datos que guardan los dispositivos IoT son altamente codiciados debido a que
almacenan informaci�n sobre los h�bitos de los usuarios. Contar con esas bases de
datos es valiosa para varias empresas, que pueden dirigir sus esfuerzos en
productos y servicios enfocados en los h�bitos y preferencias de las masas. Lo que
podr� ayudar a aminorar el problema ser� el cifrado y la encriptaci�n de datos a la
hora de subir los datos a la nube.

Privacidad, autonom�a y control


Silvia Watts, autora y creativa digital, plantea el INTERNET DE LAS COSAS como la
proliferaci�n de artefactos con la habilidad de comunicar y transmitir informaci�n
entre todos, permitiendo nuevas capacidades de comunicaci�n, procesamiento de datos
y acceso a la informaci�n. Generando as� impacto social y econ�mico entre la
sociedad consumidora de informaci�n.67?. Sin embargo, las precauciones que se deben
tener son enormes, pues el acceso a la informaci�n de los usuarios puede implicar
un control social y una manipulaci�n pol�tica.

Las preocupaciones y problem�ticas alrededor de Iot han generado la creencia entre


usuarios y conocedores de que las estructuras big data como el internet de las
cosas o el data mining ,son inherentemente incompatibles con la privacidad.68? El
escritor Adam Greenfield asegura que estas tecnolog�as no son �nicamente una
invasi�n al espacio p�blico sino que tambi�n est�n siendo utilizadas para perpetuar
un comportamiento normativo, citando el caso de vallas publicitarias con c�maras
escondidas que rastreaban la demograf�a de los peatones que le�an dicha
publicidad.69?

El Chartered institude for Iot plantea que, los problemas de privacidad surgen como
resultado de la compilaci�n de datos detallados sobre el comportamiento de consumo
de individuos y barrios, hasta la creaci�n de modelos predictivos de uso de
energ�a, agua y transporte. No es dif�cil imaginar un futuro sistema de informaci�n
que contenga un reportaje detallado acerca de d�nde viven los ciudadanos, cu�ndo
est�n en su casa, cu�ndo se ir�n o con qu� frecuencia miran televisi�n o usan su
lavadora.70?

El Council of internet of things revela el concepto y los peligros de una ciudad


pan�ptica � the big brother, al consolidar una forma de gobierno caracterizada por
una vigilancia omnisciente, el INTERNET DE LAS COSAS har�a que los humanos
perdieran el control sobre la detecci�n e interacci�n con los artefactos
tecnol�gicos. Imaginemos si los datos de todas las redes sociales fueran combinados
con todos los datos de ubicaci�n, llamadas y registros SMS de los tel�fonos
m�viles; ahora imaginemos combinar todos esos datos con datos de las bases de datos
de retailers, agencias de cr�dito, votantes, transacciones inmobiliarias, etc. Si
todos los fragmentos de datos de hoy fueran consolidados para crear un todo
coherente, esto crear�a una sociedad pan�ptica poderosa e incontrolable. Las
posibilidades de que se establezca una sociedad as� son altas, ya que el mundo se
est� volviendo cada vez m�s global e interconectado. 71?

La BBC plantea uno de los casos m�s sonados de manipulaci�n de datos, las acciones
de Facebook cayeron cerca de un 7% tras la publicaci�n de una serie de
investigaciones period�sticas que afirman que la consultora Cambridge Analytica
adquiri� de forma indebida informaci�n de 50 millones de usuarios de la red social
en Estados Unidos. Esta informaci�n fue utilizada para manipular miles de
estadounidenses y de esta manera obtener votantes. Cambridge Analytica logr� saber
cu�l deb�a ser el contenido, tema y tono de un mensaje para cambiar la forma de
pensar de los votantes de forma casi individualizada, pero la compa��a no solo
envi� publicidad personalizada, sino que desarroll� noticias falsas que luego
replic� a trav�s de redes sociales, blogs y medios. 72?

De igual modo la BBC comenta el caso ocurrido con el asistente de voz de amazon,
una pareja en Portland, Oregon, Estados Unidos, sol�a bromear sobre si Alexa, el
asistente virtual del parlante echo de Amazon, podr�a estar escuchando sus
conversaciones... pero la broma lleg� a su fin cuando descubrieron que,
efectivamente, la m�quina hab�a registrado y tambi�n enviado lo que hablaban dentro
de su casa. Mensajes que efectivamente llegaron a uno de los contactos de la
libreta telef�nica registrada con Alexa, a lo que Amazon respondi�; - lo que ha
ocurrido es un seguidilla de casualidades inoportunas -. 73?

Para sobrellevar este problema el Chartered Institude for Iot sugiere que, las
infraestructuras generales de IoT requieren un amplio apoyo p�blico que solo puede
ser logrado a trav�s de un amplio compromiso de los ciudadanos y medidas en pro de
ayudar a estos mismos. Comprender el prop�sito y las ramificaciones de los
desarrollos propuestos. Si esto no es desarrollado desde el principio, podemos
esperar resistencia por parte de aquellos que finalmente se ver�n afectados por
estos desarrollos. Numerosos proyectos de energ�a inteligente en los Estados Unidos
y Europa han tenido que ser abandonados porque los consumidores no confiaban en las
intenciones de las empresas de energ�a al instalar medidores inteligentes en el
hogar. Sin embargo, existen casos de confianza al Iot como la tarjeta de viaje
Oyster del transporte de Londres, en el que se le incentiva al consumidor a
intercambiar su privacidad por ciertos servicios y comodidades , si asegurar que
esta organizaci�n merezca esta confianza.70?

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