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INTRODUCCIÓN TEORICA.
REDES
Una red de computadoras es un conjunto de conexiones físicas y programas de protocolo,
empleados para conectar dos o más computadoras.
Aunque hace falta una inversión inicial de cables y otros elementos, una red ayuda
aahorrar dinero en el lugar en donde se la instale.
Una red también permite compartir información y archivos: así, la gente de la oficina
puede transferir los datos de una persona a otra. Pero ojo: eso de compartir los archivos
no quiere decir que todos tengan acceso a ellos.
Pero la gran ventaja de compartir la información es que resulta más difícil perder datos o
archivos. Las redes ofrecen mejores herramientas de recuperación de archivos perdidos y
sistemas de backup centrales que aportan soluciones contra esas pérdidas.
Las conexiones físicas se establecen a través de un conjunto de materiales tales como
cables par trenzados, cables coaxiales, fibra óptica, adaptadores de red, que permiten la
comunicación entre dos o más computadoras, por medio de transmisión de información en
códigos binarios.
Para PC está, entre otros, el módem Dual Analogue (que trabaja con dos líneas telefónicas
y cuesta 550 pesos) y para Mac, el Anymodem Netopia, 753 pesos. Con una sola cuenta
de Internet y una única línea telefónica alcanza para todas las computadoras.
COMPONENTES DE UNA RED
De lo que se compone una red en forma básica es lo siguiente:
Servidor (server)
El servidor es la máquina principal de la red, la que se encarga de administrar los recursos
de la red y el flujo de la información.
Muchos de los servidores son "dedicados", es decir, están realizando tareas específicas,
por ejemplo, un servidor de impresión solo para imprimir; Un servidor de comunicaciones,
sólo para controlar el flujo de los datos...etc.
Para que una máquina sea un servidor, es necesario que sea una computadora de alto
rendimiento en cuanto a velocidad y procesamiento, y gran capacidad en disco duro u
otros medios de almacenamiento.
Estación de trabajo (Workstation)
Es una computadora que se encuentra conectada físicamente al servidor por medio de
algún tipo de cable.
Muchas de las veces esta computadora ejecuta su propio sistema operativo y ya dentro, se
añade al ambiente de la red.
Sistema Operativo de Red
Es el sistema (Software) que se encarga de administrar y controlar en forma general la red.
Para esto tiene que ser un Sistema Operativo Multiusuario, como por ejemplo: Unix,
Netware de Novell, Windows NT, etc.
Recursos a compartir
Al hablar de los recursos a compartir , estamos hablando de todos aquellos dispositivos de
Hardware que tienen un alto costo y que son de alta tecnología. En éstos casos los más
comunes son las impresoras, en sus diferentes tipos: Láser, de color, plotters, etc.
Hardware de Red
Son aquellos dispositivos que se utilizan para interconectar a los componentes de la red,
serían básicamente las tarjetas de red (NIC-> Network Interface Cards) y el cableado entre
servidores y estaciones de trabajo, así como los cables para conectar los periféricos.
TIPOS DE REDES
El tipo más elemental de red es la LAN. Sin embargo, las configuraciones que se obtienen
a medida que se van interconectando las redes dando lugar a otros tipos de redes:
Antes de decidir cuál será el tipo de la red, hay que mirar lo que uno ya tiene. Si
hay pocas computadoras y no tienen demasiada capacidad, conviene instalar
un sistema par a par. Al ser todas iguales, no hará falta ninguna computadora demasiado
potente.
Pero si hay muchas computadoras, lo mejor es poner una red cliente/servidor. Como
servidor puede funcionar cualquier máquina con una buena potencia: con una Pentium II
es suficiente. Pero también se puede comprar una máquina especialmente creada para
ser servidor de redes pequeñas (hasta diez computadoras).
El modelo Altos, de Acer, se consigue por 3.380 pesos y viene con un procesador Pentium
II de 233 MHz, 32 megabytes (MB) de memoria y un disco de 4 gigabytes (GB). La línea
Netfinity de IBM tiene un servidor Pentium II de 266 MHz y 32 MB de memoria a 2.700
pesos.
Este es el modelo básico y, de acá para arriba, se consiguen otros. Por ejemplo, el 5000
de Netfinity, con una memoria de 2 GB, que cuesta desde 11.050 hasta 15.600 pesos, más
IVA.
Existen varias formas de conectar físicamente las computadoras o nodos que integran la
red, esto da lugar a distintos tipos de configuraciones: bus, estrella, y anillo.
SISTEMA DE RED EN BUS:
Todos los dispositivos están conectados a un único cable. Es simple y económico; pero su
alcance es limitado.
En una red en bus cada nodo supervisa la actividad en la línea, los mensajes son
detectados por todos los nodos; pero solo es aceptado por él o los nodos a quien va
dirigido. Como este sistema se basa en una sola línea de comunicación en común, el
sistema fallara si alguno de sus componentes o nodos sufre algún desperfecto,
interrumpiendo el flujo de información en la línea.
SISTEMA DE RED EN ESTRELLA:
Así como su nombre lo indica, todas las computadoras se conectan a una computadora
central (hub), dando la forma característica a la red. La información transmitida por una
computadora o nodo pasa al hub, el cual gestiona la distribución de la información al o a
los nodos seleccionados.
Si falla uno de los nodos conectados a la red, esta continua funcionando normalmente, el
punto débil del sistema es el hub, ya que si este falla, toda la red se encontrará
incomunicada. La estructuración de esta red resulta costosa, ya que todas las
computadoras requieren de un cable único e independiente de comunicación para cada
nodo adherido a dicha red.
SISTEMA DE RED EN ANILLO:
Los dispositivos o nodos están conectados en círculo cerrado o anillo. Los datos pasan de
un nodo a otro en una dirección concreta. A medida que pasa el mensaje cada
computadora lee la dirección de destino adjunta, si la dirección coincide con la
computadora que la esta leyendo, esta recibe el mensaje. En caso de que no coincidiera,
el nodo actúa como repetidor regenerando el mensaje y transmitiéndolo al siguiente nodo.
Este sistema puede cubrir mayores distancias que las anteriores redes mencionadas y
puede soportar fallas de alguno de los nodos, ya que el sistema (de modo opcional) realiza
un puente en cualquier nodo defectuoso o vacante.
Para disponer de una red existen varios tipos de tecnologías y protocolos en el mercado,
pero los más predominantes son Ethernet y Token Ring.
Ethernet comprueba si la conexión esta en uso, si no es así, se procede a la transmisión
de los datos. Como las computadoras pueden detectar si la conexión esta ocupada al
mismo tiempo que envían los datos, continúa controlando la conexión compartida y dejan
de transmitir si se produce una colisión. Por otra parte Token Ring trasmite a través de la
red un mensaje especial (clave denominada "Token"), la computadora que recibe este
mensaje esta habilitado para transmitir datos, sino tiene información que enviar pasa el
mensaje al siguiente nodo.
TRANSMISION DE DATOS EN LAS REDES
La transmisión de datos en las redes, puede ser por dos medios:
Terrestres: Son limitados y transmiten la señal por un conductor físico.
Aéreos: Son "ilimitados" en cierta forma y transmiten y reciben las señales
electromagnéticas por microondas o rayo láser.
Terrestres:
Cable par trenzado: Es el que comúnmente se utiliza para los cables de teléfonos, consta de 2
filamentos de cobre, cubiertos cada uno por plástico aislante y entrelazados el uno con el otro,
existen dos tipos de cable par trenzado: el "blindado”, que se utiliza en conexiones de redes y
estaciones de trabajo y el "no blindado", que se utiliza en las líneas telefónicas y protege muy poco o
casi nada de las interferencias.
Cable coaxial: Este tipo de cable es muy popular en las redes, debido a su poca susceptibilidad de
interferencia y por su gran ancho de banda, los datos son transmitidos por dentro del cable en un
ambiente completamente cerrado, una pantalla sólida, bajo una cubierta exterior. Existen varios tipos
de cables coaxiales, cada uno para un propósito diferente.
En cambio, si se elige por tener una computadora central, ésta deberá funcionar con
un sistema operativo para redes. Los más usados son el Windows NT 4.0 en español, de
Microsoft (cuesta 1.150 pesos, con licencia para cinco usuarios) y el Novell Netware 5.0
(1.195 pesos, más IVA, con cinco licencias).
Que las máquinas estén en red no implica que pierdan su independencia. Cada
computadora puede tener instalados programas de la red yprogramas locales, que sólo
funcionan para ellas. Por eso, es muy bueno organizar bien el uso de cada máquina para
saber qué instalar en cada una. El programa preferido de la red es el Office, que cubre
las tareas principales de la oficina.
En el caso del soft para redes hay que tener en cuenta cómo es el sistema de licencias.
Algunos programas otorgan una licencia para usar el programa a cada estación de trabajo.
Otros soft venden licencias para cada usuario. Por eso, antes de comprar, hay que
averiguar muy bien en el distribuidor del software.
Además del programa básico para llevar a cabo las tareas fundamentales de la oficina,
después se pueden agregar otros programas especialmente diseñados. Hay programas de
gestión y administración. Uno de los más conocidos es el Tango, creado en la Argentina.
Este programa viene en dos formatos distintos. El paquete básico para red incluye soft de
ventas, de stock, de proveedores y de fondos. Se consigue por 1.768 pesos, más IVA.
Pero también se puede comprar el paquete completo: trae todo lo del básico, y además
soft para manejar el movimiento de caja, de compras, de contabilidad y de sueldos (4.000
pesos más IVA).
Claro que también pasa que la empresa encarga a un programador un soft hecho a
medida, de acuerdo a sus necesidades. En estos casos puede optarse por instalarlo en
toda la red o sólo en varias máquinas, para limitar el uso a algunos usuarios.
Una de sus misiones es administrar a los usuarios: darles de alta (o sea, crear un
nombre de usuario y una contraseña), otorgar los permisos para acceder a los datos y
organizar los periféricos que usará cada uno.
Las copias de resguardo también están en sus manos. El administrador de la red debe
hacer los bakcups periódicamente, para que los datos no corran el riesgo de perderse.
Toda la organización de la red debe quedar en sus manos: correo electrónico, bases de
datos y programas. También debe arreglar los problemas que aparezcan: cuando algo se
descalabre, ahí deberá estar aportando soluciones.
RED TIPO BUS
Generalidades y Consideraciones Practicas.
ANALISIS DE UNA RED DE AREA LOCAL TIPO BUS
Conexión con placa Ethernet
Ethernet es un producto comercial.
Cef es la cadencia o capacidad efectiva y ésta es la capacidad que tiene la Red para
recibir información, es decir, la cantidad de bits por segundo (bps) que se puede introducir
en el punto de terminación de Red; dicha capacidad efectiva depende del estado de la red
en el instante de introducir información en ella.
Cadencia Nominal: C es alrededor de 10 Mbps.
C es la cadencia o capacidad nominal y ésta es toda la capacidad que tiene la red para
recibir información, es decir, la cantidad de bits por segundo (bps) que se puede introducir.
Pero varia según lo que se encuentre conectado a la Red.
Retardo de tránsito: Despreciable para redes bien dimensionadas (en realidad sabemos que se está
en el orden de nanosegundos), pero para cargas altas puede aumentar considerablemente.
Tasa de fallos: Muy despreciable, (El porcentaje de error(Pe) tiende a 0).
Disponibilidad: Va a depender de la calidad de los equipos y de la tecnología que emplean.
También se hace necesario invertir en mantenimiento para gozar de una mayor disponibilidad,
puesto que una red local hay que mantenerla. Por ejemplo, una red de éste tipo, Bus tendrá un
mantenimiento más caro y complicado que una red en estrella que cuente con un HUB.
Cobertura: Típicamente, la planta de un edificio, conectando 10 ó 20 estaciones. Puede llegar a
cubrir varios edificios cercanos entre sí, y conectar alrededor de 1000 máquinas, pero en ese caso se
suele segmentar la red, además de la necesidad de colocar repetidores...
Gasto de mantenimiento: Muy bajo, y además depende del tipo de cableado que conecta la red.
b) Técnica de comunicación.
Acceso múltiple al medio y control de congestión:
El acceso al medio se realiza por contienda, siguiendo la técnica CSMA/CD 1-persistente (Carrier
Sense Multiple Access/ with Collision Detection). Esto quiere decir que cuando una estación quiere
transmitir, escucha primero el canal para ver si no hay ninguna estación que ya haya empezado a
transmitir. Si el canal está libre, transmite su mensaje. En caso contrario, espera a que esté libre para
transmitir (por ello el nombre 1-persistente).
Ahora bien, puede suceder que dos o más estaciones, tras decidir que el canal está libre,
transmitieran al mismo tiempo produciéndose por tanto una colisión. Como la estación
permanece a la escucha durante la transmisión (por ello el añadido de CD), interrumpe la
transmisión inmediatamente al detectar una colisión.
Entonces se pone en marcha (en cada estación que ha enviado una trama que ha
colisionado) un algoritmo de resolución de colisiones que se conoce como BEB (Binary
Exponential Backoff) y que consiste en una espera aleatoria (entre unos márgenes de
tiempo variables que establece el algoritmo) tras la cual se vuelve a escuchar el canal. La
medida de esa espera aleatoria va aumentando exponencialmente si se vuelven a repetir
colisiones. Así el algoritmo se adapta dinámicamente al número de estaciones que
intentan transmitir.
El encaminamiento está resuelto al tratarse de una red de difusión. Todas las estaciones escuchan
en canal y la información llega a todas partes.
El direccionamiento de las estaciones se realiza con 48 bits. Cada estación tiene una tarjeta con un
número único en el mundo. En numeración hexadecimal se representa de la siguiente
forma: XX:XX:XX:XX:XX:XX donde cada X es medio byte representado con un número
hexadecimal. Los tres primeros bytes representan al fabricante de la tarjeta.
Esquema de un Hub.
El concentrador de cableado, HUB, equivale a tener un bus, y de él se sacan cables de par
trenzado, twisted pair, a los que se conectan los terminales. Así pues, conectar un nuevo
terminal es algo realmente sencillo, aunque los inconvenientes son que la longitud máxima
del par trenzado es de 100 metros y que un HUB que permita conectar muchas estaciones
tiene un precio elevado.
Con esta estructura se pretenden salvar los inconvenientes de la estructuras antes
comentadas, como son la falta de flexibilidad en el crecimiento y un mantenimiento
costoso.
cableado 10Base-F, usa fibra óptica y es una opción cara, pero tiene una buena inmunidad al ruido
siendo el mejor método para conectar edificios separados. La longitud máxima de un segmento es de
2 Km.