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Miitopia 2: Postcard From the Future mais conhecido como Mii2 é um RPG baseado nos eve

ntos do Miitopia 2.

lançado para o Nintendo 3DS, (insira o novo nintendo portátil aqui), DS e os smartphones.

O jogo acontece em Miitopia com o retorno de um novo Lord das Trevas

[→Conteúdo ←]

¤Jogabilidade

A jogabilidade é uma melhoria para o Miitopia 1. Aqui está uma lista de melhorias do origina
l.

- Agora você pode misturar e combinar trajes e habilidades com a classe Peasant.

Combinações diferentes têm animações únicas. Assim, um mago pode "afiar suas varinhas"
sacudindo-o no chão ou um ladrão pode apontar sua espada para os inimigos e disparar o g
ás venenoso dos frascos dos cientistas.

- Agora você pode dar suas casas de personagens mii em uma configuração do tipo "farmvill
e".

Você pode aumentar o seu miis e se concentrar em construir suas estatísticas.


Diferentes tipos de alimentos aumentam ligeiramente estas estatísticas (em flutuação), com
o os potatos aumentam a defesa em +0.1 e a carne aumenta o ataque em +0.1.

Pratos gourmet podem aumentar as estatísticas em +0,5.

- A barra de fome de Miis cresce drasticamente mais devagar.

- Os relacionamentos são mais proeminentes do que nunca e mais fáceis de construir.

Miis pode fazer perguntas sobre seus heróis e conversar com eles construindo relacionament
os semelhantes aos da Tomodachi Life.

- Muitos novos empregos e trabalhos atualizáveis.

Semelhante a Final Fantasy I, as classes existentes (e algumas novas) podem ser atualizadas a
utomaticamente após atingir o nível 50.

Os trabalhos e trabalhos atualizados serão mencionados em outro cabeçalho.

- Graças à história, é possível viajar no tempo com 5 (3 para começar) diferentes linhas de te
mpo para viajar.

O passado é muito pré-histórico e você verá um monte de homens das cavernas que variam
de subdesenvolvidos e não podem falar ou aqueles que são inteligentes e falam inglês (geral
mente são os senhores de terras), sendo o presente o Miitopia que todos conhecemos e ama
mos.

com todas as áreas ainda existentes, o futuro nos dando uma cidade destruída no meio do d
eserto (Think: Fallout New Vegas) onde todos que sobreviveram são possuídos pelo antagon
ista que destruiu o mundo, mas o que está isolado desta cidade do deserto é nova vida; habi
tado pelo povo de Pecúlia e vigiado pelas irmãs Elf.
Claro, ambos são exploráveis.

As duas outras linhas do tempo são um futuro alternativo onde a cidade de New Lumos cres
ceu e melhorou e tem um tema dos anos 80, porém os habitantes tiveram seu rosto removid
o.

O final é uma falsa linha do tempo de uma Miitopia a preto e branco (tempo presente).

- Agora você pode controlar todos os seus miis por alternar.

Quanto aos ai controlados, eles continuam os mesmos.

Mas você pode configurá-los para ter papéis específicos na batalha.

Seja defensivo (use cura e habilidades de reforço de status se eles tiverem algum ou constan
temente guarda se não existirem ou se ficarem sem MP ou for necessário), Seja agressivo (us
e somente habilidades baseadas em dano e ataque, nunca proteja a menos que seja de MP o
u tenha para), Seja descuidado (ataque apenas, guarda se for necessário) ou Faça o seu melh
or (AlI padrão).

No post game Mii2, se o personagem principal não estiver presente, o primeiro mii escolhid
o será controlável.

- A quantidade de membros no seu grupo aumentou para 6.

Semelhante a Final Fantasy X, existem três que estão em batalha por padrão.

Você pode mudá-los para outro membro do grupo à vontade com base nos 6 que você sele
cionou.
Se os miis bancados nunca lutaram na luta, eles não terão experiência.

- Mais estratégia.

O retorno e novos empregos podem afligir o status dos inimigos que existem no Miitopia 1,
como pesadelo, choro (também conhecido como Cego) e alguns novos como confuso e peq
ueno.

Chefes podem ser imunes a certos status.

-Todas as classes têm ultimates.

Semelhante ao limite de quebras em Final Fantasy VII.

Eles podem lançar um ataque brutal, épico e poderoso que pode durar muito tempo!

-Em algumas partes da história, a música de batalha seria o mesmo que o tema de exploraçã
o e a música de vitória não tocaria, em vez disso a música de exploração continua.

- Os 6 heróis com os quais você começa podem ser usados como modelos para o jogo base
e seus jogadores que você criou podem ser liberados para o público com tudo o que eles tê
m entre habilidades, vulnerabilidades e imunidades para o jogo completo.

-Mii2 introduz mais opções de cor de pele, tamanho de cabeça e orelhas / chapéus (orelhas
de elfo de ala, orelhas de gato, orelhas de coelho, tophat, chifres, fedora, etc.).

A cor da pele e parte da cor do cabelo se torna uma atualização para os sistemas 3ds.

-As personalidades originais retornam com uma personalidade extra; covardemente.

Miis tenderão a se esconder atrás de outras pessoas ou deixar as pessoas com raiva.
Mas eles podem se proteger entre os ataques inimigos, tornando-os uma boa opção para o
s tankers.

- Você pode configurar diferentes animações para miis agora.

As animações disponíveis que podem ser alteradas estão em pé, atacando (ataques normais
), choro e raiva.

¤Classes de trabalho

Há muitos empregos para escolher agora e muitas mudanças, desde as originais

¤Prexistente

Warrior: Proud Protector foi removido e substituído por stun slash.

Alta chance de cambalear o inimigo por um turno.

Mago: Pode atacar com TODOS os elementos menos a escuridão dos três níveis Normal, Me
ga e Giga, Barreira é agora um feitiço clerical com a habilidade de dar barreira aos outros.

Durma bem agora é um feitiço clerical.

Para compensar isso, eles podem aumentar as estatísticas mágicas temporariamente.

Clérigo: Todos os feitiços "begone" agora são para os sacerdotes. Sua primeira arma será um
punhal se você planeja escolher isso para o seu primeiro herói.

Ladrão: Agora pode fazer a festa fugir das batalhas com uma chance baixa e prosseguir para
os inimigos seguintes sem experiência e com o custo do ouro.
Ataque furtivo faz com que eles corram atrás dos inimigos, em vez de pular fora do sinal.

Estrelas pop: Agora pode infligir sono, confusão e morte instantânea em inimigos.

Chef: Tem a chance de queimar comida durante o banquete e cozinhar pro fazê-los odiar o c
hef, mas pode infligir o efeito de queimadura tanto no membro do grupo quanto no inimigo
no alvo.

Gato: inalterado
Imp: Agora são mais fracos, mas podem infligir todos os tipos de status.

Cientista: fórmula volátil pode infligir veneno.

Tanque: Corte do jogo

Princesa: tem uma variante masculina e feminina como pop star. princesas agora podem rest
aurar alimentos.

Flor: Cortada do jogo

¤[Novo]

Lâminas Mágicas: Destraváveis ao alcançar um guerreiro até o nível 50.

As lâminas mágicas podem carregar suas espadas com fogo e raios.

Eles também têm muito mais magia que guerreiros.

Wizards: Unlockable, atingindo um mago até o nível 50.

Eles podem lançar feitiços de morte instantânea, e podem usar um nível ainda mais alto de
magia, sendo Omega e Extreme.
Priests: Unlockable, atingindo um clérigo até o nível 50.

Eles podem conceder a todos barreiras ao mesmo tempo, regeneração e morte instantânea
aos inimigos.

Gamemaster: especialize-se em fazer com que personagens de 8 bits ganhem vida e possam
aproveitar o poder do Super Mario.

Lutador de Kung Fu: pode usar uma barragem de ataques e pode baixar as defesas e aument
ar seu ataque. Eles também podem atirar em chi à distância nos inimigos.

Artilheiro: Ataca atirando frutas de pequenos espingardas.

Cachorro: desbloqueável em uma briga de chefe quando um gato está presente no time.

Eles podem latir para os inimigos, têm ataques preventivos e podem morder inimigos

Tanker: Substituição do "Tank".

Eles usam armaduras pesadas e se concentram em enviar danos para eles e aumentar suas p
róprias defesas.

Eles têm ataques baixos, mas a defesa base mais alta de qualquer outra classe.

Robô: Carrega ataques do Tanque, mas também pode curar e copiar as habilidades inimigas.

[Unlockable em sua primeira jornada para o futuro]

Ape: pessoas pré-históricas rápidas que dependem de atirar pedras e se esconder atrás de ár
vores / fundo.
[Unlockable indo ao passado pela primeira vez.]

Cybersword: Semelhante ao Shulk em Smash.

Esses personagens podem mudar como eles funcionam.

Eles podem se tornar tankers, revendedores de alto ataque ou magos por alguns turnos.

[Desbloqueável, indo para o futuro]

Ninja: Pode se esconder nas sombras e jogar vários shurikens.

[Desbloqueado depois de lutar contra um chefe de história].

Lord das Trevas: Mais de classe pós-jogo para aqueles que não levam o jogo a sério.

Eles podem roubar rostos, fazer com que as pessoas fiquem presas em uma linha do tempo
diferente, e podem lançar trevas.

Vampiro: Eles geralmente giram em torno de drenar, como sempre, mas também podem tra
nsformar outros em vampiros.

Summoner: Essas classes podem invocar criaturas míticas e fazê-las jogar contra você.

Mas eles começam sem nenhuma convocação até que você destrave o dragão durante a hist
ória.

Se você escolher ser invocador no começo do jogo, você terá habilidades de cura e sua prim
eira arma será uma adaga.

Camponês
A classe camponesa pode misturar e combinar vários trabalhos e usar roupas modernas de T
omodachi e algumas originais (começando com roupas esfarrapadas).

Cada vez que você ganha um nível de uma classe, a estatística aumenta e diminui ligeiramen
te para o camponês do personagem.

Eles também começam com as estatísticas básicas de 5 em todos, exceto HP e MP, tornando
-os fracos até que você pratique suas classes e eles não aumentam as estatísticas de subir de
nível, então é melhor confiar em sua fazenda para um bom camponês, além de subir de nível
classes.

Para cada nível:

Ladrão: + Speed -Defense

Guerreiro: + Ataque -magia

Mago; + magia -Defesa

Clérigo + Magia - Ataque

Estrela pop: + ataque de velocidade

Ultimates:

Shout: Aumenta o ataque de todos e concede a pressa do grupo.

Desbloqueado pelo nivelamento de um Ninja e uma estrela pop para 20

Seta venenosa rápida: Ataque 6 vezes em cada alvo aleatório com veneno.
Desbloqueado pelo nivelamento de um artilheiro e um elfo para 30

Fatia e dados: Ataque 6 vezes e termine com

Implorar por misericórdia: implorar o alvo para não atacá-los por 3 turnos.

Tem uma chance média de trabalho. Se falhar, o mii é atingido.

Ultimate padrão

Arma de escolha: Nenhum (perfurando)

armadura de escolha: Rags and clothnig modern

História

O jogo começa em um flashback de um espírito negro que surge dos oceanos de Miitopia e
possui um homem com uma roupa semelhante ao ex-lorde negro que é visto trabalhando e
m uma fábrica de bananas.

Você será solicitado a dar ao homem um rosto e um nome O homem se vira com um sorriso
maligno e avisa a todos que o Lorde das Trevas retorna.

Outras pessoas com a mesma roupa são vistas olhando para ele em perplexidade.

até que seus rostos sejam levados.

Seus rostos absorvem este novo Lorde das Trevas e ele se torna um novo design do Lorde d
as Trevas, maior e mais assustador que o original, e ele voa.

Seu primeiro herói que reside em Greenhorne percebe um ser sombrio pairando sobre ele.
Ele sai e vê o Lorde das Trevas cercando Greenhorne.

Ele diz aos cidadãos de greenhorne que o lorde das trevas retorna e ele vai assumir todo o
Miitopia novamente, começando com Greenhorne... NOVAMENTE!

O Lorde das Trevas envia os cidadãos para uma linha do tempo diferente, com seus rostos a
bsorvidos, tornando-o mais forte e deixando apenas o primeiro herói sozinho na cidade.

O herói treme de medo quando o Grande Sábio luta contra o Lorde das Trevas em sua prime
ira batalha jogando como o Sábio.

Após a batalha, o lorde das trevas foge largando um pingente no chão.

O grande sábio pega e examina.

Ela fala sobre a história do Lorde das Trevas e então sugere que você vá até Nimbus com se
u dragão e encontre o cientista dizendo que eles podem saber onde o Lorde das Trevas está
agora.

depois de sua conversa, a cidade de Greenhorne é atacada por um bando de pequenos mo


nstros.

O sábio concede a você a habilidade de mudar sua classe.

Após a batalha, você se encontra com o segundo herói que se une a você na batalha contra
o lorde das trevas.

Eles alegam que lutaram contra o Lorde das Trevas antes e conhecem sua fraqueza.

Quando você vai para Nimbus, o cientista usa o pingente para criar uma máquina do tempo
e levá-lo para um futuro distante.
Os dois heróis não têm idéia de onde estão e continuam viajando pelo deserto para procurar
onde o lorde das trevas reside.

Eles encontram New Lumos à distância e vão para lá.

Quando eles chegaram, notaram que todos estão possuídos por uma sinergia obscura.

O grande sábio anda atrás deles e avisa que esses habitantes são poderosos e precisam de s
ua ajuda.

Então o grande sábio se junta a você.

À medida que você prossegue, você entra em um restaurante onde a única pessoa que exist
e é o caixa.

Você luta contra o caixa como seu primeiro chefe.

Você percebe que o caixa era na verdade um robô.

Neste você pode escolher se o mii era na verdade um robô ou apenas um robô.

Este é o terceiro herói.

Ele diz aos dois heróis e ao sábio que seu melhor amigo está desaparecido e agora eles estã
o viajando ao redor de Lumos para procurar por seu amigo.

Hero 3 percebe que eles Não há nada em volta e o primeiro herói sugere que eles podem es
tar em uma linha do tempo diferente.

Eles voltam para a máquina do tempo e para o passado.

quando chegam, encontram o terceiro amigo do herói com outros dois.


O overloard da tribo neyboar e um homem que age como um macaco.

O overloard eventualmente se torna o quinto herói e o melhor amigo do terceiro herói se tor
na o quarto herói a parar o Lorde das Trevas.

¤Personagens:

Herói 1: um jovem / mulher / menino / menina que foi pego nas peripécias do Lorde das Tre
vas e agora tem que detê-lo.

(não tem especialidade. Ele é o padrão como padrão pode ser. Pode até ser configurado par
a não falar nada.)

Herói 2: Um residente sobrevivente de Greenhorne que tem falsas memórias dos heróis ante
riores.

Se Hero 1 e 2 são os sexos opostos, o herói 1 tem uma queda pelo herói 2.

(geralmente recebe flashbacks do Miitopia 1, mas no estilo da introdução do original.

Os miis têm rostos e classes predeterminados)

Herói 3: Meio-robô Mii meio humano que trabalha em um restaurante.

(especializa-se em aulas de tecnologia como Robot e Cybersword.

Se elas tiverem essas opções, elas vão aumentar todas as suas estatísticas.

Caso contrário, elas são fracas, a menos que sejam exploradas.)

Herói 4: O presumido filho / filha do casal esboçado de Neksdor.


De vez em quando, ele tenta enganar as pessoas e dar-lhe o que ele quer.

Herói 5: O overloard da tribo neyboar.

(especializa-se no macaco.

Engraçado o suficiente se eles são um macaco, o inglês deles fica estúpido até o homem da
s cavernas falar (eu quero uma coisa brilhante))

Herói 6: um cara ousado que se especializou em combate corpo-a-corpo, mas é ruim no jog
o mágico.

(Low magic e é o único com vulnerabilidades para disparar, mas é uma força a ser levada em
conta quando se luta de frente a frente com inimigos corpo-a-corpo usando uma espada ou
algo parecido)

¤[Modos]:

[Multijogador]

Este modo permite-lhe competir com e contra jogadores.

Existem três servidores diferentes.

Modo VS que coloca você em uma luta entre seu time escolhido e o do adversário.

VS chefe que faz você assumir patrões com 3 pessoas usando dois de cada miis escolhido e
um minijogo de corrida onde você corre com 4 pessoas em motos e carros.

[Modo difícil]
Basicamente, o modo de história, mas muito mais difícil.

Ele repete toda a história, mas usa inimigos mais difíceis com mais estatísticas.

Você ainda tem os mesmos itens, níveis e miis da última vez.

Isso é desbloqueado ao vencer o jogo.

Pressa chefe

Música

O Mii2 OST é original, mas ainda mantém o mesmo encanto do Jpoppy do original.

Todas as faixas retornadas são remixadas e o equilíbrio de áudio entre o sfx e a música foi co
rrigido e permite que você diminua ou aumente o som e a música à vontade no menu de op
ções.

Aqui estão algumas músicas que podem ser inspirações para as novas músicas no Mii2

Batalha de Crise Greenhorne:

https://www.youtube.com/watch?v=lN3xSje77BA

Novos Lumos: batalha atual

https://www.youtube.com/watch?v=o9z3bK1nQ_Y
Novos Lumos: Batalha Futura

https://www.youtube.com/watch?v=-wsylAMP5EY

Batalha de Nimbus:

https://www.youtube.com/watch?v=pJ8GPznq2pA

Tema da batalha de Neyboar:

https://www.youtube.com/watch?v=kEFc2Yrhv0Y

Batalha Boss Normal:

https://www.youtube.com/watch?v=D4jYd_Sb144

Batalha de chefe contra um inimigo realmente difícil:

https://www.youtube.com/watch?v=5s0tFRs86AM