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UnADM
Ingeniería en desarrollo de software
Evidencia de aprendizaje. Entorno de desarrollo
para aplicaciones móviles.
Propósito
Al realizar la actividad podrás:
Identificar las herramientas de desarrollo y las estructuras de desarrollo de
dispositivos móviles.
Relacionar las estructuras de los dispositivos móviles con las herramientas de
desarrollo.
Introducción
Con la información base de las actividades 1 y 2, retoma el caso de la actividad 1 y realiza
una propuesta de resumen ejecutivo del proyecto del desarrollo de la aplicación, indicando
para el tipo de dispositivo móvil, la herramienta de desarrollo y las características que tendrá
la aplicación.
Desarrollo
Retomando el caso sugerido por nuestra facilitadora para las actividades anteriores, se
debe plantear el resumen para el desarrollo de un lector RSS. A continuación, se muestra
el resumen ejecutivo con sus elementos básicos:
Nombre de la organización en donde se inserta el proyecto de desarrollo de una aplicación
móvil:
Equipo de trabajo:
Desarrollador
Ariana Villafuerte
Estudiante de ingeniería en desarrollo de software
Conclusión
Este tipo de actividades como lo es el resumen ejecutivo, nos permite tener una visión más
completa de los pormenores de la aplicación que se tiene en mente y nos da una mejor
perspectiva de que tan factible es desarrollarla.
Fuentes de consulta
Contenidos de la Unidad 1.
Programación Web II, Unidad 1 Tecnologías para mis aplicaciones móviles Ciudad de
México: Universidad Abierta y a Distancia de México. Disponible en:
https://unadmexico.blackboard.com/ [Fecha de Acceso 31 enero de 2019]