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ANÁLISIS

Google maps

> Necesidad básica que cumple: Ubicación, Movimiento en el espacio

> Cómo se cumplía esta necesidad antes del medio digital: Mapas cartográficos, que
expresaban el espacio de forma vaga o semi-precisa.

> Cómo se resolvía antes de la escritura: Fuego, señales de humo, árboles, y en general
elementos lo suficientemente grandes o contrastantes para dar un sentido de ubicación en
un espacio terrestre no muy extenso.

> Cómo se hará en 50 años: Gafas, o elementos que nos indiquen exactamente como
llegar por medio de experiencias inmersivas en 4D. Mostrándonos a tiempo real lo que
está ocurriendo en el lugar de destino, y en nuestro trayecto hacia el mismo.

Rappi

> Necesidad básica que cumple: Obtención de implementos básicos, alimento, salud

> Cómo se cumplía esta necesidad antes del medio digital: búsqueda u obtención propia
de comidas o elementos medicinales en mayor medida.

> Cómo se resolvía antes de la escritura/cavernícolas: En el caso de la comida se


conseguía manualmente, por medio de la caza. En el caso de los implementos de salud,
al no poseer mucho conocimiento de cómo obtenerlos o prepararlos, se carecía de
métodos efectivos para resolver estas necesidades específicas, lo que hacía más
probable la posibilidad de morir, ya sea por no saber cómo tratar una enfermedad, o por
no poseer suficientes alimentos para sobrevivir.

> Cómo se hará en 50 años: Probablemente sea a través de una simulación holográfica
de un supermercado, que en la comodidad de nuestras viviendas nos permitiría
seleccionar fácilmente los productos que deseamos, y posteriormente éstos sean
transportados eficazmente por máquinas inteligentes.

Twitch

> Necesidad básica que cumple: Entretenimiento variado, en directo

> Cómo se cumplía esta necesidad antes del medio digital: Juegos en el parque, deportes
y en general actividades que involucraban más ejercicio físico y reuniones sociales.

> Cómo se resolvía antes de la escritura: Reuniones sociales, competencias físicas.


> Cómo se hará en 50 años: transmisiones en vivo con inmersión en 4D, en la que nos
sentiremos como espectadores presentes del espectáculo que se esté transmitiendo.