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HISTORIA DEL FUTBOL

La historia del fútbol asociación, conocido


simplemente como fútbol, suele considerarse a
partir de1863, año de fundación de The Football
Association, aunque sus orígenes, al igual que los
de los demás códigos de fútbol, se pueden
remontar varios siglos en el pasado,
particularmente en las Islas Británicas durante
la Edad Media. Si bien existían puntos en común
entre diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo III a. C. y el fútbol actual,
el deporte tal como se lo conoce hoy tiene sus orígenes en las Islas Británicas.
Los primeros códigos británicos que dieron origen al fútbol asociación se caracterizaban por su
poca organización y violencia extrema.No obstante, también existían otros códigos menos
violentos y mejor organizados: quizás uno de los más conocidos fue el calcio florentino,
deporte de equipo muy popular en Italia que tuvo incidencia en los códigos de algunas
escuelas británicas.La formación definitiva del fútbol asociación tuvo su momento culminante
durante el Siglo XIX. En 1848 representantes de diferentes colegios ingleses se dieron cita en
la Universidad de Cambridge para crear el código Cambridge, que funcionaría como base para
la creación del reglamento del fútbol moderno.Finalmente en 1863 en Londres se oficializaron
las primeras reglas del fútbol asociación.
Desde entonces el fútbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el deporte más
popular del mundo con unas 270 millones de personas involucradas.Con la realización de la
primera reunión de la International Football Association Board en 1886 y la fundación de
la FIFA en 1904, el deporte se ha expandido hasta llegar a todos
los rincones del mundo. A partir de 1930 se comenzaría a
disputar la Copa Mundial de Fútbol, que se convertiría en el
evento deportivo con mayor audiencia del planeta
FUNDAMENTOS
MANEJO DE BALÓN
Es la capacidad para manipular el balón y prepararlo para otras
técnicas (tales como disparar o hacer un pase); es una de las
más esenciales en el fútbol. Casi todos los jugadores famosos
son conocidos por tener un gran manejo del balón. Sólo puede
lograrse un buen manejo de balón con incontables horas de entrenamiento con cercanía del
balón.
DRIBLE DE BALÓN.
Driblar no es otra cosa que moverse con el balón a lo largo del campo. Es una habilidad usada
para reubicar a un jugador en un lugar deseado en donde pueda disparar o pasar el balón. Lo
que transforma el drible en un arte son los defensores que constantemente tratan de limitar
las opciones del jugador con el balón.
PATE DEL BALÓN.
El pateo es una técnica fundamental y versátil usada para pasar, disparar y despejar. Los
verdaderos aficionados al fútbol se refieren al disparo del balón porque suena más controlado.
PASE DEL BALÓN:
El pase es la explotación de la posesión al transferir el balón de un compañero a otro. Los pases
pueden ser ofensivos o defensivos por naturaleza. Sin importar su propósito, los pases siempre
son ejecutados con el deseo de mantener la posesión del balón.
RECEPCIÓN DEL BALÓN:
Cuándo esté corriendo a un lugar en particular, es mejor redirigir el balón en su trayectoria en
vez de detenerlo por completo. Tenga como objetivo el hacer contacto con la parte media o
superior del balón. Golpee ligeramente el balón en la dirección que quiere enviarlo. Los buenos
futbolistas llevan el balón lejos de los contrarios más cercanos. Esto les da tiempo extra al
mantenerlos un paso más lejos de las posiciones.

REGLAS DEL FUTBOL

Regla 1 – El campo de futbol


El juego se establece en el campo del fútbol, el cual es obligatorio que sea rectangular. En los
partidos internacionales como es el caso del mundial, los campos deben tener el mínimo de
100 metros en longitud, y un máximo de 110 metros.
El ancho no puede ser más pequeño a 64 metros, y el límite está de 75 metros. Las porterías
son iguales en todos los juegos.
Cuentan en 2.44 metros de altura y 7.32 metros en longitud. Se determinan también las
marcas en el campo el cual se debe hacer de juego. El área pequeña debe comenzar
necesariamente 5.05 metros del travesaño. La gran área a 16.05 metros. La marca de la
penitenciaría 11 metros de la línea de la meta debe haberse ido exactamente.
Regla 2 – El balon
La bola hasta el libro más reciente de las reglas del futbol regulaciones que comienza con la
más obvio: “debe ser esférico”. FIFA se determina que la circunferencia está entre 68
centímetros. y 70 centímetros., una variación mínima. El peso debe estar entre 410 g y 450 G.
La presión de la bola también se anticipa: 1.1 atmósferas son las ideales. La FIFA antes de
aprobar una pelota de fútbol, hace que un tipo patee la pelota contra una pared 75 veces para
probar si está buena o no
Regla 3 – El número de jugadores
No es obligatorio comenzar el partido con 11 jugadores, éste es tan pronto como limite
máximo para incorporar el campo. El mínimo permitió un partido es siete jugadores del fútbol.
El equipo puede hacer tres substituciones por el partido, incluyendo el arquero segun las reglas
del futbol.

Regla 4 - Los accesorios de los jugadores


Un accesorio permitido por el FIFA existen solamente: los espinilleras. Las joyas de cualquier
tipo se prohíben. El uniforme estándar en las reglas del juego consiste en: camiseta,
pantaloncillo, promedios y booties, además de las Bermudas termales que siempre deben
estar del él sí mismo color del pantaloncillo.
Regla 5 - El árbitro él es soberano.
Sus decisiones no se pueden preguntar bajo ninguna hipótesis. Tanto es así que un cojinete
puede ser repasado solamente, si no ha sido el partido reiniciado después de una pena del
juez.
Regla 6 - Los asistentes
No sólo indican si estabas fuera de ligar en laguna juagada sin no que también se pueden
incorporar el campo para ayudar al árbitro en la cuenta de pasos hasta la barrera en carencia al
lado de la línea lateral, por ejemplo. FIFA espera que se convierta la ayudante, siguiente, en un
árbitro verdadero, porque o él puede marcar a penas y a los jueces auxiliares o tenerlos.
Regla 7 - La duración del partido
FIFA acepta que el partido de fútbol se puede jugar en dos veces de 40 minutos, sólo depende
en medio decidido por el equipo y el aviso oficial previamente al árbitro, pero la cosa
recomendada es tradicional los 45 minutos. Las prórrogas tienen un rato máximo de 30
minutos, dividido en dos veces de 15 minutos. La época del intervalo también se puede decidir
entre el equipo, pero nunca debe exceder los 15 minutos.
Regla 8 - El principio del juego
Es válida anotar una meta con el retroceso inicial. El principio debe ocurrir en el centro del
círculo central, en el campo medio, y la bola se puede golpear con el pie directamente a la
oposición del portería. El jugador que pone la bola en el movimiento no puede volver por
primera vez para tocarlo antes de que a otro jugador lo golpee con el pie. La regla también
habla en las situaciones que suspenden el partido repentinamente, antes de que la bola se
golpee con el pie hacia fuera de la tierra del juego.
Regla 9 – El balon en juego
Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su extensión excede las
líneas que demarcan los límites del campo. La bola sigue en juego si el árbitro o los asistentes
no dicen lo contrario.
Regla 10 - La meta para validar de la anotación
Es el mismo criterio del punto anterior )regla 9 ): la bola debe pasar totalmente la línea debajo
para realizar una anotación.
Regla 11 - El fuera de lugar
Según las reglas del futbol un jugador está en fuera de lugar si está más cerca de la línea de la
meta que la bola y el rival pasado que no es el arquero. En los años noventa, el permiso fue
incluido en la regla de modo que el jugador se coloque en la misma línea que la bola y el
penúltimo adversario. Eso significa que si la bola está delante del jugador, nunca tendrá lugar
exterior, pues no existe tampoco en los tiros, la venda y los servicios de la esquina de la meta.
Regla 12 - La conducta
Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edición de su libro de reglas, que
van desde el impacto simple a la escupida. Según la gravedad de la carencia, se castiga con la
tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsión). Dos recibieron tarjetas amarillas en un mismo
partido implican la presentación automática de la tarjeta roja por lo tanto y el abandono de la
tierra del juego.
Regla 13 - Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirecto
Los directos se pueden recibir directamente al portería, mientras que los indirectos exigen que
primero se convierta suceda a un compañero. El juez indica cuando el cobranza es indirecto,
manteniendo el brazo levantado. Normalmente, la carencia en dos pasos está en peligroso y las
obstrucciones imprudentes, juegos y retrasan con los pies de un jugador a su propio arquero. El
arquero puede tomar la bola con las manos mientras no venga de los pies de un compañero.
Cualquier otra parte del cuerpo es válida, pero hacer levantar la bola y volver con la rodilla se
puede castigar por el árbitro central.
Regla 14 - El tiro penal es la carencia más noble del fútbol
Tan noble que la época del juego debe ser extendida para recibir la penitenciaría. Todos los
jugadores (a menos que colector y arquero) deben estar a 9.15 metros de la distancia de la
escena principal.
Regla 15 – El saque de banda
Es inválido anotar directamente una meta de un servicio de la venda. Además, ambos pies del
ejecutor deben tocar a la línea de la venda o al exterior de la misma. La bola se debe enviar con
las dos manos de trasero y de lanzarlo sobre la cabeza.
Regla 16 - El saque de meta
puede ser ejecutada de cualquier punto del área pequeña, sin importar qué izquierda lateral la
bola. Al recibido siendo, la bola necesita dejar la gran área.
Si no se va, se repite el servicio.
Regla 17 - La tiró de esquina
Los banderines construidos en las cuatro cimas del campo no puede ser retirada. Como datos
peculiares, una meta de un servicio de la esquina podrá ser anotado directamente, pero
solamente contra el equipo opuesto. La regla anticipa que en caso de que suceda ése, otra tiró
de esquina será marcada, ahora en por favor el equipo rival, el otro lado del campo.
Posición táctica de los jugadores
Guardameta
El portero, también conocido como guardameta, arquero o golero,
es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que la pelota entre a
su meta durante el juego, acto que se conoce como gol. El
guardameta es el único jugador que puede tocar la pelota con sus
manos durante el juego activo, aunque sólo dentro de su propia
área. Cada equipo debe presentar un único guardameta en su
alineación.

Defensa
El defensa, también conocido como defensor, es el jugador
ubicado una línea delante del guardameta y una por detrás de los
centrocampistas, cuyo principal objetivo es detener los ataques
del equipo rival. Generalmente esta línea de jugadores se
encuentra en forma arqueada, quedando algunas defensas
ubicadas más cerca del guardameta que los demás. Si es sólo un
jugador el ubicado más atrás, recibe el nombre de líbero; si son
dos o más, reciben el nombre de zagueros
Centrocampista
El centrocampista, también conocido como mediocampista o
volante, es el jugador ubicado en la zona del centro del terreno,
una línea por delante de los defensas y una por detrás de
los delanteros, cuyo objetivo es coordinar el juego entre las
otras líneas y asistir a las mismas en caso de ser necesario. Al
igual que la línea de defensas, los jugadores ubicados en una
línea media reciben nombres de acuerdo al lugar del terreno
donde jueguen: centro, izquierda o derecha. En algunos casos
uno o más jugadores, generalmente los centros, se ubican más
adelante, entre su línea y la de los delanteros, para colaborar
con estos últimos. Los jugadores de esta posición particular
reciben el nombre de armadores, enganches, o mediapuntas.

Delantero
El delantero, también conocido como atacante, puntero, punta,
artillero o ariete. Es el jugador ubicado más adelante que sus
compañeros, una línea por delante de los centrocampistas,
cuyo principal objetivo es el de marcar goles. Su función se
suele limitar a atacar, dejando de lado el acto de defender, lo
que no significa que en cualquier situación de peligro, el
delantero se convierta en un centrocampista más para adoptar
una estrategia defensiva. Los delanteros suelen ser los más
conocidos, ya que son los autores de los goles del equipo. Estos
jugadores también reciben su nombre de acuerdo a la posición donde jueguen: centro,
izquierda o derecha.

EL OJO DE HALCÓN EN EL FÚTBOL


El ojo de halcón (Hawk-Eye) está compuesto por una red de cámaras de alta
resolución situadas en diversos puntos del estadio que siguen la trayectoria del
balón en todo momento, todos los datos que va recogiendo el sistema son analizados
desde una base de datos que envía una señal al reloj del árbitro cuando el balón ha
sobrepasado la línea de gol. La señal tarda aproximadamente un segundo en enviarse
al árbitro.
Este sistema está implantado en varios estadios, como el Camp Nou, donde la UEFA
instaló 14 cámaras (8 cámaras en Tribuna y 6 en Lateral). El organismo europeo
apuesta por el ojo de halcón en la máxima competición continental, la Champions
League, en La Liga Española esta tecnología no ha sido aprobada todavía.
La FIFA comenzó a usar esta tecnología en el mundial de clubes 2012 junto con otro
sistema denominado GoalRef que inserta en el balón un chip y una serie de sensores
que avisan al árbitro cuando el balón ha rebasado la línea de gol. Este sistema utiliza
un campo magnético, cuando el esférico rebasa totalmente el límite se produce la
señal que se envía automáticamente a la muñeca del árbitro.
Qué es el VAR, o asistencia por vídeo
4 años más tarde, el mundial de clubes volvió a ser el campeonato para probar una
nueva tecnología, en este caso la FIFA probó el sistema VAR de asistencia por vídeo al
árbitro y volvió la polémica.
El nuevo sistema cuenta con una sala de vídeo llena de asistentes que revisan la
acción por televisión una y otra vez e informa al árbitro a través de los auriculares de
lo que han visto, el árbitro puede confiar en sus asistentes o parar el partido y revisar
la acción él mismo por televisión.
BIOGRAFÍA DE RONALDINHO
Ronaldo de Assis Moreira nació el 21 de Marzo de 1980, en Porto Alegre, Brasil.
Desde los doce años hasta sus comienzos en el fútbol profesional obtuvo casi todos los
títulos que pude aspirar un jugador brasileño. Empezó la temporada en el campeonato
sub 13 de Alegrete en el 92'.
Ronaldinho debutó con tan solo 16 años en el primer equipo del Gremio y jugó sus
inferiores allí, donde también jugó su hermano, quién posteriormente sufrió una grave
lesión que lo marginó del fútbol y del deporte en general.
Se proclamó goleador de la Copa Mundial de Fútbol Juvenil, en el año 1997, a la corta
edad de 17 años, aunque no pudieron conseguir el título. En esa época, el PSV
Eindhoven realizó una oferta de 7 millones de euros por el joven Ronaldinho.
Finalmente a los 19 años es convocado para cumplir su sueño de jugar para su país. Su
debut en la selección Brasileña fue el 26 de junio de 1999, en el partido que ganó Brasil
frente a Letonia por 3 a 0. En esta selección, compartió vestuarios con grandes
jugadores como Ronaldo, Romario y Rivaldo.
En el verano del 2003 el PSG recibió ofertas del Manchester United, del Real Madrid y
del Barcelona, pero fue este último quién se quedo con el pase de la estrella brasileña,
por la suma de 25 millones de euros.
Incluso el mismísimo Diego Maradona lo elogió diciendo que era un gran jugador de
futbol internacional.
Títulos:
Campeonatos nacionales:
1 Campeonato Gaúcho (1999)
2 Ligas españolas de futbol (2004-2005
y 2005 -2006)
2 Supercopas de España (2005 y 2006)
Copas internacionales:
1 Copa Intertoto (2001-2002)
1 Liga de Campeones de la UEFA (2005-
2006)

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