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Guia Completa de NetWorking

UNIT 1 - Network Orientation - QUE ES NETWORKING

El concepto de Networking.

En su nivel más elemental, una red consiste en dos ordenadores conectados mediante un cable para
que puedan compartir datos. Todo el networking, no importa cuán sofisticado, procede de ese simple
sistema. Mientras la idea de dos ordenadores conectados por cable puede no parecer extraordinaria,
en retrospectiva, fue un gran logro en comunicaciones.
Networking surge de la necesidad de compartir datos en una forma oportuna. Los ordenadores
personales son buenas herramientas de trabajo para producir datos, hojas de cálculo, gráficos y otros
tipos de información, pero no te permiten compartir rápidamente los datos que has producido. Sin
una red, los documentos tienen que ser impresos para que otros los editen o los usen. En el mejor de
los casos, entregas ficheros en diskettes a otros para que los copien a sus ordenadores. Si otros
hacen cambios en el documento no hay manera de mezclarlos. Esto fue, y todavía es, llamado trabajo
en un entorno aislado. (stand alone)

Networking  trabajo en red  compartición de datos, impresoras, modems, faxes, gráficos ...
Lan  varios pc´s que corresponden a una única ubicación física. Solo se utiliza un medio (cable)
Wan  redes distintas.

Porqué usar una red: en términos económicos  compartir hardware.


En términos de datos  compartir aplicaciones (un schedule o agenda)
Si un trabajador aislado conectase su ordenador a otros ordenadores, podría compartir los datos en
los otros ordenadores e impresoras. Un grupo de ordenadores y otros aparatos conectados juntos es
llamado una red, ´network´, y el concepto de ordenadores conectados compartiendo recursos es
llamado ´networking´.

Los ordenadores que son parte de una red pueden compartir lo siguiente:
Datos, mensajes, gráficos, impresoras, fax, modems y otros recursos hardware.
Esta lista está creciendo constantemente con las nuevas vías encontradas para compartir y
comunicarse por medio de ordenadores.

Redes de Area Local.

Las redes empezaron siendo pequeñas, con quizás 10 ordenadores conectados junto a una impresora.
La tecnología limitaba el tamaño de la red, incluyendo el numero de ordenadores conectados, así
como la distancia física que podría cubrir la red. Por ejemplo, en los primeros años 80 el más popular
método de cableado permitía como 30 usuarios en una longitud de cable de alrededor de 200 metros
(600 pies). Por lo que una red podía estar en un único piso de oficina o dentro de una pequeña
compañía. Para muy pequeñas empresas hoy, ésta configuración es todavía adecuada. Este tipo de
red, dentro de un área limitada, es conocida como una red de área local (Lan).

La expansión de las Redes.

Las primeras Lans no podían soportar adecuadamente las necesidades de grandes negocios con
oficinas en varios lugares. Como las ventajas del networking llegaron a ser conocidas y más
aplicaciones fueron desarrolladas para entorno de red, los empresarios vieron la necesidad de
expandir sus redes para mantenerse competitivos. Las redes de hoy han construido bloques de
grandes sistemas. Así como el ámbito geográfico de la red crece conectando usuarios en diferentes
ciudades o diferentes estados, la Lan crece en una Red de Area Amplia (Wan). El número de usuarios
en la red de una compañía puede ahora crecer de 10 a miles. Hoy, la mayoría de los negocios más
importantes almacenan y comparten vastas cantidades de datos cruciales en un entorno de red, que
es por lo que las redes son actualmente tan esenciales para los empresarios como las mecanógrafas y
los archivos lo fueron.

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Preguntas: Son una Lan o no,

1.- Tres ordenadores y una impresora en la misma oficina están todos conectados por un cable para
que los usuarios puedan compartir una impresora. Yes No

2.- Dos ordenadores en Arizona y uno en New York comparten los mismos documentos y un
programa de correo electrónico. Yes No

3.- Sobre 150 stand-alone ordenadores en la planta 47 de World Trade Center en New York City usan
todos Microsoft Word para tratamiento de textos. Yes No

4.- Sobre 200 ordenadores en las plantas 14, 15 y 16 de una gran edificio de oficinas están unidos por
cable para compartir ficheros, impresoras y otros recursos. Yes No

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PORQUÉ USAR UNA RED ?.

Las organizaciones implementan redes primariamente para compartir recursos y habilitar


comunicación online. Los recursos incluyen datos, aplicaciones y periféricos. Un periférico es un
dispositivo como un disco externo, impresora, ratón, modem o joystick. Comunicación OnLine incluye
enviar mensajes de acá para allá, o e-mail.

Impresoras y otros Periféricos.


Antes de la llegada de las redes, la gente necesitaba su propia e individual impresora, plotter y otros
periféricos. Antes de que existieran las redes, la única forma de compartir una impresora era que la
gente hiciera turno en el ordenador conectado a la impresora.
Las redes ahora hacen posible para mucha gente compartir ambos, datos y periféricos,
simultáneamente. Si mucha gente usa una impresora, pueden utilizar la impresora disponible en la
red.

Datos.
Antes de que existieran las redes, la gente que quería compartir información estaba limitada a:
 Decir a los otros la información (comunicación por voz)
 Escribir memos.
 Poner la información en un diskette, llevar físicamente el disco a otro ordenador y entonces
copiar los datos en ese ordenador.
Las redes pueden reducir la necesidad de comunicación en papel y hacer más cercano cualquier tipo
de dato disponible para cada usuario que lo necesite.

Aplicaciones.
Las redes pueden ser usadas para estandarizar aplicaciones, como un procesador de textos, para
asegurar que todos en la red están usando la misma aplicación y la misma versión de esa aplicación.
Estandarizarse en unas aplicaciones puede simplificar el soporte. Es más fácil conocer una aplicación
muy bien que intentar aprender cuatro o cinco diferentes. Es también más fácil ocuparse de sólo una
versión de una aplicación y ajustar todos los ordenadores de la misma forma. Algunos empresarios
invierten en redes a causa de los programas de e-mail y agendas. Los encargados pueden usar esas
utilidades para comunicar rápida y efectivamente con un gran número de gente para organizar y
manejar una compañía entera mucho más fácilmente de lo que era antes posible.

Preguntas: Rellenar los blancos en las siguientes frases,

1.- Una razón primaria para implementar una red es para _______________ recursos.

2.- Los principales recursos compartidos a menudo en una red incluye _________________ tales
como impresoras láser.

3.- Aplicaciones como _______________ permiten a los usuarios comunicarse rápida y efectivamente.

Sumario.
Una red de área local (Lan) consiste en varios ordenadores y periféricos conectados por un cable en
un área limitada, como un departamento de una compañía o un único edificio. Networking permite a

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la gente compartir recursos como ficheros e impresoras, y usa aplicaciones interactivas como una
agenda (scheduling) y e-mail.
Hay varios beneficios para hacer networking, incluyendo:
 Recorte de gastos compartiendo datos y periféricos.
 Estandarización de aplicaciones.
 Oportuna adquisición de datos.
 Más eficientes comunicaciones y planificación.

Hoy, las redes se han expandido más allá de la Lan para extenderse a través del país y alrededor del
mundo en Redes de Area Ancha (WANs)
Lección 2. LOS DOS PRINCIPALES TIPOS DE REDES.

En general, todas las redes tienen ciertos componentes, funciones y prestaciones en común. Esto
incluye:
 Servidores. Ordenadores que proporcionan recursos compartidos a los usuarios de la red.
 Clientes. Ordenadores que acceden a los recursos compartidos de la red, provistos por un
servidor.
 Medio. La vía por la que los ordenadores están conectados.
 Datos Compartidos. Archivos proporcionados por los servidores a través de la red.
 Impresoras y otros periféricos compartidos. Otros recursos proporcionados por los
servidores.
 Recursos. Archivos, impresoras y otros items para ser usados por los usuarios de la red.

Incluso con esas similitudes, las redes pueden ser divididas en dos amplias categorías.
 Peer-to-Peer (Pares a Pares)
 Basadas en Servidor.

La distinción entre peer-to-peer y basada en servidor es importante porque cada una tiene diferentes
capacidades. El tipo de red que usted implemente dependerá de numerosos factores, incluyendo el:
 tamaño de la organización
 nivel de seguridad requerido.
 tipo de negocio
 nivel de soporte administrativo disponible.
 volumen de tráfico de red.
 necesidades de los usuarios de red.
 presupuesto de la red.

Se tiene en cuenta el costo del servidor. Peer  Server


En Peer no se puede expandir a varias Lan  trabajo en grupo.

Redes Peer-to-Peer.
En una red peer-to-peer no hay servidores dedicados o jerarquía entre los ordenadores. Todos los
ordenadores son iguales y además son conocidos como pares (peers). Normalmente, cada ordenador
funciona como un cliente y como un servidor, y no hay uno asignado a ser un administrador
responsable de red en su totalidad. El usuario en cada ordenador determina que datos en su
ordenador serán compartidos en la red.

Tamaño. Las redes Peer-to-Peer son llamadas también Grupos de Trabajo. El término implica un
pequeño grupo de gente. En una red Peer-to-Peer, hay, típicamente, menos de 10 ordenadores en la
red.

Coste. Las redes Peer son relativamente simples. Debido a que cada ordenador funciona como un
cliente y un servidor, no hay necesidad de un potente servidor central, o de los otros componentes

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requeridos para una red de alta capacidad. Las redes Peer pueden se menos caras que las redes
basadas en servidores.

Sistemas Operativos Peer-to-Peer. En una red Peer-to-Peer, el software de red no necesita tener
el mismo nivel de prestaciones y seguridad que el software diseñado para redes de servidor dedicado.
Los servidores dedicados funcionan solo como servidores y no son usados como un cliente o estación
de trabajo. En sistemas operativos como NT Workstation, MS Windows para Trabajo en Grupo y
Windows-95, peer-to-peer networking está implementado dentro del sistema operativo. No se
requiere software adicional para establecer una red peer-to-peer.

Implementación. En un entorno peer-to-peer típico, hay un número de cuestiones que tienen


solución estandar. Estas implementaciones incluyen:
 Ordenadores situados en las mesas de los usuarios.
 Los usuarios actúan como su propio administrador y planean su propia seguridad.
 Es usado un simple y fácilmente visible sistema de cableado, que conecta ordenador a
ordenador en la red.

Donde es apropiada la Peer-to-Peer. Son buena elección para entornos donde:


 hay menos de 10 usuarios.
 los usuarios están situados todos en el mismo area común.
 la seguridad no es un problema.
 la organización y la red tendrán un crecimiento limitado dentro de un previsible futuro.

Considerando estas guias, hay veces que una red peer será una mejor solución que una red basada
en servidor.

Consideraciones Peer-to-Peer. Mientras una red Peer puede cumplir las necesidades de
organizaciones pequeñas, éste tipo de propuesta puede ser inapropiada en ciertos entornos. Las
siguientes áreas de networking ilustran algunas cuestiones peer-to-peer que un planificador de red
deberá resolver antes de decidir que tipo de red implementar.

Administración. La administración de una red abarca una variedad de tareas incluyendo:


 manejo de usuarios y seguridad.
 hacer disponibles los recursos.
 mantener aplicaciones y datos.
 instalar y actualizar software de aplicación.

En una típica red Peer no hay un encargado del sistema que supervise la administración de la red
completa. Cada usuario administra su propio ordenador.

Compartiendo recursos. Todos los usuarios pueden compartir cualquiera de sus recursos
de la forma que escojan. Esos recursos incluyen datos en directorios compartidos, impresoras, tarjetas
de fax etc.

Requerimientos de servidor. En un entorno Peer, cada ordenador puede:


 Usar un gran porcentaje de sus recursos para soportar al usuario local (el usuario en el
ordenador).
 Usar recursos adicionales para soportar cada usuario remoto accediendo a sus recursos.
(un usuario accediendo al servidor sobre la red.)

Una red basada en servidor necesita mas potencia, los servidores dedicados a satisfacer las demandas
de todos los clientes de la red.

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Seguridad. La seguridad consiste en poner un password en un recurso, como es un


directorio que está siendo compartido en la red. Debido a que todos los usuarios Peer establecen su
propia seguridad, y las comparticiones pueden existir en cualquier ordenador no solo en un servidor
centralizado, el control centralizado es muy dificil. Esto tiene un gran impacto en la seguridad de la
red porque algunos usuarios pueden no implementar seguridad. Si la seguridad es importante, se
debería considerar una red basada en servidor.

Enseñanza. Debido a que cada ordenador en un entorno Peer puede actuar como servidor y
cliente, los usuarios deberían ser entrenados antes de que pudieran ser capaces de funcionar
propiamente como usuario y administradores de su ordenador.

Preguntas: Rellenar los blancos:


1.- En una red Peer-to-Peer cada ordenador puede actuar como servidor y como ________
2.- En una red Peer no hay _____________ dedicado.
3.- Cada usuario en una red Peer comparte sus recursos locales. Por esta razón cada usuario puede
ser considerado un ________________________
4.- Redes Peer son adecuadas si ___________________ no es un problema.

REDES BASADAS EN SERVIDORES


En un entorno con mas de 10 usuarios, una red peer -con ordenadores actuando como servidores y
clientes- probablemente no será adecuada. Por consiguiente, la mayoría de las redes tienen servidores
dedicados. Un servidor dedicado es uno que solo funciona como un servidor y no es usado como
cliente o estación de trabajo. Los servidores son dedicados porque están optimizados para dar servicio
rápidamente a las peticiones desde los clientes de red y para asegurar la seguridad de ficheros y
directorios. Las redes basadas en servidor han llegado a ser el modelo estandar para networking y
serán usados como el modelo primario en los siguientes capítulos. En cuanto las redes incrementan el
tráfico y el tamaño, se necesitará más de un servidor. La diseminación de tareas entre varios
servidores asegura que cada tarea será procesada de la manera más eficiente posible.

Servidores especializados.
La variedad de tareas que los servidores deben ejecutar es variada y compleja. Los servidores para
redes grandes han llegado a ser especializados para acomodar las necesidades de expansión de los
usuarios. Por ejemplo, en una red de Windows NT, los diferentes tipos de servidores incluyen los
siguientes:

 Servidores de ficheros e impresión


Los servidores de ficheros e impresión manejan los accesos de usuarios y el uso de los
recursos de ficheros e impresoras. Por ejemplo, si usted está ejecutando una aplicación de proceso de
textos, la aplicación podría ejecutarse en su ordenador. El documento almacenado en el servidor de
ficheros e impresión es cargado en la memoria de su ordenador para que usted pueda editarlo o
usarlo localmente. En otras palabras, los servidores de ficheros e impresión son para almacenamiento
de datos y ficheros.

 Servidores de Aplicación
Los servidores de aplicación hacen el lado del servidor de las aplicaciones cliente/servidor, así
como los datos, disponible para los clientes. Por ejemplo, los servidores almacenan grandes
cantidades de datos que están estructurados para hacer fácil su recuperación. Esto difiere de un
servidor de ficheros e impresión. Con un servidor de ficheros e impresión, el dato o fichero es
descargado al ordenador que hace la petición. Con un servidor de aplicaciones, la base de datos
permanece en el servidor y sólo los resultados de una petición son descargados al ordenador que la
hace.

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Una aplicación cliente funcionando localmente podría acceder a datos en el servidor de aplicaciones.
En lugar de ser descargada la base de datos completa desde el servidor a su ordenador local, sólo los
resultados de su petición serán cargados en su ordenador.

 Servidores de Correo
Los servidores de correo manejan mensajería electrónica entre usuarios de la red.

 Servidores de Fax
Los servidores de fax manejan tráfico de fax hacia adentro y hacia afuera de la red,
compartiendo uno o más modem-fax.

 Servidores de Comunicaciones
Los servidores de comunicaciones manejan flujo de datos y mensajes de correo entre el
propio servidor de la red y otras redes, mainframes o usuarios remotos usando modems y líneas de
teléfono para llamar y conectarse al servidor.
Los Servicios de Directorio sirven para ayudar a los usuarios a localizar, almacenar y asegurar la
información en la red. Windows NT combina ordenadores en grupos lógicos, llamados dominios, que
permiten a cualquier usuario en la red tener acceso a cualquier recurso en la misma.
Planear varios servidores viene a ser importante con una red en crecimiento. El planificador debe
tener en cuenta cualquier crecimiento anticipado de la red para que la utilización de la red no se
interrumpa si el rol de un servidor específico necesita ser cambiado.

EL papel del Software.


Un servidor de red y el sistema operativo trabajan juntos como una unidad. No importa cuán potente
o avanzado sea un servidor, es inútil sin un sistema operativo que pueda sacar provecho de sus
recursos físicos. Ciertos sistemas operativos avanzados, como Windows NT Server, fueron diseñados
para obtener ventaja del hardware de servidor más avanzado.

Windows NT lo hace de las siguientes formas:


Procesamiento Simétrico (SMP) Un sistema multiprocesador tiene más de un procesador.
SMP permite que el sistema arranque y las aplicaciones necesitadas son distribuidas a través de todos
los procesadores disponibles.
Soporte Multi-Plataforma Intel 386/486/Pentium, MIPS R4000, RISC, Digital Alpha
Nombres de fichero y directorio largos. 255 caracteres.
Tamaño de fichero. 16 EB (exabytes)
Tamaño de partición. 16 EB

VENTAJAS de las Redes basadas en SERVIDOR.

Compartición de Recursos.
Un servidor está diseñado para proveer acceso a muchos ficheros e impresoras mientras se
mantienen las prestaciones y la seguridad para el usuario.
En servidores, la compartición de datos puede ser administrada centralmente y controlada. Los
recursos están usualmente situados centralmente y son más fáciles de encontrar y soportar que los
recursos en ordenadores dispersos.
Por ejemplo, en Windows NT, los recursos de directorio están compartidos a través del File Manager.

Seguridad.
La seguridad es a menudo la razón primaria para elegir una propuesta basada en servidor
para hacer networking. En un entorno basado en servidor, como Windows NT, la seguridad puede ser
manejada por un administrador que establece la política y la aplica a cada usuario en la red.

Backup.

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Debido a que los datos cruciales están centralizados en uno o unos pocos servidores, es fácil
estar seguro de que los datos son puestos a salvo en intervalos regulares.

Redundancia.
A través de sistemas de redundancia, los datos en cualquier servidor pueden ser duplicados y
mantenidos en línea para que, si algo sucede al principal almacén de datos, una copia de backup de
los datos pueda ser usada para recuperarlos.

Número de Usuarios.
Una red basada en servidor puede soportar cientos de usuarios. Este tipo de red sería
imposible de manejar como una red peer-to-peer, pero las actuales utilidades de monitorización y
manejo de la red lo hacen posible para operar una red basada en servidor con un gran número de
usuarios.
Consideraciones Hardware.
El hardware de los ordenadores Cliente puede estar limitado a las necesidades del usuario
porque los clientes no necesitan memoria Ram y almacenamiento en disco adicional para proveer
servicios de servidor. Un ordenador cliente típico tiene al menos un 486 y de 8 a 16 Mb. de Ram.

Preguntas: Rellene los blancos en las siguientes frases:

1. El modelo estandar para entornos de networking con más de 10 usuarios implica a redes basadas
en ___________________

2. Un servidor dedicado es un ordenador no usado como un _______________

3. Los servidores de grandes redes están _______________ para acomodar el crecimiento que los
usuarios necesitan.

COMBINACION de REDES.

No es inusual para las redes modernas en entornos de negocios combinar las mejores
característica de las peer-to-peer y las basadas en servidor en una red.
En una red combinada, pueden trabajar juntas dos clases de sistemas operativos para proporcionar lo
que muchos administradores sienten como la red más completa.
Un sistema operativo basado en servidor como Windows NT o Novell Netware es responsable de
compartir las aplicaciones y los datos.
Los ordenadores cliente pueden ejecutar un sistema operativo como Windows NT Workstation o
Windows-95. Pueden acceder a recursos en el servidor designado y, simultáneamente, compartir sus
discos duros y hacer disponibles sus datos personales.
Este tipo de redes es común, pero requiere planificación intensiva y entrenamiento para implementar
propiamente y asegurar la seguridad adecuada.

CONSIDERACIONES del HARDWARE del SERVIDOR.

Los recursos compartidos son el fundamento de las redes peer y las basadas en servidor. Las
diferencias entre servidores peer-to-peer y servidores dedicados tendrán un impacto en:
 los requerimientos hardware
 cuantos usuarios son soportados en la red.

Los siguientes componentes de servidor requieren consideración cuidadosa:

 Localización del recurso compartido:


Peer-to-Peer: En los ordenadores de los usuarios.
Redes basadas en servidor: En los servidores dedicados.

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 RAM
Peer-to-Peer: Depende de las necesidades del usuario. NT Workstation requiere un minimo de 12 Mb,
con 16 Mb. recomendados. Windows-95 recomienda al menos 8 Mb. de Ram.
Redes basadas en servidor: Tanta como sea posible. Al menos 12 Mb. Los super servidores
soportando cientos de usuarios no tienen menos de 64 Mb.

 CPU
Peer-to-Peer: Depende de las necesidades del usuario. Debería ser al menos un 386. NT Workstation
requiere un 80386/25 o superior o un procesador RISC soportado. Windows-95 requiere un 386DX o
superior.
Redes basadas en servidor: Depende del uso del servidor. Debería ser al menos un 486. Servidores de
alto rendimiento soportan múltiples procesadores.

 Espacio de DISCO
Peer-to-Peer: Varía con las necesidades del usuario.
Redes basadas en servidor: Varia con las necesidades de la Organización. Tanto como sea posible,
pero se debería planear su expansión. Se sugiere al menos 1 Gb. Para organizaciones pequeñas. Los
super-servidores ya no se limitan a sí mismos a gigabytes. Se refieren a su capacidad en términos del
número de unidades que pueden instalarseles.

SUMARIO

Hay dos principales tipos de red: peer-to-peer y basadas en servidor.

En peer-to-peer cada ordenador puede actuar tanto como cliente como servidor. Las redes Peer hacen
fácil la compartición de datos y periféricos para pequeños grupos de gente. La seguridad extensa y
consistente es difícil en un entorno peer porque la administración no está centralizada. Las redes
basadas en servidor son mejores para redes compartiendo muchos recursos y datos. Un administrador
supervisa la operación de la red y asegura que la seguridad se mantiene. Este tipo de red puede tener
uno o más servidores, dependiendo del volumen de tráfico, número de periféricos, etc. Por ejemplo,
puede existir la necesidad de tener un servidor de impresión, un servidor de comunicaciones, y un
servidor de bases de datos, todo en la misma red.

Hay combinaciones de redes que tienen prestaciones de peer-to-peer y basadas en servidor. Este tipo
de red es la más usada, pero requiere planificación intensa y entrenamiento para una máxima
productividad.

Las características de los dos tipos de redes más importantes son resumidas:

 Tamaño
Peer-to-peer: Buena para hasta 10 ordenadores
Basadas en servidor: Limitadas solo por el hardware del servidor y de la red.
 Seguridad
Peer-to-peer: Seguridad establecida por el usuario de cada ordenador.
Basadas en servidor: Extensa, consistente y seguridad del usuario.
 Administración
Peer-to-peer: Cada usuario es responsable de su propia administración. No se requiere un
administrador a tiempo completo.
Basadas en servidor: Centralmente localizada para un control consistente de la red. Requiere
al menos un administrador entendido.

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Lección 3. DISEÑO DE LA RED

Diseñando la COMPOSICION de la Red.

El término topología, o más específicamente, topología de red, se refiere a la composición o


distribución física de ordenadores, cables y otros componentes en la red. Topología es el término
estandar que la mayoría de los profesionales usan cuando se refieren al diseño básico de una red. En
adición a topología, esos preparativos pueden estar referidos a:
 Distribución física.
 Diseño
 Diagrama
 Mapa

Una topología de red afecta a sus capacidades. El escoger una topología sobre otra, puede tener
impacto sobre:
 El tipo de equipamiento que la red necesita.
 Capacidades del equipamiento
 Crecimiento de la red
 Forma en que es manejada la red.

Desarrollar el sentido de como son usadas las diferentes topologías es clave para comprender las
capacidades de los diferentes tipos de redes.

Los ordenadores tienen que estar conectados en orden a compartir recursos o realizar otras tareas de
comunicaciones. La mayoría de las redes usan cable para conectar un ordenador con otro.

Sin embargo, no es tan simple como sólo enchufar un ordenador en un cable conectando otros
ordenadores. Diferentes tipos de cables, combinados con tarjetas de red diferentes, sistemas
operativos de red y otros componentes, requieren distintos tipos de soluciones.

Una topología de red implica un número de condiciones. Por ejemplo, una topología particular puede
determinar no sólo el tipo de cable usado sino como está transcurriendo el cable a través de los
suelos, techos y paredes.

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La topología también puede determinar como se comunican los ordenadores en la red. Diferentes
topologías requieren diferentes métodos de comunicación, y esos métodos tienen una gran influencia
en la red.

Topologías estandar.
Para elegir una topología hay que tener en cuenta la influencia de muchas cosas, como el uso
intensivo de las aplicaciones o el número de ordenadores.
Todos los diseños de red parten de tres topologías básicas:
 Bus
 Estrella
 Anillo

Si los ordenadores están conectados en una fila a lo largo de un único cable (segmento), la
topología está referida como de bus. Si los ordenadores están conectados a segmentos de cable que
se ramifican desde un único punto o hub, la topología es conocida como una estrella. Si los
ordenadores están conectados a un cable que forma un bucle, la topología es conocida como anillo
(ring)

Mientras esas tres topologías básicas son simples en sí mismas, sus versiones en el mundo real a
menudo combinan caracteristicas de más de una topología y puede ser complejo.

BUS.
La topología de bus es conocida también como un bus lineal. Este es el método más simple y más
común de interconectar ordenadores (networking). Consiste en un simple cable llamado trunk o
troncal (también backbone o segmento) que conecta todos los ordenadores en la red a una linea
única.

Comunicación en el Bus:
Los ordenadores en una topología de bus se comunican direccionando datos a un ordenador
en particular y poniendo esos datos en el cable en forma de señales electrónicas. Para comprender
cómo se comunican los ordenadores en un bus, usted necesita estar familiarizado con tres conceptos:
1. Envio de la señal.
2. Rebote de la señal.
3. El terminador.

Enviando la señal.
Los datos de la red en forma de señales electrónicas son enviados a todos los ordenadores en
la red; sin embargo, la información es aceptada sólo por el ordenador que coincide en su dirección
con la codificada en la señal original. Sólo un ordenador a la vez puede enviar mensajes. Sólo si el
cable no está ocupado. Se tratan las direcciones origen y destino, que son las que están grabadas en
el firmware de las tarjetas. Son las direcciones MAC, únicas en el mundo para cada tarjeta.
Debido a que sólo un ordenador a la vez puede enviar datos en una red en bus, el
rendimiento de la red está afectado por el número de ordenadores enganchados al bus. A más
ordenadores conectados al bus, más ordenadores estarán esperando para poner datos en el mismo, y
más lenta será la red. A más máquinas menos rendimiento.
No hay una medida estandar sobre el impacto del número de ordenadores en una red dada.
El total de ralentización de una red no está únicamente relacionado con el número de ordenadores en
la misma. Depende de numerosos factores, incluyendo:
 Capacidad del hardware de los ordenadores de la red.
 Número de veces que los ordenadores transmiten datos.
 Tipo de aplicaciones siendo ejecutadas en la red.

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 Tipos de cable usados en la red.


 Distancia entre los ordenadores en la red.

El bus es una topología PASIVA. Los ordenadores en un bus sólo eschuchan para datos
que estén siendo enviados por la red. Ellos no son responsables de mover los datos desde un
ordenador al siguiente. Si un ordenador falla, no afecta al resto de la red. En una topología activa los
ordenadores regeneran las señales y mueven los datos a lo largo de la red.

Rebote de la señal.
Debido a que los datos, o la señal electrónica, son enviados por toda la red, viajan desde un
extremo del cable al otro. Si fuera permitido que la señal continuara ininterrumpidamente, podría
rebotar para atrás y para delante a lo largo del cable e impedir a otros ordenadores enviar señales.
Por ello, la señal debe ser parada después de que haya tenido la oportunidad de alcanzar la dirección
de destino apropiada.

El Terminador.
Para parar el rebote de la señal, un componente llamado terminador, es situado en cada
extremo del cable para absorber las señales libres. Absorbiendo las señales se limpia el cable para que
otros componentes puedan enviar datos.
Cada fin de cable en la red debe estar conectado a algo. Por ejemplo, un fin de cable puede
estar enchufado en un ordenador o en un conector para extender la longitud del cable. Cualquier final
abierto, final no enchufado a algo, debe ser terminado para prevenir el rebote de la señal. Rebote de
la señal  signal bounds  terminadores, porque si no hay colisiones. Sirve con una sola toma de
tierra.
Un backbone sirve para unir dos buses (es el mismo bus), por ejemplo, el trozo de cable que
une un piso con otro.

Rompiendo la comunicación en la red.


Un corte en el cable puede ocurrir si está físicamente roto en dos trozos o si un fin del cable está
desconectado. En cualquier caso, uno o más finales del cable no tienen un terminador, la señal
rebota, y toda la actividad de la red parará. A esto se llama “caer” la red.
Los ordenadores en la red todavía serán capaces de funcionar en modo local, pero mientras el
segmento esté roto, no serán capaces de comunicarse con los otros.

Expansión de la LAN.
Cuando la ubicación de la red se hace más grande, la LAN podrá necesitar crecer. El cable en la
topología bus puede ser extendido por uno de los dos métodos siguientes.
 Un componente llamado conector “barrilete” puede conectar dos trozos de cable juntos
para hacer un cable más largo. Sin embargo, los conectores debilitan la señal y deberían
ser usados escasamente. Es mucho mejor comprar un cable continuo que conectar varios
trozos pequeños con conectores. De hecho usar demasiados conectores puede evitar que
la señal sea correctamente recibida.
 Un componente llamado repetidor se puede usar para conectar dos cables. Un repetidor,
amplifica la señal antes de enviarla por su camino. Un repetidor es mejor que un conector
o un trozo largo de cable porque permite que la señal viaje más lejos y todavía sea
recibida correctamente.
Preguntas.

1. El principal término para el diseño o disposición de una red es _____________

2.Todos los diseños de red parten de las topologías ___________, _____________ y ____________.

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3-Cuando se conectan cables para cubrir grandes distancias, la distancia que las señales pueden
recorrer es incrementada usando un ____________ porque amplifica las señales antes de enviarlas
por su camino.

4.El bus es una topología ______________, que hace que el ordenador no sea responsable de mover
datos de un ordenador al siguiente.

5.Para absorber señales y prevenir rebote de señal, los finales de cable en una topología de bus
deben estar conectados a _______________

Anillo
La topología en anillo conecta ordenadores en un circulo único de cable, No hay finales terminados.
Las señales viajan alrededor del bucle en una dirección y pasan a través de cada ordenador. No como
la topología de bus pasiva, cada ordenador actúa como un repetidor para amplificar la señal y enviarla
al siguiente ordenador.
Debido a que la señal pasa a través de cada ordenador, el fallo de uno de ellos puede impactar en
toda la red.

Paso de Testigo
Un método de transmitir datos alrededor de un anillo es llamado paso de testigo. El testigo es pasado
desde un ordenador a otro hasta que encuentra uno que tiene datos para enviar. El ordenador que
envía modifica el testigo, pone una dirección electrónica en el dato y lo envía alrededor del anillo.
El dato pasa por cada ordenador hasta que encuentra uno con una dirección que coincide con la
almacenada en el dato.
El ordenador receptor devuelve un mensaje al emisor indicando que el dato ha sido recibido. Después
de la verificación, el emisor crea un nuevo testigo y lo libera en la red.
Podría parecer que el paso de testigo lleva mucho tiempo, pero actualmente viaja aproximadamente a
la velocidad de la luz. Un testigo puede recorrer un anillo de 200 m. De diámetro más o menos en una
diez milésima de segundo.

Hubs
Un componente de red que está llegando a ser un equipo estándar en más y más redes es el hub.

Un hub es el componente central de una topología en estrella.

Hubs Activos
La mayoría de los hubs son activos en tanto que regeneran y retransmiten las señales igual que hace
un repetidor. De hecho, dado que los hubs usualmente tienen 8 ó 12 puertas para conectar
ordenadores de red, son llamados a veces repetidores multipuerta. Los hubs activos requieren
alimentación electrónica para funcionar.

Hubs Pasivos
Algunos tipos de hubs son pasivos, por ejemplo, paneles de cableado o bloques agujereados
(punchdown blocks ). Actúan como puntos de conexión y no amplifican o regeneran la señal; la señal
pasa a través del hub. No requieren alimentación eléctrica.

Hubs Híbridos
Hubs avanzados que pueden acomodar diferentes tipos de cables se llaman hubs híbridos.
Una red basada en hubs puede ser expandida conectando mas de un hub.
Consideraciones

Los hubs son versátiles y ofrecen varias ventajas sobre los sistemas que no los usan.

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Guia Completa de NetWorking

En la topología estándar de bus lineal, una rotura en el cable hará caer la red. Con hubs, sin embargo,
una rotura en alguno de los cables enganchados al hub afecta solo a ese segmento. El resto de la red
permanece funcionando.

Otras ventajas son:


 Cambiar o expandir sistemas de cableado como se necesite. Simplemente enchufe en otro
ordenador u otro hub.
 El uso de puertas diferentes para acomodar una variedad de tipos de cable.
 Monitorización centralizada de la actividad de la red y del trafico. Muchos hubs activos tienen
capacidad de diagnóstico para indicar cuando está trabajando, o no, una conexión.

Preguntas:

1. En la topología de estrella, los cables se ramifican desde un ---------------------

2. En la topología de anillo, cada ordenador actúa como un ---------------------- y amplifica la señal


antes de enviarla.

3. Los hubs que regeneran y retransmiten señales son ------------------

4. En la topología en estrella. Si un ordenador cae, hará caer toda la red. SI NO

5. La topología en anillo es pasiva. SI NO

6. Una topología en anillo usa terminadores. SI NO

7. Una topología en estrella, si el punto central que conecta todos los ordenadores, cae, toda la red
cae. SI NO
Variaciones en las principales topologías
Hoy, muchas topologías que están trabajando, son combinaciones del bus, la estrella, y el anillo.

Bus en Estrella.
El bus en estrella es una combinación de las topologías de bus y de estrella. En una topología de bus
en estrella hay varias redes con topología en estrella conectadas juntas con troncales de bus líneas.
Si un ordenador, cae, no afectará al resto de la red. Los otros serán capaces de comunicarse. Si un
hub cae, todos los ordenadores en ese hub son incapaces de comunicarse. Si un hub está conectado a
otros hubs, esas conexiones también estarán rotas.

Anillo en Estrella.
El anillo en estrella, es similar al bus en estrella. Ambas, el anillo en estrella, y el bus en estrella, están
centradas en un hub que contiene el anillo actual o el bus. Los hubs en un bus en estrella están
conectados por troncales de bus líneales, mientras que los hubs en un anillo en estrella están
conectados en un modelo de estrella por el hub principal.

Seleccionando una topología


Hay varios factores a considerar cuando se determina que topología cubre las necesidades de una
organización. La tabla siguiente muestra algunas guías para seleccionarla:

Bus Ventajas:
- Económico uso del cable.
- El cable es barato y fácil de trabajar
- Simple, segura.
- Fácil de extender.

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Guia Completa de NetWorking

Desventajas:
- La red puede caer con tráfico fuerte.
- Los problemas son difíciles de aislar.
- La rotura del cable puede afectar a muchos usuarios.

Anillo Ventajas:
- Acceso igual para todos los ordenadores.
- Prestaciones uniformes a pesar de la existencia de muchos usuarios.

Desventajas:
- El fallo de un ordenador puede impactar al resto de la red.
- Problemas difíciles de aislar.
- La reconfiguración de la red interrumpe las operaciones.

Estrella Ventajas:
- Fácil de modificar y añadir nuevos ordenadores.
- Monitorización y manejo centralizado.
- El fallo de un ordenador no afecta al resto de la red.

Desventajas:
- Si el punto centralizado falla, la red falla.

Preguntas:

1. En una topología de bus en estrella, hay varias topologías en estrella conectadas juntas con
------------------ bus lineal.

2. El bus en estrella envía datos como hace la topología ----------------------

3. El bus en estrella y el anillo en estrella conectan ordenadores a través de un --------------- central.

Sumario.

El diseño físico de ordenadores en una red se llama topología. Hay 3 topologías primarias: bus,
estrella y anillo. Hay variaciones en esas tres básicas, incluyendo bus en estrella y anillo en estrella.

El bus es la más simple y más comúnmente usada.

Es una configuración lineal, con todos los ordenadores conectados a un único cable. En bus, las
señales son enviadas a todos los ordenadores de la red. Para evitar el rebote de la señal de una parte
a otra a lo largo del cable, se coloca un terminador al final del cable. Solo un ordenador puede enviar
datos a la vez. Por lo tanto, a más ordenadores en el bus, más baja será la velocidad de transmisión.

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Guia Completa de NetWorking

En una topología en estrella, cada ordenador está directamente conectado a un componente central
llamado hub. Si el componente central cae, la red entera cae.
Una red Token Ring conecta ordenadores en un circulo lógico. La señal, o testigo, pasa alrededor del
anillo a través de cada ordenador en la dirección de las agujas del reloj. Un ordenador coge el testigo
libre y envía datos por la red.
El ordenador receptor copia el dato y lo marca como que ha sido recibido. Finalmente, el dato
continua alrededor del anillo, volviendo al emisor, que retira el dato del anillo y pone en él un testigo
libre.

Un hub se usa para centralizar el tráfico de la red a través de un único punto de conexión. Si el cable
se rompe en una red que usa un hub, la rotura solo afectara al segmento y no al resto de la red.
Las redes pueden ser expandidas fácilmente usando hubs; permiten el uso de diferentes tipos de
cableado.

Problemas potenciales.
Escoger una red que no cubra las necesidades de una organización puede llevar directamente a un
problema. Un problema usual es escoger una red peer cuando la situación clama por una red basada
en servidor.

Problemas en un entorno Peer. Una red peer o un grupo de trabajo puede comenzar a exhibir
problemas con un cambio en el lugar de ubicación de la red. No serán problemas hardware o software
sino problemas de logística u operacionales.

Indicadores de que una red peer no es adecuada para el trabajo, son:


- Dificultades causadas por la ausencia de seguridad centralizada.
- Los usuarios apagan sus ordenadores, cuando estos son servidores.

Problemas de Topología.
Un diseño de red puede causar problemas si el diseño limita la red para que no pueda funcionar en
algunos entornos.

Redes de Bus. Hay unas pocas situaciones que causarán que una red en bus no esté debidamente
terminada y usualmente podría hacer caer la red. Un cable en la red puede:
- Romperse. Una rotura en el cable causará que los finales de cable a cada lado del
corte no estén terminados. Las señales empezarán a rebotar y caerá la red.
- Perder una conexión. Si un cable se cae y se desconecta, separará al ordenador de la red.
También creará un final que no estará terminado, que causa que la señal rebote y la red
caiga.
- Perder un terminador. Si se pierde un terminador se creará un final que no está
terminado. Las señales rebotaran y la red caerá.

Redes basadas en Hubs: Mientras que los problemas con hubs no son frecuentes, pueden ocurrir:
- Soltar una conexión. Si un ordenador se desconecta del hub, el ordenador se aislará de la
red, pero el resto de la red continuará funcionando correctamente.
- Perdida de alimentación eléctrica. Si un hub activo pierde la alimentación, la red dejara de
funcionar.

Redes en anillo: Una red en anillo es muy fiable, pero puede haber problemas:

16
Guia Completa de NetWorking

- Rotura. Si uno de los cables en el anillo se rompe, ese ordenador quedará aislado de la
red, pero no afectará al resto.
- Perdida de una conexión. Si uno de los cables en el anillo se desconecta, ese ordenador
quedará aislado y sin consecuencias para el resto.

Cambiar de una red peer-to-peer a una basada en servidor romperá la rutina de la organización y
enfrentará a todo el mundo con la opción de ajustarse a un nuevo entorno de comunicaciones. Esto
cambiará la personalidad del entorno de trabajo, pero tendrá que ser realizado si la organización
desea trabajar en red con éxito. Es por lo que la planificación es tan importante en la implantación de
una red. Un buen plan tendrá un cuenta el crecimiento potencial e identificará factores que revelarán
que una solución corta es una solución temporal.

Escogiendo la Topología correcta.


El escoger una topología apropiada para su red es a menudo difícil. La red más comúnmente instalada
hoy en día es el bus en estrella, pero eso puede no satisfacer sus necesidades. Hay varios criterios
que puede utilizar:

Fiabilidad. Si necesita una red extremadamente fiable con redundancia implícita, deberá considerar
elegir entre una red en anillo o una de estrella conectada en anillo.

Coste. Hay al menos tres consideraciones a tener en cuenta para estimar el costo de implementar una
determinada topología:
- Instalación.
- Investigación de problemas.
- Mantenimiento.

Eventualmente, topología se traduce en cableado y la fase de instalación en donde coincide la teoría


de topología y el mundo real de las actuales redes, Si el coste es un factor decisivo, entonces quizás
debería escoger la topología que pueda instalar con el más bajo costo.

El noventa por ciento del coste de cableado es en trabajo. Como una regla general, cualquier tipo de
cableado tiene que estar permanentemente instalado en alguna clase de estructura, el coste inicial se
multiplica exponencialmente debido al trabajo y habilidad.

Una vez que una red requiere instalar cable en una estructura, un bus en estrella viene a ser,
usualmente, menos caro que un bus. Para clarificar esto, imagine que tendría que cablear un gran
edificio para una red de bus. Entonces, imagine lo que podría llevar el reconfigurar esa red seis meses
más tarde para añadir ocho nuevos ordenadores.
Finalmente, imagine cuanto más económico y eficiente seria hacer esa operación si la instalación
fuera un bus en estrella.

Para una red pequeña (5-10 usuarios), un bus es normalmente más económico pero puede ser caro
de mantener debido al tiempo que pueden llevar la investigación de problemas y reconfiguración.

En una red grande (20 o más usuarios), sin embargo, una red de bus en estrella puede costar
inicialmente más que una de bus, porque el equipamiento (un hub) puede ser significativamente
menos caro de mantener en el tiempo.

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Guia Completa de NetWorking

UNIT 2. Connecting Network Components.

PRINCIPALES TIPOS DE CABLES.

La inmensa mayoría de las redes de hoy en día están conectadas por algún tipo de malla o cableado,
que actúa como el medio de transmisión en la red, transportando señales entre ordenadores. Hay una
variedad de cables que pueden cubrir las necesidades y los distintos tamaños de las redes, desde
pequeñas a grandes.

El tema del cableado puede ser confuso.

Belden, un fabricante de cables, publica un catálogo que lista más de 2200 tipos de cables.

Afortunadamente, solo tres principales grupos de cables conectan la mayoría de las redes.
 Coaxial.
 Par Trenzado

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Guia Completa de NetWorking

- Par trenzado blindado (STP)


- Par trenzado sin blindar (UTP)
 Fibra óptica.

Coaxial
En un momento dado, el cable coaxial fue el cable de red más ampliamente utilizado. Había un par de
razones para el amplio uso del coaxial.

El coaxial era relativamente barato, ligero, flexible y fácil de trabajar con él. Era tan popular que llegó
a ser un medio seguro y fácil de soportar en una instalación.

En la forma más simple, el coaxial consiste en un núcleo hecho de cobre sólido envuelto por un
aislamiento, un trenzado de metal escudándolo y una capa exterior.

Una capa de película metálica y otra capa de trenzado de metal escudando se conoce como un doble
aislamiento. Sin embargo, hay disponible un aislamiento de calidad para entornos sujetos a fuertes
interferencias. El aislamiento de calidad consiste en dos capas de película metálica y dos capas de
malla metálica.

El aislamiento se refiere al entretejido o malla de metal trenzado que rodea algunos tipos de cable. El
aislamiento protege los datos transmitidos absorbiendo señales electrónicas dispersas, llamadas
“ruido”, para que no entren en el cable y distorsionen los datos.

El núcleo del cable coaxial transporta las señales electrónicas que conforman los datos.

Este hilo del núcleo puede ser sólido o trenzado. Si el núcleo es sólido, usualmente es cobre.

El núcleo está envuelto por una capa de aislamiento que le separa de la malla. La malla trenzada
actúa como tierra y protege el núcleo de ruido eléctrico y réplicas (Crosstalk). Las réplicas son
desbordamientos de señal desde un cable cercano.

El núcleo conductor y la malla deben estar siempre separados el uno del otro. Si se tocan, el cable
experimentará un corto, y fluirán ruido o señales dispersas en la malla, en el hilo de cobre. Esto
podría destruir los datos.

El cable entero está rodeado por una capa no conductora, usualmente hecha de caucho, Teflón o
plástico.

El cable coaxial es más resistente a interferencias y atenuación que el cable de par trenzado.
Atenuación es la pérdida de fuerza en la señal, que empieza a ocurrir en cuanto la señal viaja a través
del cable de cobre.
El trenzado, es como un manguito protector que puede absorber señales electrónicas dispersas para
que no afecten al dato que está siendo enviado por el núcleo interior del cable. Por esta razón el
coaxial es una buena elección para largas distancias y para fiabilidad soportando altos ratios de datos
con equipo poco sofisticado.

Tipos de cable coaxial. Hay dos tipos:

 Thin (thinnet ) (delgado)


 Thick (thicknet) (grueso)

El tipo depende de las necesidades de su red.

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Guia Completa de NetWorking

Thinnet. Es un cable coaxial flexible, de alrededor de 0,25 pulgadas de grueso. Debido a


que éste tipo de coaxial es flexible y fácil de trabajar con él, puede ser usado en
prácticamente cualquier tipo de instalación de red.

Las redes que usan thinnet tienen el cable directamente conectado a una tarjeta de red.

El cable thinnet puede transportar la señal hasta aproximadamente 185 metros (sobre 607 pies) antes
de que la señal empiece a sufrir por atenuación.Los fabricantes de cables han convenido en ciertas
denominaciones para los diferentes tipos. El Thinnet está incluido en un grupo denominado familia
RG-58 y tiene una impedancia de 50 ohmios. La impedancia es la resistencia, medida en ohmios, para
alternar la corriente en un cable. La principal diferencia en la familia RG-58 es el núcleo central de
cobre. Puede ser sólido o trenzado de cobre.

Núcleo trenzado  RG-58 A/U


Núcleo sólido  RG-58 /U

RG-58 c/u  Especificación militar del RG-58 A/U


RG-59  Transmisión en ancho de banda como TV
RG-6  Largo en diametro y prohibido para altas frecuencias como RG-59, pero también
usado para transmisiones de ancho de banda.
RG-62  Redes ARC Net.

Thicknet. Es un cable relativamente rígido coaxial de alrededor de 0,5 pulgadas de diámetro. Es


conocido como Ethernet Standard porque fue el primer tipo de cable usado con la popular
arquitectura de red Ethernet. El núcleo de cobre es más grueso que el núcleo thinnet.

Cuanto más grueso es el núcleo de cobre, más lejos puede transportar señales el cable.

Esto hace que el thicknet pueda llevar señales más lejos que el thinnet.

Thicknet puede llevar la señal hasta 500 metros (sobre 1640 pies). Por lo tanto, debido a la capacidad
de thicknet de transportar transferencia de datos sobre largas distancias, es a veces usado como un
backbone para conectar varias redes pequeñas basadas en thinnet.

Un aparato llamado transceptor ó “transceiver” conecta el coaxial thinnet al cable largo thicknet.

El transceptor diseñado para Thicknet Ethernet incluye un conector conocido como tipo vampiro con
un conector penetrante para hacer la conexión física al núcleo thicknet.
Este conector penetra a través de la capa de aislamiento y hace contacto directo con el núcleo
conductor. La conexión desde el transceptor a la tarjeta de red se hace usando un cable transceptor
(drop cable) para conectar a la puerta con el conector AUI (Attachment Unit Interface) en la tarjeta.

Un conector de puerto AUI para thicknet es conocido tambien como un conector DIX Digital Intel
Xerox, o un conector DB-15.

El cable thicknet tiene marcas negras cada 2 metros, que es la distancia mínima a la que se puede
poner un transceptor desde otro. Antes se usaba el thicknet como backbone, ahora fibra óptica.

Thinnet versus Thicknet.

Como regla general, es más dificil trabajar con el cable thick. El cable thin es flexible, fácil de instalar
y relativamente barato. El cable thick no se curva fácilmente y es, por lo tanto, dificil de instalar. Esto
es una consideración cuando la instalación hay que hacerla por conductos y espacios estrechos.

20
Guia Completa de NetWorking

El cable thick es más caro que el thin, pero lleva la señal más lejos.

El hardware de conexión coaxial.


Ambos cables, el thinnet y thicknet usan componentes de conexión conocidos como BNC (British
Naval Conector), para hacer las conexiones entre el cable y los ordenadores.

Hay varios componentes importantes en la familia BNC, incluyendo los siguientes:

 El conector de cable BNC. Se puede soldar o crimpar (ajuste por presión), al final de un cable.
 El conector T. Este conector junta la tarjeta de red en el ordenador al cable de red.
 El conector de barrilete BNC. Es utilizado para unir dos tramos de cable thinnet para hacer un
tramo más largo.
 El Terminador BNC. Cierra cada final de cable del bus para absorber las señales dispersas. Sin un
terminador, una red en bus no funciona.

Cable Coaxial, códigos de fuego y calidad.

El tipo de cable que debe usar depende de donde estarán los cables en su oficina.
Los coaxiales son de:
- Polivinilo ( PVC)
- Plenum

El polivinilo es un tipo de plástico usado para construir el aislamiento y la camisa del cable en la
mayoría de los tipos de cable coaxial. El cable de PVC es flexible y puede ser fácilmente conducido por
una oficina. Sin embargo, cuando arde, emite gases venenosos.Un plenum es el pequeño espacio en
muchos edificios entre el falso techo y el falso suelo, es usado para que circule el aire frío y caliente.
Los códigos de fuego son muy específicos con el tipo de cable que puede atravesar esta área, debido
a que cualquier humo o gas en el plenum puede mezclarse con el aire respirado en el edificio.

El cable Plenum se refiere al coaxial que contiene materiales especiales en su aislamiento y camisa.
Esos materiales están certificados para ser resistentes al fuego y producir una mínima cantidad de
humo. Puede ser usado en el plenum y en caminos verticales sin conducción. Sin embargo es más
caro y menos flexible que el de PVC.
Consideraciones sobre el coaxial.

Considere estas cuestiones cuando tome la decisión del tipo de cable a usar.
Use cable coaxial si necesita:
 Un medio que puede transmitir voz, vídeo, y datos.
 Para transmitir datos a más largas distancias que un cable barato puede hacerlo.
 Una tecnología familiar que ofrece una razonable seguridad de datos.
Preguntas:

1. Coaxial consiste en un núcleo hecho de hilo sólido o trenzado de -----------------


2. En un coaxial, si el núcleo y la malla se tocan, el cable experimenta un --------------
3. El núcleo del cable coaxial está rodeado por una -------------- --------------- que lo separa de la
malla.
4. Thicknet es a veces usado como ---------------- para conectar segmentos thinnet.
5. Thinnet puede transportar una señal aproximadamente 185 metros antes de que la señal empiece
a sufrir -------------------
6. Las señales electrónicas que conforman los datos son transportadas por el ----------------- del
cable coaxial.

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Guia Completa de NetWorking

7. Un cable coaxial flexible es fácilmente encaminado, pero no deberá circular dentro de espacios
enrevesados y arrastrados, es de --------------------
8. Coaxial que contiene materiales especiales en su aislamiento y camisa es llamado cable
------------------

Cable de Par Trenzado.

En su forma más simple, el cable de par trenzado consiste en dos filamentos de hilo de cobre girados
uno sobre otro. Hay dos tipos de cable de par trenzado: Par Trenzado no blindado (UTP) y Par
Trenzado blindado (STP).

Un número de pares trenzados es agrupado a menudo junto y encerrado en una funda protectora
para formar un cable. El actual número de pares en un cable varia. Los giros cancelan el ruido
eléctrico desde los pares adyacentes y desde otras fuentes como motores, relés y transformadores.

UTP- Par trenzado no blindado (no aislado).

UTP usando la especificación 10 Base T es el tipo más popular de cable de par trenzado y llega
rápidamente a ser el cable de LAN más popular.

La longitud máxima del segmento de cable es de 100 metros (alrededor de 328 pies).

UTP consiste en dos hilos de cobre aislados. Dependiendo de un uso particular, hay especificaciones
UTP que gobiernan cuántos pares están permitidos por pie de cable. En Norte América, el cable UTP
es el más utilizado para los sistemas telefónicos existentes y está aun instalado en muchos edificios de
Oficinas.

UTP está especificado en el estándar EIA/TIA 568. EIA/TIA 568 usó UTP en la creación de standards
que aplicó a una variedad de edificios y situaciones de cableado, asegurando consistencia de
productos para los clientes. Esos estandares incluyen cinco categorias de UTP:

 Categoría 1. Esta se refiere al cable telefónico UTP tradicional que transporta voz pero no datos.
La mayoría del cable telefónico anterior a 1983 era de Categoría 1.
 Categoría 2. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de datos hasta 4 Mbps
(megabits por segundo). Consiste en 4 pares trenzados.
 Categoría 3. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisiones de datos hasta 10 Mbps.
Consiste en 4 pares girados con 3 vueltas por pie.
 Categoría 4. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisiones de datos hasta 16 Mbps.
Consiste en 4 pares trenzados.
 Categoría 5. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de datos hasta 100 Mbps.
Consiste en 4 pares trenzados de cobre. De los 8 hilos solo se usan 4.

La mayoría de los sistemas telefónicos usan un tipo de UTP. De hecho, una razón por la que UTP es
tan popular es porque muchos edificios están pre-cableados para sistemas telefónicos de par
trenzado. Como parte de este pre-cableado, extra UTP es a menudo instalado para cumplir las futuras
necesidades. Si el cable pre-instalado es de grado suficiente para soportar transmisión de datos,
puede ser usado en una red de ordenadores.

Se requiere precaución, sin embargo, porque el cable telefónico normal puede no tener los giros y
otras características eléctricas requeridas para una transmisión de datos limpia y segura.

Un problema potencial con todos los tipos de cables es el crosstalk (Diafonía).

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Guia Completa de NetWorking

Se puede recordar que crosstalk es definido como señales que desde una línea se mezclan con
señales de otra línea. UTP es particularmente susceptible al crosstalk. El aislamiento se usa para
reducir crosstalk.

STP- Par trenzado aislado.

STP usa un canutillo o camisa que envuelve la trenza de cobre que es de alta calidad, y más
protectora que la del UTP. STP también usa un recubrimiento entre y alrededor de los pares y el giro
interno de los mismos. Esto da a STP un excelente aislamiento para proteger los datos transmitidos de
interferencias del exterior.

Esto es lo que hace que STP sea menos susceptible a interferencias eléctricas y soporte más altos
ratios de transmisión a más largas distancias que UTP.

Componentes del cable de par trenzado.

 Hardware de conexión. Par trenzado usa conectores telefónicos RJ-45 para conectarse a un
ordenador. Es similar al conector telefónico RJ-11. Además se parecen a primera vista, pero hay
diferencias cruciales entre ellos. El RJ-45 es ligeramente más largo, y no cabe en el enchufe del
RJ-11. El RJ-45 tiene 8 conexiones de cable, mientras que el RJ-11 solo cuatro.
 Están disponibles varios componentes para ayudar a organizar grandes instalaciones UTP y hacer
más fácil trabajar con el:

 Anaqueles de distribución (racks) y los racks en sí mismos.


Los racks de distribución y los racks en sí mismos pueden crear más espacio para cables allí
donde no hay mucho.
Es una buena forma para centralizar y organizar una red que tenga un montón de conexiones.
 Paneles de expansión (Patch Panels)
Hay varias versiones que soportan hasta 96 puntos y velocidades de transmisión de 100
Mbps.
 Latiguillos o ladrones. Conectores RJ-45 simples o dobles para los patch panels o rosetas de
pared y soportan ratios de 100 Mbps.
 Rosetas de pared. Soportan dos o más pares.

Consideraciones en Par Trenzado:

 Utilice cable de par trenzado si su red está constreñida por el presupuesto; si quiere una
instalación relativamente fácil donde las conexiones del ordenador sean simples.
 No use cable de par trenzado si debe estar absolutamente seguro de la integridad de los datos
transmitidos a grandes distancias a altas velocidades.

Preguntas:

1. El tipo de cable de par trenzado más popular es --------------- (10 Base T)


2. El cable UTP para transmisiones de datos hasta 10 Mbps. es categoría ----------------
3. El cable UTP para transmisión de datos hasta 100 Mbps. Es categoría ---------------
4. STP usa un envoltorio para ---------------------
5. STP es menos susceptible a -------------------- eléctricas y soporta altos ratios de transmisión a más
distancia que UTP.

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Guia Completa de NetWorking

6. Par trenzado utiliza conectores telefónicos ----------------- para conectarse a un ordenador.


7. El conector RJ-45 aloja ------------------ conexiones de cables mientras que el RJ-11 solo
----------------

Cable de Fibra Optica.

En este cable, las fibras ópticas transportan señales de datos digitales en forma de pulsos modulados
de luz. Es una forma relativamente segura de enviar datos ya que no se envían impulsos eléctricos
por el cable de fibra óptica. Esto hace que el cable de fibra óptica no pueda ser derivado y los datos
robados, lo que es posible con cualquier cable basado en cobre transportando datos en forma de
señales electrónicas.

El cable de fibra óptica es bueno para muy alta velocidad. Tiene alta capacidad de transmisión de
datos debido a la ausencia de atenuación y la pureza de la señal.

Composición de la Fibra Optica.

La fibra óptica consiste en un cilindro de vidrio extremadamente fino, llamado núcleo, envuelto por
una capa concéntrica de vidrio conocida como el “vestido”. Las fibras están hechas a veces de
plástico.

El plástico es fácil de instalar, pero no puede llevar los pulsos de luz tan lejos como el vidrio.

Cada filamento de vidrio pasa señales en una única dirección, por eso el cable consiste en dos
filamentos en camisas separadas. Uno transmite y el otro recibe. Una capa de plastico reforzado
envuelve cada filamento de vidrio mientras que fibras de Kevlar proporcionan resistencia. Las fibras de
Kevlar en el conector de fibra óptica están situadas entre los dos cables, que están encapsulados en
plástico.

Las transmisiones en cable de fibra óptica no están sujetas a interferencia eléctrica y son
extremadamente rápidas (actualmente alrededor de 100 Mbps con ratios demostrados de hasta
200.000 Mbps)

Puede transportar la señal, el pulso de luz, a millas. La luz puede viajar en monomodo y multimodo,
rebotando por las paredes del filamento.

Consideraciones para la Fibra Optica:

 Use cable de fibra óptica, si necesita transmitir a muy altas velocidades sobre largas distancias en
un medio muy seguro.
 No use cable de fibra óptica, si está bajo un presupuesto apretado; si no tiene experiencia
disponible para instalar adecuadamente y conectar aparatos a él.

Preguntas:

1. Las fibras ópticas transportan señales de datos ----------------- en forma de pulsos de luz.
2. El cable de fibra óptica no puede ser ------------------ y los datos robados.

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Guia Completa de NetWorking

3. El cable de fibra óptica es mejor para muy alta velocidad y alta capacidad de transmisión de datos
que el cable --------------------- debido a la ausencia de atenuación y la pureza de la señal.
4. En el cable de fibra óptica las transmisiones no están sujetas a ---------------- eléctricas.

TRANSMISION DE LA SEÑAL

Se pueden usar dos técnicas para transmitir las señales codificadas por el cable, banda base (base
band) y banda ancha (broad band).

Transmisión en Banda Base.

Los sistemas de Banda Base usan señales digitales sobre una frecuencia simple. Las señales fluyen en
forma de discretos pulsos de electricidad o luz. Con transmisión en banda base, la total capacidad de
comunicación del canal se usa para transmitir una simple señal de datos. La señal digital utiliza el
completo ancho de banda del cable, que constituye un único canal.

Un total ancho de banda en el cable es la diferencia entre las frecuencias mas altas y más bajas que
son transportadas por el cable.

Cada dispositivo en una red de banda base transmite bidireccionalmente, y algunos pueden transmitir
y recibir a la vez. Cuando la señal viaja a lo largo del cable de red, gradualmente decrece en fuerza y
puede distorsionarse.

Si la longitud del cable es demasiada, el resultado es una señal que está distorsionada. La señal
recibida puede ser irreconocible o mal interpretada.

Como una protección, los sistemas en banda base a veces usan repetidores para recibir una señal y
retransmitirla con su fuerza y definición originales para incrementar la longitud practica del cable.

Banda Base: Digital, transmite en los dos sentidos, se ocupa todo el ancho de banda, a veces se usan
repetidores.

Transmisión en Banda Ancha.

Los sistemas en banda ancha usan señales analógicas y un rango de frecuencias. Con transmisión
analógica, las señales son continuas y no discretas.

Las señales fluyen a través del medio físico en forma de ondas electromagnéticas u ópticas. Con
transmisión en banda ancha, el flujo de la señal es unidireccional.

Si hay suficiente ancho de banda total, múltiples sistemas de transmisión analógica, como televisión
por cable y transmisiones de red, pueden ser soportados simultáneamente en el mismo cable.

Cada sistema de transmisión está alojado en una parte del total de ancho de banda. Todos los
dispositivos asociados con un sistema de transmisión, como todos los ordenadores usando un cable
de LAN, deben estar sintonizados para que usen solo las frecuencias que están dentro del rango
alojado.

Mientras los sistemas de banda base usan repetidores, los sistemas de banda ancha usan
amplificadores para regenerar las señales analógicas a su fuerza original.

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Guia Completa de NetWorking

Debido a que el flujo de transmisión de la señal en banda ancha es unidireccional, debe haber dos
caminos para el flujo de datos para que una señal alcance a todos los dispositivos. Hay dos formas
comunes de hacer esto:

 Mid-Split (partir por la mitad) divide el ancho de banda en dos canales, cada uno usando una
frecuencia diferente o un rango de frecuencias. Un canal se usa para transmitir señales, el
otro para recibir.
 En la configuración de doble cable, cada dispositivo está enganchado a dos cables. Un cable
se usa para enviar y el otro para recibir.

Banda Ancha: Analógica, transmite en un sentido, se puede multiplexar, se usan amplificadores.

Preguntas.

1. Los sistemas de Banda Base usan señales ---------------- sobre una frecuencia única.

2. Cada dispositivo en una red de --------------------- puede transmitir y recibir al mismo tiempo.

3. Los sistemas de banda ancha usan señales -------------------- y un rango de frecuencias.

4. Con transmisión --------------------- el flujo de señal es unidireccional.

El sistema de cableado IBM

IBM desarrolló su propio sistema de cableado, completándolo con sus propios números, estandares,
especificaciones y designaciones.

Muchos de esos parámetros, sin embargo, son similares a las especificaciones no IBM.

El sistema de cableado IBM fue introducido en 1984 para definir estos componentes:
 Conectores de cable.
 Face plates (enchufes)
 Paneles de distribución.
 Tipos de cable.

El componente del cableado IBM que es único es el conector IBM. El conector IBM es diferente a los
BNC estándar y otros, debido a que no es macho ni hembra, sino hermafrodita.

El sistema IBM clasifica el cable por tipos.

Por ejemplo, Categoría 3 (grado de voz UTP) es equivalente al tipo 3 IBM.

Las definiciones de cable especifican, cuál debería ser el apropiado para una aplicación dada o
entorno.

AWG - El estándar en medición de cable.

En mediciones de cable, a menudo se ve la palabra calibre seguida por las iniciales AWG. AWG es un
sistema de medición para cable que especifica su espesor. Cuando el espesor del cable aumenta, el
número AWG disminuye.
El hilo de teléfono se usa a menudo como un punto de referencia. Tiene un espesor de 22 AWG. Un
hilo de 14 AWG debería ser más grueso que el telefónico y un 26 AWG más delgado.

26
Guia Completa de NetWorking

Tipos de cable IBM

 Tipo 1. Par trenzado aislado (STP). Dos pares de hilos 22 AWG, envueltos por una capa exterior
trenzada. Usado para ordenadores y MAUs.
 Tipo 2. Cable de voz y datos. Cable protegido de voz y datos con dos pares trenzados de hilos 22
AWG para datos, una capa exterior trenzada y cuatro pares trenzados de 26 AWG para voz.
 Tipo 3. Cable de voz. Consiste en cuatro pares trenzados sólidos y no protegidos de cables 22 o
24 AWG.
 Tipo 4. No definido.
 Tipo 5. Fibra óptica. Dos fibras ópticas de 62,5/125 micrón multimodo. El estándar de la
industria.
 Tipo 6. Cable Data Patch. Dos pares girados de 26 AWG y trenzados con una doble hoja y capa
trenzada.
 Tipo 7. No definido.
 Tipo 8. Cable de alfombra. Metido en una camisa plana para utilizar bajo la moqueta. Dos pares
trenzados protegidos de 26 AWG.
 Tipo 9. Plenum. Resistente al fuego. Dos pares trenzados protegidos.

Seleccionando el Cableado

Para determinar qué cableado es el mejor, para un lugar en particular, necesita contestar a las
siguientes preguntas:

 Cuán pesado será el tráfico en la red.


 Cuales son las necesidades de seguridad de la red.
 Cuales son las distancias que debe recorrer el cable.
 Cuales son las opciones de cable.
 Cual es el presupuesto de cableado.

La mayoría de los cables protegen contra el ruido eléctrico interno y externo, aunque sea muy lejos y
muy rápido, podrán transportar una señal limpia. Sin embargo, cuanta mayor velocidad, claridad y
seguridad, más caro será.

Consideraciones al cableado.

Como con muchos componentes de red, hay ofertas o descuentos con el tipo de cable que puede
comprar. Si trabaja para una gran organización y escoge el cable más barato, los clientes estarán
contentos al principio, pero pronto tendrá noticias de que la red no es adecuada en la velocidad de
transmisión y en seguridad de datos.

El cableado depende de las necesidades de cada lugar en particular. El cable que compre para instalar
una LAN en un negocio pequeño tiene requerimientos diferentes que los de una organización grande.

Algunas de las consideraciones que afectan al precio del cable y prestaciones, incluyen:

Logística de instalación.

¿Cuán fácil es instalar el cable y con qué trabajo? En una instalación pequeña donde las distancias son
cortas y la seguridad no es un tema principal, no tiene sentido el escoger cable grueso, incómodo y
caro.

Aislamiento.

27
Guia Completa de NetWorking

El nivel de aislamiento requerido puede ser un costo añadido. Casi todas las redes deberían estar
usando algún tipo de cable protegido. Cuanto más “ruidosa” es el área en la que está el cable, más
aislamiento se requerirá. El cable Plenum es más caro y mejor.

Crosstalk.

El Crosstalk y el ruido pueden causar serios problemas en redes grandes donde la seguridad de datos
es crucial. El cable barato tiene poca resistencia a los campos eléctricos externos generados por líneas
de corriente, motores, relés y transmisores de radio. Esto los hace susceptibles al ruido y al crosstalk.

Velocidad de Transmisión (parte del ancho de banda)

Los ratios de transmisión son medidos en megabits por segundo (Mbps). Un punto de referencia
estándar para las actuales transmisiones en LAN sobre hilo de cobre es 10 Mbps, sin embargo,
recientes estandards permiten ahora 100 Mbps.

El cable grueso (thick) transmite datos a más larga distancia que el cable fino. Pero el cable grueso,
como el thicknet, es más difícil de trabajar que cables más delgados como el thinnet.

El cable de fibra óptica transmite a más de 100 Mbps., puede ser más rápido que el de cobre, pero
requiere conocimientos para instalar y es relativamente caro.

 Coste
El mejor cable, que transmite datos de forma segura sobre largas distancias, es más caro que el cable
fino, que es fácil de instalar y de trabajar con él.

 Atenuación.
Atenuación es la razón por la que las especificaciones de cable recomiendan ciertos limites de longitud
en diferentes tipos de cables.

Si una señal sufre demasiada atenuación, puede no ser comprendida por el ordenador receptor. La
mayoría de las redes tienen chequeo de errores que generan una retransmisión si la señal es
demasiado débil para ser entendida, pero las retransmisiones llevan tiempo y ralentizan la red.

28
Guia Completa de NetWorking

SUMARIO COMPARATIVO DE CABLES

PAR
TRENZADO FIBRA
THICKNET TWISTED- OPTICA
THINNET COAXIAL COAXIAL PAIR
10 BASE 2 10 BASE 5 10 BASE T

COSTO DEL MAS QUE EL PAR MAS QUE EL EL MAS BARATO


CABLE TRENZADO THINNET EL MAS CARO

LONGITUD DE
185 m. ó 2 km. ó
CABLE 500 m. Ó 100 m. ó
607 pies 6562 pies
UTILIZABLE 1640 pies 328 pies

RATIOS DE 10 Mbps. 100 Mbps


10 Mbps. 10 Mbps.
TRANMISION 4-100 Mbps. ó más

NO
RAZONABLEMENTE EL MENOS EL MAS
FLEXIBILIDAD FLEXIBLE
FLEXIBLE FLEXIBLE FLEXIBLE

MUY FÁCIL
DIFICIL
FACILIDAD DE POSIBLEMENTE
FÁCIL FÁCIL DE
INSTALACION YA ESTE
INSTALAR
INSTALADO.

SUSCEPTIBILIDA
D BUENA
BUENA NO
A RESISTENCIA SUSCEPTIBLE
RESISTENCIA SUSCEPTIBLE
INTERFERENCIA
S

IGUAL QUE EL
PRESENTACIONE HILO
COMPONENTES MAS COMPONENTES MAS
S TELEFONICO. A SOPORTA VOZ, DATOS Y
BARATOS QUE EL BARATOS QUE EL
ESPECIALES MENUDO VIDEO
PAR TRENZADO PAR TRENZADO
INSTALADO EN
LOS EDIFICIOS
UTP-PEQUEÑOS
INSTALACIONES LUGARES EN INSTALACIONES
USOS
MEDIAS/GRANDES PRESUPUESTO DE CUALQUIER TAMAÑO,
PREFERIDOS
CON ALTAS STP- CON ALTA VELOCIDAD,
NECESIDADES DE TOKEN_RING ALTA SEGURIDAD E
SEGURIDAD EN CUALQUIER INTEGRIDAD
TAMAÑO

29
Guia Completa de NetWorking

Sumario.

La elección del cable apropiado de red depende de varios factores incluyendo la logística de la
instalación, aislamiento, requerimientos de seguridad, velocidad de transmisión (en Mbps) y
atenuación.

Hay tres principales tipos de cable:

 Coaxial
 Par trenzado
 Fibra óptica

Hay dos tipos de cable coaxial:

 Thinnet
 Thicknet

Ambos tienen un núcleo de cobre envuelto por una malla que absorbe ruido y crosstalk. El cable
coaxial es una buena elección para transmisión de datos a larga distancia.

El cable de par trenzado está disponible blindado o sin blindar.


El par trenzado sin blindaje (UTP) lo está en cinco categorías, de las que la Categoría 5 es la más
popular para instalaciones de red.

El par trenzado blindado (STP) soporta más altos ratios de transmisión sobre más largas distancias
que el UTP.

El cable de fibra óptica es más rápido y más seguro que el cable de cobre, pero es más caro y
requiere que lo instalen expertos.

Banda ancha y Banda base son dos técnicas de transmisión. Banda ancha usa señales analógicas para
transmitir múltiples transmisiones simultaneas en el mismo cable. Banda base envía en un canal
único, señales digitales.

IBM tiene su propio sistema completo de cableado con sus propios tipos. El cable IBM tipo 3, por
ejemplo, es de voz y datos, par trenzado protegido conocido por otra parte como STP.

Comunicaciones de red sin cables.

El entorno sin cables.

Está emergiendo como una opción de networking.

Cuando la tecnología madure, los vendedores ofrecerán más productos a precios atractivos, que
incrementaran las ventas y la demanda.

Cuando la demanda crezca, el entorno sin cables crecerá y mejorará.

30
Guia Completa de NetWorking

La frase entorno sin cableado es engañosa porque implica una red completamente libre de cables. En
la mayoría de casos esto no es verdad. Las redes sin cables consisten actualmente en componentes
sin hilos comunicándose en una red que usa cables, en una red con mezcla de componentes, llamada
híbrido.

Mejoras por la ausencia de cables.

La idea de redes sin cables atrae la atención porque sus componentes pueden:

 Proporcionar conexiones temporales a una red existente, con cables.


 Ayudar a proporcionar backup a una red existente.
 Proporcionan un cierto grado de portabilidad.
 Extender la red más allá de los límites del cobre o incluso de los cables de fibra óptica.

Usos para los “sin cables”.

La dificultad de implementar cable es un factor que continua empujando a los entornos sin cable hacia
una mayor aceptación. Son especialmente útiles para las redes:

 Areas muy concurridas como vestíbulos y recepciones.


 Gente que esté constantemente en movimiento como médicos y enfermeras en un hospital.
 Areas aisladas en edificios.
 Departamentos donde los cambios físicos son frecuentes.
 Estructuras, como edificios históricos, donde cablear es difícil.

TIPOS DE REDES SIN CABLE.

Pueden ser divididas en 3 categorías basadas en su tecnología:


 Redes de área local.
 Redes de área extensa.
 Ordenadores móviles.

La principal diferencia entre esas categorías son las facilidades de transmisión.

Las redes sin cables LAN y LANs extensas usan transmisores y receptores propiedad de la compañía
en la que la red opera. Los ordenadores móviles usan proveedores públicos como AT &T, MCI,
SPRINT y las compañías telefónicas locales y sus servicios públicos, para transmitir y recibir señales.

 Redes de Area Local.

Una típica red sin hilos parece y actúa como una red cableada, excepto por el medio.

Una tarjeta de red sin hilos, con un transceptor, se instala en cada ordenador, y los usuarios se
comunican con la red como si estuvieran en ordenadores con cable.

Puntos de Acceso.

El transceptor (transceiver), a veces llamado punto de acceso, difunde y recibe señales a/y desde los
ordenadores de alrededor y pasa los datos de acá para allá entre los ordenadores sin cable y la red
cableada.

31
Guia Completa de NetWorking

Estas LANs sin cables usan pequeños transceptores colocados en las paredes para conectarse a la red
cableada. Los transceptores establecen radio contacto con dispositivos de red portátiles.

Esto no es una verdadera LAN sin hilos porque usa un transceiver puesto en la pared para conectarse
a una LAN estándar cableada.

Técnicas de transmisión.

Las LAN sin hilos usan cuatro técnicas para transmitir datos:
 Infrarrojos.
 Láser.
 Banda estrecha de radio (frecuencia única).
 Amplio espectro de radio.

Infrarrojos.

Todas las redes sin hilos por infrarrojos operan usando un rayo de luz infrarroja para transportar los
datos entre dispositivos. Estos sistemas necesitan generar señales muy fuertes, debido a que las
señales de transmisión dispersas son susceptibles a la luz desde fuentes como ventanas.

Este método puede transmitir señales en altos ratios debido al alto ancho de banda de la luz
infrarroja. Una red de infrarrojos puede emitir a 10 Mbps.

Hay 4 tipos de redes de infrarrojos:

 Redes en línea de vista. (Line-of-sight)


Como implica su nombre, esta versión transmite solo si el transmisor y el receptor se ven
limpiamente.

 Redes por dispersión de infrarrojos. (Scatter)


Esta tecnología emite transmisiones para que reboten en las paredes y techos y eventualmente
contacten con el receptor. Tiene un área efectiva de unos 100 pies y tiene una señal lenta para el
rebote.

 Redes por reflexión. (Reflective)


En esta versión de redes por infrarrojos, los tranceptores ópticos situados cerca de los
ordenadores transmiten hacia un punto común que redirige las transmisiones al ordenador
apropiado.

 Telepunto óptico de banda ancha.


Esta versión proporciona servicios de banda ancha. Esta red sin hilos es capaz de manejar
requerimientos de alta calidad multimedia que pueden coincidir con los proporcionados por una
red de cable.

Mientras la velocidad de los infrarrojos y su conveniencia están generando interés, el infrarrojo tiene
dificultad transmitiendo a distancias más largas de 100 pies. Está sujeto también a interferencias por
la fuerte luz ambiental que se encuentra en muchos entornos de trabajo.

Láser.

La tecnología láser es similar a la de infrarrojos en que requiere una línea directa de visión y una
persona o cosa que rompa el láser puede bloquear la transmisión.

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Guia Completa de NetWorking

Espectro sencillo de radio.

Es similar a transmitir desde una emisora de radio. El usuario sintoniza el emisor y el transmisor a una
cierta frecuencia. Esto no requiere una línea de visión porque el rango de difusión es 5000. Sin
embargo, debido a que la señal es de alta frecuencia, no puede traspasar acero o paredes gruesas.

Los clientes se suscriben a este método desde un servicio proporcionado por Motorola.

Es relativamente lento, en un rango de 4,8 Mbps.

Radio de amplio espectro.

La radio de amplio espectro emite señales en un rango de frecuencias. Esto ayuda a evitar los
problemas de comunicación de espectro sencillo.

Las frecuencias disponibles están divididas en canales. Los adaptadores de amplio espectro sintonizan
en un canal especifico por una determinada longitud de tiempo y entonces cambian a un canal
diferente.

Una secuencia de saltos determina el “timing”.

Los ordenadores en la red están todos sincronizados al salto de tiempo.

Para evitar que usuarios no autorizados escuchen la transmisión, el emisor y el transmisor utilizan un
código.

La típica velocidad de 250 Kbps hace este método mucho más lento que los otros. Sin embargo,
algunas implementaciones pueden ofrecer velocidades de 2 Mbps. Sobre distancias de 2 millas al
exterior y 400 pies en interior.

Esta es un área donde la tecnología actualmente proporciona una verdadera red sin hilos. Por
ejemplo, 2 ó más ordenadores equipados con tarjetas Xircom Credit Card Netware y un sistema
operativo como Windows 95 o Windows NT pueden actuar como una red peer-to-peer sin cables que
los conecten. Sin embargo, si tienes una red existente basada en servidor NT puede enlazar la red de
más arriba en ésta añadiendo un Netware Access Point a uno de los ordenadores en la red de NT.

Transmisión Punto a Punto.

Este método de comunicación de datos no entra en las presentes definiciones de redes.

Usa una tecnología punto a punto que transfiere datos desde un ordenador a otro de forma opuesta a
la comunicación entre varios ordenadores y periféricos. Sin embargo están disponibles componentes
adicionales como transceptores “single” y “host”.

Estos pueden ser implementados en cualquier ordenador aislado u ordenadores que ya están en red
para formar una red con transferencia de datos sin hilos.

Esta tecnología incluye transferencia de datos serial sin hilos que:

 Usa un enlace de radio punto a punto, para transmisión de datos rápida, y libre de error.
 Penetra paredes, techos y suelos.

33
Guia Completa de NetWorking

 Soporta ratios desde 1,2 a 38,4 Kbps. Y hasta 200 pies en interiores o un tercio de milla con
transmisión por “Line-of-site”.

Este tipo de sistema puede transferir datos entre ordenadores, y entre ordenadores y otros
dispositivos como impresoras o lectores de código de barra.

 Redes de área local extensa.

Otros tipos de componentes sin cables son capaces de hacer trabajos en las LAN extensas de forma
similar a sus paralelos con cable.

Bridges (puentes) para LAN sin cable, por ejemplo, pueden conectar redes alejadas hasta 3 millas.

Conectividad Multipunto sin hilos

Un componente llamado bridge sin hilos ofrece una forma fácil de conectar edificios sin usar cables.

Así como un puente para personas proporciona un camino entre los puntos, un puente “bridge” sin
cables provee un camino para datos entre edificios.

El AIRLAN/BRIDGE PLUS, por ejemplo, usa tecnología de radio de amplio espectro para crear un
backbone sin hilos para enlazar lugares sobre distancias más allá de la extensión de las LAN.
Dependiendo de las condiciones, esto puede ser hasta 3 millas.

El coste de ése componente puede estar justificado debido a que elimina el gasto de líneas alquiladas.

El Bridge sin hilos de gran alcance.

Si el Bridge sin hilos no alcanza lo suficiente, una organización podría considerar un bridge sin hilos de
gran alcance. Estos también usan tecnología de radio de amplio espectro para proporcionar puenteo
Ethernet y Token Ring hasta 25 millas.

Como con el puente original sin hilos, el coste del de gran alcance puede estar justificado por la
eliminación de líneas T1 ó conexiones por microondas.

T1 es el servicio estándar de línea digital y proporciona ratios de transmisión de 1,544 Mbps.

Puede transportar voz y datos.

Preguntas.

1. ------------------- instalados en la pared conectados a la LAN cableada mantienen y manejan


contactos de radio entre dispositivos portátiles y la LAN cableada.
2. La transmisión de banda ancha de telepuntos ópticos es un tipo de red ----------------capaz de
manejar requerimientos multimedia de alta calidad.
3. Un componente llamado ------------------- sin hilos ofrece una forma fácil de conectar edificios sin
utilizar cable.
4. Las señales de amplio espectro se difunden sobre un rango de ----------------------
5. La transmisión punto a punto implica transferencia de datos ----------------------
6. En redes de área local un transceptor, llamado algunas veces ---------------------, difunde y recibe
señales y desde los ordenadores que le rodean.

 Computación Móvil.

34
Guia Completa de NetWorking

Las redes sin hilos con móviles implican a compañías telefónicas y servicios públicos para transmitir y
recibir señales usando:

 Comunicación por paquetes de radio.


 Redes celulares.
 Estaciones en satélites.

Los empleados que viajan pueden usar esta tecnología con ordenadores portátiles o PDA para
intercambiar e-mail, ficheros u otra información.

Mientras ésta forma de comunicación ofrece ventajas, es lenta. Los ratios de transmisión van de 8
Kbps a 19,2 Kbps. Los ratios pueden ser incluso más lentos si se incluye corrección de errores.

La computación móvil incorpora adaptadores sin hilos que usan la tecnología celular telefónica para
conectar ordenadores portátiles con la red cableada. Los portátiles usan pequeñas antenas para
comunicarse con antenas de radio en el área cercana.

Los satélites en órbita cercana a la tierra recogen las señales de baja intensidad desde los portátiles y
componentes móviles de red.

Comunicación por paquetes de radio.

Esta técnica rompe una transmisión en paquetes, similar a otros paquetes de red, que incluye:
 La dirección de origen.
 La dirección de destino.
 Información de corrección de errores.

Los paquetes son enviados a un satélite que los difunde. Solo los componentes con la dirección
correcta pueden recibir los paquetes transmitidos.

Redes celulares.

Paquete de datos celular digital (CDPD) usa la misma tecnología y alguno de los mismos sistemas de
los teléfonos celulares. Ofrece transmisiones de datos de ordenador sobre las redes analógicas de voz
existentes entre llamadas de voz cuando el sistema no está ocupado. Es una tecnología muy rápida
que solo sufre retrasos inferiores al segundo, que hace que se suavice bastante en transmisiones en
tiempo real.

Como en otras redes sin hilos, debe haber un enlace en una red cableada existente.

Estaciones en Satelites.

Los sistemas de microondas son buenos para interconectar edificios en sistemas pequeños y cercanos
como los que hay en un campus o un parque industrial.

Las microondas son el método más ampliamente usado en larga distancia en los Estados Unidos.

Es excelente para comunicación entre dos líneas de puntos a la vista como:

Enlaces de satélite a tierra.


Entre dos edificios.
A lo largo de areas grandes y llanas como lagos o desiertos.

35
Guia Completa de NetWorking

Un sistema de microondas consiste en:

 Dos transceptores de radio, uno para generar (estación de transmisión) y otro para recibir
(estación receptora) la transmisión.
 Dos antenas direccionales apuntando la una a la otra para implementar comunicación de las
señales transmitidas por los transceptores. Estas antenas están instaladas a menudo en torres
para darles más cobertura y elevarlas sobre cualquier cosa que pudiera bloquear sus señales.

Preguntas:

1. Las LAN sin hilos ------------------- implican a compañías telefónicas y servicios publicos para
transmitir y recibir señales.
2. CDPD usa la misma tecnología y alguno de los mismos sistemas que los teléfonos -------
3. Actualmente, el método de transmisión más utilizado en larga distancia en Usa es -------

Sumario.

Las redes sin hilos están emergiendo como un método de transmisión para redes de área local, LANs
extensas y computación móvil. Una red típica sin hilos actúa como una red cableada.

Se instala una tarjeta de red sin hilos con un transceptor en cada ordenador, y los usuarios comunican
con la red como si estuvieran en ordenadores con cable.

Las redes sin hilos utilizan infrarrojos, láser, y técnicas de transmisión por radio de banda estrecha y
amplio espectro. Un tipo adicional de tecnología es punto a punto. Transfiere datos desde un
ordenador a otro de forma opuesta a la comunicación entre varios ordenadores y periféricos.

LANs pueden ser extendidas usando un componente llamado “bridge” sin hilos. Proporciona una
forma de enlazar edificios separados por 25 millas o menos sin usar cable.

La computación móvil implica a compañías telefónicas y servicios públicos para transmitir y recibir
señales usando comunicación por paquetes de radio, redes celulares y estaciones en satélites.

TARJETAS ADAPTADORES DE RED.

El rol de la Tarjeta Adaptadora de Red.

La Tarjeta de red actúa como la interfaz física o conexión entre el ordenador y el cable de red.
Las tarjetas están instaladas en una ranura de expansión en cada ordenador y servidor en la red.

Después que la tarjeta ha sido instalada, se conecta el cable de red a la puerta de la misma para
hacer la conexión física actual entre los ordenadores y el resto de la red.

El rol de la tarjeta de red es:


 Preparar los datos desde el ordenador para el cable de red.
 Enviar los datos a otro ordenador.
 Controlar el flujo de datos entre el ordenador y el sistema de cableado.

36
Guia Completa de NetWorking

La tarjeta de red también recibe los datos entrantes desde el cable y los traduce en bytes que la CPU
del ordenador pueda comprender.

Situados en un nivel más técnico, la tarjeta de red contiene el hardware y el firmware (rutinas de
software almacenadas en memoria de solo lectura) que implementa las funciones LLC (Logical Link
Control) y las MAC (Media Access Centrol) (en el nivel de Data Link nivel de enlace del modelo OSI)

Preparando los Datos.

Antes que los datos puedan ser enviados por la red, la tarjeta debe cambiarlos desde una forma en la
que el ordenador puede comprender, a otra con la que puedan viajar por el cable de red.

Los datos se mueven a través del ordenador por caminos llamados buses. Hay actualmente varios
caminos de datos situados uno al lado del otro. Ya que varios caminos están lado a lado, los datos se
pueden mover a lo largo de ellos en grupos en lugar de una única unidad a la vez. Los datos se
mueven como una serie de bits en paralelo (por los buses) (una palabra). Llegan al transceptor de la
tarjeta y los transmite en serie bit a bit.

Los viejos buses, como los usados en el original IBM-PC, fueron conocidos como buses de 8 bit ya que
podían mover 8 bits a la vez. El IBM-PC-AT usaba un bus de 16 bits. Muchos ordenadores usan buses
de 32 bits. Cuando los datos viajan por un bus de un ordenador, se dice que viajan en paralelo
porque los 16 ó los 32 bits se están moviendo “codo a codo”.

En un cable de red, el dato debe viajar en una corriente de un bit. Cuando el dato viaja por el cable se
dice que es una transmisión serial, debido a que un bit sigue a otro. El ordenador está o enviando o
recibiendo datos.

La tarjeta de red coge los datos viajando en paralelo como un grupo y los reestructura para que
puedan fluir por el camino serial de un bit de ancho del cable de red. Esto es consumado a través de
la traslación de las señales digitales del ordenador en señales eléctricas y ópticas que puedan viajar
en los cables de red. El componente responsable de esto es el “transceiver” transceptor
(transmisor/receptor).

Dirección de red.

En adición a la transformación del dato, la tarjeta de red también tiene que indicar la situación, o
dirección, al resto de la red para distinguirse de las otras tarjetas de la red.

La dirección de red son 12 dígitos hexadecimales y son determinadas por el IEEE. El comité asigna
bloques de direcciones a cada fabricante de tarjetas. Los fabricantes introducen esas direcciones en
chips en las tarjetas con un proceso conocido como “burning”, nacimiento de la dirección en la tarjeta.
Con este proceso, cada tarjeta y por lo tanto cada ordenador, tiene una dirección única en la red.

La tarjeta también participa en otras funciones tomando datos del ordenador y dejándolos listos para
el cable de red:

37
Guia Completa de NetWorking

1. El ordenador y la tarjeta deben comunicarse en orden de mover datos del ordenador a la tarjeta.
En las que usan acceso directo a memoria (DMA), el ordenador asigna algo de su espacio de
memoria a la tarjeta de red.

2. La tarjeta de red marca al ordenador las peticiones de datos.

3. El bus del ordenador mueve el dato desde la memoria del ordenador a la tarjeta.

Los datos a menudo se mueven más rápido que lo que la tarjeta los puede manejar, por lo que el
dato es enviado al buffer de la tarjeta (RAM) donde es almacenado temporalmente durante la
transmisión y recepción de datos.

Enviando y Controlando Datos.

Antes de que la tarjeta emisora envíe datos por la red, establece un dialogo electrónico con la tarjeta
receptora para que ambas se pongan de acuerdo en lo siguiente:

 El tamaño máximo de los grupos de datos a ser enviados.


 El total de datos a ser enviados antes de la confirmación.
 Los intervalos de tiempo entre el envío de trozos de datos.
 El total de tiempo a esperar antes de que sea enviada la confirmación.
 Cuantos datos puede almacenar cada tarjeta antes de tener overflow.
 La velocidad de transmisión de datos.

Si una tarjeta moderna, rápida y sofisticada necesita comunicarse con otra vieja y lenta, ambas
necesitan encontrar una velocidad de transmisión común que cada una pueda acomodar. Algunas
tarjetas modernas incorporan circuitería que permite a la tarjeta ajustarse al ratio de la lenta.

Cada tarjeta señaliza a la otra indicando sus parámetros y aceptando o ajustándose a los parámetros
de la otra. Cuando todos los detalles de la comunicación han sido determinados, las dos tarjetas
empiezan a enviar o recibir datos.

Preguntas.

1. La tarjeta de red convierte los datos seriales desde el ordenador a datos paralelos para la
transmisión por el cable. VERDADERO / FALSO
2. 16 bit y 32 bit son actualmente los más populares anchos de bus.
VERDADERO / FALSO
3. Para ayudar a mover datos por el cable de red, el ordenador asigna toda su memoria a
la tarjeta de red. VERDADERO / FALSO
4. El dato es almacenado temporalmente en el transceptor de la tarjeta, que actúa como un buffer.
VERDADERO / FALSO
5. Ambas tarjetas, la que emite y la que recibe, deben ponerse de acuerdo en la velocidad
de transmisión. VERDADERO / FALSO

Opciones de Configuración.

38
Guia Completa de NetWorking

Las tarjetas de red a menudo tienen opciones configurables que deben ser establecidas para que
funcionen correctamente:

 Interrupción (IRQ) para pedir algo al procesador.


 Base I/O port adress. Canal de comunicación entre la tarjeta y el procesador.
 Base memory adress. Algunas tarjetas utilizan posiciones de memoria como buffer.
 Transceiver (transceptor). Para la salida por el conector del cable BNC, RJ ó AUI.

Algunas veces es posible especificar configuraciones de tarjeta por software, pero usualmente tiene
que ser con puentes y DIP switchs.

Interrupción (IRQ)

Las líneas de petición de interrupción son líneas hardware por las que los dispositivos como puertos
input/output, el teclado, unidades de disco, y tarjetas de red pueden enviar interrupciones o
peticiones de servicio al microprocesador del ordenador.

Las líneas de petición de interrupción están construidas en el hardware interno del ordenador y tienen
asignados diferentes niveles de prioridad para que el microprocesador pueda determinar la
importancia relativa de las peticiones de servicio entrantes.

Cuando la tarjeta de red envía una petición al ordenador, usa una interrupción, una señal electrónica
enviada a la CPU del ordenador. Cada dispositivo en el ordenador debe usar una diferente IRQ. La
línea de interrupción es especificada cuando es configurado el dispositivo.

En la mayoría de los casos, pueden ser usadas IRQ3 ó IRQ5 por la tarjeta de red. Si ninguna de ellas
está disponible habrá que buscar otra libre en la tabla de interrupciones.

Base I/O Port (Canal de comunicación entre la tarjeta de red y el procesador)

La base input/output (I/O) port especifica un canal a través del cual la información fluye entre el
hardware del ordenador (como la tarjeta de red) y su CPU. La puerta aparece ante la CPU como una
dirección.

Cada dispositivo hardware en un sistema debe tener un numero diferente de “base I/O port”. Los
números de puertas (en formato hexadecimal) en la tabla siguiente están normalmente disponibles
para asignarlos a una tarjeta de red a menos que esté ya en uso.
(pag. 128)

Base Memory Address (Dirección de memoria base).

Esta dirección identifica un lugar en la memoria de ordenador. Esta localización es usada por la tarjeta
de red como un buffer para almacenar las tramas de datos entrantes y salientes. Esto se llama a
veces la dirección de comienzo o arranque de RAM.

A menudo la dirección de memoria base para una tarjeta de red es D8000. Es necesario seleccionar
una dirección que no esté siendo usada por otro dispositivo.

Algunas tarjetas contienen un ajuste que permite especificar el total de memoria para almacenar
tramas de datos (frames). Especificando más memoria se proporcionan mejores prestaciones pero
deja menos memoria disponible para otros usos.

39
Guia Completa de NetWorking

Seleccionando el Transceptor (Transceiver).

La tarjeta de red puede tener otros ajustes que necesiten ser definidos durante la configuración. Por
ejemplo, algunas tarjetas tienen un transceptor integrado y uno externo. En este caso, podría tener
que determinar que transceptor quiere usar y entonces seleccionarlo en la tarjeta.
La elección en la tarjeta es hecha normalmente mediante puentes.

Preguntas.

1. En un 80386, COM1 utiliza la IRQ -------------------- y LPT1 usa la IRQ -------------------


2. Las líneas de IRQ tienen asignadas diferentes niveles de --------------------- para que la CPU pueda
determinar cuán importante es la petición.
3. El ajuste recomendado para una tarjeta de red es la IRQ ----------------------
4. Cada dispositivo en el ordenador debe usar una línea de IRQ ---------------------
5. Cada dispositivo hardware necesita por defecto un número de --------------- ------------
6. La elección del transceptor apropiado en una tarjeta de red que puede usar uno interno o uno
externo, es normalmente hecha con ---------------------

Compatibilidad de la tarjeta de red.

Para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe:

 Cumplir con la estructura interna del ordenador (arquitectura del bus de datos).
 Tener el correcto tipo de conector para el cable.

Una tarjeta que pudiera trabajar en un ordenador Apple comunicando en una red de bus, por
ejemplo, no podría trabajar en un ordenador IBM en un entorno en anillo. El anillo requiere tarjetas
que son físicamente diferentes de las usadas en un bus, y Apple usa un tipo distinto de método de
comunicación.

Arquitectura del Bus de Datos.

En el entorno del ordenador personal, hay cuatro tipos de arquitecturas de bus: ISA, EISA, Micro
Chamel y PCI. Cada tipo de bus es físicamente diferente de los otros.
Es esencial que la tarjeta de red y el bus coincidan.

 ISA (Industry Standard Architecture).

Es la arquitectura usada en el IBM-PC, XT y AT y en todos sus clónicos. Permite añadir varios


adaptadores al sistema mediante la inserción de tarjetas en las ranuras de expansión. ISA fue
expandido de un camino de 8 bits a uno de 16 en 1984 cuando se introdujo el IBM PC/AT. ISA se
llama a la propia ranura de expansión (una de 8 bit o una de 16 bit). Las ranuras de 8 bits son más
cortas que las de 16, que actualmente consisten en dos ranuras, una detrás de la otra. Una tarjeta de
8 bits puede entrar en una ranura de 16 bit, pero no al contrario.

ISA fue el estándar en la arquitectura del ordenador personal hasta que Compaq y otras compañías
desarrollaron el bus EISA.

 EISA (Extended Industry Standard Architecture).

40
Guia Completa de NetWorking

Este es el bus estándar introducido en 1988 por un consorcio de 9 fabricantes de ordenadores: AST,
Compaq, Epson, HP, NEC, Olivetti, Tandy, W y se y Zenith.

EISA ofrece un camino de datos de 32 bits y mantiene compatibilidad con ISA a la vez que
proporciona prestaciones introducidas por IBM en su arquitectura de bus de Micro.

 Micro Channel (Arquitectura Micro Canal)

IBM introdujo este estándar en 1988 como parte de su desarrollo PS/2. MC es eléctrica y físicamente
incompatible con el bus ISA. No como el bus ISA, el MC funciona tanto como un bus de 16 bit o de 32
bit y puede ser conducido independientemente por múltiples “bus master processors”.

 PCI (Peripheral Component Interconnect).

Este en un bus local de 32 bits usado en la mayoría de los ordenadores Pentium y en el Apple Power
Mac Intosh. La arquitectura de bus PCI actual cumple la mayoría de los requerimientos para
proporcionar funcionalidad plug and play.

Plug and Play es tanto una filosofía de diseño como un conjunto de especificaciones de arquitectura
de ordenadores personales.

La meta de Plug and Play es permitir cambios en la configuración de un ordenador personal sin
intervención del usuario. La instalación de cualquier componente deberia ser una operación simple y
segura.
Cables de Red y Conectores.

La tarjeta de red realiza tres importantes funciones coordinando actividades entre el ordenador y el
cable:
 Haciendo la conexión física con el cable.
 Generando las señales eléctricas que viajaran por el cable.
 Siguiendo reglas especificas controlando el acceso al cable.

Para seleccionar la tarjeta apropiada a su red, usted necesita determinar el tipo de cable y conectores
que va a tener.

Cada tipo de cable tiene diferentes características físicas que la tarjeta de red debe complacer. Por lo
tanto, cada tarjeta está construida para aceptar un tipo particular de cable como coaxial, par trenzado
o fibra óptica.

Algunas tarjetas de red tienen más de un conector de interface. Por ejemplo no es infrecuente que
una tarjeta tenga tanto el conector thinnet como el thicknet, o uno de par trenzado y un thicknet.

Si una tarjeta tiene más de un conector de interface, se puede hacer la selección ajustando puentes o
DIP-switchs en la misma tarjeta, o utilizando un software para seleccionarlo.

Una red thinnet usa un conector coaxial BNC.

Una conexión de red thicknet usa un “attachment unit interface” (AUI) de 15 pines para conectar el
conector DB-15 en la trasera de la tarjeta, con el transceptor. Este transceptor usa una derivación tipo
vampiro para conectarse con el cable thicknet. No hay que confundir una puerta de Joystick con una
de adaptador de red AUI.

Una conexión de par trenzado no blindado UTP usa un conector RJ-45 que es similar al telefónico RJ-
11, pero que es más anch,o ya que usa 8 conductores, un RJ-11 solo tiene 4 conductores.

41
Guia Completa de NetWorking

Algunas topologías propietarias de par trenzado usan el conector RJ-11. Son conocidas a menudo
como pre-10 Base T.

El conector RJ-11 es el mismo que se usa en el cable telefónico.

Preguntas.

1. ISA fue el estándar hasta que Compaq y otros desarrollaron el bus -------------------
2. El bus ------------------ funciona tanto a 16 bit como a 32 bit y puede ser conducido
independientemente por multiples “bus master processors”.
3. El hilo telefónico usa el conector ---------------------
4. Plug and Play es tanto una filosofía de diseño como un conjunto de especificaciones
------------------ de ordenadores personales.

Funcionamiento de la red.

Debido al efecto que tiene en la transmisión de datos, la tarjeta de red tiene gran influencia en el
funcionamiento de toda la red. Si la tarjeta es lenta, los datos no pasarán a y desde la red
rápidamente. En una red en bus, donde nadie puede usar la red hasta que el cable está limpio, una
tarjeta lenta puede incrementar los tiempos de espera para todos los usuarios.

Después de identificar los requerimientos de la tarjeta el tipo de conector que necesita y el tipo de
red en el que será utilizada, será necesario considerar otros factores que afectan las aptitudes de la
tarjeta.

Aunque todas las tarjetas de red conforman unos mínimos estandares y especificaciones, algunas
mejoras de las tarjetas pueden aumentar las mejoras del servidor, del cliente y las prestaciones de la
red.

Se puede acelerar el movimiento de datos a través de la tarjeta con lo siguiente:

 Acceso directo a memoria (DMA)


Con este método, el ordenador mueve datos directamente desde el buffer de la tarjeta de red a la
memoria del ordenador, sin usar el microprocesador del ordenador.

 Memoria compartida del adaptador.


En este método, la tarjeta de red contiene RAM que comparte con el ordenador. El ordenador
identifica esta RAM como si estuviera instalada en el ordenador.

 Memoria compartida del sistema.


En este sistema, el procesador de la tarjeta de red selecciona una sección de la memoria del
ordenador y la usa para procesar datos.

42
Guia Completa de NetWorking

 Bus Mastering.
Con bus mastering, la tarjeta de red toma temporalmente el control del bus del ordenador, haciendo
un bypass de la CPU del ordenador, y mueve directamente los datos a la memoria del sistema. Esto
acelera las operaciones del ordenador liberando al procesador del ordenador para que se concentre en
otras tareas. Estas tarjetas son caras pero pueden mejorar el comportamiento de la red de un 20 a un
70 por cierto.

Las tarjetas de red para EISA y Micro Channel ofrecen bus mastering.

 Ram buffering.
El tráfico actual de red viaja a una velocidad que es a menudo demasiado rápida para la mayoría de
las tarjetas de red. Los chips de RAM en la tarjeta forman un buffer.

Cuando la tarjeta recibe más datos que los que puede procesar inmediatamente, el buffer de RAM
almacena algunos datos hasta que la tarjeta puede procesarlos.

Esto acelera las prestaciones de la tarjeta y evita los cuellos de botella en la tarjeta.

 Microprocesador integrado.
Con un microprocesador, la tarjeta no necesita al ordenador para ayudarle a procesar datos.

Muchas tarjetas proporcionan sus propios procesadores que aceleran las operaciones de la red.

Servidores.
Debido a que ellos manejan altos volúmenes de trafico de red, deberían ser equipados con tarjetas
con las más altas prestaciones.

Estaciones de trabajo.
Pueden usar tarjetas más baratas si sus actividades de red están limitadas a aplicaciones que no
generan grandes volúmenes de tráfico de red, como es el tratamiento de textos.

Otras aplicaciones, como bases de datos o aplicaciones de ingeniería, pueden sobrecargar


rápidamente tarjetas de red inadecuadas.

Tarjetas de red especializadas.

Tarjetas sin hilos.

Hay disponibles tarjetas de red sin hilos que soportan los principales sistemas operativos de red.

Estas tarjetas vienen a menudo con:

Antena interior omnidireccional y cable de la misma.


Software de red para hacerla trabajar con una red en particular.
Software de diagnostico para resolucion de problemas.
Software de instalación.

Estas tarjetas pueden ser usadas para:

 Crear una completa red sin hilos.


 Añadir estaciones sin hilos a una red cableada.

43
Guia Completa de NetWorking

Usualmente, esas tarjetas son utilizadas con un componente llamado concentrador sin hilos, que
actúa como un transceptor (transceiver) para enviar y recibir señales.

PROMs de Arranque Remoto.

En algunos entornos, la seguridad es una consideración importante por la que las estaciones de
trabajo no tienen unidades de disco.

Sin unidades de disco, los usuarios no son capaces de copiar información al floppy o al disco duro y
además no pueden coger datos del lugar de trabajo.

Sin embargo, debido a que los ordenadores arrancan normalmente desde el floppy o el disco duro,
tienen que tener otra fuente para el software que inicialmente arranca el ordenador y lo conecta a la
red. En esos entornos, la tarjeta de red puede ser equipada con un chip especial llamado PROM de
arranque remoto (memoria programable de solo lectura) que contiene el código integrado que arranca
el ordenador y conecta al usuario a la red.

Con PROMs de arranque remoto, las estaciones sin disco pueden conectarse a la red cuando arrancan.

Sumario

Las tarjetas de red son la interface entre el ordenador y el cable de red. La función de la tarjeta de
red es preparar, enviar y controlar datos en la red. Para preparar datos para la red, la tarjeta usa un
transceptor para reformatear los datos desde transmisión en paralelo hasta serie. Cada tarjeta tiene
su propia y única dirección que permite distinguirla de todas las demás tarjetas en la red.

Las tarjetas tienen opciones configurables que deben ser establecías. Esas opciones incluyen la
interrupción (IRQ), la “base I/O port address” y la “base memory address”.
Para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe corresponder con la
arquitectura del bus de datos del ordenador y tener el tipo de conector de cable correcto.

La tarjeta tiene un gran efecto en las prestaciones de toda la red. Hay varias formas de mejorar las
prestaciones de la red con la tarjeta de red. Algunas tarjetas tienen mejoras diseñadas en su interior.
Incluyen:
acceso directo a memoria,
memoria compartida de la tarjeta,
memoria compartida del sistema,
bus mastering,
RAM buffering,
microprocesadores integrados.

También hay tarjetas para entornos especializados, como son redes sin hilos, y estaciones de trabajo
sin discos en entornos de alta seguridad.

Una lista de comprobación para comprar tarjetas de red, incluye:

Ancho de bus (32 bit es más rápido que 16 bits).


Tipo de bus (EISA y Micho Channel son más rápidos que ISA)
Transferencia de memoria. (memoria compartida es más rápida que I/O ó DMA)
Bus mastering.
Consideraciones del vendedor. (estabilidad, fiabilidad, experiencia, etc.)

Repaso de Unit 2.

44
Guia Completa de NetWorking

En la Unidad 2 se ha visto como están conectados los ordenadores a y desde las redes. Se empezó
con el cableado y los componentes relacionados, las comunicaciones sin hilos y finalmente las tarjetas
de red.
En los entornos de hoy, el cable conecta la mayoría de las redes. El coaxial ha sido el elegido
tradicionalmente. Sin embargo, el UTP y la fibra óptica están reemplazando al coaxial en muchas
instalaciones.

Las redes sin hilos están ganando popularidad con la caída de precios y con la maduración de la
tecnología. Hoy la mayoría de las instalaciones sin hilos se conectan a una LAN cableada. Hay tres
populares tecnologías sin hilos.
 Infrarrojos.
 Espectro sencillo de radio.
 Amplio espectro de radio.

Las tarjetas de red actúan como la interface entre el ordenador y el cable y las conexiones sin hilos.
Hay opciones que deben ser ajustadas correctamente para que las tarjetas funcionen correctamente:

 Interrupción (IRQ).
 Base I/O Port Address.
 Base Memory Address.
 Transceiver Selection.

Algunas tarjetas tienen mejoras integradas que pueden influir en las prestaciones de la red, como
acceso directo a memoria,
compartición de la memoria del sistema,
compartición de la memoria de la tarjeta,
RAM buffering,
Bus Mastering y
Microprocesadores integrados.

Control:

Ejercicio 1

1- Fibra Optica A-Requiere punto de vista directo.


2- STP B-El pequeño espacio en los edificios entre el falso techo
u el suelo por encima.
3- Thinnet C-Soporta voz, datos y video.
4- Scatter infrarrojo. D-Típicamente usado como backbone en una gran red
Ethernet
5- Láser E-Típicamente usa conectores RJ-45
6- Plenum F-La señal rebota en paredes y techos.
7- Thicknet G-Familia de cables RG-58 que transporta la señal hasta
185 m.
8- Puerta Paralelo H-Usa Irq3
9- Com1 I -Usa Irq4
J-Usa Irq5
K-Usa Irq7

Ejercicio 2

45
Guia Completa de NetWorking

1. Debido a que el Thinnet es más ligero y más flexible que el thicknet, puede transportar datos más
rápidamente. VERDADERO / FALSO
2. La distancia máxima para el UTP (10 Base T) es sobre 100 m. VERDADERO / FALSO.
3. Los datos se mueven a menudo, más rápido en una tarjeta de red que como lo hacen en el
ordenador. VERDADERO / FALSO.
4. Los dispositivos usan las líneas de IRQ para enviar interrupciones o peticiones de servicio al
procesador del ordenador. VERDADERO / FALSO.
5. Un adaptador Micro-Channel se puede usar en una ranura EISA. VERDADERO / FALSO.
6. Las redes Thicknet requieren un enchufe de 8 pines RJ-11 para conectarse a una tarjeta de red.
VERDADERO / FALSO.

Ejercicio 3.

1. Tres opciones de configuraciones para una tarjeta de red.


-
-
-

2. Tres tipos de mejoras en las tarjetas de red que pueden aumentar las prestaciones de la red.
-
-
-

El Investigador.

Lo relacionado más abajo son preguntas que necesita responder observando el cableado y las tarjetas
de red cuando se investiga una variedad de problemas de red.

Dos importantes preguntas de investigación:

 La cosa ha funcionado siempre correctamente? SI / NO.

 Que ha cambiado desde entonces? ---------------------

El cableado

La mayoría de los ingenieros de red han aprendido a comprobar el cableado lo primero porque su
experiencia les ha dicho que la mayoría de los problemas de red parten de él.

 Está el cableado conectado correctamente? SI / NO

 Está roto o deshilachado el cable? SI / NO

46
Guia Completa de NetWorking

 Es demasiado largo el cable? SI / NO

 El cable es conforme a las especificaciones de las tarjetas de red? SI / NO

 El cable está crimpado o demasiado doblado SI / NO

 El cable de red está cerca de una fuente de interferencias como un aparato de aire acondicionado
o un gran motor eléctrico? SI / NO

 El cable está terminado apropiadamente? SI / NO

Tarjetas de red:

Los problemas más comunes en las tarjetas de red son conflictos de interrupción y ajustes del
transceptor (transceiver).

 Los ajustes en la tarjeta coinciden con los ajustes en el software de red que ha utilizado?
SI / NO

 Hay un conflicto de dirección de I/O entre la tarjeta de red y otra tarjeta instalada en el
ordenador? SI / NO

 Hay un conflicto de interrupción entre la tarjeta de red y otra tarjeta instalada en el ordenador?
SI / NO

 Hay un conflicto de memoria entre la tarjeta de red y otra tarjeta instalada en el ordenador?
SI / NO

 Está enchufado el cable en la interface correcta (AUI, BNC ó RJ-45)? SI / NO

 Está ajustada la tarjeta de red a la velocidad que está usando su red? SI / NO

 Está usando el tipo correcto de tarjeta para su red? ( Esto es, está intentando usar una tarjeta
Token Ring en una red Ethernet? ) SI / NO

 Si está usando más de una tarjeta de red en el ordenador, tienen ajustes que entran en conflicto?
SI / NO

47
Guia Completa de NetWorking

UNIT 3. How a Network Functions. Los Modelos OSI y 802 de Networking

Comunicaciones en Red.

48
Guia Completa de NetWorking

La actividad de red comprende el envío de datos desde un ordenador a otro. Este proceso complejo
puede ser roto en tareas discretas:

 Reconocer los datos.


 Dividir los datos en trozos manejables.
 Añadir información a cada trozo de datos para:
- Determinar la situación del dato.
- Identificar al receptor.
 Añadir “timing” e información de control de errores.
 Poner los datos en la red y enviarlos por ella.

El sistema operativo de red sigue un conjunto estricto de procedimientos en la elaboración de cada


tarea. Estos procedimientos se llaman protocolos, o reglas de comportamiento. Los protocolos guían
cada actividad para completarla con éxito.

Para los protocolos estándar surgió la necesidad de permitir comunicarse al hardware y al software de
diferentes fabricantes. Hay dos conjuntos primarios de estandares: el modelo OSI y una modificación
de ese estandar llamado Proyecto 802.

Una comprensión clara de esos modelos es un importante primer paso para entender los aspectos
técnicos del funcionamiento de una red.

EL MODELO OSI

Una arquitectura en capas.


El modelo OSI es una arquitectura que divide las comunicaciones en red en 7 niveles. Cada nivel
cubre diferentes actividades de red, equipos o protocolos.

7.Nivel de APLICACION
6.Nivel de PRESENTACION
5.Nivel de SESION
4.Nivel de TRANSPORTE
3.Nivel de RED
2.Nivel de ENLACE
1.Nivel FISICO

Las capas especifican diferentes funciones y servicios a diferentes niveles. Cada capa OSI tiene unas
bien definidas funciones de red, y las funciones de cada capa comunican y trabajan con las funciones
de las inmediatamente por encima y por debajo. Por ejemplo, la capa de Sesión debe comunicar y
trabajar con los niveles de Presentación y Transporte.

Los niveles más bajos, 1 y 2, definen el medio físico de la red y las tareas relacionadas, como son
poner bits de datos en las tarjetas de red y en el cable. Los niveles mas altos definen cómo las
aplicaciones acceden a los servicios de comunicaciones. A más alto nivel, tareas más complejas.

Cada nivel provee algún servicio o acción que prepara los datos para enviarlos sobre la red a otro
ordenador. Las capas están separadas de las demás por límites llamados interfaces. Todas las
peticiones son pasadas desde una capa, a través de la interface, al siguiente nivel. Cada nivel se
construye sobre los estandares y actividades del de por debajo suyo.

Un nivel da servicio y recibe servicio de las capas contiguas a través de SAP (puntos de acceso)
Services Access Points. Comunicación virtual nivel a nivel.
Relación de los Niveles del Modelo OSI.

49
Guia Completa de NetWorking

El propósito de cada nivel es proveer servicios al siguiente nivel más alto y proteger a éste de los
detalles de cómo están implementados actualmente los servicios. Los niveles están establecidos en
una forma similar a la que cada nivel actúa como si se estuviera comunicando con su nivel asociado
en el otro ordenador. Esto es una comunicación lógica o virtual entre niveles pares (peer). En realidad
la comunicación actual tiene lugar entre niveles adyacentes en un ordenador. En cada nivel hay un
software que implementa ciertas funciones de red de acuerdo a un conjunto de protocolos.

Antes de que el dato se pase de un nivel a otro, es roto en paquetes. Un paquete es una unidad de
información transmitida como un todo desde un dispositivo a otro en una red. La red pasa un paquete
desde un nivel de software a otro en el orden de las capas. En cada nivel, el software añade alguna
información adicional, que el paquete necesita para ser transmitido con éxito a través de la red,
formatando o direccionadolo.

En el punto de recepción, el paquete pasa a través de los niveles en el orden inverso. Una utilidad de
software en cada nivel lee la información en el paquete, la desmonta, y pasa el paquete para arriba,
al siguiente nivel. Cuando el paquete, finalmente, termina llegando al nivel de Aplicación, la
información de direccionamiento ha sido desmenuzada y el paquete queda en su forma original, que
es leíble por el receptor.

Excepto para el nivel más bajo en el modelo de red, ningún nivel puede pasar información
directamente a su equivalente en otro ordenador. La información en el ordenador que envía, debe ser
pasada a través de todos los niveles más bajos. Entonces la información se mueve a través del cable
de red al ordenador receptor y sube por los niveles de red del mismo, hasta llegar al mismo nivel que
envía la información en el ordenador emisor de la información. Por ejemplo, si el nivel de Red envía
información desde el ordenador A, ésta se mueve hacia abajo a través del nivel de Enlace y el nivel
Físico en el lado que envía, va por el cable, y sube los niveles Físico y de Red en el lado receptor
hasta su destino en el nivel de Red del ordenador B.

En un entorno Cliente/Servidor, un ejemplo de la clase de información enviada, desde el nivel de Red


en el ordenador A al nivel de Red del ordenador B, podría ser una dirección de red y quizás alguna
información del chequeo de errores añadida al paquete.

La interacción entre niveles adyacentes ocurre a través de una interface. La interface define que
servicios ofrece el nivel más bajo al más alto y cómo serán accedidos esos servicios. Es más, cada
nivel en un ordenador actúa como si se comunicara directamente con el mismo nivel en otro
ordenador.

Las siguientes secciones describen el propósito de cada uno de los siete niveles del modelo OSI e
identifica los servicios que proporcionan a los niveles adyacentes.

50
Guia Completa de NetWorking

Nivel de Aplicación.
Nivel 7, el nivel más alto del modelo OSI, es el nivel de Aplicación. (Donde se ejecuta la aplicación)
Sirve como ventana para que los procesos de aplicación accedan a los servicios de red. Esta capa
representa los servicios que directamente soportan las aplicaciones de usuario, como software para
transferencia de ficheros, para acceso a bases de datos y para e-mail. Los niveles más bajos soportan
esas tareas interpretadas en el nivel de aplicación. El nivel de Aplicación maneja los accesos generales
a la red, control de flujo y recuperación de errores.

Nivel de Presentación.
Nivel 6, el nivel de Presentación, determina el formato usado para intercambiar datos entre
ordenadores de red. Puede ser llamado el nivel traductor (Conversación). En el ordenador que envía,
este nivel traduce datos desde un formato enviado hacia abajo por el nivel de Aplicación dentro de un
comúnmente reconocido, formato intermediario. En el ordenador que recibe, este nivel traduce el
formato intermediario en un formato útil para el nivel de Aplicación de ese ordenador. El nivel de
Presentación es responsable de la conversión de protocolo, traducción de los datos, de encriptar los
datos, cambiar o convertir el set de caractéres y expandir los comandos gráficos. El nivel de
Presentación también maneja compresión de datos para reducir el número de bits que necesitan ser
transmitidos.
Una utilidad conocida como Redirector opera en éste nivel. El propósito del Redirector es redirigir las
operaciones de input/output a recursos en un servidor.

Nivel de Sesión.
Nivel 5, el nivel de Sesión, permite a dos aplicaciones en diferentes ordenadores establecer, usar, y
finalizar una conexión llamada sesión. Este nivel desempeña reconocimiento de nombre y las
funciones, como seguridad, necesarias para permitir a dos aplicaciones comunicarse a través de la
red.
El nivel de Sesión provee sincronización entre tareas de usuario situando checkpoints en la corriente
de datos. De esta forma, si la red falla, sólo el dato después del último checkpoint tiene que ser
retransmitido. Este nivel también implementa diálogo de control entre procesos de comunicación,
regulando qué lado transmite, cuando y cuán largo, y así sucesivamente.

Nivel de Transporte.
Nivel 4, el nivel de Transporte, proporciona un nivel de conexión adicional, inferior al del nivel de
Sesión. El nivel de Transporte asegura que los paquetes son transmitidos libres de error, en secuencia
y sin pérdidas o duplicaciones. Este nivel reempaqueta mensajes, dividiendo mensajes largos en
varios paquetes y juntando pequeños paquetes juntos en otro paquete. Esto permite que los paquetes
sean transmitidos eficientemente por la red. En el punto de recepción, el nivel de Transporte
desempaqueta los mensajes, reensambla los mensajes originales y típicamente envía un
reconocimiento de recepción.
El nivel de Transporte proporciona control de flujo, manejo de errores y está involucrado/envuelto en
solventar los problemas concernientes a la transmisión y recepción de paquetes.

Nivel de Red.
Nivel 3, el nivel de Red, es responsable de direccionar mensajes y traducir direcciones lógicas y
nombres en direcciones físicas. Este nivel también determina la ruta desde el origen al ordenador
destino. Determina que camino deberían tomar los datos basado en las condiciones de la red,
prioridad del servicio y otros factores. También maneja problemas de tráfico en la red, como packet
switching, enrutamiento y control de congestión de datos.

51
Guia Completa de NetWorking

Si la tarjeta de red en el router no puede transmitir un pedazo (un trozo) de datos tan largo como lo
envía el ordenador, el nivel de Red en el router lo compensa rompiendo el dato en pequeñas
unidades. En el ordenador destino, el nivel de Red reensambla los datos.

Nivel de Enlace.
Nivel 2, el nivel de Enlace, envía tramas de datos desde el nivel de Red al nivel Físico (Comunicación
entre dos maquinas). En el lado receptor, empaqueta los bits en crudo desde el nivel Físico en tramas
de datos. Una trama de datos es una estructura organizada y lógica en la que los datos pueden ser
situados.

La figura 3.3 muestra un ejemplo de una trama de datos simple. En este ejemplo, el ID del emisor
representa la dirección del ordenador que está enviando la información; el ID del destinatario
representa la dirección del ordenador al que se está enviando la información. La información de
control es usada para el tipo de trama, enrutamiento e información de segmentación. Dato es la
información en sí misma. El chequeo de redundancia cíclica CRC representa corrección de errores e
información de verificación para asegurar que la trama de datos es recibida propiamente.

El nivel de Enlace es responsable de proporcionar transferencia libre de errores de las tramas desde
un ordenador a otro a través del nivel Físico. Esto permite al nivel de Red asumir virtualmente
transmisiones libres de errores sobre la conexión de red.

Generalmente, cuando el nivel de Enlace envía una trama, espera un acuse de recibo desde el
receptor. El nivel de Enlace del receptor detecta cualquier problema con la trama que pueda haber
ocurrido durante la transmisión. Las tramas que no obtuvieron acuse de recibo, o las que fueron
dañadas durante la transmisión, son reenviadas.

Nivel Físico.
Nivel 1, el nivel más bajo del modelo OSI, es el nivel Físico. Este nivel transmite la corriente no
estructurada de bits en crudo sobre un medio físico (como es el cable de red). El nivel Físico relaciona
las interfaces eléctricas, ópticas, mecánicas y funcionales con el cable. El nivel Físico también
transporta las señales que transmiten datos, generadas por todos los niveles más altos.

Este nivel define cómo está conectado el cable a la tarjeta de red. Por ejemplo, define cuantos pines
tiene el conector y la función de cada pin. También define que técnica de transmisión será usada para
enviar datos por el cable de red. El nivel Físico es responsable de transmitir bits (ceros y unos) de un
ordenador a otro. Los bits en sí mismos no tienen un significado definido en éste nivel. Este nivel
define ‘encodificación’ de datos (data encoding) y sincronización de bit, asegurando que cuando un
host transmisor envía un bit 1, se recibe como un bit 1, no un bit 0. Este nivel también define cuán
larga es la duración de un bit y cómo cada bit es trasladado en el impulso apropiado eléctrico u óptico
para el cable de red.
Cualquier comunicación en red usa todos los niveles, aunque algunos puedan estar en blanco.

Preguntas:

1. El modelo OSI divide la actividad de la red en ---------------- niveles.


2. El propósito de cada nivel es proporcionar servicios al siguiente nivel ------------- y aislar al nivel
superior de los detalles de cómo están implementados actualmente los servicios.
3. En cada nivel el software añade algún formato adicional o -------------- al paquete.
4. Cada nivel en un ordenador actúa como si se comunicara directamente con el nivel -----en otro
ordenador.
5. El más alto, o nivel de ---------------- maneja el acceso general a la red, flujo de control y
recuperación de errores.

52
Guia Completa de NetWorking

6. En el ordenador emisor, el nivel ------------------ traduce los datos desde el formato enviado hacia
abajo por el nivel de Aplicación.
7. El nivel --------------- determina la ruta desde el ordenador origen al ordenador destino.
8. El nivel de enlace “Data Link” es responsable de enviar ------------------ ---------------- desde el
nivel de red “Network” al nivel físico.
9. La información -------------------- es una trama de datos. Se usa para el tipo de trama,
enrutamiento e información de segmentación.
10. El nivel ------------------ define cómo está enganchado el cable a la tarjeta de red.
EL MODELO del PROYECTO 802

Ante la necesidad de definir ciertos estándares de LAN la IEEE inició un proyecto conocido como 802
(Feb.1980) Estuvo en desarrollo más o menos a la vez que el estándar ISO y ambos compartieron
información que resultó en dos modelos compatibles.

El proyecto 802 definió los estándares de red para los componentes físicos de una red, la tarjeta de
red y el cable, que son tenidos en cuenta por el nivel Físico y el de Enlace del modelo OSI.

Esos estándares, llamados especificaciones 802, tienen varias áreas de responsabilidad incluyendo:
 Tarjetas de red
 Componentes de WAN
 Componentes usados para crear redes de par trenzado y coaxial.
Las especificaciones 802 definen la forma en que las tarjetas de red acceden y transmiten datos por el
medio físico. Esto incluye conexión, mantenimiento y desconexión de dispositivos de red.

Categorías IEEE 802

El estándar de red 802 define 12 categorías que pueden ser identificadas por su numero 802 como
sigue:

802.1 Internetworking
802.2 Logical Link Control (LLC)
802.3 CSMA/CD (Ethernet) Multiple acceso de Detección de Portadora con Detección de Colisión.
802.4 Token Bus LAN
802.5 Token Ring LAN
802.6 Metropolitan Area Network (MAN)
802.7 Broad band Technical Advisory Group.
802.8 Fiber-Optic Technical Advisory Group.
802.9 Redes con Voz y Datos integrados.
802.10 Seguridad de red.
802.11 Redes sin hilos
802.12 LAN con Acceso de Prioridad de Demanda, 100 Base VG-Any Lan.

Mejoras al Modelo OSI


Los dos niveles OSI más bajos, el nivel Físico y el de Enlace de Datos, definen cómo múltiples
ordenadores pueden usar simultáneamente la red sin interferir unos con otros.

El proyecto IEEE 802 trabajó con las especificaciones en esos dos niveles para crear las que han
definido los entornos de LAN dominantes.

El comité de los estandares 802 decidió que se necesitaba más detalle en el nivel de Enlace.
Dividieron este nivel en dos subniveles.
 Logical Link Control (LLC) – control de error y flujo, control de enlace lógico.
 Media Access Control (MAC) – Control de acceso al medio.

53
Guia Completa de NetWorking

Subcapa de Control de Enlace Lógico (Logical Link Control LLC)


Esta capa maneja la comunicación de enlace de datos y define el uso de puntos de interface logica,
llamados SAPs (service access points puntos de acceso). Otros ordenadores pueden referirse y usar
SAPs para transferir información desde la subcapa LLC (Logical Link Control) a los niveles OSI
superiores. Esos estandares están definidos por 802.2.

Subcapa de Control de Acceso al Medio (MAC-Media Access Control).


La subcapa MAC es la más baja de las dos, proporcionando acceso compartido para las tarjetas de red
de los ordenadores al nivel Físico.

La capa MAC – Media Access Control comunica directamente con la tarjeta de red y es responsable de
repartir datos libres de errores entre dos ordenadores en la red.

Las categorías 802.3, 802.4, 802.5 y 802.12 definen estándares para esta subcapa y el nivel 1 OSI, el
nivel Físico.

Preguntas:

1. Las especificaciones del Proyecto 802 definen la forma en que las ------------- - --------acceden y
transmiten datos sobre el medio físico.
2. El proyecto 802 divide el nivel ---------------- del modelo OSI en dos subcapas, la LLC y la MAC.
3. La subcapa -------------------- comunica directamente con la tarjeta de red y es responsable de
repartir datos libres de error entre dos ordenadores en la red.
4. La categoría IEEE --------------- cubre los estandares de LAN para Ethernet.
5. La categoría IEEE --------------- cubre los estandares de LAN para Token Ring.

Sumario.

Los modelos OSI y Proyecto 802 definen los protocolos estándar usados por el hardware y el software
de Networking. Esos dos modelos identifican la forma en la que se realiza el complejo proceso de
enviar datos por una red.

El modelo OSI tiene una arquitectura en capas que divide las comunicaciones de red en 7 niveles.
Estos niveles son:
Aplicación, Presentación, Sesión, Transporte, Red, Enlace y Físico.

Los fabricantes diseñan productos de red basados en las especificaciones de los niveles OSI.

El modelo Proyecto 802 define además estandares para los componentes físicos de una red.

Esos estandares direccionan el nivel Físico y el de Enlace de Datos del modelo OSI y dividen la capa
de Enlace en dos subniveles: Logical Link Control (LLC) y Media Access Control (MAC).

Controladores (Drivers)
Un driver (a veces llamado device driver) es un software que permite a un ordenador trabajar con un
componente en particular. Aunque un “device” o dispositivo puede instalarse en un ordenador, el
sistema operativo no puede comunicarse con el mismo hasta que el controlador para ese device sea

54
Guia Completa de NetWorking

instalado y configurado. Es el software del controlador el que dice al ordenador como controlar o
trabajar con el dispositivo para las tareas que se supone que hace, de la forma que se espera.

Hay controladores para prácticamente cualquier tipo de dispositivo de ordenador y periféricos


incluyendo:
 Dispositivos de entrada, como ratones.
 Controladoras de disco IDE y SCSI
 Dispositivos de diskette y disco duro.
 Dispositivos multimedia como micrófonos, cámaras y grabadoras.
 Tarjetas de red.
 Impresoras, plotters, unidades de cinta, etc.

Normalmente es el sistema operativo del ordenador el que trabaja con el controlador haciendo que el
dispositivo funcione. Las impresoras procuran una buena ilustración de cómo se usan los
controladores. Las impresoras construidas por distintos fabricantes tienen distintas prestaciones y
funciones. Sería imposible, para los vendedores de ordenadores, equiparlos con todo el software
necesario para identificar y trabajar con cualquier tipo de impresora. En cambio, los fabricantes de
impresoras tienen controladores disponibles para cada impresora. Antes de que su ordenador, pueda
enviar documentos a una impresora, usted debe cargar los controladores para esa impresora en
particular, y su ordenador será capaz de comunicarse con ella.

Como regla general, los fabricantes de componentes como periféricos o tarjetas que deben ser
físicamente instalados, son responsables de proporcionar los controladores para sus equipos.

Otro tipo de dispositivo que requiere un controlador y que puede causar mucha confusión en el
usuario es el controlador de disco. Dos tipos son el “small computer system interface” (SCSI) y el
“integrated device electronics” (IDE). Los controladores SCSI son interfaces de dispositivos como disco
duros y CD-ROM. Requieren que sea instalado el controlador correcto para que el dispositivo sea
correctamente configurado. Si reemplaza un controlador SCSI con otro de una compañía diferente,
necesita instalar el driver correcto y configurarlo.

El disco IDE es una interface en el que la electrónica del controlador reside en el dispositivo en sí
mismo, eliminando la necesidad de una tarjeta separada.

El entorno de red
Los drivers de red proporcionan comunicación entre una tarjeta de red y el redirector ejecutante en el
ordenador. El redirector es parte del software de networking que acepta peticiones de entrada/salida
(I/O) para ficheros remotos y entonces los envía, o redirige, a través de la red a otro ordenador. El
administrador de la red usa una utilidad comúnmente llamada programa de “setup” para instalar el
driver.

Durante la instalación, el driver se almacena en el disco duro del ordenador.

Los Drivers y el Modelo OSI


Los drivers de la tarjeta de red residen en la subcapa MAC (Media Acceso Control) del nivel de Enlace
(Data Link) del modelo OSI.

La subcapa de Control de Acceso al Medio es responsable de proporcionar acceso compartido a las


tarjetas de red del ordenador, al nivel Físico.

En otras palabras, los controladores de tarjetas de red aseguran comunicación directa entre el
ordenador y la tarjeta de red. Esto proporciona un enlace entre el ordenador y el resto de la red.

Drivers/Controladores y el Software de Networking.

55
Guia Completa de NetWorking

Es normal para el fabricante de tarjetas de red el proporcionar drivers al vendedor de software de


Networking para que sean incluidos con el sistema operativo de red.

La lista de compatibilidad de hardware (HCL) contiene los drivers que han sido chequeados e incluidos
con el sistema operativo. La HCL para NT-Server, lista más de 100 drivers de tarjeta de red. Sin
embargo, antes de comprar una tarjeta es necesario estar seguro de que la misma tiene un driver que
trabaja con un sistema operativo de red en particular.

Implementación.
Implementar y manejar drivers incluye instalarlos, configurarlos, actualizarlos y removerlos.

Instalación.
Cada sistema operativo de red tiene su propio método para instalar drivers, pero los procedimientos
actuales de instalación normalmente usan una interface gráfica e interactiva para guiar al instalador a
través del proceso. NT Server, proporciona el Panel de Control.
Configuración.
Las tarjetas de red tienen normalmente opciones configurables que deben ser ajustadas
correctamente para que funcionen. Puede ser hecho mediante puentes o DIP switches. Sin embargo,
la mayoría de las tarjetas más modernas son configurables por software, durante o después de la
instalación de los drivers.

Actualización
Ocasionalmente, un fabricante hará cambios o mejoras a un driver. Pueden enviar esos cambios por
correo a los usuarios registrados, ponerlos en un “bulletin board” o hacerlos disponibles a través de
un servicio como MSN ó Compuserve.

El usuario puede implementar el driver actualizado. El proceso de actualizar drivers es normalmente


similar al de su instalación.

Eliminación
Puede ser necesario eliminar drivers ocasionalmente. Puede suceder, por ejemplo, cuando por alguna
razón los drivers originales entran en conflicto con los nuevos. En otro caso, si una parte del
equipamiento se elimina, sería una buena idea remover sus drivers, si los hay, para asegurar que no
surgen conflictos entre los drivers viejos y cualquiera nuevos que pudieran ser instalados más tarde.

El proceso de eliminación es similar al de instalación o actualización.

Preguntas:

1. Un driver es:
- Hardware
- Un dispositivo periférico
- Una tarjeta
- Software

2. La HCL es:
- Una lista de vendedores de sistemas operativos de red.
- Una lista de hardware que el fabricante del sistema operativo de red ha aprobado usar.
- Una lista de todas las tarjetas de red y sus drivers compatibles.
- Una lista de drivers de LAN.

3. En el entorno de networking, un driver de tarjeta de red, se necesita para:


- Comunicación con otras tarjetas en la red.
- Comunicación entre la tarjeta de red y el sistema operativo del ordenador.

56
Guia Completa de NetWorking

- Comunicación entre el servidor de ficheros y los otros ordenadores en la red.


- Comunicación entre diferentes tipos de ordenadores en la red.

4. Selecciones lo más correcto sobre los drivers de impresoras.


- Hay un driver universal que permite total funcionalidad para todas las impresoras.
- Todas las impresoras hechas por un fabricante especifico pueden usar siempre el mismo
driver y tener completa funcionalidad.
- Hay un driver de impresora especifico diseñado para cada modelo de impresora que
proporcionará total funcionalidad para ese modelo.
- Un driver de impresora láser de un fabricante proporciona total funcionalidad para todas
las impresoras láser con indiferencia del fabricante.

Sumario.
Un driver es una utilidad software que permite al ordenador trabajar con un dispositivo en particular.
Tales como ratones, unidades de disco, tarjetas de red e impresoras, cada uno con su propio driver.
El sistema operativo del ordenador no reconocerá un dispositivo hasta que sea instalado su driver
asociado, a menos que el sistema operativo sea plug and play. Windows 95 es un ejemplo.

La mayoría de los drivers son proporcionados por el sistema operativo o el fabricante del mismo.

Si no, los drivers se incluyen en un disco con el equipamiento cuando se compra. En algunos casos
pueden ser descargados de MSN ó Compuserve.

En un entorno de networking, cada ordenador tiene una tarjeta de red y su driver asociado. Juntos
permiten al ordenador enviar datos por la red. Los actuales procedimientos de instalación, usualmente
en forma de una interfaz gráfica e interactiva, guían al instalador durante el proceso. Ocasionalmente
puede ser necesario actualizar o remover un driver. Son procedimientos similares a la instalación.

Ahora que sus ordenadores y periféricos pueden comunicarse (debido a que han sido instalados los
drivers correctos, por supuesto), la red está lista para comenzar a enviar datos de un ordenador a
otro. Sin embargo, la mayoría de los ficheros son demasiado grandes para ponerlos en el cable
intactos.

Deben ser rotos en unidades manejables llamadas paquetes.

Los paquetes son los ladrillos de la comunicación en red. Comprender esto es esencial para entender
los aspectos funcionales de la tecnología LAN/WAN.

Cómo envian datos las Redes.


La función de los paquetes en las comunicaciones de red.

Los datos tienden a existir como grandes ficheros. Sin embargo, las redes no pueden operar si los
ordenadores ponen a la vez grandes cantidades de datos en el cable. Hay dos razones por las que
poniendo grandes trozos de datos en el cable a la vez se lentifica la red.

Primera, grandes cantidades de datos enviados como una gran unidad, bloquean la red y hacen
imposible la interacción y las comunicaciones, debido a que un ordenador está inundando el cable con
datos.

La segunda razón por la que la red reformata los grandes trozos de datos en paquetes más pequeños
es por si hay un error en la transmisión. Solo será afectada una pequeña porción de datos y deberá
ser reenviada, haciendo relativamente fácil recuperarse del error.

57
Guia Completa de NetWorking

Para que varios usuarios puedan transmitir datos a la vez, fácil y rápidamente por la red, estos deben
ser rotos en trozos pequeños y manejables. Estos trozos se llaman paquetes o tramas (frames).

Si bien los términos paquete o trama (frame) tienen algunas diferencias basadas en el tipo de red.
Esta lección usará el termino paquete.

Los paquetes son las unidades básicas de las comunicaciones de red. Con los datos divididos en
paquetes, las transmisiones individuales son aceleradas para que cada ordenador en la red tenga más
oportunidades para transmitir y recibir datos. En el ordenador receptor (target), los paquetes son
reunidos y reensamblados en el orden apropiado para formar el dato original.

Cuando el sistema operativo de red en el ordenador emisor rompe el dato en paquetes, añade
información de control especial a cada trama. Esto lo hace para:
 Reensamblar el dato apropiadamente en su destino.
 Comprobar si tiene errores el dato después de haber sido reensamblado.

Se divide en paquetes pequeños se numeran y se ensamblan. La numeración es en nivel 4


(Transporte).

Estructura del paquete.


Es cualquier clase de información, o información de control, de forma automática entre máquinas.

Los paquetes pueden contener varios tipos de datos incluyendo:


 Información, como mensajes o ficheros.
 Ciertos tipos de datos de control de ordenador y comandos, como peticiones de servicio.
 Códigos de control de sesión, como corrección de error, que indican la necesidad de una
retransmisión.

Componentes del paquete


Todos los paquetes tienen ciertos componentes en común:
 Una dirección origen identificando el ordenador emisor.
 El dato que se intenta transmitir.
 Una dirección de destino identificando el recipiente.
 Instrucciones que dicen a los componentes de la red, cómo pasar los datos.
 Información que dice al ordenador receptor como conectar el paquete a otros en base a
reensamblar el dato completamente.
 Información de chequeo de errores para asegurar que el dato llega intacto

El paquete está dentro de la trama. Por el cable van tramas.

Los componentes están agrupados en tres secciones: cabecera, dato y cola.

Cabecera. (Header)
La cabecera incluye:
 Una señal de alerta para indicar que el paquete está siendo transmitido.
 La dirección origen.
 La dirección destino.
 Información de reloj para sincronizar la transmisión.

Dato.
Es el dato que está siendo enviado. Esta parte del paquete puede ser de varios tamaños, dependiendo
de la red. La sección de dato en la mayoría de las redes varía desde 512 bytes a 4 k.

58
Guia Completa de NetWorking

Debido a que la mayoría de cadenas originales son mucho más largas de 4 k., los datos deben ser
rotos en pequeños trozos para ser puestos dentro de los paquetes. Hay que hacer muchos paquetes
para la transmisión de un gran fichero.

Cola (Trailer)
El contenido exacto de la cola varía dependiendo del método de comunicación, o protocolo.
Sin embargo, la cola contiene normalmente un componente de control de errores llamado “cyclical
redundancy check” (CRC). El CRC es un numero producido por un cálculo matemático en el paquete
en su origen. Cuando el paquete llega a su destino se rehace el cálculo.

Si el resultado es el mismo, indica que el dato en el paquete permanece estable. Si el cálculo difiere
del hecho en origen, indica que el dato ha cambiado durante la transmisión. En ese caso, la rutina
CRC indica al ordenador origen que transmita el dato.

Cabecera de Aplicación  dato


Cabecera de Presentacion  dato
Cabecera de Sesión  dato
Cabecera de Transporte dato
Cabecera de Red  dato
Cabecera de Enlace  dato
Cola de Enlace  dato
Preámbulo de Trama  dato

Paquete
Las distintas redes tienen formatos diferentes para los paquetes y permiten distintos tamaños.
El limite en el tamaño del paquete determina cuantos paquetes podrá crear el sistema operativo de
red desde un gran trozo de datos.

Creando Paquetes.
El proceso de creación de paquetes comienza en el nivel de Aplicación del modelo OSI, donde es
generado el dato. La información a ser enviada por la red comienza en el nivel de Aplicación y
desciende atravesando los 7 niveles.

En cada nivel, se añade al dato la información relevante del nivel. Esta información es para el nivel
correspondiente en la máquina receptora. La información añadida en el nivel de Enlace (Data Link) en
el ordenador emisor, por ejemplo, será leída por el nivel de enlace en el ordenador receptor. En el
nivel de Transporte, el bloqueo de datos original es roto en los paquetes actuales. La estructura de los
paquetes está definida por el protocolo usado por los dos ordenadores. Cuando el paquete pasa al
nivel de Transporte, se añade información de secuencia que guiará al ordenador receptor en el
reensamblaje del dato a partir de los paquetes.

Cuando finalmente los paquetes pasan al nivel Físico en su camino hacia el cable, contienen
información de cada uno de los otros 6 niveles.

Direccionando Paquetes.
La mayoría de los paquetes en la red son direccionados a un ordenador específico y, como resultado,
llaman la atención de sólo un ordenador. Cada tarjeta de red mira todos los paquetes enviados en su
segmento de cable, pero sólo interrumpe al ordenador si la dirección del paquete coincide con su
dirección individual. Alternativamente, podría ser utilizada una dirección de difusión (Broadcast). Los
paquetes enviados con una dirección tipo Broadcast pueden llamar la atención de varios ordenadores
de la red simultáneamente.

En situaciones que cubren grandes redes interestatales (o incluso países) y ofrecen varias rutas
posibles de comunicación, los componentes de la conectividad de la red y de switching usan la

59
Guia Completa de NetWorking

información de direccionamiento de los paquetes para determinar la mejor ruta para direccionar
paquetes.

Dirigiendo paquetes.
Los componentes de red usan la información de direccionamiento en los paquetes para dirigirlos a sus
destinos, o mantenerlos alejados de ubicaciones de red que no les incumbe. Las dos funciones
siguientes juegan un papel clave en dirigir apropiadamente los paquetes:
 Avanzando los paquetes.
Los ordenadores pueden enviar un paquete hacia el siguiente componente apropiado de red,
basados en la dirección en la cabecera del paquete.
 Filtrado de paquetes.
Se refiere al proceso de usar un criterio como es una dirección para seleccionar paquetes
específicos.

La dirección de los paquetes es a nivel de trama con dirección MAC. La dirección de Broadcast es todo
a 1 (F). Hay que intentar disminuir los Broadcast en una red.

Preguntas:

1. Con masas de datos divididas en -------------------, las transmisiones individuales son aceleradas
para que cada ordenador pueda tener más oportunidades de transmitir y recibir datos.
2. El proceso de creación de paquetes comienza en el nivel ----------------- del modelo OSI.
3. Los paquetes pueden contener códigos de control de sesión, como corrección de errores que
indican la necesidad de una -----------------.
4. Los componentes del paquete están agrupados en 3 secciones: ------------, dato y cola.
5. En un paquete, la cabeza normalmente contiene un componente de chequeo de error CRC.
VERDADERO / FALSO.
6. La estructura de los paquetes está definida por el método de comunicación, conocido como
protocolo, usado por los dos ordenadores. VERDADERO / FALSO.
7. Cada tarjeta de red mira todos los paquetes enviados en su segmento, pero solo interrumpe al
ordenador si la dirección del paquete coincide con su dirección individual.
VERDADERO / FALSO.
8. La cola de un paquete contiene la dirección de destino. VERDADERO / FALSO.

Sumario.

Antes de que el dato sea enviado por la red, el ordenador emisor lo divide en pequeños paquetes
fácilmente transmitibles por la red.

Esos paquetes, o trozos (chunks) de dato, son las unidades básicas de las comunicaciones de red.

Hacen posible la interacción oportuna y las comunicaciones en una red.

Todos los paquetes tienen estos componentes básicos: dirección de origen, dato, dirección de destino,
instrucciones e información de control de errores. Cada paquete tiene tres secciones: una cabecera
que contiene una señal de alerta, direcciones de origen y destino, e información de reloj, el dato y
una cola que contiene el componente de control de error CRC.

La creación de paquetes comienza en el nivel de Aplicación del modelo OSI y desciende a través de
todos los niveles del modelo, con información añadida al paquete en cada nivel.

60
Guia Completa de NetWorking

Ahora que está familiarizado con el concepto de paquetes, está listo para empezar a aprender como
los ordenadores envían paquetes de acá para allá en la red.

Hay una variedad de lenguajes y métodos. Lo importante a recordar es que todo el que está
involucrado en comunicaciones necesita hablar el mismo lenguaje y seguir las mismas reglas, o
protocolos, para que la comunicación tenga éxito.

Los ordenadores tienen sus protocolos que hacen posible que dos máquinas de distintos tipos se
comuniquen.

PROTOCOLOS

La función de los Protocolos.


Los protocolos son reglas y procedimientos para comunicarse. Por ejemplo, los diplomáticos de un
país se adhieren al protocolo para que les guíe en la relación con los diplomáticos de otros países. El
uso de las reglas de comunicación se aplican de la misma manera en el entorno de los ordenadores.
Cuando varios ordenadores está en red, las reglas y procedimientos técnicos que gobiernan su
comunicación e interacción se llaman protocolos.

Hay 3 puntos a tener en cuenta cuando se piensa en protocolos en un entorno de red:

1. Hay varios protocolos. Mientras cada protocolo permite comunicaciones básicas, tienen propósitos
diferentes y realizan tareas diferentes. Cada protocolo tiene sus propias ventajas y restricciones.

2. Algunos protocolos trabajan en varios niveles OSI. El nivel en el que trabaja un protocolo describe
su función.

Por ejemplo, un cierto protocolo trabaja en el nivel Físico, significando que el protocolo en ese
nivel asegura que el paquete de datos pasa a través de la tarjeta de red y sale al cable.

3. Varios protocolos pueden trabajar juntos en los que es conocido como un stack de protocolos, o
suite.

Igual que la red incorpora funciones en cada nivel del modulo OSI, diferentes protocolos también
trabajan juntos a diferentes niveles en un único stack de protocolos. Los niveles en el stack de
protocolos o corresponden con los niveles del modelo OSI. Tomados juntos, los protocolos
describen la totalidad de funciones y capacidades del stack.

Como trabajan los Protocolos.

61
Guia Completa de NetWorking

La totalidad de la operación técnica de transmitir datos por la red tiene que ser rota en pasos
discretos y sistemáticos. En cada paso, ciertas acciones tienen lugar porque no lo tienen en cualquier
otro paso. Cada paso tiene sus propias reglas y procedimientos, o protocolo.

Los pasos tienen que se llevados a cabo en un orden consistente que es el mismo en cada ordenador
de la red. En el ordenador emisor, esos pasos tienen que ser cumplidos desde arriba abajo.

En la máquina receptora, los pasos se llevaran a cabo desde abajo a arriba.

El ordenador emisor.
En el ordenador emisor, el protocolo:
 Rompe el dato en secciones más pequeñas, llamadas paquetes, que el protocolo pueda manejar.
 Añade información de direccionamiento a los paquetes para que el ordenador de destino en la red
pueda saber que el dato le pertenece.
 Prepara el dato para la transmisión actual a través de la tarjeta de red y fuera, por el cable.

El ordenador receptor.
En el ordenador receptor, un protocolo lleva a cabo la misma serie de pasos en orden inverso.

El ordenador receptor:
 Retira los datos del cable.
 Introduce los paquetes de datos en el ordenador a través de la tarjeta de red.
 Limpia los paquetes de datos, de toda la información de transmisión añadida Por el ordenador
emisor.
 Copia el dato desde los paquetes a un buffer para reensamblarlos.
 Pasa los datos reensamblados a la aplicación en una forma utilizable.

Ambos, el emisor y el receptor necesitan realizar cada paso de la misma forma para que el dato
parezca el mismo cuando se recibe que cuando se envió.

Por ejemplo, dos protocolos podrían romper el dato en paquetes y añadir información varia de
secuencia, “Timing” y chequeo de error, pero cada uno lo podría hacer de diferente forma. Por lo
tanto, un ordenador usando uno de esos protocolos no seria capaz de comunicarse con éxito con un
ordenador utilizando el otro protocolo.

Protocolos Rutables vs. No Rutables.


Hasta mediados los 80, la mayoría de las redes están aisladas. Servían a un departamento único o
compañía y se conectaban raramente a otros entornos más grandes.

Así, cuando maduró la tecnología de LAN y las necesidades de comunicaciones de datos en lo


negocios crecían, las LAN llegaron a ser componentes de grandes redes de comunicación de datos
donde las redes hablaban entre sí.

Los datos eran enviados desde una LAN a otra a través de varios caminos disponibles son enrutados.
Los protocolos que soportan comunicaciones “LAN-to-LAN multipath” son conocidos como protocolos
rutables. Dado que los protocolos rutables pueden usarse para enlazar juntas varias LAN y crear
nuevos entornos de amplia área, están incrementando su importancia.

Para comunicar redes distintas hace falta enrutamiento.

62
Guia Completa de NetWorking

Preguntas:

1. Un ordenador emisor rompe el dato en secciones más pequeñas llamadas -------------, que puede
manejar el protocolo.
2. Varios protocolos pueden trabajar juntos en lo que se conoce como un -------------- de protocolos.
3. Un ordenador receptor copia el dato desde los paquetes a un ----------------- para reensamblarlos.
4. Los protocolos que soportan comunicaciones “multipath Lan-to-LAN” son conocidos como
protocolos -----------------.
5. El ordenador receptor pasa el dato reensamblado al -------------------- en una forma reutilizable.

Protocolos en una arquitectura en niveles.


En una red, tienen que trabajar juntos varios protocolos para asegurar que el dato está :
 Preparado
 Transferido
 Recibido
 Manejado

El trabajo de los distintos protocolos debe estar coordinado para que no haya conflictos u operaciones
incompletas. La respuesta a este esfuerzo de coordinación se llama “layering”.

Stacks de protocolos.
Un stack de protocolos es una combinación de protocolos. Cada nivel especifica un protocolo diferente
para manejar una función o subsistema del proceso de comunicación. Cada nivel tiene su propio
conjunto de reglas.

El modelo OSI mostrando los niveles de protocolos:

Nivel de Aplicación  Inicia una petición o acepta una petición.


Nivel de Presentación  Añade información de formato, “display” y encriptación al paquete.
Nivel de Sesión  Añade información de trafico de flujo para determinar cuando puede
enviarse el paquete.
Nivel de Transporte  Añade información de manejo de errores.
Nivel de Red  Información de secuencia y dirección es añadida al paquete.
Nivel de Enlace  Añadir información de chequeo de errores y prepara el dato para ir a
la conexión física.
Nivel Físico  El paquete es enviado como una corriente de bits.

Como en el modelo OSI, los niveles más bajos en el stock especifican cómo los fabricantes pueden
hacer que su equipamiento se conecte al equipamiento de otros. Los niveles más altos especifican

63
Guia Completa de NetWorking

reglas para las sesiones de comunicación y la interpretación de aplicaciones. Cuando más alto en el
stack más sofisticadas son las tareas y sus protocolos asociados.

El proceso de “Binding” (Unión, atadura)


El proceso de binding permite un alto grado de flexibilidad en el ajuste de la red. Los protocolos y las
tarjetas de red pueden mezclarse y hechos coincidir según las necesidades. Por ejemplo, dos stacks
de protocolo, como IPX/SPX y TCP/IP, pueden estar ligados a una tarjeta. Si hay más de una tarjeta
de red en el ordenador un protocolo puede ser enganchado a cualquiera.

El orden del binding determina el orden en el que el sistema operativo ejecuta el protocolo. Si hay
multiples protocolos ligados a una tarjeta, indica el orden en el que los protocolos se usarán para
intentar una conexión. Tipicamente, el proceso de binding cuando el sistema operativo o el protocolo
son instalados o inicializados.

Por ejemplo, si TCP/IP se engancha como el primer protocolo, TCP/IP será usado para intentar una
conexión de red. Si esta conexión falla, su ordenador intentará de forma transparente hacer una
conexión usando el siguiente protocolo en el orden de binding.

EL binding no está limitado al stack de protocolo que está siendo unido a la tarjeta de red. Los stacks
de protocolo necesitan estar unidos o asociados con componentes, por encima y por debajo de ellos,
para que los datos pasen fluidamente por el stack durante la ejecución. Por ejemplo, TCP/IP puede
ser unido al nivel de sesión de NETBIOS por encima y al driver de la tarjeta de red por debajo. El
driver de la tarjeta está enlazado también a la misma tarjeta.

Stacks estándar.

La industria ha designado varios stacks como modelos de protocolo estándar.

Los más importantes:


 La suite del protocolo ISO/OSI.
 SNA, la IBM Systems Network Architecture.
 Digital DEC net
 Novell Netware.
 Apple Apple Talk
 La suite de protocolo de Internet, TPI/IP.

Los protocolos existen en cada nivel de esos stacks haciendo el trabajo específico para ese nivel. Sin
embargo, las tareas de comunicación que las redes necesitan ejecutar son asignadas a protocolos
trabajando en uno de los siguientes 3 tipos de protocolo. Esos tipos de protocolos coinciden
groseramente con el modelo OSI. Son:
 Aplicación
 Transporte
 Red (Network)

Nivel de aplicación
Nivel de presentación Nivel de aplicación usuarios de servicio de red.
Nivel de sesión.

Nivel de Transporte  Servicios de transporte.

Nivel de Red
Nivel de Enlace Servicios de red (Network services)

64
Guia Completa de NetWorking

Nivel Físico

Protocolos de aplicación.
Los protocolos de aplicación trabajan al más alto nivel del modelo OSI. Procuran interacción de
aplicación a aplicación e intercambio de datos. Los protocolos de aplicación más populares son:
 APPC (comunicación avanzada programa a programa). El protocolo IBM peer-to-peer SNA,
mayoritariamente usado en AS-400.
 FTAM (transferencia de ficheros, acceso y administración). Un protocolo OSI de acceso a ficheros.
 X-400. Protocolo de CCITT para transmisiones internacionales de e-mail.
 X-500. Protocolo de CCITT para servicios de fichero y directorio a través de varios sistemas.
 SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo). Un protocolo de Internet para transferir e-
mail.
 FTP (Protocolo de Transferencia de Ficheros) Un protocolo de Internet.
 SNMP (Protocolo simple de administración de red) un protocolo de internet para monitorizar redes
y componentes.
 TELNET. Un protocolo de Internet para hacer login en hosts remotos y procesar datos localmente.
 Microsoft SMbs (server message blocks) y shells clientes o redirectores.
 NCP (Novell Netware Core Protocol) y shells clientes de Novell o redirectores.
 Apple Talk y Apple Share. La suite de Apple de protocolos de networking.
 AFP (Apple Talk Filing protocol) El protocolo de Apple para acceso de ficheros remoto.
 DAP (protocolo de acceso a datos) Un protocolo de acceso a ficheros DECnet (Digital).

Protocolos de Transporte.

stos se proporcionan para sesiones de comunicación entre ordenadores y aseguran que el dato es
capaz de moverse con fiabilidad entre ordenadores. Los más populares:
 TCP (Protocolo de Control de Transmisión) El protocolo TCP/IP para garantizar el reparto de datos
en secuencia.
 SPX. Parte de la suite IPX/SPX de Novell (Internetwork packet exchange/Sequential packet
exchange) para datos secuenciados.
 NWLink es la implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX.
 NETBEUI (Net Bios-Network basic input/output system – extended user interface). Establece
sesiones de comunicación entre ordenadores (Net Bios) y proporciona los servicios subyacentes
de transporte de datos (Net BEUI).
 ATP (Apple Talk protocolo de transacción), NBP (Protocolo de enlace de nombre) – Protocolos de
Apple de sesión de comunicación y transporte de datos.

Protocolos de Red.
Los protocolos de red proveen lo que es llamado servicios de enlace. Estos protocolos manejan
direccionamiento e información de enrutamiento (routing), chequeo de errores y peticiones de
retransmisión. Los protocolos de red también definen las reglas para la comunicación en un entorno
particular de networking, como Ethernet o Token Ring. Los más populares son:
 IP (Protocolo de Internet) El protocolo TCP/IP para enrutar paquetes.
 IPX (inter network packet exchange) El protoclolo de Netware para lanzamiento de paquetes y
enrutamiento.
 NWLink- La implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX.
 Net BEUI – Un protocolo de transporte que proporciona servicios de transporte de datos para
sesiones Net BIOS y aplicaciones.
 DDP (datagram delivery protocol) Un protocolo Apple Talk de transporte de datos.

65
Guia Completa de NetWorking

Protocolos Estándar.
El modelo OSI se usa para definir qué protocolos deberian utilizarse en cada nivel. Los productos de
diferentes fabricantes que suscriben este modelo pueden comunicarse con los otros.

Net BEUI no es rutable (nivel 3 y 4)


Net BIOS FUNCIONA EN NIVEL 5 (Sesión)
TCP/IP e IPX/SPX son rutables.

El ISO, el IEEE, ANSI y CCITT, ahora llamado ITU, han desarrollado protocolos que mapean alguno de
los niveles del modelo OSI.

Los protolos IEEE en el nivel Físico son:


 802.3 (Ethernet)
Esto es, una red en bus lógico que puede transmitir datos a 10 Mbps. El dato es transmitido por
el cable a todos los ordenadores.
Solo aquellos que reciben el dato acusan recibo de la transmisión. El protocolo CSMA/CD regula
el tráfico de red permitiendo una transmisión cuando el cable está limpio y no hay otro ordenador
transmitiendo.

 802.4 (paso de testigo)


Este es un diseño de bus que usa un esquema de paso de testigo. Cada ordenador recibe el dato
pero sólo el único direccionado responde. Un testigo que viaja por el cable determina qué
ordenador esta capacitado para transmitir.

 802.5 (Token Ring)


Es una red en anillo lógico que transmite a 4 Mbps ó a 16 Mbps. A veces es dificil llamarle anillo,
parece como una estrella con cada ordenador remificandose desde un hub. El anillo está dentro
del hub. Un testigo viajando alrededor del anillo determina qué ordenador puede enviar datos.

Dentro del nivel de Enlace (Data Link), la IEEE tiene definidos protocolos para facilitar la actividad de
comunicaciones en la subcapa MAC (Media Access Control – Control de Acceso al Medio).

Nivel de enlace
- LLC (Logical Link Control)
- MAC (Media Access Control)

Un driver MAC es el device driver situado en la subcapa MAC. Este driver es también conocido como el
driver de la tarjeta de red. Proporciona acceso de bajo nivel a los adaptadores de red proporcionando
soporte de transmisión de datos y algunas funciones básicas de administración del adaptador.

Un protocolo MAC determina qué ordenador puede usar el cable de red si varios están intentándolo
usar simultáneamente. CSMA/CD, el protocolo 802.3, permite a los ordenadores transmitir datos si no
hay otro ordenador transmitiendo. Si dos hosts transmiten simultáneamente, ocurre una colisión.

El protocolo detecta la colisión y detiene todas las transmisiones hasta que el cable queda limpio.
Entonces, cada ordenador comienza a transmitir de nuevo después de esperar un periodo aleatorio de
tiempo.

Preguntas:

1. Para evitar conflictos u operaciones incompletas, los protocolos están dispuestos de una forma
ordenada en -------------------

66
Guia Completa de NetWorking

2. El orden de ------------------- indica donde se sitúa en el stack de protocolos.

3. Tres tipos de protocolos que mapean el modelo OSI, son aplicación --------------- y red.

4. Los protocolos de aplicación trabajan en el nivel más alto del modelo OSI y proporcionan
------------------- - ---------------------- entre aplicaciones.

5. Un protocolo de controlador de tarjeta de red, reside en la subcapa ------------------------- del


modelo OSI.

6. Las reglas para la comunicación en un entorno particular de LAN como Ethernet o Token Ring se
llaman protocolos de ---------------------

Protocolos más comunes.


En esta sección se ven los protocolos más usados:
 TCP/IP
 Net BEUI
 X-25
 Xerox Network System (XNS)
 IPX/SPX y NWLink
 APPC
 Apple Talk
 OSI protocol suite
 DEC net

TCP/IP

Transmisión Control Protocol / Internet Protocol (TCP/IP) es una suite de protocolos estándar de la
industria proporcionando comunicaciones en un entorno heterogeneo. TCP/IP es un protocolo rutable,
para interconectar redes entre empresas y acceder a Internet y sus recursos.

Ha llegado a ser el protocolo estándar usado para interopertividad entre distintos tipos de
ordenadores. Esta interoperatividad es una de las principales ventajas de TCP/IP. La mayoría de las
redes soportan TCP/IP como protocolo. También soporta enrutamiento y es usado comunmente como
protocolo de internet working.

Con motivo de su popularidad, TCP/IP ha llegado a ser el estándar de facto para internerworking.

Otros protocolos escritos especificamente para la suite TCP/IP son:


 SMTP (simple mail transfer protocol) e-mail.
 FTP (file transfer protocol) para intercambiar ficheros entre ordenadores ejecutando TCP/IP.
 SNMP (simple networks manegement protocol). Administración de redes.

Históricamente, había dos desventajas principales de TCP/IP: su tamaño y velocidad.

TCP/IP es un stack de protocolos relativamente grande que puede causar problemas en clientes
basados en Ms-Dos. Sin embargo en sistemas operativos basados en interface gráfica del usuario
(GUI), como Windows 95 o NT, el tamaño no es un inconveniente y la velocidad es más o menos la
misma que IPX.

Net BEUI

67
Guia Completa de NetWorking

Net BEUI es Net BIOS extended user interface. Originalmente, Net BIOS y Net BEUI estaban muy
estrechamente unidos y considerados un protocolo.

Sin embargo, varios vendedores de red separaron Net BIOS, el protocolo del Nivel de Sesión, para
que pudiera ser usado con otros protocolos rutables de transporte. Net BIOS (network basic
input/output systema) es una interface de LAN del nivel de Sesión IBM que actúa como una aplicación
interface a la red. Proporciona las herramientas para que un programa sobre la red. Es muy popular
debido a que muchos programas de aplicación lo soportan.

Net BEUI, es un protocolo del nivel de Transporte pequeño, rápido y eficiente que es proporcionado
con todos los productos de red de Microsoft.

Está disponible desde mediados los 80 y se incorporó al primer producto para red de Microsoft, MS-
NET.

Las ventajas de NET BEUI incluyen su pequeño tamaño de stack (importante para los ordenadores
basados en Ms-Dos), su velocidad de transferencia de datos en la red media, y su compatibilidad con
todas las redes basadas en Microsoft.

La mayor desventaja de Net BEUI es que no soporta enrutamiento. Está limitado a redes Microsoft.

X-25
Es un conjunto de protocolos incorporado en una red de conmutación de paquetes compuesta de
servicios conmutados. Los servicios conmutados fueron establecidos originalmente para conectar
terminales remotos a “main frames”.

XNS
Xerox Network Systems (XNS) fue desarrollado por Xerox para sus LANs Ethernet. Fue ampliamente
usado en los 80, pero ha sido lentamente desplazado por TCP/IP. Es un protocolo grande y lento,
produce muchos broad casts, causando mucho tráfico de red.

IPX/SPX y NWLink
Internetwork packet exchange /sequenced packet exchange es un stack de protocolo que se usa en
las redes Novell. Como Net BEUI, es un protocolo relativamente pequeño y rápido en una LAN. Pero,
no como Net BEUI, soporta routing (enrutamiento). IPX/SPX es una derivación de XNS (Xerox).

Microsoft provee NWLink como su versión de IPX/SPX. Es un protocolo de transporte y es rutable.

APPC
Advanced Progran to Progran comunication, es un protocolo de transporte IBM desarrollado como
parte de su arquitectura de sistemas de red (SNA). Fue diseñado para habilitar a los programas de
aplicación ejecutándose en distintos ordenadores para comunicarse e intercambiar datos
directamente,

Apple Talk
Es un stack de protocolo propiedad de Apple diseñado para que los Apple Macintosh compartieron
ficheros e impresoras en un entorno de red.

OSI Protocol Suite

68
Guia Completa de NetWorking

Es un stack de protocolo completo. Cada protocolo mapea directamente un micro nivel del modelo
OSI. La suite OSI incluye protocolos de enrutamiento y transporte, protocolos de la serie IEEE 802, un
protocolo del nivel de Sesión, uno del nivel de Presentación y varios del nivel de Aplicación deseñados
para proporcionar completa funcionalidad de networking, incluyendo acceso de ficheros, impresión y
emulación de terminal.

DECnet
Es un stack de protocolo propiedad de Digital.

Es un conjunto de productos hardware y software que implementan la Digital Network Architecture


(DNA). Define la comunicación en red, sobre LAN Ethernet, fiber distributed data interface
metropolitan area networks (FDDI MANs), y WANs que usan facilidades de transmisión de datos
publicas o privadas.

DECnet puede usar también los protocolos TCP/IP y la suite OSI tan bien como sus propios
protocolos. Es un protocolo rutable.

DECnet ha sido actualizado varias veces. Cada una se denomina fase. La actual es la fase V, y los
protocolos usados son propiedad de Digital y una completa implementación de la suite OSI

Implementando y Removiendo Protocolos.


Lo son de la misma forma que los drivers.

Dependiendo del sistema operativo, los protocolos esenciales serán instalados automáticamente
durante el proceso inicial de instalación.

Para instalar protocolos como NWLink después de la instalación inicial, el sistema operativo de red
implementa una utilidad.

Preguntas:

1. TCP/IP soporta enrutamiento y es comúnmente usado como un protocolo de ------------

2. NetBIOS es una interface LAN del nivel de sesión IBM que actúa como una ------------- interface a
la red.

3. APPC (advanced program to program comunication) es un protocolo de ---------------------- de


IBM.

4. Para ayudar al Administrador a instalar un protocolo después de la instalación inicial, se incluye


una --------------------- con el sistema operativo de red.

Sumario.
Los protocolos en un entorno de red definen las reglas y procedimientos para transmitir datos. El
envío de datos por la red implica unos pasos que deben ser seguidos de una forma consistente para
que la comunicación tenga lugar. Los ordenadores emisor y receptor usan los protocolos para:
 Romper el dato en paquetes.
 Añadir a los paquetes información de direccionamiento.
 Preparar los paquetes para la transmisión.
 Retirar los paquetes del cable.
 Copiar el dato de los paquetes para reensamblarlo.
 Pasar el dato reensamblado al ordenador.

69
Guia Completa de NetWorking

Muchos protocolos trabajan juntos para la comunicación en una red. Esos protocolos estraticados en
stacks. Hay varios stacks usados como protocolos estándar, estando los más importantes basados en
el modelo OSI de niveles.

Los protocolos son implementados y removidos de la misma forma que los drivers. La mayoría son
instalados automáticamente durante la instalación del sistema operativo. Sin embargo hay veces que
usted querrá instalar uno nuevo, removerlo o cambiar el orden. Esto se hace a menudo mediante una
utilidad.

Como se ha visto, para habilitar comunicaciones entre usuarios, departamentos y grandes


organizaciones se requieren los protocolos correctos. Sin embargo, implementando los protocolos
correctos no habilitaran, por sí mismos, la actividad de red. El dato necesita, todavía, se puesto en el
cable y transmitido.

Para hacer esto, las LANs usan uno de los distintos métodos para poner el dato en, o acceder al,
cable. Estos son llamados métodos de acceso.

Escoger el método de acceso que funciona en un determinado entorno están importante como
escoger un protocolo apropiado.

PONIENTO DATOS EN EL CABLE.

La función de los métodos de acceso.


El conjunto de reglas definiendo como pone los datos un ordenador en el cable de red y como los
toma del mismo se llama un método de acceso.

Control de Tráfico en el cable.


Múltiples ordenadores deben compartir el acceso al cable. Sin embargo, si dos ordenadores pusieran
datos al mismo tiempo, los paquetes de datos de un ordenador podrían colisionar con los del otro y
ambos conjuntos de paquetes de datos serian destruidos.

Si el dato está para ser enviado por la red de un usuario a otro, o accedido desde un servidor, debe
haber forma para que el dato:
 Acceda al cable sin hacerlo junto con otro dato.
 Sea accedido por el ordenador receptor con seguridad razonable de que no haya sido destruido
por una colisión durante la transmisión.

Los métodos de acceso necesitan ser consistentes en la forma en que manejan los datos.

70
Guia Completa de NetWorking

Si diferentes ordenadores usan distintos métodos de acceso, la red puede fallar debido a que algunos
métodos pueden dominar el cable.

Los métodos de acceso proporcionan accesos simultáneos al cable. Para asegurar que solo un
ordenador a la vez puede poner datos en el cable de red, los métodos de acceso se atienen a un
proceso ordenado, en el envío y recepción de datos en la red.

Principales Métodos de Acceso.


Hay tres formas de prevenir él uso simultáneo al cable.
 Métodos de acceso múltiple con detección de portadora. (Carrier-sense multiple access) CSMA:
- Con detección de colisión.
- Con evitación de colisión.
 Un método con paso de testigo que proporciona una única oportunidad de enviar dato.
 Método de prioridad en demanda.

Método de acceso múltiple con detección de colisión


Carrier-Sense Multiple Access with Collision Detection.

Con este método (CSMA/CD), cada ordenador en la red incluyendo clientes y servidores, chequean el
cable para tráfico de red.

1. Un ordenador “siente” que el cable está libre, no hay trafico en el cable.


2. El ordenador puede enviar dato.
3. Si hay dato en el cable, ningún otro ordenador puede transmitir hasta que el dato ha llegado al
destino y el cable está libre de nuevo.

Recuerde, si dos o más ordenadores envían datos a la vez exactamente, habrá una colisión. Cuando
esto sucede, los dos ordenadores involucrados cesan de transmitir por un periodo de tiempo aleatorio
y entonces intentan retransmitir.

Con estos puntos en mente, el nombre del método de acceso, acceso múltiple con detección de
portadora con detección de colisión (CSMA/CD), tiene sentido. Los ordenadores sienten o escuchan el
cable (carrier-sense). Hay, normalmente, varios ordenadores en la red intentando transmitir datos
(acceso múltiple) mientras que a la vez escuchan para ver si ocurre alguna colisión que les obligue a
esperar antes de retransmitir (detección de colisión).

La capacidad de detección de colisión es el parámetro que impone una limitación de distancia en


CSMA/CD. Debido a la atenuación, el mecanismo de detección de colisión no es efectivo más allá de
2.500 metros (1,5 millas). Los segmentos no pueden sentir señales más allá de esta distancia y, por lo
tanto, no pueden enterarse de si un ordenador lejano está transmitiendo. Si más de un ordenador
transmite datos en la red, tendrá lugar una colisión que corromperá el dato.

Método de Contienda.
CSMA/CD es conocido como un método de contienda porque los ordenadores en la red compiten por
una oportunidad para enviar datos.

Esto puede parecer como una forma molesta para poner el dato en el cable, pero las actuales
implementaciones de CSMA/CD son tan rápidas como para que los usuarios no sean reacios a usar el
método de contienda.

Consideraciones CSMA/CD.

71
Guia Completa de NetWorking

Cuantos más ordenadores haya en la red, más grande es el tráfico. Con más tráfico, la evitación de
colisión y las colisiones tienden a incrementar, lo que lentifica la red, por lo que CSMA/CD puede ser
un método de acceso lento.

Después de cada colisión, ambos ordenadores tienen que intentar retransmitir su dato. Sí la red está
muy ocupada hay posibilidades de que los intentos de ambos ordenadores resulten en colisión con los
paquetes de los otros ordenadores en la red. Si esto sucede, cuatro ordenadores (los dos originales y
los dos que eran el origen de los paquetes colisionantes con la retransmisión de los primeros) tendrán
que intentar retransmitir. Esa proliferación de retransmisiones puede conducir a la red a estar cercana
a la parada.

La ocurrencia de este problemas depende del numero de usuarios intentando usar la red y las
aplicaciones que estén usando. Las aplicaciones de base de datos tienden a poner más tráfico en la
red que las de tratamiento de textos.

Dependiendo de los componentes hardware, el cableado y el software de networking, una red


CSMA/CD con muchos usuarios ejecutando varias aplicaciones de base de datos puede ser muy
frustrante debido al gran tráfico de red.

Acceso Multiple con detección de portadora con evitación de colisión.


Carrier-Sense Multiple Access with Collision Avoidance.
CSMA/CA no están popular como CSMA/CD o paso de testigo. En CSMA/CA, cada ordenador señaliza
su intención de transmitir antes de hacerlo. De esta forma, los ordenadores sienten cuando podría
ocurrir una colisión y pueden evitarla. Sin embargo, difundiendo (broad casting) el intento de
transmitir datos incrementa el volumen de tráfico en el cable y lentifica las prestaciones de la red.
Debido a que CSMA/CA es un método más lento, es menos popular que CSMA/CD.

Preguntas:
1. Los métodos de acceso previenen de acceso ------------------- al cable.

2. Con CSMA/CD, si hay dato en el cable, ningún otro ordenador puede -------------- hasta que el
dato ha llegado a su destino y el cable está limpio de nuevo.

3. CSMA/CD es conocido como un método de ---------------- porque los ordenadores en la red


compiten por una oportunidad para enviar datos.

4. Con mucho tráfico en una red CSMA/CD, ------------------ tienden a incrementarse, lo que
lentifica la red.
Paso de Testigo.
En paso de testigo, un tipo especial de paquete llamado testigo circula alrededor del anillo de cable de
ordenador en ordenador. Cuando algún ordenador en la red quiere enviar datos a través de la red,
debe esperar un testigo libre. Cuando es de teclado, el ordenador puede tomar control de él.

El ordenador puede transmitir dato ahora. El dato es transmitido en tramas (frames), e información
adicional, como direccionamiento, es añadida a la trama en forma de cabeceras y colas (headers y
trailers).

Mientras el testigo está en uso por un ordenador, otros ordenadores no pueden transmitir datos.
Debido a que solo un ordenador a la vez puede usar el testigo, no hay contienda, no hay colisión y
no se consume tiempo esperando por ordenadores que reenvien testigos debido a tráfico de red por
el cable.

Prioridad en Demanda.

72
Guia Completa de NetWorking

Es un método de acceso relativamente nuevo diseñado para el estándar Ethernet de 100 Mbps
llamado 100 VG-Any LAN. Ha sido sancionado y estandarizado por la IEEE en 802.12.

Este método de acceso está basado en el hecho de que los repetidores y nodos finales son dos
componentes que forman parte de todas las redes 100 VG-Any LAN. Los repetidores manejan el
acceso a la red haciendo búsquedas en redondo (round-robin) para peticiones de envío por todos los
nodos en la red. El repetidor, o hub, es responsable de anotar todas las direcciones, enlaces y nodos
finales y verificar que están funcionando todos.

De acuerdo a la definición de 100 VG-Any LAN un nodo final puede ser un ordenador, bridge, router o
switch.

Contienda por Prioridad en Demanda.


Como en CSMA/CD, dos ordenadores pueden causar contienda por transmitir exactamente a la vez.
Sin embargo, con prioridad en demanda, es posible implementar un esquema donde ciertos tipos de
datos tendrán prioridad si hay contienda.

Si dos peticiones se reciben por el hub o el repetidor, a la vez, la petición con prioridad más alta es
servida primero. Si las dos peticiones tienen la misma prioridad, ambas son atendidas alternando
entre las dos.

En una red con prioridad en demanda, los ordenadores pueden recibir y transmitir a la vex debido al
esquema de cableado definido para este método de acceso.

Se usan cuatro pares de hilos. Los cuatro trenzados permiten dividir la señalización, que transmite
señales de 25 Mhz. En cada uno de los pares de hilo en el cable.

Consideraciones de prioridad en Demanda.


Hay sólo comunicación entre el ordenador emisor, el hub y el ordenador destino. Esto es más eficiente
que CSMA/CD, que hace transmisiones de difusión (broad casts) a la red entera. En prioridad en
demanda, cada hub conoce solo los nodos finales y repetidores directamente conectados a él,
mientras que en un entorno CSMA/CD cada hub conoce la dirección de todos los nodos de la red.

Prioridad en demanda ofrece varias ventajas sobre CSMA/CD:


 El uso de 4 pares trenzados.
Cuatro pares trenzados permiten a los ordenadores transmitir y recibir a la vez.

 Transmisiones a través del hub.


Las transmisiones no son difundidas a todos los ordenadores de la red. Los ordenadores no
contienden por la prioridad para acceder al cable, pero están bajo el control centralizado del hub.

SUMARIO DE METODOS DE ACCESO

PRESENTACION CSMA/CD CSMA/CA PASO DE PRIORIDAD EN


O FUNCION TESTIGO DEMANDA
TIPO DE
Basada en Basada en Basada en
COMUNICACIO Basada en hub
broadcast broadcast testigo
N
TIPO DE
MÉTODO DE Contienda Contienda No Contienda Contienda
ACCESO

73
Guia Completa de NetWorking

Token Ring
TIPO DE RED Ethernet Local Talk 100 VG-Any LAN
ARCNet

Preguntas:

1. Con paso de testigo, solo un ordenador a la vez puede usar el testigo; por lo tanto no hay
-------------- y ---------------
2. Con prioridad en demanda los ------------------ manejan el acceso a la red haciendo búsquedas en
redondo buscando peticiones para enviar, desde todos los nodos.
3. En prioridad en demanda, las transmisiones no son ------------------- a todos los ordenadores en la
red.
4. Un testigo es un tipo especial de ------------------ que circula alrededor de un anillo de cable.

Sumario.
Hay necesidad de control de tráfico en un cable de red para prevenir las colisiones de paquetes de
datos y que sean destruidos. El conjunto de reglas que gobiernan cómo un ordenador pone datos en
el cable se llama método de acceso. Los métodos de acceso previenen de accesos simultáneos al
cable.

Los métodos de acceso usan 3 técnicas básicas:


 Un método de “sentir” y detección de colisión.
 Un método de paso de testigo.
 Un método de prioridad en demanda.

Con CSMA/CD, los ordenadores escuchan el cable y, cuando no hay tráfico, envían datos.

La detección de colisión es un método de contienda donde los ordenadores compiten por una
oportunidad para enviar datos. CSMA/CD puede ser un método de acceso lento cuando hay un fuerte
tráfico de red. Con evitación de colisión CSMA/CA, cada ordenador señaliza su intención de transmitir
antes de hacerlo.

Es un método más lento que detección de colisión.

En una red de paso de testigo, un ordenador toma el control de un testigo cuando pasa por él, añade
datos y entonces envía el testigo.

Solo un ordenador a la vez puede usar el testigo; por lo tanto, no hay colisiones ni contienda. En
prioridad en demanda, solo hay comunicación entre el ordenador emisor, el hub y el destino, las
transmisiones están bajo el control centralizado del hub y no son difundidas a todos los ordenadores
de la red.
Repaso.
En esta unidad se aprendió sobre los trabajos internos de una red. Usted aprendió los componentes y
procesos que hacen posible que los datos sean transmitidos de un ordenador a otro.

La ISO y la IEEE han creado estandares que guían a los fabricantes en la creación de productos de
red. Estos estandares incluyen el modelo OSI, que cubre casi toda la actividad de la red, y el Proyecto
802 que define los estandares de red para los componentes físicos.

Los drivers o controladores permiten a un ordenador (sistema) comunicarse con un componente,


como tarjetas de red, para que puedan reconocerse el uno al otro y trabajar juntos. Utilidades como
el Panel de Control de NT y el programa Setup de NT hacen que sea fácil instalarlos y removerlos.

Para enviar datos a través de la red hay que romperlos en trozos manejables llamados paquetes, que
son los componentes básicos de datos de las comunicaciones de red.

74
Guia Completa de NetWorking

Las redes se adhieren a reglas o protocolos para guiar sus comunicaciones. Windows NT proporciona
una interface gráfica que permite instalar y remover los protocolos fácilmente.

Los métodos de acceso son responsables de regular el tráfico de red para que el dato pueda ser
puesto en el cable, transmitido y recibido sin ser destruido. Los dos métodos de acceso principales son
CSMA/CD y paso de testigo.

Ejercicio 1:

1- Nivel de Aplicación A.- Asegura que los mensajes son liberados libres
de error.

2- Nivel de Enlace B.- Determina la ruta desde el ordenador origen al


destino.

3- Nivel de Red C.- Proporciona sincronización entre tareas de


usuario situado checkpoints en la corriente de
datos.

4- Nivel de Presentación D.- Verifica que todas las direcciones, enlaces y


nodos finales estén funcionando.

5- Nivel de Transporte E.- Representa servicios que directamente soporta


aplicaciones de usuario.

6- Nivel Físico F.- Empaqueta bits en crudo desde el nivel Físico


en tramas de datos.

7- Nivel de Sesión G.- Responsable de traducir el formato del dato.

H.- Define como está enganchado el cable a las


tarjetas de red.

Solución:
1 E
2 F
3 B
4 G
5 A
6 H
7 C

Ejercicio 2:

75
Guia Completa de NetWorking

1. El proyecto 802 define estandares para qué niveles modelo OSI.

a) Aplicación y Presentación
b) Físico y enlace
c) Red y Enlace
d) Transporte y Red

2. La subcapa MAC (Control de Acceso al Medio) en qué nivel OSI reside:

a) Transporte
b) Físico
c) Red
d) Enlace

3. Qué habilita a un ordenador para trabajar con una impresora:

a) Drivers
b) HCL
c) Packet Processor
d) Protocolos

4. Qué protocolo es de nivel de red:

a) IPX
b) Telnet
c) FTP
d) SPX

5. Qué de lo siguiente describe al protocolo NetBEUI:

a) Desarrollado por el Departamento de Defensa para su trabajo interno.


b) Un pequeño, rápido y eficiente protocolo de nivel de Transporte que se suministra con
todos los productos de red de Microsoft.
c) Interface de LAN del nivel de Sesión de IBM que actúa como una interface de aplicación
para la red.
d) El stack de protocolo de red Novell.

6. Qué nivel OSI hace compresión de datos.

a) Red
b) Enlace
c) Físico
d) Presentación

7. Cual de los métodos de acceso escucha el cable por si hay tráfico de red antes de emitir datos:

76
Guia Completa de NetWorking

a) CSMA/CD
b) CSMA/CA
c) Paso de Testigo
d) Polling

8. Paso de Testigo prevée colisiones de datos por:

a) Usar código para conducir testigos alrededor de otros.


b) Tener múltiples testigos tomando rutas alternas.
c) Permitir solo a un ordenador a la vez usar el testigo.
d) Usar zonas para controlar la congestión de tráfico de red.

Soluciones:
1  b
2  d
3  a
4  a
5  b
6  d
7  a
8  c

EL INVESTIGADOR

Drivers.
Si un elemento del equipamiento de red, incluyendo la tarjeta de red, no funciona, puede ser un
problema de los drivers. La ausencia de comunicación con la red puede indicar problemas con la
tarjeta de red. Para aislar el problema, el técnico puede realizar una serie de preguntas sobre el
componente, en un intento de identificar cuando, donde, cómo y porqué se inició el problema.

77
Guia Completa de NetWorking

¿Cuán viejo es el equipamiento?

¿Qué ha cambiado desde que trabajó por ultima vez correctamente?

¿Se ha movido el hardware?

¿Se ha instalado nuevo software?

Si el equipamiento es nuevo, ha sido instalado el driver apropiado o está trabando el ordenador con
un driver viejo.

Paquetes.
Cuando se trata con paquetes no se tienen muchas cosas que hacer durante el setup.

La mayoría de los protocolos determinan el tipo de paquete a ser usado, no es normalmente algo que
se elija.

La excepción a esta regla es NWLink IPX (o Novell IPX). El protocolo IPX no está atado a ninguna
trama en particular. En un entorno Ethernet, hay cuatro tipos de trama soportadas por IPX, y en el
entorno Token Ring hay dos.

Un tipo de trama es simplemente la estructura de las cabeceras añadidas, por el nivel de Enlace, al
paquete de datos.

Por ello, lo que necesita conocer para investigar es:

El tipo de trama para IPX en el ordenador que está añadiendo a la red coincide con el tipo de trama
para IPX usado por los ordenadores que ya están en la red?

Es una cosa común actualmente, ya que varios fabricantes han cambiado el tipo de trama por defecto
para IPX de sus viajes versiones de software de red a sus más recientes releases.

Protocolos.
Si está añadiendo nuevos ordenadores a la red existente, conteste:
El protocolo que está instalando en el nuevo ordenador coincide con el protocolo en uso en la red a la
que quiere acceder?

Métodos de Acceso.
Virtualmente no hay elección de métodos de acceso para el administrador de red. La elección está
determinada por el tipo de tarjeta de red que esté instalando.

Las tarjetas de diferentes fabricantes trabajaran normalmente. No puede mezclar tarjetas de distintos
tipos, o tarjetas del mismo tipo que usen diferentes velocidades de señalización.

Unit 4 Network Architectures

ETHERNET

La arquitectura de red combina estandares, topologías y protocolos para producir una red funcional.

78
Guia Completa de NetWorking

El origen de Ethernet

En los últimos 60, la Universidad de Hawaii desarrolló una LAN llamada ALOHA. Como se puede
recordar de una lección anterior, una WAN extiende la tecnología de LAN a través de un área
geográfica grande. La universidad ocupa una gran área y querían conectar ordenadores que
estuvieran diseminados a través del campus. Una de las claves de la red que diseñaron fue el uso de
CSMA/CD como el método de acceso.

Esta temprana red fue la fundación de la Ethernet de hoy. En 1972, Robert Metcalfe y David Boggs
inventaron un esquema de cableado y señalización en el Centro de Investigación Xerox de Palo Alto
(PARC) y en 1975 introdujeron la primera Ethernet. La versión original de Ethernet fue diseñada como
un sistema a 2,94 Mbps. Para conectar unos 100 ordenadores con un cable de 1 Km. Xerox Ethernet
fue tan exitosa que Xerox, Intel y Digital prepararon un estándar para 10 Mbps. Hoy es una
especificación describiendo un método para conectar ordenadores, sistemas de datos y compartir
cableado.
La especificación Ethernet realiza las mismas funciones que los niveles OSI Físico y Enlace. Este
diseño es la base para la especificación IEEE 802.3

Prestaciones Ethernet.
Ethernet es actualmente la arquitectura de red más popular. Esta arquitectura de banda base usa una
topología de bus, usualmente transmite a 10 Mbps, y confía en CSMA/CD (método de acceso) para
regular el tráfico en el segmento principal de cable.

El medio de Ethernet es pasivo, lo que permite apagar el ordenador y que no falle a menos que el
medio sea físicamente cortado o esté impropiamente terminado.

La siguiente lista es un sumario de las características de Ethernet:


 Topología tradicional  bus lineal
 Otras topologías  estrella en bus
 Tipos de arquitectura  banda base
 Método de acceso  CSMA/CD
 Especificaciones  IEEE 802.3
 Velocidad de transferencia  10 Mbps ó 100 Mbps
 Tipos de cable  Thicknet, thinnet, UTP

El formato de la trama Ethernet.


Ethernet rompe el dato en paquetes en un formato que es diferente del paquete usado en otras
redes.

Ethernet rompe el dato hacia abajo en tramas (frames). Una trama es un paquete de información
transmitida como una sola unidad. Una trama Ethernet puede ser de entre 64 y 1518 bytes de larga,
pero la trama ethernet en sí usa al menos 18 bytes, por lo tanto, el dato en una trama Ethernet puede
ser entre 46 (mínimo) y 1500 bytes.

El tamaño mínimo es para detectar colisiones. Cada trama contiene información de control y sigue la
misma organización básica.

Por ejemplo, la trama Ethernet II, usada para TCP/IP, que se transmite por la red consiste en las
siguientes secciones:

 Preámbulo  Marca el comienzo de la trama.


 Destino y Origen  Las direcciones de origen y destino. 6 bytes cada una.
 Tipo  Usado para identificar el protocolo de nivel de red (IP ó IPX) (2
79
Guia Completa de NetWorking

bytes)
 CRC Campo de chequeo de errores para determinar si la trama ha
llegado sin ser corrompida. (2 bytes en 16 bits, 4 bytes en 32)

Preámbulo + Destino + Origen + Tipo + Dato + CRC

Las redes Ethernet incluyen una variedad de cableado y de alternativas de topología.

Preguntas:
1. Típicamente, Ethernet es una arquitectura de banda base que usa una topología de
-------------------
2. Ethernet confía en el método de acceso ------------------ para regular el tráfico en el segmento
principal del cable.

Los estandares IEEE de 10 Mbps.


Esta sección mira a 4 diferentes topologías Ethernet de 10 Mbps.

 10BaseT
 10Base2
 10Base5
 10BaseFL

10BaseT
En 1990, el comité IEEE publicó la especificación 802.3 para usar Ethernet sobre cable de par
trenzado. 10BaseT (10 Mbps, banda base, sobre cable de par trenzado) es una red Ethernet que
típicamente utiliza cable UTP (par trenzado no blindado) para conectar ordenadores. Mientras que
10BaseT normalmente usa UTP, los STP (par trenzado blindado) también funcionaran sin cambiar
ninguno de los parámetros 10BaseT.

La mayoría de las redes de este tipo están configuradas en un diseño de estrella pero internamente
usan un sistema de señalización de bus como las otras configuraciones Ethernet. Típicamente el hub
de una red 10BaseT sirve como un repetidor multipuerta y a menudo está localizado en un cuarto de
cableado en el edificio. Cada ordenador está situado en el punto final del cable conectado al hub.
Cada ordenador tiene 2 pares de trenzado, un par es usado para transmitir y el otro para recibir
datos.

La longitud máxima de un segmento 10BaseT es de 100 metros (328 pies) hasta el hub. Los
repetidores pueden extender esta longitud de cable. La longitud mínima de cable entre ordenadores
es de 2,5 metros (8 pies). Una red 10BaseT puede servir a 1024 ordenadores.

La figura 4.4 (pag. 261) muestra cómo una solución 10BaseT proporciona las ventajas de una
topología de estrella. El cable UTP proporciona 10 Mbps de transmisión de datos.

Es fácil hacer movimientos y cambios moviendo un cable en un patch panel. Otros dispositivos en la
red no se verán afectados por un cambio en el patch panel, no como en una red Ethernet tradicional
en bus.

Los patch panel deberían ser comprobados para ratios más altos que 10 Mbps. Los ultimos hubs
pueden proporcionar conexiones para segmentos de cable thin y thick Ethernet.

En esta implementación es fácil también convertir cable thick Ethernet a cable 10BaseT enganchando
un mini transceptor (transceiver) a la puerta AUI de cualquier tarjeta de red.

Sumario 10BaseT:

80
Guia Completa de NetWorking

 Cable  Categoría 3, 4 ó 5 UTP


 Conectores  RJ-45 al final de los cables
 Transceptores  Cada ordenador necesita uno, algunas tarjetas lo llevan
incorporado.
 Distancia desde el transceptor al hub  100 metros máximo
 Backbone para los hubs  Coaxial o fibra óptica para juntar una gran LAN.
 Ordenadores totales por Lan sin
componentes de conectividad  1024 por la especificación.

10Base2

Esta topología es llamada 10Base2 por la especificación IEEE 802.3 porque transmite a 10 Mbps. en
banda base y puede llevar una señal aproximadamente 2 veces 100 metros (la distancia actual es 185
metros).

Este tipo de red usa cable coaxial delgado (thin) o yhinnet, que tiene una longitud máxima de
segmento de 185 metros. Hay también una longitud mínima de cable de 0,5 metros (20 pulgadas).
Hay un máximo de 30 ordenadores por segmento de 185 metros.

Los componentes del cableado thinnet son:


 Conectores de barril BNC
 Conectores T BNC
 Terminadores BNC

Las redes thinnet generalmente usan una topología de bus local. Los estandares de IEEE para thinnet
no permiten usar un cable transceptor (transceiver) desde el conector T hasta el ordenador. En lugar
de eso, se conecta una T directamente a la tarjeta de red.

Se puede usar un conector de barril para unir segmentos de cable thinnet, para extender la longitud
total. Por ejemplo, si necesita una longitud de 30 metros, pero tiene un tramo de 25 y otro de 5 m.,
puede usar un conector de barril para unirlos. Sin embargo, el uso de barriletes debería estar reducido
al mínimo porque cada conexión en el cable reduce la calidad de la señal. Una red thinnet es una
forma económica de soportar un pequeño departamento o grupo de trabajo. El cable usado para éste
tipo de red es:
 Relativamente barato
 Fácil de instalar
 Fácil de configurar

Una simple red thinnet puede soportar un máximo de 30 nodos (ordenadores y repetidores) por
segmento de cable según la especificación IEEE 802.3

La regla 5-4-3
Una red thinnet puede combinar hasta 5 segmentos de cable conectados por 4 repetidores, pero sólo
3 segmentos pueden tener conectadas estaciones. Así que, dos segmentos están sin explotar y son a
menudo referidos como enlaces inter-repetidores. Esto se conoce como la regla 5-4-3.

De cada puerta del repetidor puede salir otro cable con 30 PCs. Los segmentos intermedios sirven
para incrementar la longitud total de la red.

Debido a que los límites normales de Ethernet pueden ser demasiado pequeños para un gran negocio,
los repetidores se pueden usar para juntar segmentos Ethernet y extender la red a un total de 925
metros.

81
Guia Completa de NetWorking

Sumario 10Base2
 Longitud máxima de segmento  185 m. (607 pies)
 Conexión de la tarjeta a la red  Conector T BNC
 Segmentos y Repetidores  5 segmentos/4 repetidores
 Ordenadores por segmento  30 ordenadores por segmento
 Segmentos con ordenadores  3 de los 5 segmentos
 Longitud máxima de la red –> 925 m. (3035 pies)
 Máximo nº de PCs por red sin componentes de conectividad  1025 por la especificación.

10Base5

La especificación IEEE para ésta topología es de 10 Mbps, banda base y segmentos de 500 m. (5 de
100 m.) También es llamada estandar Ethernet. Esta topología hace uso del coaxial thick o thicknet.
Thicknet usa generalmente una topología de bus y puede soportar 100 nodos (estaciones,
repetidores, etc.) por segmento backbone. El backbone, o segmento troncal (trunk) es el cable
principal desde el que los cables transceptores (transceivers) están conectados a las estaciones y
repetidores. Un segmento thicknet puede ser de 500 m. De largo para una longitud total de red de
2500 m. (8200 pies). Las distancias y tolerancias para el thicknet son más grandes que las de thinnet.

Los componentes de cableado thicknet son:


 Transceptores (transceivers) (Transmit and Receive) proporcionan comunicación entre el
ordenador y el cable principal de LAN y están localizados en los conectores vampiro enganchados
al cable.
 Cables Transceiver. El drop cable conecta al transceiver a la tarjeta de red.
 Conector DIX o AUI. Es el conector del cable transceiver.
 N-series conectores, incluyendo N-series conectores tipo barril y N-series terminadores.

Los componentes thicknet trabajan de la misma forma que lo hacen los thinnet.

La regla 5-4-3 en Thicknet


Una red thicknet puede tener un máximo de 5 segmentos backbone conectados usando repetidores
(basado en la especificación IEEE 802.3) de los cuales 3 pueden acomodar ordenadores. La longitud
de los cables transceiver no se usa para medir la distancia soportada en el cable thicknet; sólo se usa
la longitud de inicio a fin de cable en sí mismo.

Entre conexiones, el segmento mínimo de cable thicknet es de 2,5 m. (8 pies). Esta medida excluye el
cable transceiver. Thicknet fue diseñada para soportar un backbone para un gran departamento o un
edificio entero.

Sumario 10Base5
 Máxima longitud de segmento  500 metros
 Transceivers  Conectados al segmento (en la derivación)
 Máxima distancia del ordenador al transceiver  50 metros (164 pies)
 Mínima distancia entre transceivers  2,5 metros (8 pies)
 Segmentos trunk y Repetidores  5 segmentos y 4 Repetidores
 Segmentos que pueden tener ordenadores  tres de los cinco
 Longitud máxima total de los segmentos unidos  2500 metros (8200 pies)
 Máximo número de ordenadores por segmento  100 por especificación

Combinando Thicknet y Thinnet


Es común en las grandes redes combinar Ethernet thci y thin. Thicknet es bueno para backbones con
thinnet como segmentos en ramas. ¿Qué es lo que hace que el cable thicknet sea el cable principal

82
Guia Completa de NetWorking

cubriendo las distancias largas? Se puede recordar que thicknet tiene un gran nucleo de cobre y
puede, por lo tanto, transportar señales a más distancia que thinnet. El transceiver se engancha al
cable thicknet y el conector AUI del cable del transceiver se pincha en el repetidor. Los segmentos
ramificados de thinnet se pinchan en el repetidor y se conectan a los ordenadores de la red.

10BaseFL
El comité IEEE publicó una especificación para usar Ethernet sobre cable de fibra óptica. 1oBaseFL (10
Mbps, banda base, sobre cable de fibra óptica) es una red Ethernet que usa cable de fibra óptica para
conectar ordenadores y repetidores.

La razón primaria para usar 10BaseFL es para que haya un cable largo entre repetidores, como entre
edificios. La máxima distancia para un segmento 10BaseFL es de 2000 metros.

Preguntas:
1 – La longitud máxima de un segmento en 10BaseT es de __________ m.
2 – 10BaseT es una red Ethernet que usa cable __________ para conectar estaciones.
3 – Típicamente, el hub de una red 10BaseT sirve como un _______________
4 – Una red Thinnet puede combinar _________ segmentos de cable conectados por 4 repetidores,
pero sólo 3 segmentos pueden tener ordenadores.
5 – Debido a que un único segmento 10Base2 es demasiado corto para grandes empresas,
__________ pueden usarse para unir segmentos y extender la red hasta 925 metros.
6 – Una topología 10Base5 es conocida también como ______________

El estándar de 100 Mbps IEEE

Los nuevos estandares Ethernet están empujando los limites tradicionales más allá del original de 10
Mbps. Estas nuevas capacidades están siendo desarrolladas para manejar aplicaciones de alto ancho
de banda como:
 CAD (diseño ayudado por ordenador)
 CAM (fabricación asistida por ordenador)
 Vídeo.
 Almacenamiento de imágenes y documentos.

Dos estándares Ethernet emergentes que pueden cumplir con el incremento demandado, son:
 100BaseVG-AnyLAN Ethernet (de HP)
 100BaseX Ethernet (Fast Ethernet)

Ambos, Fast Ethernet y 100BaseVG-AnyLAN, son como de 5 a 10 veces más rápidos que el estándar
Ethernet. Son compatibles con el cableado existente 10BaseT. Este es el método que permitirá
actualizaciones Plug and Play desde las instalaciones existentes 10BaseT.

100VGAnyLAN
100VG (Voice Grade-Calidad de Voz) AnyLAN es una tecnología de networking emergente que
combina elementos de Ethernet y Token Ring.

Originalmente desarrollada por Hewlett-Packard está siendo afinada y ratificada actualmente por el
comité IEEE 802.12. La especificación 802.12 es un estándar para transmitir tramas Ethernet 802.3 y
paquetes Token Ring 802.5

A esta tecnología se la conoce con los siguientes nombres, todos referidos al mismo tipo de red:

 100VG-AnyLAN
 100BaseVG

83
Guia Completa de NetWorking

 VG
 AnyLAN

Especificaciones.
Algunas especificaciones actuales son:
 Un ratio de datos mínimo de 100 Mbps
 Capacidad de soportar una topología de estrella en cascada sobre Categoría 3, 4 y 5 de cable de
par trenzado y fibra óptica.
 El método de acceso de prioridad en demanda, que permite dos niveles de prioridad (bajo y alto)
 Capacidad de soportar una opción para filtrar individualmente tramas direccionadas al hub para
aumentar la privacidad.
 Soporte para tramas Ethernet y paquetes Token Ring.

Topología.
Una red 100VG-AnyLAN está construida en una topología de estrella con todos los ordenadores
conectados a un hub. La red se puede expandir añadiendo hubs hijos al central. Los hubs hijos actúan
como ordenadores, para sus hubs padres. Los hubs padres controlan la transmisión de los
ordenadores conectados a sus hijos.

Consideraciones.
Esta topología requiere sus propios hubs y tarjetas (HP). También, las distancias de cable 100BaseVG
están limitadas cuando se compara con 10BaseT y otras implementaciones de Ethernet. Los dos
cables más largos desde el hub 100BaseT a un ordenador no puede exceder de 250 metros.

Extenderlo requiere equipamiento especial.

Estos limites en la longitud del cable hace que 100BaseT requiera más armarios de cableado que
10BaseT.

Ethernet 100BaseX
Este estándar, algunas veces llamado Fast Ethernet, es una extensión al existente estándar Ethernet.
Funciona en cable de Categoria 5 de calidad de datos y usa CSMA/CD en bus de estrella, similar al
10BaseT donde todos los cables están enganchados a un hub.

Especificaciones del medio.


100BaseX incorpora:
 100BaseT4 (4 pares de Categoría 3, 4 ó 5 UTP)
 100BaseTX (2 pares Categoría 5 UTP ó STP)
 100BaseFX (cable de fibra óptica de 2 filamentos)

Estos medios se describen así:

 100 Representa, velocidad -100 Mbps ó 100 Megabits por


de transmisión segundo.

 Base Tipo de señal - Banda Base

 T4 Tipo de cable - Cable de par trenzado usando 4


pares de calidad teléfono

 TX Tipo de cable - Cable de par trenzado usando 2


pares de calidad datos.

84
Guia Completa de NetWorking

 FX Tipo de cable - Enlace de fibra óptica con dos


filamentos.

Consideraciones de funcionamiento.
Ethernet puede usar varios protocolos de comunicación incluyendo TCP/IP, que trabaja bien en el
entorno Unix. Esto hace a Ethernet favorita en las comunidades cientificas y academicas.

Segmentación.
Se segmenta cuando hay muchos ordenadores.

El funcionamiento de Ethernet puede ser mejorado dividiendo un segmento a testado en dos menos
poblados y juntándolos con un bridge o un router. Esto reduce el tráfico en cada segmento, debido a
que hay menos ordenadores intentando transmitir en el segmento, mejora el tiempo de acceso.

División de segmentos en una buena táctica si un gran número de nuevos usuarios se están conectando
a la red o se incorporan nuevas aplicaciones de alto ancho de banda, como bases de datos o programas
de video.

Sistemas Operativos de red en Ethernet

 MS Windows 95
 MS Windows NT Workstation.
 MS Windows NT server
 MS LAN Manager
 MS Windows para Workgroups
 Novell Netware
 IBM LAN Server
 AppleShare

Preguntas:
1. Fast Ethernet es otro nombre de la topología -----------------
2. Ethernet puede usar varios ---------------- de comunicación incluyendo TCP/IP.
3. La topología 100BaseTX funciona en cable UTP de Categoría ----------------- calidad de datos.
4. Una red 100BaseVG está construida en una topología ------------------- con todos los ordenadores
enganchados a un hub.

Sumario

85
Guia Completa de NetWorking

Ethernet (IEEE 802.3)


10Base2 10Base5 10BaseT

Topología
Bus Bus Star Bus
Tipo de cable Thicknet, 3/8 de
pulgada, cable Par trenzado,
RG-58 thinnet coaxial.
transceiver de par categoría 3,4 ó 5
blindado.
Conexión a la tarjeta
Conector BNC T Conector AUI ó DIX RJ-45
de red.
Resistencia del --------
Terminador, en 50 50
ohmios.
Impedancia en ohmios 85-115 par trenzado
50 ± 2 50 ± 2 no blindado, 135-165
par trenzado blindado.
2,5 entre derivaciones
(8 pies y máximo de 100 entre el
0,5 entre ordenadores
Distancia en metros 50 (164 pies) ente la transceiver (el
(23 pulgadas)
derivación y el ordenador) y el hub.
ordenador.
Longitud máxima del
185 (607 pies) 500 (1640 pies) 100 (328 pies)
segmento del cable.
5 (usando 4 5 (usando 4 5 (usando 4
Máximo segmentos repetidores), solo 3 repetidores), solo 3 repetidores), solo 3
conectados. segmentos con segmentos con segmentos con
ordenadores. ordenadores. ordenadores.
Longitud total de la -----------
red en metros. 925 (3035 pies) 2460 (8200 pies)

1 (Cada estación tiene


su propio cable al hub.
Hay un máximo de 12
Máximo numero de
ordenadores por hub.
ordenadores por 30 (1024 por red) 100
Máximo 1024
segmento.
transceivers por LAN
sin ningún tipo de
conectividad)

Mientras Ethernet es una arquitectura muy popular, hay otras que están ampliamente utilizadas. Hay
muchas organizaciones que prefieren Token Ring, no solo a causa de haber sido desarrollada y
comercializada por IBM, sino porque ofrece varias prestaciones importantes que Ethernet no.

86
Guia Completa de NetWorking

TOKEN RING

La versión de IBM de Token Ring fue introducida en 1984 como parte de su solución de conectividad
para la totalidad de los ordenadores IBM y entornos de computación, incluyendo:
 Ordenadores personales.
 Ordenadores de rango medio.
 Mainframes y el entorno SNA (Systems Network Architecture)

La meta de la versión IBM de Token Ring fue permitir que por una simple estructura de cableado de
par trenzado, fuera conectado un ordenador a la red a través de un enchufe en la pared, con el
cableado principal ubicado en un lugar centralizado.
En 1985, el Token Ring IBM llegó a ser un estandar ANSI/IEEE.

Prestaciones de Token Ring.


Una red Token Ring es una implementación del estandar IEEE 802.5. El método de acceso al medio
de paso de testigo, más que el diseño fisico del cable, distingue a las redes Token Ring de las demás.

Arquitectura.
La arquitectura de una típica red Token Ring comienza con un anillo físico. Sin embargo, en su
implementación IBM, un anillo cableado en estrella, los ordenadores de la red están conectados a un
hub central. El anillo lógico representa el camino del testigo entre los ordenadores. Actualmente el
anillo físico está en el hub. Los usuarios son parte de un anillo pero están conectados a través de un
hub.

Lo básico:
 Topología de anillo cableado en estrella.
 Topología física  estrella
 Topología lógica  anillo
 Método de acceso al medio por paso de testigo.
 Cable de par trenzado blindado y no blindado (tipo IBM 1, 2 y 3)
 Ratios de transferencia de 4 y 16 Mbps.
 Transmisión en banda base.
 Especificaciones 802.5

Formato de la trama.
El formato básico de la trama de datos Token Ring es:
 Delimitador de comienzo – Indica el comienzo de la trama.
 Control de acceso – Indica la prioridad de la trama y si es un testigo o es una trama de datos.
 Control de trama – Contiene información de Control de Acceso al Medio para todos los
ordenadores o información “end station” para un único ordenador.
 Dirección de destino – Indica la dirección del ordenador que recibirá la trama.
 Información o dato – El dato que está siendo enviado.
 Secuencia del chequeo de trama – Información de chequeo de error CRC
 Delimitador de fin – Indica el final de la trama.
 Status de la trama – Dice si la trama fue reconocida y copiada o si la dirección de destino estaba
disponible o nó.

87
Guia Completa de NetWorking

Preguntas:
1 – Una red Token Ring es una implementación del estandar IEEE ________________
2- en la implementación IBM de Token Ring, un anillo cableado en estrella, el anillo físico de cable
está en el ____________
3 – En una trama Token Ring, el campo Media Access Control indica si la trama es _________ o es
una trama __________

Como trabaja Token Ring

Cuando el primer ordenador Token Ring se pone en línea, la red genera un testigo. La estación
supervisora es la primera que arranca. El testigo viaja añrededor del anillo sondeando cada ordenador
hasta que uno señaliza que quiere transmitir dato y toma el control del testigo. El testigo es una
formación predeterminada de bits (una corriente de datos) que permite al ordenador poner datos en
el cable. Un ordenador no puede transmitir a menos que esté en posesión del testigo; mientras éste
esté en posesión de otro ordenador, ningún otro puede transmitir datos.

Después que el ordenador captura el testigo, envía una trama de datos por la red. La trama procede
alrededor del anillo hasta que encuentra el ordenador que coincide con la dirección de destino en la
trama. El ordenador destino copia la trama en su buffer de recepciçon y la marca en el campo de
status para indicar que la información fue recibida.

La trama continúa alrededor del anillo hasta que llega al ordenador emisor donde la transmisión es
reconocida como exitosa. El ordenador emisor, entonces, reitra la trama del anillo y transmite un
nuevo testigo por el mismo. EN la red sólo puede haber un testigo activo a la vez y sólo puede viajar
en una dirección por el anillo.

El paso de testigo es determinista, significando que un ordenador no puede forzar su entrada en la


red como si estuviera en un entorno CSMA/CD. Si el testigo está disponible, el ordenador lo puede
usar para enviar datos. Cada ordenador actúa como un repetidor unidireccional y regenera el testigo y
lo pasa.

Monitorizando el sistema.
El primer ordenador que se ponga en línea es asignado por el sistema Token Ring para monitorizar la
actividad de la red. El monitor comprueba para estar seguro que las tramas están siendo enviadas y
recibidas correctamente. Lo hace chequeando tramas que han recorrido el anillo más de una vez y
asegurando que sólo hay un testigo en el anillo.

Reconociendo un ordenador.
Cuando se pone en línea un nuevo ordenador en la red, el sistema Token Ring lo inicializa para que
forme parte del anillo. Esto incluye:
 Chequeo de direcciones duplicadas.
 Notificación de su existencia a los otros ordenadores.

Preguntas:
1 – Cuando una trama alcanza el ordenador destino, ese ordenador copia la trama en su ________
_________
2- El paso de testigo es ______________, evitando que un ordenador pueda forzar su entrada en la
red como podría hacerlo en un entorno CSMA/CD.
3 – Cuando una trama vuelva al ordenador emisor, ese ordenador ___________ la trama y pone un
nuevo testigo en el anillo.

88
Guia Completa de NetWorking

Componentes Hardware.
El hub.
En una red Token Ring, el hib, que alberga el anillo se conoce por varios nombres que significan lo
mismo:
 MAU (Multistation Access Unit)
 MSAU (MultiStation Access Unit)
 SMAU (Smart Multistation Access Unit)

Los cables conectan a los clientes individuales y servidores al MSAU, que trabaja como otros hubs
pasivos. El anillo interno se convierte en un anillo externo en cada punto de conexión cuando está
conectado un ordenador.

Capacidad del hub.


Un MSAU IBM tiene 10 puertos de conexión. Puede conectar hasta 8 ordenadores. Sin embargo, una
red Token Ring no está limitada a un anillo (hub). Cada anillo puede tener 33 hubs.
Cada red basada en MSAU puede soportar hasta 72 ordenadores que usan cable no blindado o hasta
260 con cable blindado. Otros fabricantes ofrecen hubs con más capacidad.

Cuando un Token Ring está lleno, esto es, cuando cada puerto en un MSAU tiene un ordenador
conectado, la red puede ser agrandada añadiendo otro anillo (MSAU).
La única regla a seguir es que cada MSAU debe estar conectado de forma que sea parte del anillo. En
un MSAU, los puntos de conexión ring-in y ring-out hacen posible usar patch cables para conectar
muchos MSAU en cabeza de cada uno y que aún formen un anillo contínuo dentro de los MSAU. Hasta
12 MSAU pueden conectarse a otro.

Tolerancia a fallos integrada.


En una red pura de paso de testigo, un ordenador que falla podría impedir al testigo continuar. Haría
caer la red. Los MSAU fueron diseñados para “sentir” cuándo falla una tarjeta de red y desconectarse
de ella. Este procedimiento puentea al ordenador estropeado para que el testigo pueda continuar.
En los MSAU IBM, las malas conexiones al mismo o los ordenadores, son puenteados
automáticamente y desconectados del anillo. Por lo tanto, una conexión o un ordenador estropeado
no afectarán al resto de la red.

Cableado.
Los ordenadores en una red Token Ring están conectados por cable STP o UTP a un hub. Las Token
Rings usan cableado tipo IBM 1, 2 y 3. La mayoría de las redes usan sistema de cableado tipo 3 UTP.
Cada ordenador sólo puede estar a 101 metros (330 pies) desde un MSAU cuando usa cable tipo 1.
Puede estar a 100 metros (328 pies) usando STP ó 45 metros (148 pies) usando UTP. La longitud
mínima de cable blindado o nó es de 2,5 metros (8 pies).

89
Guia Completa de NetWorking

De acuerdo con IBM, la máxima distancia de cableado desde un MSAU a un ordenador o servidor de
ficheros es de 150 pies usando cableado tipo 3. Algunos fabricantes establecen transmisión de datos
fiable de hasta 500 pies entre un MSAU y un ordenador.

La distancia de un MSAU a otro tiene un límite de 500 pies. Cada única Token Ring puede acomodar a
260 ordenadores usando cable STP y 72 con UTP.

Patch Cables.

Extienden la conexión entre un ordenador y un MSAU. También pueden unir dos MSAU. En el sistema
de cableado IBM, son cables de tipo 6 y pueden tener una longitud de hasta 150 pies. El patch cable
sólo puede tener una longitud de 45 metros (150 pies) entre un ordenador y un MSAU.
El sistema de cableado IBM especifica el tipo 6 para los patch cables para:
 Incrementar la longitud de los tipo 3.
 Conectar directamente ordenadores a MSAU.

Conectores.
Las redes Token Ring normalmente usan lo siguiente:
 Media interface connector (MIC) para conectar cables tipo 1 y 2. Hay unos conectores IBM tipo A
son Hermafroditas.
 RJ-45 telefónico (8-pin) para cable tipo 3.
 RJ-11 telefónico (4-pin) para cable tipo 3.
 Media filters para hacer la conexión entre la tarjeta Token Ring y un Rj-11/45.

Media filters
Son requeridos en ordenadores que usan cable tipo 3 de par trenzado telefónico porque convierten los
conectores y reducen el ruido de la linea.

Patch Panels
Son usados para organizar el cable que corre entre un MSAU y un bloque de conectores telefónicos.

Repetidores.
Todas las distancias de cable Token Ring pueden incrementarse usando repetidores. Un repetidor
regenera y “retienes” la señal Token Ring para extender las distancias entre MSAU en la red. Usando
un par de repetidores, los MSAU pueden colocarse hasta a 1200 pies (365 metros) usando cable tipo
3, ó 1400 pies (730 metros) con tipo 1 ó 2.

Tarjetas de red.
Las Token Ring están disponibles en 4 Mbps y 16 Mbps las de 16 Mbps acomodan una trama más
larga que requiere menos transmisiones. Implementar las tarjetas Token Ring requiere cuidado por
una red TR puede funcionar solo a una de las dos velocidades, 4 ó 16 Mbps. Si la red está a 4 Mbps
porque se “bajan” al modo 4 Mbps, al revés no.

Cable de fibra óptica.


Debido a la mezcla de corriente de datos, alta velocidad y datos viajando en una dirección única, las
redes TR son buenas para usar fibra óptica incrementa la velocidad de una red TR hasta 10 veces más
que con cable de cobre.

90
Guia Completa de NetWorking

Preguntas:

1. Los cables conectan los clientes individuales y servidores a los MSAU que trabajan como otros
hubs --------------
2. Cuando una red TR está llena, puede ser agrandada añadiendo otro ---------------------
3. Los MSAU fueron diseñados para sentir cuando una ----------------- ------------------ falla y
desconectarse.
4. Cada único TR puede acomodar -------------- ordenadores usando STP.
5. La mayoría de las redes TR usan cableado IBM tipo --------------------

Sumario.

Especificación IEEE Token Ring

Topología Anillo en estrella

Tipo de cable Par trenzado blindado ó no

Resistencia del terminador No aplicable

Impedancia 100-120 UTP, 150 STP

Longitud máxima del segmento De 45 a 200 m. (148 a 656 pies) depende


del tipo de cable.

Mínima longitud entre ordenadores 2,5 m. (8pies)

Máximo numero de segmentos 33 multistation acess units (MSAU)


conectados.

Máximo numero de ordenadores por No blindado: 72 por concentrador


segmento. Blindado: 260 por hub

APPLETALK Y ArcNet

El entorno AppleTalk.
Apple Computer introdujo AppleTak en 1983 como una arquitectura de red propietaria par grupos
pequeños. Las funciones de networking están integradas en los ordenadores MacIntosh lo cual hace la
red AppleTalk muy simple comparada con otras redes.

Los terminos usados en el entorno Apple pueden ser confusos porque suenan parecidos aunque se
refieran a aspectos diferentes de la red.
 AppleTalk
 LocalTalk
 AppleShare
 EtherTalk
 TokenTalk

91
Guia Completa de NetWorking

AppleTalk
Es la arquitectura de red de Apple y está incluida en el sistema operativo del MacIntosh. Esto permite
que las capacidades de red estén incluidas en todos los MacIntosh. AppleTalk Phase 2 es una versión
posterior y mejorada. La arquitectura es una colección de protocolos que corresponden al modelo
OSI.

Cuando un dispositivo conectado a una red LocalTalk se pone online, suceden 3 cosas cruciales en el
orden siguiente:
1. El dispositivo se asigna a sí mismo una dirección escogida al azar de un rango de direcciones
disponibles.
2. El dispositivo (device) difunde (broadcasts) la dirección para ver si otro la está usando.
3. Si ningún dispositivo está usando la dirección, el dispositivo la almacena para usarla la próxima
vez que se ponga online.

LocalTalk
Las redes Appletalk se conocen a menudo como LocalTalk.

LocalTalk usa CSMA/CA como método de acceso en un bus con blindaje, par trenzado, fibra óptica y
UTP.

Es barato porque está incluido en el hardware MacIntosh.

Pero, debido a sus prestaciones modestas, no es tan ampliamente usado en redes de grandes
negocios como Ehernet o TokenRing.

LocalTalk también se refiere a los componentes de cableado físico:


 Cables
 Módulos conectores.
 Extensores de cable.

El cableado STP es usado a menudo en una topología de bus o árbol. Una red LocalTalk soporta un
máximo de 32 dispositivos.

Debido a sus limitaciones de LocalTalk soporta un máximo de 32 dispositivos.

Debido a sus limitaciones de LocalTalk, los clientes buscan a menudo otros vendedores distintos de
Apple para el cableado. Farallon Phone Net, por ejemplo, puede manejar 254 dispositivos. Phone Net
usa cable y conectores de teléfono y puede ser implementado como una red en bus o pinchada en un
hub central de cableado para formar una topología de estrella.

AppleShare.
Es el protocolo de compartición de ficheros de Apple.
AppleShara es el servidor de ficheros en una red Appletalk. El software del lado del cliente se incluye
en cada copia del sistema operativo de Apple. Hay también un AppleShara print server, que es un
servidor de impresión basado en spoole.

Zonas.
Redes aisladas LocalTalk pueden ser unidas en una gran red con el uso de zonas. Cada subred
conectada es identificada por un nombre de zona. Los usuarios en una red LocalTalk pueden acceder
a los servicios en otra red, simplemente seleccionando esa zona. Esto es útil para acceder a servidores
de ficheros en una variedad de redes pequeñas, para expandir el tamaño de la red.

92
Guia Completa de NetWorking

Redes usando otras arquitecturas, como TokenRing, se pueden unir también a una red AppleTalk, de
esta forma.

Grupos de trabajo en una red LocalTalk pueden ser divididos en zonas para aliviar la congestión en
una red ocupada. Cada zona, por ejemplo, podría tener su propio servidor de impresión.

EtherTalk.
Proporciona protocolos a una red AppleTalk para funcionar en cable coaxial Ethernet, thinnet y
thioknet.

La tarjeta EtherTalk NB permite a Maclntosh II conectarse a una red Ethernet 802.3. El software
EtherTalk se incluye con la tarjeta y es compatible con AppleTalk Phose 2.

TokenTalk
La tarjeta TokenTalk NB es una tarjeta de expansión que permite al MacIntosh II conectarse a una
red TokenRing 802.5. El software TokenTalk se incluye con cada tarjeta y es compatible con
AppleTalk Phose 2.

Consideraciones AppleTalk.
Ordenadores de otras compañias distintas de Apple también pueden usar AppleTalk.
 IBM PC y compatibles.
 IBM
 Digital.
 Algunos UNIX.

Apple está abierta al desarrollo de third-party. Como resultado, el entorno AppleTalk facilista
productos de una variedad de fabricantes.

Preguntas:
1. LocalTalk usa ------------------ como método de acceso en una topología de bus o arbol.
2. Cuando un dispositivo conectado a una red AppleTalk se pone online, el dispositivo difunde una
------------------ para ver si otro la está usando.
3. Una red LocalTalk unica, soporta un máximo de ----------------- dispositivos.
4. Redes LocalTalk aisladas pueden ser unidas en una gran red mediante el uso de ---------

El entorno ArcNet
Attached Resource Computer Network (ArcNet) fue desarrollada por Datapoint en 1977. Es simple y
barata y una arquitectura de red flexible diseñada para redes del tamaño de grupos de trabajo. Las
primeras tarjetas salieron en 1983.

La tecnología ArcNet precede a los estándar IEEE del proyecto 802, pero aproximadamente mapea el
documento 802.4. Esto especifica los estandares para redes de bus de paso de testigo usando cable
de banda ancha. Una red ArcNet puede tener topología de bus o de bus en estrella.

Como trabaja ArcNet.


Usa el método de acceso de paso de testigo en una topología de bus en estrella, pasando datos a 2,5
Mbps. Un sucesor de ArcNet, ArcNet Plus, soporta ratios de transmisión de 20 Mbps.

Debido a que ArcNet es una arquitectura de paso de testigo, un ordenador en una red ArcNet debe
tener el testigo para transmitir datos. El testigo se mueve de un ordenador a otro de acuerdo a su
orden numérico, independientemente de cómo estén situados en la red. Esto permite que el testigo se
mueva de un ordenador a otro, del 1 al 2, en orden, incluso si un ordenador está en un extremo de la
red y el otro en el final.

93
Guia Completa de NetWorking

El paquete estándar ArcNet contiene:


 Dirección de destino.
 Dirección de origen.
 Hasta 508 bytes de dato (4096 en ArcNet Plus)

Hardware.
Cada ordenador está conectado por cable al hub. Los hubs pueden ser activos, pasivos o inteligentes.
Los pasivos simplemente retransmiten la señal. Los activos regeneran y retransmiten la señal. Los
inteligentes tienen las prestaciones de los hubs activos y añaden funciones de diagnóstico como
detección de reconfiguración y control del operador de las puertas de conexiones.

El cableado estándar para ArcNet es RG-62 A/U de 93 ohmios. También soporta para trenzado y fibra
óptica. Las distancias entre ordenadores varian, dependiendo del cableado y la topología.

Usando cable coaxial con conectores BNC, se puede obtener una distancia máxima de 610 m. (2000
pies) con una topología de estrella, mientras que son 305 m. (1000 pies) en una topología bus.

Usando par trenzado no blindado UTP con RJ-11 ó RJ-45, hay una distancia máxima de 244 m. (800
pies) entre dispositivos de topología de bus y de estrella.

Preguntas:
1. ArcNet, usa un método de acceso de paso de testigo en una topología de --------------
2. En una red ArcNet, el testigo se mueve desde un ordenador al siguiente de acuerdo a su orden
----------------, sin tener en cuenta como están situados en la red.
3. Cada ordenador en la red ArcNet está conectado a un ------------------

Sumario

AppleTalk es la arquitectura de red usada en un entorno de ordenadores Apple. LocalTalk se refiere a


una red física simple. Las redes LocalTalk se pueden unir, con el uso de zonas, para crear redes
grandes.

AppleShare es el sistema operativo que permite la compartición de ficheros en la red. Una red
LocalTalk, típicamente usa CSMA/CA como método de acceso en una topología de bus o árbol con
cable de par trenzado blindado.

EtherTalk permite a los protocolos de red AppleTalk correr por un cable coaxial Ethernet.

La tarjeta EtherTalk NB permite conectar un Macintosh II a una red Ethernet 802.3. El software
EtherTalk se incluye con la tarjeta y es compatible con AppleTalk Phase 2.

La tarjeta TokenTalk NB es una tarjeta de expansión que permite al MacIntosh II conectarse a una
red TokenRing 802.5. El software TokenTalk se incluye con la tarjeta y es compatible con AppleTalk
Phase 2.

ArcNet es una arquitectura de red flexible diseñada para LANs de tamaño grupo de trabajo.
Pobremente mapea la catagoria IEEE 802.4 que especifica estandares para redes de bus con paso de
testigo. Muy a menudo usa cable coaxial y puede acomodar hubs activos y pasivos.

Especificaciones ArcNet:

IEEE ArcNet

Topología Series de estrellas

94
Guia Completa de NetWorking

Tipo de cable RG-62 ó RG-59 coaxial

Terminador ----------------

Impedancia RG-62: 93 ohmios


RG-59: 75 ohmios
Máxima distancia de cable coaxial
con topología en estrella 610 m. (2000 pies)

Máxima distancia de cable coaxial


con topología en bus. 305 m. (1000 pies)

Máxima distancia de cable par


trenzado 244 m. (800 pies)

Mínima distancia entre ordenadores Depende del cable

Máximo nº de segmentos conectados No soporta segmentos conectados

Máximo nº de ordenadores por segm. Depende del cable usado.


Repaso de UNIT 4
Se ha presentado un resumen detallado de las 4 principales arquitecturas de red.
Hoy en dia la más popular es la IEEE 802.3 estandar Ethernet. Puede ser implementada usando una
de estas tres topologías: 10BaseT, 10Base2 ó 10Base5.

Adicionalmente, hay nuevos estandares Ethernet desarrollados para manejar aplicaciones de gran
ancho de banda, dos de ellas son 100BaseVG-AnyLAN y 100BaseX Ethernet.

La arquitectura de paso de testigo es muy usada también, siendo la más popular la basada en IBM
Token Ring. Una red Token Ring está construida alrededor de un hub, llamado a veces MSAU. No hay
colisiones de datos en una red Token Ring porque el único ordenador que puede transmitir datos es el
que tiene el testigo.

AppleTalk está integrada en los ordenadores MacIntosh, lo cual hace fácil implementar una red en su
entorno. El tamaño de una red AppleTalk puede incrementarse a través del uso de zonas.

Una arquitectura primitiva, ArcNet, usa paso de testigo en una topología de bus en estrella para
transmitir datos a 2,5 Mbps en redes de tamaño de grupo de trabajo.

Preguntas:
1- Arcnet A-Conocida como Fast Ethernet
2-10BaseT B-Usa topología de bus en estrella con UTP
3-100BaseVG-Anylan C-Usado en entorno SNA
4-Token Ring D-Usa paso de testigo en topología de bus en estrella
5-100BaseX E-Combina Ethernet y Token Ring
6-10Base5 F-Usa topología de bus local con thinnet
7-10Base2 G-Networking integrado con MacIntosh
8-LocalTalk H-Usa topología de bus con thicknet
I-Usa paso de testigo en una topología bus.

1-Una red 100BaseVG está construida en una topología de estrella con todos los ordenadores
conectados a un hub. Verdadero/Falso
2-El delimitador de fin en un paquete indica su origen. V/F

95
Guia Completa de NetWorking

3-Una red IBM Token Ring es una implementación del estandar IEEE 802.5 V/F
4-Para asegurar las difusiones (broadcasts) rápidas en Token Ring, todos los ordenadores en una red
Token Ring tienen asegurada una dirección. V/F
5-Debido a sus diferentes tamaños, construcción y capacidades para transportas datos a diferentes
velocidades, thicknet y thinnet no deberían usarse en la misma red. V/F

Consideraciones para implementar una arquitectura de red.

-Ethernet.
La investigación ha mostrado que el 90% de las nuevas instalacioens de red están usando Ethernet
10BaseT con UTP Categoría 5. Esta categoría permite instalar una solución de 10 Mbps. ahora y
actualizarla a 100 Mbps. más tarde. Sin embargo, independientemente de su popularidad, Ethernet
10BaseT puede no ser la adecuada en todas las situaciones.

Debido a que la mayoría del costo de la instalación del cable es trabajo, es muy pequeña la diferencia
de costo entre el Categoría 3 y la 5. La mayoría de las nuevas instalaciones usan Categoría 5 porque
soporta velocidades de transmisión de hasta 100 Mbps

-Token Ring.
En un entorno Token Ring se utiliza el sistema de cableado IBM. La topología de cableado en estrella
hace que los movimientos, cambios y añadidos sean más fáciles. Los cambios se pueden hacer
moviendo un cable en el patch panel.

Adicionalmente, varios minicomputadores y sistemas mainframe tienen integradas las conexiones


Token Ring. Otros fabricantes distintos a IBM también hacen cable para Token Ring, con UTP como el
cable más popular. La red Token Ring con cable UTP en estrella transmite datos a 16 Mbps. Los
cambios se pueden realizar fácilmente con mover un cordón modular patch en el patch panel. Esta
red simplifica la administración usando MSAU inteligente.
Algunos MSAU inteligentes permiten distancias de hasta 100 m. Para cada lóbulo de la red (la
distancia de cable entre el MSAU y un ordenador). Este esquema de cable sigue los estandares AT&T
que lo hacen totalmente compatible con todas las aplicaciones 10BaseT. Es, también, compatible con
las redes Token Ring a 4 Mbps.

Eligiendo una Arquitectura de Red.


En las siguientes preguntas, 10 indica 10BaseT, T indica Token Ring, F Fibra Optica, C coaxial, A
indica que cualquiera podría hacerlo y D indica que la elección apropiada depende de otros factores.

Debido a que 10BaseT es actualmente la implementación más popular de la arquitectura Ethernet,


debería ser la escogida, a menos que haya un conjunto de razones para elegir otra. Además, en el
caso en que cualquier arquitectura pudiera trabajar, 10BaeT debería ser la primera consideración.

Ethernet 10BaseT:

* Son importantes los costes de facilidad de investigación de problemas y mantenimiento? SI  10


NO  A

* Están la mayoría de los ordenadores dentro de 100 metros desde su armario de cableado?
SI  10 NO  A

* Es importante la facilidad de reconfiguración ¿


SI  10 NO  A

*Alguien de su equipo tiene experiencia con cable UTP ¿

96
Guia Completa de NetWorking

SI  10 NO  A, D
(Incluso si nadie tiene experiencia con UTP, alguien puede tenerla con otro tipo de cable
como es el coaxial, STP o incluso fibra óptica)

Ethernet 10Base2 (Thinnet) y 10Base5 (Thicknet):

Nota.- Técnicamente, son cables, pero la arquitectura Ethernet puede implementarse de acuerdo a
varias preferencias, una de las cuales es el tipo de cable.

* Tiene cableado coaxial en su red ¿


SI  C, si el cable existente es extendible. Si no, cambie a 10BaseT. NO  A

* Su red es muy pequeña (menos de 10 ordenadores) ¿


SI  C NO  A

* Su red va a ser instalada en un área abierta, usando cubículos para separar las áreas de trabajo ¿
SI  C, 10, D NO  A

* Necesita un cable que sea muy resistente a las EMI (Electromagnetic Interferences) que el UTP ¿
SI  C, F, D NO  A

* Necesita que el cable sea más largo que lo soportado por UTP ¿
SI  C, F, D NO  A
10BaseF Fibra Optica:

* Tiene necesidad de cubrir más largas distancias que las soportadas por el medio de cobre. Por
ejemplo, necesita conectar dos edificios en un entorno de un campus, o conectar dos armarios de
cableado en un único edificio que estan separados por más de 185 m. (607 pies)
SI  F NO  A, D

* Necesita un cableado de red que sea relativamente seguro contra las “escuchas” ¿
SI  F NO  A

Token Ring:

* Tiene en su red algun cableado STP ya existente ¿


SI  T NO  A

Nota.- Mientras que es posible usar STP con más de una arquitectura, está más asociado al paso de
testigo, específicamente con el Token Ring de IBM. IBM se refiere a él como Tipo 1. Es mucho más
caro que el UTP.

* Tiene algún equipo que necesite tarjetas Token Ring (como un mainframe IBM) ¿
SI  T NO  A

* Tiene instalado ya algún equipo que use Token Ring ¿


SI  T NO  A

* Tiene necesidad de un sistema de cableado que tenga integrada redundancia ¿


SI  T NO  A

* Necesita cable que sea más resistente a las EMI que el UTP ¿
SI  T NO  A

97
Guia Completa de NetWorking

ArcNet:

* Tiene alguna infraestructura ArcNet ya existente a la que necesite conectarse ¿


SI  Use ArcNet NO – A

LocalTalk:

* Tiene una red LocalTalk ya existente ¿


SI  Use LocalTalk o cree una red multivendedor. NO  A

Unit 5 Network Operations

Hasta hace poco, el software para operar en red con ordenadores personales era un añadido a los
sistemas operativos existentes. Un ordenador personal que era parte de una red está funcionando
actualmente como ordenador independiente y sistema operativo de red.

Ambos sistemas operativos necesitan ser instalados en el mismo ordenador para manejar todas las
funciones de las dos actividades. Por ejemplo, Microsoft LAN Manager era referido a veces como un
sistema operativo de red, pero solo proporcionaba capacidad de networking a un sistema operativo
como Ms-Dos, Unix y OS/2.

Ahora en sistemas operativos de red como Windows NT Server, Windows NT Workstation, y Windows
95, el aislado y el sistema operativo de red han sido combinados en un solo sistema operativo que
ejecuta ambos, el stand-alone y el de red.

Este sistema operativo es la base para todo el hardware del ordenador y la actividad del software.

Coordinación del Hardware y el Software.


El sistema operativo controla la asignación y el uso de los recursos del hardware como:
 Memoria
 Tiempo de CPU.
 Espacio en disco
 Periféricos

El sistema operativo coordina la interacción entre el ordenador y los programas de aplicación que
estén funcionando. Es, también, la base sobre la que están construidas aplicaciones como tratamiento
de textos y hojas de calculo.

98
Guia Completa de NetWorking

De hecho, los programas de aplicación están escritos con ciertos sistemas operativos en mente. Los
vendedores pueden apuntar que sus aplicaciones han sido escritas para tener total aprovechamiento
de las avanzadas prestaciones de Windows NT Server.

Multitarea.
Soportar un sistema operativo de red y la actividad de la red, es complejo y demanda trabajo. Una
consideración en la elección de un sistema operativo para un entorno de red, es la multitarea.

Un sistema operativo multitarea proporciona la forma de que un ordenador procese más de una tarea
a la vez. Un verdadero sistema operativo multitarea puede ejecutar tantas tareas como procesadores
hay. Cuando hay más tareas que procesadores, el ordenador debe hacer rodajas de tiempo (time
slice) para que los procesadores disponibles dediquen un cierto volumen de tiempo a cada tarea,
alternando entre ellas hasta que todas están hechas. Este sistema hace aparecer al ordenador como si
trabajara en varias tareas a la vez.

Hay dos tipos principales de multitarea:


 Preemptive. (Multitarea con derecho de acceso prioritario). El ordenador puede tomar el control
del procesador sin la cooperación de la tarea.
 No Preemptive. (sin derecho de acceso prioritario) (no cooperativa). El procesador nunca es
cogido desde una tarea. La tarea, en sí misma, decide cuando cede el procesador. Los programas
escritos para sistemas de multitarea no cooperativa (non-preemptive) deben incluir provisiones
para cosechar el control del procesador. Ningún otro programa puede funcionar hasta que el
programa no cooperativo cede el control del procesador.

Debido a la constante interacción entre el sistema operativo stand-alone y el de red, un sistema


multitarea con acceso prioritario (preemptive) ofrece ciertas ventajas. Por ejemplo, cuando la
situación lo requiere, el sistema “preemptive” puede desplazar actividad de CPU desde una tarea local
a una tarea de red.

Componentes de software.
Todos los sistemas operativos de red usados para ser programas de aplicación que fueron cargados
en lo alto de un sistema operativo stand-alone. Una diferencia significativa entre Windows NT y otros
sistemas operativos es que las capacidades de trabajo en red están integradas en W-NT.

Un sistema operativo de red:


 Enlaza a todos los ordenadores y periféricos en la red.
 Coordina las funciones de todos los ordenadores y periféricos en una red.
 Proporciona seguridad y acceso a los datos y periféricos en una red.

Hay dos componentes principales del software de red:


 El software de red que está instalado en los clientes.
 El software de red que está instalado en el servidor.

Software Cliente.
En un sistema aislado (stand-alone), cuando el usuario escribe un comando que hace una petición
para que el ordenador haga una tarea, la petición va sobre el bus local del ordenador a la CPU.

Por ejemplo, si quiere ver un listado de directorio en uno de los discos duros locales, la CPU interpreta
la petición y entonces visualiza un listado en ventana.

En un entorno de red, sin embargo, cuando un usuario inicia una petición para usar un recurso que
existe en un servidor en otra parte de la red, la petición tiene que ser llevada hacia delante o
redirigida desde el bus local, fuera, sobre la red, hacia el servidor con el recurso solicitado.

99
Guia Completa de NetWorking

El Redirector
El proceso de promover peticiones es hecho por un redirector. Dependiendo del software de
networking, este redirector puede también ser referido como una shell o un “requester”. El redirector
es una pequeña sección de código en el sistema operativo de red que:
 Intercepta peticiones en el ordenador.
 Determina si deberían ser dejadas para continuar en el bus local del ordenador o redirigidas fuera
a la red hacia otro servidor.

Si hay dos redirectores, el MPR (Multi Provider) selecciona el correcto.

La actividad del redirector se origina en un ordenador cliente cuando el usuario emite una petición
para un recurso de red o un servicio.

El ordenador del usuario es llamado cliente porque está haciendo una petición a un servidor.

La petición es interceptada por el redirector y promovida sobre la red.

En Windows NT, el servidor procesa las conexiones requeridas por los redirectores de los clientes y
les proporciona acceso a los recursos que solicitan. En otras palabras, el servidor sirve o satisface la
petición hecha por un cliente.

Designadores.
El redirector necesita seguir la pista de qué designadores de unidad (drive designators) están
asociados con qué recursos de red. (Recuerdan cosas como letras de unidad ...)
Si necesita acceder a un directorio compartido y tiene permiso para hacerlo, tiene varias opciones
dependiendo de su sistema operativo. Por ejemplo, con Windows NT puede usar File Manager para
conectarse a la unidad de red a la que quiere acceder.
Cuando especifique el servidor y el nombre del directorio compartido, File Manager asigna una letra
del alfabeto como un designador, como la G. Puede referirse entonces al directorio compartido en el
ordenador remoto, como G y el redirector lo localizará.

Periféricos
Los redirectores pueden enviar peticiones lo mismo a ordenadores que a periféricos. Con el redirector,
LPT1 ó COM1 pueden referirse a impresoras de red en lugar de a impresoras locales.

El redirector interceptará cualquier trabajo de impresión yendo a LPT1 y lo promoverá fuera de la


máquina local a la impresora de red especificada.

El redirector hace innecesario para los usuarios preocuparse por la situación actual de los datos o
periféricos o de las complejidades de hacer una conexión. Para acceder a datos en un ordenador de
red, por ejemplo, un usuario solo necesita escribir el designador de unidad asignado a la localización
del recurso, y el redirector hace el resto.

Preguntas:

1. Un verdadero sistema operativo multitarea puede ejecutar tantas tareas simultáneamente como
--------------------- hay.
2. El sistema operativo puede tomar control del procesador sin la cooperación de la tarea en un
sistema operativo multitarea que usa multitarea ----------------------
3. El proceso de promover peticiones es hecho por un ----------------------, que es también llamado
shell o requester.
4. La actividad del redirector se origina en el ---------------------- del ordenador cuando el usuario
emite una petición para un recurso o servicio de red.

100
Guia Completa de NetWorking

5. Los redirectores pueden enviar peticiones tanto a ordenadores como a -------------------.


6. Todos los sistemas operativos de red usados para ser --------------------- serán cargados encima
de un sistema operativo stand-alone.

Software del servidor.


El software del servidor hace posible para los usuarios en otras máquinas el compartir los datos y
periféricos del servidor, incluyendo impresoras, plotters y discos.

Típicamente, todos los ordenadores en un dominio Windows NT contienen software cliente y servidor.
Si las estaciones de W-NT están actuando como sus clientes, tienen integrado el software para actuar
como clientes y servidores.

Si un usuario está pidiendo un listado de directorio en un disco duro remoto y compartido, la petición
es tramitada por el redirector hacia la red y se pasa al servidor de ficheros e impresión que contiene el
directorio compartido. La petición es admitida y el listado de directorio proporcionado.

Compartición de recursos.
La mayoría de sistemas operativos de red no sólo proporcionan compartición, sino que determinan el
grado de compartición. El grado de compartición incluye:

- Permitir a los diferentes usuarios distintos niveles de acceso a los recursos.


- Acceso coordinado a los recursos para estar seguro que dos usuarios no usan el mismo recurso al
mismo tiempo.

Por ejemplo, un encargado de una oficina quiere que todo el mundo en la red sea familiar con un
cierto documento (un fichero), por eso comparte el documento. Sin embargo, controla el acceso al
documento compartiendolo de forma que:

- Algunos usuarios sólo sean capaces de leerlo.


- Otros usuarios sean capaces de leerlo y hacer cambios en él.
Administración de usuarios.
Los sistemas operativos de red también hacen posible a los administradores de red el determinar que
personas serán capaces de usar la red. Un administrador de red puede usar el sistema operativo de
red para:

- Crear privilegios de usuarios seguidos por el sistema operativo de red, lo que indica quién puede
usar la red.
- Admitir o rechazar privilegios de usuario en la red.
- Eliminar usuarios de la lista de usuarios que sigue el sistema operativo de red.

Administrando la red.
Algunos sistemas operativos de red avanzados contienen herramientas de administración para ayudar
a los administradores a seguir el comportamiento de la red.

Si se desarrolla un problema en la red, las herramientas de administración pueden detectar signos del
mismo y presentarlos en gráficos u otros formatos. Esto permite al administrador de la red tomar
acciones correctoras antes de que el problema pare la red.

Instalando Windows NT Server.


El programa de instalación es una aplicación que hará el trabajo de instalar el sistema operativo de
red de distintas formas, dependiendo de:

- El entorno en el que será instalado.


- El tamaño de la red.

101
Guia Completa de NetWorking

- Los tipos de trabajos que el servidor realizará en la red.


- El tipo de sistema de ficheros que use el servidor.
- La identificación del servidor.
- Los sistemas operativos en el servidor.
- Cómo está dividido el espacio del disco duro del servidor.

El programa de instalación pregunta una serie de cuestiones para determinar los parámetros de
instalación. El texto siguiente describe algunas de las preguntas sobre las áreas clave.

Nota.- Antes de intentar instalar un sistema operativo de red usted mismo, es una buena idea discutir
esos parámetros con un ingeniero de sistemas cualificado.

Información de Nombre de Servidor.


Es común en un programa de instalación preguntar por la siguiente información de identificación de
servidor y red.

- Un nombre para su segmento de red, por ejemplo, un nombre de dominio o un nombre de grupo
de trabajo.
- Un nombre para su servidor.

Esta información ayuda al sistema operativo de red a identificar el servidor particular y su entorno de
red y a distinguirlo de otros ordenadores y otros segmentos de red. Esto será importante cuando se
envíen o reciban datos por la red.

Responsabilidades del Servidor.


Será preguntado para proporcionar información sobre las responsabilidades que su servidor tendrá en
su entorno de red.

Por ejemplo, una red de Microsoft NT Server, está dividida en áreas llamadas dominios. Un dominio es
un agrupamiento lógico de ordenadores para simplificar la administración. Ciertos servidores en esos
dominios son responsables de hacer el seguimiento de todos los usuarios, políticas de seguridad y
otra información sobre el dominio. El primer servidor instalado en un dominio debe ser instalado como
el controlador principal de dominio “Primary domain controller” PDC. El PDC no sólo contiene una
copia master de la información de dominio y usuarios validados, sino que actúa también como un
servidor de ficheros, aplicaciones e impresión. Se requiere que cada dominio tenga un y sólo un PDC.

Alguno de los servidores W-NT instalados después que el PDC puede ser instalado como controladores
de backup de dominio “Backup domain controller”. Un BDC se refiere a un ordenador que recibe una
copia de la política de seguridad del dominio y la base de datos del dominio, y autentifica los logones
(logines) en la red. Proporciona un backup en el momento que un primary domain controller llegue a
estar fuera de servicio. Un dominio no requiere tener un BDC pero está recomendado que tenga al
menos un BDC para hacer backup del PDC. Un BDC también puede funcionar como un servidor de
ficheros, impresión y aplicación.

Pueden instalarse otros servidores que funcionarán sólo como servidores y no como controladores de
dominio o controladores de backup de dominio. Estos son referidos como servidores y pueden
funcionar como servidores de ficheros, impresión y aplicación.

Usted necesita determinar si el servidor que está instalando es un servidor primario (un controlador
de dominio), un backup del servidor primario o sólo un servidor de ficheros, impresión y aplicación.

Primario PDC
Controlador de dominio..........

102
Guia Completa de NetWorking

Reserva BDC
NT Server
Grupo de Trabajo
Servidor..............................
Dominio

Particionamiento.
En orden a instalar un sistema operativo de red, usted necesitará aportar información sobre cómo
está siendo usado el espacio en el disco duro del servidor.

El disco duro puede dividirse en áreas llamadas particiones. Puede asignar diferentes particiones para
distintos propósitos. Por ejemplo, puede crear una partición para un cierto tipo de programa. Lo que
deje en ésa partición, normalmente permanecerá separado de cualquier otra cosa almacenada en otra
partición.

Como parte del proceso de instalación usted necesitará o crear una partición para el sistema operativo
de red o identificar la partición en la que éste será instalado.

Configurando la tarjeta de red.


Durante la instalación de W-NT Server, se le hará elegir o configurar la tarjeta de red instalada en su
ordenador. En adición a instalar la tarjeta, deberá elegir un protocolo. Las opciones de protocolo
incluyen: TCP/IP, NetBEUI e IPX/SPX. Si no está seguro de cuál usar, el protocolo por defecto es
TCP/IP.

Instalación de TCP/IP
Microsoft TCP/IP en W-NT habilita “enterprise networking” y conectividad en su ordenador basado en
W-NT. TCP/IP proporciona:

- Un protocolo estandar, rutable y de empresas para W-NT (nivel 3 y 4)


- Una arquitectura que facilita la conectividad en entornos hetereogéneos.
- Acceso a Internet y a sus recursos.

Instalar TCP/IP es simple y sencillo. Desde el Panel de Control, doble-click en el icono de Red y
seleccionar Añadir Software.

Parámetros de instalación
Cuando instala Microsoft TCP/IP, necesitará los 3 parámetros de configuración siguientes para usarlo
en un entorno de red rutable.

- Dirección IP
Una dirección IP es una dirección lógica de 32 bit usada para identificar un host TCP/IP. Cada
dirección IP tiene dos partes: la ID de la red y la ID del host. La ID de la red identifica todos los
hosts que están en la misma red física. La ID del host identifica un host específico en una red. Cada
ordenador que ejecuta TCP/IP requiere una dirección IP única. Por ejemplo 131.107.2.200

- Máscara de Subred (Subnet Mask)


La máscara de subred se usa para enmascarar una porción de la dirección IP para que TCP/IP pueda
distinguir la ID de red de la ID del host. Los hosts TCP/IP se comunican usando la máscara de subred
para determinar si el host de destino está situado en una red local o remota. La siguiente es una
máscara de subred: 255.255.0.0

- Pasarela por defecto (Default Gateway)


Para la comunicación con un host en otra red, un host IP debe estar configurado con una ruta a la red
de destino. Si no se encuentra una ruta configurada, el host usa la gateway (sinónimo de router) para

103
Guia Completa de NetWorking

transmitir el tráfico al host de destino. La gateway por defecto es donde IP envía los paquetes que
están destinados a redes remotas. Si no está especificada una gateway por defecto, las
comunicaciones están limitadas a la red local.

Configurando TCP/IP manualmente.


Para configuraciones manuales, asigne una dirección IP, la máscara de subred, y la gateway por
defecto en el ordenador basado en W-NT para usar TCP/IP. Digite esos parámetros para cada tarjeta
de red en el ordenador que vaya usar TCP/IP. Si está instalando W-NT Server en una red existente
que contiene ordenadores con direcciones TCP/IP, debería hablar con el administrador para los
detalles.

Configurando TCP/IP automáticamente.


Microsoft W-NT Server proporciona un servicio llamado el servicio de servidor de protocolo de
configuración dinámica de host “dynamic host configuration protocol” DHCP. Cuando un servidor
DHCP es configurado en la red, los clientes que soportan DHCP (incluyendo W-NT Workstation y W-
NT Server) pueden pedir información de configuración de TCP/IP (dirección IP, máscara de subred,
default gateway etc) desde el servidor DHCP. Esto puede simplificar la configuración de TCP/IP en el
ordenador cliente.

Si tiene un servidor DHCP disponible, TCP/IP puede ser configurado automáticamente seleccionando
la Habilitación de Configuración Automática DHCP cuando se instala TCP/IP. Con esto seleccionado, el
cliente DHCP contacta con el servidor DHCP para su información de configuración, como la dirección
IP, la máscara de subred y la gateway por defecto. También se puede configurar esta opción más
tarde usando el Panel de Control opción de Red.

Cuando selecciona Habilitar Configuración Automática DHCP, DHCP configura TCP/IP en todas las
tarjetas de red del ordenador. TCP/IP automáticamente enlaza (binds) a todas las tarjetas de red en
el ordenador.

Después de seleccionar Habilitar Configuración Automática DHCP, no es necesaria más configuración


TCP/IP en el cliente DHCP .

Requerimientos de su Servidor
Es importante comprender qué recursos necesita su servidor en orden a funcionar bien con un
sistema operativo de red. Estos requerimientos pueden incluir parámetros tales como:
- Espacio disponible en disco
- Procesador
- Memoria.
Cada uno puede variar dependiendo de los requerimientos del sistema operativo de red. Los de W-NT
3.51:

Categoría Intel Risc

Procesador 32 bit x86 (80386/24) Un procesador Risc que


esté soportado, como el
Mips R4000 o Digital Alpha

Display VGA o más VGA o más

Espacio de Disco Uno o más discos, con Uno o más discos, con
aprox. 90 Mb. libres en aprox. 110 Mb. libres en
la partición que conten- la partición que contendrá
drá los ficheros W-NT los ficheros W-NT server

104
Guia Completa de NetWorking

Otros dispositivos Floppy disk de 3 ½” de SCSI Cd-Rom


alta densidad o 5 ¼” más
un SCSI Cd-Rom.

Memoria 16 Mb. mínimo 16 Mb. mínimo

Opcional Ratón u otros Ratón u otros.

Otros componentes Una o más tarjetas de Una o más tarjetas de red


red.

La lista de compatibilidad del Hardware.


Debería verificar que su servidor y su hardware asociado trabajarán con su sistema operativo de red.
Para hacer esto, compruebe la HCL publicada por el vendedor del sistema operativo. La HCL es una
importante herramienta de red que le dirá que hardware ha sido comprobado con el sistema
operativo.

Preguntas:
1-Un grupo lógico de ordenadores en un entorno de W-NT Server se llama _____________
2-El disco duro puede dividirse en áreas llamadas _______________ en las que usted puede instalar
el sistema operativo o simplemente almacenar aplicaciones o datos.
3-La mayoría de los sistemas operativos de red determinan el ___________ de compartición de
recursos de red.
4-El primer servidor instalado en un dominio de W-NT debe ser instalado como el __________
_________ __________
5-Usted verificará que su servidor y el hardware asociado trabajará con su sistema operativo de red,
comprobando la ____________ ___________ ________ publicada por el vendedor del sistema
operativo de red.

Servicios de Red
Los servicios de red son programas de aplicación del sistema operativo de red que hacen funcionar su
red. En el entorno de Microsoft W-NT Server, son llamados servicios.

El programa de instalación de su sistema operativo de red asegura que usted tendrá un mínimo de
servicios de red instalados por defecto. Sin embargo, cuando la red expande sus operaciones, usted
puede necesitar instalar servicios y funciones que su red no necesitaba originalmente.

Instalando y removiendo servicios.


Es similar a instalar o remover drivers. La mayoría de los sistemas operativos de red incluyen una
utilidad que proporciona una interface gráfica al usuario para guiarle a través del procedimiento.

105
Guia Completa de NetWorking

En el Panel de Control y con el icono de Red se puede Añadir Software y seleccionar el servicio que
quiere añadir.
Por defecto, algunos servicios arrancan automáticamente cuando enciende el ordenador. Otros
servicios no lo hacen y deben ser arrancados manualmente. Para hacerlo, seleccione el icono Servicios
en el Panel de Control. Si la columna de Startup (arranque) está en Manual, seleccione el servicio y
pinche en el botón de Start (comienzo).

Enlazando (Binding) opciones para los servicios


Los bindings son una serie de paths desde el nivel alto de servicios de red OSI y protocolos, al nivel
más bajo de device drivers de tarjeta de red. Cada componente de red puede estar atado a uno o
más componentes de red precediendole o siguiendole para hacer los servicios disponibles a cualquier
componente que los necesite. Por ejemplo, el protocolo del sistema operativo de red necesita estar
enganchado a la tarjeta de red; este proceso se conoce como binding. Por ejemplo, el protocolo
TCP/IP puede estar enlazado al driver de la tarjeta Intel EtherExpress y el driver enganchado a la
tarjeta. El bind más alto es con el driver y el más bajo con la tarjeta.

Usted también puede usar los Network Bindings para cambiar el orden. Los Bindings path son
procesados en el orden listado. Si el protocolo de red que usa más frecuentemente está el primero en
la lista de bindings, el tiempo medio de conexión es bajo. Algunos protocolos son más rápidos que
otros para ciertas topologías de red. Poniendo el protocolo más rápido el primero en la lista de
bindings se incrementan las prestaciones.

Preguntas:
1-Instalar o remover un servicio es similar a instalar o remover un ____________
2-Enganchar el protocolo del sistema operativo de red a la tarjeta de red es llamado _____________
3-Los servicios de red son programas de ___________ del sistema operativo de red que hacen
funcionar su red haciendo diferentes trabajos.
4-Puede cambiar el orden de binding paths y poner el ___________ más rápido el primero en la lista
de binding para aumentar las prestaciones.

Sumario:
El sistema operativo es el fundamento para toda la actividad del hardware y el software del
ordenador. En la puesta a punto de una red, necesita considerar la interacción entre el sistema
operativo de cada ordenador stand-alone (aislado) en la red, y el sistema operativo de la red. Una
consideración primaria para escoger el software del sistema operativo es la multitarea, que permite a
un ordenador procesar mas de una tarea a la vez.

El software del sistema operativo de red tiene dos componentes primarios: software cliente y software
servidor. El software cliente incluye el redirector, que intercepta las peticiones en el ordenador y
determina si deberían permanecer en el bus local del ordenador o ser redirigidas fuera hacia la red. El
software de servidor proporciona compartición de recursos y coordina diferentes niveles de acceso. El
administrador de la red maneja los usuarios y la red desde el servidor.

Cuando instale el software del sistema operativo de red, usted necesita nombrar el servidor y
asignarle responsabilidades. En el entorno de W-NT hay tres categorias de servidores: PDC primary
domain controllers – controladores primarios de dominio, BDC backup domain controllers –
controladores de backup de dominio y servidores que actúan como servicios de ficheros, impresión y
aplicaciones. Cuando instala el sistema operativo de red, son instalados automáticamente un número
de servicios que hacen diferentes trabajos de red. Hay servicios adicionales que usted puede escoger
para instalar.

Los sistemas operativos de red son los motores de software que hacen que la red funcione. Una vez
que su sistema operativo está instalado, usted está listo para proporcionar recursos a los usuarios de

106
Guia Completa de NetWorking

la red. Ahora veremos cuales son esos recursos y cómo son compartidos, empezando con la
impresión.

El proceso de Impresión en la Red.

Cuando los usuarios de la red quieren imprimir datos en una impresora compartida de red, envían sus
datos a un servidor de impresión. El servidor lanza entonces los datos a ser impresos a un impresora
compartida.

La redirección juega una parte en la impresión de red porque cada trabajo de impresión en red debe
ser redirigido y apartado del puerto local de impresora del ordenador hasta el cable de red.

El proceso de impresión sucede en dos pasos:


1-El redirector del ordenador pone el trabajo de impresión en el cable de red.
2-El software del servidor de impresión de la red coge el trabajo de impresión desde el cable y lo
envía a una cola con otros elementos esperando acceder a la impresora compartida.

En un entorno muy ocupado, puede haber varios documentos esperando ser impresos. Para facilitar el
proceso de poner un trabajo desde la red en una impresora, la red usa un Spool (Simultaneous
Peripheral Operation On Line).

Un spooler es un buffer de memoria en la RAM del servidor de impresión que almacena el trabajo de
impresión hasta que la impresora está lista para imprimir. Debido a que el spool está en RAM, puede
mover datos para ser impresos más rápido que lo que puede hacerlo un disco duro. Sin embargo, si
son enviados muchos documentos a la impresora a la vez, y el spool sufre sobrecarga, los
documentos sobrantes serán enviados al disco duro del servidor de impresión para esperar su turno
en el spool.

Compartiendo una impresora.


Simplemente conectando una impresora a un servidor de impresión de red no hará visible la
impresora a los usuarios. Esto es porque la impresora, aunque físicamente es parte de la red, todavía
no ha recibido una identificación en la misma.

Para enviar trabajos de impresión a una impresora, los usuarios tienen que ser capaces de identificar
o ver la impresora desde sus ordenadores. En otras palabras, el sistema operativo de red debe
proporcionar una forma para que la impresora señalice a los ordenadores de la red y les haga saber
su nombre y que está disponible.

Información esencial de la impresora


Cada sistema operativo de red tiene su propia versión de compartición de impresoras, pero todos
requieren al administrador que proporcione los drivers de la impresora y ayude al sistema operativo
con información sobre la misma.

Esos procedimientos incluyen:

- Cargar los drivers de impresora para que ésta pueda trabajar con el servidor de impresión. (Con
NT se descargan automáticamente a los Clientes).
- Crear un nombre compartido para la impresora para que los otros usuarios de la red puedan ser
capaces de reconocerla y accederla. (Notación UNC \\nombre_maquina\recurso_compartido)
- Identificar el destino del output para que el redirector sepa donde enviar el trabajo de impresión.
- Establecer información y parámetros del formato del output para que el sistema operativo de red
sepa cómo manejar y formatar el trabajo de impresión.

107
Guia Completa de NetWorking

( Crear impresora, Compartir impresora, Conectar impresora, Administrar impresora )

Crear impresora  Local  Servidor Impresión  Puerto  “local” LPT1


HP
TCP-IP
“local” NT
 Red  Conexión a un servidor de impresión.

La utilidad de compartir impresoras


Este proceso puede parecer complejo, pero la mayoría de los sistemas operativos de red tienen
utilidades para ayudar a los administradores a introducir la información. En W-NT Server, por ejemplo,
una utilidad llamada Print Manager presenta la pantalla de Setup de Impresora con:

Opcion Propósito:

Nombre Impr. El nombre que asigna a la impresora, hasta 32 caracteres

Driver Escoja el driver apropiado para la marca y modelo de impre-


sora que esté usando.

Descripción Una descripcion opcional para el destino del output.

Imprimir hacia El destino para el output de impresión como LPT1 o COM1.

Compartir esta
Impresora en red. Esto habilita la compartición de la impresora.

Nombre Compart. Los primeros 8 caracteres del nombre de impresora.

Situación Esta información se muestra cuando un usuario se conecta a


la impresora.

Conectandose a una impresora.


Después que una impresora ha sido compartida, los usuarios deben usar el sistema operativo de red
para conectarse a ella. Para hacer esto, un usuario necesita conocer dos cosas.

- El nombre del servidor al que la impresora está conectado.


- El nombre de la impresora.

Esto explica porqué el administrador necesita proporcionar un nombre para la impresora durante el
proceso de compartición. Los sistemas operativos actuales, como W-NT, proporcionan una interfaz
gráfica de usuario para ayudar a conectarse a una impresora.

Preguntas:

1-Cuando los usuarios de red quieren imprimir datos en una impresora de red compartida, el dato es
enviado a un ________________ que lanza el dato a la impresora.
2-Cada trabajo de impresión de red debe ser ___________ del puerto local de impresión hacia el
cable de red.
3-Un buffer de memoria en la RAM del servidor de impresión que almacena el trabajo de impresión
hasta que la impresora está lista se llama ___________

108
Guia Completa de NetWorking

4-Para que los usuarios accedan a una impresora compartida, la misma debe tener una _________ en
la red.

Administrando una Impresora Compartida.


Después que el administrador ha compartido una impresora, necesita ser administrada y mantenida.
La administración de impresoras usualmente tiene dos áreas de responsabilidad:

- Mantenimiento de la impresora en sí misma.


- Administración de los usuarios que acceden a la impresora.

Mantenimiento de la impresora
Esta tarea incluye:
- Proporcionar papel y toner.
- Limpiar la impresora si hay un atasco de papel.
- Monitorizar la salida de la impresora para asegurar que los trabajos impresos no retroceden y
atascan la salida.
- Monitorizar las prestaciones de la impresora y notificar a un tecnico si ocurre un problema serio.

La mayoría de ellas son tareas rutinarias y fáciles de aprender. Los usuarios generalmente no piensan
en trabajos como cargar papel o cambiar el toner si tienen cerca de la impresora instrucciones claras y
paso por paso de cómo hacerlo.

Sin embargo, pueden aparecer problemas cuando no hay nadie responsable de la impresora. A veces
sucede que problemas simples permanecen sin resolver hasta que un frustrado voluntario decide
tomar la responsabilidad de remediar la situación.

Administrando usuarios
La impresora es como cualquier otro recurso compartido. Los usuarios no sólo deben tener permiso
para usarla, sino que deben tener asignado un nivel de autorización.

Por ejemplo, los usuarios que pueden manipular los trabajos de impresión en las impresoras
compartidas. Usuarios con los privilegios apropiados pueden mover sus trabajos de impresión más
adelante que los de otros usuarios en la cola de impresión o borrar los de otro usuario
completamente. Para evitar conflictos entre usuarios, limite el número de los que tengan esos
privilegios.

El rango de los privilegios de impresora puede variar con el sistema operativo de red. Es tarea del
administrador determinar qué usuarios podrán tener qué privilegios. El sistema operativo de red
provée utilidades que el administrador puede usar para implementar los apropiados permisos de
impresión.

Page Description Languages (Modo de Impresión)


En añadido a la comprensión del mantenimiento e implementación de impresoras de red, los
administradores de red deberían tener cuidado con algunos componentes que afectan a las
prestaciones de impresora o comportamiento. Uno de esos es llamado: page description language.

PDLs dicen a la impresora como debería verse el output. La impresora usa el PDL para construir texto
y gráficos para crear la imagen de la página. PDLs son como anteproyectos en los que establecen las
especificaciones para los parámetros y características como tamaño de los tipos y fuentes, pero dejan
el dibujo a la impresora.

Debido a su impacto en la impresión, PDLs son importantes para los administradores. PostScript, por
ejemplo, ofrece flexibilidad en los fonts y gráficos de alta calidad. Además, PostScript puede crear
fonts de cualquier tamaño, con lo que permite creatividad en la producción de los documentos.

109
Guia Completa de NetWorking

Administrando la impresora remotamente.


El administrador no tiene que estar sentado en el servidor de impresión para manejar una impresora
de red. La mayoría de los sistemas operativos de red actuales ofrecen utilidades que un administrador
puede usar para manejar una impresora desde cualquier ordenador en la red.

Por ejemplo, desde un ordenador remoto, un administrador puede:

- Hacer una pausa en la impresora para detener la impresión.


- Borrar trabajos de impresión de la cola de impresión.
- Reordenar los trabajos en la cola.

En una red pequeña donde todos los servidores y ordenadores están relativamente cercanos, esto
puede no parecer una característica importante. Sin embargo, si la red es grande y la impresora está
en una parte del edificio y el ordenador del administrador está en otra, esto puede ser muy útil.

Las mismas utilidades para administración local de impresoras son utilizadas para las remotas. En W-
NT Server, por ejemplo, el administrador simplemente escoge la impresora a ser administrada y el
sistema operativo de red presenta la pantalla que le guiará a través del proceso.

Preguntas:
1-La impresora usa el ________ para construir texto y gráficos para crear la imagen de la página.
2-Administrar usuarios con respecto a la impresión permite asignarles ___________ como con
cualquier otro recurso compartido.
3-Una tarea que un administrador puede realizar remotamente es __________ trabajos de impresión
en la cola.
4-La mayoria de los actuales sistemas operativos de red ofrecen utilidades que permiten a un
administrador manejar ____________ una impresora.

Compartir Fax Modems


El servidor de fax compartido hace por la comunicación por fax lo que una impresora compartida hace
por la impresión. Hace las capacidades de fax disponibles para todos los usuarios en la red sin que
tengan que dejar sus mesas para enviar un fax. La capacidad de enviar un fax desde la red puede
ahorrar tiempo y frustración debido a que los usuarios no tienen que competir para usar una máquina
de fax.

Un buen servicio de servidor de fax permitirá al administrador monitorizar los faxes entrantes y
enviarlos apropiadamente a cada persona y descartar otros como son los publicitarios.

Algunas utilidades de fax en red permiten a los usuarios enlazar sus direcciones de e-mail a un
número de fax. Esto les enrutará automáticamente sus faxes.

Enrutando faxes
Los faxes llegan a la máquina de fax sin información de dirección electrónica, por lo tanto, hay que
pensar cómo algunos de ellos serán enrutados. Pueden ser usados varios métodos:
- Enrutado manual del fax.
- Software de OCR (Optical Character Recognition) que convierte la hoja de cabecera a texto y
busca el nombre del receptor del fax.
- Software de ICR (Intelligent Character Recognition) que convierte la hoja de cabecera a texto y
busca el nombre del receptor del fax. ICR es más lento pero más potente que el OCR.
- T.30 sub-direccionamiento. El protocolo de fax T.30 ha sido modificado para permitir al que envia
un fax usar un número de extensión que es usado para enrutar el fax.

110
Guia Completa de NetWorking

- Novell embedded systems technology (NEST) es similar al sub-direccionamiento T.30. El remitente


de un fax añade un número de extensión cuando marca el fax. La extensión puede usarse para
enrutar el fax.
- Enrutamiento por código de barras permite al emisor del fax poner un código de barras en la hoja
de cabecera indicando el receptor del fax.
- Transmision Station Identification (TSI) Identificación de la Estación de Transmisión. Este
enrutamiento usa el número de la máquina de fax emisora para enrutar el fax. El sentido es que
todos los faxes desde una cierta máquina van para la misma persona.
- Enrutamiento por linea receptora de fax. Usa multiples lineas de fax y modems. Todos los faxes
que son recibidos en una determinada linea de fax son enrutados a un usuario en particular o a
un grupo.
- DID Direct Inward Dialing – Enrutamiento Indirecto usa una linea especial telefónica (trunk)
proporcionada por la compañía telefónica que está asociada con múltiples números telefónicos. Si
uno de esos números es marcado, la llamada entrará en el mismo DID-trunk. Antes que la señal
de ring sea enviada, la compañía telefónica envía una señal especial por la línea identificando cual
de los números fue marcado. De esta manera, las llamadas a diferentes números pueden ser
enrutadas y todas las llamadas ir a la persona correcta.

Mejoras para el servidor de fax


Usted también puede comprar software para maximizar su servidor de fax. Por ejemplo, Optus
Software con su producto FACSys proporciona un fax-gateway para W-NT. Permite aplicaciones para
llegar a tener un front-end para el servidor de fax, para que los usuarios puedan enviar faxes desde
tratamientos de textos, bases de datos, e-mail y otras aplicaciones. También proporciona un servidor
dedicado de fax que da acceso al mismo a todos los usuarios.

FACSys proporciona interfaces para Windows y Ms-Dos para los ordenadores Clientes. Soporta HP-
PCL, PCL5 y PostScript con full texto, font y gráficos. También proporciona enrutamiento automático y
entrada de faxes y reports de estado. Proporciona diagnósticos completos, report de error detallados
y sofisticadas caracteristicas de administración para hacer fáciles de manejar los servidores de fax.

Sumario:
Cuando se establece que una impresora será compartida en la red, el administrador necesita:
- Cargar los drivers de impresión.
- Crear el nombre de red para la impresora
- Identificar los destinos del output
- Establecer los parámetros de formato del output.

La mayoría de los sistemas operativos de red tienen utilidades que le guian en esos pasos. Después
que la impresora está configurada, cada usuario debe conectarse individualmente a ella.

El administrador de la red es responsable del mantenimiento de la impresora y de la administración de


los usuarios. Esto incluye una variedad de tareas desde poner papel en la impresora hasta establecer
los privilegios de impresión. W-NT Server tiene una serie de ventanas que le guian a través del
proceso de mantenimiento. La mayoría de los sistemas operativos de red actuales permiten al
administrador administrar una impresora desde cualquier punto de la red.

También hay servidores de fax para modems compartidos que permiten a los usuarios de la red enviar
faxes desde sus propios ordenadores. Pueden ser utilizados varios métodos para enrutar los faxes
entrantes.
Implementando Aplicaciones de Red

Aplicaciones específicamente para redes.

111
Guia Completa de NetWorking

Muchas aplicaciones para ordenadores fueron diseñadas originalmente para usuarios individuales,
como proceso de texto, bases de datos, etc.

Estos programas eran versiones computerizadas de equipamiento estandar de las oficinas, como
máquinas de escribir, calculadoras, blocs de notas, etc.
Con la llegada del networking esas aplicaciones fueron mejoradas para tomar ventaja de las
capacidades de trabajo en red como compartición y seguridad selectiva. Pese a todo seguian siendo
los mismos programas.

Sin embargo, no pasó mucho antes de que los programadores reconociesen la potencia de las
capacidades de la red y comenzaron a desarrollar programas específicamente para múltiples usuarios.
Estos incluyen: E-mail y mensajería, agendas y grupos de trabajo.

E-Mail

El correo electrónico, o e-mail, es una herramienta potente y sofisticada que permite a un usuario
enviar cualquier cosa que pueda ser creada en un ordenador a cualquiera con una dirección de e-mail.
Los mensajes de e-mail pueden incluir texto, gráficos, otros ficheros añadidos, audio y video. Las
comunicaciones de e-mail pueden ser:
- leidas y descartadas
- leidas y salvadas
- leidas y contestadas
- editadas y salvadas o forwarded (promocionadas)
- impresas en papel

Los sistemas de e-mail proporcionan comunicación instantánea entre cualquiera en cualquier


organización, independientemente del tamaño de la misma.

No como la comunicación telefónica, con la pesadilla de comunicando, la correspondencia e-mail tiene


lugar a la conveniencia del emisor y del receptor.
Los mensajes pueden ser enviados en cualquier momento con la seguridad de que estarán disponibles
para el receptor rápidamente. E-mail también proporciona un registro histórico de las series de
comunicaciones sobre algo en particular.

Funciones del e-mail


Las funciones del e-mail incluyen cómo trabaja y sus capacidades:

- Buzones de correo. En un entorno de e-mail el administrador de red crea un buzón para cada
usuario en el sistema. Un buzon es la localización de todo el correo entrante para un propietario
designado.
- Notificación. Los sistemas de e-mail pueden notificar a los recipientes cuando han recibido
mensajes. El ordenador receptor emite un sonido, una pista visual o una combinación de ambos
para anunciar la llegada de nuevos mensajes.
- Retorno de recepción. Un programa de e-mail puede informar al usuario de si un mensaje que
envió fue recibido y leido.
- Respuesta. La mayoría de los sistemas de e-mail ofrecen la opción de responder. Los usuarios
pueden responder cualquier comunicación de e-mail simplemente haciendo click en un botón de
respuesta en lugar de digitar una dirección completa de e-mail. Los usuarios pueden salvar los
mensajes de la gente con la que comunican frecuentemente y usar la prestación de respuesta
para futuras comunicaciones sin tener que entrar en detalles de direcciones. Con un acceso a e-
mail en Internet, muchos usuarios salvan sus mensajes entrantes para poder usar la opción de
respuesta y comunicarse con cualquier número de personas.

112
Guia Completa de NetWorking

- Añadidos (attachments). Los sistemas de e-mail actuales permiten a los usuarios añadir más
cosas que solo ficheros de texto a sus mensajes. Los añadidos pueden incluir hojas electrónicas,
bases de datos, gráficos, video y sonido.
- Listas de Direcciones (e-mail directories) Los sistemas de e-mail completos tienen listas de
direcciones que listan a cualquiera en el sistema de e-mail. Estos directorios pueden incluir una
extensa lista de información, incluyendo: nombre, localización, posición, número de teléfono,
comentarios... Estos datos, disponibles para cualquiera en el sistema, pueden ser útiles incluso
en situaciones que no involucran comunicaciones. Por ejemplo, encontrar un número de teléfono,
un cargo o la situación de una oficina, en e-mail solo requiere teclear un poco en vez de buscar
por un directorio basado en papel.

Grandes Proveedores de sistemas de e-mail.


El e-mail está también disponible a través de grandes proveedores de servicios de comunicaciones y
servicios para usuarios cerca de la situación de cualquier empresa. Cinco grandes proveedores son:
Microsoft, CompuServe, America Online, MCI MAIL, AT&T.

Están llegando a ser plataformas estandar de comunicaciones a través de las cuales los suscriptores
pueden comunicar con cualquiera que tenga un buzón de correo. Típicamente, un servicio puede
comunicar con otro servicio. Las suscripciones para esos servicios están disponibles por los
vendedores.

Soporte de E-mail
Cuando se planea un sistema de e-mail, el administrador de la red u otra persona, tiene que tener en
consideración el soporte y la formación. Algunos lugares seleccionan una persona para actuar como el
administrador del e-mail cuyas responsabilidades incluyen:
- Crear, modificar y borrar usuarios y grupos.
- Establecer las opciones por defecto para los nuevos usuarios.
- Administrar el almacenamiento de carpetas y mensajes en el servidor de correo.
- Administrar el directorio de e-mail.
- Especificación de nuevas oficinas de correo, usuarios remotos y otras redes con las que su
sistema de e-mail pudiera comunicarse.

Estandares de e-mail
El administrador que esté considerando implementar un sistema de e-mail necesita atenerse a los
estandares que han ayudado a estabilizar una rápida expansión del negocio de productos de
networking. Los estandares más populares se originaron desde las fuentes más estandares.

La ISO sitúa las actividades de manejo de mensajes electrónicos en el nivel 7 (Nivel de Aplicación) del
modelo OSI. Esto permite a diferentes redes ejecutar diferentes sistemas operativos de red para
comunicarse independientemente de sus diferencias de sistema operativo. Cada estandar se discute a
continuación.

X.400
Es el estandar de OSI. El CCITT desarrolló un conjunto de standares de manejo de mensajes
conocido colectivamente como X.400. X.400 está diseñado para ser independiente del hardware y del
software. Alguno de los estandares X.400 incluyen:
- Interfaz de usuario
- Información de encodificación
- Reglas de conversión
- Sintaxis
- Protocolos de acceso.

Las principales partes de X.400 son:

113
Guia Completa de NetWorking

- El User Agent (UA). Es el software que tiene instalado el cliente de Exchange. Esta parte de X.400
funciona en el ordenador del usuario y sirve como la conexión al actual X.400 MHS (message
handling service-servicio de manejo de mensaje). Sus características como utilidad de e-mail son
creación de mensajes, lectura y visualización.
- El Message Transfer Agent (MTA). Es el servidor de Exchange. Se conecta con otros MTA. El MTA
acepta mensajes, los convierte a una forma que los recipientes pueden comprender (si es
necesario), y entonces los promocionan a otros MTAs o al UA de destino.
- El Message Transfer System (MTS). Se encarga de enrutar. El MTS es responsable de transferir
los mensajes de todo tipo desde el UA que crea el mensaje al UA destino. Usualmente hay varios
MTAs para determinar la pantalla que los usuarios de la red verán. Se usan grupos de MTAs
dentro del MTS para almacenar y promover mensajes.

Características del X.400


X.400 puede proporcionar a los usuarios varias características útiles:
- Diferentes niveles de prioridad de mensajes.
- Time and date stamping (reintentos hasta ..)
- Recipientes para verificar el reparto
- Recipientes múltiples y alternativos.

Protocolos X.400
Dentro de X.400 hay varios protocolos desarrollados por el CCITT para establecer estandares para:
- Enrutar información incluyendo identificadores de mensajes, reglas de visualización, descripción
de direcciones de destino e instrucciones de reparto y retorno de recepción.
- Especificaciones y definiciones de servicios X.400 como la identificación de usuarios autorizados,
notificación de recipientes e indicación de contenido de mensajes. (message subjects)
- Modificación de enrutamiento y parámetros de reparto incluyendo passwords, tamaño de
mensajes y chequeo para ver si los mensajes pueden ser distribuidos.

X.500
Es el servicio de directorios de OSI. En una gran red o en una distribuida, puede ser frustrante
localizar una persona en particular, un servidor o un periférico como una impresora. X.500 es el
conjunto de CCITT de servicios de directorio desarrollado para ayudar a los usuarios en redes
distribuidas, a localizar usuarios en otras redes a quienes quieren enviar mensajes. Con esto en
mente, X.500 puede proporcionar un directorio global de usuarios de e-mail. Para hacer esto, X.500
se basa en una estructura jerarquica de directorio que usa agentes para encontrar usuarios
particulares o recursos.

Hay 3 grupos de información que X.500 usa para localizar un recurso en particular:
- Servicios de nombre para localizar un nombre de red.
- Libros de direcciones electrónicas para identificar una dirección de red particular.
- Servicios de directorio administrados centralmente, que contienen nombres electrónicos de red y
direcciones, para ayudar a los usuarios a buscar en un medio internetwork.

Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)


SMTP fue diseñado para transferir mensajes entre dos ordenadores de red remotos. Se usa en
Internet en sistemas Unix, y es parte del stack del protocolo TCP/IP.

SMTP trabaja con otros programas de e-mail para proporcionar funciones de cliente y servidor para
enviar y recibir mensajes de e-mail.

SMTP proporciona el control de señales de dos ordenadores usadas en comunicación (handshaking),


incluyendo:
- Verificación de conexión.
- Transmisión de mensajes.

114
Guia Completa de NetWorking

- Identificación del emisor.


- Parametros de transmisión.

SMTP hace esto posible para programas de e-mail que lo usen para:
- Revisar el contenido de los mensajes.
- Imprimir mensajes.
- Promocionar mensajes.
- Enviar mensajes a grupos.

SMTP también proporciona una característica de libro de direcciones.

Message Handling Service (MHS)


MHS es el estandar de facto hecho popular por Novell. Es similar a X.400 en que un ordenador en una
red, el servidor MHS, traslada mensajes entre ordenadores que pueden estar usando diferentes
sistemas de e-mail.

Comunicación entre estandares.


Las redes que se comunican sobre proveedores habituales con otras redes pueden tener el problema
de tener que hacerlo con un sistema de e-mail que es diferente de los suyos. En esta situación, una
red tendría que traducir los mensajes entrantes en un lenguaje de e-mail que su propio sistema pueda
comprender. El dispositivo que hace la traducción se llama gateway, y es normalmente un ordenador
dedicado a ello.

Sistemas avanzados de e-mail que incluyen gateways:


- Microsoft Exchange
- Microsoft Mail
- cc:Mail
Consideraciones al e-mail
En la selección de un sistema de e-mail, los administradores deberían tener en cuenta:
- Notificación parametrizable (que le dejen determinar cómo le notificarán la entrada de mensajes)
- Respuesta (Le dejará responder automáticamente a los mensajes recibidos?)
- Retorno de recepción (podrá notificarle que su mensaje ha sido recibido y leido?)
- CC (podrá enviar el mensaje a varias personas seleccionadas, a la vez?)
- Añadidos (podrá añadir ficheros a sus mensajes?)
- Undelete (podrá recuperar mensajes que haya borrado accidentalmente?)
- OOF (Out of Office-El sistema puede notificar a los remitentes que los recipientes no están
disponibles para recibir mensajes, pero que lo estarán en una fecha futura?).

Gateway = conector SMTP

Servidor NT

Exchange X.400 SMTP

W95 - Exchange X.400

O se pone un cliente SMTP,


O se pone un conector SMTP en el servidor.

115
Guia Completa de NetWorking

Preguntas:
1-un sistema de e-mail asocia un nombre de usuario con un ________ que almacena los mensajes
para el usuario.
2-El CCITT desarrolló un conjunto de servicios de directorio conocido como _____ para ayudar a los
usuarios en redes distribuidas a localizar usuarios en otras redes a quienes desearían enviar mensajes.
3-Un dispositivo que traduce mensajes entrantes en un lenguaje de e-mail que su sistema pueda
comprender, se llama ____________

Scheduling (agenda)
Las utilidades de agenda en red pueden ayudar a los usuarios a planear su tiempo y evitar conflictos.
Pueden usarse en planificación individual o en grupos.

Planificación Individual
Scheduling es una versión electrónica de las versiones basadas en papel que proporcionan planning
diario, semanal, mensual o anual. Mientras las agendas difieren dependiendo del vendedor, todas
proporcionan funciones estandar. Ayudan a los usuarios a planificar reuniones, actividades u otros
eventos en un fichero electrónico que puede recordar automáticamente al usuario un evento. Esto
libera al usuario de controlar la agenda o tener que recordar detalles.

La mayoría de las agendas monitorizan el calendario y visualizan un mensaje en la pantalla como


recordatorio sobre un evento.
Cuando un usuario intenta apuntar un evento como una reunión, la utilidad controla automáticamente
el calendario electrónico del usuario por si hay otros eventos previstos para ese periodo de tiempo. Si
no los hay, la utilidad escribe el evento en la agenda del usuario. Si el usuario intenta más tarde
introducir algo en ese periodo de tiempo, la utilidad le notificará sobre el conflicto.

Planificación de Grupo
La planificación electrónica en el nivel de red resuelve el problema de agenda buscando
automáticamente los calendarios de todos los potenciales implicados e indicando al organizador de la
reunión que horas están libres y cuales no. Basado en la información de la agenda, el organizador de
la reunión puede escoger una hora cuando todo el mundo esté libre, y el organizador electrónico
pondrá automáticamente el evento en los calendarios de todos.
El organizador electrónico seguirá automáticamente y recordará a todo el mundo que la reunión va a
tener lugar.
Con productos como Microsoft Schedule+ usted puede mirar en la agenda de otra persona, si es que
está disponible para verse. Esta característica hace más eficiente la planificación de eventos. La
agenda electrónica también puede usarse para proporcionar información histórica sobre las
actividades en el pasado.

Groupware
Hasta hace poco, el termino groupware era relativamente desconocido. Hoy, es una tecnología
emergente que proporciona comunicaciones y coordinación de trabajos más allá de las capacidades
del e-mail.

116
Guia Completa de NetWorking

Groupware usa las tecnologías de comunicaciones en red para proporcionar administración de


documentos en tiempo real en un lugar centralizado. Groupware puede facilitar varios procesos entre
multiples usuarios incluyendo routing y seguimiento.

Con groupware, los grupos tendrán acceso simultáneo a la información de cada uno. Los miembros
del grupo no tienen porqué trabajar para el mismo departamento o incluso en la misma Compañía.
Esos grupos incluyen:

- Empleados
- Partners
- Clientes
- Proveedores

Bulletin Boards y conferencias interactivas también son ejemplos de groupware.

Usos del groupware


Debido a que el groupware es una tecnología relativamente nueva, sus aplicaciones están aún
desarrollandose. Sin embargo, las actuales instalaciones de groupware se estan usando para:

- Enrutar y compartir información


- Coordinación de proyectos y desarrollo de documentos.
- Seguimiento de proyectos
- Administración de procesos de grupos.
- Facilitar la discusión de grupos.
- Automatizar una variedad de tareas rutinarias de negocios.
- Seguimiento de peticiones de clientes.
- Administración de relaciones con clientes.

Groupware está siendo rápidamente adaptado como una herramienta principal de red en muchas
industrias y agencias incluyendo fabricación, investigación, construcción, educación y gobierno.

Características.
Incluye los tipos de programas que están siendo definidos como groupware hoy.

Groupware e-mail.
Los productos avanzados de groupware e-mail tienen la capacidad de comunicarse con la mayoría de
los sistemas estandar de e-mail. Esto permite que la gente envuelta en un proyecto de groupware
pueda comunicarse con otros trabajadores que no estén envueltos en el proyecto, pero que tienen
acceso a un sistema de e-mail estandar.

Groupware multimedia.
Los principales vendedores de groupware están incorporando las más modernas tecnologías en sus
productos en función de avanzar las comunicaciones electrónicas en áreas que no existían hace unos
pocos años. Por ejemplo, las características de groupware multimedia incluyen:
- Imágenes escaneadas.
- Fax
- Voz
- Sonido
- OCR
- Gráficos
- Video y video-conferencia.

Productos de groupware
Los dos productos principales son Microsoft Exchange y Lotus Notes.

117
Guia Completa de NetWorking

Hay también otros programas que podrían ser llamados groupware porque incorporan algunas
prestaciones de comunicación de grupo.

Microsoft Exchange
Microsoft incorporó las mejores características de información y sistemas de comunicación de e-mail
en un producto diseñado para tomar ventaja de la tecnología de cliente/servidor.

Microsoft Exchange Server es una familia basada en mensajería de productos cliente/servidor


diseñados para trabajar con programas existentes y redes para permitir a todos los usuarios en una
organización intercambiar y compartir eficientemente una variedad de información.

Microsoft Exchange Server usa tecnología que ha evolucionado desde sistemas basados en hosts a
redes de area local para proporcionar 5 funciones principales basadas en mensajes cliente/servidor:
- Scheduling. Con las características de agenda, los usuarios pueden manejar el horario personal,
organizar tareas y coordinar con otros reuniones programadas.
- Servicios de mensajeria. Incluyen transferencia de mensajes, reparto, enrutamiento y servicios de
directorio.
- Compartición de información de grupo. Añadido a comunicarse a través del sistema de e-mail de
Microsoft Exchange Server, los usuarios pueden también enviar información a un bulletin board,
hacer seguimiento de las cuentas de clientes desde una base de datos compartida, y acceder a
productos de información desde una librería de referencia.
- Formularios. Los administradores pueden usar las capacidades de formularios para crear vistas de
información organizadas y personalizadas.
- Diseño de aplicación, con o sin programación. Los diseñadores de aplicaciones pueden
desarrollarlas para automatizar tareas y procesos dentro de una organización.

Lotus Notes
Diseñado para instalaciones de prácticamente cualquier tamaño, Notes es una familia de productos
verdaderamente groupware. El centro de los servicios son:
- Seguridad
- Administración
- Replicación
- Servicios de Directorio
- Servicios de Conectividad

Estos servicios comunicaran a través de varios entornos de conectividad y sistema operativo,


incluyendo:
- Ms Windows NT
- LAN Server
- LAN Manager
- TCP/IP
- VINES
- NetWare
- AppleTalk
- OS/2
- Ms Windows
- MacIntosh
- Unix

La familia Notes es un grupo que ofrece tres opciones: Lotus Notes, Lotus Notes Desktop y Lotus
Notes Express.

Microsoft Windows 95
Es un sistema operativo multitarea que proporciona un entorno de grupo de trabajo que incluye:

118
Guia Completa de NetWorking

- OLE para crear documentos sobre la red


- Mensajeria simple para conferencias
- E-mail
- Scheduling

Banyan Intelligent Messaging Service


Proporciona:
- Almacenamiento de documentos, administración y enrutamiento.
- E-mail
- Seguimiento del flujo de trabajo.

TeamLinks de Digital Equipment Corporation DEC


Ofrece:
- Conectividad al sistema operativo de red Digital
- Servicios de e-mail X.400
- Conversión de ficheros
- Software de conferencia en grupo
- Seguimiento del flujo de trabajo.

Novell GroupWise
Proporciona:
- E-mail
- Scheduling
- Administración de tareas
- Seguimiento del flujo de trabajo

Entornos mixtos
Groupware avanzado puede incorporar variedad de plataformas de ordenador para que los miembros
del equipo puedan continuar usando el equipamiento de que disponen, proporcionandoles las
capacidades de comunicación requeridas para estar en red con otros en el proyecto.
Groupware puede funcionar en entornos de sistema operativo mixtos que incluyen:
- Ms Windows NT
- Ms Windows 95
- Ms Windows 3.1
- OS/2
- Unix
- MacIntosh
- NetWare

Preguntas:
1-Groupware usa la tecnología de comunicaciones en red para proporcionar administración
___________ de documentos en una localización centralizada.
2-Microsoft Exchange Server está diseñado para trabajar con _________ y _________ existentes y
compartir eficientemente una variedad de información.
3-Microsoft Exchange Server usa tecnología que ha evolucionado desde sistemas basados en host a
redes de area local para proporcionar 5 funciones principales basadas en mensaje __________ .
4-Groupware avanzado puede incorporar variedad de ____________ __________ para que los
miembros de un equipo puedan continuar usando el equipamiento que ya tengan.

Aplicaciones de Red Compartidas


Las aplicaciones como editores de texto, bases de datos y hojas de calculo pueden compartirse en la
red como los otros recursos. Esto ofrece al menos dos beneficios:
- Hace los programas de aplicación más baratos porque comprando una licencia para 200 usuarios,
es normalmente más barato que comprar 200 copias individuales de la aplicación.

119
Guia Completa de NetWorking

- Asegura que todos están usando la misma versión del producto.

Sin embargo, el administrador de la red debería tener cuidado con varias consideraciones cuando
comparta aplicaciones a través de la red. Las compañías que implementan compartición de
aplicaciones compran una licencia que hace legal para los usuarios de la red el usar el software. Por
otro lado, cualquier otro que el comprador original que use la aplicación compartida debería estar
haciendolo ilegalmente.

El administrador de red debe considerar si se requiere entrenamiento o no. Esto se aplicará a las
actualizaciones de las aplicaciones actuales así como para las nuevas. El administrador tendrá que
hacer saber a los usuarios que las nuevas aplicaciones, actualizaciones y entrenamiento pueden
impactar en la productividad a corto plazo, pero dará beneficios a largo.

Compartiendo la aplicación
Para compartir una aplicación, el administrador debería realizar estos pasos:
- Crear un subdirectorio en el servidor.
- Instalar la aplicación en el recien creado subdirectorio en el servidor.
- Compartir el directorio. Esto hace disponible la aplicación para los usuarios.
Requerimientos de la aplicación
El administrador de la red debería siempre cuidar que la capacidad de la red acepte los nuevos
recursos. El servidor, por ejemplo, debe tener suficiente espacio en disco duro para albergar la nueva
aplicación y los datos que genere. Incluso si hay suficiente espacio en un servidor, será éste capaz de
absorber la demanda que la nueva aplicación generará ¿, la nueva aplicación requiere soporte
periférico ¿ Un nuevo editor de textos, puede requerir una nueva impresora.

El registro de instalación (Log)


Para evitar los problemas que podrían ocurrir en algunas de estas áreas, el administrador de red
debería mantener un registro de todo el software usado en la red, que indique:
- Fecha de instalación y procedimientos
- Números de versión
- Fechas de actualización y números de versión
- Procedimientos de implementación incluyendo ficheros batch.
- Configuraciones y modificaciones
- Registros de acceso describiendo niveles de acceso proporcionados a usuarios y grupos.
- Registro de entrenamiento.

También es importante para el administrador de red mantener archivadas copias del software original
en caso de que el sistema tenga que ser recreado. Esto debería incluir ficheros batch y de
configuración.

Sumario.
Algunas aplicaciones diseñadas especificamente para el entorno de networking son el e-mail y
mensajería, scheduling y un grupo de actividades interactivas y en tiempo real llamadas groupware.

E-mail evolucionó desde las capacidades de mensajería originales de las redes. Los mensajes e-mail
pueden incluir texto, gráficos, audio y video. Los usuarios de e-mail se comunican a través del uso de
buzones de e-mail. Las características de e-mail incluyen notificación a los usuarios que tengan
mensajes y capacidad de respuesta. También, los usuarios pueden añadir ficheros de varios tipos de
mensajes. Los sistemas de e-mail también tienen directorios de todos los usuarios.

Los estandares de e-mail y mensajería incluyen CCITT X.400 y X.500, simple mail transfer protocol
SMTP, y message handling service MHS. La comunicación entre redes utilizando diferentes estandares

120
Guia Completa de NetWorking

está permitida por el uso de gateways. Una gateway es un ordenador dedicado para traducir los
protocolos.

Las utilidades de agenda electrónica como Microsoft Schedule+ proporcionan planificación individual o
de grupo. Las características como el recordatorio automático a los usuarios de los eventos
programados y la capacidad para acceder a otros calendarios proporciona la forma más eficiente para
planear reuniones y otras actividades.

Groupware permite administración simultánea y en tiempo real de usuarios en diferentes situaciones,


no necesariamente en la misma red. Groupware es una capacidad de networking emergente que tiene
muchos usos desde enrutamiento y compartición de información, a comunicación a través de e-mail,
para hacer seguimiento de las peticiones de los clientes. Dos de los principales productos de
groupware son Microsoft Exchange y Lotus Notes.

En añadido a las aplicaciones para networking en particular, las aplicaciones originalmente diseñadas
para uso aislado, como bases de datos o procesadores de texto, pueden ser compartidas en una red.
Cuando se implementan esas aplicaciones para su uso en una red, hay varias consideraciones para el
administrador de la red. Incluyen capacidad de la red, licencias, mantenimiento de un registro del
software y entrenamiento para los usuarios.

Redes en un Entorno Multivendedor

El típico entorno de red.

Hoy en día, la mayoría de las redes están en un entorno multivendedor. Una red trabajará bien si ha
sido planificada e implementada apropiadamente.

Los problemas surgen cuando en la red está funcionando más de un tipo de sistema operativo de red
y los sistemas operativos de los clientes de red y redirectores son de distintos vendedores. El carácter
de una red cambia cuando los componentes del software de distintos vendedores tienen que
funcionar en la misma red.

El sistema operativo del servidor, el sistema operativo del cliente y el redirector, tienen que ser
compatible. Por ejemplo, si tiene una red donde un cliente está ejecutando Ms-W95, otro tiene Novell
NetWare y un tercer cliente tiene Apple MacIntosh, y el servidor está ejecutando Ms-W-NT Server, el
servidor y los clientes deben encontrar algún lenguaje común para que cada componente pueda
comprender al otro.

Implementando Soluciones Multivendedor.


La solución para la interoperatibilidad en entornos multivendedor está implementada en ambos lados,
el del cliente y el del servidor. La solución que usted elija depende de los vendedores que esté
usando.

La solución Cliente.
En la mayoría de las situaciones envolviendo a multiples sistemas operativos de red, la clave para la
interoperatibilidad es el redirector. Sobre los redirectores está el MPR o MultiProvider que decide que
redirector se usa. Igual que su teléfono puede utilizar más de un proveedor para comunicarse con
diferentes personas, los ordenadores pueden tener más de un redirector para comunicarse sobre la
red con distintos servidores de red.

Cada redirector solo maneja los paquetes enviados en el lenguaje o protocolo que puede comprender.
Si usted sabe cuál es su destino, a qué recurso quiere acceder, usted implementa el redirector
apropiado, y el redirector promueve su petición al destino apropiado.

121
Guia Completa de NetWorking

Por ejemplo, si un cliente W-NT necesita acceder a un servidor Novell, el administrador de red puede
solucionar esto cargando el redirector de Microsoft para acceder a los servidores de Novell en lo alto
del Windows NT en el cliente. Windows
NT Server
Windows GSNW que
Novell NT Work
Server a la vez es
Station redirector.
Cliente Ms (redir)
ipx/spx Cliente Nw (redir) Gateway
Ipx/spx-NwLink NwLink
Ne2000 Ne2000

RDR RDR

El cliente WorkStation ve al Server de Novell a través del Server NT.


SMB  NCP
GSNW: Gateway Service for Netware NT  NW
FPNW: Gateway File & Printer for Netware NW  NT
La solución Servidor.
La segunda forma para implementar comunicación entre un cliente y un servidor es instalar un
servicio en el servidor. Esta es la aproximación cuando se salta de un entorno Apple MacIntosh a
Windows NT. Microsoft proporciona Services for MacIntosh que permite a un servidor basado en NT
comunicarse con el cliente Apple.

Con los Servicios para MacIntosh instalados, los usuarios de MacIntosh pueden acceder a los recursos
en un servidor Windows NT. Este servicio tambien convierte ficheros entre ordenadores basados en
MacIntosh y Windows NT. Permite a los usuarios usar sus propias interfaces para compartir los
mismos ficheros.

El usuario de MacIntosh continúa siguiendo los procedimientos estandar de Microsoft y ve los iconos
MacIntosh como el Chooser y el Finder, incluso cuando ese usuario accede a los recursos en un
servidor W-NT.

Opciones de Vendedores
Hay tres principales vendedores de productos de networking:
 Microsoft
 Novell
 Apple

Estos tres vendedores realizaron hace tiempo lo que creyeron necesario para que sus productos
pudiesen trabajar junto con los de los otros. Por lo tanto, cada vendedor proporciona utilidades que:
 Hacen posible para sus sistemas operativos el comunicarse con servidores de los otros dos
vendedores.
 Ayudan a sus servidores a reconocer clientes de los otros dos vendedores.

Microsoft:

122
Guia Completa de NetWorking

Ha construido el redirector que reconoce las redes Microsoft en los siguientes sistemas operativos de
Microsoft:
 Windows NT
 Windows 95
 Windows para Trabajo en Grupo

Son implementados automáticamente durante la instalación del sistema operativo. Una utilidad de
setup carga los drivers requeridos y entonces edita los ficheros de arranque para que el redirector
funcione cuando el usuario encienda el ordenador.

El software del redirector de Microsoft no solo hace posible que los clientes accedan a los recursos,
sino que también lo hace para los clientes de W-Trabajo en Grupo y W-NT que tengan la capacidad de
compartir sus propios recursos.

Microsoft en un entorno de Novell.


El conectar un cliente basado en Ms-NT WorkStation a una red Novell Netware requiere NWLink y
Client Service para Netware CSNW.
Conectar un servidor basado en W-NT Server a una red NetWare requiere NWLink y Gateway Service
para Netware GSNW.
NWLink es la implementación de Microsoft del protocolo Ipx/Spx.
CSNW es la implementación de un Netware requester (es el término de Novell para el redirector).
Juntos, componen la solución Ms-Windows NT para conectarse a servidores Novell NetWare.

Para conectar un cliente basado en W-95 a una red NetWare, se requiere Ipx/Spx y Microsoft Client
para redes NetWare. Microsoft Service para Netware Directory Services NDS es un cliente mejorado
para NetWare que incorpora soporte para el Servicio de Directorios de Novell 4.x.
Microsoft NDS proporciona a los usuarios con logon y soporte de browsing para NetWare 2.x, 3.x y
4.x, servicios de bindery como servidores NetWare 4.x NDS

Clientes basados en MS-DOS


Los vendedores de sistemas operativos de servidor ofrecen utilidades que permiten acceder a los
servidores de los tres vendedores, a los clientes basados en Ms-Dos. Todas esas utilidades deben
residir en una máquina para que un cliente basado en Ms-Dos pueda acceder a los servidores de los
tres entornos.

Novell
Los servidores de Novell reconocen los siguientes clientes para servicios de ficheros e impresión.
Los clientes de NetWare basados en carácter ejecutando Ms-Dos o DR-Dos pueden conectar a:
 Servidores Novell NetWare
 Ordenadores basados en Windows NT Server

Los clientes W-NT ejecutando el requester de Novell NetWare y el redirector de W-NT pueden
conectarse a:
 Servidores Novell NetWare
 Ordenadores basados en W-NT WorkStation y en W-NT Server

Novell proporciona requester para los siguientes sistemas operativos cliente:


 Ms-Dos
 OS/2
 Cliente Netware para Windows NT

Apple
En el entorno MacIntosh, el redirector Apple está incluido con el sistema operativo. AppleShare es el
sistema operativo de red de Apple; proporciona la función de compartición de ficheros. El software del

123
Guia Completa de NetWorking

lado Cliente está incluido con cada copia del sistema operativo Apple. Hay también un AppleShare
print server, que es un spooler de impresión basado en servidor. Esto hace que los MacIntosh vengan
equipados para participar en las redes Apple.

Clientes basados en Ms-Dos


El software AppleShare ofrece a los clientes basados en Ms-Dos acceso a un servidor de ficheros
AppleShare o a un servidor de impresión. Con AppleShare y la tarjeta LocalTalk instalados, los
usuarios pueden acceder a volúmenes del servidor de ficheros e impresoras en una red AppleTalk. La
tarjeta LocalTalk contiene firmware para controlar el enlace entre la red AppleTalk y el ordenador
personal. El software del driver de LocalTalk implementa varios de los protocolos de AppleTalk e
interacciona con la tarjeta para enviar y recibir paquetes.

Servicios para MacIntosh


Con Servicios para MacIntosh, un servidor Windows NT está disponible para los clientes MacIntosh.
Este producto hace posible para clientes basados en Ms-Dos y MacIntosh compartir ficheros e
impresoras. Servicios para MacIntosh incluye Protocolo AppleTalk versión 2.0 y 2.1, LocalTalk,
EtherTalk, TokenTalk y FDDITalk. Además, Servicios para MacIntosh soporta la versión 5.2 o posterior
de la impresora Laser Writer.

Preguntas.
1. En muchas situaciones involucrando a multiples sistemas operativos de red, la clave para la
interoperatiblidad es el ________________
2. Cada redirector solo maneja los paquetes enviados en el ___________ que él puede comprender.
3. Una forma de implementar comunicaciones entre un cliente y un servidor es instalar un
_____________ en el servidor que hace que éste aparezca a un cliente como si estuviera
ejecutando el sistema operativo de red del cliente.
4. Microsoft ha construido el redirector que reconoce las redes Microsoft en la mayoria de los
sistemas operativos Microsoft, y es implementado automáticamente durante la __________ del
sistema operativo.
5. Novell se refiere a su software de cliente (el redirector) como el _____________
6. En el entorno MacIntosh, el Apple ___________ está incluido en el sistema operativo del
MacIntosh.

Sumario:
La interoperatiblidad en entornos multivendedor puede ser lograda en el lado cliente o en el lado
servidor. Se puede instalar un redirector en el cliente. El redirector interceptará peticiones para un
servicio y las promoverá a través de la red al componente apropiado. En el lado del servidor puede
instalar un servicio para hacer que el servidor aparezca como si ejecutase el sistema operativo del
cliente.

Qué método es implementado depende de los vendedores que esté usando. Hay tres principales
vendedores de productos: Microsoft, Novell y Apple.

La solución de servidor se usa para incorporar MacIntosh en un entorno de ordenadores personales.


La solución cliente se usa para la mayoría de los entornos multivendedor. Con la solución cliente,
necesita considerar si hay redirectores disponibles que:
 Funcionen en los ordenadores de la red.
 Comuniquen con el sistema operativo de red.

124
Guia Completa de NetWorking

El Entorno CLIENTE / SERVIDOR

Centralización vs. Cliente/Servidor

Una de las razones por las que el modelo de networking cliente/servidor es tan popular es porque los
avances en tecnología han permitido desplazar el uso de terminales tontos como clientes a favor de la
utilización de potentes ordenadores.

Trabajo Centralizado
En el entorno tradicional de mainframe, una aplicación como una base de datos funciona en un gran y
muy potente ordenador central y es accedida por terminales. El terminal envía una petición de
información al mainframe, éste recupera la información y entonces la representa en el terminal.

La base de datos entera viaja en piezas de tamaño mensaje desde el servidor a través de la red y es
descargada al cliente que hizo la petición. La actividad de ficheros tiene lugar a través del sistema
operativo de red y el cable. No hay mucha coordinación entre el cliente, u ordenador, y el servidor
para determinar que datos hay que recuperar y enviar.

La transferencia de datos entre el cliente y el servidor origina un gran incremento en el tráfico de la


red y ralentiza las peticiones de otros clientes.

En un entorno centralizado, cuando un cliente solicita datos desde una base de datos, el sistema
mueve todos los datos a través de la red hasta el cliente. Si es una gran base de datos, el movimiento
que tiene lugar puede ser de gran cantidad de datos y tomará tiempo y recursos de la red.

125
Guia Completa de NetWorking

Trabajo Cliente/Servidor
El término cliente/servidor se refiere al concepto de compartir el trabajo empleado en procesar datos
entre el ordenador cliente y el ordenador más potente que es el servidor.

La aproximación cliente/servidor puede beneficiar a cualquier organización donde gran cantidad de


gente necesita acceso constante a gran cantidad de datos.

La red cliente/servidor es la forma más eficiente de proporcionar:


 Acceso a Bases de Datos y administración de aplicaciones como:
 Hojas de Calculo
 Contabilidades
 Comunicaciones
 Administración de documentos.
 Administración de Red
 Almacenamiento de ficheros centralizado.

Administración de Bases de Datos es la aplicación más común en un entorno cliente/servidor, por eso,
esta lección se enfoca en cómo funciona un sistema de administración de bases de datos (DBMS)

El modelo Cliente/Servidor.
La mayoría de las redes operan en el modelo cliente/servidor. En su estado más simple, una red
cliente/servidor es un entorno de trabajo en red en el que el ordenador cliente hace una petición y un
ordenador que actúa como servidor cumplimenta la misma. Incluso en una red peer-to-peer, cualquier
ordenador es a la vez cliente y servidor. Esta discusión presenta la aplicación de administración de
bases de datos como un ejemplo de cómo opera el modelo cliente/servidor.

En el modelo cliente/servidor el software cliente usa el Structure Query Language SQL para traducir lo
que el usuario ve, en una petición que la base de datos pueda comprender. SQL es un lenguaje de
interrogación de bases de datos parecido al inglés desarrollado originalmente por IBM para
proporcionar una forma relativamente simple de manipular datos. La manipulación de datos permite
entrarlos, recuperarlos o editarlos.

Otros vendedores pensaron que un lenguaje de base de datos común podría hacer más fácil
desarrollar aplicaciones de base de datos. Por ello, soportaron SQL y llegó a ser un estandar. La
mayoría de los sistemas de administración de base de datos usan SQL.

El proceso Cliente/Servidor.
El database query se envía desde el cliente pero se procesa en el servidor. Sólo los resultados se
envían a través de la red de vuelta al cliente. El proceso completo de pedir y recibir información
consiste en seis pasos:
1. El cliente requiere datos.
2. La petición se traduce a SQL.
3. La petición SQL es enviada por la red al servidor.
4. El servidor de base de datos hace un búsqueda en el ordenador donde existen los datos.
5. Los registros solicitados son retornados al cliente.
6. Los datos son presentados el usuario.

En el entorno cliente/servidor, hay dos componentes principales:


 La aplicación, que a menudo es referida como el cliente o el Front End
 El servidor de Base de Datos, que es el servidor o Back End

El Cliente
El usuario genera una petición en el front end. El cliente ejecuta una aplicación que:

126
Guia Completa de NetWorking

 Presenta una interface al usuario.


 Da formato a las peticiones de datos.
 Visualiza datos y los recibe desde el servidor.
En un entorno cliente/servidor, el servidor no contiene el software de interfaz de usuario.
El cliente es responsable de presentar los datos de forma util.

El ordenador cliente acepta instrucciones del usuario, las prepara para el servidor y entonces envía
por la red una petición para información específica al servidor. El servidor procesa la petición, localiza
la información apropiada y la envía por la red de vuelta al cliente. El cliente entonces, alimenta la
interface con la información, la cual la presenta al usuario.

En un entorno cliente/servidor, la persona en el lado del cliente usa un formulario en pantalla, llamado
clave de búsqueda, para especificar que información está buscando.

Usando el Front End.


Los Front End pueden representar la misma información a los usuarios de formas distintas
dependiendo de la petición. Por ejemplo, los datos sobre: Colón cruzó un océano en 1492, pueden
presentar de varias formas:
 Travesías del Océano.
 Archivos de Colón.
 Eventos en 1492
 Masas de agua atravesadas por Colón.

En otro ejemplo, en una fabrica, todos los clientes y la información de los productos están
almacenados en una base de datos. Pero esta información puede recuperarse y presentarse a través
del front end de varias formas:
 Marketing puede hacer envíos promocionales a los clientes de un cierto código postal.
 Los distribuidores pueden buscar que productos hay en stock.
 El departamento de servicios puede encontrar qué clientes están pendientes de un servicio.
 El departamento de ventas puede ver el historial de comprar de cada cliente.
 El departamento de cuentas puede parar a un cliente que ha superado su riesgo.

Cada departamento necesita un front end diseñado para acceder a la base de datos común y
recuperar información de una forma particular.

Herramientas del Front End


Hay unas herramientas, aplicaciones y utilidades para el front end que hacen el proceso
cliente/servidor más funcional:
 Query tools. Las herramientas para interrogaciones utilizan querys predefinidas y
capacidades integradas de listados para ayudar a los usuarios a acceder a los datos del
back end.
 Aplicaciones de Usuario. Muchos programas de aplicación comunes como Microsoft Excel
pueden proporcionar acceso front end a las bases de datos back end. Otros como
Microsoft Access incluyen su propio SQL para proporcionar una interface a los sistemas de
administración de bases de datos multivendedores.
 Herramientas de desarrollo de programas. Muchas instalaciones cliente/servidor necesitan
aplicaciones front-end especiales y particularizadas para sus particulares tareas de
recuperación de datos. Herramientas de desarrollo de programas, como MS Visual Basic,
están disponibles para ayudar a los programadores y administradores de sistemas de
información a desarrollar herramientas de front-end para acceder a los datos del back-end

El Servidor.

127
Guia Completa de NetWorking

El servidor en un entorno cliente/servidor está dedicado normalmente a almacenar y manejar datos.


Esto es lo que ocurre en la mayoría de las actividades de base de datos. El servidor tambien es
conocido como el back-end en el modelo cliente/servidor porque cumplimenta las peticiones del
cliente. El servidor recibe las peticiones estructuradas desde los clientes, las procesa y envía la
información requerida de vuelta por la red hacia el cliente.

El software de base de datos en el servidor de ficheros reacciona a las peticiones del cliente
ejecutando búsquedas. Como parte de un sistema cliente/servidor, solo retorna el resultado de las
búsquedas.

El proceso del back-end incluye clasificación de datos (sorting data), extracción de los datos pedidos y
envío de los datos de vuelta al usuario.

Además, el software del servidor de base de datos maneja los datos:


 Actualizaciones
 Borrados
 Añadidos
 Protección

Procedimientos almacenados  Macros.


Los procedimientos almacenados son rutinas de procesamiento de datos cortas y pre-escritas que
ayudan con ciertos detalles del proceso de datos. Están almacenadas en el servidor y pueden usarse
por cualquier cliente.

Ayudan al proceso de datos y ahorran código de ordenador y espacio de disco duro en los
ordenadores cliente. Un proceso almacenado puede ser llamado por cualquier número de clientes en
lugar de tener que incorporar la misma rutina en el código de cada programa.

Los procedimientos almacenados:


 Hacen algunos procesos que normalmente realiza el cliente.
 Reducen el tráfico de la red porque una única llamada desde el cliente al servidor puede
comenzar una serie de procedimientos almacenados que normalmente requeriría varias
peticiones.
 Pueden contener controles de seguridad para prevenir que los usuarios no autorizados
ejecuten algunos procedimientos.
Hardware del servidor.
Los servidores en un típico entorno cliente/servidor deberían ser más potentes que los clientes. Estos
ordenadores deben ser capaces de manejar:
 Peticiones múltiples y simultáneas.
 Seguridad
 Tareas de administración de red.

Una organización que implemente una red cliente/servidor debería usar servidores dedicados para
manejar las funciones de back-end

Preguntas:
1. En el ordenador cliente, el __________ _________ presenta los datos en una forma util.
2. En la mayoría de los casos, el software cliente usa el _________ __________ ________ para
traducir lo que el usuario ve en una petición que la base de datos pueda comprender.
3. El servidor en un entorno cliente/servidor está dedicado normalmente a __________ y
__________ datos.
4. Como parte del proceso del front-end el ordenador cliente ___________ peticiones de datos.

128
Guia Completa de NetWorking

Arquitectura Cliente/servidor

Hay varias configuraciones cliente/servidor posibles. Las dos principales son:


 Los datos pueden estar situados en un único servidor.
 Los datos pueden estar distribuidos a través de varios servidores de base de datos, dependiendo
de la situación de los usuarios y la naturaleza de los datos.

Dos posibles variaciones son:


 Tener servidores sobre una WAN periódicamente sincronizados para asegurarse que tienen los
mismos datos en común.
 Usar un Data Warehouse (AS-400) para almacenar grandes cantidades de datos y traspasar los
usados más frecuentemente a un sistema intermedio que también pueda transformar los datos de
la forma que es más requerida. Esto descarga algunos procesos del servidor principal.

Warehouse  AS-400

NT  Gateway (SNA Server, SQL Server, IIS Internet Information Server)

Las ventajas de trabajar en un entorno cliente/servidor.


La tecnología cliente/servidor crea un entorno potente que ofrece varios beneficios reales a las
organizaciones. Los sistemas cliente/servidor bien planeados proporcionan plataformas relativamente
baratas que proveen capacidad de proceso mainframe mientras que son fáciles de adaptar para
aplicaciones específicas. Debido a que el procesamiento cliente/servidor solo envía los resultados de
un query a través de la red, recorta el tráfico de red.

Pone el fichero a buscar en un ordenador que es más potente que el cliente y es más capaz de
manejar la petición. En una red muy ocupada, esto permite que el procesamiento esté distribuido más
eficientemente que en un sistema tradicional basado en servidor.

La red cliente/servidor también ahorra RAM en el ordenador cliente porque todos los datos y la lógica
de I/O de fichero está en la aplicación en el servidor. Los servidores en sistemas cliente/servidor son
capaces de almacenar grandes cantidades de datos. Esto permite más espacio en los ordenadores
cliente para otras aplicaciones.

Debido a que los servicios de fichero y los datos están en el back-end del servidor, los servidores son
más fáciles de asegurar y mantener en una localización. Los datos están más seguros en un entorno
cliente/servidor debido a que están localizados centralmente en un servidor o en un pequeño número
de servidores. Cuando los datos están en un lugar localizado y administrados por una autoridad, se
simplifican los backups.

Sumario:
La aproximación cliente/servidor para el networking tiene varias ventajas sobre la red centralizada
tradicional. Las tareas están divididas entre el cliente y el servidor para una ejecución más eficiente en
la red. La aplicación más común cliente/servidor es un sistema de administración de base de datos
usando SQL. En el entorno cliente/servidor, el query de base de datos se envía desde el cliente pero
se procesa en el servidor. Solo los resultados se envían por la red de vuelta al cliente.

El cliente es responsable de presentar los datos de una forma util, como son las interfaces de usuario
y escritura de listados (report writing). El servidor está normalmente dedicado a almacenar y manejar
datos. Con esta división de labores solo uno o unos pocos servidores potentes se necesitan en una red
para manejar datos.

129
Guia Completa de NetWorking

Hay dos formas básicas de distribuir las redes cliente/servidor: datos en un solo servidor o datos
distribuidos a través de varios servidores. El entorno cliente/servidor proporciona facilidad en la
seguridad de datos debido a que éstos están en uno o en un número limitado de servidores.

REPASO

El fundamento de toda la actividad de la red es el sistema operativo de red que coordina las funciones
de los ordenadores y los periféricos en la red para que trabajen juntos como un sistema. El redirector,
un componente de software de networking crucial, trabaja con el sistema operativo de red
interceptando peticiones (request) en los ordenadores cliente y promocionandolas a través de la red
hacia el servidor.

La instalación de un sistema operativo de red requiere información sobre la red, como es el nombre
del servidor, por lo que el instalador necesita identificarlo antes.

Una impresora de red se maneja como cualquier otro recurso de la red. Debe ser instalada y
compartida, y entonces se podrán asignar privilegios a los usuarios. Estas operaciones se le
simplificarán al administrador de la red con las utilidades de impresión que son amigables para el
usuario.

Un dispositivo de impresión dedicado y compartido hace disponible la impresión de red de forma


económica. Sin embargo, esos dispositivos no siempre ofrecen las características de administración
que dan los servicios de impresión de red. Las máquinas de fax pueden compartirse de una forma
similar a las impresoras.

Las aplicaciones diseñadas especificamente para las redes han sido responsables parcialmente de la
dispersión de las redes como clave para los sistemas de negocios. El e-mail es quizás la aplicación de
red más popular debido a sus facilidades de comunicación con prácticamente cualquier tipo de
ordenador, incluyendo multimedia.

Las aplicaciones de red como agenda (scheduling) y productos groupware como Microsoft Exchange
proveen a las organizaciones con herramientas para coordinar equipos y proyectos a través de
departamentos, compañias y negocios.

Las redes son normalmente entornos multivendedor. Los productos hacen uso de una variedad de
soluciones para incorporar en una red dispositivos hechos por diferentes vendedores. Usan
redirectores, shells y otros servicios para incorporar diferentes sistemas operativos de red y clientes
en un sistema.
La aproximación al networking cliente/servidor es un avance sobre el trabajo centralizado tradicional.
El proceso cliente/servidor divide una tarea grande en varias partes y usa procesamiento multisistema
paralelo para trabajar en las diferentes partes simultáneamente. El procesamiento está dividido entre
un cliente (front end) en el ordenador del usuario y un servidor (back end) que procesa y retorna solo
la información solicitada a través de la red. La mayoría de las aplicaciones cliente/servidor son
sistemas de administración de bases de datos.

Ejercicios:

1- Promueve peticiones de un ordenador a otro. A. PDL


2- Buffer de memoria RAM en un servidor de impresión.B. Bindings
3- Programas de aplicación de sistema de red que hacen
funcionar una red. C. SQL
4- Caminos de protocolo desde los niveles altos de OSI

130
Guia Completa de NetWorking

a los niveles bajos. D. X.500


5- Estandares que incluyen un user agent y un message
transfer agent. E. Redirector
6- Servicios de directorio para ayudar a localizar usuarios
en redes distribuidas para enviarles mensajes e-mail F. Spooler
7- Parte del stack del protocolo TCP-IP que se usa para
transferir mensajes entre dos ordenadores de red re-
motos. G. Servicios
8- Le dice a la impresora como debería aparecer el
output. H. X.400
9- Desarrollado por IBM para proporcionar una forma
de manipular datos. I. SMTP
J. MHS

Verdadero/Falso
1. Cuando hay mas tareas que procesadores, un ordenador puede hacer rodajas en el tiempo
(timeslice) para balancear las tareas con los procesadores disponibles. V/F
2. Debido a que algunos protocolos son más rápidos que otros, es importante poner los más lentos
en la parte más alta de la lista de enlaces para que puedan empezar a trabajar por delante de los
más rápidos, que serán cogidos más rápidamente. V/F
3. Después de que una impresora haya sido compartida, los usuarios en sus ordenadores
necesitarán usar el sistema operativo de red para conectarse a la impresora. V/F
4. Una impresora de red debe ser instalada cerca del administrador de red para que pueda manejar
las necesidades de impresión de la red más facilmente. V/F
5. Los sistemas de e-mail más importantes pueden incluir voz y video en los mensajes. V/F.
6. El groupware puede usarse para seguir el desarrollo de un proyecto para que sea monitorizado,
editado, compartido y administrado por todos los miembros del equipo independientemente de su
localización. V/F.
7. En entornos multivendedor, un buen sistema operativo de red será capaz de comprender una
petición independientemente del redirector que la envíe. V/F
8. En el entorno cliente/servidor, el servidor envía la base de datos completa a través de la red para
que el ordenador cliente pueda tener acceso a todo a la vez, lo que acelera la búsqueda de
información. V/F
9. Los clientes en un entorno cliente/servidor deben tener su propio poder de procesamiento en
función de descargar el servidor. V/F

El planificador de red

Impresión en red.
La planificación de la impresión en red principalmente exige contestar tres preguntas:
1. Donde deberían estar situadas las impresoras ¿
2. Cuantas impresoras necesitará ¿
3. A qué conectará sus impresoras en sus ubicaciones ¿

Para contestar la primera pregunta necesita saber cuantos usuarios necesitan una salida impresa y
donde podría estar mejor. Mientras esta pregunta puede parecer simple al principio, puede llevar

131
Guia Completa de NetWorking

alguna investigación contestar apropiadamente en una organización grande. La respuesta correcta a


esta pregunta podrá también ayudar a determinar una contestación a la segunda pregunta. Por
ejemplo, si su organización tiene más de un edificio, no sería prudente tener una sola impresora de
red. No importa en qué edificio estuviera instalada, es una mala solución.

El siguiente supuesto está diseñado para ayudar a contestar las tres preguntas:

Dibuje un mapa. Esto puede parecer un paso elemental, pero cuando se están situando las
impresoras, ayuda a dibujar cada cosa en un mapa de su organización. Si genera un mapa, guardelo
como parte de la documentación de la red.

Situando las impresoras. Todo el mundo en la red tendrá salida impresa de una forma u otra. El truco
está en identificar que usuarios o grupos de usuarios producirán más output que otros y localizar las
impresoras cerca de ellos.
Hay usuarios o grupos de usuarios en particular que produzcan un excepcional volumen de output
impreso ¿.
Si la respuesta es SI, identifique una localización de impresora tan cerca como sea posible a esa
persona o grupo.
Si la respuesta es NO, determine una localización tan cerca del centro de los usuarios como sea
posible la situación de una impresora. Recuerda que el tiempo gastado andando a y desde la
impresora es tiempo robado al trabajo.

Las localizaciones de impresoras también necesitan espacio de almacenamiento para cosas como
papel y toner.

Determinando el número de impresoras. La verdadera respuesta a esta pregunta debe esperar hasta
que la red haya sido operacional durante un tiempo para juzgar correctamente la satisfacción del
usuario. Por ejemplo, si tiene 30 o 40 usuarios y solo una impresora, pronto será obvio el que necesita
más impresoras. La respuesta también dependerá de un numero de otras variables.

Hay impresoras para cada grupo de los que han sido identificados como productores de un montón de
output de impresora.?
Si la respuesta es NO, considere comprar más impresoras.

Hay trabajos de impresión en algunas impresoras que consuman demasiado tiempo en las colas de
impresión?
Los usuarios tienen la clave a esta pregunta. Normalmente hacen oir sus sentimientos.

Conectando sus Impresoras. En la localización que haya escogido, como se conectarán sus impresoras
a la red.? A un servidor – A un ordenador, a traves de comparticion peer-to-peer – Conexión directa a
una tarjeta de red en el servidor – Un dispositivo de servidor de impresión dedicado.

Unit 6 Administración y Soporte de Red

Administrando Cuentas de Red.

La red que funcione por sí misma aún no se ha inventado. Los nuevos usuarios necesitan ser
añadidos. Los usuarios existentes tienen que ser borrados. Los nuevos recursos deben ser instalados,
compartidos y dados los permisos de acceso apropiados. Los permisos de acceso son reglas asociadas

132
Guia Completa de NetWorking

con un recurso, usualmente un directorio, fichero o impresora. Los permisos regulan los accesos de
los usuarios al recurso.

Por todo esto es por lo que después que una red se instala, necesita ser administrada.

Cinco áreas de administración.


Hay cinco áreas principales de administración de red con las que un administrador debe estar
familiarizado:
1. Administración de usuario. Creación y mantenimiento de cuentas de usuarios y acceso apropiado
a los recursos. Administración de usuarios y dominios.
2. Administración de recursos. La implementación y soporte de los recursos de la red. Servidores.
3. Administración de la configuración. Planeando la configuración original, expandiendola y
manteniendo la información de configuración y la documentación.
4. Administración de las prestaciones. Monitorizando y siguiendo la actividad de la red para
mantener y mejorar las prestaciones del sistema. Monitor de rendimiento (NT)
5. Mantenimiento. La prevención, detección y solución de los problemas de red.

Responsabilidades del Administrador


De las cinco areas de administración, es posible crear una lista de chequeo de las cargas de
administración de red de las cuales es responsable el administrador:
 Creación y mantenimiento de cuentas de usuario
 Seguridad
 Entrenamiento y soporte de los usuarios cuando se necesite.
 Actualización del software existente e implementación del nuevo.
 Archivo
 Prevención de pérdida de datos.
 Monitorización y regulación del espacio de almacenamiento en el servidor.
 Ajuste de la red para obtener el máximo rendimiento.
 Backup de datos.
 Protección de la red contra los virus.
 Investigación de problemas.
 Actualización y reemplazo de componentes de red cuando sea necesario.
 Añadido de nuevos ordenadores a la red.

Permisos sobre los usuarios.


Derechos sobre el sistema.

Creación de cuentas de usuario.


Cualquiera que trabaje en la red necesita una cuenta de usuario. Una cuenta está compuesta por un
nombre de usuario y los parametros de logon establecidos para ese usuario. Esta información es
introducida por el administrador y almacenada en la red por el sistema operativo. La red usa ese
nombre para verificar la cuenta cuando el usuario intenta el logon.

Todas las redes tienen una utilidad que puede usar el administrador para introducir un nuevo nombre
de cuenta en la base de datos de la seguridad de la red. Este proceso es referido a veces como la
creación de un usuario. La utilidad de red de Windows NT Server para la creación de cuentas se llama
User Manager for Domains, y se encuentra en el grupo de programas de Herramientas
Administrativas.
Una vez que se abre User Manager, en el menu User, seleccione la opción New User...

Entrando la información del usuario


La nueva cuenta contiene información que define un usuario en el sistema de seguridad de la red:
 El nombre de usuario y el password
 Derechos del usuario para acceder al sistema y usar sus recursos.

133
Guia Completa de NetWorking

 Grupos administrativos de los que cuelga la cuenta y otros grupos a los que ha sido asignada.

Esto es información esencial que el administrador necesita para crear la cuenta.

 Username. Identifica la cuenta de usuario. Un nombre de usuario no puede ser igual al de


cualquier otro usuario o grupo del dominio u ordenador que está siendo administrado. Puede
contener hasta 20 caracteres y cualquier carácter en mayúsculas o minúsculas excepto los
siguientes: “ | \ / : ; = , + * ¿ < >
 Nombre completo. El del usuario.
 Descripción. Cualquier texto describiendo la cuenta o el usuario.
 Password y confirmación de password. Un password puede tener hasta 14 caracteres de longitud.
Es sensible a mayusculas. Debe escribir el mismo password en ambos campos.

Windows NT Server, como la mayoría de las utilidades de administración de cuentas de red, ofrece
una opción de copia de cuentas con la que un administrador puede crear un modelo de usuario
teniendo ciertas características y parámetros que pueda necesitar para otros usuarios. Para crear una
cuenta nueva con esas características, el administrador simplemente copia la cuenta original y le da
un nuevo nombre.

Estableciendo los parámetros de usuario.


La mayoría de las redes permiten a los administradores establecer un número de parámetros para los
usuarios:
 Horario de Logones. Para restringir cuando pueden hacer logon.
 El directorio home. Para darle al usuario un area de almacenamiento para archivos privados.
 Fecha de expiración. Para limitar la vida en la red de un usuario temporal.

Perfiles (Profiles)
Puede ser ventajoso para un administrador el ser capaz de estructurar en entorno de red para ciertos
usuarios.
Puede ser necesario, por ejemplo, para mantener un determinado nivel de seguridad, o si ciertos
usuarios no están familiarizados lo suficiente con ordenadores y redes para ser capaces de usar su
tecnología. El administrador puede usar perfiles de usuario para controlar el entorno de logon del
usuario.

Los perfiles pueden usarse para configurar y mantener un entorno de logon de usuario incluyendo
conexiones de red e items de programas que aparecerán cuando el usuario haga log-on:
 Conexiones de impresora
 Tamaño y posicion de las ventanas.
 Iconos
 Parámetros de ratón
 Esquema de colores de la pantalla
 Protectores de pantalla.

Los parámetros de perfil pueden incluir condiciones especiales de logon e información sobre donde
puede el usuario almacenar sus ficheros personales.

Cuentas clave de usuario


Los sistemas operativos de red vienen con ciertos tipos de cuentas de usuario ya creadas y que son
activadas automáticamente durante la instalación.

El Administrador, la cuenta inicial


Cuando se instala un sistema operativo de red, el programa de instalación crea automáticamente una
cuenta con autoridad completa en la red. Alguien tiene que ser capaz de:
 Arrancar la red.

134
Guia Completa de NetWorking

 Establecer los parametros iniciales de seguridad


 Crear otras cuentas de usuario.

En el entorno de networking de Microsoft, esta cuenta se llama Administrador. En el entorno de Novell


se llama Supervisor.

La primera persona en hacer log-on en la red es normalmente la persona que está instalando el
sistema operativo de red. Después de identificarse como administrador, la persona tiene control total
sobre todas las funciones de red.

La cuenta invitado (Guest)


Otra cuenta creada por defecto por el programa de instalación es una cuenta llamada Guest. Es una
cuenta para gente que no tiene una cuenta de usuario válida pero necesita acceder temporalmente a
la red. Algunos sistemas operativos de red como Ms-Windows NT Server dejan deshabilitada la cuenta
de Guest después de la instalación. El administrador de la red tiene que activarla.

Claves (Passwords)
Las passwords ayudan a asegurar la seguridad de un entorno de red. La primera cosa que el
administrador tiene que hacer cuando establece la cuenta inicial es introducir un password. Esto
previene que los usuarios no autorizados hagan login como administrador y creen cuentas.

Los usuarios deberían tener passwords unicas y almacenarlas en lugar seguro. En situaciones
particularmente sensibles, es buena idea hacer cambiar los password periodicamente a los usuarios.
Muchas redes ofrecen características de password que requieren que los usuarios hagan esto
automáticamente en un intervalo de tiempo establecido por el administrador.

En situaciones donde la seguridad no es importante, o cuando el acceso está limitado (como en la


cuenta Guest), es posible modificar una cuenta para que no utilice un password.

El administrador debe estar alerta para la situación en que un usuario abandona la compañía. En este
caso, el administrador debería deshabilitar la cuenta tan pronto como sea posible.

Hay ciertas sugerencias tradicionales que gobiernan el uso de los passwords:


 No usar passwords evidentes como fecha de nacimiento, número de seguridad social, o nombre
de la esposa, hijo, perro, etc.
 Memorizar el password en lugar de escribirla y taparla con el monitor.
 Ser consciente de la fecha de expiración del password, si la hay, para cambiarla antes de que
expire y se le bloquee el acceso al sistema.

Despues de unas pocas experiencias con los usuarios que necesiten que el administrador les ayude
con sus passwords, éste puede determinar que clase de política de password es correcta.

Preguntas:
1. La primera persona en hacer logon en una red usará la cuenta ____________
2. La cuenta de usuario contiene información que define un usuario en el sistema de __________ de
la red.

135
Guia Completa de NetWorking

3. La mayoría de las utilidades de administración de cuentas de red ofrecen una característica de


________ de cuentas con la que un administrador puede crear un modelo de usuario que tenga
ciertas características y parametros que otros usuarios pudieran necesitar.
4. Un administrador puede usar un _________ para configurar y mantener un entorno de logon de
usuario.
5. Dos piezas clave de información que deberían introducirse cuando se crea una cuenta de usuario
son nombre de usuario y _________
6. La cuenta ________ es para gente que no tiene una cuenta válida de usuario pero necesita
acceso temporalmente a la red.

Grupos de Cuentas
Las redes pueden soportar cientos de cuentas. Habrá ocasiones en que el administrador necesitará
guiar los asuntos de la red para cada una de esas cuentas o al menos a un cierto porcentaje de las
cuentas de la red.

Puede haber veces en que el administrador necesite enviar mensajes a un gran número de usuarios
notificandoles algo sobre un evento o una política de red, o quizás determinar qué usuarios deberían
tener acceso a cuertos recursos. El administrador necesita identificar cada cuenta en particular. Si
100 usuarios necesitan permiso para usar un recurso en particular, el administrador tiene que
implementar esa seguridad 100 veces.

Cada red ha solventado este problema ofreciendo una forma de juntar muchas cuentas de usuario en
un tipo de cuenta llamada grupo. Un grupo es una cuenta que contiene a otras cuentas. La razón
principal para implementar grupos es la administración. Los grupos hacen posible que un
administrador trate un gran número de usuarios como una cuenta.

Si las 100 cuentas estuvieran en un grupo, el administrador podría enviar simplemente un mensaje a
la cuenta del grupo, y todos sus miembros recibirían el mensaje. Se pueden asignar permisos al grupo
y todos los miembros del mismo tendrían automáticamente esos permisos.

Planeando Grupos.
Debido a que los grupos son una potente herramienta de administración, deberían ser considerados
cuando se planea una red. De hecho, los administradores experimentados piensan que no debería
haber cuentas aisladas. Todas las cuentas tendrán ciertos derechos de acceso y actividades en
común. Los derechos de acceso autorizan a un usuario a realizar ciertas acciones en el sistema. Los
derechos se aplican al sistema y son diferentes de los permisos. Por ejemplo, un usuario puede tener
derecho para hacer backup del sistema. Los permisos y derechos deberían ser asignados a los grupos
para que el administrador pueda tratarlos como cuentas independientes.

Los grupos se usan para:


 Garantizar acceso a los recursos, como ficheros, directorios e impresoras. Los permisos otorgados
a un grupo lo son automáticamente para sus miembros.
 Dar derechos para ejecutar tareas del sistema, como hacer backup y restore de ficheros o
cambiar la fecha del sistema. Por defecto, las cuetnas de usuarios no tienen derechos. Obtienen
derechos a través de su pertenencia a grupos.
 Simplificar las comunicaciones reduciendo el número de mensajes que tienen que ser creados y
enviados.

Creando Grupos
La creación de grupos es similar a crear cuentas individuales de usuarios. La mayoría de las redes
proporcionan una utilidad con la que el administrador puede implementar nuevos grupos. En Ms-
Windows NT Server, esta utilidad se llama User Manager para Dominios y está en el grupo de
Herramientas Administrativas.

136
Guia Completa de NetWorking

En User Manager, click New Local Group en el User Menu. Los campos usados para crear un usuario
nuevo son:
 Nombre de Grupo. Este campo identifica el grupo local. Un nombre de grupo no puede ser igual a
otro grupo o nombre de usuario en el dominio o el ordenador que está siendo administrado.
Puede contener caracteres en mayusculas o minusculas excepto: “ / \ : ; = + * ¿ < >
 Descripción. Este campo contiene texto describiendo el grupo o los usuarios del mismo.

La principal diferencia entre crear un grupo o una cuenta de usuario es que el grupo necesitará saber
qué usuarios son miembros. El administrador necesita seleccionar las cuentas de usuario apropiadas y
asignarlas al grupo.

Tipos de Grupos.
Ms-Windows NT Server tiene cuatro tipos de grupos:
1. Grupos Locales. Este tipo de grupo es implementado en cada database de cuentas en el
ordenador. Los grupos locales consisten en las cuentas individuales que tienen derechos y
permisos en el ordenador local y otras cuentas de grupo.
2. Grupos Globales. Este tipo de grupo se usa a lo largo de todo el dominio. Los grupos globales se
crean en un controlador primario de dominio PDC y puede contener cuentas de usuario de sólo su
propia database de cuentas de dominio.
3. Grupos Especiales. Estos grupos son usados generalmente por W-NT Server para acceso interno
del sistema a recursos y permisos. Ej. El grupo Interactive (gente que puede hacer logon local).
4. Grupos Preconcebidos. Ciertas funciones son comunes a todas las redes. Incluyen la mayoría de
las herramientas de administración y mantenimiento. Los administradores pueden crear cuentas y
grupos con los permisos apropiados para ejecutar esas tareas estandar, pero muchos vendedores
de red han salvado a los administradores del problema de crear esos grupos y cuentas
ofreciendoles unos globales integrados como grupos locales o globales durante la instalación
inicial.
Estos grupos ya integrados están divididos en 3 categorias:
Administradores. Los miembros de este grupo tienen poder total en un ordenador.
Grupos de tipo Operador. Tienen capacidad administrativa limitada para ejecutar tareas
específicas (backups).
Otros. Tienen capacidad para ejecutar tareas limitadas.

Microsoft Windows NT Server, por ejemplo, ofrece los grupos preconcebidos siguientes:

Inicialmente Quién puede


Grupo Contiene Modificarlo Capacidades .

Administra-
dores. Domain Admins
(grupo global)
Administrator
(cuenta usuario) Administrad. Crear,borrar, administrar cuentas de
usuarios, grupos globales y locales.
Compartir directorios e impresoras
Otorgar permisos de recursos y dchos.
Instalar ficheros de sistema opera-
tivo y programas.
Usuarios Domain Users
(grupo global) Administrad.
Operadores de
cuentas. Ejecutar tareas para las que han
recibido derechos.
Acceso a recursos para los que han

137
Guia Completa de NetWorking

recibido permisos.
Guests Guest
invitados (cuenta usuario) Administrad.
Operadores de
cuentas. Ejecutar tareas para las que han
recibido derechos.
Acceso a recursos para los que han
recibido permisos.
Operadores
de servidor ninguno Administrad. Compartir y dejar de compartir
recursos.
Bloquear o desbloquear el servidor.
Formatar los discos del servidor.
Logon en los servidores.
Backup y restore servidor.
Apagar servidores.

Operadores
de impresión ninguno Administrad. Compartir y dejar de compartir
impresoras.
Administrar impresoras.
Logon localmente en servidores y
apagado de los mismos.

Operadores
de Backup ninguno Administrad. Backup y restore de servidores.
Logon local.
Apagado del servidor.
Operadores
de Cuentas ninguno Administrad. Crear, borrar y modificar usuarios,
grupos globales y locales.
No pueden modificar al administrador
o grupos de operador de servidor.
Replicador ninguno Administrad.
Operadores
de cuentas.
Operadores
de servidor. Usado en conjunción con el Directory
Replicator Service.

Otorgando privilegios de grupo.


La forma más fácil de otorgar permisos similares a un gran número de usuarios, es asignar esos
permisos a un grupo. Los usuarios están entonces añadidos al grupo. Por ejemplo, si el administrador
quiere que un cierto usuario tenga capacidad administrativa en la red, debería hacerle miembro del
grupo de administradores.

Deshabilitando y borrando cuentas de usuarios.


Ocasionalmente, un administrador necesitará hacer que una cuenta deje de estar activa en la red.
Puede hacerse deshabilitando o borrando la cuenta.

138
Guia Completa de NetWorking

Deshabilitando una Cuenta. Si una cuenta ha sido solamente deshabilitada, todavía existe en la
database de cuentas de la red, pero nadie puede usarla para hacer logon en la red. Una cuenta
deshabilitada parecería no existir.

Lo mejor es que el administrador deshabilite la cuenta tan pronto como haya sigo establecido que el
usuario no usará más la misma. Una vez que ha sido determinado que la cuenta no se necesitará de
nuevo, puede borrarse.

W-NT Server utiliza las ventana de Propiedades de Usuario en User Manager para deshabilitar
usuarios.

Borrando una cuenta. Borrar una cuenta limpia la información del usuario de la database de cuentar
de usuarios de la red; el usuario no tendrá más acceso a la red.

Una cuenta de usuario deberá borrarse cuando:


 El usuario ha dejado la organización y no tendrá una razón de empresa para utilizar la red.
 El empleo del usuario ha terminado.
 El usuario ha sido movido en la organización y no necesitará acceder más a la red.

El proceso de borrar un usuario es normalmente tan simple como hacer una elección y hacer click en
una selección. Ms-W NT Server, por ejemplo, usa el User Manager para borrar cuentas de usuario.

Preguntas:
1. Un administrador puede crear una cuenta ____________ para simplificar las tareas
administrativas cuando trata con un gran número de usuarios.
2. Un grupo global se usa a través de un _________ completo.
3. Una forma de usar los grupos es para dar ____________ para ejecutar tareas del sistema como
backup y restore de ficheros.
4. El administrador de la red asigna __________ a grupos para acceder a recursos, como ficheros,
directorios e impresoras.
5. Después de ser borrado, un usuario no puede usar más la red porque la base de datos de
___________ de la red no tendrá registro o descripción del usuario.

Sumario.

Un aspecto muy importante del trabajo de administrador es crear cuentas de usuarios. Son creadas
para usuarios individuales y para grupos. Cuando el administrador hace logon por primera vez en la
red, las cuentas Administrador y Guest son creadas automáticamente. Las claves (Passwords) son un
componente esencial de todas las cuentas y son necesarias para el mantenimiento de la seguridad de
la red.

Cuando se configura una cuenta de usuario, se necesitan varios tipos de información para incluirse
como nombre de usuario y password, derechos para acceder al sistema y sus recursos, y grupos
administrativos a los que pertenecerá el usuario. Los perfiles pueden crearse para configurar el
entorno de logon de los usuarios (profiles). Un perfil puede incluir conexiones de impresora, iconos,
configuración de ratón, etc.

Cuando se planea una red es una buena idea considerar los tipos de cuentas de grupo que pueden
necesitarse. La creación de grupos puede ayudar a hacer el trabajo del administrador más fácil. Los
tipos de grupos son locales, globales, especiales (para W-NT Server) y preconcebidos. Muchos
sistemas de red tienen grupos preconfigurados locales o globales, automáticamente durante la
instalación.

ADMINISTRANDO LAS PRESTACIONES DE LA RED.

139
Guia Completa de NetWorking

Después de que una red ha sido instalada y está funcionando, el administrador tendrá que estar
seguro que continúa funcionando efectivamente. Para hacer esto, el administrador necesitará
administrar y hacer seguimiento de cada aspecto de las prestaciones de la red.

El ambito del programa de administración de la red dependerá de:


 El tamaño de la red.
 Tamaño y capacidades del staff de soporte de red.
 Presupuesto de la organización para la red.
 Expectativas de crecimiento de la red.

Las redes pequeñas peer-to-peer consistentes en 10 o 12 ordenadores puede monitorizarse


visualmente por una persona de soporte, mientras que una gran red o WAN puede necesitar un staff
dedicado y equipamiento sofisticado para ejercer una monitorización de red apropiada.

Una forma de asegurar que la red no falla es observar ciertos aspectos de su comportamiento dia a
dia. Para monitorizar consistentemente la red usted deberá observar si algunas areas comienzan a
mostrar una caida en prestaciones.

Monitorizando el rendimiento.
Los administradores monitorizan el rendimiento de la red por varias razones:
 Para mejorar el rendimiento basandose en la configuración existente.
 Para preveer capacidad de planificación.
 Para preveer información esencial en la detección de cuellos de botella.

Cuellos de botella. (utilización excesiva de un recurso)


La mayoría de las actividades de la red involucran la actividad coordinada de varios dispositivos. Cada
dispositivo toma una cierta cantidad de tiempo para ejecutar su parte de la transacción. Un
rendimiento pobre resulta cuando uno de esos dispositivos utiliza apreciablemente más tiempo de CPU
que los otros. El dispositivo problemático es conocido como cuello de botella. La monitorización del
rendimiento está relacionada con la identificación y eliminación de cuellos de botella.

Para solventar estos problemas, un administrador debe ser capaz de identificar los dispositivos que
están tomando más tiempo del que deberían en ejecutar sus tareas.

Estos dispositivos tienden a ser cuellos de botella:


 Cpu
 Memoria
 Tarjetas de red
 Controladores de disco
 Cable de red (network media)

Un dispositivo llega a ser un cuello de botella por las siguientes razones:


 No está siendo usado tan eficientemente como debería.
 Está usando otros recursos o más tiempo de Cpu del que debiera.
 Es demasiado lento
 No tiene capacidad para manejar la carga que hay donde está situado.

La monitorización apropiada reconocerá esas situaciones y proporcionará información que ayude a


identificar el componente o componentes problemáticos.

140
Guia Completa de NetWorking

Windows NT – Monitor de Rendimiento


La mayoría de los sistemas operativos de red actuales incluyen una utilidad de monitorización que
ayuda al administrador de red a seguir los diferentes aspectos del rendimiento de un servidor de red.

Windows-NT Server, por ejmeplo, incluye una utilidad llamada Performance Monitro Monitor de
Rendimiento, que ayuda al administrador a ver las operaciones en tiempo real y grabado:
Procesadores, discos duros, memoria, utilización de red o la red en su totalidad.

El Monitor de Rendimiento puede:


 Grabar los datos de rendimiento
 Enviar una alerta al administrador de la red.
 Arrancar otro programa que pueda ajustar el sistema a valores aceptables.

Cuando se usa una herramienta como el Monitor de Rendimiento, la primera cosa que se necesita
hacer es establecer una linea base de rendimiento del sistema. Manteniendo un registro del
rendimiento del sistema en operación normal, usted podrá construir un conjunto de valores
razonables de rendimiento. Con este registro, usted tiene una linea base para comparar cuando las
cosas cambian o cuando algo tiene que ser actualizado o reemplazado. Sin esta linea base, o medida
base, determinar y mantener niveles aceptables de rendimiento puede ser dificil.

Una vez que ha establecido su baseline o medida base, usted puede monitorizar el rendimiento del
sistema y comparar los resultados con ella. El resultado de su analisis le ayudará a determinar la
necesidad de mejorar un area específica de rendimiento.

Monitorizar su sistema con frecuencia le ayudará a estudiarlo. Será capaz de detectar los problemas
antes que provoquen una situación crítica. Esto hará que planear el futuro y mantener un nivel
aceptable de rendimiento sea una tarea fácil. Por ejemplo, si la red se lentifica usted será capaz de
determinar donde está el cuello de botella y tomar la acción correctora.

Simple Network Management Protocol SNMP


Es un protocolo de gestión de redes. El servidor NT o la Workstation son agentes SNMP. Como
muchos componentes de red, el software de administración de red sigue los estandares creados por
los vendedores de equipos de red. Uno de esos estandares es “simple network management protocol”
SNMP.

En un entorno SNMP, los programas llamados agentes se cargan en cada dispositivo administrado.
Los agentes monitorizan el tráfico de red y el comportamiento en los componentes clave en orden de
proporcionar datos estadísticos. Estos datos son almacenados en una base de información de
administración MIB.

Los componentes SNMP incluyen:


 Hubs
 Servidores
 Tarjetas de interface
 Routers y bridges
 Otros equipos especializados de red.

Para juntar la información de una forma utilizable, un programa de consola especial sondea
regularmente los agentes y recopila la información desde sus MIBs. Una vez que la información en
bruto ha sido recogida, el programa de administración puede realizar dos tareas más:
 Presenta la información en forma de gráficos, mapas etc.
 Envía información a los programas de base de datos designados para ser analizados.

141
Guia Completa de NetWorking

Si alguno de los datos está por arriba o por debajo de los límites establecidos por el administrador, el
programa puede notificarselo mediante alertas en el ordenador, o incluso marcando automáticamente
un número. El staff de soporte puede usar entonces el programa de consola de administración para
implementar cambios en la red, dependiendo del componente.

Preguntas:

1. Una razón por la que es importante monitorizar el rendimiento de la red es para proporcionar
información esencial para detectar _________
2. El monitor de rendimiento de Ms-Windows NT Server ayuda al administrador de red a ver las
operaciones en tiempo ________ y en ___________
3. En un entorno SNMP los programas llamados __________ monitorizan el tráfico de red.
4. El monitor de rendimiento de W-NT Server tiene capacidad para enviar ________ al administrador
de la red cuando hay un problema.

Gestion Total del Sistema


Cuando las redes han crecido en tamaño y en complejidad, el hacer el seguimiento de un sistema
entero ha llegado a ser pesado. Debido a esto, los vendedores han desarrollado utilidades que hacen
para la administración del sistema lo que los monitores de rendimiento hacen por la monitorización del
sistema. Un ejemplo de estas aplicaciones de administración amplia es el Microsoft Systems
Management Server SMS, un programa de administración centralizada para sistemas distribuidos.

Systems Management Server proporciona administración centralizada de ordenadores en una WAN,


incluyendo:
 Información de inventario de hardware y software
 Distribución e instalación de software
 Compartición de aplicaciones de red
 Mantenimiento remoto. Investigación de problemas hard y soft.

Systems Management Server complementa otras utilidades de administración de sistema que se


encuentran en los sistemas operativos Microsoft, como File Manager, User Manager, Registry Editor,
Event Viewer y Server Manager.

SMS proporciona las siguientes funciones:

 Administración de Inventario. Recoge y mantiene un inventario del hardware y del software en


cada ordenador. El inventario es almacenado en una SQL Server database. Un inventario tipico
incluye el tipo de Cpu, total de Ram, tamaño del disco duro, sistema operativo y software de
aplicación.
 Distribución de Software. Después que un inventario forma parte de la base de datos, SMS puede
instalar y configurar software nuevo, o actualizar el previamente instalado directamente en un
cliente. Este mecanismo de distribución puede usarse para ejecutar comandos, como busqueda de
virus, en un cliente.
 Administración de Aplicaciones compartidas. Las aplicaciones compartidas pueden distribuirse a
un servidor para que los clientes accedan. Cuando un usuario hace logon en la red, SMS
construye un grupo de programas en el cliente, con un icono para cada aplicación compartida que
esté disponible para el usuario. Para arrancar las aplicaciones compartidas, el usuario escoge un
iconodesde el grupo de programas local, pero la aplicación está almacenada en el disco duro del
servidor.

142
Guia Completa de NetWorking

 Control Remoto y Monitor de Red. SMS proporciona Help Desk y utilidades de diagnóstico que le
permiten controlar y monitorizar los clientes remotos directamente. Las utilidades de diagnóstico
le dejan ver la configuración actual del cliente. Las utilidades Help Desk proporcionan acceso
directo a un cliente remoto. SMS también incluye Microsoft Network Monitor, el cual le habilita
para analizar el tráfico de la red e identificar problemas en su red.

SMS soporta los siguientes entornos:

Sistemas Operativos de Red: Windows NT, LAN Manager 2.2, IBM LAN Server 3.x y 4.x, Novell
Netware 3.x y 4.x (en modo de compatibilidad 3.x)

Ordenadores Cliente: Windows NT 3.x, Windows 95, Windows 3.x, Windows for WorkGroups 3.11,
OS/2 1.3, 2.x y WARP, Apple MacIntosh (System 7) y MS-DOS 5.x o posterior.

Mantenimiento de un Histórico de Red.


Documentar la historia de la red es tan importante como monitorizar su rendimiento en tiempo real.

Un registro de la red puede:

 Indicar rendimiento significativo o mejoras del equipamiento que la monitorización en tiempo real
puede olvidar.
 Proporciona un backgraund contra el que puede compararse la información actual.

Si hay más de un administrador, es importante que mantengan todos los registros en un único
fichero(log).

Esto puede ser una guía muy importante para los futuros administradores que pudieran seguir un
problema de rendimiento o resolver uno de estos aspectos de la red:

 Crecimiento.
 Equipamiento.
 Mantenimiento.
 Cambios en la configuración del sistema.

Este documento debería registrar:

 Fechas de compra e instalación y descripciones.


 Información completa sobre gente clave como cualquier constructor responsable de la instalación.
 Vendedor, modelo e información de garantía, incluyendo números de serie.
 El proceso de instalación y sus resultados.
 Las configuraciones de red inicial y subsecuentes.
 Políticas y procedimientos.
 Recursos de red y asignación de drives.
 Copias de ficheros cruciales de configuración, como ficheros Config.sys y .bat.
 Cualquier configuración inusual de programas de aplicación.
 Cualquier colocación particular de ordenador, placa o periférico.
 Cualquier problema y sus soluciones.
 Cambios de hardware o software.
 Cualquier actividad afectando a la topología o a la arquitectura.

Es importante que toda la documentación histórica de la red sea fácil de acceder y fácil de leer. Los
gráficos o incluso los esquemas hechos a mano pueden ser de gran ayuda.

143
Guia Completa de NetWorking

La historia de la red puede estar on line o en un bloc de notas. Guardarlo en un ordenador puede
causar dificultades, especialmente si se mantiene en un disco duro y el ordenador o el disco se
estropean. Esto es específicamente el tipo de comportamiento que el log deberia registrar.

Sumario.

La administración de la red incluye varias responsabilidades, una de las más importantes es el manejo
del rendimiento de la red. El administrador monitoriza el rendimiento de la red para ver los cuellos de
botella y ver que mejoras se pueden incorporar en el rendimiento.

Monitorizar el rendimiento también ayuda en la planificación y la previsión de las facturas necesidades


de la red. Los principales dispositivos o software que pueden llegar a ser cuellos de botella, son la
CPU, la memoria, las tarjetas de red y el controlador de disco.

Microsoft tiene dos herramientas que ayudan al administrador en esas tareas. W-NT Server tiene el
Monitor de Rendimiento, que proporciona una visión en tiempo real y grabada de las operaciones de
la red. Systems Management Server (SMS) proporciona un amplio alcance de administración de los
sistemas de red con administración centralizada de todos los ordenadores en una red de área amplia.

Una parte esencial del manejo de la red es mantener un registro de rendimiento. Un historial de red
es una herramienta que no tiene precio para hacer el seguimiento de los problemas del sistema.
la Seguridad de Datos en la Red.

eando la seguridad en la red.

En un entorno de red debe haber seguridad de que los datos sensibles permanecerán privados para
que solo accedan a ellos los usuarios autorizados. No solo es importante asegurar la información
sensible, es igualmente importante proteger las operaciones de red.

Cada red necesita estar a salvo de daños deliberados o inintencionados.

Sin embargo, un buen administrador de red debe recordar que la seguridad requiere un balance. Una
red no necesita ser tan segura como para que la gente tenga dificultades usándola para hacer bien
su trabajo.

No deberían sentirse frustrados intentando acceder a sus propios archivos.

Aunque las redes manejen los datos mas valiosos y sensibles, la seguridad de los mismos es a veces
una ocurrencia tardía. Las cuatro razones principales para la seguridad de una red son:

 Acceso no autorizado.
 Escuchas electrónicas (Electronic Tampering)
 Robo.
 Daño intencionado o no.

A pesar de esta realidades, la seguridad de los datos no siempre es comprendida o soportada


apropiadamente. Es el trabajo del administrador el asegurar que la red permanece segura y los
instrumentos de negocio libres de esas amenazas.

Nivel de seguridad.
La extensión y el nivel del sistema de seguridad de la red dependerá del tipo de entorno en el que la
red esté funcionando. Una red que almacena datos para un gran banco, por ejemplo, requiere una
seguridad más extensa que una LAN que enlaza los ordenadores en una pequeña organización de
voluntarios.

144
Guia Completa de NetWorking

Establecer políticas (Preventivas)


La seguridad de red requiere un conjunto de reglas, regulaciones y políticas para no dejar nada al
azar.

Una política de seguridad puede ser un primer paso para asegurar la seguridad de los datos.

Las políticas establecen el tono y ofrecen guías que pueden ayudar al administrador y a los usuarios a
través de los cambios y situaciones imprevistas en su desarrollo de red. Son un paso esencial hacia
delante para mantener correctamente una red.

Prevención
Las mejores políticas de seguridad de datos tienen una aproximación preventiva. Previniendo el
acceso no autorizado o el comportamiento, Los datos permanecerán seguros. Un sistema basado en la
prevención requiere que el administrador comprenda las herramientas y los métodos disponibles con
los que mantener seguros los datos.

Autenticación.
Antes de poder acceder a una red, usted debe entrar un nombre de usuario valido y un password.
Debido a que los passwords están unidos a las cuentas de usuarios no autorizados.

Entrenamiento.
Un usuario de red bien entrenado es menos propenso a ocasionar un problemas en un recurso. El
administrador debería asegurarse que cada uno que use una red sea familiar con sus procedimientos
de operación y seguridad. Para cumplir esto, el administrador puede desarrollar una guía corta y clara
de lo que los usuarios necesitan conocer así como el que los nuevos usuarios atiendan a las
apropiadas clases de instrucción.

Seguridad física del equipamiento.


La primera consideración en mantener los datos seguros en la seguridad física del hardware de la red.
El grado de esta seguridad dependerá de:
 El tamaño de la compañía.
 La sensibilidad de los datos.
 Los recursos disponibles.

En una situación peer-to-peer, no puede haber una política de seguridad de hardware organizada. Los
usuarios son responsables de la seguridad de sus propios ordenadores y datos.

Asegurando los servidores.


En un gran y centralizado sistema donde hay muchos usuarios individuales y datos sensibles, los
servidores deberían estar seguros físicamente de escuchas accidentales o deliberadas.

Siempre hay individuos en los grupos que quieren demostrar sus habilidades tecnicas cuando tienen
problemas los servidores.

Pueden o no pueden saber lo que están haciendo. Es mejor prevenirse de esa gente asegurando el
servidor.

La solución simple es bloquear los servidores en un cuarto de ordenadores con acceso limitado.

Dependiendo del tamaño de la compañía, esto puede no ser práctico. Sin embargo, bloquear los
ordenadores en una oficina o incluso en un gran cuarto almacén es un paso en la buena dirección
para asegurar los servidores.

145
Guia Completa de NetWorking

Asegurando el cable.
El cable de cobre, como el coaxial, actúa como una radio que emite señales electrónicas que
reproducen la información que transportan. Esta información puede monitorizarse con la
instrumentación adecuada. El cable de cobre puede ser derivado y la información robarse
directamente del mismo.

Los cables que transporten datos sensibles deberán ser accesibles solo por personas autorizadas. Una
planificación apropiada hará que el cable ser inaccesible para la gente no autorizada. Por ejemplo,
pueden correr por dentro de la estructura del edificio, a través del techo, paredes y suelos.

Modelos de seguridad.

Después de implementar la seguridad para los componentes físicos de la red, el administrador tiene
que asegurar que los recursos de red estén a salvo de accesos no autorizados y daños accidentales o
deliberados. Las políticas para asignar permisos y derechos a los recursos de red son el corazón para
hacer de la red una buena herramienta para los negocios.

Hay dos modelos de seguridad desarrollados para mantener seguros los recursos hardware y los
datos:
 Password para proteger lo compartido.
 Permisos de acceso.

Estos modelos también se llaman seguridad de nivel de compartición (para los password de
comparticiones protegidas) y seguridad de nivel de usuario (para permisos de acceso).

Password Protected Shares


Implementar claves para los recursos compartidos implica asignar una password a cada recurso
compartido. El acceso está libre cuando el usuario introduce la clave apropiada.

En muchos sistemas, los recursos pueden compartirse con diferentes tipos de permisos. Por ejemplo,
con W95, los directorios pueden compartirse como de Solo Lectura, Total o Dependiendo de un
Password.

 Solo Lectura. Los usuarios que conozcan la clave tienen acceso para leer los ficheros en ese
directorio. Pueden ver los documentos, copiarlos a sus maquinas e imprimirlos pero no pueden
cambiar el documento original.
 Total. Con acceso total, los usuarios que conozcan la clave tienen acceso completo a los ficheros
en ese directorio. En otras palabras, pueden ver, modificar, añadir y borrar los ficheros en el
directorio compartido.
 Dependiendo del Password. Implica la especificación de una compartición que utiliza dos niveles
de claves: Acceso de Lectura y Acceso Total.

El sistema de password protegiendo lo compartido es un método simple de seguridad que permite a


cualquiera que conozca la clave, acceder a un recurso en particular.

Permiso de Acceso.
La seguridad con permisos de acceso implica asignar ciertos derechos usuario por usuario. Un usuario
escribe una clave cuando hace login en la red.

146
Guia Completa de NetWorking

El servidor valida su nombre de usuario y su password en combinación y lo utiliza para conceder o


denegar acceso a los recursos compartidos chequeando el acceso al recurso contra la base de datos
de acceso de usuarios en el servidor.

La seguridad por permisos de acceso proporciona un alto nivel de control sobre los derechos de
acceso, asó como seguridad en el sistema, mas que lo que hace el sistema de claves en los recursos
compartidos. Es mucho más fácil para una persona el darle a otra la clave de una impresora, en el
nivel de seguridad de password al recurso. Es menos fácil para esa persona dar su clave personal.

Debido a que la seguridad a nivel de usuario es más extensa y puede determinar varios niveles de
seguridad, normalmente es el modelo preferido en grandes organizaciones.

Seguridad de Recurso.
Después que el usuario ha sido autentificado y permitido su acceso a la red, el sistema de seguridad
da acceso al usuario a los recursos apropiados.

Los usuarios tienen passwords, pero los recursos tienen permisos. En un sentido, cada recurso está
protegido por un sistema de seguridad.

Hay varias puertas por las que los usuarios pueden pasar para acceder al recurso. Ciertas puertas
permiten a los usuarios hacer más que otras en los recursos. Ciertas puertas, en otras palabras,
proporcionan al usuario más privilegios con el recurso. Se suman los permisos, excepto el no access.

Es tarea del administrador determinar que usuarios deberían pasar a través de qué puertas. Una
puerta garantiza al usuario acceso total o control total del recurso. Otra puerta otorga al usuario
acceso solo lectura.

Cada recurso compartido o fichero está almacenado con una lista de usuarios o grupos y sus permisos
asociados (puertas).

La siguiente lista contiene permisos de acceso comunes asignados a directorios compartidos o


ficheros.

Diferentes sistemas operativos de red dan nombres distintos a esos permisos.

Lectura  Leer y copiar ficheros en el directorio compartido.


Ejecución  Ejecución de ficheros en el directorio.
Escritura  Creación de nuevos ficheros en el directorio.
Borrado Borrar ficheros en el directorio.
No Access  Previene que el usuario tenga acceso al directorio, fichero o recurso.

Permisos de Grupo.
Es tarea del administrador asignar a cada usuario los permisos apropiados para cada recurso. La
forma más eficiente para esto es a través de grupos, especialmente en una gran organización con
muchos usuarios y recursos. W-NT Server utiliza File Manager para establecer permisos de grupo a los
directorios y los ficheros.

Los permisos para los grupos funcionan igual que lo hacen para los individuos. El administrador revisa
que permisos son requeridos por cada cuenta y asigna las cuentas a los grupos apropiados. Esta es la
forma preferida para asignar permisos, en lugar de hacerlo individualmente.

147
Guia Completa de NetWorking

El asignar usuarios a los grupos apropiados es mas conveniente que tener que asignar permisos
separados para cada usuario individual.

Preguntas:

1. La primera consideración para mantener seguros los datos es la seguridad del ------------de la red.
2. Otro termino para permisos de acceso es ----------------
3. La implementación de password para proteger comparticiones implica asignar un password a cada
--------------compartido.
4. Si algo compartido se establece como de ------------- ------------- los usuarios pueden ver los
documentos o copiarlo a sus máquinas, pero no pueden cambiar el documento.
5. La seguridad de permisos de acceso implica asignar ciertos --------------- en base a usuario por
usuario.
6. La forma más eficiente de asignar permisos es a través del uso de -----------------

Mejoras en la Seguridad.
Hay varias formas en que el administrador de red puede incrementar el nivel de seguridad en una red.

Auditoría.
Los registros de auditoría seleccionan tipos de eventos en la seguridad de un servidor. Tanto hechos
correctos como incorrectos. Este proceso sigue la actividad de la red por las cuentas de los usuarios.
La auditoría debería ser parte del sistema de seguridad de la red debido a que los registros auditados
muestran los usuarios que han accedido o intentado acceder a recursos específicos. La auditoria
ayuda a los administradores a identificar la actividad no autorizada. También puede proporcionar
información útil en situaciones donde los departamentos cargan por hacer ciertos recursos de la red
disponibles y necesitan alguna forma de determinar el costo de esos recursos.

La auditoría crea pistas de actividad para funciones tales como:


 Intentos de logon/logoff
 Conexión y desconexión de recursos.
 Terminación de la conexión.
 Deshabilitar cuentas.
 Apertura y cierre de ficheros.
 Cambios en los ficheros.
 Creación o borrado de directorios.
 Modificación de directorios.
 Eventos del servidor y modificaciones.
 Cambios de passwords.
 Cambios de los parámetros de logon.

Los registros de auditoría indican como está siendo usado la red. El administrador puede usar los
registros de auditoría para producir listados que muestren cualquier numero de actividades específicas
y sus fechas y horas. Por ejemplo, intentos repetidos de logon fallidos o intentos de logon fuera de
horas pueden indicar que un usuario no autorizado está intentando acceder a la red.

Ordenadores sin disco.


Como su nombre indica, no tienen diskettes o disco duro. Pueden hacer todo lo que un ordenador con
unidades de disco excepto almacenar datos en un diskette o disco duro local.

Esos ordenadores son ideales para la seguridad ya que los usuarios no pueden coger datos y
llevarselos. También, algunas compañías usan ordenadores sin discos porque son más baratos.

148
Guia Completa de NetWorking

Los ordenadores sin disco no necesitan disco de arranque. Son capaces de comunicarse con el
servidor y hacer logon debido a un chip especial ROM de arranque instalado en la tarjeta de red del
ordenador. Cuando se enciende el ordenador el chip de arranque ROM señaliza al servidor que quiere
empezar. El servidor responde devolviendo software de arranque a la RAM del ordenador sin discos y
automáticamente se presenta al usuario con la pantalla de logon como parte del proceso de arranque.
Una vez que el usuario hacen logon, el ordenador está conectado en la red.

Encriptación de datos.
Una utilidad de encriptación de datos revuelve los datos antes de que salgan a la red. Esto hace los
datos no leíbles incluso si alguien deriva el cable y lee los datos que circulan por la red. Cuando el
dato llega al ordenador apropiado, una clave, el código para descifrar datos encriptados, decodifica los
bits en información comprensible. Los esquemas avanzados de encriptación de datos
automáticamente hacen la encriptación y las claves.

Los mejores sistemas de encriptación son basados en hardware y pueden ser caros.

El estándar tradicional para encriptación es el DES (data encryption standard). Este sistema describe
como deberían ser encriptados los datos y las especificaciones para la clave.

DES está actualmente especificado por el Gobierno U.S. Tanto el emisor como el receptor necesitan
acceder a la clave. Los problemas surgen debido a que la única forma de enviar la clave de un lugar a
otro es transmitirla, lo que hace al DES vulnerable.

Sin embargo, el Gobierno también está usando un nuevo estándar llamado el Commmercial COMSEC
Endorsement Program (CCEP) que puede reemplazar al DES. La National Secrurity Agency (NSA)
introdujo CCEP y permitió a los vendedores usarlo. Los vendedores están autorizados a incorporar
algoritmos clasificados en los sistemas de comunicaciones.

Protección contra Virus.


Los virus desastrosos son raros pero todavía están presentes y deben ser tomados en consideración
cuando se desarrollen los procedimientos de seguridad de la red. Desafortunadamente, la ausencia de
un programa de protección de virus no puede prevenirlos, ello solo puede hacerse mediante:
 Evitar la activación de los virus.
 Reparar los daños.
 Mantener los virus bajo control después de que se activen.

Impedir el acceso no autorizado es una de las mejores formas de evitar un virus. Debido a que la
prevención es la clave, el administrador de la red necesita estar seguro de que todas las medidas
estándar están tomadas.
 Passwords para reducir las oportunidades de acceso no autorizado.
 Un muy bien planeado acceso y asignaciones de privilegios para todos los usuarios.
 Perfiles para estructurar el entorno de red de los usuarios para configurar y mantener un entorno
de logon, incluyendo las conexiones de red y los elementos de programa que aparecerán cuando
el usuario haga logon.
 Una política determinando qué software puede ser cargado.

Preguntas:

1. La auditoria selecciona tipos de eventos en el -------------- ------------- de un servidor en función


de hacer un seguimiento de las actividades de red por las cuentas de los usuarios.

2. Una utilidad de –----------- de datos remueve los datos antes de que salgan a la red.

149
Guia Completa de NetWorking

3. El Commercial COMSEC Endorsement Program CCEP autoriza a los vendedores a incorporar


------------ clasificados en los sistemas de comunicaciones.

4. Los ordenadores sin discos se comunican con el servidor y hacen logon a través del uso de un
chip especial de arranque ROM instalado en la ------------- --------------- ----------

rio
La planificación de una red incluye los planes para la seguridad. El nivel de seguridad que usted
necesita depende de variedad de factores incluyendo el tamaño de la organización y la sensibilidad de
los datos.

El administrador de la red debe valorar las necesidades de la red y determinar la politica de seguridad.

Dos modelos de seguridad a elegir son password para proteger lo compartido y permisos de acceso.
Muchas compañías usan ambos. El de password para proteger lo compartido en enfoca en los
recursos compartidos. Un usuario debe entrar un password para acceder a un recurso en particular.
Con permisos de acceso, se asignan ciertos derechos a los usuarios.

El usuario entra una combinación de nombre y password cuando hacen logon. Este logon determina el
acceso a los recursos compartidos.

La forma mas eficiente para asignar permisos es a través de los grupos.

El administrador asigna permisos a los grupos de usuarios, en vez de individualmente.

Otras formas de mejorar la seguridad de la red es a través de la auditoría, ordenadores sin discos,
encriptación de datos y protección antivirus.

EVITANDO LA PERDIDA DE DATOS.

Protección de datos.

Un desastre está definido como cualquier cosa que causa que usted pierda sus datos. Las causas de
un desastre en la red van desde el tipo humano al tipo natural:
 Incendio.
 Borrado de datos y corrupción.
 Robo o vandalismo.
 Fuego.
 Fallo de alimentación y descargas.
 Fallo en los componentes.
 Desastres naturales como rayos, tornados, inundaciones ...

En caso de desastre, la perdida de tiempo recuperando datos desde el backup (si es que se tiene)
puede resultar en una seria perdida de productividad. Sin backups, las consecuencias son mas
severas, con probables pérdidas financieras.

Varias formas de asegurarse contra la perdida de datos son:


 Backup en cinta.
 UPS
 Tolerancia a fallos.

Cualquier o todos esos sistemas deben usarse, dependiendo de cuan valiosos son los datos para su
organización y del presupuesto de la misma.

150
Guia Completa de NetWorking

Cinta de backup
Quizás el más simple y el método más barato para evitar perdidas desastrosas de datos es
implementar un programa de backups periódicos con almacenamiento fuera del lugar. Es una de las
mas simples y económicas formas de asegurar que los datos permanecen seguros y utilizables.

Los ingenieros de red experimentados avisan que, un sistema de backup debería ser la primera linea
de defensa. Una estrategia de backup segura minimiza el riesgo de perdida de datos manteniendo un
backup actualizado para que los ficheros puedan recuperarse si algo sucede a los datos originales.
Hacer backup implica:
 Equipamiento.
 Una programación.
 Una persona asignada para asegurarse de que la programación está funcionando. (Con el derecho
de hacer backup).

El equipamiento consistirá normalmente en una o más unidades de cinta y cintas, o algún otro soporte
de almacenamiento masivo. Cualquier gasto hecho en este área se considera mínimo comparado con
lo que potencialmente salvaría.

Implementando un sistema de backup.


La regla general es, si no puedes estar sin ello, cópialo. Entre copiar discos enteros, directorios
seleccionados o ficheros, dependerá de cuan rápido necesite volver a estar funcionando después de
una perdida de datos.

Los backups completos harán la restauración de configuraciones de disco más fácil, pero requerirá
múltiples cintas si hay grandes cantidades de datos. Hacer backup de ficheros individuales y
directorios requiere menos cintas, pero puede requerir que el administrador recupere manualmente
las configuraciones de disco.

Los datos críticos deberían copiarse de acuerdo a programas diarios, semanales o mensuales,
dependiendo de cuán críticos son los datos y cuán frecuentemente varían. Es mejor programar las
operaciones de backup durante los periodos de baja utilización del sistema.

Los usuarios deberían ser notificados de cuando se va a hacer el backup para que no usen el servidor.

Seleccionando una unidad de cinta.


Debido a que la mayoría de los backups se hacen en unidades de cinta, el primer paso es elegir una.
El administrador debería considerar:
 Cuantos datos se manejan.
 Fiabilidad.
 Capacidad.
 Velocidad.
 Costo de la unidad y sus cartuchos.
 Compatibilidad del hardware con el sistema operativo.

Idealmente, una unidad de cinta debería tener capacidad suficiente para copiar el servidor más
grande, También debería proporcionar detección de errores y corrección durante las operaciones de
backup y restauración.

Métodos de backup.
Una política de backup eficiente usa una combinación de:

 Backup Total  Copia y marca los ficheros seleccionados, hayan o no cambiado desde el ultimo
backup.

151
Guia Completa de NetWorking

 Copia  Copia todos los ficheros seleccionados sin marcarlos como copiados.
 Backup incremental  Copia y marca los ficheros seleccionados solo si han cambiado desde la
ultima vez que fueron copiados.
 Copia Diaria  Copia solo aquellos ficheros que hayan sido modificados ese dia, sin marcarlos
como copiados.
 Backup Diferencial  Copia los ficheros seleccionados solo si han cambiado desde la ultima vez
que fueron copiados, sin marcarlos como que han sido copiados.

Los métodos de backup implican normalmente a las cintas. Los administradores de red
experimentados han encontrado que usar varias cintas en un programa giratorio es la mejor
aproximación para copiar grandes cantidades de datos.

Las cintas pueden utilizarse basándose en un ciclo de múltiples semanas, dependiendo de cuantas
cintas estén disponibles. No hay una regla rígida sobre la longitud del ciclo. El principio es que, en el
primer día del ciclo, el administrador hace un backup total y continua con uno incremental en los días
sucesivos.

Cuando termina el ciclo completo, el proceso comienza de nuevo. Algunos administradores han
encontrado a través de su experiencia que es prudente hacer varios backups incrementales cada día a
hora específicas.
Chequeo y Almacenamiento.
Los administradores experimentados deberían chequear el sistema de backup antes de confiar en él.
Harán una copia, borraran la información restauran los datos e intentaran usarlos.

El administrador debería controlar los procedimientos de copia regularmente para verificar que lo que
se espera copiar es lo que se está copiando. Adicionalmente, el procedimiento de restauración debería
controlarse para asegurarse que los ficheros importantes pueden restaurarse rápidamente.

Idealmente, el administrador debería hacer dos copias de cada cinta. Una debería quedar en el lugar
de trabajo y la otra fuera, almacenada en un lugar seguro. Recuerde, Almacenar las cintas en un
lugar a prueba de fuego, puede evitar que ardan, pero el calor del fuego puede destruir los datos.

Manteniendo un registro del backup.

Es critico para recuperar datos más tarde. Una copia del backup log debería almacenarse con las
cintas. El log debería registrar la siguiente información:
 Fecha del backup.
 Numero de la cinta.
 Tipo de backup realizado.
 Ordenador copiado.
 Ficheros copiados.
 Quién hizo la copia.
 Situación de las cintas.

Instalando el sistema de backup.

Las unidades de cinta pueden conectarse a un servidor o a un ordenador con backups iniciados desde
el que tiene conectada la cinta.

Si realiza backups desde un servidor, las copias y las restauraciones pueden ser muy rápidas ya que
los datos no tienen que viajar a través de la red.

152
Guia Completa de NetWorking

Hacer backup a través de la red es la forma más eficiente de copiar múltiples sistemas; sin embargo,
genera un gran tráfico de red y la ralentiza considerablemente. El tráfico en la red también puede
ocasionar degradación en el rendimiento. Esta es una razón por la que hay que hacer backups
durante los periodos de baja utilización del servidor.

Si hay múltiples servidores en una localización, el tráfico de backup puede reducirse situando un
ordenador para backup en un segmento aislado. El ordenador para backup se conecta a una tarjeta
de red independiente en cada servidor.

Preguntas:
1. La primera línea de defensa contra la pérdida de datos es, normalmente un sistema de
--------------- ---------------
2. Es importante tener un ----------– regular para copiar datos.
3. El mantenimiento de un --------------- de todos los backups es importante para la recuperación de
datos posterior.
4. Cuando se hace copia a través de la red, el tráfico puede reducirse situando al ordenador de
backup en un ----------------aislado.

El UPS (Uninterruptible Power Supply)

El UPS es un suministro automático y externo de energía que mantiene al servidor y a otros


dispositivos, en funcionamiento en caso de fallo en la alimentación eléctrica. El UPS puede tener
interface con el sistema operativo como Windows NT Server. El estándar UPS mejora una red con dos
componentes cruciales:
 Una fuente de potencia para hacer funcionar el servidor durante un corto periodo de tiempo.
 Un servicio (software) para realizar apagados seguros.

La fuente de alimentación es normalmente una batería, pero una UPS puede ser también un sistema
giratorio que genere electricidad con una gran hélice o un motor de gasolina haciendo funcionar un
generador de corriente.

Si la corriente falta, los usuarios son notificados y avisados por la UPS para que acaben sus tareas. La
UPS espera entonces un tiempo determinando y realiza un apagado del sistema.

Un buen UPS podrá:


 Evitar que más usuarios accedan al servidor.
 Enviar un mensaje de alerta al administrador a través del servidor.

Normalmente está colocada entre el servidor y la toma de corriente. Si la corriente vuelve mientras la
UPS está activa, esta lo notificará a los usuarios.

Tipos de sistemas UPS

Los mejores sistemas UPS funcionan “on line”. Cuando la corriente normal falla, las baterias de la UPS
toman su lugar. El proceso es invisible para los usuarios.

También hay sistemas “stand-by” que arrancan cuando falla la corriente. Son mas baratos que los que
los sistemas online pero son menos fiables-

153
Guia Completa de NetWorking

Implementando UPS

Las siguientes preguntas ayudarán al administrador a determinar como implementar un UPS:

 Cumplirá la UPS los requerimientos básicos de potencia de la red? Cuantos componentes puede
soportar?
 Puede comunicarse la UPS con el servidor para notificarle cuando hay un fallo de potencia y el
servidor está funcionando con baterías?
 Tiene protección contra descargas y picos de tensión?
 Cual es la vida de la batería de la UPS? Cuanto tiempo puede esta inactiva antes de empezar a
degradarse?.
 Podría avisar al administrador y a los usuarios de que está funcionando sin alimentación?
emas Tolerantes a Fallos
Estos sistemas protegen los datos duplicándolos o situándolos en fuentes físicas diferentes, como
particiones o disco distintos.

Redundancia de datos permite el acceso a los datos incluso si parte del sistema de datos falla. La
Redundancia es una característica prominente común a la mayoría de los sistemas tolerantes a fallos.

Los sistemas tolerantes a fallos nunca deberían ser un sustituto de los backup regulares de servidores
y discos duros locales. Una estrategia de backup cuidadosamente planeada es el mejor seguro para la
recuperación de datos perdidos o dañados.

Los sistemas tolerantes o fallos ofrecen estas alternativas para redundancia de datos:
 Disk stripping (Discos en bandas)
 Disk mirroring (Duplicado exacto del contenido, Particiones).
 Sector Sparing (NT con NTFS y disco SCSI)

El Hot Fix en Netware sirve para poner información en él, si el disco está en mal estado.

Redundant Arrays of Inexpensive Disks (RAID).

Las opciones de tolerancia a fallos están estandarizadas y categorizadas en niveles. Estos niveles son
conocidos como arrays redundantes de discos baratos (RAID). Los niveles ofrecen varias
combinaciones de rendimiento, fiabilidad y coste. Ms-Window NT Server RAID tiene soluciones
basadas en software. Soporta niveles RAID 0, 1 y 5. Microsoft escoge soportar el nivel 5 de
“redundant disk stripping”, en oposición a los niveles 2, 3 y 4, debido a que el nivel 5 evolucionó
desde los 2, 3 y 4, siendo además una posterior y más actual versión del nivel redundante de “disk
stripping”.

Nivel 0 –Disk Stripping.

El disk stripping divide los datos en bloques de 64 k. Y los dispersa por igual en un ratio fijo y en
orden por todos los discos en el array. Sin embargo, disk stripping no proporciona tolerancia a fallos
ya que no hay redundancia de datos. Si cualquier partición del conjunto falla, se pierden todos los
datos. Solo proporciona rapidez, pues hay pérdida si fallan los discos.

Un conjunto de bandas combina múltiples áreas de espacio libre no formateado, en un gran


dispositivo lógico, distribuyendo el almacenamiento de datos entre todos los dispositivos
simultáneamente. En Windows NT, un conjunto de bandas requiere al menos dos dispositivos físicos,
pudiendo usar hasta 32. Los conjuntos de bandas pueden combinar áreas en distintos tipos de
dispositivos, como SCSI, ESDI (enhanced small device interface) ó IDE.

154
Guia Completa de NetWorking

Disk Stripping tiene múltiples ventajas. La primera de todas, hace una partición grande a partir de
varias pequeñas, lo que ofrece un mejor uso del espacio. Segundo, múltiples controladores de disco
resultan en un mejor rendimiento.

Nivel 1 – Disk Mirroring

Duplica una partición y mueve la duplicación en otro disco físico. Siempre hay dos copias de los datos,
con cada copia en un disco distinto. Cualquier partición puede ser llevada a un espejo. Esta estrategia
es la forma más simple de proteger un disco único contra un fallo. Disk Mirroring puede considerarse
una forma de backup continuo debido a que mantiene una copia totalmente redundante de una
partición en otro disco.

Duplexing.
Es Mirroring con dos controladoras de disco. Esto reduce el tráfico del canal y potencialmente mejora
el rendimiento. Duplexing se entiende como protección contra los fallos de controladora más que
como fallo de disco.

Nivel 2- Disk stripping con ECC.

Cuando se escribe un bloqueo de datos, el bloque se rompe y se distribuye (interleaved, intercalado)


a través de todos los dispositivos (drives). Error correction code (ECC) requiere un gran total de
espacio en disco, más que los métodos de chequeo de paridad. Mientras que este método ofrece una
mejora marginal en la utilización del disco, se le compara pobremente con el nivel 5.

Los niveles 2, 3 y 4 generan además una información de paridad, quedando un disco dedicado a
paridad.

Nivel 3 – ECC almacenado como paridad.

Disk Stripping con ECC almacenado como paridad es similar al nivel 2. La paridad se refiere a un
procedimiento de chequeo de errores en el que el numero de 1 siempre será el mismo, par o impar,
para cada grupo de bits transmitido sin error. En esta estrategia el método ECC es reemplazado con
un esquema de chequeo de paridad que requiere solo un disco para almacenar datos de paridad.

Esto resulta en sobre un 85% de espacio en disco utilizable.

Nivel 4 – Disk Stripping con Bloques Grandes.

Esta estrategia se aleja del data interleaving escribiendo bloques completos de datos en cada disco
del array. El proceso se conoce aun como disk stripping, pero se hace con bloques grandes. Todavía
se usa un disco separado de chequeo para almacenar información de paridad.

Cada vez que ocurre una operación de escritura, la información de paridad asociada debe leerse
desde el disco de chequeo y modificarse. Debido a esta sobrecarga, el método de block-interleaving
trabaja mejor para operaciones con grandes bloques que para procesamiento basado en transacción.

Nivel 5 – Stripping con Paridad.

Stripping con paridad es actualmente la aproximación mas popular al diseño de tolerancia a fallos.
Soporta un mínimo de 3 hasta un máximo de 32 dispositivos y escribe la información de paridad a
través de todos los discos en el array (el conjunto de bandas total). Los datos y la información de
paridad están dispuestos para que los dos estén siempre en discos diferentes. La información de
paridad nunca está en el disco de los datos, se va alternando.

155
Guia Completa de NetWorking

Existe un bloqueo de paridad para cada banda (fila) a través del disco. El bloqueo de paridad se usa
para reconstruir datos de un disco físico defectuoso. Si un único disco falla, queda información
suficiente a través del resto de discos, pare reconstruir totalmente los datos.

El bloque de paridad se usa para reconstruir datos de un disco físico dañado. RAID 4 almacena el
bloque de paridad en un disco físico, mientras RAID 5 distribuye la paridad a través de todos los
discos.

Sector Sparing

Algunos sistemas operativos de red avanzados, como Windows NT Server, ofrecen una caracteristica
adicional de tolerancia a fallos llamada sector sparing, también llamada “hot fixing”. Esta característica
añade automáticamente capacidades de recuperación de sectores al sistema de ficheros mientras
está funcionando el ordenador.

Si se encuentran sectores defectuosos durante el I/O de disco, el controlador de tolerancia a fallos


intentará mover el dato a un sector bueno y marcará como malo el anterior. Si el mapeo es correcto
no se alertará al file systems.

Para los dispositivos SCSI es posible hacer sector sparing, pero no para los ESDI e IDE.

Algunos sistemas operativos de red, como NT Server, tienen una utilidad que notifica al administrador
todos los fallos de sector y la potencial perdida de datos si la copia redundante también falla.

Implementando Tolerancia a Fallos.

Los más avanzados sistemas operativos de red ofrecerán una utilidad para implementar tolerancia a
fallos. En W-NT, por ejemplo, el programa del Administrador de Disco se usa para configurar la
tolerancia a fallos.

La interface gráfica del Administrador de Disco hace fácil configurar y administrar las particiones de
disco y las opciones de tolerancia fallos.

Si se mueve el disco a un controlador diferente o se cambia sin identificador, W-NT todavía


reconocerá el disco como el original.

El administrador de Disco se usa para crear varios configuraciones de disco, incluyendo:


 Stripe sets con paridad, que acumulan múltiples áreas de disco en una gran partición,
distribuyendo el almacenamiento en disco a través de todas las unidades simultáneamente,
añadiendo información de paridad de tolerancia a fallos.
 Mirror sets, que hacen un duplicado de una partición y la sitúan en un disco físico separado.
 Volumen sets, que acumulan múltiples áreas de disco en una gran partición, rellenando las áreas
en secuencia.
 Stripe sets, que acumulan múltiples áreas de disco en una gran partición, distribuyendo el
almacenamiento de datos a través de todos los drives simultáneamente.

Preguntas:
1. Los sistemas de tolerancia a fallos protegen los datos duplicándolos o situándolos en fuentes
----------------- diferentes.

156
Guia Completa de NetWorking

2. RAID nivel 0, llamado ------------ ------------- divide los datos en bloques de 64 k. Y los distribuye
por igual, en un ratio fijo y en orden a través de todos los discos en un array.
3. El nivel 0, disk stripping, no ofrece ------------- de datos.
4. Disk ------------- duplica una partición y mueve la duplicación a otro disco físico, por lo que
siempre hay dos copias de los datos.
5. Duplexing se entiende más para proteger de fallos de ------------ de disco que de fallos de disco.
6. Escribir bloques de datos completos a cada disco en el array, es llamado disk -------------
7. En W-NT Server el programa --------------- se usa para configurar W-NT Server fault tolerance.

Sumario:

Hay varias formas de evitar desastres en una red con estrategias de prevención de perdida de datos.
Las estrategias son cinta de backup, UPS y sistemas de tolerancia a fallos. Los administradores de red
necesitan estudiar las necesidades de su red y escoger consecuentemente.

La forma mas común de prevenir perdida de datos es usar regularmente unidades de cinta para
copiar ficheros. Esto debería estar planificado con un programa regular. Hay variedad de metodos de
backup para escoger. Un registro de backup debería incluirse en el proceso.

La UPS es una fuente externa de potencia que mantiene funcionando el servidor u otros dispositivos
en caso de fallo en la alimentación eléctrica. La fuente de energía pueden ser baterías o un sistema
giratorio.

Los sistemas de tolerancia a fallos duplican los datos o los sitúan en diferentes fuentes físicas. Estos
sistemas se utilizan en añadido a las cintas de backup. La mayoría de las estrategias de tolerancia a
fallos han sido clasificadas en el sistema RAID, incluyendo disk stripping y disk mirroring.
Algunos sistemas operativos de red avanzados también utilizan sector sparing. Muchos sistemas,
como W-NT Server, incorporan una utilidad para implementar tolerancia fallos.
REPASO:

En esta unidad se ha aprendido lo que implica la administración día a día y el soporte de las
operaciones de red.

Una tarea principal es crear cuentas de usuario. Pueden crearse individualmente o, si hay muchos
usuarios cuyas cuentas son similares, pueden copiarse desde un modelo estándar.

Los parámetros pueden asignarse a los usuarios durante la creación de las cuentas para estructurar
sus entornos de red. Las cuentas clave, como la del administrador y las cuentas de invitados (guests),
son activadas automáticamente cuando se instala la red. Los passwords de las cuentas, especialmente
las de los administradores, juegan un papel importante en el sistema de seguridad.

Las cuentas de grupo hacen que manejar un gran numero de cuentas sea tan fácil como administrar
cuentas individuales. Los sistemas operativos de red avanzados tienen grupos pre-construidos que
cumplen la mayoría de las necesidades administrativas de la red, pero los administradores pueden
crear cuentas cuando lo necesiten. También, borrar y deshabilitar cuentas cuando sea necesario es
tan importante para asegurar la red como la creación de cuentas.

Otra tarea importante de administración de red es controlar el rendimiento de la red. Las


consideraciones primarias en este área son identificar y eliminar cuellos de botella.

Los sistemas avanzados incluyen monitores de rendimiento que pueden ayudar al administrador a
identificar los cuellos de botella.

157
Guia Completa de NetWorking

El software de administración de red estándar como SNMP ayudan al administrador a crear una
imagen global del rendimiento de grandes sistemas, y productos como el SMS (Microsoft Systems
Management Server) proporcionan administración centralizada de esos sistemas. Como añadido a la
utilización de herramientas de administración, el administrador deberia llevar un registro de la historia
del sistema.

Un administrador también necesita implementar políticas y tomar acciones para asegurar la seguridad
de los datos y de los equipos en la red. La seguridad de los recursos implica implementar passwords
para proteger lo compartido y asignar los permisos de acceso apropiados a las cuentas individuales y
de grupos. Auditar, profiles, ordenadores sin discos, protección antivirus y encriptación de datos
pueden ayudar a mantener intacta la seguridad de la red. El entrenamiento ayudará con los usuarios
no amigos de políticas y procedimientos.

La defensa principal contra la perdida de datos es una planificación agresiva de backups con cintas
rotadas regularmente y almacenadas en diferentes localizaciones. Un UPS puede mantener
funcionante un sistema si hay un fallo en la alimentación eléctrica.

Los sistemas de tolerancia a fallos con el apropiado nivel RAID pueden asegurar que los datos
permanezcan disponibles independientemente de los fallos accidentales del hardware u otras
catástrofes. RAID nivel 5, striping con paridad es la implementación RAID más popular actualmente.
Disk mirroring, disk duplexing y sector sparing también son estrategias populares de protección de
datos.

Verdadero/Falso.

1. La Cuenta del usuario contiene información sobre como estas compartidos los grupos. V/F

2. La razón primaria para implementar grupos es la facilidad de administración. V/F

3. Los programas de monitorización de res establecen los modelos de rendimiento y comunican los
resultados al administrador. V/F

4. Es mejor mantener el registro (log) de la red, como un fichero en el servidor. V/F

5. Los grupos pueden tener los mismos permisos de acceso que los usuarios individuales. V/F

Múltiples elecciones:

1. Qué de los siguiente describe los password que protegen lo compartido.


a) Los password son asignados a los recursos de la red.
b) Los Password son asignados en base a usuario a usuario.
c) Proporciona el más alto nivel de seguridad en una red.
d) La forma más fácil de asignar privilegios de grupo.

2. Cual describe el sistema tolerante a fallos “striping” con paridad, RAID nivel 5”-
a) También llamado hot fixing.

158
Guia Completa de NetWorking

b) Datos e información de paridad están siempre en discos distintos.


c) Cuando se escribe un bloque de 64 k, éste se rompe y se distribuye por todos los
dispositivos de datos.
d) Es una forma de backup continuo porque mantiene una copia total redundante de una
partición en otro disco.

3. Cual describe SNMP (simple network management protocol)


a) El agente monitoriza la actividad de los usuarios para ratios de eficiencia.
b) El agente monitoriza el tráfico de red y el comportamiento en los componentes clave de la
red.
c) El agente monitoriza la actividad de llamadas telefónicas entrantes y salientes.
d) El agente monitoriza la actividad de acceso a las bases de datos.

4. Cual es la primera cuenta que tiene que establecerse en un W-NT Server.


a) Guest.
b) Special
c) Administrador.
d) Global.

Soluciones a:

Rendimiento de la red

1. Identifique una herramienta o utilidad que ayude al administrador a rastrear la actividad de los
componentes clave de la red.

2. Diga dos áreas en las que el administrador debería mirar para aislar e identificar los problemas de
red.

3. Identifique dos componentes de red que el administrador debería seguirles el rendimiento para
tener información sobre la salud del sistema.

4. Diga dos tipos de aplicaciones, utilidades o programas que el administrador debería usar para
obtener información sobre los componentes y funciones mencionadas antes.
Cuentas de red.

1. Cual es la medida de seguridad más común que debería requerirse de cada usuario? Este simple
paso en la seguridad actuaría como una pasarela par la entrada de la red y evitar que los usuarios
no autorizados accedan.

2. Describe un problema asociado con esta medida de seguridad e indique como podría solucionarlo
el administrador.

3. Qué medida extra de seguridad podría añadir el administrador para asegurar que solo los
trabajadores autorizados tengan acceso a los datos sensibles por periodos de tiempo no más
largos que unos pocos días?

4. Qué acción podría tomar el administrador para asegurarse que la gente que no tiene negocios con
la red no fuera capaz de usarla?

5. El administrador describió que recientemente cualquiera que quisiera tener privilegios de


administrador, las tenía. También vió que había demasiados usuarios para tratar las cuentas

159
Guia Completa de NetWorking

separadamente. Qué dispositivo de administración de cuentas podría usar para ayudarle a


organizar y administrar las cuentas presentes y futuras?

6. Qué podría hacer sobre el numero de usuarios que tienen privilegios de administrador?

7. Como podría asegurarse el administrador que cada cuenta tiene los apropiados privilegios de red
y de recursos?

8. Qué utilidad de administración de red podría usar el administrador para crear cuentas consistentes
para usuarios que son muy nerviosos con el entorno del ordenador o que necesitan ver restringido
su acceso?

9. Qué podría implementar el administrador para ayudarle a identificar a los usuarios que han
accedido a ciertos recursos durante varios periodos de tiempo.

Haciendo seguimiento de problemas y soluciones.

1. Identifique al menos una acción que podría tomar el administrador que ayudaría a los técnicos a
reparar un ordenador que ya tuvo problemas similares antes.

2. Describa dos acciones que el administrador podría tomar para ayudar en la selección de nuevos y
experimentados usuarios con el entorno de ordenadores y las políticas y procedimientos.

Protección contra el robo de datos.

1. Describa una acción que podría tomar el administrador para evitar que los empleados copien
datos privados de los clientes y los saquen del edificio.

2. Qué podría hacer el administrador por la gente que necesite usar la red temporalmente.

Protección contra la destrucción de datos.

Explique un paso que podría dar el administrador para estar seguro que los datos estén disponibles
fácil y rápidamente en el caso de una avería del servidor.

Fluctuaciones en el suministro eléctrico.

Identifique una opción disponible para conseguir que el sistema o al menos el servidor funcionen
durante las faltas de suministro eléctrico.

Servidor y seguridad de backup.

1. Describa una acción que el administrador podría ejercer para mantener el servidor físicamente
seguro.
2. Qué cosa sirve para esta seguro que las cintas de backup están seguras y fácilmente disponibles.

Soluciones a lo anterior.

Rendimiento de red.

160
Guia Completa de NetWorking

1. Microsoft Network Performance Monitor.


2. Tres áreas del comportamiento de la red que pueden revelar problemas son:
- Trend
- Cuellos de botella
- Capacidades
3. El administrador debería prestar especial atención a:
- Rendimiento de la CPU
- Uso de la memoria
- Actividad del controlador del disco
4. Para seguir la actividad de la red e identificar condiciones y componentes que necesitan atención,
el administrador puede usar tres tipos de programas:
- Un monitor de rendimiento que viene con el sistema operativo de red.
- SNMP, con su uso de agentes para mapear el rendimiento y el comportamiento.
- Microsoft Systems Management Server SMS.

Cuentas de Red.

1. El administrador requiere que todos tengan un password.


2. El administrador no registra las claves porque sabía que aunque cualquiera olvidase la suya, el
podría asegurarle otra.
3. Implementó una política de cuentas que requiere que cualquiera que trabaje con datos
importantes cambie automáticamente su clave cada 30 días.
4. Borró todas las cuentas que no estaban activas o no deberían tener acceso a la red.
5. El administrador creó varios grupos, incluyendo:
- Staff general de la oficina. Los miembros de este grupo no tienen acceso al material
sensible, y privilegios de solo lectura en la mayoría de los directorios.
- Staff especializado de la oficina. Tienen permisos de lectura, escritura y creación en la
mayoría de los directorios. Tienen otorgados derechos de backup para ayudar al
mantenimiento de la red.
- Administradores. Para otras personas que pueden sustituir al administrador y que además
necesitan acceso completo a todos los recursos de la red. Esos usuarios fueron escogidos
cuidadosamente.
6. El administrador revocó los privilegios de administración a todos excepto a los del caso anterior.
7. Asignó diferentes privilegios de acceso a los grupos y entonces asignó los grupos apropiados a los
distintos recursos.
8. Los perfiles fueron usados en la creación de cuentas de usuario. Esto dio al administrador una
medida extra en el control de las cuentas y simplifica las cosas para las cuentas nuevas. Las
cuentas nuevas tienen sus opciones de ordenador limitadas a lo justo que es necesario para
realizar sus trabajos.
9. El administrador de red implemento auditoría en la red para todos los recursos en función de
generar un registro de quién estaba usando la red y accediendo a los recursos.

Siguiendo los problemas y las soluciones.

1. El administrador comenzó un registro en un “loose-Leaf” block de notas que mantuvo encima de


la mesa de su despacho. El registro contenía flechas y detalles de toda la actividad de red
significativa. Durante una reunión de personal, dijo a todo el mundo donde esta el registro.
2. El administrador creó dos cursos de auto estudio diseñado para los usuarios nuevos y viejos, con
políticas y procedimientos estándar. El primer curso fue para los principiantes y el segundo para
los experimentados y los asistentes del administrador.
Dio copias a todo el mundo de los cursos apropiados, y presentó un entrenamiento de redes de
ordenadores adecuado para los empleados recientes.

161
Guia Completa de NetWorking

Protegiéndose contra el robo de datos.

1. El administrador instaló varios ordenadores sin discos para asegurarse que los datos sensibles no
podían copiarse y sacarse del edificio. También implementó encriptación de datos para las
comunicaciones especialmente sensibles.
2. El nuevo sistema de red vino con una cuenta (guest) de invitados. El administrador indicó a los
trabajadores eventuales que deberían usar esa cuenta para hacer logon.

Protegiéndose contra la destrucción de datos.

El administrador escogió instalar disk mirroring para proteger los datos de su destrucción.
Disk mirroring o disk duplication podría asegurar que si un disco de servidor se estropease, el otro
podría continuar estando disponible.

Fluctuaciones de energía.

El administrador instaló una UPS para cada servidor para asegurar que funcionarían si se iba la luz.

Seguridad del servidor y del backup.

1. El administrador encontró un cuarto, instaló una cerradura y aseguró el servidor en el.


2. Recolectó las cintas de copia y almacenó un conjunto en su oficina y otro en otro edificio seguro
del cual es propietaria la compañía.

El Investigador.

Problemas con las cuentas de red.

Un usuario es incapaz de hacer logon usando una cuenta particular.

1. Está escribiendo su nombre de usuario correctamente?


2. Esta accediendo en el servidor correcto o en la localización de red correcta?
3. Está escribiendo su password correctamente? (las claves son sensibles a las mayusculas.)
4. Está la cuenta de usuario deshabilitada (utilice el User Manager).

Problemas con la seguridad de datos de red.

Un usuario es incapaz de acceder a un recurso, o un usuario puede acceder a un recurso que debería
ser inaccesible.
1. Tiene el usuario individual derechos para el recurso?
2. Está unido a un grupo que tiene acceso al recurso?
3. Tiene el usuario permisos conflictivos al recurso? (permisos de nivel compartido ver sus permisos
de nivel usuario).
4. Está unido a un grupo al que ha sido asignado “No Access”?

Problemas con el acceso no autorizado.

1. Está el servidor en una habitación bloqueada?


2. Quien tiene acceso al servidor?
3. Hay ordenadores abandonados y con el logon hecho y desatendidos?
Quizás una política y la apropiada notificación enviada al administrador del sistema sería buena.

Passwords.

162
Guia Completa de NetWorking

1. Hay passwords escritas y dejadas en lugares obvios, como debajo de un teclado, en el monitor,
etc.
Si es así, habría que enviar un recordatorio de que esto va contra la politica de la compañía. Si
esta política no ha sido implementada, impleméntela.
Después de unos días, compruebe los ordenadores contra los que no obedezcan y deshabilite sus
cuentas.
2. Tienen los usuarios claves obvias?
3. Usan continuamente la misma con un numero añadido?

Problemas varios de seguridad.

1. Tiene usuarios con un nombre de logon regular que tiene equivalencia de super usuario
(administrador)?
Si es así, necesita hacer algunos cambios.
Todo, incluyendo el administrador, deberían tener una cuenta normal. Solo debe entrar como
administrador cuando necesite administrar(con una cuenta que es miembro del grupo de
administradores)

2. Los usuarios almacenan información confidencial en sus discos duros locales?


Esto es un riesgo de seguridad. La pregunta obvia es: cuán sensibles son los datos? Están en una
oficina que se cierra normalmente?

3. Hay usuarios que tenga su sistema operativo modificado para saltarse la petición de nombre y
password de usuario?
Es un riesgo para la seguridad. Qué nivel de permisos de acceso tiene la cuenta asignada a ellos?
En otras palabras, cuanto sistema es accesible con ese logon de cuenta?

Planificando la seguridad de la red.


Las siguientes preguntas le ayudarán a determinar cuán extensa debería ser la seguridad de su
red. La clave es la sensibilidad de sus datos. Si su red va a compartir datos muy sensibles,
debería considerar un sistema centralizado y basado en servidor independientemente del numero
de usuarios a los que vaya a servir.

1. Su organización trabaja con algún dato que no debería ser accedido por todo el mundo en la
red? Indica la necesidad de un sistema centralizado con servidores dedicados.
2. Quiere poner la mayoría de los recursos compartidos en servidores dedicados, pero dejar
algunos para ser compartidos en forma peer-to-peer? Debería implementar una combinación
de seguridad centralizada y peer-to-peer.
3. Quiere dar permisos a los recursos por pertenencia a grupos? Muchos administradores
prefieren dar derechos individuales a su personal red de almacenamiento y usar los grupos
para dar permisos al resto de recursos compartidos.
4. Podrá cualquiera en su organización dejar el servidor sin tocar si se lo encuentran
abandonado y accesible, o algunos usuarios estarán tentados de tocarlo y hay un problema
de red o si sienten la necesidad de ajustarlo? Si es así, coloque el servidor bajo llave en un
lugar seguro.
5. Hay gente en su organización o visitantes que no deberían tener acceso a los recursos de
red? Indica la necesidad de implementar passwords y desarrollar una política de passwords.
6. El entorno de su organización es susceptible de que roben o copien passwords? Indica que
necesita implementar password que requieran renovación después de un periodo de tiempo
especificado.
7. Hay usuarios trabajando con datos sensibles? Indica que debería implementar passwords con
una longitud mínima, que mantenga una historia de las passwords ya usadas y que fuere a
los usuarios a crear periódicamente claves nuevas y únicas.

163
Guia Completa de NetWorking

8. Hay posibilidad de que algunos usuarios en su empresa quieran intentar usar el ordenador
de alguien sin permiso o entrar en la red con el nombre de alguien sin permiso? Puede ser
que necesite bloquear las cuentas si se digita una clave incorrecta varias veces.
9. Puede ser que algunos usuarios no comprendan cómo implementar passwords propiamente o
no comprendan la importancia del uso apropiado?
Enséñeles a elegir passwords para que eviten las obvias y no las escriban o almacenen en
lugares accesibles.
10. Su compañía utiliza empleados temporales? Puede que tenga que limitar su acceso a la red
en lo que la cuenta Guest permite.
11. Existe la necesidad de monitorizar o restringir el acceso a algunos recursos particularmente
sensibles o periféricos, o necesita saber que usuarios han accedido a los recursos o durante
que periodo de tiempo? Implemente auditoría.
12. Hay un riesgo de que personal permanente o no pueda copiar datos intencionadamente a
discos y llevárselos? Utilice ordenadores sin discos para esos empleados.
13. Habrá datos tan sensibles que podrían usarse contra su organización si llegaran a ser
propiedad de otra persona u organización? Debería considerar la encriptación. Sin embargo
es complejo, caro y requiere un montón de trabajo en casa y planificación si quiere
implementarse con éxito.
14. Está protegida su red contra los virus? Indica que tiene un problema de planificación, y hay
un serio riesgo para su sistema. Implemente protección contra virus tan pronto como sea
posible.

Administrando el Rendimiento de la Red.

1. Hay usuarios en su organización con experiencia errática o rendimiento de red inconsistente?


Indica que debería considerar la implementación de un sistema de monitorización de red.
Alertaría al administrador cuando la red requiera atención para asegurar que continua
proporcionando un servicio aceptable.

2. Hay herramientas de monitorización de red integradas en su sistema operativo de red o


disponibles como add-ons tales como W-NT Performance Monitor o Systems Management Server.

3. Tiene su red escrita una historia que está fácilmente accesible? Si es que no, indica que hay un
agujero en su programa de soporte de red y que debería comenzar uno.

4. Está manteniendo un registro del comportamiento de su red o tiene establecida y grabada


información de monitorización basada en “baseline”? Deberia desarrollar una baseline que sea
parte de su log de red.

Evitando la Pérdida de Datos.

Los tres factores principales para determinar una politica de backup son:
 Datos. Necesita hacer backup o puede esforzarse en reconstruir los datos desde el scratch cuando
hay un server crash?
 Tiempo. Tiene usted el tiempo necesario para reconstruir los datos desde el scratch o para
restaurarlos desde la cinta?
 Presupuesto. Una pregunta en el corazón del tema backup es: que sería más caro para su
organización, perder datos o programar backup?

164
Guia Completa de NetWorking

eando su Red

1. Algunos de sus datos sensibles son lo suficiente como para causar daños irreparables a su
organización si se perdieran? Indica que la realización de backup es una parte esencial de su red.

2. Es alguien responsable principal de hacer backup del sistema? Debería escoger a alguien que
asumiera esa responsabilidad.

3. Puede soportar el tiempo requerido para hacer backup en floppy disks? Indica que tal vez necesite
un método más eficiente como la cinta.

4. Ha identificado un sistema de backup que se acomode a su red? Indica que debería hacer el
trabajo de investigación necesario para determinar que características de producto soporta mejor
su sistema.

5. Si determina que debería implementar un sistema de cinta, ese sistema será capaz de albergar un
backup completo en una única cinta? Debería crear un plan de backup que incorpore intercambio
de cintas.

6. Ha establecido una agenda de backup que incluya rotación de cintas como parte de backups
completos e increméntales?

7. Tiene algún tipo de acondicionador de corriente eléctrica o alguna alternativa? Considere un UPS.

8. Puede soportar su organización pérdida de tiempo cuando falla el servidor? Considere un sistema
de redundancia (RAID).

9. Es la rapidez en su funcionamiento más importante que el presupuesto en un sistema de


redundancia? Entonces considere RAID 5, striping con paridad. Es el sistema de redundancia más
rápido. Sin no, elija entre disk mirroring o disk duplexing.
Disk duplexing puede ser más caro debido a la necesidad de una controladora de disco adicional.

Unit 7 Grandes Redes

Los MODEMS en las comunicaciones de red.

Un módem es un dispositivo que hace posible que los ordenadores se comuniquen mediante una linea
telefónica. Cuando los ordenadores estan demasiado alejados como para unirlos por un cable
estandar, un modem puede habilitar las comunicaciones entre ellos. En un entorno de red los
modems sirven como un medio de comunicación entre redes o de conexión al mundo más allá de la
red.

165
Guia Completa de NetWorking

Funciones básicas del modem.


Los ordenadores no se pueden conectar simplemente a una linea telefónica porque el ordenador se
comunica en pulsos digitales electrónicos (señales electrónicas) y una línea telefónica solo puede
enviar pulsos analógicos (sonido).

Una señal digital es sinónimo de binario y sólo puede tener un valor de 0 ó 1. Una señal analógica es
una curva que puede representar un número infinito de valores.

Un modem en el lado transmisor convierte las señales digitales del ordenador en analógicas y
transmite las señales analógicas por la línea telefónica. Un modem en el lado receptor convierte las
señales analógicas que recibe en señales digitales para el ordenador receptor.
En otras palabras, un modem emisor Modula las señales digitales en señales analógicas y un modem
receptor DEModula las señales analógicas en digitales.

El uso de lineas digitales requiere una tarjeta digital especial instalada en los ordenadores.

Hardware del Modem


Los modems son conocidos como data communications equipment (DCE) y comparten las siguientes
características:
 Una interface de comunicaciones serial (RS-232)
 Una interface telefónica RJ-11 (un enchufe telefónico de cuatro cables)

Los modems están disponibles en modelos internos y externos. Los modelos internos están instalados
en una ranura de expansión como cualquier otra placa de expansión.

Un modem externo es una pequeña caja que está conectada al ordenador por un cable serial RS-232
desde la puerta serial del ordenador al conector del cable del ordenador en el modem. El modem usa
un cable con conector RJ-11C para conectarse a la pared.

Modems estandar
Hay estandares de la industria para todas las áreas del trabajo en red y los modems no son una
excepción. Los estandares son necesarios para que los modems de un fabricante puedan comunicarse
con modems de otro fabricante. Esta secciçon explica algunos estandares comunes:
Hayes. En los primeros 80 una compañía llamada Hayes Microcomputer Products, desarrolló
un modem llamado Hayes Smartmodem. Fué llamado smart porque podía marcar automáticamente
un número a través del teléfono al que estaba unido. El Smartmodem llegó a ser el estandar por lo
que los otros modems fueron conocidos como Hayes-compatible tal y como los ordenadores
personales de IBM generaron el término IBM-compatible. Debido a que muchos vendedores se
ajustaron al estandar de Hayes, pronto todos los modems de LAN pudieron hablar entre sí.

Los primeros Hayes Smartmodem enviaban y recibían datos a 300 bits por segundo bps. Las mejoras
pronto hicieron saltar esa velocidad a 1200 bps. Hayes actualmente ofrece modems con velocidades
de 28.800 bps o más.

Estandares Internacionales. Desde los ultimos 80, la International Telecommunications


Union (ITU) ha desarrollado estandares para modems.
Esas especificaciones, conocidas como series V incluyen un numero que indica el estandar. Algunas
veces esto incluye la palabra “bis”, que indica segundo en francés. Esto indica que el estandar es una
revisión de otro previo. Si también contiene la palabra “terbo”, que en francés es tercero, indica que
el segundo o bis, también fue modificado. Como un punto de referencia, el modem V.22bis puede
tomar 25 segundos para eviar una carta de 1000 palabras. El módem V.34 debería llevar sólo dos
segundos para enviar la misma carta y el estandar de compresión V.42bis en un modem de 14.400
bps puede enviar la misma carta en sólo un segundo.

166
Guia Completa de NetWorking

Estandar bps fecha Notas

V.22bis 2400 1984 Estandar antiguo.Se incluye a veces con la compra de


un PC.
V.32 9600 1984 Se incluye a veces con un PC.

V.32bis 14400 1991 El estandar actual

V.32terbo 19200 1993 No es un estandar oficial aun. Sólo se puede comuni-


car con otro V.32terbo.
V.FastClass 28800 1993 No es oficial.

V.34 28800 1994 Incorpora V.FastClass. Compatible hacia atrás.

V.42 57600 1995 Compatible hacia atrás.

Rendimiento del modem


Inicialmente, la velocidad de un modem fue medida en bps o con algo llamado la velocidad en
baudios (baud rate) y mucha gente se confundía pensando que era lo mismo.

Los baudios se refieren a la velocidad de la oscilación de la onda de sonido sobre la que un bit de
datos es transportado por la linea telefónica. Toma el nombre de un oficial francés llamado Jean-
Maurice-Emile Baudot. La velocidad en baudios era igual a la velocidad de transmisión de los modems
en los primeros 80. En la actualidad 300 baudios equivalen a 300 bits por segundo.

Los ingenieros de comunicaciones aprendieron a comprimir y codificar los datos para que cada
modulación de sonido pueda transportar más de un bit de datos. Esto permite que bps sea mayor que
el baud rate. Por ejemplo, un modem que modula a 28.800 baudios puede enviar a 115.200 bps. Por
lo tanto, el parámetro actual a tener en cuenta son los bps. Varios de los modernos estandares de la
industria de modems como V.42bis/MNP5 hacen compresión de datos y tienen velocidades de
transmisión de 57.600 bps llegando algunos a 76.800 bps.

Preguntas:

1. Un modem externo es una pequeña caja que está conectada al ordenador por un cable ________
que corre desde la puerta del ordenador hasta la conexión para ordenador del modem.
2. El modem en el lado ___________ convierte las señales digitales en señales analógicas.
3. Los Baudios se refieren a la velocidad de oscilación de ____________ _________ sobre la que se
transporta un bit de datos.
4. Los bps pueden ser mayores que el _______ rate.

Tipos de Modems

Hay diferentes tipos de modems debido a que hay diferentes tipos de entornos de comunicación que
requieren distintos métodos de transmisión de datos. Estos entornos pueden dividirse en dos areas
relacionadas con el tiempo (timing) en las comunicaciones:

167
Guia Completa de NetWorking

 Asíncronos
 Síncronos (lineas digitales)

El tipo de modem que una red utiliza depende del entorno y de las necesidades de la red.

Comunicaciones Asíncronas (Async)

Asíncrona puede ser la forma más extendida de conectividad en el mundo. Esto es porque Async fue
desarrollado para tener un uso común en las lineas telefónicas. Se usa en lineas analógicas. El
receptor no está esperando nada.

En el entorno asíncrono, los datos son transmitidos en una corriente serial.


Cada carácter, letra, número o simbolo, es convertido en una cadena de bits. Cada una de esas
cadenas está separada de las otras cadenas por un bit de carácter de comienzo (start) y un bit de
stop. Los dispositivos de envío y recepción deben estar de acuerdo con la secuencia de bit de start y
de stop. El ordenador receptor utiliza los bits marcadores de start y stop para organizar sus funciones
de timing para estar listo y recibir el siguiente byte de datos.

La comunicación no está sincronizada. No hay un dispositivo de reloj (clocking device) o método para
coordinar la transmisión entre el emisor y el receptor. El ordenador emisor sólo envía los datos, y el
receptor sólo recibe datos. El ordenador receptor hace chequeos para estar seguro que el dato
recibido coincide con lo que se envió. El 25% del tráfico de datos en comunicaciones Async consiste
en datos de control de tráfico y coordinación. ¼ en start, stop y paridad.

La transmisión asíncrona sobre líneas telefónicas puede existir hasta 28.800 bps. Sin embmargo , los
ultimos métodos de compresión de datos puede saltarla hasta 115.200 bps sobre sistemas conectados
directamente.

Control de errores

Debido al potencial de error, la async puede incluir un bit especial, llamado bit de paridad, que se usa
en control de errores y esquemas de correción llamados control de paridad. En control de paridad, el
número de bits enviado debe coincidir con el número de bits recibidos.

El estandar original de modem V.32 no prevée control de error. Para ayudar a remediar el problema
de la generación de errores durante la transmisión de datos, una compañía llamada Microcom
desarrolló su propio estandar para el control de errores, el Microcom Network Protocol (MNP). El
método funcionó tan bien que otras compañias adoptaron no solo la versión inicial del protocolo sino
las siguientes, llamadas clases. Actualmente, varios vendedores de modems incorporan MNP Clases 2,
3 y 4.

En 1989 el CCITT publicó un esquema de control de errores asincrono llamada V.42. Este estandar
implementado en hardware incorpora dos protocolos de control de errores. El esquema primario de
control de errores es “link access procedure for modems” (LAPM), pero usa MNP Clase 4 MNP4. El
protocolo LAPM se usa en comunicaciones entre dos modems que son V.42. Si uno u otro son MNP4,
el protoclo correcto debería ser MNP4.

Mejora del rendimiento en la transmisión

El rendimiento de las comunicaciones depende de dos elementos:

168
Guia Completa de NetWorking

 Baudios y Bits por canal (Signaling or channel speed). Este parametro describe cuán rápidos son
codificados los bitsen el canal de comunicaciones.
 Compresión (Throughput). Es una medida del total de información util circulando por el canal.

Channel speed y throughput se confunden facilmente pero pueden modificarse por separado para
mejorar el rendimiento. Por ejemplo, es posible doblar el throughput usando compresión sin tener que
pagar por una canal rápido.

La compresión mejora el tiempo requerido para enviar datos removiendo elementos redundantes o
secciones vacias. Un estandar actual de compresión es el protocolo de compresión de datos MNP5
Clase 5.

Cuando ambos lados de la comunicación usan el MNP5, el tiempo de transmisión de datos puede
reducirse a la mitad. Incluso un buen rendimiento puede ser posible con V.42bis debido a que
describe como implementar compresión de datos sobre la marcha (on the fly) en hardware. Por
ejemplo, un modem a 9.600 bps usando V.42bis puede lograr un throughput de 38.400 bps.

Coordinando los estandares

Debido a que los diferentes estandares apuntan a diferentes areas de rendimiento, es


posible para un modem el mejorar el rendimiento usando combinaciones de protocolos de
señalización y chequeo de errores. Por ejemplo, para modems sobre un enlace async LAN-to-LAN
sobre circuitos analógicos, la siguiente combinación proporciona un servicio rápido y fiable:

 V.32bis signaling
 V.42 control de error
 V.42bis compresión

Async, o serial, los modems son más baratos que los síncronos porque el modem asíncrono no
necesita circuitería y componentes para manejar el timing necesario para la transmisión síncrona.

Comunicación Síncrona

La comunicación síncrona utiliza un esquema de timing coordinado entre dos dispositivos para separar
grupos de bits y transmitirlos en bloques conocidos como tramas (frames). Comparten un reloj
común. Se usan caracteres especiales para comenzar la sincronización y chequear su fiabilidad
periodicamente.

Debido a que los bits son enviados y recibidos en un periodo de tiempo, de una forma controlada
(sincronizada), los bits de start y stop no son necesarios. La transmisión para el final de una trama y
comienza de nuevo con una nueva. Esta aproximación a start y stop es mucho más eficiente que la
transmisión asíncrona.

Si hay un error, el esquema de detección y corrección de errores sincronos simplemente implementa


una retransmisión.

Los protocolos sincronos ejecutan un número de trabajos que los asíncronos no:
 Formata los datos en bloques.
 Añade información de control.
 Chequea la información para proporcionar control de error.

Los protocolos principales en comunicaciones sincronas:


 Synchronous data link control SDLC
 High level data link control HDLC

169
Guia Completa de NetWorking

 Binary synchronous communications protocol bisync

Las comunicaciones síncronas son usadas en casi todas las comunicaciones digitales y de redes. Por
ejemplo, si está usando lineas digitales para conectar sus ordenadores remotos, debería usar modems
sincronos más que asíncronos para conectar el ordenador a la linea digital. Generalmente, su más alto
costo y complejidad los han alejado del mercado doméstico.
LLC es una evolución de HDLC (Logical Link Control)

Preguntas:

1. Las comunicaciones asíncronas ocurren sobre __________ ___________


2. El MNP Microcom Network Protocol es un estandar para control de _________ _______
3. En comunicaciones asincronas es posible doblar el throughput usando ________ sin tener que
pagar por un canal de alta velocidad.
4. Comunicaciones sincronas utilizan un esquema de _________ coordinado entre dos dispositivos.

Carriers – Proveedores de Servicios Telefónicos PSTN

Un modem es inutil a menos que pueda comunicarse con otro componente. Todas las comunicaciones
por modem tienen lugar sobre alguna clase de linea de comunicación o cable. Qué tipo de cable es, y
quién lo proporciona y sus servicios relacionados, establece una diferencia en el rendimiento y el coste
de una red.

El principio general en el trabajo es que es dificil y caro el mover datos rápidamente sobre grandes
distancias. Los tres factores que un administrador debe tener en cuenta cuando considere como
implementar comunicaciones con modem, son:

 Throughput (compresión)
 Distancia
 Coste

Necesita aplicar estos tres factores cuando considere el tipo de linea telefónica que instalará para su
red.

Lineas telefónicas

Hay dos tipos de lineas telefónicas disponibles para comunicaciones con modem:

 Lineas normales. Public dial network lines. Son las lineas más normales, requieren que los
usuarios hagan manualmente la conexión para cada sesión de comunicación, y son lentas y no
totalmente fiables para transmitir datos.
Sin embargo para algunas compañias pueden ser prácticas para temporalmente establecer un
enlace de comunicación entre lugares por un cierto tiempo cada dia para transferir ficheros o
actualizar bases de datos.
Los proveedores (carriers) estan mejorando continuamente este tipo de servicios. Algunas lineas
digitales permiten velocidades de hasta 56 Kbps usando correción de errores, compresión de
datos y modems sincronos.

 Lineas dedicadas. Leased lines. Proporcionan conexiones dedicadas full-time que no usan series
de conmutaciones (switches) para completar la conexión. La calidad de la linea es a menudo más
alta que la calidad de una linea de teléfono que está diseñada sólo para transmisión de voz.
Tienen un rango de velocidad entre 56 Kbps y 45 Mbps o más.

170
Guia Completa de NetWorking

En realidad, los proveedores de larga distancia usan circuitos conmutados para proporcionar lo que
parece ser una linea dedicada. Son llamadas “virtual private networks” (VPNs).

Acceso Remoto.

Las lineas telefónicas de llamada pueden usarse para enlazar redes. Un modem en un final marca al
modem del otro extremo, y las dos redes se conectan. Sin embargo, incluso con un modem rápido y
compresión de datos, este método puede originar una gran factura de teléfono para una conexión
temporal. Las lineas alquiladas, que ofrecen conexiones más permanentes, son probablemente una
mejor solución para compañias que estan constantemente comunicandose entre redes.

La mayoría de las redes ofrecen alguna clase de prestación de acceso remoto para los usuarios que
necesitan conectarse a su red mientras estan lejos de su lugar de trabajo. Ms-Windows NT Server, por
ejemplo, ofrece el W-NT remote access service (RAS). El RAS permite que hasta 256 clientes llamen.

RAS conecta usuarios sobre lineas telefónicas a través de un servidor de acceso remoto a una red W-
NT. Una vez que un usuario ha hecho una conexión, las lineas telefónicas son transparentes y el
usuario puede acceder a todos los recursos de la red como si estuvieran sentados en un ordenador en
el lugar de trabajo de la red.

Preguntas:

1. Las lineas telefónicas publicas requieren que los usuario hagan ________ la conexión para cada
sesión de comunicación.
2. Los tres factores que un administraodr debe tener en cuenta cuando considere como implementar
mejor comunicaciones entre dos modems, son ________ ______ y _____
3. Las lineas dedicadas proporcionan conexiones ___________ que no usan una serie de
conmutaciones para completar la conexión.
4. Una buena solución de acceso remoto que ofrece lineas estables para las compañias que estan
constantemente comunicando entre redes son lineas _____________

Sumario:

Los modems hacen posible que los ordenadores se comuniquen por lineas telefónicas. Hacen esto
tomando la señal digital del ordenador y convirtiendola en señales analógicas (ondas de sonido) que
pueden viajar por las lineas telefónicas, y entonces dna la vuelta al proceso en el final receptor. Los
modems pueden instalarse interna y externamente.

Hay dos tipos de lineas telefónicas que pueden usarse para comunicaciones con modem: lineas
publicas normales y lineas alquiladas (dedicadas). Con las lineas de marcar un usuario debe hacer la
conexión manualmente cada vez que utiliza el modem. Las lineas alquiladas tienen conexiones a
tiempo total, dedicadas.

El rendimiento de los modems ha sido mejorado por la compresión de datos. La International


Telecommunications Union (ITU) ha creado estandares de compresión para los modems.

Hay dos tipos de modems; sincronos y asíncronos. Asíncronos son los más ampliamente usados para
la conectividad, cuando los datos son transmitidos en una corriente serial sobre lineas telefónicas. Con
las comunicaciones sincronas, los bits son enviados de una forma controlada en el tiempo. Es la forma
más eficiente de enviar datos, pero es mas caro que la asincrona.

171
Guia Completa de NetWorking

CREANDO GRANDES REDES


Expansión de la LAN

Así como crecen las compañias, lo hacen sus redes. Las LAN tienden a ampliar sus diseños originales.
Esto llega a ser evidente cuando:

 El cable comienza a estar muy concurrido con trafico de red.


 Los trabajos de impresión requieren largos tiempos de espera.
 Las aplicaciones que generan tráfico, como bases de datos, han incrementado su tiempo de
respuesta.

Este momento llegará cuando el administrador necesite xpandir el tamaño o mejorar el rendimiento
de la red. Las redes no pueden hacerse más grandes añadiendo simplemente nuevos ordenadores y
más cable. Cada topología o arquitectura tiene sus límites. Sin embargo, hay componentes que un
ingeniero puede instalar para incrementar el tamaño de la red dentro del entorno existente:

 Segmentar las LAN existentes para que cada segmento tenga su propia LAN.
 Juntar dos LAN separadas.
 Conectar a otras LAN y entornos de computación para juntarlos en una gran red.

Los componentes que habilitan los ingenieros para conseguir esto son:

 Repetidores
 Bridges
 Routers
 Brouters
 Gateways

Esta lección dará un vistazo cercano a cada uno de estos componentes de LAN.

REPETIDORES

Cuando las señales viajan por el cable se degradan y empiezan a distorsionarse en un proceso que se
llama atenuación. Si el cable es lo suficientemente largo, la atenuación hará finalmente irreconocible
la señal. Un repetidor habilita la señal para viajar más lejos.

Como trabajan los repetidores.


Un repetidor trabaja en el nivel Físico OSI para regenerar las señales de la red y reenviarlas por los
otros segmentos.
Un repetidor toma una señal debil de un segmento, la regenera, y la pasa al siguiente segmento. Para
pasar datos a través del repetidor de una forma util desde un segmento al siguiente, los paquetes y
los protocolos LLC Logical Link Control deben ser los mismos en cada segmento. Esto haría que un
repetidor no habilite la comunicación, por ejemplo, entre una red 802.3 Ethernet y una 802.5 Token
Ring.

Los repetidores no traducen o filtran nada. Para que un repetidor trabaje, los dos segmentos que une
el repetidor deben tener el mismo método de acceso. Los dos métodos de acceso más comunes son
CSMA/CD y paso de testigo. Un repetidor no puede conectar un segmento usando CSMA/CD a un
segmento que esté usando paso de testigo. Esto es, no pueden traducir un paquete Ethernet en un
paquete Token Ring.

172
Guia Completa de NetWorking

Los repetidores pueden mover paquetes desde un medio físico a otro. Pueden coger un paquete
viniendo desde un segmento thinnet coaxial y pasarlo a uno con fibra óptica si el repetidor es capaz
de aceptar las conexiones físicas.

Algunos repetidores multipuerta actúan como hubs multipuerta y conectar tipos diferentes de cable.
Los mismos límites de segmento discutidos en Unit 4, “Networks Architectures”, se aplica a las redes
usando hubs, pero los límites ahora se refieren a cada segmento extendido desde un hub más que a
la red entera.

Consideraciones a los Repetidores.

Los repetidores son la forma más barata de expandir una red. Mientras que son una buena solución
inicial, están en el nivel más bajo de los componentes de expansión de una red.
Cuando se necesita extender la red física más allá de sus limitaciones de distancia o de nodo,
considere usan un repetidor para enlazar segmentos cuando alguno esté generando mucho tráfico y
cuando el costo es algo a considerar.

No Filtran ni Aislan
Los repetidores envian cada bit de datos desde un segmento de cable a otro, incluso si el dato
consiste en paquetes deformados o paquetes no destinados a usarse en la red. Esto permite que un
problema con un segmento pueda afectar a los otros. Los repetidores no actúan como filtros para
restringir el flujo o problemas de tráfico.

Los repetidores también dejan pasar una tormenta de difusión (broadcast storm) desde un segmento
al siguiente, y así a lo largo de la red. Un broadcast storm ocurre cuando hay demasiados mensajes
broadcast en la red y su número se aproxima al ancho de banda de la red. Si un dispositivo está
respondiendo a un paquete que está circulando continuamente por la red, o si un paquete está
continuamente intentando contactar un sistema que nunca contesta, el rendimiento de la red se
degradará.

Sumario.

Esta sección resume lo que se debería considerar para implementar repetidores en una red. Un
repetidor:

 Conecta dos segmentos con un medio similar o no.


 Regenera la señal para incrementar la distancia de transmisión.
 Funciona en el nivel Físico del modelo OSI.
 Pasa todo el tráfico en ambas direcciones.

Use un repetidor cuando quiera conectar dos segmentos de la forma más efectiva en cuanto al costo.
Los repetidores proporcionan rendimiento dividiendo la red en segmentos, reduciendo el número de
ordenadores por segmento.

No use repetidores cuando:

 Hay un fuerte tráfico de red.


 Los segmentos están usando diferentes métodos de acceso.
 Necesite cualquier clase de filtrado de datos.

Preguntas:
1. Los repetidores más avanzados y complejos pueden actuar como ________ multipuerta para
conectar diferentes tipos de media.

173
Guia Completa de NetWorking

2. Los repetidores no tienen una función ___________ por lo que pasan todos los datos de un
segmento al siguiente.
3. Un repetidor toma una señal debil y la _______________
4. Un repetidor funciona en el nivel ___________ del modelo OSI.

BRIDGES

Como un repetidor, el bridge puede unir segmentos o redes de grupos de trabajo. Sin embargo, un
bridge tambien puede dividir una red para aislar tráfico o problemas. Por ejemplo, si el volumen de
tráfico desde
uno o dos ordenadores o un único departamento está inundando la red con datos y ralentizando todas
las operaciones, un bridge puede aislar aquellos ordenadores o departamento. Filtra tráfico.

Los bridges pueden usarse para:

 Expandir la distancia de un segmento.


 Permitir el incremento del numero de ordenadores en una red.
 Reducir los cuellos de botella de tráfico resultantes de un excesivo numero de ordenadores
conectados. Porque sabe las direcciones MAC que hay en cada lado. Un bridge puede coger una
red sobrecargada y romperla en dos redes separadas, reduciendo el total de tráfico en cada
segmento y haciendo cada red más eficiente.
 Enlazar medios distintos como par trenzado y coaxial ethernet.
 Enlazar segmentos distintos como ethernet y token ring, y promover los paquetes entre ellos.
Puede mezclar una red de un tipo con otro.

Como trabajan los bridges


Los bridges trabajan en el nivel de Enlace OSI (Data Link). Debido a lo hacen en este nivel, toda la
información contenida en los niveles más altos del modelo OSI no está disponible para ellos. Por lo
tanto, no distinguen entre un protocolo y otro. Los bridges simplemente pasan todos los protocolos a
lo largo de la red. Debido a que los protocolos pasan a través de los bridges, son los ordenadores
individualmente quienes tienen que determinar que protocolos pueden reconocer.

Recuerde que el nivel Data Link tiene dos subniveles, el LLC Logical Link Control y el MAC Media
Access Control. Los bridges trabajan en el Media Access Control y se conocen a veces como bridges
del nivel Media Access Control.

Un Media Access Control bridge:

 Escucha todo el tráfico.


 Chequea las direcciones origen y destino de cada paquete.
 Construye una tabla de enrutamiento cuando tiene disponible la información.
 Promueve paquetes de la siguiente forma:
 Si el destino no está listado en la tabla de enrutamiento, el bridge promueve los paquetes a
todos los segmentos
 Si el destino está en la tabla de enrutamiento, el bridge promueve los paquetes a ese
segmento, a menos que sea el mismo segmento que el origen.

Un bridge trabaja en el principio de que cada nodo de red tiene su propia dirección. Un bridge
promueve paquetes basandose en la dirección del nodo de destino.

174
Guia Completa de NetWorking

Los bridges tienen actualmente algun grado de inteligencia porque pueden aprender donde promover
datos. Cuando el tráfico pasa a través del bridge, la información sobre las direcciones de ordenador se
almacena en la RAM del bridge. El bridge usa esta RAM para construir una tabla de enrutamiento
basada en las direcciones origen. Si no está en la tabla, envía la información a todos como un
repetidor. Sólo se incluye una dirección en la tabla cuando alguien ha emitido.

Inicialmente la tabla de enrutamiento está vacia. Cuando los nodos transmiten los paquetes, la
dirección origne se copia a la table de enrutamiento. Con esta información, el bridge aprende qué
ordenadores están en qué segmento de la red.
ando la tabla de enrutamiento
Los bridges construyen sus tablas de enrutamiento basados en las direcciones de los ordenadores que
han transmitido datos por la red. Especificamente, los bridges usan direcciones origen, la dirección del
dispositivo que inicia la transmisión, para crear la tabla.

Cuando el bridge recibe un paquete, la direccion origen es comparada con la de la tabla. Si esta
dirección no está en la tabla, se añade. El bridge entonces compara la dirección destino con la base
de datos de la tabla de enrutamiento.

 Si la dirección destino está en la tabla de enrutamiento y está en el mismo segmento que la


dirección origen, el paquete es descartado. Este filtrado ayuda a reducir el tráfico de red y a aislar
segmentos en la red.
 Si la dirección destino está en la tabla de enrutamiento y no está en el mismo segmento que la
dirección origen, el bridge promueve el paquete por la puerta apropiada para coincidir con la
dirección destino.
 Si la dirección destino no está en la tabla de enrutamiento, el bridge promueve el paquete a todas
las puertas, excepto a una que es la que lo originó.

En suma, si un bridge conoce la situación del nodo destino, promueve el paquete hacia él. Si no
conoce el destino, promueve el paquete a todos los segmentos.

mntando el tráfico de red


Un bridge puede segmentar tráfico gracias a su tabla de enrutamiento. Un ordenador en el segmento
1 (el origen) envía datos a otro ordenador (el destino) también situado en el segmento 1. Si la
dirección de destino está en la tabla de enrutamiento, el bridge puede determinar que el destino está
también en el segmento 1. Gracias a que los ordenadores origen y destino están en el segmento 1, el
paquete no se promoverá a través del bridge al segmento 2.

Por lo tanto, los bridges pueden usar tablas de enrutamiento para reducir el tráfico en la red
controlando qué paquetes serán promovidos a otros segmentos. Este control (o restricción) del flujo
de tráfico de red es conocido como segmentar el tráfico de red.

Una gran red no está limitada a un solo bridge. Multiples bridges pueden usarse para combinar varias
redes pequeñas en una grande.
RIDGES REMOTOS
Se han sustituido por los Routers.
Debido a que los bridges pueden ser herramientas potentes en la expansión y segmentación de una
red, se usan a menudo en redes grandes que tienen segmentos ampliamente dispersos enlazados por
lineas telefónicas.

Sólo es necesario un bridge para enlazar dos segmentos de cable. Sin embargo, en una situación
donde dos LAN separadas están situadas a gran distancia una de otra, pueden juntarse en una red
única. Puede hacerse implementando dos bridges remotos conectados con modems síncronos a líneas
telefónicas dedicadas (calidad de datos).

175
Guia Completa de NetWorking

Debido a que los segmentos de LAN remotos pueden unirse sobre lineas telefónicas, puede haber una
situación donde multiples LANs estén unidas por más de un path camino. En esta situación, es posible
que los datos entren en un loop continuo. Para manejar esta posibilidad, el Comité de Administración
de Red IEEE 802.1 ha implementado el algoritmo spanning tree (STA). Bajo STA el software puede
sentir la existencia de más de una ruta, determinar cual es la más eficiente y entonces configurar el
bridge para usar una. Otros paths son desconectados usando software, pero las rutas desconectadas
pueden reactivarse si la primaria llega a no estar disponible.
feenciando entre Bridges y Repetidores
Los bridges trabajan en un nivel OSI más alto que los repetidores. Esto permite que los bridges
tengan más inteligencia que los repetidores y pueden tener más características de los datos en
cuenta.

Los bridges son como los repetidores en que pueden regenerar datos, pero los bridges regeneran
datos en el nivel de paquete. Esto permite que los bridges puedan enviar paquetes sobre más largas
distancias usando una variedad de cable de larga distancia.

Consideraciones a los Bridges


Los bridges tienen todas las características de un repetidor, pero también acomodan más nodos.
Proporcionan mejor rendimiento de red que un repetidor. Debido a que la red ha sido dividida, habrá
pocos ordenadores compitiendo por recursos disponibles en cada segmento.

Para verlo de otra forma, si una gran red ethernet fuera dividida en dos segmentos conectados por un
bridge, cada nueva red podría transportar menos paquetes, tener menos colisiones, y operar más
eficientemente. Además cada una de las redes estaría separada, el bridge podría pasar el tráfico
apropiado entre ellas.

Implementando bridges
Un bridge puede ser stand-alone, una pieza separada (bridge externo) o puede instalarse en un
servidor. Si el sistema operativo de red soporta esto, una o más tarjetas de red (un bridge interno)
podrian instalarse.

Los administradores de red quieren los bridges porque son:

 Simples de instalar y transparentes a los usuarios.


 Flexibles y adaptables
 Relativamente baratos.

Sumario:

Considere lo siguiente cuando esté pensando en usar bridges para expandir su red:

 Los bridges tienen todas las prestaciones de un repetidor.


 Conectan dos segmentos y regeneran la señal al nivel de paquete.
 Funcionan en el nivel Osi Data Link (Enlace)
 Los bridges no son recomendados para WANs más lentas de 56K
 No pueden tomar ventaja de multiples paths simultaneamente. (lo hacen los routers)
 Pasan todos los broadcast, creando posiblemente tormentas.
 Los bridges leen el origen y el destino de cada paquete.
 Pasan paquetes con destino desconocido.

Use bridges para:

 Conectar dos segmentos para expandir la longitud o el número de nodos de la red.

176
Guia Completa de NetWorking

 Reducir el tráfico segmentando la red.


 Conectar redes no similares.

Preguntas:

1. Si el volumen del tráfico desde uno o dos ordenadores o un unico departamento está inundando
la red con datos y ralentizando la totalidad de las operaciones, un _______ puede aislar esos
ordenadores o ese departamento.
2. El bridge construye una tabla de enrutamiento basada en las direcciones _________ de
ordenadores que han enviado tráfico a través del bridge.
3. Los bridges trabajan en el nivel OSI __________ ________ y especificamente en el subnivel
__________ ____________ ________
4. Los bridges son usados a menudo en grandes redes que tienen segmentos ampliamente dispersos
unidos por __________ _____________
5. Bajo STA, el software puede sentir la existencia de más de un __________, determina cual es el
más eficiente y entonces configura el bridge para usar uno.
6. Los bridges conectan dos segmentos y regeneran la señal en el nivel ___________
UTERS
En un entorno consistente en varios segmentos de red con diferentes protocolos y arquitecturas, un
bridge puede no ser adecuado para asegurar comunicaciones rápidas entre todos los segmentos. Una
red de esta complejidad necesita un dispositivo que no sólo conozca la dirección de cada segmento,
sino que también determine el mejor path para enviar datos y filtrar tráfico de broadcast al segmento
local. Un dispositivo llamado router.

Los routers trabajan en el nivel de Red (Network) del modelo OSI. Esto hace que puedan switch
(conmutar) y enrutar paquetes a través de multiples redes. Hacen esto intercambiando información
específica de protocolo en el paquete y, debido a que funcionan en un nivel más alto en el modelo
OSI que los bridges, tienen acceso a información adicional.

Los routers pueden proporcionar las siguientes funciones de un bridge:

 Filtrar y aislar tráfico


 Conectar segmentos de red

Además encuentran el camino más corto. Los routers tienen acceso a más información en los
paquetes que los bridges y usan esta información para mejorar el reparto de paquetes. Los routers se
usan en situaciones complejas de red porque proporcionan mejor administración del tráfico que los
bridges y no dejan pasar el tráfico de broadcast. Los routers pueden compartir información de status
y enrutamiento uno con otro y usar esa información para saltarse conexiones lentas o
malfuncionantes.
Cómo funcionan los routers
Crean tablas de direcciones de red, no de MAC. La tabla de enrutamiento de los routers contiene
direcciones de red. Sin embargo, las direcciones host pueden be kept dependiendo del protocolo de
red que esté funcionando. Un router usa un tabla para determinar la dirección de destino para los
datos que llegan. La tabla lista la siguiente información:

 Todas las direcciones de red conocidas.

177
Guia Completa de NetWorking

 Cómo conectarse a otras redes.


 Los paths posibles entre routers.
 El coste de enviar datos sobre esos paths.

El router selecciona la mejor ruta para el dato basado en costes y paths disponibles.

Nota:
Recuerde que las tablas de enrutamiento fueron discutidas con los bridges. La tabla mantenida por un
bridge contiene direcciones del subnivel MAC Media Access Control para cada nodo, mientras que la
tabla mantenida por un router contiene numeros de red. Sin embargo, aunque los fabricantes de los
dos tipos de componentes han escogido el mismo término, tienen un significado distinto para los
bridges que para los routers.

Los routers requieren direcciones especificas. Solo comprenden numeros de red que les permitan
hablar a otros routers y direcciones de tarjetas de red local.

Cuando los routers reciben paquetes destinados a una red remota, los envían al router que maneja la
red de destino. De alguna forma esto es una ventaja porque permite que los routers puedan:
 Segmentar grandes redes en otras pequeñas.
 Actuar como una barrera de seguridad entre segmentos.
 Impiden las tormentas de broadcast, porque los broadcast no son promovidos.

Debido a que los routers pueden realizar funciones complejas en cada paquete, los routers son más
lentos que la mayoría de los bridges. Cuando los paquetes son pasados desde un router a otro router,
las direcciones origen y destino del nivel de Enlace (Data Link) son eliminadas y después recreadas.
Esto habilita a un router a enrutar un paquete desde una red Ethernet TCP/IP a un servidor en una
red Token Ring TCP/IP.

Debido a que los routers solo leen paquetes con direcciones de red, no permitirán que datos malos
pasen por la red. Puesto que no pasan datos malos o tormentas de datos de broadcast, los routers
ayudan a la red.

Los routers no miran la dirección del nodo de destino, sólo miran la dirección de red. Solo pasan
información si la dirección de red es conocida. Esta capacidad para controlar el pase de datos a través
del router reduce el total del tráfico entre redes y permite a los routers usar esos enlaces más
eficientemente que los bridges.

Usando el esquema de direccionamiento del router, los administradores pueden romper una gran red
en varias redes separadas, y debido a que no pasan ni manejan todos los paquetes, actúan como
barrera de seguridad entre segmentos de red. Esto puede reducir el total de tráfico en la red y el
tiempo de espera experimentado por los usuarios.

Protocolos Rutables

No todos los protocolos trabajan con los routers. Entre los que son rutables:
 DECnet
 IP
 IPX
 OSI
 XNS
 DDP (AppleTalk)

Los protocolos que no son rutables incluyen:

178
Guia Completa de NetWorking

 LAT (local area transport de Digital)


 NetBEUI
 DLC

Hay routers disponibles que pueden acomodar multiples protocolos como IP y DECnet en la misma
red.

Escogiendo Paths

No como los bridges, los routers pueden acomodar multiples paths activos entre segmentos de LAN y
escoger entre los paths redundantes. Ya que los routers pueden enlazar segmentos que usen
empaquetamiento de datos completamente diferentes y esquemas de acceso al medio distintos, a
menudo habrá varios paths disponibles para que el router los use. Esto permite que si un router no
funciona, el dato puede todavía pasarse por otros alternativos.

Un router puede escuchar en una red e identificar que partes son las más ocupadas. Usa esta
información para determinar con qué path enviará los datos. Si un path está muy ocupado, el router
identificará un path alternativo y enviará los datos por ese.

Un router decide el path que seguirá el paquete de datos determinando el número de saltos entre
segmentos entre redes. Como los bridges, los routers construyen tablas y las usan en ese
enrutamiento algoritmos como los siguientes:

 OSPF (open shortest path first) es un algoritmo de enrutamiento de estado del enlace (Link-
state). Los algoritmos Link-State controlan el proceso de enrutamiento y permiten a los routers
responder rápidamente a los cambios en la red. El enrutamiento Link-state usa el algoritmo
Dijkstra para calcular rutas basado en el número de saltos, la velocidad de la línea, tráfico, y
coste. Los algoritmos Link-state son más eficientes y crean menos tráfico de red que los
algoritmos de vector de distancia (distance-vector). Esto puede ser crucial en un gran entorno
enrutado con multiples enlaces WAN. TCP/IP soporta OSPF.
 RIP (routing information protocol) usa algoritmos distance-vector para determinar rutas. TCP/IP e
IPX soportan RIP. Hace un broadcast de su tabla y otros lo aprenden y amplian su tabla. Para
redes IP.
 NLSP (Netware link services protocol) es un algoritmo link-state para usar con IPX.

OSPF (redes IP, Internet) y NLSP (Novell) se eligen por costes. También se intercambian información
los routers pero a lo mejor cada dos horas en vez de cada minuto.
pos de Routers
n router tiene una tarjeta de red con su MAC y dirección de red.
Los dos tipos principales son:

 Estático. Requieren un administrador que manualmente haga set-up y la configuración de la tabla


de enrutamiento para especificar cada ruta.
Set-up manual y configuración de todas las rutas.
Siempre usan la misma ruta que está determinada por una entrada en la tabla.
La ruta usada está forzada y no es necesariamente la más corta.
Son considerados más seguros porque el administrador especifica cada ruta.

 Dinámico. Hacen un descubrimiento automático de las rutas y por lo tanto tienen un set-up
mínimo. Son más sofisticados en que ellos examinan la información de otros routers y toman
decisiones paquete por paquete sobre cómo enviar los datos por la red.
Configuración manual de la primera ruta.
Descubrimiento automático de redes y rutas adicionales.

179
Guia Completa de NetWorking

Pueden escoger una ruta basandose en factores como el costo y el total de tráfico de enlace.
Pueden decidir enviar paquetes por rutas alternativas.
La seguridad se puede implementar configurando manualmente el router para filtrar las
direcciones de red descubiertas y prevenir que el tráfico vaya por ahí.
stinguiendo entre Bridges y Routers
Los bridges y los routers pueden confundirse incluso para los ingenieros con experiencia en LAN/WAN
porque parecen ser la misma cosa. Ambos:

 Promueven paquetes entre redes.


 Envian datos a través de los enlaces de WAN

Como determinaría cuando usar un bridge y cuando un router ¿

El bridge, que trabaja en el subnivel MAC Media Access Control del nivel de Enlace (Data Link), sólo ve
una dirección de nodo. Para ser más específico, un bridge busca una dirección de subnivel MAC de
nodo en cada paquete. Si el bridge reconoce la dirección, mantiene el paquete localmente o lo avanza
al segmento apropiado. Si el bridge no reconoce la dirección avanza el paquete a todos los
segmentos, excepto al que por el que llegó.

Es realmente así de simple. El bridge o reconoce la dirección del subnivel MAC del paquete o no, y
entonces lo avanza apropiadamente.
roacasting
La promoción o el avance del paquete es la clave para comprender los bridges y distinguirlos de los
routers. Con los bridges, los datos difundidos o broadcast van a cada ordenador por todas las puertas
del bridge excepto por la que llegó el paquete. Esto es, cada ordenador en todas las redes (excepto la
red local desde la que se generó el broadcast) recibe un paquete broadcast. En redes pequeñas esto
puede no tener un gran impacto, pero en redes grandes puede generar suficiente tráfico de difusión
como para ralentizar una red a pesar del filtrado de direcciones de red.

El router, que trabaja en el nivel de Red (Network layer) tiene en cuenta más información que el
bridge para determinar no solo qué avanzar sino donde hacerlo. El router reconoce no solo una
dirección, cómo el bridge, sino también un tipo de protocolo. En suma, el router puede identificar
direcciones de otros routers y determinar que paquetes avanzar a qué routers.
utiple Paths
Un bridge solo puede reconocer un camino entre redes. Un router puede buscar entre múltiples
caminos activos y determinar el mejor para cada momento en particular.
onclusión
Hay cuatro piezas de información que puede usar para distinguir entre un bridge y un router, y para
determinar qué debería ser apropiado en una situación dada.

 EL bridge solo reconoce direcciones locales del subnivel MAC (las direcciones de las tarjetas de
red en su propio segmento). Los routers reconocen direcciones de redes.
 El bridge broadcast (forwards) promueve todo lo que no reconoce y forwards/promueve todas las
direcciones que conoce, pero solo por la puerta apropiada.
 El router solo trabaja con protocolos enrutables.
 El router filtra direcciones. Promueve protocolos particulares a direcciones particulares (otros
routers)
uters
Un Brouter, como el nombre implica, combina las mejores cualidades de un bridge y un router. Un
brouter puede actuar como un router para un protocolo y como bridge para los demás.
Si sabe enrutar los protocolos actúa como un router, si nó como un bridge.

Los brouters pueden:


 Enrutar los protocolos rutables seleccionados.

180
Guia Completa de NetWorking

 Actuar como bridge con los protocolos no rutables.


 Repartir de forma más efectiva en cuanto al costo y más manejable internetworking que bridges y
routers por separado.

Sumario:

Los routers interconectan redes y proporcionan una función de filtrado. También determinan la mejor
ruta a tomar por el dato. Los routers funcionan en el nivel de Red del modelo OSI.

Use routers para:


 Conectar dos redes y limitar el tráfico innecesario.
 Separar redes administrativas.

Si está considerando usar routers, esté seguro de no tener protocolos de red no enrutables.

Preguntas:

1. Los routers trabajan en el nivel _________ del modelo OSI


2. Debido a que pueden ejecutar funciones complejas con cada paquete, los routers son más
________ que los bridges.
3. Los routers no buscan la dirección del nodo de destino, sólo buscan la dirección de ______
4. No como los bridges, los routers pueden acomodar multiples __________ activos entre
segmentos de LAN y escoger entre ellos.
5. Los dos tipos principales de routers son ________ y ___________
6. Un brouter podrá ___________ protocolos no rutables.
EWAYS
Las gateways o pasarelas hacen posible la comunicación entre diferentes arquitecturas y entornos,
Ellas reempaquetan y convierten los datos que van desde un entorno a otro para que cada entorno
pueda comprender los datos del otro entorno. Un gateway reempaqueta información para cumplir los
requerimientos del sistema de destino. Los gateways pueden cambiar el formato de un mensaje para
que sea conforme con el programa de aplicación en el lado receptor de la transferencia. Por ejemplo,
gateways de correo electrónico, como la X.400 gateway, recibe mensajes en un formato, lo traduce y
lo promueve en el formato X.400 usado por el receptor, y viceversa.

Un gateway enlaza dos sistemas que no usan el mismo:


 Protocolos de comunicación
 Estructuras de formato de datos.
 Lenguajes
 Arquitectura

Las gateways interconectan redes heterogéneas, por ejemplo, Ms-W NT Server con SNA (IBM Systems
Network Architecture). Cambian el formato de los datos para hacerlo conformes con el programa de
aplicación en el lado receptor.
trabajan las Gateways
Las gateways son tareas específicas, que permiten que estén dedicadas a un tipo particular de
transferencia. Se les refiere a menudo por su particular nombre de tarea (Windows NT Server to SNA
gateway).

Es la traducción de los 7 niveles del modelo OSI.

181
Guia Completa de NetWorking

La gateway toma el dato desde un entorno, lo libera de su viejo stack de protocolo y lo reempaqueta
en el stack del protocolo de la red de destino.

Para procesar los datos, la gateway:


 Desencapsula el dato entrante a través del stack de protocolo completo de red.
 Encapsula el dato saliente en el stack de protocolo completo de la otra red para permitir la
transmisión.

Algunas gateways usan los siete niveles del modelo OSI, pero las gateways típicamente ejecutan la
conversión de protocolo en el nivel de Aplicación. Sin embargo, el nivel de funcionalidad varía
ampliamente entre los distintos tipos de gateways.
ainframe Gateways
Un uso común para los gateways es traducir entre ordenadores personales y miniordenadores o
entornos mainframe. Una gateway host conecta ordenadores de LAN con mainframe y
miniordenadores que no reconocen los ordenadores inteligentes enganchados a la LAN.

En un entorno de LAN, un ordenador es usualmente designado como el ordenador gateway.


Programas especiales de aplicación en los ordenadores de sobremesa, acceden al mainframe
comunicandose con el entorno mainframe a través del ordenador gateway. Los usuarios pueden
acceder a los recursos en el mainframe como si esos recursos estuvieran en sus ordenadores de
sobremesa.ideraciones a los Gateways
Los gateways típicamente son servidores dedicados en una red. Pueden usar un significativo
porcentaje del ancho de banda disponible de un servidor porque están haciendo tareas con uso
intensivo de recursos como la conversión de protocolo. Si un servidor gateway se usa para multiples
tareas, debería proporcionarsele una RAM adecuada y ancho de banda en CPU o el rendimiento de las
funciones del servidor se verá degradado.

Algunas consideraciones para implementar gateways son:


 No poner una fuerte carga en los circuitos de comunicación de trabajo de red (internetwork).
 Que ejecuten tareas específicas eficientemente.

Sumario:

Las gateways ejecutan conversión de protocolo y dato. Algunas limitaciones son:


 Son específicas de una tarea
 Pueden ser lentas
 Son caras.

Use gateways cuando necesite comunicar diferentes entornos.

Preguntas:

1. Muy a menudo, las gateways son _________ dedicados en una red.


2. La gateway coge el dato desde un entorno, los desmenuza y lo reempaqueta en el _______ de
________ del sistema de destino.
3. Las gateways son __________ específicas, que permiten que estén dedicadas a un tipo de
transferencia en particular.

Sumario:

Un administrador de red necesita considerar varios factores cuando le llega el momento de expandir
una LAN. No es un trabajo tan simple como añadir más cable y más ordenadores, impresoras, y así...
Cada topología tiene sus limitaciones. Dependiendo del tipo de red y las necesidades de expansión,

182
Guia Completa de NetWorking

hay una variedad de componentes que pueden usarse para incrementar el tamaño y el rendimiento de
una red.

Los repetidores son la forma más barata de expandir una red, pero están limitados a conectar dos
segmentos. No debería usar repetidores si hay un fuerte tráfico de red. Los bridges pueden ejecutar
las mismas funciones que los repetidores, pero reducen el tráfico segmentando la red. Puede usar
brindges para conectar red no similares.

Los routers interconectan redes y proporcionan funciones de filtrado. Pueden determinar la mejor ruta
que puede tomar un paquete. Pero no todos los protocolos son rutables. Su mejor uso es para
conectar a redes en lugares remotos y pasar sólo el tráfico destinado para esos sitios.

Los Brouters combinan las cualidades de los bridges y los routers. Pueden enrutar los protocolos
rutables seleccionados y ser bridges con los protocolos no rutables.

Las gateways son usadas para enlazar dos entornos diferentes. Enlazan sistemas que tienen
diferentes protocolos de comunicación, estructuras de formato de datos, lenguajes y arquitecturas.
Las gateways están dedicadas a un tipo particular de transferencia y usualmente son servidores
dedicados en una red.

TRANSMISION en Wide Area Network (WAN)

Las redes de área local trabajan bien, pero tienen limitaciones físicas y de distancia. Debido a que no
son adecuadas para todas las comunicaciones de negocios, debe haber conectividad entre LANs y
otros tipos de entornos.

Usando componentes como bridges y routers y proveedores de servicios de comunicaciones, la LAN


puede expandirse desde una operación que sirve a un área local a otra que pueda soportar
comunicaciones de datos entre estados, paises o incluso el globo. Cuando una red hace esto, se la
llama WAN.

Para el usuario, la WAN parece funcionar de la misma forma que una red de area local. De hecho, si
la WAN ha sido implementado apropiadamente, parecerá no haber diferencia entre una LAN y una
WAN.

La mayoría de las WAN son combinaciones de LANs y otros tipos de componentes de comunicaciones
conectados por enlaces de comunicación llamados enlaces WAN. Los enlaces WAN pueden incluir lo
siguiente:
 Redes de conmutación de paquetes.
 Cable de fibra óptica
 Transmisores de microondas
 Enlaces con satélites
 Sistemas de cable de televisión coaxial.

Los enlaces WAN, como conexiones telefónicas de area amplia, son demasiado caros y complejos para
que los compren, implementen y mantengan la mayoría de las empresas privadas. Por lo tanto, hay
proveedores de este servicio.

La comunicación entre LANs involucrará una de estas tecnologías:


 Analógica
 Digital

183
Guia Completa de NetWorking

 Conmutación de paquetes (packet switching)


nectiidad ANALOGICA
La misma red que usa su teléfono está disponible para los ordenadores. Un nombre para esta red
mundial es “public switched telephone network” PSTN. En el entorno de computación, la PSTN,
ofreciendo lineas telefónicas de grado de voz, pueden considerarse como un gran enlace WAN.
(Circuitos conmutados)

Lineas Dial-Up (Circuitos conmutados)

El hecho de que PSTN fuera diseñado para comunicaciones de grado de voz lo hace lento y, como se
aprendió antes, las lineas analógicas dial-up requieren modems que pueden hacerlo incluso más lento.
Debido a que PSTN es una red de circuitos conmutados, las conexiones no tienen una calidad
consistente. Cualquier sesión simple de comunicación será sólo tan buena como lo sean los circuitos
enlazados para esa sesión en particular. Sobre largas distancias, pais a pais, por ejemplo, puede no
haber mucha consistencia en los circuitos de una sesión a la siguiente.
ipos de lineas Dial-Up
Los proveedores de lineas telefónicas ofrecen variedad de tipos de linea y calidad:

1. Voz básica
2. Voz con algún control de calidad
3. Voz/Radio con acondicionamiento de tono
4. Aplicaciones de datos por debajo de 1200 bps
5. Datos basica
6. Voz y Datos sobre trunk circuits
7. Voz y Datos sobre lineas privadas
8. Voz y Datos sobre trunks entre ordenadores
9. Voz y Video
10. Application relays

Lineas dedicadas analógicas.


Así como las lineas dial-up deben ser reabiertas cada vez que son usadas, las lineas analógicas
dedicadas o alquiladas proporcionan un enlace de comunicaciones listo. Una linea analógica alquilada
es más rápida y más fiable que una conexión dial-up. Es también relativamente cara porque el
proveedor está dedicando recursos a la conexión alquilada se esté o no usando la linea.
Acondicionamiento de la linea
En adición a proporcionar una linea dedicada, una compañía de servicios también implementa
acondicionamiento de linea para mejorar las comunicaciones. Varios tipos de acondicionamiento están
disponibles, y están designados por letras y números:
 C-conditioning, ofreciendo ocho niveles C1-C8
 D-conditioning

Por ejemplo, un entorno que requiera un cierto nivel de fiabilidad podría usar una linea tipo 5/C3. Los
proveedores de servicio pueden dar detalles de sus designaciones.
Dial-Up o Dedicada ¿
No existe el mejor tipo de servicio. La elección dependerá de un número de factores:
 El total de tiempo que es usada la conexión
 El coste del servicio
 La capacidad de tener unos ratios de datos más altos o más fiables desde una linea
acondicionada.
 La necesidad de una conexión las 24 horas del dia.

Si la necesidad es infrecuente, las lineas dial-up trabajarán bien. Si la conexión necesita un alto nivel
de fiabilidad y es absolutamente continua todo el mes, entonces la calidad de una linea dial-up no
será adecuada.

184
Guia Completa de NetWorking

Preguntas:
1. Debido a que PSTN fue diseñado primariamente para voz, las lineas ________ no tienen la calidad
requerida para comunicaciones de datos seguras.
2. Una linea dedicada es más ___________ y más __________ que una conexión dial-up
3. Una ventaja que ofrecen las lineas dedicadas sobre las dial-up es la capacidad de asegurar la
calidad de las lineas haciendo que la compañía que da el servicio implemente __________ para
mejorar las comunicaciones.

nectividad DIGITAL
En algunos casos, las lineas analógicas proporcionaran suficiente conectividad. Pero cuando una
organización genera tanto tráfico que hace que el tiempo de transmisión haga que una conexión
analógica sea ineficiente y cara, puede ser el momento de considerar alternativas.

Las organizaciones que necesiten un entorno de transmisión más rápido y eficiente que las lineas
analógicas pueden usar las lineas de servicio digital de datos (DDS) que proporcionan comunicaciones
sincronas punto a punto a 2.4 4.8 9.6 o 56 Kbps. Los circuitos digitales punto a punto son circuitos
dedicados que varios proveedores de telecomunicaciones pueden proporcionar. El proveedor garantiza
ancho de banda full-duplex estableciendo un enlace permanente con cada punto final.

La razón principal para que los clientes usen lineas digitales es que proporciona trnasmisión que es
cercana al 99% libre de error. Las lineas digitales estan disponibles de varias formas, incluyendo DDS,
T1, T3, T4 y switched 56.

Debido a que DDS usa comunicación digital, no requiere modem. En su lugar, DDS envía datos desde
un bridge o router a través de un dispositivo llamado CSU/DSU (channel service unit/data service
unit). Este dispositivo convierte la señal digital estandar que genera el ordenador, en el tipo de
señales digitales (bipolares) que son parte del entorno de comunicaciones sincrono. También contiene
electrónica para proteger la red del proveedor del servicio DDS.
1
1,5 Megabits por segundo. T1 es quizás el tipo usado más ampliamente de linea digital a altas
velocidades. Es una tecnología de transmisión punto a punto que usa dos pares trenzados (un par
para enviar y el otro para recibir) para transmitir una señal full-duplex a un ratio de 1.544 Mbps. T1 se
usa para transmitir voz digital, datos y señales de video.

Las lineas T1 están entre los enlaces WAN más costosos. Los suscriptores que no lo necesitan o no
pueden permitirse el ancho de banda de una linea T1 entera pueden suscribirse a uno o más canales
T1 en incrementos de 64 Kbps conocidos como Fractional T-1 (FT-1)

En otros paises, el servicio T1 no está disponible, pero un servicio similar llamado E1 si lo está a
menudo. E1 es muy similar a T1, pero tiene un ratio de señalización de 2.048 Mbps.

ultiplexing
Multiplexar en el tiempo o en frecuencia. Desarrollado por los Laboratorios Bell, T1 usa tecnología
llamada multiplexado, o muxing. (Mux Demux) Varias señales desde diferentes fuentes son
recolectadas en un componente llamada multiplexador y puestas en un cable para transmisión. En el
lado receptor, el dato es de-multiplexado volviendolo a su forma original. Esta técnica emergió cuando
los cables telefónicos, que sólo transportaban una conversación por cable, llegaron a saturarse. La
respuesta, llamada una red T-Carrier, permitió a Bell Labs transportar varias llamadas por un cable.
Dividiendo el canal
Un canal T1 puede portar 1.544 megabits de datos por segundo, la unidad básica del servicio T-
Carrier. T1 divide esto en 24 canales y muestrea cada canal 8000 veces por segundo. Usando este
método T1 puede acomodar 24 transmisiones de datos simultaneamente sobre cada par de dos
trenzados.

185
Guia Completa de NetWorking

Cada muestreo de canal incorpora ocho bits. Como cada canal es muestreado 8000 veces por
segundo, cada uno de los 24 canales puede transmitir a 64 Kbps. Este ratio de datos estandar se
conoce como DS-0
El ratio de 1.544 Mbps se conoce como DS-1

Los ratios DS-1 pueden multiplexarse para proporcionar incluso mejores ratios de transmisión
conocidos como DS-1C DS-2 DS-3 y DS-4.

Nivel de señal Carrier canales T-1 Canales Ratio de datos Mbps


System de voz .
DS-0 N/A N/A 1 0.064
DS-1 T1 1 24 1.544
DS-1C T-1C 2 48 3.152
DS-2 T2 4 96 6.312
DS-3 T3 28 672 44.736
DS-4 T4 168 4032 274.760

El hilo de cobre puede acomodar T1 y T2. Sin embargo T3 y T4 requieren un medio de alta frecuencia
como microondas o fibra óptica.
3
El servicio de lineas alquiladas T3 y Fraccional T-3 proporciona grado de voz y datos desde 6 Mbps a
45 Mbps. Son los servicios de linea alquilada de más alta capacidad comunmente disponibles hoy. T3
y FT-3 están diseñados para transportar grandes cantidades de datos a alta velocidad entre dos
puntos fijos. Una linea T3 puede usarse para reemplazar varias lineas T1.
witched 56
Las compañias de local y larga distancia ofrece este servicio LAN-to-LAN digital dial-up que transmite
datos a 56 Kbps. Switched 56 es meramente una versión en circuitos conmutados de una linea DDS a
56 Kbps. La ventaja de switched 56 es que se usa bajo demanda, eliminando el coste de una linea
dedicada. Cada ordenador usando el servicio debe estar equipado con un CSU/DSU que dial-up otro
lugar switched 56.

Preguntas:

1. Las lineas digitales proporcionan comunicaciones ______________________


2. Debido a que DDS usa comunicación __________, no requiere modems.
3. T1 usa una tecnología llamada _____________, en la que varias señales desde diferentes fuentes
son recolectadas en un componente y puestas en un cable para su transmisión.
4. T1 puede acomodar 24 ___________ transmisiones de datos sobre cada par de dos trenzados.
5. Los suscriptores que no necesiten o no puedan abordar el ancho de banda de una linea T1 entera,
pueden suscribirse a uno o más ____________ T1

REDES de CONMUTACION de PAQUETES (packet switching networks)

Dado que la tecnología de paquetes es rápida, conveniente y fiable, es usada para transmitir datos
sobre areas amplias como entre ciudades, estados o paises. Las redes que envian paquetes desde
muy diferentes usuarios o sobre varios posibles paths diferentes son llamadas redes de conmutación
de paquetes debido a la forma en que empaquetan y enrutan datos. Enrutan el paquete por la red
menos congestionada, de forma totalmente dinámica.
Como trabajan los paquetes conmutados
El paquete de datos original es roto en paquetes y cada paquete es marcado con una dirección de
destino y otra información. Esto hace posible enviar cada paquete separadamente por la red.

186
Guia Completa de NetWorking

En packet switching los paquetes son retransmitidos a través de las estaciones en una red de
ordenadores por la mejor ruta disponible actualmente entre el origen y el destino.

Cada paquete es conmutado separadamente. Dos paquetes del mismo paquete original de datos
pueden seguir caminos totalmente diferentes para llegar al mismo destino. Los caminos de datos para
los paquetes individuales dependen de la mejor ruta abierta en un instante dado.

Aunque cada paquete puede viajar por diferentes caminos y los paquetes que componen un mensaje
pueden llegar en tiempos distintos o fuera de secuencia, el ordenador receptor es capaz de
reemsamblar el mensaje original. Los nodos tienen que tener inteligencia y capacidad de
almacenamiento.

Los switches dirigen los paquetes por las posibles conexiones y las pathways. Estas redes se llaman a
veces conexiones any-to-any cualquiera-con-cualquiera. ¿ Exchanges ¿ en la red lee cada paquete y lo
promueve por la mejor ruta disponible en ese momento.

El tamaño del paquete se mantiene pequeño. Si hay un error de transmisión, la retransmisión de un


paquete pequeño será más facil que la de un paquete grande. También, los paquetes pequeños
ocupan los switches por cortos periodos de tiempo.

Usar redes de conmutación de paquetes para enviar datos es similar a enviar vastas cantidades de
mercancías por camiones en lugar de cargarlo todo en un tren. Si algo le pasa a la mercancía de un
camión, es facil solucionarlo o cargarlo de nuevo que solucionar un descarrilamiento. También, los
camiones no ocupan los cruces e intersecciones (switches) como lo hace un tren.

Las redes de conmutación de paquetes son rápidas y eficientes. Para manejar las tareas de enrutar el
tráfico y ensamblar y desemsamblar paquetes, las redes requieren alguna inteligencia de los
ordenadores y el software que controlan el reparto.

Las redes de conmutación de paquetes son económicas porque proporcionan lineas de alta velocidad
en una base de transacción en lugar de un ratio plano.
Muchas redes de conmutación de paquetes usan circuitos virtuales. Son circuitos compuestos de
series de conexiones lógicas entre el ordenador emisor y el receptor. El circuito no es un cable, pero
un ancho de banda se demanda de forma opuesta a un enlace fisico permanente entre dos
estaciones. La conexión se hace despues que ambos ordenadores intercambian información y están
de acuerdo en los parámetros de comunicación que estableceran y mantendrán la conexión. Esos
parámetros incluyen el tamaño máximo del mensaje y el camino (path) que tomará el dato.

Los circuitos virtuales incorporan parámetros de comunicación para asegurar la fiabilidad. Son:
 Reconocimientos (Acknowledgements)
 Control de flujo (Flow Control)
 Control de error

Los circuitos virtuales pueden ser tan largos como una conversación (temporales) o tan largos como
que los dos ordenadores comunicantes están encendidos y funcionantes (permanente)
Switched Virtual Circuits (SVCs) Circuitos Virtuales Conmutados
En SVCs la conexión entre ordenadores finales usa una ruta específica a través de la red. Los recursos
de red están dedicados al circuito, y la ruta es mantenida hasta que se termina la conexión. También
son conocidos como conexiones point-to-many-point punto-a-muchos-puntos
ermanent Virtual Circuits (PVCs) Circuitos Virtuales Permanentes
PVCs son similares a las lineas alquiladas que son permanentes y virtuales, excepto que el cliente solo
paga por el tiempo que usa la linea.

Preguntas:

187
Guia Completa de NetWorking

1. Con conmutación de paquetes, el dato es roto en paquetes, y cada paquete es marcado con una
_________ _________ y otra información.
2. En el destino, los paquetes son ___________ en el mensaje original.
3. Dos paquetes del mismo paquete de datos original pueden llegar fuera de secuencia porque
siguieron diferentes ___________ para llegar al mismo destino.
4. Los circuitos virtuales están compuesto por series de conexiones _________ entre el ordenador
emisor y el receptor.

Sumario:

Con componentes como bridges y routers y proveedores de servicios de comunicaciones, las redes de
área local pueden conectarse para crear WANs. Los servicios de comunicaciones hacen uso de tres
tipos de tecnologías de transmisión: analógica, digital y conmutación de paquetes.

La transmisión analógica se refiere a las lineas telefónicas usadas con modems. Pueden ser lineas
dial-up para transmisiones de datos infrecuentes o lineas dedicadas para un enlace de comunicaciones
siempre listo.

Las organizaciones que necesitan transmisión rápida y más segura que con lineas telefónicas pueden
usar lineas digitales. La transmisión digital no requiere el uso de modems. Hay varios tipos de lineas
digitales: DDS, T1, T3, y Switched 56. T1 y T3 usan transmisión punto a punto que puede transmitir
voz, datos y señales de video. T3 es el servicio de lineas de más alta capacidad (dedicado) disponible
hoy. Switched 56 es un servicio digital dial-up. Con este servicio debe ser instalado un CSU/DSU con
cada ordenador en la red.

Las redes de conmutación de paquetes son una forma eficiente y rápida de transmitir datos sobre
áreas amplias. Con conmutación de paquetes, el dato es dividido en paquetes y transmitido por una
linea normal de transmisión usando circuitos virtuales. No hay una única linea dedicada. Un circuito
virtual no es un cable actual, pero se demanda una reserva de ancho de banda.

DAS dando datos a través de una WAN


Si las tecnologías discutidas en las lecciones previas no desarrollan la velocidad o el ancho de banda
que necesita una organización, el administrador de red debería considerar varios entornos avanzados
de WAN que están llegando a ser más populares que sus tecnologías madre:
 X.25
 Frame Relay
 ATM
 ISDN (Rdsi)
 FDDI
 SONET
 SMDS
X.25
En España se conoce como Iberpac. Utiliza los niveles OSI 1, 2 y 3 en cada nodo. Lineas analógicas
lentas. Circuitos virtuales permanentes y conmutados. X.25 es un conjunto de protocolos incorporados
en una red de conmutación de paquetes. La red de conmutación de paquetes está constituida por
servicios de conmutación que fueron establecidos originalmente para conectar terminales remotos a
sistemas mainframe host.

Una red X.25 de conmutación de paquetes usa switches, circuitos y rutas disponibles para
proporcionar el mejor enrutado en cualquier momento. Debido a que esos componentes (switches,
circuitos y rutas) cambian rápidamente dependiendo de la necesidad y de lo que esté disponible, son
dibujados casi siempre como nubes en los esquemas y gráficos. Las nubes indican una situación
siempre cambiante, o que no hay un conjunto estandar de circuitos.

188
Guia Completa de NetWorking

Las primeras redes X.25 usaban lineas telefónicas para transmitir datos. Esto era un medio no fiable
que resultaba en un monton de errores, por ello X.25 incorporó un chequeo de errores intensivo.
Debido al chequeo de errores y a la retransmisión X.25 es lento.

El conjunto actual de protocolos X.25 define la interface entre un host sincrono en modo paquete u
otro dispositivo y la red de datos publica PDN sobre un circuito de lineas dedicadas o alquiladas. Esta
interface es en realidad una interface “data terminal equipment/data communications equipment
(DTE/DCE)”.

Formas de acceder a X.25. Ejemplos de DTE:


 Un ordenador host con una interface X.25
 Un ensamblador/desemsamblador de paquetes PAD que recibe un input de caracteres asíncrono
desde un terminal de baja velocidad y los ensambla en paquetes para transmitirlos por la red. El
PAD tambien desensambla paquetes recibidos desde la red para que los datos sean distribuidos
como caracteres a los terminales.
 Un Gateway entre el PDN y una LAN o WAN.

Para estos tres ejemplos de DTE, la mitad DCE del DTE/DCE es el PDN.
FRAME RELAY
Sustituto de X.25 más rápido. Paquetes de longitud variable. A nivel 2 de OSI Enlace Data Link. Se
contrata la linea y los caudales mínimos asegurados. Circuitos virtuales permanentes. Así como las
comunicaciones de red se mueven hacia los entornos digitales y de fibra óptica, aparecen nuevas
tecnologías que requieren menos chequeo de error que los precedentes métodos analógicos de
conmutación de paquetes.

Frame relay es una tecnología avanzada de conmutación de paquetes rápida, de paquetes de longitud
variable y digital. Con esta tecnología los diseñadores han eliminado varias funciones de X.25 de
contabilización y chequeo que no son necesarias en un entorno de circuitos de fibra óptica más fiable
y seguro.

Frame relay es un sistema de punto a punto que usa un PVC para transmitir tramas de longitud
variable en el nivel de Enlace (Data Link). El dato viaja desde una red sobre una linea digital alquilada
a un switch de datos en la red de frame relay. Pasa a través de la red frame relay y llega a la red de
destino.

Las redes frame relay estan ganando popularidad debido a que son mucho más rápidas que otros
sistemas de conmutación haciendo las operaciones básicas de conmutación de paquetes. Esto es
porque frame relay usa un PVC donde el path completo es conocido desde el comienzo al fin (end-to-
end). No hay necesidad para los dispositivos frame relay de ejecutar fragmentación y reensamblaje, o
proporcionan enrutamiento por el mejor camino-path.

Las redes frame relay tambien pueden proporcionar a los suscriptores el ancho de banda que
necesiten, lo que les permite hacer practicamente cualquier tipo de transmisión.

La tecnología frame relay requiere un router capacitado para frame relay o un bridge para transmitir
datos con éxito por la red. Un router frame relay necesitará al menos una puerta WAN para una
conexión con la red frame relay y otra puerta para la LAN.

Preguntas:
1. Debido al intenso __________ ___________, X.24 resulta lento.
2. X.25 fue desarrollado originalmente para el entorno ____________.
3. Los datos frame relay viajan desde una red a otra sobre una linea _________ _______ a un
switch de datos en la red frame relay.

189
Guia Completa de NetWorking

4. Las redes frame relay pueden proporcionar a los suscriptores un ___________ tal y como lo
necesiten, que les deje hacer prácticamente cualquier tipo de transmisión.
5. Las redes frame relay son más rápidas ejecutando las operaciones básicas de ________
__________ que las redes X.25
M Asynchronous Transfer Mode. Modo de Transferencia Asíncrona
Lineas de alta velocidad. Dispositivos propietarios de ATM. Paquete = celda. 1,2 Gbits/s. Aunque lo
normal sea 155 Mb/s. El modo de transferencia asíncrono es una implementación avanzada de
conmutación de paquetes que proporciona ratios de alta velocidad de transmisión de datos para
enviar paquetes de longitud fija sobre LANs o WANs en broadband y baseband (banda ancha y banda
base). ATM puede acomodar:
 Voz
 Datos
 Fax
 Video en tiempo real
 Audio con calidad CD
 Imagen
 Transmisión de datos multimegabit

El CCITT definió ATM en 1.988 como parte de la red digital de servicios integrados de banda ancha
BISDN. Debido al potencial y versatilidad de ATM tendrá influencia en el futuro de las comunicaciones
de red. Es igualmente adaptable a los entornos de LAN y WAN, y puede transmitir datos a muy altas
velocidades (155 Mbps a 622 Mbps o más).

Tecnología ATM
ATM es un método de cell relay (retransmisión de celdas) de banda ancha que transmite datos en
celdas de 53 bytes antes que en tramas de longitud variable. Estas celdas consisten en 48 bytes de
información de aplicación con 4 bytes adicionales de cabecera de datos ATM. Por ejemplo, ATM divide
un paquete de 1000 bytes en 21 tramas de datos y pone cada trama de datos en una celda. El
resultado es una tecnología que transmite un paquete uniforme y consistente.

El equipo de red puede conmutar, enrutar y mover tramas de tamaño uniforme mucho más
rápidamente que lo pudiera hacer con tramas de tamaño aleatorio. El consistente y estandar tamaño
de las celdas usa los buffers eficientemente y reduce el trabajo requerido para procesar los datos
entrantes. El tamaño de celda uniforme tambien ayuda en la planificación de la aplicación del ancho
de banda.

Teóricamente, ATM puede ofrecer ratios de cantidad de hasta 1,2 gigabits por segundo. Actualmente,
sin embargo, ATM mide su velocidad contra la de la fibra óptica que puede llegar a los 622 Mbps. Las
tarjetas ATM más comerciales transmitiran datos a 155 Mbps.

Como un punto de referencia, a 622 Mbps ATM puede transmitir el contenido de la ultima edición de
la Enciclopedia Británica, incluidos gráficos en menos de un segundo. Si esa misma transferencia se
intentase usando un modem de 2400 baudios, la operación podría tomar más de dos dias.

ATM puede usarse en LANs y WANs a la misma velocidad aproximadamente. ATM confía en
proveedores como AT&T y US Sprint para la implementación sobre un area amplia. Esto creará un
entorno consistente que alejará el concepto de la WAN lenta y las diferentes tecnologías usadas en los
entornos LAN y WAN.
Componentes ATM
Los componentes ATM están disponibles actualmente solo a través de un numero limitado de
vendedores. Todo el hardware en una red ATM tiene que ser ATM compatible. La implicación es que
implementando ATM en una red existente requerirá un reemplazo extenso de equipamiento. Esta es
una razón por la que ATM no ha sido adoptado muy rápidamente.

190
Guia Completa de NetWorking

Sin embargo, cuando madure el mercado ATM, varios vendedores serán capaces de proporcionar:
 Routers y switches para conectar servicios de los proveedores en una base global.
 Dispositivos Backbone para conectar todas las LANs dentro de una gran organización.
 Switches y adaptadores que enlacen ordenadores de sobremesa a conexiones ATM de alta
velocidad para ejecutar aplicaciones multimedia.
TM Media
ATM no se restringe a un tipo de medio en particular. Puede usarse con los medios existentes
diseñados para otros sistemas de comunicaciones como:
 Coaxial (muy lento)
 Par trenzado
 Fibra óptica (ok)

Sin embargo, estos medios de red tradicionales en sus formas presentes no soportan todas las
capacidades de ATM. Una organización llamada ATM Fórum está recomendando las siguientes
interfaces físicas para ATM:
 FDDI (100 Mbps)
 Fiber Channel (155 Mbps)
 OC3 SONET (155 Mbps)
 T3 (45 Mbps)

Otras interfaces incluyen frame relay y X.25


Switches ATM
Muy importantes. Se comunican entre sí los switches. Los switches ATM son dispositivos multipuerta
que pueden actuar como cualquiera de los siguientes:
 Hubs para promover datos desde un ordenador a otro dentro de una red.
 Dispositivos parecidos a routers para promover datos a altas velocidades para redes remotas.

En algunas arquitecturas de red, como Ethernet y Token Ring, sólo un ordenador a la vez puede
transmitir. ATM, sin embargo, usa switches y multiplexores para permitir que varios ordenadores
pongan datos en la red simultáneamente.
nsideraciones ATM
ATM es una tecnología relativamente nueva que requiere hardware especial y un excepcional ancho
de banda para explotar su potencial. La tecnología actual de WAN no tiene ancho de banda suficiente
para soportar ATM en tiempo real. Las aplicaciones que soportan video o voz deberían agobiar los
entornos de red más corrientes y frustrar a los usuarios que intenten usar la red para sus negocios
normales. También, implementar y soportar ATM requiere expertos que no están disponibles con
facilidad.

Preguntas:
1. ATM es una implementación avanzada de __________ ___________ que proporciona ratios de
transmisión de datos de alta velocidad.
2. ATM transmite datos en una ________ de 53 bytes además de en tramas de logitud variable.
3. Los switches ATM son dispositivos multipuerta que actúan tanto como _________ para promover
dato desde un ordenador a otro dentro de una red o __________ para promover datos a altas
velocidades a redes remotas.
4. ATM usa switches como _________ para permitir a varios ordenadores poner datos en la red
simultáneamente.
5. ATM pude usarse con los ________ existenes diseñados para otros sistemas de comunicaciones.

DSI – ISDN Integrated Services Digital Network


ISDN es una especificación de conectividad digital inter-LAN que acomoda:
 Voz
 Datos
 Imagen

191
Guia Completa de NetWorking

Uno de los argumentos originales de los desarrolladores de ISDN fue enlazar hogares y negocios con
cables telefónicos decobre. La primitiva implementación de ISDN planeaba convertir los circuitos
existentes telefónicos de analógicos a digitales. Este plan está siendo implementado en todo el
mundo.

Basic Rate ISDN divide su ancho de banda disponible en 3 canales de datos. Dos de ellos mueven
datos a 64 Kbps. Y el tercero transmite a 16 Kbps. 2 de dsots y 1 de señalización (control).

Los canales de 64 Kbps son conocidos como los canales B. Pueden transportar voz, datos o imágenes.
El canal más lento de 16 Kbps se llama el canal D. Este canal transporta señalización y datos de
administración de enlace. El ratio básico ISDN de sobremesa se llama 2B+D

Un ordenador conectado a un servicio ISDN puede usar los canales B juntos para obtener una
corriente de datos combinada de 128 Kbps. Si ambas estaciones en los extremos pueden soportar
compresión, puede conseguirse una cantidad mucho más alta.

El Ratio Primario ISDN usa el ancho de banda completo de un enlace T1 proporcionando 23 canales B
a 64 Kbps y uno D a 64 Kbps. El canal D se usa solo para señalización y manejo de enlace.

Las redes que planean usar los servicios ISDN deberían considerar entre usar el Servicio Básico y el
Primario, basado en su necesidad de cantidad de datos. ISDN es el reemplazo digital para la “public
switched telephone network” PSTN. Se pueden asignar 8 dispositivos a cada acceso básico. No está
diseñado para usarse las 24 horas (como T1) o como un servicio en demanda de ancho de banda
(como frame relay).
FDDI Fiber Distributed Data Interface
Es la implementación de paso de testigo en anillo sobre fibra. Se pueden introducir varios t estigos a
la vez. FDDI es una especificación que describe una red de paso de testigo en anillo de alta velocidad
(100 Mbps) que usa un medio de fibra óptica. Fue producido por el Comité ANSI X3T9.5 y
desarrollado en 1.986. FDDi fue diseñado para ordenadores de alto nivel que no encuentran suficiente
ancho de banda en las arquitecturas ethernet existentes a 10 Mbps o 4 Mbps Token Ring.
FDDI se usa para proporcionar conexiones a alta velocidad para varios tipos de redes. FDDI puede
usarse para redes de area metropolitana MANs paraconectar redes en la misma ciudad con una
conexión de cable de fibra óptica de alta velocidad. Está limitada a un anillo de longitud máxima de
100 km. (62 millas), por lo que no está diseñada relamente para usarse como una tecnología WAN.

Las redes en entornos de alto nivel usan FDDI para conectar omponentes como grandes y
miniordenadores en una sala tradicional de ordenadores. Estas redes manejan típicamente
transferencia de ficheros más que comunicación interactiva. Cuando se comunican con un mainframe,
el miniordenador o el ordenador personal requieren a menudo un uso constante y en tiempo real del
medio. Pueden necesitar incluso uso exclusivo del medio por periodos extensos de tiempo.

FDDI trabaja con redes backbone a las que pueden conectarse otras LANs de baja capacidad. No es
deseable conectar todo el equipamiento de procesamiento de datos en una compañía a una solo LAN
porque el tráfico puede sobrecargar la red, y un fallo puede parar el procesamiento de datos de la
compañía entera.

Las LANs que requieren altos ratios de datos y un gran ancho de banda pueden usar conexiones
FDDI. Son redes compuestas por ordenadores de ingeniería u otros ordenadores que deben soportar
aplicaciones e alto ancho de banda como video, CAD y CAM (computer aided manufacturing)

Cualquier oficina requiriendo operaciones de red de alta velocidad puede considerar usar FDDI.
Incluso en oficinas de negocios, el producir gráficos para presentaciones y otra documentación puede
saturar y ralentizar la red.

192
Guia Completa de NetWorking

oken passing
Mientras FDDI usa un sistema estandar de paso de testigo, hay diferencias entre FDDI y 802.5. Un
ordenador en una red FDDI puede transmitir tantas tramas como pueda producir en un tiempo
ppredeterminado antes de dejar el testigo. Tan pronto como un ordenador ha completado la
transmisión, libera el testigo. Debido a que el ordenador libera el testigo cuando ha terminado de
transmitir, puede haber varias tramas circulando en el anillo a la vez. Esto explica porqué FDDI ofrece
una respuesta más alta que una red Token Ring, que sólo permite una trama a la vez circulando.
opología
FDDI opera a 100 Mbps sobre una topología de anillo dual que soporta 500 ordenadores sobre una
distancia de 100 Km.

Fddi usa tecnología de red compartida. Permite que más de un ordenador a la vez pueda transmitir.
Aunque FDDI puede proporcionar un servicio de 100 Mbps, la red compartida puede todavía llegar a
saturarse. Por ejemplo, si 10 ordenadores transmiten todos a 10 Mbps, el total de la transmisión será
igual a 100 Mbps. Transmitiendo video o multimedia, incluso el ratio de transmisión de 100 Mbps
puede llegar a ser un cuello de botella.

FDDI usa el sistema de paso de testido en un anillo dual. El tráfico en una red FDDi consiste en dos
corrientes similares fluyendo en direcciones opuestas alrededor de dos anillos. Un anillo se llama el
primario y el otro el secundario.

El tráfico fluye usualmente sólo en el anillo primario. Si este falla, FDDI reconfigura automáticamente
la red para que los datos fluyan por el anillo secundario en la dirección opuesta.

Una de las ventajas de la topología de anillo dual es la redundancia. Uno de los anillos se usa para
transmisión y el otro para backup. Si hay un problema, como un fallo de anillo o rotura decable, el
anillo se reconfigura a sí mismoy continúa transmitiendo.

La longitud total del cable de ambos anillos combinados no debe exceder de 200 kilometros, y no
puede soportar mas de 1000 ordenadores. Sin embargo, debido a lo segundo, el anillo redundante
protege contra un fallo en el anillo, la capacidad total debería dividirse en la mitad. Por lo tanto, cada
red FDDI debería estar limitada a 500 ordenadores y 100 kilometros de cable. También, debe haber
un repetidor cada dos kilometros o menos.

Los ordenadores pueden conectarse a uno o a ambos cables FDDI en un anillo. Aquellos que se
conectan a ambos cable son conocidos como estaciones Clase A, y los que lo hacen a uno solo son
Clase B.

Si hay un fallo las estaciones Clase A pueden ayudar a reconfigurar la red; las Clase B no.
DDI en una estrella
Los ordenadores FDDI pueden acomodar enlaces punto a punto a un hub. Esto permite que FDDI
pueda implementarse usando la topología de anillo en estrella. Esto es una ventaja en que puede:
 Ayudar en resolución de problemas.
 Tomar ventaja de las capacidades de administración e investigación de problemas de los hubs
avanzados.

Beaconing. (Balizando)

Todos los ordenadores en una red FDDI son responsables de monitorizar el proceso de paso de
testigo. Para aislar serior fallos en el anillo, FDDI usa un sistema llamado beaconing (balizamiento).
Con beaconing el ordenador que detecta un fallo envía una señal llamada baliza en la red. El
ordenador continuará enviando la baliza hasta que sienta una baliza desde su vecino inmediato y
entonces parará. Este proceso continua hasta que el unico ordenador enviando una baliza sea el que
directamente detecta el fallo.

193
Guia Completa de NetWorking

Cuando el ordenador balizador recibe finalmente su propia señal, asume que el problema ha sido
solventado, regenera el testigo y la red vuelve a su operación normal.

Media (Medio)

El medio principal de FDDI es el cable de fibra óptica. Esto permite que FDDI sea:
 Inmune a la interferencia electromagnética o ruido.
 Seguro, porque el cable de fibra óptica no emite una señal que pueda monitorizarse y no puede
ser desviado.
 Capaz de transmitir largas distancias antes de necesitar un repetidor.

FDDI también puede usarse en cable de cobre, conocido como interface de cobre de datos
distribuidos CDDI, pero tiene un limite serio en distancia.

Preguntas:
1. El ratio básico de ISDN divide su __________ disponible en tres canales de datos.
2. FDDI es una especificación que describe una red de alta velocidad de paso de testigo (100 Mbps)
que usa un medio de _________ ________
3. FDDI puede usarse para redes __________ a las que otras LANs de baja capacidad pueden
conectarse.
4. Un ordenador en una red FDDI puede transmitir tantas tramas como pueda producir en un
predeterminado tiempo antes de soltar el ________
5. El tráfico en una red FDDI consiste en dos corrientes similares fluyendo en direcciones opuestas
alrededor de dos __________
6. Una ventaja de la topología de doble anillo es _________
7. Para aislar serior fallos en la red, FDDi usa un sistema llamado __________ en que el ordenador
que detecta un fallo envía una señal por la red.

nchronous Optical Network


Es uno de los varios sistemas emergentes que toman ventaja de la tecnología de fibra óptica. Puede
transmitir datos a mas de un gigabit por segundo. Las redes basadas en esta tecnología son capaces
de distribuir voz, datos y video.

SONET es un estandar para transporte optico formulado por la Exchange Carriers Standards
Association ECSA para el ANSI. SONET ha sido incorporado en las recomendaciones del CCITT para
Synchronous Digital Hierarchy, tambien conocido el CCITT como el ITU, que establece los estandares
para las telecomunicaciones internacionales.

SONET define los niveles de transporte optico OC (optical carrier) y las señales eléctricas de
transporte equivalentes sincronas STSs para la jerarquía de transmisión basada en fibra óptica.

SONET usa un ratio de transmisión básico de STS-1, que es equivalente a 51.84 Mbps. Sin embargo,
señales de alto nivel son alcanzadas y son multiplos enteros de ratio base. Por ejemplo, STS-3 es tres
veces el ratio de STS-1 (3 x 51.84 = 155.52 Mbps). Un STS-12 tendrá un ratio de 12 x 51.84 =
622.08 Mbps.

SONET proporciona suficiente flelxibilidad para que se use como del nivel de transporte subyacente
para las celdas BISDN ATM. BISDN es una red ISDN simple que puede manejar voz, datos y servicios
de video. ATM es el estandar de CCITT que soporta voz basada en celda, datos, video y comunicación
multimedia en una red publica bajo BISDN. El Fórum ATM se está alineando con SONET como el nivel
de transporte para el tráfico basado en celda.

194
Guia Completa de NetWorking

DS Switched Multimegabit Data Service


Switched Multimegabit data service es un servicio de conmutación proporcionado por algunos
proveedores locales de exchange carrier. El rango de velocidades de transmisión van desde 1 Mbps a
34 Mbps con conectividad many-to-many (muchos a muchos). No como una red engranada y
dedicada (red con multiples paths activos) este servicio sin conexiones puede ofrecer un alto ancho de
banda con costos de red reducidos.

SMDS usa la misma tecnología de retransmisión de celdas de longitud fija que ATM. Una linea SMDS
con el ancho de banda apropiado conecta en el proveedor local y puede proporcionar conexiones
entre todos los sitios sin un procedimiento de llamada. SMDS no ejecuta chequeo de errores o control
de flujo; esto se deja para los sitios que están conectados.

SMDS es compatible con el estandar IEEE 802.6 red de area metropolitana MAN así como con BISDN,
pero SMDS proporciona administración y servicios de facturación no especificados en la especificación
802.6

SMDS usa la colo distribuida de bus dual DQDB como la interface y metodo de acceso para la red.
SMDS es una topología de bus dual que forma un anillo que no está cerrado.

Sumario:
Hay varias tecnologías nuevas de transmisión que pueden mejorar el rendimiento de una red de area
amplia.

X.25 es un conjunto de protocolos incorporado en una red de conmutación de paquetes. Una red X.25
de conmutación de paquetes usa switches, circuitos y rutas que estén disponibles para proporcionar el
mejor enrutamiento en un momento dado.

Frame relay es una tecnología de conmutación de paquetes que evolucionó desde X.25. Funciona
mucho más rápido que X.25, debido a su reducida sobrecarga. Requiere un router con capacidad de
frame relay.

ATM es también una forma avanzada de conmutación de paquetes. Es un método de banda ancha
que transmite datos en celdas de 53 bytes antes que en tramas de longitud variable. Produce tramas
uniformes que el euipamiento de red puede conmutar, enrutar y mover más rápidamente que las
tramas de diferentes tamaños. ATM puede usarse con cualquier medio que incluya las interfaces física
necesarias.

Basic Rate ISDN emplea transmisión digital que divide su ancho de bando disponible en dos canales B
de 64 Kbps y un canal D de 16 Kbps. Primary Rate ISDN tiene 23 canales B de 64 Kbps y un canal D
de 64 Kbps.

FDDI es una red de alta velocidad de paso de testigo que usa fibra óptica y fue desarrollada para
ordenadores de alto nivel. Se usa en entornos que conectan componentes como minicomputadores en
una sala tradicional de ordenadores, para backbone de redes, para redes que requieren altos ratios de
datos y un gran ancho de banda, y en redes de alta velocidad en oficinas en general.

SONET es una tecnología emergente de fibra óptica que puede transmitir datos a mas de 1 gigabit por
segundo.

SMDS es un servicio de conmutación proporcionado por algunos proveedores locales de servicios de


exchange carrier. SMDS usa la misma tecnología de celdas de longitud fija que ATM.

195
Guia Completa de NetWorking

SO
Se ha presentado una visión de la tecnología implicada en la expansión del entorno de red desde una
LAN auto contenida a un gran sistema de comunicaciones enlazando WANs y LANs alrededor del
globo.

Los modems hacen posible transmitir datos sobre lineas dial-up o analogicas alquiladas (teléfono).
Hay dos tipos de modems: asincronos y sincronos. Sincronos son usados para comunicaciones
digitales y de red. Los modems pueden instalarse externamente o internamente en un ordenador
usando una ranura de expansión libre. Cuando se usa con un servicio de dial-in como Microsoft RAS,
pueden enlazar trabajadores remotos a sus redes.

Las redes, como las compañias a las que sirven, tienden a crecer. Se ha aprendido sobre los
coponentes que puede usar para expandir una red. Los repetidores son los componentes más simples
usados para expandir una LAN. Trabajan en el nivel Físico de OSI para amplificar las señales y
pasarlas. Los repetidores más avanzados pueden actuar como hubs multipuerta.

Los bridges trabajan en el nivel de Enlace (Data Link) OSI para extender la distancia de una red y
segregar el tráfico de red basado en direcciones de ordenador. El bridge promueve datos que no
están direccionados a un ordenador en su propio segmento. Los bridges tambien pueden juntar, no
como arquitecturas Ethernet y Token Ring.

Los routers trabajan en el nivel de Red (Network) para enrutar paquetes a través de multiples redes
basados en direcciones específicas de red. Los routers promueven paquetes a otros routers. Pueden
usarse para romper una gran red en otras pequeñas mas manejables. La mayoría de los protocolos,
incluidos IP, IPX. DECnet y AFP son rutables. Pero algunos, como NetBEUI, no. Los routers pueden
mantener multiples paths y enrutar a lo largo del mejor path en un momento dado basado en el
número de saltos y en el coste. Brouters combinan las mejores prestaciones de ambos, bridges y
routers. Por ejemplo, pueden enrutar los protocolos seleccionados y los bridges los otros.

Las Gateways son otra forma de expandir el tamaño de una red. Son servidores dedicados que
habilitan comunicación entre diferentes entornos de red. Las Gateways eliminan el stack de protocolo
original del dato y lo reempaquetan en el stack de protocolo del destino.

La mayoría de las WAN son combinaciones de LANs y otros tipos de componentes de comunicaciones
conectados por enlaces de WAN (WAN links). Estos enlaces incluyen tipos de conexiones analógicos y
digitales y redes de conmutación de paquetes. La tecnología analógica puede usarse en las
comunicaciones WAN sobre lineas dial-up o dedicadas (alquiladas). La tecnología digital, como una
conexión T1, sin embargo, es más eficiente.

La tecnología de conmutación de paquetes es más eficiente para transmitir datos sobre muy largas
distancias como ciudad a ciudad o entre paises. Finalmente, hay tecnologías emergentes que mejoran
sobre los métodos actuales de transmisión analógicos, digitales y de conmutación de paquetes. Varios
han sido discutidos, incluyendo FDDI, ISDN y SONET. FDDI es tecnología de paso de testigo y anillo
dual que transmite aplicaciones de alto ancho de banda como video sobre cable de fibra optica a 100
Mbps. ISDN es conectividad digital que divide el ancho de bandaen tres canales para transmitir voz,
datos e imagen a 150 Kbps. SONET es uno de los más nuevos sistemas para emplear la tecnología de
fibra óptica para transmitir datos a más de un gigabits por segundo.

Ejercicios:
ultiples elecciones
1. Las lineas analógicas, las lineas estandares de voz usadas en comunicaciones telefónicas, son
conocidas tambien como lineas ______________
 A) dial-up
 B) digital direct

196
Guia Completa de NetWorking

 C) any-to-any
 D) lineas dedicadas

2. La compresion mejora el tiempo requerido para enviar datos por _________


 A) decreciendo las posibles rutas
 B) removiendo los elementos redundantes
 C) removiendo el ruido de la linea
 D) decreciendo el tiempo entre transmisiones

3. Una tabla de enrutamiento __________


 A) Soporta broadcast dirigidos a direcciones particulares
 B) Almacena direcciones de ordenador y de redes
 C) Envia paquetes para repetidores correctamente direccionados
 D) Proporciona una direccion para cada ordenador recien activado

4. Así como los paquetes son pasados de un router a otro, las direcciones del nivel de Enlace origen
y destino son quitadas y ___________
 A) entonces recreadas
 B) enviadas separadamente para ser reformateadas en el destino
 C) los paquetes son promovidos basandose en su logitud en bytes
 D) los paquetes son promovidos basandose en su nivel de prioridad

5. Una diferencia importante entre bridges y routers es que ____________


 A) los bridges pueden escoger entre multiples paths
 B) Los bridges soportan Ethernet pero no token ring
 C) los routers soportan Ethernet pero no token ring
 D) los routers pueden escoger entre multiples paths

6. Las lineas dial-up de grado de voz _____________


 A) Son populares porque son al menos tan rápidas como las lineas privadas de fibra óptica y
menos caras.
 B) son en corto piezas y son por lo tanto caras.
 C) son ampliamente usadas pero no proporcionan circuitos consistentes de sesión a sesión.
 D) usan modems sincronos para proporcionar acceso a los ordenadores

7. La tecnología T1 ofrece _______________


 A) Transmisión punto a punto full duplex a 1.544 Mbps.
 B) una forma barata de reemplazar multiples lineas T3
 C) un enlace permanente basado en cobre a carriers ATM y SONET
 D) velocidades de transmisión de 45 Mbps.

8. Frame relay es un sistema punto a punto que transmite _______ _________ a través del path
más efectivo en costo.
 A) paquetes de longitud fija en el nivel físico
 B) Paquetes de longitud variable en el nivel físico
 C) tramas de longitud fija en el nivel de enlace.
 D) tramas de longitud variable en el nivel de enlace.

Coincidir:

1-Promociona paquetes basado en la direccion del subnivel MAC Media Access Control A-Repetidores

2-Servicio Dial-up proporcionando conectividad digital inter-LAN B-Gateways


197
Guia Completa de NetWorking

3-Conjunto de protocolos de red de conmutacion de paquetes C-SONET

4-Enlaza redes que usan diferentes protocolos D-SMDS

5-Impide las tormentas de broadcast y trabaja en el nivel de red E-Bridges

6-Trabaja en el nivel Físico y junta segmentos teniendo el mismo método de acceso F-X.25

7-Red de alta velocidad con paso de testigo que usa cable de fibra optica G-Routers

8-Funciona como repetidores con multiples puertas H-ATM

9-El CCITT lo definió como parte de BISDN, capaz de transmitir datos a 155 Mbps
hasta 622 Mbps o mas. I-Hubs

10-Usa un ratio de transmisión básico o STS-1 que es equivalente a 52.84 Mbps. J-FDDI

K-SDN
nificador
MODEMS

1. Necesita comunicarse con servicios de BBS y servicios de información como Compuserve o The
Microsoft Network? S/N

2. Necesita conectividad individual a Internet? S/N

3. Necesita transferir ficheros periódicamente con otro usuario en un lugar distinto? S/N

4. Varios usuarios a la vez necesitan comunicarse con un servicio online o cualquier recurso remoto?
S/N
Si la respuesta es si, indica que debería considerar un modem pool.

5. Tiene usuarios que periódicamente necesitan acceder a la red desde su casa en la carretera?
S/N
Si la respuesta es SI, indica que puede necesitar un servicio dial-in, para implementas esto
también necesita un servidor dial-in.
o grandes redes
Debería considerar uno o varios dispositivos de conectividad WAN, si:
 Su red está siendo demasiado grande y dificil de manejar.
 Ha añadido docenas de nuevos usuarios.
 El rendimiento está degenerando.
 Necesita conectar múltiples redes.
 Necesita conectar múltiples lugares.

Si está conectando múltiples lugares, probablemente necesite una de las tecnologías mas avanzadas
de WAN.

Los factores determinantes para escoger servicio de conexión WAN, son:


 Qué servicios están disponibles en su area.
 Qué necesita en forma de servicios.

Lo siguiente le puede ayudar a identificar que dispositivos de conectividad serian apropiados para su
sistema:

198
Guia Completa de NetWorking

Repetidores

1. Necesita extender la longitud del cable de su red para acomodar nuevos usuarios localizados muy
lejos del servidor? S/N

2. Si extiende la longitud de su cable de red, esta longitud excederá las especificaciones para ese
cable? S/N

3. Necesita transmitir señales en un tipo de medio diferente que el que esté usando ya en su red?
(Por ejemplo, necesita conectar un segmento thinnet a una red Ethernet 10 Base T) S/N

BRIDGES

Nota.- Una regla seguida por muchos profesionales experimentados de red es usar un bridge cuando
tratan con protocolos no rutables. De otra forma usan un router.

1. Necesita conectar dos o más segmentos de red? S/N

2. Necesita conectar dos redes o diferentes arquitecturas de red? S/N

3. Es el rendimiento de su red más bajo de lo que quisiera? S/N

4. Su red tiene que servir diferentes departamentos que normalmente transmiten tráfico de red solo
dentro de su propio departamento? S/N

Si ha contestado SI en alguna de las preguntas, considere usar bridges para segmentar una red unica
o para juntar dos redes diferentes.

ROUTERS

Nota.- Muchos profesionales de red prefieren usar routers cuando tanto un bridge como un router
pueden solucionar el problema. Su regla general es usar un bridge solo con protocolos no rutables. De
otra forma usan un router. La diferencia de costo entre un bridge y un router es pequeña
considerando las capacidades de un router.

1. Necesita juntar varios segmentos de red en una unica red? S/N

2. Necesita conectar diferentes arquitecturas de red (Ethernet a Token Ring)? S/N

3. Necesita aislar o filtrar tráfico entre múltiples segmentos.

4. Son el rendimiento de red y los datos tan importantes como para mantener caminos redundantes
entre múltiples segmentos simultáneamente? S/N

5. Si tiene multiples paths, quiere paquetes enrutados por un algoritmo “mejor path”?

GATEWAYS

Necesita proporcionar comunicación entre sistemas distintos? Por ejemplo, necesitan acceder los
usuarios a un ordenador mainframe?

199
Guia Completa de NetWorking

Los usuarios de software de Microsoft Network necesitan acceder a servidores ejecutando software de
red de Novell? Los usuarios de una red Novell necesitan acceso a ficheros en un ordenador UNIX?

Escogiendo tecnologías avanzadas de transmisión WAN.

La elección de un servicio de conexión WAN varía de un lugar a otro basándose en los servicios
disponibles y sus necesidades de red. Debería hacer alguna investigación en el mercado para
determinar qué proveedor de servicios puede cumplir con sus necesidades.

1. Tiene solo dos sitios para enlazar?


Si es así, necesita un servicio punto a punto.

2. Su sistema necesita enlazar múltiples sitios a una central?


Si es así, necesita un servicio punto a multipunto.

3. Su sistema necesita enlazar muchos sitios simultáneamente?


Si es así, necesita un servicio multipunto a multipunto.

4. Los datos que transmite son criticos como para que requiera multiples enlaces entre sitios para
proporcionar redundancia en caso de fallo de enlace?
Necesita multiples enlaces.

Nota.- Frame relay otras tecnologías de conmutación proporcionan redundancia pero no en el lugar de
transmisión o recepción. También, debido a que los proveedores de servicios facturan la conmutación
de paquetes por paquete, la tecnología de conmutación puede ser más o menos cara que t1,
dependiendo del tipo de datos y de la frecuencia de transmisión. El proveedor del servicio es la mejor
referencia en cuanto a costos.

5. Qué clase de tráfico de red habrá en el enlace?


- Voz
- E-mail
- Ligera transferencia de ficheros.
- Fuerte transferencia de ficheros.
- Actividad de base de datos cliente/servidor. (debería ser tráfico de red ligero)
- Actividad de base de datos de ordenador cliente con los ficheros de datos almacenados en
un servidor remoto. (Puede ser un tráfico pesado)

6. Basado en el total de tráfico de red identificando en la pregunta anterior, aproximadamente


cuanto ancho de banda necesita?
- Menos de 56 Kbps.
- 56/64 Kbps.
- 128 Kbps.
- 256 kbps.
- 1 Mbps.
- Mas de 1 Mbps.

200
Guia Completa de NetWorking

Unit 8 Resolviendo Problemas en la Red

Gestión de Red

Parte de la administración de la red es monitorizarla para evitar problemas, y cuando es necesario,


investigar los que eventualmente ocurran. La mejor forma de evitar problemas es a través de la
prevención con un programa pro-activo que incluya:
- Planificación.

201
Guia Completa de NetWorking

- Monitorización.
- Formación.
- Identificación, localización y eliminación de cuellos de botella.
- Asegurar el ancho de banda adecuado.
- Realizar backups regulares.
- Identificar las personas clave que pueden ayudar.

Si la planificación, la prevención y la monitorización se llevaran a cabo adecuadamente, la gente no


sabia que el administrador y el ingeniero están haciendo su trabajo. Como administrador de red, debe
monitorizar continuamente los componentes de red y la actividad para asegurarse una operación
continua y suave y la prevención de problemas antes de que ocurran.

En esta lección se verá la resolución de problemas desde dos ángulos diferentes:


- Planificación y administración.
- Reparación de daños y control.

La administración de la red y la investigación de problemas deberían trabajar juntas como parte de un


plan.

El plan debe cambiar y crecer así como la red cambia y crece: El plan incluye:
- Diagramas de cable.
- Disposición de los cables.
- Capacidad de la red.
- Protocolos.
- Equipamiento estándar.
- Previsión para necesidades futuras y actualizaciones.

Prevención a través de la Planificación.


Las políticas y los procedimientos diseñados para evitar problemas antes que aparezcan deberían
determinarse en la fase de planificación de la red:
- Backups.
- Seguridad.
- Estandarización.
- Actualizaciones.
- Documentación.

Haciendo Backup de la red.


Incluya un sistema de backup en su plan de red. Si alguien cuestiona el costo, explique que es una
política de seguro y pregunte cuanto le costarían los datos perdidos a la compañía. El costo de
reemplazar datos es siempre más caro que invertir en un sistema de backup fiable.

Seguridad.
La seguridad en un entorno basado en servidor necesita una planificación cuidadosa. La extensión de
su política de seguridad dependerá de:
- El tamaño de su red.
- La sensibilidad de los datos.
- El entorno de negocios en su sitio.

Algunas de las áreas de seguridad y password a proteger son:


 Passwords de usuarios
- Cuál es la longitud mínima?
- Qué tipo de caracteres son permitidos?
- Cuan a menudo se requiere que los usuarios cambien sus passwords?

202
Guia Completa de NetWorking

- Hay un historial de passwords para prevenir la repetición?

 Acceso a los Recursos.


- Permitidos solo a aquellos que tienen necesidad de acceder al recurso.
- Permitir el acceso mínimo requerido.

 Seguridad contra los usuarios remotos (dial-in)


- Hay una cuenta de invitados (guest) y tiene un password?
- Qué tipo de acceso permite guest?

Mantenga muy pequeño el número de personas que pueden realizar tareas de nivel de administrador.

Estandarización.
Este aspecto se salta la mayoría de las veces durante la planificación. Debido a que el administrador y
el ingeniero deben ser los únicos responsables para soportar la red, deberían influenciar en la decisión
de los componentes software y hardware que compondrán la red. El ideal es mantener todo en la red
lo más uniforme posible porque es más fácil de manejar, actualizar y si es necesario, reparar.

Con la estandarización de ficheros, un administrador puede chequear y soportar los ficheros batch, de
configuración y de utilidad que hacen la mayoría del trabajo de red. Soportar esos ficheros puede ser
difícil si hay muchos tipos.

También, cuantas menos aplicaciones en la red, más fácil de soportar será.

Actualizaciones.
Los vendedores están continuamente actualizando productos e introduciendo nuevos. Un
administrador puede gastar un montón de tiempo actualizando sistemas operativos y aplicaciones
para los usuarios. Hay algunas guías que pueden ayudar:
 Planifique y anuncie las actualizaciones con antelación. Si el administrador permanece hasta tarde
una noche haciendo las actualizaciones cuando no hay nadie, estas no romperán el ritmo de los
usuarios y lo apreciaran.
 Chequee la actualización o la nueva instalación en un grupo pequeño de usuarios antes de
exponer toda la red. También es buena idea disponer un plan de recuperación en caso de que
aparezcan problemas.

Si la compañía y la red son exitosas, ambas continuaran creciendo. Periódicamente revise las
funciones de la red y los componentes para asegurarse que son adecuados. Si la red necesita
expandirse en función de soportar más usuarios o aplicaciones, planifíquelo como si se tratase de una
red nueva.

Documentación.
Preparar y mantener documentación de red son tareas esenciales que no tendrán precio cuando
necesite investigar un problema de red. Mantener actualizada la documentación proporciona
información sobre como debería verse y funcionar la red, donde encontrar recursos si hay problemas:
 Un mapa total de la red incluyendo las localizaciones de todo el hardware y detalles del cableado.
 Información del servidor incluyendo los datos en cada servidor y la agenda y localización de los
backups.
 Información del software como los detalles de licencias y soporte.
 Números de teléfono críticos, incluyendo vendedores, proveedores, contratistas, etc.
 Copias de todos los contratos de servicios y los nombres y teléfonos de contacto.
 Un registro de todos los problemas y sus síntomas, soluciones, fechas, contactos, procedimientos
y resultados.

203
Guia Completa de NetWorking

La documentación debería ser clara, bien organizada, y puesta donde pueda ser accesible. Esto puede
parecer obvio, pero la documentación puede perderse o la persona responsable dejar la organización
sin orientar adecuadamente al sustituto.

Preguntas:

1. La investigación efectiva de problemas comienza en la fase de --------------

2. La mejor política de resolución de problemas es ------------- a través de un programa de


monitorización pro-activo.

3. La documentación desarrollada para la prevención y búsqueda de problemas debería contener un


-------------- de la red incluyendo las localizaciones del hardware y detalles del cableado.

204

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