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1.

Wifi:

Es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos. Los


dispositivos habilitados con wifi (tales como computadoras personales, teléfonos, televisores,
videoconsolas, reproductores de música...) pueden conectarse entre sí o a internet a través de un
punto de acceso de red inalámbrica.

WiFi, es la sigla para Wireless Fidelity (Wi-Fi), que literalmente significa Fidelidad inalámbrica.
Es un conjunto de redes que no requieren de cables y que funcionan en base a ciertos protocolos
previamente establecidos. Si bien fue creado para acceder a redes locales inalámbricas, hoy es
muy frecuente que sea utilizado para establecer conexiones a Internet.

Caracteristicas

Como estructura básica de una red Wi-Fi podamos destacar:

 El Punto de Acceso: Dispositivo que nos permite comunicar todos los elementos de la red
con el Router. Cada punto de acceso tiene un alcance máximo de 90 metros en entornos
cerrados. En lugares abiertos puede ser hasta tres veces superior.
 Tarjeta de Red Wireless: Permite al usuario conectarse en su punto de acceso más
próximo.
 Router: Permite conectarse un Punto de Acceso a Internet

2. DHCP

El protocolo de configuración de host dinámico simplifica y mejora la precisión del


direccionamiento IP, pero puede generar inquietudes de seguridad

Reduce en gran medida los errores que se producen cuando las direcciones IP se asignan de
forma manual, y puede estirar las direcciones IP al limitar el tiempo que un dispositivo puede
mantener una dirección IP individual.

Definición de DHCP

DHCP significa protocolo de configuración de host dinámico y es un protocolo de red utilizado


en redes IP donde un servidor DHCP asigna automáticamente una dirección IP y otra
información a cada host en la red para que puedan comunicarse de manera eficiente con otros
puntos finales.
Además de la dirección IP, DHCP también asigna la máscara de subred, la dirección de puerta de
enlace predeterminada, la dirección del servidor de nombres de dominio (DNS) y otros
parámetros de configuración pertinentes. La solicitud de comentarios (RFC) 2131 y 2132 define
DHCP como un estándar definido por IETF (Internet Engineering Task Force) basado en el
protocolo BOOTP.

DHCP simplifica la administración de direcciones IP

La razón principal por la que se necesita DHCP es para simplificar la administración de las
direcciones IP en las redes. No hay dos hosts que puedan tener la misma dirección IP, y
configurarlos manualmente puede generar errores. Incluso en redes pequeñas la asignación
manual de direcciones IP puede ser confusa, especialmente con dispositivos móviles que
requieren direcciones IP de forma no permanente. Además, la mayoría de los usuarios no son lo
suficientemente competentes técnicamente para ubicar la información de la dirección IP en una
computadora y asignarla. La automatización de este proceso hace la vida más fácil para los
usuarios y el administrador de la red.

Qué es DHCP

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol, protocolo de configuración de host dinámico) es


un protocolo que permite que un equipo conectado a una red pueda obtener su configuración
(principalmente, su configuración de red) en forma dinámica (es decir, sin una intervención
especial). Solo tienes que especificarle al equipo, mediante DHCP, que encuentre una dirección
IP de manera independiente. El objetivo principal es simplificar la administración de la red.

El protocolo DHCP sirve principalmente para distribuir direcciones IP en una red, pero desde sus
inicios se diseñó como un complemento del protocolo BOOTP (Protocolo Bootstrap), que se
utiliza, por ejemplo, cuando se instala un equipo a través de una red (BOOTP se usa junto con un
servidor TFTP donde el cliente encontrará los archivos que se cargarán y copiarán en el disco
duro). Un servidor DHCP puede devolver parámetros BOOTP o la configuración específica a un
determinado host.

Cómo funciona el protocolo DHCP

Primero, se necesita un servidor DHCP que distribuya las direcciones IP. Este equipo será la base
para todas las solicitudes DHCP por lo cual debe tener una dirección IP fija. Por lo tanto, en una
red puede tener solo un equipo con una dirección IP fija: el servidor DHCP.
El sistema básico de comunicación es BOOTP (con la trama UDP). Cuando un equipo se inicia
no tiene información sobre su configuración de red y no hay nada especial que el usuario deba
hacer para obtener una dirección IP. Para esto, la técnica que se usa es la transmisión: para
encontrar y comunicarse con un servidor DHCP, el equipo simplemente enviará un paquete
especial de transmisión (transmisión en 255.255.255.255 con información adicional como el tipo
de solicitud, los puertos de conexión, etc.) a través de la red local. Cuando el DHCP recibe el
paquete de transmisión, contestará con otro paquete de transmisión (no olvide que el cliente no
tiene una dirección IP y, por lo tanto, no es posible conectar directamente con él) que contiene
toda la información solicitada por el cliente.

3. ¿Qué es una dirección IP?

IP son las siglas de “Internet Protocol» que, si lo traducimos al español, significa «Protocolo de
Internet”. Este protocolo, al igual que otros muchos como HTTP, TCP, UDP, etc., se encarga de
establecer las comunicaciones en la mayoría de nuestras redes. Para ello, asigna una dirección
única e irrepetible a cada dispositivo que trata de comunicarse en Internet. ¡Hasta una nevera
puede tener una dirección IP! Entendemos dispositivo como, por ejemplo, un router, un servidor,
un teléfono, un ordenador, una televisión, etc.

No existe dispositivo en el mundo que pueda comunicarse con otro sin tener una IP. Las
direcciones IP son los nombres numéricos que se asignan a un dispositivo a modo de
«matrícula» para que pueda ser llamado por otros dispositivos. Existen dos tipos de IP: las
direcciones IP públicas y las direcciones IP privadas.

4. ¿Qué es un dominio de Internet?

Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos


conectados a la red Internet.

El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de


dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos
memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red)
pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique
que tendrá una dirección IP diferente.

Un dominio de Internet, es un nombre que puede ser alfanumérico que generalmente se vincula a
una dirección física que usualmente es una computadora o dispositivo electrónico, es decir, es el
nombre que recibe un lugar físico para poder ser vinculado mediante una conexión de red.
Su principal propósito es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos
memorizables y fáciles de encontrar. Lo que hace posible que cualquier servicio (de red) pueda
moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que
tendrá una dirección IP diferente.

5. QUÉ ES EL PROTOCOLO TCP

TCP (que significa Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los principales protocolos de
la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de
datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP).
Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo
del protocolo en 6 (para que sepa con anticipación que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo
orientado a conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el
estado de la transmisión.

Cuáles son las características del protocolo TCP

Entre las principales características del protocolo TCP se pueden mencionar las siguientes:
permite poner nuevamente los datagramas en orden cuando vienen del protocolo IP, permite que
el monitoreo del flujo de los datos y así evita la saturación de la red, permite que los datos se
formen en segmentos de longitud variada para entregarlos al protocolo IP, permite multiplexar
los datos, es decir, que la información que viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones)
en la misma línea pueda circular simultáneamente. Por último, TCP permite comenzar y finalizar
la comunicación amablemente.

Cuál es el objetivo de TCP

Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en forma segura (gracias al
sistema de acuse de recibo del protocolo TCP) independientemente de las capas inferiores. Esto
significa que los routers (que funcionan en la capa de Internet) solo tienen que enviar los datos en
forma de datagramas, sin preocuparse con el monitoreo de datos porque esta función la cumple la
capa de transporte (o más específicamente el protocolo TCP).

Durante una comunicación usando el protocolo TCP, las dos máquinas deben establecer una
conexión. La máquina emisora (la que solicita la conexión) se llama cliente, y la máquina
receptora se llama servidor. Por eso es que decimos que estamos en un entorno Cliente-Servidor.

Las máquinas de dicho entorno se comunican en modo en línea, es decir, que la comunicación se
realiza en ambas direcciones.
Para posibilitar la comunicación y que funcionen bien todos los controles que la acompañan, los
datos se agrupan; es decir, que se agrega un encabezado a los paquetes de datos que permitirán
sincronizar las transmisiones y garantizar su recepción.

Otra función del TCP es la capacidad de controlar la velocidad de los datos usando su capacidad
para emitir mensajes de tamaño variable. Estos mensajes se llaman segmentos.

6. ¿QUÉ ES UDP (USER DATAGRAM PROTOCOL)?

El protocolo de datagramas de usuario, abreviado como UDP, es un protocolo que permite la


transmisión sin conexión de datagramas en redes basadas en IP. Para obtener los servicios
deseados en los hosts de destino, se basa en los puertos que están listados como uno de los
campos principales en la cabecera UDP. Como muchos otros protocolos de red, UDP pertenece a
la familia de protocolos de Internet, por lo que debe clasificarse en el nivel de transporte y, en
consecuencia, se encuentra en una capa intermedia entre la capa de red y la capa de aplicación.

El protocolo UDP es una alternativa directa al protocolo más utilizado, el TCP, aunque ambos se
diferencian sobre todo en un punto: mientras que la transmisión en el protocolo TCP tiene lugar
una vez se ha producido el enlace obligatorio de 3 vías (con acuse de recibo mutuo entre el
emisor y el receptor, incluida la sesión de comunicación), el protocolo UDP no utiliza este
procedimiento con el fin de mantener el tiempo de transmisión lo más bajo posible.

Mediante el protocolo de datagramas de usuario, una aplicación puede enviar información muy
rápidamente, ya que no es necesario establecer una conexión con el receptor ni esperar una
respuesta. Sin embargo, no hay garantía de que los paquetes vayan a llegar completos y
respetando el orden en el que fueron enviados. Además, este protocolo no ofrece ninguna
protección frente a la alteración o acceso por parte de terceros. Sin embargo, el UDP puede
añadir opcionalmente una suma de verificación (que es obligatoria en IPv6) que permite detectar
los paquetes defectuosos.

El UDP (User datagram protocol) es un protocolo sin conexión de la familia de protocolos de


Internet que funciona en la capa de transporte y fue especificado en 1980 en la RFC (Request for
Comments) 768. El protocolo UDP se utiliza para transmitir datagramas de forma rápida en redes
IP y funciona como una alternativa sencilla y sin retardos del protocolo TCP. Se usa
principalmente para consultas DNS, conexiones VPN y para el streaming de audio y vídeo.

Resumen de las características del protocolo UDP

Para comprender a fondo cómo funciona la transmisión de datagramas en este protocolo, resulta
útil analizar detenidamente cuáles son las propiedades del protocolo de datagramas de usuario.
El protocolo UDP funciona sin conexión: el protocolo UDP se caracteriza porque permite el
envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión
entre el emisor y el receptor. Los datagramas respectivos se envían a la dirección IP preferida de
la secuencia especificando el puerto de destino, sin que sea necesario que el ordenador asociado
al mismo tenga que dar una respuesta. No obstante, cuando los paquetes tienen que ser devueltos
al emisor, existe la posibilidad de incluir en la cabecera UDP información sobre el puerto de
origen.

UDP utiliza puertos: al igual que el TCP, el protocolo UDP utiliza puertos para permitir que los
datagramas se transfieran a los protocolos correctos, es decir, a las aplicaciones elegidas del
sistema de destino. Los puertos quedan definidos mediante un número conforme a un rango de
valores válidos, estando reservado el rango de 0 a 1023 para los servicios fijos.

El protocolo UDP permite una comunicación rápida y sin retardos: el protocolo de transporte es
el adecuado para una transmisión de datos rápida debido a que no hay que llevar a cabo una
configuración de la conexión. Esto resulta también del hecho de que la pérdida de un paquete
individual afecta exclusivamente a la calidad de la transmisión. En el caso de conexiones TCP, en
cambio, se intenta reenviar de nuevo los paquetes perdidos de forma automática, lo que provoca
que todo el proceso de transmisión se detenga.

El protocolo UDP no ofrece ninguna garantía de seguridad e integridad de los datos: la ausencia
de acuse de recibo mutuo entre el emisor y el receptor garantiza que la velocidad de transmisión
en el protocolo UDP sea excelente; no obstante, el protocolo no puede garantizar la seguridad ni
la integridad de los datagramas. Tampoco puede garantizar el orden de los paquetes enviados. Por
ello, los servicios que utilizan UDP deben aplicar sus propias medidas de corrección y
protección.

7. ¿QUÉ ES UNA DIRECCIÓN MAC?

Una dirección MAC es el identificador único asignado por el fabricante a una pieza de hardware
de red (como una tarjeta inalámbrica o una tarjeta Ethernet). «MAC» significa Media Access
Control, y cada código tiene la intención de ser único para un dispositivo en particular.

Una dirección MAC consiste en seis grupos de dos caracteres, cada uno de ellos separado por dos
puntos. 00:1B:44:11:3A:B7 es un ejemplo de dirección MAC.

La dirección MAC o Media Access Control por sus siglas en inglés, es un identificador único
que cada fabricante les asigna a sus dispositivos que se pueden conectar a la red. Por ejemplo:
teléfonos móviles, laptops, routers, impresoras, entre otros.
Las direcciones MAC están formadas por 48 bits en forma hexadecimal, agrupados en 12 parejas
de caracteres y cada carácter está formado por cuatro números binarios, y por lo general están
separadas por dos puntos. La primera mitad corresponde al fabricante y la segunda son únicos
para tu dispositivo. Por ejemplo, f8:e0:79:b4:31:32. La primera mitad, que es f8:e0:79, es decir la
del fabricante, que es en este caso Motorola, mientras que la segunda corresponden a tu
dispositivo y el modelo.