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1. Nome do jogador
2. Nome do personagem
3. Idade
4. Porte Físico
E - Foco de captura (requer dobra de Gelo, Metal ou Terra com rank Avançado)
Na tentativa de uma captura de grupo, você pode mirar em até 3 alvos sem
ganhar uma falta (-1d6).
F - Carisma (requer mente 3)
Recebe bonus (+1d6) para testes que requerem mente para manipular pessoas.
Q - Defesa rival
Escolha um estilo de luta e receba bonus (+1d6) em testes de defesa contra
esse estilo.
R - Ataque rival
Escolha um estilo de luta e receba bonus (+1d6) em testes de ataque contra
esse estilo.
V - Foco de vigor
Ganha permanentemente +4 pontos de Chi
W - Tiro certeiro
Recebe um bônus (+1d6) quando mira em algum ponto específico. Precisa anunciar
antes de fazer a jogada e pode ser usado até 2 vezes quando em batalha. Pode
também ser utilizado em outros momentos fora de batalha.