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ARTEFACTOS

El artefacto es un producto perceptible del proceso de desarrollo de un programa,


algunos artefactos como los casos de uso, diagrama de clases u otros modelos
UML ayudan a la descripción de la función, la arquitectura o el diseño de
programas, otros se enfocan en el proceso de desarrollo en sí mismo, como
planes de proyecto, casos de negocios o enfoques de riesgos. El código de
origen recolectado para el testeo se suele considerar un artefacto, ya que el
ejecutable es necesario para el plan de testeo, en ocasiones un artefacto puede
referirse a un producto terminado como el código o ejecutable, pero mas
habitualmente se refiere a la documentación generada a lo largo del desarrollo
del producto en lugar del producto en sí. (Wikipedia, 2017)

Son productos de trabajo intermedios o finales producidos y usados durante un


proyecto, los artefactos capturan y comunican información del proyecto.

Para elaborar un sistema de software adaptable, los artefactos son organizados


por periodos, estos son usados en las disciplinas de la Ingeniería de Software.

Un artefacto puede ser:

Documento Como un caso de negocio o un documento de la edificación del


software.

Modelo Como un modelo de caso de uso.

Elemento De un modelo como una sola clase de todo el diagrama de clases.

Los elementos de modelos, tienen reportes agrupados a ellos, un reporte saca


información acerca de los modelos y sus elementos mediante un instrumento.
Un reporte representa un artefacto un conjunto de artefactos, la mayoría de los
artefactos tienen directrices, describen los artefactos con más detalle. Para hacer
el desarrollo de un sistema de software manejable completo, los artefactos están
constituidos en conjuntos proporcionados a las disciplinas. Muchos artefactos
son usados en algunas disciplinas, por ejemplo, la lista de riesgos, documento
de arquitectura del software y el plan de iteración, este tipo de artefactos
pertenecen al conjunto de artefactos donde ellos fueron inicialmente
establecidos. (htt5)
TRABAJADORES

Un trabajador se define como el comportamiento y las responsabilidades de un


individuo o un grupo de individuos juntos como equipo.

Responsabilidades

• Realizar una serie de actividades


Tener responsabilidad de una serie de artefactos

Actividades

Una actividad es una unidad de trabajo que se fija a un trabajador.

• Establecer o cambiar un artefacto

Una actividad lleva entre un par de horas y un par de días, incluye un solo
trabajador y un número pequeño de artefactos. Las actividades se consideran en
la sistematización y evaluación del progreso del proyecto.

• Planificar una iteración


• Hallar actores y asuntos de uso analista
• Revisar el diseño
• Ejecutar pruebas de performance
FLUJOS DE TRABAJO

Es el estudio de los aspectos estratégicos de una actividad de trabajo; como se


estructuran las tareas, cómo se realizan, cuál es su orden seguido, cómo se
encajan, cómo influyen la información que soporta las tareas, generalmente lo
problemas de flujo de trabajo se modelan con redes depre ti.

Una aplicación de flujos de trabajo mecaniza la secuencia de acciones,


actividades o tareas manipuladas para la ejecución del proceso, incluyendo la
búsqueda del estado de cada una de sus etapas y la aportación de las
herramientas para gestionarlo. (GESTION.ORG)

Se pueden distinguir tres tipos de actividades:

• Colaborativas Un conjunto de usuarios trabajan sobre un mismo


repositorio de datos para obtener un resultado común
• Cooperativas Un conjunto de usuarios trabajan sobre su propio conjunto
• Coordinación

Existen tres tipos de flujo de trabajo:

• Ad hoc En el cual las reglas de los procedimientos pueden ser creadas o


modificadas durante el funcionamiento del proceso. (Oliveira, 2017)
• Producción En la que se define la mayoría de las reglas de
procedimientos (Oliveira, 2017)
• Administrativo Es el término media entre ad hoc y el de producción, se
trata de actividades poco estructuradas repetitivas previsibles y con reglas
sencillas de coordinación de las tareas. (Oliveira, 2017)

Objetivos de un sistema de flujos de trabajo

• Irradiar, mecanizar y automatizar los métodos y constituir en el sistema de


información
• Crear los mecanismos de control de búsqueda de los procedimientos
organizativos
• Independizar el método y flujo de trabajo de las personas que lo ejecutan
• Facilitar el movimiento del personal
• Sobrellevar procesos de reingeniería de acción
• Activar el proceso de intercambio de información y agilizar la toma de
decisiones de una organización, empresa o institución

Sistema de flujo de trabajo

El propósito de los sistemas de trabajo, es acercar personas, procesos y


máquinas con el objetivo de reducir tiempo y acelerar la elaboración de un
trabajo, estos sistemas permiten trabajar en equipo desde diferentes lugares
físicos, los sistemas de flujo de trabajo facilitan la sistematización de los ben cant
save ben trabajo entre procesos y permiten integrar los procesos de la empresa,
determinados de acuerdo con ayuda de nuevas estrategias. (Wikipedia, 2018)

Diagrama de flujo de trabajo

Un diagrama de flujo de trabajo brinda un panorama gráfico del proceso de


negocio, por medio de símbolos y formas normalizadas, el flujo de trabajo
muestra de forma precisa como se completa tu trabajo de principio a fin.

Los flujos de trabajo también son útiles para ayudar al os empleados a entender
sus funciones y el orden en el cual se completa el trabajo y para crear más unidad
dentro de departamentos diferentes. Con sus orígenes en la industria
manufacturera, los flujos de trabajo ahora se usan en una variedad de industrias,
desde el gobierno hasta finanzas y el comercio y son más sencillos que nunca
de crear. (Lucidchart)
Bibliografía
(s.f.). Obtenido de http://clases3gingsof.wikifoundry.com/page/Artefactos

(03 de Abril de 2017). Obtenido de Wikipedia:


https://es.wikipedia.org/wiki/Artefacto_(dise%C3%B1o_de_software)

GESTION.ORG. (s.f.). Obtenido de https://www.gestion.org/que-es-workflow-o-flujo-de-


trabajo/

Lucidchart. (s.f.). Obtenido de https://www.lucidchart.com/pages/es/qu%C3%A9-es-un-


diagrama-de-flujo-de-trabajo

Oliveira, W. (27 de junio de 2017). Obtenido de


https://www.heflo.com/es/blog/automatizacion-procesos/concepto-flujo-de-trabajo-
workflow/

Wikipedia. (16 de mayo de 2018). Obtenido de


https://es.wikipedia.org/wiki/Flujo_de_trabajo#Sistemas_de_flujo_de_trabajo