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Módulo 1
GLOSARIO
Módulo 1
BATCH
Conocido como procesamiento por lotes, procesa un conjunto de trabajos (con
características afines) al mismo tiempo, es decir, con poca o ninguna interacción entre
los usuarios y los programas en ejecución.
Framework
Estructura predefinida que establece una organización para las formas de trabajo,
indica cómo deben realizarse determinadas actividades para que funcionen
adecuadamente.
Hardware
Dispositivos físicos, tangibles y visibles de un componente o aparato tecnológico:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Instantaneidad
Acceso a la información en diferentes formatos de manera eficiente.
Modelos interactivos
Nuevas formas de comunicación interpersonal que tienen como medio las
tecnologías que reducen las barreras físicas para tener la información siempre a la
mano.
Nanotecnología
Estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, aparatos y
sistemas funcionales a través del control de la materia a nano escala, y la explotación
de fenómenos y propiedades de la materia a nano escala.
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GLOSARIO
Módulo 1
Núcleo Kernel
Software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, responsable
de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora y
encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema, decide
qué programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuánto
tiempo, lo que se conoce como multiplexado.
Scheduler
Elemento planificador, organiza, estructura y prioriza las actividades, es decir,
establece un orden de acuerdo con la importancia de las tareas que debe llevar a
cabo el dispositivo y mantiene este orden durante su ejecución.
Software
Elemento intangible que tiene como fin generar una interfaz, es decir, un canal de
comunicación entre el usuario y el componente tecnológico: programas de
cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman
parte de las operaciones de un sistema de computación.
Wearables
Conjunto de aparatos y dispositivos electrónicos que se incorporan a alguna parte del
cuerpo interactuando de forma continua con el usuario y con otros dispositivos para
realizar alguna función concreta, por ejemplo: relojes inteligentes o smartwatchs,
zapatillas de deportes con GPS integrado y, pulseras que miden el pulso y presión
arterial.
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