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MANUAL DEL PROGRAMADOR

DESARROLLO DE UN SISTEMA

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GRUPO 4
DISEÑO DE LA BASE DE DATOS

PANTALLA INICIO
Importamos “Persistencia.Empleado”; Y “Persistencia.Rol_Usuario;” el cual jalará los datos
la clase ‘Persistencia.Empleado’

Estas líneas de código sirven para almacenar el nombre y la contraseña


mediante las capas de persistencia del Empleado y El Rol de Usuario.

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GRUPO 4
AL INGRESAR EL USUARIO Y CONTRASEÑA NOS ABRIRÁ EL
FORMULARIO PRINCIPAL

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GRUPO 4
El cual tiene la siguiente fuente de código;
Las siguientes líneas de código sirven para llamar a otros formularios y
ubicarlos en la pantalla principal:

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GRUPO 4
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GRUPO 4
LA CLASE ‘CONEXIÓN’
Esta clase tendrá la conexión con SQL
Utilizamos el método static, en caso de que el sql tenga contraseña la ponemos,
y agregamos el driver.

La conexión para que jale los datos a los formularios


Utilizamos un try y un catch, para que así cuando nos dé un error no se nos
cuelgue el programa, dentro del try ponemos la clase con nombre del driver y
para que nos lea el url, el login y la contraseña del localhost.
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GRUPO 4
FORMULARIO EMPLEADO

Importamos las librerías y métodos que se usaran.

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GRUPO 4
Llamamos la variable de la conexión con el método static

RADIOBUTÓN INSERTAR.
En caso de responder se ejecutará las siguientes líneas de código, que
permitirán agregar datos a la Tabla.

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GRUPO 4
RADIOBUTÓN MODIFICAR
Las líneas de código aplicadas permitirán desde la capa de persistencia,
actualizar los datos de la tabla.

RADIOBUTÓN ELIMINAR
Esta ejecución permite eliminar datos con solo seleccionar el código,
llamando el método desde el paquete de Persistencia.

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GRUPO 4
FORMULARIO MATERIALES

Importamos las librerías


Los métodos que jalará.

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GRUPO 4
RADIOBUTÓN INSERTAR
Se ejecutará los métodos ya incluidos del paquete Persistencia, que permitirán
agregar datos a la Tabla.

RADIOBUTÓN MODIFICAR
Las líneas de código aplicadas permitirán desde la capa de persistencia,
actualizar los datos de la tabla.

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GRUPO 4
RADIOBUTÓN ELIMINAR
Esta ejecución permite eliminar datos con solo seleccionar el código,
llamando el método desde el paquete de Persistencia.

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GRUPO 4
FORMULARIO PROVEEDOR

Importamos las librerías


Los métodos que jalará.

RADIOBUTÓN INSERTAR
Se ejecutará los métodos ya incluidos del paquete Persistencia, que permitirán
agregar datos a la Tabla.

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GRUPO 4
RADIOBUTÓN MODIFICAR
Las líneas de código aplicadas permitirán desde la capa de persistencia,
actualizar los datos de la tabla.

RADIOBUTÓN ELIMINAR
Esta ejecución permite eliminar datos con solo seleccionar el código,
llamando el método desde el paquete de Persistencia.

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GRUPO 4
FORMULARIO REGISTRO DE CLIENTES

Importamos las librerías


Los métodos que jalará.

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GRUPO 4
BUTÓN GUARDAR
Se ejecutará los métodos ya incluidos del paquete Persistencia, que permitirán
agregar datos a la Tabla.
BUTÓN ACTUALIZAR
Las líneas de código aplicadas permitirán desde la capa de persistencia,
actualizar los datos de la tabla.
BUTÓN ELIMINAR
Esta ejecución permite eliminar datos con solo seleccionar el código,
llamando el método desde el paquete de Persistencia.
BUTÓN SALIR
Nos regresara a la pantalla anterior para seguir con el proceso.

FORMULARIO REGISTRO DE MATERIAL

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GRUPO 4
Importamos las librerías
Los métodos que jalará.
BUTÓN GUARDAR
Se ejecutará los métodos ya incluidos del paquete Persistencia, que permitirán
agregar datos a la Tabla.
BUTÓN ACTUALIZAR
Las líneas de código aplicadas permitirán desde la capa de persistencia,
actualizar los datos de la tabla.
BUTÓN ELIMINAR
Esta ejecución permite eliminar datos con solo seleccionar el código,
llamando el método desde el paquete de Persistencia.
BUTÓN SALIR
Nos regresara a la pantalla anterior para seguir con el proceso.

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GRUPO 4

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