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Metodología basada en conocer las necesidades de las personas, para así poder resolverlas de
forma innovadora y obtener resultados excepcionales.
1. Empatía: ponerse en el lugar del cliente y conocer su verdadero problema, es la base del
proceso y está concentrado en las personas y los usuarios, lo básico para ser empático es:
3. Idear: Todo el equipo aporta ideas para llegar a la solución, la creación de múltiples ideas
permite atacar distintos focos
Pensar sobre soluciones que son obvias y por la tanto aumentar el potencial de
innovación del set.
Aprovechar de la mejor manera las distintas visiones de cada equipo de trabajo.
Descubrir áreas inesperadas de exploración creando mayor volumen.
Como evaluar?
No lo digas muéstralo
Crea experiencias
Pídele al usuario que compare
Método 1 que? cómo? Por qué? son herramientas que pueden ayudar a llegar a niveles de
observación más profundas.
Método 3entrevistar para empatizar Entender al usuario va a optimizar nuestra fase de creación.
Método 4 comparte y documenta historias Compartir las historias de los usuarios con los
miembros de nuestro equipo agiliza y sintetiza el proceso de diseño.
Método 5 saturar y agrupar Este ejercicio se utiliza para convertir pensamientos y experiencias
en piezas visuales con las que el equipo de trabajo
Método 6 mapa de empatía Partimos de una pizarra y un cuadro dividido en cuatro cuadrantes.
En cada espacio incluimos nuestro material en función de las siguientes ideas:
Método 7 mapa de trayectoria Creamos un diagrama que represente una línea de tiempo, ya sea
el mapa de la experiencia de un usuario o de cómo el producto evoluciona.
Método 8 personas Consiste en crear un personaje semi-ficticio que simboliza el grupo objetivo de
estudio
Método 11como podríamos Se usan en la etapa de ideas. Para desarrollar la pregunta, se realiza
una tabla donde se incluye la definición del problema y se desglosa al usuario, su necesidad y
posibles insights o ideas potenciales.
Método 12 reglas del brainstorming El objetivo principal es generar ideas de manera colectiva,
usando el potencial del grupo.
Método 14 cardsorting – selección Esta técnica se usa una vez realizado el brainstorming.
Sirve para ordenar todas las ideas generadas
Método 15 hacer prototipos con empatía.
Método 16 hacer prototipos para evaluar Consiste en crear una serie de prototipos que sean
prácticos, muy fáciles de elaborar y que sirvan para un primer testeo.
Método 17 evaluar con los usuarios prototipo, contesto o escenario, observa y documenta
Método 19 malla receptora de información Sirve para recopilar la información en tiempo real
cuando presentamos prototipos ya sea a nuestros usuarios o a parte de nuestro equipo.