ACCIONES PARA MEJORAR LA IMAGEN INSTITUCIONAL DEL CENTRO
Actualizar la página web del centro y mantenerla al día.
Definir los principios y señas de identidad del centro. Seguimiento a través de prensa local y autonómica de proyectos y actividades realizadas en el centro. Utilización de las TIC como elemento comunicador y visualizador de la calidad educativa del centro Utilización de camisetas con el logotipo del centro en las excursiones para visibilizar el centro, así como herramienta de seguridad visual en las salidas para el profesorado. Participación en el programa de salud buco-dental. Invitación a las familias en días de celebración a participar en las actividades del centro. Utilización de patios dinámicos Creación de un coro escolar que sea representativo del centro. Proyecto de reciclaje, avalado por COGERSA. Autoevaluación de la función docente. Actualización de los documentos del centro y ponerlos a disposición del equipo docente a través de plataformas informáticas especializadas en almacenaje de documentos. MEDIDAS PARA MEJORAR LOS RESULTADOS ACADÉMICOS DEL ALUMNADO
Planteamientos de estrategias de mejora académica coordinadas en todos lo niveles
educativos, de manera gradual en aprendizajes y usando una metodología similar en toda la etapa educativa para conseguir niveles de calidad superior y fácilmente revisables y evaluables.
Separar en niveles individuales los cursos que actualmente están agrupados.
Presencia de PT y AL de manera más continua en el aula para favorecer la calidad del alumnado que precise este apoyo, así como que sean un recurso de aula implicado en el grupo y no sólo en un alumnado determinado. Realizar evaluaciones internas específicas para valorar el grado de calidad y de excelencia del alumnado Favorecer la participación en cursos de formación del profesorado así como buenos materiales informáticos en las aulas. Utilizar la biblioteca escolar como recurso de estudio y de realización de tareas. Facilitar al alumnado rúbricas de autoevaluación de contenidos, libreta y convivencia. Incluir la gamificación como herramienta de aprendizaje facilitadora de procesos de aprendizaje.