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LOS MEJORES JUEGOS DE LA

HISTORIA

JUEGA TAMBIEN CON LA


GUITARRA
DIVIERTETE EN HALO REACH
ASESINANDO ALIENIGENAS

AYUDA A DRAKE A ENCONTRAR


3-. Guitar Hero
4-. Técnicas de juego (Guitar Hero)
5-. Halo Reach
6-. Modos de juego (Halo Reach)
8-.Pro Evolution Soccer 2011 (PES)
9-. Uncharted
10-. GOD OF WARS
Valenzuela Gallego Rubén-------------Halo Reach
Daniel Cortez------------------------------PES 2011
José Medina-------------------------------Uncharted y God of War
Sergio Guardado-------------------------Guitar Hero
Antonio Sánchez-------------------------GTA IV
Guitar Hero es un videojuego modo Special. El Dualshock 2
de música realizado por puede ser utilizado
Harmonix Music Systems y reemplazando los trastes por
publicado por RedOctane para los botones R1, R2, L1, L2, y X.
PlayStation 2. El juego incluye El juego fue lanzado en
un controlador en forma de noviembre de 2005 y ha
guitarra eléctrica similar a gozado de un tremendo éxito
una Gibson SG utilizada en vez por el de público y crítica.
de un mando convencional,
que tiene botones que simulan En 2006 se estrenó una
los trastes, un controlador que secuela, Guitar Hero II, para
simula una palanca de vibrato PlayStation 2 y Xbox 360.
y un sensor para activar el
Usar 3 dedos, colocalos en los dobles. Además, es el único
espacios de colores . Así se Guitar Hero que no posee notas
dificultara menos al no usar el de más de 2 eslabones, es decir ,
meñique que en la mayoría de carece de notas triples. Es,
los casos es un poco torpe. A considerado por sus fans, el
diferencia de los demás Guitar Guitar Hero con menos dificultad
hero, este presenta la cualidad para jugar, ya que posee
de poder mantener una tecla canciones no tan complicadas
presionada constantemente y con respecto a los otros juegos.
presionar la otra en notas
 Guitar Hero  Guitar Hero On Tour:
 Guitar Hero II Decades (Nintendo DS)
 Guitar Hero Encore: Rocks  Guitar hero: Guns N' Roses
the 80s
 Guitar Hero III
 Guitar Hero: Aerosmith
 Guitar Hero: Metallica
 Guitar Hero World Tour
 Guitar Hero: Smash Hits
 Guitar Hero 5
 Guitar Hero: Van Halen
 Guitar Hero: Warriors of
Rock
 Guitar Hero on Tour
(Nintendo DS)
No es necesario ser muy
entusiasta para afirmar con
sinceridad que Halo: Reach es
uno de esos juegos que
justifican la compra de una
plataforma. En su género, y a
falta de la llegada de Medal of
Honor y Call of Duty: Black
Ops, se postula como el juego
más importante del año, y
quizás el mejor que ha tenido
la suerte de encontrarse la
Xbox 360. El conjunto de
Halo: Reach es francamente
redondo: una muy buena
historia, gráficos de primer
nivel, una producción sonora
sobresaliente y un
multijugador único.

Halo: Reach es un shooter en primera


persona y llegará en otoño de 2010
Los que compren Halo 3: ODST tendrán
acceso a la beta de Reach.

El juego toma en el año 2552, donde la


humanidad mantiene una guerra con el
Covenant. El jugador controla a Noble 6, un
súper soldado miembro del Equipo "Noble"
durante la batalla en la colonia humana de
Reach. Lo interesante del juego es que
puedes personalizar a tu SPARTAN, y poder usarlo en todos los modos
de juego, incluso en campaña. Ahora tendremos a nuestra disposición
muchas más cosas para personalizar a tu personaje, como cascos,
armaduras, etc, que se desbloquearán ganando dinero o puntos
pasando misiones de la campaña, al jugar partidas multijugador, etc.,
en su primer dia, halo reach recaudo 200 millones de dólares.

La principal novedad en este apartado estará en la posibilidad de


equipar mochilas de propulsión (jetpacks) al personaje, de modo que
podremos atravesar diversas zonas volando. La mochilas estarán
dotadas de un combustible limitado, que se reabastecerán dejando
pasar un pequeño lapso de tiempo entre uso y uso (de un modo similar
al comando de esprintar).
Modos de Juego
 Grab Bag: Existen 3 diferentes así la rara medalla
territorios a capturar donde los “Skullamanjaro” pero no se
equipos deberán pelear por pongan felices maestros del
ellos, de este modo si capturas camping pues con
un territorio cada cada cráneo que tengas se les
jugador obtendrá puntos por avisa tu posición al rival.
cada segundo del territorio
capturado.
 Stockpile: Aquí tenemos dos
equipos peleando por conseguir
4 banderas neutrales que se
 Juggernaut: tiene mejoras ahora encuentran por todo el mapa, y
el jugador que sea Juggernaut solo se pueden agarrar dichas
es más rápido, cuenta con banderas a
martillo y de algún modo los últimos momentos de las
volaras, se te otorgan 10 puntos rondas de 5 minutos.
por cada jugador que elimines
siendo Juggernaut pero este
poder no es para siempre y se
acabara, si te eliminan siendo  Generator Defense: Aquí si se
Juggernaut esa persona ganara usaran los Elite Covenant y
5 puntos. como su nombre lo dice
tendremos que defender un
generador con 3 spartans y
otros 3 elites vendrán a
 Headhunter: Los jugadores destrozarlo.
usando a un spartan (no se
permiten
covenants) estarán colectando c
ráneos ¿cómo? por cada jugador  Invasión: por lastima no se sabe
que asesines tendrás un cráneo. mucho de este modo de juego
Ahora bien lo interesante solo que se jugara en un
empieza cuando tú tienes que escenario enorme y se hará uso
llevar todos tus cráneos hasta de muchos vehículos, quien
un receptáculo móvil y bueno sabe igual y tenemos un
creo que ya sabes qué pasa si interesante modo de juego
no lo consigues, pensado para muchos
si perderás todos y cada uno de jugadores.
tus preciados cráneos. El juego
acaba cuando alguien capture
25 cráneos o logre hacerse de
10 cráneos seguidos obteniendo

7
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El Pro Evolución Soccer, que en su versión 2011 viene cargado de muchísimas
novedades y mejoras, aquí les quiero compartir una descripción de este nuevo video
juego.

La nueva edición del Pro Evolution Soccer tendrá el duro compromiso de recuperar
la posición de privilegio ante el FIFA, muy poco empleado, pero que consiguió
llevarse en 2009 los laureles en esta competencia sin fin.

Esta característica supone un nuevo reto para el usuario, ya que la decisión de cada movimiento
dependerá exclusivamente de él , "dejando de lado muchas reacciones automáticas del sistema de
IA (inteligencia artificial). Las nuevas rutinas facilitadas completan el control absoluto del usuario y
de las acciones que éste elige con la intención de darle el máximo control en cada momento"

El control de esta nueva edición se ha mejorado mucho con el nuevo “Control Total” se mejoró el
ratio de acción del sistema de control de 360º, ofreciendo unos niveles de control sin precedentes en
cada pase, tiro, saque de banda, pase adelantado o desplazamiento en largo. Esto proporcionará a
los jugadores una total libertad al pasar la pelota e hilvanar jugadas. Los usuarios podrán valorar
de forma precisa el peso de sus pases y adivinar las carreras de sus compañeros para aprovechar
sus movimientos con desplazamientos precisos. También se han mejorado las herramientas
defensivas, permitiendo ejercer presión zonal sobre los rivales de forma mucho más efectiva.

En cuanto la Velocidad del Juego: el nuevo nivel de control se traduce en que PES 2011 tiene un
ritmo de juego más ponderado, que además varía en función de cada situación concreta. El partido
cobra vida cuando empiezan los contraataques, pero son los jugadores quienes dictan el ritmo del
juego a base de construir o explotar el espacio del que disponen a medida que avanzan hacia
adelante: Será más difícil completar conducciones largas desde el centro del campo; conseguir la
victoria dependerá más de la capacidad de generar un juego fluido, distribuirlo con pases rápidos y
desplazamientos precisos, abriendo espacios en las defensas rivales.

En Cuanto a los “gráficos” las animaciones faciales se han mejorado, aunque el dato más
importante son las más de 1.000 animaciones totalmente nuevas que se han creado desde
cero, resultado de las más de cien horas de sesiones de captura de movimiento. Cada
actuación sobre el terreno de juego ha sido mejorada: carreras más orgánicas, saques de
banda, giros, choques y encontronazos. La forma de acelerar y frenar es más natural
y las repeticiones transportarán al usuario a la mismísima vida real, gracias a sus
impresionantes efectos visuales.
AUTOR: JESUS ANTONIO SANCHEZ ESCOBEDO

No cabe duda de que Grand Theft Auto IV es uno


de los juegos más esperados del segundo - Se desvela también que a pie Niko se moverá
trimestre del año; los prometedores vídeos del de 3 formas distintas: andando, corriendo o
juego han amenizado los continuos retrasos y ya
esprintando. Su resistencia (que irá creciendo
estamos deseando vivir la historia de Niko Bellic;
originario de Europa del Este, traficante de armas, según juguemos) determinará cuanto tiempo
de personas y asesino a sueldo, este personaje podremos correr.
llega a Liberty City buscando una oportunidad para
vivir en paz... que tardará en llegar. - Los tiroteos serán otro punto muy mejorado
Ya sabemos que entre las con respecto a otras entregas; buscar un sitio
novedades más sonadas de esta seguro, evitar que nos rodeen y dar cuenta de la
cuarta entrega está
policía con rapidez serán puntos claves para
el poder
disfrutarla escapar con vida de muchos de nuestros
casi sin encargos...
cargas
gracias a - Por último lo
un nuevo
sistema
de

generación de
escenarios, y que contará
con un modo multijugador online (con 'políticamente
minijuegos), episodios descargables exclusivos de incorrecto'
Xbox 360 y un sinfin de nuevas posibilidades de
sigue siendo un
juego. Los chicos de Rockstar nos avanzan algunas
más... punto fundamental en
la mecánica del juego; la 'media naranja' de
- A nivel jugable una de las mejoras más nuestro Niko será una descarada prostituta
sonoras será la forma de movernos por la llamada Lola, y protagonizaremos misiones
enorme Liberty City; no sólo tendremos puntos bastante polémicas. Valga como ejemplo la
en el minimapa, también veremos cuál es el
ejecución de un abogado muy especial, que
camino más corto y óptimo para llegar desde
nuestra posición a un objetivo concreto. También nos dirá 'No temo a las pistolas. Las pistolas no
se mejora el sistema de conducción gracias a matan, los videojuegos sí' (una clara parodia a
una cámara más amplia y con mejor Jack Thomson, letrado protagonista de toda una
angulación. campaña anti-violencia en los videojuegos).
A la espera de más detalles concretos sobre el
- Entre otras novedades podremos coger un taxi lanzamiento español de GTA IV os dejamos con
para llegar directamente a una posición algunas capturas que muestran el excelente
concreta; incluso se automatizan opciones acabado del juego, que disfrutaremos el 29 de
comunes: si estamos hambrientos el vehículo nos ENERO (si no hay más retrasos)...
llevará a un restaurante, si nos subimos heridos

nos recomendará ir al hospital... Eso sí, la opción


de coger un taxi no estará disponible si estamos
siendo perseguidos por la policía.
Sin duda, dos de los mejores donde en las escenas de acción
juegos que PS3 tiene en su estallan para sumergir al jugador
catálogo son Unchated 2, de Naugty en una superproducción de
Dog y God of War 3, de Santa hollywood. El sonido de las armas
Monica Studios. Todo poseedor de es realista y el doblaje apoteósico.
la consola de Sony debería saber
que estamos ante dos títulos que  Jugabilidad: Si los apartados
no deben faltar en tu colección, te gráficos y sonidos son de
guste o no el género, ya que son sobresaliente, la jugabilidad se
obras maestras de la programación lleva la palma. Es divertido, rápido
y la diversión. Voy a hacer un y muy fácil de manejar. Posee las
análisis no profesional y como lo dosis justas de tiroteos y saltos sin
haría un jugón cualquiera después pasarse, y con los puzzles no
de disfrutar de las últimas terminas desquiciado. Todas las
aventuras de Drake y Kratos. armas tienen su cometido y sin
duda te será útil cambiarlas
Uncharted 2 es un juego de acción dependiendo de la situación. Posee
a disparos, utilizando coberturas cuatro niveles de dificultad: fácil,
casi todo el tiempo. También tiene normal, difícil, aplastante en donde
una gran dosis de plataforma y estarás unas 10-12 horas
puzzles más bien sencillos. Está sumergido tranquilamente.
basado en la época actual y tiene También tiene un modo
una temática al más puro estilo multijugador para alargar las horas
Indiana Jones. Nos encontramos sin de juego, aunque el fuerte de
duda con una superproducción que Uncharted 2 es el modo Offline.
raya la maestría en todos sus
niveles. Uncharted 2 sobrepasa en
carisma a muchas películas
actuales. Analicemos sus atributos:

 Gráficos: El techo gráfico de esta Normalmente este sería para mí


generación, sea o no de PS3 (con el juego estrella de PS3, pero
permiso de Kratos) está cuidado al
hace poco ha salido al mercado
mínimo detalle. Esplendorosos
el esperadísimo God of War 3.
efectos de luz, de partículas,
texturas sublimes (no siempre),
movimientos suaves y realistas... Es
inevitable estar jugando y quedarse
parado mirando sus escenarios.
Aunque el juego entero está a un
nivel asombroso, señalar los
niveles de la ciudad nepalí. Toda
una experiencia para la vista.

 Sonido: Una gran banda sonora que


entona magníficamente con el
carácter de la aventura. Música de
orquesta como en su primera parte
God of War 3 es una aventura épica de juego de los de Naugty Dog está más
batallas entre dioses y está basado en la cuidado que God of War 3 ya que Uncharted
mitología griega. Posee los dones que le 2 es una revisión del motor gráfico del
hizo grande en sus dos primeras partes y original, mientras que el título nuevo de
aunque no innova en casi ningún aspecto es Santa Mónica tiene un motor totalmente
lo que los seguidores de Kratos queríamos: nuevo. En el apartado sonoro tengo menos
más y mejor. dudas: el ganador es Kratos, aunque esto es
personal. La música en sus enfrentamientos
contra el Olimpo es impresionante y tras
cada batalla terminas extasiado. En
 Gráficos: No hay nada que supere a God of jugabilidad elijo también a God of War 3,
War 3. Hay escenas que nunca habrás visto pero simplemente porque me desenvuelvo
en una consola. Además, el modelado de mejor con el mando con dos espadas que
Kratos es superior a cualquier cosa que con el tema de apuntar y disparar, aunque
tengas en tu retina jueguil. Eso sí, hay veo a Nathan Drake más versátil.
ciertos detalles (mínimos) durante el juego
que no están a la altura del resto. La En mi conclusión final me quedo con God of
suavidad es también uno de sus puntos War 3, aunque hubiera quedado igual de
fuertes, vacilando entre las 60 y 45 contento conmigo mismo si eligiera a
imágenes por segundo. Uncharted 2. ¿Que se podría hacer? Nada.
Disfrutar de los do
 Sonido: La música épica sigue estando
presente y acompaña en la perfección a las
escenas de acción. El doblaje de la versión
española sin ser malo, no está a la altura de
la inglesa. Los sonidos y bramidos de los
enemigos son perfectos, como en PS2.

 Jugabilidad: De nuevo, el punto fuerte de la


saga. Si te gustaron los anteriores God of
War este sin duda te gustará al menos igual.
Se ha innovado en algunos aspectos pero
sin cambiar la experiencia de lo que es hoy
en día, insuperable.

Llegados a este punto ¿Cual es el mejor de


los dos? Yo no podría decidirme. En
cuestión de gráficos cuando pienso en
Uncharted 2 y su nivel de los trenes se me
viene a la cabeza God of War y Chronos,
Nepal y Poseidón, Shambhala y Gaia.
Podrían ganar cualquiera de los dos. Si me
tengo que mojar diría que God of War 3 es
mejor, pero su oscura ambientación y su
alejada cámara nos deja claro su primer
puesto en esta lucha. Si bien es cierto el

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