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As habiladades e melhorias

○Defesa de Gol:
-O jogador melhora seu salto e reflexos e mais vontade n hora de pular
○Saída de Gol:
-O jogador melhora o tempo de saída de gol, acontece aquelas defesas com o pé e o
goleiro sabe fechar melhor o ângulo para o adversário não fazer o gol. No jogo aéreo o
goleiro espalma melhor a bola nas sua saídas
○Finalização:
-O jogador chuta mais forte. O jogador chuta mais. A finalização melhora. O Jogador
chuta de mais longe.
○Drible:
-O jogador dribla mais e caso tenha técnica faz uns dribles mais bonitos.
○Marcação:
-O jogador deixa menos espaço para o adversário , dificultando os eus pases e chutes
○ ○Desarme:
-O jogador tira mais fácil a bola do adversário. O jogador tira a bola mais não deixando
entra muito na areia.
○Velocidade:
-Simples o jogador fica mais difícil de alcançá-lo e se tentar desarmar-lo de atrás pode
acontecer de mais faltas.Uma mistura boa é drible velocidade que faz acontecer os
dribles quando o jogador correr.
○Passe Longo
-Melhora os passes longos e ai fica mais preciso.
○Passe curto:
-Os passes curtos são mais rápidos e ótimos quando a marcação aperta.
○Inteligência:
-Ele decide qual é melhor usar passe curto ou longo ou para quem tocar.Ele Fica mais
esperto em ralação a seu posicionamento e movimentação.
○Experiência:
-O jogador por ter mais experiência ele fica mais ligado e pode diminuir as
expulsões.No caso de goleiro ele com experiência diminui os erros antigos.E mais
experiência é normal seu o capitão.
○Resistência:
-No caso de zagueiros ele fica mais forte para ganhar nas divididas com os adversários e
no caço de goleiros na hora da queda ele resiste melhor e é muito boa em gerais
posições.
○Cruzamento:
-Essencial nos escanteios e no cruzar na área seja um zagueiro, meio-campo, atacante
que estiver fazendo o tal ato.
○Cabeceio:
-Bom para tirar a bola da área no caso de zagueiros e para fazer gols nos atacantes. Mais
cabeceio melhora a eficiência.
○Bola Parada:
-Efetivos nas faltas e nos cruzamentos juntos são melhores. No caso de pênalti é bom
ter boa finalização, técnica e bola parada.
○Técnica:
-Melhora a finalização com técnica o jogador tem mais opção de elevar a bola de
cobertura sobre o goleiro.Zagueiros com técnica eu pode tirar a bola com mais estilo
com vôleio ou até mesmo bicicleta.Melhoram os passes, dribles e até cruzamento. O
jogador pega melhor na bola.
vc só pode contratar 1 treinador de cada tipo, o treino é individual e não
coletivo, vc define qual o melhor treinamento para cada jogador, aqui vão
algumas dicas:

As habilidades treinadas por cada treinador são as seguintes:

Treinador de Psicologia - Inteligência e Experiência

Treinador de passes - Passe Longo e Passe Curto

Treinador de Chutes - Finalização e Bolas Paradas

Treindor de Técnica - Técnica e Drible

Treinador de Preparação físisca - Resistência e Velocidade

Treinador de goleiros - Defesa gol e Saída gol

Treinador de bolas aéres - Cruzamento e Cabeceio

Treinador de marcação - Mercação e Desarme

Atributos para cada posição:

1- Goleiros: Velocidade, resistência, inteligência, defesa a gol, saída gol,


experiência.

2- Zagueiros: Resistência, passe longo, marcação, desarme, experiência,


cabeceio.

3- Laterais: Cruzamento, inteligência, velocidade, drible, passe longo,


marcação, experiência, bola parada.

4- Volantes: Inteligência, resistência, passe curto, passe longo, marcação,


desarme, experiência.

5- Meia ofensivos: Inteligência, velocidade, drible, finalização, passe curto,


passe longo, técnica, experiência, bola parada.

6- Atacantes: Inteligência, velocidade, resistência, drible, finalização, passe


curto, passe longo.
resumo do tópico (atualização:25/02/2009 14:44hs)

estilo ofensivo
- meias chutam mais, deve levar em conta varias variaves (IgorCM)
- laterais avançam(noMiojoSauce)
- zagueiros qdo roubam a bola na defesa avançam até o ataque, para cruzar
ou perdem a bola(pauloRic)
-zagueiros e laterais tem que ter velocidade e cruzamento(pauloric)

estilo defensivo
-um lateral avança com a bola, o outro fica. A defesa joga mais recuada e
um volante recua pra fechar a zaga.(noMiojoSauce)
-laterais avançam ate o meio do campo e tocam, quando nao uso laterais
nao vejo diferenças (Vitor)

estilo normal
-laterais avançam (noMiojoSauce)

passe curto
-jogador carrega a bola até se aproximar do outro pra fazer o passe
-jogador tem que ter o atributo passe curto bem treinado
-muito usado, mas nao chega a ser unanimidade

passe longo
-zagueiros/voltante lançam a bola para os meias
-jogadores não carregam a bola
-não precisa ter o atributo passe longo
-ideal para se usar com estilo de jogo defensivo

passe mistos
-em função do atributo inteligencia, o jogador escolhe qual passe irá utilizar
na hora
-jogador tem que ter os dois atributos treinados(passe curto e longo)
-muitos treinadores utilizam este, mas nao chega a ser unanimidade

tipo de marcação
normal
- jogador aguarda aproximação do atacante para desarmar
-atributo desarme requerido e marcação
fraca
-os defensores deixam os atacantes mais soltos, e acabam correndo atras
do prejuizo e aumenta o indice de faltas (IgorCM)
forte
-1 jogador parte pra cima do adversario
-pode desguarnecer a defesa e tomar bola nas costas
-atributo velocidade é requerido no jogador
linha de impedimento
- Uma coisa que é show de bola nesse simulador. Não é algo que se usa
contra todos os adversários.
Vc tem que observar o posicionamento dos atacantes adversários antes de
decidir se põe ou não. Com caras q jogam com atacantes muito recuados,
linha de impedimento não funcionou direito. Agora, contra aqueles safados
que vieram com 3 atacantes num sistema com 3 AT ou 1 AT
(um aberto na esquerda, outro aberto na direita e um enfiado no centro)
sempre teve anulação de jogadas por impedimento, pelo menos uma.
(igorcm)

marcar sob pressão


-todos os jogadores vão marcar o time adversario no campo todo.
-requer atributos desarme, marcação, velocidade
-perto da sua area 2 zagueiros partem pra cima do atacante
- resistencia se for usado no jogo todo
-é facil tomar bola nas costas
-aumentam as chances de expulsões
-os estrategistas de plantão dizem que nunca se pode usar marcação forte
com marcação sobre pressão juntass...vc concorda???

jogar no contra-ataque
-Contra ataque, com ele ou sem ele, na hora de contra atacar é a mesma
coisa, nao tem diferença.(sranzato)

jogar pelas laterais


- laterais/zagueiros partem pela lateral qdo roubam a bola, se o estilo de
jogo for ofensivo vão ate a linha de fundo e cruzam(pauloric)

combinando as opções-fala Treinador


-Vou dar um exemplo: dizer que quando joga estilo ofensivo, os meias
chutam mais em relação a jogar com estilo normal.
Isso só acontece quando uma determinada tática, com uma determinada
quantidade de meias e atacantes, cruza com uma outra tática,
com uma determinada quantidade de volantes e zagueiros. Fora o
cruzamento das estratégias. Cruza o teu ofensivo com o defensivo
adversário dá uma coisa.
Cruzar o teu ofensivo com ofensivo adversário dá outra coisa.Isso tudo sem
considerar CF, atributos, etc.(igorcm)

-Há coisas mais fáceis de observar e outras nem tanto. Todos os testes que
eu fiz para decifrar as estratégias foram durante o BETA.
Algumas coisas que eu lembro, eram as mudanças de comportamento dos
laterais. No defensivo, quando um avança com a bola o outro fica.
Jogando normal e ofensivo, os dois avançam o tempo todo.O posição da
defesa é mais recuada e um volante recua pra fechar a zaga quando
se joga defensivamente também.(nomiojosauce)

-Na minha opinião, a estratégia é discutível. Assistindo há alguns jogos da


equipe percebo que quando estou jogando normal ou
defensivamente meu lateral (jogo com jogadas pelas laterais) não avança,
ele chega até o meio campo e toca, se não tem jogadores
livres na frente ele volta com o bola e toca para um jogador posicionado
mais atrás. Quando não é usado lateral, não percebo diferenças no jogo.
Os zagueiros desarmam e tocam para os volantes que tocam para os meias
que armam e entregam para os atacantes fuzilarem.(vitor)

-Eu sempre pensei q jogando mto defensivamente conseguiria pelo menos


um 0X0, mas não. Exemplo:
Meu time perdeu pra um semi-pro na casa deles por 1X0 e na volta, eu
precisava de um empate p/ me classificar na SE, eu coloquei 6 zagueiros,
sendo q 1 era do nível dos atacantes deles, e perdi em casa por 3X0,
perdendo a classificação.
No meu último TI tbm precisava de um empate, e perdi por 4X0 pra um time
do mesmo nível que o meu, na casa deles(hcorbone)

-Se você jogar como pressão dependendo do numero de zagueiros que você
tem, eles vao tentar abafar na intermediaria e sobra um ou 2 AC adversario
na cara do gol, cuidado com isso. (Dependendo se o adv joga aberto ou
fechado)(bandit13)

-Pressao, Marcação normal e forte, linha de impedimento, realmente


funcionam. Para pode usar o impedimento, sua zaga tem que jogar em
LINHA,
independente de quantos zags se usem, eles devem estar em linha para
funcionar essa função. Se jogar em losango, ou com 5 zags e etc, nao
funciona.
Quanto a contra ataque, passes e jogada pelas laterais, é apenas uma
funçao de enfeite. Passe curto, longo ou mixto, da na mesma, ja testei todas

e nao ha diferença alguma, ha nao ser que de para jogares full nos quesitos
requeridos;
Contra ataque, com ele ou sem ele, na hora de contra atacar é a mesma
coisa, nao tem diferença.
Jogadas pelas laterais, com ela ou sem ela, seu zagueiro fatalmente vai
pegar a bola e sair correndo pela lateral até a linha de fundo
igual um tonto, la ele perde a bola para o zagueiro adversario que faz a
mesma coisa, ou seja, sao falhas ridiculas que ainda
existem no simulador.(sranzato)

-linha de impedimento funciona mas é arriscada, e o zag sai com a bola pela
lateral nao é pq vc poe jogada pela lateral e sim pq ele é burro mesmo,
pelo menos em taticas q usam laterais nao vi os zags fazer isso ainda
(rodrigocavagn)

-eu uso marcção forte e sobre pressão e é muito dificil eu ter jogador
expulso, na minha opinião oq faz um jogador ser expulso é q qdo um zag
cata
um ata mais rapido ele acaba fazendo a falta (rodrigocavagn)

-Antes eu jogava com marcação forte e sobre pressão, mas eu vi muitas


expulsões no meu time e resolvi colocar marcação normal e sem pressão,
parece que as expulsões ficaram menos constantes! (timão)

-mas vo da uma dica aqui, times pequenos principalmente q nao tem muito
desarme, qdo forem enfrentar time mais fortes e com muito drible
principalmente,
usem bastante zags na zaga alem de marcação fraca e sobre pressão, isso
evita q o ata saia muitas vezes na cara do gol, nao é 100% garantido mas
levei um semi pros penais usando essa tatica qdo meu time tava no inicio
ainda (rodrigocavagn)

-no caso Desse tipo de marcação no final do jogo o timefika muito fraco,
joga - e tem propabilidade muto maior de gol agora, testa ai depois dos
30do segundo tempo colokar marcação normal e vê se vc ou teu time esta
melhor ???o meu aroude tomar gol bobo no final do jogo por causa disso..
mas um time nocaso seria bom c ter pelomenso 20 % ou mais de
resistencia, ajuda !!! e muito na hoara de fikar correndoque nem uns
loko no campo !!!(joao fabio)

-Eu uso contra-ataque é sempre meus zagueiros carregam à bola agora eu


tirei o contra ataque pra vee se ele faz à mesma coisa...!!!(wadel)

-Qdo eu uso marcação forte sem pressão os zags se adiantam um poco mas
nao vao pra cima do jogador e qdo uso com sobre pressão vao ao menos
2 zags pra cima do jogador q ta com a bola.qdo eu uso marcação fraca e
sobre pressão 1 zag vai pra cima dar o bote e caso ele nao consiga tomar
a bola tera mais zags atras pra desviar o xute, é claro q nem sempre
funciona, mas eu só uso marcação fraca com 5 ou 6 zags, com menos zag
no meu
time nao deu certo, pq a ideia é ter zags parados na frente do gol pra
desviar a bola qdo o ata xuta e com menos zags o ata finta o 1° e nao
tera otro atras pra bola do xute desviar e contra times mais fracos como no
caso de coletivo onde em tese o reserva é bem mais fraco nao recomendo,
pq por experiencia propria no meu time nao deu certo, eu empatava com
semis, mas contra um time se nao mais fraco do mesmo nivel do meu eu
perdi(rodrigocavagn)

-Marcação fraca:Eu usava muito no começo desse simulador, mas meu


sistema era com 3 zagueiros e 3 volantes. Tive um recorde de expulsões
com
essa configuração. Tanto que quando mudei para marcação normal e forte,
esse número baixou drasticamente.Vendo na TV GG, os defensores
deixavam os
adversários mais soltos, e quando iam dar o combate (geralmente do tipo
"correr atrás do cara que tá com a bola") era geralmente falta pra cartão,
e o pior, próximo da área.(igorcm)

-Zagueiro ir ao ataque:Se você usa laterais, isso é raríssimo. Em condições


normais (digo estratégia tudo normal e não), quando um zagueiro rouba a
bola na lateral, ele "incorpora" o espírito de lateral e dificilmente dialoga
com o restante do time até se aproximar da área adversária.
Se vc joga com um sistema de 3 zagueiros, isso significa que abre uma
avenida na tua defesa.Outra coisa, se o zagueiro rouba a bola na faixa
central
do campo (entre as duas laterais) e avança pro ataque não passando pra
ninguém, ele está fazendo o papel de volante/meia. Geralmente vejo que
isso
acontece por causa da dinâmica do jogo, ele não encontra opção para passe
porque tem volantes e zagueiros adversários colados ou próximos aos
jogadores ofensivos do seu time. Agora, se ele encontra opão de passe, a
chance dele sair passando ao invés de correndo é muito maior. Não vi
relação disso com estratégia AINDA.(igorcm)

-Linha de impedimento:Uma coisa que é show de bola nesse simulador. Não


é algo que se usa contra todos os adversários. Vc tem que observar o
posicionamento dos atacantes adversários antes de decidir se põe ou não.
Com caras q jogam com atacantes muito recuados, linha de impedimento
não funcionou direito. Agora, contra aqueles safados que vieram com 3
atacantes num sistema com 3 AT ou 1 AT (um aberto na esquerda, outro
aberto
na direita e um enfiado no centro) sempre teve anulação de jogadas por
impedimento, pelo menos uma.(igorcm)

-CF x expulsões:CF baixo = maior probabilidade de expulsões. Não tem nível


seguro de CF que garanta que seu jogador vai ou não via ser expulso.
Mas a probabilidade vai aumentando exponencialmente com a queda do CF.
(igorcm)

-Quanto a expulsão eu achava que era mais pela tática de colocar "Marcar
sobre Pressão", mais não é só isso não
É essa mistura com a falta de Experiência e Inteligência do Jogador tbm,
percebi em meu time as expulsões que ocorriam, por incrível q
pareça eram sempre os mesmo jogadores (2). Um já desfiz, o outro pelo
potencial alto resolvi deixar pra treinar mais um pokinho, mais hj
foi expulso, depois de 2 meses, voltou a fazer faltas novamente.Estou
pensando em treinar esses atributos q falei (Experiência e Inteligência ).
Mais tem que esperar mais um pokinho , só qnd ficar full em marcação e
desarme!!! (ro_ieq)

-Para evitar expulsões treine técnica para os seus zagueiros e volantes.


Meus jogadores tiham inteligência e experiência acima de 30 e
msm assim levavam mts cartões. Qd começei a treinar técnica ( até 30) a
quantidade de cartões caiu drasticamente(zerotres)

-tecnica tb ajuda muito, e nao adianta treinar int nos zags q eles
continuarão correndo q nem tontos na lateral (rodrigocavagn)

dicas dos treinadores


- para um zagueiro ser craque treine Desarme e marcação acima de 95%,
velocidade e resistência acima de 90% e experiência acima de 80%.
(nomiojosauce)

-"No mais, pra tentar entender algumas coisas, acho que tem que
incorporar o espírito do jogador e tentar enxergar o jogo estando na posição
dele. O que ajuda muito é colocar a TV GG na velocidade mínima".(igorcm)

-tatica Ofensiva PRA MIM é quando pelo menos tem mais jogadores
ofensivos (MOF e atk) do que defensivos (VO, zag).E não, não precisa ser só
com 3 atacantes, inclusive eu usava uma 352 com 4 MOFs. Pra mim isso é
ofensiva.(hellsaint)

-Meu zag tem 91/91 de des/marc e 91 de velocidade, e é Ótimo.... o que me


leva a pensar que velocidade n influencia no zagueiro ser craque (em
des/marc, obvio) mas sim apenas Des, Marc, Exp e resistencia (hellsaint)

Se vc trocar de treinador durante o treinamento o treinamento ocorre normalmente e o jogador


recebe influência do técnico que estiver contratado ao final do treinamento.

vc só pode contratar 1 treinador de cada tipo, o treino é individual e não coletivo, vc define qual o
melhor treinamento para cada jogador, aqui vão algumas dicas:

As habilidades treinadas por cada treinador são as seguintes:

Treinador de Psicologia - Inteligência e Experiência

Treinador de passes - Passe Longo e Passe Curto

Treinador de Chutes - Finalização e Bolas Paradas

Treindor de Técnica - Técnica e Drible

Treinador de Preparação físisca - Resistência e Velocidade


Treinador de goleiros - Defesa gol e Saída gol

Treinador de bolas aéres - Cruzamento e Cabeceio

Treinador de marcação - Mercação e Desarme

Atributos para cada posição:

1- Goleiros: Velocidade, resistência, inteligência, defesa a gol, saída gol, experiência.

2- Zagueiros: Resistência, passe longo, marcação, desarme, experiência, cabeceio.

3- Laterais: Cruzamento, inteligência, velocidade, drible, passe longo, marcação, experiência, bola
parada.

4- Volantes: Inteligência, resistência, passe curto, passe longo, marcação, desarme, experiência.

5- Meia ofensivos: Inteligência, velocidade, drible, finalização, passe curto, passe longo, técnica,
experiência, bola parada.

6- Atacantes: Inteligência, velocidade, resistência, drible, finalização, passe curto, passe longo.

dicas sobre algumas habilidades (atributos):

Velocidade: Goleiro e Lateral, na minha opinião é um atributo secundário, treine mas não precisa
ser muito e não é urgente.

Resistência: Goleiro, Zagueiro, Volante e Atacante, também é um atributo secundário, a vantagem


de treinar é que seus jogadores tem menor probabilidade de se machucar durante o jogo, na
minha opinião treine principalmente os atacantes e os meio campo (apesar de meio campo
teoricamente, segundo o manual, não precisar, eu treino para evitar que eles fiquem
contundidos).

Edit:Inteligência: todos menos os zagueiros, um atributo muito importante, quando um jogador


passa por uma situação que deve escolher é a inteligência que define o que ele vai fazer, eu não
dava muito valor à inteligência, mas hoje é um dos atributos que mais treino, se seu time for
várzea não é urgente, mas se quizer se dar bem em níveis mais altos é importante que pelo
menos alguns jogadores tenha inteligência boa.

Defesa a Gol: O mais importante atributo de um goleiro, na minha opinião treine sem dó.

Saída Gol: O 2º mais importante atributo de um goleiro, na minha opinião treine bastante.

Edit:Experiência: todos menos atacante, também não dava tanto valor antes, treinava com
moderação, rsrrss, mas é um atributo muito importante hoje em dia capaz de definir uma partida,
se seu time joga fora de casa e seus jogadores tem experiência pequena, eles sofrem muito com a
pressão da torcida e isso pode definir o jogo, é um dos atributos que mais treino atualmente, e
não tenho dúvidas que a boa experiência dos meus jogadores é o faz a minha equipe ter bons
resultados fora de casa. Outra vantagem de treinar é que seus jogadores tem menor probabilidade
de serem expulsos durante o jogo treine principalmente os zaguerios e os volantes. Outro ponto
na hora de escolher o capitão da equipe escolha o que tiver maior experiência.

Passe Longo: todos menos os goleiros, na minha opinião é um atributo secundário, muitos
treinadores de sucesso treinam bastante, eu pessoalmente treino pouco, mas essa é só a minha
opinião.

Marcação: Zagueiro, Lateral e Volante, é na opinião geral o mais importante atributo do zagueiro e
o 2º mais importante atributo do Volante, na minha opinião é o mais importante para ambos,
treine sem dó, no caso do lateral é um atributo secundário.

Desarme: Zagueiro e Volante, é na opinião geral o mais importante atributo do volante e o 2º


mais importante atributo do zagueiro, na minha opinião é o 2º mais importante para ambos,
treine bastante.

Edit:Cabeceio: Zagueiro, na minha opinião é um atributo secundário, nunca treinei. Enquanto as


jogadas pelas laterais e os cruzamentos não estiverem bem aprimoradas no simulador, esse
atributo pode ser deixado para segundo plano.

Cruzamento: O mais importante atributo de um lateral, na minha opinião treine sem dó.

Drible: Lateral, Meio-Campo Ofensivo e Atacante, na minha opinião o 2º O mais importante


atributo para os três, na minha opinião treine bastante.

Bola Parada: Lateral e Meio-Campo Ofensivo, na minha opinião não importa muito a posição,
desde que vc tenha 1 ou 2 caras bons pra cobrar as faltas e marcar os pênaltis, eu treino mas não
é prioridade.

Passe Curto: Volante Meio-Campo Ofensivo, Atacante, na minha opinião é um atributo secundário,
muitos treinadores de sucesso treinam bastante, eu pessoalmente treino pouco, mas essa é só a
minha opinião.

Finalização: Atacante e Meio-Campo, na opinião geral é o atributo mais importante para o


atacante, treine sem dó, para o Meio-Campo é um atributo secundário, eu treino às vezes.

Técnica: Meio-Campo, na minha opinião o mais importante atributo de um meio-campo, treine


sem dó.

Acho que já dá pra ter uma noção, não existe fórmula mágica estas são apenas dicas, uma forma
de fazer, não é a melhor nem a pior, mas baseado nesses dados dá pra começar, com o tempo vc
vai descobrir o que é melhor pra vc e seu time.

Edit: Um fator importante é que os jogadores balanceados tendem a ser melhores que jogadores
com 100% em um atributo e 15% em todos os outros, mas, entre um jogador com 50% em tudo
e um jogador com 70% em determinado atributo 50% em alguns atributos e 20% em outros, eu
preferiria o 2º, pois o jogador precisa, na minha opinão de alguma especialidade, seja técnica,
finalização bola parada, seja o que for. Com o tempo pode-se treinar outras coisas, se seu time for
várzea, por exemplo, é melhor concentrar um pouco no treino de defesa gol do que tentar treinar
tudo. Outro ponto interessante é como os treinadores de nivel inferior treinam poucos jogadores
com máxima eficiência, é interessante dividir bem o treino, por exemplo, se seu treinador for
bom, treine 4 jogadores em experiência (pra jogar fora de casa) 1 em inteligência 3 em finalização
2 em bolas paradas (sempre levando em conta que o número máximo de jogadores que seu
treinador pode treinar)

berimbau, se vc não tiver treinadores para técnica e cruzamento, com certeza esse é o motivo,
mas o número de bolinhas depende de vários fatores, o principal é o próprio jogador, alguns
jogadores ganham mais bolinhas que outros, a idade também interfere, o potencial, e o
condicionamento físico, quanto mais alto no dia que termina o treino mais bolinhas ganha.

continuem tirando suas dúvidas vamos melhorar esse manual.