You are on page 1of 26

Leen en Ilse presenteren…

TIPTIENS-
KAMP

20 juli 2008 tot 31 juli 2008

te Gooik
DAG 1: ZONDAG 20 JULI
VOORMIDDAG

NAMIDDAG
13u30: vertrek met de fiets en rijden richting Gooik

AVOND
Slapen in de lokalen van KLJ Strijtem
(Via Steven Asselman, 0499/27.80.40)
ADRES: Lostraat 171, 1760 Roosdaal (deelgemeente Strijtem)

2
DAG 2: MAANDAG 21 JULI
VOORMIDDAG
Rijden richting kampterrein

Tenten opzetten + boterkoekjes eten

NAMIDDAG
Mama’s en papa’s komen aan
Wandeltocht + spelletjes

AVOND
Bbq + toneeltje

Gotcha
Doorheen het ganse kamp spelen we gotcha. Iedereen krijgt een
persoonlijke opdracht:

• Jutta: hou je vinger op haar hoofd en loop 3 rondjes rond haar
• Ineke: bemachtig een (propere!) onderbroek en zet die op haar hoofd
• Nele: doe zout in haar drinken
• Lusien: Kleef een sticker met een onnozel tekstje erop op haar rug
(moet minstens een halve dag blijven hangen)
• Stefanie: draag een hele dag haar schoenen
• Julie: maak een vlechtje in haar haar zonder dat ze het door heeft
• Ruth: schiet haar dood in de toiletten
• Riet: steek een beest in haar muts en zet ze terug op haar hoofd
• Véronique: kleef een (proper!) maandverband op haar hoofd

MATERIAAL
• Speelgoedgeweer met pijltjes

3
DAG 3: DINSDAG 22 JULI
VOORMIDDAG – NAMIDDAG: Het Grote FC De
Kampioenen spel
We spelen een inleefspel. Iedereen is een personage uit FC De
Kampioenen, en we spelen een verhaaltje na.

- Indeling personages: alle leden moeten zo goed mogelijk een slagzin van
1 vd kampioenen nazeggen, wij kiezen wie wie gaat spelen.

Slagzinnen:
• Mijn gedacht (Boma)
• Voor mij nen dagschotel (Xavier)
• Tis nie waar he (DDT)
• Mijn Neroken (Carmen)
• Welkom bij Radio Hallo (Markske)
• Kom Pol we zijn hier weg! (Doortje)
• FC De kampioenen is de beste ploeg van de hele wereld (Pol)
• Maar Balthazar … (Pascale)
• Mijne Mark is nen hele lieve jongen! (Bieke)

- Daarna verkleedt iedereen zich in zijn personage.

- We geven de gasten tips om zich in te leven in hun personage.

- We leggen de verhaallijn uit en spelen het verhaal na (en we hopen dat
onze gasten goed meedoen!)

Verhaal: Er komen 2 rare snuiters (leiding) met een dubieus plan om het
voetbalveld te verkopen, en om te bouwen tot een luxueus winkelcentrum.
De Kampioenen willen dit plan tegenhouden, maar sommigen hebben zo
hun eigen redenen om toch akkoord te gaan met het plan… Op het einde
van de namiddag moeten de Kampioenen tot een akkoord komen of ze
hun voetbalveld willen behouden of verkopen.

• Boma: Is principieel tegen, maar als hem verteld wordt dat zijn
worstenfabriek ook een plaatsje kan krijgen in het winkelcentrum,
begint hij toch te twijfelen…
• Pascale: Zij heeft altijd al gedroomd van een echte tea-room in plaats
van een café. Toch is ze niet direct overtuigd, want ze voelt zich
moreel verplicht om het voetbalveld te behouden, uit liefde voor haar
overleden man Oscar.

4
• Xavier: Is principieel tegen. Houdt van zijn voetbalploeg en wil zeker
niet dat het café verdwijnt.
• Carmen: Doet alsof ze tegen is, maar eigenlijk ziet ze zo’n
winkelcentrum helemaal zitten. Ze droomt er zelfs stiekem van om
een eigen winkeltje te openen, vol met hondenspulletjes.
• Pol: Is principieel tegen. Hij is trainer van de voetbalploeg, en een
ploeg zonder een veld, is als een café zonder bier. Hij gaat over lijken
om zijn geliefde voetbalveld te behouden.
• Doortje: Is tegen, want ze denkt dat zo’n winkelcentrum geen goede
invloed zal zijn voor haar zoon Billie. Maar als ze hoort dat er in het
complex ook plaats zal zijn voor een kerk, valt ze misschien toch te
overtuigen…
• DDT: Is voor, hij haat de Kampioenen al lange tijd, en ziet dit als een
ultieme wraakpoging voor zijn talrijke gebroken ruiten. Hij kan
natuurlijk wel omgekocht worden, maar dan moet er voor hem een
grote beloning zijn.
• Markske: Hij heeft geen overtuigde mening. Hij draait met de wind.
Hij vindt dat iedereen wel gelijk heeft. Hij kan dus gemakkelijk
overtuigd worden, maar je bent nooit zeker of dit lang zal duren.
• Bieke: Ook zij heeft geen sterke mening, al neigt ze meer naar het
tegen zijn. Ze probeert vooral van iedereen de motieven te
achterhalen, en helpt zoeken naar een oplossing die voor iedereen
haalbaar lijkt.

Middelen om de anderen te overtuigen tot houden of verkopen:
• Hou een volksvergadering, waar iedereen zijn mening mag zeggen.
• Hou een reclamecampagne, loop met sandwichborden rond.
• Probeer via persoonlijk contact mensen te overreden van je eigen
gelijk, en hen zo aan jouw kant te krijgen.
• Hou een battle, een race, een wedstrijd.
• Koop de ander om.
Deze middelen kunnen wij als leiding tegen bepaalde gasten vertellen, om
hen op ideeën te brengen, als het verhaal wat dood loopt.

MATERIAAL
• verkleedkleren
• briefjes met uitleg over personages

AVOND: Knutselen
We gaan porselein beschilderen.

MATERIAAL

5
• porseleinen kommen, tassen en borden
• porseleinverf
• verfborstels

DAG 4: WOENSDAG 23 JULI
VOORMIDDAG: Tiptienstocht voorbereiden
De gasten bereiden hun tiptienstocht voor, wij helpen waar nodig.

NAMIDDAG: Rechtendoortocht
We doen een good old rechtendoortocht. We gebruiken wel verschillende
tochttechnieken:
- vissengraat
- smaken en geuren in filmrolpotjes
- wekker
- kompas
- …

Tussendoor spelen we spelletjes:
• Siamees geblinddoekt: per 2 aan elkaar gebonden + de ene is
geblinddoekt, en zo een stukje tocht afleggen
• ik verklaar de oorlog aan
• pang pang
• chinese voetbal
• kiekeboe
• ik zie ik zie wat jij niet ziet
• …

MATERIAAL
• wekker
• kompas
• smaken + geuren in potjes
• touw
• blinddoek
• bal
• stafkaart van de omgeving

AVOND: Zangstonde + Nachtspel

6
DAG 5: DONDERDAG 24 JULI
VOORMIDDAG: Tiptienstocht voorbereiden
De gasten leggen de laatste handjes aan hun TTT.

NAMIDDAG: Tiptienstocht
We doen de TTT.

AVOND: Trivial Pursuit met milkshake
Het spelbord is gebaseerd op het klassieke Trival Pursuit.
Er zijn 6 verschillende kleuren:
• blauw: samenwerkingsopdracht
• groen: extra milkshake te verdienen
• paars: milkshake!!!
• oranje: Chirospelletje
• roos: muziekquiz
• rood: verdeel en heers

Het is de bedoeling om zo snel mogelijk taartstukjes van elke kleur te
verzamelen, door opdrachten uit te voeren met je groepje, en
ondertussen zoveel mogelijk ingrediënten van milkshake te verdienen.

Er worden 3 ploegjes gevormd (Originele verdeling: vb. verschillende
smaken van milkshake, degenen met dezelfde smaak, gaan bij elkaar
staan en vormen 1 ploegje).
Komt de ploeg terecht op een gekleurd vakje, moet het een opdracht
trekken uit de bijhorende omslag. De ploeg voert de opdracht uit. Indien
het goed is, mogen ze verder doen, indien niet, is het aan de volgende
ploeg.

- Paars: milkshake
Wanneer een ploeg op een paars vakje terecht komt, krijgen ze een
milkshake-ingrediënt.
Ze trekken een papiertje uit de paarse omslag. Hierop staan verschillende
prentjes:
• bolletje ijs: Ze krijgen 1 bol ijs.

7
• Chocolade: Ze krijgen 1 stukje chocolade.
• Banaan: Ze krijgen 1 stukje banaan
• Rode vruchten: Ze krijgen 1 hoeveelheid vruchten.
Hierna mogen ze verder spelen.

- Groen: extra milkshake te verdienen
De ploeg trekt een nummer uit de groene omslag. Dit nummer komt
overeen met een quizvraag. Indien ze juist antwoorden, krijgen ze een
eenheid milkshake.
Wanneer ze het niet weten, geven ze de vraag door aan de ploeg waarvan
ze denken dat zij het antwoord ook niet weten. Deze ploeg krijgt dan de
extra milkshake, indien ze het juist antwoorden. Anders wordt er geen
milkshake verdeeld.

Vragen:
1) Wie won idool 2007? Dean Delannoit
2) Waaruit toverde de goede fee een koets voor Assepoester?
Pompoen
3) Wat vond Levi Strauss rond 1850 uit? De jeansbroek
4) 4) Welke sporten beoefenden de sportman en sportvrouw van het
jaar 2007? Wielrennen (Tom Boonen) en tennis (Justine Henin)
5) Wat is de hoofdstad van Finland? Helsinki
6) Wie was er koning voor Albert de tweede? Koning Bouwdewijn
7) Welk bekende Franse bouwwerk werd ontworpen door architect
Gustave Eiffel? De Eiffeltoren
8) Welke rol speelt Loes Van Den Heuvel in F.C. De Kampioenen?
Carmen Waterslaeghers
9) Wat is de postcode van Gooik? 1755
10) Hoe heet de vrouw van de Franse president? Carla Bruni
11) Waar vinden volgende maand de olympische spelen plaats?
Peking
12) Wie is de jongste leidster? Sara
13) Welke zanger/groep bracht ons kamplied uit? Captain Jack
14) In welke provincie zijn we op kamp? Vlaams-Brabant
15) Hoe heet de mascotte van de tiptiens? Bo de Bever
16) Het denkt aan seks en het is eetbaar? Seksmaniok
17) Het schiet en hangt aan de deur? Klink Eastwood
18) Wat is het toppunt van lef? Een spookrijden proberen inhalen
19) Het is wit en het ontploft? Boemkool
20) Het is groen en ligt in de kerk? Een heilig boontje

- Blauw: samenwerkingsopdracht
Wanneer een ploegje hierop komt, trekken ze een kaartje. Hierop staat
een nummertje.
Dit nummer komt overeen met een samenwerkingsopdracht die alle
ploegen samen moeten doen. Lukt dit, is er geen probleem en mag het
ploegje verder spelen. Lukt het niet, dan moet elke ploeg een beetje

8
milkshake afgeven. (hoeveelheid staat op het papiertje). De volgende
ploeg gaat verder.

Opdrachten:
• maak met alle tiptiens een levende piramide
• spring samen exact 12 meter hoog
• ga met telkens 3 tiptiens op een bananenschil/brik melk staan
• versier een leiding met je eigen kleren
• zing samen het tiptienslied (zonder fouten!)

- Oranje: chirospelletje
De ploeg die op een oranje vakje terecht komt, moet een chirospelletje
spelen. Indien ze dit goed doen, mogen ze verder spelen. Anders is het
aan de volgende ploeg.

Spelletjes:
• billenklets
• rippel stippel
• Jef zegt …
• handen op tafel
• ik zit in ’t groen
• …

- Roze: muziekquiz
De roze vakjes komen overeen met een muziekspelletje. Indien ze goed
antwoorden, mag het ploegje verder spelen.

Spelletjes:
• stop de band ronde
• vertaal en herken
• beeld uit
• noem de zanger(es), groep
• noem titel

- Rood: verdeel en heers
De eerstvolgende keer dat deze ploeg milkshake verdient, moet het deze
verdelen over de andere groepjes. (mag zelf kiezen hoe)

- Dobbelsteen
nog eens gooien

- Grote vakjes: duel
Wanneer een ploeg op een groot vakje terecht komt, vindt er een duel
plaats tussen 2 groepjes. Wint de ploeg, verdienen ze een taartstukje en
een extra ingrediënt. Verliezen ze, mogen ze blijven staan, het andere

9
ploegje mag wel doorgaan. Het duel heeft te maken met de discipline
waar de kleur voor staat.

MATERIAAL
• Spelbord met pionnen en taartstukjes
• Dobbelsteen
• Milkshake ingrediënten: melk, vanille-ijs, vanillesuiker, bananen,
bevroren rood fruit, chocolade,
• mixer
• Maatbekers
• Meter
• Radio en cd’s
• Kurk en aansteker
• Bananenschil/brik melk

10
DAG 6: VRIJDAG 25 JULI
VOORMIDDAG: The music games
We verdelen de gasten in groepen, zo vormen ze dan een band. De
bedoeling is om hun single op zoveel mogelijk radiostations te laten
draaien. Daarom worden per radiostation spelletjes gespeeld, en wie de
meeste spelletjes wint, die zijn single wordt op dat radiostation gedraaid.
Wie uiteindelijk op de meeste radiostations zijn single kan laten horen, die
is de winnaar en ontvangt een gouden plaat.

We laten telkens eerst het liedje horen waarover het spel gaat. De ploeg
die als eerste het liedje herkent, krijgt 1 punt. De ploeg die het spel wint,
krijgt 3 punten. Per radiostation kunnen er dus maximum 12 punten
verdiend worden.

Studio Brussel:
• MIA – Paper planes  Iedereen van de groep vouwt een vliegertje
van papier. Persoon 1 van ploeg 1 begint, persoon 2 begint waar
persoon 1 zijn vlieger landde. De ploeg die het verst geraakt, wint.
• dEUS – The architect  Bouw op 3 minuten een zo hoog mogelijk
kaartenhuisje.
• The White Stripes – Seven nation army  Iedereen krijgt 5
zonnecrème strepen, en moet die zo goed mogelijk beschermen. De
ploegen moeten die van elkaar proberen afvegen. Wie geen strepen
meer heeft, verliest.

Radio 2:
• Clouseau – Domino  We spelen domino. De groep die als eerste zijn
stukjes kwijt is, wint.
• Fixkes – Lievelingsdier  We doen dierenketting. De groep van de
persoon die het laatst overblijft, wint.
• Willy Sommers – 7 anjers, 7 rozen  De gasten krijgen foto’s van
bloemen, en moeten zo snel en zo juist mogelijk er de juiste naam bij
zetten. De ploeg die als eerste alles juist heeft, wint.

Donna:
• Madonna & Justin Timberlake – 4 minutes  Loop in 4 minuten
zoveel mogelijk rondjes rond het plein met je hele groep.
• Kylie Minouge – Wow  Zo lang mogelijk WAUW roepen.

11
• KT Tunstall – Suddenly I see  Ik zie, ik zie, wat jij niet ziet. De
leiding heeft iets in zijn hoofd, de groepen mogen om beurten een
vraag stellen. De groep die als eerste raadt wat de leiding in
gedachten heeft, wint.

Q-music:
• Milow – The Ride  paard en ruiter
• Amy McDonald – This is the life  Er ligt een stapel kaarten op een
fles, om de beurten blaast er iemand van een ploeg. Wie de laatste
kaart eraf blaast, is verloren.
• Coldplay – Clocks  Iedereen ligt met zijn ogen toe op de grond. De
bedoeling is om te raden hoe lang 1 minuut duurt. Als je denkt dat 1
minuut voorbij is, ga je rechtop zitten. Diegene die er het dichts bij
zit, wint.

Topradio:
• Milc Inc – Walk on water  Zo snel mogelijk met 3 stoelen een
bepaalde afstand af te leggen, zonder de grond te raken. De ploeg die
eerst is, wint.
• 2 Unlimited – No limit  We spelen limbo. De groep die als laatste
overschiet, wint.
• Freestylers – Push up  Touwtrekken.

MATERIAAL
• Papier
• scorebord
• boek kaarten
• zonnecrème
• domino spel
• foto’s met bloemen
• lege fles
• horloge / GSM om 1 minuut af te meten
• 3 stoelen per groep
• lange stok of stuk touw
• groot blauw touw
• gouden platen (nog maken op kamp!)

NAMIDDAG: Vind je foto
Wij hangen op voorhand van elk lid een foto op met een onnozel tekstje
onder op in de stad.

12
De gasten kunnen dan opdrachten doen om tips te krijgen. Met die tips
kunnen ze dan naar hun speciale plaats geraken. Ze weten natuurlijk niet
dat ze daar een onnozele foto van zichzelf gaan tegenkomen! Hoe meer
en hoe sneller ze de opdrachten doen, hoe sneller ze te weten komen
waar hun foto hangt.

De opdrachten hangen op het rad van fortuin. Zo krijgen de gasten bij
toeval een moeilijke of makkelijke opdracht.
Opdrachten:
• drink 0.5 l water
• knip 250 g gras
• los een kruiswoordraadsel op
• zoek iemand met een rood onderbroek
• maak bij iemand 10 vlechtjes in zijn/haar haar
• vind 5 levende beestjes
• vind 2 mensen met dezelfde naam
• zing liedjes en krijg applaus
• tel hoeveel nummers de Strijlandstraat telt
• maak de straat/het plein schoon door 10 papiertjes op te rapen
• verzamel 10 blauwe dingen
• los een sudoku op
• spring 100 keer touwtje
• zoek iemand om mee te zenuwen en win
• los een woordzoeker op
• spring 5 minuten lang zonder te haperen in een springtouw
• verzamel 5 kussen
• maak een klerenketting van 10 meter
• loop 5 rondjes rond het terrein
• zoek 5 dingen die met de letter S beginnen
• verzamel 15 handtekeningen
• doe de kampdans
• wikkel jezelf helemaal in met krantenpapier
• verzin 20 jongensnamen met de letter M
• verzin een leuke koosnaam voor je leidsters
• maak een kampgedicht van 10 regels (rijmschema AABBCC)
• doe 50 sit-ups
• vouw 5 bootjes
• tel de blaadjes van een wc-rol en nummer ze
• leg 25 knopen in een touw
• schil een aardappel in 1 schil (dus pas op dat hij niet breekt!)
• vertel 5 moppen waarmee je ons doet lachen
• zet 15 wasknijpers op je gezicht
• verzin een vervolg op een love story uit Joepie/Fancy
• Doe 50 kledingstukken aan

13
MATERIAAL
• Flessen water
• Emmer en schaar
• weegschaal
• sudoku
• meter
• springtouw
• boek kaarten
• wasknijpers
• papier en stylo
• krantenpapier en plakband
• kruiswoordraadsel
• woordzoeker
• lippenstift
• papier en stylo
• wc-rol
• aardappel
• aardappelmesje
• foto’s en tips

AVOND:
- Bonten Avond pinkels

- Inpakken 2-daagse:

Wat meenemen?
• matje
• slaapzak
• fles water
• extra t-shirt, eventueel lange broek
• proper ondergoed en kousen
• k-way
• beetje toiletgerief
• plakgerief voor de fiets
• brood, choco !

Wat klaarleggen?
• fietszakken moet klaarliggen, alles moet er inzitten!
• Chiro-uniform

14
DAG 7: ZATERDAG 26 JULI
VOORMIDDAG: Tweedaagse
Fietsen!

NAMIDDAG: Tweedaagse
Walibi!

AVOND: Tweedaagse
Walibi!

Slapen in ?

15
DAG 8: ZONDAG 27 JULI
VOORMIDDAG: Tweedaagse

NAMIDDAG: Tweedaagse

AVOND: Kaartavond
We houden een chill-avondje na de tweedaagse.

Kaartspelen:
• poker
• stronten
• presidenten
• zotje jagen
• …

MATERIAAL
• Veel boeken kaarten

16
DAG 9: MAANDAG 28 JULI
VOORMIDDAG: Het grote maandstondenspel

De groep wordt in 2 ploegen gedeeld, elke ploeg heeft zijn kamp. In elk
kamp staat een pot rode confituur of een pot choco, een vlootje boter en
brood. Elke deelnemer heeft een onderbroek (liefst een witte die vuil mag
worden) op het hoofd. Het doel van het spel is zoveel mogelijk
boterhammen met confituur gaan smeren in het andere kamp.

Hoe doe je dit? Je steekt eerst en vooral je vinger in de boter in je eigen
kamp (dit is je leven) en daarmee probeer je in centrale post binnen te
geraken. Ben je binnengeraakt, mag je je boter op een boterham smeren.
Als je wordt getikt door de tikkers (leiding en 1 iemand van elke groep),
moet je de boter op je hoofd aan je onderbroek afvegen: EIEIEIEIEI
witverlies...
Zijn er al boterhammen met boter dan mag je je vinger in de
confituur/choco steken, wordt je nu getikt dan wrijf je weer je vinger af en
ben je aan het menstrueren...
Hoe voorkom je bloed op je onderbroek? Met maandverband! Elke keer je
de centrale post kan binnengeraken, krijg je een bonnetje. Heb je 3
bonnetjes dan mag je dit gaan inruilen voor een maandverband, dit kleef
je op je hoofd en hiermee ben je tien minuten beschermd. Dus dan mag
niemand je tikken.

MATERIAAL
• Vuile onderbroeken (door de gasten zelf mee te brengen)
• Brood, boter, confituur, choco
• Maandverband
• bonnetjes

NAMIDDAG: Made

17
We gaan volledig MTV-style en we spelen Made. We delen de gasten op in
3 groepen en ze krijgen elk 1 coach (Marijke, Lies en Hanne aka de
pinkelleiding).

Groep 1 wordt gemade in architect
Groep 2 wordt gemade in modeontwerper
Groep 3 wordt gemade in animator

Daarna moeten ze opdrachten doen met hun coaches om zich te
specialiseren in hun nieuwe levensstijl.

Daarna volgt een slotshow, talentenjacht, duel,… om de beste groep aan
te duiden!

Opdrachten groep 1:
• Teken een zo recht mogelijk lijn zonder een lat te gebruiken
• Oefen in het tekenen van de basisfiguren (cirkel, vierkant, rechthoek,
parallellogram, ster,…)
• Kleur een tekenprent in.
• Filosofeer over architectuur, leg je eigen ideologie uit.

Uiteindelijk doel: Ontwerp je droomhuis en probeer het in
verkleinde versie te realiseren.

Opdrachten groep 2:
• Zoek in tijdschriften en modeboekjes een outfit die je mooi vindt.
• Leer stappen op de catwalk zoals een echt model.
• Leer 2 lapjes stof aan elkaar naaien.
• Teken een gedroomde outfit.

Uiteindelijk doel: Ontwerp voor 2 seizoenen een outfit en doe een
modeshow.

Opdrachten groep 3:
• Verzin elk 5 mopjes.
• Teken een gezicht met grime en test het daarna op iemand.
• Leer tovertrucjes.
• Zoek geschikte verkleedkleren.

Uiteindelijk doel: Doe een grappige show zoals een echte clown en
laat de mensen lachen.

MATERIAAL
• papier en karton
• schaar en breekmes
• potloden

18
• lijm
• kleurprenten
• stof
• wol
• naald
• draad
• tijdschriften en modeboekjes
• schmink
• toverdoos
• verkleedkleren

AVOND: De allergrootste TV-show
- Zeg eens euh: 1 minuut praten zonder euh / verboden woord te zeggen.

• Thema 1: tiptiens – verboden woord: van
• Thema 2: kamp – verboden woord: op
• Thema 3: verliefd – verboden woord: ik
• Thema 4: captain jack – verboden woord: boot
• Thema 5: muziek – verboden woord: luisteren
• Thema 6: snoepen – verboden woord: lekker
• Thema 7: shoppen – verboden woord: winkel
• Thema 8: jongens – verboden woord: met
• Thema 9: mijn mama – verboden woord: ik

- De 3 wijzen : Achterhalen of het verhaal waar of niet waar is.
• Obesitas groeit stilaan uit tot een wereldplaag. Niet alleen
Amerikanen en Europeanen kampen met extreme zwaarlijvigheid,
ook Japanners worden steeds dikker. De Japanse overheid wil er
alles aan doen om deze trend tegen te gaan en neemt drastische
maatregelen. Firma’s die mensen met overgewicht tewerkstellen
zouden nu fikse boetes kunnen krijgen.
• Een tweejarig jongentje uit het Amerikaanse Sacramento heeft zich
na het plotse overlijden van zijn moeder in leven gehouden met
kattenvoer. De peuter werd zes dagen na de dood van zijn moeder
moederziel alleen aangetroffen. Een maatschappelijk werker die op
bezoek kwam, belde de politie toen niemand opendeed. De moeder
overleed waarschijnlijk na een chronische ziekte.
• In het Amerikaanse Crown Point is een man op het idee gekomen
om een café te overvallen met behulp van een dunschiller. De man
stormde het café binnen met het wapen in zijn handen. De uitbater
schrok zo van de woede van de overvaller en zijn bedreigingen het
wapen te gebruiken dat hij prompt de inhoud van de kassa meegaf.
De dief werd enige tijd later gevat door de politie.

19
• Een Britse vader van vijf kinderen is wanhopig op zoek naar hulp
omdat hij ongewild in een vrouw verandert. Tien jaar geleden begon
hij zijn baard en haar te verliezen. Sindsdien heeft hij borsten, een
gladde huid en last van opvliegers. Bloedtesten tonen aan dat hij
ongewone hoeveelheden van het vrouwelijke hormoon oestrogeen in
zijn lichaam heeft. De dokters zeggen dat ze nog nooit zoiets raar
zijn tegengekomen en noemen hem een interessant en uniek geval.

- Rad van fortuin : Vind het woord/uitspraak.

• de zomerse kampsfeer
• Bo de Bever
• Slapen met getrommel van de regen op het dak
• Captain Jack is op zoek naar de schat.

- Lingo : Vind het juiste woord.

• bladen (6 letters)
• klokje ( 6 letters)
• spelen (6 letters)
• lichtje (7 letters)
• boekje (6 letters)
• kersen (6 letters)
• harnas (6 letters)
• smeren (6 letters)
• poppen (6 letters)

- Swingpaleis : Speel het liedje door de kazoo. De groep moet het zo snel
mogelijk raden.

• He Yo Captain Jack
• Het is een nacht (Guus Meeuwis en Vagant)
• American Boy (Estelle ft. Kanye West)
• Merci (Duffy)
• Dromen zijn bedrog (Marco Borsato)
• Chirolalala

- go go stop : Geraak zo snel mogelijk aan de overkant vh veld, door de
vragen juist op te lossen. Bij een go mag je nog een stap zetten, bij een
stop mag je geen stap meer zetten.

• Wie gaat het snelst: een leeuw, of een auto in de bebouwde kom?
Een leeuw (60 km/u  50 km/u)
• In welk jaar werd de Guldensporenslag gehouden? 1402 of 1302?
(1302)

20
• Hoe heet de gele teletubbie? Laalaa of Po? (Laalaa)
• Wat betekent het Hebreeuwse woord Amen? Zo is het of God is met
u? (Zo is het)
• Hoeveel zwarte vakjes zijn er op een dambord? 16 of 18? (18)
• Welk continent heeft de meeste landen? Azië of Afrika? (Afrika)
• Welke bij muziekliefhebbers gekende stad ligt aan de samenvloeiing
van de Dijle en de Demer? Werchter of Torhout? (Werchter)
• Hoe heet de kat van The Simpsons? Santa’s Little Helper of Snowball?
(Snowball)
• Wat is het meest verkochte boek ter wereld? Harry Potter of de
bijbel? (de bijbel)
• Hoeveel kilo gaan er in een ton? 1000 of 10.000? (1000)

- tien voor taal

Cryptokronkels:

• Maakt vrouwen sterker: 15 letters haarversteviger
• Technologische ziekte: 13 letters computervirus
• Fantastische koopplaats: 10 letters supermarkt
• IJzerversiering: 15 letters metaalbewerking
• Vuile tijdsberekening: 13 letters afvalkalender
• Sneeuwarena: 8 letters skipiste
• Zeemleer: 8 letters wiskunde
• Ver zien: 9 letters televisie

Zoek de fout

• Zaadceldodende middelen, condoom's, de pil en andere
anticonceptiemiddelen worden gebruikt als zwangerschapspreventie.
(condooms)
• De milieuactivisten protesteerden met klem tegen het gebruik van
muizevallen. (muizenvallen)
• Toen we thuis spaghetti gingen eten, vroeg mijn vriend of hij mocht
meeëten. (mee-eten)
• De zenuwpatiënt had een passionele relatie met de geaddopteerde
dochter van de gynaecoloog. (geadopteerde)
• De grote olietanker verloor een massa petrolium toen hij plotseling
een kwart slag rechts maakte. (petroleum)

Maak een zo lang mogelijke zin

21
• Toen de kapitein dronken was, wilden de matrozen de kratten wijn
niet uitschepen.
• Het losgeslagen paard zorgde voor veel schade aan wagens die langs
de wei stonden.
• De voetballers kregen de ballen op het plein niet gevangen toen ze
een moddergevecht aan het houden waren.
• De arme burger bracht de levensgevaarlijke soldaat een maaltijd
gemaakt van dode muizen.
• De dolgedraaide computer onderging vreemde veranderingen toen de
programmeur een toets in beweging bracht.
• De marginale toiletjuffrouw zag hoe de dikke zakenman zijn broek
vergat dicht te knopen.

MATERIAAL
• Papier en stylo
• Scorebord
• Horloge/gsm om tijd te meten
• Letters rad van fortuin
• Invulbladen lingo
• go go stop velden (op kamp nog maken!)
• Zinnen ‘zoek de fout’
• Woorden ‘maak een zo lang mogelijke zin’

22
DAG 10: DINSDAG 29 JULI
VOORMIDDAG: Leidingswissel
Onze tiptiens krijgen leiding van Sarah en Liesbeth.

NAMIDDAG: Gore spelen
We spelen met water, zeep, verf, etensresten en al de rest dat lekker vuil
is! Het spel dat we spelen is datgene dat overeenkomt met het cijfertje,
kleurtje dat de tiptien uit een bassin met bloem, … haalt

• headbangersbal: zet een nylonkous op je hoofd, steek daarin een ei,
en knots tegen elkaar tot je ei breekt
• plastiek en bruine zeep: worstelen
• verf en wc-papier: mikken naar iemand haar hoofd door een gat
• etensresten:
• ratten en raven: gasten staan in 2 groepen op een lijn met de rug
naar elkaar. De ene groep zijn de ratten, de andere zijn de raven. De
leiding vertelt een verhaal. Als er “ratten” in komt, lopen de ratten
weg, tot op een bepaald punt waar ze veilig zijn. Als de raven
ondertussen de ratten kunnen raken met gorigheid, dan worden de
geraakte ratten, bij de raven ingedeeld.
• Twister
• Tikkertje met verf in een spuitje

23
• Hanengevecht met ketchup/slagroom in je mond
• Een speler springt op de rug van een andere speler en wordt ruiter.
Het paard wordt geblinddoekt. Het is de bedoeling dat paard en ruiter
tegen de andere paarden en ruiters zo snel mogelijk een parcours
afleggen. De ruiter moet als volgt wegaanduidingen geven:
1. Naar links: aan het linkeroor trekken
2. Naar rechts: aan het rechteroor trekken
3. Rechtdoor: niets
4. Stoppen: in de neus knijpen

MATERIAAL
• etensresten
• nylonkousen
• eieren
• verf
• wc-papier
• groot stuk karton met gat in
• grote plastiek
• bruine zeep
• spuitjes
• ketchup
• slagroom

AVOND: Bezinning

24
DAG 11: WOENSDAG 30 JULI
VOORMIDDAG: Bosspel

NAMIDDAG: Voorbereiding Bonten Avond

AVOND: Bonten Avond + kampvuur

25
DAG 12: DONDERDAG 31 JULI
VOORMIDDAG
Opkuis

9u30: Oudercomité
10u: Camion

NAMIDDAG
15u: vertrek
17u30: aankomst Lokeren

AVOND
Het kamp missen!

26

Related Interests