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ON MATI E FOR RE D LE CENT NNEL ESSIO PROF

gue o talmations Ca for des tinu con en riéS Sala
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10 20

édito Présentation de l’école Multimedia L’école Multimedia : groupement d’écoles Les modalités d’inscription Le droit individuel à la formation Les formations interentreprises

01 02 03 04 05 06

Web & MultiMédia
le Web Marketing
Référencer son site web Gérer l’audience de son site web Promouvoir son site web Concevoir et mettre en place une newsletter Le marketing viral Campagne de liens sponsorisés L’e-mailing

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08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

la conception MultiMédia
Les standards du web Conception multimédia Gestion de projet multimédia Graphisme multimédia La photo numérique Le web mobile

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leS outilS

Photoshop pour le web Dreamweaver Dreamweaver perfectionnement Fireworks Flash animation JOOMLA! SPIP 3D Studio Max animation 3D Studio Max 3D Studio Max perfectionnement

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Vidéo
Les solutions vidéo sur Internet Graphisme et vidéo Techniques de base de la vidéo multimédia Monter, animer, diffuser des vidéos Monter, animer, diffuser des vidéos perfectionnement Monter, animer, diffuser des vidéos expert Vidéo motion design Vidéo motion design perfectionnement Vidéo motion design expert Vidéo mobile et Internet

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leS outilS

After Effects Final Cut Studio Pro Premiere

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artS graphiqueS
la chaîne graphique
Acrobat et le PDF Graphisme et maquette La fabrication Typographie

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leS outilS

XPress XPress perfectionnement De XPress à InDesign InDesign InDesign perfectionnement Illustrator Illustrator perfectionnement Photoshop Photoshop perfectionnement

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techniqueS & langageS
ActionScript 2 ActionScript 3 ASP ASP.NET Bases de données MySQL CSS2 Java Javascript-AJAX PHP-MySQL XHTML et CSS XML Mac OS X

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coMMunication
coMMuniquer par l’écrit
Techniques de base de l’écriture informative Perfectionnement à l’écriture informative Dynamiser son écriture L’interview Recherche d’information et veille sur Internet écrire pour le web Le droit du multimédia Promouvoir son site web Le marketing viral Concevoir et mettre en place une newsletter L’e-mailing Créer un blog professionnel Communiquer grâce à l’intranet

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Web & MultiMédia

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JournaliSMe
inforMer
écrire efficace L’interview Diriger une équipe rédactionnelle Informer par la photo Le droit de la presse et du multimédia Le droit de l’image Droits et devoirs des journalistes Le pigiste et la législation

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Sr – editing

Rewriting L’editing Objectif zéro faute La maquette de presse La fabrication

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Web & MultiMédia

Recherche d’information et veille sur Internet écrire pour le web éditer pour le web Créer un blog professionnel Le reportage vidéo pour le web

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SéMinaireS

évolutions de la langue et jargons communautaires Le livre électronique et la presse magazine Portable, PDA, Smartphone : les perspectives

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l’éVolution profeSSionnelle
Chef de projet multimédia Webmaster/assistant chef de projet Développeur web

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Web & MultiMédia

artS graphiqueS

Les outils de la PAO Graphiste multimédia / édition Graphiste multimédia

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JournaliSMe

Secrétaire de rédaction bimédia Les conditions générales de vente Moyens pédagogiques / Informations pratiques

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& Web Vidéo es phiqu gra ges anga Arts &l iques n Tech ion nicat mu Com me nalis Jour é ultim m dia .

L’école Multimedia. de l’audiovisuel. la pédagogie de l’école Multimedia est véritablement axée sur la pratique des métiers et des savoir-faire. partenaire de longue date de nombreuses entreprises dans les secteurs de la presse. centre de formation. Notre objectif est de répondre au mieux à vos attentes et de vous accompagner dans vos évolutions professionnelles. du web et du multimédia. Notre objectif est de vous permettre de renforcer vos compétences ou de les compléter par l’apprentissage d’outils et de connaissances transversales. du graphisme. crée de nouveaux usages et de nouveaux besoins. 1 . Parce qu’elle s’appuie d’abord sur l’expérience de professionnels en exercice. En petit groupe ou en formation personnalisée. En nos locaux ou dans votre entreprise.édito Si la révolution numérique en marche transforme les mentalités. elle vient d’une révolution technologique. vous accompagne dans cette mutation profonde.

Fondée en 1996 par des professionnels de la communication et de l’information. elle est reconnue comme l’un des meilleurs spécialistes du multimédia. à l’aube de la vague Internet en France. Depuis plus de treize ans. elle accompagne les futurs professionnels du graphisme. Aujourd’hui centre de formation expérimenté. l’école Multimedia fut précurseur dans son domaine de formation aux nouvelles technologies de l’information et de la communication.. Au fil des évolutions technologiques toujours plus grandes. l’école Multimedia a su apporter une expertise fondée sur les compétences de professionnels de la formation et des métiers auxquels elle forme.fondée en 1996. du multimédia et de l’information dans la mutation profonde qui secoue leur domaine d’activité.. elle a contribué à identifier et à faire connaître les métiers auxquels elle forme. 2 . Unique en son genre.

né il y a six ans au sein de la faco (faculté libre de droit et de gestion). : 01. : 01.01 e-mail : contact@ifjparis. l’école Multimedia a déployé ses compétences en direction d’un public jeune à la recherche de formations reconnues dans les domaines du graphisme.27.51. VocAtIoN GrAPhIqUE-ESANA École supÉrieure des arts numÉriques appliquÉs créée en 2002. du cinéma d’animation et du journalisme. elle accueille chaque année 150 étudiants et délivre des formations diplômantes. préparés à la réalité induite par l’évolution du numérique et du multimédia.75003 paris tél. l’École multimedia accueille l’institut français de journalisme. • titre certifié de graphiste multimédia de niveau iii • titre certifié de chef de projet multimédia de niveau ii VocAtIoN GrAPhIqUE-ESANA 82. elle prépare aux métiers du graphisme. vocationgraphique.31 email : contact@vocationgraphique.75019 paris tél. IFJ 201-204.L’écoLe MuLtiMedia : un groupeMent d’écoLes Depuis sa création.vocationgraphique.fr 3 .78. l’ambition de ce nouveau partenariat est d’associer le savoir-faire journalistique à la compétence technologique de l’École multimedia afin d’assurer la formation de journalistes scrupuleux.42.80. rue petit .com IFJ .com Blog : http ://www. l’institut français de journalisme a réussi en quelques années à se classer parmi les écoles de qualité assurant la formation des jeunes journalistes. du webdesign et du cinéma d’animation.com/blog site web : www. rue saint-martin .fr site web : www.ifjparis.l’institut français de journalisme depuis la rentrée 2009. Vocation Graphique-esana est issue de l’École multimedia.18.

42.Les ModaLités d’inscription réserver un stage par e-mail contact@ecole-multimedia.69. des remises et des facilités de paiement peuvent être envisagées. 4 . • financement personnel pour les personnes qui souhaitent financer elles-mêmes leur formation.com par téléphone duyen ngo laurent schmidt 01.56 Analyse des besoins de formation le service des relations entreprises vous accompagne dans la mise en place de vos actions de formation.42.78. • audit des besoins de formation • Élaboration du plan de formation • parcours individualisé • formation en centre ou sur site Modalités de financement • plan de formation de l’entreprise toute inscription est validée par le retour du bon de commande signé et accompagné d’un chèque d’acompte de 30% du montant du stage.69.78. minimum une semaine avant le début de la formation.98 01.

Vous disposez de 20h par an. cumulables pendant 6 ans et plafonnées à 120h. les frais de formation sont à la charge de l’employeur.42. ces formations sont soit : • rémunérées si les heures de formation se déroulent sur votre temps de travail. salarié en cdi ou en cdd. vous pouvez bénéficier d’un dif. l’employeur verse une allocation de formation à hauteur de 50% de votre rémunération nette de référence. sur votre temps de travail ou en dehors de celui-ci.69.78. • indemnisées si les heures de formation se déroulent en dehors de votre temps de travail. le service relations entreprises vous informe et vous guide dans la mise en place de votre dispositif dif. de bénéficier d’actions de formation professionnelle. sous certaines conditions. cette allocation s’ajoute à votre rémunération. contactez duyen ngo 01. votre rémunération est maintenue.Le droit individueL à La forMation le droit individuel à la formation vous permet.98 5 .

22 XHtml/css… 3 jours / p.57 Xpress… 3 jours / p.50 de Xpress à indesign 2 jours / p.58 Langages css2… 2 jours / p.69 flash animation… 5 jours / p.65 action script 2… pHp-mYsql… 5 jours / p.25 Vidéo after effects … 5 jours / p.17 promouvoir son site web… 3 jours / p.10 Les outils spip… 4 jours / p.Les forMations interentreprises débutant PAo indesign… 3 jours / p.52 perfectionnement PAo Xpress… 3 jours / p.53 illustrator… 3 jours / p.27 6 .55 photoshop… 3 jours / p.51 illustrator… 3 jours / p.60 dreamweaver… 3 jours / p.68 Web & Multimédia 4 jours / p.56 photoshop… 3 jours / p.42 expert Web Marketing Gestion de projet… 3 jours / p.

7 web & MuLtiMédia Le web Marketing Référencer son site web Gérer l’audience de son site web Promouvoir son site web Concevoir et mettre en place une newsletter Le marketing viral Campagne de liens sponsorisés L’e-mailing 08 08 09 10 11 12 13 14 La conception MuLtiMédia Les standards du web Conception multimédia Gestion de projet multimédia Graphisme multimédia La photo numérique Le web mobile 15 15 16 17 18 19 20 Les outiLs Photoshop pour le web Dreamweaver Dreamweaver perfectionnement Fireworks Flash animation JOOMLA! SPIP 3D Studio Max animation 3D Studio Max 3D Studio Max perfectionnement 21 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 .

être capable de concevoir toutes les étapes nécessaires à un référencement efficace de site. Public cOncerné & Prérequis toute personne chargée du référencement et de la promotion de sites Internet.txt le fichier sitemap. flash. pertinence. Bonne connaissance et usage d’Internet. Durée 2 jours. prograMMe les moteurs de recherche les différents critères : et annuaires mots-clés.xml ce qu’il ne faut pas faire spamdexing stop words soumissions multiples cloaking les facteurs bloquants frames. popularité… Optimiser un site le rédactionnel : les bonnes pratiques pour le référencement choix des mots-clés choix du nom de domaine choix des url choix des titres des pages choix des meta choix des balises attributs alt importance des liens le fichier robot.Le web Marketing référencer son site web Être vu pour être lu Objectifs comprendre les techniques du référencement. sites dynamiques le netlinking sur les annuaires (généralistes et thématiques) sur les moteurs par les échanges de liens par la présence communautaire 8 web & multimédia .

propriété réseau. alexa. pages vues. Durée 2 à 3 jours. Google trends etc mesure du roi pour les sites de e-commerce web & multimédia 9 . les sociétés et leurs produits. Public cOncerné & Prérequis chefs de projet. taux de rebond. sites référents. visites. accès direct. etc. adwords. le cas de Google insertion du code de tracking Analytics sur les pages d’un site web ouvrir un compte paramétrer la console d’administration segmenter et personnaliser selon le site audité Gérer les objectifs savoir afficher et exporter les outils graphiques exporter et exploiter des rapports d’audience personnalisés recouper les informations acquises avec des données tierces (Google insight. administrateurs de sites. savoir choisir la solution adaptée à son site les indicateurs clés le petit lexique du web analytique. et acteurs les méthodes. commerciaux ou toute personne responsable du suivi des résultats d’un site au sein de son entreprise. Google insight.) paramétrer les rapports automatiques paramétrer les rapports d’alertes la constellation des outils Google : Google analytics. webmasters.Le web Marketing gérer L’audience de son site web Mesurer les résultats de son site pour en améliorer la qualité Objectifs Apprendre les principes fondamentaux de la mesure d’audience. mots-clés. prograMMe Mesure et qualification la mesure centrée-site (site-centric) : analyse de l’audience des logs et technologie des marqueurs (taG) la mesure centrée-utilisateur (user-centric) basée sur un panel d’utilisateurs. objectifs etc. temps moyen par visite. visiteur / visiteur unique absolu. Avoir des notions essentielles d’Internet et d’informatique générale. outils pour webmaster. les modèles économiques. les cookies les solutions panorama des solutions : les technologies. moteurs. du marché les coûts etc. session. Mettre en place des tableaux de bord d’audience de site. synthèse géographique. synthèse données-site. savoir identifier les critères de performance d’un site : hits.

typologie des sites web. positionner et promouvoir un site web. entonnoirs de conversions. recueil d’informations. la stratégie identifier des besoins. web analytics. liens sponsorisés. etc. évolution du commerce électronique. mobile marketing. AtIOn ORM F e en nIbL O ISeS DISP RePR IF : Rent tAr Inte E: DUré rS 3 JoU EUro 1260 0 riL 201 u 21 av du 19 a 2010 11 juin 10 bre 20 du 9 au er pteM u 1 se août a du 30 10 bre 20 3 octo 11 au 1 du 10 web & multimédia . affiliation. respecter les règles d’ergonomie du web. les sites de référence. mettre en place des outils de mesure d’efficacité : mesures de l’audience. prograMMe introduction spécificités de la communication et du marketing en ligne. chefs de projet. cross selling. intégrer l’évolution technique et technologique pour recruter des clients : rss. ciblage comportemental. webmasters. les chiffres clés : internet en france. ergonomie transformer les visiteurs en clients : et efficacité rendre le site efficace. et des e-clients utiliser les potentiels du web pour vendre plus et mieux. Gérer la relation organisation des données dans les bases avec les internautes (sites dynamiques). Public cOncerné & Prérequis responsables de communication. campagnes d’e-mailing : concevoir un plan média spécifique web. définition des objectifs marketing en ligne connaissance des principales technologies en jeu Évaluation des budgets Promouvoir panorama des techniques de recrutement : un site web référencement. fidéliser les internautes. chefs d’entreprise. Durée 2 à 3 jours. tester des solutions. fidélisation mettre en place les outils optimisant la relation des internautes commerciale. publicité. upselling. widgets. responsables marketing.Le web Marketing proMouvoir son site web dynamiser sa stratégie marketing par internet Objectifs concevoir.

éditeurs. langage à utiliser pour être clair notions d’opt in actif. opt out et panorama des obligations légales liées à l’utilisation d’un fichier clients de grands supports d’information exercices pratiques juridique approche des principales règles cnil / lcen Pratique analyse des newsletters web & multimédia 11 . Public cOncerné & Prérequis chargés de communication. chefs de projet web.Le web Marketing concevoir et Mettre en pLace une newsLetter un outil d’information et de fidélisation performant Objectifs Apprendre les spécificités de l’envoi par e-mail et les règles d’organisation et d’écriture d’une newsletter en vue d’acquérir les techniques nécessaires pour fidéliser les clients et créer des rendez-vous. multipart. prograMMe Définitions qu’est-ce qu’une newsletter ? quel est son rôle ? quel est l’impact sur la visibilité de l’information ? pourquoi mettre en place une newsletter ? les formats utilisables et leurs spécificités les différents types de newsletter différence entre flux rss et newsletter support mail systèmes de publication dynamique et systèmes d’envoi et gestion spécifique de la newsletter caractéristiques à connaître avant la mise en place d’un outil d’envoi de newsletter les caractéristiques du mail et ses contraintes organisation graphique et répartition des différents blocs d’information. Durée 2 jours.. responsables Internet. analyse des parcours de l’œil sur ce type de support contraintes des principaux clients messagerie. mime. adaptation des codes (Html.) adaptation des différentes composantes d’un article permettant d’optimiser la lecture dans un mail et de donner envie aux lecteurs de cliquer pour en savoir plus écriture règles d’écriture propres au web et à la newsletter conception de pièges à éviter lors de la mise en place l’abonnement d’un champ d’abonnement sur les pages d’un site définition des grandes étapes à mettre en place (test de validité du mail. opt in passif. responsables du marketing direct. adaptation de l’information en fonction de la cible et des problèmes de lisibilité sur l’écran. webmasters. quelle réponse donner en cas de problème…).

intégrateurs multimédia. webmasters.Le web Marketing Le Marketing viraL buzz sur le web Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre les principes fondamentaux du marketing viral Savoir mettre en place un dispositif de marketing viral. rich media. du marketing viral guerilla marketing. réalisateurs.) compagnons d’écran ou « screenmates » mini-sites. prograMMe le lexique Buzz. chefs de projet. le service à promouvoir préparatoires cibler le secteur d’une campagne déterminer les facteurs de motivation et d’amplification concevoir le message clé choisir le support déterminer le lieu et le timing contrôler les facteurs de communication mesurer l’audience et le retour sur investissement les techniques Vidéos virales. intérêt avantages du marketing viral pour l’annonceur et limites les risques du marketing viral Éthique et cadre légal étude la mécanique de propagation de cas célèbres les communautés et influenceurs résultats et contre-résultats 12 web & multimédia .. transmission et parrainage cartes postales virtuelles ou e-cards Économiseurs d’écrans ou écrans de veille (fonds d’écran. etc. marketing furtif. administrateurs de sites. opérations immersives et supports dispositifs de recommandation. commerciaux. Durée 3 jours. blogs. skin. landing page. concepteurs. advergame. d’informatique générale et de bureautique. Avoir des notions essentielles d’Internet. street marketing. Goodies étapes identifier le produit.. jeux.

suivre et optimiser une campagne de liens sponsorisés. groupes d’annonces. par Google Keyword selector : prise en main. Public cOncerné & Prérequis toute personne chargée de la promotion de sites Internet. centre des rapports. mise en place d’une campagne web & multimédia 13 . pages d’atterrissage choix des mots-clés choix des annonces choix des réseaux de diffusion landing pages Optimiser notions de ctr. définition des conversions Outils proposés adwords editor. positionnement mettre en place des outils de mesure : paramétrage du site.Le web Marketing caMpagne de Liens sponsorisés Mettre en place et gérer une campagne de liens sponsorisés Objectifs être capable de concevoir. mots-clés. prograMMe Panorama campagnes par mots-clés. Bonne connaissance et usage d’Internet. utilisation. des services Google campagnes par emplacements principe et fonctionnement d’une campagne de liens sponsorisés créer et paramétrer fixer les objectifs de la campagne une campagne annonces. Durée 2 jours. quality score une campagne facteurs d’optimisation : ciblage. niveau d’enchère.

en environnement B to c ou B to B stratégie e-mailing et branding stratégie e-mailing et développement commercial maîtriser les facteurs clés de réussite de votre stratégie e-mailing structurer politique de contenus la démarche principes de conception et mode de fonctionnement e-mailing Gestion du cycle Gestion des envois et traitement des données (qualification. les outils votre stratégie de reporting à mettre en place e-mailing Évaluation des performances et de la rentabilité de votre e-mailing Organisation l’organisation. chargés de la communication online et chefs de projet web. prograMMe Définir quels objectifs pour quels e-mailings ? une « stratégie les enjeux tactiques des différentes typologies e-mailing » d’e-mailings. les process à instaurer de votre politique prestataires spécialisés et solutions techniques e-mailing de gestion : les critères d’évaluation et de suivi Budgets à prévoir les règles respect des règles éthiques et juridiques du marché politique des fai. Durée 2 jours. toute personne impliquée dans une stratégie e-mailing : responsables de la communication et du marketing direct. outils de filtrage : comment améliorer les taux de réception. contraintes techniques amélioration de l’efficacité tactique des e-mailings identification des viviers de prospects définition des schémas tactiques pour améliorer la base « abonnés » maîtrise de la rentabilité des actions de recrutement optimisation au quotidien du lien relationnel avec les opt-in recrutés identification des leviers d’optimisation politique de tests protection de son « capital » d’adresses augmentation des retombées de vos newsletters à moindre coût astuces pour mieux intégrer votre stratégie e-mailing aux autres actions de communication online études de cas 14 web & multimédia . segmentation. les taux de clic.Le web Marketing L’e-MaiLing un outil de recrutement efficace Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre à optimiser la mise en place. les taux de transformation notions de délivérabilité. la gestion et le développement des campagnes d’e-mailing. responsables Internet. gestion des rejets) Piloter efficacement les indicateurs clés de suivi.

Webmasters ou concepteurs de sites ayant une bonne connaissance du htML et des cSS désirant appliquer les nouveaux standards du web. prograMMe Définition les standards du W3c : les WacG de l’accessibilité l’accessibilité en france : des sites web les labels bronze. Durée 3 à 4 jours de formation selon le niveau des connaissances techniques.La conception MuLtiMédia Les standards du web créer des sites accessibles à tous Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre à rendre un site web accessible aux internautes en difficulté et être capable d’évaluer les sites selon les normes du W3c/WAI. argent et or quelles sont Visuel les difficultés auditif liées aux handicaps ? moteur cognitif comment présentation des types de navigation surfent les lecteur d’écran handicapés ? navigateurs textuels navigateur vocal comment les 92 critères répartis en 13 thématiques rendre un site + Éléments graphiques accessible ? + cadres + couleurs + multimédia + tableaux + liens + scripts + Éléments obligatoires + structuration de l’information + présentation de l’information + formulaires + aide à la navigation + contenus accessibles les outils de validation web & multimédia 15 .

le concepteur doit donc créer la navigation qui permettra à l’utilisateur d’avoir une vue d’ensemble du site et d’accéder ainsi à l’information qu’il souhaite obtenir. hiérarchisation des zones de lecture composition par masses typographie et iconographie Graphisme scénarisation.La conception MuLtiMédia conception MuLtiMédia HtML. travail à partir d’images figuratives ou abstraites pour créer de l’interactivité navigation pour explorer. d’édition. chartes fonctionnelles. navigation. actionscript. le cahier afin d’acquérir une culture de projet des charges liée au multimédia. Durée 5 jours. pHp. ergonomie. prograMMe conception. Bref aperçu multimédia de la création interactive au travers de travaux d’auteurs. Avoir des compétences dans le domaine de la communication et/ou du graphisme. principes esthétiques. photoshop pour le web. XML. nous verrons comment écrire un document de présentation et de réalisation pour un projet de création interactive.. de design concept l’écriture interactive dépend de la métaphore visuelle que l’on choisit. graphiques et sonores. ligne éditoriale. spatialisation.. logiciels : dreamweaver. Objectifs Analyser et comprendre les enjeux de la création multimédia dans le cadre de la réalisation d’un projet. Public cOncerné & Prérequis toute personne désirant devenir concepteur/réalisateur multimédia. flash son et vidéo : principes de fonctionnement et formats de diffusion 16 web & multimédia . javascript. circuler ou naviguer dans un site. choix de solutions technologiques Panorama introduction aux principaux outils rapide des outils de réalisation multimédia limites et contraintes d’utilisation traitement de l’image : illustrator. il faut pouvoir se repérer. écriture présentation de travaux online-offline. de graphistes.

approfondissement du ciblage. Élaboration du cahier des charges. sélection de prestataires. webmasters. budget et ébauche d’une maquette de présentation. prograMMe Préparer un projet mise en route du projet. réalisateurs. les moyens et les objectifs. Avoir des notions essentielles d’Internet. management et relation client Apprendre les principes fondamentaux de la gestion de projet. le contenu. connaître les procédures et les mises en œuvre nécessaires à la réalisation de projets multimédia. charte fonctionnelle. retro-planning.La conception MuLtiMédia gestion de projet MuLtiMédia organisation. concepteurs. les différentes phases du brief client à la livraison de l’ouvrage d’un projet en passant par le cahier des charges Phase préparatoire définition des quatre points cardinaux : la cible. appel d’offres Maîtrise d’œuvre les stagiaires réalisent la conception d’une proposition commerciale avec planning. etc. Étude de faisabilité. charte graphique. intégrateurs multimédia. tirer parti de sa messagerie. ergonomie. Durée 3 à 5 à jours. commerciaux. de délais et de qualité la constitution de l’équipe le suivi et le management du projet « boîte à outils » et organisation et charte de nommage des documents « bonnes pratiques » se créer des documents fonctionnels exploitables : tableau de bord. arborescence. lancement d’un appel d’offres. les solutions logicielles collaboratives et d’organisation cas pratiques les stagiaires conçoivent et rédigent un cahier Maîtrise d’ouvrage des charges complet. le cadre juridique du projet : les contrats de réalisation et de maintenance différence entre maîtrise d’œuvre et maîtrise d’ouvrage. recherche des meilleurs coûts. choix des intervenants et des prestataires. le rôle des différentes parties les stagiaires apprennent en situation à faire le recueil des besoins du client. Phase conception et organisation du projet de réalisation les contraintes de coûts. diagramme de Gantt. Présentation les stagiaires constituent un support adapté du projet à l’oral à la présentation orale et répondent aux questions qui leur sont posées. identification et planification des tâches. définition des objectifs commerciaux et de communication analyse de la concurrence. administrateurs de sites. Budget et évaluation des coûts de production. FORMAtIOn DISPOnIbLe en InteRentRePRISeS DUréE : 3 JoUrS tArIF : 1260 EUro du 5 au 7 Mai 2010 du 7 au 10 juiLLet 2010 du 8 au 10 septeMbre 2010 du 27 au 29 octobre 2010 du 1er au 3 déceMbre 2010 web & multimédia 17 . arborescence. construire sa « boîte à outils » de chef de projet. Objectifs Public cOncerné & Prérequis chefs de projet. d’informatique générale et de bureautique. rapport de réunion. matrice de devis.

la liaison étroite entre le contenu. bornes numériques…). Public cOncerné & Prérequis tout type de public intéressé par le multimédia. cédéroms. publicité. l’interface graphique. de l’image (fixe/animée). télévision) l’influence du jeu vidéo sur la nouvelle génération de graphistes et de designers Outils de conception Vectoriel et bitmap : illustrator. l’interface graphique. la structure et la navigation De l’écran au papier analyse de l’influence du multimédia dans la mise en page traditionnelle impact des nouveaux médias sur les médias traditionnels (presse. communication… les tendances De la conception comment communiquer de manière interactive à la réalisation avec du texte. étendre sa culture visuelle aux nouveaux médias. Durée 5 jours. prograMMe Panorama de la la création interactive et son évolution. du son ? comment maîtriser cette expérience à travers un scénario et créer un dialogue avec l’internaute dans une structure arborescente adaptée ? sujets abordés : l’image. Savoir utiliser un ordinateur. photoshop graphique les spécificités de flash 18 web & multimédia . culture. cinéma. d’auteurs… contemporaine Étude et analyse de différentes interfaces graphiques dans divers domaines : éducation.La conception MuLtiMédia grapHisMe MuLtiMédia choisir un graphisme adapté aux écrans Objectifs comprendre et appliquer les principes de mise en page et de construction d’écrans dans le cadre d’une application multimédia (sites web. la conception d’un espace de communication visuelle non linéaire. création multimédia au travers de travaux de graphistes. l’ergonomie de l’écran.

Objectifs Public cOncerné & Prérequis cette formation peut être orientée sous deux angles : reportage-portrait Studio-reproduction de produit toute personne amenée à prendre des photos pour diffuser de l’information : responsables commercial. profondeur de champ. cadrage. studio la mesure des dominantes de couleur pour une restitution fidèle des couleurs. la lumière permettant de mettre en valeur les matières quelques trucs pour gagner du temps détourage et calibrage sur photoshop préparation du matériel avant la prise de vue les documents à faire signer pour éviter les problèmes de droit (contexte de publication. la lumière et les dominantes de couleur responsables des photos ratées analyse et différences de traitement dans la presse réglages de l’appareil photo pour des formats de publication définis : Web. rédacteurs. prograMMe base rapide histoire de la photo les principes fondamentaux de la photographie les avantages et les inconvénients du numérique les différents types d’appareils. exposition… le positionnement par rapport au sujet le positionnement du sujet dans un décor les règles de composition Prise en main manipulation de base de l’appareil numérique Mise en pratique les règles de prise de vue : point de vue. durée d’utilisation des images…) les droits de reproduction des bâtiments ou des œuvres de création les droits le droit en photographie à partir de cas concrets web & multimédia 19 . directeurs artistique… Durée 2 jours. numériques ou argentiques. impression papier. grand tirage netteté.La conception MuLtiMédia La pHoto nuMérique exploiter les possibilités du numérique Maîtriser les techniques de la photographie numérique.

Programmeurs. être capable d’adapter. détection de la plate-forme des interfaces mobiles en pHp. intégrateurs. d’intégrer et de concevoir des pages web pour les terminaux mobiles. webmasters. Évolution du web mobile son ancêtre : Wap et Wml les terminaux actuels et leurs navigateurs les technologies actuelles les contraintes adaptation du XHtml et des css la librairie de référence safari les nouveaux éléments du langage adapter le contenu à l’orientation. optimisation les outils les émulateurs framework javascript (jqtouch) framework css (Yahoo) les outils : Wapple et iWebKit création d’un mini site pour mobile travaux pratiques adaptation d’un mini site pour mobile 20 web & multimédia . les technologies. parfaitement à l’aise en htML et cSS et connaissant au moins un langage de programmation. Durée 2 à 3 jours. les plate-formes. chefs de projet web. les outils et les évolutions. optimisation intégration les recommandations du W3c Préparation architecture.La conception MuLtiMédia Le web MobiLe concevoir un site web mobile Objectifs Public cOncerné & Prérequis connaître l’environnement mobile. préparation côté serveur. prograMMe le web mobile contexte.

Les outiLs pHotosHop pour Le web traiter et optimiser les images pour le web Objectifs Public cOncerné & Prérequis Savoir exploiter les fonctionnalités web de Photoshop. photoshop et fireworks dans un flux de travail optimisé l’automatisation création et utilisation de scripts des tâches modification d’un script importation et exportation des scripts traitement par lots web & multimédia 21 . maîtriser les principaux outils de retouche et de montage. Durée 3 jours. webdesigners. utilisation en liaison avec Bridge Acquisition des images. Graphistes. résolution. création. préparation. prograMMe introduction rappel sur les conditions de préparation d’images pour le web : couleur. optimisation pour le web les formats avantages d’enregistrement et inconvénients Montage graphique découpe et optimisation de pages de site Gifs animés conception. formats d’enregistrement espace de travail outils. enregistrement préparation des transformations par souris liens entre dreamweaver. infographistes. webmasters ou toute personne chargée de concevoir la communication en ligne (Internet ou intranet) de leur entreprise.

les palettes et les groupes de panneaux ancrables définition d’un site création de l’arborescence insertion de contenus insertion d’images insertion d’images survolées création de liens hypertextes. des titres. leur rôle création de styles css internes au document. Durée 5 jours. connaissance du htML et du cSS souhaitée.Les outiLs dreaMweaver L’outil de référence pour le développement web et la création de site Objectifs être capable de réaliser un site web et de le mettre à jour. et externes application et modifications : positionnement des boîtes choix des couleurs. de liens de messagerie et d’ancres prévisualisation dans les navigateurs création des images-maps insertion de tableaux création de pages insertion balise div Vérification du code HtMl. Public cOncerné & Prérequis toute personne désirant acquérir les connaissances nécessaires à la création et à la maintenance de site. des typos formulaires création de la structure insertion d’objets de formulaire comportement : validation du formulaire les comportements principes et gestion des comportements AtIOn ORM n F bLe e eS POnI IS DIS RePR IF : r Rent tA Inte E: DUré rS 3 JoU Uro 990 E 10 ars 20 u 17 M du 15 a 10 ai 20 u 12 M du 10 a 0 et 201 7 juiLL 0 u 5 au d re 201 pteMb au 8 se du 6 e 2010 ctobr au 29 o 10 du 27 bre 20 déceM 3 au 15 du 1 22 web & multimédia . prograMMe les bases découverte du logiciel et de ses fonctionnalités l’environnement : les fenêtres du document. des liens Gestion de site modification des fichiers et des dossiers les css présentation des feuilles de style css.

remplissage. arrière-plan… modèles de mise en page insertion d’attributs et de balises d’accessibilité (images. de vidéos le visualiseur d’images flash web & multimédia 23 . bordures. préférences d’accessibilité… création de pages création de boîtes sans tableaux positionnement des boîtes attributs : marges. Durée 3 jours. d’images. des acquis de base de formulaires. formulaires …) résolution des problèmes choix des doctypes d’affichage selon les navigateurs rapports de validation choix des références correction des erreurs panneau de référence les comportements principes et gestion des comportements ouvrir la fenêtre du navigateur téléchargement et mise en place de nouvelles extensions la barre d’outils spry création et modification d’une barre de menu insertion de médias insertion d’objets flash. tableaux.Les outiLs dreaMweaver perfectionneMent aller plus loin dans la création et la maintenance de site avec dreamweaver Objectifs être capable d’utiliser les fonctionnalités avancées du logiciel pour réaliser des sites accessibles et conformes aux nouveaux standards. de sons. prograMMe Vérification utilisation des panneaux css. Public cOncerné & Prérequis toute personne désirant approfondir ses connaissances en création et maintenance de site et ayant de bonnes bases en htML. cSS et Dreamweaver.

optimiser les images pour le web. modification. création d’une barre de navigation de navigation création d’un menu contextuel Découpes. Durée 2 jours. créer des maquettes graphiques avec survols et menus déroulants. Intégrateurs. utilisation des découpes. découpe.gif.Les outiLs fireworks préparer les images pour le web Objectifs Public cOncerné & Prérequis Manipuler. webmasters. image exportation complète Html et images paramètres d’exportation récupération et modifications avec dreamweaver compatibilité avec d’autres éditeurs Html passerelles vers photoshop. références et liens des références et des liens création d’une carte cliquable les comportements interactivité survol simple et permutation d’images les animations notions de scénario l’animation image par image l’animation linéaire les occurrences interpolées création d’un bandeau publicitaire Optimisation l’aperçu d’optimisation direct et exportation optimisation des fichiers . infographistes. présentation du logiciel de fireworks et de l’interface. ou toute personne chargée de réaliser un site web à partir de maquettes graphiques. importation d’images les outils bitmap Gestion disposition. graphistes. webdesigners. effets et styles. traits. alignement des objets les calques et les masques les symboles et les occurrences éléments les boutons.jpg options d’optimisation et aperçu avant exportation exportation simple : zone. notions bitmap/vectoriel taille et résolution des documents Dessiner le mode vectoriel. illustrator et flash extras commandes et automatisation des tâches 24 web & multimédia . l’éditeur de texte attacher un texte à un trajet les images bitmap le mode bitmap. prograMMe Présentation exemples de réalisations. et organisation transformation. les outils vectoriels dans fireworks trames. association. définition d’une transparence optimisation des fichiers .

grille)Bibliothèque et symboles Gestion des séquences. teinte. Gestion et commandes d’une vidéo actions d’images/actions d’objets (boutons ou clips) goto/geturl publication de projecteurs ou de pages web optimisation des fichiers Actions de base syntaxe actionscript Publication export d’images ou d’animations FORMAtIOn DISPOnIbLe en InteRentRePRISeS DUréE : 5 JoUrS tArIF : 1650 EUro du 22 au 26 Mars 2010 du 17 au 21 Mai 2010 du 19 au 23 juiLLet 2010 du 13 au 17 septeMbre 2010 du 15 au 19 noveMbre 2010 du 6 au 10 déceMbre 2010 web & multimédia 25 . avancé) l’animation principe de l’animation image par image traditionnelle timeline et gestion du temps. sons d’événement et streaming paramètres de boucle. traçage de bitmap les symboles et modification des symboles. outils. modification les occurrences des occurrences. scénario. Gestion des plans d’un même calque. alpha. volume… Étiquette d’images. Durée 5 jours. symboles. Paramétrer les actions liées à une interactivité basique. inspecteur des propriétés). pelures d’oignon l’animation interpolations de mouvement. prograMMe Présentation Historique. effets de couleur (luminosité. Gestion des calques l’import de fichiers import de fichiers vectoriels (illustrator) graphiques import de bitmap. optimiser le poids des fichiers Flash. modes de couleur formes/groupes. Graphistes et intégrateurs désireux de connaître les principes d’animation de Flash. images et images clés. Savoir réaliser un site web de type « vitrine » qui allie animation et interactivité. exemple d’applications présentation de l’interface (scène. Gestion du son sur la timeline. options d’affichage (règles. réglage des préférences et des raccourcis-clavier les outils option d’outils. mouvements imbriqués interpolations de mouvements guidés interpolations de formes. stéréo. interpolée movie-clips. repères de forme masques fixes et masques animés le son et la vidéo import de fichiers externes.Les outiLs fLasH aniMation Le standard de l’animation sur le web Objectifs Public cOncerné & Prérequis réaliser des dessins et des animations vectorielles. contour/remplissage de dessin palettes de modification. guides.

graphistes. statistiques… présentation du modèle de template de joomla! intégration graphique et navigation utilisation de pHp initiation à la création de modules et de composants jOOMlA! avancé présentation du modèle mVc jOOMlA! spécifique présentation du composant Virtuemart 26 web & multimédia . Brève histoire du cms pourquoi choisir joomla! installation d’un site géré par joomla! installation en local et en ligne configuration de l’administration un premier site création des rubriques (secteurs. Durée 5 jours. prograMMe introduction présentation du cms.Les outiLs jooMLa! créer et animer un site avec un logiciel libre créer et administrer des sites dynamiques. Objectifs Public cOncerné & Prérequis Webmasters. avec jOOMlA! catégories et contenus) installation et utilisation de modules utilisation d’un template un site plus élaboré installation de composants et plugins avec jOOMlA! forum. chefs de projet. des notions en PhP et des bases XhtML/cSS. ayant des compétences en conception de sites Internet.

afficher les données avec sPiP la boucle articles.Les outiLs spip créer et animer un site avec un logiciel libre Objectifs créer et administrer des sites dynamiques. Public cOncerné & Prérequis Webmasters. la boucle HierarcHie un site éditorial et autres types de contenu : brèves. prograMMe introduction définition du cms et évolutions. association de mots-clés syndication : partage d’information avec d’autres sites internet. la boucle ruBriques les balises. ayant des compétences en conception de sites Internet. les formulaires élaboré avec sPiP les balises #enV #Get #set. le paramétrage du site par sPiP chargement et installation d’un jeu de squelettes un premier site principe du langage spip. filtres avec paramètres un site multilingue réalisation d’un mini projet de site dynamique AtIOn FORM Le en S OnIb RISe DISP tReP rIF : Ren tA Inte E: DUré rS 4 JoU EUro 1680 10 vriL 20 au 29 a du 26 in 2010 10 u 24 ju bre 20 du 21 a epteM t au 2 s aoû du 30 e 2010 veMbr u 18 no 010 du 15 a Mbre 2 3 déce 20 au 2 du web & multimédia 27 . graphistes. pétitions. formulaire d’inscription Gestion des images la boucle documents et des documents loGos et redimensionnement des images les filtres graphiques. Durée 6 jours. Boucle sur des tables non spip (introduction aux multi-bases et à la création de tables supplémentaires). créer et activer ses propres et navigation styles. le plan du site de nouveaux filtres et critères intégration graphique les styles de spip. les filtres. chefs de projets. jointures de tables avec spip (intérêts et possibilités) ajouter des fonctionnalités avec les plugins avec gestion de contenu sous spip sPiP avancé filtres de test. forums. les critères un site plus installer un moteur de recherche. participatif statistiques. forums. création d’un menu. particularités du cms spip par rapport aux autres logiciels libres de gestion et administration du contenu d’un site web installation téléchargement et installation en local et en ligne d’un site géré l’interface d’administration. les images typographiques une galerie d’image créer et appliquer ses propres filtres pagination automatique. création d’un chemin de fer de navigation ou fil d’ariane la balise inclure.

connaître les bases de 3DS Max. Appréhender les principes généraux de l’animation. du lecteur de ram dynamiques configuration du panneau de rendu avec reactor pour l’animation (rendu d’éléments) et optimisation du rendu pour l’animation 28 web & multimédia . Graphistes et infographistes.Les outiLs 3d studio MaX aniMation principes de l’animation Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre les bases de l’animation 3D avec 3DS Max. prograMMe introduction rappel des bases de 3ds max nouveautés introduites dans 3ds configuration configuration du temps et explications du temps sur les différentes cadences d’images le principe des clés d’animation et leurs caractéristiques les hiérarchies l’éditeur de courbes et ses paramètres et points de pivots les contrôleurs d’animation et les contraintes d’animation animation des modificateurs et des déformations spatiales les principes de la animation à partir de trajectoires d’animation cinématique inverse et animation d’une caméra utilisation initiation à l’animation pour les personnages des particules avec character studio les animations utilisation du banc de montage. Avoir une bonne pratique de l’informatique. Durée 5 jours.

spot. les opérations booléennes textures l’éditeur de matériaux et ses options les différents types de matériaux et de textures l’application des coordonnées de textures (omni. texturer et éclairer une scène Modélisation les différents types de modélisation : les primitives et autres objets paramétriques. Graphistes et infographistes. modélisation polygonale. extrusion. export) utilisation des raccourcis clavier méthode de travail pour modéliser. Avoir une bonne pratique de l’informatique.Les outiLs 3d studio MaX Le standard de l’animation sur le web Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre les bases de la modélisation 3D avec 3DS Max. utilisateur points de pivot et systèmes d’unités Gestions des fichiers et des scènes (import. Appréhender l’interface et les outils du logiciel. prograMMe introduction rappel des principes de la 3d description théorique Prise en main organisation des barres d’outils et des menus de l’interface la gestion des vues 3d. Durée 4 jours. directionnelle. dôme de lumière) les lumières photométriques les contrôleurs d’exposition et l’illumination globale les règles d’éclairage en fonction du type de projet création d’une caméra et réglage de ses paramètres lumières les lumières standards rendu les paramètres de rendu et les réglages de base web & multimédia 29 . connaître les outils de dessin vectoriel ou bitmap. les splines. coordonnées XYZ.

les effets atmosphériques réglages du regroupement final. de l’anti-aliasing etc. de l’accrochage. etc… le texturage multi sous-objet et les id matériaux photométriques et du système lumière du jour les paramètres avancés des contrôleurs d’exposition. prograMMe Prise en main utilisation des raccourcis clavier de l’interface utilisation des groupes. promaterials. Public cOncerné & Prérequis Durée 4 jours. Avoir une bonne pratique de l’informatique. des réseaux utilisateur de copie. connaître 3DS Max. des jeux Modélisation approfondissement des techniques de sélection nommés.Les outiLs 3d studio MaX perfectionneMent rappel des bases de 3ds Max nouveautés introduites dans 3ds Objectifs Approfondir ses connaissances de la modélisation 3D avec 3DS Max. Graphistes et infographistes. les formats d’image pour le rendu texturage les paramètres avancés des matériaux éclairage les paramètres avancés des lumières rendu les paramètres avancés de rendu mental ray : 30 web & multimédia . des couches etc… de modélisation polygonale et d’extrusion les modificateurs avancés archi&design.

animer. animer. diffuser des vidéos perfectionnement Monter.31 vidéo Les solutions vidéo sur Internet Graphisme et vidéo techniques de base de la vidéo multimédia Monter. diffuser des vidéos Monter. animer. diffuser des vidéos expert Vidéo motion design Vidéo motion design perfectionnement Vidéo motion design expert Vidéo mobile et Internet 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 Les outiLs After effects Final Cut Studio Pro Premiere 42 42 43 44 vidéo 31 .

quicktime et Windows media player différences et similitudes les logiciels création et compression disponibles des vidéos pour une diffusion intégration. prograMMe le streaming principes généraux problèmes de bande passante. de débit et de connexions simultanées les serveurs dédiés ou les professionnels l’utilisation de la vidéo-conférence notions de marché le broadband les offres disponibles pour le grand public les formats trois acteurs majeurs pour les « players » : flash Vidéo. administrateurs de sites. Durée 2 jours. le smil les problèmes les fai et les hébergeurs d’hébergement supportant la vidéo en ligne comparatif et benchmark les outils en fonction des différents paramètres les nouvelles flash.vidéo Les soLutions vidéo sur internet diffuser un contenu vidéo de qualité connaître l’ensemble des solutions proposées pour diffuser de la vidéo sur Internet. intégrateurs et réalisateurs multimédia. Avoir une bonne connaissance d’Internet et des outils d’intégration. perspectives technologiques solutions la télévision sur Gprs. Objectifs Public cOncerné & Prérequis Graphistes. umis en imode 32 vidéo . webmasters / webéditeurs.

secam. online ou offline) esthétique aperçu de l’art numérique (vidéo-art) installation.vidéo grapHisMe et vidéo tous les « trucs » pour créer des animations créatives Objectifs concevoir un habillage vidéo. des génériques ou des animations. final cut studio pro outil : after effects. prograMMe contexte la vidéo restituée dans le multimédia en général rappel de l’évolution technologique de la télévision à l’image numérique Principes techniques les normes d’acquisition et de compression la contrainte des formats « source » (ntsc. numérique. chargés de production. avid. Durée 3 jours. concepteurs multimédia. connaissance des logiciels de graphisme traditionnels. illustrator. vidéastes. pal. utilisation dans l’art contemporain influence des outils de graphisme traditionnels sur l’esthétique de la vidéo (photoshop. flash) Évolution des outils d’habillage (de la paint Box à soft image) utilisés en régie numérique. dV) le choix des formats de sortie (broadcast. Public cOncerné & Prérequis Graphistes. outils de montage : premiere. outil : maya les outils panorama des principaux matériels exercice pratique concevoir un habillage sur un sujet donné vidéo 33 .

chargés de communication. connaître la chaîne de production audiovisuelle. Durée 5 jours. journalistes.vidéo tecHniques de base de La vidéo MuLtiMédia L’essentiel vite et bien Objectifs Public cOncerné & Prérequis Aborder les différents aspects d’un tournage vidéo simple. prograMMe Prise en main d’un Éléments du caméscope caméscope DV ou HDV les principales fonctionnalités rappel sur l’image vidéo le langage de l’image la lumière le son Acquisition paramétrage de la machine et du système & montage vidéo montage de base montage 3 points avec le visualiseur modes d’insertion transitions Animation images clés & compositing incrustations traitement utilisation des filtres audio sonore fonction de normalisation du son exportation sortie sur bande & compression et exports quicktime 34 vidéo . intégrateurs. chefs de projet. toute personne amenée à produire du contenu vidéo. webmasters. graphistes.

Professionnels de l’audiovisuel. assistants monteurs. connaissance de Photoshop. Durée 5 jours. être familiarisé avec l’outil informatique. assistants réalisateurs. aniMer.2. prograMMe final cut studio Pro 6 révision générale orientée vidéo nouveaux formats Hd présentation et utilisation du codec apple pro res 4. Public cOncerné & Prérequis Monteurs. réalisateurs.vidéo Monter. Infographistes 2D et 3D. diffuser des vidéos réaliser des montages professionnels avec final cut studio pro Objectifs Apprendre à réaliser des montages professionnels pour le Net.2 démonstration du Workflow et des passerelles configurations possibles en hardware paramétrage de la machine et du système interface montage de base montage 3 points avec le visualiseur modes d’insertion multi caméra avancée utilisation des marqueurs de timeline manipulation et sauvegarde des transitions utilisation précise de la fenêtre « trim » imbrication de séquences time remap utilisation des filtres vidéo et audio fonction de normalisation du son surround monitoring corrections couleur trois voies omf export avec niveaux et pan sortie sur bande et exports quicktime utilisation du gestionnaire de données vidéo 35 .

compression Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre à réaliser des montages professionnels pour le Net.outils . sous-titrages.1 en temps réel filtre surround space designer DVD les techniques d’authoring professionnel studio Pro menus. assistants réalisateurs. Durée 5 jours. connaissance de Photoshop. Infographistes 2D et 3D. Monteurs. comprendre les passerelles entre les logiciels de Suite Final cut Studio Pro. assistants monteurs.raccourcis nettoyage du son effets audio mixage multiprises Gestion des pistes & utilisation du mixeur Éditeur de fichier Voice over multipistes utilisation de la vue à points multiples utilisation de la bibliothèque des boucles utilisation de la fonction conformer création de son dolby 5. scripts Validation du master compressor interface de compressor Batch templates filtres audio actions de fin rappel des différents formats de sorties exportation à tous les formats de diffusion actuels 36 vidéo .vidéo Monter. chapitrages. aniMer. réalisateurs. angles. Professionnels de l’audiovisuel. être familiarisé avec l’outil informatique. prograMMe soundtrack Pro 2 interface . diaporamas. dvd. diffuser des vidéos perfectionneMent son.

prograMMe Animation 2D interface utilisateur et espace de travail préférences et modèles de rendu importation et gestion des médias planification et organisation des projets paramétrage des compositions options de prévisualisation et commandes d’affichage options de rendu Paramètres interpolation spatiale & temporelle avancés méthodes d’interpolation assistants d’image-clé Éditeur graphique compositing 2D Gestion des couches : hiérarchie des plans création automatique des séquences duplication. effets de texte nombreuses animations de texte avancées rendu optimisation du projet et compression intégration dans la chaîne de post-production productivité : fonction de prérendu et création de doublure formats d’exportation polyvalents vidéo 37 . être familiarisé avec l’outil informatique. Infographistes 2D et 3D. connaissance de Photoshop. Durée 5 jours. assistants monteurs. aniMer. Monteurs. comprendre les passerelles entre les logiciels de Suite Final cut Studio Pro. assistants réalisateurs.vidéo Monter. Professionnels de l’audiovisuel. diffuser des vidéos eXpert final cut studio pro et after effects Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre à réaliser des montages professionnels pour le Net. scission des couches définition des points d’entrée et de sortie Gestion des compositions imbriquées création et paramétrage de « solides » transparence animation et interpolation de masques et masques module d’interpolation avancé des masques contrôle de la couche alpha Gestion des modes de transfert effets de vitesse extension temporelle et remappage temporel Options d’animation et de dessin et lissage de trajectoire compositing avancées tremblement et alignement effets standards calques d’effets. réalisateurs.

Monteurs. Professionnels de l’audiovisuel. infographistes 2D et 3D. réalisateurs. Maîtrise de Photoshop indispensable. scission des couches points d’entrée et de sortie compositions imbriquées création de « solides » transparence animation et interpolation de masques et masques module d’interpolation avancé contrôle de la couche alpha Gestion des modes de transfert extension & remappage temporel tremblement et alignement effets de vitesse dessin et lissage de trajectoire Options d’animation et de calques d’effets compositing avancées effets de texte effets standards optimisation du projet intégration dans la chaîne de post-production fonction de prérendu et création de doublure formats d’exportation 38 vidéo . Graphistes. prograMMe introduction contraintes de post-production notion de formats et codecs Animation 2D bases interface utilisateur et espace de travail préférences et rendu importation et gestion des médias organisation des projets paramétrage des compositions options de prévisualisation et de rendu Paramètres méthodes d’interpolation spatiale & temporelle avancés assistants d’image clé Éditeur graphique compositing 2D bases Gestion et hiérarchie des couches création automatique des séquences duplication. Durée 5 jours.video vidéo vidéo Motion design L’animation 2d pour le multimédia Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre à réaliser des animations 2D pour le web et le multimédia.

réflexions. Graphistes. prograMMe Gestion d’un projet complet compositing et animation 3D bases Généralités sur la 3d interface 3d. spots propriétés. vues 3d utilisation du module rendu 3d avancé Gestion de l’axe Z animation des calques 3d contrôle des plans dans l’espace 2d/3d : hiérarchie des calques 2d/3d options de surface paramétrage des lumières : parallèles.vidéo vidéo Motion design perfectionneMent L’animation 3d pour le multimédia Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre à réaliser des animations 3D pour le web et le multimédia. Professionnels de l’audiovisuel. Durée 5 jours. ombres portées. de vidéos et de sons. profondeur de champ contrôle caméras multiples effets : travelling compensé. radiales. projection animation des éclairages focale. rendus optimisés éclairages Éclairage d’une scène 3d caméras création et paramétrage caméras : Objets nuls contrôle des objets nuls dans un espace 3d Hiérarchisation liens de parenté et animation hiérarchique des calques création d’environnements complexes en 3d Outil texte différentes fonctions de base modèles de texte Gestion de l’animation 3d sur le texte import d’objet 3d de photoshop paramétrage lumières options de texture import d’objet 3d via les passerelles adobe les terminaux mobiles vidéo 39 . ouverture. infographistes 2D et 3D. aberrations de distance de mise au point utilisation des outils de caméra intérêt fondamental et astuces mise en pratique des fonctionnalités 2d du niveau 1 utilisation d’éléments graphiques. réalisateurs. Monteurs. Maîtrise de Photoshop indispensable.

Durée 5 jours. infographistes 2D et 3D Professionnels de l’audiovisuel. étalonnage et corrections d’éclairage intégration et retouche d’imports dans des composites 2d et 3d caches de profondeur effets de couche 3d assistants de compositing 3d effets de particules laboratoire et effets 3D de particules effets de lumière faisceau. balayage temporel effets graphiques d’après amplitude audio l’outil marionnette importation de calques vidéo photoshop incrustation sur fond vert tracker et stabilisateur export pour flash export au format xlf condition et boucle (if else while) formules mathématiques appliquées au mouvement le son et les expressions corrections colorimétriques les expressions syntaxes. propriétés. cinema4d création et importation des données de caméra intégration et interaction de couches 2d et 3d : compositing. objets. tableaux 40 vidéo . Monteurs. Maîtrise de Photoshop indispensable. les shapes effets spéciaux favoris d’effets et productivité intégration de fichiers 3D passage du fichier 3d à after effects création. prograMMe Gestion mise en pratique des fonctionnalités d’un projet complet des niveaux 1 et 2. des génériques et des effets spéciaux. importation et gestion des fichiers rpf et rla (3ds max et maya). créer des habillages. tracé. lueur diffuse… effets « audio » effets sur les couches audio effets temporels Écho.video vidéo vidéo Motion design eXpert Le nouveau mix Objectifs Public cOncerné & Prérequis Mettre en pratique les foctionnalités 2D et 3D. Graphistes. Vegas. réalisateurs.

monter et diffuser des vidéos pour le mobile et l’Internet. chargés de communication. toute personne travaillant dans l’univers de l’audiovisuel. Une pratique courante de l’informatique est nécessaire. Durée 5 jours. graphistes.vidéo vidéo MobiLe et internet L’usage de la vidéo sur les nouveaux médias Objectifs Apprendre à réaliser. reportage) Acquisition paramétrage de la machine et du système & montage vidéo montage de base montage 3 points avec le visualiseur modes d’insertion transitions Animation images clés & compositing incrustations animation graphique simple fonction de normalisation du son traitement sonore utilisation des filtres audio exportation & compression pour le mobile & internet vidéo 41 . journalistes. prograMMe tournage vidéo (interview. Public cOncerné & Prérequis Webmasters.

pisteur.finalisation d’un movie importation Gestion de l’alpha channel avec photoshop d’éléments importation de projets premiere intégration d’éléments illustrator fonctions de masquage création. tremblement. time remapping interpolations temporelles et spatiales calques lumières et caméras compositions synchronisation d’effets et d’animations complexes interpolations non linéaires : hold. interface. distorsion pack. paramétrage au logiciel logique de travail. Durée 3 jours. les différents menus. assistants réalisateurs. des génériques. création web (animation et intégration). manipulation et animation de masque fonctions composition avec différentes qualités. des effets spéciaux appliqués à la vidéo. jeu. stabilisateur de mouvement. contrôle des calques intégration avec photoshop. contrôle de la vélocité effets spéciaux motion pack. vidéo. illustrator et premiere réalisation d’une animation simple avec Keyframe et rendu . assistants monteurs. réalisateurs. audio pack IOn RMAt n FO bLe e eS POnI S DIS ePRI entR tArIF : R Inte : Uro E DUré rS 5 JoU E 2100 10 riL 20 u 23 av 0 u 19 a et 201 d er juiLL au 1 0 8 juin du 2 e 201 teMbr 17 sep 10 u 13 au d bre 20 9 octo 5 au 2 du 2 2010 eMbre 10 déc u 6 au d 42 vidéo . Échelle exponentielle Keying pack.Les outiLs after effects Le plus créatif des logiciels vidéo Objectifs Public cOncerné & Prérequis créer des habillages de chaîne. multimédia ou Internet). Graphistes. prograMMe introduction interface. Équations lissage de trajectoire. infographistes 2D et 3D. Monteurs. avancées précomposition. outil. Professionnels de l’audiovisuel (télévision.

Monteurs. utilisation du fireWire paramétrage d’acquisitions visualiseur. importation importation d’éléments à partir de photoshop et exportation sorties sur bande (dV. web. multimédia ou Internet). prograMMe configuration et la vidéo numérique (généralités) paramètres le dV et le fireWire system (optimisation et paramétrage du macintosh) matériel (cartes vidéo. disques durs et mémoire vive) réglage des préférences. Montage avancé animation et effets avec points-clés. assistants réalisateurs. intranet) création de dVd utilisation de la plate-forme final cut & dVd studio pro vidéo 43 . VHs) compression multimédia (cédéroms. réaliser des montages professionnels pour des sorties sur bande ou pour le multimédia. Familiarité avec les techniques de base de l’informatique sous Mac. vidéo et audio) montage simple (cut) montage multi-caméras (16 caméras) paramétrage des points d’entrée/sortie transitions vidéo transitions audio effets Gestion des chutiers. Professionnels de l’audiovisuel (télévision. assistants monteurs. Durée 5 jours. réalisateurs. canevas et timeline) les outils importation des éléments (images fixes. vidéo. séquences et projets finalisation d’un montage courbes de vélocité Gestion de titres mixage son projets gigognes sauvegarde de préréglages Montage présentation de l’interface (navigateur. Infographistes 2D et 3D. jeu.Les outiLs finaL cut studio pro Le montage numérique avec un Mac Objectifs Public cOncerné & Prérequis connaître la vidéo numérique au travers des fonctionnalités de Final cut Studio Pro. connaissance de Photoshop.

Montage les unités de mesure (temps. division d’un élément changement de vitesse de lecture d’un élément changement de l’opacité d’un élément ajout d’effets spéciaux. application de filtres réduction de la taille de l’image application de trajectoires. exportation du film vidéo transitions Éléments se chevauchant ajout d’une transition en fondu enchaîné prévisualisation. monteurs. création d’un cache choix des codec audio et vidéo croppage et correction de la colorimétrie exportations spécifiques exportation optimisation des paramètres d’exportation création de DVD utilisation de la plate-forme Premiere & encore 44 vidéo . emploi de marques Ajouts d’éléments importation d’images bitmap ou vectorielles graphiques ajout de titrage. connaître les environnements informatiques et les différents formats vidéo (analogique. monter et exporter des vidéos analogiques ou numériques. montage. placement des éléments et retouche dans la fenêtre montage. les palettes d’outils les principaux raccourcis clavier interface paramétrage des fenêtres projet. prévisualisation des transitions et autres effets. surimpression. compression et décompression des données (codec) Gestion de la couche alpha création de la version finale d’une vidéo techniques dérushage de base du montage d’un film Principe du montage importation d’éléments. surimpression d’une image animation d’un élément. taille d’image vidéo numérique et résolution). rappel des principes généraux de la vidéo analogique et numérique moniteur et mixage audio. prémontage multi-caméra prévisualisation dans la fenêtre moniteur (4 caméras) retouche dans la fenêtre moniteur ajout d’une partie audio. prograMMe introduction présentation rapide du logiciel et des méthodes de montage (online ou offline). incrustation et transparence Modification changement de l’échelle temporelle des éléments lecture inversée. composante. intégrateurs multimédia ou toute personne désirant réaliser des vidéos d’un niveau semiprofessionnel. acquisition vidéo. Durée 5 jours.Les outiLs preMiere Le montage à portée de souris Objectifs Public cOncerné & Prérequis Acquérir. fondu audio Ajouts d’éléments audio fondus enchaînés. sur bande ou sur support numérique. composite. Gestion de la bibliothèque et du chutier. et/ou numérique). réalisateurs. ajout de transitions multiples pour synchroniser les éléments ajout d’élément audio. navigation dans la fenêtre de montage. ajout d’une transition. Vidéastes.

45 arts grapHiques La cHaîne grapHique Acrobat et le PDF Graphisme et maquette La fabrication typographie 46 46 47 48 49 Les outiLs XPress XPress perfectionnement De XPress à InDesign InDesign InDesign perfectionnement Illustrator Illustrator perfectionnement Photoshop Photoshop perfectionnement 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 .

traducteurs.La cHaîne grapHique acrobat & Le pdf avec la maîtrise du format pdf. Durée 1 jour. révisions. etc. documentalistes. etc.) depuis office. connaissance environnements Windows ou Mac oS. illustrator. ingénieurs. Les outils de la bureautique et les logiciels de PAo pour les graphistes. modifier la mise en page. prograMMe le format PDf Historique du pdf l’impression des fichiers : les problèmes liés aux polices. Xpress. dossiers de contrôle. intervenir sur un fichier pdf outils protection et signatures les outils externes corrections. graphistes. indesign. Objectifs Public cOncerné & Prérequis Secrétaires. faites circuler l’information Parvenir à communiquer toutes sortes de fichiers grâce à la maîtrise d’Acrobat et de son format propriétaire : le PDF. aux images et à l’imposition passer du postscript au pdf les composants distiller en pdf (options. contrôler un PDf normes dans Acrobat sécurité Autres méthodes pour créer des PDf certification (pdf/X) 46 arts graphiques . etc. aux couleurs. pdf à partir du logiciel natif ou avec le distiller… circuit de validation. du logiciel imprimante virtuelle.

l’application du code typographique. Durée 1 jour.a. commentaire.-ba de la maquette Objectifs Public cOncerné & Prérequis comprendre et appliquer les principes de mise en page et de maquette pour l’impression de documents. les erreurs à ne pas commettre les différents éléments d’animation : filets. son application arts graphiques 47 . prograMMe rappel des principes le sens de lecture d’une image essentiels la composition et la construction d’un message visuel la couleur la typographie utilisée comme image rôle de l’image : illustrative. tout type de public intéressé par le graphisme et la communication visuelle et ayant des bases de connaissance en PAo. complément visuel le rapport « longueur/largeur » les proportions idéales les différents formats de papier les outils de conception Xpress et indesign graphique illustrator. contrepoint. blancs. la mise en page. les marges. les alignements. lettrines.La cHaîne grapHique grapHisMe & Maquette Le b. photoshop concevoir une maquette approche du problème : immersion. le format de page. les colonnes. critique. habillages Mise en page la charte graphique. réflexion et création tendances du graphisme contemporain observation de magazines et de divers supports de communication une brève histoire de l’évolution du graphisme Étude de cas proposition d’un sujet à partir d’un briefing-type Élaboration d’une proposition « papier » choix de typographie Élaboration du nuancier répartition des masses choix des images et travail de retouche et sa déclinaison le gabarit.

colorsync. maquettistes. préparer et contrôler la qualité pour la réalisation de documents imprimés. et/ou d’une imprimerie 48 arts graphiques . chargés de communication. héliogravure… d’impression l’impression numérique (ctp.La cHaîne grapHique La fabrication pour faire le suivi de la production imprimée Objectifs Acquérir des repères et des connaissances techniques dans chacun des domaines abordés. évaluer et négocier les devis mesurer les conséquences financières des modifications ou demandes imprécises Visite d’un atelier de photogravure. polices de caractères…) les formats de fichiers utilisables et les erreurs les plus fréquentes méthodes de contrôle (différents types d’épreuves et leur fiabilité) comment préparer un dossier pour le flashage ? la gestion de la couleur et des images dans Xpress. ctf) les encres les papiers le Bat (bon à tirer) la gestion des couleurs la quadrichromie les impressions de luxe (5 à 7 couleurs) les gammes de définition ou palettes de référence des couleurs (pantone) principes des outils de qualité la synchronisation des couleurs (étalonnages. les illustrations (photos ou dessins). Savoir commander. les éléments graphiques (logos. illustrator et photoshop le flashage les précautions à prendre les techniques offset. efficolor…) Étalonnage de la chaîne les précautions à prendre les découpes l’encartage les façonnages agrafages. les outils de la prépresse les éléments de maîtrise de la préparation de documents : le texte. journalistes… Durée 2 jours. collages les coûts savoir demander. prograMMe la chaîne de production de documents et les différents métiers intervenants la prépresse définitions. Public cOncerné & Prérequis toute personne ayant la responsabilité de la préparation ou de la commande de documents à imprimer : graphistes.

journalistes. porchez…) l’anatomie force de corps : rappel des mesures typographiques. petites cap. sur papier et sur le web. les différents styles : romain. toute personne ayant à transmettre un message écrit. chiffres). du niveau de la publication choix en fonction du support et des techniques : offset. classiques. sachant que ce n’est pas à lui de faire l’effort pour entrer dans un texte. frutiger. web classer les caractères en fonction de l’émotion qu’ils procurent (gais. les particularités physiologiques de l’homme qui lit. Graphistes. Durée 1 jour. du caractère mobile à l’ordinateur. maquettistes. l’évolution de la composition. didot. bdc. des pleins et des déliés ranger les caractères par famille pour mieux les retrouver : les classifications thibaudeau. comment lit le lecteur ? les empans de lecture arts graphiques 49 . Zapf. et les contraintes de la technique permettent de répondre à l’attente du lecteur. les grands typographes anciens et nouveaux (plantin.La cHaîne grapHique typograpHie aux sources de l’écriture imprimée Objectifs Public cOncerné & Prérequis Acquérir une culture et des connaissances typographiques nécessaires pour choisir le caractère idéal pour chaque sorte de publication. de l’extra-light à l’extra-bold le classement leur évolution dans le temps liée des caractères aux modifications de l’environnement une méthode de classement : analyse des empattements. prograMMe Histoire l’évolution de l’écriture dans les différentes parties de l’écriture du monde. mais au texte de faciliter un maximum la compréhension du lecteur. l’approche. estienne. italique… les graisses. les talus. classification Vox et atypi faire sa propre classification choisir le caractère idéal choix en fonction du lectorat ou du type de publication choix des caractères en fonction de l’âge du lecteur. héliogravure. d’un caractère l’œil. sérieux…) les règles un certain nombre de règles fondées de la lisibilité sur les habitudes de lecture. les différentes espèces (cap. la chasse. l’invention du caractère mobile et ses conséquences. webmasters.

prograMMe Présentation de exemples de réalisations quarkXpress interface. de la communication. de la publicité. les blocs de texte et les blocs traits spécifications et modifications conversion de blocs redimensionnement de blocs groupés attributs construction importation de textes et d’images d’un document organisation des objets : (projet) disposition. outils. structure des documents les blocs les blocs images. Secteurs des arts graphiques. rechercher/remplacer et impression impression d’une épreuve du document impression en planche impression en chemin de fer impression en séparations exporter en pdf AtIOn FORM Le en S OnIb RISe DISP tReP rIF : Ren tA Inte E: DUré rS 3 JoU Uro 990 E 10 vriL 20 au 30 a du 28 10 in 20 u 18 ju du 16 a 0 et 201 0 7 juiLL re 201 er tob du 5 au u 1 oc bre a epteM du 29 s 010 Mbre 2 5 nove 0 u 3 au d re 201 éceMb au 17 d du 15 50 arts graphiques . Durée 3 à 5 jours selon niveau. de l’édition et de la presse. le détourage d’images application de couleurs et de dégradés le plan de montage : pages et maquettes Méthodologie les préférences de quarkXpress de travail création d’une bibliothèque foliotage automatique ancrage des blocs et des filets au texte le chaînage et la séparation de blocs les feuilles de style de paragraphe et de caractère les (c&j) césures et la justification Édition et gestion des couleurs création de gabarits les tabulations l’alignement sur la grille Modification nettoyage de texte. dupliquer et déplacer. aligner les attributs de caractère les attributs de paragraphe l’habillage de blocs.Les outiLs Xpress L’outil par excellence pour la maquette Objectifs Public cOncerné & Prérequis réaliser avec quarkXPress des mises en pages de documents professionnels et les préparer pour le flashage ou l’impression.

de la publicité. de l’édition et de la presse. ctp rassembler les infos pour la sortie les logiciels informations sur les logiciels de vérification : périphériques flight check. prolexis l’impression impression d’une épreuve du document impression en séparation impression vers un fichier postcript AtIOn ORM F e en nIbL O ISeS DISP RePR IF : Rent tAr Inte E: DUré rS 3 JoU EUro 1170 iL 2010 u 2 avr Mars a du 31 0 in 201 u 4 ju 2010 du 2 a Mbre septe au 10 du 8 e 2010 ctobr u 22 o 10 u 20 a d bre 20 déceM au 10 du 8 arts graphiques 51 . Durée 3 jours. de la communication.Les outiLs Xpress perfectionneMent toutes les finesses du logiciel Objectifs Public cOncerné & Prérequis Acquérir la maîtrise du logiciel pour gagner en productivité et sécurité. prograMMe révision des notions les césures et la justification (c&j) de base et des acquis les paramétrages de la grille les différentes lettrines les blocs ancrés les tableaux complexes créer un livre créer un livre et générer des index créer une table des matières la couleur Édition et gestion des couleurs couleurs d’accompagnement modification de la défonce les techniques avancées Gestion des extensions Préparations et contrôle en amont du document vérifications les différents formats de sortie pour l’impression numérique : pdf pour l’imprimeur. Secteurs des arts graphiques. connaissances de base et pratique du logiciel.

accroissement de la productivité comparaison des méthodologies de travail dans inDesign et quark XPress AtIOn ORM n F bLe e eS POnI IS DIS RePR IF : r Rent tA Inte E: DUré rS 2 JoU Uro 660 E 0 riL 201 u 16 av du 15 a 010 in 2 u 11 ju du 10 a 10 Let 20 30 juiL u 29 au d 10 oût 20 au 27 a du 26 10 bre 20 8 octo 10 du 7 au bre 20 noveM 5 au 26 du 2 52 arts graphiques . de caractères. création de styles d’objets fonction rechercher / remplacer préparation de la sortie d’un document création de documents d’un volume comparable à celui des livres. toute personne maîtrisant XPress et souhaitant migrer vers InDesign. prograMMe récupération limites et solutions de documents XPress dans inDesign Présentation l’interface de inDesign les outils et les palettes les préférences utilisation mise en pages des blocs des gabarits Blocs de texte liés utilisation des couleurs utilisation des calques les tableaux utilisation création d’un document indesign d’inDesign (folios automatiques. gestion des colonnes et des gabarits) création de textes enrichis (les feuilles de styles de paragraphes. grille de lignes de base.Les outiLs de Xpress à indesign passer sans heurt d’Xpress à indesign Objectifs Public cOncerné & Prérequis Durée 2 jours. et styles imbriqués). Effectuer une parfaite migration de XPress vers InDesign.

contrôler les veuves et les orphelines. prograMMe Présentation espace de travail (interface. colonage. Durée 3 à 5 jours selon niveau. tons directs le travail sur le texte placement du texte. affiches. créer des bibliothèques les blocs et les objets. outils. styles de paragraphe. les justifications. ouvrir un document Xpress. paramétrer les préférences Mise en page préparation d’un document. déplacer. palettes. Graphistes. les tabulations. repères…) création d’un nouveau document ouvrir un document existant. chargés de communication. création d’une double page). régler les césures. le dessin vectoriel tracés transparents et masques. aligner. colonnes. importer des images la création de pages types. qui monte.Les outiLs indesign challenger qui monte. définir les exigences de l’impression création de nouvelles nuances de couleur et de dégradés Gestion de la couleur normes rVB. grouper. chaînage.. le foliotage automatique les sections (modification de pagination. illustrateurs. importer et chaîner du texte. options de calque d’objet exportation d’un document au format pdf les images rappels : images vectorielles et bitmap l’impression Vérifier et préparer un document pour l’impression AtIOn FORM Le e n S OnIb e DISP PRIS ntRe tArIF : Re Inte E: DUré rS 3 JoU Uro 990 E 10 ars 20 u 19 M du 17 a ai 2010 u 12 M du 10 a 0 et 201 9 juiLL 10 du 7 au bre 20 epteM er u 3 s u1 a 0 d 201 tobre u 15 oc 0 du 13 a re 201 éceMb er u 3 d u1 a d arts graphiques 53 . choix du format d’un document (marges. de paragraphe. secrétaires de rédaction. lettrines. enregistrer un document. brochures. maquettistes. les outils de transformation création de formes diverses et imbrication d’images et de textes dans ces formes. création. Vectoriser du texte imports multiples et gestion des liens récupération des masques et des tracés de détourage. habillage attributs de caractères. dupliquer.. Objectifs Public cOncerné & Prérequis concevoir et réaliser des documents (livres. dépliants…) pour une publication professionnelle. cmjn. de caractères et styles imbriqués. régler la grille de ligne de base rechercher/remplacer. d’inDesign bibliothèques).

marques de section. chargés de communication. tons directs Gestion des nuanciers options de calques d’objet incorporation. encres mélangées… forme de découpe. de travail raccourcis et espaces de travail Bridge et indesign organisation des gabarits et des calques folios. prograMMe Méthodologie paramétrer les préférences. maquettistes. vernis sélectifs. copier/coller depuis d’autres applications importer de Word ou d’excel styles de tableaux Gestion de la couleur Gestion de la couleur et des modes colorimétriques Organiser les images rappels sur les formats d’images Organiser les tableaux créer un tableau Organisation et gestion le livre des longs documents notes de bas de page table des matières. texte conditionnel tons directs pantone. variables de texte tracés vectoriels et attributs effets objets ancrés styles d’objet Manipulation des objets tracés transparents et masques Organiser le texte organiser l’importation des textes Grille des lignes de base personnalisées paramétrer les césures et la justification formater le texte avec : + styles de paragraphe et de caractère + styles imbriqués + styles de bloc de texte rechercher / remplacer (Grep) références croisées.Les outiLs indesign perfectionneMent connaître toutes les fonctionnalités du logiciel Objectifs optimiser la productivité avec InDesign. illustrateurs. un index Préparation paramétrage des contrôles en amont pour l’impression aplatissement des transparences et pour le web imprimer en pdf et contrôle dans acrobat pro présentation de documents interactifs avec et sans flash 54 arts graphiques . Durée 3 à 5 jours selon niveau. secrétaires de rédaction. Pratique d’InDesign indispensable ou avoir suivi le niveau I. Public cOncerné & Prérequis Graphistes.

de la communication. les formes les effets. conversion de couleurs le guide des couleurs le dessin vectoriel les outils de sélection Gestion des objets méthodologie de travail les couleurs les couleurs rVB. pathfinder. dégradés de formes filets de dégradés. Durée 5 jours. les masques les calques. transformation. les aspects et les styles graphiques fonds et contours d’objet. de l’édition et de la presse. chaînage et habillage rechercher/remplacer (texte ou polices) Vectorisation du texte impression l’outil page. modes de fusion les tracés transparents. nuanciers dégradés de couleurs. cmjn et tons directs Manipulation de texte attributs de caractère. découpage. en pdf enregistrer pour le web conseils et erreurs à éviter extras les trucs. règles. de liens pixellisation et résolution de dessins vectoriels les filtres (vectoriel.Les outiLs iLLustrator créer des illustrations vectorielles avec le leader des logiciels de dessin Objectifs réaliser des illustrations vectorielles. etc. transparence. duplication. format du document préférences du logiciel. de paragraphe texte en colonnes. palettes. de la publicité. prograMMe Présentation notions Bitmap/vectoriel d’illustrator menus. les raccourcis clavier 2010 9 avriL du 7 au 2010 4 juin du 2 au 2010 uiLLet au 30 j 10 du 28 bre 20 septeM 8 au 10 du e 2010 ctobr au 22 o 10 du 20 bre 20 déceM 8 au 10 du AtIOn ORM n F bLe e eS POnI DIS PRIS ntRe tArIF : Re Inte E: DUré rS 3 JoU Uro 990 E arts graphiques 55 . interface et outils points d’ancrage et courbes de Bézier l’outil plume. association. repères… modes colorimétriques. Public cOncerné & Prérequis Personnes issues des secteurs des arts graphiques. les modèles importation et traitement d’images. méthodologie notion de plan. Bitmap). le crayon et le pinceau options des tracés. imprimer une épreuve et exportation imprimer en séparation formats de sauvegarde pour la pao exporter en flash (swf).

de l’édition et de la presse. etc. de la publicité. de graphiques et de symboles. création d’enveloppes. prograMMe révision des notions de base et graphisme élaboré création de nuanciers. connaissance élémentaire du logiciel. de graphes typographie.Les outiLs iLLustrator perfectionneMent connaître le logiciel dans toutes ses fonctionnalités Objectifs réaliser des illustrations vectorielles plus personnalisées en créant ses propres motifs. de motifs personnalisés. Durée 3 jours. formes. de masques d’opacité… utilisation des filtres et/ou des effets. de la communication. de formes d’outils. effet 3d Vectorisation et peinture dynamique profils colorimétriques et gestion de la couleur configuration d’un document pour le flashage modification des paramètres de résolution et de pixellisation définition des traits de coupe chevauchement des couleurs aperçu de la surimpression l’intégration formats de sauvegarde pour la pao les extras les scripts AtIOn ORM n F bLe e eS POnI DIS PRIS ntRe tArIF : Re Inte E: DUré rS 3 JoU EUro 1170 ai 2010 au 28 M 0 du 26 et 201 3 juiLL 0 21 au 2 du re 201 pteMb u 17 se du 15 a 10 bre 20 noveM 0 3 au 5 du re 201 éceMb au 17 d du 15 56 arts graphiques . Public cOncerné & Prérequis Secteurs des arts graphiques.

colorisation couches alpha. de la publicité. formats de sauvegarde Gestion des profils colorimétriques présentation de l’interface. gestion et intérêts) masques de fusion prédéfinies. calques de réglages calques dynamiques (création. poids des fichiers. correction chromatique la mémorisation et la récupération des sélections de calques. unités de mesure taille des images. de la communication. taille. de l’édition et de la presse… Durée 3 à 5 jours. et création remplacement de couleur. Maîtriser la gestion des couleurs pour l’édition papier. création de textures montage photographique avec les autres logiciels Gestion de l’impression Production Gestion du flux de production AtIOn FORM Le en S OnIb e DISP PRIS ntRe tArIF : Re Inte E: DUré rS 3 JoU Uro 990 E 0 riL 201 u 14 av du 12 a 2010 9 juin du 7 au 2010 uiLLet au 28 j du 26 e 2010 teMbr 22 sep 10 u 20 au d bre 20 noveM 7 au 19 du 1 2010 eMbre 22 déc u 20 au d arts graphiques 57 . Public cOncerné & Prérequis Personnes issues du secteur des arts graphiques. résolution(s) modes colorimétriques. montage création et utilisation de scripts. groupes les outils vectoriels tracés de détourages. acquisition de l’image recadrage. prograMMe l’image numérique notions. Produire des images en haute définition. masque de calque vectoriel stockage de formes personnalisées Prise en main du logiciel exemples de réalisations les sélections les outils et techniques de création de sélections les calques méthodologie de travail avec les calques. formes vectorielles Automatisation récupération dynamique des tâches des tracés avec illustrator retouche. résolution et rééchantillonnage l’historique et les instantanés mode(s) colorimétrique(s).Les outiLs pHotosHop techniques de base du traitement de l’image Objectifs Acquérir une méthodologie de travail. de la photographie.

de la publicité. de la communication. Public cOncerné & Prérequis Acteurs des arts graphiques. compression jpeG…. récupération et correction des fichiers au format raW l’automatisation création et utilisation de scripts des tâches Gallery Web photo la production enregistrement(s) en tiff. pdf. trichromies et couches de tons directs les techniques correction chromatique avancées retouche d’image complexe création et récupération de nuanciers conseils et astuces. de la photographie. exportation et sortie exercices mise en application des différentes techniques pratiques pour réaliser des photomontages complexes IOn RMAt n FO bLe e eS POnI S DIS ePRI entR tArIF : R Inte : Uro E DUré rS 3 JoU E 1170 010 5 Mai 2 010 du 3 au iLLet 2 au 2 ju 0 juin du 3 e 2010 teMbr 24 sep 10 u 22 au d bre 20 noveM 2 au 24 du 2 2010 eMbre 29 déc u 27 au d 58 arts graphiques . prograMMe évaluation des acquis contrôle et révision des notions de base la gestion la gamme des couleurs de la couleur les modes colorimétriques les couches et le nombre de bits par pixels profils colorimétriques personnalisation des paramètres de gestion de couleurs synchronisation de la gestion des couleurs identification des couleurs non imprimables séparation ucr-Gcr personnalisées création de bichromies. Durée 3 jours. connaissance élémentaire du logiciel. eps.Les outiLs pHotosHop perfectionneMent exploiter toutes les possibilités de photoshop pour la création graphique Objectifs Approfondir la connaissance du logiciel. psd. de l’édition et de la presse.

net bases de données MySQL CSS2 Java Javascript-AJAX PHP-MySQL XHtML et CSS XML Mac OS X 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 .59 tecHniques & Langages ActionScript 2 ActionScript 3 ASP ASP.

de fichier swf mise en place de loading importation de texte externe AtIOn ORM n F bLe e eS POnI DIS PRIS ntRe tArIF : Re Inte E: DUré rS 5 JoU EUro 1650 10 ars 20 u 26 M u 22 a d ai 2010 au 21 M du 17 t 2010 juiLLe au 23 2010 du 19 eMbre 7 sept 10 13 au 1 du bre 20 noveM au 19 du 15 2010 Mbre 0 déce 6 au 1 du 60 techniques & langages . Durée 4 jours. jeu) complexe. les occurrences les movie-clips et les boutons la palette actions et ses paramètres Algorithmie les variables Actionscript les instructions conditionnelles les boucles les fonctions les propriétés des objets flash les méthodes des objets flash les événements des objets flash les techniques Gestion des clips et des boutons fondamentales Gestion du clavier Gestion du temps Gestion de la souris création dynamique de clip importation externe d’image. Objectifs Public cOncerné & Prérequis Graphistes ou développeurs ayant une solide connaissance du logiciel Flash. prograMMe rappel des principes principes de hiérarchisation des objets fondamentaux le scénario. les symboles.tecHniques & Langages actionscript 2 programmer des animations flash interactives Maîtriser les bases et les fondements du langage ActionScript. Gérer ses chargements et sa navigation interne. construire une application (site. Importer et gérer des fichiers externes.

norme du langage machines virtuelles Gestion des erreurs panneau action utilisation de l’aide les variables principe des variables déclaration d’une variable typage des variables (primitif et composite) syntaxe de déclaration les paramètres et retours appel et ciblage des fonctions les fonctions principe des fonctions conditions les conditions (if /else) et boucles les boucles conditionnelles (for) les opérateurs la liste d’affichage architecture d’un document flash description des displayobject manipulation et étude des objets graphiques (movieclip / sprite / textfield / Bitmap…) Gestion de l’empilement le modèle la classe eventdispatcher événementiel ajout et suppression d’écouteur d’événement propagation événementielle Gestion et chargement de classes urlloader et loader contenu externe manipulation de Xml avec e4X Gestion du chargement création de galerie photo Animation animation et tween (caurina/tweenlite…) et sonorisation Gestion du son (player mp3) techniques & langages 61 . construire une application (site. prograMMe introduction au langage Historique.tecHniques & Langages actionscript 3 programmer des animations flash interactives Objectifs Maîtriser les bases et les fondements du langage ActionScript 3. Public cOncerné & Prérequis Graphistes ou développeurs ayant une solide connaissance du logiciel d’animation Flash. Gérer ses chargements et sa navigation interne. Durée 4 jours. Importer et gérer des fichiers externes. jeu) complexe.

chefs de projet web. Des connaissances préalables de SqL peuvent être nécessaires en fonction du niveau du groupe.tecHniques & Langages asp La solution Microsoft pour des sites dynamiques Objectifs Acquérir les bases de syntaxe et d’application de la technologie ASP. Public cOncerné & Prérequis Programmeurs web. fonctions. sql server) les langages de script. à travers les langages Javascript ou VB Script. js. variables. connaissant parfaitement le htML et un langage de programmation. pWs…) les moteurs de données (access. opérateurs. traitements et sorties avec une base de données interactions avec la programmation côté client détection. Durée 3 à 5 jours selon niveau. résolution et gestion des erreurs mécanismes de sécurité 62 techniques & langages . optimisation le langage sql interfaçage et administration introduction aux bases de données en ligne les fondements syntaxe du langage d’AsP insertion des scripts inclusion de fichiers types de données. modélisation. VBscript et c# introduction aux bases de données en ligne modèle entité-relation conception. prograMMe le web dynamique principes et utilité de la programmation et des bases de données côté serveur panorama des technologies actuelles pour la création de sites dynamiques environnement AsP les solutions microsoft les serveurs Http (iis. objets objets particuliers à asp utilisation des sessions et des cookies formulaires de recherche et de mise à jour composants additionnels upload de fichiers entrées.

et familiarisés avec la technologie ASP.net objets particuliers à asp. ActionScript.net Gestion des événements utilisation des formulaires avec Web forms liaison des données.net création des contrôles d’utilisateur traçage. list controls la bibliothèque d’accès aux données. ado. etc.net architecture des applications asp.net Évolution et migration : d’asp à asp. Durée 4 à 5 jours selon niveau. JavaScript. résolution et gestion des erreurs application de Xml à asp. webmasters et chefs de projet web. le langage SqL et au moins un langage de programmation dérivé du c : PhP.net solution complète de développement web dynamique avec c# Objectifs Acquisition des bases de la syntaxe c# et de l’environnement de développement ASP.tecHniques & Langages asp. Java. connaissant parfaitement le htML. Public cOncerné & Prérequis Programmeurs.NEt.net fichiers de configuration mécanismes de sécurité techniques & langages 63 . prograMMe le web dynamique principes et utilité de la programmation et des bases de données côté serveur panorama des technologies actuelles pour la création de sites dynamiques les serveurs Http les moteurs de données les langages de script environnement web les solutions microsoft les fondements outils et langages : framework et Visual studio d’AsP.

instances et disponibilité sécurité et maintenance interfaces et opérations courantes Mysql environnement. prograMMe fondements panorama technologique des bases les bases de données et leur utilisation on et offline de données modélisation de données utilisation de requêtes formulaires. sauvegarde.tecHniques & Langages bases de données MysqL La solution standard pour les sites dynamiques en pHp être capable de concevoir et d’alimenter des bases de données sur un serveur local et en ligne. rapports documentation et administration des bases de données en ligne le langage sql syntaxe générale création et modification de la base de données manipulation des données contrôle d’accès Gestion des serveurs administration : utilisateurs. restauration. installation et paramétrage 64 techniques & langages . sources. webmasters. maîtriser les principales requêtes SqL. transfert de données optimisation. historique. chefs de projet web. documentalistes. Objectifs Public cOncerné & Prérequis Programmeurs. états. parfaitement à l’aise en htML. Durée 2 à 4 jours selon niveau.

en ligne de style classes et identifiants syntaxe des css sélecteurs raccourcis le positionnement le flux du document le positionnement relatif. Durée 2 jours. Public cOncerné & Prérequis toute personne ayant déjà réalisé des pages web et connaissant le htML et le cSS1. fixe les modèles de boîtes utilisation des propriétés « float » et « clear » des mises en page sans tableaux Affichage de type bloc des éléments de type en ligne modification de l’affichage masquer les éléments styles selon une feuille pour l’affichage écran les médias une feuille pour l’impression Application menu déroulant avancée Galeries photos AtIOn FORM Le en S OnIb RISe DISP tReP rIF : Ren tA Inte E: DUré rS 2 JoU Uro 780 E 010 avriL 2 au 16 du 15 010 juin 2 au 15 du 14 2010 Mbre septe 2 au 3 0 du re 201 octob au 15 du 14 010 e2 ceMbr u 14 dé du 13 a techniques & langages 65 . prograMMe introduction accessibilité aux standards dtd du web XHtml vs Html Validation des sites feuilles internes.tecHniques & Langages css 2 concevoir des sites web accessibles Objectifs être capable de séparer le contenu des pages web de leur structure et affichage. externes. absolu. pour réaliser des sites respectant les normes d’accessibilité.

Durée 4 à 5 jours selon niveau. hiérarchie et héritage les bibliothèques Gestion des exceptions et des événements manipulation de fichiers les interfaces le développement programmation réseau d’applications identification des profils clients client-serveur entrées et sorties programmation multitâches connexion aux bases de données application multicouches extension de services introduction à la programmation distribuée traitements et réponses liés à Http Gestion de fichiers et cookies intégration de servlets et jsp utilisation de javaBeans solutions techniques disponibles jsP fonctionnalités des servlets 66 techniques & langages . graphique et distribuée environnement de développement avenir et compétition fondements syntaxe générale de java objets. prograMMe les technologies panorama des applications et des architectures java concepts fondamentaux : programmation multithread. de préférence orienté objet.tecHniques & Langages java un langage de référence en programmation orientée objet Objectifs Apprentissage du langage Java dans le contexte de ses applications les plus communes. Public cOncerné & Prérequis Programmeurs et administrateurs de serveurs connaissant parfaitement le htML et un langage de programmation.

boucles. jquery et prototypes techniques & langages 67 . fonctions… Public cOncerné & Prérequis Durée 3 à 5 jours selon niveau. gestion de formulaires. webmasters. variables globales contrôle de l’interface client formulaires actions sur le navigateur et les fenêtres Vérification et correction du code. évolutions exploitation des ajax par les frameworks javascript ressources en ligne principes. intégrateurs. et maîtrisant les rudiments de la programmation : variables. compatibilité notions de hiérarchie et d’objet types de données fonctions prédéfinies structures de contrôle créer ses propres fonctions exploiter les variables de fonctions Variables locales. interargir avec une base de données Objectifs être capable d’appliquer les fonctions Javascript les plus utiles : gestion des fenêtres. intégration normaliser les données : json. prograMMe Présentation du langage Historique et caractéristiques éléments du langage syntaxe générale applications. parfaitement à l’aise en htML/cSS.tecHniques & Langages javascript-ajaX programmer l’interactivité côté client. etc. gestion des événements. manipulation du DoM. outils. Programmeurs. erreurs typiques l’objet XmlHttprequest : démonstration avec une pHp et mysql application insertion des scripts Événements Opérations habituelles manipulation de texte AjAX présentation de la technologie.

via PhP. Public cOncerné & Prérequis Programmeurs. l’interpréteur pHp les solutions gratuites tout en un : easypHp. prograMMe le web dynamique principes et utilité de la programmation et des bases de données côté serveur panorama des technologies actuelles (bases de données et interfaçage) pour la création de sites dynamiques environnement les solutions libres ou « open source » PHP/Mysql le serveur Http apache le moteur de données mysql. conception et création de la structure base de données.tecHniques & Langages pHp-MysqL La solution de référence pour le développement de sites dynamiques Objectifs être capable d’interfacer. les sessions notions de sécurité initiation à Mysql le langage sql et les requêtes travaux pratiques réalisation d’un mini-site en pHp PHP5 : Programmation les classes. les propriétés. tables. fonctions…). interactions avec mysql manipulation de fichiers. boucles. des pages et des formulaires htML/cSS avec une base de données MySqL. intégrateurs. parfaitement à l’aise en htML et connaissant au moins un langage de programmation (variables. Durée 4 à 5 jours selon niveau. webmasters. champs choix des types de champs champ auto-incrémenté et clé primaire alimentation et administration de la base avec pHpmyadmin. Wamp. les méthodes orientée Objet l’héritage de classe méthodologie de développement les frameworks principes et utilisation Bilan sur les frameworks les plus utilisés structurer son développement : mVc utilisation et optimisation exemple avec code igniter AtIOn FORM Le en S OnIb RISe DISP tReP rIF : Ren tA Inte E: DUré rS 5 JoU EUro 1950 ai 2010 au 21 M du 17 010 iLLet 2 u 9 ju 2010 du 5 a eMbre 7 sept 13 au 1 0 du re 201 octob au 29 2010 du 25 eMbre 24 déc 20 au du 68 techniques & langages . chefs de projet web. mamp installer easypHp ou Wamp l’outil pHpmyadmin. les fondements du pHp syntaxe du langage.

Bonne connaissance de l’outil informatique et d’Internet. Durée 4 jours.tecHniques & Langages XHtML et css Les langages de base des pages web Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre à créer des pages web avec le langage htML. prograMMe Principes définition du langage et des balises de base structure de base d’une page Visualisation dans les navigateurs principes d’arborescence insertion les balises d’en-têtes de contenu les styles. les paragraphes les listes les images les liens hypertexte introduction création de feuille de style aux feuilles principe de fonctionnement de style (css) syntaxe application Mise en page création des boîtes avec les css le flux du document les positionnements les flottements Présentation Gestion des couleurs hexadécimales des éléments les typos avec les css les tailles les bordures les arrière-plans les tableaux de données création fusion et fractions insertion de contenu les formulaires création insertion d’objets de formulaire AtIOn FORM Le en S OnIb e DISP PRIS ntRe tArIF : Re Inte E: DUré rS 3 JoU Uro 990 E 010 Mars 2 au 24 du 22 ai 2010 au 8 M 10 du 26 Let 20 3 juiL e 2010 1 au 2 du 2 teMbr 1er sep u août a 0 du 30 re 201 octob 0 6 au 8 du re 201 oveMb u 26 n a du 24 techniques & langages 69 . comprendre et utiliser les feuilles de style en cascade (cSS). tout webmaster ou personne désirant utiliser un éditeur htML pour la création d’un site ou souhaitant se préparer à l’utilisation d’un éditeur htML (Dreamweaver ou GoLive).

Durée 3 à 5 jours selon niveau.tecHniques & Langages XML étendre les possibilités du HtML Objectifs Public cOncerné & Prérequis Acquisition des bases de syntaxe et d’application du métalangage XML. programmeurs. Webmasters. contexte technologique et applications du Xml les normes W3c modélisation de l’information fondements du XMl Xml vs sGml et Html. chefs de projet parfaitement à l’aise en htML. documentalistes. normes W3c Historique et applications sources de données et outils de création modélisation de l’information les dtd (document type définition) les feuilles de style Xsl règles appliquées aux éléments et aux attributs références d’entités Éléments multiples Groupage et récurrence entités déclaration d’attributs dans la dtd terminologie XMl les documents Xml références XMl instructions Xml DtD déclaration d’éléments le langage Xsl formatage général modèles paramètres et variables Boucles et tests Éléments Xsl 70 Formation en continu . prograMMe Vue d’ensemble Historique.

prograMMe Présentation générale configuration nécessaire installation utilisateur compte administrateur environnement finder dock préférences réseau Méthodologie comptes utilisateurs de travail fontes livre des polices Bibliothèques applications : installation.tecHniques & Langages Mac os X Le système d’exploitation d’apple Objectifs Acquérir les nouvelles fonctionnalités du système X. Durée 1 jour. Public cOncerné & Prérequis toute personne possédant une bonne pratique de l’outil informatique. désinstallation utilitaires… logiciels et utilitaires annexes installer Windows sur un Mac techniques & langages 71 .

Photographie phiLippe roBuChoN Rédacteur en chef de RTL. Photographie Télévi Gérard deSporteS Co-fondateur de Médiapart. 2 ou 3 ans multimedi Radio Presse écrit Télévision Radio Presse écrit Photographie Télévisi journalisme écrite Photograp Presse Télévision Photographie Télévis 1 année préparatoire Presse multimedi 2 Première année Radio Presse écrit Presse La filière du journalisme à Bac +2 écrite Photogra 3 Deuxième année Presse écrite Le journalisme plurimedia Télévision Les fondamentaux en presse écrite Photographie Télévisi Concours d’entrée Radio Presse écrit Télévision Mardi 29 juin de 9h à 17h Télévision Radio Press Photographie Tél Presse écrite P Presse multim Portes Télévision Radio Press ouvertes Photographie Té 20 mars 2010 à 14h Presse écrite P Conférence : Presse multim « Nouveaux journalistes.Télévision Radio Presse nouveaux engagements » Photographie Tél Avec : Presse écrite P LudoviC BLeCher Rédacteur en chef de Libération.fr Photographie Télévis ou 01 42 78 51 01 201 rue Saint-Martin 75003 Paris Télévision Presse multimed Télévi Presse écrite Presse multimed Presse écrite Photogr Radio Presse écr Photographie Télévis Presse écrite Photogr .com. Presse multim StéphaNe BreitNer Télévision Radio Presse Grand reporter France 2. JeaN-doMiNique MerChet Télévision Presse écr Journaliste-blogueur Secret Défense.fr. JeaN-Marie Chappé Télévision Radio Presse écr Commission pour l’emploi des journalistes. Photog Presse multimed Renseignements Télévision Radio Presse écr www.ifjparis.Institut français de journalisme Le Presse en 1. Presse écrite Photogr Radio Presse multimedia Photograp aLexaNdre BouSSaGeoN Rédacteur en chef de TéléObs.

73 coMMunication 74 74 75 76 77 techniques de base de l’écriture informative Perfectionnement à l’écriture informative Dynamiser son écriture L’interview te ion phie sion coMMuniquer par L’écrit te a aphie te a ion phie te a web & MuLtiMédia Recherche d’information et veille sur Internet 78 78 79 80 81 82 83 84 85 86 lévision du multimédia Le droit Promouvoir son site web Concevoir et mettre en place une newsletter Créer un blog professionnel e écrite écrire pour le web média marketing viral Le Photographie se écrite lévision L’e-mailing média Communiquer grâce à l’intranet Photographie lévision e écrite média Photographie e écrite rite sion dia raphie ision rite graphie rite dia sion dia raphie rite sion raphi .

coMMuniquer par L’écrit

tecHniques de base de L’écriture inforMative
savoir écrire pour convaincre
Objectifs Public cOncerné & Prérequis Durée
5 jours.

Apprendre les règles fondamentales de l’écriture informative. Savoir écrire de façon pertinente et attrayante, en s’assurant d’un maximum de lisibilité et de mémorisation des messages.

Journalistes, pigistes, chargés de communication.

prograMMe
l’écriture Écrire pour convaincre au service d’une lisibilité rédactionnelle et comportement du lecteur communication efficace les niveaux rédactionnels de lecture les phrases la structure des phrases
la mémorisation et ses conséquences la longueur des phrases Éliminer le jargon, les mots faibles, les redondances, les barbarismes, les pléonasmes, les adverbes superflus

le vocabulaire se mettre à la portée de ses lecteurs

le message répondre aux questions de référence essentiel (qui, quand, où, quoi, pourquoi, comment)

Éviter les digressions : déterminer les angles, un par texte, et s’y tenir

les styles d’écriture les brèves, les filets, les interviews, et les genres les portraits, les comptes rendus… journalistiques le rôle des illustrations

analyse de publications et ateliers d’écriture

l’enrichissement les titres, les chapeaux, les intertitres… rédactionnel les chutes, les effets de style

74 communication

coMMuniquer par L’écrit

perfectionneMent de L’écriture inforMative
améliorer sa pratique de l’écriture
Objectifs Public cOncerné & Prérequis

Améliorer sa pratique de l’écriture. trouver son style, choisir des angles, adapter les sujets aux supports.

Journalistes, rewriters, secrétaires de rédaction, chefs de services et rédacteurs en chef, chargés de communication.

Durée
5 jours.

prograMMe
rappel de base Écrire pour être lu. connaître son lecteur de l’écriture le vocabulaire et la longueur des phrases journalistique le processus de mémorisation les styles la recherche d’un style personnalisé d’écriture la construction de la phrase
la construction de l’article les niveaux de lecture et les processus de lecture

la qualité technique la saisie, la correction automatique ou manuelle du texte le code typographique travail sur les angles recherche d’angles originaux sur un sujet
découpage et scénarisation d’une information Écriture dans le cadre d’une formule ou d’un ensemble textes-hors-textes définis

le titre recherche du bon titre, de l’accroche et du chapeau et l’habillage rédaction de légendes efficaces, des inters, rédactionnel des relances les genres le traitement original des interviews, portraits, journalistiques dossiers. l’écriture attractive des brèves, des filets
le billet ou l’éditorial

Améliorer son style la chasse aux tics, aux lourdeurs, répétitions,

redondances. l’auto-analyse de son texte les méthodes d’enrichissement d’un texte travail sur des textes écrits par d’autres. l’editing

communication

75

coMMuniquer par L’écrit

dynaMiser son écriture

dynamiser son écriture et la rendre plus pertinente
Objectifs
trouver son style, rédiger des textes dynamiques. Apprendre à valoriser l’information. Sous forme d’atelier. Les travaux s’appuient sur les productions personnelles apportées par les participants et sur des articles de presse.

Public cOncerné & Prérequis

rédacteurs, rewriters, secrétaires de rédaction, chargés de communication, responsables de communication.

Durée
3 jours.

prograMMe
rappels le comportement du lecteur
les mécanismes de perception visuelle les niveaux de lecture, l’habillage de l’information la mise en perspective de l’information. l’angle les genres journalistiques. les règles de lisibilité

la qualité les erreurs les plus courantes : de la copie longueur des phrases, vocabulaire,

doublons, accords, forme active, etc. exercices de réécriture règles typographiques le code typographique et la qualité de la copie le code typographique maison adapter un texte à une longueur donnée, sans le dénaturer. déterminer le message essentiel et le mettre en valeur savoir découper un texte en plusieurs éléments, chacun autour d’un angle différent séparer les faits des commentaires trouver des éclairages originaux chasser les redondances et mots ou expressions superflus. chercher la formulation la plus juste Hiérarchiser les idées et simplifier le plan d’un texte

le style dynamiser l’écriture. rechercher le mot juste

exigences adapter un texte pour une publication d’une formule dans différents journaux ou sites d’information rédactionnelle travailler les longueurs, les angles,

les styles en fonction de la charte rédactionnelle acquérir les réflexes d’une écriture efficace

76 communication

secrétaires de rédaction. questions-réponses. Savoir guider l’interviewé. reformuler les points pas clairs ou très importants interviewer en situation difficile : les faits divers les participants réalisent une interview filmée et enregistrée. vidéos) la forme : citations. chefs de service et rédacteurs en chef. prograMMe les différents types analyse des tendances : en france et à l’étranger. définition des angles et objectifs et pratiques la phase documentaire la connaissance des concepts spécifiques de l’interlocuteur : vocabulaire. Élaguer les propos hors sujet ou superflus. d’interviews selon le type de presse et le support Méthodes la préparation. communication 77 . Interpréter l’environnement verbal et non verbal de l’interview. tout en gardant de l’interview la maîtrise du déroulement de l’entretien relancer les points importants après les digressions éventuelles mettre l’interlocuteur en confiance. Durée 3 jours. portrait… construire un plan original et clair reformuler en fonction de la formule du journal et de son lectorat restitution choix des supports. Journalistes. chiffres clés… Déroulement laisser s’exprimer l’interlocuteur. Étude comportementale et techniques d’écoute de l’interlocuteur complémentarité entre les supports (papier. photos. chargés de communication. en ligne) et les genres (textes.coMMuniquer par L’écrit L’interview préparer et réaliser une interview Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre à pratiquer une interview. favoriser les confidences. analyse des résultats exploitation décryptage des interviews analyser et classer les grandes lignes respecter le « off ».

moteur de recherche interne les communiqués de presse accession à l’information finale : recherche dans la page recueil et exploitation des sources : copier-coller avec ou sans mise en page. plan du site. tiff. journalistes. chefs de projet. actualités. téléchargement de fichiers. thématiques. prograMMe les moteurs de recherche différences entre moteurs. agents intelligents. webmarketers.). captures d’écran totales ou partielles. la recherche in situ encyclopédies.web & MuLtiMédia recHercHe d’inforMation et veiLLe sur internet dénicher l’information utile Objectifs Public cOncerné & Prérequis connaître et exploiter les outils de recherche en ligne (Google. vidéo comment surfent présentation des types de navigation les handicapés ? lecteur d’écran navigateurs textuels navigateur vocal lettres d’information s’inscrire à des lettres d’information (newsletters) et agents intelligents les alertes Google les lettres d’information sur mesure : présentation d’un service de surveillance (net2one) les agents intelligents 78 communication . acquérir une méthodologie de recherche et de veille en ligne. Durée 1 à 3 jours de formation selon niveau. banques de données. utilisant quotidiennement un navigateur standard (IE ou Firefox). métamoteurs et les annuaires et annuaires combinaison des mots-clés et des booléens recherche d’une expression exacte limitation de la recherche à un ou plusieurs sites web sites web : les différents types de sources : portails. agrégateurs de flux rSS etc. archives. webmasters. panorama des formats de fichiers utiles : pdf. annuaires. sites d’études sectorielles et/ou comportementales (tns sofres par exemple) repérage et exploitation des différents modes de navigation : rubriquage. flash.

retouches simples. audio. quiz dimension multimédia : photo. pyramide inversée choisir et placer les mots-clés pour améliorer le référencement. édition. acquérir un style rédactionnel efficace. sondages. adapter le style rédactionnel : dans les paragraphes. forums de discussion. flash principes de fonctionnement des moteurs de recherche processus de publication en ligne via un cms (content management system) l’écriture appliquer les règles essentielles : pour le web angle. 5 W. webmasters. grille de correction exploiter le multimédia à bon escient : exemples choisis les contenus aspects techniques : logiciels et formats multimédia de compression pour le web traiter une image jpeG avec photoshop : recadrage et redimensionnement. prograMMe les spécificités lecture sur écran : contraintes. maîtriser les rouages de la publication en ligne. Journalistes. chargés de communication. vidéo. comprendre et exploiter les spécificités du support. compression insérer une vidéo en flash via Youtube communication 79 . dans les phrases exploiter les niveaux de lecture susciter et canaliser l’interactivité relecture.web & MuLtiMédia écrire pour Le web techniques de rédaction en ligne Objectifs Public Durée 4 jours. titraille. navigation du support dimension participative : commentaires. compression traiter un son mp3 avec audacity : acquisition. infographie.

au multimédia reproductions ou représentations de personnes. Durée 2 jours. droits de la publication et des personnes : leurs applications à la production et à la diffusion multimédia. commerciaux. de parodie et de pastiche les risques propres dangers que font courir les citations. spécialement face à l’informatique et aux autres nouvelles technologies Étendue et limites des droits de citation. Dirigeants d’entreprises de production audiovisuelle ou imprimée. plagiats et contrefaçons. dépôts ou immatriculations obligatoires des programmes. à la réalisation et à la diffusion les procédures administratives et judiciaires méconnues : déclarations. évocations. prograMMe formalités préalables à la production. de lieux. exploitables industriels. chargés de communication. Hiérarchie des responsabilités pénales et civiles entre les commanditaires. nouveaux droits Objectifs Public cOncerné & Prérequis Droits d’auteur.web & MuLtiMédia Le droit du MuLtiMédia nouveaux médias. professionnels ou personnels. de marques. diffamations ou injures. administratifs. les exceptions en faveur des images et les sanctions des omissions éventuelles… les informations Étendue et limites des champs couverts et les documents par les secrets nationaux. d’objets et d’animaux droits de réponse. responsables d’agences. de caricature. les maîtres d’œuvres et les exécutants les conflits Étendue et limites des particularités et les collaborations sociales et fiscales des diverses avec les professionnels professions concernées du multimédia 80 communication . atteintes à la vie privée ou à l’image. directeurs de communication.

web & MuLtiMédia proMouvoir son site web dynamiser sa stratégie marketing par internet Objectifs concevoir. liens sponsorisés. chefs d’entreprise. upselling et des e-clients utiliser les potentiels du web pour vendre plus et mieux. intégrer l’évolution technique et technologique pour recruter des clients : rss. chefs de projet. publicité. webmasters. respecter les règles d’ergonomie du web. prograMMe introduction spécificités de la communication et du marketing en ligne. mobile marketing communication 81 . positionner et promouvoir un site web. campagnes d’e-mailing : concevoir un plan média spécifique web ergonomie transformer les visiteurs en clients : rendre le site et efficacité efficace. tester des solutions. etc. web analytics Gérer la relation organisation des données avec les internautes dans les bases (sites dynamiques) recueil d’informations. les sites de référence la stratégie identifier des besoins. ciblage comportemental fidélisation mettre en place les outils optimisant la relation des internautes commerciale. entonnoirs de conversions. Durée 2 à 3 jours. mettre en place des outils de mesure d’efficacité : mesures de l’audience. affiliation. widgets. évolution du commerce électronique. typologie des sites web les chiffres clés : internet en france. Public cOncerné & Prérequis responsables de communication. cross selling. fidéliser les internautes. définition des objectifs marketing en ligne connaissance des principales technologies en jeu Évaluation des budgets Promouvoir panorama des techniques de recrutement : un site web référencement. responsables marketing.

. Savoir mettre en place un dispositif de marketing viral. le lexique Buzz. chefs de projet. du marketing viral guerilla marketing. PowerPoint…). Avoir des notions essentielles d’Internet et d’informatique générale. opérations immersives et supports dispositifs de recommandation. commerciaux ou toute personne responsable de la mise en place d’un projet multimédia au sein de son entreprise. advergame.. skin. connaître les outils de la bureautique (Word. Goodies identifier le produit. intégrateurs multimédia. webmasters. Excel. concepteurs. du marketing viral transmission et parrainage cartes postales virtuelles ou e-cards Économiseurs d’écrans ou écrans de veille (fonds d’écran. landing page. marketing furtif. réalisateurs. blogs etc intérêt avantages du marketing viral pour l’annonceur et limites les risques du marketing viral Éthique et cadre légal étude la mécanique de propagation de cas célèbres les communautés et influenceurs résultats et contre-résultats 82 communication .) compagnons d’écran ou « screenmates » mini-sites. le service à promouvoir cibler le secteur déterminer les facteurs de motivation et d’amplification concevoir le message clé choisir le support déterminer le lieu et le timing contrôler les facteurs de communication mesurer l’audience et le retour sur investissement les techniques Vidéos virales. jeux. street marketing.web & MuLtiMédia Le Marketing viraL buzz sur le web Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre les principes fondamentaux du marketing viral. administrateurs de sites. rich media. prograMMe les étapes préparatoires d’une campagne de marketing viral Durée 3 jours.

prograMMe Définitions qu’est-ce qu’une newsletter ? quel est son rôle ? quel est l’impact sur la visibilité de l’information ? pourquoi mettre en place une newsletter ? les formats utilisables et leurs spécificités les différents types de newsletter différence entre flux rss et newsletter support mail systèmes de publication dynamique et systèmes d’envoi et gestion spécifique de la newsletter caractéristiques à connaître avant la mise en place d’un outil d’envoi de newsletter les caractéristiques du mail et ses contraintes organisation graphique et répartition des différents blocs d’information adaptation de l’information en fonction de la cible et des problèmes de lisibilité sur l’écran analyse des parcours de l’œil sur ce type de support contraintes des principaux clients messagerie. adaptation des codes (Html. éditeurs. webmasters. opt-in passif. responsables Internet. Durée 2 jours. multipart. responsables du marketing direct.web & MuLtiMédia concevoir et Mettre en pLace une newsLetter un outil d’information et de fidélisation performant Objectifs Apprendre les spécificités de l’envoi par e-mail et les règles d’organisation et d’écriture d’une newsletter en vue d’acquérir les techniques nécessaires pour fidéliser les clients et créer des rendez-vous. mime..) adaptation des différentes composantes d’un article permettant d’optimiser la lecture dans un mail et de donner envie aux lecteurs de cliquer pour en savoir plus écriture règles d’écriture propres au web et à la newsletter conception de pièges à éviter lors de la mise en place d’un champ l’abonnement d’abonnement sur les pages d’un site définition des grandes étapes à mettre en place (test de validité du mail. quelle réponse donner en cas de problème…) langage à utiliser pour être clair juridique approche des principales règles cnil / lcen notions d’opt-in actif. opt-out et panorama des obligations légales liées à l’utilisation d’un fichier clients de grands supports d’information exercices pratiques Pratique analyse des newsletters communication 83 . Public cOncerné & Prérequis chargés de communication. chefs de projet web.

gestion des rejets) Piloter efficacement les indicateurs clés de suivi. protection de son « capital » d’adresses. en environnement B to c ou B to B stratégie e-mailing et branding stratégie e-mailing et développement commercial maîtriser les facteurs clés de réussite de votre stratégie e-mailing structurer politique de contenus la démarche principes de conception et mode de fonctionnement e-mailing Gestion du cycle Gestion des envois et traitement des données (qualification. les taux de transformation notions de délivérabilité. responsables Internet. prograMMe Définir quels objectifs pour quels e-mailings ? une « stratégie les enjeux tactiques des différentes typologies e-mailing » d’e-mailings. outils de filtrage… : comment améliorer les taux de réception. chargés de la communication online et chefs de projet web. contraintes techniques amélioration de l’efficacité tactique des e-mailings identification des viviers de prospects définition des schémas tactiques pour améliorer la base « abonnés ». augmentation des retombées de vos newsletters à moindre coût astuces pour mieux intégrer votre stratégie e-mailing aux autres actions de communication online études de cas 84 communication . les process à instaurer de votre politique prestataires spécialisés et solutions techniques e-mailing de gestion : les critères d’évaluation et de suivi Budgets à prévoir les règles respect des règles éthiques et juridiques du marché politique des fai. toute personne impliquée dans une stratégie e-mailing : responsables de la communication et du marketing direct. Durée 2 jours.web & MuLtiMédia L’e-MaiLing un outil de recrutement efficace Objectifs Public cOncerné & Prérequis Apprendre à optimiser la mise en place. identification des leviers d’optimisation politique de tests. votre stratégie les outils de reporting à mettre en place e-mailing Évaluation des performances et de la rentabilité de votre e-mailing Organisation l’organisation. optimisation au quotidien du lien relationnel avec les opt-in recrutés. la gestion et le développement des campagnes d’e-mailing. maîtrise de la rentabilité des actions de recrutement. segmentation. les taux de clic.

angle éditorial. over-Blog. revue de leurs principales fonctionnalités ouvrir son blog : étapes pas à pas. l’efficacité repositionner le blog en conséquence d’un blog perfectionner le fond et la forme : adapter le style rédactionnel à la forme du blog. style rédactionnel. ou comment augmenter le pagerank outils de fidélisation : flux rss. infographies. Journalistes. essentielles couleurs. créer des liens hypertexte : au sein du blog. chargés de communication. publication d’un premier billet en guise de test tirer parti des se familiariser avec les outils de mise à jour fonctionnalités mettre en forme des textes : polices. et vers des sites externes insérer des contenus multimédia : photos. webmasters. nom de domaine Wordpress. facebook) comme caisses de résonance communication 85 . susciter et canaliser l’interactivité. vidéos Youtube personnaliser et homogénéiser la mise en page modifier l’arborescence. Objectifs Public cOncerné & Prérequis Durée 4 jours.web & MuLtiMédia créer un bLog professionneL un outil d’information et de communication participatif ouvrir son propre blog. public cible. homogénéiser le fond et la forme. exploiter les contenus multimédia à bon escient optimiser les mots-clés pour un référencement efficace auprès de Google. définir un projet individuel : objectifs professionnels. privilégier la lisibilité. sons mp3. Échanges de liens. prograMMe créer son blog analyse d’une sélection de blogs en ligne : positionnement. Blogspot : comparaison entre les solutions en vogue. comprendre la différence entre billets et pages. rubrique « à propos de l’auteur » : une page stratégique planifier les mises à jour Améliorer analyser les statistiques de fréquentation. titraille. newsletter exploiter les réseaux sociaux (twitter. maîtriser les fonctionnalités de publication en ligne. contenus multimédia. constituer et fidéliser une audience.

prograMMe Panorama actualités d’entreprise des ressources actualités du ou des secteurs d’activité de l’intranet stratégie de communication informations pratiques accueil des nouveaux salariés annuaire d’entreprise. d’un moteur de recherche Maîtrise les stagiaires réalisent la conception d’œuvre d’une proposition commerciale avec planning. responsables de ressources humaines. comprendre les méthodes et les aspects techniques d’une mise en œuvre efficace. chefs de service. 86 communication . Durée 4 à 5 jours. Objectifs Public cOncerné & Prérequis responsables de communication.web & MuLtiMédia coMMuniquer grâce à L’intranet favoriser la communication interne de l’entreprise connaître et exploiter les possibilités offertes par un intranet. budget et ébauche d’une maquette de présentation. webmasters. organigrammes Gestion des ressources humaines Échanges de fichiers archives Veille technologique e-learning Gestion des agendas Gestion des groupes de travail (collaboratif) tableau blanc conférences vidéo la conduite Élaboration d’un cahier des charges de projets intranet encadrement d’une équipe respect des délais maîtrise du budget Étude de cas conseils et suivi sur mesure la communication Élaboration d’une stratégie de communication d’entreprise adaptation du message en fonction de la cible les règles de la communication sur écran exercices pratiques les solutions l’environnement client-serveur techniques les serveurs d’application panorama des plates-formes et des solutions intégrées du marché les techniques de sécurisation des données principes et mise en œuvre de pages dynamiques travaux pratiques : gestion d’une newsletter.

87 journaLisMe inforMer écrire efficace L’interview Diriger une équipe rédactionnelle Informer par la photo Le droit de la presse et du multimédia Le droit de l’image Droits et devoirs des journalistes Le pigiste et la législation 88 88 89 90 91 92 93 94 95 sr – editing Rewriting L’editing Objectif zéro faute La maquette de presse La fabrication 96 96 97 98 99 100 web & MuLtiMédia Recherche d’information et veille sur Internet écrire pour le web éditer pour le web Créer un blog professionnel Le reportage vidéo pour le web 101 101 102 103 104 105 séMinaires évolutions de la langue et jargons communautaires Le livre électronique et la presse magazine Portable. PDA. Smartphone : les perspectives 106 106 107 108 .

les angles. savoir découper un texte en plusieurs éléments. chargés de communication. sans le dénaturer déterminer le message essentiel et le mettre en valeur. les règles de lisibilité la qualité les erreurs les plus courantes : de la copie longueur des phrases.inforMer écrire efficace dynamiser son écriture Objectifs Public cOncerné & Prérequis trouver son style pour une lecture facile et dynamique. l’habillage de l’information la mise en perspective de l’information. Les travaux s’appuient sur les productions personnelles apportées par les participants et sur des articles de presse. l’angle les genres journalistiques. accords. doublons. les styles en fonction de la charte rédactionnelle acquérir les réflexes d’une écriture efficace 88 journalisme . secrétaires de rédaction. chacun autour d’un angle différent séparer les faits des commentaires trouver des éclairages originaux chasser les redondances et mots ou expressions superflus. harmoniser le contenu rédactionnel à l’ensemble d’une rubrique ou du journal. rechercher le mot juste exigences adapter un texte pour une publication d’une formule dans différents journaux ou sites d’information rédactionnelle travailler les longueurs. chercher la formulation la plus juste Hiérarchiser les idées et simplifier le plan d’un texte le style dynamiser l’écriture. Durée 3 jours. Préparer et adapter la copie au style du journal et à son lectorat. vocabulaire. Sous forme d’atelier. forme active. toute personne chargée de communiquer sur différents supports. prograMMe rappels le comportement du lecteur les mécanismes de perception visuelle les niveaux de lecture. Les rédacteurs. exercices de réécriture. règles typographiques le code typographique et la qualité de la copie le code typographique maison. rewriters. adapter un texte à une longueur donnée. aux attentes définies des lecteurs. etc.

portrait… construire un plan original et clair reformuler en fonction de la formule du journal et de son lectorat exploitation décryptage des interviews restitution choix des supports journalisme 89 . Les journalistes rédacteurs. favoriser les confidences. chefs de service et rédacteurs en chef. vidéos) la forme : citations. Interpréter l’environnement verbal et non verbal de l’interview. secrétaires de rédaction. analyse des résultats analyser et classer les grandes lignes respecter le « off » Élaguer les propos hors sujet ou superflus Étude comportementale et techniques d’écoute de l’interlocuteur complémentarités entre les supports (papier.inforMer L’interview préparer et réaliser une interview Objectifs Public cOncerné & Prérequis Améliorer sa pratique de l’interview. photos. tout en gardant de l’interview la maîtrise du déroulement de l’entretien relancer les points importants après les digressions éventuelles mettre l’interlocuteur en confiance. Savoir guider l’interviewé. reformuler les points pas clairs ou très importants interviewer en situation difficile : les faits divers les participants réalisent une interview filmée et enregistrée. chiffres clés… préparation d’un questionnaire structuré permettant de diriger l’entretien Déroulement laisser s’exprimer l’interlocuteur. en ligne) et les genres (textes. Durée 3 jours. prograMMe les différents types analyse des tendances : en france et à l’étranger. questions-réponses. définition des angles et objectifs et pratiques la phase documentaire la connaissance des concepts spécifiques de l’interlocuteur : vocabulaire. d’interviews selon le type de presse et le support Méthodes la préparation.

utiliser leur potentiel de créativité anticiper le renouvellement des pigistes défaillants 90 journalisme . les modes de rémunération régularité et intermittence Évaluation. définition précise des tâches le planning les choix éditoriaux pour le papier et le web compte rendu écrit l’équilibre moyens / ambitions les ressources Gérer les équipes de permanents : humaines charges de travail. tenir compte des spécificités des permanents et des pigistes. remotivation et dynamisation. salaires. Savoir préparer et respecter un budget de fonctionnement. mise en place du fonctionnement des procédures de correction de défauts préparer les numéros suivants : brain-storming. connaître les activités de chacun. droit du travail Gérer les conflits. accompagnement. poussé) Gérer les équipes de pigistes : statut. Les rédacteurs en chef et chefs de rubrique. droits et devoirs. prograMMe la conférence préparer la réunion de rédaction de rédaction. associer les pigistes à la vie du journal. point clé le débriefing. les journalistes expérimentés appelés à changer de fonction. etc. prévoir les aléas les potentiels de chacun (immédiat.inforMer diriger une équipe rédactionneLLe Manager et animer une équipe Objectifs Public cOncerné & Prérequis Animer les équipes rédactionnelles d’un journal bimédia. les constats. Durée 3 jours. arbitrages.

rédacteurs. ce stage doit permettre de s’adapter au matériel de prise de vue numérique. secrétaires de rédaction.inforMer inforMer par La pHoto technique et sémiologie de l’image Objectifs Public cOncerné & Prérequis très pratique. choisies à partir de cas réels de publications recherches d’angles et de compositions originales et non répétitives compatibles avec une publication la transposition des genres journalistiques en prise de vue. suite des exercices de prise de vue et analyse critique préparation. les écueils à éviter exercices de prise de vue sur les thèmes les plus courants de la presse : portraits. résolution et impression (formats de fichiers. des messages principaux et secondaires des images sélectionnées pour la publication… la prise de vue la maîtrise de la lumière et les spécificités du le pré traitement rendre ses photos publiables des images connaître les qualités et les défauts de l’écran de son ordinateur. les qualités d’une photo de presse rappel des éléments essentiels de composition d’une image. par chaque stagiaire. Durée 3 jours. compressions …) numérique. open-flash…) le stockage et l’enregistrement des images définition. Les journalistes. prograMMe le matériel : les différents types de boîtiers numériques prise en main et leurs réglages (rappels simples) les optiques des appareils photo numériques et leurs spécificités les utilisations du flash (direct. Il doit aussi permettre d’améliorer ses photographies de sujets classiques pour la presse magazine ou les sites d’information. notions d’éditing photo l’importance des légendes journalisme 91 . réunions. le calibrage simple de l’écran aperçu des fonctions très basiques de photoshop utilisées par les rédacteurs traitement photographique d’un sujet d’actualité mise en situation de prises de vues diverses. d’une planche contact des 20 meilleures photos réalisées pendant le stage. le cas des sujets récurrents savoir mettre en place les acteurs de l’image pour une meilleure prise de vue les réflexes de base du photographe pour éviter un maximum de défauts de prise de vue. industrie… les méthodes de préparation d’un sujet photo analyse critique des photographies des stagiaires analyse de photos de reportage publiées récemment dans des magazines observation des rapports texte/image. chefs de services et rédacteurs en chef ayant une petite pratique de la prise de vue photographique.

Durée 1 jour. la loi Hadopi les risques propres aux entreprises de presse conflits Étendue et limites des particularités et collaborations sociales et fiscales des diverses entre professionnels professions concernées 92 journalisme .inforMer Le droit de La presse et du MuLtiMédia droits et obligations Objectifs Public cOncerné & Prérequis rappeler les lois et jurisprudences : droit d’auteur. de l’image et de la présomption d’innocence. protection de la vie privée. rédacteurs. plagiats et contrefaçons. immunités politiques et judiciaires mises en causes de marques et de personnes. connaître les applications de ces lois et comprendre leur récente prolifération. dépôts aux médias ou immatriculations et sanctions les informations et documents exploitables Étendue et limites des champs couverts par le secret. droit de la publication. droits de réponse. dessinateurs. prograMMe formalités les procédures administratives spécifiques et judiciaires : déclarations. photographes. atteintes à la vie privée ou à l’image. Journalistes et dirigeants d’entreprises de presse. maquettistes. toute personne amenée à diffuser des programmes. diffamations ou injures. quel que soit le support.

protection de la vie privée. rédacteurs. de l’image et de la présomption d’innocence. plagiat et contrefaçon. Étendue et limites des champs couverts par le secret. maquettistes. droit de réponse. connaître leurs applications et comprendre leurs changements récents. la loi Hadopi conflits et collaborations entre professionnels Étendue et limites des particularités sociales et fiscales des diverses professions concernées journalisme 93 . prograMMe formalités spécifiques les procédures administratives et judiciaires aux médias spécificité de l’image les informations et documents exploitables. quel que soit le support. Durée 1 jour. immunités politiques et judiciaires droits de caricature et de citation les risques propres aux reproductions ou représentations de marques entreprises de presse et de personnes. toute personne amenée à diffuser des programmes. atteinte à la vie privée ou à l’image.inforMer Le droit de L’iMage droits d’auteur et droits de reproduction Objectifs Public cOncerné & Prérequis rappeler les lois et jurisprudences : droit d’auteur. photographes. diffamation ou injure. droit de la publication. dessinateurs. Journalistes et dirigeants d’entreprises de presse.

exigences du droit les diffamations et injures et leurs exceptions de la publication les autres atteintes aux personnes l’évolution des droits de la vie privée. photographes. de l’image et de la présomption d’innocence les métamorphoses du droit d’auteur Étendue et limites de la propriété des œuvres et de leurs droits d’exploitation les principes particularités des contrats des journalistes du droit du travail régimes sociaux et fiscaux 94 journalisme .inforMer droits et devoirs des journaListes Le cadre législatif du métier de journaliste Objectifs Public cOncerné & Prérequis rappeler les lois et jurisprudences : droit d’auteur. maquettistes. connaître leurs applications à la presse quotidienne ou magazine. dessinateurs. quel que soit le support. protection de la vie privée. droit de la publication. Durée 1 jour. audiovisuelle ou multimédia. imprimée. Journalistes et dirigeants d’entreprises de presse. gratuite ou payante. rédacteurs. toute personne amenée à diffuser des programmes. les droits de réponse. de l’image et de la présomption d’innocence. prograMMe les principales les procédures et formalités.

inforMer Le pigiste et La LégisLation un statut particulier Objectifs Public cOncerné & Prérequis rappeler les lois et jurisprudences particulières concernant les pigistes. quel que soit leur statut : occasionnels ou permanents. prograMMe la législation les principes du droit du travail particulière appliquée et les spécificités de la presse aux pigistes particularités des contrats des pigistes régimes sociaux et fiscaux les accords professionnels de branche de 2009 : accord social (prévoyance. de l’image et de la présomption d’innocence journalisme 95 . quotidienne ou magazine. retraite. toute personne désirant faire le point sur les législations et jurisprudences concernant les journalistes rémunérés à la pige. imprimée. Journalistes pigistes. presse gratuite ou payante. avantages sociaux…) et accord formation (nouveaux modes de financement pour donner aux pigistes accès à la formation) le droit rappel des principales exigences de la publication les métamorphoses du droit d’auteur Étendues et limites nouvelles de la propriété des œuvres et de leurs droits d’exploitation les autres atteintes aux personnes l’évolution récente des droits de la vie privée. d’entreprises ou de collectivités. audiovisuelle ou multimédia. presse grand public. dirigeants d’entreprises. Durée 1 jour.

les mots et les expressions superflus chercher la formulation la plus claire. les niveaux de lecture. Durée 2 jours. de l’écriture les genres journalistiques… les règles de lisibilité efficace adapter un texte à une longueur donnée. chasser les redondances. chacun autour d’un angle différent séparer les faits des commentaires Améliorer Vocabulaire. prograMMe les bases rappel : les angles. sans le dénaturer déterminer le message essentiel et le mettre en valeur découper un texte en plusieurs éléments. les angles. rédacteurs en chef et tout journaliste ayant à réécrire des articles pour les adapter à différents supports et à la ligne rédactionnelle définie. les styles rédactionnelle acquérir les réflexes permettant d’améliorer son efficacité 96 journalisme . Les adapter à la charte rédactionnelle.sr – editing rewriting réécrire un papier et l’adapter à la charte rédactionnelle Objectifs Acquérir des méthodes de réécriture de textes d’agence ou de pigistes en les adaptant aux choix rédactionnels du journal ou du site web. Public cOncerné & Prérequis Les secrétaires de rédaction. Hiérarchiser les idées et simplifier le plan du texte les exigences adapter un texte pour différentes publications d’une formule travailler les longueurs. longueur de phrase le style du texte dynamiser l’écriture. adaptée au lectorat. chefs de rubrique. syntaxe.

simplification des phrases. infographies. Durée 3 jours. rewriters. Les rédacteurs. forme active exercices de réécriture Vocabulaire et syntaxe la précision des mots règles typographiques le code typographique et la qualité de la copie le code typographique maison construction les questions de référence. reportage. le titre informatif le titre incitatif. Améliorer la lisibilité et la compréhension de l’information. relances Habillage l’habillage suivant les supports et les formules titres et titraille titres. Préparer les éléments nécessaires à la mise en page. typologie des titres : rimes internes. enquête. le « petit editing » simples ou titrées légendes les types de légendes. les jargons professionnels et techniques analyse des différents systèmes d’editing chapeaux.sr – editing L’editing techniques du secrétariat de rédaction Objectifs Public cOncerné & Prérequis Préparer et adapter la copie au style du journal. doublons. analogiques. jeux de mots. accroches. slogans. les coupes de l’article les angles. interview. travail sur le texte : chasse aux redondances et mots superflus. les légendes entrainement à l’editing journalisme 97 . de la copie vocabulaire. livres. secrétaires de rédaction. paradoxaux. détournements de titres de films. accords. légendes les types de titres : analyse. intertitres. les anglicismes. les titres chocs. chapeaux. Assurer l’harmonisation rédactionnelle de l’ensemble d’une rubrique ou du journal. chefs de service et rédacteurs en chef. prograMMe Définitions rôle et fonction de l’editing connaître le comportement du lecteur les mécanismes de perception visuelle les éléments de maîtrise de la mise en page les niveaux de lecture et l’habillage de l’information la mise en perspective de l’information la qualité les erreurs courantes : longueur des phrases.

Donner des repères au lecteur. dire. les règles de la composition. le vocabulaire la structure des phrases correcteurs orthographiques le code l’usage des capitales. adjectifs.sr – editing objectif zéro faute Les règles indispensables pour une copie parfaite Objectifs Faire le tour des règles qui régissent la lisibilité des textes imprimés. justifications. cas particuliers : code maison Vocabulaire : pléonasmes. adverbes. Public cOncerné & Prérequis Journalistes. les divisions des mots Vocabulaire : les verbes faibles (être. faire. verbes. pronoms de la langue française la ponctuation. le report des corrections 98 journalisme . Durée 3 jours. qualité de la langue et qualité typographique. les phrases longues les règles de redoublement des consonnes les sigles Grammaire conjugaison Orthographe les mots particuliers. responsables de communication ayant à écrire ou à corriger des textes pour leurs publications papier ou web. les espaces. prograMMe les difficultés noms. chargés de communication. corrections Vérifier : les informations et les chiffres. typographiques les infos pratiques. les termes techniques les accords de participe passé particuliers les abréviations. néologismes. notions de typographie : mesures. les jargons.). avoir. la cohérence de l’habillage rédactionnel. les chiffres et les nombres typographique l’italique. barbarismes les structures de la phrase : les constructions défectueuses. les adverbes. etc. les abréviations.

sr – editing La Maquette de presse Mise en page de journaux et de magazines Objectifs Public cOncerné & Prérequis Acquérir les notions de base de la mise en page d’un magazine. plaques. l’expédition. créer un visuel adapté à la presse. Bon à flasher et bon à tirer ctp. de la mise en page illustrator (aperçu). les feuilles de style de publications et les pages types fabrication les différents types d’impression et suivi et leur influence sur le travail du maquettiste les couleurs (symboliques et techniques) les polices de caractères pagination et imposition. photoshop (aperçu) les règles d’une bonne mise en page les erreurs à éviter la charte graphique et ses contraintes Analyse la notion de formule. connaître les logiciels de base utilisés par les maquettistes. rédacteurs ou secrétaires de rédaction ayant à mettre en page des textes ou à faire des corrections dans des pages déjà réalisées. le flashage : précautions à prendre. traitement d’images identifier les problèmes. travail de recherche visuelle. prograMMe Définitions rôle et fonction de la maquette la hiérarchisation de l’information les éléments les lieux de la page. rechercher des solutions et les mettre en œuvre intégrer les modifications à la charte graphique sensibiliser les participants au processus de vérification de la qualité de la réalisation Maquette de la publication et règles fondamentales journalisme 99 . Durée 5 jours. la préparation d’un fichier pdf pour l‘imprimerie ou pour une diffusion numérique travaux préparation de pages complexes pour différents pratiques types de magazines avec correction typographique. adobe indesign. films. le calage et l’impression le façonnage. les règles à observer de maîtrise de la dans la disposition des éléments maquette le vocabulaire de la maquette la typographie : histoire et utilisation titrailles et signaux visuels les outils quark Xpress. épreuves traditionnelles ou numériques.

journalistes… Durée 2 jours. ctf) les encres les papiers le Bat (bon à tirer) la gestion des couleurs la quadrichromie les impressions de luxe (5 à 7 couleurs) les gammes de définition ou palettes de référence des couleurs (pantone) principes des outils de qualité la synchronisation des couleurs (étalonnages. collages les coûts savoir demander. les éléments graphiques (logos. évaluer et négocier les devis mesurer les conséquences financières des modifications ou demandes imprécises Visite d’un atelier de photogravure. illustrator et photoshop le flashage les précautions à prendre les techniques offset. maquettistes. les outils de la prépresse les éléments de maîtrise de la préparation de documents : le texte. prograMMe la chaîne de production de documents et les différents métiers intervenants la prépresse définitions. colorsync.sr – editing La fabrication pour faire le suivi de la production imprimée Objectifs Acquérir des repères et des connaissances techniques dans chacun des domaines abordés. Public cOncerné & Prérequis toute personne ayant la responsabilité de la préparation ou de la commande de documents à imprimer : graphistes. chargés de communication. préparer et contrôler la qualité pour la réalisation de documents imprimés. et/ou d’une imprimerie 100 journalisme . polices de caractères…) les formats de fichiers utilisables et les erreurs les plus fréquentes méthodes de contrôle (différents types d’épreuves et leur fiabilité) comment préparer un dossier pour le flashage ? la gestion de la couleur et des images dans Xpress. efficolor…) Étalonnage de la chaîne les précautions à prendre les découpes l’encartage les façonnages agrafages. héliogravure… d’impression l’impression numérique (ctp. les illustrations (photos ou dessins). Savoir commander.

archives. acquérir une méthodologie de recherche et de veille en ligne. webmarketers. vidéo comment surfent présentation des types de navigation les handicapés ? lecteur d’écran navigateurs textuels navigateur vocal lettres d’information s’inscrire à des lettres d’information (newsletters) et agents intelligents les alertes Google les lettres d’information sur mesure : présentation d’un service de surveillance (net2one) les agents intelligents journalisme 101 . limitation de la recherche à un ou plusieurs sites web sites web : les différents types de sources : portails. prograMMe les moteurs différences entre moteurs. annuaires. combinaison des mots-clés annuaires et des booléens. moteur de recherche interne les communiqués de presse. chefs de projet. accession à l’information finale : recherche dans la page recueil et exploitation des sources : copier-coller avec ou sans mise en page. banques de données. tiff. journalistes. actualités.web & MuLtiMédia recHercHe d’inforMation et veiLLe sur internet dénicher l’information utile Objectifs Public cOncerné & Prérequis connaître et exploiter les outils de recherche en ligne (Google. la recherche in situ encyclopédies. métamoteurs de recherche et les et annuaires. sites d’études sectorielles et/ou comportementales (tns sofres par exemple) repérage et exploitation des différents modes de navigation : rubriquage. webmasters. recherche d’une expression exacte. utilisant quotidiennement un navigateur standard (IE ou Firefox). flash. téléchargement de fichiers. captures d’écran totales ou partielles.). agrégateurs de flux rSS etc. agents intelligents. plan du site. panorama des formats de fichiers utiles : pdf. thématiques. Durée 1 à 3 jours de formation selon niveau.

web & MuLtiMédia

écrire pour Le web

techniques de rédaction en ligne
Objectifs Public Durée
4 jours.

comprendre et exploiter les spécificités du support, acquérir un style rédactionnel efficace, maîtriser les rouages de la publication en ligne.

Journalistes, webmasters, chargés de communication.

prograMMe
les spécificités lecture sur écran : contraintes, navigation du support dimension participative : commentaires,
forums de discussion, sondages, quiz dimension multimédia : photo, infographie, audio, vidéo, flash. principes de fonctionnement des moteurs de recherche processus de publication en ligne via un cms (content management system)

l’écriture appliquer les règles essentielles : pour le web angle, titraille, 5 W, pyramide inversée

choisir et placer les mots-clés pour améliorer le référencement. adapter le style rédactionnel : dans les paragraphes, dans les phrases exploiter les niveaux de lecture susciter et canaliser l’interactivité relecture, grille de correction

exploiter le multimédia à bon escient : exemples choisis les contenus aspects techniques : logiciels et formats multimédia de compression pour le web
traiter une image jpeG avec photoshop : recadrage et redimensionnement, retouches simples, compression traiter un son mp3 avec audacity : acquisition, édition, compression insérer une vidéo en flash via Youtube

102 journalisme

web & MuLtiMédia

éditer pour Le web

techniques de l’information en ligne
Objectifs Public cOncerné & Prérequis

Adapter et enrichir les contenus destinés à un site d’information, maîtriser les outils et procédures de publication en ligne, alimenter et animer un site au quotidien.

Secrétaires de rédaction, journalistes, webmasters, chargés de communication.

Durée
5 jours.

prograMMe
exploiter les spécificités maîtriser les principes de lecture sur écran : du support lisibilité, ligne de flottaison, navigation
et parcours types, éléments graphiques, gabarits de mise en page relire, mettre en forme des contenus, transposer un article du papier à l’écran adapter le style rédactionnel (titraille, paragraphes), exploiter les niveaux de lecture, connaître et appliquer les critères pris en compte par les moteurs de recherche exploiter les dimensions multimédia et interactive

Alimenter et maintenir cerner les profils et attentes des internautes, un site au quotidien interpréter les statistiques de fréquentation,

susciter et modérer les contenus participatifs maîtriser les interfaces de mise à jour ou cms (content management system) : repérer les fonctionnalités essentielles, mettre en forme les contenus appliquer des processus typiques de mise à jour sur un site web, définir des procédures de travail en équipe

Produire des contenus contraintes et formats de compression pour le web rich Media les outils (logiciels, utilitaires) et leurs usages
sélectionner, redimensionner, retoucher, compresser une image avec photoshop enregistrer, éditer, compresser, insérer un son dans une page web adapter, monter, compresser, diffuser une vidéo via un player flash

journalisme 103

web & MuLtiMédia

créer un bLog professionneL
un outil d’information et de communication participatif
ouvrir son propre blog, maîtriser les fonctionnalités de publication en ligne, homogénéiser le fond et la forme, constituer et fidéliser une audience.

Objectifs

Public cOncerné & Prérequis Durée
4 jours.

Journalistes, chargés de communication, webmasters.

prograMMe
créer son blog analyse d’une sélection de blogs en ligne :
positionnement, style rédactionnel, contenus multimédia. définir un projet individuel : objectifs professionnels, public cible, angle éditorial, nom de domaine Wordpress, over-Blog, Blogspot : comparaison entre les solutions en vogue, revue de leurs principales fonctionnalités ouvrir son blog : étapes pas à pas, publication d’un premier billet en guise de test

tirer parti des se familiariser avec les outils de mise à jour fonctionnalités mettre en forme des textes : polices, titraille, essentielles couleurs. créer des liens hypertexte :

au sein du blog, et vers des sites externes insérer des contenus multimédia : photos, infographies, sons mp3, vidéos Youtube personnaliser et homogénéiser la mise en page modifier l’arborescence, comprendre la différence entre billets et pages. rubrique « à propos de l’auteur » : une page stratégique planifier les mises à jour

Améliorer analyser les statistiques de fréquentation, l’efficacité repositionner le blog en conséquence d’un blog perfectionner le fond et la forme : adapter

le style rédactionnel à la forme du blog, privilégier la lisibilité, susciter et canaliser l’interactivité, exploiter les contenus multimédia à bon escient optimiser les mots-clés pour un référencement efficace auprès de Google. Échanges de liens, ou comment augmenter le pagerank outils de fidélisation : flux rss, newsletter exploiter les réseaux sociaux (twitter, facebook) comme caisses de résonance

104 journalisme

prograMMe comprendre spécificités techniques : le temps de chargement. le format de fichier une vidéo pour le web et les propriétés de compression prendre en main un logiciel de montage de type final cut studio pro (mac os) ou premiere récupérer les rushs. intégration sur une page web en Html et flash journalisme 105 . les plug-ins de lecture la vidéo en ligne et formats associés. réaliser et diffuser des contenus vidéo adaptés au média Internet. plantages techniques de montage : cut. insertion de textes maîtriser le processus complet de publication sur le web : compression. le fonctionnement du streaming spécificités en termes d’usage : l’expérience utilisateur. l’éventail des applications en ligne possibles la palette d’outils informatiques : logiciels de montage. transfert sur un serveur d’hébergement. synchronisations. maîtriser les techniques et les formats en jeu. le choix d’un hébergement. de publication en ligne. Objectifs Public cOncerné & Prérequis Durée 4 jours. les spécificités de les dimensions. utilitaires de compression Mettre en œuvre définir et délimiter un sujet. secrétaires de rédaction. perte de données. repérer et résoudre les dysfonctionnements survenant lors de l’acquisition sur ordinateur : anamorphoses. transitions. Journalistes. sélectionner des reportages les formes de reportage destinés au web choisir une caméra et des accessoires adaptés.web & MuLtiMédia Le reportage vidéo pour Le web Le journalisme télévisé à l’usage d’internet concevoir. configurer et tester le matériel répartir les rôles au sein d’une équipe de reportage les techniques de prise de vue : emplacement. webmasters. lumière. les types de public. mouvements de caméra les techniques de prise de son Monter et diffuser déterminer les dimensions. focales.

internet semble l’entraîner aujourd’hui dans une autre sorte de mutation. prograMMe ce séminaire se propose de faire le point sur les évolutions de la langue française à travers les siècles et de voir comment ces changements ont généré de nouvelles pratiques d’écriture. 106 journalisme . avec la prolifération des sites web. le français s’enrichit de termes jusqu’ici réservés au langage parlé. les jargons communautaires entrent peu à peu dans le langage courant.séMinaires évoLutions de La Langue et jargons coMMunautaires une journée séminaire à la rencontre des nouvelles pratiques d’écriture AniMée PAr Stéphane Moll. des forums. des blogs. la langue française s’est enrichie de termes d’origine étrangère. le verlan. en particulier anglais. journaliste secrétaire de rédaction. au fil des siècles. l’argot. la langue populaire.

de la vidéo. sur du texte. les téléphones mobiles. prograMMe à l’heure où certains titres de la presse papier connaissent des difficultés économiques. la diffusion électronique offre des perspectives intéressantes. de la photo. l’université diffuse déjà ses travaux importants. en définissant des standards de préparation pour les doctorants.séMinaires Le Livre éLectronique et La presse Magazine une journée séminaire sur les perspectives de la diffusion électronique témoignages d’acteurs de la presse électronique. au-delà des économies de coûts de fabrication. un simple clic. les choix des éditeurs ne sont pas simples. comme les thèses. et le lecteur a accès à des compléments d’information en ligne ou peut réagir quasi instantanément à l’actualité… est-ce une concurrence féroce aux sites internet d’aujourd’hui ? une entrée vers une passerelle entre le papier et le numérique de demain ? un moyen de diffusion plus rapide et plus large ? autant de questions auxquelles la journée tentera d’apporter des éléments de réponse. les tablettes électroniques et les ordinateurs permettent de charger des documents volumineux et de les restituer avec une très grande qualité. journalisme 107 . par voie électronique. ces mutations technologiques ouvrent de nouvelles perspectives. aujourd’hui. Beaucoup d’associations ont fait basculer leurs bulletins d’information vers le format pdf. production intégrée ou utilisation de plates-formes d’accueil spécialisées.

le rôle du téléphone mobile est en pleine mutation. archives... d’échanges. écrans tactiles à haute définition. organiseur. internet. Gps. de paiement.. 108 journalisme . pda. sMartpHone : Les perspectives une journée séminaire sur l’évolution du téléphone mobile et ses enjeux prograMMe téléphones multifonctions. réserve de documentation personnelle. outil d’alerte pour les transports : les médias peuvent-ils apporter une plus-value ? que nous réserve l’avenir ? quels usages les utilisateurs en feront-ils ? quelle place le téléphone prendra-t-il dans le fonctionnement de la société ? les réseaux sociaux conduiront-ils à de nouveaux outils pour trier les informations ? autant de questions auxquelles la journée tentera d’apporter des éléments de réponse. outil de contact.séMinaires portabLe. comment les médias vont-ils se l’approprier ? agenda.. outil de stockage de fichiers numériques (musique.). carnet d’adresses. Véritable outil d’information les médias traditionnels vont devoir s’adapter.

des arts graphiques et du journalisme. d’un conventionnement régional ou d’un financement personnel. ces formations s’adressent à des salariés ou à des particuliers qui souhaitent évoluer vers de nouveaux métiers. L’évoLution web & MuLtiMédia Chef de projet multimédia Webmaster/assistant chef de projet Développeur web 110 110 111 112 arts grapHiques Les outils de la PAO Graphiste multimédia / édition Graphiste multimédia 113 113 114 115 journaLisMe Secrétaire de rédaction bimédia 116 116 .109 professionneLLe L’école Multimedia dispense des formations de reconversion dans les domaines du multimédia. dans le cadre d’un cIF (congé individuel de formation).

exploitation de l’interactivité et de la complémentarité des médias exploitation des outils de veille internet référencement. campagnes d’e-mailing. prograMMe culture l’histoire d’internet et son évolution multimédia Étude et analyse de différents sites dans divers domaines : éducation. hebdomadaires les cours sont complétés par des conférences animées par des professionnels 110 l’évolution proFessionnelle . communication. connaissance des techniques vidéo avec premiere et after effects Gestion de projet rédaction d’un cahier des charges mise en place et management d’une équipe et d’un planning de production. concevoir une stratégie marketing et définir une charte éditoriale. un planning et une équipe Objectifs Maîtriser les méthodes de conception et de gestion d’un projet multimédia. enregistré au rNcP (Journal officiel du 16/05/07) concevoir un site web. culture. vidéos…) avec Html-css. réseaux sociaux… conception analyse des besoins. compréhension des bases du dessin vectoriel avec illustrator. plan média. de l’image (fixe. Alternance : de 12 à 24 mois. animée) ou du son. actionscript.web & MuLtiMédia MuLtiMedia cHef de projet MuLtiMédia titre certifié de niveau II (Bac +4). gérer un budget. en respectant les normes du W3c en vigueur. animations. utilisation des différents systèmes de gestion de contenus (joomla!. Élaboration d’un scénario et d’une arborescence : comment communiquer de manière interactive et ergonomique avec du texte. dreamweaver. msproject). argumentation et défense efficace d’un projet intégration et maîtrise des étapes de la réalisation d’un site programmation à partir de maquettes de pages faites dans multimédia photoshop. publicités. panorama et initiation aux langages de programmation dédiés : javascript-jquery. à travers un scénario et créer un dialogue avec l’internaute dans une structure arborescente adaptée. création d’animations vectorielles avec flash. les stratégies de fidélisation des internautes et des e-clients le commerce électronique en ligne Marketing les stratégies du marketing en ligne : Optimisation retouche et optimisation des images bitmap avec des médias photoshop. partenariats. collaboration avec les commanditaires et les prestataires maîtrise du cadre juridique de l’internet panorama des différents outils de gestion de projet (mindmanager. intégration des médias (textes. ajax (javascript avancé + pHp). images. Public cOncerné & Prérequis eMPlOi & PersPectiVes • chef de projet • concepteur • Webmarketer • chargé de communication • Directeur de projet être titulaire d’un Bac + 2 ou 3 selon l’option choisie ou avoir une expérience professionnelle significative dans les domaines de la communication ou du marketing. présentation. Xml compréhension du système de gestion de bases de données (mysql) et du langage de programmation pHp. réalisation de business plans et de devis. dont 1 mois de stage en entreprise. spip) conférences suivant l’actualité du programme.… les mesures d’audience d’un site. Se perfectionner sur les langages et les outils de production. Durée Formation en continu : 6 mois à temps plein. buzz. conception d’une stratégie multimédia de communication interactive.

web & MuLtiMédia

webMaster / assistant cHef de projet
certificat de compétences délivré par l’école Multimedia

gérer un site au quotidien
Objectifs Durée

être capable de prendre en charge la gestion d’un site web (mise à jour des contenus, fidélisation des internautes, suivi technique), sous la direction d’un chef de projet et/ou d’un responsable de communication.

Formation en continu : 6 mois à temps plein, dont 1 mois de stage en entreprise. Alternance : 12 mois.

eMPlOi & PersPectiVes

Public cOncerné & Prérequis

Posséder un niveau Bac + 2 ou une expérience significative dans les domaines de la communication, de la documentation, du commerce ou du journalisme. Avoir une aisance rédactionnelle, une pratique courante de l’informatique et un goût prononcé pour les nouvelles technologies.

• Webmaster/webmestre • responsable de site web • chargé de communication Internet • Webmarketer • référenceur de site web • chargé de projet multimédia

prograMMe
conception mise en place de la stratégie de communication et animation scénarisation et hiérarchisation de l’information de site exploitation de la complémentarité
et de l’interactivité des médias techniques du marketing en ligne : référencement, partenariats, publicités, campagnes d’e-mailing, plan média, buzz, newsletters… les mesures d’audience d’un site. les techniques de fidélisation des internautes et des e-clients le commerce électronique en ligne

Optimisation retouche et optimisation des images bitmap avec des médias photoshop. compréhension des bases du dessin

vectoriel avec illustrator. création d’animations vectorielles avec flash. connaissance des techniques vidéo avec premiere et after effects

intégration maîtrise des étapes de la réalisation d’un site multimédia à partir de maquettes de pages faites dans

photoshop, en respectant les normes du W3c en vigueur : découpage et optimisation des images, construction de l’arborescence, intégration des médias (textes, images, animations, vidéos) avec Html/css, dreamweaver (mysql) et du langage de programmation pHp et des différents langage de programmation dédiés : javascript/jquery, actionscript, ajax (javascript avancé + pHp), Xml utilisation de frameworks et de librairies. utilisation et paramétrage des différents systèmes de gestion de contenus (joomla!, spip)

Programmation utilisation du système de gestion bases de données

conférences suivant l’actualité du programme, hebdomadaires les cours sont complétés par des conférences
animées par des professionnels

l’évolution proFessionnelle 111

web & MuLtiMédia

déveLoppeur web
titre certifié de développeur multimédia de niveau II (Bac+4), enregistré au rNcP (Journal officiel du 21/11/09)

HtML, XML, actionscript...
Objectifs Durée

Maîtriser les langages et les méthodes de programmation propres à Internet, être capable d’intégrer et de programmer un site web dynamique à partir d’un cahier des charges.

Formation en continu : 6 mois à temps plein, dont 1 mois de stage en entreprise. Alternance : 12 mois.

Public cOncerné & Prérequis

eMPlOi & PersPectiVes
• Développeur web • Webmaster technique • Programmeur intégrateur • Directeur technique

être issu d’une filière informatique de niveau Bac + 2 ou 3, être familiarisé avec la syntaxe c et la modélisation de base de données (SGBDr) ou posséder une expérience professionnelle significative.

prograMMe
culture l’histoire d’internet et son évolution multimédia Étude et analyse de différents sites
dans divers domaines : éducation, culture, communication, réseaux sociaux…

Programmation intégration des médias (Html, css) de sites web réalisation d’un site complet avec dreamweaver

programmation de l’interactivité (javascript, actionscript) amélioration des échanges de données avec Xml

bases de conception de bases de données (mysql) données programmation de systèmes de gestion

de contenu dynamiques (pHp) et utilisation de frameworks et de librairies interfaçage des pages web en pHp/mysql optimisation de la modélisation de bases de données sql mise en place d’un système de gestion de contenu (joomla!, spip…) ajax (javascript avancé + pHp) analyse d’un cahier des charges Évaluation des délais de réalisation choix des solutions technologiques et des prestataires externes Veille technologique

Aspects techniques de la gestion de projet

conférences suivant l’actualité du programme, hebdomadaires les cours sont complétés par des conférences
animées par des professionnels

112 l’évolution proFessionnelle

arts grapHiques

Les outiLs de La pao
indesign, illustrator, photoshop et la chaîne graphique
Objectifs
Apprendre la « trilogie » des logiciels essentiels pour le graphiste-maquettiste PAo.

Public cOncerné & Prérequis

toute personne désirant acquérir les principes de base de la publication assistée par ordinateur.

Durée

5 semaines.

prograMMe
inDesign l’espace de travail, le paramétrage
des préférences. importer des images, du texte foliotage automatique, bibliothèques, sections créer, grouper, dupliquer, aligner, déplacer des blocs. les outils de transformation le dessin vectoriel, les tracés transparents et les masques. Gestion de la couleur (rVB, cmjn), les nuances, les dégradés… le travail sur le texte : placement, colonage, chaînage, habillage les styles, césures, tabulations… Vectoriser du texte. les images : vectorielles et bitmap, imports multiples. la gestion des liens, des masques et les tracés de détourage, les calques préparation de documents pour l’impression l’étalonnage de l’écran. l’image numérique : taille, poids, mesure. les différentes palettes, les outils et leur paramétrage créer, mémoriser et récupérer les sélections méthodologie de travail avec les calques les différents modes colorimétriques affiner les retouches chromatiques les techniques de détourage : les tracés vectoriels et le masque de détourage. les outils de dessin et leur paramétrage. automatisation des tâches les méthodes de travail optimisées, la gestion du flux de production

Photoshop retouche, montage et création

fabrication la chaîne de production de documents :

prépresse, flashage, techniques d’impression, gestion des couleurs, façonnage, coût… et les courbes de Bézier. les attributs de dessin les principaux filtres de création les tracés transparents, les masques, les calques, les modèles. notion de plan, duplication, association, transformation, découpage, etc. les effets, les aspects et les styles graphiques. importer des images, des liens Gérer les couleurs. importer un modèle pour le décalquer. Gestion et utilisation des calques. la manipulation des textes l’exportation et l’impression infographie : les différents graphiques

illustrator principes du dessin vectoriel : la plume

Maquette réalisation de documents prêts à l’impression, - exe PAO en utilisant la complémentarité des trois logiciels

l’évolution proFessionnelle 113

communication. dont 1 mois de stage en entreprise. l’ergonomie. la scénarisation des informations. culture. vidéos…) (animations vectorielles. flash. la structure et la navigation. chercher la solution graphique et ergonomique la mieux adaptée. rédaction d’une charte graphique intégration maîtrise des étapes de réalisation d’un site multimédia à partir de maquettes de pages réalisées dans photoshop. conférences suivant l’actualité du programme. Analyser le contenu. javascript. intégration des médias (textes. la conception d’un espace de communication visuelle non linéaire. Durée Formation en continu : 6 mois à temps plein. réseaux sociaux… sujets abordés : l’interface graphique. pHp (notions) Animation conception et réalisation de contenus animés les outils logiciel : dreamweaver. de la communication visuelle ou audiovisuelle. Alternance : 12 mois. le graphiste s’adapte à l’écran Objectifs Acquérir les outils nécessaires à la réalisation de produits multimédia. en respectant les normes du W3c en vigueur : découpage et optimisation des images. sites interactifs…) et intégration de vidéos initiation aux fonctions d’interactivité et de programmation (actionscript) illustrator et photoshop (révisions) langage : XHtml/css. hebdomadaires les cours sont complétés par des conférences animées par des professionnels 114 l’évolution proFessionnelle . • Web designer • Graphiste intégrateur multimédia • Game designer • Directeur artistique prograMMe conception & réalisation de projets multimédia Étude et analyse de différentes interfaces graphiques dans divers domaines : éducation. Public cOncerné & Prérequis eMPlOi & PersPectiVes Personnes de niveau Bac + 2 ayant une formation ou une expérience professionnelle dans les domaines du graphisme. images. animations. construction de l’arborescence. enregistré au rNcP (Journal officiel du 21/04/09) spécialité webdesign. aftereffects. actionscript. la liaison étroite entre le contenu.arts grapHiques grapHiste MuLtiMédia titre certifié de graphiste multimédia de niveau III (Bac + 2).

Alternance : 18 mois. javascript. réseaux sociaux… sujets abordés : l’interface graphique. animations. publicité. la structure et la navigation. aftereffects.arts grapHiques grapHiste MuLtiMédia / édition Présentation au titre certifié de graphiste multimédia de niveau III (Bac+ 2). construction de l’arborescence. prograMMe conception et réalisation de projets multimédia Étude et analyse de différentes interfaces graphiques dans divers domaines : éducation. culture. intégration des médias (textes. pHp (notions) Animation conception et réalisation de contenus animés les outils logiciel : dreamweaver. la conception d’un espace de communication visuelle non linéaire. devenir un graphiste complet Objectifs Acquérir des compétences permettant d’intervenir dans les différents domaines de la communication : édition. sites interactifs…) et intégration de vidéos initiation aux fonctions d’interactivité et de programmation (actionscript) illustrator et photoshop (révisions) langage : XHtml/css.. en respectant les normes du W3c en vigueur : découpage et optimisation des images. communication. de la communication visuelle ou audiovisuelle. recherche de la solution graphique la mieux adaptée et déclinaison sur différents supports. dont 1 mois de stage en entreprise. Analyse du message. actionscript. la liaison étroite entre le contenu. multimédia. la scénarisation des informations. hebdomadaires les cours sont complétés par des conférences animées par des professionnels l’évolution proFessionnelle 115 .. vidéos…) (animations vectorielles. presse. enregistré au rNcP (Journal officiel du 21/04/09) de l’édition papier au multimédia. l’ergonomie. flash. images. Durée Formation en continu : 7 mois à temps plein. eMPlOi & PersPectiVes • Graphiste • Maquettiste • Maquettiste de presse • Infographiste • concepteur • Illustrateur • Directeur artistique Public cOncerné & Prérequis Bac + 2 ou expérience professionnelle significative dans les domaines du graphisme. conférences suivant l’actualité du programme. rédaction d’une charte graphique intégration maîtrise des étapes de réalisation d’un site multimédia à partir de maquettes de pages réalisées dans photoshop.

utilisation d’internet… pratique des genres journalistiques : reportage. alléger le style. intervenir sur des infographies réalisées par des agences techniques de base du secrétariat de rédaction et de l’editing la maquette de presse et les outils informatiques journalisme et l’utilisation journalistique d’internet multimédia et des informations en ligne. Histoire de la typographie. • rédacteur • Secrétaire de rédaction offline • Secrétaire de rédaction online • Websmaster éditorial • rédacteur en chef prograMMe l’environnement mise à niveau technique informatique techniques les principes de l’écriture journalistique de base du collecte de l’information journalisme les sources d’information : documentation. Hiérarchie visuelle concevoir et éditer une séquence. mise en conditions réelles. les difficultés du français titraille et habillage. Écrire pour le web. l’éditing et le secrétariat de rédaction pour le web. filets.journaLisMe journaListe / secrétaire de rédaction titre certifié de Journaliste / secrétaire de rédaction de niveau II (Bac + 4). enquête. une rubrique le chemin de fer. construire et éditer une page Hiérarchie de l’information. anatomie. accompagnée de secrétaires de rédaction professionnels bimédia du chemin de fer au bon à tirer le journal école les stagiaires conçoivent et réalisent un magazine 116 l’évolution proFessionnelle . initiation à photoshop l’infographie. enregistré au rNcP (Journal officiel du 16/05/07) rédaction et édition pour la presse et le web d’information Objectifs Acquérir l’ensemble des techniques nécessaires à l’exercice des fonctions de secrétaire de rédaction dans des publications papier et Internet. concevoir et réaliser des sujets initiation à illustrator. l’adapter à la charte rédactionnelle. préparation et mise en ligne indexation et formatage la chaîne de les différentes techniques d’impression fabrication l’imposition et le façonnage Visite d’une imprimerie Pratique préparation et réalisation complète de pages professionnelle et de séquences à la manière de différents titres de presse. le style. Durée 7 mois à temps plein. typographie : histoire et classification des caractères. dont 2 mois de stage en entreprise. le rythme les règles de base de la maquette Xpress et indesign. l’histoire de la presse le rôle du secrétaire de rédaction la mise en valeur de l’information le cheminement et la préparation de la copie le travail de desk : brèves. composition. banques de données. eMPlOi & PersPectiVes Public cOncerné & Prérequis Journalistes de la presse écrite. audiovisuelle ou en ligne. l’art de la coupe remanier un article. l’image : choix et traitement l’iconographie dans la presse. articles relecture et réécriture. interview l’environnement droit de la presse professionnel droits de l’image et du multimédia droits et devoirs du journaliste droits d’auteur. le code typographique pour la presse et le web. les chartes graphiques. salariés des secteurs de l’information et de la communication et toute personne possédant une bonne pratique de l’écrit associée à un très bon niveau de culture générale.

Litige en cas de litige. règlement de la formation un règlement de 30% du prix total ttc doit obligatoirement être adressé à l’École multimedia. une semaine minimum avant le début de la formation.conditions généraLes de vente contrat une convention de formation. elle se réserve le droit de reporter la formation. l’acompte versé est alors affecté au stage ultérieur. • l’École multimedia pourra adapter le contenu des cours présentés dans ce catalogue. report ou annulation • il est possible de reporter une formation si la notification du report a lieu au moins 7 jours avant le début du stage. • l’École multimedia s’efforce dans tous les cas de tenir les sessions prévues au calendrier. le contrat est réputé formé par la seule signature de la convention. • en cas de report ou de désistement moins de 7 jours avant le début du stage. l’acompte ne sera pas restitué. 117 . en application des dispositions du livre iX du code travail portant organisation de la formation professionnelle en continu est établie entre les parties. le tribunal de commerce de paris sera seul compétent pour régler le litige. en cas d’annulation.

au cœur de paris. B.42. 201 rue saint-martin .78.78.50.com Accès à l’école Multimedia métro : rambuteau. elles sont équipées d’un matériel technique et pédagogique performant : • ordinateurs de dernière génération • Écrans numériques • accès internet haut débit • Vidéoprojecteur • imprimantes couleurs inforMations pratiques l’École multimedia est située dans le quartier de Beaubourg. arts-et-métiers rer : châtelet-les Halles (lignes a.75003 paris tel. Étienne-marcel. : 01.42. : 01.44 e-mail : contact@ecole-multimedia. d) Voiture : stationnement difficile hors parking parking : forum des Halles 118 .01 • fax. les cours ont lieu du lundi au vendredi de 9h00 à 17h.Moyens pédagogiques les cours ont lieu dans des salles entièrement réservées aux stagiaires de la formation inter et intra entreprises.51.

ArtS Et MétIErS étIENNE MArcEL châtELEt rAMBUtEAU 119 .

effets spéciaux.fr chef de Projet multimédia Directeur Artistique / bAC+4 Graphiste multimédia / bAC+2 Animateur 3D / bAC+2 Webdesigner / bAC+2 Infographie. 3D Stages intensifs de dessin Formation en alternance / bAC+2 Ateliers «Découverte Métiers» Atelier préparatoire aux grandes écoles d’art .com vocationgraphique.com/blog titres enregistrés au RnCP / Publiés au Journal Officiel www.cncp.vocationgraphique.gouv.

01 l le-mu tin .com aris timed .42.201 201 EUR RMAT FO IR N D'AVE ARTS HIQUES AO GRAP ls de la P ia outi iméd Les mult ition éd histe I Grap web ou niveau II e on Opti ertifié d c Titre WEB & ultim jet m veau II e pro ni hef d rtifié de C ce web II Titre peur niveau lop é de Déve ertifi c t Titre roje ter / mas hef de p Web ant c st assi A IMÉDI dia MULT é E ALISM N JOUR / n actio iste rnal e de réd Jou tair ia é méd Secr te bi niveau II nalis e Jour ertifié d de 26 ans c s Titre ce : moininu : cont rnan Alte tion en lier a cu Form et parti é i salar ia. 75003 P .51 w. 01. .ecoSaint-Mar.78 ww rue Tél 201.

78.com • impression : Grai imprimeur . : 01.51.44 ecomedia@ecole-multimedia. rue Saint-Martin 75003 Paris Tél.42.201.78.01 Fax : 01.com charnilagence.com www.50.42.ecole-multimedia.

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