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ArcGis

Module : Système
d’information géographique

TP 3
CARTOGRAPHIE DES DONNEES
Département d’informatique –FSSM Système d’information géographique |TP3

Objectif :

 Savoir créer des symboles


 Savoir gérer des ordres d'affichage entre symboles multi-couches
 Savoir positionner des toponymes (labels et annotations)
 Savoir faire une mise en page

Données : Géodatabase et ombrage extraits de la BDCArto et de la BDAlti autour du lac de


Serre-Ponçon dans le répertoire "TP3".

1- L’ajout des entités et des classes dans un nouveau ArcMap:

On va ajouter l'ensemble des classes d'entités de la géodatabase « Serre-Ponçon »  ainsi que


l'ombrage à un nouveau document ArcMap par l’icône  :

F IGURE 1

Et on va ajouter aussi l’ombrage :

F IGURE 2
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 On peut modifier l’échelle de la carte par la liste déroulante suivante :

F IGURE 3

 Résultat de l’ajout des classes d’entités et l’ombrage :

F IGURE 4

 On suppose que l'on souhaite réaliser une carte au 1/100 000. On va donc définir des
symboles en fonction de cette échelle. Pour bien choisir et positionner les symboles, on
souhaite que la taille des symboles à l'écran soit fonction de l'échelle. Pour cela, avant
de commencer à cartographier les données :

o Avec le clic-droit sur une des couches, ouvrir les "propriétés"/ onglet
"Affichage" et vérifier que la case "Mise à l'échelle des symboles si
l'échelle de référence est définie" est cochée. Vérifier pour les autres
couches (à priori, c'est la valeur par défaut)

 Pour toutes les couches on doit cocher la case "Mise à l'échelle des symboles si
l'échelle de référence est définie" comme le montre la capture suivante :
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F IGURE 5

F IGURE 6

 Dans le menu "Affichage" choisir "Propriétés du bloc de données". Dans l'onglet


"Général", définir les unités de la carte (mètre) et l'échelle de référence (100000) :
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F IGURE 7

F IGURE 8
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F IGURE 9

On remarque dans la « figure 9 » après la modification de l’échelle de référence et l’unité de


la carte, les points de « Topo_Habitat »,  « Topo_Surf_Hydro », « Hydro_Lin », sont
représenté par des lignes plutôt que des points comme le montre la « figure 6 » avant la
modification.

2- Symbolisation de l'occupation du sol

 Dans les propriétés de la couche "ocs", choisir l'onglet symbologie, puis choisir de
représenter les zones d'occupation du sol par "catégories" et "valeurs uniques" en
choisissant l'attribut "NATURE".
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 Appuyer sur le bouton "Ajouter toutes les valeurs"


 Sélectionner la valeur "Prairie" et l'effacer, puis décocher la case "toutes les autres
valeurs"
 Pour les autres symboles, double-cliquer sur chacun d'eux et choisir le symbole de
votre choix (utiliser éventuellement le bouton "Symboles supplémentaires" pour ouvrir
d'autres bibliothèques)

F IGURE 10

3- Symbolisation des "Point_Relief", "Topo_Habitat" et "Topo_Surf_Hydro"

 « Point_Relief » : Définir des symboles ponctuels en fonction de l'attribut "Nature"


pour les valeurs "Col", "Pic" et "Sommet"
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F IGURE 11

 On a utilisé une grande taille « Figure12 »pour les symboles pour que ça soit bien
visible sur la carte « figure13 »:

F IGURE 12
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F IGURE 13

 « Topo_habitat »: Définir des symboles ponctuels pour les valeurs « Chef-lieu de


commune », «  Hameau » de l'attribut « Importance » :

F IGURE 14

 « Topo_Surf_Hydro » : Ne pas définir de symbole pour cette couche (on affichera


juste le nom).

F IGURE 15
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4- Symbolisation de l'hydro_lin

 Définir des symboles en fonction des deux valeurs d'attributs "état" et "largeur".
Pour cela, choisir le type de symbolisation par "catégories" et "valeurs uniques,
plusieurs champs" puis désigner les deux attributs :

F IGURE 16

F IGURE 17
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F IGURE 18

 On remarque bien dans la figure 18 l’ajout des symboles.

 Paramétrer les terminaisons et raccords

F IGURE 19

5- Symbolisation du réseau routier (tr_route)


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 Définir des symboles en fonction des trois valeurs d'attributs "voies", "vocation" et
"physique". Effacer les valeurs correspondant aux sentiers, chemins d'exploitation et
voies non revêtues. Pour les autres valeurs, suivre les spécifications suivantes

F IGURE 20

 La spécification :

F IGURE 21
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F IGURE 22

 Résultat de la spécification :

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 Il est possible de regrouper des valeurs dans l'onglet "Symbologie" : sélectionner les
valeurs à regrouper puis avec le clic-droit, faire apparaître le menu contextuel et
choisir l'item "Grouper les valeurs" :

F IGURE 24

 Pour modifier l'ordre d'affichage et gérer les intersections, il faut utiliser les "Options
avancées de dessin" sur le bloc de données (clic-droit sur le bloc de données). Faire
varier les paramètres et observer les différences :

F IGURE 25

 Résultat de la modification de l’ordre d’affichage :


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F IGURE 26

Utilisation de l'ombrage

 Faire varier la transparence de la couche "ocs" et la luminosité et le contraste de la


couche "ombrage" pour essayer de réaliser un estompage.

 Pour modifier le contraste, la luminosité ou la transparence on choisie d’abord la


couche dans la barre d’outils effet comme le montre la capture ci-dessous (Figure 27)

F IGURE 27

 Après un petit changement des couches « osc », « ombrage » voici e résultat obtenu :


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F IGURE 28

Placement des noms de hameau et chef-lieu de commune ("Topo_habitat")


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 Premièrement on choisie différentes classes d’étiquettes, on créer une classe « Chef


lieu » et on supprime la classe « par défaut », et on choisie le champ à afficher par une
requête sql 

F IGURE 29

 On définie après un symbole (la police, la couleur, la taille ) :

F IGURE 30

 On va paramétrer ensuite le placement des étiquettes, on choisie de "décaler


horizontalement l'étiquette autour du point". Dans l’onglet "Détection de conflit",
décocher "Placer les étiquettes superposées", lorsqu'il y a conflit par manque de place,
les étiquettes ne sont pas positionnées.
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 Voici le résultat obtenu après la modification :

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 Il reste donc à régler de manière interactive les conflits et placements incorrects pour
l'échelle de référence. Pour cela, il est nécessaire de transformer les étiquettes en
entités "annotations". On pourra ensuite manipuler ces entités de manière interactive,
comme des éléments graphiques à part entière.

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 On consulte les classes d’entité dans ArcCatalog :

F IGURE 34

 Les annotations sont ajoutées au bloc de données (remarque : l'affichage des étiquettes
est automatiquement désactivé) et une "fenêtre de conflit" (menu
"Affichage"/"Etiquettes superposées" pour la ré-ouvrir) liste toutes les annotations
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posant problème (elles n'apparaissent pas encore sur la carte). Il reste à traiter les
conflits interactivement , la capture ci-dessous ne montre aucune annotation qui pose
un problème :

F IGURE 35

 Il reste à traiter les conflits interactivement :

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F IGURE 37

Mise en page
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On afficher la barre d'outils "Mis e en page" :

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 On peut insérer un titre pour notre carte :

F IGURE 39

 On peut aussi ajouter une légende à notre carte en se basant sur les couches de la
carte :
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F IGURE 40

 On peut insérer un logo :

F IGURE 41

 Le résultat final de la Mise en page :


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