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INSTITUTO DE FORMACION EZEIZA

OS
Profesor Ignacio López Lombardo
Aspirante de 1er año Gomez Andrea Ale jandra
Especi alidad VYCA
Materia Sistemas Operativos
Año 2020

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CONTENIDO
Introducción ................................................................................................................................ 3
Un poco de historia ....................................................................................................................
3
¿Qué es Mac OS y en que se diferencia con Windows? .....................................................
6
Un sistema operativo para diseñadores ............................................................................... 6
Desventajas de Mac Os......................................................................................................8.
Opinión personal ..................................................................................................................... 8
Conclusión .................................................................................................................................. 9
BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................................. 10

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INTRODUCCIÓN

El sistema operativo Mac Os pretendía en un principio que fuera un SO para


una computadora personal con una interfaz GUI (toda una revolución para la
época). La primera versión de Mac OS era bastante simple, de tal forma que no
se podía trabajar en dos aplicaciones al mismo tiempo y todo lo que entraba en
el basurero “Trash” desaparecía una vez se reiniciaba el ordenador, pero luego
la evolución del hardware hizo que Mac al final fuera tan poderoso como SO
Linux.

El SO surgió en los años 80. CP/M (Se trataba del sistema operativo más
popular entre las computadoras personales en los años 1970 ) tenía el BIOS,
Apple en cambio hizo para Lisa (su pc), como para las siguientes
computadoras que se cargara completamente el SO completo en el BIOS (o
sea, en un ROM – circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena
instrucciones y datos de forma permanente). Esto se ideo para tener mayor
control brindando una arquitectura cerrada y para ahorra espacio a los
disquetes.

Mac Os comenzó como DOS. Tuvo 9 versiones antes de la distribución de


2001, desde mono tareas mono usuario, hasta multitarea monousuario.

UN POCO DE HISTORIA

Mac OS no fue la primer interfaz gráfica, pero fue la más accesible debido a su
precio. La Apple Lisa costo U$D 10,000. El nombre de esta Apple fue inspirado
en la hija de Steve Jobs. El sistema 1, el cual estaba basado en el Lisa OS de
1983, venia incluido en el primer Macintosh, que tenía un precio de U$D 2,500.

El sistema 1 no tenía modo protegido en el que algunas instrucciones no


funcionaban para proteger el hardware. No se podía acceder a cualquier
dirección de memoria o a cualquier tipo de hardware. En cuanto a la capacidad
de memoria, usaba 24 bits y para direccionar la memoria usaba 1 mega. Tenía
interfaz gráfica, era monotarea, en su memoria solo estaba grabado un solo

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programa además del SO. A su vez, la memoria estaba particionada en 3: el
código (montículo), la pila y los datos del programa. Tenía hasta 128KB de
RAM; la mitad era destinado al SO y lo demás a la aplicación.

El SO estaba en ROM en la PC. La justificación era que leer la ROM era más
rápido para el disquete. Del mismo modo, lograron que nadie creara clones
gracias a esto. Apple decidía que hardware aceptaba.

El Sistema 2 agrego mejoras como un tipo de multitarea llamado cooperativa.


Tenía varios programas en memoria, pero se le cambiaba el foco como Palm
OS. Su memoria tenía una partición para el SO y varias para los programas.
Tenía un sistema de archivos jerárquico a diferencia del anterior que no tenía
subdirectorios. También agrego el soporte de red; el SO tenía las herramientas
necesarias para que las PC de Apple puedan pasarse información. El
“multifinder” era un lanzador de programas que lanzaba varios programas a la
vez.

Los programas declaraban cuanta memoria debía usarse. La memoria era


variable, así que apareció la fragmentación externa y la necesidad de tener una
compactación de memoria.

Las particiones que no debían moverse se podían etiquetar como inamovibles.

Luego surgieron más Sistemas. El Sistema 6 introdujo un direccionamiento real


de 32 bits. El sistema 7 (también de 32 bits) permitió a las Macs usar más de 8
MB de RAM e introdujo la memoria virtual. Tenía paginación y requería de un
procesador que lo soportara. El “Networking”, por Apple Talk y “compartir
archivos” por Apple Share fue agregado al sistema operativo, como opción
adicional. El software QuickTime multimedia también fue trabajado en este
sistema, pero estaba disponible como un software extra. Un menú fue
agregado en la parte inferior derecha del Dashboard, que mostraba la lista de
los programas que estaban siendo utilizados en ese momento y permitía a los
usuarios cambiarse entre ellos. Luego de la aplicación de menú, fue agregado
el menú de “Ayuda”. El “basurero” fue cambiado a un verdadero folder
permitiendo eliminar los archivos hasta que se seleccionaba la opción de
“Vaciar” el basurero. Fue implementada la opción de arrastrar, que permitía

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llevar un texto de un programa a otro sin necesidad de copiar y pegar. En el
Sistema 7 el buscador finalmente tomo una ventaja en los objetos con color,
haciendo que los elementos en la interfaz se vieran como en 3D.

A pesar de que Mac había trabajado durante once años llegando hasta el
Sistema 7.5, esto mostraba claramente de que Mac necesitaba completamente
una nueva creación del Sistema Operativo.

Mac OS 7.6, fue el primer sistema operativo lanzado con una estrategia de
Apple para luego ser actualizado como el actual Mac OS cada 6 meses, hasta
que Rhapsody/Mac OS X fuera finalizado.

Apple Mac OS X Esta basado fuertemente en las PowerPC-port de OpenStep.


Por eso Mac OS X hereda la memoria y procesador de Mach’s y el driver del
dispositivo de la interfaz, BSD’s POSIX – UNIX, el Protocolo del programa que
soporta y trabaja en interfaz de redes, también algunos elementos de la interfaz
de NeXT’s.

Hoy en día este sistema operativo está virtualmente en todas las Macs, y fue
trabajado por una década para poder obtener el éxito que tiene ahora.

El SO siguió evolucionando con el paso del tiempo. “Cheetah”, “Puma”,


“Jaguar”, “Panther”, “Leopard”, “Snow Leopard”, hasta llegar a “Catalina”.

Este último, no solo toma las características atractivas de sus antecesores, sino
que agrega algunas tales como vincular la cuenta de usuario de redes sociales
a sus aplicaciones (como en el caso de calendario), se facilitó la interacción
con los demás dispositivos apple (por ejemplo, en esta versión es posible
dibujar con Apple Pencil en la pantalla táctil del iPad y verlo en el monitor de la
Mac), se agregó un control por voz para que las características operativas del
sistema sea más accesible. Aunque elimino la aplicación iTunes, la reemplazo
por Apple Podcast, Apple Music y Apple TV. Además, integro un sistema de
seguridad que permite localizar la Mac en caso de extravió o robo sin
necesidad de que esté conectada.

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¿QUE ES MAC OS Y EN QUE SE DIFERENCIA
CON WINDOWS?
Si bien ambos SO se crearon para dispositivos de sobremesa y portátiles, se
podría decir que se diferencian en casi todo: Mac OS se basa en Unix y usa
HFS+ para integrar un sistema de archivos propio, mientras que Windows
surgió como una especie de extensión de MS DOS. La interfaz de Mac OS es
muy diferente y, para dispositivos físicos como impresoras, son necesarios
drivers OS X.
El propio Mac OS está formado por un sistema operativo desarrollado por
Apple llamado Darwin, en el cual se basan tanto macOS como iOS. Darwin
tiene como núcleo el XNU. En sus comienzos, Mac OS era un sistema
operativo libre
y de código abierto. Es decir, cualquier usuario podía modificar el núcleo
(llamado XNU, que pertenece al sistema operativo Darwin) y reemplazarlo a
partir del código fuente, que era facilitado por Apple. A partir del año 2006, y
con la llegada de los procesadores Intel x86 a los Mac, Apple dejó de
proporcionar el código fuente de Darwin, por lo que parcialmente se convirtió
en código cerrado. Por otro lado, Windows siempre fue de código cerrado.

La causa principal de dejar de ofrecer el núcleo de Mac OS a los usuarios fue


intentar frenar el aluvión de Mac clónicos y la instalación de su sistema
operativo en PC´s.

Windows y Mac os x tienen software de licencia privada. Cabe destacar que


este último sistema operativo solo puede ser ejecutado de forma legal en
ordenadores fabricados por Apple con la plataforma Intel, por lo que no
podremos instalarlo en cualquier equipo y que la calidad del sistema no
decaiga. Por otro lado, Windows puede instalarse en una Mac si compras la
licencia oficial e instalas los drivers correspondientes.

Ambos utilizan la interfaz gráfica de usuario, que permite al usuario interactuar


con el computador por medio del ratón haciendo clic en los íconos, botones,
menús y todo contenido gráfico y textual que se muestra en la pantalla.

UN SISTEMA OPERATIVO PARA DISEÑADORES


La principal razón que posiciona a Mac como el rey de los sistemas empleados
por los diseñadores, es el peso histórico que posee en el área. Las empresas
más serias de Estados Unidos pagaban por un sistema que integrara

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aplicaciones para diseñadores cuando comenzaban a introducirse los
ordenadores en la vida cotidiana.

El Photoshop nació como una herramienta para Mac que posteriormente se


adaptó a Windows, por lo que el sistema contempló las necesidades de los
diseñadores desde su nacimiento. La interfaz de usuario sigue la misma lógica
que los productos de los diseñadores: es limpia, potente y con un mensaje
claro, por lo que es fácil interactuar con el sistema.
En cuanto a los aspectos específicos que rodean al diseño gráfico, Mac OS
permite una excelente gestión de perfiles de color que incluye un medidor de
color digital. La calibración del monitor que define cuánta luz emite, es ajustable
en varias opciones para garantizar la mejor composición de la imagen. Posee
la herramienta ColorSync instalada por defecto que se encarga de mantener la
coherencia de color en los dispositivos conectados al ordenador, como
impresoras, escáneres, cámaras o móviles.

Su facilidad para gestionar ventanas, espacios o escritorios colabora con la


labor del diseñador, así como la garantía de trabajar en un sistema operativo
seguro y estable. La batería es otra de sus ventajas, con una autonomía entre
7 y 10 horas para ajustar detalles mientras se espera en un consultorio o se
viaja en autobús. El sistema operativo optimiza el hardware y es compatible
con Word o Excel, de modo que los temores relacionados con la inutilización de
estos programas desaparecen en los usuarios de Windows que consideran
pasarse a Mac.
Algunos programas comunes destinados al diseño grafico son:
 Medidor de Color Digital
Su propósito es muy concreto, pero te será de gran utilidad si trabajas en
retoque fotográfico o diseño digital y necesitas saber qué color estás viendo.
Al colocar el ratón encima del elemento en cuestión, el Medidor de Color Digital
te dirá los valores RGB y podrás copiarlos en forma de texto o imagen para
usarlos en tu editor de imagen o herramienta de diseño.

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 ColorSync
ColorSync te permite calibrar tu monitor para que veas correctamente los
colores.
Entre otras cosas, permite analizar los perfiles de color ICC instalados en
busca de alteraciones o errores de calibración, ver todos los perfiles instalados
y comprobar la escala cromática que admite, por ejemplo, un monitor externo.

DESVENTAJAS DE MAC OS

• La principal desventaja es que no dispone de una gran cantidad de


software, en comparación con los que existen para otros sistemas
operativos; si bien tiene una tienda con aplicaciones gratuitas o a bajo
costo, no puede instalarse cualquier aplicación debido a problemas de
compatibilidad;
• Solo puede instalarse legalmente en los equipos Mac;
• El hardware para equipos Mac es mucho más costoso;
• Son ordenadores muy populares y caros. Sus precios en el mercado son
elevados;
• No están orientados a ejecutar juegos, de hecho, los últimos videojuegos
no están disponibles para Mac OS, sino para sistemas operativos más
comerciales como Windows.

OPINION PERSONAL

Personalmente, considero que es el SO perfecto para aquel usuario que busca


un sistema cómodo a la hora de diseñar ya que viene integrado con una gran
variedad de programas destinados a tal fin y que solamente son compatibles
con este sistema, además de la accesibilidad y facilidad que permite la
vinculación con los demás dispositivos de Apple, siempre y cuando se tengas
los recursos necesarios para adquirirlos. Pero a pesar del alto costo de los
dispositivos, existe la ventaja de encontrar en la Mac App Store aplicaciones
gratuitas o a bajo costo.

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CONCLUSIÓN

Mac OS, como cualquier sistema operativo, tiene sus ventajas y desventajas.
Todo depende del requerimiento de cada usuario. Tuvo un total de 9 versiones.
Inicialmente fue de código abierto pero debido a la masiva clonación del
sistema, decidió cerrarse. Steve Job fundo Apple y fue quien llevo a cabo su
desarrollo. Está orientado, principalmente, a diseñadores gráficos, por lo que se
considera un SO artístico. Aunque Windows y Mac OS son SO de código
cerrado y licencia privativa, la principal diferencia es la distribución de ambos
ya que, con Windows bastara con solo comprar la licencia e instalarla en
cualquier PC mientras que Mac OS solo puede ser ejecutada en las
computadoras Mac.

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BIBLIOGRAFIA
1- http://www.maestrosdelweb.com/historia -y-evolucion-del-sistema-operativo-mac-os/
2- https://computerhoy.com/noticias/software/que-es-cuales-son-caracteristicas-macos-
x-11551
3- https://lamanzanamordida.net/macos-linux-unix/
4- https://www.compartolid.es/windows-mac-os-x-y-linux/
5- http://megaofficeve.blogspot.com/2014/05/la -evolucion-del-sistema-
operativomac.html
6- https://hipertextual.com/archivo/2013/07/conocimientos -sobre-os-x/
7- https://es.digitaltrends.com/computadoras/mac -os-catalina/
8- https://hipertextual.com/2017/03/herramientas-mac-por-defecto-te-
encantara-conocer

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