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Escuela de salud Informática

Mario E. Hidalgo
Conceptos Fundamentales

Introducción

A lo largo de la historia el hombre ha necesitado trasmitir y tratar información de


manera continua. Aún están en el recuerdo las señales de humo y los destellos con
espejos que fueron utilizados hace ya bastantes años , y más recientemente los mensajes
transmitidos a través de cables utilizando el código Morse o la propia vos para procesar
la información. Con este fin surge la Informática, como una ciencia encargada del
estudio y desarrollo de estas máquinas y métodos.
La Informática nace de la idea de ayudar al hombre en aquellos trabajos rutinarios y
repetitivos, generalmente de cálculo y de gestión, donde es frecuente la representación
de tareas. La idea es que una máquina puede realizarlos mejor, aunque siempre bajo la
supervisión del hombre.
Entre otras ventajas, podemos encontrar: compartir recursos, acceder a grandes bases de
datos, favorece la comunicación entre personas y mitiga su dependencia del espacio o el
tiempo, y por último, un aspecto muy importante para el mundo científico, permite la
difusión rápida y eficaz de datos, proyectos, resultados, etc.
El término Informática se creó en Francia en el año 1962 bajo la denominación
Informatique y procede de la contracción de las palabras Information autoMatique. En
los países anglosajones se le conoce con el nombre de Computer Science.
La Informática se puede definir de muchas formas, y de hecho aparece en diversas
publicaciones con una gran variedad de definiciones, si bien todas ellas giran en torno a
la misma idea. Nosotros vamos a utilizar la definición más extendida:

Informática: es la ciencia que estudia el tratamiento racional de la información a través


de medios automáticos.

Se dice que el medio es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de
captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por estar todo
el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano.
Dentro de la ciencia de la informática se encuentran incluidas una serie de funciones de
las que mencionamos a continuación las más importantes:
• El desarrollo de nuevas máquinas.
• El desarrollo de nuevos métodos de trabajo.
• La construcción de aplicaciones informáticas.
• Mejorar los métodos y aplicaciones existentes.

Desde la aparición de las primeras máquinas de cálculo, no se ha parado la


investigación para obtener máquinas cada vez mas potentes, rápidas, pequeñas y
baratas. Por otra parte, en paralelo con el desarrollo de estas máquinas, tampoco se
detiene la investigación para conseguir nuevos métodos de trabajo, novedosas formas de
explotación de las máquinas e innovadores modos de compartir los recursos.
La función de creación de aplicaciones informáticas se refiere al desarrollo de
programas para que las máquinas realicen el trabajo para el que han sido creadas.

Antes de empezar a hablar de los elementos y detalles relacionados con el mundo de la


Informática, conviene definir sus componentes más importantes.
Desde el punto de vista informático, el elemento físico utilizado para el tratamiento de
la información es la computadora, que puede ser definido de la siguiente manera:
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Computadora: es una máquina compuesta de elementos físicos, en su mayoría de


origen electrónico, capaz de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y
con gran precisión, siempre que se le den las instrucciones adecuadas.

El conjunto ordenado de instrucciones que se dan a una computadora para realizar un


proceso determinado se denomina programa, mientras que el conjunto de uno o varios
programas más la documentación correspondiente para realizar un determinado trabajo
se denomina aplicación informática.

Hay distintas maneras de utilizar el término sistema. A menudo usamos esta palabra
para expresarnos, como por ejemplo cuando nos referimos al “sistema de evaluación en
una materia”. Para los usuarios de computadoras un sistema es un conjunto de partes
integradas con un objetivo común a cumplir.
Podemos distinguir en esta definición tres características:
1º Conjunto de partes: un sistema tiene más de un elemento. El volante es un elemento
del sistema denominado automóvil.
2º Partes integradas: debe existir una relación lógica entre las partes de un sistema. El
freno y el acelerador trabajan integradamente en un automóvil.
3º Lograr un objetivo: un sistema se diseña para alcanzar uno o más objetivos.

Como una computadora es un conjunto de partes integradas que tiene el objetivo común
de ejecutar las instrucciones de un programa, esta dentro de la definición de sistema.
El termino sistema informático se utiliza para nombrar al conjunto de elementos
necesarios (computadora, terminales, impresoras, etc.) para la realización y explotación
de aplicaciones informáticas.
Podemos decir que la computadora es una calculadora rápida que además puede
escoger, copiar, mover, comparar y realizar otras operaciones no aritméticas, utilizando
los símbolos alfabéticos, numéricos y especiales.
La computadora utiliza estos símbolos siguiendo un conjunto ordenado de instrucciones
denominado programa.
Al realizar la computadora labores programadas, las personas pueden destinar más
tiempo a tareas creativas.
De esta manera evita a los seres humanos las tareas rutinarias, permitiendo utilizar su
tiempo de manera más efectiva.
Es las computadora un sistema electrónico rápido que manipula datos, a los que procesa
para obtener resultados que constituyen la información requerida.
Para realizar, por ejemplo, operaciones básicas de suma o resta, el tiempo que necesita
la computadora varía de unos cuantos microsegundos en las máquinas pequeñas hasta
cerca de cien nanosegundos en las grandes.
Esto significa que puede llegar a realizar millones operaciones de suma y resta por
segundo.
Los datos a realizar en las operaciones son hechos, la materia prima de la información.
Los datos se representan por medio de símbolos.
La información es el conocimiento producido como resultado del procesamiento de lo
datos.
La información es el elemento que hay que tratar y procesar cuando en una
computadora ejecutamos un programa, y se define como todo aquello que permite
adquirir cualquier tipo de conocimiento; por lo tanto, existirá información cuando se da
a conocer algo que se desconoce.

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Los datos que maneja un programa son , en un principio, informaciones no elaboradas y
una vez procesados (ordenados, sumados, comparados, etc.) constituyen lo que se
denomina información útil o simplemente resultados.
Al conjunto de operaciones que se realizan sobre una información se le denomina
tratamiento de la información. Estas operaciones siguen una división lógica que se
representa a continuación:

* Recopilación de datos.
Entrada *Depuración de datos.
*Almacenamiento de datos.
Tratamiento de
la información. Salida * Obtención de resultados.
* Distribución de resultados.

Proceso * Aritmético.
* Lógico

En términos generales se denomina entrada al conjunto de operaciones cuya misión es


tomar los datos del exterior y enviarlos a la computadora: para ello en ocasiones es
necesario realizar operaciones de depuración o validación de los mismos. Estos datos
deben quedar en la memoria de la computadora para su posterior tratamiento.
Al conjunto de operaciones que se realizan sobre los datos de entrada para obtener los
resultados se los llama proceso o algoritmo, y consiste generalmente en una
combinación adecuada de operaciones de origen aritmético y de comparaciones de tipo
lógico.
Por último, se denomina salida al conjunto de operaciones que proporcionan los
resultados de un proceso al usuario. Se engloban en la salida también aquellas
operaciones que dan forma a los resultados y los distribuyen adecuadamente.
El algoritmo necesario para la resolución de un problema queda definido cuando una
aplicación informática es analizada, de tal forma que posteriormente cada proceso se
codifica en un lenguaje que sea reconocible por la máquina (directa o indirectamente), y
tras una preparación final obtendremos una solución ejecutable por la computadora.

El Hardware

El hardware es el elemento físico de un sistema informático, es decir, todos los


materiales que lo componen, como la propia computadora, los dispositivos externos, los
cables, los soportes de la información y en definitiva todos aquellos elementos que
tienen entidad física.

Unidad Central de Proceso (CPU, Central Process Unit). Es el elemento principal o


centro neurológico de una computadora y su misión consiste en controlar y realizar
todas las operaciones llevadas a cabo en la computadora.

Esta compuesto por:


• Unidad de Control (CU, Control Unit). Es la parte encargada de gobernar al
resto de las unidades, además de interpretar y ejecutar las instrucciones
controlando su secuencia.

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• Unidad Aritmética-lógica (ALU, Arithmetic-Logical Unit). Es la parte
encargada de realizar todas las operaciones elementales de tipo aritmético y de
tipo lógico.

Memoria Principal (main memory): es el elemento encargado de almacenar los


programas a ejecutar, los datos a utilizar y los resultados obtenidos. Es importante decir
aquí que para que un programa pueda ser ejecutado en una computadora tiene que estar
en la memoria principal, asi como los datos que necesiten ser procesados en ese
momento.

Unidades de Entrada, también llamados periféricos de entrada, son los dispositivos


encargados de introducir los datos y los programas desde el exterior a la memoria para
su utilización. Estos dispositivos, además de recibir la información del exterior, la
preparan para que la máquina pueda entenderla de forma correcta. Un ejemplo lo
constituye el teclado.

Memoria Auxiliar. Son los dispositivos de almacenamiento masivo de información que


se utilizan para guardar datos y programas para su posterior utilización. La característica
principal de los soportes que manejan estos dispositivos es la de retener la información
a lo largo del tiempo mientras se desee, recuperándola cuando sea requerida y sin que se
pierda, aunque el dispositivo quede desconectado de la red eléctrica. También se
denomina memoria secundaria. Ejemplos: disquetes, discos duros, cd, dvd, etc.

Unidades de Salida. Son aquellos dispositivos cuya misión es recoger y proporcionar al


exterior los datos de salida o resultados de los procesos que se realicen en la
computadora. También se denominan periféricos de salida. Ejemplos: monitor,
impresora, etc.

El Software

El software es el conjunto de elementos lógicos necesarios para que se puedan realizar


las tareas encomendadas a la computadora. Se puede definir de la siguiente forma:

El software es la parte lógica que dota a la computadora de capacidad para realizar


cualquier tipo de trabajo.

Tiene su origen en ideas y procesos desarrollados por el usuario, plasmadas sobre un


soporte determinado del hardware y bajo cuya dirección trabaja siempre la
computadora.
El software, para estar presente en una computadora, debe almacenarse en un soporte
físico. Estos soportes son los siguientes:
• La memoria principal.
• Las memorias auxiliares.

El software puede clasificarse en dos sistemas:


• Sistemas operativos.
• Sistemas aplicativos.

El software del sistema es el conjunto de programas que la computadora necesita para


tener la capacidad de trabajar. Estos programas en su conjunto configuran lo que se
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denomina el sistema operativo (OS, Operating System). Una definición muy general de
sistema operativo es la siguiente:

- El sistema operativo es el soporte lógico que controla el funcionamiento de la


computadora ocultando los detalles del hardware y haciendo sencillo el uso de la
misma.
- Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas destinados a permitir la
comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera
eficiente. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador, y gestiona el hardware
de la máquina desde los niveles más básicos.

El conjunto de programas de un sistema operativo cuya misión es controlar al equipo


físico en todos sus aspectos, se denomina programas de control. Existen igualmente
otros programas cuya misión es la de ayudar al usuario en algunos trabajos típicos,
como el dar formato a disquetes, manejo de archivos, etc.; estos programas se
denominan utilitarios.
El software de aplicación es el conjunto de programas que ha sido diseñado para que la
computadora pueda desarrollar un trabajo. Pertenecen a este determinado grupo los
denominados paquetes de software, que consisten en un conjunto de programas que nos
permiten editar textos, guardar datos, sacar informes, hacer cálculos, comunicarnos con
otros usuarios y algunos trabajos típicos en el uso de computadoras. Por otra parte,
también pertenecen a este grupo los programas y aplicaciones creados para desarrollar
un trabajo o función específica, entre los que podemos citar una aplicación de
liquidación de sueldos o un programa de facturación.

Gestión de información.
Gestión de memoria.
Programas de Control Gestión de entrada y salida.
Gestión del procesador.
Sistema Gestión de trabajos.
Operativo

Programas Utilitarios

Aplicaciones
Utilidades
USUARIO
Programa de Control

Es muy útil representar los elementos que


pertenecen al software por medio de un
HARDWARE gráfico de círculos concéntricos envolviendo
a los elementos pertenecientes al hardware,
de tal forma que la máquina física que
realmente estamos utilizando (hardware) se
SISTEMA OPERATIVO transforma en na máquina virtual (hardware
+ software) que es la que atiende las
peticiones de cada usuario.
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Conectando los dispositivos a la computadora


Los dispositivos periféricos transmiten información en forma paralela o serial, hasta
hace pocos años los dispositivos solían usar la transmisión paralela (envió de datos por
varias cables al mismo tiempo), pero al incrementar la velocidad de procesamiento, se
estableció como norma la transmisión serial, y para hacer mas universal las ficha de
conexión, se creó el puerto USB (Universal Serial Bus), al cual se conectan la mayoría
de los dispositivos actuales (mouse, teclado, MODEM, impresoras, pendrives, cámaras
digitales, reproductores MP3, etc). Este puerto es fácilmente identificable en el gabinete
por tener solo cuatro metales, además se distribuyen 8 de ellos en un gabinete.
Los dispositivos que se conectan a este puerto son configurados muy fácilmente, se
detectan automáticamente al conectarse, y solo en ciertos casos, simplemente hay que
insertar el CD que acompaña al periférico, para que quede funcionando.

Cuestionario:
1. Comente brevemente los orígenes del término Informática.
2. Defina con sus propias palabras la ciencia de la Informática.
3. ¿Qué es una computadora?
4. ¿Cuál es el significado del término sistema?

La Máquina Por Dentro

Introducción

El elemento hardware de un sistema básico de proceso de datos se puede estructurar en


tres partes claramente diferenciadas en cuanto a sus funciones: la unidad central de
proceso, la memoria central y las unidades de entrada/salida o periféricos.
Algunos autores consideran la memoria principal como una parte mas de la unidad
central de proceso debido a su proximidad física y a su fuerte interrelación; no obstante,
para su estudio conviene separarlas por sus características y funciones bien diferentes.
Se completa el esquema básico de una computadora con el bus del sistema y los
controladores. Estos últimos son procesadores especializados en las operaciones de
entrada/salida y el bus es un canal de comunicación entre todas las unidades.

Referencias:
UCP: Unidad Central de
UCP MP C Proceso.
MP: Memoria Principal.
C: Controlador

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BUS DEL SISTEMA

La Memoria

La Memoria Principal, es la unidad donde están almacenadas las instrucciones y los


datos necesarios para poder realizar un determinado proceso. Esta constituida por
multitud de celdas o posiciones de memoria, numeradas de forma consecutiva, capaces
de retener, mientras las computadora este conectada, la información depositada en ella.
Cada posición contiene una cantidad fija de bits, constante a lo largo de la memoria
denominada longitud de posición.
Cada posición tiene una dirección que la identifica. Para 2n posiciones se necesitan n
dígitos de direccionamiento para poder darle una dirección distinta a cada una.
La dirección permite localizar las distintas posiciones de la misma manera que las casas
de una ciudad tienen direcciones para ser localizadas.
Existe una diferencia importante entre la dirección de una posición y el contenido.
La capacidad de la memoria principal esta dada por la cantidad de posiciones
multiplicada por la longitud de las mismas expresadas en bits o en bytes.
No hay que confundir los términos celda o posición de memoria con el de palabra de
computadora, ya que esta última es la cantidad de información que puede introducirse o
extraerse de la memoria central de una sola vez (simultáneamente). El tamaño habitual
de la palabra de las computadoras actuales suele ser de 16, 32 o 64 bits.
La memoria central tiene asociados dos registros para la realización de operaciones de
lectura o escritura y un dispositivo encargado de seleccionar una celda de memoria en
cada operación de accesos a la misma:
• Registro de dirección de memoria (RDM).
• Registro de intercambio de memoria (RIM).
• Decodificadote de memoria (DECO).

Registro de dirección de Memoria (RDM). Antes de la realización de una operación


de lectura o escritura se ha de colocar en este registro la dirección de la celda que se va
a utilizar en la operación, bien para gravar en ella o para extraer de la misma el dato
correspondiente.

Registro de Intercambio de Memoria (RIM). Si se trata de una operación de lectura


de memoria, este registro es el que recibe el dato de a memoria señalado por el RDM
para su envío por medio del bus del sistema a la unidad que lo requiere. Si se trata de
una operación de escritura en memoria, la información que hay que grabar, procedente
de cualquier unidad funcional, es depositada por medio del bus en el RIM para que
desde el se transfiera a la posición de memoria indicada por el RDM.

Decodificador de Memoria (DECO). Este dispositivo se activa cada vez que se


produce una orden de lectura o escritura, conectando la celda de memoria, cuya
dirección figura en el RDM, con el RIM y posibilitando la transferencia de los datos en
un sentido o en otro.

La unidad de información mínima manejable por una computadora es el conjunto de 8


bits o byte. La capacidad de la memoria o cantidad máxima de información que es capaz
de almacenar se mide en múltiplos de esta unidad.:

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Kilobyte = 1.024 Bytes.


Megabyte = 1.024 Kbytes.
Gigabyte = 1.024 Mbytes.
Terabyte = 1.024 Gbytes.

En una computadora personal a la memoria principal se le suele denominar RAM


(Random Acces Memory) y las capacidades actualmente en el mercado varían de forma
considerable. Estas capacidades van aumentándose día a día de forma vertiginosa
debido principalmente al abaratamiento constante de los chips de memoria, al aumento
de la velocidad de accesos y a la creación de nuevos sistemas operativos capaces de
manejar memorias de capacidad cada vez mayor.
Por otra parte, aunque la capacidad real de la memoria central es reducida, se ha
conseguido que, desde el punto de vista de su funcionamiento, esta capacidad sea
mucho mayor que la real, prácticamente ilimitada, mediante lo que se denomina
memoria virtual. Esta memoria virtual usa la memoria secundaria para expandir la
memoria principal mediante un procedimiento llamado paginación consiste en
transferir trozos o páginas de la memoria secundaria a la central cuando son necesarios e
intercambiarlos por otros según las necesidades de cada momento.
De esta forma se consigue que toda la información almacenada en la memoria
secundaria este a disposición de la UCP como si residiera en la memoria principal y que
se puedan procesar programas cuyo tamaño excede de la capacidad real de la memoria
principal.

Componentes de la Memoria Principal.

Todas las computadoras que se fabrican en la actualidad utilizan semiconductores a base


de silicio.
Los elementos semiconductores de la memoria principal son pequeños circuitos
integrados a base de pastillas de silicio. A estos componentes de almacenamiento se los
denomina memorias de acceso aleatorio o RAM (Random Acces Memory) debido a que
puede elegirse al azar cualquiera de las posiciones de la pastilla y emplearse para
almacenar y leer los datos e instrucciones en forma directa.
El número de bits que se pueden almacenar en una pastilla de silicio se ha
cuadruplicado cada tres años; esto trajo aparejado una reducción a la mitad del costo
por bit en el mismo periodo.
Además de la memoria principal, las computadoras actuales cuentan con elementos de
almacenamiento especializado.
Así se utiliza una memoria de alta velocidad llamada memoria CACHE, que es más
rápida y cara comparándola con la memoria principal.
La memoria CACHE almacena temporalmente datos e instrucciones con alta
probabilidad de utilizarse muchas veces durante el procesamiento.
Antiguamente la memoria CACHE se utilizaba sólo en equipos grandes, pero en la
actualidad se emplea también en las computadoras personales.
La memoria CACHE actúa como memoria intermedia entre la unidad de control de la
unidad central de proceso y la memoria principal.
Las funciones fundamentales de la computadora se llevan a cabo mediante circuitos
permanentes. Estos circuitos operan en base a instrucciones de programas especiales
llamados microprogramas, pues operan a nivel de la máquina.

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Los microprogramas se conservan en general dentro de pastillas de almacenamiento
llamadas memorias de sólo lectura ROM (Read Only Memory).
A diferencia de las RAM, que pierden la información cuando se interrumpe la corriente,
las pastillas ROM conservan siempre la información almacenada.
La ROM no aceptara la introducción de datos o instrucciones por parte de los usuarios
de la computadora. El tipo más sencillo de pastilla ROM viene incluida en la
computadora desde su fabricación como parte del sistema y no puede ser modificado ni
alterado por los usuarios.

En resumen, la memoria principal esta constituida por dos clases de memorias de acceso
directo: RAM y ROM.
La RAM es una memoria de escritura-lectura cuyas posiciones pueden ser escritas y
leídas cuantas veces se quiera por el usuario.
La ROM es una memoria de sólo lectura cuyas posiciones fueron escritas por el
fabricante.
Así a nivel del usuario lo más importante es la capacidad de RAM disponibles, pues es
el lugar de trabajo real desde el punto de vista de aplicaciones.

La Unidad Central de Proceso

La Unidad Central de Proceso (UCP) es el verdadero cerebro de la computadora. Su


misión consiste en controlas y coordinar o realizar todas las operaciones del sistema.
Para ello extrae, una a un, las instrucciones del programa que se tiene alojado en la
memoria central, las analiza y emite las órdenes necesarias para su completa realización.
Físicamente esta formada por circuitos de naturaleza electrónica que en una
microcomputadora se encuentran integrados en una pastilla o chip denominada
microprocesador.

En la actualidad los microprocesadores más conocidos son la familia Pentium de Intel y


el power pc de Motorota, usados en las computadoras personales de IBM y Macintosh,
respectivamente.

La unidad central de proceso esta compuesta por las dos siguientes unidades:
• La unidad de control (UC)
• La unidad aritmético-lógica (UA)

También incorpora un cierto número de registros rápidos (pequeñas unidades de


memoria) de propósito especial que son utilizados internamente por la misma.

Unidad de Control (UC)

Es el centro nervioso de la computadora, ya que desde ella se controlan y gobiernan


todas las operaciones. Para realizar su función, consta de los siguientes elementos:
• Contador de programa (CP), contiene la dirección de la posición de memoria
donde se encuentra almacenada la siguiente instrucción a ejecutar. Al iniciar la
ejecución de un programa toma la dirección de su primera instrucción.
Incrementa su valor en uno, de forma automática, cada vez que se concluye una
instrucción, salvo si la instrucción que se esta ejecutando es de salto o de ruptura
de secuencia, en cuyo caso el CP tomará la dirección de la instrucción en curso.

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• Registro de instrucción (RI). Contiene la instrucción que se esta ejecutando en
cada momento. Esta instrucción llevara consigo el código de operación (CO) y
en su caso los operandos o las direcciones de memoria de los mismos.
• Decodificador (D). se encarga de extraer el código de operación de la
instrucción en curso (que está en el RI), lo analiza y emite las señales necesarias
al resto de elementos para su ejecución a través del secuenciador.
• Reloj (R). proporciona una sucesión de impulsos eléctricos o ciclos a intervalos
constantes (frecuencia constante), que marcan los instantes en que han de
comenzar los distintos pasos de que consta cada instrucción.
• Secuenciador (S). en este dispositivo se generan órdenes muy elementales
(micoórdenes) que, sincronizadas por os impulsos del reloj, hacen que se vaya
ejecutando poco a poco la instrucción que esta cargada en el RI.

RELOJ CP

SECUENCIADOR DECODIFICADOR

RI

MICROORDENES

BUS DEL SISTEMA

Unidad Aritmético-lógica (UAL)

Esta unidad es la encargada de realizar las operaciones elementales de tipo aritmético


(sumas, restas, productos y divisiones) y de tipo lógico (comparaciones).
Para comunicarse con las otras unidades funcionales utiliza el denominado bus de datos
y para realizar su función necesita de los siguientes registros asociados.

• Registro de entrada (REN). En ellos se almacenan los datos operandos que


intervienen en una instrucción antes de la realización de la operación en la UAL.
También se emplean para el almacenamiento de resultados intermedios o finales
de las operaciones respectivas.
• Registro acumulador (RA). Almacena los resultados de las operaciones llevadas
a cabo por la UAL. Esta conectado con los registros de entrada para
realimentación en el caso de operaciones encadenas. Asimismo, tiene una
conexión directa al bus de datos para envío de los resultados a la memoria
principal o a la unidad de control
• Registro de palabra de estado (RPE). Almacena un conjunto de bits indicadores
en los que se deja constancia de algunas condiciones que se dieron en la última
operación realizada por la UAL y que habrían de ser tenidas en cuenta en
operaciones posteriores.

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Velocidad de la Computadora.

En cada ejecución de una instrucción la unidad de control ordena a las unidades que
intervienen que hacer y cuando hacerlo.
Por ser la computadora un sistema secuencial, las órdenes dadas deben coincidir con
una serie de referencias temporales dadas por impulsos eléctricos enviados por el reloj
interno o temporizador que tiene la unidad central de proceso.
Estos impulsos eléctricos son enviados por millones a intervalos regulares cada
segundo.

SECUENCIADOR RELOJ INTERNO

Las órdenes se interpretan y ejecutan en intervalos apropiados, los cuales duran un


número específico de estos impulsos. Así la frecuencia de reloj esta relacionada con el
número de impulsos producidos por segundo.
Esta frecuencia se mide en Mefahertz (Mhz) donde mega significa “millón” y hertz
indica ciclos o impulsos binarios por segundo.
Una mayor frecuencia de reloj no significa necesariamente más velocidad. Depende de
la tecnología empleada.
La velocidad de una computadora esta dada por la cantidad de instrucciones que se
pueden ejecutar por unidad de tiempo y la unidad es el MIPS (millones de instrucciones
por segundo).

El Bus del Sistema

Se denomina bus del sistema al conjunto de circuitos encargados de la conexión y


comunicación entre la UCP y el resto de las unidades de la computadora.
Para ello utiliza un conjunto de varias líneas eléctricas que permiten la transmisión de
los datos en paralelo. Un bus transfiere simultáneamente una cantidad de bits entre dos
unidades cualquiera.
Ademas de las líneas del bus de datos, consta de otras líneas expecilizadas en las
funciones que se indican a continuación:
• Bus de control: mediante ellas se transmiten las órdenes procedentes de la
unidad de control a las otras unidades.
• Bus de direcciones: contiene la dirección del destino al que van dirigidos los
datos que se están transmitiendo por las líneas de datos.

Cuestionario:

1. ¿De qué se compone una unidad central de proceso?


2. ¿Cuál es la función de la unidad de control?
3. ¿Cuál es la función de la memoria principal?
4. ¿Cuál es la diferencia entre ROM y RAM?

Digitalización

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La digitalización o conversión analógica-digital consiste en la transcripción de
señales analógicas en señales digitales, es decir, realizar de forma periódica medidas de
la amplitud de la señal y traducirlas a un lenguaje numérico

Así pues, la señal digital que resulta tras tomar la muestra y transformarla es
sensiblemente diferente a la señal eléctrica analógica que la originó, por lo que siempre
va a existir una cierta diferencia entre ambas que es lo que se conoce como error de
cuantificación que se produce cuando el valor real de la muestra no equivale a ninguno
de los escalones disponibles para su aproximación y la distancia entre el valor real y el
que se toma como aproximación es muy grande. Un error de cuantificación se convierte
en un ruido cuando se reproduzca la señal tras el proceso de decodificación digital.

Señal analógica versus señal digital


Una señal analógica es aquella que puede tomar una infinidad de valores (frecuencia y
amplitud) dentro de un límite superior e inferior. Por ejemplo, la frecuencia que produce
un sonido, la luz, los rayos ultravioletas, etc.

En cambio, una señal digital es aquella señal cuyos valores (frecuencia y amplitud) no
son continuos sino discretos, lo que significa que la señal necesariamente va a quedar
convertida en una combinación de ceros y unos, que ya no se parece en nada a la señal
original. Precisamente, el término digital tiene su origen en esto, en que la señal se
construye a partir de números (dígitos).

¿Por qué digitalizar?


Mucho de lo solemos tener contacto diariamente pasó por un proceso de digitalización.
La música que escuchamos en un CD, una foto en una revista, o la lectura de un código
de barras son ejemplos cotidianos de esta conversión. Pero también llamamos digitalizar
al proceso de convertir la señal analógica que se transmite por una línea telefónica, a
una digital para poder conectarnos a Internet, o al convertir el texto impreso de un libro
a un documento editable en una computadora. O tomar muestras de un equipo de
análisis clínicos para poder aplicarles cálculos automáticos o simplemente tomar una
foto con una cámara digital.

Ventajas de la señal digital

1. La señal digital es más resistente al ruido o a las interferencias.


2. Ante la pérdida de cierta cantidad de información, la señal digital puede ser
reconstruida gracias a los sistemas de regeneración de señales (usados también
para amplificarla, sin introducir distorsión). También cuenta, con sistemas de
detección y corrección de errores que, por ejemplo, permiten introducir el valor
de una muestra dañada.
3. Facilita el procesamiento de la señal. Cualquier operación está al alcance de un
cliqueo.
4. La señal digital permite la multigeneración (duplicación) infinita sin pérdidas de
calidad.

Inconvenientes de la señal digital

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1. La señal digital requiere mayor ancho de banda para ser transmitida que la
analógica.
2. Se necesita una conversión analógica-digital previa y una decodificación
posterior, en el momento de la recepción.
3. La transmisión de señales digital requiere una sincronización precisa entre los
tiempos del reloj de transmisor, con respecto a los del receptor. Un desfase, por
mínimo que sea, cambia por completo la señal.

Proceso de digitalización
En esta definición están patentes los cuatro procesos que intervienen en la conversión
analógica-digital:

1. Muestreo: El muestreo (en inglés, sampling) consiste en tomar muestras


periódicas de la amplitud de onda. La velocidad con que se toman esta muestra,
es decir, el número de muestras por segundo, es lo que se conoce como
frecuencia de muestreo.
2. Retención (En inglés, Hold): Las muestras tomadas han de ser retenidas
(retención) por un circuito de retención, el tiempo suficiente para permitir
evaluar su nivel (cuantificación).
3. Cuantificación: En el proceso de cuantificación se mide el nivel de voltaje o
frecuencia de cada una de las muestras. Consiste en asignar un valor a la señal
analizada.
4. Codificación: La codificación consiste en traducir los valores obtenidos durante
la cuantificación al código binario. Hay que tener presente que el código binario
es el más utilizado, pero también existen otros tipos de códigos que también son
utilizados.

Durante el muestreo y la retención, la señal aun es analógica puesto que aún puede
tomar cualquier valor. No obstante, a partir de la cuantificación, cuando la señal ya
toma valores finitos, la señal ya es digital.

Los cuatro procesos tienen lugar en un conversor analógico-digital. Para volver a


reproducir el material digitalizado, se requiere de otros mecanismos que permitan
convertir esa señal digital nuevamente a una señal analógica.

Compresión
La compresión consiste en la reducción de la cantidad de datos a transmitir o grabar,
pues hay que tener en cuenta que la capacidad de almacenamiento de los soportes es
finita, de igual modo, que los equipos de transmisión pueden manejar sólo una
determinada tasa de datos.

Hay dos tipos de compresión:

1. Compresión sin pérdidas: En esencia se transmite toda la información, pero


eliminando la información repetida, agrupándola para que ocupe menos...etc.

Docentes: Cupaiuoli, Lautaro


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Escuela de salud Informática
Mario E. Hidalgo
Ejemplos: la compresión de un archivo puede significar un envío mas veloz
a través de Internet ya que es menor la cantidad de datos a transmitir, sin
perder nada de la información original

2. Compresión con pérdidas: Se desprecia cierta información considerada


irrelevante. Este tipo de compresión puede producir pérdida de calidad en el
resultado final.

Ejemplo: un video MPG o VCD, un MP3 o una imagen en formato JPG,


todas contienen un mecanismo de compresión similar, y es por esto que en
un CD pueden caber 500 temas musicales, o almacenar una película que
estaba en un DVD. Todos estos formatos no tienen la misma calidad que sus
originales.

Docentes: Cupaiuoli, Lautaro


Hoja 14 de 14 Remolcoy, Franco

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