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Proyecciones Cartográficas

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Jueves, 25 de Agosto de 2005 19:23 -

Proyecciones Cartográficas

Fuente: Editorial Vicens Vives

En todos los mapas o cartas están dibujados los paralelos y meridianos (red de coordenadas),
los cuales sirven para localizar los elementos que se representan y, en algunos casos, para
determinar la ruta entre un lugar y otro.

Existe una gran diversidad de formas para representar los paralelos y meridianos en los mapas
o cartas; cada una de ellas procura guardar alguna característica de la superficie de la Tierra,
la cual por ser esférica no se puede representar en forma exacta en una proyección que es un

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plano. Ninguna proyección es capaz de representar todas las características de la superficie de


la Tierra simultáneamente.

Esta animación muestra que la superficie esférica de la Tierra, en una proyección se


transforma en un plano, por lo cual la imagen de la proyección deforma la realidad.

Proyección cartográfica es la representación de la red de coordenadas en el plano.

Existe una gran variedad de proyecciones tanto por la manera de construirlas como por la
cualidad de la superficie terrestre que representan correctamente.

Proyecciones según la forma de construcción

Cilíndrica: Proyección construída a partir de un cilindro: paralelos y meridianos son rectos.


Permiten representar toda la superficie de la Tierra. El sector con menos deformación es la
línea ecuatorial.

Fuente: Editorial Vicens Vives

Cónica: Proyección construída a partir de un cono: los meridianos se juntan en un punto y los
paralelos son curvos. Es útil para representar latitudes medias. A lo largo del paralelo que toca
el cono (tangente) se encuentra el sector con menos deformación.

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Plana: Proyección construída a partir de un plano. Representan un hemisferio y su línea
externa es un círculo. Estas pueden ser polares, si uno de los polos está en el centro de la
proyección; el sector más preciso es alrededor del polo. También las proyecciones planas
pueden ser ecuatoriales u oblicuas; en el primer caso un punto de la línea ecuatorial ocupa el
centro de la proyección y, en las oblicuas, el centro corresponde a un punto intermedio, entre
un polo y el ecuador.

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Proyecciones según la cualidad de la superficie terrestre que conservan

Proyección equidistante: tiene la cualidad de mostrar correctamente, a partir del centro de la


proyección, las distancias entre los distintos lugares de la Tierra

Proyección equidistante

Proyección equivalente: representa las verdaderas superficies de los continentes u océanos; es


posible comparar superficies dentro del mapa. La forma de los continentes y océanos está
distorsionada. En este caso, la proyección fue construida a partir de un cilindro.

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Proyección equivalente
Proyección conforme: es capaz de representar correctamente los ángulos que tienen entre sí
los paralelos y los meridianos en el globo terrestre, por esto es la que mejor reproduce la forma
de continentes y océanos; sin embargo distorsiona las superficies. La proyección Mercator,
creada especialmente con el fin de facilitar la navegación, es de este tipo.

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Proyección conforme
Proyección de Mercator

La proyección Mercator fue creada con fines náuticos en el siglo XVI por Gerhard Kremer, el
geógrafo más destacado de su época, nacido en Flandes. Hasta esa fecha, los navegantes
contaban sólo con las cartas portulanas. Mercator representa los meridianos como líneas
rectas y equidistantes; los paralelos también son líneas rectas, pero se separan entre sí
matemáticamente a medida que se alejan del ecuador. Este distanciamiento de los paralelos
hace que, a partir del ecuador, las superficies de océanos y continentes se agranden
paulatinamente, de tal modo que, por ejemplo, la isla de Groenlandia aparece tan grande como
América del Sur.

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La línea
seguir con
dibujada
instrumentos
sobre el
demapa
navegación
es un ejemplo
simples,de
como
una la
ruta
brújula.
de navegación, la cual se puede
La separación de los paralelos está calculada especialmente para que los ángulos entre
meridianos y paralelos sean correctos y para que la loxodrómica se represente con una línea
recta. La loxodrómica es una línea que intersecta a todos los meridianos con el mismo ángulo,
de modo que con ella se puede navegar con un rumbo constante.

Supongamos que un buque debe viajar entre los dos puertos indicados (A y B). La línea
marcada en la carta de navegación es la derrota o camino que debe seguir el buque. En este
caso, la línea resulta con un ángulo de 45º respecto a los meridianos. Como el compás siempre
marca hacia el norte, significa que la quilla del buque deberá mantenerse constantemente a 45º
en relación al norte. En el ejemplo, el buque se moverá hacia el noreste, lo que igualmente se
expresa N 45º E.
PARA CONOCER MAS SOBRE EL TEMA

· La Expansión Europea, Siglos XV y XVI: Instrumentos de Navegación


· Tierras y Mares: Instrumentos de navegación - Portulano
· Desarrollo de la Cartografía
· Historia de la cartografía: Gerardus Mercator
· Proyecciones geográficas más comunes

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