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1. TELEMATICA. .......................................................................................................................... 5 2. TELEPROCESOS. ...................................................................................................................... 6 2.1. Introducción ......................................................................................................................... 6 Teoría de la Información ......................................................................................................... 6 Sistema de Comunicación ....................................................................................................... 6 Características de la Información ............................................................................................ 7 Conceptos ................................................................................................................................ 7 Definición de Teleinformática ................................................................................................ 7 Modelo de Referencia OSI ...................................................................................................... 7 2.2. Medios Físicos y Topologías de Red ................................................................................... 9 Medios físicos de transmisión ................................................................................................. 9 Medios guiados ....................................................................................................................... 9 Medios no guiados ................................................................................................................ 11 Topologías de Red ................................................................................................................. 12 Tecnologías de Red y Topologías ......................................................................................... 13 2.3. Comunicaciones de Datos .................................................................................................. 14 Frecuencia ............................................................................................................................. 14 Datos analógicos y digitales .................................................................................................. 14 Perturbaciones en la transmisión ........................................................................................... 14 Codificación de Datos ........................................................................................................... 15 Datos digitales, Señales digitales .......................................................................................... 15 Interpretación de las señales .................................................................................................. 15 Datos digitales, Señales Analógicas ...................................................................................... 17 Datos analógicos, Señales digitales ....................................................................................... 17 Modulación por impulsos Codificados ................................................................................. 18 Datos Analógicos, Señales Analógicas ................................................................................. 18 Transmisión de datos ............................................................................................................. 18 Elementos de un sistema de transmisión ............................................................................... 19 Transmisión de Datos en Serie y Paralelo ............................................................................. 19 Transmisión asíncrona........................................................................................................... 19 Modos de explotación de un circuito de datos ...................................................................... 20 Comunicación Conmutada .................................................................................................... 20 2.4. Funciones a Nivel de Enlace .............................................................................................. 21 Inicialización de la Comunicación ........................................................................................ 21 Identificación ......................................................................................................................... 21 Transparencia ........................................................................................................................ 22 Segmentación y Delimitación de la Trama ........................................................................... 22 Sincronización ....................................................................................................................... 22 Coordinación de la Comunicación - Acceso al Medio .......................................................... 23 Control de Errores de Secuencia ........................................................................................... 25 Control de Flujo .................................................................................................................... 25 Recuperación de Fallas.......................................................................................................... 26 Terminación de la Comunicación ......................................................................................... 26 Gestión de Enlace .................................................................................................................. 26 Estrategias de Retransmisión ................................................................................................ 26 Los Mensajes de reconocimiento (o acuse)........................................................................... 26 3. TRANSMICION DE DATOS .................................................................................................. 28 3.1. Introducción ....................................................................................................................... 28 3.2. Transmisión De Datos En Internet ..................................................................................... 28 3.3. El Modelo OSI ................................................................................................................... 29
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3.4. Arquitectura Cliente-Servidor. ........................................................................................... 29 3.5. El protocolo TCP/IP. .......................................................................................................... 29 3.6. TCP (Transmission Control Protocol)................................................................................ 30 3.7. UDP (User Datagram Protocol) ......................................................................................... 32 3.8. ICMP (Internet Control Message Protocol) ....................................................................... 32 3.9. IP (Internet Protocol) .......................................................................................................... 32 3.10. La dirección de Internet.................................................................................................... 33 3.11. Niveles Físico y de Enlace: .............................................................................................. 35 Ethernet ................................................................................................................................. 35 ARP (Address Resolution Protocol). .................................................................................... 36 3.12. Routing ............................................................................................................................. 36 3.13. Sistema de Nombres por Dominio ................................................................................... 38 3.14. Servicios de Internet: el nivel de Aplicación ................................................................... 39 3.15. Transferencia de Ficheros ................................................................................................ 39 3.16. Conexión Remota ............................................................................................................. 40 3.17. Correo Electrónico ........................................................................................................... 40 3.18. El acceso a Internet .......................................................................................................... 41 3.19. Otras Fuentes de Información .......................................................................................... 41 4. APLICACIONES DE RED ....................................................................................................... 43 4.1 HTTP ................................................................................................................................... 43 Transacciones HTTP ............................................................................................................. 43 Ejemplo de un diálogo HTTP................................................................................................ 44 Herramientas de Software libre ............................................................................................. 44 Primeros Servidores .............................................................................................................. 45 Glosario ................................................................................................................................. 45 4.2. FTP ..................................................................................................................................... 46 Un poco de historia ............................................................................................................... 46 El Modelo FTP ...................................................................................................................... 47 Servidor FTP ......................................................................................................................... 47 Cliente FTP ........................................................................................................................... 48 Acceso anónimo .................................................................................................................... 48 Acceso de usuario.................................................................................................................. 48 Acceso de invitado ................................................................................................................ 48 Modos de conexión del cliente FTP ...................................................................................... 48 Modo Activo ......................................................................................................................... 49 Modo Pasivo .......................................................................................................................... 49 Tipos de transferencia de archivos en FTP ........................................................................... 49 Guía de comandos FTP ......................................................................................................... 50 4.3. SMTP ................................................................................................................................. 51 Funcionamiento ..................................................................................................................... 52 Resumen simple del funcionamiento del protocolo SMTP ................................................... 52 Ejemplo de una comunicación SMTP ................................................................................... 53 Formato del mensaje ............................................................................................................. 53 Seguridad y spam .................................................................................................................. 53 4.4. POP..................................................................................................................................... 54 Resumen ................................................................................................................................ 55 Características ....................................................................................................................... 55 Órdenes.................................................................................................................................. 55 Ventajas ................................................................................................................................. 56 4.5. IMAP .................................................................................................................................. 56
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Introducción .......................................................................................................................... 56 Ventajas sobre POP3 ............................................................................................................. 56 4.5. SSH..................................................................................................................................... 57 Seguridad ............................................................................................................................... 57 Historia .................................................................................................................................. 58 Manejo de SSH en un sistema Debian 3.1 GNU/Linux ........................................................ 58 4.6. TELNET ............................................................................................................................. 59 Manejo básico de telnet ......................................................................................................... 59 Seguridad ............................................................................................................................... 60 4.7. SNMP ................................................................................................................................. 60 Componentes básicos de SNMP ........................................................................................... 60 Comandos básicos de SNMP ................................................................................................ 61 Base de información de administración SNMP (MIB) ......................................................... 61 Mensajes SNMP .................................................................................................................... 63 4.8. DNS .................................................................................................................................... 64 Componentes ......................................................................................................................... 65 Entendiendo las partes de un nombre de dominio................................................................. 65 Tipos de servidores DNS....................................................................................................... 65 Tipos de resolución de nombres de dominio ......................................................................... 65 Tipos de registros DNS ......................................................................................................... 66 5. WIRELESS. .............................................................................................................................. 67 5.1. Resumen. ............................................................................................................................ 67 5.2. Introducción ....................................................................................................................... 67 5.3. Opciones de Conectividad .................................................................................................. 67 Cableadas .............................................................................................................................. 67 Inalámbricas .......................................................................................................................... 69 5.4. La alternativa Wi-Fi ........................................................................................................... 73 5.5. Conclusiones ...................................................................................................................... 73 5.6. Referencias ......................................................................................................................... 74 6. SEGURIDAD INFORMATICA ............................................................................................... 75 6.1 Introducción ........................................................................................................................ 75 Términos relacionados con la seguridad informática ............................................................ 75 6.2. Objetivos ............................................................................................................................ 75 6.3. Análisis de Riesgos ............................................................................................................ 76 6.4. Puesta en marcha de una política de seguridad .................................................................. 76 6.5. Las amenazas...................................................................................................................... 76 6.6. Técnicas de aseguramiento del sistema .............................................................................. 77 Criptología ............................................................................................................................. 77 Criptografía ........................................................................................................................... 78 Véase también ....................................................................................................................... 79 Consideraciones de software ................................................................................................. 80 Consideraciones de una red ................................................................................................... 80 6.7. Algunas afirmaciones erróneas comunes acerca de la seguridad ....................................... 80 6.8. Organismos oficiales de seguridad informática ................................................................. 80 6.9. Véase también .................................................................................................................... 80 6.10. General ............................................................................................................................. 81 Terminología ......................................................................................................................... 81 Tecnología y el Malware ....................................................................................................... 82 6.11. Linux ................................................................................................................................ 82 Lo Básico en Seguridad......................................................................................................... 82
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........................................................................................................................................................................................................................... 92 ATM y sus Beneficios: ................................6.............................................. 91 7..1........................... 84 Como Saber si estoy infectado .................................................................. 91 7.................. 84 Desinstalando Virus sin Antivirus......................... 83 Medidas de Seguridad ..................................................................... 88 Malware ............................................ 91 7............................................................................................................................................................................. PROTOCOLOS DE TRANSMICION.......................................12.................................................5..............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................CATEDRA Telemática Profesor Ing.......................................................................... Competencia o Coexistencia................................................................ 97 Adaptación de terminales ............ 83 6.............................................................................................................. 94 Enfoques de Interoperatividad ............................................................................... 97 Arquitectura de Protocolos ......................................................3........... 98 Conexiones RDSI ............................ 93 Interopertavidad de Red y Servicio .......... 93 ATM FRAME UNI ........ 95 Principios de la RDSI ............................................................................................................................................... Resumen........... 86 Usuario ............................................ 85 Procedimiento.............. Que es ATM ? ........... 95 Interfaces y Funciones ............. 95 La interfaz del usuario ............... 94 7........................................ 93 ATM y algunas debilidades: ................................................... ...................................................... 94 CONCLUSIONES ............................................................................................................................................................................................... Que es Frame Relay ?.................... 91 7............................................................................................................... 91 Características de Frame Relay. 84 Introducción........................................................................................ 89 7............................................................................ 87 Acciones comunes de los malware.................................................................................................................................................................................................................................................. ...... Introducción........................................................................................ ......................................................................................... 87 Ad-Ware y Spy-Ware ..... 96 Servicios ............................................................................................................................... 88 Métodos Antidetección .........................2..................................................... ................................................................................................................................................................................................................................................ ATM y Frame Relay.............................................................. 98 ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 4 ............ 93 7.................................................... Windows.......................... 83 Súper Usuario ............................................... ............................................................................................................................ 98 Conector RJ-45 ................... ISDN.4................. 89 Vulnerabilidades............................................................................. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Es Necesario Antivirus? .............................

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1. TELEMATICA.
Internet, comercio electrónico, tele enseñanza, tele trabajo, multimedia, telefonía digital, transferencia de datos a alta velocidad, redes de acceso fijas y móviles, protocolos de comunicación, demótica, globalización de las comunicaciones, interconexión de redes de comunicaciones, seguridad de red, etc. La palabra Telemática está formada por la unión de las telecomunicaciones y la informática. Esto se puede ver en su doble vertiente: 1. Las telecomunicaciones al servicio de la informática, es decir, los medios de transmisión, las redes y los servicios de comunicaciones, permitiendo y facilitando el diálogo y el uso compartido de recursos entre ordenadores, lo que se hace patente en la realidad en las redes de área local de ordenadores, tanto para aplicaciones ofimáticas como industriales, intranets, Internet, etc. 2. La informática al servicio de las comunicaciones, entendida como computadoras y programas que desarrollan tareas de comunicaciones como, por ejemplo, centrales digitales de telefonía, de transmisión de datos, redes digitales de servicios integrados (RDSI), Internet, conmutadores, routers, etc.

1.1. ¿Estudios de Telemática?
El Ingeniero/a Técnico/a de Telecomunicación, especialidad en Telemática ha de saber desarrollar las tareas propias y comunes de la ingeniería: diseño, realización y dirección de proyectos de telecomunicación, de informática y de telemática. En la fase formativa tendrás que adquirir las capacidades mínimas de autoaprendizaje, búsqueda de información y expresión. También conocerás técnicas de electrónica digital, procesado de señal, transmisión de datos por cable, programación y arquitectura de computadores. Otro ámbito lo constituyen los conocimientos de diseño, especificación y planificación de los sistemas telemáticos. Con más profundidad, serás capaz de caracterizar los sistemas telemáticos y comparar las posibles soluciones técnicas que se ajustan a las necesidades del usuario y los conocimientos para la gestión y mantenimiento de estos sistemas.

1.2. ¿Cuáles son las salidas profesionales de Telemática?
Algunos de los perfiles profesionales: 1. Trabajar como ingeniero/a en una empresa operadora de telecomunicaciones: trabajarás en el diseño, gestión y mantenimiento de las redes de comunicación de la operadora. Y también en las tecnologías, técnicas de conmutación y protocolos de las redes de área extendida y metropolitana actuales y emergentes, tanto para redes de acceso fijas y móviles como de transporte. Podrás ocupar puestos de trabajo correspondientes a cargos intermedios y de dirección en empresas y organismos. 2. Trabajar como ingeniero/a en una empresa del sector de la telemática: en una empresa que se dedique al desarrollo de equipos, aplicaciones y/o servicios telemáticos para otras empresas o a comercializarlos. En cualquier caso, trabajarás en el diseño de comunicaciones de la empresa y su gestión; voz, datos y multimedia dentro de la empresa, redes de área local y interconexión de redes, bases de datos, Web y portales de Internet. 3. Trabajo por cuenta propia: haciendo y dirigiendo proyectos telemáticos y asesorías a empresas y organismos. 4. Sociedad de la información: Desarrollo y explotación de aplicaciones telemáticas, aplicaciones multimedia sobre las redes emergentes dentro de la sociedad de la información. Aplicaciones del tipo tele trabajo y trabajo cooperativo, tele enseñanza, comercio electrónico, etc. 5. Trabajar como ingeniero/a en la industria: podrás trabajar en el departamento de telemática de una empresa que no sea del sector. Diseño, desarrollo y explotación de redes, servicios y aplicaciones de comunicaciones en el entorno industrial, como fabricación, control de procesos, medio ambiente y control de edificios.

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2. TELEPROCESOS. 2.1. Introducción
Teoría de la Información Busca poder transmitir información a máxima velocidad posible por un canal de comunicación con la cantidad mínima de errores posibles. La teoría de la comunicación fue formulada por Claudie Shannon (Ingeniero y Matemático) en 1940 y aparece publicado por primera vez en 1948. Sistema de Comunicación

Fuente de ruido FUENTE  TRANSMISOR  CANAL  RECEPTOR  DESTINO
Figura 1. Sistema de Comunicación

Fuente: Componente de naturaleza humana, mecánica o eléctrica que determina el tipo de mensaje que se transmitirá y su grado de complejidad. Transmisor: Recurso técnico que transforma el mensaje originado por la fuente de información en señales apropiadas. Canal: Medio generalmente físico que transporta las señales en el espacio (cumple funciones de mediación y transporte). Receptor: Recurso técnico que transforma las señales recibidas. Destino: Componente Terminal del proceso de comunicación, al cual está dirigido el mensaje. Ruido: Expresión genérica utilizada para referirse a las distorsiones originadas en forma externa al proceso de comunicación. Los efectos del la información según Shannon son: “Información es lo que reduce la incertidumbre” “Es el conjunto de datos que permiten tomar una decisión” Luego: “Información es una expresión o (mensaje), enviada por un ente emisor que es aceptada como integrante de una comprensión de un ente receptor“. Entonces, para que sea posible la comunicación, tanto el emisor como el receptor deben poseer un alfabeto común. Una definición más cercana del fenómeno de la comunicación sería: “Información es un cambio estructural producido en un organismo receptor a partir de un estimulo (mensaje) originado en el entorno (emisor)”. EMISOR  MENSAJE  RECEPTOR
Figura 2. Información como cambio estructural.

“La información es inversamente proporcional a la probabilidad de ocurrencia del mensaje”. Desde otro punto de vista la información es un concepto primitivo por lo que en forma exacta no se puede definir, sin embargo sabemos que se puede hacer con ella: Almacenar Procesar Transmitir Nótese que el hombre en su vida, Almacena la Información, Procesa la Información, y Comunica la Información.

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_______________________________________________________________________________ Características de la Información Inmaterial (no es materia ni energía) Esta en todo lo creado Independiente del tiempo y el espacio Se manifiesta a través de señales Se puede medir por medio de los cambios en las señales Conceptos Señal: Representación física del mensaje por medio de la variación de uno o varios de sus parámetros del la magnitud física. (Las señales también pueden ser: transmitidas, almacenadas y procesadas). Semántica: Se preocupa del contenido o significado del la información. Codificación: Adapta las señales o ciertos aspectos relacionados con la información al medio de procesamiento, transmisión o almacenamiento. Mensaje: Secuencia de símbolos o estados, que sirven para transmitir información (ejemplo: Lenguaje, música, variables numéricas, diagramas, etc.) Datos: Información presentada por medio de un símbolo o mediante funciones continuas, de acuerdo a una convención dada. ¿Cómo se mide la información? INF = ld 2 = 1 bit (binary digit) 1 bit constituye la cantidad mínima de información. Definición de Teleinformática Entendemos como teleinformática o telemática como el conjunto de elementos y técnicas que permiten la transmisión automática de datos. Al hablar de transmisión se asume que existe una distancia apreciable entre origen y destino de la comunicación; Este es, el sentido del prefijo tele. Además, es automática puesto que no se requiere intervención humana para llevar a cabo la comunicación. En cuanto a los datos, entendemos como tales, a las entidades susceptibles de ser tratadas por un computador. En un principio, los computadores eran caros y escasos. Los organismos que disponían de un computador lo dedicaban a la ejecución de programas locales. Un usuario utilizaba los dispositivos de entrada (tarjetas perforadas, teclado, unidades de disco, etc.) para cargar el programa y los datos en el computador y, tras la ejecución, recogía los resultados mediante los dispositivos de salida (tarjetas perforadas, impresora, Terminal, etc.). No obstante, pronto se hizo necesario compartir los datos y recursos entre computadores, así como el acceso a datos remotos. A partir de esta necesidad fueron surgiendo mecanismos cada vez más evolucionados, comenzando por las primeras conexiones punto a punto entre computadores mediante líneas dedicadas. Los grandes fabricantes comenzaron a investigar en este aspecto, dando como resultado la aparición de las redes locales, que permiten la interconexión de varios computadores entre sí. Modelo de Referencia OSI El modelo de referencia OSI es la definición de un modelo de arquitectura, desarrollado por la Organización de Estándares Internacionales (ISO, International Standar Organization). Este es frecuentemente usado para describir la estructura y función de los protocolos de comunicaciones de datos. Este modelo llamado Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconnect), provee una referencias para todos los sistemas de comunicación. Es modelo de referencia OSI posee 7 capas que definen las funciones de los protocolos de comunicaciones de datos. Cada capa del modelo OSI presenta la ejecución de una función, cuando los datos son transferidos entre aplicaciones cooperativas que están corriendo en la red. Observando la figura 4 se distingue que claramente que los protocolos están en una pila de bloques uno sobre otro.
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proveyendo un conjunto de servicios para la función de esta capa. esta encargado de las características eléctricas. Aislando las funciones de comunicaciones de datos en diferentes capas se minimiza el impacto de los cambios tecnológicos sobre el conjunto total de los protocolos. Capa 2. envía bloques de datos (tramas) llevando a cabo la sincronización el control de errores y de flujo necesarios. Las capas individuales no necesitan conocer como las capas que están sobre y debajo de ellas funcionan. Un punto extremo es una implementación del mismo protocolo. Nuevas aplicaciones pueden ser agregadas sin cambiar las red física y nuevas redes de hardware pueden ser instaladas sin re-escribir el software de aplicación. Modelo de Referencia OSI Una capa no define un simple protocolo. En la comunicación debe existir acuerdo sobre como pasar datos entre las capas sobre una simple computadora. el cable coaxial y los cables seriales. En el punto remoto los datos son pasados sobre la pila para a recepción de la aplicación. mecánicas. funcionales y de procedimiento para acceder al medio físico que lleva la señal. Todo protocolo comunica puntos extremos. es decir. Controla el acceso a la red y asegura la transferencia confiable de tramas sobre la red. Definición de funcionalidades por cada capa: Capa 1. De este modo. el cable de fibra óptica. ellas sólo necesitan conocer como pasar datos hacia su sub-capa inferior y superior respectivamente. Enlace de datos: Proporciona un servicio de transferencia de datos seguro a través del enlace físico.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 7 Capa de Aplicación Esta compuesta por programas y/o aplicaciones que se usan en las redes Capa de Presentación Estandariza la presentación de los datos para las aplicaciones Capa de Sesión Maneja y controla las sesiones entre aplicaciones Capa de Transporte Provee detección y corrección de errores entre las extremos Capa de Red Administra conexiones de la red para las capas superiores Capa de Enlace Provee entrega confiable de datos a través del medio físico Capa Físca Define características físicas del medio de red 6 5 4 3 2 1 Figura 4. que pueden ser ejecutadas por cualquier número de protocolos. esta identifica y define funciones de comunicaciones de datos. y ambos son parte de la capa de aplicación. porque cada capa esta involucrada en el envío de datos desde una aplicación local a una aplicación remota equivalente. cada uno. Física: Se encarga de la transmisión de cadenas de bits no estructurados sobre el medio físico. el protocolo de transferencia de archivos local es el extremo del protocolo de transferencia de archivos remoto. El nivel de comunicación en los extremos debe ser estandarizada para que los comunicación sea exitosa. La especificación de más conocida de enlace de datos es el Acceso Múltiple sensible al portador con ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 8 . Por ejemplo un: protocolo de transferencia de archivos y un protocolo de correo electrónico provee servicios de usuario. cada capa puede contener múltiples protocolos. Algunos ejemplos son el cable de par trenzado.

proporciona además procedimientos de recuperación de errores y control de flujo origen-destino. Algunos ejemplos de la capa de sesión sin la llamada a procedimiento remoto (RPC) y el protocolo ligero de acceso a directorio (LDAP). Establece y Termina las conexiones y pone en orden las sesiones de dos computadoras. gestiona y cierra las conexiones (sesiones) entre aplicaciones cooperativas. Capa 4. Las aplicaciones de la red de la capa 7 son la razón de la existencia de las 6 capas inferiores. Asegura que los datos alcanzan su destino intactos y en el orden correcto. dado que el sistema Unix se desarrollo en paralelo con Internet. Aplicación: Proporciona el acceso al entorno OSI para los usuarios y también proporciona servicios de información. vacío) Por estos medios la comunicación se realiza a través de ondas electromagnéticas o a través de luz. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ detección de colisión (CSMA/CD) de Ethernet. Algunos ejemplos de protocolos de aplicación son el protocolo simples de transferencia de correos (SMTP) y el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP). Capa 3. Los protocolos de esta capa son responsables de encontrar el dispositivo al que están destinado los datos. El protocolo de Control de la transmisión (TCP) y el protocolo de datagrama de usuario (UDP) operan en esta capa. la ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 9 . Existen dos tipos de medios: Medios guiados (Cables) Medios no guiados (Aire. respecto a las diferencias en la presentación de los datos (sintaxis). Medios Físicos y Topologías de Red Medios físicos de transmisión Las comunicaciones siempre se realizan a través de un medio de transmisión. reanudar   Administración punto a punto   Direcciones. Administra el movimiento de los datos entre diferentes redes. Transporte: Proporciona seguridad y transferencia transparente de datos entre los punto finales. mar. es responsable del establecimiento. 2. Medios guiados Los medios físicos de transmisión en las redes son las carreteras por donde pasa la información. establece. Muchos de estos protocolos se usaron por primera vez en los sistemas UNIX. IPX y AppleTalk. Capa 5. Todas las capas OSI ejecutan un protocolo para administrar las conexiones entre los dispositivos. detener. Algunos ejemplos son IP. Capa 6.2. Algunos ejemplos de protocolos de la capa de presentación son el protocolo ligero de presentación y NetBIOS. Capa 7. Da Formato a los datos para presentarlos en pantalla o imprimirlos. Sesión: Proporciona el control de la comunicación entre las aplicaciones. 7 6 5 4 3 2 1 Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física  Producto final   Salida por pantalla   Iniciar.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Presentación: Proporciona a los procesos de aplicación independencia. Red: Proporciona independencia de los niveles superiores respecto a las técnicas de direccionamiento (comunicación y transmisión) utilizados para conectar los sistemas. mantenimiento y cierre de conexiones. rutas   Acceso al medio  Transmisión binaria   Medio de red   Normalmente un cable  Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Dispositivo de red B 7 6 5 4 3 2 1 Dispositivo de red A Figura 5.

Aplicaciones Distribución de Televisión (CATV.CATEDRA Telemática Profesor Ing. ―Community Antenna Television‖). Características de Transmisión ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 10 . Las redes funcionan sobre dos tipos de medios de transporte físicos: El Cable de Cobre El Cable de Fibra Óptica Prácticamente todas las redes de área local que se instalan en el mundo de hoy son del alguna forma cables de cobre.000 Canales de voz simultáneamente. La fibra óptica es un elemento discreto de transmisión óptica compuesta normalmente por un núcleo y un revestimiento. La longitud de una fibra es normalmente mucho mayor que su diámetro. Está compuesto. habitualmente de color gris. y 30 nodos (normativa extendida). La fibra debido a su refracción interna transmite luz a través de su eje longitudinal la luz entra por uno de sus extremos y sale por el otro. con un índice de refracción alto. de una funda plástica. Entendiendo por nodo un corte realizado ha dicho cable. La distancia máxima utilizada en este tipo de cable es de 105 metros entre la tarjeta de red y el concentrador. el ruido térmico y el ruido ínter modulación. ambos de fibra. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ denominación más común dada es cableado. dispersión y otros factores. Es menos susceptible a las interferencias como la diafonía. absorción. Características de Transmisión El coaxial se usa tanto para señales analógicas como digitales. tras la cual se encuentra una malla entrelazada de hilos de cobre que cubren a una protección plástica con un hilo de cobre central. Se usa con Multiplexión por división de Tiempo para poder transportar más de 10. mediante una serie de anillos aislantes de material dieléctrico. se compone de un material di-eléctrico transparente con un determinado índice de refracción menor. o de un cilindro cuyo índice de refracción va disminuyendo progresivamente según nos vayamos alejando del eje del cilindro. Fibra Óptica La fibra óptica es un medio flexible y extremadamente fino. Para su construcción o se usan distintos tipos de cristales y plásticos. que se emplea para transmitir luz. Cable Coaxial Consiste en un conductor cilíndrico externo que rodea a un cable conductor interno. Telefonía de larga distancia Conexión con periféricos Redes de área local. El Par trenzado es más usado en Telefonía y en Redes de Área Local. tras la cual se encuentran 8 hilos de cobre cubiertos de una funda plástica y entrelazados en pares dando dos vueltas y media por pulgada. El conductor interno se mantiene a lo largo de un eje axial. Cable de par trenzado Consiste en dos pares de cobre embutidos en un aislante entrecruzado en forma espiral. capaz de transmitir energía de naturaleza óptica. La distancia máxima utilizada en este tipo de cable es de 150 metros y 15 nodos (normativa estándar) ó 300 metros. de una funda de plástico. La Fibra de vidrio o el plástico. de fuera a dentro. Sus principales limitaciones son la atenuación. con pérdidas que dependen otros de la longitud. El cableado de fibra óptica se usa principalmente para redes troncales de alta velocidad. habitualmente de color negro. El par trenzado que generalmente se usa en redes de computadores es un cable compuesto. Al ser un sistema de guía de luz normalmente cilíndrico. de fuera a dentro. El uso del trenzado tiende a reducir las interferencias electromagnéticas (diafonía) entre los pares adyacentes dentro de una misma envoltura.

Par trenzado de cuatro hilos. ―Unshielded Twister Pair) que es económico y fácil de instalar y El par trenzado apantallado (STP. Redes Token Ring de 16 Mbps. alcanza frecuencias de 16 Mhz. 10Mbps en Ethernet y 4 Mbps Token Ring. El cable de par trenzado es de dos tipos fundamentalmente: STP (Shielded Twisted-Pair. La calidad del cobre del cable. alcanza frecuencias de 20 Mhz. menos probable es que haya interferencia o pérdidas de señal. Par Trenzado apantallado). pero es necesario que las antenas estén alineadas. una antena parabólica y el enlace debe ser de vista. En la siguiente tabla. Medios no guiados Microondas terrestres Las microondas terrestres son un medio no guiado para la transmisión de datos a través del aire (sin alambres). Cuanto más apretados están los filamentos del cable de cobre. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Los pares se pueden usar para transmitir tanto señales analógicas como señales digitales.CATEDRA Telemática Profesor Ing. o sea. Par trenzado de cuatro hilos con ocho giros por pie. El diseño y la calidad de los conectores. Como UTP es rápido. 4 Mbps. pero lo compensa con un par extra de cables. pero lo compensa su apantallamiento. todo cubierto con un polímero. El uso de la tecnología STP es más costosa y se restringe a entornos más hostiles con un elevado nivel de interferencias electromagnéticas. la categoría 5 representan la mejor elección en lo que respecta a redes de par trenzado actuales. UTP no tiene apantallamiento. Un medio de cable de dos pares recubierto por una pantalla aislante para disminuir las interferencias electromagnéticas de las señales. Alcanza tasas de transferencia de hasta el doble de la capacidad de transmisión de la categoría 5. en telefonía se requieren repetidores cada 2 o 3 km. también se usa actualmente en telefonía. No es recomendable para redes Par trenzado de cuatro hilos con tres giros por pie. Su principal uso es las telecomunicaciones de larga distancia para comunicaciones de televisión y voz. El uso de microondas requiere de un menor número de repetidores y amplificadores que el cable coaxial. Existen dos tipos de pares trenzados: El par trenzado no apantallado (UTP. Cat 5 mejorada Par trenzado de cuatro hilos con ocho giro por pie pero fabricado con materiales de mejor calidad. Categoría Cat 1 Cat 2 Cat 3 Cat 4 Cat 5 Cat 6 Descripción del Cable Aplicación del Cable Cable telefónico tradicional No se puede usar para redes. Par trenzado de cuatro hilos. Un medio de cableado de cuatro pares no recubierto con una pantalla. alcanza frecuencias de 100 Mhz. Par Trenzado sin apantallar). UTP es lo que se usa en la mayoría de las redes. Alcanza frecuencia de 200 Mhz. Se principalmente en redes Fast Ethernet de 100 Mbps. Nótese que los números de categorías más altas indican tasas de transferencias más altas. ―Shielded Twister Pair‖). Estas especificaciones de cableado son importantes ya que la tasa de transferencia (velocidad) a que los datos pueden transmitir de forma confiable queda determinada por la combinación de los siguientes factores: Lo apretado que esté el cable trenzado de cobre. no debe existir ningún obstáculo entre las antenas. fiable y más barato se ha convertido en el tipo de cableado predominante usado actualmente en interconexión de redes. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 11 . que es más costoso y difícil de instalar. Especificaciones de Cableado La siguiente tabla explica las 6 categorías de par trenzado sin apantallar especificados por una organización de estándares internacional llamada TIA/EIA (Telecomunication Industry Associtioon/Electronics Industry Association). El cable STP sólo tiene dos pares trenzados. El tipo de aislamiento que se usan para recubrir el cable. Alcanza tasa de transferencias de hasta 1 Gbps. Par trenzado de cuatro hilos con cada par envuelto en un apantallamiento de aluminio. UTP (Unshielded Twisted-Pair. Para cual es necesario poseer equipamiento de transmisión.

Figura 7. Topologías de Red El diseño físico de la red se conoce como su topología. La figura 8 describe una red de computadores usando esta topología. televisión de señal libre.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Todos los computadores en una red similar se conectan directamente al bus. es decir. Debido a su forma circular. Casi siempre un cable coaxial sirve como medio de transmisión en una topología de este tipo. Las aplicaciones son. en una topología anillo los datos viajan sólo en una dirección alrededor de este. Radiodifusión. Topología Anillo La topología en Anillo no posee conexiones de terminales. se usan como enlace en dos o más receptores terrestres llamadas estaciones base. Difusión de televisión y transmisión telefónica de larga distancia y redes privadas. forma un anillo continuo (no necesariamente circular) a través de la cual puede viajar la información. Los tranceivers deben estar alineados directamente o puede comunicarse mediante reflexión en una superficie coloreada. Ondas de radio Difieren de las microondas en que las ondas de radio son omnidireccionales. Infrarrojos Las comunicaciones mediante infrarrojos se realizan mediante transmisores-receptores (―tranceivers‖) que modulan la luz infrarroja. no necesitan parabólicas. Topología en bus. En una topología en bus la información puede viajar en ambas direcciones. En la figura 7 se muestra una red de computadores utilizando una topología en bus. Una interrupción física en cualquier parte del bus provoca la falla de toda la red. ejemplo telefonía rural. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Microondas por satélite Los satélites son estaciones que esencialmente retransmiten microondas. Topología Bus Una topología Bus utiliza un solo medio de transmisión llamado bus (cable). ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 12 . ni deben estar alineadas. Esta topología requiere de conexiones terminales (o terminadores) especiales en ambos extremos del bus.

Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Figura 8.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Figura 9. Token Ring La red Token Ring de IBM. entre los computadores. Topología Estrella En la topología estrella todos los computadores de la red se conectan a un concentrador central (hub o switch). Para ello se divide la señal utilizando dos canales de transmisión. pero sí un anillo lógico. El medio de transmisión es cable coaxial. Palo Alto Research Center). normada por el estándar IEEE 802. Este tipo de redes está normalizada por el estándar IEEE 802. toda la comunicación es centralizada por el concentrador. y su uso no está muy extendido. La figura 9 muestra una red usando esta topología. Esta topología es la más usada. El inconveniente principal es que se produce sobrecarga en la red al tener que capturar por cada dispositivo el testigo. que usa el paso de testigo como método de acceso (anillo) y las conexiones de sus nodos a nivel físico van a un concentrador. Por lo tanto esta tecnología es híbrida de las topologías estrella y ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 13 . Topología de red tipo estrella. uno para la señal de ida y otro para la señal de vuelta.4. lógicamente un bus y físicamente una estrella.5. Token Bus La red Token Bus combina la topología de bus y el método de acceso al medio paso de testigo de las Token Ring. Como la topología anillo necesita una ruta sin interrupciones. Las redes Ethernet pueden configurarse en estrella o bus. un corte en cualquier punto provocaría que las comunicaciones en la red fueran interrumpidas. La red debe ser capaz de transmitir a todos los dispositivos conectados al Bus. conectores RJ-45 y equipos concentradores como Hubs o Switch. Cuando una señal llega al final de la red por un canal. Esquemas de conexión de computadores usando la topología bus. independiente de su posición dentro de la red. En este último caso la topología de red es híbrida. Hoy día las redes Ethernet se estructuran con cable UTP. La redes Ethernet son normadas bajo el estándar IEEE 802. Antiguamente por lo general el cable coaxial era el tipo de cableado usado como medio de transmisión con una estructura de tipo bus. En si la Token Ring es una mezcla de tecnologías. las tasas de transferencia varían entre 1 y 10 Mbps. Tecnologías de Red y Topologías Ethernet La red Ethernet es una tecnología desarrollada en 1973 por un equipo de investigadores del Centro de Investigaciones de Xerox en Palo Alto (PARC. En este caso no existe comunicación directa entre computadores. Su mayor ventaja es que si ocurriera un corte en la comunicación entre el concentrador y un computador. Se utiliza una técnica de paso de testigo sobre una red que no es un anillo físico. La red Token Bus tiene la ventaja de ser fácil de instalar ya que el cableado es más sencillo que en las redes en anillo. se re-modula (cambio de frecuencia) y se envía por el otro canal de regreso. esta falla solo afectaría al computador y no a toda la red. Esto permite a cualquier estación comunicarse con cualquier otra. regenerarlo y tener que enviárselo al siguiente dispositivo. Todos los dispositivos tienen una dirección dentro de la red de forma que cada dispositivo transmite a la siguiente dirección lógica del bus.3 y el métodos de acceso al medio que usa es CSMA/CD (Acceso Múltiple Sensible al Portador con Detección de Colisión).

Unidad de Acceso Multi-estación). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ anillo. La distorsión de retardo es un fenómeno de los medios guiados. La señal digital es una secuencia de pulsos de tensión entre valores positivos y negativos representando el 1 y el 0 lógico. Cualquier función seno se puede representar por amplitud. que funciona como elemento central de la red (forma física).3. Señal sinuosidad continua Datos analógicos y digitales Los datos digitales toman valores discretos (números. voz.CATEDRA Telemática Profesor Ing. La Token Ring utiliza la topología estrella junto con un dispositivo llamado MAU (Multi-station Access Unit. sensor de temperatura) Así como se tienen datos digitales y analógicos. esta tecnología también utiliza la topología anillo (funcionamiento lógico de la MAU a nivel de enlace de datos). Sin embargo. La señal analógica es un onda electromagnética que varia continuamente. el nodo conectado transmite datos hacia el concentrador por una línea y recibe datos por las otra. en las perturbaciones más significativas se tienen: Atenuación y distorsión de atenuación Distorsión de retardo Ruido La atenuación es la energía de la señal que decae con la distancia en cualquier medio de transmisión. basado en tratamiento por computador de aquella información. causado por el hecho de que velocidad ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 14 . 2. también se tienen señales digitales y analógicas. Perturbaciones en la transmisión Las señales sufren perturbaciones producidas por degradaciones. El uso del cable UTP conecta cada nodo con el concentrador. caracteres) Los datos analógicos toman valores en cierto intervalo continuo (vídeo. Frecuencia Las señales pueden ser continuas o discretas. Comunicaciones de Datos Concepto que abarca toda transferencia de información entre dos puntos o dos soportes cualesquiera dentro de un campo cubierto por un sistema de comunicación. las señales continuas más sencillas son las periódicas como por ejemplo un onda sinuosidad: Representación de una señal continua: s(t + T) = s(t) donde t es el tiempo y T es el periodo. El tipo de cableado usando en una Token Ring puede ser coaxial o UTP. frecuencia y fase: Expresión general: s(t) = A sen (2 p f t + f) donde la fase f es la posición relativa de la señal dentro de n periodo de la misma. La configuración de la Token Ring con cable coaxial usa dos cables para conectarse al concentrador. Amplitud T=1/f Valor pico de la señal Figura 10.

cada pulso de una señal digital es un elemento de señal y los datos binarios se transmiten codificando cada bit de datos en cada elemento de señal. como las que se indican a continuación: Datos digitales. Esta se elige para compatibilidad del medio que se va a utilizar. Duración o longitud de un bit: Tiempo empleado para emitir un bit. Interpretación de las señales El receptor debe conocer. señales digitales. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ de propagación de la señal varía con la frecuencia. Los factores que determinan el éxito o fracaso del receptor al interpretar la señal de entrada serían: La relación señal a ruido. si bien. Señal polar: Es un estado lógico que se representa mediante un nivel positivo de tensión y el otro mediante un nivel negativo. la diafonía que es un acoplamiento no deseado y el ruido impulsivo que son pulsos irregulares de corta duración y de amplitud relativamente grande. frecuencia y fase. s(t). g(t) x(t) g(t) Digital o Analógica Codificador Decodificador Digital g(t) m(t ) s(t) m(t) Digital o Analógica Modulador Demodulador Analógico m(t ) Figura 11. Datos analógicos. Codificación de Datos La transmisión analógica se basa en en una señal continua y de frecuencia constante. cuando comienza y cuando termina. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 15 . señales analógicas. el ruido ínter modulación que se produce cuando existen dos señales de distinta frecuencia en el mismo medio. La señal de entrada puede ser tanto análoga como digital y se denomina señal moduladora o también señal en banda base.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Entonces los datos se pueden transmitir modulando la señal portadora. señales digitales. Razón de datos de una señal (Bit Rate): Velocidad de transmisión de datos expresados en bit por segundo. La modulación es el proceso de codificar los datos generados por la fuente en la señal portadora de la frecuencia. Se expresa en baudios que constituye un elemento de señal por segundo. la duración de cada bit. Términos básicos Señal unipolar: Es cuando todos los elementos de una señal son del mismo signo. Dentro del ruido se tienen 4 tipos: El ruido térmico (o ruido blanco) que es la agitación térmica de los electrones. Técnicas de Codificación y Modulación Datos digitales. denominada portadora. Señales digitales Las señales digitales son secuencias de pulsos de tensión discretos. Datos digitales. señales analógicas. La modulación implica la modificación de los parámetros de amplitud. Datos analógicos. Las cuatro posibles combinaciones mostradas en la figura 11 se utilizan con frecuencia. las razones por las que se elige pueden ser de diversa índole. Velocidad de modulación: Velocidad a la que cambia el nivel de señal.

Bipolar-AMI: En este caso el 0 se representa por ausencia de señal y el uno se representa por un pulso positivo o negativo. Figura 12. Esto sirve como sincronización a la vez que transmite datos: Una transición bajo alto representa un 1 y una ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 16 . En el código Manchester siempre hay una transición en la mitad del intervalo de duración del bit. En el caso de Pseudoternario el bit 1 se representa por ausencia de señal y el cero por pulsos de polaridad alternante. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La velocidad de Transmisión de datos El ancho de banda. Formatos de codificación con señal digital.CATEDRA Telemática Profesor Ing. ausencia de tensión representa un cero y la tensión negativa 1. Definición de los formatos de codificación digital de señales NRZ-L No retorno a a cero 0 = nivel alto 1 = nivel bajo NRZI No retorno a cero invertido 0=No hay transmisión al comienzo del intervalo (un bit) 1=No hay señal Bipolar AMI 0=No hay señal 1=Nivel positivo o negativo alternante Pseudoaleatoria 0=Nivel positivo o Negativo alternante 1=No Hay señal Manchester 0=Transición de alto a bajo en la mitad del intervalo 1=Transición de bajo a alto en la mitad del intervalo Manchester diferencial Siempre hay una transición en la mitad del intervalo 0=Transición al principio del intervalo 1=No hay transición al inicio del intervalo NRZ-L: Se mantienen los niveles de tensión diferentes para cada uno de los bits. Si embargo cadenas largas de cero aún constituyen un problema. Todos los pulsos correspondientes a los unos (1s) deben tener polaridad alternante. Los códigos NRZ pueden ser susceptible a diferencias de temporización. Con este esquema no habrá problemas de sincronización con cadenas largas de unos (1s). NRZI: Los datos se representan de acuerdo a la transición de la señal.

Ventajas del Manchester diferencial: Sincronización: Debido a la transición que siempre ocurre durante el intervalo de duración correspondiente a un bit. se ha realizado directamente una conversión de datos analógicos a señales digitales. con ello los datos digitales. En ASK los dos valores binarios se representan mediante amplitudes diferentes de la portadora. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ transición alto bajo representa un 0. Desplazamiento de Frecuencia (FSK. Por lo que es necesario un paso adicional. Digitalizador Modulador ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 17 . No tiene componente continua: Con todas las implicaciones antes mencionadas. Frecuencia y Fase. Detección de errores: Se pueden detectar errores si se detecta una ausencia de transición esperada en la mitad del intervalo. Figura 13. En este caso. que transforman los datos digitales en señales analógicas. ―Amplitudes-Shift Keying). Los datos digitales se codifican usando un código diferente al NRZ-L. el receptor puede sincronizarse usando dicha transición. próximas a la frecuencia portadora. ―Frecuency-Shift Keying). también llamado digitalización. puede ocurrir lo siguiente: Los datos digitales se transmiten usando NRZ-L. Los datos digitales se convierten en señales analógicas usando algunas de las técnicas mencionadas anteriormente. Señales digitales A este proceso se puede hacer referencia como la conversión de datos analógicos en datos digitales. En FSK los valores binarios se representan por dos frecuencias diferentes. En el Manchester diferencial la codificación de un 0 se representa por la presencia de una transición al principio del intervalo del bit y un 1 por ausencia de transición. Datos analógicos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Desplazamiento de Fase (PSK.‖Phase-Shift Keying). En PSK la fase de la señal portadora es desplazada. Señales Analógicas Técnicas de codificación La modulación afecta a uno o más parámetros característicos de la señal portadora (Amplitud. En todos estos casos la señal resultante ocupa un ancho de banda centrado en torno a la frecuencia portadora. Desplazamiento de Amplitud (ASK. Modulación para datos digitales. Cuando los datos son convertidos a datos digitales. Datos digitales. Por esto existen tres técnicas básicas de codificación o de modulación.

Existen casos en los que no es posible transmitir las señales en su forma original. o sea. Para medios no guiados. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Datos Analógicos (voz) Figura 14. Señales Analógicas Las señales de voz se transmiten a través de línea telefónicas usando su espectro original. sobre algún sistema de transmisión eléctrico u óptico. un destinatario (receptor) y un camino de unión entre ambos. una muestra cada 125 microsegundos. Datos Digitales (NRZ_L) Señal Analógica (ASK) El dispositivo que se usa para la conversión de los datos analógicos en digitales y posteriormente recupera los datos analógicos iniciales de los digitales se denomina CODEC (Codificador/Decodificador). Datos Analógicos. Si los datos de voz se limitan a frecuencias por debajo de los 4000 Hz. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 18 . fase y frecuencia de una portadora. sería suficiente obtener 8000 muestras por segundo.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Digitalización de datos analógicos. debido a que para llevar a cabo una transmisión más efectiva puede que se necesite una frecuencia mayor. generalmente en forma binaria. Es preciso entonces la existencia de una fuente de datos (emisor). para caracterizar completamente la señal de voz. Modulación en amplitud. Algunos de los tipos de modulación analógica son: Modulación en Amplitud (AM) Modulación en Frecuencia (FM) Modulación en Fase (PM) Figura 15. entonces las muestras así obtenidas contienen toda la información de la señal original‖. Transmisión de datos La transmisión de datos puede ser entendida como el movimiento de información que ha sido o va ha ser procesada y codificada. es prácticamente imposible transmitir señales en banda base ya que las antenas serían exageradamente grandes (varios kilómetros). esto se denomina transmisión en banda base. Modulación Delta La modulación delta surge como una técnica mejorada con respecto a la Modulación por Impulsos codificados. Existen dos técnicas usadas en los CODEC: Modulación por Impulsos Codificados Modulación Delta Modulación por impulsos Codificados Esta modulación está basada en el teorema del muestre que en síntesis dice: ―Si una señal f(t) se muestrea a intervalos regulares de tiempo con una frecuencia mayor que el doble de la frecuencia significativa más alta de la señal.

ETCD y Línea. Transmisión asíncrona En las figura 6 los n bits que forman la palabra del código correspondiente. [ED] Enlace de Datos: Unión entre fuente y colector de datos. apoyándose siempre en la infraestructura de comunicación. [CD] Circuito de Datos: Conjunto formado por los ETCD (modems) y la línea cuya misión será entregar en la interfaz con el ETD colector las señales bajo la misma forma y con la misma información que recibió en la interfaz con el ETD fuente. tipo de transmisión. etc. Transmisión en Paralelo: En este caso se transmiten simultáneamente todos los bits de un carácter o de una palabra de maquina. PC Interfaz Serial RS23 2 Figura 17. Conexión por interfaz serial.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Elementos de un sistema de transmisión Figura 16. Este concepto engloba tanto los normalmente denominados terminales más o menos inteligentes como también el más completo computador. Y que debe cumplir unas determinadas especificaciones. lo que implica un medio de transmisión con tantos canales como bits contenga el elemento base. haciendo uso de una interfaz serial o paralela. velocidad. [ETCD] Equipo de Terminación de Circuito de Datos: Elemento cuya misión consiste en transformar las señales portadoras de la información a transmitir. [Línea] Conjunto de medios de transmisión que une los ETCD: cuya constitución dependerá de la distancia. Es la forma normal de transmitir datos a grandes distancias. de un bit 1 conocido como bit de parada ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 19 . velocidad. Elementos de un sistema de transmisión [ETD] Equipo Terminal de Datos: Cumple con dos funciones básicas: Ser fuente o destino final de los datos y controlar la comunicación. utilizada por los ETD. los datos son transmitidos bit a bit utilizando un único canal. Interfaz Serial PC RS23 2 Transmisión de Datos en Serie y Paralelo Transmisión en Serie: Con independencia del código. formado por los controladores de comunicación. Un ejemplo para clarificar lo anteriormente expuesto estaría dado cuando se establece una comunicación entre dos computadores. Ello implica una mayor complejidad del medio y redunda en una mayor velocidad de transmisión. van siempre precedidos de un bit 0 llamado bit de arranque (o start) y seguidos al menos. etc.

En el extremo receptor el ETCD (módem) reconstruye la señal de reloj de origen a partir de la señal recibida en línea. cualquier separación. recibidas estas confirmaciones. según los casos. el sincronismo de bit y entrega al ETCD ambas señales (datos y reloj) sincronizadas. Semi duplex: La transmisión se lleva a cabo alternativamente en uno o otro sentido. estos métodos determinan el modo en que se usará el circuito de datos para la transmisión de información. Este tipo de transmisión se basa en la existencia dentro del receptor de una base de tiempos (reloj). La señal de sincronismo. ya sea enviando datos los dos. Transmisión Síncrona En la transmisión síncrona los datos fluyen de la fuente al colector con una cadena fija y constante. puede estar generada por el ETD o el ETCD. realizándose en él. pudiendo mediar entre dos consecutivos. ningún otro dispositivo puede usar esa ruta. Comunicación Conmutada Para la transferencia de información las redes utilizan comunicación conmutada. o bien datos en uno y control de los mismos en otro.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Figura 6. pero cada uno debe esperar sus turno para hacer uso de ellas. la conmutación de circuitos permite a varios dispositivos compartir las líneas de conmutación. Dicho de otro modo. teóricamente igual a la que debe existir en el transmisor. Este método si bien reporta gran eficiencia de la línea. El sincronismo de carácter es aquí muy simple ya que el receptor sabe que el primer bit significativo es siempre el que sigue al arranque. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ (o stop). El conjunto citado constituye un carácter. en el extremo transmisor. por lo que raramente es usado salvo en la unión de computadores. Este método no es muy usado en la transmisión de datos. Transmisión asíncrona ó (inicio/parada) El sincronismo de bit se alcanza arrancando el reloj del receptor en el mismo instante en que se comienza el bit de arranque. Cuando la comunicación ha finalizado. marcada por una base de tiempos común para todos los elementos que intervienen en la transmisión. Conmutación de circuitos La conmutación de circuitos. exige unos terminales muy complicados. incluso sobre circuitos que permiten el modo duplex. el ETD sabe que cada n bits consecutivos forman un carácter. Modos de explotación de un circuito de datos Los computadores utilizan diferentes métodos para transmitir información. Este modo de explotación es el más corrientemente usa en la transmisión de datos. Simplex: La transmisión se realiza solamente en un sentido sin posibilidad de hacerlo en el sentido opuesto. la ruta se libera para que otros dispositivos puedan utilizarla. que puede ser en algunos sistemas de 1 o 2 bits. Duplex (Full-Duplex): Consiste en la transmisión simultánea e independiente en ambos sentidos. crea una ruta única e ininterrumpida entre dos dispositivos que quieren comunicarse. El sincronismo de carácter se hace en el ETD mediante el envío de combinaciones especiales de bits irrepetibles por el desplazamiento. pero siempre es común en ambos. Generalidades de la conmutación de circuitos: ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 20 . exigiendo un cierto tiempo para cada inversión (esto reduce la eficiencia del sistema). Durante el tiempo que dure la comunicación. que permite a los dispositivos (hardware) compartir líneas físicas de comunicación.

E. estos son transmitidos por los computadores a la red. Control de Flujo I. sin embargo. G. Identificación C. En el transcurso del tiempo se ha establecido un conjunto de funciones generales de ED. Para establecer la conexión se necesita un tiempo que es relevante para el funcionamiento de la red. como con las del usuario.CATEDRA Telemática Profesor Ing.4. El conjunto de de estas funciones se presentan a continuación: A. que pone a disposición del sistema a través de los límites de la capa de red. mala para discontinuo. 2. Recuperación de Fallas J. Transparencia D. H. sobre un canal físico existente. F. Los nodos son: o Inteligentes con capacidad de procesamiento de paquetes recibidos. Por ejemplo. La inicialización como tal. DLC). Buena para el flujo continuo de información. Inicialización de la Comunicación B. Los nodos encaminan los paquetes hacia su destino. Alta disponibilidad de la red. Internet es una gran red de paquetes conmutados. De hecho la conmutación de paquetes consiste en la división de los datos en pequeños fragmentos independientes denominados paquetes. Gestión de enlace L. es de por si responsabilidad del medio físico. involucra un intercambio de secuencia de control que sirven para establecer la disponibilidad para recibir o trasmitir datos y en cuanto sea necesario a la vez también determinar la identificación de las partes. normalmente. La recepción se realiza con un retardo fijo respecto de la la transmisión. La adquisición de esta canal y el movimientos de los bits sobre él. Inicialización de la Comunicación La función de inicialización esta relacionada con el establecimiento de una conexión activa de enlace de datos. o Poseen Memoria para almacenar los paquetes recibidos hasta su transmisión hacia el siguiente nodo. La red no almacena la información. Estrategias de retransmisión Estas funciones como tales comprenden un conjunto de ―servicios‖ del DE. Los paquetes buscan su destino de acuerdo a una estructura denominada cabecera que contiene la información del origen y destino del paquete. las entidades de la capa de enlace de datos (ED) tienen que cumplir tanto con las exigencias del medio de comunicación. Terminación de la Comunicación K. Sincronismo de la Trama. Adecuada para fuentes intermitentes. Funciones a Nivel de Enlace Para asegurar los objetos fundamentales del control de enlace de datos (Data Link Control . Tasa de errores alta. Coordinación de la Comunicación (Acceso al Medio). Segmentación y Delimitación de la Trama. Conmutación de paquetes Las redes de computadores usan conmutación de paquetes. Control de Errores y de Secuencia. Identificación El proceso de Identificación es necesario para identificar un determinado receptor o transmisor entre ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 21 . Baja tasa de errores. actualmente comunes para todos los protocolos de este nivel. Este canal puede ser formado por uno o varios circuitos físicos. Generalidades de la conmutación de paquetes Los datos son tratados por la red como mensajes. la forma en que se realizan estas funciones varía con el tipo y grado de sofisticación de un protocolo particular. Retar de recepción variable. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ El circuito físico se establece antes de iniciar la transmisión.

El proceso de identificación puede a veces exigir un intercambio de parámetros de acuerdo a las características o capacidad de las estaciones que se comunican. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ varios presentes en una configuración multipunto o entre un gran número accesible de interlocutores a través de una red conmutada. como así mismo por el alineamiento del mecanismo de decodificación del receptor con el del transmisor. formato o longitud con la seguridad que su información no será interpretada como datos de control del ED. En mecanismo de formar bloques y tramas apoya electrónicas proceso de sincronización en la identificación de los datos de usuario y provee de bloques adecuados para la detección de errores. De esta manera el usuario puede transmitir su información en cualquier código. Síncrono. siendo recuperados en el receptor por medio de un reloj que debe estar en sincronía con el transmisor. Para asegurar que el nivel físico establezca sincronía sin necesidad de disponer de un canal adicional. Para delimitar el principio y fin de la trama se usan caracteres de control o cadenas de bits específicos. Receptor. LRC. Segmentación y Delimitación de la Trama El mecanismo para formar bloques o tramas es necesario con el fin de dividir la información del usuario en segmentos adecuados para la transmisión a través del ED. denominado comercialmente USART (Transmisor. paralelo al canal de datos dedicado a la transmisión de reloj. mantenimiento y restablecimiento. Asíncrono. bloques muy cortos pueden resultar ineficientes. los datos recogidos del nivel superior se agrupan parea su transmisión formando tramas (paquetes. enviados a principios de la transmisión y posterior cuenta de bits. controlando su adquisición.. Este sincronismo es también responsable por un buen funcionamiento del sincronismo de carácter. Sincronismo de carácter Cuando la transmisión de datos se efectúa en forma de bytes o caracteres. Por otro lado. Es decir. Los bloques extremadamente largos corren peligro de no poder sobrevivir sin errores en un ambiente de transmisión ruidoso. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 22 . CRC. bloques. La sincronización de caracter puede efectuarse con un convertidor de serie-paralelo especializado. Para disminuir el tiempo de adquisición del sincronismo de bit. cosa que realiza a nivel físico. se conocen diversas técnicas de extracción de reloj a partir de una señal de datos recibida. En el nivel de enlace. mensajes) que incluyen bits de redundancia (SVT. A partir de ese momento los caracteres se forman por simple cuenta de bits. Habitualmente los caracteres son de longitud fija y la sincronización de carácter se establece con uno a varios caracteres de sincronización. La identificación a nivel del ED normalmente se realiza a través del intercambio de una dirección de ED. que consiste en recuperar los mensajes y delimitar las tramas a partir de la secuencia de bits o de caracteres recibidos por el medio físico.CATEDRA Telemática Profesor Ing.. BCC) y otros bits de control del protocolo. tanto de la estructura. es preciso agrupar los bits recibidos en esta forma. como del formato de la información del usuario. se utilizan como preámbulo secuencias con transiciones tales como: 01010101010101010. Sincronización Clases de Sincronismo sincronismo de bit En el circuito físico los datos se transmiten en serie. Esta clase de sincronismo esta a cargo del nivel físico. El uso de estos delimitadores puede restringir el conjunto de caracteres utilizables por el nivel superior y para poder transmitir cualquier cadena binaria es preciso adoptar mecanismos de transparencia que remuevan esas limitaciones. a veces asignada a priori. Sincronismo de Trama Se trata de un función propia de Enlace de Datos. Transparencia La función de transparencia permite al control de ED ser totalmente ―transparente‖ . Universal). los bits recibidos introducen en un registro de desplazamiento de longitud igual a un caracter de sincronización. codificada en un código ―en línea‖.

Principio y Cuenta Empieza con un número que marca el principio y continuación indica el número de caracteres contenidos en la trama.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Si es poco probable que el terminal no esté preparado para recibir. Sondeo a. en caso contrario. Guión o Bandera Una muestra fija de bits (bandera) marca tanto el principio como el fin de la trama. el terminal responde si está listo o no para recibirlo. etc. a nivel de enlace existen los siguientes métodos básicos de coordinación de la comunicación Centralizado La coordinación centralizada en un controlador es típica de los primeros sistemas teleinformáticos. Si éste tiene algún mensaje grabado. puede utilizarse una variable más eficiente. Cuando aparece la misma combinación en el texto. las dos primeras utilizan caracteres de control de un alfabeto tal como ASCI.Acceso al Medio Para coordinar la comunicación se necesitan reglas que determinan el turno de intervención a través del enlace. que consiste en añadir los datos al propio mensaje de selección. Una vez que no hay más información que transmitir se entra en la fase de terminación del enlace con la transmisión del mensaje correspondiente. Coordinación de la Comunicación . Sondeo por lista El Sondeo por lista es la forma clásica de sondeo. La primera fase de la comunicación es el establecimiento del enlace mediante el mensaje de selección y la respuesta correspondiente. el enlace está establecido y se entra en la fase de transferencia de información. tales como: STX: Start of Text SOH: Start Of Header ETX: End of Text ETB: End of Block CC: Son otros caracteres de control. El controlador ―Pasa Lista‖ a cada uno de los terminales. y selección (SLECT) que es el flujo del controlador al terminal. presentándoles si tienen información para trasmitir . lo transmite. tales como origen y destino de la trama. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 23 . rechaza la gestión a transmitir y el controlador pasa a sondear el siguiente terminal de la lista. el controlador envía tramas de información y el terminal confirma su correcta recepción con un ACK (Respuesta de reconocimiento). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Métodos de Sincronismo de Trama Básicamente existen 3 estrategias al respecto. En función del sentido del flujo de información los procedimientos se denominan: Sondeo (Polling) que es el flujo del terminal al controlador. CRC. Selección Cuando el controlador desee enviar información a un terminal lo selecciona mediante un mensaje de control. Si esta es positiva. donde un grupo de terminales accede a un recurso central (computador concentrador de terminales) que posee además las funciones de moderador y la comunicación se desarrolla entre el recurso central y los terminales sin que exista comunicación directa entre terminales. De esta manera. Principio y Fin Para marcar el principio (PDT) y el fin (FDT) utiliza los caracteres de control de uno de los alfabetos mencionados. EBDIC o Transcodigo de 6 bits. mediante un mensaje de sondeo con el código de dirección correspondiente al terminal. la ―selección rápida‖. se intercala un cero.

el controlador desperdicia mucho tiempo en sondear terminales que casi nunca tienen información para transmitir. Con la auscultación simple (CSMA. De forma que. para ello cada uno intenta establecer el enlace y envía un carácter ENQ (supuesto un protocolo orientado a carácter) pero ninguno lo recibe. se retransmite el mensaje. los demás terminales retransmiten el mensaje hacia el controlador. pues ambos están en transmisión y cuando pasan a la escucha no reciben nada. Sondeo Circular En el sondeo por lista los mensajes de sondeo recorren cada vez el trayecto desde el controlador al terminal. que consiste en agrupar a los terminales en diferentes grupos. En esta solución los interlocutores pueden acceder en cualquier momento al circuito. Al reconocer un terminal su dirección de grupo. es el sondeo con prueba. más interés tiene tratar de evitarla. sean dos terminales unidos por un enlace semidúplex. Sondeo con prueba Cuando la actividad de los terminales es baja y su número es elevado. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ b. Esta situación se resuelve de forma que. Hemos descrito las técnicas de sondeo circular utilizando un campo de aplicación clásico. pero sigue siendo necesaria la presencia de un controlador o. existen una variedad de técnicas de "auscultación" utilizadas en las redes de acceso múltiple (redes locales). de forma que quien tenga plazo menor retransmitirá el primero. que consiste en empezar el ciclo de sondeo enviando un mensaje de sondeo a un terminal. una vez se vacía. cuando un terminal recibe este octeto. La diferencia de matiz estriba en el hecho de poder transmitir a cualquier otro interlocutor conectado a la línea (y no sólo al recurso central). con un retardo de propagación elevado. de modo que cada terminal reconoce dos direcciones: una individual y otra de grupo. su fundamento operativo ( el paso de un testigo para ceder el turno de transmisión).CATEDRA Telemática Profesor Ing. La característica básica de esos conflictos es que un transmisor envía un mensaje y se queda esperando una respuesta que nunca llegará. Por ejemplo. es el sondeo circular (hub polling). Una forma muy sencilla de prevenirlas es escuchar entes de transmitir. c. Coordinación descentralizada: Contienda En otros sistemas no existe un moderador que conceda la palabra ni se utiliza un testigo con el mismo fin. en esas circunstancias. que por tanto no serán reconocidas por ningún receptor. de un supervisor que evite el bloqueo del sistema al extraviarse el testigo. Pero no sólo interesa recuperarse de la colisión. Una solución más eficiente. usados en al ámbito de redes locales. dos transmisiones iniciadas a la vez colisionan. se desperdicia mucho tiempo. Con protocolos orientados a bit se ha realizado un eficiente forma de sondeo circular. carrier sense multiple access) garantizamos que no se empiece una transmisión mientras haya otra en curso. y éste. las redes de acceso a un recurso central. pero si tiene un mensaje preparado invierte el último bit y el mensaje de sondeo se orienta en el guión de apertura de trama. No obstante. (por ejemplo por caída del terminal que detenta el turno de transmisión). dando prioridad a alguno de los interlocutores. Otra situación de conflicto puede presentarse en redes de acceso múltiple al superponerse transmisiones de dos o más terminales. de forma que si expira el plazo sin recibir respuesta. la línea permanece inactiva y el controlador procede a sondear otro grupo. envía un mensaje de sondeo a otro terminal y se repite el proceso hasta que el último terminal envía un mensaje de sondeo al controlador. pueden presentarse conflictos al competir en una "contienda" por posesionarse del circuito. que coinciden en su mayor parte. no se efectúa la retransmisión hasta después de un plazo diferente para cada interlocutor (predeterminado. mejor dicho. El controlador al sondear un grupo. este mecanismo no basta para evitar bloqueos. si algún terminal tiene información se activará la línea y entonces el controlador efectuará un sondeo individualizado dentro del grupo. Una alternativa más eficiente. si no lo estaba ya. No obstante. sin colisionar con los anteriores. Para evitar esa eventual situación de bloqueo se establecen plazos de espera (timeout). en caso contrario permanece en silencio. asociada a una red en bucle que utiliza como mensaje de sondeo el octeto 01111111. Para detectar inmediatamente esa colisión y no tener que esperar a que expire el plazo de la respuesta se utiliza la auscultación con detección de ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 24 . en caso contrario. Pues si ambos retransmiten a la vez hay una nueva colisión. Token passing ring). también es identificable en ciertos sistemas de acceso múltiple (Token passing bus. si éstos están distribuidos a lo largo de una extensa línea de transmisión. y a continuación envía el mensaje. tras detectar el bloqueo (por ausencia de respuesta). o bien obtenidos en su momento por generadores de número pseudoaleatorios). envía su dirección global. 01111110. ningún terminal tiene información. pues los mensajes de sondeo sucesivos recorren largos trayectos. Si dos o más de ellos tratan de transmitir al mismo tiempo. si tiene información pendiente transmite una indicación. que intentan comunicarse al unísono. No obstante. si no tiene nada que transmitir lo retransmite con un retraso de un bit).

que detecta si los datos en el circuito coinciden con los transmitidos por el propio terminal. automáticamente se pide su retransmisión. Existen diversas familias de códigos con deferentes propiedades detectores. etc). éste envía a su corresponsal una secuencia de control tal como WACK (Wait alter ACK) seguida por la trama RNR (Receiver Not Ready). En una comunicación en serie se emplean mensajes especializados. mientras que los protocolos clásicos sólo incluyen la dirección del terminal. donde el método ―indirecto‖ basado en retransmisión resulta inaplicable por un retardo excesivo. ya que la transferencia de información se efectúa exclusivamente entre el recurso central y los terminales. y correctoras. pues la corrección de errores tiene una complejidad elevada y sólo se justifica su uso en condiciones extremas (típicamente cuando el retardo de propagación es muy grande y es ineficiente retransmitir. Ejemplo Computador-Impresora. Esta ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 25 . Alexis Wol _______________________________________________________________________________ colisión (CSMA/CD-collision detect). no sólo por trabajar en modo contienda de acceso múltiple. automatic repear requiest). en función del tipo de tráfico y topología de la red. Control de Errores de Secuencia Se utilizan códigos de protección contra errores para contrarrestar los efectos del ruido en el circuito. En la comunicación de datos ocurre que el ritmo de generación de información de datos por un remitente es mucho mayor que el consumo del destinatario.CATEDRA Telemática Profesor Ing. lo que equivale al control de flujo. Se emplean en casos excepcionales y en comunicaciones vía satélite. que superado en su capacidad. llamados ―Recurrentes‖. Sin embargo su implementación resulta muy complicada con la excepción de algunos códigos poco eficientes y otros. si son diferentes se sabe que hay colisión y se aborta la transmisión retransmitiendo tras un plazo. matriciales. que dan origen a las siguientes soluciones: Frenado Brusco: Cuando un destinatario no puede seguir recibiendo información en forma momentánea. Para corregir errores de transmisión se emplean dos métodos: Método Directo: Por medio de un código corrector de errores se ubican y corrigen los errores. cuya redundancia es por lo menos 50%. en aplicaciones teleinformáticas se utilizan casi exclusivamente técnicas de detección de errores y petición de retransmisión (ARQ. Esta misión está a cargo de la función de control que reside en el nivel ED. por ejemplo. Para la contención existen tres estrategias: BUSY (Ocupado): En una Interfaz en paralelo el problema se resuelve por medio de una línea ad hoc del tipo Ocupado (BUSY). Existen muchas variantes de estas técnicas diseñadas para mejorar aún más el rendimiento. que se identifica con la secuencia de control RINT. razón por la cual el método se denomina Automatic Repeat Request (ARQ) método preferentemente usado en telemática. no podría ser recibido. No obstante. en transmisiones espaciales). Interrupción de Inversión (Reverse interrup): Es utilizada en los protocolos orientados al caracter. al permitir la transferencia de información entre cualquier par de interlocutores conectados a la red local. Existe una gran variedad de esta clase de códigos con fundamentación matemática muy sólida y altamente desarrollada. cíclicos basados en Campos de GALOIS. sino también por la necesidad de incluir en las tramas las direcciones del remitente y el destinatario. como es el caso de los protocolos orientados al bit y al caracter. Una vez detectado en bloque erróneo. Los códigos empleados para este fin son: Códigos de paridad longitudinal y transversal Códigos capaces de corregir errores en el método ―directo‖ (Geométricos. Método Indirecto: Primero si detecta la presencia de errores por medio de un código y luego se pide la retransmisión del bloque afectado. formada por el par de caracteres DLE. Control de Flujo Los receptores tienen que ser capaces de regular el flujo de información por ser recibidos con el fin de prevenir un posible exceso de datos. Destacamos el hecho de que los protocolos de enlace utilizados en redes locales son diferentes de los clásicos. Códigos de redundancia cíclica basados en la división de polinomios con coeficientes binarios. que no se ha utilizado en aplicaciones de teleproceso. algunos protocolos numeran y verifican los segmentos o tramas de datos para garantizar la detección los segmentos perdidos. razón por la cual es preciso contener la fuente de información. En cuanto al control de secuencias.

Se denomina ventana deslizante al número máximo de tramas que en un determinado momento pueden estar pendientes de confirmación. Para acomodar las tramas pendientes de confirmación. secuencia inválidas. asegurándose primero. de errores y de secuencias como así mismo la recuperación de fallas. por ejemplo si un terminal se encuentra fuera de funcionamiento. En forma breve: El receptor no necesita enviar la confirmación ACK inmediatamente después de cada trama. que el remitente interpreta como solicitud de retransmisión. comunicándose tal circunstancia al nivel de red para que tome las medidas oportunas. Los Mensajes de reconocimiento (o acuse) El receptor informa al transmisor sobre las tramas recibidas por medio de los mensajes de reconocimiento positivo (ACK) o negativo (NACK) enviado en una trama de retorno (―Piggybacked Acknowledgment‖. Gestión de Enlace La función de gestión de enlace sirve de interfaz entre el enlace de datos y el entorno OSI. que cada confirmación constituye un crédito para recibir otra trama. Las tramas son además numeradas para asegurar la confiabilidad del sistema. Si la transmisión es correcta. libera la memoria ocupada por la copia. el receptor tiene que tener un buffer ad hoc. cosa que no necesariamente significa la desconexión del camino físico. Un remitente no puede desbordar a un destinatario sin su consentimiento. Ventana deslizante o ventana de crédito: Es empleada en las estrategias de retransmisión en el caso de envío continuo de mensajes. Los mecanismos básicos utilizados para recuperación de fallas son: Tiempo de expiración (timeout). En cambio. Esta interrupción facilita el envío de mensajes urgentes. como así mismo de los proceso de monitoreo y estadísticas. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 26 . Parada y espera Al enviar una trama el remitente guarda una copia deteniendo la transmisión hasta que llegue su reconocimiento. normalmente recurren a la retransmisión de los bloques afectados.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ secuencia es enviada por el destinatario en lugar de una confirmación. si el plazo ya está vencido. porque el reconocimiento esta montado sobre una trama de retorno). La cadencia del consumidor se adapta a la del generador. si el destinatario detecta que la trama es errónea. Es de observar. La función de terminación involucra la suspensión del enlace. Terminación de la Comunicación Una vez terminada la transferencia de la información del usuario. enlaces cortados perdida del caracter del fin de la trama. Limitación del número de reintentos transcurridos. Esta función incluye tanto la activación como la des-activación de las funciones de la capa. que consiste en establecer los plazos máximos de tiempo de espera. Recuperación de Fallas Esta función incluye procesos requeridos para detectar y recuperarse de situaciones anormales. tales como perdida de respuesta. el destinatario devuelve un mensaje con una confirmación positiva (ACK) y el remitente al recibirlo. De esta manera el transmisor sabe con precisión que tramas tendrá que retransmitir. Estrategias de Retransmisión Las funciones de control de flujo. para asegurar de esta manera la confiabilidad de la comunicación. Al no limitar el número de reintentos se corre el peligro de entrar en un ciclo indefinido de solicitudes y respuestas. que todos los datos enviados han sido efectivamente recibidos. Solicitud de una nueva respuesta. conteniendo así suavemente al generador. se procede a terminar el enlace que ha sido lógicamente establecido al principio por medio del proceso de la inicialización. para solicitar el FIN PREAMBULO de la transferencia de datos en curso e iniciar una nueva fase en la cual los papeles del destinatario y de remitente se invierten. Una vez terminada esta etapa previa se procede a remover el enlace lógico. devuelve un mensaje de rechazo (NACK). puesto que si éste es más lento o se encuentra muy atareado. tardará en devolver la confirmación de las tramas pendientes. cuya falla se da por irrecuperable (desde el punto del vista del enlace).

Llegando el reconocimiento positivo (ACK) por el canal de retorno la transmisión sigue su marcha normal. estando autorizado a tener múltiples tramas sin confirmación en forma simultánea De esta el transmisor mantiene una ventana de mensajes por transmitir moviéndola hacia adelante con los envíos y el reconocimiento. Para los casos de rechazos existen dos modalidades de retransmisión: Rechazo no selectivo: Es esta caso el transmisor retransmite la trama rechazada y todos los siguientes que había ya transmitido antes de la recepción del rechazo. Rechazo selectivo: El transmisor procede a retransmitir exclusivamente la trama rechazada. Es de observar que este método exige un canal duplex. sin repetir las demás. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Envío Continuo En la estrategia de envío continuo se envían los bloques sin paradas intermedias entre ellos (salvo que el remitente tenga más que transmitir).CATEDRA Telemática Profesor Ing. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 27 . siguiendo con forma secuencial con las tramas numeradas. Esta modalidad es más eficiente pero requiere controladores más complejos.

Cuando las redes que se conectan son de diferente tipo y con protocolos distintos se hace necesario el uso de los gateways. sin embargo. pero no en la 6). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 3. la interconexión de otras redes independientes de manera que puedan compartir información entre ellas a lo largo de todo el planeta. Un ejemplo de dirección IP es el siguiente: 205. Lo que se conoce como Internet es en realidad una red de redes. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 28 . distribución de datos de todo tipo e interacción personal con otras personas.1. definiendo las normas para las características eléctricas y mecánicas de la conexión. Las redes suelen clasificarse según su extensión en: LAN (Local Area Network): Son las redes de área local. TRANSMICION DE DATOS 3. capaz de compartir información con otro ordenador se conoce con el nombre de host (anfitrión). Un interfaz. WAN (Wide Area Network): Son redes que cubren un espacio muy amplio. El protocolo que proporciona la compatibilidad necesaria para la comunicación en Internet es el TCP/IP. La velocidad de transmisión suele ser inferior que en las redes locales. o recursos físicos. La extensión de este tipo de redes suele estar restringida a una sala edificio. Para ello es necesario el uso de un protocolo de comunicaciones común. como impresoras o unidades de disco. Transmisión De Datos En Internet Una red de ordenadores permite conectar a los ordenadores que la forman con la finalidad de compartir información.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Para ello todos los ordenadores conectados a Internet disponen de una dirección única y exclusiva. es un número de 32 bit que generalmente se representa en cuatro grupos de 8 bit cada uno separados por puntos y en base decimal (esto es así en la versión número 4 del protocolo IP. 3. Esta dirección. permitiendo el intercambio de datos y constituyendo por lo tanto una red mundial que resulta el medio idóneo para el intercambio de información. es el encargado de la conexión física entre los equipos. por tanto. ya que estos equipos pueden ser diferentes entre S. llegando a causar cambios en muchos aspectos de la sociedad.198. Para ello se utilizan las líneas de teléfono y otros medios de transmisión más sofisticados. los cuales además de encaminar la información también son capaces de convertir los datos de un protocolo a otro.2. Generalmente los términos router y gateway se emplean indistintamente para referirse de forma general a los sistemas encargados del encaminamiento de datos en Internet. Varias redes pueden conectarse entre S formando una red lógica de área mayor. como pueden ser las microondas. aunque también podría utilizarse para conectar dos más edificios próximos. Exceptuando a los routers cualquier ordenador conectado a Internet y. Los protocolos de comunicaciones definen las normas que posibilitan que se establezca una comunicación entre varios equipos o dispositivos. Lo que se conoce hoy como Internet es en realidad un conjunto de redes independientes (de área local y área extensa) que se encuentran conectadas entre si. conectando a ordenadores de una cuidad o un país completo. Introducción La gran rapidez con la que Internet se ha expandido y popularizado en los últimos años ha supuesto una revolución muy importante en el mundo de las comunicaciones. Un host debe identificarse de alguna manera que lo distinga de los demás para poder recibir o enviar datos. Para que la transmisión entre todas ellas sea posible se emplean los routers. que son los sistemas que conectando físicamente varias redes se encargan de dirigir la información por el camino adecuado. como documentos o bases de datos. conocida como dirección de Internet o dirección IP.48.1.

Una vez que el servidor acepta el pedido la información requerida es suministrada al cliente que efectuó la petición. Finalmente debemos precisar que cliente y servidor no tienen que estar necesariamente en ordenadores separados. Los siete niveles del modelo OSI son los siguientes: Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Físico El nivel de aplicación es el destino final de los datos donde se proporcionan los servicios al usuario. Se convierten e interpretan los datos que se utilizarán en el nivel de aplicación. Controla el flujo de los mismos.5. Por un lado. presentación y sesión. Hay que tener en cuenta que en Internet se encuentran conectados ordenadores de clases muy diferentes y con hardware y software incompatibles en muchos casos. y consiste en siete niveles o capas donde cada una de ellas define las funciones que deben proporcionar los protocolos con el propósito de intercambiar información entre varios sistemas. y a su vez proporciona alguna funcionalidad a los niveles superiores. el ordenador remoto que actúa como servidor evalúa la petición del cliente y decide aceptarla o rechazarla consecuentemente. TCP/IP no es un único protocolo. tales como el medio de transmisión o el hardware.3. lo cual simplifica el proceso de desarrollo e implementación. Esta clasificación permite que cada protocolo se desarrolle con una finalidad determinada. Nivel encargado de encaminar los datos hacia su destino eligiendo la ruta más efectiva. Este modelo fue creado por el ISO (Organización Internacional de Normalización). 3. Aquí se incluyen protocolos destinados a proporcionar servicios. El cliente no posee control sobre los recursos. sino que es el servidor el encargado de manejarlos. de manera que éstos puedan comunicarse entre S. La arquitectura cliente-servidor es una forma específica de diseño de aplicaciones. sino que es en realidad lo que se conoce con este nombre es un conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo OSI. Cada nivel depende de los que están por debajo de él. que son los que dan nombre al conjunto. 3. Se encarga de los aspectos físicos de la conexión. el cliente es el ordenador que se encarga de efectuar una petición o solicitar un servicio. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 29 . Aquí se encuentra una de las grandes ventajas del TCP/IP. TCP/IP es el protocolo común utilizado por todos los ordenadores conectados a Internet. tales como correo electrónico (SMTP). Los dos protocolos más importantes son el TCP (Transmission Control Protocol) y el IP (Internet Protocol). además de todos los medios y formas posibles de conexión. Arquitectura Cliente-Servidor. Por otro lado. pues este protocolo se encargará de que la comunicación entre todos sea posible. El Modelo OSI El modelo OSI (Open System Interconection) es utilizado por prácticamente la totalidad de las redes del mundo. TCP/IP es compatible con cualquier sistema operativo y con cualquier tipo de hardware. la sincronización y los errores que puedan producirse. Enlace de datos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. sino que pueden ser programas diferentes que se ejecuten en el mismo ordenador. y que se relacionan con los niveles OSI de la siguiente manera: Aplicación: Se corresponde con los niveles OSI de aplicación. Encargado de ciertos aspectos de la comunicación como el control de los tiempos. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 3. siendo este último el responsable de proporcionar los datos al usuario con el formato adecuado. Transporta la información de una manera fiable para que llegue correctamente a su destino. aunque también se conoce con este nombre a los ordenadores en los que se estas aplicaciones son ejecutadas. El protocolo TCP/IP.4. En Internet se diferencian cuatro niveles o capas en las que se agrupan los protocolos.

TCP (Transmission Control Protocol) El protocolo de control de transmisión (TCP) pertenece al nivel de transporte. e incluso puede que algunos no lleguen a su destino o lleguen con información errónea. de manera que sea posible volver a unirlos en el orden adecuado. esto es algo común en cualquier protocolo de comunicaciones. como puede ser una línea punto a punto o una red Ethernet. Incluye al protocolo IP. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 30 . por otro lado. Los protocolos de este nivel.6. y por lo tanto. siendo el encargado de dividir el mensaje original en datagramas de menor tamaño. Para evitar todos estos problemas el TCP numera los datagramas antes de ser enviados. mucho más manejables. Para transmitir información a través de TCP/IP. El protocolo TCP se encarga además de añadir cierta información necesaria a cada uno de los datagramas. El TCP/IP necesita funcionar sobre algún tipo de red o de medio físico que proporcione sus propios protocolos para el nivel de enlace de Internet. ternet: Es el nivel de red del modelo OSI. Esto proporciona grandes ventajas en el manejo de los datos que se transfieren y. conexión remota (TELNET) y otros más recientes como el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol). sin que sea necesario volver a enviar el mensaje completo. el orden en que éstos lleguen a su destino no tiene que ser el correcto. esto no debe ser problemático puesto que una de las funciones y ventajas principales del TCP/IP es proporcionar una abstracción del medio de forma que sea posible el intercambio de información entre medios diferentes y tecnologías que inicialmente son incompatibles. que se encarga de enviar los paquetes de información a sus destinos correspondientes. ésta debe ser dividida en unidades de menor tamaño. 3. Por este motivo hay que tener en cuenta que los protocolos utilizados en este nivel pueden ser muy diversos y no forman parte del conjunto TCP/IP. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ transferencia de ficheros (FTP). Los protocolos que pertenecen a este nivel son los encargados de la transmisión a través del medio físico al que se encuentra conectado cada host. Cada uno de ellos puede llegar en cualquier momento y con cualquier orden. y son conjuntos de datos que se envían como mensajes independientes. tales como TCP y UDP. Esto permite también solicitar de nuevo el envío de los datagramas individuales que no hayan llegado o que contengan errores. Los datagramas serán dirigidos a través del protocolo IP de forma individual. Sin embargo. Transporte: Coincide con el nivel de transporte del modelo OSI. Esta información se añade al inicio de los datos que componen el datagrama en forma de cabecera.CATEDRA Telemática Profesor Ing. La cabecera de un datagrama contiene al menos 160 bit que se encuentran repartidos en varios campos con diferente significado. Cuando la información se divide en datagramas para ser enviados. Es utilizado con esta finalidad por los protocolos del nivel de transporte. En TCP/IP cada una de estas unidades de información recibe el nombre de "datagrama" (datagram). se encargan de manejar los datos y proporcionar la fiabilidad necesaria en el transporte de los mismos. Enlace: Los niveles OSI correspondientes son el de enlace y el nivel físico.

En la transmisión de datos a través del protocolo TCP la fiabilidad es un factor muy importante.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Los puertos proporcionan una manera de distinguir entre las distintas transferencias. También puede ocurrir que la información del datagrama llegue con errores a su destino. El campo de tamaño contiene la longitud total de la cabecera TCP expresada en el número de palabras de 32 bits que ocupa. Para poder detectar los errores y pérdida de información en los datagramas. El puerto de origen contendrá un número cualquiera que sirva para realizar esta distinción. (Por ejemplo. comprobando que es el mismo que el suministrado en la cabecera. es necesario que el cliente envíe de nuevo al servidor unas señales de confirmación una vez que se ha recibido y comprobado la información satisfactoriamente. el datagrama completo se volverá a enviar. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 31 . Si el servidor no obtiene la señal de confirmación adecuada transcurrido un período de tiempo razonable. Estas señales se incluyen en el campo apropiado de la cabecera del datagrama (Acknowledgment Number). haciéndose necesaria la numeración de los mismos para que puedan ser ensamblados en el orden correcto. Esto permite determinar el lugar donde comienzan los datos. Puerto origen Puerto destino Número de secuencia Señales de confirmación Tamaño Reservado Bits de control Window Checksum Puntero a datos urgentes En cualquier caso el tamaño de la cabecera debe ser múltiplo de 32 bits. Para poder detectar cuando sucede esto se incluye en la cabecera un campo de 16 bit. e incluso puede que por medio de usuarios distintos. el servidor deber tener asignado un número estándar para que pueda ser utilizado por el cliente. ya que un mismo ordenador puede estar utilizando varios servicios o transferencias simultáneamente. Si el valor es distinto significaría que el datagrama es incorrecto. por lo que puede ser necesario añadir un campo de tamaño variable y que contenga ceros al final para conseguir este objetivo cuando se incluyen algunas opciones. el programa cliente que realiza la petición también se debe conocer el número de puerto en el que se encuentra el servidor adecuado. que tiene un tamaño de 32 bit. en el caso de la transferencia de ficheros FTP el número oficial es el 21). los números de puertos de origen y destino se intercambian. Por razones de eficiencia los datagramas se envían continuamente sin esperar la confirmación. En el otro extremo el receptor vuelve a calcular este valor. Además. el cual contiene un valor calculado a partir de la información del datagrama completo (checksum). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Formato de la cabecera TCP. Dos campos incluidos en la cabecera y que son de especial importancia son los números de puerto de origen y puerto de destino. Cuando es el servidor el que envía los datos. ya que en la cabecera o en la parte de datos del mismo hay algún error. Mientras que el programa del usuario utiliza números prácticamente aleatorios.

la numeración sería la siguiente: 0 para el primero. en el cual se introduce un valor indicando la cantidad de información que el receptor está preparado para procesar. Este nombre tendrá que ser convertido a la dirección IP que le corresponde y. éste protocolo se utiliza principalmente cuando el orden en que se reciben los mismos no es un factor fundamental. Para ello se utiliza una nueva cabecera que se antepone al datagrama que se está tratando. el ordenador de más potencia podría enviar la información demasiado rápido al receptor. por tanto. sino en los mensajes de error y de control necesarios para los sistemas de la red. para un tamaño fijo de 500 bytes de datos en cada datagrama. Esta simplificación resulta en una mayor eficiencia en determinadas ocasiones. sin comprobar la integridad de la información que contiene. Existe otro factor más a tener en cuenta durante la transmisión de información. utilizando para ello el nombre del sistema. UDP (User Datagram Protocol) El protocolo de datagramas de usuario (UDP) puede ser la alternativa al TCP en algunos casos en los que no sea necesario el gran nivel de complejidad proporcionado por el TCP. Por todas estas características la cabecera del UDP es bastante menor en tamaño que la de TCP. En este caso es mucho más conveniente el uso de UDP. etc. tendrá que ser enviado a algún servidor que posea la base de datos necesaria para efectuar la conversión.8. 3. Protocolos alternativos a TCP. por lo tanto. 500 para el segundo. Este inconveniente se soluciona mediante un campo de 16 bit (Window) en la cabecera TCP. el tercero con la suma de los dos anteriores.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Tal es el caso de UDP y ICMP. IP tiene únicamente la misión de encaminar el datagrama. A medida que la información es procesada este valor aumenta indicando disponibilidad para continuar la recepción de datos. 3. es utilizado por los protocolos del nivel de transporte como TCP para encaminar los datos hacia su destino. Su utilidad no está en el transporte de datos "de usuario".9. De esta manera el primero empezará por cero. TCP es el protocolo más utilizado para el nivel de transporte en Internet.7. Si el valor llega a cero será necesario que el emisor se detenga. 1000 para el tercero. o también cuando se quiere enviar información de poco tamaño que cabe en un único datagrama. Suponiendo que el protocolo ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 32 . Cuando se utiliza UDP la garantía de que un paquete llegue a su destino es mucho menor que con TCP debido a que no se utilizan las señales de confirmación. ICMP (Internet Control Message Protocol) El protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) es de características similares al UDP. pero además de éste existen otros protocolos que pueden ser más convenientes en determinadas ocasiones. Si esto no se tuviera en cuenta. de manera que éste no pueda procesarla. IP (Internet Protocol) El IP es un protocolo que pertenece al nivel de red. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La forma en que TCP numera los datagramas es contando los bytes de datos que contiene cada uno de ellos y añadiendo esta información al campo correspondiente de la cabecera del datagrama siguiente. pero con un formato aún más simple. y así sucesivamente. 3. Un ejemplo típico de una situación en la que se utiliza el UDP es cuando se pretende conectar con un ordenador de la red. Por ejemplo. Puesto que UDP no admite numeración de los datagramas. el segundo contendrá un número que será igual al tamaño en bytes de la parte de datos del datagrama anterior. y es la potencia y velocidad con que cada uno de los ordenadores puede procesar los datos que le son enviados.

el tamaño máximo del datagrama no podrá superar los 65. Tamaño: 3 bit.10. Tamaño: 8 bit.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Tamaño: 8 bit. La dirección de Internet (IP Address) se utiliza para identificar tanto al ordenador en concreto como la red a la que pertenece. Por razones de eficiencia este campo no puede utilizarse para comprobar los datos incluidos a continuación. Flags: Indicadores utilizados en la fragmentación. Tamaño: 8 bit. Si este número llega a cero. y teniendo en cuenta que en Internet se encuentran conectadas redes de tamaños muy diversos. aunque en la práctica este valor será mucho más pequeño. la estructura del mensaje una vez tratado quedaría así: Cabecera IP (20 byte) Cabecera TCP Datos (20 byte) La cabecera IP tiene un tamaño de 160 bit y está formada por varios campos de distinto significado. Fragmentación: Contiene un valor (offset) para poder ensamblar los datagramas que se hayan fragmentado. Protocolo: El número utilizado en este campo sirve para indicar a qué protocolo pertenece el datagrama que se encuentra a continuación de la cabecera IP. El protocolo IP identifica a cada ordenador que se encuentre conectado a la red mediante su correspondiente dirección. se establecieron tres clases diferentes de direcciones. Tamaño: 4 bit. Está expresado en número de grupos de 8 bytes (64 bit). Estos campos son: Versión: Número de versión del protocolo IP utilizado. y normalmente suele representarse como cuatro cifras de 8 bit separadas por puntos. Los routers o gateways intermedios deben conocerla para dirigir correctamente el paquete. sino que estos datos de usuario se comprobarán posteriormente a partir del campo de comprobación de la cabecera siguiente. Tamaño: 16 bit. Tamaño: 32 bit. lo que condicionará la forma en que éstos serán tratados durante la transmisión.535 bytes. como puede ser el límite de existencia. Esta dirección es un número de 32 bit que debe ser único para cada host. Comprobación: El campo de comprobación (checksum) es necesario para verificar que los datos contenidos en la cabecera IP son correctos. 3. las cuales se representan mediante tres rangos de valores: ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 33 . Tamaño: 32 bit. no debe descuidarse esta posibilidad. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ TCP ha sido el encargado de manejar el datagrama antes de pasarlo al IP. y que corresponde al nivel de transporte. Tendrá que tener el valor 4. Tipo de servicio: El tipo o calidad de servicio se utiliza para indicar la prioridad o importancia de los datos que se envían. Tamaño: 16 bit. Dirección de destino: Esta dirección es la del host que recibirá la información. Longitud total: Es la longitud en bytes del datagrama completo. incluyendo la cabecera y los datos. Como este campo utiliza 16 bit. Con este propósito. Tamaño: 16 bit. de manera que pueda ser tratado correctamente cuando llegue a su destino. La dirección de Internet. Tamaño: 16 bit. el paquete será descartado. Esto es necesario por razones de seguridad para evitar un bucle infinito. ya que aunque es bastante improbable que esto suceda en una red correctamente diseñada. Tamaño: 4 bit. Identificación: Valor de identificación que se utiliza para facilitar el ensamblaje de los fragmentos del datagrama. Longitud de la cabecera: (Internet Header Length. Límite de existencia: Contiene un número que disminuye cada vez que el paquete pasa por un sistema. IHL) Especifica la longitud de la cabecera expresada en el número de grupos de 32 bit que contiene. comenzando con el valor cero para el primer fragmento. Este campo debe calcularse de nuevo cuando cambia alguna opción de la cabecera. de manera que sea posible distinguir a los ordenadores que se encuentran conectados a una misma red. Dirección de origen: Contiene la dirección del host que envía el paquete.

Esto significa que podrán existir más de dieciséis millones de ordenadores en cada una de las redes de esta clase.254. puesto que se reserva para el broadcast. Este tipo de direcciones tendría que ser suficiente para la gran mayoría de las organizaciones grandes.. teniendo que ser un valor entre 128. Este tercer tipo de direcciones utiliza los tres primeros bytes para el número de la red. Este tipo de direcciones es usado por redes muy extensas. ARPAnet es una de ellas.064. Clase Primer byte Identificación de red Identificación de hosts Número de redes Número de hosts A 1 .064 B 128 .1. incluyendo ambos valores. un número máximo de 64516 ordenadores en la misma red. aunque son pocas las organizaciones que obtienen una dirección de "clase A". El número 0 está reservado para las máquinas que no conocen su dirección.256 64. También es importante notar que los valores 0 y 255 en cualquier byte de la dirección no pueden usarse normalmente por tener otros propósitos específicos.254. 191 2 byte 2 byte 16. sería posible obtener más de una dirección de "clase B". Otra situación para el uso de broadcast es cuando se quiere convertir el nombre ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 34 . como es el caso de las direcciones cuyo primer byte sea superior a 223 (clases D y E.. aunque son las más numerosas pudiendo existir un gran número redes de este tipo (más de dos millones).516 C 192 . Clase C: En este caso el valor del primer byte tendrá que estar comprendido entre 192 y 223. Estas direcciones permiten un menor número de host que las anteriores. El broadcast es necesario cuando se pretende hacer que un mensaje sea visible para todos los sistemas conectados a la misma red. El número 255 tiene también un significado especial. 223 3 byte 1 byte 2. De esta manera queda libre un byte para el host. Los dos últimos bytes de la dirección constituyen el identificador del host permitiendo. lo que permite que se conecten un máximo de 254 ordenadores en cada red. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Clase A: Son las que en su primer byte tienen un valor comprendido entre 1 y 126. en la identificación de host para máquinas que aún no conocen su número de host dentro de la red. evitando de esta forma el uso de una de "clase A". Lo normal para las grandes organizaciones es que utilicen una o varias redes de "clase B". existiendo además algunas grandes redes comerciales. pudiendo utilizarse tanto en la identificación de red para máquinas que aún no conocen el número de red a la que se encuentran conectadas. con un rango desde 192. quedando los otros tres bytes disponibles para cada uno de los hosts que pertenezcan a esta misma red. incluyendo ambos valores. Clase B: Estas direcciones utilizan en su primer byte un valor comprendido entre 128 y 191. pero hay que tener en cuenta que sólo puede haber 126 redes de este tamaño. Esto puede ser útil si se necesita enviar el mismo datagrama a un número determinado de sistemas. En caso de que el número de ordenadores que se necesita conectar fuese mayor. Tabla de direcciones IP de Internet. incluyendo ambos. resultando más eficiente que enviar la misma información solicitada de manera individual a cada uno. Algunos de ellos se encuentran reservados para un posible uso futuro. 126 1 byte 3 byte 126 16.1 y 191.387. o en ambos casos. que aún no están definidas). por consiguiente.512 254 En la clasificación de direcciones anterior se puede notar que ciertos números no se usan. mientras que el valor 127 en el primer byte se utiliza en algunos sistemas para propósitos especiales.CATEDRA Telemática Profesor Ing.1 hasta 223..254 (no es posible utilizar los valores 0 y 255 por tener un significado especial). En este caso el identificador de la red se obtiene de los dos primeros bytes de la dirección. Estas direcciones utilizan únicamente este primer byte para identificar la red.

de forma que cada uno de ellos volverá a intentar la transmisión transcurrido un pequeño intervalo de tiempo aleatorio. en el interior de esta red existirá una división y será necesario disponer de un software de red especialmente diseñado para ello. y entre sus características podemos destacar su alto nivel de rendimiento. por conveniencia también se permite el uso del número 255. Niveles Físico y de Enlace: Ethernet Los protocolos que pertenecen al nivel de enlace o interfaz de red de Internet (niveles físico y de enlace en el modelo OSI) deben añadir más información a los datos provenientes de IP para que la transmisión pueda realizarse.255.255 con la misma finalidad. En el caso de algunas organizaciones extensas puede surgir la necesidad de dividir la red en otras redes más pequeñas (subnets). aunque sólo puede existir un único emisor en cada instante. pero la información tiene que ser transmitida por turnos. donde se supone que todos los ordenadores prestarán atención a este tipo de mensajes. Es importante notar que las direcciones utilizadas por Ethernet no guardan ninguna relación con las direcciones de Internet. De esta manera todos los sistemas pueden ser receptores de forma simultánea.255. Es el caso. Ethernet es un medio en el que todos los ordenadores pueden acceder a cada uno de los paquetes que se envían. Sin embargo. de uso muy extendido actualmente. Lo usual es que cuando se quiere hacer uso del broadcast se utilice una dirección compuesta por el identificador normal de la red y por el número 255 (todo unos en binario) en cada byte que identifique al host. pero sí que es posible hacerlo en las redes Ethernet. Este tipo de redes utiliza su propio sistema de direcciones. de las redes Ethernet. Esta división no tendrá ningún significado para cualquier otro ordenador que esté conectado a una red perteneciente a otra organización. se ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 35 . En este caso sería posible utilizar el tercer byte para indicar en qué red Ethernet se encuentra un host en concreto. no siempre se encuentra disponible. Sin embargo. aunque un ordenador sólo tendrá que prestar atención a aquellos que van dirigidos a él mismo. por ejemplo. siendo necesario un procedimiento para identificar los paquetes que pertenecen a cada ordenador. puesto que el tercer byte no será comprobado ni tratado de forma especial. de forma que resulte más simple referirse a todos los sistemas de la red. Así como las direcciones IP de Internet son asignadas por el usuario. una velocidad de 10Mbit/seg. la utilización de cable coaxial para la transmisión. y por lo tanto. ya que de esta manera se obtiene un número lo suficientemente elevado de direcciones como para asegurar que no sea necesario repetir los valores. En ARPAnet y en las líneas punto a punto no es posible enviar broadcast. naturalmente. Este tipo de redes fue desarrollado por Xerox durante los años 70. 3. tiene asignado como identificador de red un número de dos bytes. Como ejemplo podemos suponer una red de clase B que. Esta es la razón por la que se utilizan 48 bit en las direcciones. Las redes locales Ethernet son posiblemente la tecnología que domina en Internet. Cuando el paquete es recibido en el otro extremo. La técnica de acceso CSMA/CD (Carrier Sense and Multiple Access with Collition Detection) permite a que todos los dispositivos puedan comunicarse en el mismo medio.11.CATEDRA Telemática Profesor Ing. siendo mucho más cómodo el acceso que si se tratara de varias direcciones de clase C independientes. y CSMA/CD como técnica de acceso. En una red Ethernet los paquetes son transportados de un ordenador a otro de manera que son visibles para todos. Si varios dispositivos intentan transmitir en el mismo instante la colisión es detectada. junto con una nueva cabecera para los datos. las direcciones Ethernet se asignan "de fábrica". De esta forma queda oculta la organización interior de la red. El broadcast es una característica que se encuentra implementada de formas diferentes dependiendo del medio utilizado. la cabecera y el checksum se retiran. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ por dominio de un ordenador a su correspondiente número IP y no se conoce la dirección del servidor de nombres de dominio más cercano.

Aquí surge otro problema. ya que el mensaje es enviado en forma de broadcast. Sin embargo. Cuando se quiere enviar información por Internet a un ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 36 . sin embargo en esta sección se comenta con más detalle el proceso que permite que la información llegue hasta su destino final. Esto se conoce con el nombre de routing. para otras redes puede ser menor o bastante mayor en el caso de redes muy rápidas. y este mensaje se pasa al protocolo IP para que sea procesado. teniendo entonces que obtenerla por otros medios. una vez que ha completado el mensaje inicial con su propia dirección Ethernet. de manera que éste pueda ser reconstruido por el host receptor a través del protocolo TCP/IP. es decir. Sin embargo. Las tareas de routing son implementadas por el protocolo IP sin que los protocolos de un nivel superior tales como TCP o UDP tengan constancia de ello. El mensaje de petición ARP contiene las direcciones IP y Ethernet del host que solicita la información. Cuando el ordenador con el que se quiere comunicar analiza este mensaje comprueba que la dirección IP corresponde a la suya y envía de regreso el mensaje ARP de respuesta. Este último proceso de reconstrucción de los paquetes se conoce como "reensamblaje" (reassembly). envía la respuesta directamente al host que solicitó la información. y el cual contiene una solicitud de la dirección final de un sistema a partir de su dirección IP. Por este motivo el protocolo TCP está preparado para negociar el tamaño máximo de los datagramas que serán enviados durante el resto de la conexión. El Protocolo de Resolución de Direcciones (ARP) es necesario debido a que las direcciones Ethernet y las direcciones IP son dos números distintos y que no guardan ninguna relación. Routing Ya se ha expuesto anteriormente la forma en que los datagramas pasan de un ordenador de la red a otro mediante el protocolo IP. En el caso de Ethernet el tamaño puede ser de 1500 bytes. ARP es el protocolo encargado de realizar las conversiones de dirección correspondientes a cada host. Con la finalidad de obtener una dirección Ethernet destino que no se encuentra en la tabla de conversiones se utiliza el mensaje ARP de petición. las cuales puede que no sean capaces de soportar el tamaño de los paquetes que se está enviando.CATEDRA Telemática Profesor Ing. pues normalmente los paquetes de tamaño mayor resultan más eficientes para transmitir grandes cantidades de información. Estos campos de fragmentación se usan cuando ha sido necesario dividir el paquete enviado originalmente. Pero así el problema no queda completamente resuelto porque hasta que los paquetes lleguen a su destino es muy probable que tengan que atravesar otras redes intermedias. ARP (Address Resolution Protocol).12. además de la dirección IP del host de destino. Así. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ comprueba que los datos corresponden a un mensaje IP. que estará disponible para que el resto de los sistemas de la red lo examinen. cuando pretendemos dirigirnos a un host a través de su dirección de Internet se necesita convertir ésta a la correspondiente dirección Ethernet. El ordenador que solicitó la información recibirá entonces el mensaje de respuesta y añadirá la dirección a su propia tabla de conversiones para futuras referencias. Se hace necesario entonces dividir el paquete original en otros más pequeños para que puedan ser manejados: Esto se conoce como fragmentación (fragmentation). el cual contendrá la dirección Ethernet que se estaba buscando. La fragmentación es posible gracias a determinados campos que el protocolo IP introduce en su cabecera. 3. El ordenador de destino. Estos mensajes son aprovechados en algunas ocasiones también por otros sistemas de la red para actualizar sus tablas. Este mensaje es enviado como broadcast. Para ello cada sistema cuenta con una tabla con la dirección IP y la dirección Ethernet de algunos de los otros sistemas de la misma red. también puede ocurrir que el ordenador de destino no se encuentre en la tabla de direcciones. se debe tener en cuenta que las redes del receptor y el emisor pueden ser muy distintas. El tamaño máximo para un paquete de datos varía de unas redes a otras.

sino que lo que se indica es el mejor camino para acceder a cada una de ellas. puede enviar y recibir información de los hosts de todas las redes a las que está conectado. siendo el mismo especialmente indicado cuando se desea una comunicación con otras redes. Si sólo fuésemos a enviar información de manera directa dentro de una misma red no sería necesario el uso del protocolo TCP/IP. por supuesto. el host A puede comunicarse de forma directa con el host B.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Hasta este punto se ha supuesto que sólo existe un único router. La forma de hacer esto es a través del protocolo IP. pero es bastante probable que una red con conexión a Internet posea múltiples enlaces con otras redes. la dirección de destino IP corresponderá al ordenador final al que va dirigido el paquete. Continuando con el ejemplo anterior. y por consiguiente sólo será necesario determinar la dirección Ethernet del router mediante empleo del protocolo ARP. busca en su propia tabla de redes la entrada correspondiente a la red para. se enviará el correspondiente datagrama de forma directa: la cabecera IP contendrá el valor de la dirección Internet del ordenador destino. ¿cómo determina el protocolo IP el sistema correcto al que debe dirigirse? Para resolver este problema cada ordenador utiliza una tabla donde se relaciona cada una de las redes existentes con el router que debe usarse para tener acceso. En este caso los datagramas tendrán que ser encaminados a través del router para llegar a su destino. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ ordenador. La figura 1 muestra un ejemplo en el que dos redes locales que utilizan la tecnología de Internet se enlazan para intercambiar información. creando una red lógica de mayor tamaño gracias a la funcionalidad del protocolo IP. Es importante notar que en el caso de que el router no tenga conexión directa a la misma red que el ordenador de destino. Como este router y el ordenador que envía la información se encuentran conectados a la misma red. envía el datagrama IP hacia el router correspondiente.. y la cabecera Ethernet contendrá el valor de la dirección de la red Ethernet que corresponde a este mismo ordenador. el proceso resulta más complicado. En ambos casos se trata de routing directo. En Internet existen un elevado número de redes independientes conectadas entre sí mediante el uso de los routers. ya comentado anteriormente. teniendo una dirección IP propia asignada que lo identifica dentro de esta misma red. El paquete enviado incluirá la dirección del router como dirección Ethernet de destino. y es el caso que se presenta más frecuentemente cuando se envía información en Internet. procediendo entonces a determinar la localización de la 'omega'. El router recibe el paquete y a través del protocolo IP comprueba que la dirección de Internet de destino no corresponde con ninguna de las asignadas como suyas.. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 37 . y así continuará el proceso sucesivamente hasta encontrar el destino final. el cual decide si la información puede enviarse directamente o si por el contrario debe utilizarse el método indirecto a través de un router. Por esta razón. Cuando se pretende enviar información a un ordenador remoto que está situado en una red local diferente al ordenador de origen. y por lo tanto más de un router. en la que se entrega el paquete al ordenador de destino. Entonces. Debe tenerse en cuenta que los routers indicados en estas tablas pueden no estar conectados directamente a las redes con las que están relacionados. Esto se conoce como routing indirecto. el protocolo IP comprueba si el ordenador de destino se encuentra en la misma red local que el ordenador origen. así como los hosts A y B pueden enviar o recibir información del router. pues el ordenador que actúa como router está conectado a la red 'alfa' de la misma manera que los ordenadores A y B. El router. el host X en el ejemplo. Una vez que se ha determinado que el destino no se encuentra en la misma red. cuando un router recibe un paquete que debe ser encaminado. la búsqueda en su tabla de redes dará como resultado la dirección de un nuevo router al que dirigir el paquete. disponiendo por lo tanto de más de una interfaz de red así como de varias direcciones IP y Ethernet (tantas como redes a las que se encuentre conectado). una vez encontrada. Tomamos de nuevo el ejemplo de la figura 1: Suponemos que el host B de la red 'alfa' necesita comunicarse con el host X situado en la red 'omega'. entregarlo al ordenador de destino. pero sin embargo. y siempre será de forma directa. Si es así. se trata por tanto de routing directo. Un ordenador puede actuar como un router si se conecta a varias redes al mismo tiempo. La situación es la misma para la red 'omega' donde el router es identificado a través de una segunda dirección IP que corresponde con esta red.

principalmente por el uso de redes y tecnologías muy distintas e incompatibles. por lo tanto. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La figura 2 muestra la estructura de los protocolos para cada ordenador de Internet que se encuentre conectado a una red Ethernet. pero actualmente esto sería impensable. Aquí hay que tener en cuenta que la enorme extensión de Internet supone una gran dificultad para conseguir que sean correctas todas las entradas de la tabla.subdominio. Es el caso de la dirección de correo electrónico. La ruta que tiene que recorrer un paquete en su viaje a través de la red no está determinada inicialmente. La dirección IP resulta difícil de memorizar. aunque no hay límite). Típicamente el nombre situado a la izquierda identifica al host. Esto obliga a que se realicen conversiones en el formato de los paquetes para que puedan pasar a través de medios diferentes. El sistema de nombres por dominio es el utilizado normalmente por las personas para referirse a un ordenador en la red. Con esta finalidad se utilizan los servidores de nombres por dominio (DNS servers).dominio_principal Aunque esta situación es la más común. En los inicios de Internet esta base de datos era pequeña de manera que cada sistema podía tener su propia lista con los nombres y las direcciones de los otros ordenadores de la red. donde el nombre por dominio adquiere gran importancia puesto que el número IP no es suficiente para identificar al usuario dentro de un ordenador. La creación y mantenimiento de la tabla de redes para routing es un proceso complejo que debe ser realizado por el administrador de la red. el nombre por dominio debe ser convertido a su correspondiente dirección a través de la correspondiente base de datos. el siguiente es el subdominio al que pertenece este host. Domain Name System) es una forma alternativa de identificar a una máquina conectada a Internet. pero en cualquier caso el protocolo IP proporciona una transmisión transparente para los protocolos de nivel superior y las aplicaciones de red. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 38 . Para que una máquina pueda establecer conexión con otra es necesario que conozca su número IP. ya que además puede proporcionar una idea del propósito o la localización del mismo. A causa de la extensión de Internet. siendo su uso más adecuado para los ordenadores. 3. y a la derecha estará el dominio de mayor nivel que contiene a los otros subdominios: nombre_ordenador. permitiendo no sólo la identificación de hosts sino que también puede utilizarse para referirse a determinados servicios proporcionados por un ordenador o para identificar a un usuario dentro del mismo sistema. sino que es el resultado de la consulta en las tablas de direcciones individuales de los ordenadores intermedios.CATEDRA Telemática Profesor Ing.13. Lógicamente el proceso real de routing sobre Internet suele ser mucho más complejo que el expuesto aquí. pero en cualquier caso sería un único protocolo IP el que se utilice. además de que esta tabla puede llegar a tener un tamaño considerable. Sistema de Nombres por Dominio El sistema de nombres por dominio (DNS. es normal que un paquete atraviese numerosas redes (pueden ser decenas) hasta llegar a su destino. Para facilitar el mantenimiento de la tabla existen algunos protocolos para routing que permiten que un router o gateway cualquiera pueda encontrar por sí mismo la localización de otros routers o gateways y guardar la información acerca del mejor camino para acceder a cada red. La utilización de routers por defecto mejora la situación al permitir que sean estos los que guarden el registro de la red sin que los ordenadores individuales tengan que ocuparse en ello. Para un ordenador con más de un interfaz de red en el esquema aparecerían todas las Ethernet con sus correspondientes protocolos ARP. el nombre por dominio es bastante flexible. aunque éste disponga de varias direcciones asignadas. El nombre por dominio de un ordenador se representa de forma jerárquica con varios nombres separados por puntos (generalmente 3 ó 4. pero estos routers sí que deberían tener una tabla completa. Los servidores de nombres por dominio son sistemas que contienen bases de datos con el nombre y la dirección de otros sistemas en la red de una forma encadenada o jerárquica.

CATEDRA Telemática

Profesor Ing. Alexis Wol

_______________________________________________________________________________ Para comprender mejor el proceso supongamos que un usuario suministra el nombre por dominio de un sistema en la red a su ordenador local, realizándose el siguiente proceso: El ordenador local entra en contacto con el servidor de nombres que tiene asignado, esperando obtener la dirección que corresponde al nombre que ha suministrado el usuario. El servidor de nombres local puede conocer la dirección que se está solicitando, entregándosela al ordenador que realizó la petición. Si el servidor de nombres local no conoce la dirección, ésta se solicitará al servidor de nombres que esté en el dominio más apropiado. Si éste tampoco tiene la dirección, llamará al siguiente servidor DNS, y así sucesivamente. Cuando el servidor DNS local ha conseguido la dirección, ésta se entrega al ordenador que realizó la petición. Si el nombre por dominio no se ha podido obtener, se enviará de regreso el correspondiente mensaje de error.

3.14. Servicios de Internet: el nivel de Aplicación
Los diferentes servicios a los que podemos tener acceso en Internet son proporcionados por los protocolos que pertenecen al nivel de aplicación. Estos protocolos forman parte del TCP/IP y deben aportar entre otras cosas una forma normalizada para interpretar la información, ya que todas las máquinas no utilizan los mismos juegos de caracteres ni los mismos estándares. Los protocolos de los otros niveles sólo se encargan de la transmisión de información como un bloque de bits, sin definir las normas que indiquen la manera en que tienen que interpretarse esos bits. Los protocolos del nivel de aplicación están destinados a tareas específicas, algunos de los cuales se consideran como tradicionales de Internet por utilizarse desde los inicios de la red, como son por ejemplo: Transferencia de ficheros (File Transfer). Correo electrónico (e-mail). Conexión remota (remote login).

3.15. Transferencia de Ficheros
El protocolo FTP (File Transfer Protocol) se incluye como parte del TCP/IP, siendo éste el protocolo de nivel de aplicación destinado a proporcionar el servicio de transferencia de ficheros en Internet. El FTP depende del protocolo TCP para las funciones de transporte, y guarda alguna relación con TELNET (protocolo para la conexión remota). El protocolo FTP permite acceder a algún servidor que disponga de este servicio y realizar tareas como moverse a través de su estructura de directorios, ver y descargar ficheros al ordenador local, enviar ficheros al servidor o copiar archivos directamente de un servidor a otro de la red. Lógicamente y por motivos de seguridad se hace necesario contar con el permiso previo para poder realizar todas estas operaciones. El servidor FTP pedirá el nombre de usuario y clave de acceso al iniciar la sesión (login), que debe ser suministrado correctamente para utilizar el servicio. La manera de utilizar FTP es por medio de una serie de comandos, los cuales suelen variar dependiendo del sistema en que se esté ejecutando el programa, pero básicamente con la misma funcionalidad. Existen aplicaciones de FTP para prácticamente todos los sistemas operativos más utilizados, aunque hay que tener en cuenta que los protocolos TCP/IP están generalmente muy relacionados con sistemas UNIX. Por este motivo y, ya que la forma en que son listados los ficheros de cada directorio depende del sistema operativo del servidor, es muy frecuente que esta información se muestre con el formato propio del UNIX. También hay que mencionar que en algunos sistemas se han desarrollado clientes de FTP que cuentan con un interfaz gráfico de usuario, lo que facilita notablemente su utilización, aunque en algunos casos se pierde algo de funcionalidad.

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_______________________________________________________________________________ Existe una forma muy utilizada para acceder a fuentes de archivos de carácter público por medio de FTP. Es el acceso FTP anónimo, mediante el cual se pueden copiar ficheros de los hosts que lo permitan, actuando estos host como enormes almacenes de información y de todo tipo de ficheros para uso público. Generalmente el acceso anónimo tendrá algunas limitaciones en los permisos, siendo normal en estos casos que no se permita realizar acciones tales como añadir ficheros o modificar los existentes. Para tener acceso anónimo a un servidor de FTP hay que identificarse con la palabra "anonymous" como el nombre de usuario, tras lo cual se pedirá el password o clave correspondiente. Normalmente se aceptará cualquier cadena de caracteres como clave de usuario, pero lo usual es que aquí se indique la dirección de correo electrónico propia, o bien la palabra "guest". Utilizar la dirección de correo electrónico como clave de acceso es una regla de cortesía que permite a los operadores y administradores hacerse una idea de los usuarios que están interesados en el servicio, aunque en algunos lugares puede que se solicite esta información rechazando el uso de la palabra "guest". E FTP proporciona dos modos de transferencia de ficheros: ASCII y binario. El modo de transferencia ASCII se utiliza cuando se quiere transmitir archivos de texto, ya que cada sistema puede utilizar un formato distinto para la representación de texto. En este caso se realiza una conversión en el formato del fichero original, de manera que el fichero recibido pueda utilizarse normalmente. El modo de transferencia binario se debe utilizar en cualquier otro caso, es decir, cuando el fichero que vamos a recibir contiene datos que no son texto. Aquí no se debe realizar ninguna conversión porque quedarían inservibles los datos del fichero.

3.16. Conexión Remota
El protocolo diseñado para proporcionar el servicio de conexión remota (remote login) recibe el nombre de TELNET, el cual forma parte del conjunto de protocolos TCP/IP y depende del protocolo TCP para el nivel de transporte. El protocolo TELNET es un emulador de terminal que permite acceder a los recursos y ejecutar los programas de un ordenador remoto en la red, de la misma forma que si se tratara de un terminal real directamente conectado al sistema remoto. Una vez establecida la conexión el usuario podrá iniciar la sesión con su clave de acceso. De la misma manera que ocurre con el protocolo FTP, existen servidores que permiten un acceso libre cuando se especifica "anonymous" como nombre de usuario. Es posible ejecutar una aplicación cliente TELNET desde cualquier sistema operativo, pero hay que tener en cuenta que los servidores suelen ser sistemas VMS o UNIX por lo que, a diferencia del protocolo FTP para transferencia de ficheros donde se utilizan ciertos comandos propios de esta aplicación, los comandos y sintaxis que se utilice en TELNET deben ser los del sistema operativo del servidor. El sistema local que utiliza el usuario se convierte en un terminal "no inteligente" donde todos los caracteres pulsados y las acciones que se realicen se envían al host remoto, el cual devuelve el resultado de su trabajo. Para facilitar un poco la tarea a los usuarios, en algunos casos se encuentran desarrollados menús con las distintas opciones que se ofrecen. Los programas clientes de TELNET deben ser capaces de emular los terminales en modo texto más utilizados para asegurarse la compatibilidad con otros sistemas, lo que incluye una emulación del teclado. El terminal más extendido es el VT100, el cual proporciona compatibilidad con la mayoría de los sistemas, aunque puede ser aconsejable que el programa cliente soporte emulación de otro tipo de terminales.

3.17. Correo Electrónico
El servicio de correo electrónico se proporciona a través del protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), y permite enviar mensajes a otros usuarios de la red. A través de estos mensajes no sólo se puede intercambiar texto, sino también archivos binarios de cualquier tipo.

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_______________________________________________________________________________ Generalmente los mensajes de correo electrónico no se envían directamente a los ordenadores personales de cada usuario, puesto que en estos casos puede ocurrir que esté apagado o que no esté ejecutando la aplicación de correo electrónico. Para evitar este problema se utiliza un ordenador más grande como almacén de los mensajes recibidos, el cual actúa como servidor de correo electrónico permanentemente. Los mensajes permanecerán en este sistema hasta que el usuario los transfiera a su propio ordenador para leerlos de forma local.

3.18. El acceso a Internet
El acceso a Internet es proporcionado por cualquier proveedor que disponga de esta posibilidad, para lo cual se hace completamente necesario el protocolo TCP/IP. El número IP que dispondrá como dirección el ordenador del usuario final es suministrado por el proveedor (puede ser distinto cada vez que se establezca una conexión) y será una dirección válida de Internet.

3.19. Otras Fuentes de Información
Todos los protocolos y estándares que se consolidan como propios de Internet han de ser organizados y dirigidos de alguna manera. Esta es la misión principal del IETF (Internet Engineering Task Force), que es una gran comunidad de carácter abierto formada por diseñadores de redes, operadores, usuarios, etc. Todos los protocolos agrupados normalmente bajo el nombre TCP/IP son estándares de Internet cuyo desarrollo depende del IETF. Las actividades que realiza el IETF se dividen en distintos grupos, llamados Working Groups (WG) con finalidades específicas, los cuales se clasifican en distintas áreas comunes (Aplicaciones, seguridad, estandarización, servicios de transporte, etc.). El IESG (Internet Engineering Steering Group) se encarga de coordinar y dirigir al IETF por medio de los directores de área, que controlan las actividades número de los Working Groups que se encuentren dentro de cada área. Las tareas de coordinación de los números asignados a los distintos protocolos de Internet están a cargo de IANA (Internet Assigned Numbers Authority). Los protocolos definidos por el IETF y su grupo de dirección correspondiente IESG contienen ciertos valores tales como: direcciones de Internet, números de protocolos y de puertos, nombres por dominio, etc. La funcionalidad de IANA está en que todos estos parámetros deben ser únicos, y por tanto, debe existir un registro que controle los valores que se encuentran asignados. Request for Comments. Los documentos denominados Request for Comments (RFC) contienen información de gran interés acerca de Internet. Existen miles de estos documentos con información sobre cualquier aspecto relacionado con la red. Los RFC comenzaron a funcionar sobre el año 1969 como un medio informal de intercambio de ideas entre la comunidad investigadores de temas concernientes a las redes. Estos documentos se distribuían inicialmente de forma impresa por correo convencional hasta que la transferencia de ficheros a través de FTP (File Transfer Protocol) se comenzó a utilizar. Con el paso del tiempo los RFC se han convertido en una manera más oficial de presentar los protocolos de Internet, aunque aún se crean algunos de estos documentos con carácter únicamente informativo. Los RFC se utilizan actualmente para fines de investigación y desarrollo de Internet por el Network Working Group, y en ellos se documentan los protocolos y estándares ya existentes, o bien las propuestas de nuevos protocolos o nuevas versiones de los actuales esperándose que se conviertan en un estándar. A cada RFC se le asigna un número siempre distinto para poder identificarlo, incluso cuando un RFC ya existente se modifica o actualiza se obtendrá un nuevo documento con su propio número exclusivo. Por este motivo y como las revisiones se producen continuamente se hace necesario el uso de un índice en el que se puede encontrar el número correspondiente a la última revisión de un determinado documento.

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Finalmente. Después del nivel de proposición el protocolo puede pasar a considerarse como un "borrador" (draft standard).CATEDRA Telemática Profesor Ing. El carácter abierto con que se trata a esta información sobre los aspectos de diseño de la red permite que Internet evolucione y se desarrolle de una manera rápida y eficaz. Esto sólo ocurrirá cuando hayan transcurrido al menos 6 meses desde el nivel anterior. El nivel de proposición de protocolo es asignado cuando un protocolo tiene posibilidades de convertirse en un estándar en el futuro. permitiendo de esta manera que la comunidad de Internet evalúe y considere el proceso de estandarización. Cualquiera puede tener acceso a todos los RFC creados desde el comienzo. el protocolo puede llegar a convertirse en un estándar oficial de Internet a través del IESG cuando su funcionalidad ha quedado suficientemente demostrada. si lo que pretende documentar en un nuevo RFC es un protocolo estándar o la propuesta correspondiente para ello. Durante otros 4 meses el protocolo permanecerá en este nivel mientras se hacen pruebas y se analizan los comentarios recibidos con la posibilidad de efectuar algún cambio. Para que un protocolo de Internet se convierta en un estándar debe pasar por una serie de estados o niveles. primero se debe notificar al IESG (Internet Engineering Steering Group). Sin embargo. los cuales se conservan como información de consulta y registro. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Cualquiera que lo desee puede elaborar un texto para que sea editado y publicado como un nuevo RFC por medio de una persona que actúa como editor (consultar RFC 2200 para más información). siendo recomendables algunas pruebas y revisiones hasta que el IESG considere su avance. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 42 .

Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos. Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.CATEDRA Telemática Profesor Ing.html" para conseguir una página en html. Entre los protocolos (refiriéndose a protocolos genéricos. y de esta forma reconocer a un visitante que ya estuvo en ese sitio anteriormente. como formularios con campos de texto. Un cliente HTTP abre una conexión y envía su solicitud al servidor. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente. es decir. El hipertexto es el contenido de las páginas web. aunque en realidad cifra casi cualquier tipo de transmisión. ya que las claves viajan sin cifrar por la red. el sitio web puede almacenar gran número de información sobre cada visitante. El formato tanto del mensaje como de la respuesta es como sigue (separando las líneas con la secuencia retorno de carro-nueva línea): <Linea inicial> Cabecera-1: valor-1 . no a protocolos de la capa de aplicación de OSI) más conocidos destacan: HTTP (HyperText Transfer Protocol) el protocolo bajo la www FTP (File Transfer Protocol) ( FTAM. Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. ha caído en desuso por su inseguridad intrínseca. Transacciones HTTP El protocolo HTTP está basado en el modelo cliente-servidor. ni lee directamente el código html/xml.400 fuera de tcp/ip) envío y distribución de correo electrónico POP (Post Office Protocol)/IMAP: reparto de correo al usuario final SSH (Secure SHell) principalmente terminal remoto. Así por ejemplo un usuario no manda una petición "HTTP/1.0 GET index. HyperText Transfer Protocol) es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW). el cual responderá con el recurso solicitado —si está disponible y su acceso es permitido— y la conexión se cierra... La versión actual de HTTP es la 1. Hay otros protocolos de nivel de aplicación que facilitan el uso y administración de la red: SNMP (Simple Network Management Protocol) DNS (Domain Name System) 4. HTTP es un protocolo sin estado. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 4. APLICACIONES DE RED Nivel de capa OSI 7. Gracias a esta identificación. ofreciéndole así un mejor servicio.1 HTTP El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP. Al finalizar la transacción todos los datos se pierden. como correo electrónico (POP y SMTP).1. que son pequeños ficheros guardados en el propio ordenador que puede leer un sitio web al establecer conexión con él. que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. Telnet otro terminal remoto. HTTP dispone de una variante cifrada mediante SSL llamada HTTPS. También sirve el protocolo para enviar 'información adicional en ambos sentidos. gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Por esto se popularizaron las cookies.(Common Object Interface Generator) Cabecera-n: valor-n <Cuerpo del mensaje (Opcional)> ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 43 . y el protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se envían las peticiones de acceso a una página y la respuesta con el contenido. fuera de TCP/IP) transferencia de ficheros SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) (X.

0 200 OK Date: Fri. y la parte de mercado crece de año en año. El cuerpo del mensaje contiene el recurso a transferir o el texto de un error en el caso de una respuesta.tuhost.W3C's Server Roxen ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 44 . información sobre el servidor y sobre el recurso. 2.html HTTP/1.conf‖.com User-Agent: HTTPTool/1. La encuesta de Netcraft de abril de 2005.0 200 OK".0 Host: www. puerto 80 que es el puerto por defecto para HTTP. el ―httpd. Cabe señalar que los principales navegadores web no muestran al usuario los encabezados HTTP del recurso. Jigsaw . el visor sencillo que ofrece www. Estos permiten personalizar el funcionamiento del servidor en un directorio concreto sin necesidad de modificar el fichero de configuración principal de Apache. En el caso de una respuesta.com. osea ―ficheros de configuración distribuidos‖. Se envía un mensaje en el estilo siguiente: GET /index. Se abre un socket con el host www.0". En el caso de una solicitud. Se puede acceder a gran variedad de estas herramientas buscando "http viewer" en cualquier buscador automático. muestra que alrededor del 70% de los servidores web utilizan Apache. Por ejemplo: "GET /path/to/file/index. en el caso de una página web: HTTP/1.example. . puede contener parámetros de la llamada archivos enviados al servidor. información del navegador y eventualmente del usuario cliente.0 [Línea en blanco] La respuesta del servidor está formada por encabezados seguidos del recurso solicitado. En las solicitudes está formada por tres campos que se separan con un espacio en blanco: "Método recurso versión-del-protocolo". </body> </html> Al recibirse la respuesta. en el caso de una solicitud.html 1.CATEDRA Telemática Profesor Ing.example. Son especialmente cómodos de utilizar los visores HTTP on-line. Actualmente viene remplazando al FTP en la transferencia de archivos. Por ejemplo: "HTTP/1.example/index. Los encabezados están normados en el protocolo. Herramientas de Software libre Apache httpd server Apache ha sido el servidor web más difundido desde 1996. Ejemplo de un diálogo HTTP Para obtener un recurso con el URL http://www. En español no existe tanta abundancia de visores HTTP on line: podemos señalar. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La línea inicial es diferente en las solicitudes y en las respuestas. 31 Dec 2003 23:59:59 GMT Content-Type: text/html Content-Length: 1221 <html> <body> <h1>Página principal de tuHost</h1> (Contenido) . Para visualizar tales encabezados pueden utilizarse herramientas conocidas genéricamente como "visores HTTP". . El servidor Apache permite el uso de los llamados ―distributed configuration files‖.html HTTP/1. e incluyen.cibernetia. La línea inicial de una respuesta tiene tres campos separados por un espacio: "versión-del-protocolo código-respuesta mensaje". el servidor cierra la comunicación. por ejemplo.

etc. etc. o bien el resultado de la ejecución de un programa. En Linux. Para un servidor HTTP.CATEDRA Telemática Profesor Ing. UDP. extensibilidad sencilla y administración vía web. el protocolo (TCP. una consulta a una base de datos.). Hay tres elementos que caracterizan a un socket: El nombre del servicio (telnet.) y el número de puerto. que incluyen además de archivos. Recursos HTTP se utiliza para transmitir recursos. el archivo /etc/protocols contiene la lista de protocolos disponibles y /etc/services contiene la lista de servicios disponibles. Por ejemplo. ftp. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Zope : Un poderoso servidor web implementado en python con soporte para conexiones a bases de datos. etc. la traducción automática de un documento. los recursos son o bien archivos. el marco para compartir objetos y servicios en la red puede utilizar el protocolo HTTP como transporte. el servicio WebDAV para desarrollo en colaboración utiliza el protocolo HTTP como transporte. en la configuración inicial de la mayoría de los sistemas Linux se tiene que: el servicio telnet utiliza el protocolo TCP/IP y se comunica por el puerto 23 el servicio ftp utiliza el protocolo TCP/IP y se comunica por los puertos 20 y 21 el servicio WWW utiliza el protocolo HTTP y se comunica por el puerto 80. el resultado de la ejecución de un programa. Son puntos de comunicación de datos que se clasifican en físicos (asociados a un recurso) o lógicos (manejados por el sistema operativo). Primeros Servidores CERN httpd Server NCSA httpd server Compuserve httpd server Glosario Sockets Debe entenderse como punto de conexión en español. CORBA. Códigos de respuesta Son códigos de tres dígitos: 1xx Mensajes de información N° Descripción 100 Continúa 101 Cambio de protocolo 2xx Operación exitosa N° Descripción 200 OK 201 Creado 202 Aceptado 203 Información no oficial 204 Sin Contenido 205 Contenido para recargar 206 Contenido parcial 3xx Redirección hacia otro URL N° Descripción 300 Múltiples posibilidades 301 Mudado permanentemente ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 45 .

desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo. utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. FTP FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo de transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP basado en la arquitectura cliente-servidor. El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario. pero no la máxima seguridad. acceder al servidor. Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y sftp. Un poco de historia ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 46 . ya que todo el intercambio de información. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 302 Encontrado 303 Vea otros 304 No modificado 305 Utilice un proxy 307 Redirección temporal 4xx Error por parte del cliente N° Descripción 400 Solicitud incorrecta 401 No autorizado 402 Pago requerido 403 Prohibido 404 No encontrado 405 Método no permitido 406 No aceptable 407 Proxy requerido 408 Tiempo de espera agotado 409 Conflicto 410 Ya no disponible 411 Requiere longitud 412 Falló precondición 413 Entidad de solicitud demasiado larga 414 URL de solicitud demasiado largo 415 Tipo de medio no soportado 416 Rango solicitado no disponible 417 Falló expectativa 5xx Error por parte del servidor N° Descripción 500 Error interno 501 No implementado 502 Pasarela incorrecta 503 Servicio no disponible 504 Tiempo de espera de la pasarela agotado 505 Versión de HTTP no soportada 4. se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado. que permiten transferir archivos pero cifrando todo el tráfico. o apropiarse de los archivos transferidos. de manera que desde un equipo cliente nos podemos conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle nuestros propios archivos independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. incluidas en el paquete SSH. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión.CATEDRA Telemática Profesor Ing. con lo que un posible atacante lo tiene muy fácil para capturar este tráfico.2.

Vemos también en el diagrama que la comunicación entre cliente y servidor es independiente del sistema de archivos utilizado en cada ordenador. y de los navegadores . En 1985. El proceso de transferencia de datos (DTP) de usuario u otro proceso en su lugar. Este año puede ser considerado como el nacimiento de la Internet comercial. El Modelo FTP El siguiente modelo representa el diagrama de un servicio FTP. Era un protocolo muy sencillo basado en el sistema de correo electrónico pero sentó las bases para el futuro protocolo de transmisión de archivos (FTP). Desde ese momento su crecimiento ha superado todas las expectativas. indicando con ftp:// que vamos a contactar con un servidor ftp y no con un servidor web (que sería http:// ). modo de transferencia. debe esperar a que el servidor inicie la conexión al puerto de datos especificado (puerto 20 en modo activo o estándar) y transferir los datos en función de los parámetros que se hayan especificado. quince años después de la primera propuesta. se termina el desarrollo del aún vigente protocolo para la transmisión de archivos en Internet (FTP). Estas órdenes FTP especifican parámetros para la conexión de datos (puerto de datos. Con la llegada del World Wide Web. También hay que destacar que la conexión de datos es bidireccional. En el modelo. LAN. un grupo de investigadores del MIT presentó la propuesta del primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (RFC 114). basado en la filosofía de cliente-servidor. Su función es permitir el intercambio de datos entre diferentes servidores/ordenadores. Servidor FTP Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un equipo servidor normalmente conectado a Internet (aunque puede estar conectado a otros tipos de redes. borrar. En este año la World Wide Web supera a FTP transformándose en el servicio preferido de la red. después de que el año anterior superase en popularidad a Telnet.). porque las entidades que se comunican entre sí son los PI y los DTP. MAN. añadir. el intérprete de protocolo (PI) de usuario. el mismo año en que nació ARPANET (Historia de Internet) como una pequeña red de pocos ordenadores que transmitían información de unos a otros mediante paquetes conmutados (lo que sería en el futuro Internet). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ En 1971. este protocolo se puede utilizar escribiendo la URL del servidor al que queramos conectar en el navegador web. de manera que no importa que sus sistemas operativos sean distintos. Las respuestas estándar se envían desde el PI del servidor al PI de usuario por la conexión de control como contestación a las órdenes. El gran boom de Internet se produce en 1995. que usan el mismo protocolo estandarizado: el FTP. tipo de representación y estructura) y la naturaleza de la operación sobre el sistema de archivos (almacenar. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 47 . Las órdenes FTP estándar las genera el PI de usuario y se transmiten al proceso servidor a través de la conexión de control. y no tiene por qué existir todo el tiempo que dura la conexión FTP. es decir. recuperar.CATEDRA Telemática Profesor Ing.). ya no es necesario conocer los complejos comandos de FTP. etc. etc. se puede usar simultáneamente para enviar y para recibir. inicia la conexión de control en el puerto 21.

se necesita conocer el nombre del archivo. Para utilizar un cliente FTP. Es la manera más cómoda fuera del servicio web de permitir que todo el mundo tenga acceso a cierta información sin que para ello el administrador de un sistema tenga que crear una cuenta para cada usuario. Un cliente FTP es un programa que se instala en el ordenador del usuario. se necesitará utilizar un programa cliente FTP. se utiliza un servidor FTP anónimo para depositar grandes archivos que no tienen utilidad si no son transferidos a la máquina del usuario. DOS. y se reservan los servidores de páginas web (HTTP) para almacenar información textual destinada a la lectura en línea. pero evitando que tenga acceso a partes del sistema de archivos que no necesita para realizar su trabajo.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Acceso de usuario Si se desean tener privilegios de acceso a cualquier parte del sistema de archivos del servidor FTP. o como servidor de backup (copia de seguridad) de los archivos importantes que pueda tener una empresa. Modos de conexión del cliente FTP ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 48 . que se puede contemplar como una mezcla de los dos anteriores. Aunque muchos navegadores tienen ya integrado FTP. Las aplicaciones más comunes de los servidores FTP suelen ser el alojamiento web. Si un servidor posee servicio 'FTP anonymous' solamente con teclear la palabra "anonymous". Normalmente. aunque con menos privilegios que un usuario normal. lo que ha dado lugar a un tercer tipo de acceso FTP denominado invitado (guest). Cliente FTP Cuando un navegador no está equipado con la función FTP. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Por lo general. pero con más privilegios. Acceso anónimo Los servidores FTP anónimos ofrecen sus servicios libremente a todos los usuarios. de esta forma accederá a un entorno restringido. incluyendo Windows. normalmente se suele utilizar la dirección de correo electrónico propia. o si se quiere cargar archivos en un ordenador remoto. Acceso de invitado El acceso sin restricciones al servidor que proporcionan las cuentas de usuario implica problemas de seguridad. En el servidor se guarda la información de las distintas cuentas de usuario que pueden acceder a él. y que emplea el protocolo FTP para conectarse a un servidor FTP y transferir archivos. Linux y Unix. de manera que para iniciar una sesión FTP debemos introducir un login y un password que nos identifica unívocamente. de modificación de archivos existentes. algo muy similar a lo que sucede en los accesos anónimos. Solamente con eso se consigue acceso a los archivos del FTP. los programas servidores FTP no suelen encontrarse en los ordenadores personales. y de posibilidad de subir nuestros propios archivos. permiten acceder a sus archivos sin necesidad de tener un 'USERID' o una cuenta de usuario. como el SFTP (Secure File Transfer Protocol). Algunos clientes de FTP básicos en modo consola vienen integrados en los sistemas operativos. La idea de este mecanismo es la siguiente: se trata de permitir que cada usuario conecte a la máquina mediante su login y su password. existen protocolos de comunicación FTP para que los datos se transmitan cifrados. Para ello. el ordenador en que reside (servidor. en el caso de descarga de archivos). el ordenador al que se quiere transferir el archivo (en caso de querer subirlo nosotros al servidor). No se necesita ninguna contraseña preestablecida. pero no modificarlos ni crear otros nuevos. generalmente se suele realizar mediante una cuenta de usuario. y la carpeta en la que se encuentra. Normalmente solo podrás leer y copiar los archivos existentes. en el que sus clientes utilizan el servicio para subir sus páginas web y sus archivos correspondientes. ya sea para descargarlos o para subirlos. hay disponibles clientes con opciones añadidas e interfaz gráfica. cuando pregunte por tu usuario tendrás acceso a ese sistema. Sin embargo. es más confiable a la hora de conectarse con servidores FTP no anónimos utilizar un programa cliente. aunque tendrás que introducir una sólo para ese momento. como por ejemplo programas. por lo que un usuario normalmente utilizará el FTP para conectarse remotamente a uno y así intercambiar información con él.

Para ello.. Por eso. Modo Pasivo Cuando el cliente envía un comando PASV sobre el canal de control. imágenes. Lo anterior tiene un grave problema de seguridad. el cliente establece una conexión con el servidor mediante el puerto 21. el servidor FTP abre un puerto efímero (cualquiera entre el 1024 y el 5000) e informa de ello al cliente FTP para que. Estos modos se denominan Activo (o Estándar. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ FTP admite dos modos de conexión del cliente.. el cliente manda un comando PORT al servidor por el canal de control indicándole ese número de puerto. de esta manera. el servidor siempre crea el canal de datos en su puerto 20. con los problemas que ello implica si tenemos el equipo conectado a una red insegura como Internet. mientras que en el lado del cliente el canal de datos se asocia a un puerto aleatorio mayor que el 1024. al ejecutar la aplicación FTP. no archivos resultantes de un procesador de texto). De hecho. Ejemplos de cómo transferir algunos tipos de archivo dependiendo de su extensión: EXTENSION DEL ARCHIVO txt (texto) html (página WEB) doc (documento) ps (poscript) TIPO DE TRANSFERENCIA ascii ascii binary ascii ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 49 . y el servidor recibirá esa conexión de datos en un nuevo puerto aleatorio (si está en modo pasivo) o por el puerto 20 (si está en modo activo). debemos acordarnos de utilizar uno de estos comandos (o poner la correspondiente opción en un programa con interfaz gráfica): type ascii Adecuado para transferir archivos que sólo contengan caracteres imprimibles (archivos ASCII. Tipos de transferencia de archivos en FTP Es importante conocer cómo debemos transportar un archivo a lo largo de la red. sea el cliente quien conecte con ese puerto del servidor y así no sea necesario aceptar conexiones aleatorias inseguras para realizar la transferencia de datos. porque en este caso envía comandos tipo PASV). Tanto en el modo Activo como en el modo Pasivo. por ejemplo páginas HTML. en el puerto especificado. tanto en el modo Activo como en el Pasivo. Si no utilizamos las opciones adecuadas podemos destruir la información del archivo. y es que la máquina cliente debe estar dispuesta a aceptar cualquier conexión de entrada en un puerto superior al 1024. que establece el canal de control. el cliente debe enviar otra vez un comando de control (PORT o PASV. pero no las imágenes que puedan contener. los cortafuegos que se instalen en el equipo para evitar ataques seguramente rechazarán esas conexiones aleatorias.CATEDRA Telemática Profesor Ing. archivos de audio. Modo Activo En modo Activo. Para solucionar esto se desarrolló el modo Pasivo. Antes de cada nueva transferencia. de manera que el servidor pueda abrirle una conexión de datos por donde se transferirán los archivos y los listados. según el modo en el que haya conectado). o PORT. type binary Este tipo es usado cuando se trata de archivos comprimidos. debido a que el cliente envía comandos tipo PORT al servidor por el canal de control al establecer la conexión) y Pasivo (o PASV. ejecutables para PC.

Por ejemplo al borrar múltiples archivos Envía un archivo al directorio activo del servidor put archivo ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 50 . Alexis Wol _______________________________________________________________________________ hqx (comprimido) Z (comprimido) ZIP (comprimido) ZOO (comprimido) Sit (comprimido) pit (comrpimido) shar (comprimido) uu (comprimido) ARC (comprimido) tar (empaquetado) ascii binary binary binary binary binary binary binary binary binary Guía de comandos FTP COMANDO Y ARGUMENTOS open servidor ACCIÓN QUE REALIZA Inicia una conexión con un servidor FTP close o disconnect Finaliza una conexión FTP sin cerrar el programa cliente bye o quit Finaliza una conexión FTP y la sesión de trabajo con el programa cliente cd directorio Cambia el directorio de trabajo en el servidor delete archivo Borra un archivo en el servidor mdelete patrón Borra múltiples archivos en base a un patrón que se aplica al nombre dir Muestra el contenido del directorio en el que estamos en el servidor get archivo Obtiene un archivo hash Activa la impresión de caracteres # a medida que se transfieren archivos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. a modo de barra de progreso lcd directorio Cambia el directorio de trabajo local ls Muestra el contenido del directorio en el servidor prompt Activa/desactiva la confirmación por parte del usuario de la ejecución de comandos.

En 1982 se diseñó el primer sistema para intercambiar correos electrónicos para ARPANET. etc. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ mput archivos Envía múltiples archivos pwd Muestra el directorio activo en el servidor rename archivo Cambia el nombre a un archivo en el servidor rmdir directorio Elimina un directorio en el servidor si ese directorio esta vacío status Muestra el estado actual de la conexión bin o binary Activa el modo de transferencia binario ascii Activa el modo de transferencia en modo texto ASCII ! Permite salir a MS-DOS temporalmente sin cortar la conexión. definido en los Request for comments RFC 821 y RFC 822. Aquí se descargarán los archivos elegidos del servidor Con esta orden se pueden ejecutar comandos del servidor de forma remota. Protocolo de red basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras o distintos dispositivos (PDA's. Para volver. SMTP Simple Mail Transfer Protocol (SMTP).3.CATEDRA Telemática Profesor Ing. teléfonos móviles. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 51 . La primera de ellas define este protocolo y la segunda el formato del mensaje que este protocolo debía transportar. Está definido en el RFC 2821 y es 1 un estándar oficial de Internet . o protocolo simple de transferencia de correo electrónico. Para saber los disponibles se utiliza: literal help Crea el directorio indicado de forma remota literal mkdir quote Hace la misma función que literal send nombre del archivo Envía el archivo indicado al directorio activo del servidor user Para cambiar nuestro nombre de usuario y contraseña sin necesidad de salir de la sesión ftp 4.). teclear exit en la línea de comandos Muestra la información relativa al comando ? nombre de comando ? o help Muestra una lista de los comandos disponibles append nombre del archivo Continua una descarga que se ha cortado previamente bell Activa/desactiva la reproducción de un sonido cuando ha terminado cualquier proceso de transferencia de archivos Activa/desactiva la visualización de nombres largos de nuestro PC glob lcd directorio Cambia el directorio activo de nuestro disco duro.

mientras que el texto permite que un humano interprete la respuesta. Por cada destinatario. delimitadas por el carácter <CRLF>. seguido de un texto explicativo. con lo que el servidor contestará con una lista de las extensiones admitidas. El tamaño máximo permitido para estas líneas es de 1000 caracteres. para abrir una sesión con el servidor MAIL FROM. command unrecognized". repite el proceso hasta completarlos. El servidor responde ―354 Start mail input.<CRLF> (la última línea será un punto). espera a que éste envíe un mensaje ―220 Service ready‖ o ―421 Service non available‖ Se envía un HELO desde el cliente.CATEDRA Telemática Profesor Ing. si no encuentra al destinatario. SOML El mensaje se entrega a un terminal o a un buzón. para indicar quien envía el mensaje RCPT TO. en este caso. éste finalizará cuando haya una línea únicamente con un punto. réplicas o datos son líneas de texto. El número va dirigido a un procesado automático de la respuesta por autómata. donde un cliente envía un mensaje a uno o varios receptores.<CRLF>‖ Esto indica al cliente como ha de notificar el fin del mensaje. como poder enviar texto con formato o archivos adjuntos. Las respuestas del servidor constan de un código numérico de tres dígitos. El servidor responde ―250 OK‖. En el conjunto de protocolos TCP/IP. La orden para esto es RCPT TO:<destino@host>. contestará con un mensaje "500 Syntax error. end with <CRLF>. la orden HELO puede ser sustituida por la orden EHLO. Finalmente. con la orden QUIT corta la conexión. Para adaptarse a las nuevas necesidades surgidas del crecimiento y popularidad de Internet se han hecho varias ampliaciones a este protocolo. Si el servidor no soporta las extensiones. Una vez finalizado. a lo que el servidor contestará ―250 OK‖. Tras el envío. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 52 . En el ejemplo pueden verse las órdenes básicas de SMTP: HELO. Ahora el cliente envía el cuerpo del mensaje. para indicar el comienzo del mensaje. Una vez enviados todos los RCPT. Ya le hemos dicho al servidor que queremos mandar un correo. Todas las réplicas tienen un código numérico al comienzo de la línea. si no tiene que enviar más correos. Como argumento de esta orden se puede pasar la dirección de correo al que el servidor notificará cualquier fallo en el envío del correo. La comunicación entre el cliente y el servidor consiste enteramente en líneas de texto compuestas por caracteres ASCII. ahora hay que comunicarle a quien. para indicar el destinatario del mensaje DATA. QUIT. También puede usar la orden TURN. o un mensaje de error apropiado. con lo que el cliente pasa a ser el servidor. SEND Inicia una transacción en la cual el mensaje se entrega a una terminal. Resumen simple del funcionamiento del protocolo SMTP Cuando un cliente establece una conexión con el servidor SMTP. y el servidor se convierte en cliente. para cerrar la sesión RSET Aborda la transacción en curso y borra todos los registros. si tiene más mensajes que enviar. El cliente comienza la transacción del correo con la orden MAIL. Con ello el servidor se identifica. SAML El mensaje se entrega a un terminal y a un buzón. Puede que el servidor SMTP soporte las extensiones definidas en el RFC 1651. usando normalmente el puerto 25 en el servidor para establecer la conexión. el cliente. Se pueden mandar tantas órdenes RCPT como destinatarios del correo queramos. se termina con un <CRLF>. En el protocolo SMTP todas las órdenes. línea a línea. el SMTP va por encima del TCP. Esto puede usarse para comprobar si se conectó con el servidor SMTP correcto. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Con el tiempo se ha convertido en uno de los protocolos más usados en Internet. el cliente envía una orden DATA para indicar que a continuación se envían los contenidos del mensaje. Funcionamiento SMTP se basa en el modelo cliente-servidor. el servidor contestará ―250 OK‖ o bien ―550 No such user here‖.

En ellas se usan unas palabras clave para definir los campos del mensaje. pero no al formato del mensaje. Estos dos últimos campos no hay que confundirlos con las órdenes MAIL FROM y RCPT TO.CATEDRA Telemática Profesor Ing. pero el servidor esta pendiente de que el cliente le envíe nuevos datos para terminar la operación 4XX. C: Adios. De los tres dígitos del código numérico. Se nombra con la letra C al cliente y con S al servidor. El mensaje está compuesto por dos partes: Cabecera: en el ejemplo las tres primeras líneas del mensaje son la cabecera. S: 220 Servidor ESMTP C: HELO S: 250 Hello. estando definidas las siguientes categorías: 2XX. NOOP Se emplea para reiniciar los temporizadores. Esto puede hacerse automáticamente con un programa cliente de correo o mediante un cliente telnet. la orden ha sido aceptada. el mensaje es enviado por el cliente después de que éste mande la orden DATA al servidor. C: . el primero indica la categoría de la respuesta. o bien retransmitirlo a otro servidor para que finalmente llegue a un servidor del dominio del receptor.com S: 250 Ok C: DATA S: 354 End data with <CR><LF>. from (emisor) y to (receptor). En el SMTP básico está compuesto únicamente por texto. S: 250 Ok: queued as 12345 C: quit S: 221 Bye Formato del mensaje Como se muestra en el ejemplo anterior. C: Esto es una prueba.com C: To: destinatario@sudominio. EXPN Solicita al servidor la confirmación del argumento. Cuerpo del mensaje: es el mensaje propiamente dicho. En el siguiente ejemplo se muestra una conexión típica. la operación solicitada mediante el comando anterior ha sido concluida con éxito 3XX. por lo que no debe repetirse la orden Una vez que el servidor recibe el mensaje finalizado con un punto puede bien almacenarlo si es para un destinatario que pertenece a su dominio.<CR><LF> C: Subject: Campo de asunto C: From: yo@midominio. please meet you C: MAIL FROM: yo@midominio. que pertenecen al protocolo.com C: C: Hola. Estos campos ayudan a los clientes de correo a organizarlos y mostrarlos. para una respuesta de error. HELP Permite solicitar información sobre un comando. TURN Solicita al servidor que intercambien los paquetes. Ejemplo de una comunicación SMTP En primer lugar se ha de establecer una conexión entre el emisor (cliente) y el receptor (servidor). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ VRFY Solicita al servidor la verificación del argumento.com S: 250 Ok C: RCPT TO: destinatario@sudominio. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 53 . Seguridad y spam Una de las limitaciones del SMTP original es que no facilita métodos de autenticación a los emisores. Los más típicos son subject (asunto). y finalizado con una línea en la que el único carácter es un punto. para indicar una condición de error permanente. pero se espera a que se repita la instrucción 5XX. así que se definió la extensión SMTP-AUTH.

3. 2.edu> s:250 beta. todas las líneas que el cliente envía a partir de este momento se consideran parte del contenido del mensaje. Conexión al inicio del protocolo Cuando se emplea el protocolo TCP el servidor SMTP escucha permanentemente al puerto 25. el servidor lo acepta con un código <<250 OK>>. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ A pesar de esto. al final del mensaje se considera enviando el <<. El protocolo de aplicación SMTP inicia el comando HELO.gov Simple Mail Transfer Service ready c:HELO <alpha. end with <CRLF>.gov c:MAIL from : <smith@alpha. en espera de algún cliente que desea enviarlo. ESPECIFICACIONES DEL PROTOCOLO SMTP Ejemplo de transferencia de mensajes SMTP Las líneas precedidas de <<"C:">> corresponden a comandos emitidos por el cliente y las comienzan con <<"S:">> son las consiguientes respuestas que devuelve el servidor. el cliente puede cerrar la conexión mediante el comando QUIT.. 2. Al contrario de otros protocolos creados con anterioridad como el SMTP el POP no necesita una conexión permanente a internet.gov Service closing transmition channel 1.. el spam es aún el mayor problema.2. mediante el comando RCPT TO y el servidor confirma con 250 OK . caso contrario la máquina que recibió los mensajes sea quien las envíe con el comando TURN. Envío del contenido del mensaje El cliente informa al servidor de que va a enviar el mensaje mediante el comando DATA.edu> s:250 OK c:RCPT TO: <jones@beta. Envío de mensajes Una vez iniciado el protocolo. Luego se transmite la dirección de destino. Internet Mail 2000 es una de las propuestas para reemplazarlo.edu> s:550 No such user here c:DATA s:354 Start mail input.<CRLF> c:. seguido de la identificación del cliente. se envía el contenido del mensaje (cabecera y cuerpo). si el servidor esta dispuesto envía 354. S: <en espera de conexión TCP en el puerto 25> c: <abre la conexión con el servidor> s:220 beta.CATEDRA Telemática Profesor Ing..>>..4. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 54 . el servidor confirma con 250 OK. No se cree que las extensiones sean una forma práctica para prevenirlo.<CRLF> s:250 OK c:QUIT s:221 beta.edu> s:250 OK c:RCPT TO: <green@beta.. Cierre de la conexión Una vez enviado todos los mensajes.1. cuando el servidor recibe el fin del mensaje confirma con 250 OK. se realiza el envío de mensajes desde el cliente al servidor. mediante el siguiente proceso. pero si el destinatario se envía 550 Failure. POP El significado de las siglas POP es Post Office Protocol (Protocolo de Oficina de Correos). el comando es el MAIL FROM y si el servidor acepta envía el mensaje 250 OK. dando una sección que se inicia con el comando HELO. puesto que es en el momento de la conexión cuando solicita al servidor el envío de la correspondencia almacenada en el servidor para dicho usuario. 4. Envío del sobre En primer lugar se transmite la dirección del buzón del origen del mensaje. s:<CRLF>. 2.

Cuando la conexión se ha establecido. donde el nombre de usuario y la contraseña del usuario se envían al servidor POP. La situación actual es que se utiliza el protocolo SMTP para el envío de correo y para la recepción de correo se utiliza el protocolo POP. el cliente de correo abre una conexión TCP en el puerto 110 del servidor. el POP3. Cuando un cliente de correo compatible con POP3 se conecta al servidor utiliza la orden UIDL para obtener el mapeo del identificador de mensaje. Eudora. El UIDL proporciona un mecanismo que evita los problemas de numeración. Los mensajes definidos para su eliminación no se quitan realmente del servidor hasta que el cliente POP envía la orden QUIT para terminar la sesión. en este estado se pueden utilizar órdenes LIST. Los clientes que utilizan la opción dejar mensajes en el servidor por lo general utilizan la orden UIDL ('Unique IDentification Listing). al cliente POP se le pide que se autentifique (Estado de autenticación). los almacena en la computadora del usuario como mensajes nuevos. POP3 utilizaba un mecanismo de firmado sin cifrado. respectivamente. ya que los mensajes con número cambian de una conexión al servidor a otra. Como parte de esta comunicación. el servidor POP pasa ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 55 . Órdenes Para establecer una conexión a un servidor POP. el siguiente usuario se topará con que los últimos dos mensajes están decrementados en uno. el protocolo IMAP permite los modos de operación conectado y desconectado. después otro cliente elimina el mensaje número 3. La mayoría de los suscriptores de los proveedores de internet acceden a sus correos a través de POP3. El servidor le asigna una cadena de caracteres única y permanente al mensaje. descarguen su correo-e cuando se encuentren conectados de tal manera que puedan ver y manipular sus mensajes sin necesidad de permanecer conectado. Por ejemplo un buzón de correo contenía 5 mensajes en la última conexión. La transmisión de contraseñas de POP3 en texto plano aún se da. Características El diseño de POP3 es para recibir correo y no para enviar y sus predecesores permite que los usuarios con conexiones intermitentes (tales como las conexiones módem). En ese momento. de manera tal que. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Si se está permanentemente conectado a internet pueden configurarse los programas cliente de correo de tal forma que la petición al servidor de correo se efectúe automáticamente cada cierto tiempo y de esta forma avise al usuario de que tiene correo pendiente de recibir. nos referimos a POP3 dentro del contexto de protocolos de correo electrónico. Cabe mencionar que la mayoría de los clientes de correo incluyen la opción de dejar los mensajes en el servidor. Al igual que otros viejos protocolos de internet. pero ya en su tercera versión desde su aparición. el servidor POP envía al cliente POP una invitación y después las dos máquinas se envían entre sí otras órdenes y respuestas que se especifican en el protocolo. el cual utiliza funciones MD5 para evitar los ataques de contraseñas. el cliente POP pasa al Estado de transacción. RETR y DELE para mostrar. Novell Evolution así como Mozilla Thunderbird implementan funciones APOP. En contraste. Si la autenticación es correcta. En general cuando uno se refiere al término POP. los elimina del servidor y finalmente se desconecta. solo unos cuantos proveedores de internet ofrecen IMAP como un valor agregado a sus servicios. Mozilla. De esta manera el cliente puede utilizar ese mapeo para determinar que mensajes hay que descargar y cuales hay que guardar al momento de la descarga. Esto y otros factores hacen que la operación de IMAP permita a múltiples clientes acceder al mismo buzón de correo. Esto genera problemas al momento que un cliente pretende dejar los mensajes en el servidor. Resumen Las versiones del protocolo POP (informalmente conocido como POP1) y POP2 se han hecho obsoletas debido a las últimas versiones de POP3. En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3) en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto. La mayoría de las órdenes de POP3 identifican los mensajes dependiendo de su número ordinal del servidor de correo. En la actualidad POP3 cuenta con diversos métodos de autenticación que ofrecen una diversa gama de niveles de protección contra los accesos ilegales al buzón de correo de los usuarios. La mayoría de los clientes de correo electrónico soportan POP3 ó IMAP.CATEDRA Telemática Profesor Ing. descargar y eliminar mensajes del servidor. un cliente que utilice POP3 se conecta. sin embargo. obtiene todos los mensajes. Los clientes de correo electrónico que utilizan IMAP dejan por lo general los mensajes en el servidor hasta que el usuario los elimina explícitamente. Uno de estos es APOP.

que es el otro protocolo empleado para obtener correo desde un servidor. Puedes conectarte manualmente al servidor POP3 haciendo Telnet al puerto 110. los dos protocolos le permiten a los clientes de correo acceder a los mensajes almacenados en un servidor de correo. STAT Da el número de mensajes no borrados en el buzón y su longitud total. es más complejo que POP . Ambos métodos toman más tiempo de lo que le tomaría a IMAP. los clientes utilizan SMTP para enviar mensajes. RETR <número> Solicita el envío del mensaje especificando el número (no se borra del buzón). Ya sea empleando POP3 o IMAP4 para obtener los mensajes. fase en la que se eliminan los mensajes marcados y se limpian todos los recursos restantes de la sesión. está definida por el RFC 3501. Por ejemplo. LIST Muestra todo los mensajes no borrados con su longitud. DELE <número> Borra el mensaje especificando el número. Ventajas La ventaja con otros protocolos es que entre servidor-cliente no se tienen que enviar tantas órdenes para la comunicación entre ellos. Por ejemplo. mientras que los protocolos propietarios utilizados entre el cliente Microsoft Outlook y su servidor Microsoft Exchange Server o el cliente Lotus Notes de IBM y el servidor Domino. Mediante IMAP se puede tener acceso al correo electrónico desde cualquier equipo que tenga una conexión a Internet. Es muy útil cuando te envían un mensaje con un fichero muy largo que no quieres recibir. IMAP fue diseñado como una moderna alternativa a POP por Mark Crispin en el año 1986 [1]. USER <nombre> Identificación de usuario (Solo se realiza una vez). La versión actual de IMAP. La mayoría de los clientes de correo utilizan LDAP para sus servicios de directorio. Con POP3 los usuarios tendrían que descargar el email a sus computadoras o accederlo vía web. pero en ambos casos se utiliza SMTP. Introducción IMAP y POP3 (Post Office Protocol versión 3) son los dos protocolos más prevalecientes para la obtención de correo electrónico. IMAP es utilizado frecuentemente en redes grandes. Todos los servidores y clientes de email están virtualmente soportados por ambos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. aunque en algunos casos hay algunas interfaces específicas del fabricante típicamente propietarias. IMAP le permite a los usuarios acceder a los nuevos mensajes instantáneamente en sus computadoras. De manera contraria a otros protocolos de Internet. por ejemplo los sistemas de correo de un campus. IMAP tiene varias ventajas sobre POP. El protocolo POP también funciona adecuadamente si no se utiliza una conexión constante a Internet o a la red que contiene el servidor de correo. QUIT Salir. estos productos también soportan interoperabilidad con IMAP y POP3 con otros clientes y servidores. IMAP versión 4 revisión 1 (IMAP4ver1). PASS <password> Envías la clave del servidor. Ventajas sobre POP3 Algunas de las características importantes que diferencian a IMAP y POP3 son: ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 56 . La transmisión de contraseñas en texto plano también es soportada. Los clientes de correo electrónico son comúnmente denominados clientes POP o IMAP. ya que el correo está almacenado en la red. y se tiene que descargar el email nuevo o refrescar la página para ver los nuevos mensajes. Por otro lado. 4.5. es posible especificar en IMAP carpetas del lado servidor. Fundamentalmente. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ al Estado de actualización. RSET Recupera los mensajes borrados (en la conexión actual). IMAP IMAP (acrónimo inglés de Internet Message Access Protocol) es un protocolo de red de acceso a mensajes electrónicos almacenados en un servidor. TOP <número> <líneas> Muestra la cabecera y el número de líneas requerido del mensaje especificando el número. IMAP4 soporta mecanismos nativos de cifrado.

El protocolo IMAP4 le permite a los clientes obtener separadamente cualquier parte MIME individual. respondido o eliminado. de manera que varios clientes conectados al mismo correo en diferente tiempo pueden detectar los cambios hechos por otros clientes. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Soporte para los modos de operación connected y disconnected Al utilizar POP3. Soporte para que la información de estado del mensaje se mantenga en el servidor A través de la utilización de banderas definidas en el protocolo IMAP4 de los clientes. Soporte para búsquedas de parte del servidor IMAP4 proporciona un mecanismo para que los clientes pidan al servidor que busque mensajes de acuerdo a una cierta variedad de criterios. renombrar o eliminar correo (por lo general presentado como carpetas al usuario) del servidor. se puede vigilar el estado del mensaje. Sin esta extensión. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 57 . así como obtener porciones de las partes individuales o los mensajes completos. Soporte para un mecanismo de extensión definido Como reflejo de la experiencia en versiones anteriores de los protocolos de Internet. Al utilizar IMAP. SSH SSH (Secure SHell) es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa. El soporte para múltiples buzones de correo también le permite al servidor proporcionar acceso a los directorios públicos y compartidos. los clientes se conectan al servidor de correo brevemente. Soporte para accesos múltiples a los buzones de correo en el servidor Los clientes de IMAP4 pueden crear.. La diferencia principal es que SSH usa técnicas de cifrado que hacen que la información que viaja por el medio de comunicación vaya de manera no legible y ninguna tercera persona pueda descubrir el usuario y contraseña de la conexión ni lo que se escribe durante toda la sesión. Un ejemplo de extensión es el IMAP IDLE. Permite manejar por completo el ordenador mediante un intérprete de comandos. solamente lo que les tome descargar los nuevos mensajes. En contraste. si el mensaje ha sido o no leído. 4. Seguridad SSH trabaja de forma similar a como se hace con telnet. para realizar la misma tarea. y también puede redirigir el tráfico de X para poder ejecutar programas gráficos si tenemos un Servidor X arrancado. aunque es posible atacar este tipo de sistemas por medio de ataques de REPLAY y manipular así la información entre destinos. que sirve para que el servidor avise al cliente cuando ha llegado un nuevo mensaje de correo y éstos se sincronicen. Soporte para la conexión de múltiples clientes simultáneos a un mismo destinatario El protocolo POP3 asume que el cliente conectado es el único dueño de una cuenta de correo. el cliente debería contactar periódicamente al servidor para ver si hay mensajes nuevos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Este mecanismo evita que los clientes descarguen todos los mensajes de su buzón de correo con el fin de agilizar las búsquedas. los clientes permanecen conectados el tiempo que su interfaz permanezca activa y descargan los mensajes bajo demanda. por ejemplo. Soporte para acceso a partes MIME de los mensajes y obtención parcial Casi todo el correo electrónico de Internet es transmitido en formato MIME. SSH nos permite copiar datos de forma segura (tanto ficheros sueltos como simular sesiones FTP cifradas). Se han propuesto muchas extensiones de IMAP4 y son de uso común. Esta forma de trabajar de IMAP puede dar tiempos de respuesta más rápidos para usuarios que tienen una gran cantidad de mensajes o mensajes grandes. el protocolo IMAP4 permite accesos simultáneos a múltiples clientes y proporciona ciertos mecanismos a los clientes para que se detecten los cambios hechos a un mailbox por otro cliente concurrentemente conectado. Estas banderas se almacenan en el servidor.5. y sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red. gestionar claves RSA para no escribir claves al conectar a las máquinas y pasar los datos de cualquier otra aplicación por un canal seguro tunelizado mediante SSH. y mover mensajes entre cuentas de correo. Además de la conexión a otras máquinas. IMAP define un mecanismo explícito mediante el cual puede ser extendido.

A principios de 1999 se empezó a escribir una versión que se convertiría en la implementación libre por excelencia. Manejo de SSH en un sistema Debian 3. Cuando instale se generarán un par de "llaves" para su computador. Protocolo de conexión: Que multiplexa un canal cifrado en diversos canales lógicos. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Historia Al principio sólo existían los r-commands. Un usuario también puede crear un par de llaves que le faciliten su autenticación al emplear ssh o scp.1 GNU/Linux El protocolo SSH cuenta con dos versiones. Para instalar un servidor OpenSSH. Como el nombre indica.CATEDRA Telemática Profesor Ing. por su mayor seguridad. puede saltarse esta autenticación pues se hará de forma automática con las llaves. la llave ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 58 . usable en sistemas Linux.ssh/id_dsa). Para el cifrado de llaves. que le permita conectarse a su sistema de forma segura. Protocolo de autenticación de usuario: Que autentica al usuario ante el servidor. Una vez instalado podrá afinar la configuración del servidor en el archivo /etc/ssh/sshd_config que puede incluir líneas como las siguientes: PermitRootLogin no RSAAuthentication yes PubkeyAuthentication yes RhostsAuthentication no hostsRSAAuthentication no HostbasedAuthentication no X11Forwarding yes La última línea permitirá a los clientes que se conecten ejecutar aplicaciones de X-Window y transmitir la información gráfica sobre la conexión segura. pero exigía el pago a otras empresas. de cliente y servidor para estos protocolos. pero su licencia fue cambiando y terminó apareciendo la compañía `SSH Communications Security'. En el año 1997 (dos años después de que se creara la primera versión) se propuso como borrador en la IETF.ssh/authorized_keys) y su llave privada en el computador desde el cual se conecta (normalmente en ~/. Estos programas por defecto piden clave al usuario que se conecte a un servidor SSH. que eran los basados en el programa rlogin. Para lograrlo su llave pública debe estar en el computador al cual se conecta (en ~/. La primera de ellas se mantiene por motivos de compatibilidad. OpenSSH es una implementación. Si un usuario genera sus llaves pública y privada. el cual funciona de una forma similar a telnet. llamada OpenSSH. Una llave es un número codificado y cifrado en un archivo. la versión disponible para Debian permite usar tanto SSH1 como SSH2. instale el paquete ssh preferiblemente tomando la versión más reciente del sitio de seguridad de Debian o compile las fuentes más recientes que puede obtener del sitio oficial de OpenSSH. confidencialidad e integridad.ssh/id_dsa (que además quedará protegida por una palabra clave que usted especifica).ssh/id_dsa. Consta de tres componentes: Protocolos de transporte y red: Que normalmente opera sobre TCP/IP dando autenticidad. Este protocolo requiere que los servidores tengan "llaves". OpenSSH ofrece los algoritmos RSA y DSA (de los cuales para la versión 2 recomendamos DSA). pero se recomienda generalmente el uso de la segunda. las cuales son usadas por los clientes cada vez que se conectan a un servidor para verificar que no fue suplantado. la de OpenBSD. confidencialidad e integridad. La generación de llaves puede hacerse con: ssh-keygen -t dsa que por defecto dejará su llave pública en ~/. Tal como se describe en uno de los borradores de la especificación temporal "SSH Protocol Architecture" 2 ssh es un protocolo para iniciar sesiones en máquinas remotas que ofrece autenticación. La primera versión del protocolo y el programa eran libres y los creó un finlandés llamado Tatu Ylönen. que lo ofrecía gratuitamente para uso doméstico y académico.pub y su llave privada en ~/. una pública y una privada.

como datos personales en máquinas accesibles por red.micolegio. de FidoNet u otras redes). sin gráficos. etc. a la cuenta pepe en amarillo ya no tendrá que dar la clave de pepe en ese computador sino la palabra clave con la que protegió su llave privada. que puede describirse como una versión cifrada de telnet. agregue en el archivo ~/. Su mayor problema es de seguridad.pub >> ~/.ssh/authorized_keys2 si usa DSA y una versión de OpenSSH anterior a la 3. El puerto que se utiliza generalmente es el 23. Manejo básico de telnet Para iniciar una sesión con un intérprete de comandos de otro computador. por ejemplo si desea ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 59 .micolegio.ssh/authorized_keys Cuando Mario se intente conectar desde púrpura. sin necesidad de estar físicamente en el mismo sitio que la máquina que los tenía.co . Por esta razón dejó de usarse.edu. en general telnet se ha utilizado (y aún hoy se puede utilizar en su variante SSH) para abrir una sesión con una máquina UNIX.. 4. Aparte de estos usos. NetRunner. su llave pública. es decir. pero fue una herramienta muy útil para arreglar fallos a distancia. Para que la conexión funcione.pub amarillo. Zoc. Sólo sirve para acceder en modo terminal. TELNET Telnet es el nombre de un protocolo (y del programa informático que implementa el cliente) que sirve para acceder mediante una red a otra máquina. y así acceder él también a todas esas máquinas. ya sean programas o juegos o ya sea el correo del BBS (correo local. la máquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones. Es una forma muy usual de trabajar con sistemas UNIX.1).micolegio. de modo que múltiples usuarios con cuenta en la máquina. etc. información bibliográfica.edu. cuando apareció y se popularizó el SSH.6. hace unos años.co puede configurar la entrada con autenticación automática a la cuenta pepe en amarillo.co con: purpura> scp ~/. Los gráficos ANSI son muy usados entre los BBS. Para acceder a un BBS mediante telnet es necesario un cliente que dé soporte a gráficos ANSI y protocolos de transferencia de ficheros. Esto facilita que cualquiera que espíe el tráfico de la red pueda obtener los nombres de usuario y contraseñas. Por ejemplo el usuario mario desde purpura. no solicitará clave alguna.edu. Con los protocolos de transferencia de ficheros (el más común y el que mejor funciona es el ZModem) podrás enviar y recibir ficheros del BBS. Putty.co:/home/pepe/id_dsa_mario. Algunos clientes de telnet (que soportan gráficos ANSI y protocolos de transferencias de ficheros como Zmodem y otros) son mTelnet!. casi totalmente.CATEDRA Telemática Profesor Ing. que inicialmente eran accesibles únicamente con un módem a través de la línea telefónica.pub purpura> ssh -l pepe amarillo. En el computador en el que desee conectarse. puede emplear el comando telnet seguido del nombre o la dirección IP de la máquina en la que desea trabajar. y después en esa sesión de BASH todo ingreso que haga a la cuenta pepe en amarillo. También se usaba para consultar datos a distancia. amarillo> cat id_dsa_mario.ssh/id_dsa. como en todos los servicios de Internet.. ya que todos los nombres de usuario y contraseñas necesarias para entrar en las máquinas viajan por la red como texto plano (cadenas de texto sin cifrar). para manejarla como si estuviéramos sentados delante de ella. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ privada no debe compartirla.ssh/authorized_keys (o ~/.. Hoy en día este protocolo también se usa para acceder a los BBS.micolegio.. aún cuando se realicen diversas conexiones con: purpura> ssh-agent bash purpura> ssh-add mario Tras lo cual Mario tecleará una vez la palabra clave de su llave privada. Incluso esta palabra clave puede darse una sola vez.edu. se conectan. por el contrario la llave pública puede transmitirla y puede ser vista por cualquiera. abren sesión y pueden trabajar utilizando esa máquina.

como por ejemplo. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ conectarse a la máquina purpura. podrá ingresar el nombre de usuario y contraseña remoto para iniciar una sesión en modo texto a modo de consola virtual (ver Lectura Sistema de usuarios y manejo de clave). La información que transmita (incluyendo su clave) no será protegida o cifrada y podría ser vista en otros computadores por los que se transite la información (la captura de estos datos se realiza con sniffers http://es. por defecto. así que es trivial escuchar detrás de las puertas en las comunicaciones. la mayoría de los usuarios de computadoras en red estaban en los servicios informáticos de instituciones académicas. En ambientes donde es importante la seguridad. a favor de un protocolo más seguro y más funcional llamado SSH.. y no interceptado en el centro. y planear su crecimiento. tal como el instituto de SANS. switch.linux. Esto significa que cualquiera que tiene acceso a cualquier router... Una vez conectado. En este ambiente.7.. buscar y resolver sus problemas. para asegurarse de que el computador remoto es realmente quién dice ser.2.edu. no cifra ninguno de los datos enviados sobre la conexión (contraseñas inclusive).micolegio.2..edu. Telnet carece de un esquema de autentificación que permita asegurar que la comunicación esté siendo realizada entre los dos anfitriones deseados. pero que requiere más recursos del computador es SSH que cifra la información antes de transmitirla. Los expertos en seguridad computacional. Estos defectos han causado el abandono y depreciación del protocolo telnet rápidamente. y para conectarse con la dirección IP 1. SNMP permite a los administradores supervisar el desempeño de la red. Las versiones de SNMP más utilizadas son dos: SNMP versión 1 (SNMPv1) y SNMP versión 2 (SNMPv2). Una alternativa más segura para telnet.co deberá teclear telnet purpura.. y por la extensión. Cuando el telnet fue desarrollado inicialmente en 1969. SSH provee de toda la funcionalidad presente en telnet.3. o en grandes instalaciones de investigación privadas y del gobierno. por ejemplo en el Internet público. Componentes básicos de SNMP Una red administrada a través de SNMP consiste de tres componentes claves: ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 60 .wikipedia. la adición del cifrado fuerte para evitar que los datos sensibles tales como contraseñas sean interceptados. telnet podría no ser recomendado para ser utilizado en redes con conectividad a Internet.CATEDRA Telemática Profesor Ing.micolegio.3. y varias más que podrían aún existir.os. sin embargo no ha sido mayoritariamente aceptado en la industria. telnet no debe ser utilizado. SNMP El Protocolo Simple de administración de red o SNMP es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red. pero SNMPv2 ofrece mejoras. . que autentica la máquina a la cual se conecta y que puede emplear mecanismos de autenticación de usuarios más seguros. Es parte de la suite de protocolos TCP/IP. Ambas versiones tienen un número de características en común.co. SNMP en su última versión (SNMPv3) posee cambios significativos con relación a sus predecesores. asdf 4. y de la autentificación mediante llave pública.security recomiendan que el uso del telnet para las conexiones remotas debería ser descontinuado bajo cuaquier circunstancia normal. lanzado en 1995. y utilizar la contraseña más adelante para propósitos maliciosos.4. operaciones adicionales. Con la subida exponencial del número de gente con el acceso al Internet.org/wiki/Packet_sniffer). Seguridad Hay tres razones principales por las que el telnet no se recomienda para los sistemas modernos desde el punto de vista de la seguridad: Los demonios de uso general del telnet tienen varias vulnerabilidades descubiertas sobre los años. el número de gente que procura crackear los servidores de otra gente. sobre todo en aspectos de seguridad. Telnet.4 deberá utilizar telnet 1. la seguridad no era una preocupación y solo se convirtió en una preocupación después de la explosión del ancho de banda de los años 90... y los miembros del newsgroup de comp. o gateway localizado en la red entre los dos anfitriones donde se está utilizando telnet puede interceptar los paquetes de telnet que pasan cerca y obtener fácilmente la información de la conexión y de la contraseña (y cualquier otra cosa que se mecanografía) con cualesquiera de varias utilidades comunes como tcpdump y Wireshark. Las sesiones de telnet no son cifradas.

Los NMS’s proporcionan el volumen de recursos de procesamiento y memoria requeridos para la administración de la red. que son asignados por diferentes organizaciones. objeto. switches. bridges. a veces llamados elementos de red. Las operaciones transversales son usadas por el NMS para determinar qué variables soporta un dispositivo administrado y para recoger secuencialmente información en tablas de variables. Existen dos tipos de objetos administrados: escalares y tabulares. o MIB) es uno de cualquier número de características específicas de un dispositivo administrado. Las MIB’s son accedidas usando un protocolo de administración de red. El NMS examina diferentes variables que son mantenidas por los dispositivos administrados. Están implementadas usando ASN. La jerarquía MIB puede ser representada como un árbol con una raíz anónima y los niveles. Sistemas administradores de red (NMS’s) Un dispositivo administrado es un nodo de red que contiene un agente SNMP y reside en una red administrada. que son esencialmente variables. Los objetos tabulares definen múltiples instancias de objeto relacionadas que están agrupadas conjuntamente en tablas MIB. Los objetos escalares definen una simple instancia de objeto. que es un objeto escalar que contiene una simple instancia de objeto. El comando de notificación es usado por los dispositivos administrados para reportar eventos en forma asíncrona a un NMS.1. Cuando cierto tipo de evento ocurre. pueden ser routers. hubs. Agentes. escritura. el valor entero que indica el número total de paquetes AppleTalk de entrada sobre una interfaz de un router. Un agente es un módulo de software de administración de red que reside en un dispositivo administrado. notificación y operaciones transversales. como por ejemplo. Un ejemplo de un objeto administrado es atInput. Estos recogen y almacenan información de administración. Los objetos administrados están compuestos de una o más instancias de objeto. Un agente posee un conocimiento local de información de administración (por ejemplo: memoria libre. la cual es organizada en jerarquías descritas en la base de información de administración o MIB (ver abajo). una tabla de rutas. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Dispositivos administrados. servidores de acceso. como por ejemplo. ruta por defecto). Comandos básicos de SNMP Los dispositivos administrados son supervisados y controlados usando cuatro comandos SNMP básicos: lectura.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Un NMS ejecuta aplicaciones que supervisan y controlan a los dispositivos administrados. El comando de escritura es usado por un NMS para controlar elementos de red. El comando de lectura es usado por un NMS para supervisar elementos de red. número de paquetes IP recibidos. un dispositivo administrado envía una notificación al NMS. la cual es puesta a disposición de los NMS’s usando SNMP. Los dispositivos administrados. Uno o más NMS’s deben existir en cualquier red administrada. Base de información de administración SNMP (MIB) Una base de información de administración (MIB) es una colección de información que está organizada jerárquicamente. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 61 . SNMP. El NMS cambia los valores de las variables almacenadas dentro de los dispositivos administrados. computadores o impresoras. Un objeto administrado (algunas veces llamado objeto MIB. Un identificador de objeto (object ID) únicamente identifica un objeto administrado en la jerarquía MIB.

3.identifiedorganization. El corazón del árbol MIB se encuentra compuesto de varios grupos de objetos. la notación de sintaxis abstracta nº 1(Abstract Syntax Notation One.AppleTalk.CATEDRA Telemática Profesor Ing.208. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ El árbol MIB ilustra las variadas jerarquías asignadas por las diferentes organizaciones Los identificadores de los objetos ubicados en la parte superior del árbol pertenecen a diferentes organizaciones estándares.private. los cuales en su conjunto son llamados mib-2. que no dé lugar a ambigüedades.409:1984. El objeto administrado atInput podría ser identificado por el nombre de objeto iso. mientras los identificadores de los objetos ubicados en la parte inferior del árbol son colocados por las organizaciones asociadas.enterprise. es decir.temporary. ASN.dod. bajo el nombre de X. ASN. se adaptó a SNMP para definir objetos MIB interrelacionados.1) es una notación estándar y flexible para describir estructuras de datos que pueden ser usadas para representar.6.9.3.4.3. transmitir y decodificar datos.atInput o por el descriptor de objeto equivalente 1. Una parte de ASN. creado originalmente en 1984 como una parte de CCITT X.1 evolucionó y en 1988. Los vendedores pueden definir ramas privadas que incluyen los objetos administrados para sus propios productos. Está compuesta por una serie de reglas formales para describir la estructura de objetos de manera que sean independientes de la máquina en la que se estén interpretando y sean precisos. se convirtió en estándar propio. codificar.internet.680.1.cisco. la estructura de información gestionada (Structure of Management Information. Los grupos son los siguientes: System (1) Interfaces (2) AT (3) IP (4) ICMP (5) TCP (6) UDP (7) EGP (8) Transmission (10) SNMP (11) Notación de sintaxis abstracta 1 (ASN.1 En las telecomunicaciones y las redes de ordenadores. dada su gran versatilidad.1 es un estándar conjunto de ISO y la UIT-T. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 62 .1) Artículo principal: ASN.1. En 1995 se revisó sustancialmente y el nuevo estándar se definió en la serie X. ASN. SMI). Las MIB’s que no han sido estandarizadas típicamente están localizadas en la rama experimental.1. llamados también módulos MIB.1.

GetNextRequest y SetRequest tienen la siguiente SNMP PDU: Tipo de PDU Identificador de "request" Estado de Error Índice de Error Enlazado de variables (Variable Bindings) SNMP SNMP SNMP-trap SNMP-trap El identificador de request es un número. usará el mismo identificador. de manera que el agente rellene dicha información. Cuando lleguen las respuestas (GetResponse) podrá saber a qué pregunta correspondían fijándose en este valor. En respuesta el agente envía una respuesta indicando el éxito o fracaso del requerimiento. por ejemplo TCP. Siempre el resultado de la operación anterior será ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 63 . el protocolo SNMP utiliza un servicio no orientado a la conexión (UDP) para enviar un pequeño grupo de mensajes (PDUs) entre los administradores y agentes. pero no modificarlos) llamada "public" y una comunidad de escritura en algunos casos llamada "private". GetNextRequest Este mensaje es usado para recorrer una tabla de objetos. ya que se evita la utilización de mecanismos de control y recuperación como los de un servicio orientado a la conexión. el mensaje resultante también contendrá el valor del objeto solicitado. El estado de error e índice de error sólo se usan en los GetResponse. GetRequest A través de este mensaje el NMS solicita al agente retornar el valor de un objeto de interés mediante su nombre. El campo índice de error sólo se usa cuando "estado de error" es distinto de 0 para proporcionar información adicional sobre qué provocó el error. Una vez que se ha usado un mensaje GetRequest para recoger el valor de un objeto. Las consultas llevan siempre estos valores a 0.1. puede ser utilizado el mensaje GetNextRequest para repetir la operación con el siguiente objeto de la tabla. vale 1. Si el gestor está consultando el valor de las variables. existe una comunidad de lectura (que puede consultar los valores en el agente. Generalmente. manda el valor NULL.CATEDRA Telemática Profesor Ing. El estado de error puede tener los siguientes valores: 0: No hay error 1: Demasiado grande 2: No existe esa variable 3: Valor incorrecto 4: El valor es de solo lectura (si hemos pedido escribir en un valor en el que no podemos). a través del uso de listas. De esta manera una estación de gestión puede realizar muchas consultas usando identificadores diferentes. En SNMPv1. o varios valores de varios objetos. Cuando el agente responda. Los puertos asignados por la IANA para el protocolo SNMP son los siguientes: Puerto/protocolo Descripción 161/tcp 161/udp 162/tcp 162/udp Las tramas tienen el siguiente formato: Versión Comunidad SNMP PDU Donde versión es el número de versión de protocolo que se está aplicando. Las operaciones GetRequest. 5: Error genérico El Enlazado de variables (Variable Bindings) son una serie de nombres de variables y sus valores correspondientes codificados en ASN. Si el requerimiento fue adecuado. La utilización de un mecanismo de este tipo asegura que las tareas de administración de red no afectarán al rendimiento global de la misma. La comunidad es un nombre que se usa para la autenticación. Este mensaje puede ser usado para recoger un valor de un objeto. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Mensajes SNMP Para realizar las operaciones básicas de administración anteriormente nombradas. El contenido de la unidad de datos del protocolo (SNMP PDU) depende de la operación que estemos realizando.

El campo timestamp indica el tiempo que ha transcurrido entre la reinicialización del agente y la generación de la trap. GetBulkRequest es un mensaje que implica un método mucho más rápido y eficiente.ve es 200.8. El formato de la PDU es diferente: Tipo de Dirección del Enterprise PDU agente Tipo genérico Tipo específico Enlazado de variables Timestamp de trap de trap (Variable Bindings) En el campo enterprise se identifica al subsistema de gestión que ha emitido la trap.ve y no la dirección IP. Para realizar esta operación el NMS envía al agente una lista de nombres de objetos con sus correspondientes valores. un equipo colindante se encuentra fuera de servicio. el campo tipo específico de trap es el usado para las traps específicas de los fabricantes. GetResponse Este mensaje es usado por el agente para responder un mensaje GetRequest. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 64 . Authentication failure(4): Indica que el agente ha recibido un requerimiento de un administrador no autorizado. El tipo genérico de trap puede ser: Cold start(0): Indica que el agente ha sido inicializado o reinicializado. tal como la recuperación de largas tablas. InformRequest Un NMS que utiliza la versión 2 del protocolo SNMP transmite un mensaje de este tipo a otro NMS con las mismas características. para notificar información sobre objetos administrados.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar distintos tipos de información a cada nombre.64. EGP neighbor loss(5): Indica que en sistemas en que los routers están utilizando el protocolo EGP. En este sentido es similar al mensaje GetNextRequest usado en la versión 1 del protocolo. En el campo "Identificador de Request" lleva el mismo identificador que el "request" al que está respondiendo. o SetRequest.4. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ utilizado para la nueva consulta. el nombre es más fiable. Además de ser más fácil de recordar. ya que a través de un solo mensaje es posible solicitar la totalidad de la tabla. sin embargo. La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más conocida de los protocolos DNS.128. sin que tenga que cambiar el nombre. la mayoría de la gente llega a este equipo especificando ftp. Link down(2): Indica que una interfaz de comunicación ha dejado de funcionar. Link up(3): Indica que una interfaz de comunicación vuelve a estar en servicio. DNS El Domain Name System (DNS) es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Se puede usar el campo enlazado de variables para proporcionar información adicional sobre la causa de la trap. SetRequest Este tipo de mensaje es utilizado por el NMS para solicitar a un agente modificar valores de objetos.prox. 4. si la dirección IP del sitio FTP de prox. Warm start(1): Indica que la configuración del agente ha cambiado. Enterprise Specific(6): En esta categoría se engloban todos los nuevos traps que son incluidos por los vendedores. los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio. Trap Una trap es generada por el agente para reportar ciertas condiciones y cambios de estado a un proceso de administración. así como para precisar la información de una determinada trap genérica. El campo dirección del agente lleva la dirección IP del agente que emite la trap. El tipo de trap se indica en el campo "tipo específico de la trap". Por ejemplo. GetNextRequest. De esta forma un NMS puede recorrer una tabla de longitud variable hasta que haya extraído toda la información para cada fila existente. La dirección numérica podría cambiar por muchas razones. Como se explicó anteriormente. GetBulkRequest Este mensaje es usado por un NMS que utiliza la versión 2 del protocolo SNMP típicamente cuando es requerida una larga transmisión de datos.

el DNS nació de la necesidad de recordar fácilmente los nombres de todos los servidores conectados a Internet. Y las Zonas de autoridad. Al inicio de esa jerarquía se encuentra los servidores raíz: los servidores que responden cuando se busca resolver un dominio de primer y segundo nivel.mahomedalid. Las consultas iterativas. que contestan las peticiones de los clientes. aunque en la práctica los dominios son casi siempre mucho más cortos. El DNS consiste en un conjunto jerárquico de servidores DNS. o resolución iterativa. Finalmente.org Cada etiqueta a la izquierda especifica una subdivisión o subdominio. porciones del espacio de nombres de dominio que almacenan los datos. Nótese que "subdominio" expresa dependencia relativa. pero restringido a que la longitud total del nombre del dominio no exceda los 255 caracteres. Por ejemplo. Tipos de servidores DNS Bind • PowerDNS • MaraDNS • djbdns • pdnsd • MyDNS Tipos de resolución de nombres de dominio Existen dos tipos de consultas que un cliente (resolver) puede hacer a un servidor DNS: Iterativa Recursiva En las consultas recursivas el servidor repite el mismo proceso básico (consultar a un servidor remoto y seguir cualquier referencia) hasta que obtiene la respuesta a la pregunta. Los Servidores DNS (name servers).Wikipedia.la mayoría de los sistemas operativos actuales todavía pueden ser configurados para revisar su archivo hosts). El servidor de nombres consulta sus datos locales (incluyendo su caché) buscando los datos solicitados. Componentes Para la operación práctica del sistema DNS se utilizan tres componentes principales: Los Clientes DNS (resolvers). www.Wikipedia. En teoría. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 65 . Paul Mockapetris publicó los RFCs 882 y 883 definiendo lo que hoy en día ha evolucionado al DNS moderno. SRI (ahora SRI International) alojaba un archivo llamado HOSTS que contenía todos los nombres de dominio conocidos (técnicamente. Entendiendo las partes de un nombre de dominio Un nombre de dominio usualmente consiste en dos o más partes (técnicamente etiquetas). un programa cliente DNS que se ejecuta en la computadora del usuario y que genera peticiones DNS de resolución de nombres a un servidor DNS (Por ejemplo: ¿Qué dirección IP corresponde a nombre.org A la etiqueta ubicada más a la derecha se le llama dominio de nivel superior (inglés < Top Level Domain).org ó es. este archivo aún existe . Cada dominio o subdominio tiene una o más zonas de autoridad que publican la información acerca del dominio y los nombres de servicios de cualquier dominio incluido.mahomedalid. no dependencia absoluta.CATEDRA Telemática Profesor Ing.Wikipedia. y cada etiqueta contener hasta 63 caracteres.org tendría el nombre de la máquina "es". aunque en este caso no se refiere a una máquina física en particular. El crecimiento explosivo de la red causó que el sistema de nombres centralizado en el archivo HOSTS no resultara práctico y en 1983. (Estos RFCs han quedado obsoletos por la publicación en 1987 de los RFCs 1034 y 1035). Por ejemplo. Como org en www. consisten en la mejor respuesta que el servidor de nombres pueda dar. El resto del nombre de dominio simplemente especifica la manera de crear una ruta lógica a la información requerida. el dominio es.dominio?). si estos últimos no son delegados a otras zonas de autoridad. los servidores recursivos tienen la capacidad de reenviar la petición a otro servidor si no disponen de la dirección solicitada. esta subdivisión puede tener hasta 127 niveles. En un inicio. separadas por puntos cuando se las escribe en forma de texto. La jerarquía de las zonas de autoridad coincide con la jerarquía de los dominios. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Inicialmente.org o es. la parte más a la izquierda del dominio suele expresar el nombre de la máquina (en inglés hostname). Cada zona de autoridad abarca al menos un dominio y posiblemente sus subdominios.

El proceso de resolución normal se da de la siguiente manera: El servidor A recibe una consulta recursiva desde el cliente DNS.( Información textual) Permite a los dominios identificarse de modos arbitrarios. MX = Mail Exchange – (Intercambiador de Correo) Define el lugar donde se aloja el correo que recibe el dominio. El RTT es una medida para determinar cuánto tarda un servidor en responder una consulta. El servidor B refiere a A otro servidor de nombres. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 66 . El servidor A envía una consulta iterativa a D. HINFO = Host INFOrmation – (Información del sistema informático) Descripción del host. BIND utiliza el menor valor en la métrica RTT (round-trip time) para seleccionar el servidor. TXT = TeXT . permite que la gente conozca el tipo de máquina y sistema operativo al que corresponde un dominio. NS = Name Server – (Servidor de Nombres) Define la asociación que existe entre un nombre de dominio y los servidores de nombres que almacenan la información de dicho dominio. Cada dominio se puede asociar a una cantidad cualquiera de servidores de nombres. El resolver entrega la respuesta al programa que solicitó la información. incluyendo a D. funciona a la inversa del registro A. Tipos de registros DNS A = Address – (Dirección) Este registro se usa para traducir nombres de hosts a direcciones IP. El servidor C refiere a A otro servidor de nombres. El servidor A envía una consulta iterativa a C. o alias. SOA = Start of authority – (Autoridad de la zona) Proporciona información sobre la zona. El servidor A regresa la respuesta al resolver. traduciendo IPs en nombres de dominio. para los hosts de un dominio. incluyendo a C. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Cuando existe más de un servidor autoritario para una zona. El servidor A envía una consulta iterativa a B. PTR = Pointer – (Indicador) También conocido como 'registro inverso'.CATEDRA Telemática Profesor Ing. CNAME = Canonical Name – (Nombre Canónico) Se usa para crear nombres de hosts adicionales. El servidor D responde.

ya que es donde han surgido en los últimos años diversas opciones (principalmente inalámbricas) que impactan sobre la calidad del servicio. etc. En los últimos años se ha popularizado el uso de nuevas tecnologías inalámbricas en redes. ofreciendo nuevas opciones que sustituyen los medios físicos tradicionales. rendimiento. y se analizan en comparación con Wireless Fidelity (Wi-Fi) de forma de identificar sus debilidades y fortalezas. tanto por el despliegue físico hasta el punto de acceso del usuario final. por su facilidad para salvar grandes distancias y no requerir derecho de paso. ISDN. lo que representa una alternativa de rápida construcción. y se presta especial atención a Wi-Fi. Existen en muchos países redes de microondas terrestres. En este artículo se presentan las características técnicas de la conectividad brindada por diversas tecnologías. El segmento de transporte es de alta velocidad. seguridad y mantenimiento. Las mismas no requieren infraestructura física para dar conectividad al usuario. Junto a los detalles técnicos se indicarán los parámetros que se consideran más relevantes de una red: facilidad de instalación. protocolos. tipo de aplicaciones soportadas.2. cable módem. alcance. Es por esto fundamental conocer en detalle las opciones tecnológicas existentes para la construcción de redes. Resumen. El segmento de acceso es el que permite que los usuarios el accedan a los servicios que presta la red (por ejemplo Internet). y representa hasta el 50% del costo total de un circuito. puesta en marcha y uso. Para analizar las tecnologías a utilizar es conveniente hacer una división en dos componentes o segmentos con diferentes características: transporte (backbone / larga distancia) y acceso (o última milla). conectividad. a) Ethernet Redes basadas en Ethernet han sido la opción más popular debido a su buen desempeño. tanto para el acceso a usuarios finales como para segmentos de enlace. para luego comparar las mismas con Wi-Fi de forma de identificar sus fortalezas y debilidades. Análisis comparado de las diferentes alternativas tecnológicas de conectividad: Identificación de debilidades y fortalezas de la alternativa Wireless Fidelity 5. donde el medio físico predominante es fibra óptica aunque también se utilizan satélites. Las opciones más populares son: Ethernet. Tienen un costo alto de instalación.3. entre otras características: ancho de banda. Opciones de Conectividad A continuación se presenta una reseña de las distintas alternativas de conectividad.1. 5. Las distintas opciones se agrupan en cableadas e inalámbricas dado que tienen características en común. Las velocidades que se logran son muy variables. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 67 . de forma que ante la necesidad de planificar una nueva red o agregar conectividad a una existente se elija la tecnología más acorde a las necesidades. En este informe se presentan las distintas tecnologías que permiten a los usuarios el acceso a redes. Cableadas Estas opciones ofrecen gran capacidad de transmisión de datos (hasta 10Gbps) y seguridad (tanto de acceso por terceros como de interferencia electromagnética). entre 10 a 800 Gbps en función de las modulaciones utilizadas [1]. fácil instalación y bajo costo. Introducción La infraestructura de una red define los servicios que la misma brinda. costos. tanto analógicas como digitales. 5. módems. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 5. como los derechos de paso que eventualmente se deben pagar al estado o privados [1]. xDSL y líneas directas. WIRELESS.CATEDRA Telemática Profesor Ing.

b) Módem Los módems utilizan la línea telefónica para conectarse a un proveedor (normalmente de acceso a Internet .5M SDSL VDSL IDSL Single-line DSL Very-High DSL ISDN DSL 1. También es una opción discada que utiliza la línea telefónica. y utiliza cable coaxial.3 [2]. Se destaca que es una tecnología cara. Como desventajas se pueden mencionar que las velocidades de conexión son menores que las máximas anunciadas por los proveedores. pero logra velocidades de hasta 128Kbps.3M 144k 278k 384k a 128k Asymmetric DSL 2M a 384k HDSL High-bit-rate DSL 1. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 68 . es de difícil instalación y no permite ser utilizada desde otro sitio que no se haya instalado. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Requiere una tarjeta de red en el cliente y una boca de acceso a la red. Tiene una alta disponibilidad. los tiempos para establecer las conexiones son largos. d) Digital Subscriber Line (xDSL) Ésta familia de estándares ofrecen conexión digital de alta velocidad (hasta 8 Mbps reales) utilizando el mismo cableado telefónico existente.5M 1.90.5M 1. etc.92. El tiempo para establecer conexiones es mucho más corto que un módem (1. UTP (unshielded twisted pair). cuenta con la desventaja de necesitar el tendido de la red hasta el punto de acceso.3z y 802. y no ocupa la línea telefónica cuando está en uso. Están basadas en los estándares IEEE 802. requiere nuevo hardware y cableado.CATEDRA Telemática Profesor Ing. y no es posible utilizar la línea telefónica para voz mientras está en uso por el módem c)Integrated Services Digital Network (ISDN) Es un estándar surgido en los años 90 como una solución revolucionaria de acceso a Internet. aunque no se da en la práctica porque son canales de alta frecuencia atenuados y ruidosos. en la medida que el tendido telefónico sea accesible. soportando comunicación de voz y datos al mismo tiempo [4]. y es simple cambiar de proveedor cuando sea más conveniente. El ancho de banda varía de 10Mbps a 10Gbps (con los recientes estándares 802. logrando una capacidad total de 16 Mbps. aunque en la práctica no ha tenido el éxito esperado. Hay varios estándares en esta familia: xDSL ADSL Servicio Downstream Upstream 256k a 128k 1. En condiciones ideales estos canales transportan hasta 64 Kbps.) que definen las distintas velocidades.). siendo posible elegir en cualquier momento el proveedor de servicio más conveniente. lo cual es costoso y no permite movilidad de los dispositivos que se conectan a la red. siendo la máxima 56 Kbps [1]. STP (shielded twisted pair) o fibra óptica.5M a 2.3ae de 1Gbps y 10Gbps [3]). Sin embargo. que se ven afectados por la distancia.5 segundos aprox. Existen varios protocolos estándares (V. Es una opción confiable y segura.ISP) limitadas por la banda de 4KHz utilizada por las red telefónicas [1].5M 13M a 52M 144k 512k 1M a 384k RADSL Rate Adaptive DSL UDSL Universal DSL El alto desempeño se logra utilizando 256 canales y diversas técnicas de modulación (Discrete Multitone modulation (DMT) y Quadrature Amplitude Modulated (QAM) entre otros) [5]. V. Es una opción muy barata y requiere mínimo esfuerzo de configuración.

disponible en áreas metropolitanas y de costosa extensión a zonas rurales. en rangos de 56kbps a 1. Es un cableado de gran capacidad. Existe un estándar de la IEEE (802. ya que la conexión es compartida.5Mbps hacia la red de transporte. Esto representa un problema de seguridad adicional. logrando altas velocidades de conexión (del orden de 40 Mbps para recepción y 10 Mbps para el envío). f) Líneas directas dedicadas Esta es una de las primeras opciones disponibles y por lo tanto más difundidas. Cabe destacar como desventajas que el ancho de banda es compartido (aunque la peor velocidad obtenida es mucho mejor que la brindada por un módem). Hay implementaciones que combinan el uso de fibra previo al tramo del usuario. a) IrDA ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 69 . logrando mayor ancho de banda (Hybrid Fiber Coax . Inalámbricas En estas opciones el soporte físico es a través de ondas electromagnéticas. alta disponibilidad. Existen estándares de distintas organizaciones (IEEE. Scientific and Medical (ISM). ETSI. como Industrial. y el uso de un mayor ancho de banda para envío de datos normalmente tiene costo extra. y garantiza calidad de servicio y ancho de banda [1]. Estas velocidades varían según la cantidad de abonados en el área que usan el servicio. Es una opción cara. que brinda gran confiabilidad y disponibilidad. mientras que las reguladas son señales de baja potencia que tienen un alcance de más de 30km y velocidades de hasta 115Kbps en condiciones de línea de vista [8] [9] [11]. la velocidad de envío es mucho menor que la de recepción de datos. no permite elegir el proveedor de servicio una vez instalado y no permite movilidad.Splitter y ADSL Transmission Unit (ATU)). Como ventajas de esta opción se destaca la velocidad de conexión. WLL.PAN) que si bien no son opciones para un acceso exigente. cuya principal diferencia es que las primeras son rangos bajos del espectro (2 a 10 GHZ) por lo que están expuestas a interferencias. En los últimos años se ha popularizado el uso de la frecuencia 2.HFC).WLAN). así como para enlaces (satelitales y celulares). IEC.14) que define las características de este tipo de redes [7]. Existen muchas bandas del espectro definidas para uso en redes locales (Wireless Lan . no interfiere con el servicio original (tv cable) y es de fácil instalación.CATEDRA Telemática Profesor Ing. se incluyen en esta reseña debido a que tienen amplias prestaciones. confiabilidad. entre otros) para algunas de estas tecnologías. requiere hardware adicional (módem especial). Necesita hardware dedicado (Channel Service Unit (CSU) / Data Service Unit (DSU) y router). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Cabe destacar que se requiere hardware adicional (Router .4 GHz (Bluetooth y Wi-Fi) entre otras. que se resuelve con técnicas de encriptación y un buen diseño lógico de los tramos [6]. LMDS). utilizando radiofrecuencias (RF) y microondas. Hay otras bandas que están sujetas a licencia (MMDS. es un buen complemento y han sido incorporadas en diversos dispositivos. sólo se puede utilizar en el lugar de instalación. Cabe considerar que hay opciones de muy corto alcance (Personal Area Networks . e) Cable módem Esta opción utiliza el cableado de la televisión por cable. debido en gran parte a que son franjas del espectro de uso público que no requieren pago de licencias. mientras que otras aún están en estudio (draft) [10]. La instalación es compleja y es difícil cambiar de proveedor una vez instalada.

una buena configuración de seguridad esta dada por la combinación de WPA en un esquema de VPN. con un alcance de hasta 250 mts [16]. aunque cada país autoriza únicamente algunos. donde se debe evitar el acceso no autorizado a la red. pero esto ha sido resuelto por los fabricantes usando distintas frecuencias. principalmente porque el ancho de banda es compartido. WPA utiliza parte del actual estándar 802. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 70 . Pueden haber objetos sólidos entre el receptor y el emisor. donde el usuario debe primero autenticarse frente a la WLAN para poder usar la VPN [32]. aunque siempre habrán riesgos por resolver [38]. Utiliza frecuencias ISM de 2. Al planificar una red Wi-Fi se debe definir con especial atención la cantidad y ubicación de los AP.1x. Si bien no hay límite en la cantidad de usuarios. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La transmisión de datos utilizando luz infrarroja cuenta con un estándar [12] que define el uso de la banda de 2.11x. implementa 802. una variante similar basada en el protocolo Shared Wireless Access Protocol (SWAP) y apoyada principalmente por Intel [15]. El área donde hay cobertura de AP se denomina HotSpot. y como máximo hoy es de 250 mts. Por ejemplo. existiendo un total de 80. y un número aleatorio diferente por cada transacción [14]. Como mejora a la encriptación. b) Bluetooth Es una especificación de la industria para PAN [25]. Existen variantes a estos estándares introducidas por fabricantes.4 y 5 GHZ.2) y soporta hasta 8 dispositivos en el mismo punto de acceso. Los AP son el equivalente a los HUB de red tradicional. siempre que no sean metálicos [13]. con un alcance de hasta 1 metro. La seguridad es un tema importante. Utiliza la banda de 2. Existen mecanismos de encriptación mejorados mediante Wi-Fi Protected Access (WPA) y el estándar 802. y velocidades de hasta 4Mbps.CATEDRA Telemática Profesor Ing. El 802. Cabe mencionar a la competencia.AP) en la red y tarjetas de acceso (NIC) especiales en los dispositivos.1x define un mecanismo de autenticación de usuarios con un servidor central de Remote Authentication Dial-In User Service (RADIUS) [32]. Utilizan canales para conexión.4 Ghz. lo que no es muy seguro en términos de criptografía. utiliza claves estáticas sin tener un método de distribución a todas las estaciones. por lo que requiere un ingreso manual de las mismas en todos los AP. Los dispositivos son identificados en la red mediante una MAC de forma similar que en 802. Tiene corto alcance (hasta 10 metros). definida por los estándar IEEE 802. Una forma adicional de proteger la transmisión de datos es mediante redes privadas virtuales (VPN). El estándar incluye de uso opcional el protocolo de encriptación Wired Equivalent Privacy (WEP) [31] que ha sido ampliamente criticado porque: el algoritmo RC4 permite utilizar claves de 40 fácilmente descifrables. lo que inicialmente originó conflictos con otras redes inalámbricas (802. Por lo dicho anteriormente.11) ya que utiliza el mismo espectro. aunque hay implementaciones con antenas de más potencia que logran mayor alcance [42]. Se requieren puntos de acceso (Access Points . WPA usa el protocolo Temporal Key Integrity (TKIP) de forma obligatoria. se obtienen velocidades de hasta 10Mbps (versión 1. muchos fabricantes limitan la cantidad de usuarios concurrentes. El alcance depende del fabricante. No deben existir obstáculos entre el emisor y el receptor. HomeRF. La seguridad esta dada con una clave única por usuario. utiliza Control Redundant Check (CRC) para la integridad.1x y un protocolo de Autenticación Extensible (EAP) [24]. Sin embargo algunos países asignan frecuencias diferentes. en EEUU sólo pueden utilizarse los canales 1 a 11. por lo cual es posible que algunos productos no sean operables en todos los países [14]. c) Wireless Fidelity (Wi-Fi) Es una red local inalámbrica (WLAN) de alta frecuencia. ya que esto define el máximo ancho de banda y la cantidad de usuarios soportados. y apoyado por la Federal Communications Commission (FCC) [46].3. Recientemente surgió una versión de 16 Mpbs que seguramente remplazará a la usada hasta ahora [12].11i de próxima publicación. los que se mencionaran más adelante. dos claves secretas. y es una opción muy barata que no requiere pago de licencias.4 Ghz. se logran velocidades variables de hasta 54Mbps.

para sacar máximo provecho de ellas se necesita usar hardware especial en ambos lados de las conexiones [26].4 GHz 2. utilizando una modulación mejorada [29]. y que puede ser usada por dispositivos fijos o móviles. Tipo 802. se destaca que tiene retardos de propagación altos.4 GHz 2. Es por esto importante el trabajo de organizaciones como Wireless Ethernet Compatability Alliance (WECA) para certificar la interoperabilidad de los productos WLAN.11b logra 22Mbps de ancho de banda.CATEDRA Telemática Profesor Ing.11x. Es interesante mencionar que existe una tecnología similar (HyperLan/2) que compite con Wi-Fi pero generada por el Instituto de Estándares de Telecomunicaciones Europeo (ETSI). el ancho de banda es compartido con todos los usuarios del servicio por lo que la velocidad se degrada a medida que hay más usuarios [21].11a logran velocidades de hasta 108Mbps [30].11a debe haber más densidad de AP que con 802. La siguiente figura muestra una conexión típica: Una gran ventaja es la flexibilidad de cobertura en cualquier parte del planeta. lo que se espera haga popular su uso a corto plazo [18]. Además. aunque no ha tenido aún gran difusión. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 71 . y 100Kbps para envío dependiendo de la conexión del usuario al operador [1]. cabe mencionar que existen productos con ―mejoras‖ del estándar que logran mayor performance. Como puntos negativos. Si bien los mismos soportan estas mejoras además del estándar. d) Enlaces satelitales Esta opción requiere hardware especial (una antena y un módem) y tiene un gran alcance (miles de kilómetros) y ofrece anchos de banda variables.11g 802. Redes basadas en 802. Utiliza la frecuencia de 5GHz. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La interoperabilidad es otro tema importante. Espectro Distribuido con Saltos de Frecuencia (FHSS) a diferencia del Espectro Distribuido de Secuencia Directa (DSSS) que utiliza Wi-Fi) [16]. por lo que es menos robusta que las de frecuencia más bajas.11n Banda 5 GHz 2. Y chipsets fabricados por Atheros para 802. Esto implica que con 802. de hasta 1Mbps para recepción. lo que impacta en la autonomía de los mismos [26]. Muchos proveedores de hardware están desarrollando productos basados en este estándar. y soporta autenticación y encriptación [19][20]. logra velocidades de hasta 54 Mbps con un alcance de hasta 150 metros. un chipset de Texas Instruments para 802. En la siguiente tabla se resumen las diferencias entre los estándares 802. los dispositivos que utilizan frecuencias altas consumen más energía. Las frecuencias más altas del espectro son susceptibles a degradarse con objetos en el camino (path losses). A modo de ejemplo.11g.11x pueden conectarse con otros productos del mismo tipo.11a 802. el hardware y los costos de instalación son altos. Por último.11b 802.11g es el más reciente y es compatible con los estándares a y b. pero no con productos que emplean otras técnicas de modulación (por ejemplo.4 GHz Velocidad 54 Mbps 11 Mpbs 54 Mpbs 133 Mpbs El estándar 802. el doble del estándar.

Los alcances logrados son (eventualmente usando amplificador): 2 a 300 metros con omnidireccional algunos kilómetros con parabólica 1 kilómetro con direccional. puede ser una alternativa comparable a tecnológicas de acceso de banda ancha cableadas. de 2 a 3 Km con omnidireccional amplificada 50 a 60 kilómetros con parabólica o direccional amplificada En lugares cerrados donde no logra penetrar la señal (como el metro) la cobertura se logra montando un sistema de distribución que toma la señal del exterior y la propaga mediante antenas distribuidas adecuadamente en el interior del sitio a cubrir. Las redes de telefonía móvil han evolucionado rápidamente. ya que pueden llegar a cualquier lugar del mundo. Existen otras tecnologías similares que también prometen. como Multichannel Multipoint Distribution Service (MMDS) y Local Multipoint Distribution Service (LMDS) [34] [40]. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Por todo esto. por lo que existen diversas tecnologías: la primer generación de telefonía móvil se era analógica. Las diferencias entre las distintas generaciones son de hardware y protocolos. hasta 19kbps [35] GPRS (General Packet Radio Services). ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 72 . PCS. ya que la cobertura depende de las antenas instaladas. Es un estándar para redes metropolitanas inalámbricas (WMAN) que usan frecuencias de 10 a 66 GHz. Requiere una antena en el emisor y otra en el receptor y hardware adicional para decodificar la señal [22]. y la tercera generación (3G) agrega gran ancho de banda y confiabilidad (UMTS) [34]. GPRS). ya que mediante roaming es posible utilizar servicios de otras redes similares siendo usuario de una sola de ellas. Como ventaja de la tecnología celular hay que destacar el alcance. la redes de telefonía móvil han evolucionado para ofrecer transmisión de datos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Debido a su gran ancho de banda y alcance. Promete un alcance de 50km y un ancho de banda de 70Mbps. hasta 2Mbps [41] Estas velocidades son máximas y varían según la cantidad de usuarios conectados. soportando tráfico variable (según calidad de servicio). ganancia y condiciones de propagación definen el alcance de la señal. Inicialmente concebidas para soporte de voz. Las opciones de transmisión de datos son: CDPD (Celular Digital Packet Data). f) 802. ya que la línea se comparte usando diversas técnicas de modulación. y la universalidad. cuyo radio individual esta dado por el área de cobertura de las antenas (o radio bases). Dichas redes están compuestas por celdas. [34] Según la zona de cobertura que se quiera ofrecer. la segunda (2G y 2.5G) digital (CDPD. es una opción lenta para implementar una VPN.16 Es la tecnología más reciente en el mundo inalámbrico. se necesita un tipo de antena distinto [23]. El tipo de antena. su altura. hasta 114Kbps [36] UMTS (Universal Mobile Telephone Service). g) Telefonía móvil. GSM.

No se cuenta con herramientas centralizadas para configurar.4. sobre todo en lo referente a la seguridad. La alternativa Wi-Fi A modo de resumen de las tecnologías mencionadas. ya que esta promete un ancho de banda es similar (o menor). 5. Esto puede cuestionar la revolución que se espera con la llegada de la tecnología 3G. aunque utilizadas en combinación con tecnologías celulares se puede cubrir todo el espectro. ya que alta densidad de AP en distancias cortas reducen el ancho de banda ya que los AP compiten por los canales. similares a las que existen para las redes tradicionales. restringida al alcance de los AP. se resumirán las fortalezas y debilidades de Wi-Fi: Fortalezas: Es de fácil y rápida instalación. Es posible contar con otros dispositivos inalámbricos (como Irda o Bluetooth) en la misma red sin interferencias. También como consecuencia de su inmadurez. Existen variantes al estándar introducidos por fabricantes que muestran que esta tecnología no ha llegado a su límite y puede seguir mejorando su rendimiento. La gestión de redes inalámbricas es compleja. Permite extender redes locales a zonas antes segregadas por difícil acceso o altos costos del cableado. Complementada con otras tecnologías inalámbricas de largo alcance (como celulares) es posible construir redes WAN de alto desempeño y amplia cobertura. en la implementación de una red puede surgir problemas de interoperabilidad con el hardware de diversos fabricantes no apegados a los estándares. 5. Es interesante notar que las WLAN cubren solo una porción del espectro móvil.5. La performance se ve degradada con la distancia al AP (a mayor distancia menor ancho de banda). no es parte del estándar y es necesario monitorear posibles ataques. actualmente Wi-Fi es una de las opciones más adecuadas. y aunque se han incorporado mejoras que por el momento la hacen una opción confiable. La performance lograda es adecuada para el uso habitual de escritorio (con una razonable distribución de usuarios por AP).CATEDRA Telemática Profesor Ing. Aunque se esperan mejoras a corto plazo. La movilidad es limitada. Por ser una tecnología que está madurando aún. Esto se debe a la diversidad de fabricantes de hardware que no soportan estándares en común. El costo inicial en equipos es alto.11b y a). se corre el riesgo que las futuros avances dejen de lado la compatibilidad con dispositivos viejos (como ocurrió con 802. a mayores costos de instalación. En función del análisis hasta aquí presentado. y que la cantidad de usuarios esta acotada. Debilidades: La seguridad fue inicialmente un problema. monitorear y administrar la red. y con un ancho de banda al usuario final muy buena (54Mpbs con Wfi-Fi) [27]. ofrece hoy gran ancho de banda y rápida implementación mientras que otras opciones todavía están por llegar. y ante la eventual necesidad de mudanza no requiere reinversión en infraestructura. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 73 . Brinda autonomía y privacidad adecuadas para una LAN que no tenga grandes requisitos de seguridad. La escalabilidad está limitada. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Cabe resaltar como puntos débiles el alto costo de instalación. se pueden comparar el ancho de banda y la cobertura de cada opción en la siguiente figura. Conclusiones Para brindar conectividad de alta capacidad inalámbrica a usuarios finales. pero es compensado a largo plazo con el ahorro de pagos mensuales a proveedores.

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hardware y organización. produciendo daños materiales o pérdidas inmateriales en sus activos. una definición más informal denota la diferencia entre riesgo y vulnerabilidad. de modo que se debe la Vulnerabilidad está ligada a una Amenaza y el Riesgo a un Impacto. Son tres elementos que conforman los activos: Información Es el objeto de mayor valor para una organización. Se entiende como peligro o daño todo aquello que pueda afectar su funcionamiento directo o los resultados que se obtienen del mismo. necesario para que la organización funcione correctamente y alcance los objetivos propuestos. Riesgo: posibilidad de que se produzca un impacto determinado en un Activo. Aunque a simple vista se puede entender que un Riesgo y una Vulnerabilidad se podrían englobar un mismo concepto. que atenta sobre el buen funcionamiento del sistema. Software. Objetivos Los activos son los elementos que la seguridad informática tiene como objetivo proteger. Para que un sistema se pueda definir como seguro debemos de dotar de cuatro características al mismo: Integridad: La información no puede ser modificada por quien no está autorizado Confidencialidad: La información solo debe ser legible para los autorizados Disponibilidad: Debe estar disponible cuando se necesita Irrefutabilidad: (No-Rechazo o No Repudio) Que no se pueda negar la autoría Dependiendo de las fuentes de amenazas. SEGURIDAD INFORMATICA La seguridad informática generalmente consiste en asegurar que los recursos del sistema de información (material informático o programas) de una organización sean utilizados de la manera que se decidió y que la información que se considera importante no sea fácil de acceder por cualquier persona que no se encuentre acreditada .2. Ataque: evento. independientemente del lugar en donde se encuentre registrada. en algún medio electrónico o físico. En estos momentos la seguridad informática es un tema de dominio obligado por cualquier usuario de la Internet. Amenaza: es un evento que pueden desencadenar un incidente en la organización. Desastre o Contingencia: interrupción de la capacidad de acceso a información y procesamiento de la misma a través de computadoras necesarias para la operación normal de un negocio.CATEDRA Telemática Profesor Ing. 6. daño o riesgo. Vulnerabilidad: posibilidad de ocurrencia de la materialización de una amenaza sobre un Activo. Para la mayoría de los expertos el concepto de seguridad en la informática es utópico porque no existe un sistema 100% seguro. la seguridad puede dividirse en seguridad lógica y seguridad física. Términos relacionados con la seguridad informática Activo: recurso del sistema de información o relacionado con éste. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 6. para no permitir que su información sea robada. 6. el objetivo es el resguardo de la información.1 Introducción Podemos entender como seguridad un estado de cualquier sistema (informático o no) que nos indica que ese sistema está libre de peligro. Impacto: consecuencia de la materialización de una amenaza. en un Dominio o en toda la Organización. Usuarios Individuos que utilizan la estructura tecnológica y de comunicaciones que manejan la información. exitoso o no. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 75 . Equipos que la soportan.

(en el caso de las comunicaciones). Análisis de Riesgos El activo más importante que se posee es la información y. Los derechos de acceso de los operadores deben ser definidos por los responsables jerárquicos y no por los administradores informáticos. por lo tanto. Asegurar que la información transmitida sea la misma que reciba el destinatario al cual se ha enviado y que no le llegue a otro. como el administrador suele ser el único en conocer perfectamente el sistema. Organizar a cada uno de los empleados por jerarquía informática.4. de modo que la única protección posible es la redundancia (en el caso de los datos) y la descentralización por ejemplo mediante estructura de redes. Los objetivos para conseguirlo son: Restringir el acceso (de personas de la organización y de las que no lo son) a los programas y archivos. Además. más allá de la seguridad física que se establezca sobre los equipos en los cuales se almacena. así como ser el punto de entrada de la comunicación a los trabajadores sobre problemas y recomendaciones en término de seguridad. Asegurar que existan sistemas y pasos de emergencia alternativos de transmisión entre diferentes puntos. Actualizar constantemente las contraseñas de accesos a los sistemas de computo. 6.CATEDRA Telemática Profesor Ing.3. deben existir técnicas que la aseguren. conviene: Elaborar reglas y procedimientos para cada servicio de la organización. Definir las acciones a emprender y elegir las personas a contactar en caso de detectar una posible intrusión Sensibilizar a los operadores con los problemas ligados con la seguridad de los sistemas informáticos. Programas maliciosos: programas destinados a perjudicar o a hacer un uso ilícito de los recursos del sistema. Es instalado (por inatención o maldad) en el ordenador abriendo una puerta a intrusos o ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 76 . Estas técnicas las brinda la seguridad lógica que consiste en la aplicación de barreras y procedimientos que resguardan el acceso a los datos y sólo permiten acceder a ellos a las personas autorizadas para hacerlo. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 6. Las amenazas Una vez que la programación y el funcionamiento de un dispositivo de almacenamiento (o transmisión) de la información se consideran seguras. Existe un viejo dicho en la seguridad informática que dicta: "lo que no está permitido debe estar prohibido" y esto es lo que debe hacer ésta seguridad lógica. Por eso en lo referente a elaborar una política de seguridad. los cuales tienen que conseguir que los recursos y derechos de acceso sean coherentes con la política de seguridad definida. y eventualmente aconsejar estrategias a poner en marcha. La seguridad informática debe ser estudiada para que no impida el trabajo de los operadores en lo que les es necesario y que puedan utilizar el sistema informático con toda confianza. en todos y cada uno de los sistemas o aplicaciones empleadas. con claves distintas y permisos bien establecidos. 6. archivos y programas correctos en/y/por el procedimiento elegido. las cuales son a menudo imprevisibles o inevitables. tiene que derivar a la directiva cualquier problema e información relevante sobre la seguridad.5. Estos fenómenos pueden ser causados por: Un operador: causa del mayor problema ligado a la seguridad de un sistema informático (por que no le importa. no se da cuenta o a propósito). Asegurar que se utilicen los datos. Puesta en marcha de una política de seguridad Generalmente se ocupa exclusivamente a asegurar los derechos de acceso a los datos y recursos con las herramientas de control y mecanismos de identificación. Estos mecanismos permiten saber que los operadores tiene sólo los permisos que se les dio. Asegurar que los operadores puedan trabajar pero que no puedan modificar los programas ni los archivos que no correspondan (sin una supervisión minuciosa). todavía deben ser tenidos en cuenta las circunstancias "no informáticas" que pueden afectar a los datos.

6. antivirus. un gusano informático. En un cifrador de sustitución. existe un algoritmo de descifrado encargado de reordenar la información y volverla inteligible. pero no necesariamente de forma oculta. El problema de la privacidad y el de la autenticación. el interés por la criptología se ha extendido también a otras aplicaciones aparte de la comunicación segura de información y. Sus áreas principales de interés son la criptografía y el criptoanálisis. B por E. contraseñas difíciles de averiguar a partir de datos personales del individuo. por agua) : una mala manipulación o una malintención derivan a la pérdida del material o de los archivos. una bomba lógica o un programa espía o Spyware. atribuido a Julio César. No obstante. Un siniestro (robo. Mantener los sistemas de información con las actualizaciones que más impacten en la seguridad. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 77 . defacer. El procedimiento utilizado para cifrar datos se realiza por medio de un algoritmo al cual se le puede considerar como una función matemática. viruxer. por ejemplo. una de las aplicaciones más extendidas de las técnicas y métodos estudiados por la criptología es la autenticación de información digital (también llamada firma digital). pero los disfrazan. sistema de detección de intrusos . escribir en idioma español implica el uso de un código. Un intruso : persona que consigue acceder a los datos o programas de los cuales no tiene acceso permitido (cracker. llaves para protección de software. script kiddie o Script boy. En muchos casos. Por definición codificar significa expresar un mensaje utilizando algún código. etc. se consideran los términos encriptar y cifrar como sinónimos. evitando que personas no autorizadas puedan extraer información del canal de comunicación o modificar estos mensajes. Criptología La criptología es el estudio de los criptosistemas: sistemas que ofrecen medios seguros de comunicación en los que el emisor oculta o cifra el mensaje antes de transmitirlo para que sólo un receptor autorizado (o nadie) pueda descifrarlo. Criptografía y Criptociencia. Aunque el término "criptología" no está recogido todavía en el Diccionario de la Real Academia (siendo una traducción directa de la palabra inglesa Cryptology) lo cierto es que es de uso común entre los expertos en seguridad de comunicaciones. ya que se trata de un anglicismo de los términos ingleses encrypt y decrypt. El personal interno de Sistemas. Desde el punto de vista histórico los métodos de cifrado se han dividido en dos categorías: cifradores de sustitución y cifradores de transposición. Coloquialmente.). pero no ocurre lo mismo con el término codificar. al igual que sus respectivas contrapartes. actualmente. La transformación de datos provee una posible solución a dos de los problemas de la seguridad en el manejo de datos. un algoritmo de cifrado es una fórmula para desordenar una información de manera que ésta se transforme en incomprensible. secreta o inenteligible. Técnicas de aseguramiento del sistema Codificar la información: Criptología. En este método. más de una). Tecnologías repelentes o protectoras: cortafuegos. cada letra o grupo de letras se sustituye por otra letra o grupo de letras para disfrazarlas. para el almacenamiento de contraseñas). denominados texto en claro. A se representa por D.6. incendio. se dice que el sistema criptográfico es de dos vías o reversible (a partir de un mensaje en claro se puede obtener uno cifrado y a partir de éste se puede obtener el mensaje original). y en general existen tantos códigos como ideas. y a la salida del proceso de puesta en clave se obtiene el texto cifrado. Los mensajes que se tienen que proteger. Cuando existen ambas funciones. En tiempos recientes. Por lo tanto. A la técnica de transformación de datos de forma de hacerlos inútiles frente a intrusos se le denomina ―criptografía‖. Las pujas de poder que llevan a disociaciones entre los sectores y soluciones incompatibles para la seguridad informática. Estos programas pueden ser un virus informático. usando un código o clave (en ocasiones. que será comprensible para los hispanohablantes pero no tanto para quienes no dominan el idioma. desencriptar y descifrar. Vigilancia de red. El cifrador de sustitución más antiguo que se conoce es el cifrador de César. un troyano. Los cifradores de sustitución preservan el orden de los símbolos del texto en claro. mientras que cuando no existe una función para descifrar se dice que el sistema es de una sola vía (a partir de un mensaje cifrado no es posible obtener el mensaje en claro que lo generó. pero también se incluye la esteganografía como parte de esta ciencia aplicada. la aplicación de esto es. o cifrograma. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ bien modificando los datos. se debe utilizar el término cifrar en vez de encriptar. la matemática y la lógica tienen sus propios códigos. etc. se transforman mediante esta función. al arte de desbaratar estas técnicas se le llama ―criptoanálisis‖ y conjuntamente se les conoce como ―criptología‖. pero no siempre es así. una para cifrar y otra para descifrar.antispyware.CATEDRA Telemática Profesor Ing.

____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 78 . que engloba tanto las técnicas de cifrado.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Las dos técnicas más básicas de cifrado en la criptografía clásica son la sustitución (que supone el cambio de significado de los elementos básicos del mensaje -las letras. en primer lugar. denominado texto cifrado o criptograma. en el ejemplo anterior. asegurar que la información que se envía es auténtica en un doble sentido: que el remitente sea realmente quien dice ser y que el contenido del mensaje enviado. Cuando se usa una técnica de códigos. la criptografía no sólo se utiliza para comunicar información de forma segura ocultando su contenido a posibles fisgones. pero en puridad. Por el contrario. de ahí probablemente cifrado significa misterioso. se desconocía el cero por lo que este resultaba misterioso. En la actualidad. para ocultar el mensaje. En la jerga de la criptografía. Una variante del cifrador de César es permitir que el alfabeto cifrado se pueda desplazar k letras (no sólo 3).) y. la criptografía propiamente dicha. la gran mayoría de las cifras clásicas son combinaciones de estas dos operaciones básicas. «escribir». la aplicación concreta del algoritmo de cifrado (también llamado cifra) se basa en la existencia de una clave: información secreta que adapta el algoritmo de cifrado para cada uso distinto. el término tiene un uso técnico especializado: los códigos son un método de criptografía clásica que consiste en sustituir unidades textuales más o menos largas o complejas. sino esteganografía. habitualmente denominado criptograma. que es con lo que el usuario final trabaja e interactúa. procesos de gestión de claves y actuaciones de los usuarios. mediante la esteganografía se puede ocultar un mensaje en un canal de sonido. Por lo general. y grafos. no haya sido modificado en su tránsito. Los primeros se denominan cifras simétricas o de clave simétrica y son la base de los algoritmos de cifrado clásico. y así cada letra se sustituye por la que se encuentra tres lugares delante de ella. Por ejemplo. como sus técnicas complementarias: el criptoanálisis. las cifras clásicas normalmente sustituyen o reordenan los elementos básicos del mensaje -letras. en segundo lugar. cuando se habla de esta área de conocimiento como ciencia se debería hablar de criptología. que estudia los métodos que se utilizan para romper textos cifrados con objeto de recuperar la información original en ausencia de la clave. El protocolo criptográfico especifica los detalles de cómo se utilizan los algoritmos y las claves (y otras operaciones primitivas) para conseguir el efecto deseado. de clave asimétrica o de clave pública y clave privada y forman el núcleo de las técnicas de cifrado modernas. literalmente «escritura oculta») es el arte o ciencia de cifrar y descifrar información utilizando técnicas matemáticas que hagan posible el intercambio de mensajes de manera que sólo puedan ser leídos por las personas a quienes van dirigidos. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ C por F. dígitos o símbolos-. Una de las ramas de la criptografía que más ha revolucionado el panorama actual de las tecnologías informáticas es el de la firma digital: tecnología que busca asociar al emisor de un mensaje con su contenido de forma que aquel no pueda posteriormente repudiarlo. cifra es una antigua palabra arábiga para el cero. Conceptos En la jerga de la criptografía. "cielo azul" podría significar "atacar al amanecer". en la antigüedad cuando Europa empezaba a cambiar del sistema de numeración romano al arábigo. considerando que luego de la Z vuelve a comenzar por la A. algoritmos de cifrado. La esteganografía no tiene porqué ser un método alternativo a la criptografía. La finalidad de la criptografía es. En el lenguaje cotidiano. El cifrado es el proceso de convertir el texto plano en un galimatías ilegible. habitualmente palabras o frases. El descifrado es el proceso inverso que recupera el texto plano a partir del criptograma y la clave. «ocultar». convirtiéndose k en la clave. Criptografía La criptografía (del griego kryptos. Existen dos grandes grupos de cifras: los algoritmos que utilizan una única clave tanto en el proceso de cifrado como en el de descifrado y los que utilizan una clave para cifrar mensajes y una clave distinta para descifrarlos. Los segundos se denominan cifras asimétricas. la información original que debe protegerse se denomina texto en claro. siendo común que ambos métodos se utilicen de forma simultánea para dificultar aún más la labor del criptoanalista. en su globalidad es lo que constituyen un criptosistema. garantizar el secreto en la comunicación entre dos entidades (personas. Otro método utilizado para ocultar el contenido de un mensaje es ocultar el propio mensaje en un canal de información. Con más precisión. organizaciones. los dígitos o los símbolos-) y la trasposición (que supone una reordenación de las mismas). El conjunto de protocolos. sin embargo. "rcnm arcteeaal aaa" sería un criptograma obtenido por transposición. la palabra código se usa de forma indistinta con cifra. una imagen o incluso en reparto de los espacios en blanco usados para justificar un texto. esta técnica no se considera criptografía. la información secreta suele recopilarse en un libro de códigos. etc. por ejemplo.

Véase también Criptografía simétrica o convencional Criptografía asimétrica o de clave pública Criptografía de curva elíptica Criptografía híbrida Firma digital Esteganografía Criptoanálisis Infraestructura de clave pública Especificaciones PKCS Atbash Test de primalidad Algoritmos AES RSA DES / TripleDES IDEA TEA / XTEA ARC4 DSA ECDSA MD5 ROT-13 Enigma Base64 Protocolos TLS SSL SET OpenPGP DSS SSH Aplicaciones Software o PGP o GnuPG o John the Ripper Voto electrónico Pagos electrónicos o Transacciones seguras o Monedero electrónico ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 79 . Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Con frecuencia los procesos de cifrado y descifrado se encuentran en la literatura como encriptado y desencriptado. aunque ambos son neologismos -anglicismos de los términos ingleses encrypt y decrypttodavía sin reconocimiento académico.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Hay quien hace distinción entre "cifrado/descifrado" y "encriptado/desencriptado" según esté hablando de criptografía simétrica o asimétrica. pero la mayoría de los expertos en el mundo académico prefiere evitar ambos neologismos.

Así mismo tener controlado el software asegura la calidad de la procedencia del mismo (el software pirata o sin garantías aumenta los riesgos). desde unas máquinas a otras. tales como el CERT/CC (Computer Emergency Response Team Coordination Center) del SEI (Software Engineering Institute) de la Carnegie Mellon University el cual es un centro de alerta y reacción frente a los ataques informáticos.9. 6. Consideraciones de una red Los puntos de entrada en la red son generalmente el correo. además los programas realizan acciones sin la supervisión del usuario poniendo en riesgo los sistemas. Algunas afirmaciones erróneas comunes acerca de la seguridad Mi sistema no es importante para un cracker. o de ordenadores ajenos. Esta afirmación se basa en la idea de que no introducir contraseñas seguras en una empresa no entraña riesgos pues ¿quién va a querer obtener información mía?. 6. estos no distinguen buenos de malos. Las formas de infectarse en una red son múltiples. Se pueden centralizar los datos de forma que detectores de virus en modo batch puedan trabajar durante el tiempo inactivo de las máquinas. Esto es falso.7. etc. las páginas web y la entrada de ficheros desde discos. Emplear usuarios con altos privilegios para realizar conexiones puede entrañar riesgos. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Consideraciones de software Tener instalado en la máquina únicamente el software necesario reduce riesgos. En el mismo sentido se pueden reducir los permisos de los usuarios al mínimo. como portátiles. En todo caso un inventario de software proporciona un método correcto de asegurar la reinstalación en caso de desastre. Como dispongo de un firewall no me contagio. Existe software que es famoso por la cantidad de agujeros de seguridad que introduce. Esto únicamente proporciona una limitada capacidad de respuesta. pero generalmente estas informaciones son accesibles a todo el mundo. en fases de recuperación. Sin embargo. cómo se ha introducido el virus. Estoy protegido pues no abro archivos que no conozco. Organismos oficiales de seguridad informática Existen organismos oficiales encargados de asegurar servicios de prevención de riesgos y asistencia a los tratamientos de incidencias. Controlar y monitorizar el acceso a Internet puede detectar.8. Véase también Antivirus Bluejacking Biometría Criptografía Firewall Ingeniería social Precauciones recomendables al usar el correo electrónico ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 80 . En general los programas antivirus no son capaces de detectar todas las posibles formas de contagio existentes. pues existen múltiples formas de contagio. destinados a las empresas o administradores. Unas provienen directamente de accesos al sistema (de lo que protege un firewall) y otras de conexiones que se realizan (de las que no me protege). dado que los métodos de contagio se realizan por medio de programas automáticos. Se pueden buscar alternativas que proporcionen iguales funcionalidades pero permitiendo una seguridad extra. ni las nuevas que pudieran aparecer conforme los ordenadores aumenten las capacidades de comunicación. Como tengo antivirus estoy protegido. interesantes de no interesantes. El software con métodos de instalación rápidos facilita también la reinstalación en caso de contingencia. Mantener al máximo el número de recursos de red en sólo en modo lectura impide que ordenadores infectados propaguen virus.CATEDRA Telemática Profesor Ing. 6. Por tanto abrir sistemas y dejarlos sin claves es facilitar la vida a los virus.

estos son aplicaciones que se copian a la PC y realizan su funcionamiento. estos son unos dolores de cabeza. con la condición de recibir publicidad. Infección Sucede cuando un software malicioso se ejecuta libremente en la computadora por primera vez. suponen un peligro al poder escribir contraseñas. wwww. es todo software que cause daños a los ususario.com usuario@correo. este va desde bloquear aplicaciones. A diferencia del spyware. General Terminología Malware Es la contracción de dos palabras: Malicious Software o software malicioso. este se limita a mandar publicidad que es molesta. por ejemplo. Sin importar sobre que lenguaje se ha escrito.15573. y si logísticamente. o solo buscar más victimas. aunque son parecidos en el modo de infección. sea Linux o Windows. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Seguridad en Internet Wifi 6. es un modo de licencia: un programa que no es gratuito puede ser más accesible si se regala. es un concepto aparte de los virus biológicos. Sus instrucciones son claras: busca otro de tu tipo y copiar en su contenido. direcciones de correo electónico y páginas: http://www. se llaman así porque engañan al usuario. Lenguaje de programación Es como fue programado el malware. a diferencia de los virus.com a http://145.10. la información obtenida se puede guardar o enviar inmediatamente. Adware Ad software o software publicitario. no son sencillos de eliminar. Spyware "Spy software". ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 81 . que se mandan adjuntos a un mensaje. no es su intención causar daño. como perdida de datos. que es un MUTEX. Root Kit Es lo último en intrusiones.484/login. sin importar de que tipo de malware sea. wikipedia contiene información adicional sobre los Root Kit Key Log "Registro de teclas". Troyanos Es casi difícil de explicar como funcionan. Gracias a esto se sabe sobre que va a actuar el virus. etc. o sus limitantes.hotmail. son programas que registran todo lo que uno teclea. así. esto es porque antes le llamaban virus a todo y causaba algo de problemas.correo. ya que este es un código insertado a un archivo normal. robo de contraseñas. aquellos que se copian en cada carpeta.z miguel Phishing Se trata de desviar a los usuarios de sus paginas de Log legítimas por falsas. más que ser un programa aparte. Algunos no desean eso y generan una regla que indica que solo una copia por equipo se debe ejecutar. y se abren con cada carpeta. Gusanos A diferencia de los virus. que explotan vulnerabilidades o que se copian por páginas web. se trata de programas que ocultan todo proceso que un cracker considere como vital apara mantenerse en la PC. Virus Significa "Archivos vitales del sistema bajo acoso". La diferencia es que una reenvia lo escrito. sino enviar información privada del usuario. Mutex Los gusanos tienen la característica de que pueden ejecutarse varias copias de sí mismo en un mismo ordenador. pues sus acciones varían.CATEDRA Telemática Profesor Ing. En sí se clasifican en los de correo electrónico.

[*] Crea un archivo Autorun. busca unidades USB conectados y se copia con su autorun. Paquetes. impidiendo su ejecución. busca los archivos Elf y los infecta. alterar configuraciones. todas estas historias tienen algo en común: La tecnología. en la carpeta "Inicio".CATEDRA Telemática Profesor Ing. los teléfonos infectan centenares de gentes. Solo afecta los Ipod con Linux. como los . sólo un usuario raíz o Root puede copiar archivos del sistema. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Hoax o bulo Bulo es chisme. que se instalan más fácil. aquí hay firefoxbinary. Linux separa los archivos del sistema de las cosas del Usuario..inf. con los que sus gestores hacen todo el resto. Teléfonos Celulares Los teléfonos con Bluetooth tienen la características de que si "perciben" otro. la PsP portátil sufre de un virus que borra todo su OS. Tecnologías Memorias USB Las nuevas memorias USB carecen de protección contra escritura.deb de Debian. Hoax también. claro).tar. y cualquier víctima que se acerque recibirá una invitación a descargar el virus (enmascarado.11. un gusano se expande por las memorias usb. para ser más exacto. o llamar a números de tarifas "Especiales" (4 dólares por minuto).. Linux Lo Básico en Seguridad Dominios de usuario A diferencia de Windows. Un celular infectado puede mandar por mensajes multimedia el virus.exe. y los de Red Hat.gz. se comunican con él. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 82 . y para instalar hay que Desempaquetar: tar -zxwf firefoxbinary. Aquí no hay Firefoxsetup. Sus actividades van desde sustituir las aplicaciones del celular por sí mismo. por esto se pierden datos y se infectan equipos. Si no se acepta descargarlo.exe. usbToy es un gusano que aprovecha dos tecnologías: la falta de protección y la reproducción automática.tar. 6.exe se copia en el sistema. Ipod El Ipod sufre del Olso (o Podloso).sh Hacer /firefox/make Instalar /firefox/install Debido a esto. Son correos electrónicos que dicen "Reenvía esto! un virus geneticamente modificado infecta máquinas!!!!" Tecnología y el Malware Introducción Con el avance de las comunicaciones y tecnologías. mentira. que indica al sistema que ejecute el archivo Toy. este infecta los archivos del Ipod y muestra un mensaje. [*] El archivo Toy. Los virus de Bluetooth se aprovechan de esto.z Configurar /firefox/configure. el celular afectado volverá a mandar el archivo. Música y Tarjetas gráficas. mensajes. también se avanza con la inseguridad. hay paquetes más completos. engaño. [*] Mientras esté en la memoria. se oculta manejando una API.

.. estas no tienen controladores por defecto. Riesgos Ciertas distribuciones tienen el Super Usuario (o Root) por default. esto es peligroso. Súper Usuario Principios El super usuario es el encargado de instalar y desinstalar software. Debido a que Linux no tiene siempre configurado las tarjetas de Vídeo. y estos se descargan aparte. que se puede considerar "grave" en cuanto a que se tendrá que manejar con la línea de comando.. aunque no están tan diseminados como en Windows. Conclusión Linux es algo complicado. a menos que sea necesario. y su instalación es muy difícil y causa muchos daños accidentales a los equipos. lo malo es que hace muchos falsos positivos. y termina detectando los de Windows. en Linux requiere la edición de archivos de configuraciones. es decir. la solución más rápida es reinstalar todo..CATEDRA Telemática Profesor Ing. restaurarlo requeriría recordar la linea. actualizaciones y upgrades Debido a que la mayoría de los controladores son para windows en algunas partes del hardware. lo que conlleva a que desde el comienzo se hagan modificaciones riesgosas al sistema. además de que modifica un archivo importante del sistema. un usuario Root puede tratar de hacerlo. Al igual que este. en el sentido de que si falla. si uno no sabe manejar las actualizaciones del servidor gráfico. por lo que es mejor hacer unas cuantas líneas de comando. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La música digital requiere codecs. aunque hay que tomar lo siguiente en cuenta. si no se escriben correctamente. pero existen. y de alguna manera. el primer usuario será root. otras distribuciones toman sus medidas para evitar el abuso de Root. Administración fuera de la carpeta /home/ Cualquier usuario que haya emigrado a Linux debe de saber que cualquier edición de los archivos del sistema puede ser peligroso y dejar al sistema inestable. en fin. Configuración de drivers. algo parecido a esto: cp /sys/block/dm-0/uevent /home/usuario/backup ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 83 . siempre y cuando. se tenga las precauciones necesarias. o igual. en una máquina nueva. que otorga por 15 minutos el derecho de Super usuario. es difícil que sufra daños. Pero hay que tener cuidado con su manejo y manejar con cuidado todo el sistema y evitar tocar o hacer tareas administrativas. Fue hecho para que los usuarios comunes no dañen el equipo. Pero son muy sencillos y de prueba. algo arcaico. desde hacer una línea de consola: usuario$ sudo apt-get moo password: Hasta permitir que el administrador gráfico de archivos Nautilus sea Root gksudo nautilus. Un antivirus puede ser omitido. por lo que muchos usuarios que emigren a Linux. Es Necesario Antivirus? ¿Existen? Sí. administrar hardware y demás tareas que requieren delicadeza. puede causar un colapso. deberán de tomar precauciones con la manipulación de los archivos. habrá problemas. Antivirus Uno de los antivirus en Linux es ClamAV. pero usa SUDO. sólo podrán loggear en modo consola. son menos de 70 y son experimentos para saber que tan seguro es una distribución. en cuando a las tarjetas. es decir. Medidas de Seguridad Seguridad de alto espectro Debido a que Linux es un punto fuerte en lo relacionado a seguridad. sus reglas de detección son muy pobres. Prevenciones La distribución de Ubuntu no tiene Root al inicio.

por lo que fueron perdiendo fuerza... pues se corre el riesgo de echar a perder el equipo. además.0. La seguridad informática es un tema que mucha gente no le da la importancia que realmente tiene. políticas de los programas. luego.. te aparecían mensajes: ****************************************** ***********I N F E C T A D O************** ****************************************** O si tenías dinero.12. surgieron otras "razas" de virus que infectabn documentos de texto y a la vez mandaban correo con Outlook.. sobretodo si no estamos al día de las copias de seguridad. seguridad.1. en la época de los 80's. y debieron ser menos notorios. De igual forma. los virus ya no son tan fáciles de detectar. es decir. pero a la vez.. pero hay riesgo de que no sirva. el ubgrade hace al programa versión 2. y ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 84 . Con el desarrollo de Windows. Actualizaciones Todos los sistemas están en constante desarrollo. los troyanos. haremos nuestra edición. Pero esto fué significando que los usuario decían "Ya estoy infectado. las cosas casi volvieron a ser iguales. llegaban a formatear incluso los discos. es mejor conseguir Scripts.5.CATEDRA Telemática Profesor Ing. 6. emplear contraseñas fuertes y diferentes y seguir todo un procedimiento para mantener el sistema. una actualización del Programa versión 1. en cambio.). Recuerde que la seguridad es inversamente proporcional a la comodidad. agraban notas a los documentos y eran igual de difíciles de borrar. no siempre es posible recuperar la totalidad de los datos..2 o 1. los Upgrades son ascensos de versiones. ¿Qué puede pasar? El acceso no autorizado a una red informática o a los equipos que en ella se encuentran puede ocasionar graves problemas.etc.. bastarías con invertir las líneas anteriores a: cp /home/usuario/backup/uevent /sys/block/dm-0 Suponiendo que ya han iniciado como usuario ROOT. se corre el riesgo de llevarse también otras utilidades. si se desinstala firefox desde un administrador de aplicaciones avanzado. uno borraba la plantilla de 1 mega de tamaño y se creaba una limpia. ni tan fáciles de editar. impresoras y drivers. Otro de los problemas más dañinos es el robo de información sensible y confidencial. Es un hecho frecuente y ocasiona muchos trastornos. que de nuevo era infectada. Si desea un sistema seguro deberá esforzarse por ello. pues todos los archivos de Word abiertos eran infectados. nacieron los Virus de Macro que infectaban las plantillas de office. Al mismo tiempo se desarrolló el internet. Firefox Uno de los problemas en algunas distros es que tienen Firefox 1.2.0. La divulgación de la información que posee una empresa sobre sus clientes puede acarrear demandas millonarias contra la empresa. etc . otro camino más para los virus. Windows Introducción. con un editor veías el código de tu archivo y encontrabas su firma "YOUR PC IS INFECTED". hay una opción y es sustituir el la carpeta Firefox por la de 2. ya que algunos Upgrades desactivan los módulos (los encargados de la visión gráfica. En Linux un Upgrade debe ser con cuidado. y si llegara haber un error..1 lo convierte en 1. un upgrade es bueno cuando se deja de mantener una gran cantidad de los programas. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ En este caso. Hay que actuar siempre con precaución y siguiendo unas normas básicas para evitar daños. uno reconocía un virus porque no podías abrir tus archivos. Mantener un sistema informático o una red informática libre de intrusiones no es tarea fácil. es recomendable actualizar periódicamente el sistema... pero una mala actualización puede causar una desconfiguración el el equipo. Uno de las posibles consecuencias de una intrusión es la pérdida de datos. hemos copiado este archivo del sistema a nuestra carpeta personal. voy a borrarlo". Y aunque estemos al día. Upgrades Normalmente. Como Saber si estoy infectado Actualmente.

un amigo mío me mandó el mismo mensaje. aparece un archivo que no he colocado La memoria de mis discos se reduce cuando los concto. no están sus carpetas ni se ha actualizado Ya no puedo abrir ciertos tipos de archivos Pues eso. Mis archivos de office cambian Obtienen comentarios de desconocidos. El floppy revisa cada cierto tiempo la existencia de disquettes y si hay uno escribe algo en él. se desarrolló otra amenaza más peligrosa que es el phishing o pesca. ¿He perdido archivos? Lo importante. su formato cambia aleatoriamente o se firman por alguien que yo no soy. no necesariamente debe de ser por aplicaciones. Cada vez que inserto una memoria externa como un disquette. nada más. Aparecen ficheros ajenos Archivos con nombres que desconozco y con extensiones . para identificarlo. vease Spyware. revisar una computadora requiere mucha dedicación. Imágenes feas Imágenes que te asustan. Si se siente descrito en una pregunta. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ recientemente el Spyware tenían vestigios gráficos (pantallas) y de sellos de manufactura "Hecho en Algolandia por hacker mig". se ha reiniciado o me sacó una pantalla espantosa. un día escuchas música y hoy no. Tengo un nuevo antivirus o mata spyware!!! Eso es otra cosa. El Sasser y MyDoom en el 2004 marcan casi la nueva era de virus para XP. al ejecutar "regedit" aparecerá un mensaje: El administrador ha desabilitado la edición del registro ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 85 . considérese infectado. que es el robo de contraseñas. Editor de registro. Actualmente hay virus que ejecutan un script que impide el uso del "regedit".CATEDRA Telemática Profesor Ing.pif o . introduciéndose por agujeros de seguridad y sobrecargando las redes. e incluso bloquea mi ventana Curiosamente. pero con extensión distinta y que no hace nada de lo que se promete en el mensaje. aparecen aplicaciones. no existen. Detección Primero: Mi máquina se pone muy lenta. ¿se me han desaparecido mis documentos? Mi antivirus ya no existe "Buscando programa Antivir. ScanDisk o algún parecido no responde. Desinstalando Virus sin Antivirus Para borrar un virus 100% se requiere: Un editor de registro Un administrador de procesos. Me aparece un mensaje cuando hago algo Ya sea uno con propaganda con protestas o del tipo "Acerca de" He recibido correo con aplicaciónes Uno recibe un correo con un ícono conocido. etc. o de repente no puedes abrir tus aplicaciones y al buscarlas. Ya en el 2006. Con todo esto. No puedo ejecutar aplicaciones del sistema ALT+CONTROL+Supr no responde. desde una página mal tecleada a una vulnerabilidad en el navegador.scr. Un antivirus.exe" me aparece cuando trato de correr mi antivirus. El messenger manda un mensaje a todos mis conectados.

. La editamos y editamos el campo "Combinar". el Virus puede impedir su ejecución y hasta borrarlo. por lo que usaremos el adimistrador de tareas nuestro. pif.). (excepto sus variantes A. como "registro reparado. busque en la documentación las claves de registro originales o búsquelas en un equipo limpio. Las claves modificadas serán restauradas. si ya sabe que está infectado por los mensajes del virus o por los daños que hace.reg hechos para reparar el registro. pero impide la combinación de este. algunas páginas ya tienen los . si su máquina infectada no tiene conexión a internet. Limpieza del equipo Como algunos virus están vigilando los procesos del sistema. Procedimiento Identificación ¿Que es lo va a combatir?. sin ejecutar el virus. decimos que sí y esperamos. B. vea la documentación del virus. si acaso se dañara el Sistema. y tiene las claves de registro origninales.. o se cambia de lugar. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ O simplemente. [. para buscar alguna resistencia del virus e incluso reparar sus daños. por lo que un administrador de procesos externo será necesario para cerrar al virus y continuar con la limpieza. D.reg. Un disco de instalación de windows. C. Documentación Suponiendo que su infección ya ha sido reconocida. Preparación Busque un ordenador limpio y bajese todos sus programas nombrados anteriormente (editor de registro. y escriba en el block de notas las claves correctas: Windows Registry Editor Version 5. de procesos y antivirus). este es un ejemplo de lo que contiene un archivo *. Breve diagnóstico Si su virus es uno que "Modifica el registro para ejecutarse cada vez que uno abre un exe. busque en una enciclopedia los daños que ocaciona o sus actividades.] AZ. Un antivirus Esto es para lo último. BI. o simplemente porque se copia a cualquier disquette-memoria.reg". antivir). Por esa razón. busque un ordenador con un Antivirus actualizado y. src".exe "%1" Luego buscamos nuestras claves de registro y hacemos click con el botón derecho. Este editor lo usaremos para borrar las entradas generadas por el virus. este se cierra.. esto va por su cuenta.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System] "DisableRegistryTools"=dword:00000000 Debido a que cada virus es único. estos desactivan algún proceso con un nombre de una marca o que diga "antivir" o "vir". si copia la instalación del antivirus ahora.CATEDRA Telemática Profesor Ing. todos los drivers correspondientes del hardware y sus discos de arranque. Grabe en un disco todos los programas.. hay que buscar un editor optativo. los virus pueden deshabilitar el administrador de procesos de Windows. copie el virus. no se incluye todas las claves de registro que pueden ser modificadas. este puede decirle que es. si el virus modifica las políticas del sistema. casi de la misma forma que del editor del registro. por lo que cualquier capeta o programa será cerrado. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 86 . e introducimos regedit. tratando de no ponerle un nombre como "Antivirus" o que contenga una subcarpeta con ese nombre. y luego continue con los pasos siguientes. Mande una copia a un grupo de antivirus para analizar la amenaza. introduzca la memoria y ordénele al antivirus que lo analize. nos preguntará si de verdad queremos hacer eso. Administrador de procesos De igual forma. vamos al paso dos.. ¿Y si no encuentra nada?. guardelo con un nombre especial (pero que no contenga las palabras vir. unos cuantos segundos después. y hacemos click en "Combinar". igual copias de seguridad.. luego seleccionamos "Tipos de archivos registrados" y buscamos la extensión REG. así que vamos al opciones de carpeta en el explorador de windows... RegAliser es uno de estos. Como vemos. descargue también las definiciones más recientes de su antivirus. y tome sus medidas.

Lo instalamos. y matamos aquellos que correspondan al virus. y nos permite borrar todo vestigio de el. y para que no arranque nada suyo. Conclusión Si vamos a hacer algo que sabemos poco. a menos que logeec como Root (o super usuario). y eliminando las claves correspondientes. Vectores Son los medios de donde se puede uno infectar.CATEDRA Telemática Profesor Ing. aquí decidiremos si borrarlo o guardarlo en cuarentena. Reinicio Repetimos lo del administrador de tareas. hay cosas que estos se reservan en las definiciones. o si el virus se pone nombre aleatorio. de ella. Posiblemente y a no detecte nada. Debido a esto. aunque si declara que es una aplicación del gusano. qué archivos contiene su equipo. o apenas iniciamos. este lo busca. o avise de algún archivo infectado. mátala. además de tomar nuestras medidas de precaución. y tiene que ver con modificación o eliminación de programas. y reinicia el quipo. y este se encarga de realizar varias clases de seguimientos al ususario (que páginas ve. pero Windows es el que más daño sufre. si no contamos con internet. Terminado Nadie dijo que quitar virus en Windows fuera fácil. Antivirus Si bien en el título afirma que se pueden borrar virus sin antivirus.. e igual. y ahí comienzan los problemas: Un usuario puede dañar el sistema. puede arruinar un equipo. ahora es cuestion de analizar todo lo que hizo contacto con la máquina infectada. buscando en las claves "Services". e incluso llegan a capturar infromación privada. Usuario Usuario: Primer riesgo Sin importar que SO es. pues un usuario con derechos de administrador puede borrar todo su disco duro. y vayamos al registro. Ad-Ware y Spy-Ware Diferencias El spyware es una derivación de los troyanos. los programas). Renicia el equipo Aquí veremos si no hay nada que siga llamando al Virus. el usuario no puede modificar anda. Edición del registro Instalamos nuestro editor de registro y borramos las claves de arranque del virus. que pueden estar en KHLM/Software/Microsoft/Windows/Current Version/Run. pero eso no quita que un usuario con poder dañe el sistema voluntaria o accidentalmente. estos se instalan de dos maneras: ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 87 . cualquier usuario con derechos de administrador. puede borrarse sin nuestra orden. igual buscamos que no se este poniendo el programa el título de Servicio del sistema. algunos sistemas (entre ellos Linux) hacen una especie de "lote" del usuario: La carpeta Home. para afuera. puede quedar inestable. y si estuviera. Borrado Borra todos los archivos del virus. aunque lo repare parcialmente. o bloquear sus herramientas. han tomado medidas para cuidar de eso.. si no se hubiera matado antes. Puede hacer al sistema inarrancable.. y corremor el antivirus.. tales como la copia de seguridad. incluso en Windows. De cualquier forma. Vuelve a arrancar el administrador de tareas Busca cualquier actividad del virus. es mejor pedírselo a alguien o no hacer. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Finalización de procesos Instalamos nuestro administrador de procesos. desde nuestro disco le isntalamos sus actualizaciones. analizamos el sistema y esperamos a ver los resultados. y si bien ya tenemos un equipo limpio. para evitar cualquier infección. es recomendable mantener nuestro antivirus actualizado.

por cuestiones obvias. significa "Aviso" y este software entra por la licencia del software Usuario Final. en la desinfección. pero se encarga de mandar información de la víctima. Una segunta vías es por páginas irregulares que contiene bots que priemero se infiltran en el sistema por una vulnerabilidad. puede decirle "No se encuentra el archivo *. y ponen nombres y ubicaciones de archivos con fondo rojo para decir que uno está infectado. como UPX Troyano Casi idéntico que el gusano. y sus detectores son algo mediocres. archivos. usuarios. Spyware Parecido al troyano en cuanto a la instalación. Root Kit Permiten ocultar cualquier cosa: procesos. Mensajes o aplicaciones desconocidas en el panel de tareas. además de que se cierran las herramientas de eliminación de virus. y después se encarga de descargar el spyware. es el que manda pop-ups y el que pone el anuncio en la ventana del programa. Imágenes. se desactivan las herramientas del registro y el TaskMonitor (taskmon) Reinicios del equipo. Algunos Spyware son simplemente animaciones Flash como el SpySheriff o SpyWare No! en el que simplemente mueven una animación de análisis. Son difíciles de detectar cuando se ejecutan. pantallas y pérdidas de archivos. luego. y uno actual. Banker y Bancos ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 88 . pero es todo lo contravio. es recomendable usar la herramienta de eliminación. no se paga solo. si ya lo hizo y de todas maneras se quedaron. se le pide su tarjeta de crédito.*" o alguno parecido. y usa su programa. desinstale el programa. Ad-ware Uno diría que "Ad" es agregado. Modifican muchos archivos del sistema. y este se intala junto con el programa. ya sea por ActiveX o cualquier otro. pero este engaña al usuario. este se divide en: Virus Si bien su nombre no tiene que ver con los virus biológicos (uno significa "Archivos del Sistema Bajo Acoso" y el otro "veneno" en latín) hacen casi exactamente lo mismo: inserta su código a un archivo específico que al ejecutarse busca otros archivos que infectar. g. algunos sitios de internet se desvían o no se accede correctamente a ellos. un procesador de textos) pero a la vez cumplen su maldad. Estafas y Exploits. jokes En español: bromas. si usa una herramienta de eliminación. esto se lee en sus CLUF's (Contrato de Licencia Usuario Final). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Licencias El software compartido o Shareware completo. Malware Es técnicamente todo programa que compromete los datos del usuario o daña el sistema operativo del computador. e incluso poseen programas de instalacion. son solo bromas. Acciones comunes de los malware Finaliza los antivirus y firewalls. en caso contrario. Gusano Estos a diferencia de los virus. son aplicaciones que se copian. algunos funcionan como cualquier programa (v. y solo se detectan accediendo al disco desde otro sistema operativo. ya que solo ven las diferencias de los sistemas operativos comparando uno saludable. en el que se dice "Este software gratuito recopilará datos personales y no se permite su libre distribución sin este". necesita un "patrocinador". Estos tampoco se inician.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Eliminación Sencillo. finjen dañar el equipo pero es muy molesto para los usuarios. te pasan todas tus carpetas.

incluso se puede suplantar al usuario. ¿Como las explotan? Los hackers analizan lo que repara el parche. Tunnelling Casi es lo descrito anteriormente. y una vez hecho esto. como: No están detectados en las definiciones Han borrado al antivirus o iniciaron antes que este. es el sobrepasado del antivirus.h. figura los números de tarjeta de crédito. todo secretamente. registros. Stealth Eso era en el Ms-dos. Rootkit Es una extraña herramienta que oculta todos los dominios del virus. Esto de debe diversas causas. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Son dos troyanos que tiene la cualidad de que al detectar una página de banca en linea. Un ejemplo es el Remote File Inclusión.g> La máquina va a buscar en los archivos esta cadena. ya sea para hacerlos servidores ilegales de Spam o para robar información. y entre las preguntas. la instalación de un antivirus actualizado se dificulta mucho mas. ¿Qué consecuencias traen? Simplifican un ataque. se explicaría así: <inicia virus "Bla-bla. Tecnicas que no conoce el antivirus. abrir puertos. falsifica su página y roba los datos. permitiendo a los hackers obtener más permisos en el equipo víctima y poder usarlo al libre albedrío. pensando que habrá poca gente que se actualice.g"> blabla 01154 Af </termina virus Bla-bla. ya hay muchas amenazas que tratan de acceder remotamente a los ordenadores. su traducción es Inclusión de Archivo Remota. Vulnerabilidades Son errores que permiten realizar desde afuera actos sin permiso del administrador del equipo. Puede ser una de las vulnerabilidades más críticas. Esta es una vulnerabilidad en la programación web. de los agujeros más famosos está el LSASS y el de SVSHOST. pues eso permite casi adelantarse a cualquier peligro que se aproveche de la vulnerabilidad. un ladrón de cuentas llamado KardPhiser apareció: Este finge ser un sistema de activación de Windows XP. pero es lo más usado actualmente. archivos. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 89 . como contraseñas. Remote File Inclusion. de los cuales el Sasser y Blaster se diseminaron rápidamente. Stealth Era una vieja tecnología de los virus MS-dos para burlar los antivirus. Durante la redacción de estas lineas. se trataba de la encriptación del virus. ya hay programas que los borran. Esta consiste en utilizar un código maligno almacenado en un host remoto y ejecutarlo en el servidor de la víctima. Polimorfismo Se trata de como un virus cambia su código de detección. Lso virus actuales aprovechan esto para desactivar los antivirus. pero si desarrollan el Bla-bla. por decirlo así. ¿Cómo evitarlas? Actualice o cheque las actualizaciones cada cierto tiempo. Detección de Virus Un método normal es analizar el virus y copiar una frase que lo reconozca.CATEDRA Telemática Profesor Ing.. y luego generan su código arbitrario apra explotarlo. o el sistema puede ejecutar automáticamente códigos maliciosos. Métodos Antidetección Los virus están en constante desarrollo para burlar a los antivirus. actualmente. bastaría con que dijera Eg y no Af para que no fuera reconocido. o en algunos casos es el almacenaciemto incorrecto de datos privados..

____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 90 . Esta vulnerabilidad se encuentra al utilizar un include en un querystring. index. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Un ejemplo de una URL sería: http://www. este archivo puede contener un sistema de administración de archivos.php?pagina= Esto se podría solucionar utilizando un código que al detectar que "pagina=http://*" automaticamente se muestre la página principal.com/index. Se podría considerar como una vulnerabilidad de riesgo crítico.com" ejecutaría el archivo que se encuentra en "codigos.com".com/maligno.php?pagina=http://www. de esta manera el atacante podrá ejecutar acciones en el servidor ajeno.codigos. Esta vulnerabilidad afecta a gran parte de los sitios.webvulnerable.CATEDRA Telemática Profesor Ing.txt De esta manera el host "webvulnerable. O bien no utilizar este tipo de sistemas y simplemente usar links completos.

Frame Relay fue concebido originalmente como un protocolo para uso sobre interfaces ISDN ( interfaces para la Red Digital de Servicios Integrados). la red que proporciona la interface Frame Relay puede ser o una red pública o una red de equipos privados sirviendo a una sola empresa.4 bps hasta 45Mbps e incluso mayores en algunas implementaciones.2. desarrollándose ATM. Hay dos condiciones básicas que deberían existir para justificar la utilización de frame relay. aquí analizaremos un poco las ventajas y desventajas de cada tecnología y la orientación en el momento de su creación.) y equipos de red (por ejemplo. Resumen. 7.25. Frame Relay difiere significativamente de X. para el transporte de protocolos heredados (legacy protocols) y conexión de enrutadores. sin evaluar previamente las ventajas y desventajas y la función especifica para lo cual se creo dicha tecnología. entonces se encontró la necesidad de desarrollar compatibilidades entre las redes existentes y los nuevos desarrollos en ATM. Frame Relay es una forma simplificada de la conmutación de paquetes .25 en su funcionalidad y formato. Sin embargo. se tomo como base el modo de conmutación de paquetes X-25 para la transmisión de datos no susceptibles a la latencia de la red.25 es que X. puentes. su uso es generalizado en el backbone de redes de datos. pero no hay garantía de que la integridad de los datos se total. Que es Frame Relay ? Es un protocolo de transporte. máquinas hosts. similar en principio a X. 7. sino que correrán sus propios protocolos para control de flujo. a costa de algún retraso en la red. pero nuevos desarrollos permiten el transporte de voz y ahora vídeo. Frame Relay es del mismo tipo de protocolo que X. el cual integra la transmisión de voz. Con el tiempo. con los avances en el desarrollo de los medios de transmisión y como una mejora de X-25 se desarrollo Frame Relay.. por su parte Frame Relay logro grandes avances en la transmisión de voz y videos. la tendencia fue crear una red universal para el transporte de cualquier tipo de datos. nodos de intercambio). PROTOCOLOS DE TRANSMICION 7. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 7. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 91 . A continuación describimos dos de los modos de transferencia mas importantes y utilizados en redes de comunicación como son ATM y Frame Relay.3. routers. Actualmente existe la tendencia en cuanto a tecnología se refiere de Adquirir los equipos y servicios mas recientes que se ofrezcan en el mercado. más rápido pero también mucho más costoso). Frame relay conmuta las tramas mucho más rápido extremo a extremo. que proporciona un desarrollo más alto y una mayor eficiencia. Inicialmente fue concebido para el transporte de datos. Frame Relay solo funcionará eficientemente si la tasa de error del medio físico es baja. sin pensar en los efectos secundarios principalmente económicos que acarrea adquirir una tecnología.. en la cual las tramas de datos síncronas son enrutadas a diferentes destinos dependiendo de su información de cabecera. Características de Frame Relay. recuperación de errores y envío de asentimientos. lograr una coexistencia. Su característica primaria más competitiva es el bajo coste (frente a ATM. Introducción. En particular. o si se puede. lo ultimo en tecnología para estar a la vanguardia..CATEDRA Telemática Profesor Ing. datos y vídeo. orientado a la tecnología de conmutación de paquetes con velocidades desde 2. Los nodos conectados a Frame Relay no deben ser terminales tontos. La gran diferencia entre Frame Relay y X. Frame Relay es un protocolo más perfeccionado. se debe prestar atención a todas las opciones y evaluar realmente nuestras necesidades. Como interface a una red.25. En este artículo se analiza la necesidad de implementar o migrar a una red ATM.1. así como el desarrollo en los últimos años para crear un red universal e integrar todas las tecnologías. : La línea de transmisión debe ser buena. proporciona la capacidad de comunicación de paquetes de conmutación de datos que es usada a través de la interface entre los dispositivos de usuario (por ejemplo. Para el desarrollo de Frame Relay.25 garantiza la integridad de los datos y la red maneja el flujo de control.

conmutadores de paquetes. ya sean datos. ATM se dio a conocer en el mundo a partir de 1990. En este caso. los protocolos de la capa de enlace pueden prescindir del tiempo que se gasta en aplicar algoritmos de corrección de errores. o una combinación híbrida de estas tecnologías pueden ser usadas. para permitir a una red informar a un dispositivo de usuario que los recursos de red están cerca de un estado de congestión. El payload (que ocupa 48 bytes) es la parte del paquete donde viaja la información. Frame Relay. Estos enlaces son mucho menos seguros que los medios de fibra y los enlaces de transmisión digital disponibles hoy en día. los tradicionales conmutadores de circuitos.4. Un servicio público Frame Relay es desplegado poniendo equipos Frame Relay de conmutación en las oficinas centrales de un proveedor de telecomunicaciones. Frame Relay proporciona unos métodos para multiplexar satisfactoriamente muchas conversaciones lógicas de datos (relacionados con circuitos virtuales) sobre un único enlace físico de transmisión. Frame Relay incluye un algoritmo de chequeo cíclico redundante (CRC) para detectar bits corruptos (así el dato puede ser descartado). De este modo. ello es debido en parte a que los requerimientos de almacenamiento en la red están cuidadosamente optimizados. Sobre enlaces como éstos. También puede ser usada como una interface a un proveedor público de servicios o a una red de equipo privado. Que es ATM ? ATM (Asynchronous Transfer Mode / "Modo de Transferencia Asyncrono") es un protocolo de transporte de alta velocidad. la cabecera y payload. los usuarios pueden obtener beneficios económicos de las limitaciones de cargos sensibles al tráfico. Esto contrasta con los sistemas que usan sólo técnicas de multiplexación por división en el tiempo (TDM) para soportar múltiples flujos de datos. Un método típico de implementación de red privada es equipar los tradicionales multiplexores T1 con interfaces Frame Relay para dispositivos de datos. El hecho de que sea predecible permite diferentes tipos de trafico en la misma red. así como interfaces no-Frame Relay para otras aplicaciones tales como voz y video-teleconferencia. Un servicio público Frame Relay es desplegado poniendo equipos Frame Relay de conmutación en las oficinas centrales de un proveedor de telecomunicaciones. Esta notificación puede avisar a los protocolos de las capas más altas de que el control de flujo puede necesitarse. La cabecera (que ocupa 5 bytes) lleva el mecanismo direcccionamiento. Otro concepto clave es que ATM está basado en el uso de conmutadores. pero no incluye ningún mecanismo de protocolo para corregir los datos erróneos. Estos son mandados por la red y el destinatario se encarga de poner los datos en su estado inicial. permite que la información sea transportada de una manera predecible. y son relevados del trabajo necesario que conlleva administrar y mantener el equipo de red y el servicio. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Como interface entre usuario y equipo de red. Puede ser usada sin técnicas TDM o sobre los canales proporcionados por sistemas TDM. por tanto. dejando que éstos sean desarrollados por capas de niveles superiores. no incluye procedimientos explícitos de control de flujo que duplique los existentes en capas superiores . imágenes o voz.25 fueron desarrollados cuando los sistemas de transmisión analógica y por medios de cobre predominaban. Hacer la comunicación por medio de un conmutador (en vez de un bus) tiene ciertas ventajas: Reserva de ancho de banda para la ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 92 . Siendo la longitud de los paquetes fija. Frame Relay tiene multiplexación estadística que proporciona un uso más flexible y eficiente del ancho de banda disponible. Si usamos ATM. En este caso. sus implementaciones actuales son en la red local en compañías que requieren grandes anchos de banda (ATM es capaz de ofrecer servicios de hasta 155 Mbps) y en la red amplia como backbone de conmutación de las redes que lo requieren y que además tiene factibilidad de conexión a redes de alta velocidad (Principalmente carriers y proveedores de servicio). los usuarios pueden obtener beneficios económicos de las limitaciones de cargos sensibles al tráfico. ATM es radicalmente un nuevo tipo de tecnología de switching basada en celdas. Un mayor desarrollo y eficiencia es así posible sin sacrificar la integridad de los datos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Los paquetes están divididos en dos partes. Otra característica importante de Frame Relay es que explota los recientes avances en la tecnología de transmisión en redes de área amplia (WAN). la información a enviar es dividida en paquetes de longitud fija. Los paquetes en ATM tienen una longitud fija de 53 bytes. y son relevados del trabajo necesario que conlleva administrar y mantener el equipo de red y el servicio. Frame Relay es de un coste efectivo. Los protocolos más tempranos de transmisión en WAN's como X. De hecho. está basada en ISDN Broadband (B-ISDN). 7. sólo se proporcionan unos mecanismos muy simples de notificación de congestión .

Fast Ethernet e Ehernet Switched proveerán rendimiento a precios que los productos ATM no serán capaz de competir. ATM es una arquitectura estructurada en capas que permite que múltiples servicios como voz y datos vayan mezclados en la misma red. Velocidades de acceso flexibles. requerirán de modificaciones significativas con el fin de soportar ATM. pero por los momentos. Compatibilidad : porque ATM no esta basado en un tipo especifico de transporte físico. Ambas son el campo respectivo de atención de los estándares Frame Relay/ATM Network interworking y Frame Relay/ATM Service Interworking. los sistemas operativos actuales y las familias de protocolos en particular. ATM y Frame Relay. Sin embargo. ratificados en diciembre de 1994 y abril de 1995. la norma Frame UNI (FUNI) representa una tercera alternativa. Capacita nuevas aplicaciones . las actuales tecnologías de alta velocidad como FDDI. Mayor ancho de banda. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ conexión. ATM es radicalmente distinto a las tecnologías LAN de hoy en día. los paquetes Frame Relay son segmentados en celdas ATM. datos y vídeo). lo cual hace que muchos conceptos tomen años en ser estandarizados. que. Más reciente.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Los Forums Frame Relay y ATM han ratificado ya algunas normas cuya importancia no sólo reside en ayudar a proteger las inversiones realizadas en equipos Frame Relay actuales. y de forma totalmente transparente para el usuario. Numero de usuarios. también respectivamente. Hay dos tipos de interoperatividad: de red y de servicio. ATM mejora la eficiencia y manejabilidad de la red. molesto y consumirá tiempo. una tecnología estratégica. Esta uniformidad intenta simplificar el control de la red usando la misma tecnología para todos los niveles de la red. ATM no esta ligado a un tipo especifico de transporte físico.Los sistemas de información y las industrias de telecomunicaciones se están centrando y están estandarizado el ATM. a su vez. ATM puede ser implementado sobre par trenzado. Procedimientos de conexión bien definidos. Interopertavidad de Red y Servicio Frame Relay/ATM Network Interworking permite a los usuarios finales de dispositivos o redes Frame Relay comunicar entre sí a través de una red ATM sin necesidad de efectuar ningún cambio de equipamiento. La capa intermedia de ATM coge los datos que van a ser enviados y añade los 5 bytes de la cabecera que garantiza que el paquete se envía por la conexión adecuada. sino también en proporcionar un método adecuado de migración a ATM.ATM esta evolucionando hacia una tecnología standard para todo tipo de comunicaciones. Acceso y ancho de banda. Competencia o Coexistencia. ATM capacitara la creación y la expansión de nuevas aplicaciones como la multimedia. En un punto de la red. y que finalmente todas las LAN tenderán hacia ATM.5. Simplifica el control de la Red . cable coaxial y fibra óptica. Sólo una vez que las ventas de ATM alcancen volúmenes significativos el costo de los productos podrán competir con la tecnología de hoy en día. La capa física define las características eléctricas y los interfaces de la red. ATM y algunas debilidades: Muchos analistas de la industria ven a ATM como un término largo. ATM ha sido diseñado desde el comienzo para ser flexible en: Distancias geográficas. Esto será muy costoso. es compatible con las actuales redes físicas que han sido desplegadas. Largo periodo de vida de la arquitectura. 7. Algunas personas pagarán mucho por estar en la punta de la tecnología.debido a su alta velocidad y a la integración de los tipos de trafico. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 93 . Dichos estándares también facilitan accesos de bajo coste a usuarios de Frame Relay remotos a las redes troncales corporativas basadas en ATM. La capa de adaptación garantiza las características apropiadas del servicio y divide todos los tipos de datos en payload de 48 bytes que conformaran el paquete ATM. La interoperatividad de red se produce cuando se utiliza un protocolo en cada extremo de la transmisión y otro distinto en el camino entre ambos puntos. Tres de las capas han sido definidas para implementar los rasgos del ATM.} ATM y sus Beneficios: Una única red ATM dará cabida a todo tipo de trafico(voz. serán reagrupadas en paquetes Frame Relay antes de alcanzar su destino.

así como el envío o recepción de indicaciones de congestión y conversión de los Data Link Connection Identifier (DLCI) de Frame Relay a los Virtual Path Identifier/virtual Circuit Identifier (VPI / VCI) de ATM. por su parte. y diferentes redes existen para transmitir voz y datos. Desde una perspectiva tecnológica. mediante la conversión de los respectivos protocolos. IWF afronta todas las tareas asociadas con la traducción del mensaje basado en UNI (User-to-Network Interface) Q. Como es lógico. en un entorno Frame Relay/ATM Service Interworking. Así. En los dos casos. determinando. Frame Relay/ATM Service Internetworking permite que los dispositivos Frame e Relay situados en oficinas remotas accedan a aplicaciones basadas en ATM residentes en las oficinas centrales. aunque algunas plataformas de conmutación ofrecen conversión de protocolo de un modo distribuido. el proceso puede ser el inverso. garantizando ancho de banda flexible cuando y donde sea necesario.922 DL Core de Frame Relay. FUNI (ATM Frame User Network Interface). y de encapsular el protocolo de usuario de nivel superior. por su parte. Sin embargo. entre otras cosas. operación que corre a cargo de Interworking Function (IWF). la forma y delimitación de tramas o celdas en el modo apropiado. los cambios son visibles y grandes. IWF se encarga de la conversión de diferentes parámetros entre redes Frame Relay y ATM. aunque a un mayor coste. del soporte de interoperatividad de gestión de circuito virtuales permanentes mediante indicadores de estado. Por supuesto. En general. Esta asignación dinámica provee una poderosa capacidad de administración. y dispositivos y usuarios ATM. IWF. ATM estará disponible en diferentes velocidades para distintas aplicaciones (25. que son convertidas en celdas y enviadas a través de la red hacia la UNI de destino. haciéndola ideal para aquellas aplicaciones de tiempo crítico como voz y vídeo. ATM hace fácil la creación de LANs virtuales (VLANs). la función de interoperatividad recae normalmente en la tarjeta de puerto Frame Relay. distintas tecnologías son usadas para transmitir tráfico LAN y WAN. permitiendo que los mismos tipos de datos sean usados en cualquier lugar.922 Core de Frame Relay al mensaje basado UNI AAL5 Class C de la red ATM. Hoy en día. Muy distinto a la tecnología basada en frame. ATM FRAME UNI Un camino alternativo a las opciones expuestas lo constituye el estándar de interfaz de red de usuario basada en tramas. El otro método consiste en utilizar una sola plataforma multifunción para soportar ambos servicios. ATM puede asignar ancho de banda bajo demanda donde y cuando sea necesario a través de circuitos virtuales. ATM está emergiendo como una tecnología estratégica la cual posee las siguientes ventajas sobre Frame Relay : ATM es una tecnología de switching. CONCLUSIONES ATM promete revolucionar la industria de las comunicaciones. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La interoperatividad de servicio. ATM switching provee ancho de banda dedicado para la conexión.CATEDRA Telemática Profesor Ing. para que ello sea posible es preciso compensar las diferencias entre ambas tecnologías. A través de FUNI. FUNI despliega un servicio ATM para datos a velocidades de 64 Kbps a 2 Mbps siguiendo un concepto bastante simple. ATM permitirá la integración de LANs y WANs. por ejemplo. se encarga de la gestión de tráfico. por ser una tecnología radicalmente diferente. Esto harán obsoletos muchos de los routers de hoy en día. la cual usa una conexión permanente todo el tiempo. Uno de ellos se basa en una arquitectura dual que descansa sobre una plataforma para Frame Relay y otra para ATM. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 94 . no sufre de los problemas de latencia de las transmisiones basadas en paquetes y medios compartidos. Fácil administración y reconfiguración son también parte de ATM. ATM promete entregar una red digital unificada para transportar datos. los datos de baja velocidad entran en la red ATM en forma de tramas. 155 y 622 Mbps. la especificación de la "elección de descartes" (discard eligibility) y prioridad de pérdida de celdas. El segundo. localizada generalmente en los conmutadores situados en las fronteras de los servicios Frame Relay y ATM. voz y vídeo sobre LANs y WANs. 51. Enfoques de Interoperatividad Los operadores de telecomunicación utilizan básicamente dos enfoques para ofrecer interoperatividad de servicio Frame Relay/ATM . el resultado final es el mismo. permite establecer comunicación directa entre dispositivos y usuarios Frame Relay. especificado por el ATM Forum para extender el alcance de las redes troncales ATM a lugares más pequeños. pero existentes diferencias en cuanto a escalabilidad y número de usuarios soportados en favor del primero. proporciona al operador un mayor control sobre la red. un circuito virtual puede originarse en una celda UNI y terminar en una trama UNI. ATM escala fácilmente. además. Este modo de mensaje es usado para la conexión ATM porque rinde algunas funciones básicas similares al servicio Q.

com/223/223over.ibm. Soporte de aplicaciones. Revista Opinión. Variedad de configuraciones. es decir.networking. CONATEL. Inteligencia en la red.com 7. SALOMON. siendo el U el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio del usuario.infotech. Arquitectura de protocolo en capas. RDSI admite tanto conmutación de circuitos como conmutación de paquetes.networking. 2. Hay disponibles flujos de varios tamaños para satisfacer diferentes necesidades. ALDO.babelfish.ibm. en el estado de la tecnología. Asimismo.digital. 5. evitando la. puede emprenderse localización a localización. U y V. entre la central y la terminación de red TR1. Los protocolos para acceso a la RDSI presentan una arquitectura de capas que se puede hacer corresponder con la del modelo OSI.6. "Telecomunicaciones: Pilar del desarrollo del país'. Soporte para aplicaciones conmutadas y no conmutadas. 3. 1996. REFERENCIAS BIANCHI. RDSI proporciona servicios no conmutados con líneas dedicadas a ello. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La ventaja que proporciona la interoperatividad de servicio consiste en permitir la elección de la tecnología más apropiada para cada entorno de la organización. BAUM. Por ejemplo un cliente ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 95 . utilizando un conjunto de aplicaciones estándar. tanto de voz como de datos.com http://www. BILL POWEL. que. OCTUBRE 1995. Esto permite diferencias en políticas nacionales. http://www. S. y en las necesidades y equipos existentes de la base de clientes. Este es el bloque de construcción fundamental de la RDSI. Las telecomunicaciones en Venezuela. NEWSWEEK. homogeneización de las redes. T. de este modo. y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizados. En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red.CATEDRA Telemática Profesor Ing.html http://www. "Get Ready for D-Day". La interfaz del usuario El usuario tiene acceso a la RDSI mediante un interfaz local a un flujo digital con una cierta velocidad binaria y un ancho de banda determinado. RDSI proporciona conexiones de conmutación de circuitos y de conmutación de paquetes a 64 kbps. Dependencia de conexiones de 64 kbps.de/~paetz/atm http://www. a veces innecesaria.com/cgi-bin http://www. 4. El concepto de RDSI se introduce mejor considerándolo desde distintos puntos de vista: Principios de la RDSI 1. Además. 1997. ISDN Según la UIT-T podemos definirla como Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en inglés) como: una red que procede por evolución de la Red Digital Integrada (RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios. facilita el proceso de migración hacia ATM. Es posible más de una configuración física para implementar RDSI. 1993. independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere. que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso.altavista. Se puede decir entonces que es una red que procede por evolución de la red telefónica existente. Telecomunicaciones en Crisis. Estos son llamados R. tanto de voz como de otros tipos. 6. Se espera que la RDSI pueda proporcionar servicios sofisticados por encima de la sencilla situación de una llamada de circuito conmutado.mainstreetxpress.tu-chemnitz.

Canales H: son canales destinados al transporte de flujos de información de usuario a altas velocidades. sino en el D. no es posible lograr un acuerdo en una única velocidad de los datos.544 Mbps es 23 canales B más un canal D de 64 kbps y. puede variar de un usuario a otro. en cuyo caso todos ellos deben establecerse entre los mismos extremos subcriptores. 30 canales B más un canal D de 64 kbps. Además el canal D puede usarse para conmutación de paquetes de baja velocidad mientras no haya esperando información de señalización. 30B(64)+D(64)señalización+sincronización(64) 2048 Europa (E1) 23B(64)+D(64)señalización+sincronización(8) 1544 Estados Unidos. Canal D: es un canal de señalización a 16 ó 64 kbps. tales como oficinas con centralita (PBX) digital o red local (LAN). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ residencial puede requerir sólo capacidad para gestionar un teléfono o un terminal de videotexto. Se contrata un canal fijo. Debido a las diferencias en las jerarquías de transmisión digital usadas en distintos países. incluyendo datos digitales y voz digitalizada descodificada a la velocidad antes mencionada de 64 kbps. superiores a 64 kbps. El usuario hace una llamada y se establece una conexión de circuito conmutado con otro usuario de la red. Acceso Básico El acceso básico consiste en dos canales B full-duplex de 64 kbps y un canal D full-duplex de 16 kbps. Permanentes: no requiere un protocolo de establecimiento de llamada. La capacidad del flujo. Cabe destacar que el diálogo de establecimiento de la llamada no tiene lugar en el canal B. En la RDSI están definidos los siguientes canales H: H0 Velocidad 384 kbps (equivalente a 6B). y por tanto el número de canales de comunicación. Se puede usar para transferir datos digitales. Interfaces y Funciones Canales RDSI El flujo digital entre la central y el usuario RDSI se usa para llevar varios canales de comunicación. la estructura para el canal de 1. y otros bits adicionales dan una velocidad total a un punto de acceso básico de 192 kbps x segundo 2B+D+señalización+sincronización+mantenimiento Acceso Primario El acceso primario está destinado a usuarios con requisitos de capacidad mayores. Estados Unidos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. H11 Velocidad 1536 kbps (equivalente a 24B). Una oficina querrá sin duda conectarse a la a RDSI a través de una centralita (PBX) digital local. para velocidades de 2. Conmutación de paquetes: el usuario se conecta a un nodo de conmutación de paquetes y los datos se intercambian con otros usuarios vía X. Puede soportar las siguientes clases de conexiones: Conmutación de circuitos: es el equivalente al servicio digital conmutado disponible en la RDI. y requerirá un flujo de mucha más capacidad. Puede subdividirse en subcanales. que se define a continuación. permanente. o una mezcla de tráfico de baja velocidad. la división en tramas. Los recursos no son dedicados. Japón (T1). lleva información de señalización para controlar las llamadas de circuitos conmutados asociadas con los canales B. la sincronización. voz digital codificada PCM. Luego. Para la transferencia de información y señalización se han definido los siguientes canales: Canal B: es el canal básico de usuario. con unos recursos dedicados. mientras que en Europa la velocidad estándar es 2.25. H12 Velocidad 1920 kbps (equivalente a 30B).048 Mbps. Es un canal a 64 kbps para transporte de la información generada por el terminal de usuario.048 Mbps. H10 Velocidad 1472 kbps (equivalente a 23B).544 Mbps. Es equivalente a una línea alquilada. Sirve para dos fines. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 96 . Típicamente. Japón y Canadá usan una estructura de transmisión basada en 1. Primero.

Digitalización. es muy importante comprender la configuración anticipada de los equipos del usuario y de las interfaces normalizadas necesarias. mantener. Agrupaciones funcionales: ciertas disposiciones finitas de equipos físicos o combinaciones de equipos. Adaptación de Velocidad (AV) Conversión de Señalización (CS) Conversión X. o Conferencia a tres. o Información de Tarificación. Interfaz Usuario-Red Para definir los requisitos de acceso del usuario a RDSI. Videotex. Teleservicios Telefonía a 7 kHz Facsímil Grupos 2 y 3 Facsímil Grupo 4 Teletex. El primer paso es agrupar funciones que pueden existir en el equipo del usuario. El equipo terminal es el equipo de abonado que usa RDSI. Puntos de Referencia: puntos conceptuales usados para separar grupos de funciones.CATEDRA Telemática Profesor Ing. o Restricción de la identificación del usuario llamante. o Transferencia de llamadas dentro del bus pasivo. (Interfaces X y V ). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Servicios Portadores Modo Circuito: son las funciones que se necesitan para establecer. terminales de voz/datos integrados y equipos de fax digitales. o Marcación abreviada. Se definen dos tipos. o Desvío de llamadas. El equipo terminal de tipo 1 (ET1) son dispositivos que soportan la interfaz RDSI normalizada. Por ejemplo: teléfonos digitales. o Identificación del usuario llamante. o Identificación de usuario conectado.25. o Restricción de la identificación de usuario conectado. y cerrar una conexión de circuito conmutado en un canal de usuario. o Servicio Portador de Llamada Virtual. o Identificación de llamada en espera. Tal equipo requiere un adaptador de terminal (AT) para conectarse a la interfaz RDSI. Soporte de los servicios Puntos 1 o 2: (T y S) Servicios Básicos. o Múltiples números de abonado. Por ejemplo. o Marcación directa de extensiones. Suplementarios o Grupo Cerrado de usuarios. ordenadores huésped con una interfaz X. Esta función corresponde al control de una llamada en redes de telecomunicaciones de conmutación de circuitos existentes. Videotelefonía. Punto 4 : (R) acceso a otros servicios estandarizados. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 97 . Modo Paquete: son las funciones que se necesitan para establecer una conexión de circuito conmutado en un nodo de conmutación de paquetes RDSI. o Servicio Portador de Circuito Virtual Permanente. El equipo terminal de tipo 2 (ET2) contempla la existencia de equipos no RDSI. Adaptación de terminales Para conectar dispositivos no-RDSI a la red se utilizan adaptadores de Terminal (AT) que realizan las siguientes funciones.25 (AV +CS ) Conversión de Interfaz física.

430 e I. y para acceso a las instalaciones de la red 2. Circuitos Conmutados sobre el canal B: la configuración de red y protocolos para conmutación de circuitos implican usuario y la red de establecimiento y cierre de llamadas. La capa 1. El canal B se puede usar para conmutación de circuitos. se establece una conexión de circuito conmutado en un canal B entre el usuario y el nodo del paquete conmutado usando el protocolo del canal D. se ha definido una nueva normalización de capa de enlace de datos. En el contexto del modelo ISO. Conexiones Multipunto. se incluyen sobre la capa de red protocolos para Interacción Usuario . Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Puntos 3 y 5 : Acceso a Teleservicios 3 Terminales RDSI 5 Terminales RDSI El punto de referencia T (terminal) corresponde a la mínima terminación de red RDSI del equipo cliente. Las diferencias con el modelo ISO son: Múltiples protocolos interrelacionados.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Conexiones RDSI RDSI proporciona tres tipos de servicios para comunicaciones extremo a extremo. Llamadas Multimedia.3 Receive positive 4 Transmit positive 5 Transmit negative 6 Receive negative 7 Power Source 2.Usuario. Se consideran tres aplicaciones: señalización de control. propiamente dicho) Desde el punto de vista del interfaz con el usuario. circuitos semipermanentes. No existe establecimiento y liberación de llamada sobre canal D. LAPD(protocolo de la capa de enlace RDSI que proviene del LAP-B (Link access procedure. El acceso concierne únicamente a las capas de la 1 a la 3. El punto de referencia R ( razón o rate ) proporciona una interfaz no RDSI entre el equipo del usuario que no es RDSI compatible y el equipo adaptador. 3.8 Power Source 2+ ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 98 . los protocolos que se definen o a los que se hace referencia en RDSI. Toda transmisión en el canal D se da en forma de tramas LAPD que se incrementan entre el equipo abonado y un elemento de conmutación RDSI. Separa el equipo del proveedor de red de del equipo de usuario. El punto de referencia S (sistema) corresponde a la interfaz de terminales individuales RDSI. Conexiones permanentes sobre canal B: un periodo de tiempo indefinido después de la suscripción. Link Access Procedure on the D channel). las estaciones conectadas intercambian información como si se hubiese establecido un enlace directo full duplex. Separa el equipo terminal del usuario de las funciones de comunicación relacionadas con la red. Un circuito semipermanente es un circuito canal B que se ha establecido previo acuerdo entre los usuarios conectados y la red. Como RDSI es esencialmente indiferente a las capas de usuario de la 4 a la 7. Para conmutación de circuitos. modificado para cumplir los requisitos d RDSI. Conector RJ-45 pins NT 1 Power Sink 3+ 2 Power Sink 3.Red y protocolos para interacción Usuario . una pila RDSI consta de tres protocolos: Capa física Capa de enlace. definida en I. En el caso de conmutación de paquetes. Esta normalización se basa en HDLC?. y conmutación de paquetes. conmutación de paquetes. Arquitectura de Protocolos Desde el punto de vista del estándar OSI. 1. o data link layer (DLL) Capa de red. especifica la interfaz física tanto para el acceso básico como el primario. balanced). Tanto la conexión de circuito conmutado como con circuito semipermanente. Conmutación de paquetes proporcionado por RDSI. se construye un circuito en n canal B bajo demanda. o network layer (el protocolo RDSI. y telemetría. Para el canal D.431.

Numeración (Servicios) Múltiples números de abonados. Identificar un punto de acceso al servicio de red en un entorno OSI. Telefónico Facsímil Datos serie V Datos en modo paquete La instalación de un usuario de acceso básico a la RDSI se caracteriza por la existencia de un equipo de transmisión de red (TR ó TR1).CATEDRA Telemática Profesor Ing. Se asignará un número distinto a los terminales de los siguientes servicios. Requisitos mínimos: Se asignará un número a todos los terminales pertenecientes al mismo servicio. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Numeración Una dirección RDSI puede utilizarse para: Identificar un terminal específico dentro de una línea digital RDSI. la transmisión a cuatro hilos entre TR1 y los equipos terminales (ET ó TR2) Configuraciones de Cableado Punto a punto (1 ET) Bus pasivo corto (hasta 8 ET's) Bus pasivo Extendido (hasta 4 ET's) ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 99 . Identificar un punto de acceso al servicio de red en un entorno no conforme al modelo OSI. Permite que terminales conectados a las redes existentes alcancen terminales compatibles conectados a un acceso básico en una configuración tipo bus pasivo. que hace de separación entre la transmisión a dos hilos de TR1 a central telefónica.

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