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1. TELEMATICA. .......................................................................................................................... 5 2. TELEPROCESOS. ...................................................................................................................... 6 2.1. Introducción ......................................................................................................................... 6 Teoría de la Información ......................................................................................................... 6 Sistema de Comunicación ....................................................................................................... 6 Características de la Información ............................................................................................ 7 Conceptos ................................................................................................................................ 7 Definición de Teleinformática ................................................................................................ 7 Modelo de Referencia OSI ...................................................................................................... 7 2.2. Medios Físicos y Topologías de Red ................................................................................... 9 Medios físicos de transmisión ................................................................................................. 9 Medios guiados ....................................................................................................................... 9 Medios no guiados ................................................................................................................ 11 Topologías de Red ................................................................................................................. 12 Tecnologías de Red y Topologías ......................................................................................... 13 2.3. Comunicaciones de Datos .................................................................................................. 14 Frecuencia ............................................................................................................................. 14 Datos analógicos y digitales .................................................................................................. 14 Perturbaciones en la transmisión ........................................................................................... 14 Codificación de Datos ........................................................................................................... 15 Datos digitales, Señales digitales .......................................................................................... 15 Interpretación de las señales .................................................................................................. 15 Datos digitales, Señales Analógicas ...................................................................................... 17 Datos analógicos, Señales digitales ....................................................................................... 17 Modulación por impulsos Codificados ................................................................................. 18 Datos Analógicos, Señales Analógicas ................................................................................. 18 Transmisión de datos ............................................................................................................. 18 Elementos de un sistema de transmisión ............................................................................... 19 Transmisión de Datos en Serie y Paralelo ............................................................................. 19 Transmisión asíncrona........................................................................................................... 19 Modos de explotación de un circuito de datos ...................................................................... 20 Comunicación Conmutada .................................................................................................... 20 2.4. Funciones a Nivel de Enlace .............................................................................................. 21 Inicialización de la Comunicación ........................................................................................ 21 Identificación ......................................................................................................................... 21 Transparencia ........................................................................................................................ 22 Segmentación y Delimitación de la Trama ........................................................................... 22 Sincronización ....................................................................................................................... 22 Coordinación de la Comunicación - Acceso al Medio .......................................................... 23 Control de Errores de Secuencia ........................................................................................... 25 Control de Flujo .................................................................................................................... 25 Recuperación de Fallas.......................................................................................................... 26 Terminación de la Comunicación ......................................................................................... 26 Gestión de Enlace .................................................................................................................. 26 Estrategias de Retransmisión ................................................................................................ 26 Los Mensajes de reconocimiento (o acuse)........................................................................... 26 3. TRANSMICION DE DATOS .................................................................................................. 28 3.1. Introducción ....................................................................................................................... 28 3.2. Transmisión De Datos En Internet ..................................................................................... 28 3.3. El Modelo OSI ................................................................................................................... 29
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3.4. Arquitectura Cliente-Servidor. ........................................................................................... 29 3.5. El protocolo TCP/IP. .......................................................................................................... 29 3.6. TCP (Transmission Control Protocol)................................................................................ 30 3.7. UDP (User Datagram Protocol) ......................................................................................... 32 3.8. ICMP (Internet Control Message Protocol) ....................................................................... 32 3.9. IP (Internet Protocol) .......................................................................................................... 32 3.10. La dirección de Internet.................................................................................................... 33 3.11. Niveles Físico y de Enlace: .............................................................................................. 35 Ethernet ................................................................................................................................. 35 ARP (Address Resolution Protocol). .................................................................................... 36 3.12. Routing ............................................................................................................................. 36 3.13. Sistema de Nombres por Dominio ................................................................................... 38 3.14. Servicios de Internet: el nivel de Aplicación ................................................................... 39 3.15. Transferencia de Ficheros ................................................................................................ 39 3.16. Conexión Remota ............................................................................................................. 40 3.17. Correo Electrónico ........................................................................................................... 40 3.18. El acceso a Internet .......................................................................................................... 41 3.19. Otras Fuentes de Información .......................................................................................... 41 4. APLICACIONES DE RED ....................................................................................................... 43 4.1 HTTP ................................................................................................................................... 43 Transacciones HTTP ............................................................................................................. 43 Ejemplo de un diálogo HTTP................................................................................................ 44 Herramientas de Software libre ............................................................................................. 44 Primeros Servidores .............................................................................................................. 45 Glosario ................................................................................................................................. 45 4.2. FTP ..................................................................................................................................... 46 Un poco de historia ............................................................................................................... 46 El Modelo FTP ...................................................................................................................... 47 Servidor FTP ......................................................................................................................... 47 Cliente FTP ........................................................................................................................... 48 Acceso anónimo .................................................................................................................... 48 Acceso de usuario.................................................................................................................. 48 Acceso de invitado ................................................................................................................ 48 Modos de conexión del cliente FTP ...................................................................................... 48 Modo Activo ......................................................................................................................... 49 Modo Pasivo .......................................................................................................................... 49 Tipos de transferencia de archivos en FTP ........................................................................... 49 Guía de comandos FTP ......................................................................................................... 50 4.3. SMTP ................................................................................................................................. 51 Funcionamiento ..................................................................................................................... 52 Resumen simple del funcionamiento del protocolo SMTP ................................................... 52 Ejemplo de una comunicación SMTP ................................................................................... 53 Formato del mensaje ............................................................................................................. 53 Seguridad y spam .................................................................................................................. 53 4.4. POP..................................................................................................................................... 54 Resumen ................................................................................................................................ 55 Características ....................................................................................................................... 55 Órdenes.................................................................................................................................. 55 Ventajas ................................................................................................................................. 56 4.5. IMAP .................................................................................................................................. 56
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Introducción .......................................................................................................................... 56 Ventajas sobre POP3 ............................................................................................................. 56 4.5. SSH..................................................................................................................................... 57 Seguridad ............................................................................................................................... 57 Historia .................................................................................................................................. 58 Manejo de SSH en un sistema Debian 3.1 GNU/Linux ........................................................ 58 4.6. TELNET ............................................................................................................................. 59 Manejo básico de telnet ......................................................................................................... 59 Seguridad ............................................................................................................................... 60 4.7. SNMP ................................................................................................................................. 60 Componentes básicos de SNMP ........................................................................................... 60 Comandos básicos de SNMP ................................................................................................ 61 Base de información de administración SNMP (MIB) ......................................................... 61 Mensajes SNMP .................................................................................................................... 63 4.8. DNS .................................................................................................................................... 64 Componentes ......................................................................................................................... 65 Entendiendo las partes de un nombre de dominio................................................................. 65 Tipos de servidores DNS....................................................................................................... 65 Tipos de resolución de nombres de dominio ......................................................................... 65 Tipos de registros DNS ......................................................................................................... 66 5. WIRELESS. .............................................................................................................................. 67 5.1. Resumen. ............................................................................................................................ 67 5.2. Introducción ....................................................................................................................... 67 5.3. Opciones de Conectividad .................................................................................................. 67 Cableadas .............................................................................................................................. 67 Inalámbricas .......................................................................................................................... 69 5.4. La alternativa Wi-Fi ........................................................................................................... 73 5.5. Conclusiones ...................................................................................................................... 73 5.6. Referencias ......................................................................................................................... 74 6. SEGURIDAD INFORMATICA ............................................................................................... 75 6.1 Introducción ........................................................................................................................ 75 Términos relacionados con la seguridad informática ............................................................ 75 6.2. Objetivos ............................................................................................................................ 75 6.3. Análisis de Riesgos ............................................................................................................ 76 6.4. Puesta en marcha de una política de seguridad .................................................................. 76 6.5. Las amenazas...................................................................................................................... 76 6.6. Técnicas de aseguramiento del sistema .............................................................................. 77 Criptología ............................................................................................................................. 77 Criptografía ........................................................................................................................... 78 Véase también ....................................................................................................................... 79 Consideraciones de software ................................................................................................. 80 Consideraciones de una red ................................................................................................... 80 6.7. Algunas afirmaciones erróneas comunes acerca de la seguridad ....................................... 80 6.8. Organismos oficiales de seguridad informática ................................................................. 80 6.9. Véase también .................................................................................................................... 80 6.10. General ............................................................................................................................. 81 Terminología ......................................................................................................................... 81 Tecnología y el Malware ....................................................................................................... 82 6.11. Linux ................................................................................................................................ 82 Lo Básico en Seguridad......................................................................................................... 82
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............................................... 87 Ad-Ware y Spy-Ware ........................ Windows.......................................................................................................... 94 Enfoques de Interoperatividad ..........12........ 83 Medidas de Seguridad ................................................... 94 7......................................................................................................................................... 91 7................................................. 94 CONCLUSIONES ............................................................... 84 Desinstalando Virus sin Antivirus.............................................4......................................................... 91 7.................. 98 Conexiones RDSI ................................................................................................................................1. 85 Procedimiento.......................................... ISDN. 91 7............................................................................................................. ATM y Frame Relay........................................................................................................ 89 Vulnerabilidades............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ ................................................................................................................................................................................................................................................................................ Introducción......................................................................................................................................................................................................5....................................... 91 Características de Frame Relay....... ....................................................................... ........ 97 Adaptación de terminales ........ Resumen...................... Que es ATM ? .................................. Competencia o Coexistencia.......................... 89 7................ 93 7................................................................. 98 ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 4 .................................................................. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Es Necesario Antivirus? .................................................................................................................................... 98 Conector RJ-45 ...................................................................................................................................................... 95 Interfaces y Funciones ............................................................................................................................................................................ 96 Servicios ................................... 91 7..................................................................................................................................................................................... 88 Métodos Antidetección ..... 87 Acciones comunes de los malware............................................................................................................................................ 84 Introducción........................................................... 84 Como Saber si estoy infectado .................2............................... 83 Súper Usuario ....................... PROTOCOLOS DE TRANSMICION........... 92 ATM y sus Beneficios: ..................................... 97 Arquitectura de Protocolos ....................................... 93 ATM y algunas debilidades: ............................................................. 83 6........ 86 Usuario ........................................................................6............CATEDRA Telemática Profesor Ing............................................................................. 88 Malware ............................ Que es Frame Relay ?...................................................................................................................................... .................................. 93 Interopertavidad de Red y Servicio ............................. 95 La interfaz del usuario ............................................... 95 Principios de la RDSI ....................................................................3........................................... .......................................................................................... 93 ATM FRAME UNI ..............

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1. TELEMATICA.
Internet, comercio electrónico, tele enseñanza, tele trabajo, multimedia, telefonía digital, transferencia de datos a alta velocidad, redes de acceso fijas y móviles, protocolos de comunicación, demótica, globalización de las comunicaciones, interconexión de redes de comunicaciones, seguridad de red, etc. La palabra Telemática está formada por la unión de las telecomunicaciones y la informática. Esto se puede ver en su doble vertiente: 1. Las telecomunicaciones al servicio de la informática, es decir, los medios de transmisión, las redes y los servicios de comunicaciones, permitiendo y facilitando el diálogo y el uso compartido de recursos entre ordenadores, lo que se hace patente en la realidad en las redes de área local de ordenadores, tanto para aplicaciones ofimáticas como industriales, intranets, Internet, etc. 2. La informática al servicio de las comunicaciones, entendida como computadoras y programas que desarrollan tareas de comunicaciones como, por ejemplo, centrales digitales de telefonía, de transmisión de datos, redes digitales de servicios integrados (RDSI), Internet, conmutadores, routers, etc.

1.1. ¿Estudios de Telemática?
El Ingeniero/a Técnico/a de Telecomunicación, especialidad en Telemática ha de saber desarrollar las tareas propias y comunes de la ingeniería: diseño, realización y dirección de proyectos de telecomunicación, de informática y de telemática. En la fase formativa tendrás que adquirir las capacidades mínimas de autoaprendizaje, búsqueda de información y expresión. También conocerás técnicas de electrónica digital, procesado de señal, transmisión de datos por cable, programación y arquitectura de computadores. Otro ámbito lo constituyen los conocimientos de diseño, especificación y planificación de los sistemas telemáticos. Con más profundidad, serás capaz de caracterizar los sistemas telemáticos y comparar las posibles soluciones técnicas que se ajustan a las necesidades del usuario y los conocimientos para la gestión y mantenimiento de estos sistemas.

1.2. ¿Cuáles son las salidas profesionales de Telemática?
Algunos de los perfiles profesionales: 1. Trabajar como ingeniero/a en una empresa operadora de telecomunicaciones: trabajarás en el diseño, gestión y mantenimiento de las redes de comunicación de la operadora. Y también en las tecnologías, técnicas de conmutación y protocolos de las redes de área extendida y metropolitana actuales y emergentes, tanto para redes de acceso fijas y móviles como de transporte. Podrás ocupar puestos de trabajo correspondientes a cargos intermedios y de dirección en empresas y organismos. 2. Trabajar como ingeniero/a en una empresa del sector de la telemática: en una empresa que se dedique al desarrollo de equipos, aplicaciones y/o servicios telemáticos para otras empresas o a comercializarlos. En cualquier caso, trabajarás en el diseño de comunicaciones de la empresa y su gestión; voz, datos y multimedia dentro de la empresa, redes de área local y interconexión de redes, bases de datos, Web y portales de Internet. 3. Trabajo por cuenta propia: haciendo y dirigiendo proyectos telemáticos y asesorías a empresas y organismos. 4. Sociedad de la información: Desarrollo y explotación de aplicaciones telemáticas, aplicaciones multimedia sobre las redes emergentes dentro de la sociedad de la información. Aplicaciones del tipo tele trabajo y trabajo cooperativo, tele enseñanza, comercio electrónico, etc. 5. Trabajar como ingeniero/a en la industria: podrás trabajar en el departamento de telemática de una empresa que no sea del sector. Diseño, desarrollo y explotación de redes, servicios y aplicaciones de comunicaciones en el entorno industrial, como fabricación, control de procesos, medio ambiente y control de edificios.

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2. TELEPROCESOS. 2.1. Introducción
Teoría de la Información Busca poder transmitir información a máxima velocidad posible por un canal de comunicación con la cantidad mínima de errores posibles. La teoría de la comunicación fue formulada por Claudie Shannon (Ingeniero y Matemático) en 1940 y aparece publicado por primera vez en 1948. Sistema de Comunicación

Fuente de ruido FUENTE  TRANSMISOR  CANAL  RECEPTOR  DESTINO
Figura 1. Sistema de Comunicación

Fuente: Componente de naturaleza humana, mecánica o eléctrica que determina el tipo de mensaje que se transmitirá y su grado de complejidad. Transmisor: Recurso técnico que transforma el mensaje originado por la fuente de información en señales apropiadas. Canal: Medio generalmente físico que transporta las señales en el espacio (cumple funciones de mediación y transporte). Receptor: Recurso técnico que transforma las señales recibidas. Destino: Componente Terminal del proceso de comunicación, al cual está dirigido el mensaje. Ruido: Expresión genérica utilizada para referirse a las distorsiones originadas en forma externa al proceso de comunicación. Los efectos del la información según Shannon son: “Información es lo que reduce la incertidumbre” “Es el conjunto de datos que permiten tomar una decisión” Luego: “Información es una expresión o (mensaje), enviada por un ente emisor que es aceptada como integrante de una comprensión de un ente receptor“. Entonces, para que sea posible la comunicación, tanto el emisor como el receptor deben poseer un alfabeto común. Una definición más cercana del fenómeno de la comunicación sería: “Información es un cambio estructural producido en un organismo receptor a partir de un estimulo (mensaje) originado en el entorno (emisor)”. EMISOR  MENSAJE  RECEPTOR
Figura 2. Información como cambio estructural.

“La información es inversamente proporcional a la probabilidad de ocurrencia del mensaje”. Desde otro punto de vista la información es un concepto primitivo por lo que en forma exacta no se puede definir, sin embargo sabemos que se puede hacer con ella: Almacenar Procesar Transmitir Nótese que el hombre en su vida, Almacena la Información, Procesa la Información, y Comunica la Información.

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_______________________________________________________________________________ Características de la Información Inmaterial (no es materia ni energía) Esta en todo lo creado Independiente del tiempo y el espacio Se manifiesta a través de señales Se puede medir por medio de los cambios en las señales Conceptos Señal: Representación física del mensaje por medio de la variación de uno o varios de sus parámetros del la magnitud física. (Las señales también pueden ser: transmitidas, almacenadas y procesadas). Semántica: Se preocupa del contenido o significado del la información. Codificación: Adapta las señales o ciertos aspectos relacionados con la información al medio de procesamiento, transmisión o almacenamiento. Mensaje: Secuencia de símbolos o estados, que sirven para transmitir información (ejemplo: Lenguaje, música, variables numéricas, diagramas, etc.) Datos: Información presentada por medio de un símbolo o mediante funciones continuas, de acuerdo a una convención dada. ¿Cómo se mide la información? INF = ld 2 = 1 bit (binary digit) 1 bit constituye la cantidad mínima de información. Definición de Teleinformática Entendemos como teleinformática o telemática como el conjunto de elementos y técnicas que permiten la transmisión automática de datos. Al hablar de transmisión se asume que existe una distancia apreciable entre origen y destino de la comunicación; Este es, el sentido del prefijo tele. Además, es automática puesto que no se requiere intervención humana para llevar a cabo la comunicación. En cuanto a los datos, entendemos como tales, a las entidades susceptibles de ser tratadas por un computador. En un principio, los computadores eran caros y escasos. Los organismos que disponían de un computador lo dedicaban a la ejecución de programas locales. Un usuario utilizaba los dispositivos de entrada (tarjetas perforadas, teclado, unidades de disco, etc.) para cargar el programa y los datos en el computador y, tras la ejecución, recogía los resultados mediante los dispositivos de salida (tarjetas perforadas, impresora, Terminal, etc.). No obstante, pronto se hizo necesario compartir los datos y recursos entre computadores, así como el acceso a datos remotos. A partir de esta necesidad fueron surgiendo mecanismos cada vez más evolucionados, comenzando por las primeras conexiones punto a punto entre computadores mediante líneas dedicadas. Los grandes fabricantes comenzaron a investigar en este aspecto, dando como resultado la aparición de las redes locales, que permiten la interconexión de varios computadores entre sí. Modelo de Referencia OSI El modelo de referencia OSI es la definición de un modelo de arquitectura, desarrollado por la Organización de Estándares Internacionales (ISO, International Standar Organization). Este es frecuentemente usado para describir la estructura y función de los protocolos de comunicaciones de datos. Este modelo llamado Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconnect), provee una referencias para todos los sistemas de comunicación. Es modelo de referencia OSI posee 7 capas que definen las funciones de los protocolos de comunicaciones de datos. Cada capa del modelo OSI presenta la ejecución de una función, cuando los datos son transferidos entre aplicaciones cooperativas que están corriendo en la red. Observando la figura 4 se distingue que claramente que los protocolos están en una pila de bloques uno sobre otro.
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envía bloques de datos (tramas) llevando a cabo la sincronización el control de errores y de flujo necesarios. Las capas individuales no necesitan conocer como las capas que están sobre y debajo de ellas funcionan. En la comunicación debe existir acuerdo sobre como pasar datos entre las capas sobre una simple computadora. ellas sólo necesitan conocer como pasar datos hacia su sub-capa inferior y superior respectivamente.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Todo protocolo comunica puntos extremos. el cable de fibra óptica. funcionales y de procedimiento para acceder al medio físico que lleva la señal. y ambos son parte de la capa de aplicación. La especificación de más conocida de enlace de datos es el Acceso Múltiple sensible al portador con ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 8 . es decir. Controla el acceso a la red y asegura la transferencia confiable de tramas sobre la red. Algunos ejemplos son el cable de par trenzado. el cable coaxial y los cables seriales. proveyendo un conjunto de servicios para la función de esta capa. que pueden ser ejecutadas por cualquier número de protocolos. porque cada capa esta involucrada en el envío de datos desde una aplicación local a una aplicación remota equivalente. Capa 2. el protocolo de transferencia de archivos local es el extremo del protocolo de transferencia de archivos remoto. esta identifica y define funciones de comunicaciones de datos. Un punto extremo es una implementación del mismo protocolo. En el punto remoto los datos son pasados sobre la pila para a recepción de la aplicación. Definición de funcionalidades por cada capa: Capa 1. Aislando las funciones de comunicaciones de datos en diferentes capas se minimiza el impacto de los cambios tecnológicos sobre el conjunto total de los protocolos. cada capa puede contener múltiples protocolos. De este modo. Enlace de datos: Proporciona un servicio de transferencia de datos seguro a través del enlace físico. mecánicas. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 7 Capa de Aplicación Esta compuesta por programas y/o aplicaciones que se usan en las redes Capa de Presentación Estandariza la presentación de los datos para las aplicaciones Capa de Sesión Maneja y controla las sesiones entre aplicaciones Capa de Transporte Provee detección y corrección de errores entre las extremos Capa de Red Administra conexiones de la red para las capas superiores Capa de Enlace Provee entrega confiable de datos a través del medio físico Capa Físca Define características físicas del medio de red 6 5 4 3 2 1 Figura 4. Modelo de Referencia OSI Una capa no define un simple protocolo. Física: Se encarga de la transmisión de cadenas de bits no estructurados sobre el medio físico. El nivel de comunicación en los extremos debe ser estandarizada para que los comunicación sea exitosa. esta encargado de las características eléctricas. Nuevas aplicaciones pueden ser agregadas sin cambiar las red física y nuevas redes de hardware pueden ser instaladas sin re-escribir el software de aplicación. Por ejemplo un: protocolo de transferencia de archivos y un protocolo de correo electrónico provee servicios de usuario. cada uno.

Alexis Wol _______________________________________________________________________________ detección de colisión (CSMA/CD) de Ethernet. Presentación: Proporciona a los procesos de aplicación independencia. vacío) Por estos medios la comunicación se realiza a través de ondas electromagnéticas o a través de luz. Asegura que los datos alcanzan su destino intactos y en el orden correcto. 2. reanudar   Administración punto a punto   Direcciones. Aplicación: Proporciona el acceso al entorno OSI para los usuarios y también proporciona servicios de información. Todas las capas OSI ejecutan un protocolo para administrar las conexiones entre los dispositivos. Capa 6. Administra el movimiento de los datos entre diferentes redes. Transporte: Proporciona seguridad y transferencia transparente de datos entre los punto finales. mantenimiento y cierre de conexiones. IPX y AppleTalk. rutas   Acceso al medio  Transmisión binaria   Medio de red   Normalmente un cable  Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Dispositivo de red B 7 6 5 4 3 2 1 Dispositivo de red A Figura 5. Muchos de estos protocolos se usaron por primera vez en los sistemas UNIX. Red: Proporciona independencia de los niveles superiores respecto a las técnicas de direccionamiento (comunicación y transmisión) utilizados para conectar los sistemas. Algunos ejemplos de protocolos de la capa de presentación son el protocolo ligero de presentación y NetBIOS. Capa 7. proporciona además procedimientos de recuperación de errores y control de flujo origen-destino. gestiona y cierra las conexiones (sesiones) entre aplicaciones cooperativas. Algunos ejemplos de protocolos de aplicación son el protocolo simples de transferencia de correos (SMTP) y el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP). es responsable del establecimiento. establece. Establece y Termina las conexiones y pone en orden las sesiones de dos computadoras. Sesión: Proporciona el control de la comunicación entre las aplicaciones. dado que el sistema Unix se desarrollo en paralelo con Internet. Medios Físicos y Topologías de Red Medios físicos de transmisión Las comunicaciones siempre se realizan a través de un medio de transmisión. Da Formato a los datos para presentarlos en pantalla o imprimirlos. 7 6 5 4 3 2 1 Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física  Producto final   Salida por pantalla   Iniciar. El protocolo de Control de la transmisión (TCP) y el protocolo de datagrama de usuario (UDP) operan en esta capa. Las aplicaciones de la red de la capa 7 son la razón de la existencia de las 6 capas inferiores. Algunos ejemplos son IP. mar. Capa 4. Medios guiados Los medios físicos de transmisión en las redes son las carreteras por donde pasa la información.CATEDRA Telemática Profesor Ing.2. Capa 3. la ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 9 . Capa 5. Existen dos tipos de medios: Medios guiados (Cables) Medios no guiados (Aire. Los protocolos de esta capa son responsables de encontrar el dispositivo al que están destinado los datos. Algunos ejemplos de la capa de sesión sin la llamada a procedimiento remoto (RPC) y el protocolo ligero de acceso a directorio (LDAP). detener. respecto a las diferencias en la presentación de los datos (sintaxis).

Fibra Óptica La fibra óptica es un medio flexible y extremadamente fino. ambos de fibra.CATEDRA Telemática Profesor Ing. ―Community Antenna Television‖). con un índice de refracción alto. capaz de transmitir energía de naturaleza óptica. La fibra óptica es un elemento discreto de transmisión óptica compuesta normalmente por un núcleo y un revestimiento. habitualmente de color negro. Telefonía de larga distancia Conexión con periféricos Redes de área local. El par trenzado que generalmente se usa en redes de computadores es un cable compuesto. tras la cual se encuentra una malla entrelazada de hilos de cobre que cubren a una protección plástica con un hilo de cobre central. Está compuesto. se compone de un material di-eléctrico transparente con un determinado índice de refracción menor. absorción. Características de Transmisión ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 10 . Se usa con Multiplexión por división de Tiempo para poder transportar más de 10. El Par trenzado es más usado en Telefonía y en Redes de Área Local. de fuera a dentro. mediante una serie de anillos aislantes de material dieléctrico. y 30 nodos (normativa extendida). El uso del trenzado tiende a reducir las interferencias electromagnéticas (diafonía) entre los pares adyacentes dentro de una misma envoltura. La fibra debido a su refracción interna transmite luz a través de su eje longitudinal la luz entra por uno de sus extremos y sale por el otro. el ruido térmico y el ruido ínter modulación. dispersión y otros factores. de una funda plástica. Sus principales limitaciones son la atenuación. La longitud de una fibra es normalmente mucho mayor que su diámetro. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ denominación más común dada es cableado. de fuera a dentro. Es menos susceptible a las interferencias como la diafonía. Aplicaciones Distribución de Televisión (CATV. que se emplea para transmitir luz. Cable Coaxial Consiste en un conductor cilíndrico externo que rodea a un cable conductor interno. con pérdidas que dependen otros de la longitud. Características de Transmisión El coaxial se usa tanto para señales analógicas como digitales.000 Canales de voz simultáneamente. Las redes funcionan sobre dos tipos de medios de transporte físicos: El Cable de Cobre El Cable de Fibra Óptica Prácticamente todas las redes de área local que se instalan en el mundo de hoy son del alguna forma cables de cobre. El cableado de fibra óptica se usa principalmente para redes troncales de alta velocidad. Para su construcción o se usan distintos tipos de cristales y plásticos. Entendiendo por nodo un corte realizado ha dicho cable. El conductor interno se mantiene a lo largo de un eje axial. La distancia máxima utilizada en este tipo de cable es de 105 metros entre la tarjeta de red y el concentrador. o de un cilindro cuyo índice de refracción va disminuyendo progresivamente según nos vayamos alejando del eje del cilindro. La distancia máxima utilizada en este tipo de cable es de 150 metros y 15 nodos (normativa estándar) ó 300 metros. La Fibra de vidrio o el plástico. de una funda de plástico. Al ser un sistema de guía de luz normalmente cilíndrico. tras la cual se encuentran 8 hilos de cobre cubiertos de una funda plástica y entrelazados en pares dando dos vueltas y media por pulgada. habitualmente de color gris. Cable de par trenzado Consiste en dos pares de cobre embutidos en un aislante entrecruzado en forma espiral.

Su principal uso es las telecomunicaciones de larga distancia para comunicaciones de televisión y voz. Par trenzado de cuatro hilos con cada par envuelto en un apantallamiento de aluminio. Alcanza tasas de transferencia de hasta el doble de la capacidad de transmisión de la categoría 5. Un medio de cable de dos pares recubierto por una pantalla aislante para disminuir las interferencias electromagnéticas de las señales. UTP (Unshielded Twisted-Pair. UTP es lo que se usa en la mayoría de las redes. una antena parabólica y el enlace debe ser de vista. Par Trenzado sin apantallar). El cable STP sólo tiene dos pares trenzados. no debe existir ningún obstáculo entre las antenas. pero lo compensa con un par extra de cables. alcanza frecuencias de 16 Mhz. 4 Mbps. Alcanza tasa de transferencias de hasta 1 Gbps. Existen dos tipos de pares trenzados: El par trenzado no apantallado (UTP. alcanza frecuencias de 100 Mhz. El diseño y la calidad de los conectores. alcanza frecuencias de 20 Mhz. Se principalmente en redes Fast Ethernet de 100 Mbps. El cable de par trenzado es de dos tipos fundamentalmente: STP (Shielded Twisted-Pair. fiable y más barato se ha convertido en el tipo de cableado predominante usado actualmente en interconexión de redes.CATEDRA Telemática Profesor Ing. El uso de la tecnología STP es más costosa y se restringe a entornos más hostiles con un elevado nivel de interferencias electromagnéticas. UTP no tiene apantallamiento. Par trenzado de cuatro hilos. todo cubierto con un polímero. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Los pares se pueden usar para transmitir tanto señales analógicas como señales digitales. 10Mbps en Ethernet y 4 Mbps Token Ring. Estas especificaciones de cableado son importantes ya que la tasa de transferencia (velocidad) a que los datos pueden transmitir de forma confiable queda determinada por la combinación de los siguientes factores: Lo apretado que esté el cable trenzado de cobre. Alcanza frecuencia de 200 Mhz. Un medio de cableado de cuatro pares no recubierto con una pantalla. que es más costoso y difícil de instalar. o sea. menos probable es que haya interferencia o pérdidas de señal. Cat 5 mejorada Par trenzado de cuatro hilos con ocho giro por pie pero fabricado con materiales de mejor calidad. La calidad del cobre del cable. Par Trenzado apantallado). No es recomendable para redes Par trenzado de cuatro hilos con tres giros por pie. Medios no guiados Microondas terrestres Las microondas terrestres son un medio no guiado para la transmisión de datos a través del aire (sin alambres). pero es necesario que las antenas estén alineadas. la categoría 5 representan la mejor elección en lo que respecta a redes de par trenzado actuales. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 11 . Par trenzado de cuatro hilos con ocho giros por pie. ―Unshielded Twister Pair) que es económico y fácil de instalar y El par trenzado apantallado (STP. Para cual es necesario poseer equipamiento de transmisión. pero lo compensa su apantallamiento. El tipo de aislamiento que se usan para recubrir el cable. Nótese que los números de categorías más altas indican tasas de transferencias más altas. ―Shielded Twister Pair‖). Redes Token Ring de 16 Mbps. Cuanto más apretados están los filamentos del cable de cobre. también se usa actualmente en telefonía. Par trenzado de cuatro hilos. En la siguiente tabla. Como UTP es rápido. El uso de microondas requiere de un menor número de repetidores y amplificadores que el cable coaxial. Categoría Cat 1 Cat 2 Cat 3 Cat 4 Cat 5 Cat 6 Descripción del Cable Aplicación del Cable Cable telefónico tradicional No se puede usar para redes. Especificaciones de Cableado La siguiente tabla explica las 6 categorías de par trenzado sin apantallar especificados por una organización de estándares internacional llamada TIA/EIA (Telecomunication Industry Associtioon/Electronics Industry Association). en telefonía se requieren repetidores cada 2 o 3 km.

Infrarrojos Las comunicaciones mediante infrarrojos se realizan mediante transmisores-receptores (―tranceivers‖) que modulan la luz infrarroja. ni deben estar alineadas. Difusión de televisión y transmisión telefónica de larga distancia y redes privadas. Debido a su forma circular. La figura 8 describe una red de computadores usando esta topología. ejemplo telefonía rural. Topología Anillo La topología en Anillo no posee conexiones de terminales. Una interrupción física en cualquier parte del bus provoca la falla de toda la red. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Microondas por satélite Los satélites son estaciones que esencialmente retransmiten microondas. Topología en bus. televisión de señal libre. Figura 7. En una topología en bus la información puede viajar en ambas direcciones. Topología Bus Una topología Bus utiliza un solo medio de transmisión llamado bus (cable). Casi siempre un cable coaxial sirve como medio de transmisión en una topología de este tipo. En la figura 7 se muestra una red de computadores utilizando una topología en bus. no necesitan parabólicas. Topologías de Red El diseño físico de la red se conoce como su topología. Radiodifusión. Esta topología requiere de conexiones terminales (o terminadores) especiales en ambos extremos del bus. Ondas de radio Difieren de las microondas en que las ondas de radio son omnidireccionales. en una topología anillo los datos viajan sólo en una dirección alrededor de este. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 12 . Los tranceivers deben estar alineados directamente o puede comunicarse mediante reflexión en una superficie coloreada. se usan como enlace en dos o más receptores terrestres llamadas estaciones base.CATEDRA Telemática Profesor Ing. forma un anillo continuo (no necesariamente circular) a través de la cual puede viajar la información. Las aplicaciones son. es decir. Todos los computadores en una red similar se conectan directamente al bus.

La red Token Bus tiene la ventaja de ser fácil de instalar ya que el cableado es más sencillo que en las redes en anillo. Tecnologías de Red y Topologías Ethernet La red Ethernet es una tecnología desarrollada en 1973 por un equipo de investigadores del Centro de Investigaciones de Xerox en Palo Alto (PARC. Las redes Ethernet pueden configurarse en estrella o bus. un corte en cualquier punto provocaría que las comunicaciones en la red fueran interrumpidas. lógicamente un bus y físicamente una estrella. La red debe ser capaz de transmitir a todos los dispositivos conectados al Bus. Token Ring La red Token Ring de IBM. uno para la señal de ida y otro para la señal de vuelta.4. Por lo tanto esta tecnología es híbrida de las topologías estrella y ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 13 . esta falla solo afectaría al computador y no a toda la red. Todos los dispositivos tienen una dirección dentro de la red de forma que cada dispositivo transmite a la siguiente dirección lógica del bus. Topología de red tipo estrella. regenerarlo y tener que enviárselo al siguiente dispositivo. El medio de transmisión es cable coaxial. entre los computadores. Antiguamente por lo general el cable coaxial era el tipo de cableado usado como medio de transmisión con una estructura de tipo bus. y su uso no está muy extendido. La redes Ethernet son normadas bajo el estándar IEEE 802. Hoy día las redes Ethernet se estructuran con cable UTP. Topología Estrella En la topología estrella todos los computadores de la red se conectan a un concentrador central (hub o switch). Se utiliza una técnica de paso de testigo sobre una red que no es un anillo físico.5. Para ello se divide la señal utilizando dos canales de transmisión. Como la topología anillo necesita una ruta sin interrupciones.CATEDRA Telemática Profesor Ing. toda la comunicación es centralizada por el concentrador. Esto permite a cualquier estación comunicarse con cualquier otra. se re-modula (cambio de frecuencia) y se envía por el otro canal de regreso. En este último caso la topología de red es híbrida. conectores RJ-45 y equipos concentradores como Hubs o Switch. normada por el estándar IEEE 802. Su mayor ventaja es que si ocurriera un corte en la comunicación entre el concentrador y un computador. que usa el paso de testigo como método de acceso (anillo) y las conexiones de sus nodos a nivel físico van a un concentrador. Este tipo de redes está normalizada por el estándar IEEE 802. Esquemas de conexión de computadores usando la topología bus. Figura 9. Palo Alto Research Center). Cuando una señal llega al final de la red por un canal. La figura 9 muestra una red usando esta topología. independiente de su posición dentro de la red. En este caso no existe comunicación directa entre computadores. Esta topología es la más usada. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Figura 8. En si la Token Ring es una mezcla de tecnologías.3 y el métodos de acceso al medio que usa es CSMA/CD (Acceso Múltiple Sensible al Portador con Detección de Colisión). las tasas de transferencia varían entre 1 y 10 Mbps. pero sí un anillo lógico. Token Bus La red Token Bus combina la topología de bus y el método de acceso al medio paso de testigo de las Token Ring. El inconveniente principal es que se produce sobrecarga en la red al tener que capturar por cada dispositivo el testigo.

causado por el hecho de que velocidad ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 14 . Unidad de Acceso Multi-estación).CATEDRA Telemática Profesor Ing. Señal sinuosidad continua Datos analógicos y digitales Los datos digitales toman valores discretos (números. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ anillo. Sin embargo. esta tecnología también utiliza la topología anillo (funcionamiento lógico de la MAU a nivel de enlace de datos). Cualquier función seno se puede representar por amplitud. el nodo conectado transmite datos hacia el concentrador por una línea y recibe datos por las otra. La configuración de la Token Ring con cable coaxial usa dos cables para conectarse al concentrador. La señal analógica es un onda electromagnética que varia continuamente. Amplitud T=1/f Valor pico de la señal Figura 10. en las perturbaciones más significativas se tienen: Atenuación y distorsión de atenuación Distorsión de retardo Ruido La atenuación es la energía de la señal que decae con la distancia en cualquier medio de transmisión. La señal digital es una secuencia de pulsos de tensión entre valores positivos y negativos representando el 1 y el 0 lógico.3. El uso del cable UTP conecta cada nodo con el concentrador. frecuencia y fase: Expresión general: s(t) = A sen (2 p f t + f) donde la fase f es la posición relativa de la señal dentro de n periodo de la misma. 2. La distorsión de retardo es un fenómeno de los medios guiados. que funciona como elemento central de la red (forma física). El tipo de cableado usando en una Token Ring puede ser coaxial o UTP. caracteres) Los datos analógicos toman valores en cierto intervalo continuo (vídeo. Frecuencia Las señales pueden ser continuas o discretas. Perturbaciones en la transmisión Las señales sufren perturbaciones producidas por degradaciones. sensor de temperatura) Así como se tienen datos digitales y analógicos. Comunicaciones de Datos Concepto que abarca toda transferencia de información entre dos puntos o dos soportes cualesquiera dentro de un campo cubierto por un sistema de comunicación. las señales continuas más sencillas son las periódicas como por ejemplo un onda sinuosidad: Representación de una señal continua: s(t + T) = s(t) donde t es el tiempo y T es el periodo. La Token Ring utiliza la topología estrella junto con un dispositivo llamado MAU (Multi-station Access Unit. basado en tratamiento por computador de aquella información. también se tienen señales digitales y analógicas. voz.

Señales digitales Las señales digitales son secuencias de pulsos de tensión discretos. frecuencia y fase. Dentro del ruido se tienen 4 tipos: El ruido térmico (o ruido blanco) que es la agitación térmica de los electrones. si bien. las razones por las que se elige pueden ser de diversa índole. Entonces los datos se pueden transmitir modulando la señal portadora. La señal de entrada puede ser tanto análoga como digital y se denomina señal moduladora o también señal en banda base. Datos analógicos. señales analógicas. Razón de datos de una señal (Bit Rate): Velocidad de transmisión de datos expresados en bit por segundo. La modulación implica la modificación de los parámetros de amplitud. Interpretación de las señales El receptor debe conocer. Los factores que determinan el éxito o fracaso del receptor al interpretar la señal de entrada serían: La relación señal a ruido. Técnicas de Codificación y Modulación Datos digitales. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ de propagación de la señal varía con la frecuencia. como las que se indican a continuación: Datos digitales. cada pulso de una señal digital es un elemento de señal y los datos binarios se transmiten codificando cada bit de datos en cada elemento de señal. Señal polar: Es un estado lógico que se representa mediante un nivel positivo de tensión y el otro mediante un nivel negativo. Términos básicos Señal unipolar: Es cuando todos los elementos de una señal son del mismo signo. Datos analógicos. La modulación es el proceso de codificar los datos generados por la fuente en la señal portadora de la frecuencia. Se expresa en baudios que constituye un elemento de señal por segundo. cuando comienza y cuando termina. la diafonía que es un acoplamiento no deseado y el ruido impulsivo que son pulsos irregulares de corta duración y de amplitud relativamente grande. g(t) x(t) g(t) Digital o Analógica Codificador Decodificador Digital g(t) m(t ) s(t) m(t) Digital o Analógica Modulador Demodulador Analógico m(t ) Figura 11. Datos digitales.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Esta se elige para compatibilidad del medio que se va a utilizar. señales digitales. s(t). señales digitales. Codificación de Datos La transmisión analógica se basa en en una señal continua y de frecuencia constante. denominada portadora. Duración o longitud de un bit: Tiempo empleado para emitir un bit. Las cuatro posibles combinaciones mostradas en la figura 11 se utilizan con frecuencia. señales analógicas. Velocidad de modulación: Velocidad a la que cambia el nivel de señal. el ruido ínter modulación que se produce cuando existen dos señales de distinta frecuencia en el mismo medio. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 15 . la duración de cada bit.

Bipolar-AMI: En este caso el 0 se representa por ausencia de señal y el uno se representa por un pulso positivo o negativo. Los códigos NRZ pueden ser susceptible a diferencias de temporización.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La velocidad de Transmisión de datos El ancho de banda. Definición de los formatos de codificación digital de señales NRZ-L No retorno a a cero 0 = nivel alto 1 = nivel bajo NRZI No retorno a cero invertido 0=No hay transmisión al comienzo del intervalo (un bit) 1=No hay señal Bipolar AMI 0=No hay señal 1=Nivel positivo o negativo alternante Pseudoaleatoria 0=Nivel positivo o Negativo alternante 1=No Hay señal Manchester 0=Transición de alto a bajo en la mitad del intervalo 1=Transición de bajo a alto en la mitad del intervalo Manchester diferencial Siempre hay una transición en la mitad del intervalo 0=Transición al principio del intervalo 1=No hay transición al inicio del intervalo NRZ-L: Se mantienen los niveles de tensión diferentes para cada uno de los bits. Esto sirve como sincronización a la vez que transmite datos: Una transición bajo alto representa un 1 y una ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 16 . NRZI: Los datos se representan de acuerdo a la transición de la señal. Si embargo cadenas largas de cero aún constituyen un problema. ausencia de tensión representa un cero y la tensión negativa 1. En el código Manchester siempre hay una transición en la mitad del intervalo de duración del bit. Figura 12. Formatos de codificación con señal digital. Todos los pulsos correspondientes a los unos (1s) deben tener polaridad alternante. En el caso de Pseudoternario el bit 1 se representa por ausencia de señal y el cero por pulsos de polaridad alternante. Con este esquema no habrá problemas de sincronización con cadenas largas de unos (1s).

también llamado digitalización. En PSK la fase de la señal portadora es desplazada. Los datos digitales se codifican usando un código diferente al NRZ-L. Datos analógicos. Señales digitales A este proceso se puede hacer referencia como la conversión de datos analógicos en datos digitales. se ha realizado directamente una conversión de datos analógicos a señales digitales. que transforman los datos digitales en señales analógicas. En FSK los valores binarios se representan por dos frecuencias diferentes. próximas a la frecuencia portadora. Por esto existen tres técnicas básicas de codificación o de modulación. En este caso. No tiene componente continua: Con todas las implicaciones antes mencionadas. Los datos digitales se convierten en señales analógicas usando algunas de las técnicas mencionadas anteriormente. Señales Analógicas Técnicas de codificación La modulación afecta a uno o más parámetros característicos de la señal portadora (Amplitud. Datos digitales. puede ocurrir lo siguiente: Los datos digitales se transmiten usando NRZ-L. Por lo que es necesario un paso adicional. Desplazamiento de Fase (PSK. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ transición alto bajo representa un 0. con ello los datos digitales. En ASK los dos valores binarios se representan mediante amplitudes diferentes de la portadora. Digitalizador Modulador ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 17 . ―Amplitudes-Shift Keying). En el Manchester diferencial la codificación de un 0 se representa por la presencia de una transición al principio del intervalo del bit y un 1 por ausencia de transición. ―Frecuency-Shift Keying). En todos estos casos la señal resultante ocupa un ancho de banda centrado en torno a la frecuencia portadora. Cuando los datos son convertidos a datos digitales. Ventajas del Manchester diferencial: Sincronización: Debido a la transición que siempre ocurre durante el intervalo de duración correspondiente a un bit.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Desplazamiento de Amplitud (ASK. Modulación para datos digitales. Detección de errores: Se pueden detectar errores si se detecta una ausencia de transición esperada en la mitad del intervalo. Figura 13. Desplazamiento de Frecuencia (FSK.‖Phase-Shift Keying). Frecuencia y Fase. el receptor puede sincronizarse usando dicha transición.

sobre algún sistema de transmisión eléctrico u óptico. Modulación Delta La modulación delta surge como una técnica mejorada con respecto a la Modulación por Impulsos codificados. Modulación en amplitud. o sea. Datos Digitales (NRZ_L) Señal Analógica (ASK) El dispositivo que se usa para la conversión de los datos analógicos en digitales y posteriormente recupera los datos analógicos iniciales de los digitales se denomina CODEC (Codificador/Decodificador). para caracterizar completamente la señal de voz. Algunos de los tipos de modulación analógica son: Modulación en Amplitud (AM) Modulación en Frecuencia (FM) Modulación en Fase (PM) Figura 15. Es preciso entonces la existencia de una fuente de datos (emisor). Existen casos en los que no es posible transmitir las señales en su forma original. generalmente en forma binaria. Señales Analógicas Las señales de voz se transmiten a través de línea telefónicas usando su espectro original.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Digitalización de datos analógicos. Para medios no guiados. es prácticamente imposible transmitir señales en banda base ya que las antenas serían exageradamente grandes (varios kilómetros). fase y frecuencia de una portadora. Datos Analógicos. Si los datos de voz se limitan a frecuencias por debajo de los 4000 Hz. Transmisión de datos La transmisión de datos puede ser entendida como el movimiento de información que ha sido o va ha ser procesada y codificada. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 18 . esto se denomina transmisión en banda base. debido a que para llevar a cabo una transmisión más efectiva puede que se necesite una frecuencia mayor. sería suficiente obtener 8000 muestras por segundo. un destinatario (receptor) y un camino de unión entre ambos. una muestra cada 125 microsegundos. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Datos Analógicos (voz) Figura 14. entonces las muestras así obtenidas contienen toda la información de la señal original‖. Existen dos técnicas usadas en los CODEC: Modulación por Impulsos Codificados Modulación Delta Modulación por impulsos Codificados Esta modulación está basada en el teorema del muestre que en síntesis dice: ―Si una señal f(t) se muestrea a intervalos regulares de tiempo con una frecuencia mayor que el doble de la frecuencia significativa más alta de la señal.

formado por los controladores de comunicación. etc. [Línea] Conjunto de medios de transmisión que une los ETCD: cuya constitución dependerá de la distancia. Es la forma normal de transmitir datos a grandes distancias. Elementos de un sistema de transmisión [ETD] Equipo Terminal de Datos: Cumple con dos funciones básicas: Ser fuente o destino final de los datos y controlar la comunicación. Interfaz Serial PC RS23 2 Transmisión de Datos en Serie y Paralelo Transmisión en Serie: Con independencia del código. Un ejemplo para clarificar lo anteriormente expuesto estaría dado cuando se establece una comunicación entre dos computadores. tipo de transmisión. etc. ETCD y Línea. van siempre precedidos de un bit 0 llamado bit de arranque (o start) y seguidos al menos. apoyándose siempre en la infraestructura de comunicación. velocidad. velocidad. Transmisión asíncrona En las figura 6 los n bits que forman la palabra del código correspondiente. PC Interfaz Serial RS23 2 Figura 17. [ED] Enlace de Datos: Unión entre fuente y colector de datos. Y que debe cumplir unas determinadas especificaciones. Ello implica una mayor complejidad del medio y redunda en una mayor velocidad de transmisión. Conexión por interfaz serial. lo que implica un medio de transmisión con tantos canales como bits contenga el elemento base. [CD] Circuito de Datos: Conjunto formado por los ETCD (modems) y la línea cuya misión será entregar en la interfaz con el ETD colector las señales bajo la misma forma y con la misma información que recibió en la interfaz con el ETD fuente. utilizada por los ETD.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Este concepto engloba tanto los normalmente denominados terminales más o menos inteligentes como también el más completo computador. [ETCD] Equipo de Terminación de Circuito de Datos: Elemento cuya misión consiste en transformar las señales portadoras de la información a transmitir. Transmisión en Paralelo: En este caso se transmiten simultáneamente todos los bits de un carácter o de una palabra de maquina. los datos son transmitidos bit a bit utilizando un único canal. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Elementos de un sistema de transmisión Figura 16. de un bit 1 conocido como bit de parada ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 19 . haciendo uso de una interfaz serial o paralela.

Generalidades de la conmutación de circuitos: ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 20 . En el extremo receptor el ETCD (módem) reconstruye la señal de reloj de origen a partir de la señal recibida en línea. Semi duplex: La transmisión se lleva a cabo alternativamente en uno o otro sentido. según los casos. incluso sobre circuitos que permiten el modo duplex. Figura 6. ya sea enviando datos los dos. Comunicación Conmutada Para la transferencia de información las redes utilizan comunicación conmutada. Transmisión asíncrona ó (inicio/parada) El sincronismo de bit se alcanza arrancando el reloj del receptor en el mismo instante en que se comienza el bit de arranque. Este método si bien reporta gran eficiencia de la línea. o bien datos en uno y control de los mismos en otro. Cuando la comunicación ha finalizado. Este tipo de transmisión se basa en la existencia dentro del receptor de una base de tiempos (reloj). puede estar generada por el ETD o el ETCD. estos métodos determinan el modo en que se usará el circuito de datos para la transmisión de información. que puede ser en algunos sistemas de 1 o 2 bits. el ETD sabe que cada n bits consecutivos forman un carácter. Conmutación de circuitos La conmutación de circuitos. marcada por una base de tiempos común para todos los elementos que intervienen en la transmisión. exigiendo un cierto tiempo para cada inversión (esto reduce la eficiencia del sistema). exige unos terminales muy complicados. pudiendo mediar entre dos consecutivos. El sincronismo de carácter es aquí muy simple ya que el receptor sabe que el primer bit significativo es siempre el que sigue al arranque. teóricamente igual a la que debe existir en el transmisor.CATEDRA Telemática Profesor Ing. pero siempre es común en ambos. Transmisión Síncrona En la transmisión síncrona los datos fluyen de la fuente al colector con una cadena fija y constante. Este método no es muy usado en la transmisión de datos. Este modo de explotación es el más corrientemente usa en la transmisión de datos. crea una ruta única e ininterrumpida entre dos dispositivos que quieren comunicarse. el sincronismo de bit y entrega al ETCD ambas señales (datos y reloj) sincronizadas. Simplex: La transmisión se realiza solamente en un sentido sin posibilidad de hacerlo en el sentido opuesto. ningún otro dispositivo puede usar esa ruta. realizándose en él. Modos de explotación de un circuito de datos Los computadores utilizan diferentes métodos para transmitir información. en el extremo transmisor. la ruta se libera para que otros dispositivos puedan utilizarla. la conmutación de circuitos permite a varios dispositivos compartir las líneas de conmutación. Duplex (Full-Duplex): Consiste en la transmisión simultánea e independiente en ambos sentidos. que permite a los dispositivos (hardware) compartir líneas físicas de comunicación. por lo que raramente es usado salvo en la unión de computadores. recibidas estas confirmaciones. Durante el tiempo que dure la comunicación. El conjunto citado constituye un carácter. pero cada uno debe esperar sus turno para hacer uso de ellas. cualquier separación. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ (o stop). El sincronismo de carácter se hace en el ETD mediante el envío de combinaciones especiales de bits irrepetibles por el desplazamiento. Dicho de otro modo. La señal de sincronismo.

normalmente. DLC). Funciones a Nivel de Enlace Para asegurar los objetos fundamentales del control de enlace de datos (Data Link Control . que pone a disposición del sistema a través de los límites de la capa de red. En el transcurso del tiempo se ha establecido un conjunto de funciones generales de ED. Baja tasa de errores. El conjunto de de estas funciones se presentan a continuación: A. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ El circuito físico se establece antes de iniciar la transmisión.4. la forma en que se realizan estas funciones varía con el tipo y grado de sofisticación de un protocolo particular. Tasa de errores alta. G. estos son transmitidos por los computadores a la red. Coordinación de la Comunicación (Acceso al Medio). Segmentación y Delimitación de la Trama. Conmutación de paquetes Las redes de computadores usan conmutación de paquetes. Sincronismo de la Trama. La red no almacena la información. Identificación El proceso de Identificación es necesario para identificar un determinado receptor o transmisor entre ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 21 . H. mala para discontinuo. involucra un intercambio de secuencia de control que sirven para establecer la disponibilidad para recibir o trasmitir datos y en cuanto sea necesario a la vez también determinar la identificación de las partes. Este canal puede ser formado por uno o varios circuitos físicos. Los nodos son: o Inteligentes con capacidad de procesamiento de paquetes recibidos. 2. Para establecer la conexión se necesita un tiempo que es relevante para el funcionamiento de la red. sobre un canal físico existente. Alta disponibilidad de la red. Recuperación de Fallas J. Los paquetes buscan su destino de acuerdo a una estructura denominada cabecera que contiene la información del origen y destino del paquete. La recepción se realiza con un retardo fijo respecto de la la transmisión. F. es de por si responsabilidad del medio físico. Retar de recepción variable. De hecho la conmutación de paquetes consiste en la división de los datos en pequeños fragmentos independientes denominados paquetes. Adecuada para fuentes intermitentes. como con las del usuario. Inicialización de la Comunicación La función de inicialización esta relacionada con el establecimiento de una conexión activa de enlace de datos. Estrategias de retransmisión Estas funciones como tales comprenden un conjunto de ―servicios‖ del DE. E. las entidades de la capa de enlace de datos (ED) tienen que cumplir tanto con las exigencias del medio de comunicación. La adquisición de esta canal y el movimientos de los bits sobre él. actualmente comunes para todos los protocolos de este nivel. Los nodos encaminan los paquetes hacia su destino. Control de Errores y de Secuencia. o Poseen Memoria para almacenar los paquetes recibidos hasta su transmisión hacia el siguiente nodo. Internet es una gran red de paquetes conmutados. Control de Flujo I. Gestión de enlace L.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Transparencia D. Identificación C. Generalidades de la conmutación de paquetes Los datos son tratados por la red como mensajes. La inicialización como tal. Buena para el flujo continuo de información. sin embargo. Inicialización de la Comunicación B. Por ejemplo. Terminación de la Comunicación K.

La sincronización de caracter puede efectuarse con un convertidor de serie-paralelo especializado. bloques muy cortos pueden resultar ineficientes. tanto de la estructura. En el nivel de enlace. los bits recibidos introducen en un registro de desplazamiento de longitud igual a un caracter de sincronización. mantenimiento y restablecimiento. Universal). denominado comercialmente USART (Transmisor. La identificación a nivel del ED normalmente se realiza a través del intercambio de una dirección de ED. Sincronismo de carácter Cuando la transmisión de datos se efectúa en forma de bytes o caracteres. Habitualmente los caracteres son de longitud fija y la sincronización de carácter se establece con uno a varios caracteres de sincronización. Segmentación y Delimitación de la Trama El mecanismo para formar bloques o tramas es necesario con el fin de dividir la información del usuario en segmentos adecuados para la transmisión a través del ED. Por otro lado. Es decir. mensajes) que incluyen bits de redundancia (SVT. controlando su adquisición. codificada en un código ―en línea‖. Para disminuir el tiempo de adquisición del sincronismo de bit.CATEDRA Telemática Profesor Ing. A partir de ese momento los caracteres se forman por simple cuenta de bits. Para delimitar el principio y fin de la trama se usan caracteres de control o cadenas de bits específicos. se utilizan como preámbulo secuencias con transiciones tales como: 01010101010101010. se conocen diversas técnicas de extracción de reloj a partir de una señal de datos recibida. Este sincronismo es también responsable por un buen funcionamiento del sincronismo de carácter. LRC. paralelo al canal de datos dedicado a la transmisión de reloj. Para asegurar que el nivel físico establezca sincronía sin necesidad de disponer de un canal adicional.. Transparencia La función de transparencia permite al control de ED ser totalmente ―transparente‖ . Los bloques extremadamente largos corren peligro de no poder sobrevivir sin errores en un ambiente de transmisión ruidoso. bloques. como así mismo por el alineamiento del mecanismo de decodificación del receptor con el del transmisor. En mecanismo de formar bloques y tramas apoya electrónicas proceso de sincronización en la identificación de los datos de usuario y provee de bloques adecuados para la detección de errores. Sincronización Clases de Sincronismo sincronismo de bit En el circuito físico los datos se transmiten en serie. formato o longitud con la seguridad que su información no será interpretada como datos de control del ED. como del formato de la información del usuario. El proceso de identificación puede a veces exigir un intercambio de parámetros de acuerdo a las características o capacidad de las estaciones que se comunican. siendo recuperados en el receptor por medio de un reloj que debe estar en sincronía con el transmisor. que consiste en recuperar los mensajes y delimitar las tramas a partir de la secuencia de bits o de caracteres recibidos por el medio físico.. Receptor. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ varios presentes en una configuración multipunto o entre un gran número accesible de interlocutores a través de una red conmutada. CRC. Síncrono. BCC) y otros bits de control del protocolo. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 22 . De esta manera el usuario puede transmitir su información en cualquier código. cosa que realiza a nivel físico. a veces asignada a priori. los datos recogidos del nivel superior se agrupan parea su transmisión formando tramas (paquetes. es preciso agrupar los bits recibidos en esta forma. enviados a principios de la transmisión y posterior cuenta de bits. Asíncrono. El uso de estos delimitadores puede restringir el conjunto de caracteres utilizables por el nivel superior y para poder transmitir cualquier cadena binaria es preciso adoptar mecanismos de transparencia que remuevan esas limitaciones. Sincronismo de Trama Se trata de un función propia de Enlace de Datos. Esta clase de sincronismo esta a cargo del nivel físico.

CATEDRA Telemática Profesor Ing. Coordinación de la Comunicación .Acceso al Medio Para coordinar la comunicación se necesitan reglas que determinan el turno de intervención a través del enlace. tales como: STX: Start of Text SOH: Start Of Header ETX: End of Text ETB: End of Block CC: Son otros caracteres de control. la ―selección rápida‖. La primera fase de la comunicación es el establecimiento del enlace mediante el mensaje de selección y la respuesta correspondiente. tales como origen y destino de la trama. Una vez que no hay más información que transmitir se entra en la fase de terminación del enlace con la transmisión del mensaje correspondiente. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Métodos de Sincronismo de Trama Básicamente existen 3 estrategias al respecto. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 23 . EBDIC o Transcodigo de 6 bits. De esta manera. Sondeo a. Sondeo por lista El Sondeo por lista es la forma clásica de sondeo. Si éste tiene algún mensaje grabado. CRC. en caso contrario. Principio y Cuenta Empieza con un número que marca el principio y continuación indica el número de caracteres contenidos en la trama. Si es poco probable que el terminal no esté preparado para recibir. puede utilizarse una variable más eficiente. Cuando aparece la misma combinación en el texto. En función del sentido del flujo de información los procedimientos se denominan: Sondeo (Polling) que es el flujo del terminal al controlador. Selección Cuando el controlador desee enviar información a un terminal lo selecciona mediante un mensaje de control. el terminal responde si está listo o no para recibirlo. etc. presentándoles si tienen información para trasmitir . rechaza la gestión a transmitir y el controlador pasa a sondear el siguiente terminal de la lista. mediante un mensaje de sondeo con el código de dirección correspondiente al terminal. Si esta es positiva. el controlador envía tramas de información y el terminal confirma su correcta recepción con un ACK (Respuesta de reconocimiento). el enlace está establecido y se entra en la fase de transferencia de información. El controlador ―Pasa Lista‖ a cada uno de los terminales. y selección (SLECT) que es el flujo del controlador al terminal. se intercala un cero. donde un grupo de terminales accede a un recurso central (computador concentrador de terminales) que posee además las funciones de moderador y la comunicación se desarrolla entre el recurso central y los terminales sin que exista comunicación directa entre terminales. que consiste en añadir los datos al propio mensaje de selección. lo transmite. las dos primeras utilizan caracteres de control de un alfabeto tal como ASCI. a nivel de enlace existen los siguientes métodos básicos de coordinación de la comunicación Centralizado La coordinación centralizada en un controlador es típica de los primeros sistemas teleinformáticos. Principio y Fin Para marcar el principio (PDT) y el fin (FDT) utiliza los caracteres de control de uno de los alfabetos mencionados. Guión o Bandera Una muestra fija de bits (bandera) marca tanto el principio como el fin de la trama.

Otra situación de conflicto puede presentarse en redes de acceso múltiple al superponerse transmisiones de dos o más terminales. de modo que cada terminal reconoce dos direcciones: una individual y otra de grupo. Pues si ambos retransmiten a la vez hay una nueva colisión. en caso contrario permanece en silencio. Al reconocer un terminal su dirección de grupo. Hemos descrito las técnicas de sondeo circular utilizando un campo de aplicación clásico. existen una variedad de técnicas de "auscultación" utilizadas en las redes de acceso múltiple (redes locales). si no lo estaba ya. mejor dicho. que consiste en agrupar a los terminales en diferentes grupos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. y éste. si algún terminal tiene información se activará la línea y entonces el controlador efectuará un sondeo individualizado dentro del grupo. pero si tiene un mensaje preparado invierte el último bit y el mensaje de sondeo se orienta en el guión de apertura de trama. En esta solución los interlocutores pueden acceder en cualquier momento al circuito. pero sigue siendo necesaria la presencia de un controlador o. en esas circunstancias. más interés tiene tratar de evitarla. No obstante. si éstos están distribuidos a lo largo de una extensa línea de transmisión. se retransmite el mensaje. es el sondeo circular (hub polling). (por ejemplo por caída del terminal que detenta el turno de transmisión). usados en al ámbito de redes locales. no se efectúa la retransmisión hasta después de un plazo diferente para cada interlocutor (predeterminado. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ b. el controlador desperdicia mucho tiempo en sondear terminales que casi nunca tienen información para transmitir. Con la auscultación simple (CSMA. de forma que quien tenga plazo menor retransmitirá el primero. con un retardo de propagación elevado. si tiene información pendiente transmite una indicación. Token passing ring). los demás terminales retransmiten el mensaje hacia el controlador. que consiste en empezar el ciclo de sondeo enviando un mensaje de sondeo a un terminal. Sondeo con prueba Cuando la actividad de los terminales es baja y su número es elevado. pueden presentarse conflictos al competir en una "contienda" por posesionarse del circuito. Esta situación se resuelve de forma que. Si dos o más de ellos tratan de transmitir al mismo tiempo. Una solución más eficiente. de forma que si expira el plazo sin recibir respuesta. si no tiene nada que transmitir lo retransmite con un retraso de un bit). Una alternativa más eficiente. tras detectar el bloqueo (por ausencia de respuesta). y a continuación envía el mensaje. pues los mensajes de sondeo sucesivos recorren largos trayectos. envía su dirección global. para ello cada uno intenta establecer el enlace y envía un carácter ENQ (supuesto un protocolo orientado a carácter) pero ninguno lo recibe. carrier sense multiple access) garantizamos que no se empiece una transmisión mientras haya otra en curso. una vez se vacía. asociada a una red en bucle que utiliza como mensaje de sondeo el octeto 01111111. No obstante. Sondeo Circular En el sondeo por lista los mensajes de sondeo recorren cada vez el trayecto desde el controlador al terminal. c. De forma que. cuando un terminal recibe este octeto. ningún terminal tiene información. Para evitar esa eventual situación de bloqueo se establecen plazos de espera (timeout). dando prioridad a alguno de los interlocutores. Una forma muy sencilla de prevenirlas es escuchar entes de transmitir. pues ambos están en transmisión y cuando pasan a la escucha no reciben nada. No obstante. Pero no sólo interesa recuperarse de la colisión. su fundamento operativo ( el paso de un testigo para ceder el turno de transmisión). El controlador al sondear un grupo. sean dos terminales unidos por un enlace semidúplex. las redes de acceso a un recurso central. este mecanismo no basta para evitar bloqueos. 01111110. Por ejemplo. dos transmisiones iniciadas a la vez colisionan. Para detectar inmediatamente esa colisión y no tener que esperar a que expire el plazo de la respuesta se utiliza la auscultación con detección de ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 24 . que por tanto no serán reconocidas por ningún receptor. La diferencia de matiz estriba en el hecho de poder transmitir a cualquier otro interlocutor conectado a la línea (y no sólo al recurso central). sin colisionar con los anteriores. que coinciden en su mayor parte. en caso contrario. de un supervisor que evite el bloqueo del sistema al extraviarse el testigo. Coordinación descentralizada: Contienda En otros sistemas no existe un moderador que conceda la palabra ni se utiliza un testigo con el mismo fin. envía un mensaje de sondeo a otro terminal y se repite el proceso hasta que el último terminal envía un mensaje de sondeo al controlador. también es identificable en ciertos sistemas de acceso múltiple (Token passing bus. que intentan comunicarse al unísono. La característica básica de esos conflictos es que un transmisor envía un mensaje y se queda esperando una respuesta que nunca llegará. o bien obtenidos en su momento por generadores de número pseudoaleatorios). es el sondeo con prueba. la línea permanece inactiva y el controlador procede a sondear otro grupo. Con protocolos orientados a bit se ha realizado un eficiente forma de sondeo circular. se desperdicia mucho tiempo.

Control de Errores de Secuencia Se utilizan códigos de protección contra errores para contrarrestar los efectos del ruido en el circuito. en aplicaciones teleinformáticas se utilizan casi exclusivamente técnicas de detección de errores y petición de retransmisión (ARQ. pues la corrección de errores tiene una complejidad elevada y sólo se justifica su uso en condiciones extremas (típicamente cuando el retardo de propagación es muy grande y es ineficiente retransmitir. Códigos de redundancia cíclica basados en la división de polinomios con coeficientes binarios. Ejemplo Computador-Impresora. si son diferentes se sabe que hay colisión y se aborta la transmisión retransmitiendo tras un plazo. Para la contención existen tres estrategias: BUSY (Ocupado): En una Interfaz en paralelo el problema se resuelve por medio de una línea ad hoc del tipo Ocupado (BUSY). Existen muchas variantes de estas técnicas diseñadas para mejorar aún más el rendimiento. que no se ha utilizado en aplicaciones de teleproceso. Esta misión está a cargo de la función de control que reside en el nivel ED. Existen diversas familias de códigos con deferentes propiedades detectores. Sin embargo su implementación resulta muy complicada con la excepción de algunos códigos poco eficientes y otros. cíclicos basados en Campos de GALOIS. automáticamente se pide su retransmisión. éste envía a su corresponsal una secuencia de control tal como WACK (Wait alter ACK) seguida por la trama RNR (Receiver Not Ready). lo que equivale al control de flujo. algunos protocolos numeran y verifican los segmentos o tramas de datos para garantizar la detección los segmentos perdidos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. En la comunicación de datos ocurre que el ritmo de generación de información de datos por un remitente es mucho mayor que el consumo del destinatario. Método Indirecto: Primero si detecta la presencia de errores por medio de un código y luego se pide la retransmisión del bloque afectado. En cuanto al control de secuencias. sino también por la necesidad de incluir en las tramas las direcciones del remitente y el destinatario. Destacamos el hecho de que los protocolos de enlace utilizados en redes locales son diferentes de los clásicos. cuya redundancia es por lo menos 50%. razón por la cual el método se denomina Automatic Repeat Request (ARQ) método preferentemente usado en telemática. razón por la cual es preciso contener la fuente de información. que detecta si los datos en el circuito coinciden con los transmitidos por el propio terminal. y correctoras. no podría ser recibido. donde el método ―indirecto‖ basado en retransmisión resulta inaplicable por un retardo excesivo. matriciales. llamados ―Recurrentes‖. formada por el par de caracteres DLE. Interrupción de Inversión (Reverse interrup): Es utilizada en los protocolos orientados al caracter. en función del tipo de tráfico y topología de la red. en transmisiones espaciales). mientras que los protocolos clásicos sólo incluyen la dirección del terminal. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ colisión (CSMA/CD-collision detect). Se emplean en casos excepcionales y en comunicaciones vía satélite. como es el caso de los protocolos orientados al bit y al caracter. etc). automatic repear requiest). Para corregir errores de transmisión se emplean dos métodos: Método Directo: Por medio de un código corrector de errores se ubican y corrigen los errores. que se identifica con la secuencia de control RINT. Los códigos empleados para este fin son: Códigos de paridad longitudinal y transversal Códigos capaces de corregir errores en el método ―directo‖ (Geométricos. Esta ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 25 . que dan origen a las siguientes soluciones: Frenado Brusco: Cuando un destinatario no puede seguir recibiendo información en forma momentánea. Control de Flujo Los receptores tienen que ser capaces de regular el flujo de información por ser recibidos con el fin de prevenir un posible exceso de datos. No obstante. que superado en su capacidad. Existe una gran variedad de esta clase de códigos con fundamentación matemática muy sólida y altamente desarrollada. ya que la transferencia de información se efectúa exclusivamente entre el recurso central y los terminales. En una comunicación en serie se emplean mensajes especializados. por ejemplo. al permitir la transferencia de información entre cualquier par de interlocutores conectados a la red local. Una vez detectado en bloque erróneo. no sólo por trabajar en modo contienda de acceso múltiple.

de errores y de secuencias como así mismo la recuperación de fallas. Si la transmisión es correcta. que el remitente interpreta como solicitud de retransmisión. Parada y espera Al enviar una trama el remitente guarda una copia deteniendo la transmisión hasta que llegue su reconocimiento. secuencia inválidas. devuelve un mensaje de rechazo (NACK). tardará en devolver la confirmación de las tramas pendientes. Solicitud de una nueva respuesta. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ secuencia es enviada por el destinatario en lugar de una confirmación. Recuperación de Fallas Esta función incluye procesos requeridos para detectar y recuperarse de situaciones anormales. el receptor tiene que tener un buffer ad hoc. La función de terminación involucra la suspensión del enlace. cosa que no necesariamente significa la desconexión del camino físico. Una vez terminada esta etapa previa se procede a remover el enlace lógico. Al no limitar el número de reintentos se corre el peligro de entrar en un ciclo indefinido de solicitudes y respuestas. si el destinatario detecta que la trama es errónea. que todos los datos enviados han sido efectivamente recibidos. conteniendo así suavemente al generador. libera la memoria ocupada por la copia.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Ventana deslizante o ventana de crédito: Es empleada en las estrategias de retransmisión en el caso de envío continuo de mensajes. que consiste en establecer los plazos máximos de tiempo de espera. Se denomina ventana deslizante al número máximo de tramas que en un determinado momento pueden estar pendientes de confirmación. si el plazo ya está vencido. Limitación del número de reintentos transcurridos. Un remitente no puede desbordar a un destinatario sin su consentimiento. Esta interrupción facilita el envío de mensajes urgentes. se procede a terminar el enlace que ha sido lógicamente establecido al principio por medio del proceso de la inicialización. asegurándose primero. La cadencia del consumidor se adapta a la del generador. tales como perdida de respuesta. Estrategias de Retransmisión Las funciones de control de flujo. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 26 . enlaces cortados perdida del caracter del fin de la trama. Gestión de Enlace La función de gestión de enlace sirve de interfaz entre el enlace de datos y el entorno OSI. para solicitar el FIN PREAMBULO de la transferencia de datos en curso e iniciar una nueva fase en la cual los papeles del destinatario y de remitente se invierten. el destinatario devuelve un mensaje con una confirmación positiva (ACK) y el remitente al recibirlo. Las tramas son además numeradas para asegurar la confiabilidad del sistema. como así mismo de los proceso de monitoreo y estadísticas. De esta manera el transmisor sabe con precisión que tramas tendrá que retransmitir. porque el reconocimiento esta montado sobre una trama de retorno). Es de observar. comunicándose tal circunstancia al nivel de red para que tome las medidas oportunas. En forma breve: El receptor no necesita enviar la confirmación ACK inmediatamente después de cada trama. por ejemplo si un terminal se encuentra fuera de funcionamiento. Los Mensajes de reconocimiento (o acuse) El receptor informa al transmisor sobre las tramas recibidas por medio de los mensajes de reconocimiento positivo (ACK) o negativo (NACK) enviado en una trama de retorno (―Piggybacked Acknowledgment‖. Para acomodar las tramas pendientes de confirmación. Los mecanismos básicos utilizados para recuperación de fallas son: Tiempo de expiración (timeout). cuya falla se da por irrecuperable (desde el punto del vista del enlace). Terminación de la Comunicación Una vez terminada la transferencia de la información del usuario. En cambio. normalmente recurren a la retransmisión de los bloques afectados. para asegurar de esta manera la confiabilidad de la comunicación. Esta función incluye tanto la activación como la des-activación de las funciones de la capa. que cada confirmación constituye un crédito para recibir otra trama. puesto que si éste es más lento o se encuentra muy atareado.

Para los casos de rechazos existen dos modalidades de retransmisión: Rechazo no selectivo: Es esta caso el transmisor retransmite la trama rechazada y todos los siguientes que había ya transmitido antes de la recepción del rechazo.CATEDRA Telemática Profesor Ing. siguiendo con forma secuencial con las tramas numeradas. Rechazo selectivo: El transmisor procede a retransmitir exclusivamente la trama rechazada. Llegando el reconocimiento positivo (ACK) por el canal de retorno la transmisión sigue su marcha normal. Esta modalidad es más eficiente pero requiere controladores más complejos. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 27 . sin repetir las demás. Es de observar que este método exige un canal duplex. estando autorizado a tener múltiples tramas sin confirmación en forma simultánea De esta el transmisor mantiene una ventana de mensajes por transmitir moviéndola hacia adelante con los envíos y el reconocimiento. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Envío Continuo En la estrategia de envío continuo se envían los bloques sin paradas intermedias entre ellos (salvo que el remitente tenga más que transmitir).

es el encargado de la conexión física entre los equipos. Las redes suelen clasificarse según su extensión en: LAN (Local Area Network): Son las redes de área local. Lo que se conoce hoy como Internet es en realidad un conjunto de redes independientes (de área local y área extensa) que se encuentran conectadas entre si. por tanto. Un ejemplo de dirección IP es el siguiente: 205. Cuando las redes que se conectan son de diferente tipo y con protocolos distintos se hace necesario el uso de los gateways. Generalmente los términos router y gateway se emplean indistintamente para referirse de forma general a los sistemas encargados del encaminamiento de datos en Internet. la interconexión de otras redes independientes de manera que puedan compartir información entre ellas a lo largo de todo el planeta. La extensión de este tipo de redes suele estar restringida a una sala edificio. los cuales además de encaminar la información también son capaces de convertir los datos de un protocolo a otro. Esta dirección. Varias redes pueden conectarse entre S formando una red lógica de área mayor. ya que estos equipos pueden ser diferentes entre S. definiendo las normas para las características eléctricas y mecánicas de la conexión. Lo que se conoce como Internet es en realidad una red de redes.1. como impresoras o unidades de disco. Un host debe identificarse de alguna manera que lo distinga de los demás para poder recibir o enviar datos. es un número de 32 bit que generalmente se representa en cuatro grupos de 8 bit cada uno separados por puntos y en base decimal (esto es así en la versión número 4 del protocolo IP. El protocolo que proporciona la compatibilidad necesaria para la comunicación en Internet es el TCP/IP. como pueden ser las microondas. distribución de datos de todo tipo e interacción personal con otras personas. conectando a ordenadores de una cuidad o un país completo. llegando a causar cambios en muchos aspectos de la sociedad. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 28 . Un interfaz. que son los sistemas que conectando físicamente varias redes se encargan de dirigir la información por el camino adecuado. Para que la transmisión entre todas ellas sea posible se emplean los routers. Los protocolos de comunicaciones definen las normas que posibilitan que se establezca una comunicación entre varios equipos o dispositivos. Exceptuando a los routers cualquier ordenador conectado a Internet y. aunque también podría utilizarse para conectar dos más edificios próximos. WAN (Wide Area Network): Son redes que cubren un espacio muy amplio.198. permitiendo el intercambio de datos y constituyendo por lo tanto una red mundial que resulta el medio idóneo para el intercambio de información. Transmisión De Datos En Internet Una red de ordenadores permite conectar a los ordenadores que la forman con la finalidad de compartir información. La velocidad de transmisión suele ser inferior que en las redes locales.CATEDRA Telemática Profesor Ing. sin embargo. o recursos físicos.2. TRANSMICION DE DATOS 3. Para ello es necesario el uso de un protocolo de comunicaciones común. como documentos o bases de datos. Introducción La gran rapidez con la que Internet se ha expandido y popularizado en los últimos años ha supuesto una revolución muy importante en el mundo de las comunicaciones. Para ello se utilizan las líneas de teléfono y otros medios de transmisión más sofisticados. Para ello todos los ordenadores conectados a Internet disponen de una dirección única y exclusiva. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 3.1. pero no en la 6). capaz de compartir información con otro ordenador se conoce con el nombre de host (anfitrión). 3. conocida como dirección de Internet o dirección IP.48.

sino que es el servidor el encargado de manejarlos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Hay que tener en cuenta que en Internet se encuentran conectados ordenadores de clases muy diferentes y con hardware y software incompatibles en muchos casos. Nivel encargado de encaminar los datos hacia su destino eligiendo la ruta más efectiva. Por un lado. el cliente es el ordenador que se encarga de efectuar una petición o solicitar un servicio. Aquí se incluyen protocolos destinados a proporcionar servicios. aunque también se conoce con este nombre a los ordenadores en los que se estas aplicaciones son ejecutadas. siendo este último el responsable de proporcionar los datos al usuario con el formato adecuado. TCP/IP no es un único protocolo. Cada nivel depende de los que están por debajo de él. Por otro lado. Encargado de ciertos aspectos de la comunicación como el control de los tiempos. Una vez que el servidor acepta el pedido la información requerida es suministrada al cliente que efectuó la petición. Los dos protocolos más importantes son el TCP (Transmission Control Protocol) y el IP (Internet Protocol). Arquitectura Cliente-Servidor. tales como el medio de transmisión o el hardware. La arquitectura cliente-servidor es una forma específica de diseño de aplicaciones.4.3. Finalmente debemos precisar que cliente y servidor no tienen que estar necesariamente en ordenadores separados. Enlace de datos. TCP/IP es compatible con cualquier sistema operativo y con cualquier tipo de hardware. El cliente no posee control sobre los recursos. tales como correo electrónico (SMTP). pues este protocolo se encargará de que la comunicación entre todos sea posible. Este modelo fue creado por el ISO (Organización Internacional de Normalización). TCP/IP es el protocolo común utilizado por todos los ordenadores conectados a Internet. y que se relacionan con los niveles OSI de la siguiente manera: Aplicación: Se corresponde con los niveles OSI de aplicación. la sincronización y los errores que puedan producirse. Controla el flujo de los mismos. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 29 . sino que pueden ser programas diferentes que se ejecuten en el mismo ordenador. Aquí se encuentra una de las grandes ventajas del TCP/IP. y a su vez proporciona alguna funcionalidad a los niveles superiores. El Modelo OSI El modelo OSI (Open System Interconection) es utilizado por prácticamente la totalidad de las redes del mundo. En Internet se diferencian cuatro niveles o capas en las que se agrupan los protocolos. El protocolo TCP/IP. Transporta la información de una manera fiable para que llegue correctamente a su destino.5. Se convierten e interpretan los datos que se utilizarán en el nivel de aplicación. que son los que dan nombre al conjunto. Esta clasificación permite que cada protocolo se desarrolle con una finalidad determinada. de manera que éstos puedan comunicarse entre S. el ordenador remoto que actúa como servidor evalúa la petición del cliente y decide aceptarla o rechazarla consecuentemente. Se encarga de los aspectos físicos de la conexión. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 3. Los siete niveles del modelo OSI son los siguientes: Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Físico El nivel de aplicación es el destino final de los datos donde se proporcionan los servicios al usuario. y consiste en siete niveles o capas donde cada una de ellas define las funciones que deben proporcionar los protocolos con el propósito de intercambiar información entre varios sistemas. 3. presentación y sesión. 3. sino que es en realidad lo que se conoce con este nombre es un conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo OSI. lo cual simplifica el proceso de desarrollo e implementación. además de todos los medios y formas posibles de conexión.

Sin embargo. mucho más manejables. Transporte: Coincide con el nivel de transporte del modelo OSI. que se encarga de enviar los paquetes de información a sus destinos correspondientes. Los protocolos de este nivel. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 30 . Esta información se añade al inicio de los datos que componen el datagrama en forma de cabecera. Por este motivo hay que tener en cuenta que los protocolos utilizados en este nivel pueden ser muy diversos y no forman parte del conjunto TCP/IP. Cuando la información se divide en datagramas para ser enviados. y por lo tanto. esto es algo común en cualquier protocolo de comunicaciones. sin que sea necesario volver a enviar el mensaje completo.CATEDRA Telemática Profesor Ing. La cabecera de un datagrama contiene al menos 160 bit que se encuentran repartidos en varios campos con diferente significado. Incluye al protocolo IP. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ transferencia de ficheros (FTP). Esto permite también solicitar de nuevo el envío de los datagramas individuales que no hayan llegado o que contengan errores. ternet: Es el nivel de red del modelo OSI. por otro lado. y son conjuntos de datos que se envían como mensajes independientes. esto no debe ser problemático puesto que una de las funciones y ventajas principales del TCP/IP es proporcionar una abstracción del medio de forma que sea posible el intercambio de información entre medios diferentes y tecnologías que inicialmente son incompatibles. e incluso puede que algunos no lleguen a su destino o lleguen con información errónea. Para evitar todos estos problemas el TCP numera los datagramas antes de ser enviados. Enlace: Los niveles OSI correspondientes son el de enlace y el nivel físico. tales como TCP y UDP. Esto proporciona grandes ventajas en el manejo de los datos que se transfieren y. Cada uno de ellos puede llegar en cualquier momento y con cualquier orden. siendo el encargado de dividir el mensaje original en datagramas de menor tamaño. El TCP/IP necesita funcionar sobre algún tipo de red o de medio físico que proporcione sus propios protocolos para el nivel de enlace de Internet. conexión remota (TELNET) y otros más recientes como el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol). Los datagramas serán dirigidos a través del protocolo IP de forma individual. ésta debe ser dividida en unidades de menor tamaño. En TCP/IP cada una de estas unidades de información recibe el nombre de "datagrama" (datagram). como puede ser una línea punto a punto o una red Ethernet. Los protocolos que pertenecen a este nivel son los encargados de la transmisión a través del medio físico al que se encuentra conectado cada host. Es utilizado con esta finalidad por los protocolos del nivel de transporte.6. 3. Para transmitir información a través de TCP/IP. se encargan de manejar los datos y proporcionar la fiabilidad necesaria en el transporte de los mismos. de manera que sea posible volver a unirlos en el orden adecuado. TCP (Transmission Control Protocol) El protocolo de control de transmisión (TCP) pertenece al nivel de transporte. El protocolo TCP se encarga además de añadir cierta información necesaria a cada uno de los datagramas. el orden en que éstos lleguen a su destino no tiene que ser el correcto.

(Por ejemplo. Estas señales se incluyen en el campo apropiado de la cabecera del datagrama (Acknowledgment Number). Cuando es el servidor el que envía los datos. comprobando que es el mismo que el suministrado en la cabecera. Para poder detectar los errores y pérdida de información en los datagramas. el programa cliente que realiza la petición también se debe conocer el número de puerto en el que se encuentra el servidor adecuado. Puerto origen Puerto destino Número de secuencia Señales de confirmación Tamaño Reservado Bits de control Window Checksum Puntero a datos urgentes En cualquier caso el tamaño de la cabecera debe ser múltiplo de 32 bits. En la transmisión de datos a través del protocolo TCP la fiabilidad es un factor muy importante. los números de puertos de origen y destino se intercambian. ya que en la cabecera o en la parte de datos del mismo hay algún error. Si el valor es distinto significaría que el datagrama es incorrecto. Los puertos proporcionan una manera de distinguir entre las distintas transferencias. Además. que tiene un tamaño de 32 bit. También puede ocurrir que la información del datagrama llegue con errores a su destino. e incluso puede que por medio de usuarios distintos. por lo que puede ser necesario añadir un campo de tamaño variable y que contenga ceros al final para conseguir este objetivo cuando se incluyen algunas opciones. el servidor deber tener asignado un número estándar para que pueda ser utilizado por el cliente. ya que un mismo ordenador puede estar utilizando varios servicios o transferencias simultáneamente. En el otro extremo el receptor vuelve a calcular este valor. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 31 . es necesario que el cliente envíe de nuevo al servidor unas señales de confirmación una vez que se ha recibido y comprobado la información satisfactoriamente.CATEDRA Telemática Profesor Ing. el cual contiene un valor calculado a partir de la información del datagrama completo (checksum). Mientras que el programa del usuario utiliza números prácticamente aleatorios. Esto permite determinar el lugar donde comienzan los datos. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Formato de la cabecera TCP. El puerto de origen contendrá un número cualquiera que sirva para realizar esta distinción. Para poder detectar cuando sucede esto se incluye en la cabecera un campo de 16 bit. en el caso de la transferencia de ficheros FTP el número oficial es el 21). Dos campos incluidos en la cabecera y que son de especial importancia son los números de puerto de origen y puerto de destino. haciéndose necesaria la numeración de los mismos para que puedan ser ensamblados en el orden correcto. Si el servidor no obtiene la señal de confirmación adecuada transcurrido un período de tiempo razonable. el datagrama completo se volverá a enviar. Por razones de eficiencia los datagramas se envían continuamente sin esperar la confirmación. El campo de tamaño contiene la longitud total de la cabecera TCP expresada en el número de palabras de 32 bits que ocupa.

CATEDRA Telemática Profesor Ing. Suponiendo que el protocolo ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 32 . para un tamaño fijo de 500 bytes de datos en cada datagrama. TCP es el protocolo más utilizado para el nivel de transporte en Internet. 3. Esta simplificación resulta en una mayor eficiencia en determinadas ocasiones. la numeración sería la siguiente: 0 para el primero. o también cuando se quiere enviar información de poco tamaño que cabe en un único datagrama. y es la potencia y velocidad con que cada uno de los ordenadores puede procesar los datos que le son enviados. de manera que éste no pueda procesarla. por lo tanto. Para ello se utiliza una nueva cabecera que se antepone al datagrama que se está tratando. el ordenador de más potencia podría enviar la información demasiado rápido al receptor. Por ejemplo. y así sucesivamente. Protocolos alternativos a TCP. sino en los mensajes de error y de control necesarios para los sistemas de la red. Este inconveniente se soluciona mediante un campo de 16 bit (Window) en la cabecera TCP.8.7. Puesto que UDP no admite numeración de los datagramas. En este caso es mucho más conveniente el uso de UDP. Su utilidad no está en el transporte de datos "de usuario". el segundo contendrá un número que será igual al tamaño en bytes de la parte de datos del datagrama anterior. Existe otro factor más a tener en cuenta durante la transmisión de información. por tanto. éste protocolo se utiliza principalmente cuando el orden en que se reciben los mismos no es un factor fundamental. 1000 para el tercero. sin comprobar la integridad de la información que contiene. Si el valor llega a cero será necesario que el emisor se detenga. pero con un formato aún más simple. utilizando para ello el nombre del sistema. Si esto no se tuviera en cuenta. 500 para el segundo. tendrá que ser enviado a algún servidor que posea la base de datos necesaria para efectuar la conversión. es utilizado por los protocolos del nivel de transporte como TCP para encaminar los datos hacia su destino. A medida que la información es procesada este valor aumenta indicando disponibilidad para continuar la recepción de datos. 3. ICMP (Internet Control Message Protocol) El protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) es de características similares al UDP. pero además de éste existen otros protocolos que pueden ser más convenientes en determinadas ocasiones.9. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La forma en que TCP numera los datagramas es contando los bytes de datos que contiene cada uno de ellos y añadiendo esta información al campo correspondiente de la cabecera del datagrama siguiente. IP tiene únicamente la misión de encaminar el datagrama. etc. Este nombre tendrá que ser convertido a la dirección IP que le corresponde y. Por todas estas características la cabecera del UDP es bastante menor en tamaño que la de TCP. 3. IP (Internet Protocol) El IP es un protocolo que pertenece al nivel de red. UDP (User Datagram Protocol) El protocolo de datagramas de usuario (UDP) puede ser la alternativa al TCP en algunos casos en los que no sea necesario el gran nivel de complejidad proporcionado por el TCP. en el cual se introduce un valor indicando la cantidad de información que el receptor está preparado para procesar. Cuando se utiliza UDP la garantía de que un paquete llegue a su destino es mucho menor que con TCP debido a que no se utilizan las señales de confirmación. Un ejemplo típico de una situación en la que se utiliza el UDP es cuando se pretende conectar con un ordenador de la red. el tercero con la suma de los dos anteriores. De esta manera el primero empezará por cero. Tal es el caso de UDP y ICMP.

Tamaño: 4 bit. Tipo de servicio: El tipo o calidad de servicio se utiliza para indicar la prioridad o importancia de los datos que se envían. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ TCP ha sido el encargado de manejar el datagrama antes de pasarlo al IP. Estos campos son: Versión: Número de versión del protocolo IP utilizado. Tamaño: 8 bit. Tamaño: 16 bit. Tamaño: 32 bit. Esto es necesario por razones de seguridad para evitar un bucle infinito. y teniendo en cuenta que en Internet se encuentran conectadas redes de tamaños muy diversos. Dirección de destino: Esta dirección es la del host que recibirá la información. IHL) Especifica la longitud de la cabecera expresada en el número de grupos de 32 bit que contiene. Longitud de la cabecera: (Internet Header Length. Como este campo utiliza 16 bit. como puede ser el límite de existencia. Identificación: Valor de identificación que se utiliza para facilitar el ensamblaje de los fragmentos del datagrama. aunque en la práctica este valor será mucho más pequeño. Esta dirección es un número de 32 bit que debe ser único para cada host. Tamaño: 16 bit. La dirección de Internet (IP Address) se utiliza para identificar tanto al ordenador en concreto como la red a la que pertenece. el paquete será descartado. incluyendo la cabecera y los datos.535 bytes. Fragmentación: Contiene un valor (offset) para poder ensamblar los datagramas que se hayan fragmentado. Está expresado en número de grupos de 8 bytes (64 bit). de manera que pueda ser tratado correctamente cuando llegue a su destino. La dirección de Internet. el tamaño máximo del datagrama no podrá superar los 65. Tamaño: 8 bit. Por razones de eficiencia este campo no puede utilizarse para comprobar los datos incluidos a continuación. Tamaño: 3 bit. lo que condicionará la forma en que éstos serán tratados durante la transmisión. Protocolo: El número utilizado en este campo sirve para indicar a qué protocolo pertenece el datagrama que se encuentra a continuación de la cabecera IP. Tamaño: 16 bit. 3. y que corresponde al nivel de transporte.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Con este propósito. Tendrá que tener el valor 4. Longitud total: Es la longitud en bytes del datagrama completo. comenzando con el valor cero para el primer fragmento. de manera que sea posible distinguir a los ordenadores que se encuentran conectados a una misma red. y normalmente suele representarse como cuatro cifras de 8 bit separadas por puntos. El protocolo IP identifica a cada ordenador que se encuentre conectado a la red mediante su correspondiente dirección. Límite de existencia: Contiene un número que disminuye cada vez que el paquete pasa por un sistema. Tamaño: 32 bit. ya que aunque es bastante improbable que esto suceda en una red correctamente diseñada. Tamaño: 8 bit. Si este número llega a cero. Tamaño: 4 bit. las cuales se representan mediante tres rangos de valores: ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 33 . la estructura del mensaje una vez tratado quedaría así: Cabecera IP (20 byte) Cabecera TCP Datos (20 byte) La cabecera IP tiene un tamaño de 160 bit y está formada por varios campos de distinto significado. Este campo debe calcularse de nuevo cuando cambia alguna opción de la cabecera. Tamaño: 16 bit. se establecieron tres clases diferentes de direcciones.10. Flags: Indicadores utilizados en la fragmentación. no debe descuidarse esta posibilidad. Dirección de origen: Contiene la dirección del host que envía el paquete. Los routers o gateways intermedios deben conocerla para dirigir correctamente el paquete. Comprobación: El campo de comprobación (checksum) es necesario para verificar que los datos contenidos en la cabecera IP son correctos. sino que estos datos de usuario se comprobarán posteriormente a partir del campo de comprobación de la cabecera siguiente.

o en ambos casos. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Clase A: Son las que en su primer byte tienen un valor comprendido entre 1 y 126. incluyendo ambos valores.516 C 192 .. ARPAnet es una de ellas. De esta manera queda libre un byte para el host. mientras que el valor 127 en el primer byte se utiliza en algunos sistemas para propósitos especiales. El número 255 tiene también un significado especial. Clase B: Estas direcciones utilizan en su primer byte un valor comprendido entre 128 y 191. 223 3 byte 1 byte 2. Estas direcciones utilizan únicamente este primer byte para identificar la red. En este caso el identificador de la red se obtiene de los dos primeros bytes de la dirección.CATEDRA Telemática Profesor Ing.254 (no es posible utilizar los valores 0 y 255 por tener un significado especial).1 hasta 223. 126 1 byte 3 byte 126 16. Estas direcciones permiten un menor número de host que las anteriores. También es importante notar que los valores 0 y 255 en cualquier byte de la dirección no pueden usarse normalmente por tener otros propósitos específicos.064. lo que permite que se conecten un máximo de 254 ordenadores en cada red. que aún no están definidas). Los dos últimos bytes de la dirección constituyen el identificador del host permitiendo.1 y 191. pero hay que tener en cuenta que sólo puede haber 126 redes de este tamaño.387. Clase C: En este caso el valor del primer byte tendrá que estar comprendido entre 192 y 223. Algunos de ellos se encuentran reservados para un posible uso futuro. como es el caso de las direcciones cuyo primer byte sea superior a 223 (clases D y E. aunque son pocas las organizaciones que obtienen una dirección de "clase A". Este tercer tipo de direcciones utiliza los tres primeros bytes para el número de la red.254. en la identificación de host para máquinas que aún no conocen su número de host dentro de la red. pudiendo utilizarse tanto en la identificación de red para máquinas que aún no conocen el número de red a la que se encuentran conectadas. incluyendo ambos. 191 2 byte 2 byte 16. Esto significa que podrán existir más de dieciséis millones de ordenadores en cada una de las redes de esta clase. puesto que se reserva para el broadcast. En caso de que el número de ordenadores que se necesita conectar fuese mayor. aunque son las más numerosas pudiendo existir un gran número redes de este tipo (más de dos millones).256 64. Tabla de direcciones IP de Internet. Lo normal para las grandes organizaciones es que utilicen una o varias redes de "clase B".512 254 En la clasificación de direcciones anterior se puede notar que ciertos números no se usan. por consiguiente.1. teniendo que ser un valor entre 128. incluyendo ambos valores. El broadcast es necesario cuando se pretende hacer que un mensaje sea visible para todos los sistemas conectados a la misma red. Otra situación para el uso de broadcast es cuando se quiere convertir el nombre ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 34 . Clase Primer byte Identificación de red Identificación de hosts Número de redes Número de hosts A 1 .254. quedando los otros tres bytes disponibles para cada uno de los hosts que pertenezcan a esta misma red. Esto puede ser útil si se necesita enviar el mismo datagrama a un número determinado de sistemas. resultando más eficiente que enviar la misma información solicitada de manera individual a cada uno.. Este tipo de direcciones es usado por redes muy extensas. existiendo además algunas grandes redes comerciales.064 B 128 . un número máximo de 64516 ordenadores en la misma red. El número 0 está reservado para las máquinas que no conocen su dirección. con un rango desde 192. Este tipo de direcciones tendría que ser suficiente para la gran mayoría de las organizaciones grandes.. sería posible obtener más de una dirección de "clase B". evitando de esta forma el uso de una de "clase A".

no siempre se encuentra disponible. siendo mucho más cómodo el acceso que si se tratara de varias direcciones de clase C independientes.255. Niveles Físico y de Enlace: Ethernet Los protocolos que pertenecen al nivel de enlace o interfaz de red de Internet (niveles físico y de enlace en el modelo OSI) deben añadir más información a los datos provenientes de IP para que la transmisión pueda realizarse. Como ejemplo podemos suponer una red de clase B que. Sin embargo. De esta manera todos los sistemas pueden ser receptores de forma simultánea. la utilización de cable coaxial para la transmisión. En el caso de algunas organizaciones extensas puede surgir la necesidad de dividir la red en otras redes más pequeñas (subnets). Esta división no tendrá ningún significado para cualquier otro ordenador que esté conectado a una red perteneciente a otra organización. puesto que el tercer byte no será comprobado ni tratado de forma especial. tiene asignado como identificador de red un número de dos bytes. Ethernet es un medio en el que todos los ordenadores pueden acceder a cada uno de los paquetes que se envían. por ejemplo. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ por dominio de un ordenador a su correspondiente número IP y no se conoce la dirección del servidor de nombres de dominio más cercano. Este tipo de redes fue desarrollado por Xerox durante los años 70. pero sí que es posible hacerlo en las redes Ethernet. 3. De esta forma queda oculta la organización interior de la red. pero la información tiene que ser transmitida por turnos. y por lo tanto. en el interior de esta red existirá una división y será necesario disponer de un software de red especialmente diseñado para ello. Lo usual es que cuando se quiere hacer uso del broadcast se utilice una dirección compuesta por el identificador normal de la red y por el número 255 (todo unos en binario) en cada byte que identifique al host. la cabecera y el checksum se retiran. Es importante notar que las direcciones utilizadas por Ethernet no guardan ninguna relación con las direcciones de Internet. Así como las direcciones IP de Internet son asignadas por el usuario. una velocidad de 10Mbit/seg. de uso muy extendido actualmente. junto con una nueva cabecera para los datos.255. de forma que cada uno de ellos volverá a intentar la transmisión transcurrido un pequeño intervalo de tiempo aleatorio. En ARPAnet y en las líneas punto a punto no es posible enviar broadcast. La técnica de acceso CSMA/CD (Carrier Sense and Multiple Access with Collition Detection) permite a que todos los dispositivos puedan comunicarse en el mismo medio. de forma que resulte más simple referirse a todos los sistemas de la red. Es el caso. y CSMA/CD como técnica de acceso. Este tipo de redes utiliza su propio sistema de direcciones. por conveniencia también se permite el uso del número 255. Cuando el paquete es recibido en el otro extremo. de las redes Ethernet. Si varios dispositivos intentan transmitir en el mismo instante la colisión es detectada. donde se supone que todos los ordenadores prestarán atención a este tipo de mensajes. siendo necesario un procedimiento para identificar los paquetes que pertenecen a cada ordenador. Sin embargo.255 con la misma finalidad. Las redes locales Ethernet son posiblemente la tecnología que domina en Internet. y entre sus características podemos destacar su alto nivel de rendimiento.CATEDRA Telemática Profesor Ing. se ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 35 . aunque un ordenador sólo tendrá que prestar atención a aquellos que van dirigidos a él mismo. Esta es la razón por la que se utilizan 48 bit en las direcciones. En este caso sería posible utilizar el tercer byte para indicar en qué red Ethernet se encuentra un host en concreto. ya que de esta manera se obtiene un número lo suficientemente elevado de direcciones como para asegurar que no sea necesario repetir los valores. En una red Ethernet los paquetes son transportados de un ordenador a otro de manera que son visibles para todos.11. las direcciones Ethernet se asignan "de fábrica". naturalmente. aunque sólo puede existir un único emisor en cada instante. El broadcast es una característica que se encuentra implementada de formas diferentes dependiendo del medio utilizado.

y este mensaje se pasa al protocolo IP para que sea procesado. El ordenador que solicitó la información recibirá entonces el mensaje de respuesta y añadirá la dirección a su propia tabla de conversiones para futuras referencias. teniendo entonces que obtenerla por otros medios. y el cual contiene una solicitud de la dirección final de un sistema a partir de su dirección IP. Estos mensajes son aprovechados en algunas ocasiones también por otros sistemas de la red para actualizar sus tablas. Pero así el problema no queda completamente resuelto porque hasta que los paquetes lleguen a su destino es muy probable que tengan que atravesar otras redes intermedias. Cuando se quiere enviar información por Internet a un ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 36 . que estará disponible para que el resto de los sistemas de la red lo examinen. sin embargo en esta sección se comenta con más detalle el proceso que permite que la información llegue hasta su destino final.12.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Estos campos de fragmentación se usan cuando ha sido necesario dividir el paquete enviado originalmente. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ comprueba que los datos corresponden a un mensaje IP. Sin embargo. Este último proceso de reconstrucción de los paquetes se conoce como "reensamblaje" (reassembly). pues normalmente los paquetes de tamaño mayor resultan más eficientes para transmitir grandes cantidades de información. Por este motivo el protocolo TCP está preparado para negociar el tamaño máximo de los datagramas que serán enviados durante el resto de la conexión. Las tareas de routing son implementadas por el protocolo IP sin que los protocolos de un nivel superior tales como TCP o UDP tengan constancia de ello. Aquí surge otro problema. es decir. las cuales puede que no sean capaces de soportar el tamaño de los paquetes que se está enviando. ARP (Address Resolution Protocol). ya que el mensaje es enviado en forma de broadcast. Sin embargo. Cuando el ordenador con el que se quiere comunicar analiza este mensaje comprueba que la dirección IP corresponde a la suya y envía de regreso el mensaje ARP de respuesta. El tamaño máximo para un paquete de datos varía de unas redes a otras. además de la dirección IP del host de destino. ARP es el protocolo encargado de realizar las conversiones de dirección correspondientes a cada host. Routing Ya se ha expuesto anteriormente la forma en que los datagramas pasan de un ordenador de la red a otro mediante el protocolo IP. Esto se conoce con el nombre de routing. el cual contendrá la dirección Ethernet que se estaba buscando. Se hace necesario entonces dividir el paquete original en otros más pequeños para que puedan ser manejados: Esto se conoce como fragmentación (fragmentation). La fragmentación es posible gracias a determinados campos que el protocolo IP introduce en su cabecera. 3. una vez que ha completado el mensaje inicial con su propia dirección Ethernet. también puede ocurrir que el ordenador de destino no se encuentre en la tabla de direcciones. El ordenador de destino. Con la finalidad de obtener una dirección Ethernet destino que no se encuentra en la tabla de conversiones se utiliza el mensaje ARP de petición. envía la respuesta directamente al host que solicitó la información. se debe tener en cuenta que las redes del receptor y el emisor pueden ser muy distintas. En el caso de Ethernet el tamaño puede ser de 1500 bytes. El mensaje de petición ARP contiene las direcciones IP y Ethernet del host que solicita la información. Así. cuando pretendemos dirigirnos a un host a través de su dirección de Internet se necesita convertir ésta a la correspondiente dirección Ethernet. para otras redes puede ser menor o bastante mayor en el caso de redes muy rápidas. Para ello cada sistema cuenta con una tabla con la dirección IP y la dirección Ethernet de algunos de los otros sistemas de la misma red. Este mensaje es enviado como broadcast. El Protocolo de Resolución de Direcciones (ARP) es necesario debido a que las direcciones Ethernet y las direcciones IP son dos números distintos y que no guardan ninguna relación. de manera que éste pueda ser reconstruido por el host receptor a través del protocolo TCP/IP.

cuando un router recibe un paquete que debe ser encaminado. Como este router y el ordenador que envía la información se encuentran conectados a la misma red. pues el ordenador que actúa como router está conectado a la red 'alfa' de la misma manera que los ordenadores A y B. procediendo entonces a determinar la localización de la 'omega'. Esto se conoce como routing indirecto. Entonces. y la cabecera Ethernet contendrá el valor de la dirección de la red Ethernet que corresponde a este mismo ordenador. siendo el mismo especialmente indicado cuando se desea una comunicación con otras redes. Cuando se pretende enviar información a un ordenador remoto que está situado en una red local diferente al ordenador de origen. Por esta razón. En este caso los datagramas tendrán que ser encaminados a través del router para llegar a su destino. La situación es la misma para la red 'omega' donde el router es identificado a través de una segunda dirección IP que corresponde con esta red. y es el caso que se presenta más frecuentemente cuando se envía información en Internet. y por lo tanto más de un router. Es importante notar que en el caso de que el router no tenga conexión directa a la misma red que el ordenador de destino. una vez encontrada. la búsqueda en su tabla de redes dará como resultado la dirección de un nuevo router al que dirigir el paquete. se enviará el correspondiente datagrama de forma directa: la cabecera IP contendrá el valor de la dirección Internet del ordenador destino. Continuando con el ejemplo anterior. En Internet existen un elevado número de redes independientes conectadas entre sí mediante el uso de los routers. el cual decide si la información puede enviarse directamente o si por el contrario debe utilizarse el método indirecto a través de un router. creando una red lógica de mayor tamaño gracias a la funcionalidad del protocolo IP.. el proceso resulta más complicado. el protocolo IP comprueba si el ordenador de destino se encuentra en la misma red local que el ordenador origen. teniendo una dirección IP propia asignada que lo identifica dentro de esta misma red. en la que se entrega el paquete al ordenador de destino. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 37 . así como los hosts A y B pueden enviar o recibir información del router. Tomamos de nuevo el ejemplo de la figura 1: Suponemos que el host B de la red 'alfa' necesita comunicarse con el host X situado en la red 'omega'. El paquete enviado incluirá la dirección del router como dirección Ethernet de destino. Un ordenador puede actuar como un router si se conecta a varias redes al mismo tiempo. por supuesto. sino que lo que se indica es el mejor camino para acceder a cada una de ellas. La figura 1 muestra un ejemplo en el que dos redes locales que utilizan la tecnología de Internet se enlazan para intercambiar información. la dirección de destino IP corresponderá al ordenador final al que va dirigido el paquete. se trata por tanto de routing directo. ya comentado anteriormente. pero sin embargo.CATEDRA Telemática Profesor Ing. La forma de hacer esto es a través del protocolo IP. Una vez que se ha determinado que el destino no se encuentra en la misma red. ¿cómo determina el protocolo IP el sistema correcto al que debe dirigirse? Para resolver este problema cada ordenador utiliza una tabla donde se relaciona cada una de las redes existentes con el router que debe usarse para tener acceso. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ ordenador. El router recibe el paquete y a través del protocolo IP comprueba que la dirección de Internet de destino no corresponde con ninguna de las asignadas como suyas. Debe tenerse en cuenta que los routers indicados en estas tablas pueden no estar conectados directamente a las redes con las que están relacionados. y así continuará el proceso sucesivamente hasta encontrar el destino final. disponiendo por lo tanto de más de una interfaz de red así como de varias direcciones IP y Ethernet (tantas como redes a las que se encuentre conectado). y por consiguiente sólo será necesario determinar la dirección Ethernet del router mediante empleo del protocolo ARP. Si es así. Si sólo fuésemos a enviar información de manera directa dentro de una misma red no sería necesario el uso del protocolo TCP/IP. El router.. En ambos casos se trata de routing directo. pero es bastante probable que una red con conexión a Internet posea múltiples enlaces con otras redes. el host A puede comunicarse de forma directa con el host B. el host X en el ejemplo. envía el datagrama IP hacia el router correspondiente. Hasta este punto se ha supuesto que sólo existe un único router. entregarlo al ordenador de destino. y siempre será de forma directa. puede enviar y recibir información de los hosts de todas las redes a las que está conectado. busca en su propia tabla de redes la entrada correspondiente a la red para.

donde el nombre por dominio adquiere gran importancia puesto que el número IP no es suficiente para identificar al usuario dentro de un ordenador.CATEDRA Telemática Profesor Ing. sino que es el resultado de la consulta en las tablas de direcciones individuales de los ordenadores intermedios. pero actualmente esto sería impensable. Para un ordenador con más de un interfaz de red en el esquema aparecerían todas las Ethernet con sus correspondientes protocolos ARP. pero en cualquier caso el protocolo IP proporciona una transmisión transparente para los protocolos de nivel superior y las aplicaciones de red. siendo su uso más adecuado para los ordenadores. además de que esta tabla puede llegar a tener un tamaño considerable. 3. el nombre por dominio debe ser convertido a su correspondiente dirección a través de la correspondiente base de datos. Lógicamente el proceso real de routing sobre Internet suele ser mucho más complejo que el expuesto aquí. Típicamente el nombre situado a la izquierda identifica al host. es normal que un paquete atraviese numerosas redes (pueden ser decenas) hasta llegar a su destino.dominio_principal Aunque esta situación es la más común. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 38 . Para que una máquina pueda establecer conexión con otra es necesario que conozca su número IP. El sistema de nombres por dominio es el utilizado normalmente por las personas para referirse a un ordenador en la red. el siguiente es el subdominio al que pertenece este host. el nombre por dominio es bastante flexible.subdominio. permitiendo no sólo la identificación de hosts sino que también puede utilizarse para referirse a determinados servicios proporcionados por un ordenador o para identificar a un usuario dentro del mismo sistema. y a la derecha estará el dominio de mayor nivel que contiene a los otros subdominios: nombre_ordenador. Los servidores de nombres por dominio son sistemas que contienen bases de datos con el nombre y la dirección de otros sistemas en la red de una forma encadenada o jerárquica. La creación y mantenimiento de la tabla de redes para routing es un proceso complejo que debe ser realizado por el administrador de la red. por lo tanto. La dirección IP resulta difícil de memorizar. principalmente por el uso de redes y tecnologías muy distintas e incompatibles. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La figura 2 muestra la estructura de los protocolos para cada ordenador de Internet que se encuentre conectado a una red Ethernet. aunque no hay límite). A causa de la extensión de Internet. pero en cualquier caso sería un único protocolo IP el que se utilice. pero estos routers sí que deberían tener una tabla completa. Con esta finalidad se utilizan los servidores de nombres por dominio (DNS servers). aunque éste disponga de varias direcciones asignadas. La ruta que tiene que recorrer un paquete en su viaje a través de la red no está determinada inicialmente. Esto obliga a que se realicen conversiones en el formato de los paquetes para que puedan pasar a través de medios diferentes. Sistema de Nombres por Dominio El sistema de nombres por dominio (DNS. En los inicios de Internet esta base de datos era pequeña de manera que cada sistema podía tener su propia lista con los nombres y las direcciones de los otros ordenadores de la red. El nombre por dominio de un ordenador se representa de forma jerárquica con varios nombres separados por puntos (generalmente 3 ó 4. Es el caso de la dirección de correo electrónico. Domain Name System) es una forma alternativa de identificar a una máquina conectada a Internet. ya que además puede proporcionar una idea del propósito o la localización del mismo. Aquí hay que tener en cuenta que la enorme extensión de Internet supone una gran dificultad para conseguir que sean correctas todas las entradas de la tabla.13. Para facilitar el mantenimiento de la tabla existen algunos protocolos para routing que permiten que un router o gateway cualquiera pueda encontrar por sí mismo la localización de otros routers o gateways y guardar la información acerca del mejor camino para acceder a cada red. La utilización de routers por defecto mejora la situación al permitir que sean estos los que guarden el registro de la red sin que los ordenadores individuales tengan que ocuparse en ello.

CATEDRA Telemática

Profesor Ing. Alexis Wol

_______________________________________________________________________________ Para comprender mejor el proceso supongamos que un usuario suministra el nombre por dominio de un sistema en la red a su ordenador local, realizándose el siguiente proceso: El ordenador local entra en contacto con el servidor de nombres que tiene asignado, esperando obtener la dirección que corresponde al nombre que ha suministrado el usuario. El servidor de nombres local puede conocer la dirección que se está solicitando, entregándosela al ordenador que realizó la petición. Si el servidor de nombres local no conoce la dirección, ésta se solicitará al servidor de nombres que esté en el dominio más apropiado. Si éste tampoco tiene la dirección, llamará al siguiente servidor DNS, y así sucesivamente. Cuando el servidor DNS local ha conseguido la dirección, ésta se entrega al ordenador que realizó la petición. Si el nombre por dominio no se ha podido obtener, se enviará de regreso el correspondiente mensaje de error.

3.14. Servicios de Internet: el nivel de Aplicación
Los diferentes servicios a los que podemos tener acceso en Internet son proporcionados por los protocolos que pertenecen al nivel de aplicación. Estos protocolos forman parte del TCP/IP y deben aportar entre otras cosas una forma normalizada para interpretar la información, ya que todas las máquinas no utilizan los mismos juegos de caracteres ni los mismos estándares. Los protocolos de los otros niveles sólo se encargan de la transmisión de información como un bloque de bits, sin definir las normas que indiquen la manera en que tienen que interpretarse esos bits. Los protocolos del nivel de aplicación están destinados a tareas específicas, algunos de los cuales se consideran como tradicionales de Internet por utilizarse desde los inicios de la red, como son por ejemplo: Transferencia de ficheros (File Transfer). Correo electrónico (e-mail). Conexión remota (remote login).

3.15. Transferencia de Ficheros
El protocolo FTP (File Transfer Protocol) se incluye como parte del TCP/IP, siendo éste el protocolo de nivel de aplicación destinado a proporcionar el servicio de transferencia de ficheros en Internet. El FTP depende del protocolo TCP para las funciones de transporte, y guarda alguna relación con TELNET (protocolo para la conexión remota). El protocolo FTP permite acceder a algún servidor que disponga de este servicio y realizar tareas como moverse a través de su estructura de directorios, ver y descargar ficheros al ordenador local, enviar ficheros al servidor o copiar archivos directamente de un servidor a otro de la red. Lógicamente y por motivos de seguridad se hace necesario contar con el permiso previo para poder realizar todas estas operaciones. El servidor FTP pedirá el nombre de usuario y clave de acceso al iniciar la sesión (login), que debe ser suministrado correctamente para utilizar el servicio. La manera de utilizar FTP es por medio de una serie de comandos, los cuales suelen variar dependiendo del sistema en que se esté ejecutando el programa, pero básicamente con la misma funcionalidad. Existen aplicaciones de FTP para prácticamente todos los sistemas operativos más utilizados, aunque hay que tener en cuenta que los protocolos TCP/IP están generalmente muy relacionados con sistemas UNIX. Por este motivo y, ya que la forma en que son listados los ficheros de cada directorio depende del sistema operativo del servidor, es muy frecuente que esta información se muestre con el formato propio del UNIX. También hay que mencionar que en algunos sistemas se han desarrollado clientes de FTP que cuentan con un interfaz gráfico de usuario, lo que facilita notablemente su utilización, aunque en algunos casos se pierde algo de funcionalidad.

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_______________________________________________________________________________ Existe una forma muy utilizada para acceder a fuentes de archivos de carácter público por medio de FTP. Es el acceso FTP anónimo, mediante el cual se pueden copiar ficheros de los hosts que lo permitan, actuando estos host como enormes almacenes de información y de todo tipo de ficheros para uso público. Generalmente el acceso anónimo tendrá algunas limitaciones en los permisos, siendo normal en estos casos que no se permita realizar acciones tales como añadir ficheros o modificar los existentes. Para tener acceso anónimo a un servidor de FTP hay que identificarse con la palabra "anonymous" como el nombre de usuario, tras lo cual se pedirá el password o clave correspondiente. Normalmente se aceptará cualquier cadena de caracteres como clave de usuario, pero lo usual es que aquí se indique la dirección de correo electrónico propia, o bien la palabra "guest". Utilizar la dirección de correo electrónico como clave de acceso es una regla de cortesía que permite a los operadores y administradores hacerse una idea de los usuarios que están interesados en el servicio, aunque en algunos lugares puede que se solicite esta información rechazando el uso de la palabra "guest". E FTP proporciona dos modos de transferencia de ficheros: ASCII y binario. El modo de transferencia ASCII se utiliza cuando se quiere transmitir archivos de texto, ya que cada sistema puede utilizar un formato distinto para la representación de texto. En este caso se realiza una conversión en el formato del fichero original, de manera que el fichero recibido pueda utilizarse normalmente. El modo de transferencia binario se debe utilizar en cualquier otro caso, es decir, cuando el fichero que vamos a recibir contiene datos que no son texto. Aquí no se debe realizar ninguna conversión porque quedarían inservibles los datos del fichero.

3.16. Conexión Remota
El protocolo diseñado para proporcionar el servicio de conexión remota (remote login) recibe el nombre de TELNET, el cual forma parte del conjunto de protocolos TCP/IP y depende del protocolo TCP para el nivel de transporte. El protocolo TELNET es un emulador de terminal que permite acceder a los recursos y ejecutar los programas de un ordenador remoto en la red, de la misma forma que si se tratara de un terminal real directamente conectado al sistema remoto. Una vez establecida la conexión el usuario podrá iniciar la sesión con su clave de acceso. De la misma manera que ocurre con el protocolo FTP, existen servidores que permiten un acceso libre cuando se especifica "anonymous" como nombre de usuario. Es posible ejecutar una aplicación cliente TELNET desde cualquier sistema operativo, pero hay que tener en cuenta que los servidores suelen ser sistemas VMS o UNIX por lo que, a diferencia del protocolo FTP para transferencia de ficheros donde se utilizan ciertos comandos propios de esta aplicación, los comandos y sintaxis que se utilice en TELNET deben ser los del sistema operativo del servidor. El sistema local que utiliza el usuario se convierte en un terminal "no inteligente" donde todos los caracteres pulsados y las acciones que se realicen se envían al host remoto, el cual devuelve el resultado de su trabajo. Para facilitar un poco la tarea a los usuarios, en algunos casos se encuentran desarrollados menús con las distintas opciones que se ofrecen. Los programas clientes de TELNET deben ser capaces de emular los terminales en modo texto más utilizados para asegurarse la compatibilidad con otros sistemas, lo que incluye una emulación del teclado. El terminal más extendido es el VT100, el cual proporciona compatibilidad con la mayoría de los sistemas, aunque puede ser aconsejable que el programa cliente soporte emulación de otro tipo de terminales.

3.17. Correo Electrónico
El servicio de correo electrónico se proporciona a través del protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), y permite enviar mensajes a otros usuarios de la red. A través de estos mensajes no sólo se puede intercambiar texto, sino también archivos binarios de cualquier tipo.

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_______________________________________________________________________________ Generalmente los mensajes de correo electrónico no se envían directamente a los ordenadores personales de cada usuario, puesto que en estos casos puede ocurrir que esté apagado o que no esté ejecutando la aplicación de correo electrónico. Para evitar este problema se utiliza un ordenador más grande como almacén de los mensajes recibidos, el cual actúa como servidor de correo electrónico permanentemente. Los mensajes permanecerán en este sistema hasta que el usuario los transfiera a su propio ordenador para leerlos de forma local.

3.18. El acceso a Internet
El acceso a Internet es proporcionado por cualquier proveedor que disponga de esta posibilidad, para lo cual se hace completamente necesario el protocolo TCP/IP. El número IP que dispondrá como dirección el ordenador del usuario final es suministrado por el proveedor (puede ser distinto cada vez que se establezca una conexión) y será una dirección válida de Internet.

3.19. Otras Fuentes de Información
Todos los protocolos y estándares que se consolidan como propios de Internet han de ser organizados y dirigidos de alguna manera. Esta es la misión principal del IETF (Internet Engineering Task Force), que es una gran comunidad de carácter abierto formada por diseñadores de redes, operadores, usuarios, etc. Todos los protocolos agrupados normalmente bajo el nombre TCP/IP son estándares de Internet cuyo desarrollo depende del IETF. Las actividades que realiza el IETF se dividen en distintos grupos, llamados Working Groups (WG) con finalidades específicas, los cuales se clasifican en distintas áreas comunes (Aplicaciones, seguridad, estandarización, servicios de transporte, etc.). El IESG (Internet Engineering Steering Group) se encarga de coordinar y dirigir al IETF por medio de los directores de área, que controlan las actividades número de los Working Groups que se encuentren dentro de cada área. Las tareas de coordinación de los números asignados a los distintos protocolos de Internet están a cargo de IANA (Internet Assigned Numbers Authority). Los protocolos definidos por el IETF y su grupo de dirección correspondiente IESG contienen ciertos valores tales como: direcciones de Internet, números de protocolos y de puertos, nombres por dominio, etc. La funcionalidad de IANA está en que todos estos parámetros deben ser únicos, y por tanto, debe existir un registro que controle los valores que se encuentran asignados. Request for Comments. Los documentos denominados Request for Comments (RFC) contienen información de gran interés acerca de Internet. Existen miles de estos documentos con información sobre cualquier aspecto relacionado con la red. Los RFC comenzaron a funcionar sobre el año 1969 como un medio informal de intercambio de ideas entre la comunidad investigadores de temas concernientes a las redes. Estos documentos se distribuían inicialmente de forma impresa por correo convencional hasta que la transferencia de ficheros a través de FTP (File Transfer Protocol) se comenzó a utilizar. Con el paso del tiempo los RFC se han convertido en una manera más oficial de presentar los protocolos de Internet, aunque aún se crean algunos de estos documentos con carácter únicamente informativo. Los RFC se utilizan actualmente para fines de investigación y desarrollo de Internet por el Network Working Group, y en ellos se documentan los protocolos y estándares ya existentes, o bien las propuestas de nuevos protocolos o nuevas versiones de los actuales esperándose que se conviertan en un estándar. A cada RFC se le asigna un número siempre distinto para poder identificarlo, incluso cuando un RFC ya existente se modifica o actualiza se obtendrá un nuevo documento con su propio número exclusivo. Por este motivo y como las revisiones se producen continuamente se hace necesario el uso de un índice en el que se puede encontrar el número correspondiente a la última revisión de un determinado documento.

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primero se debe notificar al IESG (Internet Engineering Steering Group). Esto sólo ocurrirá cuando hayan transcurrido al menos 6 meses desde el nivel anterior. Para que un protocolo de Internet se convierta en un estándar debe pasar por una serie de estados o niveles. los cuales se conservan como información de consulta y registro.CATEDRA Telemática Profesor Ing. siendo recomendables algunas pruebas y revisiones hasta que el IESG considere su avance. El carácter abierto con que se trata a esta información sobre los aspectos de diseño de la red permite que Internet evolucione y se desarrolle de una manera rápida y eficaz. el protocolo puede llegar a convertirse en un estándar oficial de Internet a través del IESG cuando su funcionalidad ha quedado suficientemente demostrada. Sin embargo. permitiendo de esta manera que la comunidad de Internet evalúe y considere el proceso de estandarización. Después del nivel de proposición el protocolo puede pasar a considerarse como un "borrador" (draft standard). Cualquiera puede tener acceso a todos los RFC creados desde el comienzo. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Cualquiera que lo desee puede elaborar un texto para que sea editado y publicado como un nuevo RFC por medio de una persona que actúa como editor (consultar RFC 2200 para más información). si lo que pretende documentar en un nuevo RFC es un protocolo estándar o la propuesta correspondiente para ello. El nivel de proposición de protocolo es asignado cuando un protocolo tiene posibilidades de convertirse en un estándar en el futuro. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 42 . Finalmente. Durante otros 4 meses el protocolo permanecerá en este nivel mientras se hacen pruebas y se analizan los comentarios recibidos con la posibilidad de efectuar algún cambio.

Un cliente HTTP abre una conexión y envía su solicitud al servidor.html" para conseguir una página en html. Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar. Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos. y de esta forma reconocer a un visitante que ya estuvo en ese sitio anteriormente. Así por ejemplo un usuario no manda una petición "HTTP/1. APLICACIONES DE RED Nivel de capa OSI 7. como correo electrónico (POP y SMTP).1 HTTP El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP. HyperText Transfer Protocol) es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW). Gracias a esta identificación. el sitio web puede almacenar gran número de información sobre cada visitante. que son pequeños ficheros guardados en el propio ordenador que puede leer un sitio web al establecer conexión con él.0 GET index. El formato tanto del mensaje como de la respuesta es como sigue (separando las líneas con la secuencia retorno de carro-nueva línea): <Linea inicial> Cabecera-1: valor-1 . aunque en realidad cifra casi cualquier tipo de transmisión.(Common Object Interface Generator) Cabecera-n: valor-n <Cuerpo del mensaje (Opcional)> ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 43 .. y el protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se envían las peticiones de acceso a una página y la respuesta con el contenido. gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 4. Telnet otro terminal remoto.1. El hipertexto es el contenido de las páginas web. fuera de TCP/IP) transferencia de ficheros SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) (X. HTTP dispone de una variante cifrada mediante SSL llamada HTTPS. La versión actual de HTTP es la 1. Al finalizar la transacción todos los datos se pierden.400 fuera de tcp/ip) envío y distribución de correo electrónico POP (Post Office Protocol)/IMAP: reparto de correo al usuario final SSH (Secure SHell) principalmente terminal remoto. no a protocolos de la capa de aplicación de OSI) más conocidos destacan: HTTP (HyperText Transfer Protocol) el protocolo bajo la www FTP (File Transfer Protocol) ( FTAM. ya que las claves viajan sin cifrar por la red. ni lee directamente el código html/xml. HTTP es un protocolo sin estado. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente. es decir.. Entre los protocolos (refiriéndose a protocolos genéricos. Hay otros protocolos de nivel de aplicación que facilitan el uso y administración de la red: SNMP (Simple Network Management Protocol) DNS (Domain Name System) 4. ha caído en desuso por su inseguridad intrínseca. el cual responderá con el recurso solicitado —si está disponible y su acceso es permitido— y la conexión se cierra. ofreciéndole así un mejor servicio. También sirve el protocolo para enviar 'información adicional en ambos sentidos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. como formularios con campos de texto. Por esto se popularizaron las cookies. Transacciones HTTP El protocolo HTTP está basado en el modelo cliente-servidor.

puede contener parámetros de la llamada archivos enviados al servidor. 2. Herramientas de Software libre Apache httpd server Apache ha sido el servidor web más difundido desde 1996. En el caso de una respuesta.html HTTP/1. muestra que alrededor del 70% de los servidores web utilizan Apache. </body> </html> Al recibirse la respuesta. El servidor Apache permite el uso de los llamados ―distributed configuration files‖.CATEDRA Telemática Profesor Ing.example.0 [Línea en blanco] La respuesta del servidor está formada por encabezados seguidos del recurso solicitado. Actualmente viene remplazando al FTP en la transferencia de archivos. puerto 80 que es el puerto por defecto para HTTP.conf‖. Se abre un socket con el host www. información sobre el servidor y sobre el recurso. . Por ejemplo: "HTTP/1. en el caso de una página web: HTTP/1. En las solicitudes está formada por tres campos que se separan con un espacio en blanco: "Método recurso versión-del-protocolo". Se puede acceder a gran variedad de estas herramientas buscando "http viewer" en cualquier buscador automático. La línea inicial de una respuesta tiene tres campos separados por un espacio: "versión-del-protocolo código-respuesta mensaje". 31 Dec 2003 23:59:59 GMT Content-Type: text/html Content-Length: 1221 <html> <body> <h1>Página principal de tuHost</h1> (Contenido) .com User-Agent: HTTPTool/1. En el caso de una solicitud.W3C's Server Roxen ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 44 . el servidor cierra la comunicación.0 200 OK Date: Fri. por ejemplo. Son especialmente cómodos de utilizar los visores HTTP on-line. en el caso de una solicitud. La encuesta de Netcraft de abril de 2005. . Estos permiten personalizar el funcionamiento del servidor en un directorio concreto sin necesidad de modificar el fichero de configuración principal de Apache.html HTTP/1. Ejemplo de un diálogo HTTP Para obtener un recurso con el URL http://www. Por ejemplo: "GET /path/to/file/index.cibernetia. Para visualizar tales encabezados pueden utilizarse herramientas conocidas genéricamente como "visores HTTP". El cuerpo del mensaje contiene el recurso a transferir o el texto de un error en el caso de una respuesta. Jigsaw . Se envía un mensaje en el estilo siguiente: GET /index. Los encabezados están normados en el protocolo.example/index. y la parte de mercado crece de año en año.html 1. osea ―ficheros de configuración distribuidos‖.tuhost.com.0".0 Host: www.0 200 OK". Cabe señalar que los principales navegadores web no muestran al usuario los encabezados HTTP del recurso. e incluyen. información del navegador y eventualmente del usuario cliente. el ―httpd. el visor sencillo que ofrece www. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La línea inicial es diferente en las solicitudes y en las respuestas. En español no existe tanta abundancia de visores HTTP on line: podemos señalar.example.

Recursos HTTP se utiliza para transmitir recursos. etc. el servicio WebDAV para desarrollo en colaboración utiliza el protocolo HTTP como transporte. o bien el resultado de la ejecución de un programa. Son puntos de comunicación de datos que se clasifican en físicos (asociados a un recurso) o lógicos (manejados por el sistema operativo). el marco para compartir objetos y servicios en la red puede utilizar el protocolo HTTP como transporte. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Zope : Un poderoso servidor web implementado en python con soporte para conexiones a bases de datos.). el resultado de la ejecución de un programa. una consulta a una base de datos. etc. el protocolo (TCP. Para un servidor HTTP. UDP.CATEDRA Telemática Profesor Ing. que incluyen además de archivos. los recursos son o bien archivos. Códigos de respuesta Son códigos de tres dígitos: 1xx Mensajes de información N° Descripción 100 Continúa 101 Cambio de protocolo 2xx Operación exitosa N° Descripción 200 OK 201 Creado 202 Aceptado 203 Información no oficial 204 Sin Contenido 205 Contenido para recargar 206 Contenido parcial 3xx Redirección hacia otro URL N° Descripción 300 Múltiples posibilidades 301 Mudado permanentemente ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 45 . ftp. etc. Hay tres elementos que caracterizan a un socket: El nombre del servicio (telnet. en la configuración inicial de la mayoría de los sistemas Linux se tiene que: el servicio telnet utiliza el protocolo TCP/IP y se comunica por el puerto 23 el servicio ftp utiliza el protocolo TCP/IP y se comunica por los puertos 20 y 21 el servicio WWW utiliza el protocolo HTTP y se comunica por el puerto 80. Por ejemplo.) y el número de puerto. CORBA. Primeros Servidores CERN httpd Server NCSA httpd server Compuserve httpd server Glosario Sockets Debe entenderse como punto de conexión en español. la traducción automática de un documento. el archivo /etc/protocols contiene la lista de protocolos disponibles y /etc/services contiene la lista de servicios disponibles. extensibilidad sencilla y administración vía web. En Linux.

CATEDRA Telemática Profesor Ing. FTP FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo de transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP basado en la arquitectura cliente-servidor. Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y sftp. se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado. El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario. acceder al servidor. desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo. pero no la máxima seguridad. que permiten transferir archivos pero cifrando todo el tráfico. Un poco de historia ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 46 . o apropiarse de los archivos transferidos. incluidas en el paquete SSH.2. de manera que desde un equipo cliente nos podemos conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle nuestros propios archivos independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 302 Encontrado 303 Vea otros 304 No modificado 305 Utilice un proxy 307 Redirección temporal 4xx Error por parte del cliente N° Descripción 400 Solicitud incorrecta 401 No autorizado 402 Pago requerido 403 Prohibido 404 No encontrado 405 Método no permitido 406 No aceptable 407 Proxy requerido 408 Tiempo de espera agotado 409 Conflicto 410 Ya no disponible 411 Requiere longitud 412 Falló precondición 413 Entidad de solicitud demasiado larga 414 URL de solicitud demasiado largo 415 Tipo de medio no soportado 416 Rango solicitado no disponible 417 Falló expectativa 5xx Error por parte del servidor N° Descripción 500 Error interno 501 No implementado 502 Pasarela incorrecta 503 Servicio no disponible 504 Tiempo de espera de la pasarela agotado 505 Versión de HTTP no soportada 4. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión. con lo que un posible atacante lo tiene muy fácil para capturar este tráfico. ya que todo el intercambio de información. utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21.

Su función es permitir el intercambio de datos entre diferentes servidores/ordenadores. el intérprete de protocolo (PI) de usuario. Servidor FTP Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un equipo servidor normalmente conectado a Internet (aunque puede estar conectado a otros tipos de redes. modo de transferencia. LAN. un grupo de investigadores del MIT presentó la propuesta del primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (RFC 114). es decir.). Desde ese momento su crecimiento ha superado todas las expectativas. Vemos también en el diagrama que la comunicación entre cliente y servidor es independiente del sistema de archivos utilizado en cada ordenador. y no tiene por qué existir todo el tiempo que dura la conexión FTP. que usan el mismo protocolo estandarizado: el FTP. Era un protocolo muy sencillo basado en el sistema de correo electrónico pero sentó las bases para el futuro protocolo de transmisión de archivos (FTP). Las órdenes FTP estándar las genera el PI de usuario y se transmiten al proceso servidor a través de la conexión de control. debe esperar a que el servidor inicie la conexión al puerto de datos especificado (puerto 20 en modo activo o estándar) y transferir los datos en función de los parámetros que se hayan especificado. después de que el año anterior superase en popularidad a Telnet. etc. En este año la World Wide Web supera a FTP transformándose en el servicio preferido de la red. borrar.). Con la llegada del World Wide Web. El Modelo FTP El siguiente modelo representa el diagrama de un servicio FTP. el mismo año en que nació ARPANET (Historia de Internet) como una pequeña red de pocos ordenadores que transmitían información de unos a otros mediante paquetes conmutados (lo que sería en el futuro Internet). basado en la filosofía de cliente-servidor. El gran boom de Internet se produce en 1995. y de los navegadores . recuperar. se puede usar simultáneamente para enviar y para recibir.CATEDRA Telemática Profesor Ing. También hay que destacar que la conexión de datos es bidireccional. En 1985. etc. Las respuestas estándar se envían desde el PI del servidor al PI de usuario por la conexión de control como contestación a las órdenes. inicia la conexión de control en el puerto 21. este protocolo se puede utilizar escribiendo la URL del servidor al que queramos conectar en el navegador web. ya no es necesario conocer los complejos comandos de FTP. indicando con ftp:// que vamos a contactar con un servidor ftp y no con un servidor web (que sería http:// ). Este año puede ser considerado como el nacimiento de la Internet comercial. se termina el desarrollo del aún vigente protocolo para la transmisión de archivos en Internet (FTP). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ En 1971. tipo de representación y estructura) y la naturaleza de la operación sobre el sistema de archivos (almacenar. En el modelo. Estas órdenes FTP especifican parámetros para la conexión de datos (puerto de datos. El proceso de transferencia de datos (DTP) de usuario u otro proceso en su lugar. de manera que no importa que sus sistemas operativos sean distintos. porque las entidades que se comunican entre sí son los PI y los DTP. añadir. MAN. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 47 . quince años después de la primera propuesta.

Para utilizar un cliente FTP. en el caso de descarga de archivos). Modos de conexión del cliente FTP ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 48 . que se puede contemplar como una mezcla de los dos anteriores. normalmente se suele utilizar la dirección de correo electrónico propia. o como servidor de backup (copia de seguridad) de los archivos importantes que pueda tener una empresa. En el servidor se guarda la información de las distintas cuentas de usuario que pueden acceder a él. lo que ha dado lugar a un tercer tipo de acceso FTP denominado invitado (guest). de esta forma accederá a un entorno restringido. por lo que un usuario normalmente utilizará el FTP para conectarse remotamente a uno y así intercambiar información con él. Es la manera más cómoda fuera del servicio web de permitir que todo el mundo tenga acceso a cierta información sin que para ello el administrador de un sistema tenga que crear una cuenta para cada usuario. Algunos clientes de FTP básicos en modo consola vienen integrados en los sistemas operativos. Un cliente FTP es un programa que se instala en el ordenador del usuario. Normalmente. aunque con menos privilegios que un usuario normal. ya sea para descargarlos o para subirlos. se utiliza un servidor FTP anónimo para depositar grandes archivos que no tienen utilidad si no son transferidos a la máquina del usuario. y se reservan los servidores de páginas web (HTTP) para almacenar información textual destinada a la lectura en línea. Las aplicaciones más comunes de los servidores FTP suelen ser el alojamiento web. hay disponibles clientes con opciones añadidas e interfaz gráfica. es más confiable a la hora de conectarse con servidores FTP no anónimos utilizar un programa cliente. Normalmente solo podrás leer y copiar los archivos existentes. DOS. pero evitando que tenga acceso a partes del sistema de archivos que no necesita para realizar su trabajo. el ordenador en que reside (servidor. La idea de este mecanismo es la siguiente: se trata de permitir que cada usuario conecte a la máquina mediante su login y su password. permiten acceder a sus archivos sin necesidad de tener un 'USERID' o una cuenta de usuario. de manera que para iniciar una sesión FTP debemos introducir un login y un password que nos identifica unívocamente. el ordenador al que se quiere transferir el archivo (en caso de querer subirlo nosotros al servidor). Aunque muchos navegadores tienen ya integrado FTP. los programas servidores FTP no suelen encontrarse en los ordenadores personales. Acceso anónimo Los servidores FTP anónimos ofrecen sus servicios libremente a todos los usuarios. generalmente se suele realizar mediante una cuenta de usuario. pero no modificarlos ni crear otros nuevos. pero con más privilegios. Para ello. Linux y Unix. como por ejemplo programas. Cliente FTP Cuando un navegador no está equipado con la función FTP. y de posibilidad de subir nuestros propios archivos. se necesitará utilizar un programa cliente FTP. y que emplea el protocolo FTP para conectarse a un servidor FTP y transferir archivos. Acceso de invitado El acceso sin restricciones al servidor que proporcionan las cuentas de usuario implica problemas de seguridad. aunque tendrás que introducir una sólo para ese momento. Si un servidor posee servicio 'FTP anonymous' solamente con teclear la palabra "anonymous". de modificación de archivos existentes. en el que sus clientes utilizan el servicio para subir sus páginas web y sus archivos correspondientes. existen protocolos de comunicación FTP para que los datos se transmitan cifrados. cuando pregunte por tu usuario tendrás acceso a ese sistema. No se necesita ninguna contraseña preestablecida. o si se quiere cargar archivos en un ordenador remoto. incluyendo Windows. se necesita conocer el nombre del archivo. Solamente con eso se consigue acceso a los archivos del FTP. Acceso de usuario Si se desean tener privilegios de acceso a cualquier parte del sistema de archivos del servidor FTP. como el SFTP (Secure File Transfer Protocol).CATEDRA Telemática Profesor Ing. Sin embargo. algo muy similar a lo que sucede en los accesos anónimos. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Por lo general. y la carpeta en la que se encuentra.

Para solucionar esto se desarrolló el modo Pasivo.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Para ello. Estos modos se denominan Activo (o Estándar. según el modo en el que haya conectado). en el puerto especificado. con los problemas que ello implica si tenemos el equipo conectado a una red insegura como Internet. Modo Pasivo Cuando el cliente envía un comando PASV sobre el canal de control. que establece el canal de control. o PORT. Antes de cada nueva transferencia. sea el cliente quien conecte con ese puerto del servidor y así no sea necesario aceptar conexiones aleatorias inseguras para realizar la transferencia de datos. porque en este caso envía comandos tipo PASV).. el cliente establece una conexión con el servidor mediante el puerto 21. mientras que en el lado del cliente el canal de datos se asocia a un puerto aleatorio mayor que el 1024. Modo Activo En modo Activo. type binary Este tipo es usado cuando se trata de archivos comprimidos. al ejecutar la aplicación FTP. no archivos resultantes de un procesador de texto). Lo anterior tiene un grave problema de seguridad. debemos acordarnos de utilizar uno de estos comandos (o poner la correspondiente opción en un programa con interfaz gráfica): type ascii Adecuado para transferir archivos que sólo contengan caracteres imprimibles (archivos ASCII. el servidor siempre crea el canal de datos en su puerto 20. ejecutables para PC. y es que la máquina cliente debe estar dispuesta a aceptar cualquier conexión de entrada en un puerto superior al 1024. imágenes. Por eso. el cliente manda un comando PORT al servidor por el canal de control indicándole ese número de puerto. y el servidor recibirá esa conexión de datos en un nuevo puerto aleatorio (si está en modo pasivo) o por el puerto 20 (si está en modo activo). Ejemplos de cómo transferir algunos tipos de archivo dependiendo de su extensión: EXTENSION DEL ARCHIVO txt (texto) html (página WEB) doc (documento) ps (poscript) TIPO DE TRANSFERENCIA ascii ascii binary ascii ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 49 . Tanto en el modo Activo como en el modo Pasivo. Tipos de transferencia de archivos en FTP Es importante conocer cómo debemos transportar un archivo a lo largo de la red. archivos de audio. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ FTP admite dos modos de conexión del cliente. tanto en el modo Activo como en el Pasivo. el servidor FTP abre un puerto efímero (cualquiera entre el 1024 y el 5000) e informa de ello al cliente FTP para que. debido a que el cliente envía comandos tipo PORT al servidor por el canal de control al establecer la conexión) y Pasivo (o PASV. de esta manera. De hecho. el cliente debe enviar otra vez un comando de control (PORT o PASV. los cortafuegos que se instalen en el equipo para evitar ataques seguramente rechazarán esas conexiones aleatorias.. de manera que el servidor pueda abrirle una conexión de datos por donde se transferirán los archivos y los listados. Si no utilizamos las opciones adecuadas podemos destruir la información del archivo. pero no las imágenes que puedan contener. por ejemplo páginas HTML.

a modo de barra de progreso lcd directorio Cambia el directorio de trabajo local ls Muestra el contenido del directorio en el servidor prompt Activa/desactiva la confirmación por parte del usuario de la ejecución de comandos. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ hqx (comprimido) Z (comprimido) ZIP (comprimido) ZOO (comprimido) Sit (comprimido) pit (comrpimido) shar (comprimido) uu (comprimido) ARC (comprimido) tar (empaquetado) ascii binary binary binary binary binary binary binary binary binary Guía de comandos FTP COMANDO Y ARGUMENTOS open servidor ACCIÓN QUE REALIZA Inicia una conexión con un servidor FTP close o disconnect Finaliza una conexión FTP sin cerrar el programa cliente bye o quit Finaliza una conexión FTP y la sesión de trabajo con el programa cliente cd directorio Cambia el directorio de trabajo en el servidor delete archivo Borra un archivo en el servidor mdelete patrón Borra múltiples archivos en base a un patrón que se aplica al nombre dir Muestra el contenido del directorio en el que estamos en el servidor get archivo Obtiene un archivo hash Activa la impresión de caracteres # a medida que se transfieren archivos. Por ejemplo al borrar múltiples archivos Envía un archivo al directorio activo del servidor put archivo ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 50 .CATEDRA Telemática Profesor Ing.

Para volver. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ mput archivos Envía múltiples archivos pwd Muestra el directorio activo en el servidor rename archivo Cambia el nombre a un archivo en el servidor rmdir directorio Elimina un directorio en el servidor si ese directorio esta vacío status Muestra el estado actual de la conexión bin o binary Activa el modo de transferencia binario ascii Activa el modo de transferencia en modo texto ASCII ! Permite salir a MS-DOS temporalmente sin cortar la conexión. etc. SMTP Simple Mail Transfer Protocol (SMTP). definido en los Request for comments RFC 821 y RFC 822.3. teclear exit en la línea de comandos Muestra la información relativa al comando ? nombre de comando ? o help Muestra una lista de los comandos disponibles append nombre del archivo Continua una descarga que se ha cortado previamente bell Activa/desactiva la reproducción de un sonido cuando ha terminado cualquier proceso de transferencia de archivos Activa/desactiva la visualización de nombres largos de nuestro PC glob lcd directorio Cambia el directorio activo de nuestro disco duro. La primera de ellas define este protocolo y la segunda el formato del mensaje que este protocolo debía transportar.CATEDRA Telemática Profesor Ing.). o protocolo simple de transferencia de correo electrónico. teléfonos móviles. Aquí se descargarán los archivos elegidos del servidor Con esta orden se pueden ejecutar comandos del servidor de forma remota. Está definido en el RFC 2821 y es 1 un estándar oficial de Internet . Para saber los disponibles se utiliza: literal help Crea el directorio indicado de forma remota literal mkdir quote Hace la misma función que literal send nombre del archivo Envía el archivo indicado al directorio activo del servidor user Para cambiar nuestro nombre de usuario y contraseña sin necesidad de salir de la sesión ftp 4. Protocolo de red basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras o distintos dispositivos (PDA's. En 1982 se diseñó el primer sistema para intercambiar correos electrónicos para ARPANET. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 51 .

<CRLF> (la última línea será un punto). si tiene más mensajes que enviar. éste finalizará cuando haya una línea únicamente con un punto. SAML El mensaje se entrega a un terminal y a un buzón. el SMTP va por encima del TCP. Para adaptarse a las nuevas necesidades surgidas del crecimiento y popularidad de Internet se han hecho varias ampliaciones a este protocolo. end with <CRLF>. espera a que éste envíe un mensaje ―220 Service ready‖ o ―421 Service non available‖ Se envía un HELO desde el cliente. Si el servidor no soporta las extensiones. si no tiene que enviar más correos. SEND Inicia una transacción en la cual el mensaje se entrega a una terminal. línea a línea. Esto puede usarse para comprobar si se conectó con el servidor SMTP correcto. Todas las réplicas tienen un código numérico al comienzo de la línea. El cliente comienza la transacción del correo con la orden MAIL. si no encuentra al destinatario. delimitadas por el carácter <CRLF>. SOML El mensaje se entrega a un terminal o a un buzón. el cliente envía una orden DATA para indicar que a continuación se envían los contenidos del mensaje. Con ello el servidor se identifica. En el conjunto de protocolos TCP/IP. para indicar el destinatario del mensaje DATA. Una vez enviados todos los RCPT. seguido de un texto explicativo. para abrir una sesión con el servidor MAIL FROM. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Con el tiempo se ha convertido en uno de los protocolos más usados en Internet. usando normalmente el puerto 25 en el servidor para establecer la conexión. En el protocolo SMTP todas las órdenes. QUIT. El tamaño máximo permitido para estas líneas es de 1000 caracteres. para cerrar la sesión RSET Aborda la transacción en curso y borra todos los registros. Ya le hemos dicho al servidor que queremos mandar un correo. Resumen simple del funcionamiento del protocolo SMTP Cuando un cliente establece una conexión con el servidor SMTP. Una vez finalizado. ahora hay que comunicarle a quien. Como argumento de esta orden se puede pasar la dirección de correo al que el servidor notificará cualquier fallo en el envío del correo. Por cada destinatario. command unrecognized". Funcionamiento SMTP se basa en el modelo cliente-servidor. donde un cliente envía un mensaje a uno o varios receptores. en este caso. el cliente. con lo que el servidor contestará con una lista de las extensiones admitidas. Puede que el servidor SMTP soporte las extensiones definidas en el RFC 1651.<CRLF>‖ Esto indica al cliente como ha de notificar el fin del mensaje. La comunicación entre el cliente y el servidor consiste enteramente en líneas de texto compuestas por caracteres ASCII. mientras que el texto permite que un humano interprete la respuesta. También puede usar la orden TURN. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 52 .CATEDRA Telemática Profesor Ing. Las respuestas del servidor constan de un código numérico de tres dígitos. como poder enviar texto con formato o archivos adjuntos. Ahora el cliente envía el cuerpo del mensaje. y el servidor se convierte en cliente. se termina con un <CRLF>. Tras el envío. el servidor contestará ―250 OK‖ o bien ―550 No such user here‖. para indicar quien envía el mensaje RCPT TO. la orden HELO puede ser sustituida por la orden EHLO. El servidor responde ―354 Start mail input. repite el proceso hasta completarlos. con la orden QUIT corta la conexión. El servidor responde ―250 OK‖. En el ejemplo pueden verse las órdenes básicas de SMTP: HELO. réplicas o datos son líneas de texto. El número va dirigido a un procesado automático de la respuesta por autómata. Finalmente. con lo que el cliente pasa a ser el servidor. a lo que el servidor contestará ―250 OK‖. contestará con un mensaje "500 Syntax error. Se pueden mandar tantas órdenes RCPT como destinatarios del correo queramos. o un mensaje de error apropiado. para indicar el comienzo del mensaje. La orden para esto es RCPT TO:<destino@host>.

por lo que no debe repetirse la orden Una vez que el servidor recibe el mensaje finalizado con un punto puede bien almacenarlo si es para un destinatario que pertenece a su dominio. El mensaje está compuesto por dos partes: Cabecera: en el ejemplo las tres primeras líneas del mensaje son la cabecera. HELP Permite solicitar información sobre un comando. así que se definió la extensión SMTP-AUTH.com C: C: Hola.com S: 250 Ok C: RCPT TO: destinatario@sudominio. el mensaje es enviado por el cliente después de que éste mande la orden DATA al servidor. que pertenecen al protocolo. S: 220 Servidor ESMTP C: HELO S: 250 Hello. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ VRFY Solicita al servidor la verificación del argumento. para indicar una condición de error permanente. Se nombra con la letra C al cliente y con S al servidor. y finalizado con una línea en la que el único carácter es un punto. En el siguiente ejemplo se muestra una conexión típica. la operación solicitada mediante el comando anterior ha sido concluida con éxito 3XX. TURN Solicita al servidor que intercambien los paquetes. C: . NOOP Se emplea para reiniciar los temporizadores. Esto puede hacerse automáticamente con un programa cliente de correo o mediante un cliente telnet. Estos dos últimos campos no hay que confundirlos con las órdenes MAIL FROM y RCPT TO. C: Adios. el primero indica la categoría de la respuesta. Estos campos ayudan a los clientes de correo a organizarlos y mostrarlos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Los más típicos son subject (asunto). S: 250 Ok: queued as 12345 C: quit S: 221 Bye Formato del mensaje Como se muestra en el ejemplo anterior. from (emisor) y to (receptor).com C: To: destinatario@sudominio. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 53 . o bien retransmitirlo a otro servidor para que finalmente llegue a un servidor del dominio del receptor. estando definidas las siguientes categorías: 2XX. la orden ha sido aceptada. De los tres dígitos del código numérico. En ellas se usan unas palabras clave para definir los campos del mensaje. pero se espera a que se repita la instrucción 5XX. para una respuesta de error. pero el servidor esta pendiente de que el cliente le envíe nuevos datos para terminar la operación 4XX. pero no al formato del mensaje. Seguridad y spam Una de las limitaciones del SMTP original es que no facilita métodos de autenticación a los emisores. C: Esto es una prueba. Ejemplo de una comunicación SMTP En primer lugar se ha de establecer una conexión entre el emisor (cliente) y el receptor (servidor). En el SMTP básico está compuesto únicamente por texto. EXPN Solicita al servidor la confirmación del argumento.<CR><LF> C: Subject: Campo de asunto C: From: yo@midominio.com S: 250 Ok C: DATA S: 354 End data with <CR><LF>. please meet you C: MAIL FROM: yo@midominio. Cuerpo del mensaje: es el mensaje propiamente dicho.

todas las líneas que el cliente envía a partir de este momento se consideran parte del contenido del mensaje.<CRLF> s:250 OK c:QUIT s:221 beta.. se realiza el envío de mensajes desde el cliente al servidor. el servidor lo acepta con un código <<250 OK>>. cuando el servidor recibe el fin del mensaje confirma con 250 OK. caso contrario la máquina que recibió los mensajes sea quien las envíe con el comando TURN. dando una sección que se inicia con el comando HELO. al final del mensaje se considera enviando el <<.<CRLF> c:. POP El significado de las siglas POP es Post Office Protocol (Protocolo de Oficina de Correos).CATEDRA Telemática Profesor Ing. mediante el siguiente proceso. Cierre de la conexión Una vez enviado todos los mensajes. Envío de mensajes Una vez iniciado el protocolo.edu> s:250 beta. Al contrario de otros protocolos creados con anterioridad como el SMTP el POP no necesita una conexión permanente a internet. en espera de algún cliente que desea enviarlo. 4. Envío del sobre En primer lugar se transmite la dirección del buzón del origen del mensaje. No se cree que las extensiones sean una forma práctica para prevenirlo. si el servidor esta dispuesto envía 354.edu> s:550 No such user here c:DATA s:354 Start mail input.gov c:MAIL from : <smith@alpha.edu> s:250 OK c:RCPT TO: <jones@beta.edu> s:250 OK c:RCPT TO: <green@beta. el servidor confirma con 250 OK. Internet Mail 2000 es una de las propuestas para reemplazarlo..>>. 3. S: <en espera de conexión TCP en el puerto 25> c: <abre la conexión con el servidor> s:220 beta. Luego se transmite la dirección de destino. pero si el destinatario se envía 550 Failure. El protocolo de aplicación SMTP inicia el comando HELO. Conexión al inicio del protocolo Cuando se emplea el protocolo TCP el servidor SMTP escucha permanentemente al puerto 25.2. se envía el contenido del mensaje (cabecera y cuerpo). mediante el comando RCPT TO y el servidor confirma con 250 OK .1. el spam es aún el mayor problema. 2. 2. ESPECIFICACIONES DEL PROTOCOLO SMTP Ejemplo de transferencia de mensajes SMTP Las líneas precedidas de <<"C:">> corresponden a comandos emitidos por el cliente y las comienzan con <<"S:">> son las consiguientes respuestas que devuelve el servidor.gov Service closing transmition channel 1. 2.. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ A pesar de esto.4. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 54 . s:<CRLF>.gov Simple Mail Transfer Service ready c:HELO <alpha. el cliente puede cerrar la conexión mediante el comando QUIT. puesto que es en el momento de la conexión cuando solicita al servidor el envío de la correspondencia almacenada en el servidor para dicho usuario. el comando es el MAIL FROM y si el servidor acepta envía el mensaje 250 OK. Envío del contenido del mensaje El cliente informa al servidor de que va a enviar el mensaje mediante el comando DATA.. end with <CRLF>.. seguido de la identificación del cliente.

Al igual que otros viejos protocolos de internet. Mozilla. el cual utiliza funciones MD5 para evitar los ataques de contraseñas. La mayoría de los suscriptores de los proveedores de internet acceden a sus correos a través de POP3. Novell Evolution así como Mozilla Thunderbird implementan funciones APOP. Los mensajes definidos para su eliminación no se quitan realmente del servidor hasta que el cliente POP envía la orden QUIT para terminar la sesión. el siguiente usuario se topará con que los últimos dos mensajes están decrementados en uno. Uno de estos es APOP. sin embargo. RETR y DELE para mostrar. nos referimos a POP3 dentro del contexto de protocolos de correo electrónico. Esto genera problemas al momento que un cliente pretende dejar los mensajes en el servidor.CATEDRA Telemática Profesor Ing. El UIDL proporciona un mecanismo que evita los problemas de numeración. el protocolo IMAP permite los modos de operación conectado y desconectado. Resumen Las versiones del protocolo POP (informalmente conocido como POP1) y POP2 se han hecho obsoletas debido a las últimas versiones de POP3. donde el nombre de usuario y la contraseña del usuario se envían al servidor POP. Los clientes de correo electrónico que utilizan IMAP dejan por lo general los mensajes en el servidor hasta que el usuario los elimina explícitamente. de manera tal que. Por ejemplo un buzón de correo contenía 5 mensajes en la última conexión. descargar y eliminar mensajes del servidor. POP3 utilizaba un mecanismo de firmado sin cifrado. el POP3. ya que los mensajes con número cambian de una conexión al servidor a otra. Los clientes que utilizan la opción dejar mensajes en el servidor por lo general utilizan la orden UIDL ('Unique IDentification Listing). Cabe mencionar que la mayoría de los clientes de correo incluyen la opción de dejar los mensajes en el servidor. el servidor POP envía al cliente POP una invitación y después las dos máquinas se envían entre sí otras órdenes y respuestas que se especifican en el protocolo. pero ya en su tercera versión desde su aparición. Cuando la conexión se ha establecido. Como parte de esta comunicación. Si la autenticación es correcta. un cliente que utilice POP3 se conecta. los almacena en la computadora del usuario como mensajes nuevos. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Si se está permanentemente conectado a internet pueden configurarse los programas cliente de correo de tal forma que la petición al servidor de correo se efectúe automáticamente cada cierto tiempo y de esta forma avise al usuario de que tiene correo pendiente de recibir. El servidor le asigna una cadena de caracteres única y permanente al mensaje. el cliente de correo abre una conexión TCP en el puerto 110 del servidor. De esta manera el cliente puede utilizar ese mapeo para determinar que mensajes hay que descargar y cuales hay que guardar al momento de la descarga. Esto y otros factores hacen que la operación de IMAP permita a múltiples clientes acceder al mismo buzón de correo. respectivamente. obtiene todos los mensajes. La situación actual es que se utiliza el protocolo SMTP para el envío de correo y para la recepción de correo se utiliza el protocolo POP. después otro cliente elimina el mensaje número 3. La mayoría de los clientes de correo electrónico soportan POP3 ó IMAP. solo unos cuantos proveedores de internet ofrecen IMAP como un valor agregado a sus servicios. al cliente POP se le pide que se autentifique (Estado de autenticación). el servidor POP pasa ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 55 . los elimina del servidor y finalmente se desconecta. Eudora. La transmisión de contraseñas de POP3 en texto plano aún se da. En la actualidad POP3 cuenta con diversos métodos de autenticación que ofrecen una diversa gama de niveles de protección contra los accesos ilegales al buzón de correo de los usuarios. en este estado se pueden utilizar órdenes LIST. descarguen su correo-e cuando se encuentren conectados de tal manera que puedan ver y manipular sus mensajes sin necesidad de permanecer conectado. el cliente POP pasa al Estado de transacción. Órdenes Para establecer una conexión a un servidor POP. En contraste. Cuando un cliente de correo compatible con POP3 se conecta al servidor utiliza la orden UIDL para obtener el mapeo del identificador de mensaje. Características El diseño de POP3 es para recibir correo y no para enviar y sus predecesores permite que los usuarios con conexiones intermitentes (tales como las conexiones módem). En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3) en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto. La mayoría de las órdenes de POP3 identifican los mensajes dependiendo de su número ordinal del servidor de correo. En general cuando uno se refiere al término POP. En ese momento.

IMAP fue diseñado como una moderna alternativa a POP por Mark Crispin en el año 1986 [1]. RETR <número> Solicita el envío del mensaje especificando el número (no se borra del buzón). está definida por el RFC 3501. Con POP3 los usuarios tendrían que descargar el email a sus computadoras o accederlo vía web. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ al Estado de actualización. IMAP tiene varias ventajas sobre POP. mientras que los protocolos propietarios utilizados entre el cliente Microsoft Outlook y su servidor Microsoft Exchange Server o el cliente Lotus Notes de IBM y el servidor Domino. La transmisión de contraseñas en texto plano también es soportada.CATEDRA Telemática Profesor Ing. por ejemplo los sistemas de correo de un campus. Ambos métodos toman más tiempo de lo que le tomaría a IMAP. La versión actual de IMAP. Mediante IMAP se puede tener acceso al correo electrónico desde cualquier equipo que tenga una conexión a Internet. QUIT Salir. es posible especificar en IMAP carpetas del lado servidor. STAT Da el número de mensajes no borrados en el buzón y su longitud total. De manera contraria a otros protocolos de Internet. Puedes conectarte manualmente al servidor POP3 haciendo Telnet al puerto 110. Todos los servidores y clientes de email están virtualmente soportados por ambos. Por ejemplo. es más complejo que POP . IMAP4 soporta mecanismos nativos de cifrado. Ya sea empleando POP3 o IMAP4 para obtener los mensajes. IMAP le permite a los usuarios acceder a los nuevos mensajes instantáneamente en sus computadoras. Por ejemplo. que es el otro protocolo empleado para obtener correo desde un servidor. LIST Muestra todo los mensajes no borrados con su longitud. pero en ambos casos se utiliza SMTP. Los clientes de correo electrónico son comúnmente denominados clientes POP o IMAP. Es muy útil cuando te envían un mensaje con un fichero muy largo que no quieres recibir. La mayoría de los clientes de correo utilizan LDAP para sus servicios de directorio. 4. RSET Recupera los mensajes borrados (en la conexión actual). IMAP IMAP (acrónimo inglés de Internet Message Access Protocol) es un protocolo de red de acceso a mensajes electrónicos almacenados en un servidor. y se tiene que descargar el email nuevo o refrescar la página para ver los nuevos mensajes. DELE <número> Borra el mensaje especificando el número. Ventajas La ventaja con otros protocolos es que entre servidor-cliente no se tienen que enviar tantas órdenes para la comunicación entre ellos. Por otro lado. los clientes utilizan SMTP para enviar mensajes. IMAP versión 4 revisión 1 (IMAP4ver1). Ventajas sobre POP3 Algunas de las características importantes que diferencian a IMAP y POP3 son: ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 56 . Fundamentalmente. USER <nombre> Identificación de usuario (Solo se realiza una vez).5. TOP <número> <líneas> Muestra la cabecera y el número de líneas requerido del mensaje especificando el número. IMAP es utilizado frecuentemente en redes grandes. estos productos también soportan interoperabilidad con IMAP y POP3 con otros clientes y servidores. fase en la que se eliminan los mensajes marcados y se limpian todos los recursos restantes de la sesión. aunque en algunos casos hay algunas interfaces específicas del fabricante típicamente propietarias. los dos protocolos le permiten a los clientes de correo acceder a los mensajes almacenados en un servidor de correo. PASS <password> Envías la clave del servidor. ya que el correo está almacenado en la red. El protocolo POP también funciona adecuadamente si no se utiliza una conexión constante a Internet o a la red que contiene el servidor de correo. Introducción IMAP y POP3 (Post Office Protocol versión 3) son los dos protocolos más prevalecientes para la obtención de correo electrónico.

el protocolo IMAP4 permite accesos simultáneos a múltiples clientes y proporciona ciertos mecanismos a los clientes para que se detecten los cambios hechos a un mailbox por otro cliente concurrentemente conectado. aunque es posible atacar este tipo de sistemas por medio de ataques de REPLAY y manipular así la información entre destinos. Un ejemplo de extensión es el IMAP IDLE. si el mensaje ha sido o no leído. 4.CATEDRA Telemática Profesor Ing. y mover mensajes entre cuentas de correo. que sirve para que el servidor avise al cliente cuando ha llegado un nuevo mensaje de correo y éstos se sincronicen. Sin esta extensión. Soporte para acceso a partes MIME de los mensajes y obtención parcial Casi todo el correo electrónico de Internet es transmitido en formato MIME. los clientes permanecen conectados el tiempo que su interfaz permanezca activa y descargan los mensajes bajo demanda. renombrar o eliminar correo (por lo general presentado como carpetas al usuario) del servidor. así como obtener porciones de las partes individuales o los mensajes completos. SSH SSH (Secure SHell) es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa. Se han propuesto muchas extensiones de IMAP4 y son de uso común. Permite manejar por completo el ordenador mediante un intérprete de comandos. gestionar claves RSA para no escribir claves al conectar a las máquinas y pasar los datos de cualquier otra aplicación por un canal seguro tunelizado mediante SSH. Soporte para accesos múltiples a los buzones de correo en el servidor Los clientes de IMAP4 pueden crear. Estas banderas se almacenan en el servidor. y sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red. y también puede redirigir el tráfico de X para poder ejecutar programas gráficos si tenemos un Servidor X arrancado. de manera que varios clientes conectados al mismo correo en diferente tiempo pueden detectar los cambios hechos por otros clientes. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Soporte para los modos de operación connected y disconnected Al utilizar POP3. Soporte para un mecanismo de extensión definido Como reflejo de la experiencia en versiones anteriores de los protocolos de Internet. Este mecanismo evita que los clientes descarguen todos los mensajes de su buzón de correo con el fin de agilizar las búsquedas. Además de la conexión a otras máquinas. Soporte para la conexión de múltiples clientes simultáneos a un mismo destinatario El protocolo POP3 asume que el cliente conectado es el único dueño de una cuenta de correo. Soporte para que la información de estado del mensaje se mantenga en el servidor A través de la utilización de banderas definidas en el protocolo IMAP4 de los clientes. Al utilizar IMAP. La diferencia principal es que SSH usa técnicas de cifrado que hacen que la información que viaja por el medio de comunicación vaya de manera no legible y ninguna tercera persona pueda descubrir el usuario y contraseña de la conexión ni lo que se escribe durante toda la sesión. respondido o eliminado. se puede vigilar el estado del mensaje. los clientes se conectan al servidor de correo brevemente. El protocolo IMAP4 le permite a los clientes obtener separadamente cualquier parte MIME individual. el cliente debería contactar periódicamente al servidor para ver si hay mensajes nuevos. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 57 . En contraste.. solamente lo que les tome descargar los nuevos mensajes. El soporte para múltiples buzones de correo también le permite al servidor proporcionar acceso a los directorios públicos y compartidos.5. por ejemplo. Soporte para búsquedas de parte del servidor IMAP4 proporciona un mecanismo para que los clientes pidan al servidor que busque mensajes de acuerdo a una cierta variedad de criterios. IMAP define un mecanismo explícito mediante el cual puede ser extendido. Esta forma de trabajar de IMAP puede dar tiempos de respuesta más rápidos para usuarios que tienen una gran cantidad de mensajes o mensajes grandes. para realizar la misma tarea. SSH nos permite copiar datos de forma segura (tanto ficheros sueltos como simular sesiones FTP cifradas). Seguridad SSH trabaja de forma similar a como se hace con telnet.

OpenSSH ofrece los algoritmos RSA y DSA (de los cuales para la versión 2 recomendamos DSA). Como el nombre indica. Si un usuario genera sus llaves pública y privada. Estos programas por defecto piden clave al usuario que se conecte a un servidor SSH.CATEDRA Telemática Profesor Ing.ssh/id_dsa (que además quedará protegida por una palabra clave que usted especifica). La generación de llaves puede hacerse con: ssh-keygen -t dsa que por defecto dejará su llave pública en ~/. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Historia Al principio sólo existían los r-commands. En el año 1997 (dos años después de que se creara la primera versión) se propuso como borrador en la IETF.ssh/id_dsa. que lo ofrecía gratuitamente para uso doméstico y académico. el cual funciona de una forma similar a telnet. Cuando instale se generarán un par de "llaves" para su computador. OpenSSH es una implementación.ssh/authorized_keys) y su llave privada en el computador desde el cual se conecta (normalmente en ~/. pero se recomienda generalmente el uso de la segunda. que le permita conectarse a su sistema de forma segura.ssh/id_dsa). la de OpenBSD. La primera de ellas se mantiene por motivos de compatibilidad. la versión disponible para Debian permite usar tanto SSH1 como SSH2. Un usuario también puede crear un par de llaves que le faciliten su autenticación al emplear ssh o scp. pero exigía el pago a otras empresas. llamada OpenSSH. Para instalar un servidor OpenSSH.pub y su llave privada en ~/. instale el paquete ssh preferiblemente tomando la versión más reciente del sitio de seguridad de Debian o compile las fuentes más recientes que puede obtener del sitio oficial de OpenSSH. que eran los basados en el programa rlogin. Protocolo de autenticación de usuario: Que autentica al usuario ante el servidor. puede saltarse esta autenticación pues se hará de forma automática con las llaves. Para lograrlo su llave pública debe estar en el computador al cual se conecta (en ~/. Para el cifrado de llaves. confidencialidad e integridad. una pública y una privada. Este protocolo requiere que los servidores tengan "llaves". Protocolo de conexión: Que multiplexa un canal cifrado en diversos canales lógicos. A principios de 1999 se empezó a escribir una versión que se convertiría en la implementación libre por excelencia. Una vez instalado podrá afinar la configuración del servidor en el archivo /etc/ssh/sshd_config que puede incluir líneas como las siguientes: PermitRootLogin no RSAAuthentication yes PubkeyAuthentication yes RhostsAuthentication no hostsRSAAuthentication no HostbasedAuthentication no X11Forwarding yes La última línea permitirá a los clientes que se conecten ejecutar aplicaciones de X-Window y transmitir la información gráfica sobre la conexión segura. las cuales son usadas por los clientes cada vez que se conectan a un servidor para verificar que no fue suplantado. Una llave es un número codificado y cifrado en un archivo. La primera versión del protocolo y el programa eran libres y los creó un finlandés llamado Tatu Ylönen. Consta de tres componentes: Protocolos de transporte y red: Que normalmente opera sobre TCP/IP dando autenticidad. por su mayor seguridad. de cliente y servidor para estos protocolos. pero su licencia fue cambiando y terminó apareciendo la compañía `SSH Communications Security'. usable en sistemas Linux.1 GNU/Linux El protocolo SSH cuenta con dos versiones. la llave ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 58 . Manejo de SSH en un sistema Debian 3. confidencialidad e integridad. Tal como se describe en uno de los borradores de la especificación temporal "SSH Protocol Architecture" 2 ssh es un protocolo para iniciar sesiones en máquinas remotas que ofrece autenticación.

edu. como en todos los servicios de Internet. Para acceder a un BBS mediante telnet es necesario un cliente que dé soporte a gráficos ANSI y protocolos de transferencia de ficheros. aún cuando se realicen diversas conexiones con: purpura> ssh-agent bash purpura> ssh-add mario Tras lo cual Mario tecleará una vez la palabra clave de su llave privada. que puede describirse como una versión cifrada de telnet. Manejo básico de telnet Para iniciar una sesión con un intérprete de comandos de otro computador. casi totalmente. como datos personales en máquinas accesibles por red. es decir. 4. cuando apareció y se popularizó el SSH. de modo que múltiples usuarios con cuenta en la máquina. ya sean programas o juegos o ya sea el correo del BBS (correo local. a la cuenta pepe en amarillo ya no tendrá que dar la clave de pepe en ese computador sino la palabra clave con la que protegió su llave privada. En el computador en el que desee conectarse.pub >> ~/. Con los protocolos de transferencia de ficheros (el más común y el que mejor funciona es el ZModem) podrás enviar y recibir ficheros del BBS. Aparte de estos usos. Algunos clientes de telnet (que soportan gráficos ANSI y protocolos de transferencias de ficheros como Zmodem y otros) son mTelnet!. etc.ssh/authorized_keys2 si usa DSA y una versión de OpenSSH anterior a la 3. su llave pública. ya que todos los nombres de usuario y contraseñas necesarias para entrar en las máquinas viajan por la red como texto plano (cadenas de texto sin cifrar). hace unos años. Zoc. Hoy en día este protocolo también se usa para acceder a los BBS..edu. Putty. sin gráficos.edu. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ privada no debe compartirla. se conectan. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.pub amarillo. amarillo> cat id_dsa_mario. abren sesión y pueden trabajar utilizando esa máquina. sin necesidad de estar físicamente en el mismo sitio que la máquina que los tenía. Por esta razón dejó de usarse.ssh/authorized_keys (o ~/.edu.micolegio. NetRunner. Incluso esta palabra clave puede darse una sola vez. puede emplear el comando telnet seguido del nombre o la dirección IP de la máquina en la que desea trabajar.pub purpura> ssh -l pepe amarillo. en general telnet se ha utilizado (y aún hoy se puede utilizar en su variante SSH) para abrir una sesión con una máquina UNIX. que inicialmente eran accesibles únicamente con un módem a través de la línea telefónica. También se usaba para consultar datos a distancia.6.. etc. la máquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones. Sólo sirve para acceder en modo terminal. Es una forma muy usual de trabajar con sistemas UNIX. y después en esa sesión de BASH todo ingreso que haga a la cuenta pepe en amarillo. para manejarla como si estuviéramos sentados delante de ella.micolegio.co:/home/pepe/id_dsa_mario. y así acceder él también a todas esas máquinas. Los gráficos ANSI son muy usados entre los BBS.co puede configurar la entrada con autenticación automática a la cuenta pepe en amarillo.1).micolegio.micolegio. agregue en el archivo ~/.co con: purpura> scp ~/.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Esto facilita que cualquiera que espíe el tráfico de la red pueda obtener los nombres de usuario y contraseñas. TELNET Telnet es el nombre de un protocolo (y del programa informático que implementa el cliente) que sirve para acceder mediante una red a otra máquina.ssh/id_dsa. Por ejemplo el usuario mario desde purpura. de FidoNet u otras redes).. Para que la conexión funcione. pero fue una herramienta muy útil para arreglar fallos a distancia.. por ejemplo si desea ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 59 . por el contrario la llave pública puede transmitirla y puede ser vista por cualquiera.co . Su mayor problema es de seguridad. información bibliográfica. no solicitará clave alguna.ssh/authorized_keys Cuando Mario se intente conectar desde púrpura.

la mayoría de los usuarios de computadoras en red estaban en los servicios informáticos de instituciones académicas. el número de gente que procura crackear los servidores de otra gente. Las versiones de SNMP más utilizadas son dos: SNMP versión 1 (SNMPv1) y SNMP versión 2 (SNMPv2).. y planear su crecimiento. podrá ingresar el nombre de usuario y contraseña remoto para iniciar una sesión en modo texto a modo de consola virtual (ver Lectura Sistema de usuarios y manejo de clave). sin embargo no ha sido mayoritariamente aceptado en la industria.edu. Los expertos en seguridad computacional.. por ejemplo en el Internet público. .4. y para conectarse con la dirección IP 1.. y los miembros del newsgroup de comp.co deberá teclear telnet purpura. operaciones adicionales.3. La información que transmita (incluyendo su clave) no será protegida o cifrada y podría ser vista en otros computadores por los que se transite la información (la captura de estos datos se realiza con sniffers http://es.. Las sesiones de telnet no son cifradas.os. sobre todo en aspectos de seguridad.3. SNMP El Protocolo Simple de administración de red o SNMP es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red.. Seguridad Hay tres razones principales por las que el telnet no se recomienda para los sistemas modernos desde el punto de vista de la seguridad: Los demonios de uso general del telnet tienen varias vulnerabilidades descubiertas sobre los años. y varias más que podrían aún existir.security recomiendan que el uso del telnet para las conexiones remotas debería ser descontinuado bajo cuaquier circunstancia normal.micolegio.. y de la autentificación mediante llave pública. Componentes básicos de SNMP Una red administrada a través de SNMP consiste de tres componentes claves: ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 60 .micolegio. la adición del cifrado fuerte para evitar que los datos sensibles tales como contraseñas sean interceptados. como por ejemplo. Telnet carece de un esquema de autentificación que permita asegurar que la comunicación esté siendo realizada entre los dos anfitriones deseados. SNMP permite a los administradores supervisar el desempeño de la red. pero que requiere más recursos del computador es SSH que cifra la información antes de transmitirla.co. Una alternativa más segura para telnet.wikipedia.linux. para asegurarse de que el computador remoto es realmente quién dice ser.4 deberá utilizar telnet 1. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ conectarse a la máquina purpura. y no interceptado en el centro. buscar y resolver sus problemas. así que es trivial escuchar detrás de las puertas en las comunicaciones. a favor de un protocolo más seguro y más funcional llamado SSH. la seguridad no era una preocupación y solo se convirtió en una preocupación después de la explosión del ancho de banda de los años 90. Es parte de la suite de protocolos TCP/IP. telnet podría no ser recomendado para ser utilizado en redes con conectividad a Internet. SSH provee de toda la funcionalidad presente en telnet. Cuando el telnet fue desarrollado inicialmente en 1969. Esto significa que cualquiera que tiene acceso a cualquier router. lanzado en 1995.edu. tal como el instituto de SANS. que autentica la máquina a la cual se conecta y que puede emplear mecanismos de autenticación de usuarios más seguros.. telnet no debe ser utilizado. Una vez conectado. SNMP en su última versión (SNMPv3) posee cambios significativos con relación a sus predecesores. En este ambiente.. Con la subida exponencial del número de gente con el acceso al Internet. y por la extensión. Telnet.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Ambas versiones tienen un número de características en común. pero SNMPv2 ofrece mejoras. o gateway localizado en la red entre los dos anfitriones donde se está utilizando telnet puede interceptar los paquetes de telnet que pasan cerca y obtener fácilmente la información de la conexión y de la contraseña (y cualquier otra cosa que se mecanografía) con cualesquiera de varias utilidades comunes como tcpdump y Wireshark. o en grandes instalaciones de investigación privadas y del gobierno. switch. Estos defectos han causado el abandono y depreciación del protocolo telnet rápidamente. no cifra ninguno de los datos enviados sobre la conexión (contraseñas inclusive).org/wiki/Packet_sniffer).2. por defecto. En ambientes donde es importante la seguridad.2. asdf 4. y utilizar la contraseña más adelante para propósitos maliciosos.7.

que es un objeto escalar que contiene una simple instancia de objeto. Un NMS ejecuta aplicaciones que supervisan y controlan a los dispositivos administrados. Base de información de administración SNMP (MIB) Una base de información de administración (MIB) es una colección de información que está organizada jerárquicamente. Comandos básicos de SNMP Los dispositivos administrados son supervisados y controlados usando cuatro comandos SNMP básicos: lectura. o MIB) es uno de cualquier número de características específicas de un dispositivo administrado. Cuando cierto tipo de evento ocurre. a veces llamados elementos de red. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Dispositivos administrados. Las MIB’s son accedidas usando un protocolo de administración de red. escritura. Existen dos tipos de objetos administrados: escalares y tabulares. El comando de escritura es usado por un NMS para controlar elementos de red. un dispositivo administrado envía una notificación al NMS. hubs. Los NMS’s proporcionan el volumen de recursos de procesamiento y memoria requeridos para la administración de la red. servidores de acceso. Sistemas administradores de red (NMS’s) Un dispositivo administrado es un nodo de red que contiene un agente SNMP y reside en una red administrada. la cual es puesta a disposición de los NMS’s usando SNMP. Estos recogen y almacenan información de administración. Un agente es un módulo de software de administración de red que reside en un dispositivo administrado. Un objeto administrado (algunas veces llamado objeto MIB. Los dispositivos administrados. como por ejemplo. El NMS examina diferentes variables que son mantenidas por los dispositivos administrados. El comando de lectura es usado por un NMS para supervisar elementos de red. la cual es organizada en jerarquías descritas en la base de información de administración o MIB (ver abajo). que son asignados por diferentes organizaciones. Agentes. una tabla de rutas. computadores o impresoras.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Un ejemplo de un objeto administrado es atInput.1. Están implementadas usando ASN. pueden ser routers. que son esencialmente variables. el valor entero que indica el número total de paquetes AppleTalk de entrada sobre una interfaz de un router. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 61 . La jerarquía MIB puede ser representada como un árbol con una raíz anónima y los niveles. Los objetos escalares definen una simple instancia de objeto. Un identificador de objeto (object ID) únicamente identifica un objeto administrado en la jerarquía MIB. Los objetos administrados están compuestos de una o más instancias de objeto. bridges. como por ejemplo. ruta por defecto). objeto. switches. número de paquetes IP recibidos. Uno o más NMS’s deben existir en cualquier red administrada. notificación y operaciones transversales. El comando de notificación es usado por los dispositivos administrados para reportar eventos en forma asíncrona a un NMS. Los objetos tabulares definen múltiples instancias de objeto relacionadas que están agrupadas conjuntamente en tablas MIB. SNMP. El NMS cambia los valores de las variables almacenadas dentro de los dispositivos administrados. Un agente posee un conocimiento local de información de administración (por ejemplo: memoria libre. Las operaciones transversales son usadas por el NMS para determinar qué variables soporta un dispositivo administrado y para recoger secuencialmente información en tablas de variables.

AppleTalk.409:1984. codificar.dod. es decir.enterprise.private. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 62 .1) Artículo principal: ASN. ASN.3.temporary. Una parte de ASN. creado originalmente en 1984 como una parte de CCITT X.1 En las telecomunicaciones y las redes de ordenadores. ASN. Los vendedores pueden definir ramas privadas que incluyen los objetos administrados para sus propios productos.1. bajo el nombre de X. la notación de sintaxis abstracta nº 1(Abstract Syntax Notation One.208. Los grupos son los siguientes: System (1) Interfaces (2) AT (3) IP (4) ICMP (5) TCP (6) UDP (7) EGP (8) Transmission (10) SNMP (11) Notación de sintaxis abstracta 1 (ASN. se convirtió en estándar propio. El corazón del árbol MIB se encuentra compuesto de varios grupos de objetos. El objeto administrado atInput podría ser identificado por el nombre de objeto iso.1.atInput o por el descriptor de objeto equivalente 1. la estructura de información gestionada (Structure of Management Information. llamados también módulos MIB.1) es una notación estándar y flexible para describir estructuras de datos que pueden ser usadas para representar. se adaptó a SNMP para definir objetos MIB interrelacionados.4.3. SMI).CATEDRA Telemática Profesor Ing.1 es un estándar conjunto de ISO y la UIT-T.1 evolucionó y en 1988.680. transmitir y decodificar datos. Las MIB’s que no han sido estandarizadas típicamente están localizadas en la rama experimental.identifiedorganization. Está compuesta por una serie de reglas formales para describir la estructura de objetos de manera que sean independientes de la máquina en la que se estén interpretando y sean precisos. los cuales en su conjunto son llamados mib-2. dada su gran versatilidad.cisco.1.1.6. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ El árbol MIB ilustra las variadas jerarquías asignadas por las diferentes organizaciones Los identificadores de los objetos ubicados en la parte superior del árbol pertenecen a diferentes organizaciones estándares. En 1995 se revisó sustancialmente y el nuevo estándar se definió en la serie X.3. mientras los identificadores de los objetos ubicados en la parte inferior del árbol son colocados por las organizaciones asociadas. que no dé lugar a ambigüedades. ASN.9.internet.

vale 1. Cuando lleguen las respuestas (GetResponse) podrá saber a qué pregunta correspondían fijándose en este valor. La comunidad es un nombre que se usa para la autenticación. de manera que el agente rellene dicha información. Una vez que se ha usado un mensaje GetRequest para recoger el valor de un objeto. Los puertos asignados por la IANA para el protocolo SNMP son los siguientes: Puerto/protocolo Descripción 161/tcp 161/udp 162/tcp 162/udp Las tramas tienen el siguiente formato: Versión Comunidad SNMP PDU Donde versión es el número de versión de protocolo que se está aplicando. GetNextRequest Este mensaje es usado para recorrer una tabla de objetos. Si el requerimiento fue adecuado. Cuando el agente responda. usará el mismo identificador. el protocolo SNMP utiliza un servicio no orientado a la conexión (UDP) para enviar un pequeño grupo de mensajes (PDUs) entre los administradores y agentes. En respuesta el agente envía una respuesta indicando el éxito o fracaso del requerimiento. Las operaciones GetRequest. El estado de error e índice de error sólo se usan en los GetResponse. Este mensaje puede ser usado para recoger un valor de un objeto. el mensaje resultante también contendrá el valor del objeto solicitado.1. El contenido de la unidad de datos del protocolo (SNMP PDU) depende de la operación que estemos realizando. La utilización de un mecanismo de este tipo asegura que las tareas de administración de red no afectarán al rendimiento global de la misma. El campo índice de error sólo se usa cuando "estado de error" es distinto de 0 para proporcionar información adicional sobre qué provocó el error. 5: Error genérico El Enlazado de variables (Variable Bindings) son una serie de nombres de variables y sus valores correspondientes codificados en ASN. por ejemplo TCP. De esta manera una estación de gestión puede realizar muchas consultas usando identificadores diferentes. puede ser utilizado el mensaje GetNextRequest para repetir la operación con el siguiente objeto de la tabla. En SNMPv1. ya que se evita la utilización de mecanismos de control y recuperación como los de un servicio orientado a la conexión. pero no modificarlos) llamada "public" y una comunidad de escritura en algunos casos llamada "private".CATEDRA Telemática Profesor Ing. Las consultas llevan siempre estos valores a 0. o varios valores de varios objetos. a través del uso de listas. Generalmente. GetRequest A través de este mensaje el NMS solicita al agente retornar el valor de un objeto de interés mediante su nombre. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Mensajes SNMP Para realizar las operaciones básicas de administración anteriormente nombradas. Siempre el resultado de la operación anterior será ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 63 . GetNextRequest y SetRequest tienen la siguiente SNMP PDU: Tipo de PDU Identificador de "request" Estado de Error Índice de Error Enlazado de variables (Variable Bindings) SNMP SNMP SNMP-trap SNMP-trap El identificador de request es un número. Si el gestor está consultando el valor de las variables. manda el valor NULL. existe una comunidad de lectura (que puede consultar los valores en el agente. El estado de error puede tener los siguientes valores: 0: No hay error 1: Demasiado grande 2: No existe esa variable 3: Valor incorrecto 4: El valor es de solo lectura (si hemos pedido escribir en un valor en el que no podemos).

El campo timestamp indica el tiempo que ha transcurrido entre la reinicialización del agente y la generación de la trap. El tipo genérico de trap puede ser: Cold start(0): Indica que el agente ha sido inicializado o reinicializado. GetBulkRequest es un mensaje que implica un método mucho más rápido y eficiente. La dirección numérica podría cambiar por muchas razones.4. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ utilizado para la nueva consulta. sin que tenga que cambiar el nombre. o SetRequest. Por ejemplo. La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más conocida de los protocolos DNS. para notificar información sobre objetos administrados.CATEDRA Telemática Profesor Ing. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 64 . ya que a través de un solo mensaje es posible solicitar la totalidad de la tabla. El formato de la PDU es diferente: Tipo de Dirección del Enterprise PDU agente Tipo genérico Tipo específico Enlazado de variables Timestamp de trap de trap (Variable Bindings) En el campo enterprise se identifica al subsistema de gestión que ha emitido la trap.128. SetRequest Este tipo de mensaje es utilizado por el NMS para solicitar a un agente modificar valores de objetos. En el campo "Identificador de Request" lleva el mismo identificador que el "request" al que está respondiendo. DNS El Domain Name System (DNS) es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Se puede usar el campo enlazado de variables para proporcionar información adicional sobre la causa de la trap. El campo dirección del agente lleva la dirección IP del agente que emite la trap. el campo tipo específico de trap es el usado para las traps específicas de los fabricantes.64. 4. Warm start(1): Indica que la configuración del agente ha cambiado. GetResponse Este mensaje es usado por el agente para responder un mensaje GetRequest. Link down(2): Indica que una interfaz de comunicación ha dejado de funcionar. EGP neighbor loss(5): Indica que en sistemas en que los routers están utilizando el protocolo EGP. sin embargo. si la dirección IP del sitio FTP de prox. Además de ser más fácil de recordar.ve es 200. En este sentido es similar al mensaje GetNextRequest usado en la versión 1 del protocolo. GetNextRequest. tal como la recuperación de largas tablas. Para realizar esta operación el NMS envía al agente una lista de nombres de objetos con sus correspondientes valores. GetBulkRequest Este mensaje es usado por un NMS que utiliza la versión 2 del protocolo SNMP típicamente cuando es requerida una larga transmisión de datos. así como para precisar la información de una determinada trap genérica. Como se explicó anteriormente.prox. Authentication failure(4): Indica que el agente ha recibido un requerimiento de un administrador no autorizado. la mayoría de la gente llega a este equipo especificando ftp. Link up(3): Indica que una interfaz de comunicación vuelve a estar en servicio.8. un equipo colindante se encuentra fuera de servicio. Trap Una trap es generada por el agente para reportar ciertas condiciones y cambios de estado a un proceso de administración.ve y no la dirección IP. el nombre es más fiable. Enterprise Specific(6): En esta categoría se engloban todos los nuevos traps que son incluidos por los vendedores. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar distintos tipos de información a cada nombre. El tipo de trap se indica en el campo "tipo específico de la trap". InformRequest Un NMS que utiliza la versión 2 del protocolo SNMP transmite un mensaje de este tipo a otro NMS con las mismas características. De esta forma un NMS puede recorrer una tabla de longitud variable hasta que haya extraído toda la información para cada fila existente. los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio.

porciones del espacio de nombres de dominio que almacenan los datos. si estos últimos no son delegados a otras zonas de autoridad. (Estos RFCs han quedado obsoletos por la publicación en 1987 de los RFCs 1034 y 1035).org ó es. Cada dominio o subdominio tiene una o más zonas de autoridad que publican la información acerca del dominio y los nombres de servicios de cualquier dominio incluido. En teoría.Wikipedia. aunque en la práctica los dominios son casi siempre mucho más cortos. Y las Zonas de autoridad.mahomedalid. Por ejemplo.mahomedalid. En un inicio.org A la etiqueta ubicada más a la derecha se le llama dominio de nivel superior (inglés < Top Level Domain). y cada etiqueta contener hasta 63 caracteres. este archivo aún existe . www. separadas por puntos cuando se las escribe en forma de texto. o resolución iterativa. El DNS consiste en un conjunto jerárquico de servidores DNS. aunque en este caso no se refiere a una máquina física en particular. Paul Mockapetris publicó los RFCs 882 y 883 definiendo lo que hoy en día ha evolucionado al DNS moderno. Por ejemplo. consisten en la mejor respuesta que el servidor de nombres pueda dar. El crecimiento explosivo de la red causó que el sistema de nombres centralizado en el archivo HOSTS no resultara práctico y en 1983.org o es. Nótese que "subdominio" expresa dependencia relativa. Finalmente.Wikipedia. La jerarquía de las zonas de autoridad coincide con la jerarquía de los dominios. los servidores recursivos tienen la capacidad de reenviar la petición a otro servidor si no disponen de la dirección solicitada. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 65 . Los Servidores DNS (name servers).org Cada etiqueta a la izquierda especifica una subdivisión o subdominio. el DNS nació de la necesidad de recordar fácilmente los nombres de todos los servidores conectados a Internet.dominio?). Componentes Para la operación práctica del sistema DNS se utilizan tres componentes principales: Los Clientes DNS (resolvers). no dependencia absoluta. El servidor de nombres consulta sus datos locales (incluyendo su caché) buscando los datos solicitados. SRI (ahora SRI International) alojaba un archivo llamado HOSTS que contenía todos los nombres de dominio conocidos (técnicamente.CATEDRA Telemática Profesor Ing. la parte más a la izquierda del dominio suele expresar el nombre de la máquina (en inglés hostname). el dominio es. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Inicialmente.la mayoría de los sistemas operativos actuales todavía pueden ser configurados para revisar su archivo hosts).org tendría el nombre de la máquina "es". un programa cliente DNS que se ejecuta en la computadora del usuario y que genera peticiones DNS de resolución de nombres a un servidor DNS (Por ejemplo: ¿Qué dirección IP corresponde a nombre. Como org en www.Wikipedia. pero restringido a que la longitud total del nombre del dominio no exceda los 255 caracteres. El resto del nombre de dominio simplemente especifica la manera de crear una ruta lógica a la información requerida. Tipos de servidores DNS Bind • PowerDNS • MaraDNS • djbdns • pdnsd • MyDNS Tipos de resolución de nombres de dominio Existen dos tipos de consultas que un cliente (resolver) puede hacer a un servidor DNS: Iterativa Recursiva En las consultas recursivas el servidor repite el mismo proceso básico (consultar a un servidor remoto y seguir cualquier referencia) hasta que obtiene la respuesta a la pregunta. esta subdivisión puede tener hasta 127 niveles. que contestan las peticiones de los clientes. Cada zona de autoridad abarca al menos un dominio y posiblemente sus subdominios. Las consultas iterativas. Al inicio de esa jerarquía se encuentra los servidores raíz: los servidores que responden cuando se busca resolver un dominio de primer y segundo nivel. Entendiendo las partes de un nombre de dominio Un nombre de dominio usualmente consiste en dos o más partes (técnicamente etiquetas).

Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Cuando existe más de un servidor autoritario para una zona. traduciendo IPs en nombres de dominio. El RTT es una medida para determinar cuánto tarda un servidor en responder una consulta. CNAME = Canonical Name – (Nombre Canónico) Se usa para crear nombres de hosts adicionales. El proceso de resolución normal se da de la siguiente manera: El servidor A recibe una consulta recursiva desde el cliente DNS. incluyendo a D. Cada dominio se puede asociar a una cantidad cualquiera de servidores de nombres. MX = Mail Exchange – (Intercambiador de Correo) Define el lugar donde se aloja el correo que recibe el dominio. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 66 . funciona a la inversa del registro A.( Información textual) Permite a los dominios identificarse de modos arbitrarios. NS = Name Server – (Servidor de Nombres) Define la asociación que existe entre un nombre de dominio y los servidores de nombres que almacenan la información de dicho dominio.CATEDRA Telemática Profesor Ing. El servidor A envía una consulta iterativa a D. BIND utiliza el menor valor en la métrica RTT (round-trip time) para seleccionar el servidor. El servidor D responde. permite que la gente conozca el tipo de máquina y sistema operativo al que corresponde un dominio. o alias. El servidor A regresa la respuesta al resolver. El servidor C refiere a A otro servidor de nombres. TXT = TeXT . El resolver entrega la respuesta al programa que solicitó la información. para los hosts de un dominio. SOA = Start of authority – (Autoridad de la zona) Proporciona información sobre la zona. El servidor A envía una consulta iterativa a B. incluyendo a C. El servidor A envía una consulta iterativa a C. HINFO = Host INFOrmation – (Información del sistema informático) Descripción del host. PTR = Pointer – (Indicador) También conocido como 'registro inverso'. Tipos de registros DNS A = Address – (Dirección) Este registro se usa para traducir nombres de hosts a direcciones IP. El servidor B refiere a A otro servidor de nombres.

tanto analógicas como digitales. En este informe se presentan las distintas tecnologías que permiten a los usuarios el acceso a redes. puesta en marcha y uso. 5. WIRELESS. protocolos. tipo de aplicaciones soportadas. En los últimos años se ha popularizado el uso de nuevas tecnologías inalámbricas en redes. módems. Las opciones más populares son: Ethernet. ya que es donde han surgido en los últimos años diversas opciones (principalmente inalámbricas) que impactan sobre la calidad del servicio. lo que representa una alternativa de rápida construcción. para luego comparar las mismas con Wi-Fi de forma de identificar sus fortalezas y debilidades. En este artículo se presentan las características técnicas de la conectividad brindada por diversas tecnologías. 5. y se presta especial atención a Wi-Fi. Introducción La infraestructura de una red define los servicios que la misma brinda.2. rendimiento. Opciones de Conectividad A continuación se presenta una reseña de las distintas alternativas de conectividad. conectividad. El segmento de acceso es el que permite que los usuarios el accedan a los servicios que presta la red (por ejemplo Internet). Es por esto fundamental conocer en detalle las opciones tecnológicas existentes para la construcción de redes. Las mismas no requieren infraestructura física para dar conectividad al usuario. Tienen un costo alto de instalación. Cableadas Estas opciones ofrecen gran capacidad de transmisión de datos (hasta 10Gbps) y seguridad (tanto de acceso por terceros como de interferencia electromagnética). tanto para el acceso a usuarios finales como para segmentos de enlace. Junto a los detalles técnicos se indicarán los parámetros que se consideran más relevantes de una red: facilidad de instalación. Las velocidades que se logran son muy variables. por su facilidad para salvar grandes distancias y no requerir derecho de paso. y representa hasta el 50% del costo total de un circuito. y se analizan en comparación con Wireless Fidelity (Wi-Fi) de forma de identificar sus debilidades y fortalezas.CATEDRA Telemática Profesor Ing. fácil instalación y bajo costo. El segmento de transporte es de alta velocidad. ofreciendo nuevas opciones que sustituyen los medios físicos tradicionales. Resumen. etc. tanto por el despliegue físico hasta el punto de acceso del usuario final. seguridad y mantenimiento. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 5. Las distintas opciones se agrupan en cableadas e inalámbricas dado que tienen características en común. Existen en muchos países redes de microondas terrestres.3. Para analizar las tecnologías a utilizar es conveniente hacer una división en dos componentes o segmentos con diferentes características: transporte (backbone / larga distancia) y acceso (o última milla). donde el medio físico predominante es fibra óptica aunque también se utilizan satélites. ISDN. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 67 . como los derechos de paso que eventualmente se deben pagar al estado o privados [1]. Análisis comparado de las diferentes alternativas tecnológicas de conectividad: Identificación de debilidades y fortalezas de la alternativa Wireless Fidelity 5. de forma que ante la necesidad de planificar una nueva red o agregar conectividad a una existente se elija la tecnología más acorde a las necesidades. costos. cable módem.1. entre 10 a 800 Gbps en función de las modulaciones utilizadas [1]. xDSL y líneas directas. alcance. entre otras características: ancho de banda. a) Ethernet Redes basadas en Ethernet han sido la opción más popular debido a su buen desempeño.

y no es posible utilizar la línea telefónica para voz mientras está en uso por el módem c)Integrated Services Digital Network (ISDN) Es un estándar surgido en los años 90 como una solución revolucionaria de acceso a Internet. Sin embargo.).ISP) limitadas por la banda de 4KHz utilizada por las red telefónicas [1]. Están basadas en los estándares IEEE 802. UTP (unshielded twisted pair). V. Hay varios estándares en esta familia: xDSL ADSL Servicio Downstream Upstream 256k a 128k 1. Es una opción muy barata y requiere mínimo esfuerzo de configuración. En condiciones ideales estos canales transportan hasta 64 Kbps. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 68 . cuenta con la desventaja de necesitar el tendido de la red hasta el punto de acceso. siendo posible elegir en cualquier momento el proveedor de servicio más conveniente. requiere nuevo hardware y cableado.5M 1.3 [2]. d) Digital Subscriber Line (xDSL) Ésta familia de estándares ofrecen conexión digital de alta velocidad (hasta 8 Mbps reales) utilizando el mismo cableado telefónico existente. y es simple cambiar de proveedor cuando sea más conveniente.90. logrando una capacidad total de 16 Mbps. es de difícil instalación y no permite ser utilizada desde otro sitio que no se haya instalado.CATEDRA Telemática Profesor Ing. soportando comunicación de voz y datos al mismo tiempo [4].5M a 2. Tiene una alta disponibilidad.5 segundos aprox.3ae de 1Gbps y 10Gbps [3]). b) Módem Los módems utilizan la línea telefónica para conectarse a un proveedor (normalmente de acceso a Internet . Se destaca que es una tecnología cara.5M SDSL VDSL IDSL Single-line DSL Very-High DSL ISDN DSL 1.5M 1. aunque no se da en la práctica porque son canales de alta frecuencia atenuados y ruidosos. Existen varios protocolos estándares (V.3z y 802. que se ven afectados por la distancia.5M 13M a 52M 144k 512k 1M a 384k RADSL Rate Adaptive DSL UDSL Universal DSL El alto desempeño se logra utilizando 256 canales y diversas técnicas de modulación (Discrete Multitone modulation (DMT) y Quadrature Amplitude Modulated (QAM) entre otros) [5]. STP (shielded twisted pair) o fibra óptica. en la medida que el tendido telefónico sea accesible.) que definen las distintas velocidades. pero logra velocidades de hasta 128Kbps. El tiempo para establecer conexiones es mucho más corto que un módem (1. aunque en la práctica no ha tenido el éxito esperado. siendo la máxima 56 Kbps [1]. El ancho de banda varía de 10Mbps a 10Gbps (con los recientes estándares 802.92.3M 144k 278k 384k a 128k Asymmetric DSL 2M a 384k HDSL High-bit-rate DSL 1. y utiliza cable coaxial. etc. También es una opción discada que utiliza la línea telefónica. Como desventajas se pueden mencionar que las velocidades de conexión son menores que las máximas anunciadas por los proveedores. lo cual es costoso y no permite movilidad de los dispositivos que se conectan a la red. los tiempos para establecer las conexiones son largos. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Requiere una tarjeta de red en el cliente y una boca de acceso a la red. y no ocupa la línea telefónica cuando está en uso. Es una opción confiable y segura.

WLL. y el uso de un mayor ancho de banda para envío de datos normalmente tiene costo extra. no permite elegir el proveedor de servicio una vez instalado y no permite movilidad. En los últimos años se ha popularizado el uso de la frecuencia 2.4 GHz (Bluetooth y Wi-Fi) entre otras. Esto representa un problema de seguridad adicional. Scientific and Medical (ISM). logrando mayor ancho de banda (Hybrid Fiber Coax .14) que define las características de este tipo de redes [7]. que se resuelve con técnicas de encriptación y un buen diseño lógico de los tramos [6]. mientras que otras aún están en estudio (draft) [10]. Es un cableado de gran capacidad. Cabe destacar como desventajas que el ancho de banda es compartido (aunque la peor velocidad obtenida es mucho mejor que la brindada por un módem). Existe un estándar de la IEEE (802. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Cabe destacar que se requiere hardware adicional (Router . sólo se puede utilizar en el lugar de instalación. Estas velocidades varían según la cantidad de abonados en el área que usan el servicio. utilizando radiofrecuencias (RF) y microondas. La instalación es compleja y es difícil cambiar de proveedor una vez instalada.PAN) que si bien no son opciones para un acceso exigente. Hay implementaciones que combinan el uso de fibra previo al tramo del usuario.5Mbps hacia la red de transporte. confiabilidad. LMDS). Inalámbricas En estas opciones el soporte físico es a través de ondas electromagnéticas. se incluyen en esta reseña debido a que tienen amplias prestaciones. Existen estándares de distintas organizaciones (IEEE. y garantiza calidad de servicio y ancho de banda [1]. entre otros) para algunas de estas tecnologías. es un buen complemento y han sido incorporadas en diversos dispositivos. la velocidad de envío es mucho menor que la de recepción de datos. como Industrial. requiere hardware adicional (módem especial). disponible en áreas metropolitanas y de costosa extensión a zonas rurales. Es una opción cara. Como ventajas de esta opción se destaca la velocidad de conexión.Splitter y ADSL Transmission Unit (ATU)).WLAN).CATEDRA Telemática Profesor Ing. cuya principal diferencia es que las primeras son rangos bajos del espectro (2 a 10 GHZ) por lo que están expuestas a interferencias. debido en gran parte a que son franjas del espectro de uso público que no requieren pago de licencias. ETSI. en rangos de 56kbps a 1. a) IrDA ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 69 . así como para enlaces (satelitales y celulares).HFC). Necesita hardware dedicado (Channel Service Unit (CSU) / Data Service Unit (DSU) y router). IEC. Cabe considerar que hay opciones de muy corto alcance (Personal Area Networks . que brinda gran confiabilidad y disponibilidad. no interfiere con el servicio original (tv cable) y es de fácil instalación. e) Cable módem Esta opción utiliza el cableado de la televisión por cable. ya que la conexión es compartida. mientras que las reguladas son señales de baja potencia que tienen un alcance de más de 30km y velocidades de hasta 115Kbps en condiciones de línea de vista [8] [9] [11]. f) Líneas directas dedicadas Esta es una de las primeras opciones disponibles y por lo tanto más difundidas. logrando altas velocidades de conexión (del orden de 40 Mbps para recepción y 10 Mbps para el envío). alta disponibilidad. Existen muchas bandas del espectro definidas para uso en redes locales (Wireless Lan . Hay otras bandas que están sujetas a licencia (MMDS.

Al planificar una red Wi-Fi se debe definir con especial atención la cantidad y ubicación de los AP. se obtienen velocidades de hasta 10Mbps (versión 1. HomeRF. definida por los estándar IEEE 802. y es una opción muy barata que no requiere pago de licencias. por lo que requiere un ingreso manual de las mismas en todos los AP. Sin embargo algunos países asignan frecuencias diferentes. La seguridad esta dada con una clave única por usuario.4 Ghz. El 802. y velocidades de hasta 4Mbps. principalmente porque el ancho de banda es compartido. siempre que no sean metálicos [13]. y un número aleatorio diferente por cada transacción [14]. utiliza claves estáticas sin tener un método de distribución a todas las estaciones. Por ejemplo. El área donde hay cobertura de AP se denomina HotSpot. implementa 802. c) Wireless Fidelity (Wi-Fi) Es una red local inalámbrica (WLAN) de alta frecuencia. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La transmisión de datos utilizando luz infrarroja cuenta con un estándar [12] que define el uso de la banda de 2. por lo cual es posible que algunos productos no sean operables en todos los países [14]. se logran velocidades variables de hasta 54Mbps. dos claves secretas. muchos fabricantes limitan la cantidad de usuarios concurrentes. La seguridad es un tema importante.3.1x.11x. donde se debe evitar el acceso no autorizado a la red. Utiliza la banda de 2. El estándar incluye de uso opcional el protocolo de encriptación Wired Equivalent Privacy (WEP) [31] que ha sido ampliamente criticado porque: el algoritmo RC4 permite utilizar claves de 40 fácilmente descifrables. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 70 . Existen mecanismos de encriptación mejorados mediante Wi-Fi Protected Access (WPA) y el estándar 802.11i de próxima publicación.AP) en la red y tarjetas de acceso (NIC) especiales en los dispositivos.1x y un protocolo de Autenticación Extensible (EAP) [24]. Como mejora a la encriptación. Una forma adicional de proteger la transmisión de datos es mediante redes privadas virtuales (VPN). ya que esto define el máximo ancho de banda y la cantidad de usuarios soportados. Utilizan canales para conexión. aunque hay implementaciones con antenas de más potencia que logran mayor alcance [42].4 Ghz. Se requieren puntos de acceso (Access Points . WPA utiliza parte del actual estándar 802.11) ya que utiliza el mismo espectro.CATEDRA Telemática Profesor Ing. lo que inicialmente originó conflictos con otras redes inalámbricas (802. existiendo un total de 80. con un alcance de hasta 1 metro. Pueden haber objetos sólidos entre el receptor y el emisor. WPA usa el protocolo Temporal Key Integrity (TKIP) de forma obligatoria. aunque cada país autoriza únicamente algunos. b) Bluetooth Es una especificación de la industria para PAN [25]. una variante similar basada en el protocolo Shared Wireless Access Protocol (SWAP) y apoyada principalmente por Intel [15]. No deben existir obstáculos entre el emisor y el receptor. Cabe mencionar a la competencia. Si bien no hay límite en la cantidad de usuarios. Los AP son el equivalente a los HUB de red tradicional. una buena configuración de seguridad esta dada por la combinación de WPA en un esquema de VPN. aunque siempre habrán riesgos por resolver [38]. Por lo dicho anteriormente. y apoyado por la Federal Communications Commission (FCC) [46]. Tiene corto alcance (hasta 10 metros). los que se mencionaran más adelante. donde el usuario debe primero autenticarse frente a la WLAN para poder usar la VPN [32]. Recientemente surgió una versión de 16 Mpbs que seguramente remplazará a la usada hasta ahora [12]. y como máximo hoy es de 250 mts.2) y soporta hasta 8 dispositivos en el mismo punto de acceso. pero esto ha sido resuelto por los fabricantes usando distintas frecuencias. Los dispositivos son identificados en la red mediante una MAC de forma similar que en 802.1x define un mecanismo de autenticación de usuarios con un servidor central de Remote Authentication Dial-In User Service (RADIUS) [32]. utiliza Control Redundant Check (CRC) para la integridad. lo que no es muy seguro en términos de criptografía. Existen variantes a estos estándares introducidas por fabricantes. El alcance depende del fabricante. con un alcance de hasta 250 mts [16].4 y 5 GHZ. Utiliza frecuencias ISM de 2. en EEUU sólo pueden utilizarse los canales 1 a 11.

4 GHz 2.11a 802.11g. se destaca que tiene retardos de propagación altos.11b logra 22Mbps de ancho de banda. y que puede ser usada por dispositivos fijos o móviles. d) Enlaces satelitales Esta opción requiere hardware especial (una antena y un módem) y tiene un gran alcance (miles de kilómetros) y ofrece anchos de banda variables. el ancho de banda es compartido con todos los usuarios del servicio por lo que la velocidad se degrada a medida que hay más usuarios [21].CATEDRA Telemática Profesor Ing. Además. logra velocidades de hasta 54 Mbps con un alcance de hasta 150 metros. lo que impacta en la autonomía de los mismos [26]. Utiliza la frecuencia de 5GHz. Si bien los mismos soportan estas mejoras además del estándar. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La interoperabilidad es otro tema importante.4 GHz Velocidad 54 Mbps 11 Mpbs 54 Mpbs 133 Mpbs El estándar 802. para sacar máximo provecho de ellas se necesita usar hardware especial en ambos lados de las conexiones [26]. un chipset de Texas Instruments para 802.11g 802.11n Banda 5 GHz 2. La siguiente figura muestra una conexión típica: Una gran ventaja es la flexibilidad de cobertura en cualquier parte del planeta. por lo que es menos robusta que las de frecuencia más bajas.4 GHz 2. Redes basadas en 802. Como puntos negativos. y soporta autenticación y encriptación [19][20]. utilizando una modulación mejorada [29]. Las frecuencias más altas del espectro son susceptibles a degradarse con objetos en el camino (path losses). el doble del estándar.11a debe haber más densidad de AP que con 802. Por último.11x pueden conectarse con otros productos del mismo tipo. Es por esto importante el trabajo de organizaciones como Wireless Ethernet Compatability Alliance (WECA) para certificar la interoperabilidad de los productos WLAN. Y chipsets fabricados por Atheros para 802. pero no con productos que emplean otras técnicas de modulación (por ejemplo. cabe mencionar que existen productos con ―mejoras‖ del estándar que logran mayor performance. y 100Kbps para envío dependiendo de la conexión del usuario al operador [1]. de hasta 1Mbps para recepción. los dispositivos que utilizan frecuencias altas consumen más energía. Esto implica que con 802.11a logran velocidades de hasta 108Mbps [30]. Tipo 802.11x. el hardware y los costos de instalación son altos. Muchos proveedores de hardware están desarrollando productos basados en este estándar. A modo de ejemplo.11g es el más reciente y es compatible con los estándares a y b.11b 802. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 71 . aunque no ha tenido aún gran difusión. En la siguiente tabla se resumen las diferencias entre los estándares 802. Espectro Distribuido con Saltos de Frecuencia (FHSS) a diferencia del Espectro Distribuido de Secuencia Directa (DSSS) que utiliza Wi-Fi) [16]. Es interesante mencionar que existe una tecnología similar (HyperLan/2) que compite con Wi-Fi pero generada por el Instituto de Estándares de Telecomunicaciones Europeo (ETSI). lo que se espera haga popular su uso a corto plazo [18].

de 2 a 3 Km con omnidireccional amplificada 50 a 60 kilómetros con parabólica o direccional amplificada En lugares cerrados donde no logra penetrar la señal (como el metro) la cobertura se logra montando un sistema de distribución que toma la señal del exterior y la propaga mediante antenas distribuidas adecuadamente en el interior del sitio a cubrir. Es un estándar para redes metropolitanas inalámbricas (WMAN) que usan frecuencias de 10 a 66 GHz. ya que mediante roaming es posible utilizar servicios de otras redes similares siendo usuario de una sola de ellas. Debido a su gran ancho de banda y alcance. Las diferencias entre las distintas generaciones son de hardware y protocolos. es una opción lenta para implementar una VPN. la segunda (2G y 2.16 Es la tecnología más reciente en el mundo inalámbrico. GPRS). ya que la cobertura depende de las antenas instaladas. como Multichannel Multipoint Distribution Service (MMDS) y Local Multipoint Distribution Service (LMDS) [34] [40]. GSM. [34] Según la zona de cobertura que se quiera ofrecer. Promete un alcance de 50km y un ancho de banda de 70Mbps. cuyo radio individual esta dado por el área de cobertura de las antenas (o radio bases). hasta 19kbps [35] GPRS (General Packet Radio Services). y la tercera generación (3G) agrega gran ancho de banda y confiabilidad (UMTS) [34]. Existen otras tecnologías similares que también prometen. ganancia y condiciones de propagación definen el alcance de la señal. se necesita un tipo de antena distinto [23]. Inicialmente concebidas para soporte de voz. ya que la línea se comparte usando diversas técnicas de modulación. El tipo de antena. PCS. Requiere una antena en el emisor y otra en el receptor y hardware adicional para decodificar la señal [22]. hasta 114Kbps [36] UMTS (Universal Mobile Telephone Service). soportando tráfico variable (según calidad de servicio). f) 802. g) Telefonía móvil.5G) digital (CDPD. hasta 2Mbps [41] Estas velocidades son máximas y varían según la cantidad de usuarios conectados. la redes de telefonía móvil han evolucionado para ofrecer transmisión de datos. su altura.CATEDRA Telemática Profesor Ing. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 72 . Las opciones de transmisión de datos son: CDPD (Celular Digital Packet Data). por lo que existen diversas tecnologías: la primer generación de telefonía móvil se era analógica. Las redes de telefonía móvil han evolucionado rápidamente. Los alcances logrados son (eventualmente usando amplificador): 2 a 300 metros con omnidireccional algunos kilómetros con parabólica 1 kilómetro con direccional. puede ser una alternativa comparable a tecnológicas de acceso de banda ancha cableadas. y la universalidad. Como ventaja de la tecnología celular hay que destacar el alcance. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Por todo esto. Dichas redes están compuestas por celdas. ya que pueden llegar a cualquier lugar del mundo.

y ante la eventual necesidad de mudanza no requiere reinversión en infraestructura. También como consecuencia de su inmadurez. a mayores costos de instalación. actualmente Wi-Fi es una de las opciones más adecuadas. pero es compensado a largo plazo con el ahorro de pagos mensuales a proveedores. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Cabe resaltar como puntos débiles el alto costo de instalación. Esto se debe a la diversidad de fabricantes de hardware que no soportan estándares en común. Aunque se esperan mejoras a corto plazo. se pueden comparar el ancho de banda y la cobertura de cada opción en la siguiente figura. no es parte del estándar y es necesario monitorear posibles ataques. La performance lograda es adecuada para el uso habitual de escritorio (con una razonable distribución de usuarios por AP).CATEDRA Telemática Profesor Ing. 5. En función del análisis hasta aquí presentado. La movilidad es limitada. monitorear y administrar la red. El costo inicial en equipos es alto. ya que alta densidad de AP en distancias cortas reducen el ancho de banda ya que los AP compiten por los canales. Debilidades: La seguridad fue inicialmente un problema. Por ser una tecnología que está madurando aún. y con un ancho de banda al usuario final muy buena (54Mpbs con Wfi-Fi) [27].11b y a). La performance se ve degradada con la distancia al AP (a mayor distancia menor ancho de banda). se corre el riesgo que las futuros avances dejen de lado la compatibilidad con dispositivos viejos (como ocurrió con 802. La alternativa Wi-Fi A modo de resumen de las tecnologías mencionadas. restringida al alcance de los AP. Brinda autonomía y privacidad adecuadas para una LAN que no tenga grandes requisitos de seguridad. Es posible contar con otros dispositivos inalámbricos (como Irda o Bluetooth) en la misma red sin interferencias. aunque utilizadas en combinación con tecnologías celulares se puede cubrir todo el espectro. y aunque se han incorporado mejoras que por el momento la hacen una opción confiable. No se cuenta con herramientas centralizadas para configurar. 5.5. La escalabilidad está limitada. y que la cantidad de usuarios esta acotada. Complementada con otras tecnologías inalámbricas de largo alcance (como celulares) es posible construir redes WAN de alto desempeño y amplia cobertura. ya que esta promete un ancho de banda es similar (o menor). en la implementación de una red puede surgir problemas de interoperabilidad con el hardware de diversos fabricantes no apegados a los estándares. Es interesante notar que las WLAN cubren solo una porción del espectro móvil. sobre todo en lo referente a la seguridad. Esto puede cuestionar la revolución que se espera con la llegada de la tecnología 3G. similares a las que existen para las redes tradicionales. Conclusiones Para brindar conectividad de alta capacidad inalámbrica a usuarios finales. La gestión de redes inalámbricas es compleja. Existen variantes al estándar introducidos por fabricantes que muestran que esta tecnología no ha llegado a su límite y puede seguir mejorando su rendimiento.4. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 73 . se resumirán las fortalezas y debilidades de Wi-Fi: Fortalezas: Es de fácil y rápida instalación. ofrece hoy gran ancho de banda y rápida implementación mientras que otras opciones todavía están por llegar. Permite extender redes locales a zonas antes segregadas por difícil acceso o altos costos del cableado.

pdf [4] ISDN: http://hea-www.cis.com [22] 802.org [35] CDPD: http://connect. cualquiera sea la opción elegida.com/fluhrer01weaknesses. 3g) que prometen buen desempeño.intel.htm [29] Texas Instrument chipset: http://presslink. [38] Wireless LAN Security: www.knology.co.html [32] Wireless LAN Security: http://www.com/pt/ar5001X. Itsik Mantin. Scott Fluhrer.zdnet.starband.pdf [16] ―802.hiperlan2.php/1496371 [27] http://news.nj.asp [14] http://www.spectrum.00.htm?/technicalactiv/xDSL/xdsl.wi-fi.cellular.ohio-state.org/frameset/home.com/mmds. respaldando o cuestionando la elección actual.tx.39020339.htm [7] 802. MMDS.airdefense.org/published.11 Wireless Networks.com/products/mobiletechnology/ [19] HyperLan/2: http://www.104/search?q=cache:zi44efltMP8J:www. Andrzej Duda.org [13] Bluetooth:http://www.pdf [10] ―Tecnologías de Acceso‖.16.com/developer/specification/specification.etsi.net [39] 802. Ermanno Pietrosémoli.html [24] WPA Overview: http://www.3:http://grouper.ieee.2123016.tifb.org/technicalactiv/hiperlan2.org [26] http://www. 802.hu/ise_ticc/english/white/Gigabit.html [5] xDSL: http://www.htm [42]http://216. Andrew Tanenbaum.edu/~fine/ISDN/index.co.pdf [25] Bluethoot: http://www.za/gprs-intro.nec.14: http://home.to/cdpd [36] GPRS: http://www.com/site/home. Peter.hp.6.net/ieee80214/ [8] Wireless Glossary: http://www.16: http://wirelessman.dlink.uk/communications/3ggprs/0.org/groups/802/3/ [3] http://www.3ea: http://www.com/elements/Wireless_Glossary. O'Reilly [17] 802. Gast.bluetooth.irda.htm [37] ―An initial analysis of performance anomalies on Wi-Fi networks‖.bluetooth.state.html [34] ETSI: http://www.wildpackets.htm [6] http://www.htm [21] Red satelital: http://www.10gea.com/bertolinux/wireless/english/Wireless-HOWTO.html [31] "Weaknesses in the Key Scheduling Algorithm of RC4". Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Existen varias tecnologías inalámbricas de similar o mayor alcance que Wi-Fi (HyperLan/2.org/WEBONLY/res ource/sep02/blue.41. Walc2002 [11] ―Wireless MAN-Una solución bottom-up de conectividad inalámbrica‖. http://citeseer. 5.com/5100-6265-5060773. 2002 [12] IrDa: http://www.atheros.etsi.ieee. Adi Shamir.etsi.homerf. Mc Graw Hill [2] 802. The Definitive Guide‖.edu/~jain/cis788-97/h_9rbb.16 Technical Specifications: http://wirelessman.239.wcai.com.org/pub/backgrounder.org/ [18] Intel movile: http://www.com/testdrive/article.htm [20] HyperLan/2: http://www.us/Grants_Services/White_Papers/Wireless_Specs.html [23] Wireless: http://www. Gregorio Robles.net/security/links [33] http://techrepublic. Referencias [1] ―Redes de computadoras (4a edición)‖.htm [41] UMTS: http://www.co.html [40] MMDS: http://www.org/data/tech/hrfwgtec.smallbusinesscomputing.fatamorgana.com/pr/?prid=27 [30] Atheros chipset: http://www.CATEDRA Telemática Profesor Ing. La rápida definición de estándares y la adopción de los mismos por la industria definirán las opciones que prevalezcan.cellular.pdf [9] Wireless specs:http://www.org/OpenSection/pdf/WiFi_Protected_Access_Overview.wardrive.html+Communications+Commission+(FCC)+wi-fi&hl=es ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 74 .za/umts.harvard.

la seguridad puede dividirse en seguridad lógica y seguridad física.1 Introducción Podemos entender como seguridad un estado de cualquier sistema (informático o no) que nos indica que ese sistema está libre de peligro. Equipos que la soportan. Se entiende como peligro o daño todo aquello que pueda afectar su funcionamiento directo o los resultados que se obtienen del mismo. Usuarios Individuos que utilizan la estructura tecnológica y de comunicaciones que manejan la información. Amenaza: es un evento que pueden desencadenar un incidente en la organización. una definición más informal denota la diferencia entre riesgo y vulnerabilidad. Vulnerabilidad: posibilidad de ocurrencia de la materialización de una amenaza sobre un Activo. produciendo daños materiales o pérdidas inmateriales en sus activos. Software. para no permitir que su información sea robada. en algún medio electrónico o físico. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 6. En estos momentos la seguridad informática es un tema de dominio obligado por cualquier usuario de la Internet. Términos relacionados con la seguridad informática Activo: recurso del sistema de información o relacionado con éste. daño o riesgo. 6. Para la mayoría de los expertos el concepto de seguridad en la informática es utópico porque no existe un sistema 100% seguro. en un Dominio o en toda la Organización. 6.2. que atenta sobre el buen funcionamiento del sistema. Desastre o Contingencia: interrupción de la capacidad de acceso a información y procesamiento de la misma a través de computadoras necesarias para la operación normal de un negocio. Para que un sistema se pueda definir como seguro debemos de dotar de cuatro características al mismo: Integridad: La información no puede ser modificada por quien no está autorizado Confidencialidad: La información solo debe ser legible para los autorizados Disponibilidad: Debe estar disponible cuando se necesita Irrefutabilidad: (No-Rechazo o No Repudio) Que no se pueda negar la autoría Dependiendo de las fuentes de amenazas. hardware y organización. Aunque a simple vista se puede entender que un Riesgo y una Vulnerabilidad se podrían englobar un mismo concepto. de modo que se debe la Vulnerabilidad está ligada a una Amenaza y el Riesgo a un Impacto. necesario para que la organización funcione correctamente y alcance los objetivos propuestos. el objetivo es el resguardo de la información. Son tres elementos que conforman los activos: Información Es el objeto de mayor valor para una organización.CATEDRA Telemática Profesor Ing. SEGURIDAD INFORMATICA La seguridad informática generalmente consiste en asegurar que los recursos del sistema de información (material informático o programas) de una organización sean utilizados de la manera que se decidió y que la información que se considera importante no sea fácil de acceder por cualquier persona que no se encuentre acreditada . exitoso o no. independientemente del lugar en donde se encuentre registrada. Impacto: consecuencia de la materialización de una amenaza. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 75 . Riesgo: posibilidad de que se produzca un impacto determinado en un Activo. Ataque: evento. Objetivos Los activos son los elementos que la seguridad informática tiene como objetivo proteger.

Asegurar que existan sistemas y pasos de emergencia alternativos de transmisión entre diferentes puntos. Análisis de Riesgos El activo más importante que se posee es la información y. Los objetivos para conseguirlo son: Restringir el acceso (de personas de la organización y de las que no lo son) a los programas y archivos. Las amenazas Una vez que la programación y el funcionamiento de un dispositivo de almacenamiento (o transmisión) de la información se consideran seguras.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Asegurar que los operadores puedan trabajar pero que no puedan modificar los programas ni los archivos que no correspondan (sin una supervisión minuciosa). Actualizar constantemente las contraseñas de accesos a los sistemas de computo. Organizar a cada uno de los empleados por jerarquía informática. Programas maliciosos: programas destinados a perjudicar o a hacer un uso ilícito de los recursos del sistema. por lo tanto.4. así como ser el punto de entrada de la comunicación a los trabajadores sobre problemas y recomendaciones en término de seguridad. deben existir técnicas que la aseguren. Definir las acciones a emprender y elegir las personas a contactar en caso de detectar una posible intrusión Sensibilizar a los operadores con los problemas ligados con la seguridad de los sistemas informáticos.5. en todos y cada uno de los sistemas o aplicaciones empleadas. Estos fenómenos pueden ser causados por: Un operador: causa del mayor problema ligado a la seguridad de un sistema informático (por que no le importa. Por eso en lo referente a elaborar una política de seguridad. no se da cuenta o a propósito). Es instalado (por inatención o maldad) en el ordenador abriendo una puerta a intrusos o ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 76 . Además. Existe un viejo dicho en la seguridad informática que dicta: "lo que no está permitido debe estar prohibido" y esto es lo que debe hacer ésta seguridad lógica. Asegurar que se utilicen los datos. Estas técnicas las brinda la seguridad lógica que consiste en la aplicación de barreras y procedimientos que resguardan el acceso a los datos y sólo permiten acceder a ellos a las personas autorizadas para hacerlo. Puesta en marcha de una política de seguridad Generalmente se ocupa exclusivamente a asegurar los derechos de acceso a los datos y recursos con las herramientas de control y mecanismos de identificación. como el administrador suele ser el único en conocer perfectamente el sistema.(en el caso de las comunicaciones). tiene que derivar a la directiva cualquier problema e información relevante sobre la seguridad. de modo que la única protección posible es la redundancia (en el caso de los datos) y la descentralización por ejemplo mediante estructura de redes. y eventualmente aconsejar estrategias a poner en marcha. conviene: Elaborar reglas y procedimientos para cada servicio de la organización. 6. Los derechos de acceso de los operadores deben ser definidos por los responsables jerárquicos y no por los administradores informáticos. Estos mecanismos permiten saber que los operadores tiene sólo los permisos que se les dio. archivos y programas correctos en/y/por el procedimiento elegido. los cuales tienen que conseguir que los recursos y derechos de acceso sean coherentes con la política de seguridad definida. las cuales son a menudo imprevisibles o inevitables. Asegurar que la información transmitida sea la misma que reciba el destinatario al cual se ha enviado y que no le llegue a otro. 6.3. con claves distintas y permisos bien establecidos. más allá de la seguridad física que se establezca sobre los equipos en los cuales se almacena. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 6. todavía deben ser tenidos en cuenta las circunstancias "no informáticas" que pueden afectar a los datos. La seguridad informática debe ser estudiada para que no impida el trabajo de los operadores en lo que les es necesario y que puedan utilizar el sistema informático con toda confianza.

En este método. se transforman mediante esta función. al igual que sus respectivas contrapartes. evitando que personas no autorizadas puedan extraer información del canal de comunicación o modificar estos mensajes. un gusano informático. pero también se incluye la esteganografía como parte de esta ciencia aplicada. actualmente. En muchos casos. más de una). pero no siempre es así. Sus áreas principales de interés son la criptografía y el criptoanálisis. B por E. El procedimiento utilizado para cifrar datos se realiza por medio de un algoritmo al cual se le puede considerar como una función matemática. secreta o inenteligible. Criptología La criptología es el estudio de los criptosistemas: sistemas que ofrecen medios seguros de comunicación en los que el emisor oculta o cifra el mensaje antes de transmitirlo para que sólo un receptor autorizado (o nadie) pueda descifrarlo. Cuando existen ambas funciones.6. En tiempos recientes. La transformación de datos provee una posible solución a dos de los problemas de la seguridad en el manejo de datos. Los cifradores de sustitución preservan el orden de los símbolos del texto en claro.). se consideran los términos encriptar y cifrar como sinónimos. Vigilancia de red. se dice que el sistema criptográfico es de dos vías o reversible (a partir de un mensaje en claro se puede obtener uno cifrado y a partir de éste se puede obtener el mensaje original). Coloquialmente. que será comprensible para los hispanohablantes pero no tanto para quienes no dominan el idioma. atribuido a Julio César. En un cifrador de sustitución. por agua) : una mala manipulación o una malintención derivan a la pérdida del material o de los archivos. mientras que cuando no existe una función para descifrar se dice que el sistema es de una sola vía (a partir de un mensaje cifrado no es posible obtener el mensaje en claro que lo generó. Mantener los sistemas de información con las actualizaciones que más impacten en la seguridad. un troyano. Estos programas pueden ser un virus informático. etc. una bomba lógica o un programa espía o Spyware. Desde el punto de vista histórico los métodos de cifrado se han dividido en dos categorías: cifradores de sustitución y cifradores de transposición. denominados texto en claro. No obstante.CATEDRA Telemática Profesor Ing. pero no ocurre lo mismo con el término codificar. Técnicas de aseguramiento del sistema Codificar la información: Criptología. 6. A se representa por D. sistema de detección de intrusos . y a la salida del proceso de puesta en clave se obtiene el texto cifrado. Por definición codificar significa expresar un mensaje utilizando algún código. desencriptar y descifrar. contraseñas difíciles de averiguar a partir de datos personales del individuo. o cifrograma. El cifrador de sustitución más antiguo que se conoce es el cifrador de César. Un siniestro (robo. Por lo tanto. al arte de desbaratar estas técnicas se le llama ―criptoanálisis‖ y conjuntamente se les conoce como ―criptología‖. se debe utilizar el término cifrar en vez de encriptar. una para cifrar y otra para descifrar. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 77 . antivirus. el interés por la criptología se ha extendido también a otras aplicaciones aparte de la comunicación segura de información y. Los mensajes que se tienen que proteger. Tecnologías repelentes o protectoras: cortafuegos. cada letra o grupo de letras se sustituye por otra letra o grupo de letras para disfrazarlas. Las pujas de poder que llevan a disociaciones entre los sectores y soluciones incompatibles para la seguridad informática. incendio. para el almacenamiento de contraseñas). una de las aplicaciones más extendidas de las técnicas y métodos estudiados por la criptología es la autenticación de información digital (también llamada firma digital). Alexis Wol _______________________________________________________________________________ bien modificando los datos. existe un algoritmo de descifrado encargado de reordenar la información y volverla inteligible. viruxer. El problema de la privacidad y el de la autenticación. pero los disfrazan. script kiddie o Script boy. un algoritmo de cifrado es una fórmula para desordenar una información de manera que ésta se transforme en incomprensible. ya que se trata de un anglicismo de los términos ingleses encrypt y decrypt. defacer. Aunque el término "criptología" no está recogido todavía en el Diccionario de la Real Academia (siendo una traducción directa de la palabra inglesa Cryptology) lo cierto es que es de uso común entre los expertos en seguridad de comunicaciones. etc. A la técnica de transformación de datos de forma de hacerlos inútiles frente a intrusos se le denomina ―criptografía‖. por ejemplo. y en general existen tantos códigos como ideas. pero no necesariamente de forma oculta. la aplicación de esto es. la matemática y la lógica tienen sus propios códigos. escribir en idioma español implica el uso de un código.antispyware. usando un código o clave (en ocasiones. Criptografía y Criptociencia. llaves para protección de software. El personal interno de Sistemas. Un intruso : persona que consigue acceder a los datos o programas de los cuales no tiene acceso permitido (cracker.

procesos de gestión de claves y actuaciones de los usuarios. se desconocía el cero por lo que este resultaba misterioso. que estudia los métodos que se utilizan para romper textos cifrados con objeto de recuperar la información original en ausencia de la clave. para ocultar el mensaje. en primer lugar. En la jerga de la criptografía. Por el contrario. En el lenguaje cotidiano. la criptografía propiamente dicha. habitualmente palabras o frases. como sus técnicas complementarias: el criptoanálisis. de ahí probablemente cifrado significa misterioso. la criptografía no sólo se utiliza para comunicar información de forma segura ocultando su contenido a posibles fisgones. El cifrado es el proceso de convertir el texto plano en un galimatías ilegible. La esteganografía no tiene porqué ser un método alternativo a la criptografía. "cielo azul" podría significar "atacar al amanecer". Una variante del cifrador de César es permitir que el alfabeto cifrado se pueda desplazar k letras (no sólo 3). dígitos o símbolos-. «escribir». "rcnm arcteeaal aaa" sería un criptograma obtenido por transposición. por ejemplo. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ C por F. Con más precisión. algoritmos de cifrado. denominado texto cifrado o criptograma. la gran mayoría de las cifras clásicas son combinaciones de estas dos operaciones básicas. que es con lo que el usuario final trabaja e interactúa. En la actualidad. La finalidad de la criptografía es. y grafos. no haya sido modificado en su tránsito. de clave asimétrica o de clave pública y clave privada y forman el núcleo de las técnicas de cifrado modernas. Una de las ramas de la criptografía que más ha revolucionado el panorama actual de las tecnologías informáticas es el de la firma digital: tecnología que busca asociar al emisor de un mensaje con su contenido de forma que aquel no pueda posteriormente repudiarlo. Conceptos En la jerga de la criptografía.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Existen dos grandes grupos de cifras: los algoritmos que utilizan una única clave tanto en el proceso de cifrado como en el de descifrado y los que utilizan una clave para cifrar mensajes y una clave distinta para descifrarlos. sin embargo. organizaciones. mediante la esteganografía se puede ocultar un mensaje en un canal de sonido. la palabra código se usa de forma indistinta con cifra. en segundo lugar. que engloba tanto las técnicas de cifrado. Por lo general. literalmente «escritura oculta») es el arte o ciencia de cifrar y descifrar información utilizando técnicas matemáticas que hagan posible el intercambio de mensajes de manera que sólo puedan ser leídos por las personas a quienes van dirigidos. siendo común que ambos métodos se utilicen de forma simultánea para dificultar aún más la labor del criptoanalista. El protocolo criptográfico especifica los detalles de cómo se utilizan los algoritmos y las claves (y otras operaciones primitivas) para conseguir el efecto deseado. Otro método utilizado para ocultar el contenido de un mensaje es ocultar el propio mensaje en un canal de información. Los segundos se denominan cifras asimétricas. cifra es una antigua palabra arábiga para el cero. la información secreta suele recopilarse en un libro de códigos. etc. El conjunto de protocolos. Cuando se usa una técnica de códigos. convirtiéndose k en la clave. sino esteganografía. asegurar que la información que se envía es auténtica en un doble sentido: que el remitente sea realmente quien dice ser y que el contenido del mensaje enviado. Las dos técnicas más básicas de cifrado en la criptografía clásica son la sustitución (que supone el cambio de significado de los elementos básicos del mensaje -las letras. en su globalidad es lo que constituyen un criptosistema. El descifrado es el proceso inverso que recupera el texto plano a partir del criptograma y la clave. cuando se habla de esta área de conocimiento como ciencia se debería hablar de criptología. la información original que debe protegerse se denomina texto en claro. esta técnica no se considera criptografía. habitualmente denominado criptograma. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 78 . la aplicación concreta del algoritmo de cifrado (también llamado cifra) se basa en la existencia de una clave: información secreta que adapta el algoritmo de cifrado para cada uso distinto. considerando que luego de la Z vuelve a comenzar por la A. y así cada letra se sustituye por la que se encuentra tres lugares delante de ella. Los primeros se denominan cifras simétricas o de clave simétrica y son la base de los algoritmos de cifrado clásico. pero en puridad. en la antigüedad cuando Europa empezaba a cambiar del sistema de numeración romano al arábigo. Por ejemplo. en el ejemplo anterior. el término tiene un uso técnico especializado: los códigos son un método de criptografía clásica que consiste en sustituir unidades textuales más o menos largas o complejas. las cifras clásicas normalmente sustituyen o reordenan los elementos básicos del mensaje -letras.) y. los dígitos o los símbolos-) y la trasposición (que supone una reordenación de las mismas). una imagen o incluso en reparto de los espacios en blanco usados para justificar un texto. «ocultar». Criptografía La criptografía (del griego kryptos. garantizar el secreto en la comunicación entre dos entidades (personas.

aunque ambos son neologismos -anglicismos de los términos ingleses encrypt y decrypttodavía sin reconocimiento académico. Véase también Criptografía simétrica o convencional Criptografía asimétrica o de clave pública Criptografía de curva elíptica Criptografía híbrida Firma digital Esteganografía Criptoanálisis Infraestructura de clave pública Especificaciones PKCS Atbash Test de primalidad Algoritmos AES RSA DES / TripleDES IDEA TEA / XTEA ARC4 DSA ECDSA MD5 ROT-13 Enigma Base64 Protocolos TLS SSL SET OpenPGP DSS SSH Aplicaciones Software o PGP o GnuPG o John the Ripper Voto electrónico Pagos electrónicos o Transacciones seguras o Monedero electrónico ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 79 . Hay quien hace distinción entre "cifrado/descifrado" y "encriptado/desencriptado" según esté hablando de criptografía simétrica o asimétrica. pero la mayoría de los expertos en el mundo académico prefiere evitar ambos neologismos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Con frecuencia los procesos de cifrado y descifrado se encuentran en la literatura como encriptado y desencriptado.

Existe software que es famoso por la cantidad de agujeros de seguridad que introduce. Las formas de infectarse en una red son múltiples. Mantener al máximo el número de recursos de red en sólo en modo lectura impide que ordenadores infectados propaguen virus. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Consideraciones de software Tener instalado en la máquina únicamente el software necesario reduce riesgos. Se pueden buscar alternativas que proporcionen iguales funcionalidades pero permitiendo una seguridad extra. Esta afirmación se basa en la idea de que no introducir contraseñas seguras en una empresa no entraña riesgos pues ¿quién va a querer obtener información mía?. cómo se ha introducido el virus. o de ordenadores ajenos. Esto únicamente proporciona una limitada capacidad de respuesta.7. destinados a las empresas o administradores. estos no distinguen buenos de malos. Unas provienen directamente de accesos al sistema (de lo que protege un firewall) y otras de conexiones que se realizan (de las que no me protege). las páginas web y la entrada de ficheros desde discos. Controlar y monitorizar el acceso a Internet puede detectar. Estoy protegido pues no abro archivos que no conozco. etc. dado que los métodos de contagio se realizan por medio de programas automáticos. Consideraciones de una red Los puntos de entrada en la red son generalmente el correo. 6. pues existen múltiples formas de contagio. En todo caso un inventario de software proporciona un método correcto de asegurar la reinstalación en caso de desastre. Así mismo tener controlado el software asegura la calidad de la procedencia del mismo (el software pirata o sin garantías aumenta los riesgos).8. como portátiles. además los programas realizan acciones sin la supervisión del usuario poniendo en riesgo los sistemas. 6.CATEDRA Telemática Profesor Ing. El software con métodos de instalación rápidos facilita también la reinstalación en caso de contingencia.9. interesantes de no interesantes. Esto es falso. En el mismo sentido se pueden reducir los permisos de los usuarios al mínimo. pero generalmente estas informaciones son accesibles a todo el mundo. Véase también Antivirus Bluejacking Biometría Criptografía Firewall Ingeniería social Precauciones recomendables al usar el correo electrónico ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 80 . Como tengo antivirus estoy protegido. desde unas máquinas a otras. Sin embargo. Se pueden centralizar los datos de forma que detectores de virus en modo batch puedan trabajar durante el tiempo inactivo de las máquinas. ni las nuevas que pudieran aparecer conforme los ordenadores aumenten las capacidades de comunicación. En general los programas antivirus no son capaces de detectar todas las posibles formas de contagio existentes. Como dispongo de un firewall no me contagio. Algunas afirmaciones erróneas comunes acerca de la seguridad Mi sistema no es importante para un cracker. en fases de recuperación. tales como el CERT/CC (Computer Emergency Response Team Coordination Center) del SEI (Software Engineering Institute) de la Carnegie Mellon University el cual es un centro de alerta y reacción frente a los ataques informáticos. Organismos oficiales de seguridad informática Existen organismos oficiales encargados de asegurar servicios de prevención de riesgos y asistencia a los tratamientos de incidencias. Por tanto abrir sistemas y dejarlos sin claves es facilitar la vida a los virus. 6. Emplear usuarios con altos privilegios para realizar conexiones puede entrañar riesgos.

robo de contraseñas. que es un MUTEX. aunque son parecidos en el modo de infección.484/login. En sí se clasifican en los de correo electrónico. Troyanos Es casi difícil de explicar como funcionan. Sus instrucciones son claras: busca otro de tu tipo y copiar en su contenido. este va desde bloquear aplicaciones. es un concepto aparte de los virus biológicos.com usuario@correo. wikipedia contiene información adicional sobre los Root Kit Key Log "Registro de teclas". se trata de programas que ocultan todo proceso que un cracker considere como vital apara mantenerse en la PC. General Terminología Malware Es la contracción de dos palabras: Malicious Software o software malicioso. estos son unos dolores de cabeza. que se mandan adjuntos a un mensaje. aquellos que se copian en cada carpeta. Mutex Los gusanos tienen la característica de que pueden ejecutarse varias copias de sí mismo en un mismo ordenador. este se limita a mandar publicidad que es molesta. con la condición de recibir publicidad. Root Kit Es lo último en intrusiones. la información obtenida se puede guardar o enviar inmediatamente. es un modo de licencia: un programa que no es gratuito puede ser más accesible si se regala. sino enviar información privada del usuario. Algunos no desean eso y generan una regla que indica que solo una copia por equipo se debe ejecutar. son programas que registran todo lo que uno teclea. esto es porque antes le llamaban virus a todo y causaba algo de problemas. se llaman así porque engañan al usuario. wwww. a diferencia de los virus. no es su intención causar daño. no son sencillos de eliminar.CATEDRA Telemática Profesor Ing. ya que este es un código insertado a un archivo normal.correo. suponen un peligro al poder escribir contraseñas. por ejemplo. Virus Significa "Archivos vitales del sistema bajo acoso". o sus limitantes. sin importar de que tipo de malware sea. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 81 . Sin importar sobre que lenguaje se ha escrito. y si logísticamente. Lenguaje de programación Es como fue programado el malware. Spyware "Spy software". La diferencia es que una reenvia lo escrito.10. estos son aplicaciones que se copian a la PC y realizan su funcionamiento.z miguel Phishing Se trata de desviar a los usuarios de sus paginas de Log legítimas por falsas. etc. Gracias a esto se sabe sobre que va a actuar el virus. o solo buscar más victimas. Adware Ad software o software publicitario.com a http://145. que explotan vulnerabilidades o que se copian por páginas web. direcciones de correo electónico y páginas: http://www.15573. A diferencia del spyware. sea Linux o Windows. como perdida de datos. pues sus acciones varían. más que ser un programa aparte. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Seguridad en Internet Wifi 6.hotmail. es todo software que cause daños a los ususario. Gusanos A diferencia de los virus. así. Infección Sucede cuando un software malicioso se ejecuta libremente en la computadora por primera vez. y se abren con cada carpeta.

mentira. impidiendo su ejecución. o llamar a números de tarifas "Especiales" (4 dólares por minuto). Linux separa los archivos del sistema de las cosas del Usuario. se comunican con él. alterar configuraciones. Hoax también. hay paquetes más completos.gz. en la carpeta "Inicio". Solo afecta los Ipod con Linux. busca unidades USB conectados y se copia con su autorun. también se avanza con la inseguridad. Tecnologías Memorias USB Las nuevas memorias USB carecen de protección contra escritura. para ser más exacto. y cualquier víctima que se acerque recibirá una invitación a descargar el virus (enmascarado.inf. aquí hay firefoxbinary. Los virus de Bluetooth se aprovechan de esto. mensajes. un gusano se expande por las memorias usb. busca los archivos Elf y los infecta. Sus actividades van desde sustituir las aplicaciones del celular por sí mismo. claro). Música y Tarjetas gráficas. y los de Red Hat. sólo un usuario raíz o Root puede copiar archivos del sistema.CATEDRA Telemática Profesor Ing.. y para instalar hay que Desempaquetar: tar -zxwf firefoxbinary.exe. Aquí no hay Firefoxsetup. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 82 . [*] El archivo Toy.tar.. que se instalan más fácil. 6. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Hoax o bulo Bulo es chisme. como los . que indica al sistema que ejecute el archivo Toy. Ipod El Ipod sufre del Olso (o Podloso). se oculta manejando una API. el celular afectado volverá a mandar el archivo. Linux Lo Básico en Seguridad Dominios de usuario A diferencia de Windows. Un celular infectado puede mandar por mensajes multimedia el virus. Paquetes.exe se copia en el sistema. por esto se pierden datos y se infectan equipos.11.exe. este infecta los archivos del Ipod y muestra un mensaje. [*] Crea un archivo Autorun. los teléfonos infectan centenares de gentes. Teléfonos Celulares Los teléfonos con Bluetooth tienen la características de que si "perciben" otro. todas estas historias tienen algo en común: La tecnología. la PsP portátil sufre de un virus que borra todo su OS. Son correos electrónicos que dicen "Reenvía esto! un virus geneticamente modificado infecta máquinas!!!!" Tecnología y el Malware Introducción Con el avance de las comunicaciones y tecnologías.sh Hacer /firefox/make Instalar /firefox/install Debido a esto. Si no se acepta descargarlo.tar. [*] Mientras esté en la memoria. usbToy es un gusano que aprovecha dos tecnologías: la falta de protección y la reproducción automática.deb de Debian. engaño.z Configurar /firefox/configure. con los que sus gestores hacen todo el resto.

. por lo que es mejor hacer unas cuantas líneas de comando. estas no tienen controladores por defecto.CATEDRA Telemática Profesor Ing. además de que modifica un archivo importante del sistema.. Al igual que este. que otorga por 15 minutos el derecho de Super usuario. o igual. lo malo es que hace muchos falsos positivos. Riesgos Ciertas distribuciones tienen el Super Usuario (o Root) por default. Antivirus Uno de los antivirus en Linux es ClamAV. es difícil que sufra daños. es decir. y de alguna manera. Administración fuera de la carpeta /home/ Cualquier usuario que haya emigrado a Linux debe de saber que cualquier edición de los archivos del sistema puede ser peligroso y dejar al sistema inestable. en una máquina nueva. Debido a que Linux no tiene siempre configurado las tarjetas de Vídeo. Súper Usuario Principios El super usuario es el encargado de instalar y desinstalar software. en Linux requiere la edición de archivos de configuraciones. algo arcaico. Prevenciones La distribución de Ubuntu no tiene Root al inicio. puede causar un colapso. si no se escriben correctamente. es decir. Pero son muy sencillos y de prueba. habrá problemas. por lo que muchos usuarios que emigren a Linux. aunque hay que tomar lo siguiente en cuenta. aunque no están tan diseminados como en Windows.. si uno no sabe manejar las actualizaciones del servidor gráfico. en el sentido de que si falla. en cuando a las tarjetas. en fin. siempre y cuando. actualizaciones y upgrades Debido a que la mayoría de los controladores son para windows en algunas partes del hardware. sus reglas de detección son muy pobres. restaurarlo requeriría recordar la linea. deberán de tomar precauciones con la manipulación de los archivos. que se puede considerar "grave" en cuanto a que se tendrá que manejar con la línea de comando. pero usa SUDO. el primer usuario será root. la solución más rápida es reinstalar todo. pero existen. a menos que sea necesario. otras distribuciones toman sus medidas para evitar el abuso de Root. sólo podrán loggear en modo consola. Configuración de drivers. Un antivirus puede ser omitido. Conclusión Linux es algo complicado. administrar hardware y demás tareas que requieren delicadeza. desde hacer una línea de consola: usuario$ sudo apt-get moo password: Hasta permitir que el administrador gráfico de archivos Nautilus sea Root gksudo nautilus. Es Necesario Antivirus? ¿Existen? Sí. y termina detectando los de Windows. Fue hecho para que los usuarios comunes no dañen el equipo. y su instalación es muy difícil y causa muchos daños accidentales a los equipos. Medidas de Seguridad Seguridad de alto espectro Debido a que Linux es un punto fuerte en lo relacionado a seguridad. son menos de 70 y son experimentos para saber que tan seguro es una distribución. se tenga las precauciones necesarias. un usuario Root puede tratar de hacerlo. lo que conlleva a que desde el comienzo se hagan modificaciones riesgosas al sistema. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La música digital requiere codecs. algo parecido a esto: cp /sys/block/dm-0/uevent /home/usuario/backup ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 83 . Pero hay que tener cuidado con su manejo y manejar con cuidado todo el sistema y evitar tocar o hacer tareas administrativas.. esto es peligroso. y estos se descargan aparte.

con un editor veías el código de tu archivo y encontrabas su firma "YOUR PC IS INFECTED". Si desea un sistema seguro deberá esforzarse por ello. De igual forma. uno reconocía un virus porque no podías abrir tus archivos. hay una opción y es sustituir el la carpeta Firefox por la de 2. Hay que actuar siempre con precaución y siguiendo unas normas básicas para evitar daños. agraban notas a los documentos y eran igual de difíciles de borrar.). es mejor conseguir Scripts. ¿Qué puede pasar? El acceso no autorizado a una red informática o a los equipos que en ella se encuentran puede ocasionar graves problemas. pero a la vez. el ubgrade hace al programa versión 2. haremos nuestra edición.. En Linux un Upgrade debe ser con cuidado. pues todos los archivos de Word abiertos eran infectados. sobretodo si no estamos al día de las copias de seguridad. pues se corre el riesgo de echar a perder el equipo. y ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 84 . Pero esto fué significando que los usuario decían "Ya estoy infectado. los Upgrades son ascensos de versiones. es recomendable actualizar periódicamente el sistema.etc.. nacieron los Virus de Macro que infectaban las plantillas de office. seguridad. surgieron otras "razas" de virus que infectabn documentos de texto y a la vez mandaban correo con Outlook. La seguridad informática es un tema que mucha gente no le da la importancia que realmente tiene..2. políticas de los programas. hemos copiado este archivo del sistema a nuestra carpeta personal.. Es un hecho frecuente y ocasiona muchos trastornos. Con el desarrollo de Windows.5. voy a borrarlo". si se desinstala firefox desde un administrador de aplicaciones avanzado. 6. llegaban a formatear incluso los discos.. Mantener un sistema informático o una red informática libre de intrusiones no es tarea fácil. impresoras y drivers. en cambio. te aparecían mensajes: ****************************************** ***********I N F E C T A D O************** ****************************************** O si tenías dinero.0. es decir. y si llegara haber un error. Windows Introducción. bastarías con invertir las líneas anteriores a: cp /home/usuario/backup/uevent /sys/block/dm-0 Suponiendo que ya han iniciado como usuario ROOT.0. Recuerde que la seguridad es inversamente proporcional a la comodidad. una actualización del Programa versión 1. La divulgación de la información que posee una empresa sobre sus clientes puede acarrear demandas millonarias contra la empresa. Uno de las posibles consecuencias de una intrusión es la pérdida de datos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. y debieron ser menos notorios.. ya que algunos Upgrades desactivan los módulos (los encargados de la visión gráfica. que de nuevo era infectada. se corre el riesgo de llevarse también otras utilidades. Otro de los problemas más dañinos es el robo de información sensible y confidencial.1 lo convierte en 1. emplear contraseñas fuertes y diferentes y seguir todo un procedimiento para mantener el sistema. Firefox Uno de los problemas en algunas distros es que tienen Firefox 1. en la época de los 80's. las cosas casi volvieron a ser iguales. luego. los troyanos.. uno borraba la plantilla de 1 mega de tamaño y se creaba una limpia. etc .. pero hay riesgo de que no sirva.. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ En este caso. Al mismo tiempo se desarrolló el internet. un upgrade es bueno cuando se deja de mantener una gran cantidad de los programas. Y aunque estemos al día.12. Actualizaciones Todos los sistemas están en constante desarrollo. otro camino más para los virus. Como Saber si estoy infectado Actualmente. Upgrades Normalmente.2 o 1. por lo que fueron perdiendo fuerza. no siempre es posible recuperar la totalidad de los datos. los virus ya no son tan fáciles de detectar. además.1. pero una mala actualización puede causar una desconfiguración el el equipo.. ni tan fáciles de editar.

aparece un archivo que no he colocado La memoria de mis discos se reduce cuando los concto. Ya en el 2006. se ha reiniciado o me sacó una pantalla espantosa. Desinstalando Virus sin Antivirus Para borrar un virus 100% se requiere: Un editor de registro Un administrador de procesos. que es el robo de contraseñas. un amigo mío me mandó el mismo mensaje. pero con extensión distinta y que no hace nada de lo que se promete en el mensaje. El Sasser y MyDoom en el 2004 marcan casi la nueva era de virus para XP. Detección Primero: Mi máquina se pone muy lenta. nada más. Si se siente descrito en una pregunta. etc. e incluso bloquea mi ventana Curiosamente. ¿se me han desaparecido mis documentos? Mi antivirus ya no existe "Buscando programa Antivir. su formato cambia aleatoriamente o se firman por alguien que yo no soy. Imágenes feas Imágenes que te asustan. Mis archivos de office cambian Obtienen comentarios de desconocidos. no necesariamente debe de ser por aplicaciones. no están sus carpetas ni se ha actualizado Ya no puedo abrir ciertos tipos de archivos Pues eso. al ejecutar "regedit" aparecerá un mensaje: El administrador ha desabilitado la edición del registro ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 85 . o de repente no puedes abrir tus aplicaciones y al buscarlas. considérese infectado. vease Spyware. El messenger manda un mensaje a todos mis conectados. El floppy revisa cada cierto tiempo la existencia de disquettes y si hay uno escribe algo en él. un día escuchas música y hoy no. revisar una computadora requiere mucha dedicación. Con todo esto. ScanDisk o algún parecido no responde. Cada vez que inserto una memoria externa como un disquette.scr.exe" me aparece cuando trato de correr mi antivirus. no existen. Actualmente hay virus que ejecutan un script que impide el uso del "regedit". aparecen aplicaciones. ¿He perdido archivos? Lo importante. Me aparece un mensaje cuando hago algo Ya sea uno con propaganda con protestas o del tipo "Acerca de" He recibido correo con aplicaciónes Uno recibe un correo con un ícono conocido.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Tengo un nuevo antivirus o mata spyware!!! Eso es otra cosa. para identificarlo. se desarrolló otra amenaza más peligrosa que es el phishing o pesca. Aparecen ficheros ajenos Archivos con nombres que desconozco y con extensiones . No puedo ejecutar aplicaciones del sistema ALT+CONTROL+Supr no responde. Editor de registro. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ recientemente el Spyware tenían vestigios gráficos (pantallas) y de sellos de manufactura "Hecho en Algolandia por hacker mig".pif o . desde una página mal tecleada a una vulnerabilidad en el navegador. introduciéndose por agujeros de seguridad y sobrecargando las redes. Un antivirus.

si su máquina infectada no tiene conexión a internet.. Un antivirus Esto es para lo último. src".. Las claves modificadas serán restauradas. descargue también las definiciones más recientes de su antivirus. B. igual copias de seguridad. decimos que sí y esperamos. luego seleccionamos "Tipos de archivos registrados" y buscamos la extensión REG. [. guardelo con un nombre especial (pero que no contenga las palabras vir. como "registro reparado. La editamos y editamos el campo "Combinar". todos los drivers correspondientes del hardware y sus discos de arranque. Limpieza del equipo Como algunos virus están vigilando los procesos del sistema. por lo que usaremos el adimistrador de tareas nuestro. hay que buscar un editor optativo. busque en la documentación las claves de registro originales o búsquelas en un equipo limpio..reg". Breve diagnóstico Si su virus es uno que "Modifica el registro para ejecutarse cada vez que uno abre un exe. Por esa razón.] AZ. o simplemente porque se copia a cualquier disquette-memoria. por lo que un administrador de procesos externo será necesario para cerrar al virus y continuar con la limpieza. D. este se cierra. y tiene las claves de registro origninales. y luego continue con los pasos siguientes. y escriba en el block de notas las claves correctas: Windows Registry Editor Version 5. los virus pueden deshabilitar el administrador de procesos de Windows. antivir). para buscar alguna resistencia del virus e incluso reparar sus daños. Grabe en un disco todos los programas. pif. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 86 . el Virus puede impedir su ejecución y hasta borrarlo. Este editor lo usaremos para borrar las entradas generadas por el virus. vamos al paso dos. Administrador de procesos De igual forma. si acaso se dañara el Sistema. no se incluye todas las claves de registro que pueden ser modificadas. si ya sabe que está infectado por los mensajes del virus o por los daños que hace. busque un ordenador con un Antivirus actualizado y.exe "%1" Luego buscamos nuestras claves de registro y hacemos click con el botón derecho. Documentación Suponiendo que su infección ya ha sido reconocida. ¿Y si no encuentra nada?. si copia la instalación del antivirus ahora. Procedimiento Identificación ¿Que es lo va a combatir?.CATEDRA Telemática Profesor Ing. vea la documentación del virus. por lo que cualquier capeta o programa será cerrado. Como vemos. busque en una enciclopedia los daños que ocaciona o sus actividades..reg. C. unos cuantos segundos después. pero impide la combinación de este.).. Preparación Busque un ordenador limpio y bajese todos sus programas nombrados anteriormente (editor de registro. este puede decirle que es. sin ejecutar el virus. estos desactivan algún proceso con un nombre de una marca o que diga "antivir" o "vir".. este es un ejemplo de lo que contiene un archivo *. (excepto sus variantes A. así que vamos al opciones de carpeta en el explorador de windows. e introducimos regedit. nos preguntará si de verdad queremos hacer eso. copie el virus... Alexis Wol _______________________________________________________________________________ O simplemente. tratando de no ponerle un nombre como "Antivirus" o que contenga una subcarpeta con ese nombre. Mande una copia a un grupo de antivirus para analizar la amenaza. RegAliser es uno de estos. y hacemos click en "Combinar". si el virus modifica las políticas del sistema. casi de la misma forma que del editor del registro. de procesos y antivirus). esto va por su cuenta.reg hechos para reparar el registro. introduzca la memoria y ordénele al antivirus que lo analize. y tome sus medidas. BI. Un disco de instalación de windows. o se cambia de lugar.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System] "DisableRegistryTools"=dword:00000000 Debido a que cada virus es único. algunas páginas ya tienen los .

Usuario Usuario: Primer riesgo Sin importar que SO es. hay cosas que estos se reservan en las definiciones. puede quedar inestable. Borrado Borra todos los archivos del virus. si no se hubiera matado antes. e incluso llegan a capturar infromación privada. o si el virus se pone nombre aleatorio. que pueden estar en KHLM/Software/Microsoft/Windows/Current Version/Run.. Posiblemente y a no detecte nada. los programas). Terminado Nadie dijo que quitar virus en Windows fuera fácil. y reinicia el quipo. De cualquier forma.. Vuelve a arrancar el administrador de tareas Busca cualquier actividad del virus. el usuario no puede modificar anda. mátala. cualquier usuario con derechos de administrador. es mejor pedírselo a alguien o no hacer. y tiene que ver con modificación o eliminación de programas. analizamos el sistema y esperamos a ver los resultados. Reinicio Repetimos lo del administrador de tareas. y este se encarga de realizar varias clases de seguimientos al ususario (que páginas ve. Vectores Son los medios de donde se puede uno infectar.. incluso en Windows. para afuera. igual buscamos que no se este poniendo el programa el título de Servicio del sistema. Debido a esto. es recomendable mantener nuestro antivirus actualizado. Puede hacer al sistema inarrancable. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Finalización de procesos Instalamos nuestro administrador de procesos. estos se instalan de dos maneras: ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 87 . e igual. de ella. o apenas iniciamos. y si bien ya tenemos un equipo limpio. Edición del registro Instalamos nuestro editor de registro y borramos las claves de arranque del virus. aquí decidiremos si borrarlo o guardarlo en cuarentena. y si estuviera. desde nuestro disco le isntalamos sus actualizaciones. han tomado medidas para cuidar de eso. a menos que logeec como Root (o super usuario). buscando en las claves "Services". pero Windows es el que más daño sufre. Ad-Ware y Spy-Ware Diferencias El spyware es una derivación de los troyanos. y vayamos al registro. tales como la copia de seguridad. este lo busca.CATEDRA Telemática Profesor Ing. y para que no arranque nada suyo. y ahí comienzan los problemas: Un usuario puede dañar el sistema. puede borrarse sin nuestra orden. pues un usuario con derechos de administrador puede borrar todo su disco duro. o bloquear sus herramientas. Renicia el equipo Aquí veremos si no hay nada que siga llamando al Virus. algunos sistemas (entre ellos Linux) hacen una especie de "lote" del usuario: La carpeta Home. y nos permite borrar todo vestigio de el. además de tomar nuestras medidas de precaución. qué archivos contiene su equipo. si no contamos con internet. Conclusión Si vamos a hacer algo que sabemos poco. y corremor el antivirus. y matamos aquellos que correspondan al virus. aunque lo repare parcialmente. ahora es cuestion de analizar todo lo que hizo contacto con la máquina infectada. para evitar cualquier infección. Lo instalamos. Antivirus Si bien en el título afirma que se pueden borrar virus sin antivirus. puede arruinar un equipo. o avise de algún archivo infectado. pero eso no quita que un usuario con poder dañe el sistema voluntaria o accidentalmente.. y eliminando las claves correspondientes. aunque si declara que es una aplicación del gusano.

Gusano Estos a diferencia de los virus. puede decirle "No se encuentra el archivo *. en el que se dice "Este software gratuito recopilará datos personales y no se permite su libre distribución sin este". y solo se detectan accediendo al disco desde otro sistema operativo. Malware Es técnicamente todo programa que compromete los datos del usuario o daña el sistema operativo del computador. pantallas y pérdidas de archivos.CATEDRA Telemática Profesor Ing. algunos sitios de internet se desvían o no se accede correctamente a ellos. desinstale el programa. Estafas y Exploits. Imágenes. necesita un "patrocinador". se desactivan las herramientas del registro y el TaskMonitor (taskmon) Reinicios del equipo. ya sea por ActiveX o cualquier otro. Spyware Parecido al troyano en cuanto a la instalación. Mensajes o aplicaciones desconocidas en el panel de tareas. Estos tampoco se inician. g. Banker y Bancos ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 88 . es el que manda pop-ups y el que pone el anuncio en la ventana del programa. pero este engaña al usuario. por cuestiones obvias. Ad-ware Uno diría que "Ad" es agregado. Son difíciles de detectar cuando se ejecutan. son solo bromas. usuarios. te pasan todas tus carpetas. son aplicaciones que se copian. finjen dañar el equipo pero es muy molesto para los usuarios. algunos funcionan como cualquier programa (v. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Licencias El software compartido o Shareware completo. pero se encarga de mandar información de la víctima. Modifican muchos archivos del sistema. un procesador de textos) pero a la vez cumplen su maldad. si ya lo hizo y de todas maneras se quedaron. y usa su programa. significa "Aviso" y este software entra por la licencia del software Usuario Final. Eliminación Sencillo. Una segunta vías es por páginas irregulares que contiene bots que priemero se infiltran en el sistema por una vulnerabilidad. como UPX Troyano Casi idéntico que el gusano. es recomendable usar la herramienta de eliminación. no se paga solo. además de que se cierran las herramientas de eliminación de virus. jokes En español: bromas. en la desinfección. si usa una herramienta de eliminación. y uno actual. y después se encarga de descargar el spyware. Root Kit Permiten ocultar cualquier cosa: procesos. Algunos Spyware son simplemente animaciones Flash como el SpySheriff o SpyWare No! en el que simplemente mueven una animación de análisis. Acciones comunes de los malware Finaliza los antivirus y firewalls. se le pide su tarjeta de crédito. luego. e incluso poseen programas de instalacion. y sus detectores son algo mediocres. archivos. y ponen nombres y ubicaciones de archivos con fondo rojo para decir que uno está infectado. esto se lee en sus CLUF's (Contrato de Licencia Usuario Final). y este se intala junto con el programa. este se divide en: Virus Si bien su nombre no tiene que ver con los virus biológicos (uno significa "Archivos del Sistema Bajo Acoso" y el otro "veneno" en latín) hacen casi exactamente lo mismo: inserta su código a un archivo específico que al ejecutarse busca otros archivos que infectar. en caso contrario. ya que solo ven las diferencias de los sistemas operativos comparando uno saludable.*" o alguno parecido. pero es todo lo contravio.

Tunnelling Casi es lo descrito anteriormente. Lso virus actuales aprovechan esto para desactivar los antivirus. pero si desarrollan el Bla-bla. Esto de debe diversas causas. por decirlo así. y una vez hecho esto. un ladrón de cuentas llamado KardPhiser apareció: Este finge ser un sistema de activación de Windows XP.g> La máquina va a buscar en los archivos esta cadena. su traducción es Inclusión de Archivo Remota. Puede ser una de las vulnerabilidades más críticas. de los agujeros más famosos está el LSASS y el de SVSHOST. la instalación de un antivirus actualizado se dificulta mucho mas. pero es lo más usado actualmente. Esta consiste en utilizar un código maligno almacenado en un host remoto y ejecutarlo en el servidor de la víctima.. como contraseñas. bastaría con que dijera Eg y no Af para que no fuera reconocido. y luego generan su código arbitrario apra explotarlo. pues eso permite casi adelantarse a cualquier peligro que se aproveche de la vulnerabilidad. Durante la redacción de estas lineas. figura los números de tarjeta de crédito. ¿Qué consecuencias traen? Simplifican un ataque.. ya sea para hacerlos servidores ilegales de Spam o para robar información. de los cuales el Sasser y Blaster se diseminaron rápidamente. archivos. o el sistema puede ejecutar automáticamente códigos maliciosos. abrir puertos. Stealth Eso era en el Ms-dos. Esta es una vulnerabilidad en la programación web. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Son dos troyanos que tiene la cualidad de que al detectar una página de banca en linea. Polimorfismo Se trata de como un virus cambia su código de detección. Vulnerabilidades Son errores que permiten realizar desde afuera actos sin permiso del administrador del equipo. como: No están detectados en las definiciones Han borrado al antivirus o iniciaron antes que este. ¿Como las explotan? Los hackers analizan lo que repara el parche.g"> blabla 01154 Af </termina virus Bla-bla. Tecnicas que no conoce el antivirus. Métodos Antidetección Los virus están en constante desarrollo para burlar a los antivirus.h. Remote File Inclusion. Rootkit Es una extraña herramienta que oculta todos los dominios del virus. falsifica su página y roba los datos. ¿Cómo evitarlas? Actualice o cheque las actualizaciones cada cierto tiempo. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 89 . incluso se puede suplantar al usuario.CATEDRA Telemática Profesor Ing. se explicaría así: <inicia virus "Bla-bla. y entre las preguntas. se trataba de la encriptación del virus. Detección de Virus Un método normal es analizar el virus y copiar una frase que lo reconozca. Stealth Era una vieja tecnología de los virus MS-dos para burlar los antivirus. ya hay programas que los borran. ya hay muchas amenazas que tratan de acceder remotamente a los ordenadores. o en algunos casos es el almacenaciemto incorrecto de datos privados. es el sobrepasado del antivirus. permitiendo a los hackers obtener más permisos en el equipo víctima y poder usarlo al libre albedrío. todo secretamente. actualmente. pensando que habrá poca gente que se actualice. registros. Un ejemplo es el Remote File Inclusión.

index.CATEDRA Telemática Profesor Ing.txt De esta manera el host "webvulnerable. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 90 .webvulnerable. este archivo puede contener un sistema de administración de archivos.php?pagina=http://www. Esta vulnerabilidad afecta a gran parte de los sitios.com". O bien no utilizar este tipo de sistemas y simplemente usar links completos. Se podría considerar como una vulnerabilidad de riesgo crítico. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Un ejemplo de una URL sería: http://www.php?pagina= Esto se podría solucionar utilizando un código que al detectar que "pagina=http://*" automaticamente se muestre la página principal. de esta manera el atacante podrá ejecutar acciones en el servidor ajeno.com/maligno.com/index.com" ejecutaría el archivo que se encuentra en "codigos. Esta vulnerabilidad se encuentra al utilizar un include en un querystring.codigos.

Los nodos conectados a Frame Relay no deben ser terminales tontos. Sin embargo. sin pensar en los efectos secundarios principalmente económicos que acarrea adquirir una tecnología. PROTOCOLOS DE TRANSMICION 7. 7. que proporciona un desarrollo más alto y una mayor eficiencia. nodos de intercambio)... 7. proporciona la capacidad de comunicación de paquetes de conmutación de datos que es usada a través de la interface entre los dispositivos de usuario (por ejemplo. la tendencia fue crear una red universal para el transporte de cualquier tipo de datos. Con el tiempo. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ 7. Frame Relay fue concebido originalmente como un protocolo para uso sobre interfaces ISDN ( interfaces para la Red Digital de Servicios Integrados). ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 91 . Que es Frame Relay ? Es un protocolo de transporte. en la cual las tramas de datos síncronas son enrutadas a diferentes destinos dependiendo de su información de cabecera. desarrollándose ATM. se tomo como base el modo de conmutación de paquetes X-25 para la transmisión de datos no susceptibles a la latencia de la red. a costa de algún retraso en la red. la red que proporciona la interface Frame Relay puede ser o una red pública o una red de equipos privados sirviendo a una sola empresa. Frame Relay difiere significativamente de X.2. Frame relay conmuta las tramas mucho más rápido extremo a extremo. A continuación describimos dos de los modos de transferencia mas importantes y utilizados en redes de comunicación como son ATM y Frame Relay. máquinas hosts.. Para el desarrollo de Frame Relay. entonces se encontró la necesidad de desarrollar compatibilidades entre las redes existentes y los nuevos desarrollos en ATM. routers. más rápido pero también mucho más costoso). el cual integra la transmisión de voz. con los avances en el desarrollo de los medios de transmisión y como una mejora de X-25 se desarrollo Frame Relay.25. Actualmente existe la tendencia en cuanto a tecnología se refiere de Adquirir los equipos y servicios mas recientes que se ofrezcan en el mercado.3.1. orientado a la tecnología de conmutación de paquetes con velocidades desde 2. sin evaluar previamente las ventajas y desventajas y la función especifica para lo cual se creo dicha tecnología. sino que correrán sus propios protocolos para control de flujo. Como interface a una red. Introducción.25 garantiza la integridad de los datos y la red maneja el flujo de control. Frame Relay solo funcionará eficientemente si la tasa de error del medio físico es baja. Su característica primaria más competitiva es el bajo coste (frente a ATM. En este artículo se analiza la necesidad de implementar o migrar a una red ATM. Frame Relay es del mismo tipo de protocolo que X.25.25 es que X. para el transporte de protocolos heredados (legacy protocols) y conexión de enrutadores. En particular. Características de Frame Relay.) y equipos de red (por ejemplo. así como el desarrollo en los últimos años para crear un red universal e integrar todas las tecnologías. similar en principio a X. Frame Relay es un protocolo más perfeccionado. aquí analizaremos un poco las ventajas y desventajas de cada tecnología y la orientación en el momento de su creación. La gran diferencia entre Frame Relay y X. puentes.CATEDRA Telemática Profesor Ing. por su parte Frame Relay logro grandes avances en la transmisión de voz y videos. lograr una coexistencia. : La línea de transmisión debe ser buena. Resumen. pero nuevos desarrollos permiten el transporte de voz y ahora vídeo. o si se puede. recuperación de errores y envío de asentimientos. se debe prestar atención a todas las opciones y evaluar realmente nuestras necesidades.4 bps hasta 45Mbps e incluso mayores en algunas implementaciones. Hay dos condiciones básicas que deberían existir para justificar la utilización de frame relay. pero no hay garantía de que la integridad de los datos se total. lo ultimo en tecnología para estar a la vanguardia. Inicialmente fue concebido para el transporte de datos. Frame Relay es una forma simplificada de la conmutación de paquetes . su uso es generalizado en el backbone de redes de datos. datos y vídeo.25 en su funcionalidad y formato.

7. la información a enviar es dividida en paquetes de longitud fija. permite que la información sea transportada de una manera predecible. Esta notificación puede avisar a los protocolos de las capas más altas de que el control de flujo puede necesitarse. Esto contrasta con los sistemas que usan sólo técnicas de multiplexación por división en el tiempo (TDM) para soportar múltiples flujos de datos. ello es debido en parte a que los requerimientos de almacenamiento en la red están cuidadosamente optimizados. ya sean datos. no incluye procedimientos explícitos de control de flujo que duplique los existentes en capas superiores . sus implementaciones actuales son en la red local en compañías que requieren grandes anchos de banda (ATM es capaz de ofrecer servicios de hasta 155 Mbps) y en la red amplia como backbone de conmutación de las redes que lo requieren y que además tiene factibilidad de conexión a redes de alta velocidad (Principalmente carriers y proveedores de servicio). Que es ATM ? ATM (Asynchronous Transfer Mode / "Modo de Transferencia Asyncrono") es un protocolo de transporte de alta velocidad. los protocolos de la capa de enlace pueden prescindir del tiempo que se gasta en aplicar algoritmos de corrección de errores. Otro concepto clave es que ATM está basado en el uso de conmutadores. Frame Relay proporciona unos métodos para multiplexar satisfactoriamente muchas conversaciones lógicas de datos (relacionados con circuitos virtuales) sobre un único enlace físico de transmisión. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Como interface entre usuario y equipo de red. En este caso. la cabecera y payload. imágenes o voz. Los paquetes están divididos en dos partes. Estos son mandados por la red y el destinatario se encarga de poner los datos en su estado inicial. De hecho. Hacer la comunicación por medio de un conmutador (en vez de un bus) tiene ciertas ventajas: Reserva de ancho de banda para la ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 92 . está basada en ISDN Broadband (B-ISDN). por tanto. También puede ser usada como una interface a un proveedor público de servicios o a una red de equipo privado. los usuarios pueden obtener beneficios económicos de las limitaciones de cargos sensibles al tráfico. sólo se proporcionan unos mecanismos muy simples de notificación de congestión . conmutadores de paquetes. y son relevados del trabajo necesario que conlleva administrar y mantener el equipo de red y el servicio. o una combinación híbrida de estas tecnologías pueden ser usadas. Un servicio público Frame Relay es desplegado poniendo equipos Frame Relay de conmutación en las oficinas centrales de un proveedor de telecomunicaciones. Los protocolos más tempranos de transmisión en WAN's como X. así como interfaces no-Frame Relay para otras aplicaciones tales como voz y video-teleconferencia. Frame Relay es de un coste efectivo. Frame Relay. Otra característica importante de Frame Relay es que explota los recientes avances en la tecnología de transmisión en redes de área amplia (WAN). Si usamos ATM. los tradicionales conmutadores de circuitos. Un servicio público Frame Relay es desplegado poniendo equipos Frame Relay de conmutación en las oficinas centrales de un proveedor de telecomunicaciones. para permitir a una red informar a un dispositivo de usuario que los recursos de red están cerca de un estado de congestión.4. Un mayor desarrollo y eficiencia es así posible sin sacrificar la integridad de los datos. Siendo la longitud de los paquetes fija. Puede ser usada sin técnicas TDM o sobre los canales proporcionados por sistemas TDM.CATEDRA Telemática Profesor Ing. y son relevados del trabajo necesario que conlleva administrar y mantener el equipo de red y el servicio. Frame Relay tiene multiplexación estadística que proporciona un uso más flexible y eficiente del ancho de banda disponible. En este caso. ATM es radicalmente un nuevo tipo de tecnología de switching basada en celdas. De este modo. los usuarios pueden obtener beneficios económicos de las limitaciones de cargos sensibles al tráfico. El payload (que ocupa 48 bytes) es la parte del paquete donde viaja la información. dejando que éstos sean desarrollados por capas de niveles superiores. Frame Relay incluye un algoritmo de chequeo cíclico redundante (CRC) para detectar bits corruptos (así el dato puede ser descartado). ATM se dio a conocer en el mundo a partir de 1990. La cabecera (que ocupa 5 bytes) lleva el mecanismo direcccionamiento. Un método típico de implementación de red privada es equipar los tradicionales multiplexores T1 con interfaces Frame Relay para dispositivos de datos. Sobre enlaces como éstos. Los paquetes en ATM tienen una longitud fija de 53 bytes. El hecho de que sea predecible permite diferentes tipos de trafico en la misma red. pero no incluye ningún mecanismo de protocolo para corregir los datos erróneos.25 fueron desarrollados cuando los sistemas de transmisión analógica y por medios de cobre predominaban. Estos enlaces son mucho menos seguros que los medios de fibra y los enlaces de transmisión digital disponibles hoy en día.

ATM es radicalmente distinto a las tecnologías LAN de hoy en día. Procedimientos de conexión bien definidos. ATM puede ser implementado sobre par trenzado. En un punto de la red. Capacita nuevas aplicaciones .ATM esta evolucionando hacia una tecnología standard para todo tipo de comunicaciones. Hay dos tipos de interoperatividad: de red y de servicio.debido a su alta velocidad y a la integración de los tipos de trafico. ATM capacitara la creación y la expansión de nuevas aplicaciones como la multimedia. Más reciente.} ATM y sus Beneficios: Una única red ATM dará cabida a todo tipo de trafico(voz. cable coaxial y fibra óptica. Dichos estándares también facilitan accesos de bajo coste a usuarios de Frame Relay remotos a las redes troncales corporativas basadas en ATM. las actuales tecnologías de alta velocidad como FDDI. Sin embargo. La capa física define las características eléctricas y los interfaces de la red. Numero de usuarios. lo cual hace que muchos conceptos tomen años en ser estandarizados. Sólo una vez que las ventas de ATM alcancen volúmenes significativos el costo de los productos podrán competir con la tecnología de hoy en día. que. una tecnología estratégica. a su vez. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ conexión. Simplifica el control de la Red . ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 93 . también respectivamente. Velocidades de acceso flexibles. Acceso y ancho de banda. ATM y algunas debilidades: Muchos analistas de la industria ven a ATM como un término largo. ATM es una arquitectura estructurada en capas que permite que múltiples servicios como voz y datos vayan mezclados en la misma red. Fast Ethernet e Ehernet Switched proveerán rendimiento a precios que los productos ATM no serán capaz de competir. La capa de adaptación garantiza las características apropiadas del servicio y divide todos los tipos de datos en payload de 48 bytes que conformaran el paquete ATM. Compatibilidad : porque ATM no esta basado en un tipo especifico de transporte físico. Largo periodo de vida de la arquitectura. los paquetes Frame Relay son segmentados en celdas ATM.5. sino también en proporcionar un método adecuado de migración a ATM. Mayor ancho de banda. Algunas personas pagarán mucho por estar en la punta de la tecnología. datos y vídeo). ATM no esta ligado a un tipo especifico de transporte físico. la norma Frame UNI (FUNI) representa una tercera alternativa. molesto y consumirá tiempo. serán reagrupadas en paquetes Frame Relay antes de alcanzar su destino. ratificados en diciembre de 1994 y abril de 1995. Los Forums Frame Relay y ATM han ratificado ya algunas normas cuya importancia no sólo reside en ayudar a proteger las inversiones realizadas en equipos Frame Relay actuales. 7. es compatible con las actuales redes físicas que han sido desplegadas. los sistemas operativos actuales y las familias de protocolos en particular. ATM mejora la eficiencia y manejabilidad de la red. requerirán de modificaciones significativas con el fin de soportar ATM.CATEDRA Telemática Profesor Ing. La interoperatividad de red se produce cuando se utiliza un protocolo en cada extremo de la transmisión y otro distinto en el camino entre ambos puntos. ATM y Frame Relay. Ambas son el campo respectivo de atención de los estándares Frame Relay/ATM Network interworking y Frame Relay/ATM Service Interworking. y que finalmente todas las LAN tenderán hacia ATM. Competencia o Coexistencia. Tres de las capas han sido definidas para implementar los rasgos del ATM. Esta uniformidad intenta simplificar el control de la red usando la misma tecnología para todos los niveles de la red. Interopertavidad de Red y Servicio Frame Relay/ATM Network Interworking permite a los usuarios finales de dispositivos o redes Frame Relay comunicar entre sí a través de una red ATM sin necesidad de efectuar ningún cambio de equipamiento. y de forma totalmente transparente para el usuario. ATM ha sido diseñado desde el comienzo para ser flexible en: Distancias geográficas. pero por los momentos.Los sistemas de información y las industrias de telecomunicaciones se están centrando y están estandarizado el ATM. Esto será muy costoso. La capa intermedia de ATM coge los datos que van a ser enviados y añade los 5 bytes de la cabecera que garantiza que el paquete se envía por la conexión adecuada.

CATEDRA Telemática Profesor Ing. A través de FUNI. se encarga de la gestión de tráfico. así como el envío o recepción de indicaciones de congestión y conversión de los Data Link Connection Identifier (DLCI) de Frame Relay a los Virtual Path Identifier/virtual Circuit Identifier (VPI / VCI) de ATM. FUNI (ATM Frame User Network Interface). mediante la conversión de los respectivos protocolos. ATM switching provee ancho de banda dedicado para la conexión. ATM FRAME UNI Un camino alternativo a las opciones expuestas lo constituye el estándar de interfaz de red de usuario basada en tramas. El segundo. Enfoques de Interoperatividad Los operadores de telecomunicación utilizan básicamente dos enfoques para ofrecer interoperatividad de servicio Frame Relay/ATM . y dispositivos y usuarios ATM. haciéndola ideal para aquellas aplicaciones de tiempo crítico como voz y vídeo. por ser una tecnología radicalmente diferente. entre otras cosas. ATM hace fácil la creación de LANs virtuales (VLANs). Muy distinto a la tecnología basada en frame. por ejemplo. Así. determinando. aunque algunas plataformas de conmutación ofrecen conversión de protocolo de un modo distribuido. distintas tecnologías son usadas para transmitir tráfico LAN y WAN. Uno de ellos se basa en una arquitectura dual que descansa sobre una plataforma para Frame Relay y otra para ATM. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 94 . Hoy en día. del soporte de interoperatividad de gestión de circuito virtuales permanentes mediante indicadores de estado. pero existentes diferencias en cuanto a escalabilidad y número de usuarios soportados en favor del primero. aunque a un mayor coste. FUNI despliega un servicio ATM para datos a velocidades de 64 Kbps a 2 Mbps siguiendo un concepto bastante simple. ATM escala fácilmente. en un entorno Frame Relay/ATM Service Interworking. ATM promete entregar una red digital unificada para transportar datos. Esta asignación dinámica provee una poderosa capacidad de administración. operación que corre a cargo de Interworking Function (IWF). Frame Relay/ATM Service Internetworking permite que los dispositivos Frame e Relay situados en oficinas remotas accedan a aplicaciones basadas en ATM residentes en las oficinas centrales. IWF se encarga de la conversión de diferentes parámetros entre redes Frame Relay y ATM. localizada generalmente en los conmutadores situados en las fronteras de los servicios Frame Relay y ATM. IWF. además. ATM puede asignar ancho de banda bajo demanda donde y cuando sea necesario a través de circuitos virtuales. 155 y 622 Mbps. la función de interoperatividad recae normalmente en la tarjeta de puerto Frame Relay. Este modo de mensaje es usado para la conexión ATM porque rinde algunas funciones básicas similares al servicio Q. Sin embargo. En general. CONCLUSIONES ATM promete revolucionar la industria de las comunicaciones. garantizando ancho de banda flexible cuando y donde sea necesario. permite establecer comunicación directa entre dispositivos y usuarios Frame Relay. la especificación de la "elección de descartes" (discard eligibility) y prioridad de pérdida de celdas. no sufre de los problemas de latencia de las transmisiones basadas en paquetes y medios compartidos. Esto harán obsoletos muchos de los routers de hoy en día. permitiendo que los mismos tipos de datos sean usados en cualquier lugar. por su parte. que son convertidas en celdas y enviadas a través de la red hacia la UNI de destino. la cual usa una conexión permanente todo el tiempo. 51. En los dos casos. el proceso puede ser el inverso. IWF afronta todas las tareas asociadas con la traducción del mensaje basado en UNI (User-to-Network Interface) Q. voz y vídeo sobre LANs y WANs.922 Core de Frame Relay al mensaje basado UNI AAL5 Class C de la red ATM. y de encapsular el protocolo de usuario de nivel superior. Fácil administración y reconfiguración son también parte de ATM. los cambios son visibles y grandes. Por supuesto. los datos de baja velocidad entran en la red ATM en forma de tramas. ATM estará disponible en diferentes velocidades para distintas aplicaciones (25. por su parte. y diferentes redes existen para transmitir voz y datos. el resultado final es el mismo. Desde una perspectiva tecnológica. ATM está emergiendo como una tecnología estratégica la cual posee las siguientes ventajas sobre Frame Relay : ATM es una tecnología de switching. Como es lógico. un circuito virtual puede originarse en una celda UNI y terminar en una trama UNI. especificado por el ATM Forum para extender el alcance de las redes troncales ATM a lugares más pequeños. la forma y delimitación de tramas o celdas en el modo apropiado. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La interoperatividad de servicio. ATM permitirá la integración de LANs y WANs. para que ello sea posible es preciso compensar las diferencias entre ambas tecnologías. El otro método consiste en utilizar una sola plataforma multifunción para soportar ambos servicios. proporciona al operador un mayor control sobre la red.922 DL Core de Frame Relay.

RDSI admite tanto conmutación de circuitos como conmutación de paquetes. utilizando un conjunto de aplicaciones estándar. tanto de voz como de otros tipos. Las telecomunicaciones en Venezuela. Estos son llamados R.altavista. de este modo. BAUM. 1996. Hay disponibles flujos de varios tamaños para satisfacer diferentes necesidades.html http://www. S.de/~paetz/atm http://www. 6. "Get Ready for D-Day".infotech.6.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Inteligencia en la red. es decir. OCTUBRE 1995. Variedad de configuraciones. Es posible más de una configuración física para implementar RDSI. ALDO. que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso. T. ISDN Según la UIT-T podemos definirla como Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en inglés) como: una red que procede por evolución de la Red Digital Integrada (RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios. siendo el U el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio del usuario. Los protocolos para acceso a la RDSI presentan una arquitectura de capas que se puede hacer corresponder con la del modelo OSI.com http://www. U y V. RDSI proporciona conexiones de conmutación de circuitos y de conmutación de paquetes a 64 kbps. independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere. La interfaz del usuario El usuario tiene acceso a la RDSI mediante un interfaz local a un flujo digital con una cierta velocidad binaria y un ancho de banda determinado.com/223/223over. Revista Opinión.ibm. 5.networking.mainstreetxpress. CONATEL. y en las necesidades y equipos existentes de la base de clientes. El concepto de RDSI se introduce mejor considerándolo desde distintos puntos de vista: Principios de la RDSI 1. Dependencia de conexiones de 64 kbps. facilita el proceso de migración hacia ATM. Telecomunicaciones en Crisis.com/cgi-bin http://www. tanto de voz como de datos.tu-chemnitz. 4. entre la central y la terminación de red TR1. Asimismo. 2. BILL POWEL. puede emprenderse localización a localización. Se espera que la RDSI pueda proporcionar servicios sofisticados por encima de la sencilla situación de una llamada de circuito conmutado.babelfish. SALOMON. y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizados. 3. que. Además. Este es el bloque de construcción fundamental de la RDSI. "Telecomunicaciones: Pilar del desarrollo del país'.networking. 1997.com 7. RDSI proporciona servicios no conmutados con líneas dedicadas a ello. Soporte para aplicaciones conmutadas y no conmutadas. Se puede decir entonces que es una red que procede por evolución de la red telefónica existente. REFERENCIAS BIANCHI. Arquitectura de protocolo en capas. 1993. NEWSWEEK. evitando la.ibm.digital. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ La ventaja que proporciona la interoperatividad de servicio consiste en permitir la elección de la tecnología más apropiada para cada entorno de la organización. homogeneización de las redes. http://www. Por ejemplo un cliente ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 95 . en el estado de la tecnología. a veces innecesaria. En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red. Soporte de aplicaciones. Esto permite diferencias en políticas nacionales.

permanente. que se define a continuación. La capacidad del flujo. Primero. incluyendo datos digitales y voz digitalizada descodificada a la velocidad antes mencionada de 64 kbps.544 Mbps. Para la transferencia de información y señalización se han definido los siguientes canales: Canal B: es el canal básico de usuario. Debido a las diferencias en las jerarquías de transmisión digital usadas en distintos países. Permanentes: no requiere un protocolo de establecimiento de llamada. Canales H: son canales destinados al transporte de flujos de información de usuario a altas velocidades. sino en el D. Luego. con unos recursos dedicados. H12 Velocidad 1920 kbps (equivalente a 30B). o una mezcla de tráfico de baja velocidad. En la RDSI están definidos los siguientes canales H: H0 Velocidad 384 kbps (equivalente a 6B).25. Conmutación de paquetes: el usuario se conecta a un nodo de conmutación de paquetes y los datos se intercambian con otros usuarios vía X. Es equivalente a una línea alquilada.048 Mbps. lleva información de señalización para controlar las llamadas de circuitos conmutados asociadas con los canales B. 30B(64)+D(64)señalización+sincronización(64) 2048 Europa (E1) 23B(64)+D(64)señalización+sincronización(8) 1544 Estados Unidos. y por tanto el número de canales de comunicación.544 Mbps es 23 canales B más un canal D de 64 kbps y. la sincronización. voz digital codificada PCM. H10 Velocidad 1472 kbps (equivalente a 23B). puede variar de un usuario a otro. Acceso Básico El acceso básico consiste en dos canales B full-duplex de 64 kbps y un canal D full-duplex de 16 kbps. en cuyo caso todos ellos deben establecerse entre los mismos extremos subcriptores. Japón (T1). ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 96 . Estados Unidos. y requerirá un flujo de mucha más capacidad.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Se puede usar para transferir datos digitales. 30 canales B más un canal D de 64 kbps. Cabe destacar que el diálogo de establecimiento de la llamada no tiene lugar en el canal B. Se contrata un canal fijo. Japón y Canadá usan una estructura de transmisión basada en 1. tales como oficinas con centralita (PBX) digital o red local (LAN). la división en tramas.048 Mbps. superiores a 64 kbps. Es un canal a 64 kbps para transporte de la información generada por el terminal de usuario. para velocidades de 2. mientras que en Europa la velocidad estándar es 2. no es posible lograr un acuerdo en una única velocidad de los datos. Sirve para dos fines. y otros bits adicionales dan una velocidad total a un punto de acceso básico de 192 kbps x segundo 2B+D+señalización+sincronización+mantenimiento Acceso Primario El acceso primario está destinado a usuarios con requisitos de capacidad mayores. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ residencial puede requerir sólo capacidad para gestionar un teléfono o un terminal de videotexto. Típicamente. Puede subdividirse en subcanales. la estructura para el canal de 1. Canal D: es un canal de señalización a 16 ó 64 kbps. El usuario hace una llamada y se establece una conexión de circuito conmutado con otro usuario de la red. Puede soportar las siguientes clases de conexiones: Conmutación de circuitos: es el equivalente al servicio digital conmutado disponible en la RDI. Los recursos no son dedicados. Una oficina querrá sin duda conectarse a la a RDSI a través de una centralita (PBX) digital local. H11 Velocidad 1536 kbps (equivalente a 24B). Interfaces y Funciones Canales RDSI El flujo digital entre la central y el usuario RDSI se usa para llevar varios canales de comunicación. Además el canal D puede usarse para conmutación de paquetes de baja velocidad mientras no haya esperando información de señalización.

Soporte de los servicios Puntos 1 o 2: (T y S) Servicios Básicos. o Identificación del usuario llamante. El primer paso es agrupar funciones que pueden existir en el equipo del usuario. Adaptación de terminales Para conectar dispositivos no-RDSI a la red se utilizan adaptadores de Terminal (AT) que realizan las siguientes funciones. Puntos de Referencia: puntos conceptuales usados para separar grupos de funciones. Por ejemplo. o Marcación directa de extensiones. Se definen dos tipos. o Conferencia a tres. o Identificación de llamada en espera. El equipo terminal de tipo 1 (ET1) son dispositivos que soportan la interfaz RDSI normalizada. Videotex. Punto 4 : (R) acceso a otros servicios estandarizados. Adaptación de Velocidad (AV) Conversión de Señalización (CS) Conversión X. o Servicio Portador de Circuito Virtual Permanente. mantener. o Restricción de la identificación del usuario llamante. o Restricción de la identificación de usuario conectado.CATEDRA Telemática Profesor Ing. y cerrar una conexión de circuito conmutado en un canal de usuario. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Servicios Portadores Modo Circuito: son las funciones que se necesitan para establecer. o Información de Tarificación.25 (AV +CS ) Conversión de Interfaz física. Agrupaciones funcionales: ciertas disposiciones finitas de equipos físicos o combinaciones de equipos. (Interfaces X y V ). ordenadores huésped con una interfaz X. o Identificación de usuario conectado. terminales de voz/datos integrados y equipos de fax digitales. Videotelefonía. Digitalización. El equipo terminal de tipo 2 (ET2) contempla la existencia de equipos no RDSI. Suplementarios o Grupo Cerrado de usuarios. es muy importante comprender la configuración anticipada de los equipos del usuario y de las interfaces normalizadas necesarias. Tal equipo requiere un adaptador de terminal (AT) para conectarse a la interfaz RDSI. Modo Paquete: son las funciones que se necesitan para establecer una conexión de circuito conmutado en un nodo de conmutación de paquetes RDSI. Por ejemplo: teléfonos digitales. o Servicio Portador de Llamada Virtual. o Transferencia de llamadas dentro del bus pasivo. Esta función corresponde al control de una llamada en redes de telecomunicaciones de conmutación de circuitos existentes. El equipo terminal es el equipo de abonado que usa RDSI. Teleservicios Telefonía a 7 kHz Facsímil Grupos 2 y 3 Facsímil Grupo 4 Teletex. Interfaz Usuario-Red Para definir los requisitos de acceso del usuario a RDSI. o Desvío de llamadas. ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 97 . o Múltiples números de abonado.25. o Marcación abreviada.

las estaciones conectadas intercambian información como si se hubiese establecido un enlace directo full duplex. o network layer (el protocolo RDSI.3 Receive positive 4 Transmit positive 5 Transmit negative 6 Receive negative 7 Power Source 2. Un circuito semipermanente es un circuito canal B que se ha establecido previo acuerdo entre los usuarios conectados y la red. Se consideran tres aplicaciones: señalización de control.CATEDRA Telemática Profesor Ing. Conexiones permanentes sobre canal B: un periodo de tiempo indefinido después de la suscripción. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Puntos 3 y 5 : Acceso a Teleservicios 3 Terminales RDSI 5 Terminales RDSI El punto de referencia T (terminal) corresponde a la mínima terminación de red RDSI del equipo cliente. LAPD(protocolo de la capa de enlace RDSI que proviene del LAP-B (Link access procedure. definida en I. Tanto la conexión de circuito conmutado como con circuito semipermanente.8 Power Source 2+ ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 98 . El punto de referencia R ( razón o rate ) proporciona una interfaz no RDSI entre el equipo del usuario que no es RDSI compatible y el equipo adaptador. se construye un circuito en n canal B bajo demanda. balanced). se incluyen sobre la capa de red protocolos para Interacción Usuario . Para conmutación de circuitos. 1. Llamadas Multimedia.430 e I. Conexiones Multipunto. Link Access Procedure on the D channel). En el contexto del modelo ISO. Conexiones RDSI RDSI proporciona tres tipos de servicios para comunicaciones extremo a extremo. Toda transmisión en el canal D se da en forma de tramas LAPD que se incrementan entre el equipo abonado y un elemento de conmutación RDSI. y conmutación de paquetes. o data link layer (DLL) Capa de red. En el caso de conmutación de paquetes. Conector RJ-45 pins NT 1 Power Sink 3+ 2 Power Sink 3. se establece una conexión de circuito conmutado en un canal B entre el usuario y el nodo del paquete conmutado usando el protocolo del canal D. propiamente dicho) Desde el punto de vista del interfaz con el usuario.Usuario. Separa el equipo terminal del usuario de las funciones de comunicación relacionadas con la red. 3. y telemetría. El acceso concierne únicamente a las capas de la 1 a la 3. Arquitectura de Protocolos Desde el punto de vista del estándar OSI. especifica la interfaz física tanto para el acceso básico como el primario. conmutación de paquetes. El punto de referencia S (sistema) corresponde a la interfaz de terminales individuales RDSI. Conmutación de paquetes proporcionado por RDSI.431. No existe establecimiento y liberación de llamada sobre canal D. Esta normalización se basa en HDLC?. y para acceso a las instalaciones de la red 2. se ha definido una nueva normalización de capa de enlace de datos. modificado para cumplir los requisitos d RDSI. Separa el equipo del proveedor de red de del equipo de usuario. La capa 1. Como RDSI es esencialmente indiferente a las capas de usuario de la 4 a la 7. Las diferencias con el modelo ISO son: Múltiples protocolos interrelacionados. El canal B se puede usar para conmutación de circuitos. Circuitos Conmutados sobre el canal B: la configuración de red y protocolos para conmutación de circuitos implican usuario y la red de establecimiento y cierre de llamadas. los protocolos que se definen o a los que se hace referencia en RDSI. una pila RDSI consta de tres protocolos: Capa física Capa de enlace. Para el canal D. circuitos semipermanentes.Red y protocolos para interacción Usuario .

CATEDRA Telemática Profesor Ing. Alexis Wol _______________________________________________________________________________ Numeración Una dirección RDSI puede utilizarse para: Identificar un terminal específico dentro de una línea digital RDSI. Numeración (Servicios) Múltiples números de abonados. Se asignará un número distinto a los terminales de los siguientes servicios. Requisitos mínimos: Se asignará un número a todos los terminales pertenecientes al mismo servicio. que hace de separación entre la transmisión a dos hilos de TR1 a central telefónica. Telefónico Facsímil Datos serie V Datos en modo paquete La instalación de un usuario de acceso básico a la RDSI se caracteriza por la existencia de un equipo de transmisión de red (TR ó TR1). la transmisión a cuatro hilos entre TR1 y los equipos terminales (ET ó TR2) Configuraciones de Cableado Punto a punto (1 ET) Bus pasivo corto (hasta 8 ET's) Bus pasivo Extendido (hasta 4 ET's) ____________________________________________________________________________________________________________________ UNdeC Página 99 . Identificar un punto de acceso al servicio de red en un entorno no conforme al modelo OSI. Identificar un punto de acceso al servicio de red en un entorno OSI. Permite que terminales conectados a las redes existentes alcancen terminales compatibles conectados a un acceso básico en una configuración tipo bus pasivo.

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