Escrito por Miguel Zafra para FS-Blog.

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¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X?

DESCRIPCIÓN: En este manual que podrás leer a continuación encontrarás una recopilación de cosas que puedes hacer para mejorar tu rendimiento del FSX basados en otros manuales en ingles y adaptados para que cualquier novato pueda realizar estos cambios para mejorar el rendimiento de su Flight Simulator X. Todo el manual esta hecho mediante el uso de imágenes para que sea aún más fácil mejorar el rendimiento. Los procedimientos que vas a ver a continuación están hechos con este sistema: • • • • AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core Processor 4200+ 2,33 GHz 1,00 GB de RAM DDR2 800 ATI Radeon X1900 GT 512 mb Windows Vista Ultimate

1. TRUCOS GENERALES
a. ELIMINA VIRUS Y SPYWARE DE TU PC Vamos a comprobar que nuestro equipo no tiene virus o spyware que es una de las causas por las que nuestro simulador puede ir más lento. Para ello debes de pasar tu antivirus convencional para detectar virus y luego cualquiera de los siguientes programas para eliminar todo lo que pueda ser spyware… • Microsoft Defender http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=435bfce7-da2b-4a6a-afa4f7f14e605a0d&displaylang=en • Lavasoft AdAware SE Personal http://www.download.com/Ad-Aware-SE-Personal-Edition/3000-8022_410045910.html?part=dl-ad-aware&subj=dl&tag=top5 • Spybot Search & Destroy http://www.safer-networking.org/en/mirrors/index.html • Windows Defender (incluido con Windows Vista)

Puedes hacer click en los enlaces anteriores pero debes comprobar que las versiones que salen valen para tu sistema operativo.

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COM www.com/technet/sysinternals/utilities/Autoruns. 1) Existe un programa llamado AutoRuns que te muestra exactamente todo lo que está cargado en tu PC y donde.0 Fs-Blog. Esta es una imagen de el programa AutoRuns: Para ir a la página de descarga pulsa aquí.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? b. Una de las cosas que puede afectar al rendimiento de nuestro simulador es que tengamos abiertos muchos programas a la hora de cargar el juego por lo que la RAM quedaría repartida entre esos programas que tengamos abiertos y el simulador y como consecuencia de esto bajará nuestro rendimiento.fs-blog.com 3 . Como muchos de los que estáis leyendo este manual podéis estar pensando en que programas debo quitar y cuales no voy a dejar a continuación una lista de programas que piensan por ti y automáticamente te cierran todos los programas no necesarios para el funcionamiento del sistema.Versión 1. DESABILITA CUALQUIER PROGRAMA QUE NO SEA NECESARIO PARA EL FUNCIONAMIENTO DE TU SIMULADOR. COMPRUEBA QUE TIENES TU PC AL DÍA EN ACTUALIZACIONES Tanto si tienes Windows XP como si usas el Windows Vista debes comprobar que tienes al día las actualizaciones. http://www.microsoft. Para ello dale a Inicio Todos los programas Windows Update y entrarás en una página donde podrás actualizar tu PC con las últimas actualizaciones. c.mspx Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG. Así podéis ver las cosas activas en vuestro Windows y las que conozcáis las podréis desactivar desde ahí.

e. Existe una utilidad online llamada SysInfo que te dice para que valen diferentes archivos que te puedas encontrar en el AutoRuns y así podrás saber que puedes y que no debes cerrar.cfg Antes de nada debes de encontrar el fichero FSX. DESGRAGMENTAR ARCHIVOS Puedes desfragmentar los archivos del FSX. Windows Media Player etc.cfg. Estarás viendo una lista detallada con todo el software que está cargado en tu PC.0 Fs-Blog. TRUCOS FSX a. Con el XP es igual solo que las opciones se encuentran en otro lado. iTunes.COM www. Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.com/get/Tweak/SystemTweak/FSAutoStart. 2) Ken Slater creó un programa llamado FsAutoStart que sirve para que todos los procesos que no necesite el simulador para su correcto funcionamiento los cierra y después te carga el simulador. Para más información ir al siguiente link: http://ops. Estate seguro de haber eliminado los drivers antiguos desde el Panel de Control Añadir o Quitar Programas (en Windows XP) o Panel de Control Programas y Características (en Windows Vista) antes de instalar los nuevos. Adobe Reader. TRUCOS CON EL ARCHIVO FSX.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? Una vez lo tengas instalado dirígete a “Hide Microsoft Entries” y ahí pulsas en “Refresh”. Si tienes duda en desactivar un archivo porque no sabes cuál es su utilidad no lo hagas. ACTUALIZA TUS DRIVERS (MUY IMPORTANTE) Este es un punto importante. Dirígete al Panel de Control Opciones de carpeta y allí tenéis que activar: o Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos. Aquí puedes ya desactivar cosas como Real Player. y desactivar: Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos. Así deja liberada la RAM y consigues un mejor rendimiento. Puedes descargarlo desde aquí (http://www. d. Existe una utilidad llamada Driver Cleaner que te puede ayudar para eliminar versiones antiguas de drivers que pueden producir conflictos con las nuevas versiones.shtml).fs-blog.precisionmanuals.com/wiki/FSX_FPS_Guide#Defrag 2.Versión 1. 1. Debes de tener los últimos drivers para tu hardware.softpedia. Quick Time.com 4 . Este fichero está oculto al igual que en su versión anterior así que voy a indicar los pasos para encontrarle con el Windows Vista.

a.fs-blog.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? 2. Abrimos el explorador de Windows y a continuación vamos a la siguiente ruta: • C:\Usuarios\(nombre de usuario)\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\fsx.1 Fiber Frame Time Fraction Con esta línea cuanto mayor sea la variable más rápido será la carga del escenario pero peor los frames y cuando menor sea la variable mayores los frames y peor la carga del escenario.cfg FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0. A continuación voy a explicar cosas que se pueden cambiar para mejorar el rendimiento: 2.26 a un número más bajo. El rango es de 0. Si ves que después de haber volado durante un rato por la misma zona las texturas se te vuelven un poco borrosas (que no tiene por qué pasarte pero deberás probarlo) cambia este número y ponlo más alto.26 Esto lo que hace principalmente es decirle a tu CPU cuanto proceso de fondo es permitido para que rindan las texturas del autogen.33 por el equipo ACES pero tú puedes experimentar subiendo o bajándolo y viendo qué tal te va. Después vamos a encontrar el archivo.0 a 1. El parámetro por defecto es .COM www. Para usar esto añade la siguiente línea dentro de la parte [MAIN] de tu fsx.microsoft.0 Fs-Blog.2 Texture Bandwidth Mult Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.33 Un truco que dio un programador del equipo de FSX y que puede mejorar los frames notablemente es dejar este punto en .33 Si te fijas en la tabla anterior hemos añadido esta línea pero acabada en 0.26.cfg (en Windows XP) • Una vez que ya tenemos el archivo a la vista. Las variables altas harán que tu simulador tenga mayor prioridad a la hora de cargar escenarios y menos FPS.0.a.com/?kbid=555738 2. Puedes probar cambiando el parámetro .cfg (en el Windows Vista) C:\Document and Settings\(nombre de usuario)\Datos de Programa\Microsoft\FSX\fsx.com 5 .Versión 1. Podrás leer más acerca de este paso en http://support.26 FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=. lo abrimos.33 por lo que para mejorar aún más los frames solo deberás cambiarla a . La variable recomendada es 0.

Lo máximo que se puede poner es 6000 en cada uno. Si quieres usarla debes añadirla al final de el fsx.com 6 .COM www. 2.3 Buffer Pools Esta línea te ayudará a eliminar esa especie de “tartamudeo” que se produce cuando giras la visión dentro de la cabina o en el exterior del avión. TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=4500 TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000 El nivel de detalle en el FSX es 10 veces superior al del FS9.4 Autogen Density Como su propio nombre indica las siguientes líneas se encargan de la densidad del autogen (arboles y edificios) que aparecen en el simulador.Versión 1.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? Con lo que modificarás a continuación harás que el tiempo de carga de textura mientras estas volando sea mucho más rápido. Si bajas este número deberías mejorar el rendimiento.fs-blog.0 Fs-Blog.cfg [BufferPools] PoolSize=5000000 2.a. Para ello cambia esta línea: TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40 Por esta: TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400 Lo máximo recomendado está entre 400-600. Si quieres cambiar esto deberás añadir estas líneas al final de la sección [TERRAIN] en tu fsx.cfg.a. En el Flight Simulator 9 la configuración era 900 y 600 respectivamente. El número que verás a continuación quiere decir el máximo número de objetos autogen que verás si tienes el simulador configurado para que te salga el mayor número de autogen (Extremadamente denso). A continuación vamos a ver más trucos que pueden mejorar el simulador y que podemos decidir si ponerlos o no: Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG. Esto aumenta el uso de la memoria de tu tarjeta gráfica por lo que es probable que no sea efectivo en tarjetas gráficas que tengan menos de 256 megas de memoria. Los números altos pueden inducir pantallazos y los bajos efectos borrosos.

COM www.xml (2. Para instalarlo extráelo en tu carpeta Microsoft Flight Simulator X/Autogen. Para ello debes ir a tu carpeta Microsoft Flight Simulator X/Autogen y el archivo default.spb que provoca un cambio enorme en los FPS. Este archivo se encarga de crear gasolineras.xml cambiarlo a default. Esto pone en tensión a los sistemas actuales por lo que carga muchísimos frames.4.a. Puedes bajarte este parche desde aquí: AutogenDescriptions. Antes debes crear un backup del archivo antiguo por si acaso.2) Este es otro importante truco de autogen que pueden recordar del FS9. Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.spb (http://www. Para ello desde esa carpeta cámbiale el nombre al archivo de defecto para que sea así: AutogenDescriptions. un alternativo AutogenDescripcions.off o default.a.fs-blog.4 Desactivar las el texto de advertencia que aparece en rojo Para ello busca las líneas: InfoBrakesEnable=True (Frenos puestos) InfoParkingBrakesEnable=True (Frenos de aparcamiento puestos) InfoPauseEnable=True (Juego en pausa) InfoSlewEnable=True (Slew activado) InfoStallEnable=True (Avión en perdida) InfoOverspeedEnable=True (Exceso de velocidad) y ponlas en FALSE según lo que quieras desactivar.0 Fs-Blog.1 AutogenDescriptions. restaurantes de comida rápida etc y desactivando este archivo harás que el mundo resulte un poco menos realista en las grandes ciudades pero conseguirás que tus FPS mejoren notablemente.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? 2.2 default.com 7 . OTROS TRUCOS FSX Volvemos al autogen para explicar otros 2 trucos muy buenos. Este truco yo personalmente no lo recomiendo ya que considero que perderás algo bastante valioso cuando estas volando y tampoco mejorará los frames notablemente pero ahí os lo dejo por si alguien quiere usarlo. Matt Fox creó una utilidad. b.com/FSX/AutogenDescriptions.a.bak.spb (2. No lo elimines.4.foxfam. 2.b.Versión 1.1) El Flight Simulator X intenta cargar una enorme variedad de diferentes tipos de arboles aleatoriamente cuando está dibujando un bosque.b.bak 2.zip).

Para ello copia en otra carpeta todos los archivos de la carpeta Microsoft Flight Simulator X/Textures que empiecen por: “stratus_”.0 Fs-Blog. “TreesNew. “cumulonimbus_” y “cumulus_”. Para ello copia en otra carpeta todos los archivos de la carpeta Microsoft Flight Simulator X/Scenery/Global/Texture que empiecen por “veg_” y luego los archivos: “treesConifer. cópiala a otro lado entera y después remplaza los archivos del .fs-blog.com el fichero: european_performance_autogen_textures.b.7MB a 3. Están incluidas todas las estaciones y el tamaño bajará de 10.b.zip.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? 2. Antes de instalar este parche recomiendo hacer un backup de los archivos antiguos por si no te gusta el cambio o algún día quieres volver a tener los archivos originales. Para ello bájate el siguiente fichero desde este enlace: http://www. Para instalarlas lo mejor es que hagas un backup entero de la carpeta textures. Antes de instalar este parche recomiendo hacer un backup de los archivos antiguos por si no te gusta el cambio o algún día quieres volver a tener los archivos originales.dds”. “treesSU2. “cirrus_”.savefile. El tamaño bajará de 39.com/files/146254 Personalmente no he notado ningún cambio visual a excepción debajo de los álamos pero prefiero las texturas reducidas que además de mejorar los frames elimina el efecto “brillante” de los árboles que parecen húmedos.dds”.dds”.zip por los que vienen de defecto en el FSX.8MB a 15. 2.com/files/146259 Aparentemente no hay ningún cambio visual aunque las nubes reducidas pueden parecer levemente más “borrosas” pero esto no tiene por qué ser un problema. “AG_AcaciaTree01. 2.com 8 .3 Reduce el tamaño de las texturas de arboles de autogen El tamaño de las texturas se reducirá un 50% manteniendo el formato DXT1 y los canales alpha.COM www.5 Reduce el tamaño de las texturas de los edificios en Europa Para ello bájate de AVSIM.dds”.3 Para ello bájate el siguiente fichero desde este enlace: http://www. Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.dds” y “AG_AcaciaTree01_lm.9MB.Versión 1.b.zip en la carpeta Microsoft Flight Simulator X/Scenery/Global/ y remplaza las texturas nuevas por las antiguas. Este fichero hace que consigas más frames fps (en ordenadores lentos) o un simulador más suave en bajas altitudes alrededor de las ciudades y tiempos de carga más rápidos (en ordenadores más potentes) Las texturas originales son 638 kb y estas están reducidas a 170 kb.4 Reduce el tamaño de las texturas de las nubes Con este parche reducirás el tamaño de las nubes un 50% manteniendo los canales alpha. Después extrae el archivo reduced_trees.savefile.

fs-blog.29412 Una vez lo tengas instalado debes seguir los siguientes pasos: 1) Abre el programa y elige tus opciones de entrada y salida como muestran la imagen que verás a continuación.filefront.b.6 Convertir las texturas .com 9 .Versión 1. Para ello pondré DXT1a Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.com/file/DDS_Converter. En Imput debe de poner .com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? 2.BMP Para ello necesitarás un programa que se llama DDS converter 2 que puedes descargártelo desde aquí: http://eliteforce2.bmp quieres que sean los archivos convertidos.0 Fs-Blog.bmp 2) Vete a las opciones (Options…) y por qué tipo de .COM www.DDS a .dss y en Output .

com 10 .fs-blog.cfg en donde sale explicado para que sirve para cosa.dds y habremos acabado con este paso. [SOUND] AmbientUIMusicVolume=-6.CFG Aquí podrás ver después de haber hecho los cambios un fsx. Una vez extraídas las substituimos por las .COM www. GUÍA FSX. Y ya está todo.Versión 1.0 Fs-Blog.000000 SOUND=1 SOUND_QUALITY=2 SOUND_LOD=0 Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG. 3. En Look in ponemos de donde queremos coger los archivos que vamos a convertir y en “Output folder” escogemos la carpeta donde van a extraerse. Para que no os de problemas no cojáis todas las texturas de golpe para convertirlas hacerlo en 4 cuartos por ejemplo.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? 3) Elegimos la carpeta donde queremos coger los archivos y la carpeta donde queremos que salgan los que hemos extraído.

000000 ActiveWindowTitleTextColor=255.0.255 InfoLowerLeftBackGroundColor=255.128 InfoLowerRightTextColor=255.255 NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24.0.33.0 InfoLowerLeftTextColor=255.64 NonActiveWindowTitleTextColor=255.87.28.255 InfoLowerRightBackGroundColor=255.0.com 11 .64 InfoUpperRightTextColor=255.000000 TransitionTime=4.Versión 1.0.0 Fs-Blog.255.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? UISound=1 AmbientUI=1 [Display] ChangeTime=4.255.255.255.128 InfoBrakesEnable=True Habilita o deshabilita el cuadro de información rojo de Frenos activados (True/False) InfoParkingBrakesEnable=True Habilita o deshabilita el cuadro de información rojo de Frenos de estacionamiento activados (True/False) InfoPauseEnable=True Habilita o deshabilita el cuadro de información rojo de Pausa (True/False) InfoSlewEnable=True Habilita o deshabilita el cuadro de información rojo de Slew (True/False) InfoStallEnable=True Habilita o deshabilita el cuadro de información rojo de Perdida (True/False) InfoOverspeedEnable=True Habilita o deshabilita el cuadro de información rojo de Exceso de velocidad (True/False) Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.0.0 InfoUpperRightBackGroundColor=0.0.fs-blog.0.140.255 ActiveWindowTitleBackGroundColor=0.COM www.

4=SimObjects\Animals SimObjectPaths.104.\.a.1160.\DISPLAY1 Maximized=2 HideMenuNormal=0 HideMenuFullscreen=1 FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=.a.Versión 1.0 Fs-Blog. A partir de 20 es una imagen suave similar a la vida real y a partir de 30 no va a notar ningún cambio es mejor bloquearlo como mucho en 30 para que el pc se pueda encargar de otras cosas como la carga de texturas etc.26 Revisa el punto 2.1=SimObjects\Rotorcraft SimObjectPaths. WideViewAspect=False [Main] User Objects=Airplane.880.2 UPPER_FRAMERATE_LIMIT=20 Frames bloqueados en 20.5=SimObjects\Misc Location=120.COM www.3=SimObjects\Boats SimObjectPaths.fs-blog.0=SimObjects\Airplanes SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles SimObjectPaths.com 12 .1 [PANELS] IMAGE_QUALITY=1 Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? BLOOM_EFFECTS=0 Efectos de floración (0=Off 1=On) SKINNED_ANIMATIONS=1 Animaciones de pelado (0=Off 1=On) TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400 Revisa el punto 2. Helicopter SimObjectPaths.

Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.zone.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? DEFAULT_VIEW=0 Vista de la cabina (0= 3D “Virtual Cockpit”. 1= 2D Standard) QUICKTIPS=1 PANEL_OPACITY=100 Transparencia del panel 2D (1-100 100=Completamente opaca) PANEL_MASKING=1 PANEL_STRETCHING=1 UNITS_OF_MEASURE=0 [Weather] WindshieldPrecipitationEffects=1 MinGustTime=10 MaxGustTime=500 MinGustRampSpeed=1 MaxGustRampSpeed=200 MinVarTime=5 MaxVarTime=50 MinVarRampSpeed=10 MaxVarRampSpeed=75 TurbulenceScale=1.COM www.0 Fs-Blog.com WeatherServerPort=80 WeatherGraphDataInDialog=0 AdjustForMagVarInDialog=1 DynamicWeather=2 Cambio dinámico de la meteorología: 0= Ningún cambio.fs-blog. 1= Cambio bajo.com 13 .000000 WeatherServerAddress=fs2k.Versión 1.

com 14 .Versión 1. 1=On) DisableTurbulence=0 CLOUD_DRAW_DISTANCE=3 Distancia de dibujo de las nubes 3= 60 millas 4= 70 millas 5= 80 millas 6= 90 millas 7= 100 millas 8= 110 millas DETAILED_CLOUDS=1 Nubes detalladas (0=Off.0 Fs-Blog.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? 2= Cambio mediano. 4= Cambio muy alto.fs-blog. DownloadWindsAloft=0 Vientos altos (0=Off. 1=On) CLOUD_COVERAGE_DENSITY=5 Densidad de la cobertura de las nubes.COM www. 5= Baja 6= Media 7= Alta 8= Máxima THERMAL_VISUALS=0 Representaciones termales 0= Off 1= Natural Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG. 3= Cambio alto.

1 LockedFrameRate=1.2 Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.1 Longitude=1.0 Fs-Blog.Device.com 15 .2] FrameRate=1.2 Altitude=1.4 AirSpeed=1.COM www.1] Latitude=1.5 WindDirectionAndSpeed=1.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? 2= Esquematica [DISPLAY.0] Mode=1280x1024x32 TriLinear=1 Modo de filtración del color Filter=0 Representa no filtración (borrada esa línea)= Representa Bilineal TriLinear= 1 Representa Trilinear (como sale en el ejemplo) Anisotropic=1 Representa filtración anisotrópica [CONTROLS] Controls_Default=Standard Controls_Current=Standard JOYSTICKS=1 KBDAIL=64 KBDELEV=64 KBDRUD=64 [TextInfo.6 [TextInfo.RADEON 9800 PRO (Microsoft Corporation .Versión 1.WDDM).3 Heading=1.fs-blog.

5 WindDirectionAndSpeed=1.3 Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.4 AirSpeed=1.1 Longitude=1.2 Altitude=1.1 LockedFrameRate=1.2 [SlewTextInfo.4 [TextInfo.2] FrameRate=1.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? GForce=1.3 FuelPercentage=1.1] Latitude=1.fs-blog.4 [SlewTextInfo.6 FrameRate=2.0 Fs-Blog.1 LockedFrameRate=2.3] Latitude=1.COM www.5 [SlewTextInfo.4 AirSpeed=1.1 Longitude=1.com 16 .1 Longitude=1.3 Heading=1.3 Heading=1.3 FuelPercentage=2.3] Latitude=1.Versión 1.2 GForce=2.2 Altitude=1.2 Altitude=1.

COM www.100000 RollAccelOnHeadRoll=0.2 [DynamicHeadMovement] LonAccelOnHeadLon=-0.000000 [VirtualCopilot] VirtualCopilotActive=1 [GRAPHICS] SHADER_CACHE_PRIMED=1 TEXTURE_MAX_LOAD=1024 Resbalador global de la resolución de la textura 64= Muy bajo 128= Bajo 256= Medio 512= Alto 1024= Muy alto Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.010000 RollAccelOnHeadLat=0.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? Heading=1.1 LockedFrameRate=2.0 Fs-Blog.fs-blog.000000 MaxHeadOffset=0.com 17 .010000 YawAccelOnHeadLat=-0.5 FrameRate=2.020000 LonAccelOnHeadPitch=-0.Versión 1.100000 MaxHeadAngle=5.300000 HeadMoveTimeConstant=1.4 AirSpeed=1.

com 18 . 1=On) TEXTURE_QUALITY=3 IMAGE_QUALITY=0 See_Self=1 Esto hace que desaparezca tu avión en una vista externa (0=Off.) NUM_LIGHTS=8 AIRCRAFT_SHADOWS=1 Sombras de los aviones en la tierra (0=Off.0 Fs-Blog. 1=On. 1=On) AC_SELF_SHADOW=0 Sombras del molde del avión (0=Off. 512x512 etc. 1=On) EFFECTS_QUALITY=1 Efectos especiales 0=Bajos 1=Medios 2=Altos GROUND_SHADOWS=0 Sombra de los objetos de la tierra (0=Off. es decir el tamaño de las texturas (1024x1024. no aparece tu avión.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? Esta opción restringe la resolución máxima de la textura que puede ser cargada. 1=On) COCKPIT_HIGH_LOD=1 Cabina 3D de alta resolución (0=Off. 1=On) AIRCRAFT_REFLECTIONS=1 Aparentemente no hace efecto en los reflejos de los aviones de defecto del FSX.Versión 1.COM www. 1=On) LANDING_LIGHTS=1 Luces de aterrizaje visibles desde la cabina (0=Off. normal) Text_Scroll=1 [USERINTERFACE] Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG. (0=Off.fs-blog.

com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? PageID=1 OpenATCOnCreate=0 SHOW_MISSION_CAPTIONS=1 PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0 Pausa el simulador al pulsar el botón de las instrucciones (0=Off.Device.WDDM).Versión 1.RADEON 9800 PRO (Microsoft Corporation .com 19 .1] Mode=1280x1024x32 [ATC] ShowATCText=1 COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6 COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00 COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840 AutoOpenAirTrafficWindow=1 UsePilotVoice=1 PilotVoice=0 [PointOfInterestSystem] CycleSetting=0 [MULTIPLAYER] Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.COM www. 1=On) SITUATION=FLIGHTS\OTHER\FLTSIM Map_Orientation=2 [DISPLAY.0 Fs-Blog. 1=On) PROMPT_ON_EXIT=1 Mensaje de Aviso al salir del simulador (0=Off.fs-blog.

100=Muy abundante) LeisureBoatsDensity=35 Cantidad de tráfico de barcos de recreo (0-100.Versión 1.COM www. 100=Muy abundante) IFROnly=0 AIRPORT_SCENERY_DENSITY=3 Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.com 20 .fs-blog.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? condAccoutPassword=0 [SCENERY] LENSFLARE=1 DAWN_DUSK_SMOOTHING=1 IMAGE_COMPLEXITY=2 Complejidad de la imagen.0 Fs-Blog. 0=Muy escasa 1=Escasa 2=Normal 3=Densa 4=Muy densa 5=Extremadamente densa [TrafficManager] AirlineDensity=15 Cantidad de tráfico de aviones de pasajeros (0-100. 100=Muy abundante) FreewayDensity=15 Cantidad de tráfico de vehículos en carreteras y autopistas (0-100. 100=Muy abundante) ShipsAndFerriesDensity=35 Cantidad de tráfico de barcos y ferries (0-100. 100=Muy abundante) GADensity=15 Cantidad de tráfico de aviación general (0-100.

fs-blog.500000=Grande MESH_COMPLEXITY=70 Complejidad del Mesh (0-100.500000=Mediano 4.Versión 1.COM www.0 Fs-Blog.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? Cantidad de vehículos en el aeropuerto 0= Ninguno 1=Mínimo 2=Bajo 3=Medio 4=Alto 5=Máximo [TERRAIN] LOD_RADIUS=3.com 21 .500000=Pequeño 3. 100=Máxima complejidad) MESH_RESOLUTION=19 Resolución del Mesh 17= 305m 18= 152m 19= 76m 20= 38m 21= 19m 22= 10m 23= 5m 24= 2m 25= 1m Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.500000 Nivel de detalle radial 2.

a.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? TEXTURE_RESOLUTION=24 Resolución de texturas 22= 10m 23= 5m 24= 2m 25= 1m 26= 60cm 27= 30cm 28= 15cm 29= 7cm AUTOGEN_DENSITY=2 Densidad de autogen 0=Ninguna 1=Escasa 2=Normal 3=Densa 4=Muy densa 5=Extremadamente densa DETAIL_TEXTURE=1 WATER_EFFECTS=3 TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=4000 Revisa el punto 2.Versión 1.com 22 .a.4 [AContain] Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.COM www.fs-blog.0 Fs-Blog.4 TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=2700 Revisa el punto 2.

com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? ShowLabels=1 ShowUserLabel=0 ShowLabelManufacturer=1 ShowLabelModel=1 ShowLabelTailNumber=0 ShowLabelDistance=1 ShowLabelAltitude=1 ShowLabelAirline=0 ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0 ShowLabelFlightPlan=0 ShowLabelContainerId=0 ShowLabelAirspeed=0 ShowLabelHeading=0 LabelDelay=1000 LabelColor=FFFF0000 [INTERNATIONAL] ASLAT=2 ASLON=1 MEASURE=0 [REALISM] PFactor=0.000000 CrashTolerance=0.000000 General=0.COM www.000000 UnlimitedFuel=True TrueAirspeed=False Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.fs-blog.Versión 1.0 Fs-Blog.000000 GyroEffect=0.000000 Torque=0.com 23 .

com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? AutoCoord=True RealMixture=False StressDamage=False GEffect=False ManualLights=False GyroDrift=False CrashWithDyn=False CrashDetection=False AutoTrim=False [SIM] SYSCLOCK=1 [STARTUP] DEMO=0 SHOW_OPENING_SCREEN=1 STARTUP_DEMO= LoadWindow=1 [FACILITIES] COUNTRY= STATE= CITY= GTL_BUTTON=1247 [Misc] Com_Rate=7 Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.COM www.0 Fs-Blog.Versión 1.com 24 .fs-blog.

com fórum) Ryan Maziarz (PMDG) Chris (FS2004. BIBLIOGRAFÍA: Antes de todo agradecer a todos los desarrolladores.3 AGRADECIMIENTOS Quiero agradecer a todos los desarrolladores que han hecho estos parches posibles.php?az=show_topic&forum=121&topic_id=355651&mesg_id=35 5651&page=6 http://www.net/dcboard.forum.COM www.fs-blog.net/dcboard.com fórum) El equipo de Microsoft Gerard Salden Tom Knudsen Bart Dylkiewicz Alberto Curieses Seguro que me falta alguien.php?az=show_topic&forum=121&topic_id=355657&mesg_id=35 5657&page=6 http://forums.com 25 .php?t=9493 Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG.com/viewtopic. A continuación podréis ver de donde he sacado toda la información escrita anteriormente: http://forums. queréis darme más trucos para añadir o cualquier cosa poneros en contacto conmigo contactofsblog@gmail.com Muchas gracias a todos por colaborar y hacer que una gran comunidad hispana pueda disfrutar de estas utilidades para dejar su simulador perfecto. A continuación pondré una lista de algunos de ellos: • • • • • • • • • • • Mike Kelly Matt Fox Ripmaster (Aerosoft Forum) Mango (FS2004.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? [BufferPools] PoolSize=5000000 Revisa el punto 2.aerosoft.0 Fs-Blog.Versión 1.net/dcboard.a.php?az=show_topic&forum=121&topic_id=354861&mode=full http://forums.avsim. Por favor si encontráis algún tipo de fallo.avsim.avsim. diseñadores y a cualquier persona que ha puesto algo de su parte por mejorar los frames de este nuevo simulador.

0 y cuéntanoslo.php?showtopic=91137 FSXTweakGuide.com/wiki/FSX_FPS_Guide http://blogs.aspx http://www. Agradecemos la confianza depositada en Fs-Blog.com FS-BLOG pertenece al grupo ZR PRODUCTS (www. por favor entra en el siguiente link: http://www.avsim.fs-blog.com ¿Cómo mejorar el rendimiento de Flight Simulator X? http://www.Versión 1. Si deseas usar el primer servicio: Envía un SMS escribiendo como texto del mensaje EN FSX al 5522.zrproducts.com) ¿CÓMO PUEDO AYUDAR? Si tienes algún enlace interesante que creas que debemos leer para incluirlo en nuestro manual.precisionmanuals.fs2004.fs-blog.fs2004.com/forums/index. Valor del SMS 0.com/tdragger/default.com 26 .com/index.fsforos.com.com/colabora.php?topic=118.0 Fs-Blog.90 céntimos. Documento creado por Miguel Zafra FS-BLOG. Sólo valido para España.COM www.php Cualquier donación por pequeña que sea será bien recibida. También puedes ayudarnos enviando un SMS o haciendo una donación mediante Paypal.pdf http://www.com http://www.msdn.flightsim.com/forums/index. Puedes hacer una donación mediante PAYPAL a partir de este link: http://www.php?showtopic=92583 http://ops.