Contents

Part I
1

Minimalism: Introduction and Synopsis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1 Motivations for Minimalism in HCI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1.1 Machine Beauty = Power + Simplicity . . . . . . . . . . . .
1.1.2 Reduction—Give Up or Gain? . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1.3 Minimalism: Borrowing the Extreme from
the Arts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2 Minimalism in a Nutshell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.1 Four Notions of Minimalism, Their Relationship,
and Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.2 An Example Analysis Using Notions of Minimalism . .
1.2.3 Minimalism, Products, and Processes . . . . . . . . . . . . . .
1.3 Defining the Scope of Minimalist Terminology. . . . . . . . . . . .
1.3.1 Minimalism—Mathematic Minimalism . . . . . . . . . . . .
1.3.2 Minimalism—Linguistic Minimalism . . . . . . . . . . . . . .
1.3.3 Minimalism —Documentation Minimalism . . . . . . . . .
1.3.4 Minimalism—Folk Minimalism . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4 Finding a Minimalism for Interaction Design . . . . . . . . . . . . .
References . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Part II
2

Designing for an Age of Complexity
3
4
4
5
6
7
7
8
11
12
12
13
14
15
16
17

Defining Minimalism

In Search of ‘‘Minimalism’’— Roving in Art, Music
and Elsewhere. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1 Minimalism in the Arts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1.1 Rauschenberg, Klein and Newman: Birth
of Minimal Painting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1.2 Reinhardt: Art-as-Art . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1.3 Stella: To See What Is There . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1.4 Radical Minimalism and Post-Minimalist
Painting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1.5 Judd, Andre, Flavin, and Morris: Minimal Objects . . .

21
23
23
25
28
30
31
xv

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3. .2 Minimality of Meaning . . . 2. Industrial Design and HCI . . . . . .5 Steve Reich . . . . .4. . . . . . . .8 LeWitt: Minimal Structure in Minimalist Sculpture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2. . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . .6 The Minimalist Perspective and Criticism. 2. . . . . . . . . . . . . Minimal Art: Art as Art or Cooperative Sense-Building? . . .4 Homing in on Minimalism: Summarizing the Art perspective . . . 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 81 84 . . . . . . . . . . 3. . . .3 Minimal Architecture for User Interfaces . . . . . . .2 Minimalism in Music . . . . . . . . . . . . . .4 Use of Patterns . . .1 Minimality of Means . . . . . . . References . . . References . . . . . . . . .2. . . . .1. . . . . . . . . .2. 2. . . . . . . . . .4. . 2. . . . . . . .2.2.1 Literary Minimalism: Roots in Hemingway.3. . . .2 Minimal Structure for User Interfaces . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . 2. . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Summarizing Minimalism in Music . . 2.7 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Standards in Interaction Design and Minimalism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3. 2. . . . . . . . 3. . . . . 2. . . . . . . 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . 2. . . . .2. . . 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Philip Glass .2. .3 La Monte Young . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Terry Riley. . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3. . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . .6 2. . . . .2 Defining Four Notions of the Minimal for Interaction Design . . . . . . . . 3. . .1 The Origins of Minimal Music . . . . . . 2. . . . . . . . . . .2. . . . . . . . 4. . . . . . . . .5 A Minimalist Terminology for the Design of Interactive Systems . . .5 Involvement of the recipient . . . . . .1. . . . . . Post-Minimalist Sculpture. . . . . . . .4. .4 Minimal Composition for User Interfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .xvi Contents 2. . Part III 4 35 37 38 40 41 42 44 46 48 50 51 51 54 56 58 59 59 60 60 61 61 61 65 65 67 69 70 70 72 73 75 76 Rethinking Minimalism Minimalism. . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Minimalism in Typography. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . 3 Minimalism for Interaction Design: a Proposal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4. . . Archetype in Carver . . . .3 Minimalism Found Elsewhere . . . . . . . . . 2. . . . . . . . . 2. . . . . . . .3 Summary .4. . . . 2. . . . . . . . . . . . . 3. . .1 Minimal Functionality for User Interfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2. . . . .1 Meanings of Minimalism in HCI—A Transfer from the Arts . . . . . . . . . . . . .3 Minimality of Structure. . . . . . . .1 Following the Roots in Industrial Design . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Minimalism in Architecture. . 2. .

.1. . . . . . . . . . 4. . . . . 4. . . .2 Apple Automator (i-Series 2) . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 . .5 Minimalism and Conceptions of Design . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Apple iPod . . . . . . . 6. .3. 6. 6. . . 5. . . .6 Minimalism and Simplicity . . . .3 Architectural Minimalism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . References . . . . . . . . . .1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.3. . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Summary . . . . . . . . . . . . . . . . Simplicity and Rules of Design . 125 125 126 128 133 140 145 147 147 150 155 160 165 171 175 175 178 181 185 189 194 . . . . . . .5 Web 2. . . .6 Word Processing . . . . . . . . . .3. . .2 Interface Guidelines and Minimalism . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6. . . . . . . . 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Structural Minimalism . . . . . . . . . . . .6 Refining the Notion of Structural Minimalism. . 6. . . . . . . . . .3 Discussion . . . .2. .3 Minimal Access Structures for Mobile Communication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Cutting Edges . References . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6. . . . . . .3. . 6. 6. . . . 6. . . . . 6. . . .3 HCI Lore and Minimalism. . . . . . . . .1 Building Blocks . . . . . . . . . . . . .3. 6. . . . . . . .3 Access Structure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 98 101 103 106 109 111 112 116 118 5 Part IV 6 Applying Minimalism Detecting the Minimal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Visibility of Interface Elements . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Functional Minimalism . . .1 Rules of Noble Metal and Minimalism.3. . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Remote Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5. . . . . 6. . . . . . . . . . 5. . . 5.2. . . . . . . 6. . . . . . 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Minimalism and Consistency . . . . . . .4 Word Processing . . . . . . . . . .2 The Palm Handheld. . . . . . . . . . . . .4 HyperScout: Enhancing Link Preview in the World Wide Web .1. . . . 6. . . . . . . .1 Limits of the Notion of Simplicity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Word Processing . 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Revisiting the Four Notions of Minimalism . . . . 4. . . .5 Refining the Notion of Functional Minimalism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5. . . . . . . .1.Contents xvii 4. . . . . . . . . . . . . .3 SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4. . . . . . . . . . . .1 Deep Design: Causes of Clutter and Excise . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . 89 89 91 92 92 93 Minimalism. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5. . . . . . . . . . . . . . 5. 6.3 The CommSy Community System . . . . 6. . . . . . . . . . . . .2. . . 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Apple GarageBand (i-Series 1) . .

. . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . .3 Reduction in Agile Methods . . . . . . . . . . . . .6 Word Processing . . . . . .2. . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Designing the Minimal . . . . . . . . . . .7. . . . .1 Old Buildings Learn . .2. . . . . . . 6. . . . . . . . . .4 Compositional Minimalism . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . .5 Reflections on the Four Notions of Minimalism . . . . .1 Values in Software . 7. . . . . . . . . . . . .2 Scenario-Based Design . . . .7 Refining the Notion of Architectural Minimalism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7.7. . . . . . . . . . .1 Scenarios and Notions of Minimalism . . . . . . . . .7. . . . . . . . . . . . . . . 6. 6.4 Defining Scope: Using Personas. . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5. . . . . .1 The Minimal Design Game . . . . . . References . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . .5 WikiWikiWebs . . . . . References . . . . . . . . . . . . 7. 7. .4. . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . 6. . .1 A First Assessment of Suitability for the Analysis of Products . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Reduction in Value-Based Development. . . . . . . . . . .2 Case Study: CommSy—Designing with Values . . . . . . . . .5. . . . . 6. . .2 First Experiences . . . . . . . . . . .3 Reduction and the Use of Scenarios . . . . .5. . . . . . . . . . . . . .1 Simplicity in Software Engineering . . . . . . . . . . . . . .5 Defining Use: Scenario Techniques . . . 7. . . . . . . . . . . . . . 197 199 199 202 203 208 211 216 218 221 221 222 225 239 240 243 245 247 248 248 249 251 251 254 255 256 258 259 261 262 263 271 272 273 275 279 282 284 288 . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Minimalism in Agile Development . .4 PowerPoint . . . . .5. . . . . . . . . . .6. . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . .2 Design Advice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6. .3 Sharing Explicit Values in Communities of Interest. . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . .4.2 A Direct Approach: Reduction as a Design Activity. . . 7. . . . . . 6. . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . .3 E-mail . 7. . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Scoping Reduction . . . . 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6. . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Process Matters .xviii Contents 6. . 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . .7. 7.8 Engineering Simplicity? A Reality Check. . . . . . . . . . . . . 7. . . . . . .5. . . . . . . . . . . . . . .4. .6 Defining Architecture: Small Steps and Agile Methods . . . . 7. . . . . . .2 A Sticky Story: The Post-it Note. . . . . . . .7 Refining the Notion of Compositional Minimalism . . . . . . . . . . . 7. . 7.2 Reduction and the Use of Personas. . . . . . . . .7 Defining Growth: Using Values in Design. . . . . . . . . . . . . . . . .1 Personas and Notions of Minimalism . . . . . . .4. . . . . 7. . . . . . . . . 7. 6. 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Discussion . . . . . . . .6. . . . . . . . . . 7. . .3 The Indirect Approach: Changing the Process . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . 8. . . . . . . . . .3 Minimalism as a Constructive Tool . . . . . . . . . .4. . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Functional Minimalism Revisited . . . . . . . . . . . . References .Contents Part V 8 xix Reflections on Minimalism Minimalism Revisited . . . . . . . . . . . . . . . 327 10 Unconnected Ends . . 8. . .4 Refining the Definition of Minimalism . 329 References . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 11 Conclusion . . . . . . . . . . . . . . . . 8. 8.4. . . . . . 321 References . . . . .1 A Minimalist Design Method: The Minimal Design Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 The Minimal Perspective on Design. . . . . . 8. . . . . . . 299 300 302 306 306 307 310 310 311 314 316 317 318 9 Minimal Aesthetics. . . . . . . . . . . .3. . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Minimalism as an Analytic Tool . . . . . . . . . . . .3 Architectural Minimalism Revisited . 8. . . . . . . . . . .4 Compositional Minimalism Revisited . . . . . . . .5 Implications of a Minimalist Standpoint for Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Structural Minimalism Revisited. . . . . . . .2 Indirect Minimalism in Existing Methods. . . . 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 Index . . .4. . . . . . . . . . .

http://www.com/978-1-84882-370-9 .springer.